Dark Souls 3 w trybie online. Świątynia ognia jako dom


Platforma: PC, X-One, PS4
Język: Tekst rosyjski, głos w języku angielskim

Minimum:
System operacyjny: Windows 7 64-bitowy, Windows 8.1 64-bitowy, Windows 10 64-bitowy
PROCESOR: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
BARAN: 4 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: 11
Wolna przestrzeń: 25 GB

Wyróżniony:
System operacyjny: Windows 7 SP1 64-bitowy, Windows 8.1 64-bitowy, Windows 10 64-bitowy
PROCESOR: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
BARAN: 8 GB
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9
DirectX: 11
Wolna przestrzeń: 25 GB

Do aktywacji gry wymagane jest stabilne połączenie internetowe.


Zamek wypełniają echa smutku i żalu; kiedyś na tych ruinach stał majestatyczny Lothric, w salach tronowych, w których siedzieli mędrcy i bohaterowie. Teraz to miejsce to prochy martwych epok. Ból i rozpacz.

Dziś puste mury zamku wołają o pomoc. Potrzebują ognia i kogoś, kto może go rozpalić.

przynosi ostateczną, gorzką opowieść o końcu Ery Ognia. Całą swoją esencją, każdym ziarnem udowadnia nam, że świat jest końcem. Że seria Dark Souls kończy się nutą desperacji. Nasz bohater nie jest ostatnią nadzieją. Jego walka jest bezsensowna, jego koniec jest bliski.

Stare labirynty Lothric odkrywają przed bohaterem nowe tajemnice. Ich rozwiązanie będzie wymagało dużo czasu, wysiłku i umiejętności, ale w zamian gra da cały obraz, złożony z drobnych detali. Miłośnik serialu otrzymuje ogromną, zniszczoną księgę, której strony kryją się w najciemniejszych zakamarkach milczącego zamku. Tylko niezłomni i odważni położą kres przeklętemu światu.

Najnowsze Dark Souls niosą ze sobą praktyczną zasadę: gracz zaczyna powoli, jego tempo wyznaczają lekkie bandy wrogów, jego droga wiedzie tylko do przodu. W początkowych lokacjach nie da się zgubić - gra prowadzi bohatera tam, gdzie musi się udać; daje graczowi pewność zwycięstwa, usypia czujność. I dopiero wtedy na bohatera spada Cień bezlitosnego hardcore'u.

Podróż urozmaicą nowe i już znane postacie. Broń pomoże zaczarować starego Andre z Astory, a zręczny złodziej Greyrat zaoferuje nam zagubione przedmioty. Lothric wezwał do siebie wielu zagubionych: niektórzy przybyli z chęcią pomocy Bohaterowi, drugi - dla osobistych korzyści, w dążeniu do własnych celów. Od samego początku gracz ma świadomość: w świecie potępionych trzeba być zawsze czujnym, zaufanie to niewybaczalny luksus.

Walki stały się szybsze i bardziej energiczne, bohater potrzebuje szybkiej reakcji i zdolności do żywych myśli. Przyczyniła się do zmiany klasycznej dynamiki swoimi hordami wrogów w krótkich bitwach. Pomóc ma jednak ulepszony system klas — na przykład nowy Złodziej będzie mógł szybko biegać, skraść się niezauważony i uderzać z szybkością błyskawicy za pomocą jednoręcznych sztyletów. Albo Herold wymachujący włócznią i używający zwojów przywracania.

I będziesz musiał przywrócić nie tylko skalę zdrowia i wytrzymałości - do gry powrócił niebieski pasek, psując życie każdemu magowi lub unikowi. Teraz, aby użyć zwojów, będziesz musiał wykazać się wystarczającą koncentracją, która przywracana jest potwornie długo. Od teraz nawet doświadczony czarownik będzie musiał wymachiwać mieczem.

Wrogowie nie stali się sprytni ani zbyt silni - każda walka psuje lokację. Niekończące się bagna w miejscach antycznych ogrodów, wąskie labirynty bez źródła światła – każde miejsce zagra przeciwko bohaterowi, zmuszając do szybkiego znalezienia wyjścia z nawet najbardziej beznadziejnych sytuacji.

Ale każdy pokonany wróg to tylko mały krok w kierunku najbardziej bezlitosnych stworzeń z Dark Souls. Bossowie w grze stali się znacznie silniejsi i sprytniejsi, ich szybkość znacznie wzrosła. Gracz, jak poprzednio, musi szukać podejścia do każdej wariacji, wyłapywać każdy słaby punkt i rozwikłać czas. Tutaj Japończycy postanowili wreszcie zepsuć nerwy swoim wielbicielom.

Ale każda bitwa stanie się łatwiejsza i przyjemniejsza w kręgu niezawodnych towarzyszy! Tutaj twórcy niczego nie zmienili – te same przymierza, przyjazne i wrogie fantomy, których przywołanie odbywa się za pomocą określonych artefaktów. Świat pełen pułapek i podłości zostanie rozrzedzony wskazówkami innych graczy i śladami krwi.

to ostateczna opowieść o zagubionych i przeklętych duszach. Dealerzy z Z oprogramowania starali się dać swojemu fanowi nowe, niezapomniane wrażenia i udało im się. Gra zaczęła wymagać więcej siły i aspiracji, w zamian dając fascynujące strony wiedzy. Ostatnia część Dark Souls to książka, którą trzeba przeczytać do końca.

Czas rozpalić ogień, przyjaciele...


Informacje o trybach sieciowych:

Spinki do mankietów:

Inne artykuły:

I wygląda na to, że zaraz odejdzie. Mroczne dusze 3 na dobre, ponieważ w grze nie pozostało mu nic ciekawego. Zdobył wszystkie osiągnięcia w grze, zabił wszystkich...


Jeśli jeszcze nie zmęczyłeś się Dark Souls 3, z pewnością spodoba ci się pomysł na rozszerzenie swoich uduchowionych przygód z grami. Co powiesz na szukanie...


Gra w pojedynkę może być bardzo trudna, a nie wszystkie niebezpieczeństwa Lothric od pierwszego razu ulegają samotnemu bohaterowi. W którym kooperacja w Dark Souls 3 nadal cieszy się sławą i to nie z powodu pogardliwego stosunku graczy do „słabości”, które nie są w stanie samodzielnie ukończyć gry, ale z powodu niezwykle niezrozumiałego i niewygodnego mechanizmu tworzenia serwera i grania w kooperacji. Przyjrzyjmy się bliżej temu mechanizmowi.

Jak to powinno działać?

  1. Kupujesz kredę od pokojówki w świątyni. Jest niedrogi, tylko 500 dusz.
  2. Następnie udaj się na miejsce i tym małym znakiem narysuj na podłodze znak wywoławczy, ustawiając po drodze parametry wywołania (możesz ustawić hasło, a żeby zadzwonić w świat nie musisz być w postaci Ash Champion).
  3. Poczekaj chwilę, aż znajomy/gracz znajdzie znak kredki i rozpocznij .
  4. Wezwij świat jako upiór i baw się dobrze grając razem.

Co może pójść źle?

  1. Balansować. Tak, tak, wchodzenie za postacią z bronią +10 i wyjmowanie spojrzeniem nie zadziała. Aby móc zostać przywołanym, twój poziom nie powinien się zbytnio różnić od poziomu gospodarza świata, podczas gdy twój ekwipunek powinien być w przybliżeniu taki sam, ponieważ jego poziomowanie, a zwłaszcza temperowanie, jest brane pod uwagę. Dlatego lepiej rozpocząć współpracę w Dark Souls 3 z przyjacielem i grać tylko razem, nie patrząc w przyszłość.
  2. NG, NG+ i tak dalej w nieskończoność - to wszystko są różne "światy". Gracze z NG są wzywani tylko do NG, z NG+ do NG+ i tak dalej.
  3. Przymierza. Nieoczywisty powód niepowodzenia większości połączeń. Jeśli wasze przymierza są wrogie, to wezwanie nie zadziała. Idealnie, przed wezwaniem musisz usunąć wszystkie znaki przymierzy, dzięki czemu szybciej znajdziesz grę lub towarzysza.
  4. Niesamowite ustawienia sieciowe, które rujnują każdą kooperację. Dark Souls 3 planowano przede wszystkim jako rozgrywkę solo, więc nie poświęcono zbyt wiele uwagi tworzeniu stabilnego i wygodnego połączenia. Twój FPS może spaść, sesja może stale się psuć z przyczyn znanych tylko sieci itp.

Jedna z części składowych Dark Souls 3 to „wezwanie” - rodzaj trybu kooperacyjnego, który pozwala dzwonić do innych graczy. Możesz przyzwać do trzech „białych” upiorów, które pomogą ci w grze. Ten przewodnik pomoże Ci dowiedzieć się, jak to zrobić w Dark Souls 3.

Kooperacja w Dark Souls 3

Jeśli szukasz pomocy w pokonaniu trudnego bossa, oto sposób na przywołanie:

  • Posługiwać się niedopałek. Zwiększy to twoje maksymalne zdrowie o określony procent do następnej śmierci i pozwoli ci przywołać innych graczy.
  • Znajdować biały znak połączenie. Wyglądają jak świecące białe runy wyryte w ziemi. Najczęściej można je znaleźć przy ogniskach oraz przy wejściu do bossa.
  • Stań na znaku, aby zobaczyć „fantoma” gracza. Wejdź z nim w interakcję, aby przywołać gracza do swojego świata.
  • Powtórz do trzech razy, jeśli uważasz, że to konieczne. Pamiętaj, że pasek zdrowia bossa będzie się zwiększał wraz z liczbą przywołanych graczy.

Jeśli chcesz nazywać się sobą, oto kroki:

  • Zdobądź białą kredę. Pozwoli ci to zostawić znak wezwania. Możesz go kupić w Firelink Acolyte za mała ilość prysznic. Zrzut ekranu poniżej:


  • Wybierz obszar, w którym chcesz zaoferować swoją pomoc. Zostaw swój znak wezwania w miejscu, w którym jest widoczny - przy ognisku, blisko bossa, gdziekolwiek.
  • Poczekaj, aż ktoś zadzwoni po pomoc.

Jak przyzywać przyjaciół w Dark Souls 3 niezależnie od poziomu

Proces jest w zasadzie taki sam jak w przypadku dzwonienia do losowych graczy, wystarczy użyć systemu haseł w miejscu rekrutacji- pozwala łączyć się ze znajomymi.


Jeśli użyjesz hasła, aby zadzwonić do znajomych, gra zignoruje wszelkie różnice poziomów duszy. Ale to nie znaczy, że przyjaciel, którego zadzwoniłeś, jeśli jest znacznie wyższy niż poziom, „przetrwa” wszystkich przeciwników - w tym przypadku jego fantom będzie odpowiadał twojemu poziomowi.

mob_info