Masovne igre za odrasle. Igre na otvorenom za zabavno društvo odraslih. "Teniske loptice i poslužavnik"

Ova igra je posebno zanimljiva kada gosti već nisu sasvim prisebni. Za igranje ove igre potrebno je unaprijed pripremiti komad papira za crtanje na koji se flomasterom nanosi vertikalna skala. Na skali, uz uzlaznu liniju odozdo prema gore, naznačeni su stupnjevi - 40, 30, 20, 10. Zadatak sudionika je sagnuti se i ispružiti ruku do "alkomjera" između nogu, flomasterom označite stupnjeve na skali. Razmak između stupnjeva na ljestvici ne smije biti preblizak kako bi sudionici pružili ruke što je više moguće. Uostalom, svatko želi pokazati da je trijezniji od ostalih.

Harem

Uz pomoć gumica za kosu možete održati natjecanje "Harem". U njemu glavne uloge pripadaju muškarcima. Svaki od muškaraca dobiva gumice određene boje (jedna je crvena, druga zelena i tako dalje). Za nekoliko minuta svaki od sudionika mora “zvoniti” što više žena. Prsten - damama se na zglob stavlja elastična traka. Zatim se izbroji broj gumica i odredi najspretniji sudionik.

Ukosnice za rublje

Gosti se trebaju podijeliti u parove. U svakom od parova - žena i muškarac. Na leđa Ukosnice se pričvršćuju na odjeću partnera. Zadatak partnera je pomaknuti štipaljke sa stražnje strane odjeće na odjeću na partnerovim prsima zubima zavezanih očiju. Prvi par koji ispuni zadatak pobjeđuje.

Prikolice - igra na otvorenom za odrasle

Izmislite broj - igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opcionalno: okretni kalendar
Ova igra se igra dok se pleše. Prije početka svakog plesa voditelj naziva bilo koji broj od 35 do 55, a igrači se moraju upariti na način da zbroj brojeva na listovima njihova kalendara bude jednak ovom broju.
Recimo da su nazvali broj 37. Dakle, par se sastoji od igrača koji imaju kalendarske listove s brojevima 30 plus 7, ili 18 plus 19, ili 25 plus 12 itd. U svim slučajevima pobjednik je onaj koji popuni zadatak ispred drugih.

Sto metara - igra na otvorenom za odrasle

Broj igrača: 2 igrača iz svake ekipe
Dodatno: 2 rolne toaletnog papira
Domaćin igračima daje rolu toaletnog papira (najbolje s nazivom 100 metara, da odgovara nazivu natjecanja). Prvi je odmotaju po travnjaku, polju ili dvorani, a drugi namotaju i gotove rolice ponovno predaju domaćinu.
Tada se te rolice još mogu koristiti za natjecanje "mumija", t.j. omotajte nekoga ovim papirom.

Položiti šešir - igra (natjecanje) za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Po želji: 2 šešira
Svi sudionici stoje u dva kruga - unutarnjem i vanjskom. Jedan igrač ima šešir na glavi, treba ga staviti u svoj krug, postoji samo jedan uvjet - prenijeti šešir s glave na glavu, a da ga ne dodirujete rukama. Pobjeđuje ekipa u kojoj je igrač broj jedan ponovno u šeširu.

Don't Yawn - mobilna igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Opcionalno: lopta
Igrači stoje u krugu leđima okrenuti centru i vozaču. Vozač ima loptu u rukama. Počinje brojati od 1 do 5. Nakon broja 5 doziva ime jednog od igrača i baca loptu uvis. Zadatak onoga čije je ime prozvano je brzo se okrenuti i uhvatiti loptu bilo u letu, ili nakon samo jednog udarca o tlo. Tko tri puta nije uspio, izvan je kruga.

Ove igre mogu igrati svi - i stari i mladi. Još je bolje ako su sudionici različite dobi - odrasli će djecu moći zaokupiti, a djeca neće dopustiti starijoj generaciji da dosade.

auto utrke

Potrebni rekviziti - par dječjih tricikla. Igrači se po broju "automobila" postrojavaju na startnoj liniji. Na zapovijed vođe, trebaju prijeći zadanu udaljenost što je brže moguće i vratiti se natrag. Pravila su jednostavna i nepretenciozna, ali opća zabava i smijeh odraslim stričevima ili tetama koji voze dječje bicikle je zajamčena!

autoportret

Na listu whatman papira izrađuju se dva reza za ruke. Sudionici uzimaju svaki svoj list, provlače ruke kroz utore i crtaju portret kistom bez gledanja. Tko god je "remek-djelo" ispao uspješnije - preuzima nagradu.

Ah, krumpiri!

Igra se može igrati na rođendan, godišnjicu, u njoj sudjeluje i junak prigode.

Određeni broj gomolja krumpira (5-7 komada) stavlja se na stolicu i pokrije krpom ili papirom (oboje treba biti prilično gusto). Sve se to radi tako da rođendanski čovjek ne vidi.

Nakon toga pozivaju junaka prigode i nude mu da sjedne na ovu stolicu, vrpolji se i odredi koliko je gomolja krumpira ispod nje.

Unaokolo

Sjećate li se bajke o tome kako je žena, u inat svom mužu, učinila suprotno? Vođa će morati istupiti naprijed i napraviti neku vježbu, a vi ćete morati učiniti suprotno. Ako vođa podigne ruku, morate je spustiti; ako on raširi dlanove, ti ih sklopi; on će brzo mahati rukom s desna na lijevo, a ti ćeš polako mahati s lijeva na desno. Tko pogriješi, postaje vođa.

Banana

Dječaci drže jedan kraj banane u ustima (po mogućnosti onaj koji je pričvršćen za grozd). Djevojke bi trebale prvo oguliti, a zatim pojesti ovu bananu bez upotrebe ruku. Onaj tko je to učinio brže pobjeđuje.

kasica prasica

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe.

Svaki dobiva pregršt sitniša (što više, to bolje). Na udaljenosti od oko 4-5 metara od igrača postavlja se neka vrsta posude (na primjer, staklena posuda od tri litre). Igrači su pozvani da prebace novčiće u staklenku, držeći ih između nogu i prevladavajući udaljenost koja ih dijeli od željene "kasice prasice". Pobjednik je onaj s manje kovanica razbacanih po podu.

Moj drugi tata

Pozvano je nekoliko momaka. Pozivaju se da se okušaju u ulozi žene u „zanimljivoj poziciji“. Na njih domaćin ljepljivom trakom pričvršćuje velike loptice na napuhavanje u razini trbuha. Pola kutije šibica je razbacano ispred svakog igrača. Zadatak igrača je prikupiti što više šibica s poda tijekom dodijeljenog vremena, ne zaboravljajući na svoj "želudac". Tko je puknuo balon – izgubio je.

ulaznice

Igrači stoje u dva kruga, u vanjskom bi trebalo biti više igrača. Uz glazbu, oba se kruga kreću u različitim smjerovima. Glazba je završila - igrači vanjskog kruga moraju uhvatiti igrača iz unutarnjeg. Ovo je njegova karta. Tko nije dobio kartu, smatra se "zecem" i čini neku vrstu djela.

Blizanci

Dvije osobe stoje jedna uz drugu. Lijeva noga jednog igrača vezana je za desnu nogu drugog igrača, torzo u struku vezan je remenima. Trebalo bi biti nekoliko takvih parova. Svrha igre: glumiti s dvoje različite ruke, jedan igrač - desni, drugi - lijevi, izvršavajte razne zadatke za brzinu.

boksački meč

Prije početka natjecanja voditeljica zove dvojicu pravih muškaraca koji su spremni na sve zarad dame od srca. Dame srca su tu da izvrše blagotvoran psihološki utjecaj na svoje vitezove. Kavaliri navlače boksačke rukavice, ostali uzvanici formiraju simbolični boksački ring oko boksača. Zadatak voditelja je eskalirati situaciju što je više moguće, sugerirati koje je mišiće najbolje istegnuti, čak i tražiti kratke borbe s imaginarnim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završenih fizičkih i moralnih priprema, vitezovi odlaze u središte ringa i pozdravljaju se. Voditelj, koji je ujedno i sudac, podsjeća na pravila: ne udarati ispod pojasa, ne ostavljati modrice, boriti se do prve krvi itd. Nakon toga domaćin daje borcima iste bombone, po mogućnosti karamele (teže se rasklapaju, pogotovo kad su zalijepljene), i zamoli svakoga za svoju damu od srca da ovaj slatkiš što prije razmota ne skidajući boks rukavice. Onaj koji završi zadatak prije protivnika pobjeđuje.

Strah od visine

Za igru ​​su potrebna dva jača momka i nekoliko ne baš debelih volontera (po mogućnosti žensko). Od volontera se traži da izađu na vrata i puste jednog po jednog. Osobu koja uđe stavljaju na stolicu, povezuju joj oči i obavještavaju da će sada stolica biti podignuta, ali ne treba se bojati. Kako se ne bi uplašila, osoba stane ispred osobe koja stoji na stolici i dopušta vam da stavite ruke na glavu – kako biste održali ravnotežu. Suština igre je da na naredbu "Podigni!" mišićavi dečki vrlo polako i pažljivo podižu stolicu doslovno za 1-2 cm, a osoba na čijoj glavi leže ruke osobe koja stoji na stolici polako i ravnomjerno čučnu. To stvara učinak podizanja stolice nekoliko metara gore. Kad se stolica podigne za 2 cm, a pomoćnik čučnu tako da ruke osobe koja stoji na stolici više ne dopiru do njegove glave, voditelj glasno viče: "Skoči!" Poželjno je da u blizini stolice nema oštrih, tvrdih i lomljivih predmeta, možete osigurati i nekoga tko skače sa stolice (ipak je siguran da je na visini od nekoliko metara).

brijač

Ovo natjecanje preporuča se održati na Valentinovo za zaljubljeni par. Mladić će biti pomoćnik. Djevojka je pozvana da nacrta crte svog voljenog na balonu, a zatim ga obrije. Da bi to učinili, povezuju joj oči, daju joj rukama pjenu za brijanje, četku za brijanje i britvu. Balon uspravno drži pomoćnik. Zadatak djevojke je pokazati nježnost, osjetljivost, vještinu i brigu prilikom brijanja „voljene osobe“, pokušati nanijeti pjenu ispravno i na pravo mjesto i nježno ga obrijati (ukloniti pjenu, što će značiti ravnomjerno i glatko brijanje), bez oštećenja lopte.

pribadač(Igra samo za odrasle!)

Uzimaju sigurnosne pribadače s kopčom (proizvoljan broj, obično otprilike prema broju igrača), povezuju oči svima osim voditelju, zatim voditelj pričvršćuje te igle sudionicima (proizvoljno - sve može biti za jednu osobu, može biti za različite), nakon čega ih sudionici pokušavaju pronaći jedan pored drugog. Štoviše, ako osoba zna da ima pribadaču (na primjer, osjetio je kako se zalijepio za njega), onda je dužan šutjeti (ne možete tražiti pribadače na sebi). Budući da se igle često drže za revere rukava, s obrnuta strana odjeću, čarape itd., proces njihovog pronalaženja obično je prilično zabavan.

Tko je najpametniji?

Složite figurice po podu. Svi hodaju u krug uz glazbu iza vođe i na zviždaljku, ili kada glazba prestane, moraju zgrabiti figuru. Tko to ne shvati, ispada iz igre. Svaki put se broj figura smanjuje za jednu.

Baci loptu

Lopta je napuhana. Svi sjednu u krug i jedni drugima bacaju loptu. Na zvižduk domaćina igra se zaustavlja. Nagradu dobiva onaj koji je zadnji bacio loptu, a ne onaj koji ima loptu u rukama. Stoga se svi nastoje što brže riješiti lopte, a igra je vrlo živahna, zabavna.

Uzmi jabuku

Za igru ​​je potreban veliki bazen s vodom. Nekoliko jabuka se baci u lavor, a zatim igrač klekne ispred lavora držeći ruke iza leđa i pokušava zubima uhvatiti jabuku i izvaditi je iz vode.

Odgristi jabuku

Jabuke se vežu reznicama i vješaju. Sudionici prilaze “svojoj” jabuci i pokušavaju je zagristi držeći ruke iza leđa. Teško je ovo učiniti.

Pronađite mjesto

Stolice su postavljene u nizu, sjedala naizmjenično u različitim smjerovima. Vozač uzima dugi štap i počinje zaobilaziti one koji sjede na stolicama. Ako u blizini nekoga udari štapom o pod, ovaj igrač treba ustati sa stolice i slijediti vozača. Tako vođa obilazi stolice, tu i tamo kucajući, a sada ga slijedi cijela svita. Vozač se počinje odmicati od stolaca, hoda u krugu, poput zmije; ostali ponavljaju za njim. Odjednom, u neočekivanom trenutku za sve, vozač dvaput kuca na pod. Ovo je znak da svi odmah zauzmu svoja mjesta. A to sada nije tako lako, jer stolice gledaju u različitim smjerovima. Sam vozač pokušava zauzeti mjesto jedan od prvih. Sada vodi onaj koji nije dobio mjesto.

U močvari

Dva sudionika dobivaju dva lista papira. Moraju proći kroz "močvaru" uz "izbočine" - listove papira. Morate staviti plahtu na pod, stati na nju s obje noge, a drugu plahtu staviti ispred sebe. Pređite na drugi list, okrenite se, ponovno uzmite prvi list i stavite ga ispred sebe. Pobjednik je onaj koji prvi prođe kroz sobu i vrati se.

Slomiti protivničku loptu

Dvije osobe dobiju po jedan balon koji vežu za lijevu nogu. Desna noga mora slomiti protivničku loptu.

Izvlačenje nagrada na broj tri

Dva sudionika stoje jedan nasuprot drugome - ispred njih na stolici leži nagrada. Voditelj broji: jedan, dva, tri ... sto, jedan, dva, tri .... jedanaest, jedan, dva, trideset ... dvadeset, itd. Pobjednik je onaj koji je pažljiviji i uzme nagrada prva kada će domaćin reći tri.

Ništa gore od klokana

Trebate trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi štopericom. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovno klekne i nastavlja trčati. Pobjeđuje onaj s najboljim vremenom.

Bilbock

antički francuska igra s vezanom loptom, koja se baca i hvata u žlicu. Uzmite debeli konac ili gajtan duljine 40 cm.Jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom na lopticu za stolni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili ga zavežite za ručku plastične šalice. Vaš bilbock je spreman. Nekoliko ljudi svira. Potrebno je baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šalicu. Za to se dodjeljuje jedan bod. Hvatajte loptu zauzvrat dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje bilbok sljedećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Zombi

Iz svake ekipe izlaze po dvoje i stanu jedan do drugog: ruku pod ruku. Dodirne ruke parova su vezane, a slobodnim rukama, odnosno jedan od sudionika lijevom, a drugi desnom rukom, moraju zamotati unaprijed pripremljeni snop, vezati ga vrpcom i vezati s lukom. Par koji je to učinio brže dobiva bod.

kapa na kapu

Zalijepite jednu veliku kapicu i nekoliko malih, po mogućnosti višebojne. Male kapice obješene su na jaku nit. Igrači naizmjence stavljaju veliku kapu i povezuju oči. Potrebno je tri puta okrenuti oko svoje osi, sjesti i, uspravljajući se, uvući veliku kapu u malu.

dotjerati božićno drvce

Izrađuju nekoliko božićnih igračaka od vate (jabuke, kruške, ribe) sa žičanim udicama i štapom za pecanje s istom udicom. Sve igračke je potrebno objesiti na božićno drvce uz pomoć štapa za pecanje, a zatim ih istim štapom za pecanje ukloniti. Pobjednik je onaj koji to uspije u zadanom vremenu, na primjer, za dvije minute. Kao riblja kost može poslužiti grana jele pričvršćena na stalak, pa čak i neka suha grana s čvorovima.

Kokoš

Flomasteri su pričvršćeni na noge sudionika, tko je brže i jasnije napisao zadanu rečenicu “Kao kokošja šapa” pobijedio je u igri.

Leptir

Dva sudionika dobivaju veliku mrežu na dugom štapu i balon u njoj. Zadatak igrača je što prije uhvatiti protivnika u mrežu, trudeći se ne izgubiti loptu.

Otkrivač

Prvo, natjecatelji su pozvani da "otkriju" novi planet - da se što prije napuhnu Baloni, a zatim "naseliti" ovaj planet stanovnicima - brzo nacrtajte figure muškaraca na loptu flomasterima. Tko ima više “stanovnika” na planeti je pobjednik!

Maraton

Uz pomoć običnog tuša, morate držati ping-pong lopticu duž cijele udaljenosti "maratona", pokušavajući brže doći do cilja.

Ronilac

Igrači se pozivaju da stave peraje i gledaju kroz dalekozor sa stražnje strane kako bi pratili zadanu rutu.

smiješni majmuni

Voditelj kaže riječi: “Mi smo smiješni majmuni, igramo preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste, pa čak i pokazujemo jezike jedni drugima. Zajedno ćemo skočiti do stropa, podići ćemo prst do sljepoočnice. Ističemo uši, konjski rep na vrhu. Šire ćemo otvoriti usta, pravit ćemo grimase. Kad izgovorim broj 3, svi se ukoče od grimasa. Igrači ponavljaju sve pokrete nakon vođe i zaustavljaju se. Tko se prvi nasmije gubi.

baba yaga

Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao malter, mop se koristi kao metla. Sudionik stoji s jednom nogom u kanti, druga ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za ručku, a u drugoj ruci drži mop. U tom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu na sljedeću.

Zlatni ključ

Sudionici igre morat će prikazati prevarante iz bajke Zlatni ključ. Zovu se dva para. Jedna u svakom paru je lisica Alice, druga je mačka Basilio. Onaj tko je Lisica savija jednu nogu u koljenu i, držeći je rukom, zajedno s Mačkom, koja ima povez na očima, zagrljena, svladava zadanu udaljenost. Par koji je prvi "špekao" dobiva "zlatni ključ" - nagradu.

praščići

Za ovo natjecanje pripremite neko delikatno jelo - na primjer, žele. Zadatak sudionika je da ga što brže pojedu uz pomoć štapića za sladoled.

Berba

Zadatak igrača svake momčadi je prenijeti naranče na određeno mjesto što je brže moguće bez pomoći ruku.

pocijepati novine

Jednom rukom - desnom ili lijevom, svejedno - trgajte novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodnom rukom ne možete pomoći. Tko obavi najmanji posao, pobjeđuje.

Priča

Ako ste okupili barem 5-10 gostiju (dob nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite vođu (on će biti čitatelj). Iz knjige na posebnim listovima ispišite sve junake bajke, uključujući, ako broj ljudi dopušta, drveće, panjeve, rijeku, kante itd. Svi gosti crtaju papire s ulogama. Voditelj počinje čitati bajku, a svi likovi "oživljavaju" ...

Uže

Uzima se dugačko uže, a u praznoj prostoriji rasteže se labirint tako da čovjek, prolazeći, negdje čučnu, negdje pregazi. Pozivanjem drugog igrača iz susjednoj sobi, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, prije toga zapamtiti mjesto užeta. Publika će mu reći. Kada igrač ima povez na očima, uže se uklanja. Igrač kreće na putovanje, prekorači i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledatelji se unaprijed mole da ne odaju tajnu igre.

Igra šale

Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj kaže "patka" ili "guska" svima na uho (mora se reći "patka". više igrači). Zatim objašnjava pravila igre: „Ako sada kažem „guska“, onda svi igrači koje sam tako nazvao pritiskaju jednu nogu. A ako - "patka", onda igrači koje sam nazvao "patka" stežu obje noge. Puno vam je zagarantirano.

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, na podu se nalazi debeli list papira podijeljen u ćelije u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Drugi list papira s prvom polovicom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koje se presavijaju u torbe za rame. Prvi brojevi timova stavljaju vrećice na ramena, na znak voditelja jure prema papirnatom listu na podu - adresatu, iz torbe vade razglednicu s prvom polovicom imena i pričvršćuju je na željeni završetak. Kad se vrate, torbu predaju sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primatelja pobjeđuje u igri.

Parodisti

Budućim pjevačima daju se kartice na kojima su ispisana imena političkih vođa različitih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski itd.). Zadatak igrača je izvesti pjesmu na slici naznačenoj na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti dobro poznati, a još bolje - otisnuti na poleđini kartica.

volumen pluća

Napuhajte balone u zadanom vremenu bez pomoći ruku.

iskoči balon

Natjecatelji dobivaju boksačke rukavice. Dobivaju zadatak - da u zadanom vremenu što brže prsnu određeni broj balona.

Razumi me

Sudionici igre (najmanje 4 osobe) podijeljeni su u dva tima. Određuje se "vodeći" tim. Druga momčad smišlja riječ kako je ne bi čuli protivnički igrači. Ova se riječ javlja "na uho" jednom od predstavnika "vodećeg" tima. Cilj ovog sudionika igre je gestama dočarati značenje riječi koja mu je priopćena tako da će njegov tim imenovati skrivenu riječ. Zabranjeno je korištenje slova, izgovaranje ove riječi usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivanje na predmet koji se zove ova riječ. Ako je tim pogodio riječ, tada dobiva bod. Tada ekipe mijenjaju mjesta. U sljedećem krugu ostali predstavnici moraju govoriti iz momčadi i tako sve dok svi ne nastupe. Naravno, ova igra možda neće izgledati baš smiješno, ali ako date mašti na volju, možete smisliti vrlo "zanimljive" riječi: "usisavač", "orgazam" itd. Osim toga, naravno, igrači zahtijevaju se opušteni i lagani, sa smislom za humor, odnos prema zabavi.

Amorove strijele

Potrebna vam je velika praćka (veličine dlana odrasle osobe). Baloni u obliku srca na napuhavanje lagano su napuhani tako da stanu u praćku. "Anđeo ljubavi" svoju odabranicu mora pogoditi "strijelicom Kupidona" u srce, to se rijetko događa prvi put, budući da je odabranik na nekoj udaljenosti. Mjesta gdje loptice padaju moraju se poljubiti. Igra se sve dok "Amor" ne pogodi srce. Posebno je zanimljivo kada nekoliko muškaraca naoružanih praćkama pokušava pogoditi srce jednog odabranika.

papirnata haljina

Zovu se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim dizajnerima, svaki „krojač“ dobiva ... rolu toalet papira, od koje treba izraditi haljinu za svoju „manekenku“. (Haljina bi trebala biti samo od papira. Dopuštene su suze, čvorovi, ali su zabranjene spajalice, igle i drugi strani predmeti). Neko vrijeme (10-15-30 minuta) parovi se uklanjaju, nakon čega se model vraća u novoj "odijeli". Ocjenjivanje izgled haljine, žiri poziva parove na ples. Kako se polako i graciozno raspada tako krhko djelo "krojača"! Kome se haljina posljednja raspadne, pobjeđuje.

Zoološki vrt

Igra za djecu starije predškolske dobi, ali na zabavama ide s praskom. Sudjeluje 7-8 ljudi, svatko za sebe bira životinju i pokazuje ostalima karakteristično kretanje ove životinje. Tako nastaje “poznanstvo”. Nakon toga domaćin sa strane bira igrača koji započinje igru. Da se mora pokazati "sebe" i još jedna "životinja", ova "životinja" pokazuje sebe i nekog drugog, i tako sve dok netko ne pogriješi, tj. netočno pokaže drugu "životinju" ili pokaže ispadanje. Izašao je onaj koji napravi grešku. Igra završava kada ostanu dva igrača.

Lopta ispod brade

Biraju se dvije ekipe, koje stoje u dva reda (u jednom - muškarci, u drugom - žene) okrenute jedna prema drugoj. Uvjet je da igrači moraju držati loptu ispod brade, prilikom prijenosa loptu ni u kojem slučaju nije moguće dirati rukama, dok je dopušteno dodirivati ​​se na bilo koji način, kako lopta ne bi ispustila .

Spustite jaje

Parovi stoje jedan drugom leđima, lagano se nagnu naprijed. Između leđa (nešto niže) stegnuto je jaje. Zadatak je lagano ga spustiti na pod. Pobjeđuje par s jajetom koje je ostalo netaknuto. Jaje se može zamijeniti gumenom loptom. U ovom slučaju natjecanje pobjeđuje onaj par čija se lopta, dodirnuvši pod, nije otkotrljala u stranu.

snalažljivi gosti

Pozvano je nekoliko parova. Svaki sudionik igre ima povez na očima. Zatim se nekoliko štipaljki zalijepi za različite dijelove odjeće. Na znak voditelja, morate ukloniti sve štipaljke sa svog partnera ili partnera. Na natjecanju pobjeđuje onaj par koji brže izvrši zadatak.

Veseli broš

Za igru ​​morate okupiti dvije ekipe u kojima je jednak broj muškaraca i žena. Svi stoje u redu (muškarac – žena – muškarac – žena). Biraju se dva krojača. Svaki od njih dobiva mali drveni štapić, u koji je uvučen dugačak vuneni konac (bolje je ako se uvije u klupko). Na znak voditelja počinje "šivanje". Muškarcima se krojač provlači kroz hlače, a ženama kroz rukave. Pobjeđuje krojač koji brže "šije" svoj tim.

Gdje uložiti novac?

Domaćin poziva dva para (u svakom paru, muškarac i žena): „Sada ćete pokušati otvoriti cijelu mrežu banaka što je brže moguće, ulažući samo jednu novčanicu u svaku. Dobijte svoje početne depozite! (Daje parovima novac-zamote od slatkiša). Banke za vaše depozite mogu poslužiti kao džepovi, reveri i sva skrovita mjesta. Pokušajte što prije urediti svoje depozite, otvorite što više banaka. Spremite se, krenimo!" Voditelj pomaže parovima da završe zadatak, nakon minute voditelj zbraja rezultate. Voditelj: Koliko vam je još računa ostalo? A ti? Sjajno! Sav novac je uložen u cilj! Dobro napravljeno! A sada ću zamoliti žene da što prije promijene mjesto i podignu cijeli iznos s računa. Otvorite banke, povucite novac! Pažnja, počnimo! (Zvuči glazba, žene traže novac od tuđih partnera).

Snajper

Na struku igrača se vežu pojasevi, na koje je na užetu obješena jabuka. Ispred igrača se postavlja ploča s čavlima. Potrebno je što prije „nabosti“ (posaditi) jabuku na nokat.

Uđi u novčanik

Uključeno je nekoliko parova. Za dame, velika lažna torbica pričvršćena je za pojas ispred, za muškarce - velika novčanica. Potrebno je, bez dodirivanja torbice, novčanica i užadi na kojima su pričvršćeni za pojas, staviti novčanicu u žensku torbicu.

Divlja plaža

Igrači se dijele u parove. Domaćin sve poziva na "divlju plažu", gdje se najavljuju plesovi. Plesačima se poklanjaju ploče (jedan za muškarce, tri za žene), "kako intimna mjesta ne uzbuđuju turiste na plaži". Zvuči glazba, počinje ples. Tijekom plesa igrači ne moraju izgubiti niti jedan rekord, a za to moraju plesati čvrsto pripijeni jedan uz drugog.

pogurati se

Muškim sudionicima igre stavlja se tamni, neprozirni zavoj preko očiju i nudi im se da se što više puta odgurnu od poda. Nakon što su se muškarci okušali, voditeljica kaže da pod nije baš čist i predlaže da se položi papir (zavoji se ne skidaju). To su trake tapeta na kojima su u prirodnoj veličini prikazane siluete golih žena. Muškarci sada izvršavaju zadatak, koji se nalazi iznad ovih silueta. Nakon nekog vremena, domaćin skida zavoje i traži od igrača da nastave. Obožavatelji broje broj sklekova, bodre šalama i savjetima.

nahrani me

Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par sadrži muškarca i ženu. Zadatak svakog para je da zajedno bez pomoći ruku razmotaju i pojedu slatkiše koje će voditelj dati. Prvi par koji to učini pobjeđuje.

Nahranite voljenu osobu

Gosti su podijeljeni u parove. Svaka sadrži muškarca i ženu. Ispred svakog para, nekoliko metara dalje, stoje tanjuri sladoleda. Zadatak žena je uzeti žlicu, zagrabiti sladoled i, hvatajući žlicu usnama za peteljku, pažljivo se vratiti svom partneru i nahraniti ga ne ispuštajući žlicu iz usta. Prvi par koji pojede sladoled pobjeđuje.

Iznenađenje

Gosti stoje ili sjede u krugu. Uz glazbu počinju prenositi prilično veliku kutiju. Čim domaćin prekine glazbu, gost, koji je slučajno imao kutiju, lagano je otvara i, ne gledajući, vadi prvi predmet koji naiđe. Prema pravilima igre, on mora obući ovaj predmet i nositi ga određeno vrijeme. Primjerice – pola sata ili do kraja godišnjeg odmora. Čim se glazba nastavi, gosti ponovno počinju prenositi kutiju do sljedeće stanice. U kutiju možete staviti razne odjevne predmete: od dječjih kapa do ogromnih posebno skrojenih gaćica i grudnjaka.

Striptiz-1

U tajnosti od krivca (ili krivca) praznika, napravite kartonsku siluetu ljudske figure u puna visina. Na mjesto lica zalijepite fotografiju rođendanske osobe (proslavljenice). Stavite na ovaj maneken sve moguće odjevne predmete: od kratkih hlača do šešira. Mogu biti i prave i od papira. Papir samo pričvrstite na lutku. Zatim domaćin postavlja gostima pitanja o junaku dana: kada je rođen, omiljeno jelo itd. Ako gost pogriješi, mora ukloniti bilo koji odjevni predmet s lutke. Najintimnije dijelove možemo prekriti zelenim papirnatim listovima smokve. A, ako ste sigurni da se rođendanski čovjek neće uvrijediti, na ovim listovima možete napisati komične želje.

Striptiz-2

Igraču se nudi da se pokrije dekom. Prijavljeno je da su oni oko njega pomislili na komad odjeće koji on nosi i ponudili mu da pogodi što je to. Za svaki pogrešan odgovor, igrač mora ukloniti imenovanu stvar. Suština je da je točan odgovor veo. Naravno, takva igra je "jednokratna" i potrebni su pridošlice koji ne bi trebali vidjeti nastup prijašnjih sudionika. Radi praktičnosti, prekrivač može držati netko drugi.

voli? Ne voli?

Igra je šala. Igraju se u paru - djevojčica i dječak. Djevojka uzima rupčić i skuplja sve kutove zajedno. Zatim nudi tipu da zauzme bilo koji kut, a ona također uzima jedan od kutova drugom rukom. Svi povlače rupčić prema njemu za zauzeti kut. Ako se rupčić rasklopi u trokutu, tada momak voli djevojku i trebao bi je poljubiti. Ako se rupčić ne okrene pod kutom, tada momak ne voli, a djevojka se nastavlja igrati s drugom.

poljupci

Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača – prema pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici sudionika, domaćin im postavlja pitanja, pokazujući na onoga koga želi. “Reci mi, gdje ćemo se poljubiti? Ovdje?". I pokazuje, na primjer, na obrazu (možete uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok sudionik s povezom na očima ne kaže "Da". Zatim voditelj pita: „Koliko puta? Tako puno?". I pokazuje na prstima koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: "Da". Pa, a onda, nakon što je oslobodio oči sudionika, prisiljen je učiniti ono na što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koljeno.

Volim - ne volim

Domaćin zamoli sve goste koji stoje u krugu da navedu što im se sviđa, a što ne kod susjeda s desne strane. Na primjer: "Volim uho svog susjeda s desne strane, a ne volim rame." Nakon što ga svi pozovu, voditelj zamoli svakoga da poljubi ono što voli i grize ono što mu se ne sviđa. Osigurana vam je minuta burnog smijeha.

Kama Sutra

Nacrtan je kvadrat veličine oko 2,5x2,5 m i podijeljen na 16 ćelija, označenih brojevima. U njega ulaze dvije osobe, a domaćin svaku od njih naziva dijelom tijela (obično ograničeno na pet: glava, ruke, noge; ovisno o stupnju intoksikacija alkoholom moguće su varijacije) i broj ćelije. Igrač mora pomaknuti dio tijela na to mjesto.

Vođa mora imati smisao za humor, maštu i nepristranost. Onaj koji ne uspije u sljedećoj pozi gubi. Kad se narod "raziđe" u igru ​​ulazi 3-5 ljudi.

Poklopci za kutlače

Uključeno je nekoliko parova. Za dame su poklopci od lonaca pričvršćeni za pojas ispred, za muškarce - kutlača. Potrebno je, bez dodirivanja ruku, kucati kutlače o poklopce i ispuštati karakteristične zvukove.

Tragači

Igračima se daju karte sa određena slova. Zadatak sudionika je pričvrstiti (i držati) sve kartice na onim dijelovima tijela čija imena počinju navedenim slovima. Pobjednik je onaj koji može plasirati više i ne ispasti.

Komoda

Muškim igračima daju se debele zimske rukavice. Njihova je zadaća zakopčati što više gumba na košulju ili ogrtač koji se nosi preko odjeće partnera u igri.

  1. Jenga
    Igra će zahtijevati glatku i ujednačenu veličinu drvene šipke, bolje je kupiti gotov set za jengu. Od blokova se gradi kupola. I svaka njegova sljedeća razina odgovara drugom smjeru. Zatim sudionici igre trebaju pažljivo izvući bilo koju šipku i staviti je na gornju razinu kupole. To se mora učiniti pažljivo kako se struktura ne bi raspala.

    A igrač čija je nespretnost dovela do uništenja tornja smatra se gubitnikom.

  2. Šešir
    Za ovu igru ​​potrebno je 10 komada papira koje svaki igrač treba imati. Sudionici pišu bilo koju riječ na svim svojim komadićima papira. Zatim se listovi s riječima presavijaju u šešir. Svaki sudionik, izvlačeći komad papira iz šešira, mora objasniti, pokazati ili čak nacrtati riječ koja mu padne na pamet. A ostali to moraju pogoditi.

    Onaj koji se na kraju igre pokazao najhitnijim dobiva neku vrstu nagrade. Riječi su vau!

  3. Udruge
    Svi sjede u krug. Bira se vođa koji govori bilo koju riječ na uho svom susjedu. Osoba koja je primila ovu riječ dužna je brzo obavijestiti igrača koji sjedi do njega, ali u obliku asocijacije. Na primjer, kuća je ognjište. A on, zauzvrat, prenosi svoju verziju sljedećem sudioniku.

    Igra se smatra uspješnom ako riječ voditelja nema nikakve veze s posljednjom asocijacijom. Možete igrati bez ustajanja od stola.

  4. Upoznaj me
    Ova igra zahtijeva nekoliko volontera koji sjede u jednom redu. Domaćinu se povezuju oči i dovode ga do volontera kako bi svakoga od njih mogao prepoznati na dodir. Za prepoznavanje se može koristiti bilo koji dio tijela.

  5. Krokodil
    Voditelj sudioniku daje riječ koju mora pokazati gestama, izrazima lica, ali bez pokazivanja prstom ili crteža. Ostali sudionici moraju pogoditi ovu riječ. Vrlo je smiješno gledati nekoga kako se migolji, pokušavajući pokazati neki predmet ili pojavu.

  6. Krastavac
    Izvrsno igra velikog društva, jer ovdje trebamo što je više moguće više ljudi. Jedan se bira za vođu, a ostali postaju u uskom krugu i stavljaju ruke iza leđa. Svaki od onih koji stoje u krugu, neprimijećen od voditelja, mora susjedu iza leđa dati krastavac (ili bilo koje drugo prikladno povrće). Istodobno, morate tiho odgristi povrće.

    Cilj domaćina je uhvatiti igrača s krastavcem. Uhvaćeni sudionik sam postaje vođa.

  7. Danetki
    Ovo je vrsta detektiva. Voditelj upoznaje sudionike igre u zagonetku koju moraju odgonetnuti. Da bi to učinili, igrači mogu postavljati razna pitanja. No domaćin im može odgovoriti samo "da", "ne" ili "nije važno".

  8. Postoji kontakt!
    Netko smisli riječ, ali ostali igrači izgovaraju samo njeno prvo slovo. Na primjer, zabava je prvi B. Svaki od sudionika smišlja svoju riječ, počevši od B, i pokušava je objasniti drugima. Riječ nije dopuštena. Čim jedan od igrača pogodi o čemu se govori, treba viknuti: "Postoji kontakt!"

    Tada oba igrača - onaj koji je pogodio riječ i onaj koji ju je pogodio - izvještavaju svoje verzije ove riječi. Ako su isti, igra se nastavlja. Da bi to učinio, domaćin izgovara sljedeće slovo iz svoje riječi "party". Sada igrači moraju smisliti riječi koristeći prva dva slova - B i E.

  9. Prljavi ples
    Tvrtka je podijeljena u parove. List papira je položen na pod, jedan za par plesača. Uključuje se glazba i trebate plesati po plahti kako ne biste nogom dotakli pod. Ako jedan od para ide dalje od papira, onda svaki sudionik iz ovog para mora ukloniti nešto. Pobjeđuje onaj s najviše odjeće na kraju plesa. Igra je vrlo seksi.

  10. Fanta
    Voditelj uzima po jedan predmet od svih sudionika i stavlja ih u vrećicu. Zatim se odabire igrač koji će dodijeliti gubitke. Vezane su mu oči, ponuđeno mu je da izvuče bilo koji predmet iz vrećice i da zadatak njezinom vlasniku.

  11. Bajke na moderan način
    Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti nasmijavaju jedni druge? Vrlo je jednostavno. Sudionici dobivaju papiriće i zadaju zadatke: navesti sadržaj poznatih bajki stručnim jezikom.

    Zamislite samo bajku napisanu u stilu policijskog izvješća ili izvještaja o slučaju. Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Na natječaj je pozvano nekoliko prijavljenih. Sudionici se zbližavaju. Prvi sudionik počinje pjevati pjesmu. Nakon što je završio s pjevanjem (puno pjevanja nije nužno dovoljno za 2-4 minute), sljedeći počinje pjevati. Igrač koji zauzvrat ne otpjeva pjesmu smatra se gubitnikom.

Natjecanje za odrasle u domišljatosti. Hajmo pjevati?

Za igru ​​je potrebno nekoliko volontera. Svi volonteri su podijeljeni u dva jednaka tima. Nakon toga, voditelj izgovara riječi, a ekipe moraju zapamtiti bilo koju pjesmu s ovom riječju. Ekipa koja prva zapamti naziv pjesme dobiva jedan bod. Tim s najviše bodova bit će pobjednik ovog natjecanja.

Popularno natjecanje za odrasle. Mumija…

Za natjecanje će biti potreban toalet papir i četiri osobe. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki tim ima dvije osobe. Svaki tim dobiva rolu toaletnog papira. Suština je da, na zapovijed domaćina, sudionici moraju što prije zamotati sudionika cijelom rolom toaletnog papira.

Studentsko natjecanje za odrasle. Pronađite štipaljke...

Na natjecanje je pozvano nekoliko parova. Svaki par ima jednu djevojku i jednog muškarca. Muškarcima se vežu oči, nakon što su oči već zavezane, djevojkama se pričvršćuju štipaljke, za kosu se pričvršćuju štipaljke. Glavna stvar je da svaki par ima isti broj štipaljki. Zadatak muških sudionika je pronaći i ukloniti štipaljke što je prije moguće. Pobjednik će biti par koji je najbrže izvršio ovaj zadatak.

Mobilno natjecanje za odrasle. Valcer u vrećama…

Za natjecanje će vam trebati torbe. Na natjecanje je pozvano nekoliko parova sudionika. Svaki par dobiva dvije vrećice. Svaki sudionik iz para mora stajati u torbi, torbu je dopušteno držati jednom rukom. S glazbom ili bez nje, par pleše valcer što ljepše i gracioznije. Par s kojim će izgledati zanimljivije su pobjednici.

Mobilno natjecanje za odrasle. Vruća stolica...

Ovo natjecanje je vrlo slično poznatoj dječjoj igri, kada se stolice postavljaju u krug, a igrača ima više nego stolica, a djeca moraju imati vremena zauzeti svoja mjesta uz glazbu. U ovom natjecanju princip je isti, samo se ovdje zovu parovi. Muškarci sjede na stolicama, a djevojke, plešući uz glazbu, hodaju u krugu. Kad glazba prestane, djevojke bi trebale imati vremena sjesti na koljena. Djevojka koja nije dobila mjesto ispada iz natjecanja, zajedno s muškarcem i stolicom.

Na odmorima i praznicima volimo se opustiti ili putovati s prijateljima. Kako bi vaš odmor bio zabavniji i uzbudljiviji, pogledajte neke cool igrice koje će vam pomoći da se puno nasmijate, još jednom uvježbate svoje zavoje i naučite mnogo jedni o drugima. Ne zahtijevaju posebne rekvizite, stoga samo naprijed!

1. Šešir

Svi sudionici smisle deset riječi, napišu ih na papiriće i stave u šešir. A onda počinje zabava: igrači se izmjenjuju pokušavaju objasniti, pokazati ili nacrtati riječi na koje naiđu u ograničenom vremenu, a svi ostali pokušavaju ih pogoditi. Najuspješniji dobivaju pobjedničke bodove, čast, slavu i medalju oko vrata.

2. Udruge

Svi sjede u krug, a netko izgovori bilo koju riječ na uho svom susjedu, mora odmah izgovoriti svoju prvu asocijaciju na ovu riječ na uho sljedećem, druga reći trećoj, i tako redom, u lancu , dok se riječ ne vrati na prvu. Ako od "slona" dobijete "striperu" - smatrajte da je igra uspjela.

3. Upoznaj me

Nekoliko ljudi sjedi u redu. Voditelj mora, s povezom preko očiju, dodirom prepoznati skrivenu osobu u sjedećima. I možete pogađati različitim dijelovima tijelo, - na primjer, na ruci, nogama, kosi, ovisno o tome koliko daleko su svi spremni ići.

4. Krokodil

Ovo je popularna igra u kojoj sudionici gestama, pokretima i izrazima lica pokazuju skrivenu riječ, dok je drugi igrači pokušavaju pogoditi. Vozaču je zabranjeno izgovarati bilo kakve riječi ili stvarati zvukove, koristiti ili pokazivati ​​na okolne predmete, pokazivati ​​slova ili dijelove riječi. Sretnik, koji pogodi o čemu se radi, u sljedećem krugu i sam oslikava riječ, ali već drugačiju.

5. Krastavac

Jedan vođa je odabran, a svi ostali postaju u vrlo uskom krugu - doslovno rame uz rame. Ruke igrača moraju biti iza. Bit igre je neprimjetno dodati krastavac iza leđa domaćina i u svakoj prilici odgristi njegov komadić. A zadatak voditelja je pogoditi u čijim je rukama krastavac. Ako je voditelj točno pogodio, tada igrač kojeg je uhvatio zauzima njegovo mjesto. Igra se nastavlja dok se krastavac ne pojede. Vrlo je smiješno!

6. Kontakt

Domaćin smišlja riječ i ostale igrače zove prvo slovo ove riječi. Na primjer, zamišljena je riječ katastrofa - prvo slovo "K". Svaki od ostalih igrača smisli riječ koja počinje tim slovom i pokušava objasniti ostalima što točno ima na umu, a da je ne imenuje. Ako je netko od igrača shvatio koju riječ namjeravaju oni koji su objasnili, onda kaže "Postoji kontakt!" i obojica (onaj koji objašnjava i odgovara) počnu naglas brojati do deset, a zatim svaki izgovori svoju riječ. Ako se riječ podudara, tada voditelj naziva drugo slovo riječi, a igra se nastavlja, samo što sada trebate izmisliti i objasniti riječ s već navedenim početnim slovima. Ako se riječ ne podudara, igrači nastavljaju pokušavati smisliti i objasniti novu riječ.

7. Danetki

Dobra stara detektivska zabava. Danetka je slagalica od riječi, zbunjujuća ili čudna priča, dio koje voditelj priča, a ostatak mora obnoviti slijed događaja. Mogu se postavljati samo pitanja na koja se može odgovoriti s "Da", "Ne" ili "Nebitno", otuda i naziv igre.

8. Nikada...

Uz pomoć ove igre možete bolje upoznati ljude. Čipovi ove igre su bilo koji predmeti, kao što su novčići, čačkalice i tako dalje. Igra počinje ovako: prvi sudionik kaže nešto što nikada u životu nije učinio (“ Ja nikada …"). Svi ostali sudionici u igri koji su to učinili moraju dati jedan žeton ovom igraču. Pobjednik je onaj koji do kraja igre ima najviše veliki brojčips.

9. Čuvar tajne

Vrlo zarazna i iznimno zapanjujuća igra. Voditelj smišlja frazu, slogan ili citat poznat svim sudionicima. Imenuje broj riječi u njemu. Tada igrači postavljaju "čuvaru" bilo kakva pitanja. Svaki odgovor mora sadržavati riječ iz skrivene fraze. Odgovor mora stati u jednu rečenicu. Analizirajući odgovore voditelja, igrači daju svoju verziju "tajne".

10. Fanta

Dobra stara dječja igra. Igrači skupljaju jedan od bilo kojeg predmeta, koji se stavlja u vrećicu. Jedan igrač ima povez na očima. Voditelj redom vadi stvari, a igrač s povezom na očima dolazi sa zadatkom za izvučenu stvar čiji je vlasnik mora ispuniti. Zadaci mogu biti vrlo različiti: otpjevati pjesmu, plesati ili hodati po glačalu.

mob_info