Dark soul 3 multiplayer način rada. Hram vatre je poput doma


Platforma: PC, X-One, PS 4
Jezik: Ruski tekst, engleska glasovna gluma

Minimum:
Operacijski sustav: Windows 7 64 -bitni, Windows 8.1 64 -bitni, Windows 10 64 -bitni
CPU: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
RADNA MEMORIJA: 4 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX: 11
Slobodan prostor: 25 GB

Preporučeno:
Operacijski sustav: Windows 7 SP1 64 -bitni, Windows 8.1 64 -bitni, Windows 10 64 -bitni
CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
RADNA MEMORIJA: 8 GB
Video kartica: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9
DirectX: 11
Slobodan prostor: 25 GB

Za aktiviranje igre potrebna je stabilna internetska veza.


Dvorac je ispunjen odjecima tuge i tuge; nekad davno na tim je ruševinama stajao veličanstveni Lotrik u čijim su prijestolnim prostorijama sjedili mudraci i heroji. Sada se na ovom mjestu nalazi pepeo mrtvih razdoblja. Bol i očaj.

Danas prazni zidovi dvorca mole za pomoć. Treba im Vatra i netko tko je u stanju zapaliti.

predstavlja konačnu, gorku priču o kraju Doba vatre. Ona nam svom svojom suštinom, svakim svojim zrnom, dokazuje da je svijet kraj. Da serija Dark Souls završava notom očaja. Naš heroj nije posljednja nada. Njegova borba je besmislena, njegov kraj je blizu.

Stari lotriški labirinti otkrivaju heroju nove tajne. Njihovo rješenje zahtijevat će puno vremena, truda i vještina, ali zauzvrat igra će predstaviti cijelu sliku, sastavljenu u malim detaljima. Obožavatelju serije predstavljena je ogromna dotrajala knjiga, čije su stranice skrivene u najmračnijim kutovima nijemog dvorca. Samo će postojani i hrabri stati na kraj prokletom svijetu.

Posljednje Dark Souls nose praktično načelo: igrač počinje polako, korak mu polažu lagane skupine neprijatelja, put mu ide samo naprijed. Nemoguće je izgubiti se na početnim lokacijama - igra vodi heroja na mjesto koje mu treba; daje igraču povjerenje u pobjedu, uspavljuje budnost. I tek tada sjena nemilosrdnog hardkor -a pada na heroja.

Putovanje će uljepšati novi i već poznati likovi. Starac Andre iz Astore pomoći će očarati oružje, a pametni lopov Greyrat ponudit će nam izgubljene predmete. Lothric mu je dozvao mnoge izgubljene: neki su došli sa željom da pomognu Heroju, drugi - radi osobne koristi, slijedeći vlastite ciljeve. Igraču je od samog početka dano da shvati: u svijetu prokletih čovjek uvijek mora biti na oprezu, povjerenje je neoprostiv luksuz.

Bitke su postale brže i energičnije, junaku je potrebna brza reakcija i sposobnost živahnog razmišljanja. Svojim hordama neprijatelja u kratkim borbama pridonijela je promjeni klasične dinamike. No, u pomoć je dat pojačani sustav klasa - na primjer, novi Lopov će moći brzo trčati, neopaženo se šuljati i munjevitom brzinom udarati bodežima jednom rukom. Ili Herald koji maše kopljem i koristi svitke obnove.

I ne samo da će se morati vratiti ljestvica zdravlja i izdržljivosti - plava traka se vratila u igru, pokvarivši život svakom mađioničaru ili izigravaču. Sada, da biste mogli koristiti svitke, morate imati dovoljnu količinu koncentracije, koja je strahovito duga za oporavak. Od sada će čak i iskusni čarobnjak morati zamahnuti mačem.

Neprijatelji nisu postali pametni ili prejaki - svaku bitku pokvarit će lokacija. Beskrajne močvare na mjestima drevnih vrtova, uski labirinti bez ikakvog izvora svjetlosti - svako mjesto će se igrati protiv junaka, tjerajući ga da brzo pronađe izlaz čak i iz najbeznadnijih situacija.

Ali svaki poraženi neprijatelj samo je mali korak prema najnemilosrdnijim stvorenjima Dark Souls. Šefovi u igri postali su mnogo jači i pametniji, njihova brzina se značajno povećala. Igrač, kao i prije, mora tražiti pristup svakoj varijaciji, uhvatiti bilo koju slabu točku i pogoditi vrijeme. Tada su Japanci odlučili konačno pokvariti živce svojim obožavateljima.

Ali svaka bitka bit će lakša i ugodnija u krugu pouzdanih drugova! Programeri ovdje nisu ništa promijenili - isti savezi, prijateljski i neprijateljski fantomi, koji su pozvani pomoću određenih artefakata. Svijet pun zamki i podlosti razrijedit će tragove drugih igrača i tragove krvi.

Je li konačna priča o izgubljenim i prokletim dušama. Trgovci iz FromSoftware pokušali svom obožavatelju pružiti novo, nezaboravno iskustvo, i to su i učinili. Igra je počela zahtijevati više snage i aspiracija, a zauzvrat je dala fascinantne stranice znanja. Posljednji dio Dark Souls knjiga je koju treba pročitati do kraja.

Vrijeme je za paljenje vatre, prijatelji ...


Informacije o mrežnim načinima rada:

Veze:

Ostali članci:

I čini se da će uskoro prestati Tamne duše 3 zauvijek, budući da mu u igri nije ostalo ništa zanimljivo. Postigao je sva postignuća u igri, ubio sve ...


Ako još uvijek niste umorni od Dark Souls 3, zasigurno će vam se svidjeti ideja o produženju vaših avanturističkih igara. Kako bi bilo da idemo tražiti ...


Može biti jako teško igrati sam, a nisu sve Lothricine opasnosti podložne usamljenom junaku prvi put. Pri čemu zadruga u Dark Souls 3 nastavlja biti zloglasan, i to ne zbog prezirnog odnosa igrača prema "slabostima", nesposobnih da sami dovrše igru, već zbog krajnje nerazumljivog i nezgodnog mehanizma za stvaranje poslužitelja i igranje u zadruzi. Razmotrimo ovaj mehanizam detaljnije.

Kako bi to trebalo funkcionirati?

  1. Bojicu kupujete od sluškinje u hramu. Jeftin je, samo 500 duša.
  2. Nakon toga idite na lokaciju i na podu nacrtajte pozivni znak s ovim malim znakom poziva, usput postavljajući parametre poziva (možete postaviti lozinku, a da biste bili pozvani u svijet, učinite ne mora biti u obliku prvaka pepela).
  3. Pričekajte malo da vaš prijatelj / igrač pronađe oznaku bojice i započne svoju.
  4. Pozovite svijet kao fantomku i zabavite se zajedno igrajući.

Što bi moglo poći po zlu?

  1. Ravnoteža. Da, da, otići iza lika u i s oružjem +10 i izvaditi ga pogledom neće uspjeti. Da biste bili pozvani, vaša se razina ne bi trebala mnogo razlikovati od razine domaćina svijeta, dok bi vaša oprema trebala biti približno ista, budući da se uzima u obzir njezino pumpanje, a osobito kaljenje. Stoga je bolje započeti Dark Souls 3 coop s prijateljem i igrati samo zajedno, bez gledanja unaprijed.
  2. NG, NG + i tako dalje do beskonačnosti - sve su to različiti "svjetovi". Igrači iz NG pozvani su samo u NG, iz NG + u NG + i tako dalje.
  3. Savezi. Nejasan razlog neuspjeha većine poziva. Ako su vaši savezi u ratu, nećete moći biti pozvani. U idealnom slučaju, uklonite sve oznake Zavjeta prije poziva, tako ćete brže pronaći igru ​​ili druga.
  4. Nevjerojatne mrežne postavke koje uništavaju svaku zadrugu. Dark Souls 3 bio je planiran prvenstveno kao solo igra, pa se nije obraćala pozornost na postavljanje stabilne i prikladne veze. Vaš FPS može pasti, sesija se može stalno prekidati iz razloga koji su poznati samo mreži itd.

Jedan od sastavnih dijelova Tamne duše 3 je "poziv" - svojevrsni način suradnje koji vam omogućuje da pozovete druge igrače. Možete pozvati do tri "bijela" fantoma koji će vam pomoći u prolazu. Ovaj vodič će vam pomoći da shvatite kako to učiniti Tamne duše 3.

Dark Souls 3 zadruga

Ako tražite pomoć da pobijedite teškog šefa, evo načina da pozovete:

  • Koristiti ugljen... To će povećati vaše maksimalno zdravlje za određeni postotak do sljedeće smrti, a omogućit će vam i pozivanje drugih igrača.
  • Pronaći bijeli znak apel. Izgledaju poput užarenih bijelih runa urezanih u zemlju. U većini slučajeva mogu se pronaći oko krijesa i blizu ulaza šefa.
  • Stanite na znak da vidite igrača koji je "fantomski". U interakciji s njim dozovite igrača u svoj svijet.
  • Po potrebi ponovite do tri puta. Imajte na umu da će se ljestova ljestvica zdravlja povećavati s brojem pozvanih igrača.

Ako želite da vas se zove, evo koraka:

  • Primite BIJELU KRADU. To će vam omogućiti da ostavite pozivni znak. Možete ga kupiti u Vatrogasnom hramu Acolyte za mala količina tuš. Snimka zaslona u nastavku:


  • Odaberite područje u kojem želite ponuditi svoju pomoć. Ostavite znak za dozivanje na mjestu gdje je vidljiv - u blizini vatre, blizu šefa, bilo gdje.
  • Pričekajte da vas netko pozove u pomoć.

Kako pozvati prijatelje u Dark Souls 3 bez obzira na razinu

Postupak je u osnovi isti kao i kod izazivanja slučajnih igrača, mora se koristiti samo sustav lozinki na mjestu poziva- omogućuje vam povezivanje s prijateljima.


Ako koristite lozinku za pozivanje prijatelja, igra će zanemariti sve razlike u razini duše. Ali to ne znači da će vaš pozvani prijatelj, ako je mnogo viši od razine, "izdržati" sve protivnike - u ovom slučaju, njegov fantom će odgovarati vašoj razini.

mob_info