Οι καλύτερες και τελευταίες λειτουργίες Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim. Ιπποδρομίες. Στο Skyrim, όλα γίνονται σε ένα αρκετά αξιοπρεπές, αλλά όχι ιδανικό επίπεδο.

Συνεχίζουμε τη σειρά συλλογών μας σχετικά με τα καλύτερα mods για τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Και αυτή τη φορά το υπέροχο The Γέροντες κύλινδροι V: Skyrim. Το παιχνίδι δεν είναι μόνο το πρότυπο του είδους του, αλλά θεωρείται επίσης ένας από τους κατόχους δίσκων για τον αριθμό των διαθέσιμων τροποποιήσεων. Εδώ είναι μερικά από αυτά που, κατά τη γνώμη μας, αξίζουν προσοχή, θα το πούμε αυτή τη φορά.

Enderal: Τα θραύσματα της τάξης

Ένα από τα πιο φιλόδοξα mods για το Skyrim, που αντιπροσωπεύει, στην πραγματικότητα, εντελώς νέο παιχνίδι... Οι ίδιοι οι προγραμματιστές αποκαλούν το Enderal ως "συνολική μετατροπή" του Skyrim και όχι χωρίς λόγο: η δράση της τροποποίησης θα οδηγήσει τους παίκτες σε μια εντελώς νέα ήπειρο, θα εισαγάγει νέους χαρακτήρες και θα δώσει αρκετές ώρες αξέχαστες περιπέτειες. Νέα μηχανική, ένα τροποποιημένο σύστημα ρόλων, πολυτελή γραφικά - και όλα αυτά με πλήρη υποστήριξη για τη ρωσική γλώσσα!

Θανατηφόροι δράκοι

Skyrim τέρας mod

Η ξεχασμένη πόλη

Ένα από τα καλύτερα mods ιστορίας για το Skyrim, κερδίζοντας πολλά βραβεία και αναγνώριση θαυμαστών. Το Forgotten City προσθέτει μια νέα τεράστια τοποθεσία στο παιχνίδι - μια αρχαία υπόγεια πόλη με πολλά μυστικά και μυστήρια, νέους χαρακτήρες, ενδιαφέροντες διαλόγους και απρόσμενες κινήσεις πλοκής. Συνολικά, θα χρειαστούν τουλάχιστον 6 ώρες για να ολοκληρωθεί η νέα ιστορία και όλα τα 10 για να μάθουν όλα τα διαθέσιμα μυστικά εδώ!

Επιπλέον, το The Forgotten City θεωρείται ένα από τα πιο υψηλής ποιότητας και επαγγελματικά φωνητικά mods - σχεδόν δύο δωδεκάδες ηθοποιοί συμμετείχαν σε αυτήν τη διαδικασία και χρησιμοποιήθηκε επίσης ένα επικό ορχηστρικό.

Ρεαλιστική αναθεώρηση Skyrim

Ο κόσμος του "Skyrim" αποδείχθηκε πολύ ζωντανός και όμορφος, και για να είναι όσο το δυνατόν πιο ειλικρινής, μπορεί εύκολα να κάνει χωρίς βελτιώσεις. Αλλά δεν υπάρχει όριο στην τελειότητα, και μεταξύ των τροποποιήσεων για το Skyrim, οι βελτιώσεις γραφικών και σχεδιασμού κατέχουν σημαντική θέση.

Ένα από τα πιο επιτυχημένα, κατά τη γνώμη μας, είναι η τροποποίηση της Skyrim Realistic Overhaul, η οποία αντικαθιστά τις υφές του αρχικού παιχνιδιού με τις καλύτερες (2048/4096). Το mod είναι συμβατό τόσο με το αρχικό παιχνίδι όσο και με την έκδοση Special Edition. Όμως, θα πρέπει να είστε προετοιμασμένοι για το γεγονός ότι το μέγεθος της τροποποίησης είναι πολύ σημαντικό - περισσότερο από 10 Gb.

SkyUI

Πολλές τροποποιήσεις σάς επιτρέπουν να κάνετε το αγαπημένο σας παιχνίδι όχι μόνο πιο όμορφο ή πλούσιο σε περιεχόμενο, αλλά και πιο βολικό. Αυτά περιλαμβάνουν το SkyUI - μια τροποποίηση που αλλάζει την αρχική διεπαφή σε πιο φιλική προς το χρήστη.

Η ουσία του SkyUI είναι η επιθυμία για απλότητα και εργονομία, παραδοσιακή για το μενού παιχνιδιών ρόλων, χωρίς καμία ζημιά στο περιεχόμενο πληροφοριών και τη λειτουργικότητα. Επιπλέον, το SkyUI προσθέτει μια πρόσθετη περιγραφή για πολλά στοιχεία που δείχνουν διάφορες χρήσιμες ιδιότητες.

Γίνετε βασιλιάς του Riverhelm

Μια τροποποίηση που θα σας επιτρέψει να δοκιμάσετε πλήρως όλες τις απολαύσεις της βασιλικής θέσης, καθώς με τη βοήθειά του ο παίκτης θα είναι σε θέση να γίνει ο κυρίαρχος κυβερνήτης μιας εντελώς νέας τοποθεσίας, από την άποψη της επικράτειας και της υποδομής του συγκρίσιμης με μια πραγματική πόλη.

Στο Riverhelm, ο παίκτης θα έχει στη διάθεσή του ένα ολόκληρο φρούριο, την ικανότητα να εισπράττει φόρους, να υπερασπίζεται το βασίλειό του από την εισβολή των κατακτητών, και ακόμη και να πραγματοποιεί ειδικές «βασιλικές» αποστολές. Σε γενικές γραμμές, αυτό είναι ένα υπέροχο mod τόσο όσον αφορά την ατμόσφαιρα του επιλεγμένου θέματος, όσο και τον αριθμό των προσφερόμενων χαρακτηριστικών του παιχνιδιού.

Frostfall

Μια τροποποίηση που προσθέτει ακόμα περισσότερο ρεαλισμό στο παιχνίδι. Σε αυτήν την περίπτωση, οι προγραμματιστές της τροποποίησης εστίασαν την προσοχή τους στον καιρό και τα κλιματικά φαινόμενα, τα οποία, παρά το γενικό σκληρό κλίμα του Skyrim στις διάφορες γωνιές του, έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά.

Και τώρα όλα αυτά τα χαρακτηριστικά συνδέονται στενά με το παιχνίδι. Για να μην παγώσει, ο ήρωας πρέπει να φροντίσει για την παρουσία ζεστών ρούχων και αποθεμάτων καυσόξυλων εκ των προτέρων, να δημιουργήσει μια σκηνή, να ζεσταθεί από τη φωτιά, στη σφυρηλάτηση, στο μαγκάλι στην ταβέρνα - γενικά, στο οποιαδήποτε πηγή θερμότητας που διαθέτει.

Συνολικά, το Frostfall προσθέτει ένα ισχυρό στοιχείο στο παιχνίδι, με βάση τα αποτελέσματα της θερμοκρασίας και διάφορα καιρικά φαινόμεναστο Dovahkin.

Skyrim HD (2Κ υφές)

Ένα άλλο δημοφιλές mod στη λίστα μας που κάνει τα γραφικά του Skyrim πιο εντυπωσιακά και κινηματογραφικά.

Στην πραγματικότητα, η αρχή του mod είναι αρκετά τυπική για την κατηγορία της - αντικαθιστώντας πρωτότυπες υφές με εκδόσεις υψηλής ποιότητας HD Ποιο από τα δύο mods που προσφέρουμε στην επιλογή μας - Skyrim HD ή Skyrim Realistic Overhaul - είναι προτιμότερο, είναι δύσκολο να πούμε, αφήστε κάθε έναν από τους οπαδούς του Skyrim να αποφασίσει για τον εαυτό του.

Τα κλίματα του Tamriel

Μία από τις πιο διάσημες και καλά εφαρμοσμένες τροποποιήσεις, που αφαιρεί εντελώς βασικό σύστημαο καιρός στο παιχνίδι. Ταυτόχρονα, η βελτίωση σχεδόν ποτέ δεν προκαλεί συγκρούσεις με άλλα οπτικά mods και επηρεάζει ελάχιστα το FPS.

Το Climates Of Tamriel αντικαθιστά τα κλίματα της βανίλιας με πάνω από εκατό νέες παραλλαγές: καταρρακτώδεις βροχές και καταιγίδες με μοναδικά ηχητικά εφέ. χιονοθύελλες και πυκνές ογκώδεις ομίχλες. μεταβλητή θολερότητα με επανασχεδιασμένο φωτισμό και νέες υφές. απίστευτα ηλιοβασιλέματα, ηλιοβασιλέματα και βόρεια φώτα.

Επιπλέον, η τροποποίηση θα σας επιτρέψει να προσαρμόσετε με μη αυτόματο τρόπο το σκοτάδι της νύχτας, τη διόρθωση χρώματος σε ταβέρνες και κατοικίες, κάνοντάς τα ελαφρώς πιο ζεστά ή πιο κρύα και, εάν είναι επιθυμητό, ​​να πυκνώσετε το σκοτάδι μέσα (για να δικαιολογήσετε την παρουσία ενός φακού ή νύχτας όραμα).

Ένας παγκόσμιος χάρτης ποιότητας

Η καλύτερη υπάρχουσα τροποποίηση για τον παγκόσμιο χάρτη του κόσμου. Το κύριο χαρακτηριστικό του είναι η δυνατότητα χαρτογράφησης όλων των κύριων δρόμων που, για κάποιο λόγο, απουσιάζουν αρχικά στον χάρτη.

Μεταξύ άλλων, το mod διαλύει την περιττή ομίχλη και βελτιώνει την υφή όλων των μεγάλων αντικειμένων, παρέχει μια λεπτομερή απόδοση της περιοχής του Solstheim και έναν εναλλακτικό παγκόσμιο χάρτη "χαρτιού".

Αποκάλυψη - Μαγεία του Skyrim

Είναι γνωστό ότι η Skyrim σχεδόν απέτυχε να ευχαριστήσει τους γνώστες του κόσμου TES. Δυστυχώς, σε αυτόν τον τομέα, το επόμενο κεφάλαιο του "κυλίνδρου" του σύμπαντος έχει δώσει μια ιδιαίτερα αισθητή αδυναμία σε σύγκριση με τα δύο προηγούμενα μέρη. Ο Modders προσπάθησε να αλλάξει την κατάσταση.

Το Apocalypse προσθέτει 31 νέα ξόρκια στο παιχνίδι για κάθε ξόρκι - συνολικά 155 νέες ικανότητες που μπορούν να κλαπούν ή να αγοραστούν από τους αντίστοιχους εμπόρους τους.

Όλα τα κινούμενα σχέδια είναι υψηλής ποιότητας, τα ξόρκια λειτουργούν σωστά και δεν έρχονται σε αντίθεση με τα περισσότερα άλλα mods σχετικά με τις ικανότητες. Μια πραγματική ελευθερία για τον μάγο που αγωνίζεται για δύναμη σε βάρος της ισορροπίας του παιχνιδιού.

Εντυπωσιακές πανοπλίες

Η πιο επιτυχημένη επιλογή από τον καταδυτικό κλάδο mods, επεκτείνοντας την ποικιλία της πανοπλίας στο Skyrim. Σύμφωνα με τον συγγραφέα, κάθε σύνολο πανοπλίας έχει σχεδιαστεί με γνώμονα τη γνώση και την ισορροπία του παιχνιδιού.

Η τροποποίηση περιλαμβάνει πάνω από 60 ρούχα, πάνω από 390 νέες ασπίδες, καθώς και μια σειρά από επιπλέον καπέλα, όπως δεμένα τα μάτια, κασκόλ και καπέλα. Τα περισσότερα αντικείμενα μπορούν να κατασκευαστούν και να μαγεθούν.

Η πρόσβαση σε νέους τύπους πανοπλίας θα ανοίξει καθώς ο χαρακτήρας σας αναπτύσσεται, κάτι που θα σας περιορίσει από πολύ δροσερό εξοπλισμό στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού.

Τρέξτε για τη ζωή σας

Μια μικρή αλλά πολύ χρήσιμη τροποποίηση που επηρεάζει τη συμπεριφορά των κατοίκων του Skyrim κατά την επίθεση των δράκων και.

Αν νωρίτερα όλοι οι κάτοικοι, συμπεριλαμβανομένων των βασικών χαρακτήρων αναζήτησης, έσπευσαν να πολεμήσουν τον εχθρό, τώρα άμαχος πληθυσμόςθα προσπαθήσουν να σώσουν τη ζωή τους κρύβοντας σε σπίτια ή σε κοντινές ταβέρνες.

Ταυτόχρονα, φρουροί, φρουροί, σύντροφοι και άλλα NPC μάχης θα πολεμήσουν δράκους και βαμπίρ, και τα ζώα, συμπεριλαμβανομένου του αλόγου σας, θα σταματήσουν να τρέχουν.

Ο χορός του θανάτου

Ένα ενδιαφέρον mod που προσθέτει έναν τεράστιο αριθμό νέων κινήσεων τερματισμού στο παιχνίδι, ανάλογα όχι μόνο με τον τύπο του όπλου που χρησιμοποιεί ο ήρωας, αλλά και από τις δεξιότητες χρήσης αυτού του όπλου - όσο υψηλότερο αντλείται το αντίστοιχο κλαδί, τόσο πιο διαφορετικά οι τελικές κινήσεις θα είναι διαθέσιμες.

Ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να απενεργοποιήσουν αυτόν τον περιορισμό για να απολαύσουν ταυτόχρονα ολόκληρο το οπλοστάσιο του mod. Επιπλέον, στο παιχνίδι, μπορείτε να προσαρμόσετε χειροκίνητα την πιθανότητα ενεργοποίησης της κίνησης τερματισμού, την πιθανότητα αποκεφαλισμού, την ασυλία του παίκτη σε αντίποινα από το NPC και να απενεργοποιήσετε την αναγκαστική αλλαγή προβολής κατά τη διάρκεια της ρεσεψιόν.

Η τροποποίηση διαφοροποιεί το παιχνίδι όμορφα και, εάν διαμορφωθεί σωστά, δεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο τους βασικούς μηχανικούς.

Εναλλακτική εκκίνηση

Η ολοκλήρωση της επιλογής μας είναι μια βελτίωση που δημιουργήθηκε ειδικά για όσους επαναλαμβάνουν το Skyrim για πρώτη φορά. Το mod θα επιτρέψει στους παίκτες να παρακάμψουν τα εναρκτήρια γεγονότα στο Helgen ξεκινώντας την ιστορία του ήρωα αλλού, σαν να μην χτυπήθηκε. ζεστό χέριαυτοκρατορικοί φρουροί.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε έναν αγώνα και να προσαρμόσετε την εμφάνιση του χαρακτήρα, μετά τον οποίο μπορείτε να επιλέξετε μία από τις εναλλακτικές αρχές. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι η τροποποίηση θα επηρεάσει μόνο τις αρχικές συνθήκες της ύπαρξής σας, αλλά δεν θα επηρεάσει την κύρια αναζήτηση.

AXXID

Είμαι πολύ περίεργος και μπερδεύομαι συνεχώς. Και τώρα είναι αυγή έξω από το παράθυρο, υπάρχει μια τέταρτη κούπα καφέ στο τραπέζι, κρύβω στην ντουλάπα και όλοι προσπαθούν να με σκοτώσουν: καλά, πώς μπορώ να κοιμηθώ εδώ; Η ομορφιά είναι ότι ποτέ δεν ξέρεις εκ των προτέρων πού θα βρεθείς το πρωί. Ζω με αυτόν τον τρόπο για πολλά χρόνια και όλα ταιριάζουν.

Σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, ο παίκτης έπρεπε να επιλέξει ένα μάθημα, βασικές δεξιότητες και σημάδια του ζωδιακού κύκλου. Αυτή τη στιγμή, η μόνη επιλογή που επηρεάζει το παιχνίδι είναι ο αγώνας. Για να μην πούμε ότι αυτό είναι ένα σημαντικό ζήτημα. ένα orc μπορεί επίσης να γίνει μάγος και ένα ψηλό ξωτικό μπορεί να ντυθεί με βαριά πανοπλία. Όμως, το να γνωρίζουμε σε ποιον αγώνα είναι προφανές εξακολουθεί να είναι χρήσιμο.

Οι τοπικές γάτες μοιάζουν ακόμη και με κλέφτες. Τα μάτια συνεχίζουν να τρέχουν.

Αργονικά

Δεξιότητες: +10 Hacking, +5 Light Armour, Stealth, Pickpocketing, Recovery and Alteration

Ιδιότητες: υποβρύχια αναπνοή, αντίσταση στις ασθένειες 50%

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: 10x ποσοστό αναγέννησης της υγείας για ένα λεπτό

Οι Αργόνιοι είναι σαύρες που ζουν στους Μαύρους Έλους στο νοτιοανατολικό Tamriel. Από όλους τους αγώνες, έχουν την πιο ασυνήθιστη εμφάνιση. Οι δεξιότητες υποδηλώνουν μια μικρή προκατάληψη προς την κλοπή, αλλά μια ειδική ικανότητα (μπορεί να χρησιμοποιηθεί μία φορά την ημέρα με λίγες εξαιρέσεις - δείτε Khajiit) θα σώσει έναν Αργόνιο στην πιο σοβαρή μάχη και είναι πιο κατάλληλο για πολεμιστές.

Η αντίσταση στις ασθένειες είναι άχρηστο, καθώς ακόμη και ο βαμπίρς στα αρχικά στάδια αντιμετωπίζεται εύκολα με κιτ πρώτων βοηθειών ή ταξίδι στο βωμό. Η υποβρύχια αναπνοή σπάνια είναι βολική στο παιχνίδι. Επομένως, συνοψίζουμε: είναι καλύτερο να φτιάξεις πολεμιστή ή κλέφτη από έναν Αργόνιο, αλλά δεν λάμπουν με κάτι ιδιαίτερο.

ΠΡΟΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΣΑΣ: επιπλέουν ή υποβρύχια, ο ήρωας δεν μπορεί να πολεμήσει. Και οι εχθροί μπορούν, και αυτός είναι ένας εξαιρετικός λόγος να μην μπουν στο νερό χωρίς ειδική ανάγκη.

Βρετάνη

Δεξιότητες: +10 Sorcery, +5 Eloquence, Alteration, Restorasi, Alchemy και Illusion

Ιδιότητες: μαγική αντίσταση 25%

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεύω, συντροφιά

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Τα ξόρκια του εχθρού απορροφώνται κατά 50% (μετατρέπονται σε μάνα) για ένα λεπτό

Οι Βρετανοί είναι κάτοικοι της βορειοδυτικής επαρχίας του High Rock (η ίδια με την οποία βρίσκεται το βασίλειο του Daggerfall). Οι δεξιότητες και τα χαρακτηριστικά ανοίγουν έναν άμεσο δρόμο για τη μαγεία για τους Βρετανούς, αλλά δεν συμβουλεύω να κάνω αγνούς μάγους στο παιχνίδι, γιατί σύμφωνα με την τρέχουσα κατάσταση (έκδοση 1.1) ζουν πολύ χειρότερα από τους πολεμιστές και τους κλέφτες.

Αλλά μπορεί να φτιαχτεί ένας πολεμιστής από έναν Βρετάνο - επιπλέον, ένας εξαιρετικός πολεμιστής και πολύ ανθεκτικός στη μαγεία. Δεν υπάρχει μεγάλη μαγική ζημιά στο Skyrim, αλλά πολύ, και είναι πολύ σημαντικό για έναν πολεμιστή να χτυπήσει - ειδικά αν έχει προκληθεί από μακριά και ο εχθρός πρέπει να επιτευχθεί. Η ειδική ικανότητα πηγαίνει και εκεί.

Υψηλό ξωτικό

Δεξιότητες: +10 στην ψευδαίσθηση, +5 στη μαγεία, καταστροφή, γοητεία, αλλαγή και αποκατάσταση

Ιδιότητες: +50 σε μάνα

Ξόρκια: φλόγα, επούλωση, οργή

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Το Mana αναγεννάται με ρυθμό 25% του μέγιστου κάθε δευτερόλεπτο για ένα λεπτό

Καθαροί μάγοι. Δεν θα μπορούσε να είναι καθαρότερο. Και είναι κρίμα που οι προγραμματιστές έδειξαν τέτοια δυσαρέσκεια για καθαρούς μάγους. Η αυξημένη μάνα δεν θα σώσει σε υψηλά επίπεδα, όπου οι εχθροί θα έχουν πολλή υγεία. Η αναγέννηση των φυλετικών μάνα, φυσικά, εξακολουθεί να είναι μπαταρία, αλλά μπορείτε να τη χρησιμοποιήσετε μόνο μία φορά την ημέρα - δεν θα είστε ιδιαίτερα απογοητευμένοι εδώ.

Ωστόσο, μην αφήσετε αυτό να σας μπερδέψει όλους. Εάν δεν περιφρονείτε τρύπες στο υπόλοιπο (για παράδειγμα, μαγευτικό για μηδενικό κόστος μάνα), τότε μπορούν επίσης να παιχτούν μάγοι.

Αυτοκρατορικός

Δεξιότητες: +10 ανάκτηση, +5 μαγευτική, καταστροφή, όπλα με το ένα χέρι, μπλοκ, βαριά πανοπλία

Ιδιότητες: μια μικρή αύξηση στα τμήματα του χρυσού που ο ήρωας βρίσκει στα στήθη

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: οι κοντινοί εχθροί σταματούν να επιτίθενται για ένα λεπτό

Το Imperial είναι ένας τυπικός πολεμιστής, ένα κομμάτι. Οι προγραμματιστές προσφέρουν στους επισκέπτες του Cyrodiil να χρησιμοποιούν όπλα με το ένα χέρι με ασπίδα, να θεραπεύονται όπως απαιτείται και να φορούν βαριά πανοπλία. Σχεδόν όλα ακούγονται καλά, αλλά η βαριά πανοπλία μπορεί να αντικατασταθεί με φως. Η διαφορά στην άμυνα δεν είναι τόσο μεγάλη (ειδικά για τους σιδηρουργούς), αλλά ζυγίζει ελαφριά πανοπλίαπολύ μικρότερο και πιο άνετο στη χρήση.

Η ικανότητα να αφιερώσετε χρόνο στο melee είναι επίσης πολύ χρήσιμη. Αλλά να θυμάστε ότι μια ευτυχισμένη σύντομη στιγμή ειρήνης και φιλίας μπορεί να καταστρέψει τους συντρόφους σας εάν αυτή τη στιγμή αποφασίσουν να συνεχίσουν τον αγώνα (και το κάνουν).

Χατζίτ

Δεξιότητες: +10 stealth, +5 όπλα με το ένα χέρι, σκοποβολή, διάρρηξη, πορτοφολά και αλχημεία

Ιδιότητες: 4x ζημιά σε μάχες (χωρίς όπλα)

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: λειτουργία νυχτερινής όρασης για ένα λεπτό (μπορεί να χρησιμοποιηθεί όσο θέλετε)

Το Khajiit που μοιάζει με γάτα είναι χαριτωμένα παιδιά. Προέρχονται από το νότο, από το Elsweyr, και υποτίθεται ότι θα κάνουμε τυπικούς κλέφτες από αυτούς. Αλλά θα έλεγα ότι πρέπει να λαμβάνονται αποκλειστικά λόγω της εμφάνισής τους. Γιατί; Αλλά επειδή:

  • Η τετραπλή ζημιά στις μάχες είναι σχεδόν άχρηστη - εκτός αν κερδίσετε σε αγώνες, και δεν υπάρχουν πολλές από αυτές στο παιχνίδι.
  • Η νυχτερινή όραση είναι ρεαλιστική, αλλά άχρηστη καθόλου, καθώς τα μπουντρούμια είναι ήδη πολύ ελαφριά. Ναι, και μετά καθαρός αέραςυπάρχει μικρή χρήση για αυτό, ειδικά επειδή μπορείτε πάντα να περιμένετε στο δρόμο για το πρωί.

Επιπλέον, δεν είναι σαφές γιατί αυτή η νυχτερινή όραση απενεργοποιείται με ένα κλικ κάθε λεπτό; Σε τελική ανάλυση, μπορείτε να το ενεργοποιήσετε ξανά αμέσως. Δεν θα ήταν καλύτερο να το κρατήσει τελευταίο έως ότου ο παίκτης αποφασίσει να τον βγάλει έξω; Οι προγραμματιστές προφανώς δεν σκέφτηκαν κάτι εδώ.

Ξύλο Ξωτικό

Δεξιότητες: +10 πυροβολισμό, +5 αλχημεία, pickpocketing, picking locks, stealth και light armor

Ιδιότητες: αντοχή σε ασθένειες και δηλητήρια 50%

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: εξημερώστε οποιοδήποτε ζώο για ένα λεπτό

Ξύλινα ξωτικά είναι τοξότες και επίσης κλέφτες. Το μπόνους μπόνους στις δεξιότητές τους μας λέει για αυτό. Αλλά με οτιδήποτε άλλο έχουν πλήρη ραφή. Η αντίσταση στα δηλητήρια έρχεται πολύ σπάνια, έχω ήδη πει για ασθένειες - είναι ακίνδυνες. Και για να εξημερώσετε ένα ζώο (και μία φορά την ημέρα), πρέπει πρώτα να το βρείτε. Αυτό δεν είναι εύκολο να γίνει στο ύπαιθρο, και ακόμη περισσότερο στα μπουντρούμια.

Ξύλινα ξωτικά δεν φαίνονται πολύ καλά. Σε γενικές γραμμές, ένας αποτυχημένος αγώνας - ούτε εδώ ούτε εκεί.

Βόρειος

Δεξιότητες: +10 σε όπλα με δύο χέρια, +5 σε σιδερά, μπλοκάρισμα, όπλα με το ένα χέρι, ευγλωττία και ελαφριά πανοπλία

Ιδιότητες: αντίσταση στο κρύο 50%

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: όλοι οι κοντινοί εχθροί διασκορπίζονται σε πανικό για τριάντα δευτερόλεπτα

Τα Nords είναι κλασικοί πολεμιστές. Μπορούν να στροβιλίσουν ένα τεράστιο τσεκούρι πάνω από το κεφάλι τους, μπορούν να φέρουν μια ασπίδα και ένα σπαθί. Σε μια δύσκολη κατάσταση, όπως οι Αυτοκρατορικοί, μπορούν να κάνουν ένα διάλειμμα για μισό λεπτό - ωστόσο, μόνο αν οι εχθροί είναι κοντά.

Αλλά το πιο ωραίο πράγμα για τους Nords είναι η φυσική τους αντίσταση στο κρύο. Μπορώ να πω με ασφάλεια ότι αυτή είναι η καλύτερη δυνατότητα παιχνιδιού στο Skyrim. Γιατί; Επειδή είναι κρύο εδώ, και οι εχθροί εδώ χτυπούν πολύ συχνά με κρύα μαγεία. Πολλοί δράκοι αναπνέουν κρύο. Τα κρύα παγάκια ρίχνονται από μάγισσες και μάγους στο ύπαιθρο και στα μπουντρούμια. Και τέλος, η ψυχρότητα φυσάει από τους σκανδιναβικούς τάφους - οι Βίκινγκς που έχουν αναστηθεί από τους νεκρούς αγαπούν να παγώσουν αυτούς που τους ενοχλούσαν. Και συχνά πηγαίνετε στους τάφους. Έτσι, αν έχετε αμφιβολίες, πάρτε το Nord, δεν θα το μετανιώσετε. Αυτός ο αγώνας είναι τόσο χρήσιμος όσο και πολύ καλός (σίγουρα πιο όμορφος από τα orcs και τα ξωτικά).

Orc

Δεξιότητες: +10 σε βαριά πανοπλία, +5 σε σιδηρουργία, μπλοκαρίσματα, όπλα δύο χεριών και ενός χεριού και γοητεία

Ιδιότητες: Οχι

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: για ένα λεπτό σε melee, η εισερχόμενη ζημιά διπλασιάζεται και διπλασιάζεται

Στο πλαίσιο των ισχυρών Nords, τα orcs χάνονται κάπως, αν και φαίνεται να είναι και πολεμιστές. Επιπλέον, στη θέση των orcs, θα με προσβλητούσαν οι προγραμματιστές για το γεγονός ότι δεν τους έδωσαν αντίσταση. Ακόμη και μια μικρή αύξηση της υγείας θα ήταν χρήσιμη. Όμως, δυστυχώς - τα orcs αποδείχτηκαν άξια ακόμη και τόσο λίγα.

Παρ 'όλα αυτά, η ικανότητα να παίρνουμε και να συνθλίβουμε τους πάντες με σχεδόν ατιμωρησία για ένα ολόκληρο λεπτό είναι χρήσιμη σε μάχες με αφεντικά. Αλλά μια φορά την ημέρα ... Δεν αρκεί αν ο παίκτης δεν είναι έτοιμος να αναγκάσει το orc στο κρεβάτι μετά από κάθε μπουντρούμι.

Redguard

Δεξιότητες: +10 σε όπλα με το ένα χέρι, +5 σε σιδερά, πυροβολισμό, αλλοίωση, καταστροφή και αποκλεισμό

Ιδιότητες: Αντοχή σε δηλητήρια 50%

Ξόρκια: φλόγα, θεραπεία

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: μέσα σε ένα λεπτό, η ενέργεια αποκαθίσταται με δεκαπλάσιο ρυθμό

Οι Redguards, οι γείτονες των Orcs στην επαρχία Hammerfell, είναι επίσης πολεμιστές. Δυστυχώς, στην περιοχή τους χάνουν και τα Nords και τα Orcs. Το φυλετικό τους χαρακτηριστικό είναι κάπως ανόητο, τα δηλητήρια στο Skyrim δεν είναι τόσο μεγάλο πρόβλημα.

Υπάρχουν λίγες αράχνες στο παιχνίδι, δεν μπορούν να δηλητηριάσουν σοβαρά, και εκτός από αυτά, δηλητηριώδη πλάσματα μπορούν να βρεθούν μόνο στα ερείπια του Dwemer. Όμως, μια ατελείωτη παροχή ενέργειας μία φορά την ημέρα επιτρέπει στους Redguards να τρέχουν για ένα ολόκληρο λεπτό, να εκσφενδονίζουν τους εχθρούς με ενισχυμένα χτυπήματα και να απομακρύνονται από μακριά. Όχι ο Θεός ξέρει τι, αλλά και χρήσιμο.

Dark Elf

Δεξιότητες: +10 Destruction, +5 Stealth, Light Armor, Illusion, Alchemy και Alteration

Ιδιότητες: αντοχή στη φωτιά 50%

Ξόρκια: φλόγα, επούλωση, σπινθήρες

ΕΙΔΙΚΗ ικανοτητα: Το Flame Cocoon προκαλεί 10 ζημιές με την πάροδο του χρόνου σε όλους τους κοντινούς εχθρούς σε ένα λεπτό

Τα σκοτεινά ξωτικά, οι κάτοικοι του Morrowind, είναι συγκεκριμένοι μάγοι. Κρίνοντας από τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητές τους, οι προγραμματιστές ήθελαν να τους κάνουν «μάγους μάχης» φορώντας ελαφριά πανοπλία, να φτιάχνουν μερικά όπλα και να κάνουν ξόρκια. Μια τέτοια τάξη στο παιχνίδι είναι αρκετά βιώσιμη, και παρόλο που η αντίσταση στη φωτιά δεν είναι τόσο χρήσιμη όσο η αντίσταση στο κρύο, θα βοηθήσει σε μια μάχη με δράκους φλόγας.

Τα ερείπια Dwemer δεν είναι μόνο παζλ και δηλητηριώδη πλάσματα, αλλά και πολύτιμες πηγές πολύτιμων λίθων.

* * *

Και τώρα η συμπίεση:

  • Οι καλύτεροι πολεμιστές: Nord, Breton, Orc.
  • Οι καλύτεροι μάγοι: Breton, High Elf, Dark Elf.
  • Οι καλύτεροι κλέφτες και σκοπευτές: εδώ κανείς δεν έχει θεμελιώδες πλεονέκτημα, επιλέξτε ανάλογα με το γούστο.

Πρόλογος

Το Skyrim κυκλοφόρησε το 2011, πολλοί έχουν ήδη παίξει αυτό το παιχνίδι 10 φορές, αλλά γιατί εξακολουθούν να παίζουν πολλοί άνθρωποι το Skyrim; - ρωτάτε. Στο Skyrim υπάρχουν πολλά διαφορετικά mods, χάρη στα οποία μπορούν να μεταμορφώσουν το παιχνίδι πέρα ​​από την αναγνώριση. Γνωρίζετε ένα καλό mod; Γράψτε στα σχόλια και θα το προσθέσω (το ψευδώνυμό σας θα αναφέρεται επίσης)

Το mod αναπαράγει ριζικά σχεδόν όλες τις υφές του παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να απολαύσετε υψηλή ανάλυση και έλλειψη "σαπουνιού", ακόμη και με αυτό το mod μόνο, το παιχνίδι σας μπορεί να μετατραπεί οπτικά πέρα ​​από την αναγνώριση. Επεξεργασμένες υφές για μπουντρούμια, τοπία, πόλεις, νερό και άλλα. Θα πρέπει σίγουρα να έχετε αυτό το mod εάν θέλετε να επιτύχετε την πιο λεπτομερή εικόνα και εάν έχετε αρκετά ισχυρό υλικό, καθώς όλες οι υφές έχουν ανάλυση από 2k έως 4k.

Κλίματα του Ταμίρελ

Ένα άλλο πλεονέκτημα του οπτικού μέρους του Skyrim είναι οι καιρικές συνθήκες, είναι εξαιρετικά ατμοσφαιρικές: όμορφα ηλιοβασιλέματα, ηλιοβασιλέματα, χιονοθύελλες και πολλά άλλα, αλλά αυτή η ποικιλομορφία εξακολουθεί να είναι μάλλον σπάνια και το επόμενο mod δεν θα φέρει μόνο νέες καιρικές συνθήκες, αλλά και φωτισμός στην χιονισμένη επαρχία. Το mod είναι τόσο όμορφο που μερικές φορές ξεχνάτε την παρουσία σας στο παιχνίδι, κάθε τοπίο είναι απλά μαγευτικό.

Βελτιωμένα φώτα & Fx

Αυτό το mod στοχεύει άμεσα τις αλλαγές φωτισμού. Σε μέρη, στο πρωτότυπο Skyrim, ήταν μάλλον ηλίθια σύνθεση, και μερικές φορές απουσίαζε ή ήταν ακατάλληλο, δεν αντιστοιχούσε στην πραγματικότητα. Αυτό το mod αλλάζει πραγματικά την ατμόσφαιρα σε όλους τους εσωτερικούς χώρους, είτε πρόκειται για σπηλιά είτε για ταβέρνα.

Real Vision ENB

Πιστεύω ότι πολλοί είναι εξοικειωμένοι με ένα άτομο όπως ο Boris Vorontsov - ο δημιουργός της γραφικής τροποποίησης ENB για πολλά παιχνίδια. Λίγα μόνο αρχεία θα μετατρέψουν οποιοδήποτε από τα παιχνίδια σας πέρα ​​από την αναγνώριση και θα προσθέσουν τόνους οπτικών εφέ, τα οποία μπορούν να προσαρμοστούν στο περιεχόμενο της καρδιάς σας. Σας προσφέρω μια τέτοια τροποποίηση από έναν χρήστη. Κατά τη γνώμη μου, αυτή η παραλλαγή είναι ένα από τα καλύτερα προσαρμοσμένα προγράμματα ENB για το Skyrim. Πολλά όμορφα εφέ: πλήρες SSAO - προηγμένη απομίμηση παγκόσμιου φωτισμού, DoF - βάθος πεδίου, βελτιωμένες σκιές και πολλά άλλα. Ένα βίντεο που πρέπει να παρακολουθήσετε είναι απαραίτητο εάν θέλετε να εκτιμήσετε το ποσοστό των καινοτομιών που θα φέρει αυτή η μικρή τροποποίηση στο παιχνίδι σας. Το MOD ΕΙΝΑΙ ΑΡΙΣΤΟ ΜΕ ΤΙΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΕΣ ΠΟΥ ΠΕΡΙΓΡΑΦΗ ΑΝΩ

Ίσως θα είναι μάλλον αγενές και δυνατά, αλλά αυτό το mod θα φέρει ένα στοιχείο επιβίωσης στο Skyrim. Τώρα δεν θα είστε σε θέση να επιδείξετε τον παγετό, σαν έναν σκληρό Nord σε μερικά εσώρουχα ή ένα θωρακισμένο στήθος, να παγώσετε κάτι και να πεθάνετε, είναι ακόμη χειρότερο από το να τρώτε από τον Alduin. Μην τρέχεις στα εσώρουχά σου ...

Το mod θα σας δώσει την ευκαιρία να φτιάξετε τη δική σας κατασκήνωση δρόμου, ελαφρές φωτιές στο δρόμο για να διατηρήσετε τη θερμότητα, να προσθέσετε σακίδια πεζοπορίας με όλα τα πιθανά εργαλεία επιβίωσης στο παιχνίδι, αλλά ακόμη και αυτό δεν εγγυάται την ασφάλειά σας. Αποθηκεύστε φαγητό και καυσόξυλα και κάντε ένα ωραίο ταξίδι

Αυτή η αναζήτηση έγινε πραγματικά. υψηλό επίπεδο, ναι, δεν είναι πολύ μεγάλο, αλλά είναι τόσο λεπτομερές και περίπλοκο που είναι σχεδόν αδύνατο να το διακρίνουμε από αυτά που δημιούργησε η Bethesda. Πρέπει να ξαναχτίσεις τον κατεστραμμένο Helgen, να μάθεις πολλά ενδιαφέρουσες ιστορίεςκαι να καταστρέψει το μισητό Thalmor.

Αυτή η αναζήτηση είναι μια από τις καλύτερες όλων των εποχών, αν όχι η καλύτερη. Όλοι οι χαρακτήρες εκφράζονται πλήρως, η αναζήτηση είναι εντελώς λαχταριστή, απαιτείται να ολοκληρωθεί!

Σώματα CBBE για κορίτσια

Νομίζω ότι αυτό το mod θα ενδιαφέρει πολλούς :)
Με τη βοήθεια αυτού του ερωτικού mod, μπορείτε να παρακολουθήσετε κορίτσια στο παιχνίδι με όλες τις λεπτομέρειες "ολοκληρωμένες" (για παράδειγμα, δεν υπάρχουν θηλές και χαρακτήρες στην τυπική έκδοση του παιχνιδιού) και η τροποποίηση θα σας επιτρέψει επίσης να αλλάξετε το μέγεθος του στήθους και των γλουτών των κοριτσιών!
Curvy - η τυπική έκδοση, περιέχει μεγαλύτερα στήθη και ευρύτερους γοφούς από ό, τι στο πρωτότυπο.

Λεπτό - σε αυτήν την έκδοση, τα κορίτσια έχουν μικρά στήθη, αλλά μάλλον μεγάλα ισχία (λιγότερο από ό, τι στην προηγούμενη έκδοση)

Βανίλια - όλα τα μεγέθη είναι ίδια με την αρχική έκδοση του παιχνιδιού, αλλά οι υφές έχουν βελτιωθεί καθώς και μια μικρή αλλαγή στη θέση του στήθους.

Nevernude - με αυτό το σενάριο όλων των προηγούμενων εκδόσεων, μόνο με εσώρουχα.

Εγκατάσταση: οι φάκελοι υφής και πλέγματος πρέπει να τοποθετηθούν στο φάκελο Δεδομένα. Τότε, εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με κανονικό μέγεθοςστήθος ή / και ιερείς, πρέπει να επιλέξετε το επιθυμητό από το φάκελο επιλογών και να τοποθετήσετε το φάκελο πλέγματος στο φάκελο Δεδομένα. Επίσης εκεί θα βρείτε νέες επιλογές για πρόσωπα και μπορείτε να επιλέξετε υφές με εσώρουχα.

Νέα πρόσωπα για κορίτσια
Εάν δεν χρησιμοποιείτε mods που αλλάζουν τα πρόσωπα των κοριτσιών, καλά ή δεν σας ταιριάζουν και θέλετε να δοκιμάσετε τους υπαλλήλους που έχουν εγκριθεί από τον συντάκτη για τα όργανα CBBE - δοκιμάστε το.
Εγκατάσταση: Εγκαταστήστε το αρχικό CBBE mod (παραπάνω σύνδεσμοι) και τοποθετήστε το φάκελο υφής στο φάκελο Δεδομένα με επιβεβαίωση της αντικατάστασης.

Αν νομίζετε ότι το νερό στην αρχική βανίλια Skyrim ήταν καταπληκτικό, τότε χρησιμοποιήστε αυτό το mod για να το βελτιώσετε. Εγγυώμαι ότι θα έχετε πολλά θετικά συναισθήματα. Και δεν μπορείτε να αναζητήσετε mods για νερό καλύτερα - αυτό είναι το καλύτερο.

Εάν νομίζετε ότι η δολοφονία δράκων είναι τόσο εύκολη, τότε αυτό το mod θα καταστρέψει τη ζωή σας. Όχι μόνο θα υπάρχουν αρκετοί νέοι τύποι φτερωτών πλασμάτων, αλλά θα γίνουν και πιο δυνατοί. Και αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να εφοδιάσετε με βέλη, σπαθιά, πανοπλία, μάνα, ξόρκια και άλλα κουδούνια και σφυρίχτρες για να νικήσετε τουλάχιστον μία αναπνοή για ένα ts.

Όπλα της τρίτης εποχής

Ένα υπέροχο και πολύ χρήσιμο mod που φέρνει αλλαγές στην πόλη της μοναξιάς. Οι αλλαγές είναι πολύ δραματικές, η πόλη έχει επανασχεδιαστεί σημαντικά, έχουν προστεθεί νέοι χαρακτήρες και κτίρια. Το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό είναι η προσθήκη μιας ολόκληρης περιοχής, η οποία επεκτείνει την πόλη κατά 40%. Επιπλέον, περίπου 30 νέα κτίρια θα προστεθούν, καθώς και περίπου 70 νέα NPC.

Πραγματικά χρώματα και πραγματικές νύχτες

Η κύρια διαφορά μεταξύ αυτού του mod και CoT είναι η μεγαλύτερη εστίασή του στον εκ νέου φωτισμό του Skyrim, είναι πιο ογκώδες από αυτή την άποψη. Οι νύχτες θα είναι πολύ πιο σκοτεινές, ο καιρός θα είναι ακόμη πιο σκληρός από ό, τι στο πρωτότυπο. Για κάθε περιοχή, όπως και στο CoT, υπάρχει διαφορετικός τύποςκαιρός. Προστέθηκε ογκομετρική ομίχλη, δυναμική βροχόπτωση διαφορετικής έντασης (χιόνι, βροχή). Το mod επηρεάζει επίσης τους εσωτερικούς χώρους, τώρα όλοι οι ήχοι του καιρού θα ακουστούν από οποιοδήποτε κτίριο, όπου είναι δυνατόν, ο φωτισμός τους θα αντιστοιχεί στις καιρικές συνθήκες έξω. Όλα αυτά θα κάνουν το παιχνίδι σας ακόμα πιο ρεαλιστικό, όμορφο και ατμοσφαιρικό.

Το mod δεν είναι συμβατό με το Climates Of Tamriel και με τυχόν mods που επηρεάζουν τον φωτισμό, δυστυχώς, καθώς το mod είναι πολύ μεγάλο και αλλάζει πολλές πτυχές του συστήματος φωτισμού στο παιχνίδι. Θα πρέπει να επιλέξετε ένα πράγμα, αλλά προτείνω να δοκιμάσετε δύο mods και μόνο τότε να αποφασίσετε σε ποιο να προτιμήσετε.

Γίνετε βασιλιάς του Riverhelm

Ένα άλλο mod μεγάλης κλίμακας. Έχετε ονειρευτεί ποτέ να έχετε το δικό σας κάστρο; Γίνετε κύριος του; Μη λες ψέματα, ξέρω ότι ονειρευτήκατε. Όλοι θέλουν να κυβερνήσουν και να κυριαρχήσουν. Έτσι, αυτό το mod θα σας επιτρέψει να γίνετε ηγέτης ενός τεράστιου κάστρου, αλλά πρώτα πρέπει να εργαστείτε σκληρά, θα πρέπει να βελτιώσετε την οικονομία, τις σχέσεις, για να μην αναφέρουμε το γεγονός ότι πρέπει επίσης να προστατέψετε από τις επιδρομές όλων είδη ληστών και κακών πνευμάτων. Αλλά πόσα οφέλη υπόσχεται αυτό το κάστρο. Μπορείτε να φτιάξετε, για παράδειγμα, ένα ορυχείο και να λάβετε πολλά χρήματα από αυτό, να συλλέξετε φόρους από τους κατοίκους της πόλης. Ένα mod με τεράστιες δυνατότητες που δεν θα αναφέρω και που θα κάνει το πέρασμα σας αξέχαστο, αλλά μην είστε αλαζονικό, το να είσαι βασιλιάς είναι μεγάλη ευθύνη, ναι.
* .esp / *. αρχεία esm - αντιγράψτε τα με τον ίδιο τρόπο στο φάκελο "The Elder Scrolls V: Skyrim (root root με το παιχνίδι) / Data /" και εκτελέστε το SkyrimLauncher.exe στο πρόγραμμα εκκίνησης, πατήστε το "Files" κουμπί -> βάλτε ένα σημάδι επιλογής απέναντι από το όνομα του αρχείου που τοποθετήσαμε στο φάκελο Data -> κάντε κλικ στο "ok".

Συχνές ερωτήσεις για διάφορα θέματα με την εγκατάσταση mods και υφών για το Skyrim

Πρόβλημα: Το κουμπί Files στο SkyrimLauncher.exe είναι γκρι

Λύση: Ανοίξτε το αρχείο SkyrimPrefs.ini που βρίσκεται στο C: \ Users \ username \ Documents \ My Games \ Skyrim. Η ενότητα πρέπει να περιέχει μια γραμμή bEnableFileSelection = 1 - εάν δεν υπάρχει, δημιουργήστε την, εάν είναι "0", αλλάξτε την σε "1".

Προγράμματα για αυτόματη εγκατάσταση mods:

Wrye bash
Mod Organizer

2. Πόσο συχνά εμφανίζονται νέα mods εδώ;
Απάντηση: Θα προσπαθήσω να προσθέσω νέες λειτουργίες όσο το δυνατόν συχνότερα. Περισσότερες επισημάνσεις "μου αρέσει" - περισσότερες λειτουργίες: 3

3. Το Skyrim διακόπτεται κατά την εκκίνηση

Μεταβείτε στις ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης ήχου. Μπορείτε να το βρείτε στο δίσκο (μενού κοντά στο ρολόι στην κάτω δεξιά γωνία). Φέρει το όνομα "Realtek HD Dispatcher".

Ξεκινήστε το παιχνίδι και απολαύστε :)

№2
Συμβαίνει ότι το παιχνίδι ξεκινά μόνο σε λειτουργία παραθύρου, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να το αλλάξετε σε κανονικό, προς το παρόν

"Τα έγγραφά μου" / Τα παιχνίδια μου / Skyrim και στο αρχείο SkyrimPrefs.ini αλλάξτε την τιμή bFull Screen = 0 σε bFull Screen = 1 και χαμηλώστε την ανάλυση οθόνης στη δική σας, για παράδειγμα iSize H = 1080 iSize W = 1920

№3
Μεταβείτε στα Έγγραφα / Τα παιχνίδια μου / Skyrim

Και στο αρχείο Skyrim.ini, αλλάξτε:

sLanguage = ΑΓΓΛΙΚΑ

sLanguage = ΡΩΣΙΚΑ

Ορίστε την ιδιότητα αρχείου σε "μόνο για ανάγνωση" (Απαιτείται)

№ 4
Πολύ συχνά η Skyrim διακόπτεται όταν ένας χρήστης βάζει πειρατικά DLC σε αδειοδοτημένο Skyrim, απενεργοποιήστε το DLC με τη σειρά του μέχρι να μάθετε ποιο προκαλεί σφάλματα, όταν ανακαλύψετε το προβληματικό DLC, κατεβάστε το crack για αυτό (συχνά οι αγγλικές εκδόσεις του DLC είναι φορέστε τη ρωσική έκδοση του παιχνιδιού, οπότε το παιχνίδι διακόπτεται)

Ιστορικό μη αυτόματης ενημέρωσης

25.08
Προστέθηκαν mods:
ΝΕΡΟ - Ενίσχυση νερού και εδάφους Redux
Skyrim - Quest - Moon Path to Elsweir
Skyrim σε απευθείας σύνδεση

28.05
Προστέθηκαν mods:
Θανατηφόροι δράκοι
Όπλα της τρίτης εποχής
Skyrim - Αναγέννηση μοναξιάς

07.11
Προστέθηκαν mods:
Πραγματικά χρώματα και πραγματικές νύχτες
Βολικά άλογα
Εναλλακτική εκκίνηση - Ζήστε μια άλλη ζωή
Γίνετε βασιλιάς του Riverhelm

Έχουν περάσει δύο μήνες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι τεχνίτες έχουν κάνει περίπου χίλια mods, βρήκαν δεκάδες σφάλματα και διάφορα σφάλματα. Ορισμένες από τις εξελίξεις των χρηστών στοχεύουν στη διόρθωση ορισμένων ελαττωμάτων της Bethesda Softworks. Το PC Gamer αποφάσισε να επιλέξει τα κορυφαία 20.

SkyUI

Η διεπαφή χρήστη είναι εξ ορισμού κοσμική, αργή, δυσκίνητη και εξαιρετικά αδέξια. Η εμφάνιση ενός τέτοιου mod όπως το SkyUI είναι μια απολύτως λογική και αναμενόμενη κίνηση. Αυτό το mod όχι μόνο επιδιορθώνει προβλήματα με τη διεπαφή Bethesda, αλλά και το βελτιώνει σε όλα τα επίπεδα. Τα εικονίδια θα χρησιμοποιηθούν τώρα για να διακρίνονται εύκολα μεταξύ των τύπων αντικειμένων. Οι πρόσθετες πληροφορίες θα εμφανιστούν με σαφήνεια. Δυνατότητα αποθέματος: τα αντικείμενα είναι πλέον εύκολο να ταξινομηθούν ανά αξία και βάρος.

Μαγεία του Μίντα

ENBSeries

Ο συμπατριώτης μας Boris Vorontsov δημιούργησε ένα mod που βελτιώνει τα γραφικά στο Skyrim πολλές φορές. Αυτό το άτομο έχει κάνει εξαιρετική δουλειά για πολλά παιχνίδια. Τώρα τα χέρια του έφτασαν στο έργο Bethesda Softworks.

Skyrim HD

Το Mod προσθέτει ενημερωμένες υφές στο παιχνίδι σε ποιότητα HD. Το αποτέλεσμα γίνεται αισθητό.

FXAA Post Process Injector

Βελτίωση χαρακτήρων Xenius
Val Crafting Meltdown
Τιτάνης

Ο δημιουργός του Tytanis CrosshairNY το θεωρεί το Ultimate mod. Στην πραγματικότητα, υπάρχει μια τεράστια ποικιλία διαφορετικών κουδουνιών και σφυρίχτρες στη μόδα που μπορούν να συζητηθούν για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τα σχέδια της CrosshairNY για το μέλλον είναι ακόμη πιο φιλόδοξα: η εισαγωγή της γεωργίας, της αλιείας και της εργασίας ενός ξυλουργού.

Σχέδιο ανάπλασης όπλων Millenia
Θανατηφόροι δράκοι

Εάν νομίζετε ότι η δολοφονία δράκων είναι τόσο εύκολη, τότε αυτό το mod θα καταστρέψει τη ζωή σας. Όχι μόνο θα υπάρχουν αρκετοί νέοι τύποι φτερωτών πλασμάτων, αλλά θα γίνουν και πιο δυνατοί. Και αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να εφοδιαστείτε με βέλη, σπαθιά, πανοπλία, μάνα, ξόρκια και άλλα κουδούνια και σφυρίχτρες για να νικήσετε τουλάχιστον έναν πυροβόλο.

Ποιοτικός παγκόσμιος χάρτης με δρόμους

Είναι αμέσως σαφές ότι ο δημιουργός του mod δεν είναι μόνο έξυπνος, αλλά και λογικός άνθρωπος. Και όλα αυτά γιατί έκανα μία από τις πιο βολικές ενημερώσεις. Νομίζω ότι πολλοί στο Skyrim απομακρύνθηκαν, δεν μπορούσαν να βρουν το δρόμο τους. Τώρα όλα αυτά είναι σε αυτό το mod, το οποίο μπορείτε να κατεβάσετε.

Όπλα της τρίτης εποχής
Ξίφη του Τζέισου

Μπορείτε να διαβάσετε το Jaysus Swords, αλλά αυτό απέχει πολύ από την υπόθεση. Ο δημιουργός του mod έκανε εξαιρετική δουλειά και δημιούργησε περίπου 38 πολύ όμορφα και απίστευτα σπαθιά που μπορείτε να κατεβάσετε από εδώ.

Πακέτο ζώων της Bellyache
Proudspire Manor - Έκδοση Dragonborn
Skyrim σε απευθείας σύνδεση
Ρεαλιστικός καπνός και χοβόλεις
Ρεαλιστικές υφές νερού

Ήταν το παιχνίδι στην κορυφή της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών;

Πριν ξεκινήσω την αδίστακτη και προκλητική ανάλυσή μου για ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια αυτής της γενιάς, επιτρέψτε μου να είμαι ξεκάθαρος για αυτό εκ των προτέρων: Λατρεύω το The Elder Scrolls V: Skyrim. Οι περισσότερες από τις αποστολές είναι αρκετά διασκεδαστικές, τα τοπία του παιχνιδιού είναι όμορφα, τα χειριστήρια είναι (συχνά) απλά και διαισθητικά, και ο ανοιχτός κόσμος του παιχνιδιού είναι σίγουρο ότι θα ευχαριστήσει τους οπαδούς των παραδοσιακών RPG.

Τώρα ήρθε η ώρα να εκφράσουμε τη λιγότερο δημοφιλή γνώμη: Το Skyrim είναι υπερβολικά υπερεκτιμημένο και θεωρείται εντελώς ανεπιθύμητα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της τελευταίας δεκαετίας. Απέχει πολύ από το να είναι το καλύτερο Δυτικό RPG της εποχής μας, ή το καλύτερο παιχνίδι από την Bethesda της γενιάς μας (αυτός ο τίτλος, φυσικά, είναι σταθερά εδραιωμένος στο Fallout 3).

Φυσικά, το Skyrim τη στιγμή της κυκλοφορίας του ήταν μια πραγματική τεχνική ανακάλυψη και το πιο προσιτό RPG μεγάλης κλίμακας με έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο για αρχάριους, αλλά ο χρόνος του σίγουρα πέρασε.

Οι αγώνες με δράκους φαίνονται δροσεροί, αλλά συμβαίνουν πολύ συχνά, κάτι που υποτιμά τη σημασία τους.

Γιατί είναι τόσο δημοφιλής;

Το Elder Scrolls V έχει γίνει κάτι περισσότερο από ένα αγαπημένο RPG. με τη μία ή την άλλη μορφή κατάφερε να διεισδύσει σχεδόν σε όλες τις γωνιές της κουλτούρας των τυχερών παιχνιδιών. Από τα διαδικτυακά κόμικς έως τις αναφορές σε άλλα παιχνίδια, η Skyrim έχει καθιερωθεί σταθερά στον χώρο των μέσων από την κυκλοφορία του το 2011. Κάθε σελίδα Reddit r / gaming εμφανίζει τουλάχιστον μία ανάρτηση που σχετίζεται με το Skyrim καθημερινά και κάθε σημαντικό RPG συγκρίνεται με το Skyrim με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

Η Bethesda συνέβαλε επίσης ενεργά στην αύξηση της δημοτικότητας του παιχνιδιού, απελευθερώνοντας τακτικά λιμάνια και εκ νέου κυκλοφορίες του Skyrim, και σε τέτοιες ποσότητες που έγινε ξεχωριστό θέμα για τα μιμίδια. Κάθε φορά που μια νέα πλατφόρμα χτυπά στην αγορά - είτε πρόκειται για ακουστικά VR είτε για Nintendo Switch - η Bethesda βρήκε έναν τρόπο να φέρει γρήγορα το Skyrim σε αυτήν την πλατφόρμα.

Πώς φτάσαμε σε αυτό; Το Skyrim, φυσικά, έλαβε πολλές καλές κριτικές κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του και έδειξε πολύ εντυπωσιακά αποτελέσματα πωλήσεων. Ωστόσο, το New Super Mario Bros. Wii, Call of Duty: Modern Warfare 3 και Nintendogs θα μπορούσαν να καυχηθούν ακριβώς το ίδιο, αλλά για κάποιο λόγο κανείς δεν θυμάται αυτά τα έργα όταν πρόκειται για τα καλύτερα παιχνίδια, και ακόμη περισσότερο εάν αυτές οι συνομιλίες πραγματοποιούνται 6,5 χρόνια μετά την κυκλοφορία τους.

Επιπλέον, η Bethesda συνεχίζει να κυκλοφορεί άλλα παιχνίδια (κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, συμπεριλαμβανομένου ενός παιχνιδιού στο σύμπαν Elder Scrolls). Γιατί λοιπόν το Skyrim παραμένει κάτι ιδιαίτερο στις καρδιές των παικτών και των σχεδιαστών παιχνιδιών του ίδιου του παιχνιδιού;

Από την άποψή μου, ολόκληρο το σημείο βρίσκεται ακριβώς σε αυτήν την «συνήθεια» του Skyrim. Το παιχνίδι δεν είναι αρκετά κακό για να τρομάξει τους παίκτες, ούτε είναι αρκετά καλό από κάθε άποψη για να κρατήσει όλους τους ενδιαφερόμενους.

Φυσικά, κάποιος θεωρεί πραγματικά το Skyrim ένα αριστούργημα, αλλά σημειώστε ότι όλες οι λέξεις που περιέγραψαν τις θετικές πτυχές του παιχνιδιού χρησιμοποιήθηκαν επίσης για να περιγράψουν τους πνευματικούς κληρονόμους του παιχνιδιού που ανέπτυξαν δυνατά σημείαΤο Skyrim και ουσιαστικά απαλλάχθηκε από τις αδυναμίες της αρχικής φόρμουλας.

Στο Skyrim, όλα γίνονται σε ένα αρκετά αξιοπρεπές, αλλά όχι ιδανικό επίπεδο.

Οι βασικές έννοιες και τα χαρακτηριστικά που περιλαμβάνονται στο Skyrim φαίνονται αρκετά σταθερές. Τα έγκαιρα πατήματα κουμπιών προσθέτουν έως και συναρπαστικές μάχες σε πραγματικό χρόνο. Το απόθεμα είναι εύκολο στην πλοήγηση, οπότε ακόμη και οι παίκτες που παίζουν RPG για πρώτη φορά δεν θα αντιμετωπίσουν καμία ταλαιπωρία. Και η μάζα των αποστολών στον ανοιχτό κόσμο σας επιτρέπει να παίζετε το παιχνίδι με άνετο ρυθμό.

Επιπλέον, η αφθονία των εργαλείων δημιουργίας χαρακτήρων και προσαρμογής, καθώς και η πλήρης έλλειψη γραμμικότητας, δίνει στον παίκτη μια μοναδική εμπειρία, επιτρέποντάς του, στην πραγματικότητα, να γίνει σκηνοθέτης της δικής του ιστορίας. Επιπλέον, ο κόσμος του Skyrim είναι τεράστιος και πλούσιος σε λεπτομέρειες, και κάθε πόλη και περιοχή έχει ένα μοναδικό στιλ και χαρακτήρα.

Και ενώ η ικανότητα δημιουργίας της δικής σας ιστορίας είναι το όνειρο οποιουδήποτε ανεμιστήρα RPG, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι το Skyrim κάνει τα πάντα (ή σχεδόν τα πάντα) καλύτερα από όλα τα έργα που βγήκαν μετά από αυτό (ή ακόμη και έργα που βγήκαν πολύ πριν η απελευθέρωση του ίδιου του Skyrim). Μερικά από τα προβλήματα του Skyrim μπορούν να αποδοθούν σε ξεπερασμένα γραφικά ή τεχνολογία, ενώ όλες οι άλλες αδυναμίες σχετίζονται ακριβώς με την έλλειψη ευφυΐας.

Για παράδειγμα, οι μάχες στο Skyrim φαίνονται καλές, αλλά το είδος έχει ήδη καταφέρει να προχωρήσει σε μάχες με συστήματα σταθεροποίησης κάμερας και Hitbox, όπως παρουσιάζεται στη σειρά Souls και να απομακρυνθεί από την ιδέα ενός σκοπευτή πρώτου προσώπου, αλλά με σπαθιά και βολίδες πετάω από τα χέρια ".

Ενώ η ταλάντευση ενός τσεκουριού χωρίς κατάλληλο σύστημα στόχευσης μπορεί να ήταν διασκεδαστική το 2011, αυτός ο μηχανικός φαίνεται ξεπερασμένος τώρα. είναι πολύ περίεργο να συνειδητοποιούμε ότι ένας ισχυρός και έμπειρος πολεμιστής νικά τους εχθρούς απλώς κουνώντας ένα κρύο όπλο προς όλες τις κατευθύνσεις.

Οι Dark Souls αναγκάζουν τους παίκτες να σκεφτούν κάθε ταλάντευση ή ξόρκι, και ο Skyrim φαίνεται να λέει: "Όλα θα πάνε καλά αν τρέχετε γύρω από τον εχθρό σε κύκλους." Το παιχνίδι προσφέρει διάφορα στυλ μάχης, επιτρέποντάς σας να συνδυάσετε πυροβολισμούς τόξου, ξόρκια και ξυλοδαρμούς, αλλά κανένα βάθος μάχης δεν είναι αμφίβολο.

Εντάξει, όλα σχετικά με τη σκοτεινή αδελφότητα εξακολουθούν να φαίνονται υπέροχα.

Πολλοί επαίνεσαν την απίστευτη αφθονία των παιχνιδιών και τη βαθιά αφήγηση του παιχνιδιού. Ναι, το παιχνίδι έχει πραγματικά πολλές διαφορετικές εργασίες, αλλά δεν θα έλεγα ότι είναι συναρπαστικό. Αυτά σίγουρα δεν είναι αναζητήσεις-εύρεση (που θεωρούνται κλισέ στο παιχνίδι), αλλά οι χαρακτήρες σε αυτές τις μίνι ιστορίες στερούνται απεγνωσμένα.

Πολλά NPC έχουν σαφώς τα δικά τους εμπνευσμένα κίνητρα, και δεν προσπαθούν καν να κρύψουν αυτό το γεγονός, και επομένως οι ανατροπές της πλοκής απλώς δεν είναι σε θέση να εκπλήξουν. Άλλοι χαρακτήρες παίζουν τον μικρό ρόλο των δωρητών αναζήτησης, χωρίς φόντο ή κίνητρα.

Φυσικά, σε ένα παιχνίδι τόσο μεγάλο όσο το Skyrim, πρέπει να υπάρχουν εξαιρετικές αναζητήσεις και δεν πρόκειται να αγνοήσω καθόλου την ύπαρξή τους. Στις ιστορίες αφιερωμένες στη σκοτεινή αδελφότητα και τη συντεχνία των κλεφτών, υπάρχει αρκετή ένταση, ανάπτυξη χαρακτήρων και δράση, και η ιστορία δεν μπαίνει σε φαινόμενο ηθικοποίησης και διδακτισμού.

Αυτές οι αναζητήσεις υπονοούν ότι ο παίκτης είναι ρεαλιστικό άτομο, επιδιώκει τα δικά του ενδιαφέροντα και προσπαθεί να ανακαλύψει όσο το δυνατόν περισσότερα από τα σκοτεινά μυστικά αυτού του κόσμου. Αυτό το είδος της τιμιότητας λείπει σοβαρά σε δημοφιλή παιχνίδια περιπέτειας ή RPG που προσπαθούν να ντρέψουν τον παίκτη για ηθικά λανθασμένη συμπεριφορά.

Ωστόσο, δύο ποιοτικές ιστορίες δεν είναι αρκετές για να κρύψουν τις αμαρτίες άλλων ιστοριών Skyrim. Είναι σαφές ότι σε αυτό το σύμπαν η κλοπή και η δολοφονία είναι συνηθισμένα, και οι άνθρωποι ζουν σύμφωνα με την αρχή του «σκοτώστε ή σκοτωθείτε», αλλά αυτή είναι μόνο η μία πλευρά του νομίσματος. Η παρουσίαση στο Skyrim φαίνεται θλιβερή και καταθλιπτική, και αυτή η εικόνα αραιώνεται μόνο από σπάνια μπαράκια σε ταβέρνες και όμορφα τοπία.

Αλλά πού είναι όλη η χαρά; Πού είναι η διασκέδαση; Πάρτε, για παράδειγμα, το The Witcher 3 με τις βαριές ανατροπές και τις διφορούμενες ενέργειες των ηρώων. σε αυτό, ωστόσο, υπήρχε ένα μέρος για αναζητήσεις για ηθοποιούς, παραμύθια, παιχνίδια σε παμπ και ακόμη και γάμους. Ή το Fallout 3 είναι το πιο σκοτεινό παιχνίδι που έχω δει ποτέ, αλλά έχει στο μυαλό του κωμικό και αισιοδοξία.

Το Skyrim, από την άλλη πλευρά, μοιάζει με ένα καλό παράδειγμα της φράσης «ο καταλληλότερος επιβιώνει», και ως εκ τούτου δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι οι αναζητήσεις με δολοφονία και κλοπή αποδείχθηκαν καλύτερες από άλλες.

Το καλύτερο πράγμα για το Skyrim είναι το σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων και μια σημαντική έμφαση στην προσαρμογή. Το παιχνίδι διαθέτει έναν ατελείωτο αριθμό τρόπων για να αλλάξετε την εμφάνιση και τη φυλή του ήρωα (ή antihero;), ο οποίος, μαζί με έναν εντελώς ανοιχτό κόσμο, σας επιτρέπει να παίξετε μια εντελώς μοναδική ιστορία. Μπορείτε να παίξετε ως μισθοφόρος, ταξιδιώτης μάγος, κυνηγός δράκων, νεκρομάντης, έμπορος, σιδηρουργός κ.λπ. Το Skyrim σας δίνει ατελείωτες δυνατότητες που δεν έχω δει σε κανένα RPG για κονσόλες.

Αλλά ακόμη και έχοντας αυτό κατά νου, η αφθονία των προτεινόμενων επιλογών στερεί σε καθένα από αυτά το βάθος, καθώς είναι πολύ δύσκολο να παίξετε την ιστορία σας σε ένα παιχνίδι που δεν είναι συνδεδεμένο με έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα ή ιστορία. Καταλαβαίνω ότι αυτό είναι ένα υποκειμενικό nitpicking, αλλά λυπηθήκαμε που συνειδητοποίησα ότι κανένας χαρακτήρας στο παιχνίδι δεν αντέδρασε με κανέναν τρόπο στην εμφάνιση ή τη φυλή μου, και ως εκ τούτου ήταν δύσκολο για μένα να πιστέψω στην αξιοπιστία του τι συνέβαινε.

Θα χρησιμοποιήσω ξανά το Geralt of Rivia ως παράδειγμα. Τη στιγμή των εκδηλώσεων του The Witcher 3, αυτή είναι ήδη μια πλήρως διαμορφωμένη προσωπικότητα με συγκεκριμένη ιστορία και σχέσεις με άλλους χαρακτήρες, αλλά το υπόβαθρο και η στάση του απέναντι στον κόσμο γύρω του έκανε κάθε διάλογο όσο το δυνατόν πιο ρεαλιστικό και πειστικό.

Ο σύνδεσμος της σειράς Zelda μπορεί να μην λέει ούτε λέξη, αλλά σε κάθε παιχνίδι έχει μια ιστορία, χάρη στην οποία οι προσπάθειές του να σώσει το Βασίλειο του Hyrule δικαιολογούνται από συνωμοσία. το παιχνίδι δεν μας ρίχνει στο κέντρο του κόσμου του παιχνιδιού με τις λέξεις "σώστε την πριγκίπισσα".

Κατανοώ ότι οι παίκτες χρειάζονται ελευθερία ώστε να μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους ιστορίες, αλλά εάν στην αρχή σας λένε κάτι σαν: "Είστε δράκος, πηγαίνετε και κάνετε κάποιες αποστολές", δεν βλέπετε πολύ νόημα σε όλα αυτά.

Αυτό είναι το κύριο παράπονό μου για το Skyrim: όλα γίνονται εδώ σε ένα αρκετά αξιοπρεπές, αλλά όχι ιδανικό επίπεδο. Αξιοπρεπές σύστημα μάχης, αποστολές, έλεγχοι, περιβάλλον και άλλα (και η μουσική, παρεμπιπτόντως, είναι απλώς φαινομενική). Και καταλαβαίνω ότι η κριτική μου μοιάζει περισσότερο με το nit-picking, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ένα συνηθισμένο παιχνίδι, αν και υψηλής ποιότητας από κάθε άποψη, αξίζει τον τίτλο του καλύτερου εκπροσώπου του είδους.

συμπέρασμα

Το Skyrim είναι αναμφισβήτητα το πιο φιλικό για αρχάριους ανοιχτού κόσμου RPG. Οι μάχες εδώ είναι δύσκολες, αλλά όχι σκληρές, και το απόθεμα είναι πολύ πιο εύκολο στη χρήση από ό, τι στο The Witcher 3 ή ακόμα και στο Ni No Kuni II. Το παιχνίδι έχει πολλές αναζητήσεις και ιστορίες που με τον ένα ή τον άλλο τρόπο θα προσελκύσουν την απόλυτη πλειοψηφία των παικτών και ο ίδιος ο ανοιχτός κόσμος είναι πολύ ενδιαφέρων, οπότε ακόμη και οι συνηθισμένοι περίπατοι δεν θα είναι χάσιμο χρόνου.

Αλλά είναι αυτό που πρέπει να αγωνιστούμε; Είναι η «προσβασιμότητα» τόσο σημαντική αν δεν ξεκλειδώνει τις δυνατότητες του παιχνιδιού; Ίσως δεν πρέπει να προσπαθήσετε να ευχαριστήσετε όλους, αλλά να δημιουργήσετε μια πιο ολοκληρωμένη περιπέτεια; Και πώς νιώθετε για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, στην οποία το Skyrim θεωρείται ένα από τα πιο δημοφιλή έργα, παρά το γεγονός ότι καμία από τις πτυχές του δεν είναι κάτι εξαιρετικό;

Είμαι χαρούμενος με τις 30 ώρες που πέρασα στο Skyrim και είναι πολύ πιθανό να επιστρέψω στον κόσμο του παιχνιδιού. Αλλά θα σημειώσω ότι αν αφιερώσω πολύ χρόνο στο παιχνίδι, τότε θα ήθελα να ανταμείψω ζωντανά συναισθήματα. Η εμπειρία μου με το Skyrim μπορεί να συνοψιστεί τέλεια σε μια φράση: "Λοιπόν, ήταν καλό."

mob_info