เกมวันหยุดสำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ที่สนุกสนาน การแข่งขันสำหรับลูกบอลฤดูใบไม้ร่วง การแข่งขันการ์ตูนง่ายๆ สำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ที่โต๊ะ

การแข่งขันสำหรับ บริษัทผู้ใหญ่ไม่มีคอมเพล็กซ์
เสื้อผ้าตลกต่างๆ ยัดใส่กระเป๋าล่วงหน้า (หมวกประจำชาติ เสื้อผ้า ชุดชั้นใน ชุดว่ายน้ำ ถุงน่องหรือกางเกงรัดรูป ผ้าพันคอ โบว์ ผ้าอ้อมสำหรับผู้ใหญ่ ฯลฯ สามารถใส่ลูกบอลลงในเสื้อชั้นในได้) ดีเจที่เลือก มันเปิดและปิดเพลงในช่วงเวลาต่างๆ ดนตรีเริ่มเล่น ผู้เข้าร่วมเริ่มเต้นรำและส่งกระเป๋าให้กันและกัน เพลงหยุดลง ใครมีย่ามเหลืออยู่ในมือก็หยิบสิ่งหนึ่งออกมาสวมไว้ที่ตัว ไปเรื่อยๆจนหมดถุง ในที่สุดทุกอย่างก็ดูตลกมาก คุณยังสามารถเลือกผู้ชนะได้ ซึ่งจะกลายเป็นผู้ที่สวมเสื้อผ้าที่ตลกที่สุด


272

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

ทีมงานสาย

การแข่งขันที่สนุกสนานและมีพลัง
สำหรับการแข่งขันคุณจะต้อง
สองช้อนสองสายยาว ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นสองทีม
กัปตันถูกเลือก ทีมเข้าแถว กัปตันจะออกและ
บนช้อนที่มีเชือกผูกไว้ ตามสัญญาณของกัปตันชั้นนำ
เริ่มที่จะ "ผูกมัด" ทีม สำหรับผู้ชาย สายไฟร้อยเป็นเกลียวที่ขา สำหรับผู้หญิง - ผ่านแขนเสื้อ ทีมที่เสมอกันก่อนจะชนะ หากดื่มสุรา ก่อนการแข่งขันจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงเสียงหัวเราะและเสียงแหลมได้


233

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

เดากอง

การแข่งขันที่ชื่นชอบของผู้ชายหลายคนในงานปาร์ตี้ของเราสิ่งสำคัญคืออย่าใช้จำนวนการมีส่วนร่วมของบุคคลเดียวกันในทางที่ผิด
คน ๆ หนึ่งหันไปและในเวลานี้ 3 กองถูกใส่ในสองกองวอดก้าถูกเทและในน้ำที่สามเมื่อคน ๆ หนึ่งหันกลับมาเขาจะดื่มจากกองหนึ่งโดยไม่ลังเลและดื่มอีกอัน แต่อะไรและลำดับนี้ เรื่องของโชคจะเข้าข้างเขา...
อย่างไรก็ตาม ผู้หญิงก็มีความสุขที่ได้มีส่วนร่วมในการแข่งขันนี้


การแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่
145

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

กินกล้วย

การแข่งขันสำหรับ บริษัท ที่ใกล้ชิดและเป็นผู้ใหญ่
เรียกอาสาสมัครสองคน - ผู้หญิง พวกเขาได้รับเชิญให้กินกล้วยในการแข่งขันปิดตา ดูเหมือนว่าอะไรจะง่ายกว่านี้? แต่ ... ในขณะที่สาว ๆ ถูกปิดตาพิธีกรเชิญสาว ๆ ให้ถือกล้วยโดยคราวนี้ถุงยางอนามัยจะสวมบนกล้วย ปฏิกิริยาของสาวๆ เมื่อลองกัด ยากจะคาดเดา แต่รับรองสนุกทุกคน!!! ขอแนะนำให้จัดการแข่งขันนี้ก่อนสิ้นสุดปาร์ตี้ในหมู่เพื่อนขี้เมา


144

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

ค้นหาความแตกต่าง

การแข่งขันสำหรับ บริษัท ผู้ใหญ่ที่สนุกสนาน
การแข่งขันสามารถจัดขึ้นระหว่างคู่ สุภาพสตรีและสุภาพบุรุษเข้าแถวตรงข้ามกัน งานของผู้ชายคือการตรวจสอบคู่ของเขาอย่างใกล้ชิดที่สุดและจดจำสิ่งที่เธอสวมใส่ไม่ว่าจะมีเครื่องประดับหรือไม่ ฯลฯ จากนั้นผู้ชายก็หันไปและผู้หญิงก็เปลี่ยนรายละเอียดใด ๆ ในรูปลักษณ์ของพวกเขา (ลบ ต่างหูหรือสร้อยข้อมือ ใส่รองเท้าของคนอื่น ปลดกระดุมเสื้อ ฯลฯ) เมื่อได้สัญญาณจากหัวหน้า พวกผู้ชายก็หันหลังกลับและพิจารณาว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้างในรูปลักษณ์ของผู้หญิง สุภาพบุรุษที่ทำได้แม่นยำที่สุด ชนะ ผู้ชนะได้รับจูบจากคู่หูของเขา


129

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

กอดฉันไว้

การแข่งขันสำหรับ บริษัท ขนาดใหญ่สำหรับผู้ใหญ่
ทุกคนสามารถเข้าร่วมได้ ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมขนาดใหญ่มองกันและกันที่ด้านหลังศีรษะ ตอนนี้ผู้นำให้งานแนบชิดกันให้แน่นที่สุดและทำให้วงกลมแคบลง และตอนนี้สิ่งที่ยากที่สุด: แขกรับเชิญตามคำสั่งของเจ้าภาพพร้อมกันงอขาและพยายามนั่งบนเข่าของกันและกัน ทันทีที่พวกเขาประสบความสำเร็จงานจะซับซ้อนมากขึ้น: ตอนนี้ตามคำสั่งของผู้นำผู้เล่นในขณะที่อยู่ในตำแหน่งที่วุ่นวายต้องยืดแขนออกไปด้านข้าง นั่นคือทั้งหมดและล้มลง! ผู้นำเสนอแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์ด้วยคำว่า: "ครั้งต่อไปเลือกเพื่อนของคุณที่น่าเชื่อถือและแข็งแกร่งกว่านี้!" การแข่งขันสามารถจัดขึ้นได้หลายครั้งต่อคืน ความสนุกทวีความรุนแรงขึ้นเท่านั้น


105

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

สรรเสริญผู้หญิง

การแข่งขันสำหรับบริษัทผู้ใหญ่สำหรับความคิดริเริ่ม ความรอบรู้ และความเฉลียวฉลาด
การแข่งขันสำหรับผู้ชาย เกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งที่โต๊ะและข้างนอก ผู้ชายทุกคนเข้าแถว และหลังจากที่ผู้นำออกเสียงวลี "ผู้หญิงคือ ... " ผู้ชายแต่ละคนจะต้องพูดต่อประโยค คุณไม่สามารถทำซ้ำได้ คุณไม่สามารถคิดได้นานกว่า 10 วินาที ผู้ที่อยู่ได้นานที่สุดเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น จะจัดการแข่งขันได้อย่างไร: ผู้หญิงเป็นสิ่งล่อใจ ผู้หญิงเป็นสิ่งล่อใจ ผู้หญิงเป็นผู้ดูแลรักษาเตาไฟ และอื่น ๆ คุณสามารถจัดการประกวดแบบเดียวกันสำหรับเด็กผู้หญิง "ผู้ชายคือ .. "
ผู้ชนะกำลังรอเสียงปรบมือและจูบจากผู้เข้าร่วมปาร์ตี้อีกครึ่งหนึ่ง


การแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่
104

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

ดวล

การแข่งขันสำหรับผู้ชายที่กล้าหาญ
สำหรับการแข่งขัน คุณจะต้องใช้ช้อน ส้ม หรือมันฝรั่ง ชายสองคนเอาช้อนฟันใส่ส้ม ต้องเอามือไพล่หลัง จุดประสงค์ของการแข่งขันคือการทิ้งส้มของฝ่ายตรงข้ามด้วยช้อนและถือส้มของคุณเอง เพื่อความสนุกมากขึ้นคุณสามารถใช้ไข่ดิบแทนส้ม รับประกันความสนุกสำหรับ บริษัท


100

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

ไข่ดิบ

การแข่งขันสำหรับ บริษัท สำหรับผู้ใหญ่ซึ่งชื่นชมความมุ่งมั่นและความกล้าหาญของผู้ชาย
ผู้ชายเข้าร่วมการแข่งขัน ไข่วางบนจานตามจำนวนผู้เข้าร่วม เจ้าภาพประกาศว่าผู้เล่นจะต้องตอกไข่ 1 ฟองบนหน้าผากสลับกัน แต่ไข่ใบหนึ่งดิบ ส่วนที่เหลือต้ม แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วไข่ทั้งหมดจะต้มแล้วก็ตาม ความตึงเครียดเกิดขึ้นกับไข่แต่ละใบที่ต่อเนื่องกัน แต่เป็นที่พึงปรารถนาที่จะมีผู้เข้าร่วมไม่เกินห้าคน (พวกเขาเริ่มเดาว่าไข่ต้มหมดแล้ว) ปรากฎว่าตลกมากทดสอบแล้ว
ห้ามใช้ผ้าเช็ดปาก ผ้ากันเปื้อน ผ้าขนหนูทุกชนิดในการแข่งขัน


98

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด

กินฉัน.

การแข่งขันสำหรับผู้ใหญ่และบริษัทขนาดใหญ่
ผู้เข้าร่วมทั้งหมดยืนอยู่รอบโต๊ะซึ่งตรงกลางเป็นแท่งช็อกโกแลตที่ไม่ได้บรรจุแล้ว สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องมีหมวก ผ้าพันคอ ถุงมือ ส้อม มีด และเหรียญ รายการทั้งหมดจะต้องอยู่บนโต๊ะ ผู้เล่นคนแรกโยนเหรียญ หาก "หาง" หลุดออกมา บุคคลนั้นจะข้ามการเคลื่อนไหวและมอบเหรียญให้เพื่อนบ้าน (เช่น ตามเข็มนาฬิกา) หาก "นกอินทรี" ตกลงมา ผู้เข้าร่วมจะต้องสวมหมวก ผ้าพันคอ และถุงมือ ใช้มีดและส้อมแล้วตัดช็อกโกแลตออก แต่ในขณะเดียวกันเหรียญก็ไม่ได้หยุดเดิน แต่จะหมุนเป็นวงกลม
และถ้าผู้เข้าร่วมคนต่อไปในแวดวงมี "นกอินทรี" ด้วย เขาจะต้องถอดหมวกออกจากผู้เข้าร่วมคนก่อน ฯลฯ ใช้ส้อมและมีดแล้วพยายามตัดช็อกโกแลตให้ตัวเอง การแข่งขันจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะกินช็อกโกแลตหมดทั้งแท่ง
ในความเป็นจริง ใช้เวลานานมากกว่าจะไปถึงแท่งช็อกโกแลตเอง เพราะต้องใช้ความเร็วและความคล่องแคล่วในการแต่งตัวมาก และเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนได้รับ "หาง"
การแข่งขันจัดขึ้นใน บริษัท ขนาดใหญ่ - พวกเขาหัวเราะอย่างเต็มที่
อุปกรณ์ประกอบฉากขั้นต่ำ ความสนุกและความเพลิดเพลินมากมาย


97

ซื้อและเป็นเจ้าของโดยไซต์

สร้างโปสการ์ด


ขอแสดงความยินดี: 21 ในข้อ (2 สั้น)

เกมในวันหยุดฤดูใบไม้ร่วงของเด็ก ๆ

รวบรวมกรวย!
เกมนี้เล่นโดยคนสองคน พวกเขาถือตะกร้าแต่ละใบไว้ในมือ กรวย 10 - 12 อันกระจายอยู่บนพื้น เมื่อได้สัญญาณ เด็กๆ ก็เริ่มเก็บมันใส่ตะกร้า ผู้ที่รวบรวมกรวยได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เรียงผัก!
คนสองคนกำลังเล่น ด้านหนึ่งของห้องโถงมีถังสองใบซึ่งผสมแครอทและมันฝรั่ง ตามสัญญาณ เด็กแต่ละคนวิ่งพร้อมตะกร้าไปที่ถังและเลือกแครอทหรือมันฝรั่งในตะกร้าแล้วกลับมา ใครทำงานเสร็จเร็วกว่าเขาชนะ

ฟีดเพื่อน!
ในเกมคุณสามารถใช้แอปเปิ้ลหรือแครอท ผู้เล่นสองคนนั่งบนเก้าอี้ตรงข้ามกัน พวกเขาถูกปิดตาและให้แอปเปิ้ล พวกเขาเริ่มให้อาหารซึ่งกันและกัน ผู้ที่กินแอปเปิ้ลได้เร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ

เก็บวัชพืช!
เกมเกี่ยวข้องกับ 3 คน เถากระดาษ ดอกคอร์นฟลาวเวอร์ และใบดอกแดนดิไลอันกระจายอยู่ทั่วห้องโถง เด็ก ๆ จะได้รับถัง ตามสัญญาณพวกเขาต้องรวบรวมวัชพืชในถัง: หนึ่ง - โลช, อีกใบ, ที่สาม - ดอกไม้ชนิดหนึ่ง เด็กที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าคนอื่นจะชนะ

เก็บใบไม้!
เด็ก 2 คนเข้าร่วมในเกม ใน 2 ถาดมีใบเมเปิ้ล 1 ใบหั่นเป็นชิ้น ตามคำสั่งเด็ก ๆ จะรวบรวมกระดาษทีละชิ้นเพื่อฟังเพลง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำแผ่นพับจากอนุภาคที่แตกต่างกันเป็นคนแรก
เก็บมันฝรั่งด้วยช้อน!
เกมนี้เล่นโดยคนสองคน มันฝรั่ง 6-8 ชิ้นกระจายอยู่บนพื้น เด็กแต่ละคนมีตะกร้าและช้อนไม้ เมื่อได้สัญญาณ คุณต้องเก็บมันฝรั่งด้วยช้อน ทีละอัน แล้วใส่ลงในตะกร้า เด็กที่เก็บมันฝรั่งได้มากที่สุดในระยะเวลาหนึ่งจะเป็นผู้ชนะ

ข้ามแอ่งน้ำใน GALOSHS!
เด็กสองคนเข้าร่วม "แอ่งน้ำ" - พรมที่อยู่ตรงกลางห้องโถง เมื่อได้สัญญาณ เด็กๆ สวมกาล็อกและวิ่งจากปลายพรมด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งแล้วหันหลังกลับ ผู้ที่วิ่งเร็วกว่าเป็นผู้ชนะ

การขนส่งจากการเก็บเกี่ยวภาคสนาม!
ด้านหนึ่งของห้องโถงมีรถบรรทุก 2 คัน อีกด้านหนึ่งมีหุ่นจำลองหัวหอม แตงกวา มะเขือเทศ หัวบีท และมันฝรั่ง วางอยู่บนพื้นอย่างละ 2 คัน เกมนี้เล่นโดยสองคน เมื่อได้สัญญาณ พวกเขาขับรถบรรทุกไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถง เติมผักให้เต็มแล้วกลับเข้าไป ผู้ที่ทำงานให้เสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
มากกว่า ตัวเลือกที่ยาก: ขนย้ายผักครั้งละ 1 ชิ้น

เครื่องยนต์
มันเกี่ยวข้องกับสองทีม เห็ดปลอมวางอยู่บนพื้น ตามสัญญาณของทีมเห็ดจะวิ่งไปรอบ ๆ งูตาม ​​"เส้นทางที่คดเคี้ยว" (เด็กแต่ละคนจับไหล่ของคนข้างหน้า) ผู้ชนะคือทีมที่:
- ไม่ทิ้งเห็ดแม้แต่ดอกเดียว
- ไม่สูญเสียผู้เข้าร่วมคนเดียว
- เข้าเส้นชัยได้เร็วขึ้น

ผลไม้บนเชือก
ที่ผนังด้านตรงข้ามของห้องโถงมีชั้นวางสองอันโดยมีเชือกขึงอยู่ระหว่างกัน แอปเปิ้ลและลูกแพร์ผูกติดอยู่กับเชือกสำหรับไม้ เด็กถูกปิดตา เขาต้องไปถึงชั้นวาง ตัดผลไม้ด้วยกรรไกร และเดาผลไม้ด้วยการสัมผัส
ชื่อ มันคืออะไร?
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมตรงกลางวงกลม - คนขับกับลูกบอล เขาขว้างลูกบอลไปที่เด็กคนใดก็ได้และพูดคำใดคำหนึ่งว่า "ผัก", "เบอร์รี่" หรือ "ผลไม้" เด็กที่จับลูกบอลแล้วตั้งชื่อผักเบอร์รี่หรือผลไม้ที่คุ้นเคยอย่างรวดเร็วตามลำดับ ใครทำผิดออกจากเกม

อะไรหายไป?
บนแท็บเล็ต มีการวาดผลไม้เป็นหลายแถว (เช่น แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ส้ม) ในแต่ละแถวผลไม้จะถูกจัดเรียงตามลำดับที่แตกต่างกัน ผู้นำเสนอปิดผลไม้ใด ๆ ในแถวและถามว่า: "มีอะไรหายไป" เด็กต้องบอกชื่อผลไม้ที่ปิด ตัวเลือก: แทนผลไม้ - ผัก, ผลเบอร์รี่, เห็ด, ใบไม้

เก็บเห็ด!
พวกเขาเล่นเป็นสองคน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับตะกร้าเปล่า เห็ดสีเงินวางอยู่บนพื้น เด็กๆ ผลัดกันวาดภาพเงาของเห็ด ตั้งชื่อเห็ดที่พวกเขารู้จัก แล้วใส่ลงในตะกร้า ผู้ที่ "เก็บ" เห็ดได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

กินแอปเปิ้ล!
อาสาสมัครผู้ปกครองสองคนถือเชือกสำหรับผูกแอปเปิ้ล เกมนี้เล่นโดยเด็ก 2 คน พวกเขาได้รับข้อเสนอให้กินแอปเปิ้ลที่ห้อยอยู่บนเชือกโดยไม่ต้องใช้มือสัมผัส ใครเร็วกว่ากัน?

หัวผักกาด
มีเด็ก 6 คน 2 ทีม นี่คือปู่, ย่า, แมลง, หลานสาว, แมวและหนู มีเก้าอี้ 2 ตัวที่ผนังฝั่งตรงข้ามของห้องโถง บนเก้าอี้แต่ละตัวมี "หัวผักกาด" - เด็ก ๆ ในหมวกที่มีรูปหัวผักกาด ปู่เริ่มเกม เมื่อได้สัญญาณ เขาวิ่งไปที่ "หัวผักกาด" วิ่งไปรอบ ๆ แล้วกลับมา คุณยายเกาะเขาไว้ (จับเอวเขาไว้) และพวกเขาก็วิ่งต่อไปด้วยกัน ไปรอบ ๆ "หัวผักกาด" อีกครั้งแล้ววิ่งกลับ หลานสาวเข้าร่วม ฯลฯ ในตอนท้ายของเกม "หัวผักกาด" จะเกาะติดกับเมาส์ ทีมที่ดึงหัวผักกาดได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ไก่และไก่
สามคู่ในหนึ่งนาทีเก็บธัญพืช (ถั่ว, ถั่ว, เมล็ดฟักทอง) ที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น ผู้ที่รวบรวมได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผักเหล่านี้คืออะไร?
ปิดตาผู้เล่นจะต้องลิ้มรสผักที่พวกเขาเสนอให้

ปลูกและเก็บเกี่ยว!
อุปกรณ์: 8 ห่วง, 2 ถัง, มันฝรั่ง 4-5 ลูก, บัวรดน้ำ 2 ใบ
เข้าร่วม 2 ทีมจาก 4 คน
ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 "ไถดิน" (วางห่วง)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 "ปลูกมันฝรั่ง" (ใส่มันฝรั่งลงในห่วง)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 "รดน้ำมันฝรั่ง" (วิ่งไปรอบ ๆ ห่วงแต่ละอันด้วยบัวรดน้ำ)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 4 "เก็บเกี่ยว" (เก็บมันฝรั่งในถัง)
ทีมที่เร็วกว่าจะชนะ

วาดถั่ว!
ผู้เล่นปิดตาต้องวาดถั่วเพื่อไม่ให้เกินแนวของฝัก

ขนเครื่อง!
ขอเชิญเด็กๆ ขน "รถ" ใส่ "ผัก" รถยนต์วางชิดผนังด้านหนึ่ง และวางตะกร้า 2 ใบไว้ตรงข้ามผนังอีกด้าน ใกล้กระเช้า ผู้เล่นคนหนึ่งยืนขึ้นทีละคนและวิ่งไปที่รถตามสัญญาณ คุณสามารถบรรทุกผักได้ทีละครั้ง ผักควรเหมือนกันในเครื่องทั้งหมดทั้งปริมาณและปริมาตร สมาชิกคนอื่นสามารถ "โหลด" เครื่อง; ในกรณีนี้ ผู้เล่นยืนอยู่ที่รถ วิ่งไปที่ตะกร้าตามสัญญาณ และย้ายผักไปที่รถ รถยนต์สามารถเป็นกล่อง เก้าอี้; ผัก - skittles ก้อน ฯลฯ
หุ่นไล่กา
เสียงดนตรีประกอบ. เด็ก ๆ ซึ่งแต่ละคนเป็น "หุ่นไล่กา" ไปที่กลางห้องโถงแล้วกางแขนออกไปด้านข้าง หากโฮสต์พูดว่า: "นกกระจอก!" คุณต้องโบกมือ หากเจ้าบ้านพูดว่า: "อีกา!" - คุณต้องตบมือของคุณ

เห็ด
คนขับ ("คนเก็บเห็ด") ถูกปิดตา เด็กเห็ดวิ่งไปรอบ ๆ ห้องโถง หากเจอ "เห็ดแมลงวัน" เด็กๆ จะตะโกนว่า "อย่าเอาไป!" ผู้ชนะคือผู้ที่ "รวบรวม" "เห็ด" ได้มากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง

แมวในแพ็ค
จำเป็นต้องตรวจสอบผักหรือผลไม้ด้วยการสัมผัสโดยไม่ต้องนำออกจากถุง

ใบเมเปิล
เกมนี้เล่นโดยเด็กสองคน ใน 2 ถาดมีใบเมเปิ้ล 1 ใบหั่นเป็นชิ้น ตามคำสั่งเด็ก ๆ จะรวบรวมกระดาษทีละชิ้นเพื่อฟังเพลง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำแผ่นพับจากอนุภาคที่แตกต่างกันเป็นคนแรก

เดา
ในถ้วยมีผักหรือผลไม้ต่างๆ เด็กถูกปิดตาและเขาต้องลิ้มรสเพื่อตัดสินว่ามันคืออะไร

เกม "ฤดูใบไม้ร่วง"
เด็กที่มีใบปลิวอยู่ในมือยืนเป็นวงกลมและอ่านบทกวีร่วมกับครู
เราเป็นใบไม้ในฤดูใบไม้ร่วง
พวกเขานั่งอยู่บนกิ่งไม้
ลมพัดพวกเขาบิน
เราบิน เราบิน
และพวกเขานั่งเงียบ ๆ บนพื้น
ลมแรงขึ้นอีกแล้ว
และยกใบไม้ทั้งหมด
หันพวกเขาไปรอบ ๆ
และตกลงสู่พื้น
เด็ก ๆ เลียนแบบการกระทำของ "ใบไม้" ตามข้อความของบทกวี: พวกเขาหมอบลง, บินไปรอบ ๆ ห้อง, นั่งลงอย่างเงียบ ๆ อีกครั้ง, ลุกขึ้น, หมุนและนั่งลงอีกครั้ง ใบจะรวบรวมเป็นช่อ
เกมนิ้ว "ช่อฤดูใบไม้ร่วง"
- พวกเรามาเก็บช่อดอกไม้ฤดูใบไม้ร่วงกันเถอะ
คอรัส.
หนึ่งสองสามสี่ห้า -
มาเก็บใบไม้กันเถอะ (บีบและคลายกำปั้น)
ใบเบิร์ช
ใบโรวัน,
ใบป็อปลาร์,
ใบแอสเพน,
ใบโอ๊ก (งอนิ้วสลับกัน)
เราจะรวบรวม
ฤดูใบไม้ร่วงในแจกัน
เราจะเอาช่อดอกไม้ (บีบและคลายกำปั้น)
“คัดแยกผักและผลไม้”
คนสองคนกำลังเล่น ด้านหนึ่งของห้องโถงมีถังสองถังสำหรับผสมผักและผลไม้ เมื่อได้สัญญาณ เด็กแต่ละคนจะวิ่งไปพร้อมกับตะกร้าไปที่ถังและเลือกผักหรือผลไม้ในตะกร้าของเขาแล้วกลับมา ใครทำงานเสร็จเร็วกว่าเขาชนะ

งานและเกมตลกๆ ไม่เพียงแต่จะช่วยให้คุณสนุก แต่ยังได้รู้จักกันมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในบริษัทที่มีตัวละครใหม่ๆ มากมาย เป็นการดีกว่าที่จะเลือกการแข่งขันล่วงหน้าโดยคำนึงถึงองค์ประกอบของ บริษัท และการตั้งค่า และมีให้เลือกเพียบ!

ในส่วนแรกของบทความ เราขอเสนอการแข่งขันตลกๆ เจ๋งๆ สำหรับบริษัทสนุกๆ ที่ร่วมโต๊ะ การสูญเสียคำถามเกมตลก - ทั้งหมดนี้จะช่วยทำลายน้ำแข็งในสภาพแวดล้อมที่ไม่คุ้นเคยและใช้เวลาอย่างสนุกสนานและเป็นประโยชน์ การแข่งขันอาจจำเป็นต้องมีอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม ดังนั้นปัญหานี้ควรได้รับการแก้ไขล่วงหน้า

การแข่งขันจะจัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของแต่ละกิจกรรม มีความจำเป็นต้องเตรียมคำตอบการ์ตูนสำหรับคำถาม "ทำไมคุณถึงมาวันหยุดนี้" บนกระดาษหลายแผ่น คำตอบเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป:

  • อาหารฟรี;
  • ดูคน แต่แสดงตัวเอง
  • ไม่มีที่จะนอน
  • เจ้าของบ้านเป็นหนี้ฉัน
  • เบื่อที่บ้าน
  • ฉันกลัวที่จะอยู่คนเดียวที่บ้าน

กระดาษคำตอบทั้งหมดใส่ไว้ในกระเป๋า แขกแต่ละคนจะหยิบโน้ตออกมาและถามคำถามเสียงดัง จากนั้นจึงอ่านคำตอบ

"ปิกัสโซ"

จำเป็นต้องเล่นโดยไม่ต้องออกจากโต๊ะและเมาแล้วซึ่งจะทำให้การแข่งขันมีความน่าสนใจเป็นพิเศษ ล่วงหน้าคุณควรเตรียมภาพวาดที่เหมือนกันซึ่งมีรายละเอียดที่ยังไม่เสร็จ

คุณสามารถสร้างภาพวาดให้เหมือนกันทั้งหมดและไม่ทำชิ้นส่วนเดียวกันให้เสร็จ หรือคุณสามารถปล่อยให้ส่วนต่างๆ ยังไม่เสร็จ สิ่งสำคัญคือแนวคิดในการวาดภาพนั้นเหมือนกัน เผยแพร่แผ่นงานด้วยรูปภาพล่วงหน้าทางเครื่องพิมพ์หรือด้วยตนเอง

งานของแขกนั้นง่ายมาก - วาดให้เสร็จตามที่พวกเขาต้องการ แต่ใช้เท่านั้น มือซ้าย(ขวาถ้าบุคคลนั้นถนัดซ้าย)

ผู้ชนะจะถูกเลือกโดยทั้งบริษัทโดยการโหวต

"นักข่าว"

การแข่งขันนี้ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้คนที่โต๊ะรู้จักกันมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากหลายคนเพิ่งเจอกันเป็นครั้งแรก คุณจะต้องเตรียมกล่องพร้อมแผ่นพับล่วงหน้าเพื่อเขียนคำถามล่วงหน้า

กล่องถูกส่งไปรอบ ๆ และแขกแต่ละคนดึงคำถามออกมาและตอบคำถามตามความเป็นจริงที่สุด คำถามอาจแตกต่างออกไป สิ่งสำคัญคืออย่าถามตรงไปตรงมาเกินไป เพื่อที่คนๆ นั้นจะได้ไม่รู้สึกอึดอัด:

สามารถสอบถามได้ใน ในจำนวนมากตลกและจริงจัง สิ่งสำคัญคือการสร้างบรรยากาศที่ผ่อนคลายในบริษัท

"ฉันอยู่ที่ไหน"

ล่วงหน้าคุณควรเตรียมกระดาษเปล่าและปากกาตามจำนวนแขก ในแต่ละใบแขกแต่ละคนจะต้องอธิบายลักษณะของเขาเป็นคำพูด: ริมฝีปากบาง, ดวงตาที่สวยงาม, รอยยิ้มกว้าง, ไฝที่แก้ม ฯลฯ

จากนั้นรวบรวมใบไม้ทั้งหมดและพับลงในภาชนะเดียว เจ้าภาพหยิบผ้าปูที่นอนออกมาและอ่านออกเสียงคำอธิบายของบุคคลนั้น และทั้งบริษัทจะต้องเดาเขา แต่แขกแต่ละคนสามารถเสนอชื่อได้เพียงหนึ่งคน และผู้ที่เดาได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะและได้รับรางวัลสัญลักษณ์

"ฉัน"

กฎของเกมนี้ง่ายมาก: บริษัท นั่งเป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถมองเห็นดวงตาของกันและกันได้อย่างชัดเจน คนแรกพูดคำว่า "ฉัน" และหลังจากนั้นทุกคนก็พูดคำเดียวกันซ้ำ

ในขั้นต้น มันง่าย แต่กฎหลักคืออย่าหัวเราะและอย่าข้ามตาของคุณ ในตอนแรก ทุกอย่างจะเรียบง่ายและไม่ตลก แต่คุณสามารถออกเสียงคำว่า "ฉัน" ด้วยน้ำเสียงและคำพูดต่างๆ เพื่อทำให้บริษัทหัวเราะได้

เมื่อมีคนหัวเราะหรือเล่นผิดตา คนทั้งบริษัทจะเลือกชื่อให้ผู้เล่นคนนี้ จากนั้นเขาก็ไม่เพียงแค่พูดว่า "ฉัน" เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคำที่เขาได้รับมอบหมายด้วย ตอนนี้การไม่หัวเราะจะยากขึ้นเพราะเมื่อผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่นั่งถัดจากเขาและพูดด้วยน้ำเสียงแหลมว่า "ฉันคือดอกไม้" มันยากมากที่จะไม่หัวเราะและแขกทุกคนจะมีชื่อเล่นตลก ๆ

สำหรับเสียงหัวเราะและคำที่ถูกลืมชื่อเล่นจะถูกกำหนดอีกครั้ง ชื่อเล่นยิ่งสนุก ทุกคนก็จะยิ่งหัวเราะเร็วขึ้นเท่านั้น ผู้ชนะคือผู้ที่จบเกมด้วยชื่อเล่นที่เล็กที่สุด

"สมาคม"

แขกทั้งหมดอยู่ในห่วงโซ่ติดกัน ผู้เล่นคนแรกเริ่มและพูดคำใด ๆ ให้เพื่อนบ้านได้ยิน เพื่อนบ้านของเขาพูดต่อและในหูของเพื่อนบ้านของเขากล่าวว่าความสัมพันธ์ของเขากับคำที่เขาได้ยิน และผู้เข้าร่วมทั้งหมดในแวดวง

ตัวอย่าง: คนแรกพูดว่า "แอปเปิ้ล" เพื่อนบ้านส่งต่อคำว่า "น้ำผลไม้" จากนั้นอาจมี "ผลไม้" - "สวน" - "ผัก" - "สลัด" - "ชาม" - "จาน" - " ครัว" และอื่น ๆ . หลังจากที่ผู้เข้าร่วมทั้งหมดกล่าวสมาคมและวงกลมกลับมาหาผู้เล่นคนแรก เขากล่าวสมาคมของเขาดัง ๆ

ตอนนี้งานหลักของแขกคือการเดาธีมและคำดั้งเดิมที่เป็นจุดเริ่มต้น

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถแสดงความคิดของเขาได้เพียงครั้งเดียว แต่ไม่สามารถพูดคำพูดของตัวเองได้ ผู้เล่นทุกคนต้องเดาคำที่เกี่ยวข้องแต่ละคำ หากพวกเขาล้มเหลว เกมก็จะเริ่มต้นใหม่ แต่กับผู้เข้าร่วมรายอื่น

"สไนเปอร์"

ทั้ง บริษัท นั่งเป็นวงกลมเพื่อให้เห็นหน้าเห็นตากัน ผู้เล่นทุกคนจับฉลาก - อาจเป็นไม้ขีด เหรียญ หรือธนบัตร

โทเค็นทั้งหมดสำหรับล็อตนั้นเหมือนกัน ยกเว้นอันเดียว ซึ่งแสดงว่าใครจะเป็นมือปืน ต้องจับฉลากเพื่อที่ผู้เล่นจะไม่เห็นว่าอะไรและใครตกหล่น ควรมีสไนเปอร์เพียงคนเดียวและเขาไม่ควรยอมแพ้

พลซุ่มยิงนั่งล้อมวงเลือกเหยื่อล่วงหน้า จากนั้นขยิบตาให้เธอเบาๆ เหยื่อเห็นสิ่งนี้จึงตะโกนเสียงดังว่า "ฆ่า (ก)!" และออกจากเกม แต่เหยื่อจะต้องไม่ปล่อยให้มือปืนออกมา

นักแม่นปืนจะต้องระมัดระวังเป็นอย่างยิ่งว่าผู้เข้าร่วมรายอื่นจะไม่สังเกตเห็นการขยิบตาของเขาและเรียกเขาว่า เป้าหมายของผู้เล่นคือการระบุและกำจัดฆาตกร

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสองคนต้องชี้ไปที่สไนเปอร์พร้อมกัน เกมนี้ต้องใช้ความอดทนและความเร็วที่น่าทึ่ง รวมถึงความเฉลียวฉลาดเพื่อคำนวณศัตรูและไม่ถูกฆ่า

"ทายผลรางวัล"

เกมนี้จะเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการฉลองวันเกิด เพราะคุณสามารถใช้ชื่อฮีโร่ของโอกาสเป็นพื้นฐานได้ สำหรับตัวอักษรแต่ละตัวในชื่อของเด็กชายวันเกิด รางวัลจะอยู่ในถุงทึบแสง เช่น ชื่อ Victor - ในกระเป๋าควรมีรางวัลเล็กๆ 6 รางวัลสำหรับแต่ละตัวอักษรของชื่อ: วาฟเฟิล ของเล่น ลูกอม ทิวลิป ถั่ว, เข็มขัด.

แขกจะต้องทายถูกในแต่ละรางวัล ผู้ที่ทายถูกจะได้รับของขวัญ หากรางวัลซับซ้อนเกินไป เจ้าภาพควรให้คำใบ้แก่แขก

นี่เป็นการแข่งขันที่ง่ายมากที่ต้องเตรียมอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติม - ปากกาและกระดาษ ขั้นแรก ทั้งบริษัทจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ซึ่งสามารถทำได้แบบสุ่ม ล็อต หรือตามใจ

ทุกคนหยิบปากกากับกระดาษแล้วเขียนคำอะไรก็ได้ สามารถมีได้ตั้งแต่ 10 ถึง 20 คำ - คำนามจริง ไม่ใช่คำที่ประดิษฐ์ขึ้น

กระดาษทั้งหมดจะถูกรวบรวมและใส่ลงในกล่อง และเกมก็เริ่มต้นขึ้น

คู่แรกได้รับกล่องและหนึ่งในผู้เข้าร่วมดึงกระดาษที่มีคำนั้น เขาพยายามอธิบายคำนี้กับคู่หูของเขาโดยไม่เอ่ยชื่อ

เมื่อเขาเดาคำศัพท์ได้ พวกเขาก็จะไปยังคำต่อไป ทั้งคู่มีเวลาไม่เกิน 30 วินาทีสำหรับงานทั้งหมด หลังจากหมดเวลา กล่องจะเลื่อนไปยังคู่ถัดไป

ผู้ชนะคือผู้ที่เดาคำศัพท์ได้มากที่สุด ขอบคุณเกมนี้รับประกันช่วงเวลาที่ดี!

"ปุ่ม"

คุณควรเตรียมปุ่มสองสามปุ่มล่วงหน้า - นี่คืออุปกรณ์ประกอบฉากที่จำเป็นทั้งหมด ทันทีที่โฮสต์ให้คำสั่ง ผู้เข้าร่วมคนแรกวางปุ่มบนแผ่นนิ้วชี้และพยายามส่งต่อให้เพื่อนบ้าน

คุณไม่สามารถใช้นิ้วอื่นและวางลงได้ ดังนั้นคุณต้องผ่านอย่างระมัดระวัง

ปุ่มจะต้องหมุนไปรอบ ๆ วงกลมและผู้เข้าร่วมที่ปล่อยปุ่มนั้นจะถูกคัดออก ผู้ชนะคือผู้ที่ไม่เคยทำปุ่มตก

การแข่งขันการ์ตูนง่ายๆ สำหรับกลุ่มผู้ใหญ่ที่โต๊ะ

ที่โต๊ะเมื่อผู้เข้าร่วมทั้งหมดกินและดื่มแล้วการเล่นสนุกมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีการแข่งขันที่น่าสนใจและไม่ธรรมดาสองสามรายการที่จะทำให้บริษัทที่น่าเบื่อที่สุดสนุกได้

ปาร์ตี้ที่ไม่มีขนมปังปิ้งคืออะไร? นี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญของงานเลี้ยงใด ๆ ดังนั้นคุณสามารถกระจายพวกเขาได้เล็กน้อยหรือช่วยเหลือผู้ที่ไม่ชอบธุรกิจนี้หรือไม่รู้วิธีการกล่าวสุนทรพจน์

ดังนั้นเจ้าภาพจึงประกาศล่วงหน้าว่าขนมปังปิ้งจะผิดปกติและต้องพูดโดยปฏิบัติตามเงื่อนไข เงื่อนไขที่เขียนบนกระดาษจะวางไว้ในถุงล่วงหน้า: เชื่อมต่อขนมปังปิ้งกับอาหาร (ปล่อยให้ชีวิตอยู่ในช็อกโกแลต) กล่าวสุนทรพจน์ในรูปแบบที่แน่นอน (คำพูดทางอาญาในรูปแบบของ Hobbit การพูดติดอ่าง เป็นต้น) ร่วมอนุโมทนากับสัตว์ ( กระพือปีกเหมือนผีเสื้อ เปราะบางเหมือนแมลงเม่า รักสัตย์ซื่อเหมือนหงส์) กล่าวอนุโมทนาเป็นกลอนหรือบน ภาษาต่างประเทศพูดขนมปังปิ้งโดยที่ทุกคำขึ้นต้นด้วยตัวอักษรตัวเดียว

รายการงานสามารถเพิ่มเป็นอนันต์สิ่งสำคัญคือมีจินตนาการเพียงพอ

"ในกางเกงของฉัน"

เกมสุดเผ็ดนี้เหมาะกับบริษัทที่ทุกคนรู้จักกันดีและพร้อมที่จะสนุก เจ้าภาพไม่สามารถเปิดเผยความหมายของเกมล่วงหน้าได้ แขกทุกคนนั่งแล้วและแขกแต่ละคนเรียกชื่อภาพยนตร์เรื่องใดให้เพื่อนบ้านได้ยิน

ผู้เล่นจำและตั้งชื่อภาพยนตร์อีกเรื่องให้กับเพื่อนบ้าน ผู้เล่นทุกคนต้องได้รับชื่อ หลังจากนั้นผู้ดำเนินการขอให้ผู้เล่นพูดออกมาดัง ๆ ว่า "ในกางเกงของฉัน ... " และเพิ่มชื่อของภาพยนตร์ มันสนุกมากเมื่อมีคนมี "The Lion King" หรือ "Resident Evil" อยู่ในกางเกง!

สิ่งสำคัญคือ บริษัท ควรร่าเริงและไม่มีใครจะโกรธเคืองเรื่องตลก!

"แบบทดสอบไร้เหตุผล"

แบบทดสอบเล็ก ๆ นี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของอารมณ์ขันทางปัญญา เป็นการดีที่จะจัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของเทศกาลในขณะที่แขกสามารถคิดอย่างมีสติ ควรเตือนทุกคนล่วงหน้าว่าคุณควรคิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับคำถามก่อนที่จะให้คำตอบ

ผู้เล่นจะได้รับกระดาษและดินสอเพื่อให้พวกเขาสามารถเขียนคำตอบหรือเพียงแค่ถามคำถามและออกเสียงทันทีหลังจากฟังคำตอบแล้วให้ตั้งชื่อตัวเลือกที่ถูกต้อง คำถามคือ:

สงครามร้อยปีกินเวลากี่ปี?

ปานามามาจากประเทศอะไร

  • บราซิล;
  • ปานามา ;
  • อเมริกา;
  • เอกวาดอร์.

มีการเฉลิมฉลองการปฏิวัติเดือนตุลาคมเมื่อใด

  • ในเดือนมกราคม
  • ในเดือนกันยายน;
  • ในเดือนตุลาคม;
  • ในเดือนพฤศจิกายน.

พระเจ้าจอร์จที่ 6 ชื่ออะไร

  • อัลเบิร์ต ;
  • ชาร์ลส์ ;
  • ไมเคิล.

หมู่เกาะคานารี่เป็นสัตว์ชนิดใด?

  • ผนึก;
  • คางคก;
  • นกขมิ้น;
  • หนู.

แม้ว่าคำตอบบางข้อจะมีเหตุผล แต่คำตอบที่ถูกต้องคือ:

  • อายุ 116 ปี;
  • เอกวาดอร์ ;
  • ในเดือนพฤศจิกายน.
  • อัลเบิร์ต.
  • จากตราประทับ

"ฉันรู้สึกอะไร?"

ล่วงหน้าคุณควรเตรียมกระดาษที่จะเขียนอารมณ์และความรู้สึก: ความโกรธ, ความรัก, ความวิตกกังวล, ความเห็นอกเห็นใจ, ความเจ้าชู้, ความเฉยเมย, ความกลัวหรือการละเลย กระดาษทั้งหมดควรอยู่ในถุงหรือกล่อง

ผู้เล่นทุกคนอยู่ในตำแหน่งที่มือสัมผัสกันและหลับตา ผู้เข้าร่วมคนแรกในวงกลมหรือแถวลืมตาและดึงกระดาษที่มีชื่อความรู้สึกออกมาจากถุง

เขาต้องถ่ายทอดความรู้สึกนี้ให้เพื่อนบ้านสัมผัสมือด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง คุณสามารถลูบมือเบา ๆ แสดงถึงความอ่อนโยน หรือตบ แสดงความโกรธ

จากนั้นมีสองทางเลือก: เพื่อนบ้านต้องเดาความรู้สึกออกมาดัง ๆ และดึงกระดาษแผ่นต่อไปพร้อมกับความรู้สึกนั้น หรือส่งความรู้สึกที่ได้รับต่อไป ในระหว่างเกม คุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับอารมณ์หรือเล่นในความเงียบสนิท

"ฉันอยู่ที่ไหน?"

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งถูกเลือกจากบริษัทและให้เขานั่งบนเก้าอี้ตรงกลางห้องเพื่อให้เขานั่งหันหลังให้กับทุกคน ป้ายที่มีคำจารึกติดอยู่ที่ด้านหลังด้วยเทปกาว

พวกเขาสามารถแตกต่างกัน: "ห้องน้ำ", "ร้านค้า", "สถานีสร่างเมา", "ห้องคลอด" และอื่น ๆ

ผู้เล่นที่เหลือควรถามคำถามนำกับเขา: คุณไปที่นั่นบ่อยแค่ไหน คุณไปที่นั่นทำไม นานแค่ไหน

ผู้เล่นหลักต้องตอบคำถามเหล่านี้และทำให้ บริษัท หัวเราะ ผู้เล่นบนเก้าอี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ สิ่งสำคัญคือ บริษัท ควรสนุก!

"ชาม-ทัพพี"

ผู้เล่นทุกคนนั่งเป็นวงกลม เจ้าภาพเตรียมกล่องที่มีของริบไว้ล่วงหน้า ซึ่งเขียนเครื่องใช้ในครัวและคุณสมบัติต่างๆ ไว้ล่วงหน้า: ส้อม ช้อน หม้อ และอื่นๆ

ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องสละสิทธิ์และอ่านชื่อ ไม่มีใครสามารถตั้งชื่อเขาได้ หลังจากที่ผู้เล่นทุกคนได้รับเอกสารแล้ว ให้นั่งลงหรือยืนเป็นวงกลม

เจ้าภาพควรถามผู้เล่น และผู้เล่นควรให้คำตอบตามที่อ่านบนกระดาษ ตัวอย่างเช่น คำถามคือ “คุณกำลังนั่งอยู่ในอะไร” คำตอบคือ "ในกระทะ" คำถามอาจแตกต่างกัน หน้าที่ของผู้นำเสนอคือการทำให้ผู้เล่นหัวเราะและมอบหมายงานให้เขา

"หวย"

การแข่งขันนี้เป็นสิ่งที่ดีที่จะจัดขึ้นใน บริษัท ของผู้หญิงในวันที่ 8 มีนาคม แต่เหมาะสำหรับกิจกรรมอื่น ๆ มีการเตรียมรางวัลเล็กๆ น้อยๆ ไว้ล่วงหน้าและกำหนดหมายเลขไว้

หมายเลขของพวกเขาเขียนบนกระดาษและใส่ในถุง ผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคนต้องดึงกระดาษออกมาและรับรางวัล อย่างไรก็ตามสิ่งนี้สามารถกลายเป็นเกมได้และผู้อำนวยความสะดวกจะต้องถาม คำถามตลกๆผู้เล่น เป็นผลให้แขกแต่ละคนจะได้รับรางวัลเล็ก ๆ น้อย ๆ

"โลภ"

ชามใส่เหรียญเล็กๆวางอยู่กลางโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนมีจานรองของตัวเอง เจ้าภาพแจกช้อนชาหรือไม้จีนแก่ผู้เล่น

เมื่อได้สัญญาณ ทุกคนก็เริ่มเขี่ยเหรียญออกจากชามแล้วลากไปที่จานของตน ผู้อำนวยความสะดวกควรเตือนล่วงหน้าว่าผู้เล่นจะมีเวลาเท่าไรสำหรับงานนี้ และให้สัญญาณเสียงหลังจากหมดเวลา หลังจากนั้น เจ้าภาพจะนับเหรียญสำหรับผู้เล่นแต่ละคนบนจานรองและเลือกผู้ชนะ

"ปรีชา"

เกมนี้เล่นใน บริษัท ดื่มที่ผู้คนไม่กลัวที่จะเมา อาสาสมัครคนหนึ่งออกไปที่ประตูและไม่แอบดู บริษัทวางแก้ว 3-4 ใบไว้บนโต๊ะและเติมให้เต็มเพื่อให้แก้วหนึ่งมีวอดก้าและที่เหลือมีน้ำ

ขอเชิญอาสาสมัคร เขาต้องเลือกแก้ววอดก้าและดื่มน้ำโดยสัญชาตญาณ ไม่ว่าเขาจะหากองที่เหมาะสมได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสัญชาตญาณของเขา

"ส้อม"

จานวางอยู่บนโต๊ะและวางวัตถุแบบสุ่มไว้ในนั้น อาสาสมัครถูกปิดตาและถือส้อมสองอันไว้ในมือ เขาถูกพาไปที่โต๊ะและให้เวลาเพื่อที่เขาจะได้รู้สึกถึงวัตถุด้วยส้อมและระบุได้

คุณสามารถถามคำถามได้ แต่ควรตอบด้วยคำว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" เท่านั้น คำถามสามารถช่วยผู้เล่นตัดสินว่าของกินได้หรือไม่ ล้างมือหรือแปรงฟันได้หรือไม่ เป็นต้น

เจ้าภาพควรเตรียมส้อมสองอัน ผ้าปิดตา และสิ่งของต่างๆ ล่วงหน้า: ส้ม ลูกอม แปรงสีฟัน ฟองน้ำล้างจาน เหรียญ ยางยืดสำหรับผม กล่องเครื่องประดับ

นี่คือเกมชื่อดังที่มาจากอเมริกา คุณไม่จำเป็นต้องใช้สก๊อตเทปและกระดาษ รวมถึงปากกามาร์คเกอร์

คุณสามารถใช้สติกเกอร์เหนียวได้ แต่ต้องตรวจสอบล่วงหน้าว่าจะติดแน่นกับผิวหนังหรือไม่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนคนหรือสัตว์ลงบนกระดาษ

อาจเป็นคนดัง ตัวละครในภาพยนตร์หรือหนังสือ รวมทั้ง คนธรรมดา. กระดาษทั้งหมดใส่ลงในถุงและผู้นำเสนอผสมเข้าด้วยกัน จากนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมดนั่งเป็นวงกลมและผู้นำผ่านไปแต่ละคนติดกระดาษที่มีจารึกบนหน้าผากของเขา

แผ่นกระดาษที่มีจารึกติดอยู่ที่หน้าผากของผู้เข้าร่วมแต่ละคนโดยใช้เทปกาว ภารกิจของผู้เล่นคือการค้นหาว่าพวกเขาเป็นใครโดยถามคำถามนำ: "ฉันเป็นคนดังหรือไม่" "ฉันเป็นผู้ชายหรือไม่" คำถามควรมีโครงสร้างในลักษณะที่สามารถตอบได้ในคำเดียว ผู้ที่เดาตัวละครได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

ตัวอย่างของการแข่งขันดื่มอย่างสนุกสนานอีกรายการหนึ่งอยู่ในวิดีโอถัดไป

นาตาลียา เชอร์นิโควา

เนื้อหานี้อาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้สอน วัฒนธรรมทางกายภาพครูและผู้กำกับดนตรีในการจัดกิจกรรมยามว่างในฤดูใบไม้ร่วง ความบันเทิง วันหยุดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน

ตามกฎแล้วจุดประสงค์ของเหตุการณ์ดังกล่าวคือการสร้างอารมณ์ที่ดีในเด็ก เกมการแข่งขันและการแข่งขันวิ่งผลัดเหล่านี้จะช่วยให้เข้าใจได้

วิ่งผลัด

รีเลย์ "เก็บเกี่ยว"

ผู้อำนวยความสะดวกช่วยให้เด็กเข้าแถวเป็น 2 ทีม ด้านหน้าของแต่ละทีมมีผักและผลไม้อยู่ในห่วง จำนวนของพวกเขาเท่ากับจำนวนเด็กในทีม ด้านหน้าของแต่ละทีมในระยะประมาณ 10 ม. มีตะกร้า ตามสัญญาณของผู้นำ "หนึ่ง - สอง - สาม! เก็บเกี่ยว!" ผู้เข้าร่วมคนแรกหยิบผลไม้หรือผักจากห่วงวิ่งไปที่ตะกร้าใส่สิ่งของแล้วกลับไปที่ทีมยืนที่ส่วนท้ายของคอลัมน์ จากนั้นสมาชิกในทีมทุกคนจะเก็บเกี่ยวพืชผลตามลำดับ ทีมที่เก็บเกี่ยวก่อนจะชนะ

รีเลย์ "เก็บเห็ด"

ผู้นำช่วยให้เด็กแบ่งออกเป็น 2 ทีม ทีมเข้าแถว ทีมหนึ่งตรงข้ามอีกทีมหนึ่ง สมาชิกคนสุดท้ายของแต่ละทีมจะอยู่ถัดไป การล้างเห็ด. ช่องว่างถูกคลุมด้วยผ้าพันคอหรือผ้าอื่น ๆ ผู้นำถอดผ้าพันคอ ใกล้ผู้เข้าร่วมคนแรกมีตะกร้า ตามสัญญาณของผู้นำ: "หนึ่ง - สอง - สาม! เก็บเห็ดใส่ตะกร้า! ผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายจะผลัดกันเก็บเห็ดและส่งต่อไปตามห่วงโซ่ไปยังผู้เข้าร่วมคนต่อไป เมื่อเห็ดมาถึงผู้เข้าร่วมกลุ่มแรก พวกเขาใส่มันลงในตะกร้า ทีมที่เลือกเห็ดก่อนจะชนะ

วิ่งผลัด "พกมันฝรั่งในช้อน"

ผู้นำช่วยให้เด็กเข้าแถวใน 2 คอลัมน์ ผู้เข้าร่วมคนแรกมีช้อนในมือซึ่งมีมันฝรั่ง 1 ลูก สมาชิกในทีมได้รับงาน - ตามสัญญาณของผู้นำ วิ่งไปรอบ ๆ ถุงมันฝรั่งแล้วกลับไปที่ทีม ส่งมันฝรั่งหนึ่งช้อนให้ผู้เข้าร่วมคนต่อไป และยืนที่ท้ายแถว ทีมที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนจะชนะ

การแข่งขัน

การแข่งขัน "ผัก-ผลไม้"

เจ้าภาพเรียก 4 คนแบ่งเป็น 2 ทีม แจกตะกร้าให้แต่ละทีม ทีมหนึ่งได้รับเชิญให้เลือกผักจากกระดูกเชิงกรานและใส่ในตะกร้าและอีกทีมหนึ่ง - ผลไม้

การแข่งขัน "เห็ดที่กินได้และกินไม่ได้"

เจ้าภาพเรียกเด็ก ๆ ตามต้องการ (6-8 คนแบ่งพวกเขาออกเป็น 2 ทีม คุณสามารถแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นทีมหญิงและชาย ด้านหน้าของแต่ละทีมมีตะกร้าเห็ดซึ่งในหมู่ เห็ดที่กินได้กินไม่ได้ (มีพิษ) ตามคำสั่ง: "หนึ่ง - สอง - สาม! นำเห็ดที่กินไม่ได้ออกจากตะกร้า! เด็ก ๆ เก็บเห็ดที่กินไม่ได้ (มีพิษ) ไว้


การแข่งขัน "เก็บเกี่ยวผัก"

เจ้าภาพเรียกเด็ก8คน สี่คนยืนอยู่ในบรรทัดเดียวห่างจากกัน 1-1.5 ม. ด้านหน้าของแต่ละคนมีห่วง - นี่คือเตียงผักประเภทเดียวกัน (5-6 ชิ้น) ในห่วง: มันฝรั่งใน หนึ่ง, แครอทในวินาที, แครอทในสาม - หัวหอม, ในสี่ - กะหล่ำปลี ต่อหน้าเด็กแต่ละคนในระยะประมาณ 10 ม. มีผู้ช่วย - เด็กที่มีกระเป๋าอยู่ในมือ ผู้ช่วยจะโน้มตัวไปทางถุงโดยเปิดถุงไว้ ตามสัญญาณของผู้นำ: "หนึ่ง - สอง - สาม! เก็บเกี่ยว!" เด็กๆ หยิบผักหนึ่งต้นจากห่วง วิ่งไปหาผู้ช่วย เก็บผักใส่ถุง แล้วกลับไปที่สวนของพวกเขา พวกเขารับผักอีกครั้งและวิ่งไปหาผู้ช่วย ไปเรื่อยๆจนกว่าผักจะหมดจากสวน ทีมที่นำพืชผลออกจากสวนก่อนชนะ

การแข่งขัน "ผักสำหรับซุปผลไม้สำหรับผลไม้แช่อิ่ม"

โฮสต์เลือกเด็กสำหรับ 2 ทีม: 2-3 คนสำหรับแต่ละทีม แต่ละทีมจะได้รับตะกร้าและถาด ตามสัญญาณของผู้นำ: "หนึ่ง - สอง - สาม! เริ่ม! เด็ก ๆ เริ่มวางผักในตะกร้าผลไม้บนถาด

การแข่งขัน "โนมส์ตัวไหนเร็วกว่า"

เจ้าภาพวางตะกร้าเห็ดไว้ข้างๆ เขาเรียกผู้เข้าร่วมสองสามคนมาหาเขา แต่ละคนมีหมวกอยู่บนหัว นี่คือพวกโนมส์ มีเก้าอี้อยู่ระหว่างพวกเขา เด็ก ๆ พูดพร้อมกัน:

มีคนแคระที่ร่าเริงอาศัยอยู่ในป่า

เขาสร้างบ้านสำหรับตัวเอง

ทั้งหมดจากกรวยและใบไม้

ความงามที่ไม่เคยมีมาก่อน

คนแคระคำพังเพยเต้นรำ

/เสียงเพลงผู้เข้าร่วมทั้งสองเต้นรำ

ในเวลานี้เจ้าภาพวางเห็ดสองสามตัวจากตะกร้าบนเก้าอี้ ให้งาน /

ตัวอย่างเช่น: "แสดงเห็ดแมลงวันให้ฉันดู"

/ผู้เข้าร่วมแต่ละคนพยายามคว้าเห็ดให้เร็วที่สุดแล้วยกขึ้น ใครทำได้ก่อนเป็นผู้ชนะ

การแข่งขัน "เลือกมันฝรั่ง"

หุ่นจำลองผักกระจายเป็น 2 ห่วง รวมทั้งมันฝรั่งหลายลูก เจ้าภาพเรียกคน 2 คน ปิดตาและเสนอให้หยิบมันฝรั่งด้วยการสัมผัส ทันทีที่เด็กๆ เลือกสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเป็นมันฝรั่ง พวกเขาจะแกะผ้าพันแผลออกและตรวจดูว่าพวกเขาทำถูกต้องหรือไม่ เจ้าภาพก็เรียกคู่ใหม่ ขอแนะนำว่าทุกครั้งที่ผู้เข้าร่วมถูกปิดตา พวกเขาควรกวนหุ่นในห่วง

เกมกลางแจ้ง

เกมมือถือ "เห็ดแสนซน"

เด็กและผู้นำยืนเป็นวงกลม ผู้นำยืนอยู่กลางวงกลม

เราเป็นเห็ดตลก / เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลมจับมือกัน /

เราเติบโตบนตอไม้และกระแทก / หยุด ลุกขึ้นยืน หมอบ /

เราชอบซ่อนเล่น / กระทืบเท้า/

คุณพยายามที่จะติดต่อกับเรา! /กระจาย/

คนขับสบตากับเด็กๆ เกมซ้ำอีกครั้ง

เกมมือถือ "จากต้นไม้ใบอะไร"

เจ้าภาพแสดงแบบจำลองต้นไม้ 3 แบบ: เมเปิ้ล, โอ๊ค, เบิร์ช เด็กแต่ละคนมีกระดาษอยู่ในมือ สำหรับเพลง เด็ก ๆ จะวิ่งเป็นวงกลมทีละวง จากนั้นจึงวนเป็นวงกลม เมื่อดนตรีจบลง เด็ก ๆ จะวิ่งไปที่ต้นไม้ที่ตรงกันและหมอบลง ผู้อำนวยความสะดวกจะตรวจสอบว่างานเสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องหรือไม่ จากนั้นเด็กสามารถแลกเปลี่ยนแผ่น แผนผังต้นไม้ยังสามารถสลับได้ เกมซ้ำอีกครั้ง


เกมมือถือ "มาเก็บช่อใบไม้สีเดียวกันกันเถอะ"

เด็กๆ วิ่งไปรอบ ๆ ห้องโถงเพื่อเล่นดนตรีอย่างสนุกสนาน เมื่อดนตรีจบลง พวกเขาก็หมอบลง ผู้นำเสนอในเวลานี้ยกแผ่นงานขึ้นด้านบนเช่น สีเหลืองจากนั้นเด็ก ๆ ถือใบไม้สีเหลืองวิ่งไปหาผู้นำและจับมือใบไม้เป็นช่อ จากนั้นเสียงดนตรีก็ดังขึ้นอีกครั้ง เด็ก ๆ กระจายไปทั่วห้องโถง

เกมจะเล่นซ้ำหลาย ๆ ครั้งตามสีของใบไม้ (คุณสามารถใช้ใบไม้สีแดง เหลือง เขียว และส้ม) ในตอนท้ายของเกมเด็ก ๆ มอบใบไม้ให้ผู้นำ

เกมมือถือ "เก็บเห็ด"

มีเห็ดบนพื้นเป็นวงกลม (จำนวนเห็ดน้อยกว่าจำนวนลูก) เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลมพร้อมกับคำว่า:

เราไป เราไป เราไป

เราจะพบเห็ดในขณะนี้

ใต้ใบไม้ ใต้ใบหญ้า

บนตอใต้แอสเพน

นี่คือเห็ดอย่าหาว

แล้วรีบคว้าไว้!

เร็ว ๆ นี้ คำสุดท้ายเด่นชัด เด็ก ๆ ควรรีบหยิบเห็ดใด ๆ

คุณสามารถใช้เพลง ตามเสียงเพลง เด็ก ๆ วิ่งเป็นวงกลมอย่างร่าเริง เมื่อดนตรีหยุด เด็ก ๆ แต่ละคนจะต้องเก็บเห็ด ใครก็ตามที่ไม่ได้รับเห็ดออกจากเกมและนั่งบนเก้าอี้ ลูกคนสุดท้ายเป็นผู้ชนะ

เกมมือถือ "ผลไม้สำหรับผลไม้แช่อิ่ม"

ต้องใช้ 3 ห่วง ขนาดแตกต่างกันเป็นธนาคาร เจ้าภาพเรียกเด็ก ๆ ตามต้องการใส่ที่คาดผมที่มีรูปผลไม้ไว้บนหัว เชิญชวนพวกเขาให้เข้าร่วมในธนาคารขนาดใหญ่ ในการทำเช่นนี้ ขั้นแรก เจ้าภาพจะวางห่วงขนาดใหญ่ลงบนพื้น ผลไม้เคลื่อนไปรอบ ๆ ห้องโถงตามเสียงเพลง เมื่อดนตรีจบลง ผลไม้ต่างๆ ก็เข้ามาแทนที่ในขวดโหล ใครก็ตามที่มีพื้นที่ไม่เพียงพอออกจากเกม ผู้ดำเนินการชมผลไม้ที่ลงไปในโหลแรก เกมซ้ำอีกครั้งผู้นำเอาห่วงขนาดใหญ่ออกและใส่ห่วงขนาดกลาง ผู้เข้าร่วมเกม คุณสามารถโทรหาผู้อื่นได้ ห่วงถูกวางเป็นครั้งที่สาม ขนาดเล็กและเติมผลไม้ในขวดที่สาม

เกมมือถือ "มันฝรั่งบด"

เลือกคนขับแล้วเขาสามารถนั่งบนม้านั่งได้ ผู้เข้าร่วมเกมยืนเต้นรำเป็นวงกลม นี่คือมันฝรั่ง (คุณสามารถใช้ขอบที่มีรูปมันฝรั่งได้) เด็ก ๆ เดินเป็นวงกลม ออกเสียงคำว่า

อา คุณคือมันฝรั่ง มันฝรั่ง

คุณเลี้ยงคนที่ซื่อสัตย์

หากมีมันฝรั่งอยู่ในบ้าน -

อิ่มทั้งปี!

โฮสต์พูดว่า:

และถ้ามันฝรั่งแตกจะทำอย่างไร?

หลังจากคำพูดเหล่านี้ ผู้เข้าร่วมก็กระจัดกระจาย ดูเหมือนว่ามันฝรั่งจะแตกเป็นเสี่ยงๆ คนขับสบตากับเด็กๆ เขาพาคนที่เขาจับได้ไปที่ม้านั่งราวกับหยิบมันฝรั่ง เกมซ้ำอีกครั้ง คุณสามารถเลือกเด็กคนอื่นให้เป็นผู้นำได้

เกมมือถือ "หนึ่งสองสาม! เด็ดใบ!

ใบไม้ร่วงหล่นเกลื่อนพื้น เด็ก ๆ ไปเดินเล่นเพื่อฟังเพลง เมื่อเพลงหยุด เจ้าภาพสั่งให้เก็บใบไม้ ตัวอย่างเช่น: “หนึ่ง สอง สาม! เก็บใบเมเปิ้ล! หรือ “หนึ่ง สอง สาม! รวบรวมใบไม้สีเหลือง!” ตัวเลือกคำสั่งสามารถกระจายได้ โดยเน้นที่ขนาด สี ที่เป็นของต้นไม้ ทุกครั้งหลังจากตรวจสอบงานเสร็จ เด็ก ๆ จะให้ใบแก่ผู้นำ เขาโปรยมันอีกครั้ง ครั้งสุดท้ายที่ใบไม้ถูกวางไว้ในตะกร้าและนำออก

งานสร้างสรรค์

"ระบายสีใบไม้"

เจ้าภาพเชิญชวนให้เด็ก ๆ ระบายสีใบไม้ด้วยสีของฤดูใบไม้ร่วงโดยใช้สำลีก้าน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีเทมเพลตใบไม้ที่สามารถติดตั้งบนขาตั้ง 3 อัน จำเป็นต้องเลือกรูปแบบของใบเมเปิ้ล, โอ๊คและต้นเบิร์ช คุณสามารถถามเด็ก ๆ ว่าใบไม้เป็นต้นไม้ชนิดใดที่ต้องใช้สีอะไรในการระบายสี ขอแนะนำให้ใช้เทมเพลต ขนาดใหญ่เพื่อให้เด็กทุกคนมีพื้นที่เพียงพอสำหรับความคิดสร้างสรรค์ ควรแบ่งเด็กออกเป็น 3 กลุ่มตามลำดับ

แบบฝึกหัดลอการิทึม

แบบฝึกหัดโลโก้จังหวะ "เดินเล่นในป่าฤดูใบไม้ร่วง"

/ เด็ก ๆ หันหลังให้กันไปที่ใจกลางห้องโถงสร้างวงกลมโดยเน้นที่ใบไม้ที่กางออกทำการเคลื่อนไหว/

ระหว่างทางผ่านป่า

ทุกคนไปกันเป็นฝูง

เป็นมิตรเดินอย่างสนุกสนาน

อย่าก้มหน้าลง เดินเคียงข้างกัน

เราไปอย่างระมัดระวัง

เราดูแลเท้าของเรา เดินบนส้นเท้า มืออยู่ข้างหลังศีรษะ

ลูกเราไม่เหนื่อย

พวกเขาวิ่งเข้าไปในป่า วิ่งง่าย

แบบฝึกหัดโลโก้จังหวะ "เดินเล่นในป่าฤดูใบไม้ร่วง"

เรากำลังเดิน เรากำลังเดิน เดินเป็นวงกลม

เรากำลังเดินอยู่ในทุ่งหญ้า

ลมพัดมาจากด้านบน โบกแขนขึ้นและลงต่อหน้าคุณ

มีแนวโน้มที่จะเป็นสมุนไพรและดอกไม้ งอไปทางขวาและซ้ายโดยยกแขนขึ้น

และตอนนี้มันง่ายและร่วมกัน

มากระโดดกันที่จุดนั้นเลย กระโดดสองขา

สูงขึ้น! มีความสุข! แบบนี้!

เรากำลังก้าว เดินเข้าที่แล้วตามกันไป

แบบฝึกหัดพัฒนาการทั่วไป

"ใบไม้ร่วง"

1. "ใบไม้แกว่งไกวบนต้นไม้"

I. p .: ขาแยกออกจากกันเล็กน้อย มือมีใบไม้ด้านล่าง

1 - ยกมือขึ้นพร้อมกับใบไม้

2 - แกว่งจากทางด้านข้าง

3 - กลับไปที่และ น. (ทำซ้ำ 4-6 ครั้ง)


2. "ใบไม้ปลิวไปตามลม"

I. p .: เหมือนกัน

แกว่งแขนตรงไปมาสลับกัน (ทำซ้ำ 4-6 ครั้ง)

3. "ใบไม้หมุนไปในอากาศ"

I. p .: ขาด้วยกันทั้งสองใบในมือขวา

1 - ยกมือขึ้นโดยให้ใบไม้ขึ้น

2 - ยืนบนปลายเท้า

3 - หมุนไหล่ขวา

ทำเช่นเดียวกันโดยถือใบไม้ไว้ในมือซ้าย หมุนไปทางไหล่ซ้าย (ทำซ้ำ 3 ครั้งในแต่ละทิศทาง)


4. "ใบไม้ร่วงลงสู่พื้น"

I. p .: แยกไหล่กว้างเท้า, มือที่มีแผ่นพับด้านล่าง, ตามลำตัว

1 - นั่งลง วางใบไม้ลงบนพื้นต่อหน้าคุณ

2 - ยืนขึ้นยืดตัวขึ้น

3 - นั่งลงหยิบใบไม้

4 - ยืนขึ้นยืดตัวขึ้น (ทำซ้ำ 4 ครั้ง)

5. "กระโดดด้วยใบไม้"

I. p.: แยกขาออกจากกันเล็กน้อย เท้าขนานกัน มือมีใบไม้อยู่ด้านหน้าหน้าอก

กระโดดพร้อมกับหมุนตัว ครั้งแรกในทิศทางเดียวจากนั้นในทิศทางอื่น (ทำซ้ำ 3 ครั้งในแต่ละทิศทาง)

6. การฝึกหายใจ "สายลมเล่นกับใบไม้"

เด็ก ๆ จับก้านใบ ดึงลมเข้าทางจมูกแล้วหายใจออก เป่าใบไม้ (ทำซ้ำ 4 ครั้ง)


ชื่อ มันคืออะไร? อะไรหายไป? เก็บเห็ด! กินแอปเปิ้ล! หัวผักกาด
มีเด็ก 6 คน 2 ทีม นี่คือปู่, ย่า, แมลง, หลานสาว, แมวและหนู มีเก้าอี้ 2 ตัวที่ผนังฝั่งตรงข้ามของห้องโถง บนเก้าอี้แต่ละตัวมี "หัวผักกาด" - เด็ก ๆ ในหมวกที่มีรูปหัวผักกาด ปู่เริ่มเกม เมื่อได้สัญญาณ เขาวิ่งไปที่ "หัวผักกาด" วิ่งไปรอบ ๆ แล้วกลับมา คุณยายเกาะเขาไว้ (จับเอวเขาไว้) และพวกเขาก็วิ่งต่อไปด้วยกัน ไปรอบ ๆ "หัวผักกาด" อีกครั้งแล้ววิ่งกลับ หลานสาวเข้าร่วม ฯลฯ ในตอนท้ายของเกม "หัวผักกาด" จะเกาะติดกับเมาส์ ทีมที่ดึงหัวผักกาดได้เร็วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

รวบรวมกรวย!
เกมนี้เล่นโดยคนสองคน พวกเขาถือตะกร้าแต่ละใบไว้ในมือ กรวย 10 - 12 อันกระจายอยู่บนพื้น เมื่อได้สัญญาณ เด็กๆ ก็เริ่มเก็บมันใส่ตะกร้า ผู้ที่รวบรวมกรวยได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เรียงผัก!
คนสองคนกำลังเล่น ด้านหนึ่งของห้องโถงมีถังสองใบซึ่งผสมแครอทและมันฝรั่ง ตามสัญญาณ เด็กแต่ละคนวิ่งพร้อมตะกร้าไปที่ถังและเลือกแครอทหรือมันฝรั่งในตะกร้าแล้วกลับมา ใครทำงานเสร็จเร็วกว่าเขาชนะ

ฟีดเพื่อน!
ในเกมคุณสามารถใช้แอปเปิ้ลหรือแครอท ผู้เล่นสองคนนั่งบนเก้าอี้หันหน้าเข้าหากัน พวกเขาถูกปิดตาและให้แอปเปิ้ล พวกเขาเริ่มให้อาหารซึ่งกันและกัน ผู้ที่กินแอปเปิ้ลได้เร็วที่สุดเป็นผู้ชนะ

เก็บวัชพืช!
เกมเกี่ยวข้องกับ 3 คน เถากระดาษ ดอกคอร์นฟลาวเวอร์ และใบดอกแดนดิไลอันกระจายอยู่ทั่วห้องโถง เด็ก ๆ จะได้รับถัง ตามสัญญาณพวกเขาต้องรวบรวมวัชพืชในถัง: หนึ่ง - โลช, อีกใบ, ที่สาม - ดอกไม้ชนิดหนึ่ง เด็กที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าคนอื่นจะชนะ

เก็บใบไม้!
เด็ก 2 คนเข้าร่วมในเกม ใน 2 ถาดมีใบเมเปิ้ล 1 ใบหั่นเป็นชิ้น ตามคำสั่งเด็ก ๆ จะรวบรวมกระดาษทีละชิ้นเพื่อฟังเพลง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำแผ่นพับจากอนุภาคที่แตกต่างกันเป็นคนแรก

เก็บมันฝรั่งด้วยช้อน!
เกมนี้เล่นโดยคนสองคน มันฝรั่ง 6-8 ชิ้นกระจายอยู่บนพื้น เด็กแต่ละคนมีตะกร้าและช้อนไม้ เมื่อได้สัญญาณ คุณต้องเก็บมันฝรั่งด้วยช้อน ทีละอัน แล้วใส่ลงในตะกร้า เด็กที่เก็บมันฝรั่งได้มากที่สุดในระยะเวลาหนึ่งจะเป็นผู้ชนะ

ข้ามแอ่งน้ำใน GALOSHS!
เด็กสองคนเข้าร่วม "แอ่งน้ำ" - พรมที่อยู่ตรงกลางห้องโถง เมื่อได้สัญญาณ เด็กๆ สวมกาล็อกและวิ่งจากปลายพรมด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่งแล้วหันหลังกลับ ผู้ที่วิ่งเร็วกว่าเป็นผู้ชนะ

การขนส่งจากการเก็บเกี่ยวภาคสนาม!
ด้านหนึ่งของห้องโถงมีรถบรรทุก 2 คัน อีกด้านหนึ่งมีหุ่นจำลองหัวหอม แตงกวา มะเขือเทศ หัวบีท และมันฝรั่ง วางอยู่บนพื้นอย่างละ 2 คัน เกมนี้เล่นโดยสองคน เมื่อได้สัญญาณ พวกเขาขับรถบรรทุกไปที่ฝั่งตรงข้ามของห้องโถง เติมผักให้เต็มแล้วกลับเข้าไป ผู้ที่ทำงานให้เสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ
ตัวเลือกที่ยากกว่า: ขนส่งผักทีละอย่าง

เครื่องยนต์
มันเกี่ยวข้องกับสองทีม เห็ดปลอมวางอยู่บนพื้น ตามสัญญาณของทีมเห็ดจะวิ่งไปรอบ ๆ งูตาม ​​"เส้นทางที่คดเคี้ยว" (เด็กแต่ละคนจับไหล่ของคนข้างหน้า) ผู้ชนะคือทีมที่:
- ไม่ทิ้งเห็ดแม้แต่ดอกเดียว
- ไม่สูญเสียผู้เข้าร่วมคนเดียว
- ถึงเส้นชัยอย่างรวดเร็ว

ผลไม้บนเชือก
ที่ผนังด้านตรงข้ามของห้องโถงมีชั้นวางสองอันโดยมีเชือกขึงอยู่ระหว่างกัน แอปเปิ้ลและลูกแพร์ผูกติดอยู่กับเชือกสำหรับไม้ เด็กถูกปิดตา เขาต้องไปถึงชั้นวาง ตัดผลไม้ด้วยกรรไกร และเดาผลไม้ด้วยการสัมผัส

ชื่อ มันคืออะไร?
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมตรงกลางวงกลม - คนขับกับลูกบอล เขาขว้างลูกบอลไปที่เด็กคนใดก็ได้และพูดคำใดคำหนึ่งว่า "ผัก", "เบอร์รี่" หรือ "ผลไม้" เด็กที่จับลูกบอลแล้วตั้งชื่อผักเบอร์รี่หรือผลไม้ที่คุ้นเคยอย่างรวดเร็วตามลำดับ ใครทำผิดออกจากเกม

อะไรหายไป?
บนแท็บเล็ต มีการวาดผลไม้เป็นหลายแถว (เช่น แอปเปิ้ล ลูกแพร์ ส้ม) ในแต่ละแถวผลไม้จะถูกจัดเรียงตามลำดับที่แตกต่างกัน ผู้นำเสนอปิดผลไม้ใด ๆ ในแถวและถามว่า: "มีอะไรหายไป" เด็กต้องบอกชื่อผลไม้ที่ปิด ตัวเลือก: แทนผลไม้ - ผัก, ผลเบอร์รี่, เห็ด, ใบไม้

เก็บเห็ด!
พวกเขาเล่นเป็นสองคน ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับตะกร้าเปล่า เห็ดสีเงินวางอยู่บนพื้น เด็กๆ ผลัดกันวาดภาพเงาของเห็ด ตั้งชื่อเห็ดที่พวกเขารู้จัก แล้วใส่ลงในตะกร้า ผู้ที่ "เก็บ" เห็ดได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

กินแอปเปิ้ล!
อาสาสมัครผู้ปกครองสองคนถือเชือกสำหรับผูกแอปเปิ้ล เกมนี้เล่นโดยเด็ก 2 คน พวกเขาได้รับข้อเสนอให้กินแอปเปิ้ลที่ห้อยอยู่บนเชือกโดยไม่ต้องใช้มือสัมผัส ใครเร็วกว่ากัน?

หัวผักกาด
มีเด็ก 6 คน 2 ทีม นี่คือปู่, ย่า, แมลง, หลานสาว, แมวและหนู มีเก้าอี้ 2 ตัวที่ผนังฝั่งตรงข้ามของห้องโถง บนเก้าอี้แต่ละตัวมี "หัวผักกาด" - เด็กและหมวกที่มีรูปหัวผักกาด ปู่เริ่มเกม เมื่อได้สัญญาณ เขาวิ่งไปที่ "หัวผักกาด" วิ่งไปรอบ ๆ แล้วกลับมา คุณยายเกาะเขาไว้ (จับเอวเขาไว้) และพวกเขาก็วิ่งต่อไปด้วยกัน ไปรอบ ๆ "หัวผักกาด" อีกครั้งแล้ววิ่งกลับ หลานสาวเข้าร่วม ฯลฯ ในตอนท้ายของเกม "หัวผักกาด" จะเกาะติดกับเมาส์ ทีมที่ดึงหัวผักกาดได้เร็วกว่าจะชนะ

ไก่และไก่
สามคู่ในหนึ่งนาทีเก็บธัญพืช (ถั่ว, ถั่ว, เมล็ดฟักทอง) ที่กระจัดกระจายอยู่บนพื้น ผู้ที่รวบรวมได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ผักเหล่านี้คืออะไร?
ปิดตาผู้เล่นจะต้องลิ้มรสผักที่พวกเขาเสนอให้

ปลูกและเก็บเกี่ยว!
อุปกรณ์: 8 ห่วง, 2 ถัง, มันฝรั่ง 4-5 ลูก, บัวรดน้ำ 2 ใบ
เข้าร่วม 2 ทีมจาก 4 คน
ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 "ไถดิน" (วางห่วง)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 "ปลูกมันฝรั่ง" (ใส่มันฝรั่งลงในห่วง)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 "รดน้ำมันฝรั่ง" (วิ่งไปรอบ ๆ ห่วงแต่ละอันด้วยบัวรดน้ำ)
ผู้เข้าร่วมคนที่ 4 "เก็บเกี่ยว" (เก็บมันฝรั่งในถัง)
ทีมที่เร็วกว่าจะชนะ

วาดถั่ว!
ผู้เล่นปิดตาต้องวาดถั่วเพื่อไม่ให้เกินแนวของฝัก

ขนเครื่อง!
ขอเชิญเด็กๆ ขน "รถ" ใส่ "ผัก" รถยนต์วางชิดผนังด้านหนึ่ง และวางตะกร้า 2 ใบไว้ตรงข้ามผนังอีกด้าน ใกล้กระเช้า ผู้เล่นคนหนึ่งยืนขึ้นทีละคนและวิ่งไปที่รถตามสัญญาณ คุณสามารถบรรทุกผักได้ทีละครั้ง ผักควรเหมือนกันในเครื่องทั้งหมดทั้งปริมาณและปริมาตร สมาชิกคนอื่นสามารถ "โหลด" เครื่อง; ในกรณีนี้ ผู้เล่นยืนอยู่ที่รถ วิ่งไปที่ตะกร้าตามสัญญาณ และย้ายผักไปที่รถ รถยนต์สามารถเป็นกล่อง เก้าอี้; ผัก - skittles ก้อน ฯลฯ

หุ่นไล่กา
เสียงดนตรีประกอบ. เด็ก ๆ ซึ่งแต่ละคนเป็น "หุ่นไล่กา" ไปที่กลางห้องโถงแล้วกางแขนออกไปด้านข้าง หากโฮสต์พูดว่า: "นกกระจอก!" คุณต้องโบกมือ หากเจ้าบ้านพูดว่า: "อีกา!" - คุณต้องตบมือของคุณ
เห็ด
คนขับ ("คนเก็บเห็ด") ถูกปิดตา เด็กเห็ดวิ่งไปรอบ ๆ ห้องโถง หากเจอ "เห็ดแมลงวัน" เด็กๆ จะตะโกนว่า "อย่าเอาไป!" ผู้ชนะคือผู้ที่ "รวบรวม" "เห็ด" ได้มากขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง
แมวในแพ็ค
จำเป็นต้องตรวจสอบด้วยการสัมผัสผักหรือผลไม้โดยไม่ต้องนำออกจากถุง

ใบเมเปิล
เกมนี้เล่นโดยเด็กสองคน ใน 2 ถาดมีใบเมเปิ้ล 1 ใบหั่นเป็นชิ้น ตามคำสั่งเด็ก ๆ จะรวบรวมกระดาษทีละชิ้นเพื่อฟังเพลง ผู้ชนะคือผู้ที่ทำแผ่นพับจากอนุภาคที่แตกต่างกันเป็นคนแรก
เดา
ในถ้วยมีผักหรือผลไม้ต่างๆ เด็กถูกปิดตาและเขาต้องลิ้มรสเพื่อตัดสินว่ามันคืออะไร


mob_info