Ce joc de dans este ceea ce sunt frumos. Scenariu pentru protecția copiilor. Joc "pentru cel mai mic"

Dezvoltarea metodică pe această temă:

Jocuri,

ca element al tehnologiei jocurilor în clasele de coregrafie.

Joc pentru copii - un mijloc de îmbogățire activă a personalității, deoarece oferă unui copil activități care își dezvoltă posibilitățile și talentele nelimitate.

Rolul jocului este cu adevărat uriaș.

În plus față de funcțiile de bază:

1. educațional,

2. Educațional,

3. balustradă

În orice joc, poate fi implementat un complex de funcții:

4. diagnostic (dezvăluirea talentelor ascunse),

5. relaxare (tensiune redusă),

6. compensatoriu (oferind unei persoane ceea ce nu are),

7. comunicativ (care este un mijloc de comunicare),

8. realizare de sine (mijloace angajaților de realizare a oportunităților)

9. socio-cultural (permițând jocul jocul de a dezvolta norme socioculturale și reguli de comportament),

10. terapeutic (care este un mijloc de tratare a tulburărilor mentale umane).

Jocul este strâns legat de toate părțile procesului educațional. Prin urmare, tehnologiile de jocuri, ca tehnologii educaționale moderne, sunt utilizate în mod activ în clasele de coregrafie.

Scopul tehnologiei jocului în procesul educațional -nu schimbați copilul și nu redo a lui,nu învățați Abilitățile sale speciale șidați copilului să "trăiască" în jocincitant din situațiile sale Cu atenție deplină și empatie a unui adult.

Realizând principalele sarcini, tehnologiile de jocuri devin unul dintre mecanismele de reglementare a calității instruirii în clasele de coregrafie: einivel factori negativi care afectează scăderea eficienței învățării.

Utilizarea integrată a tehnologiilor de joc de orientare țintă diferită ajută la pregătirea unui copil pentru învățarea ulterioară:

1. formează pregătirea motivațională și emoțională Deoarece fiecare situație de joc de comunicare Învățarea cu adulții sau cu alți copii este pentru un copil al unei "școli de cooperare" în care el învață și se bucură de succesul colegilor și transferă calm eșecurile sale, învață să-și regleze comportamentul în conformitate cu Social cerințele, învață în mod egal să organizeze cu succes subgrupuri și forme de cooperare de grup;

2. formează disponibilitatea intelectuală prin intermediul jocurilor care vizează dezvoltarea proceselor mentale.

În primul rând, tehnologiile de joc sunt folosite ca momente de joc separate, care sunt foarte importante, în special în timpul adaptării copiilor din echipă. Începând de la o vârstă fragedă, principala sarcină a momentelor de joc este formarea de contact emoțional, încrederea copiilor profesorului, abilitatea de a vedea în învățătorul bunului, întotdeauna gata să vină la ajutorul unei persoane (cum ar fi O mamă), un partener interesant în joc. Primele situații de joc ar trebui să fie frontale, astfel încât niciun copil nu sa simțit lipsit de atenție.

Activități educaționale și jocul;

Activitate creativă și joc;

Activități casual de uz casnic legate de performanța zilei și jocul.

Profesorul care utilizează tehnologii de joc trebuie să aibă empatia, fondul comercial, să poată exercita sprijin emoțional, să creeze un mediu vesel, promovând orice ficțiune și fantezie a copilului. Numai în acest caz, jocul va fi util pentru dezvoltarea copilului și pentru a crea o atmosferă pozitivă.

Începând cu organizarea jocului, profesorul ar trebui să se bazeze pe nivelul de dezvoltare a tipilor, înclinațiile, obiceiurile, abilitățile. Apoi, reconstruiți cu atenție interesele existente ale studenților pentru cerințele dorite, crescând treptat, care lucrează cu răbdare și persistentă la creșterea lor spirituală.

Îmbogățirea experienței motorii, mișcarea activă contribuie la achiziționarea de cursanți și abilități în activitatea sa independentă: în joc, în creativitate, în toată activitatea vitală.

Cu ajutorul jocurilor în mișcare, se rezolvă o mare varietate de sarcini: educațional, educațional, wellness. În procesul de jocuri sunt create condiții favorabile Pentru a dezvolta abilitățile creative ale copiilor, formarea calităților lor morale, abilitățile vieții în echipă.

Cu ajutorul jocurilor în mișcare, elevul se confruntă cu mișcări noi și mai complexe. Repetarea multiplă a acestor mișcări este dezvoltarea atenției, voinței, coordonării, dexterității.

Jocuri în mișcare sunt jocuri colective, astfel încât copiii produc abilități pentru a naviga în spațiu, pentru a-și coordona mișcările cu mișcările altor jucători. Acțiunile comune ale copiilor creează condiții pentru experiențe generale bucuroase, activități generale active. În jocurile colective în mișcare, copiii dobândesc experiență pentru a juca împreună, dând și ajutați reciproc.

Jocurile în mișcare ajută copilul să depășească timiditatea și timiditatea. În joc, imită acțiunile adulților și tovarășilor, copilul în mod natural și în mod natural, o varietate largă de mișcări.

Acțiunile active ale motorului cu un lift emoțional contribuie la o creștere semnificativă a activităților sistemelor osoase, cardiovasculare și respiratorii, îmbunătățind astfel metabolismul din organism și există aproape toate funcțiile sistemelor și organelor.

Consolidarea și îmbunătățirea corpului copiilor, formarea competențelor necesare mișcărilor, creând condiții pentru experiențe emoționale pline de bucurie ale copiilor, educarea relațiilor și disciplinelor prietenoase, capacitatea de a acționa în echipa de colegi, dezvoltarea discursului lor și a îmbogățirii lor din dicționar este vitală calități necesareCine ca profesor și părintele pot ridica cu ajutorul jocurilor în mișcare.

Oamenii de știință au descoperit căpercepția, gândirea, luarea deciziilor numai posibilădatorită interacțiunii Stânga și drept emisfere ale creierului uman. Și asta este activitățile muzicale - ritmice au un efect pozitiv asupra acestei interacțiuni - accelerează schimbul de informații între emisferele stângi și drepte ale creierului copilului.

Muzica aici nu este un scop în sine, ci un mijlocpentru dezvoltare copil angajamentviitoarea sa dezvoltare cuprinzătoare , Angajamentadaptarea sa de succes În orice echipă, gajviață fericită .

Jocuri și exerciții care contribuie la dezvoltarea emoțională a copiilor

(pe N. L. Kryazheva)

"Noi pregătim emoții" (pentru copiii de la 4 ani)

Întrebați un copil:

Se încruntă ca:

    cloud de toamnă;

    persoană furioasă;

    rău vrăjitorie.

Zâmbește cum ar fi:

    pisica la soare;

    soare însuși;

    cum ar fi Pinocchio;

    ca o vulpe Hut;

    ca o persoană plină de bucurie;

    ca și cum ar fi văzut un miracol.

Ca și:

    un copil care a luat înghețata;

    două berbeci pe pod;

    ca o persoană care a lovit.

Fiți înspăimântați ca:

    copilul pierdut în pădure;

    hare a văzut un lup;

    pisoiul pe care câinele latră.

Obosit ca:

    tata după muncă;

    un bărbat a ridicat o mare încărcătură;

    ant, a ucis o plimbare mare. ... relaxat ca:

    turist care a împușcat un rucsac greu;

    un copil care a lucrat foarte mult, ajutând la mama;

    ca războinic obosit după victorie.

Colpko (pentru copii de la 4 ani)

Copiii stau într-un cerc. Plumbul se ascunde în palmele inelului. Copilul este invitat să se uite cu atenție pe fețele vecinilor și să încerce să ghicească care dintre ele au intrat în propriile lor ghipe de la plumb. Gândirea devine plumbul.

"Dance de cinci mișcări"

(prin gura Gabriele, pentru copii de la 5 ani)

Pentru a efectua exercițiul, trebuie să scrieți cu muzica de tempo diferită, o durată de 1 minut din fiecare ritm.

1. "Curent curent apă".

Muzică netedă, flori, rotunjită, moale, se mișcă una la altă mișcare. Efectuate timp de un minut.

2. "Treceți prin groapă".

Muzică impulsivă, mișcări ascuțite, puternice, clare, de tăiere, bătălia de tobe. Efectuate timp de un minut.

3. "Drăguț păpuşă".

Muzică nestructurată, un set haotic de sunete, tremurând, mișcări neterminate (ca o "păpușă spartă"). Efectuate timp de un minut.

4. "Zborul fluturii".

Muzică lirică, netedă, mișcări subțiri, elegante, blânde. Efectuate timp de un minut.

5. "Pace".

Muzică calmă, liniștită sau un set de sunete, imitând zgomotul apei, navigația marină, sunetele pădurii - în picioare fără mișcări ", ascultând corpul ei. Efectuate timp de un minut.

Notă: După sfârșitul exercițiului, discutați cu copiii, ce mișcări au plăcut cel mai mult, care au fost ușor de obținut, dar cu dificultate.

"Corpul de jazz" (în gura Gabriele, pentru copii de la 5 ani)

Dansul se ridică într-un cerc. Sună muzică ritmică. Prezentatorul prezintă procedura de efectuare a mișcărilor. Mai întâi trebuie să faceți mișcări numai cap și gât în \u200b\u200bdirecții diferite, înainte și înapoi, în ritm diferit. Apoi, mutați numai umerii, împreună, apoi alternativ, apoi înainte, apoi înapoi, apoi în sus, apoi în jos. Apoi, mișcările mâinilor în coate, apoi în perii. Următoarele mișcări sunt șolduri, apoi genunchi, în continuare - picioarele.

Și acum este necesar să adăugați treptat fiecare mișcare uzată în ordine: Head + umeri + coate + perii + șolduri + genunchi + picioare. La sfârșitul exercițiului, trebuie să încercați să mutați în același timp toate aceste părți ale corpului.

Mers și starea de spirit (pentru copii din 4 ani)

Prezentatorul prezintă mișcări și solicită să descrie starea de spirit: "Noi praful ca o ploaie mică și frecventă și acum picături mari mari se încadrează de pe cer. Flying ca o vrabie și acum - ca un pescăruș, ca un vultur. Arata ca o bunica veche, sa sari ca un clovn vesel. Complet ca un copil mic care învață să meargă. Se toarnă cu grijă ca o pisică la pasăre. Achiziționați umflături pe mlaștină. Vom trece cu gândul ca o persoană împrăștiată. Vom alerga spre mama mea, sari pe gâtul ei și o îmbrățișăm.

"Dance de incendiu" (pentru copii 5 ani)

Dansând îndeaproape reducerea într-un cerc, mâinile ridică și treptat, în tact de muzică cheat, omiteȘi ridică mâinile, reprezentând flăcări. Focul este ritmic influențat într-una, apoi în altă direcție, devine mai mare (dansând pe vârfuri), apoi sub (ghemuit și influențat). Blocurile puternice ale vântului și focul se descompune la scântei mici care au zburat liber, circulator, sunt conectați unul cu celălalt (luați mâinile) doi ", trei, patru împreună. Spelca sunt bucurie strălucitoare și bine.

"Mirror Dance" (pentru copiii de la 5 ani)

Participanții sunt împărțiți în perechi. Orice sunete muzicale. Una dintre perechi este o oglindă, încearcă cu cea mai mare precizie de a repeta mișcările de dans ale celuilalt. Apoi, copiii din pereche schimbă roluri.

"Dance de valuri de mare" (pentru copiii de la 6 ani)

Participanții sunt construiți într-o singură linie și împărțiți pe "primul și al doilea". Prezentatorul - "vântul" - include muzică liniștită și "conducând" valuri. Când sunt luate, primele numere sunt ghemuite, când coborâți mâinile - al doilea. Marea poate fi calmă - mână la nivelul pieptului.

Valurile pot fi mici, pot fi mari - atunci când conducerea cu mâna fără probleme, care să se așeze, care poate sta, și mai dificilă atunci când valurile sunt laminate: creșterea alternativă deasupra și se încadrează mai jos.

Notă: Frumusețea "dansului valurilor de mare" depinde în mare măsură de "conductorul de vânt".

Etude "Pompie și Păpușă gonflabilă" (pentru copiii de la 5 ani)

Copiii sunt împărțiți în perechi. Una este o păpușă gonflabilă din care aerul este eliberat, se află pe podea într-o poză relaxată (genunchi, mâini, capul în jos). Celălalt este păpușa "pumnică" pe calea aerului cu ajutorul unei pompe - se sprijină ritmic înainte, urmează: "S-C-C". Păpușa este umplută încet cu aer, îndreptată, întărește - este umflată. Apoi "Doll"conectați-vă ușor stomacul, aerul iese treptat din sunet: "S-S-C". Ea din nou "cade". Copiii dintr-o pereche schimbă roluri.

"Pădurea" (pentru copiii de la 5 ani)

Gazdă: "În pădurea noastră există mesteacan, un copac de Crăciun, stejar, țesut Iva, pin, o lamă, o floare, o ciupercă, boabe, tufișuri. Alegeți-vă planta pe care vă place. Pentru echipa mea, ne vom întoarce în pădure. Afișați modul în care instalația dvs. reacționează la:

    briza liniștită, blândă;

    vânt puternic, rece;

    uragan;

    ploaie de ciuperci mici;

    duș;

    căldură severă;

    soare afectuos;

    noapte;

    grindină;

    Îngheţ.

Etude "acțiuni coerente" (pentru copiii de la 5 ani)

Copiii sunt împărțiți în perechi sau aleg unul dintre părinți. Acestea sunt invitate să arate acțiuni asociate:

    cherestea;

    boarding Board;

    fire de rewinding;

    strângerea frânghiei;

    transmisie de sticlă de cristal;

    dans pereche.

"Foc-gheață" (Pentru copiii cu 4 ani)

Prin echipa de conducere "Foc!" Stând într-un cerc, copiii încep să se miște cu toate părțile corpului.

De către echipa "Ice!" Copiii sunt înghețați într-o poză în care și-au prins echipa. Conducerea de mai multe ori echipe alternative, schimbând timpul de execuție a aceluiași lucru.

Etudes pe relaxarea musculară (conform M.I. Purple)

"Rod" (pentru copii 5-6 ani)

Copilul ridică "bara greu". Apoi o aruncă, relaxându-se cât mai mult posibil. Odihnă.

"Toată lumea doarme" (pentru copii are 5-6 ani)

ÎNsala este o lider și vede ...

În curte, el întâlnește întunericul oamenilor și toată lumea doarme: cel inserat, se așează, nu se mișcă, merge, merită, ștergeți gura. V. A. Zhukovsky.

Prezentatorul vine la figurile copiilor înghețate în diferite poziții. El încearcă să-i trezească, luând mâinile. El ridică mâna cuiva, dar mâna dispare.

"Soselka" (pentru copii de 4 ani)

Prezentatorul citește poezii:

Avem un unghie albă sub acoperiș, soarele va merge, un cui va cădea.

V. Seliverstov.

În timpul pronunțării primei și celei de-a doua linii, copiii țin mâinile peste cap. În timpul pronunțării liniilor a treia și a patra este necesar să renunțați la mâini relaxate și să vă așezați.

"Shataltay-Bolty" (pentru copiii de 4-5 ani)

Prezentatorul citește poezii:

Saltay-chat stătea pe perete, Saltay-Chat a căzut într-un vis.

S. marshak.

Copilul transformă trunchiul spre dreapta și la stânga, mâinile sunt libere să se încurce, ca o păpușă de cârpă. Pentru că cuvintele "au căzut într-un vis", copilul trebuie să înclină brusc corpul corpului în jos.

"Kitten" (pentru copii 3-4 ani)

Copilul efectuează rolul unui pisoi care cade pe covor și adoarme. Kittenul se ridică și scufundă burta.

Este recomandabil să cheltuiți acest etude muzicii lui R. Pauls "Ziua se topește, noaptea va veni" (Lullaby).

"Concurență leneș" (pentru copii 5-6 ani)

Prezentatorul citește poezul V. Viktorov "Concurență leneș":

Deși este fierbinte

Deși căldură

Ocupat în toate

Persoane de pădure.

Doar Badger -

Lazy este corect

Somn dulce

În gaură este rece.

Liegehogo vede un vis

Ca și cum ar fi fost ocupată.

La Dawn și la apusul soarelui

Toți nu coboară de pe patul lui.

Apoi copiii, la rândul lor, descriu un badger leneș. Unele cad pe podea (pe un covor sau covor) și să încerce să se relaxeze cât mai mult posibil. Pentru relaxareeste recomandabil să folosiți muzica lui D. Kabalevsky "leneș".

Jocul este o parte integrantă a activităților copiilor. Redarea, copiii își amintesc mai bine, mai repede înțelegeți că sunt obligați. Jocul ajută la atingerea multor sarcini pedagogice. Aici împărtășesc jocuri de dans pe care le folosesc în munca ta

Descarca:


Previzualizare:

Jocuri de dans

Jocul este o parte integrantă a activităților copiilor. Redarea, copiii își amintesc mai bine, mai repede înțelegeți că sunt obligați. Jocul ajută la atingerea multor sarcini pedagogice.

Copiii iubesc să inventeze. Pentru ca ei să se exprime și să se arate, trebuie să dea cât mai multe timpi independenți pentru ficțiuni și întruparea ideilor lor. Sarcina clasei de conducere este doar de a trimite o fantezie și să strălucească un copil și să nu-și impună propriul. Prin urmare, încurajați-i fantezia și alocați "un alt timp" pentru a-și încorpora ideile. Va fi mult mai bine dacă promiteți tehnici de dans pentru copii și mișcări pe "teritoriul lor", atunci când creați dansuri interesante pentru ei.

1. "pisică și șoareci." Înainte de joc există un screensaver verbal. A fost veche în aceeași casă (leneș, sumbing etc. - opțiunea depinde de fantezia ta) pisica care a iubit să doarmă. Și în subsol au trăit șoareci mici care au iubit să joace și să fugă. Dar pisica nu-i plac zgomotul și a prins mereu șoareci. La rândul său, la muzică, pisica dansează, apoi șoareci, în funcție de animale, schimbări de muzică. Deoarece pisica sa trezit, șoarecii intră în curte și se transformă în diferite animale și insecte: păsări în curte, iepurași în pădure, lupi de fluture. Jocul nu are un scenariu de somn. În funcție de starea de spirit a copiilor, putem deveni fluturi frumoase pentru a avea grijă de pisică și de a face ca acesta să danseze cu tine și putem transforma într-un lup și sperând o pisică. Totul depinde de scenariul care va conduce profesorul. Acest joc este cu noi pentru dezvoltarea imaginației și actoriei. Un copil poate acționa.

2. "Teremok". Împrumutați la decorarea teatrilor (de fapt Teremok însuși) și "pe calea pădurilor, dans, merge ............". Imagini de tot felul de locuitori din pădure, eroi fabuloși.

3. »Swallows, Vrăbii și Roosters."Copiii stau într-un cerc sau gratuit în jurul sălii. Fiecare imagine corespunde muzicii sale.

Swallows - "zbura" (alergați rapid pe șosete și mase cu aripi);
Vrăbii - stați în ghemuire, bateți cerealele, săriți în jurul sălii;
ROOSTERS - Este important să mergeți în jurul rădăcinii aripilor din spatele spatelui.

Pentru a începe, ar trebui să fie dezasamblat cu imagini de copii și să explice (și să arate!) Ce fel de muzică este ceea ce corespunde imaginii. Și numai atunci puteți începe jocul.

4. "Snowdrop Blooms"

Spuneți-ne: "O mică floare de primăvară (Snowyard) se ascunde sub fiecare Snowdrift". Oferiți copilului să se ridice într-un loc liber și să se așeze (flori "se ascunde sub zăpadă") și apoi să arate mișcările, pe măsură ce "crește, îndreptându-se", ca "întinde frunzele la soare", ca "Leagăne în vânt". Apoi, lăsați copilul (dacă este necesar, împreună cu dvs.) va efectua în mod consecvent mișcări expresive (fără muzică).

Apoi, etul este executat cu muzică (P. I. Ceaikovsky. Ciclul "sezoane", "aprilie", prima parte).

Puteți aranja un mic concert, efectuând un etude (cu muzică) la rândul său: atunci copilul este un artist și sunteți un spectator, apoi viceversa.

5. "Flori". Iarnă. Germană se află în pământ și așteaptă primăvara. Și aici a venit. Germania se face din pământ, tulpina crește, apoi frunzele apar unul câte unul, și apoi mugurul. Flori flori suplimentare. Flori, uneori briza suflă și se mișcă din lovitură și uneori se rotește cu bucurie. Dar aici este toamna. Floarea începe să se estompeze și se întoarce la pământ pentru a ieși din nou în primăvară.

6. "Bug-Spider".copiii stau într-un cerc deținând mâinile. În centrul cercului se află bug-ul. Suntem într-un cerc cu cuvintele: Bug-păianjenii sunt picioare subțiri. Cizme complexe. Am fost străpuns Puneți un bug. Dans, după cum puteți alege cine vreți! Răspunsurile Bug: Îmi place, bineînțeles, dar ... numele numele copilului și ia în centru. Punerea la muzica rafturilor dansând și Toți ceilalți au bătut în palmă! Apoi, în centru rămâne cel care a ales și continuă FAL!

7. »magazin de jucării." Un copil este un cumpărător, restul ei înșiși vin cu ce jucărie vor fi, îngheț, cumpărătorul ocolește fiecare jucărie și transformă cheia, jucăria vine la viață și începe să se miște, la sfârșitul cumpărătorului cumpără jucăria Îți place, care devine apoi cumpărătorul. Acompaniamentul muzical variază de fiecare dată. Aici vă puteți asigura că fantezia copilului este nelimitată! Chiar și cei mai "cleme" copii, inventează astfel de imagini și mișcări pe care încă nu mai încetează să fiu surprins!

8.Iigra "tik-așa"
Scop: zvonuri ritmice, software / contra liniei de dans
Participanții la joc intră în cerc, deoarece aleg pisica și mouse-ul. Ea devine în centrul cercului, iar pisica părăsește cercul, copiii într-un cerc dețin mâini.

CAT: TUK-TUK!
Copii: Cine este acolo?
CAT: Eu sunt, pisica!
Copii: de ce aveți nevoie?
CAT: Mouse-ul pentru a vedea!
Copii: Câte ore?
Cat: în (de la 1 la 12) ore!

Copiii pornesc / împotriva liniei de dans, magazin ritmic, spunând
- Este o oră, cum ar fi! Două ore, bifați! Etc., pe o cifră numită o pisică, copiii se opresc și ridică mâinile. Pisica merge în "nurca" și prinde-te cu un șoarece.

9.Iigra "Adu-mă și nu pierde."Copiii sunt construiți în cuplu. Unul își închide ochii, iar al doilea ținându-l cu mâna, încearcă să traducă sala în cealaltă parte, în timp ce nu se întâlnește cu nici un cuplu înec.

10. Antrenament pe podea sub poeme: "La o vizită la pisică"

Ne-am sunat o pisică, (palma pe obraji, leagăn capul, Sidin pe podea, picioare împreună, șosete întinse)
Și am mers pe calea. (degetele merg de-a lungul picioarelor de la genunchi până la șosete, așa că ducem panta la picioare)
Top - Top, (palmele bate de la șosete la genunchi și îndreptați)
Jump - Salt, (Cams bate pe genunchi, de la genunchi la șosete)
Chiki - cărămizi, (palmele sunt clorură alternativ - înapoi)
Chiki - bric. (pumnii bate alternativ pe genunchi)
Vedem că copacul este ridicat (trageți mânerele în tavan, descoperim un copac, spatele este îndreptat)
Vedem un lac adânc. (Puneți picioarele în "broască" și prin "binocluri", ne uităm la ce pește din lac, așa mai departe. Înclinați înainte)
Cântecele de curte cântă (Crucea de palmier - "pasăre", picioare plângând pe lateral)
Granulele sunt conduse peste tot:
Aici sunt Peck și Peck acolo, (înclinându-se la picioare, alternativ la leu, înclinându-se înainte)
Nimeni nu le dă. (pante la picioare, alternativ la Ave. și leul, înclinându-se înainte)
Aceasta este o casă, (ajungem în genunchi, face mânerele "acoperiș")
Și în ea, fereastra (stă pe tocuri, descoperim "fereastra" - Avey sus, îndoită în cot, lev.ruka în partea de jos, îndoită în cot - "Peering în fereastră")
Pisica este sărbătorită (descriem pisica - pe genunchi, mâinile înainte pe podea, spatele este rotund, iar pisica (se așează pe tocuri - îți trag mâinile în față)
Suntem puțin timp (facem un "șarpe" - adică mâinile "Du-te" înainte, picioarele trageți și flexându-se în spate)
Și înapoi va rula. (Reverse "Snake")
Repetăm \u200b\u200bde mai multe ori, ritm rapid.
Copiii place foarte mult). Vârsta 4-5-6, 3 ani nu sunt percepute, mai devreme.

11. Jocul care este tăcut, dacă copiii vorbesc.
Noi "înot" ca pești, opriri muzicale, copii "navighează în loc. Copiii înotă liniștit și tăcut, pentru că Peștele nu vorbesc.

12. "Floare" (puteți învăța primul sparkler chiar și cu copiii!)Deci, în adâncurile pământului, micul bec era dormit (adică, mâna de poziție pregătitoare în partea de jos). A dormit toată iarna și când a venit primăvara. Soarele cald a tras o vrac pentru partea de sus și ... (mâinile se ridică fără probleme în poziția 1), a apărut un germin verde pe suprafața solului. Soarele a ridicat tot strălucirea puternică, ploaie caldă (mâinile se îndreaptă fără probleme în poziția 3) și germeniul a apărut în germinare (verificând mâinile mâinilor în 3 poziții, ceea ce este în mod ideal foarte aproape de conceptul de bud de flori, cât despre mine!). Soarele a sărutat Bouonul din Makuschka și el a înflorit! (Mâinile deschise fără probleme și ajung la jumătate din calea spre 2 poziții, amintindu-i floarea înfloritoare a lui Tulip). Dar vara a venit, petalele lașului au căzut fără probleme la pământ (și avem 2 poziții ale mâinilor paralele cu suprafața podelei sau, dacă luați teren mai larg ...). Aici becul nostru a oftat (palmele se transformă fără probleme în poziții în jos) și au adormit în pământ până în vara următoare ... (aici, după cum înțelegeți, avem o construcție a situației pregătitoare ...) Treizeci de ani au Acționați fără probleme și, cel mai important, puteți spune, plimbați între rânduri copilul și non-navală corelate acțiunile lor ... În procesul Majestății Sale, Tales Learning acționează 100%! Succesați tuturor!

13. "Magician bun"

Oferiți unui copil să ascultați variația zânălui Lilac din balet P. I. Ceaikovsky "Frumusețea de dormit". Lăsați-l, mutarea la muzică, va încerca să creeze o imagine de plastic adecvată (caz "deschis", mișcare liberă, moale, chiar aer). Fairiei au o bunătate strălucitoare, care emite bunătate și dragoste. Tot ceea ce este afectuos și atinge cu atenție, inflorește, vine la viață, transformat, se bucură de viață. În lupta împotriva zânăului rău arată duritatea și apoi puterea puternică este simțită în mișcările sale. Așa că copilul este mai bine imaginat de bună zână, discutați cu el caracterul ei, ce fel de magie poate să se angajeze, ceea ce este îmbrăcată, etc apoi se întoarce la exercițiu. Lăsați copilul să încerce să găsească mijloace expresive suplimentare pentru a exprima acest conținut.

13. "Magician rău"

Exercitarea se efectuează similar cu cel precedent. Dacă este necesar, spuneți copilului că plasticul din vrăjmașul rău este diferit (carcasa "închisă", mișcările furioase, ascuțite; fața sumbră, sprâncene naugh). Când vrăjitorul reușește să facă ceva greață, se plânge, zâmbind îngrozit. În lupta împotriva bunului - foarte agresiv, insidios, încearcă să-și atingă propriile mijloace. Pentru ca copilul să fi prezentat mai bine imaginea unui vrăjitor rău, lăsați-l să asculte un fragment din "Prolog" la baletul P. I. Ceaikovski "Frumusețea de dormit" (apariția zaranului Karabos). Lăsați-l să încerce să prezinte vrăjitorul rău.

14. Lecția de joc "labirint"(acompaniament muzical, respectiv mișcări învățate)Această lecție ar trebui făcută bine când sunt studiate compozițiile muzicale - spațiale. Acesta poate fi construit după cum urmează:

Acum, copii, intrăm la labirintul mare cu ziduri înalte. Încercați să ajungeți la marginea superioară a peretelui (ridicarea pe semi-aripi, trageți în sus) și acum la ambele pereți ai labirintului (mișcări pe laturi, pante și așa mai departe).

Pentru a trece printr-un labirint, va trebui să mergem cu dvs. de foarte mult timp, așa că să ne pregătim picioarele (exerciții pentru picior, reulbesc, demi - plie etc.).

Acum suntem gata să mergem pe drum.

(Martie în diferite versiuni).

Mașină și într-un cerc și în diagonală, și șarpe. Oh, așa cum suntem obosiți, atunci să mergem la "întoarcerea", așa că va fi mai ușor pentru noi (pași pe marginea exterioară a piciorului).

Iată deja spatele lui obosit, coborâți să vă odihniți (o serie de exerciții în poziția de ședere).

Se selectează unul sau doi copii, care se mișcă între alți copii, arătând căile de înfășurare ale labirintului. Apoi fiecare, la rândul său, repetă traiectoria programată pentru primul.

Uite, labirintul a devenit complet îngust. Pentru a nu fi pierdut, să luăm brațele și să mergem mai departe. (Următorul grup de mișcări, reconsilidări care trebuie completate prin formarea unui cerc.)

Am găsit o platformă largă într-un labirint - și avem un cerc. Vă ofer un joc de atenție. (În același mod, puteți implementa orice altă reconstrucție și efectuați mișcări diferite).

Iată un simplu joc de atenție. Întorcându-se la copii, profesorul spune: "Atingeți degetul la nas și spuneți-mi:" Nasul ". Din nou! Inca! Voi face la fel. Dar dacă spun, "fruntea, trebuie să atingeți imediat fruntea. A început! (Pedagogul confundă copiii, spunând unul și atingând altul). Cine a fost greșit, abandonând din joc.

Ei bine, acum să vedem dacă ieșirea nu este vizibilă (în poziție). Vedeți, ieșirea pare să fie pe cealaltă parte - alergăm acolo (alergând, galop etc.).

În cele din urmă am ieșit din labirint: au fost beți de la fugă. Respirați liniștit (diverse exerciții de respirație).

15. "Merry Bus"

(Complex de exerciții și jocuri)

Partea pregătitoare a claselor.

Copiii intră în hol, clădire, arcul.

Astăzi mergem într-o excursie la "autobuzul vesel". Toți pasagerii cer să-și ia locurile. Autobuzul este trimis. (Copiii pretind că stau în autobuz sunt grupați, înaintea întregului "șofer", în mâinile lui are un volan.)

Autobuzul a mers! (Mișcările de primăvară sunt efectuate, pante de la o parte la alta și înainte cu o deșeuri înapoi, sărituri.)

Partea principală a lecției.

Am condus până la stația de sport. Obosit de ședință nemișcată? Lăsăm autobuzul. Începem exerciții:

  1. Mlaștină și redresați pe semi-aripi (reflectarea nuanțelor dinamice ale Forte și Pian).
  2. Capul de întoarcere cu Demi - Plie.
  3. Coborârea și ridicarea umerilor (1/4, 1/8).
  4. "Sunny" - o mișcare pentru relaxare și tensiune a mușchilor mâinilor.
  5. Trăgând "maimuța".
  6. Sărind, picioarele împreună.
  7. Mlaștină cu un genunchi ridicat.

Ascultați anunțul: "Autobuzul de la stația" Sportiva "este trimis mai departe. Cazați locurile dvs.! " Totul s-au așezat? Merge!

(Repetați mișcările părții pregătitoare.)

Ne apropiem de stația "magazin de jucării". Această sarcină trebuie să facem: descrieți păpuși - lemn, cârpă, cauciuc.

(Urmați exercițiile de tensiune și relaxare a mușchilor, pentru stabilitate la ritm și la trecerea de la un ritm la altul.)

În timp ce am admirat jucării, autobuzul se abține. Invităm pe toată lumea să continue călătoria. Merge. Stop! Este imposibil să conduci aici. Și este imposibil aici.

Înainte de mlaștină! Și într-o mlaștină care trăiește? Frogii sunt prietenele noastre.

Iată o broască pe pistă

Scopul, întinzându-se picioarele.

Aici, de la băltdle pe Bump

Da, pentru MIDGES.

Mai mult este reticent

Săriți din nou în mlaștină.

(Copiii efectuează "Dansul de steaguri" - transferul modelului ritmic al acompaniamentului muzical cu bumbac, alergând, sărituri; pauză și abilitatea de a reflecta natura muzicii în mișcare.)

Dar "autobuzul vesel" vrea deja să continue. Mai degrabă, ocupați-vă locurile. Merge. (Mișcările repetate ale părții pregătitoare).

Acum am ajuns la stația "Joc".

Să arătăm cum putem să jucăm și să cântăm. Dance - Jocul "O - Pa".

Partea finală a claselor.

Să spunem la revedere stației "Game" și mai degrabă să mergem acasă.

Care ne-a încheiat călătoria. Și este timpul să ne spunem la revedere. (O serie de mișcări care promovează restaurarea respirației.)

Arc.

16.Iigra - transformare "Forester"

(privind dezvoltarea imaginației pe poezia S. V. Mikalkov)

Profesor:

În timpul iernii și vara pe tot parcursul anului

Murmuts în pădurea Rodnik.

În magazinul de pădure aici trăiește

Ivan Kuzmich - Forester.

În picioare o casă nouă de pin,

Porcul, Balcon, mansardă.

Ca și cum trăim în pădure,

Vom juca așa.

Păstor în pădurea țevii din corn,

Rusak este înspăimântat

Acum el va face un salt ...

Copii împreună:

De asemenea, putem fi așa!

(Combinație de dans, bazată pe mișcare, imitând dansul unui iepuraș înspăimântat.)

Profesor:

Să devină ca un vultur

Și speriați câini

Cocos a plasat două aripi ...

Copii împreună:

De asemenea, putem fi așa!

17. (Dance Etude Petushok.)

Profesor:

Primul pas și apoi

Slimming Running.

Calul de pe pod merge cu o cameră ...

Copii împreună:

De asemenea, putem fi așa!

(Dance Etude "Horce".)

Profesor:

Există un urs, zgomot în tufișuri,

Coboară spre râu,

Pe două picioare, pe două mâini ...

Copii împreună:

De asemenea, putem fi așa!

(Dans "ursul".)

Profesor:

Pe gazonul de lângă râu

Paws dans, coarne.

Babes, iubito și tu

Pe calea pădurii.

(Dance comună.)

18. "magazin de jucării"

Poziția sursă - Copiii stau într-un cerc. Cu ajutorul citirilor, alegeți mai mulți tipi care vor efectua rolurile jucăriilor - păpuși, minge, cai:

A mers capra pe pod

Și coada lui Mahal,

Cuplat pentru balustradă,

Chiar în râul mulțumit.

Care nu crede că este el,

Du-te din cerc!

Cuvintele de jucării și mișcările lor toți băieții știu în avans. Ținând mâinile, merg într-un cerc și rosu:

Dean - Dean, Dean - Dean,

Deschideți magazinul!

Vino du-te, intră,

Alege ceea ce vrei!

O fată - o păpușă și dans vine în centrul cercului. După absolvirea dansului, spune:

Te uiți la mine

Și du-te la casa mea.

Te voi iubi și te voi asculta

Și spune-mi katyusha!

Cumpărător (copil):

Cumpar o jucărie

Și cu el iau.

Păpuşă:

Înainte de a mă lua,

Trebuie să vă prindeți.

"Doll" se scurge din cerc, "Cumpărător" merge după ea, încercând să-l prindă. Dacă el a prins o "păpușă", ambii devin în cercul comun. Dacă nu am prins, atunci ceilalți "cumpărători" iese.

Dean - Dean, Dean - Dean,

Deschideți magazinul!

Vino du-te, intră,

Alege ceea ce vrei!

Un băiat merge în centrul cercului - "Ball", spune:

Sunt un jumper - o minge veselă,

Nu-mi place cine plânge,

Nu-mi place o clasă care strigă,

Și dragostea care sare.

Jocul este repetat. "Cumpărător" trebuie să ajungă cu "mingea".

Ținând mâinile, copiii merg din nou într-un cerc și spun:

Dean - Dean, Dean - Dean,

Deschideți magazinul!

Vino du-te, intră,

Alege ceea ce vrei!

Un copil trece la centrul cercului - "cal", spune:

Nu sunt simplu

Sunt un ceas.

GOP - GOP, CSC - CCC,

Luați-mă, prietene.

Jocul este repetat. "Cumpărătorul" trebuie să se prindă cu "calul".

Puteți continua jocul, introducerea, alte caractere, de exemplu, o pisică:

Și eu cat - kotofey,

Șoareci de lovire,

Song Kids cântă:

"Hush, copil mic, nu spune un cuvânt".

Dar jucăriile sunt dezasamblate, fiecare "cumpărător" iese cu "jucăria" lui în centrul cercului. Ținând mâinile, formează cercuri mici. Cercurile dans în același timp. După sfârșitul dansului, toată lumea rămâne în cercul său.

Împreună:

Dean - Dean, Dean - Dean,

Închideți magazinul!

(Jocul folosit vers V. Boldyreva.)

19. "În grădina zoologică"

Copii, sunt un vrăjitor bun și astăzi vă voi duce la grădina zoologică. Mă ridic, unul pe altul și merg la o vizită la animal (martie într-un cerc).

Dintr-o dată ploaia a început, avem nevoie, mai degrabă, să o ascundem (diverse alergare în caracter într-un cerc).

Dar am o baghetă magică, iar ploaia va înceta. Cu toate acestea, au existat bălți, și noi, pentru a nu-și încurca picioarele, să mergem foarte atent (pași pe cusături, pe tocuri). Va trebui să sarăm peste bălți (umflături, galop).

Traseul, în cele din urmă uscat, puteți trece prin el (marș bun cu genunchi înalți).

Deci suntem în grădina zoologică. Și acesta este un pasiar cu păsări. Atenție: Te întorc în păsări cu un val de baghetă magică. (Swan, Owl, Heron, etc.).

Și acum te voi întoarce din nou de păsări la copii din nou și mergem (martie, reconstruirea).

În grădina zoologică, copiii sunt "găsiți" cu șerpi, cu pante, urși, maimuțe etc.

În mod similar, este posibil să se construiască clase pe subiecte: "Forest Forest", "în circ", "umblați prin pădure", "împărăția subacvatică", "sezoane", "cântecul viu" și alții.

20. »Gradina»

Fiecare copil i se oferă propria sarcină - să danseze niște animale, plante sau o parte a peisajului. Pentru a crea unele imagini (spunem, fluxul sau norii) Copiii pot fi combinați de mai mulți oameni.

Cardurile pe care le puteți veni cu voi înșivă, dar aici sunt câteva exemple: albine, musetel, măr, bucșă roz, crin, lăcustă, iepure, pisoi, soare, tijă, cireșe, bush liliac, vrabie, înghițire, Tuchka etc.

După aceea, dansul sugerează copiilor să compliceze sarcina - pentru a dansa împreună o grădină comună. Pentru a face acest lucru, trebuie să le explicați ceea ce este comun, dans de grup, că imaginea globală depinde puternic de eforturile fiecăruia.

Apoi, există o încorporare treptată a imaginilor în imaginea de ansamblu a dansului. Acesta este un grup de oameni, spun că copacii începe să danseze. Apoi, animalele sunt ajustate la ele, flori ... și așa - la ultimul participant.

21. " Dansul naturii "

Toți copiii sunt împărțiți în perechi și trei (dacă doriți - un grup de mai multe), iar apoi sub același grup de muzică pregătiți fiecare dans pe subiectul general. (De exemplu, dansul de răsărit, surf de mare, nori, stele, foc, fântână).

Ei bine, astfel încât să găsiți timp să urmăriți nu numai "procesul" de a dansa în fiecare grup de copii, dar, de asemenea, a aranjat o "vedere" comună a ceea ce sa întâmplat. Lăsați toți copiii să stea într-o parte a sălii, ca și în cadrul auditoriului, iar apoi fiecare echipă la rândul său va arăta dansul lor.

22. "Rouh"

Bebelușii sunt luați cu brațele, iar apoi totul, cu excepția primului din linia lor își închide ochii. Sarcina fiecărei persoane din linie este de a repeta și de a transfera următoarea mișcare a primului. Dacă primul ridică mâna, atunci al doilea trebuie să ridice mâna, trecând mișcarea celei de-a treia. Deci, la cea mai recentă persoană din linie. Ca rezultat, un flux real din mișcări ar trebui să se dovedească.

Apoi, va fi posibil să începeți trecerea mișcărilor cu pașii și mișcarea întregului flux. După câteva mișcări date, prima persoană se schimbă, lăsând capătul liniei, iar conducătorul devine următorul.

23. "Bird într-o cușcă"

Toți copiii sunt luați de arme și formează un cerc - "cușcă". Cineva rămâne în centru. El devine o pasăre care a căzut în cușcă. Trebuie să-și danseze dansul, astfel încât celula să fie eliberată. Cercul copiilor poate juca păsările, ridicarea și coborârea mâinilor, deschiderea uneori. Sarcina celulei nu este de a preveni izbucnirea păsărilor, ci dimpotrivă, ajutați-vă. Dar dansul ar trebui să fie vrednic de libertate!

24. " Ball - invizibil "

Copiii se află la o distanță față de cealaltă sau într-un cerc. Jocul este că toată lumea este transferată sau transmite o minge inexistentă. Este necesar să ajutăm copiii să simtă această minge în mâinile lor. Nu trebuie să fie mic sau mare, curbat, ușor sau greu. Puteți oferi copiilor un minut pentru a freca palma palmei și apoi dizolvați lent pe partide - există un sentiment de comunicare între palme. Această conexiune trebuie extinsă la dimensiunea și forma mingii.

Când această etapă este trecută, puteți încerca să formați, să vă simțiți în mână și să transmiteți alte elemente - jug, tavă, țesătură, flori ... acestea pot fi transmise împreună cu unele mișcări de dans.

25. " Oglindă"

Babi-urile sunt împărțite în perechi și se așează în fața reciprocă. Unul dintre ei la muzică începe încet să ceară mișcări. Celălalt devine o "oglindă", iar sarcina sa este de a reflecta cu acuratețe toate mișcările specificării. El ar trebui să fie capabil să renunțe la el însuși și să se simtă reflecția, astfel încât din partea era imposibil să se facă distincția - care stabilește mișcarea și care le repetă. Apoi copiii schimbă rolurile.

26. "Cine este eu?"

Jocul Master este pre-pregătit pentru toate cărțile cu concepte simple. (De exemplu: poveste, mare, lup, Baba Yaga, carte, stea, vulpe, lebădă, pitic etc.)

Copiii stau într-un cerc. Prezentatorul îi dă pe cineva dintr-o carte, astfel încât alții să nu fie ridicați. Copilul intră în cerc. Sarcina lui este de a dansa imaginea dată lui. Explicați copiilor că pentru asta trebuie să vă reîncarnați complet imaginea și să o dansați ca și cum "din interior". Este inutil să arătăm mâinile coarnelor unui cerb sau căderea la crocodilul, trebuie să treceți cu plasticul și postura, expresiile faciale și mișcările - căprioarele de cerb și simțul crocodilului și apoi toată lumea va fi capabilă să ghicească cine tu esti!

După ce a dat un copil un minut sau doi pentru dans, alți copii pot începe să renunțe - cine a fost. Când imaginea a dispărut, prima persoană este inferioară următoarei într-un cerc.

27. "Desfaceți frânghia"

Acest lucru este frumos joc veselDeci, pregătiți-vă pentru zgomot și râs! Cel mai bun joc de ea cantitate mica Om sau mai multe echipe.

Copiii devin într-un cerc, ia mâinile și încep să fie încurcate. Ele pot fi răsucite, și-au pus picioarele prin mâinile și picioarele unul de celălalt, se așează în jos, se întind, se ridică reciproc în mână și așa mai departe. Ca rezultat, se dovedește o minge complet necontestată de copii.

Prezentatorul include muzică și stabilește participanții o viteză sau un ritm pentru dezvăluire. El spune: "Acum trebuie să ștergeți cu viteza valului de mare" sau "ca un cactus tropical". Sarcina copiilor dansează și evitarea "non-armonică", căzând dintr-un ritm dat de mișcări, dezvăluie frânghia lor.

28. "Situația de dans"

Gazda jocului pregătește cărți cu situații care vor trebui să joace în dans. Bebelușii sunt împărțiți în echipe de doi sau cinci oameni și își iau cartea. După aceea, muzica și echipele au timp să se pregătească. Sarcina copiilor este de a distribui roluri, pregătește și de a arăta înainte de toată situația de dans, ca și cum o mică scenă.

Spectatorii arată, care are ceea ce sa întâmplat și apoi încercați să ghiciți și să reluați că în opinia lor a fost jucată.

De exemplu: un preoteasă răspândește focul în templu, fata colectează flori în pădure, călătorul urcă pe munte, un incendiu etc.

29. "Dance of Fire"

Toți jucând stau într-un cerc. Ele sunt foc și sarcina lor generală - pentru a dansa dansul de bonfire. Mișcările pot fi fiecare persoană sau pot "întreabă" o singură persoană, și cel mai bun din toate - fiecare dintre dansurile la rândul său. Aceasta este o pregătire preliminară pentru joc, după care copiii pot fi oferiți să o compliceze.

Întreaga gamă devine doar călătorii care se relaxează de foc (cimbru sau pirați), și doar unul dintre dansurile rămâne în centru și dansând un incendiu. Are dreptul de a se deplasa în toate direcțiile precum limbile flacără. Călătorii încearcă să nu i-au ars focul. (În același timp, mișcările scaunelor din jurul focului ar trebui să rămână sincrone.)

treizeci." Dans fără muzică »

Toată lumea devine într-un cerc, o persoană merge în centru. Copiii trebuie să vină fără muzică și să creeze dans pentru a juca atmosfera. De exemplu, ploaia, un incendiu sau o rafală de vânt. (Cercul poate bate într-un anumit ritm, faceți clic, cioplire, lovitură, zumină, sudoare, rotire, bouncing etc.)

Sarcina care a rămas într-un cerc este să simtă și să transmită dansul stadiului spațiului pe care îl întreba.

Există o altă opțiune a aceluiași joc: copiii aleg pe cineva singur și apoi vin cu un vis pentru el (circumstanțele fabuloase în care a aflat. În acest vis, fiecare dans poate juca un rol, dar poți să dansezi tuturor împreună.) Sarcina de a juca - cu dansul său fără pregătire, pentru a reacționa la circumstanțele în care a fost. Poate interacționa cu caracterele de somn sau chiar să le îndrume, principalul lucru este că atmosfera de somn a fost "ridicată" și este transmisă corect.

31. "Povestea primăverii"

Fiecare copil este emis un card cu un rol (unul dintre basmele de caractere care acționează), precum și timpul pentru a vă pregăti dansul. După aceea, toți copiii stau într-o parte a sălii, iar cealaltă devine sala. Jocul de conducere începe să citească un basm, provocând să danseze acei copii a căror rol apare în acțiune. Acest lucru dovedește povestea generală în dans.

Exemplu de basme:

"Cumva soarele a venit devreme dimineața și a iluminat deșertul. În acest deșert erau multe, multe culori, cactuși și palmieri. A trăit acolo - a existat un fluture. Era foarte caldă și tot timpul a vrut să bea. Apoi fluturele a mers să caute apă. În acest moment, Tuchka a zburat pe cer. Și fluturele ia cerut să meargă ploaie. Tuchka a fost de acord și multe, multe picături au zburat la pământ ...

Dar brusc vântul a suflat! El a clarificat ploaia și fluturele nu se puteau îmbăta. Și înainte părea un șarpe! Butterfly-ul a întrebat-o - unde să zboare și șarpele și-a îndreptat calea. În timp, fluturele a văzut copaci verzi adevărați și tufișuri! Și printre ei, tehnologia este un inel și un flux tânăr.

Butterfly beat și totul sa încheiat bine!

Carduri: soare, deșert, floare, cactus, palmier, fluture, Tuchka, burghie multiple, vânt, șarpe, lemn, bustard, râu.

Nu vă fie frică să inventați singuri astfel de basme!

32. "Scena de dans"

Toți jucătorii sunt împărțiți în perechi, după care fiecare pereche a emis o carte cu imagini pentru fiecare dintre ele. Copiii distribuie roluri și vin cu un mic scenă, unde personajele lor sunt găsite și au jucat un fel de complot. După aceasta, dansurile pregătite sunt prezentate înainte de toată lumea.

Carduri: bărbat și dragon, gandaci, elefant plin de bucurie și fluture, pasăre și pisică, joacă de două iepuri, pistă și pește, pinguin și pescăruș, molid și floare prădătoare, pupp și câine cu experiență, lebede, lan și porc, Cocoș și pui, zbura și vacă, cal și oi,

33. "ajustarea dansului"

Toți copiii stau într-un cerc, o persoană intră în centru. El este eliberat un card cu un rol. Copilul trebuie să se tuneze imaginii sale și să-l dubleze pentru un minut sau puțin mai mult. Apoi "transmite" de un alt jucător la acest rol: persoana care stă lângă persoana se intră în cerc și dansul său "se adaptează" la primul. (Dacă primul a fost apa, atunci al doilea ar trebui să simtă și să danseze apa, dacă primul a fost un animal, atunci al doilea ar trebui să devină animale). După un timp, prima persoană revine la locul său într-un cerc, iar al doilea dansator rămâne. El a emis o nouă sarcină că începe să danseze, să-și transmită rolul în continuare.

34. "Țara magică"

Dintre jucători, 2-3 persoane sunt alese în spatele ușii - nu ar trebui să vadă începutul dansului. Restul aleg un alt 2-3, care începe să danseze dans improvizat pentru un fel de muzică. La un moment dat, ei comandă "Zamre". Copiii sunt înghețați în acele poziții, în care le-au găsit. Muzica se schimbă (dacă a fost rapid - puteți pune un lent și invers). Am invitat pe cei care se așteptau în afara ușii. Ei ar trebui să ia locurile de dans, să devină în posturile lor și să atragă un dans pentru muzică nouă, așa cum o văd și simt.

35. "Eroii fabuloși"

Acest joc poate fi jucat chiar și cu cei mai mici copii. Ele sunt împărțite în cupluri, după care fiecare copil trage cardul cu numele unui personaj fabulos faimos. Sarcina perechii este de a pregăti și apoi de a dansa la tot dansul întâlnirii acestor eroi, chiar dacă provin din diferite basme.

Carduri, de exemplu: Hood roșu, gri, Hunter, Cinderella, Fox, Zanda albă, Dwarf, Koschey Nemuritor, Mouse, Tsarevna Froască, Thumbelina, Bătrânul Hottabych, Kolobok, Dunno, Chamomile, Elena Lovely, Chipollino, Fly Cottack, Antique , Mowgli, Panther Bagira, Alice, Pyratino, Malvina, Pierrot, Poodle Artenemon, Karabas-Barabas, Firebird, Konk-Gorbok, Winnie the Pooh, Purcel.

Pentru copiii mai mari, personajele propuse trebuie să fie mai interesante și mai puțin cunoscute.

EXEMPLY CARDURI: CAKAKAMAMBOCHKA, Pădurea Wizard, Spiritul fântânii, Brambrolyak, Grafant Multe, zeități misterioase din Africa, Asia, India etc.

36. "Dancing Tassel"

Copiii li se oferă vopsele, hârtie și perii, muzica este pusă. Apoi, adultul oferă tuturor să tragă un desen ca și cum ciucul dansează pe hârtie propriul lor dans al florilor care dictează muzica. Când desenele sunt gata, copiii sunt invitați să le vadă pe toți împreună și apoi se întorc să iasă și să danseze că dansul pe care l-au pictat.

37. "Ocean Dance"

Toți copiii sunt împărțiți în trei echipe. Cel mai bun dintre toate - cu un număr inegal de oameni. (Prima echipă ar trebui să aibă cei mai mulți oameni, în al doilea - puțin mai puțin și în al treilea - nu mai mult de trei sau cinci persoane). Apoi, muzica este plasată și aceeași sarcină este setată la toate cele trei echipe - să vă simțiți cu echipa și să inventați dansul oceanului.

După pregătire, cercurile arată fiecare din dansul lor, apoi - unul în altul, astfel încât oceanul total al celor trei cercuri investite este. Fiecare grup este în același timp dansând partea sa.

Caractere:
1. Conducerea (mama).
2. Oaspeții regali.

Recuzită:
1. Tron.
2. Coroana și mantaua pentru ofițerul de ziua de naștere (nu neapărat).
3. Multe bile.
4. PAN (sau ghiveci), premii, bastoane și eșarfă.
5. Muzică veselă și cântece pentru copii.
6. Mantle și pălărie, carte de felicitare mare sau defilați.
7. Textul telegramei de felicitare.
8. Box - Castul, premiile sunt mici și una principală, ghicitoare.
9. Panglici colorate și coroane de culori diferite.
10. Usturoi, portofel, ciocolată, chei.

Tronul poate fi făcut dintr-un scaun pentru hrănirea copilului, glisându-l cu o cârpă. Oaspeții din cameră se află pe părțile laterale ale "tronului". Sub muzica frumoasă există o zi de naștere în manta în cameră și pune pe tron.

Conducere:Buna baieti! Astăzi ne-am adunat pentru a felicita ............. cu prima zi de naștere! Dar pentru a ajunge la celebrare, trebuie să ghiciți ghicitul.

Misterul face ca fiecare copil să fie la rândul său. Copilul presupune, primește coroana culorii corespunzătoare, banda și vine regele țării culorii agregate.

    Ghicitori colorate

    * * *
    Broasca sare pe mlaștină
    Ea este tot timpul pe vânătoare.
    Adio, țânțar neferțând!
    Și culoarea broască ... (verde)
    * * *
    A crescut în vara în luncă
    Pot să-l rup.
    Luați o casă de flori -
    Belling ... (albastru)
    * * *
    Rotund, frumos
    Prune este ... (albastru)
    * * *
    Această culoare este în morcovi,
    De asemenea, în pădurea
    Îl iubește pe domnul -
    Sweet Citrus Orange.
    Tu, prietene, nu rob,
    Sunați-l în curând! (Portocale)
    * * *
    Foarte blând și frumos
    Această culoare, fete drăguțe,
    Este ușor să știți că ați putea
    În floarea lui ... (roz)
    * * *

Conducere: Ei bine, țara noastră se numește:
Pe minut în pământ
Podul miracol multicolor.
Miracle Master Smaster.
Podul este ridicat fără balustradă. (curcubeu)

În plus față de misterele de culoare, puteți ridica melodii cu mențiunea de culori și includeți un vehicul în onoarea fiecărui oaspete. Cântece: "Elephant roz", "lăcustă", "apă albastră", "Orange Song", "albastru vagon".

Conducere: Salutări pentru tine, regii și regine de împărății multicolore, în vacanța noastră! Bine ați venit, Majestatea voastră, în țara noastră curcubeu! Toți oaspeții s-au adunat și declar începutul coronării zilei de naștere! Coronația este o ceremonie solemnă de a plasa coroana pe cap care intră în tron. .................. Astăzi avem cele mai importante - regele sărbătorii. Și acum sub aplauze, voi pune o coroană pe cap.

Sub carcasa și aplauze ale oaspeților, impunerea coroanei pe capul zilei de naștere este.

Apoi oaspeții iau pronunțarea la rege și oferă cadouri.

Conducere: Și acum regele nostru va determina soarta lui!

Pe podea sunt așezate: usturoi, pungă, cheile la apartamente și ciocolată.
Aceste elemente au următoarele semnificații:
usturoi - sănătate,
pungă - bogăție,
ciocolata - Life dulce, vesel,
Și cheile sunt bunăstări.

Soarta este definită, iar cea mai mare parte a vacanței începe.

Conducere:Atenţie! Atenţie! Începem o vacanță în onoarea omului de naștere! În primul rând, să jucăm jocul tradițional regal "Caparaway"!

    Jocul "caustica"
    Ca pe ........ numele de nume
    Am copiat loaf
    Aici este o astfel de broderie
    Aici este o astfel de nizhina,
    Aici este o cină,
    Aici este o asemenea lățime.
    Caustice, loaf.
    La multi ani felicitari!
    Jocul "Dansator atent"
    Prezentatorul include muzică și anunță că totuși dansați ca maimuțele (broasca, cu o expresie stupidă a unei persoane, cum ar fi tații și mamele, cu un zâmbet, cum ar fi elefanții, cum ar fi păsările, atât pe o tigaie fierbinte etc.) periodic Muzica se oprește brusc, iar toată lumea trebuie să măsoare în postura corespunzătoare și să fie în ea, în timp ce conducerea nu va da echipei să continue dansul. Prezentatorul poate declara că puteți continua să dansați, numai după ce va conteaza ... care râde sau nu stai liniștit, scade din joc. Câștigătorul primește un premiu, restul - premii dulci de mângâiere.

Conducere:Băieți, în ziua de naștere, ei cântă de obicei un cântec de felicitare. Nu vom încălca tradiția și nu vom bea și o melodie. Dar mai întâi face-o.

    "Noi cântăm un cântec"
    Toată lumea știe cântecul "ziua de naștere fericită ..."! Să încercăm să o cântăm în diferite versiuni.
    1. Am fugit la .......... pentru ziua mea de naștere și a cântat (Cântăm foarte repede).
    2. Ne-am obosit să alergam și am mers calm (cântați și loviți picioarele).
    3. Așa că am ajuns la .............. haideți tare Noi cântăm pentru el!
    4. Oh! Se pare că vecinii nu-i plac cu adevărat cântatul nostru, să încercăm să cântăm foarte linistita.
    5. Băiatul nostru de ziua de naștere ne-a tratat pe toți cu bomboane, le punem pentru obraz și cântăm!
    6. Ne-am săturat să cântăm în moduri diferite, așa că să cântăm, cine nu poate!

Conducere: Ai cântat perfect și dansat, și în numele regelui ............... Vreau să vă dau cadouri. Avem o oală de surprize. Acest vas magic, veți primi darul dvs. dacă îl găsiți cu ochi închisi.

    Joc "Pot surprize"
    Pe podea, partea de jos este o oală de flori mare sau o tavă, pe care ați pus un cadou pentru un joacă în acest moment. Copilul leagă ochii și dă un băț. Cu ochii închiși, cu ajutorul bastoanelor și sfaturilor celorlalți oaspeți, el găsește o oală. De îndată ce jucătorul lovește un băț pe oală, el este îndepărtat de un bandaj și ridică potul, sub care este darul lui. Jocul continuă până când fiecare copil își primește darul.

    În acest și alte concursuri similare, cei mai mici ochi nu sunt legați.
    Cadouri sunt selectate pentru fiecare oaspete personal, în funcție de vârstă și interese.

Conducere: Cum văd cadouri pe care le-ați plăcut! Deci, să începem racheta în onoarea regelui nostru de ziua și a minunatele sale oaspeți! Culoarea preferată a zilei de naștere este galbenă și acum vom lansa o rachetă galbenă pentru el.

Este de dorit ca oaspeții să fie mai mult, puteți atrage părinți. Racheta începe ca aceasta:

  • toate în același timp încep să blocheze tampoanele degetelor,
  • apoi falangele degetelor,
  • apoi, cu întreaga palmă, creșterea treptată a zonei de contact,
  • acum se adaugă piciorul de topină,
  • când zgomotul a atins valoarea maximă, echipa conduce totul cu voce tare: "Rocket galben!"
  • Apoi, rachetele sunt lansate în onoarea fiecărui oaspete, culoarea rachetei corespunde culorii împărăției prezentate sau doar la cererea copilului.

    Conducere: Există un astfel de proverb "cerșetor sănătos al lui mai fericit al unui rege bolnav", și, de asemenea, "într-un corp sănătos este o minte sănătoasă". Deci vreau să verific acum, Majestatea voastră, sănătatea voastră.

      Jocul "Cine este mingea mai rapidă"
      Copiii sunt baloane clasate și pe echipa pe care încep să le umfleze. Cine se umflă mai repede, câștigătorul.

    Conducere:Oh, dragi regii și regine, în timp ce am umflat bilele, a existat o problemă mare - elefantul regal și-a pierdut coada și a fost foarte supărată. Să răsplătim coada de elefanți!

      Joc "Print Tail Royal Elephant"
      Jocul este foarte simplu. Copiii cu ochi închisi trebuie să se alăture coada trasată pe o foaie de elefant de hârtie. Oricine primește mai precis, primește un premiu.

    Conducere: Și acum vom juca jocul preferat al regelui nostru - "Culori".

      Jocul "Culori"
      Jucătorii sunt într-un cerc. Comandantul de plumb: "Atingeți galben, o dată, două, trei!" Jucătorii încearcă cât mai repede posibil pentru a prelua chestia (subiectul, parte a corpului) a celorlalți participanți din cerc. Cine nu a avut timp, el scapă din joc. Prezentatorul repetă din nou echipa, dar deja cu o nouă culoare. Câștigă restul din urmă.

    Conducere: Majestatea voastră, este timpul să scrieți o telegramă de felicitare la ziua noastră de naștere!

      Joc de telegramă de salut
      Fiecare oaspete, inclusiv părinții, solicită, de preferință un adjectiv amuzant că gazda intră în text preparat în avans.

    Conducere: În opinia mea, telegrama sa dovedit a fi excelentă cu dvs. Cred că ......... se va place foarte mult. Uite, am în mâinile mele magic Chest.. Și acum o vom juca.

      Jocul "Magic Chest"
      Înfășurați premiul principal în hârtie de mai multe ori. Apoi puneți-o încă mai mică și transformați-vă în totul împreună, în timp ce scrieți un mister pe hârtie de înfășurare (sau scrieți o sarcină pe care un jucător trebuie să o execute, ca atunci când jucați "Phanti") și așa mai departe, numărul de premii ar trebui să fie în număr de jucători. Pieptul este transmis muzicii într-un cerc. Cel care a oprit muzica, transformă prima foaie de ambalare, ghici ghicitul, ia premiul și transmite pieptul în continuare. Dacă pieptul unei persoane cade de două ori, jucătorul transmite pur și simplu cursul unui alt jucător. Ca rezultat, toată lumea va premiți și cineva va primi premiul principal.

    Ghicitori de primăvară

      * * *
      Zăpadă liberă în soare se topește,
      Breeze în ramuri se joacă,
      Apelarea voturilor de păsări
      Așa că a venit la noi ... (Spring)
      * * *
      Fluxurile rulează mai repede
      Lumina soarelui strălucește mai caldă.
      Sparrow Vremea este bucuros -
      Ne-a privit o lună ... (martie)
      * * *
      Ursul a ieșit din Berry,
      Murdărie și bălți pe drum
      În cer, Lark Trel -
      O vizită la noi ... (aprilie)
      * * *
      Grădina a încercat pe culoarea albă
      Nightingale cântă Sonnets
      Greeneria noastră îmbrăcată pe margine -
      Suntem calzi de căldură ... (mai)
      * * *
      Housewarming la Skvortz.
      El șerpi fără sfârșit.
      Așa că am trăit o bara transversală,
      Am spart ... (Buncher)
      * * *
      Aici, pe ramura casei cuiva
      Nici porțile din ea, nici ferestre
      Dar puii de acolo trăiesc căldură.
      Casa este un nume ... (cuib)
      * * *
    Conducere: Băieți, după cum știți, regii au avut de obicei un fel de predictori ai soartei: magicieni, astrologi, interpreți ai viselor, asteriști etc. Deci, vom deveni acum în astfel de predictori.
      Joc "Predesters"
      Pentru acest joc, trebuie să pregătiți în avans un vrăjitor și impermeabilitate, precum și o cartelă mare și o foaie care este evaluată pe numărul corespunzător de coloane sub forma unei mese. Vertical în prima coloană este scris "18 ani", în al doilea - "25 de ani", denumit în continuare "40 de ani", "60 de ani".
      Fiecare oaspete, precum și rude apropiate scriu în mai multe fraze, cum se pare că viața camerei de ziua de naștere în veacurile specificate în tabel. Frunza de predicție este lipită într-o carte poștală mare.

    Culminarea vacanței devine un tort festiv cu o lumânare.
    Dar pentru a otrăvi lumanarile ca nu numai vinovarea sărbătoarei, ci pentru toți acei copii prezenți. Da, și copiii nu știu cu adevărat cum să o facă. Puteți petrece următorul competiție. Cine va câștiga, el are dreptul să fie primul care îi ajută pe fată de naștere să sufle o lumânare. Plumbul solicită primul cuvânt din fraze, iar jucătorii sunt al doilea care va da răspunsurile cele mai corecte, câștigătorul.

      Joc "Finish fraza"
      Covoare)
      Cizme - ... (săbii)
      King - ... (Frosturbare)
      Printesa pe mazăre)
      Ivan Tsarevich)
      Printesa Frog)
      Mos Craciun)
      Scufița roșie)
      Crocodile Gena)
      Tsvetics - ... (șapte sveti)
      Baba - ... (Yaga)
      Spring - ... (roșu)
      Cizme - ... (săbii)
      Calul micului cocoșat)
      Și, desigur, zi - ... (naștere)

      Deoarece unele fraze pot avea mai multe opțiuni pentru răspunsuri, sunt acceptate orice potrivire. De exemplu, cuvântul "printesa" opțiuni pentru răspunsuri: broască, lebădă, nemeyana etc.


    Script de ziua de nastere Autor: Irina Nikitina www.solnet.ee

    Programul de jocuri de concerte

    La ziua protecției copiilor

    "Lăsați-l întotdeauna să fie"

    Iunie 2017, 12-00

    Înainte de începerea vacanței, cântecele copiilor sună, ieșindu-se.

    Conducerea și textul

    Conducere: Salut salut salut!
    Suntem bucuroși să vă urez bun venit!
    Câte zâmbete ușoare
    Acum vedem pe fețe.
    Astăzi, vacanța sa colectat:
    Nu este corect, nu un carnaval!
    Astăzi este o zi minunată a anului
    Nu vor da copiilor în necazuri.

    Dorim totul avea o dispoziție bună Și zâmbete radiante! La urma urmei, astăzi este bună și petrecere de distracție - Ziua protejată pentru copii! Și deschidem programul nostru festiv.

    Începerea programului competitiv:

    Conducere: Mulți tipi diferiți de legi inteligente vă protejează viața și vă dau dreptul la o copilărie fericită și veselă. Ziua copiilor reamintește tuturor oamenilor din întreaga lume pe care trebuie să vă amintiți drepturile fiecărui copil și, desigur, să nu le rupeți.
    Vacanța dedicată copiilor vine la prima zi a vară, când pădurile verzi sunt zgomotoase, cântă pe toate păsările de păsări, soarele strălucește într-un cer albastru uriaș, înfloritoare de flori de vară, un cerc distractiv peste ei bumblebees și albine , Sparkle peste Crăciun Crumbs Dragonoză transparentă a aripilor.

    Și acum este în picioare grupul vocal al copiilor cu cântecul "Eu trag pe fereastră".

    Am desenat pe fereastră

    Junior Group. Step -latino.

    Katia Barsukova - Prințesă

    Și aș cânta și dansez

    Conducere: Copilărie - Time Aur
    Și vise magice.
    Copilăria este cu tine,
    Copilăria este eu și tu!

    Competiții:

    "Ce mai faci?"

    Ce mai faci? - Ca aceasta! (expuneți degetul mare)

    Cum te duci? - Ca aceasta! (la loc)

    Cum plutești? - Ca aceasta! (imita înot)

    Cum fugi? - Ca aceasta! (Rularea la fața locului)

    Cum să fii trist? - Ca aceasta! (trist)

    Și șal? - Ca aceasta! (curbe)

    Și amenință? - Ca aceasta! (amenință reciproc degetul)

    Cartof fierbinte".
    Copiii se ridică într-un cerc. Pe echipa de conducere, încep să transfere mingea de la mână în mână într-un cerc. De îndată ce gazda spune: "STOP!", Jocul se oprește. Un jucător care are o minge iese din joc. Se joacă până când câștigă ultimul jucător.

    Jocul este ținut

    Conducere: Astăzi este o vacanță minunată, cea mai strălucitoare și mai bucuroasă - Ziua Internațională a Copilului. Acum sunteți încă mic, și sunteți încă în față, toate ușile sunt deschise pentru tine, iar întreaga lume din fața ta este ca pe palmă. Numai depinde de tine dacă viața ta va fi interesantă. Sunteți proprietarii vieții voastre! Faceți tot posibilul pentru a vă asigura că toată lumea a fost interesantă, unică, plină de fapte și gânduri bune!



    Middle Dance Group pas - Dansul țiganilor

    Orange Song - Sonya Zabelnikova, Katya Barsukova

    Oksana Haprova - Song despre urme

    Junior Group Pas "Dance of Prietenie"

    Conducere; Instruirea tuturor celor utili

    Este nevoie de instruire.

    Toate de la lenea și boală

    Ea va salva unul pentru totdeauna.

    Jocul "Kangaroo". 2 echipe joacă. Reguli: Strângeți mingea între genunchi și săriți la linie și înapoi, treceți mingea către un alt jucător.

    Jocul este ținut

    Joc de dans "Ce sunt frumos". Ei joacă oricine, devenind într-un cerc. Un jucător trec unul de celălalt la muzica cu lucruri. De îndată ce muzica se termină, un jucător care are un coș în mâinile lui, ar trebui să primească un lucru și să se așeze asupra lui. Funnierul va fi elementele, cu atât mai interesant.

    Jocul este ținut

    Conducere: Distracție astăzi, cu bucurie cu noi!

    aceasta vacanță pentru copii, Felicitări!

    Lăsați-o să fie inele, inele peste tot

    Râsul nostru vesel și de sunet!

    Am alunecat piesele,

    Distrează-te fără interferențe!

    Junior Dance Group pas - Dansul de Est

    Anya mammova- ca romeo și juliet

    Kruglikova Anya - Săptămâna

    Sabina Karamysheva - Copilăria este eu

    Junior Grupul de dans Pasul - batistă albastră

    Conducere: Vara este timpul pentru vacanță, recreere, noi aventuri și călătorii! Suntem mult, suntem diferiți, extraordinară și spre deosebire de celălalt, dar toată lumea vrea să se relaxeze în vara de distracție! Și pentru asta aveți nevoie doar de o mulțime de putere.

    Treceți mingea pe partea de sus.

    Pentru aceasta și după două releu, este necesar să colectați 2 echipe și să le construim în două coloane, la o distanță scurtă una de cealaltă. Picioarele puțin mai mari. Mâinile în partea de sus. Mingea în căpitanii echipei. La comanda primilor participanți treceți mingea pe partea de sus. De îndată ce mingea ajunge la participant, în picioare, Sarcina se schimbă. Acum trebuie să treci mingea de la mâini până la mâinile lui Ponig. Corect mingea este interzisă de reguli. Această echipă câștigă, căpitanul pe care mingea va fi înainte.



    Jocul este ținut

    A desena "

    Final

    Conduce : Deci, vacanța noastră a venit până la capăt, dragi băieți, dorim ca vacanța dvs. să meargă bine și de distracție, iar pe stradă a existat întotdeauna o vreme minunată!

    Scenariul pentru protecția copiilor

    Programul de jocuri de concerte

    La ziua protecției copiilor

    "Lăsați-l întotdeauna să fie"

    Iunie 2017, 12-00

    Succesul multor partide, în special tinerilor, depinde adesea de programul de dans de succes, ceea ce înseamnă că aveți nevoie de muzică de înaltă calitate, DJ-uri profesionale, capabil să ghicească cu precizie preferințele muzicale ale unei anumite companii și abilitatea de a "ușura" oaspeții, "Lure" la site-ul de dans și creați distracție în atmosfera festivă

    Toată lumea, desigur, au propriile secrete și chipsuri, fiecare - în rezervă există figura lor de câștig (sau chiar una), capabilă să "tragă" pe podea de dans, chiar și oaspeții cei mai sceptici și "din lemn" și un set de jocuri speciale și divertisment pentru pauze de dans. La urma urmei, jocurile în timpul dansurilor "revigorează" un program de dans, ridică starea de spirit pentru toată lumea și, uneori, ajuta oaspeții nefamilari sau nefamiliari să "întâlnească", adică. Într-un fel sau altul, pentru a se apropia unul de celălalt.

    Oferim universal și dovedit în practică. jocuri în timpul dansuluicare pot fi aranjate la orice petrecere (Vă mulțumim pentru ideile unora dintre aceștia autorii talentați și organizatorii de vacanță!).

    1. Jocul pentru spargerea dansului "Prietenia începe .."

    Pentru acest joc aveți nevoie de spațiu liber. Plumbul reamintește liniile faimoaselor cântece ale copiilor: "Râul începe cu o târfă albastră, iar prietenia începe cu un zâmbet". Apoi toată lumea, toți cei care nu are dușmani în această cameră și care este prietenos și este gata să se distreze - se propune să meargă la platforma de dans.

    Și lăsați-i pe toți să se simtă ca o "picătură", despre care se formează râurile, râurile și chiar oceanul. Pentru a face acest lucru, este necesar să se conecteze cu mâinile cu tovarăși rapid și, în conformitate cu echipele de plumb, fără să uităm, în timp ce trebuie să fie înăspriți la muzică.

    Iar echipa conduce oferă o turbă și mai diferită: "să unească două picături", "trei", "patru", "în trecerea a șase", "o picătură" etc., urmată de o echipă - "Toate picăturile Într-un cerc, într-un ocean "- toată lumea este construită într-un dans rotund comun. Prezentatorul sugerează: "Acum toată lumea a zâmbit și deschise în două cercuri. Circlele interioare formează cavallers, și doamnelor externe (dacă fetele sunt mai mult, apoi opusul) este o față de prietenie față de muzică: băieți, dans, în mișcare dreapta și fete - stânga. Muzica se oprește și eu: toți cei care s-au întors în față în față - începe să fie prieteni, îmbrățișarea și sărutarea. Muzica a jucat - a fugit din diferite direcții ". Și, în timp ce există un interes în joc . "

    2. Jocul "Obțineți un vecin pe un etaj de dans".

    Mingea este o recuzită câștigătoare pentru orice jocuri, cu ajutorul său puteți face o renaștere și pauze de dans. De exemplu, în fața oricărui dans pereche pentru a lega toți participanții peste minge la gleznă. În consecință, sarcina fiecărei perechi, cât mai repede posibil pentru a "obține" toți vecinii săi și își izbucnește bilele (picioarele), și, de asemenea, cât mai mult posibil, săpate din loviturile lor și să aibă grijă de bilele lor.

    Un cuplu care va dura cel puțin o minge va dura, primește un premiu!

    3. Jocul în timpul dansului "va fi umflat?!"

    Avem nevoie, de asemenea, aici balon, numai sub formă de cârnați. Înainte ca dansul să poată fi explicat că, cu ajutorul său, vor fi organizate acum talentele cauzate de improvizație. Cel care scade mingea sau care va găsi mingea cu mingea, intră în cerc și dansează partidul solo sub melodia audiată (striptease, țigan etc.).

    În timpul dansului rapid, conducând, ținând un "cârnați" între picioare, vine la orice oaspete cu o propunere de "umflate" - îi dă o minge repede și fără ajutorul mâinilor, acesta este celălalt. Toate acestea sunt sub muzica incendiară, dacă cârnații nu se încadrează lung, atunci DJ arbitrar oprește muzica și include tăiere timp de 30-40 de secunde pentru dansul solo, restul sunt susținute de aplauze. Apoi "solistul" transmite o minge și de mai multe ori. La sfârșit, puteți aranja un dans comun "împărțit" pentru toți oaspeții sub roca și ruloul nedinct.

    4. Dans distractiv "Limbo".

    Numele jocului vine de la același dans, o caracteristică distinctivă Care este o combinație de dans de flexibilitate și claritate a mișcării. Esența jocului este că este necesar să se arate aceste calități, trecând sub o panglică sau a șasea, care din două părți pe orizontală păstrează asistenții, nu le lipi și nu se sprijină înainte.

    Deci, pe ringul de dans există o melodie incendiară, care dorește, la rândul său, trece sub bandă (a șasea), îndoit înapoi și îndoit picioarele în genunchi - altfel nu va funcționa. Inițial, banda este întinsă la o altitudine de 1,5 metri, dar de fiecare dată când asistenții o coboară mai jos și mai mică și capabilă să depășească acest obstacol - devine mai puțin și mai puțin.

    Participanții cei mai flexibili și îndrăzneți ai jocului li se acordă un premiu.

    5. "Cine sunt eu?"

    mob_info.