Dark souls 3 igra za više igrača. Za početak natjecanja

Jedan od sastavnih dijelova Tamne duše 3 je "poziv" - vrsta suradničkog načina koji vam omogućuje pozivanje drugih igrača. Možete pozvati do tri "bijela" fantoma koji će vam pomoći u prolazu. Ovaj vodič pomoći će vam da otkrijete kako to učiniti Mračne duše 3.

Dark Souls 3 zadruga

Ako tražite pomoć kako biste pobijedili teškog šefa, evo načina da pozovete:

  • Koristiti ugljen... To će povećati vaše maksimalno zdravlje za određeni postotak do vaše sljedeće smrti i omogućit će vam da sazovete druge igrače.
  • Pronaći bijeli znak apel. Izgledaju poput užarenih bijelih runa urezanih u zemlju. Većinu vremena mogu ih naći oko krijesa i u blizini šefova ulaza.
  • Stanite na znak da vidite igrača kako ga „fantomski“. U interakciji s njom pozovite igrača u svoj svijet.
  • Po potrebi ponovite do tri puta. Imajte na umu, šefova ljestvica zdravlja će se povećavati s brojem pozvanih igrača.

Ako se želite zvati, evo koraka:

  • Primite BIJELU KREDU. To će vam omogućiti da ostavite pozivni znak. Možete ga kupiti u Vatrenom hramu Akolit za mala količina od tuš. Snimka zaslona u nastavku:


  • Odaberite područje na kojem želite ponuditi pomoć. Ostavite svoj poziv na mjestu gdje je vidljiv - blizu logorske vatre, blizu gazde, bilo gdje.
  • Pričekajte da vas netko pozove u pomoć.

Kako pozvati prijatelje u Dark Souls 3 bez obzira na razinu

Proces je u osnovi isti kao i kod izazivanja slučajnih igrača, samo sustav lozinki treba koristiti na mjestu poziva- omogućuje vam povezivanje s prijateljima.


Ako za pozivanje prijatelja koristite lozinku, igra će ignorirati sve razlike na razini duše. Ali to ne znači da će vaš pozvani prijatelj, ako je puno viši od razine, "izdržati" sve protivnike - u ovom će slučaju njegov fantom odgovarati vašoj razini.


Platforma: PC, X-One, PS 4
Jezik: Ruski tekst, engleska glasovna gluma

Minimum:
Operacijski sustav: Windows 7 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit
CPU: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
RADNA MEMORIJA: 4 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: 11
Slobodan prostor: 25 GB

Preporučeno:
Operacijski sustav: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit, Windows 10 64bit
CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
RADNA MEMORIJA: 8 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9
DirectX: 11
Slobodan prostor: 25 GB

Za aktiviranje igre potrebna je stabilna internetska veza.


Dvorac je ispunjen odjecima tuge i tuge; jednom davno na tim ruševinama stajao je veličanstveni Lothric, u čijim su prijestolnicama sjedili mudraci i junaci. Sada je na ovom mjestu pepeo mrtvih doba. Bol i očaj.

Danas prazne zidine zamka mole za pomoć. Trebaju Vatru i nekoga tko je u stanju upaliti.

predstavlja završnu, gorku priču o kraju Vatrenog doba. Ona nam svom svojom suštinom, svakim svojim zrnom dokazuje da je svijet kraj. Ta serija Dark Souls završava s notom očaja. Naš junak nije zadnja nada. Njegova je borba besmislena, bliži se kraj.

Stari Lothricovi labirinti otkrivaju nove tajne za junaka. Njihovo rješenje zahtijevat će puno vremena, truda i vještina, ali zauzvrat će igra predstaviti cijelu sliku, složenu u sitnim detaljima. Ljubitelj serije predstavljen je s ogromnim oronulim tomom, čije su stranice skrivene u najmračnijim kutovima tihog zamka. Samo će postojani i hrabri učiniti kraj prokletom svijetu.

Posljednje Mračne duše nose praktičan princip: igrač polako započinje, njegov tempo polažu lagane bande neprijatelja, put mu leži samo naprijed. Nemoguće je izgubiti se na početnim lokacijama - igra odvodi junaka do mjesta koje treba; daje igraču samopouzdanje u pobjedi, uspavljuje budnost. I tek tada Sjena nemilosrdnog hardcora pada na junaka.

Putovanje će uljepšati novi i već poznati likovi. Starac Andre iz Astore pomoći će začarati oružje, a pametni lopov Greyrat ponudit će nam izgubljene predmete. Lothric mu je dozvao mnoge izgubljene: neki su došli sa željom da pomognu Heroju, drugi - radi osobne koristi, slijedeći svoje ciljeve. Od samog početka igrač mora shvatiti: u svijetu prokletih čovjek uvijek mora biti na oprezu, povjerenje je neoprostiv luksuz.

Borbe su postale brže i energičnije, junaku je potrebna brza reakcija i sposobnost živahnog razmišljanja. Promjeni klasične dinamike pridonijela je svojim hordama neprijatelja u kratkim bitkama. Ali u pomoć je dodan prošireni sustav klase - na primjer, novi će Lopov moći trčati brzo, neprimjetno se šuljati i brzinom munje udarati bodežima s jednom rukom. Ili Glasnik koji maše kopljem i koristi svitke restauracije.

I neće trebati obnoviti samo ljestvicu zdravlja i izdržljivosti - plava se pruga vratila u igru, kvareći život bilo kojem mađioničaru ili izmicanju. Sada, da biste koristili svitke, morate imati dovoljnu količinu koncentracije, koja je mučno dugačka za oporavak. Od sada će čak i iskusni čarobnjak morati zamahnuti mačem.

Neprijatelji nisu postali pametni ni prejaki - svaka bitka će biti pokvarena položajem. Beskrajne močvare na mjestima drevnih vrtova, uski labirinti bez ikakvog izvora svjetlosti - svako će mjesto igrati protiv junaka, prisiljavajući ga da brzo pronađe izlaze iz čak i najbezizlaznijih situacija.

Ali svaki poraženi neprijatelj samo je mali korak prema najmilosrdnijim stvorenjima Mračnih duša. Šefovi u igri postali su puno jači i pametniji, brzina im se znatno povećala. Igrač, kao i prije, mora tražiti pristup svakoj varijaciji, uhvatiti bilo koju slabu točku i pogoditi vrijeme. Tada su Japanci odlučili napokon pokvariti živce svojim obožavateljima.

Ali svaka bitka postat će lakša i ugodnija u krugu pouzdanih drugova! Programeri ovdje nisu ništa promijenili - isti zavjeti, prijateljski i neprijateljski fantomi, koji se prizivaju pomoću određenih artefakata. Svijet prepun zamki i podlosti razrijedit će tragove drugih igrača i tragove krvi.

Je li posljednja priča o izgubljenim i prokletim dušama. Trgovci iz FromSoftware pokušali svojim obožavateljima pružiti novo, nezaboravno iskustvo i uspjeli su. Igra je počela zahtijevati više snage i težnji, zauzvrat dajući fascinantne stranice znanja. Posljednji dio Dark Soulsa knjiga je koju treba pročitati do kraja.

Vrijeme je da zapalimo vatru, prijatelji ...


Informacije o mrežnim načinima:

Veze:

Ostali članci:

I, čini se, zauvijek će napustiti Dark Souls 3, jer u igri nema ništa zanimljivo. Dobio je sva dostignuća u igri, ubio sve ...


Ako još uvijek niste umorni od Dark Souls 3, zasigurno će vam se svidjeti ideja da produžite svoje duševne igračke avanture. A da krenemo tražiti ...


Online igra u Dark Souls 3 prikazani su kao svojevrsna priča. Prema legendi, postoje mnogi alternativni svemiri u kojima se događaju slični događaji. U paralelni svijet vaš je partner isti izabrani "Risen Dead" kao Glavni lik... Došao je iz druge dimenzije da se bori protiv igrača ili mu pruži izdašnu pomoć u ubijanju šefova. Narančaste oznake služe kao tragovi koji pokazuju put kojim je vaš prijatelj krenuo u Dark Souls 3.

Mrežna igra Dark Souls 3 predstavljena je u obliku borbe između heroja ili. Za bolje razumijevanje mehanike komponente za više igrača predlažemo da se upoznate s nekim njezinim elementima.

Iluzije

Krećući se duž priče, igrač će ponekad primijetiti duhove, koji su i drugi korisnici koji prolaze kroz sličnu fazu. Ne možete se boriti s njim niti komunicirati s njim.

Paljenje krijesa

Ako netko od sudionika mrežnog načina odluči zapaliti vatru, tada će svi korisnici u blizini dobiti dodatnu staklenku Estusa.

Zadružna igra

Summoning Token odgovor je na pitanje: kako igrati na mreži u Dark Souls 3? Uz njegovu pomoć, igrači mogu zajedno proslijediti vođe na tom mjestu. Za razliku od prethodnih dijelova novi projekt malo izmijenio poziv prijatelja. Od sada, da bi se zatražila podrška saveznika, potrebno je provesti ritual žrtvovanja, a ne samo crtati simbol kao prije.

Okršaj ili invazija

PvP način omiljen je način da otkrijete tko je hladniji među ljubiteljima RPG projekata. U ovom sučeljavanju sve ovisi o vještini svakog od boraca. Prema zapletu PvP borbi, ovo je invazija jednog korisnika u svijet drugog. Treba napomenuti da obrambena strana ima određenu prednost u odnosu na napadača.

Može biti vrlo teško igrati sam, a usamljenom junaku nisu prvi put dostupne sve Lothricove opasnosti. Pri čemu zadruga u Dark Souls 3 i dalje je neslavan, i to ne zbog prezirnog odnosa igrača prema „slabostima“, koji nisu u mogućnosti sami dovršiti igru, već zbog krajnje nerazumljivog i nezgodnog mehanizma za stvaranje servera i igranje u zadruzi. Razmotrimo ovaj mehanizam detaljnije.

Kako bi to trebalo raditi?

  1. Kupite bojicu od sobarice u hramu. Jeftin je, samo 500 duša.
  2. Nakon toga idite na mjesto i nacrtajte na podu pozivni znak s ovim malim znakom poziva, usput postavljajući parametre poziva (možete postaviti lozinku, a da biste bili pozvani u svijet to radite ne treba biti u obliku Prvaka iz pepela).
  3. Pričekajte malo da vaš prijatelj / igrač pronađe oznaku bojice i započne svoju.
  4. Pozovite svijet kao fantom i zabavite se igrajući zajedno.

Što bi moglo poći po zlu?

  1. Ravnoteža. Da, da, zaostati za likom u i s oružjem +10 i izvaditi ga jednim pogledom neće uspjeti. Da biste bili pozvani, vaša se razina ne bi trebala puno razlikovati od razine domaćina svijeta, dok bi vaša oprema trebala biti približno ista, budući da se uzima u obzir njeno pumpanje, a posebno kaljenje. Stoga je bolje započeti suradnju Dark Souls 3 s prijateljem i igrati samo zajedno, bez gledanja naprijed.
  2. NG, NG + i tako dalje beskonačno - to su sve različiti "svjetovi". Igrači iz NG-a pozivaju se samo u NG, od NG + do NG + i tako dalje.
  3. Savezi. Nejasan razlog neuspjeha većine poziva. Ako su vaši savezi u ratu, tada nećete moći biti pozvani. U idealnom slučaju, trebali biste ukloniti sve oznake Covenanta prije poziva, pa ćete brže pronaći igru ​​ili prijatelja.
  4. Nevjerojatne mrežne postavke koje uništavaju svaku zadrugu. Dark Souls 3 planiran je prvenstveno kao solo igra, pa se nije obraćala pažnja na postavljanje stabilne i prikladne veze. Vaš FPS može pasti, sesija se može neprestano prekidati iz samo mrežnih razloga, itd.
mob_info