Διαγωνισμοί για τις φθινοπωρινές διακοπές των παιδιών. Αστεία διαγωνισμούς και διασκέδαση στα γενέθλια των ενηλίκων (από χυδαία σε αλκοόλ και μουσικό). Αφήνει κίτρινο πάνω από την περιστροφή της πόλης

Όταν μια καλή εταιρεία πηγαίνει στο τραπέζι, το κόμμα υπόσχεται να είναι άτακτος!

Αλλά εδώ οι επισκέπτες έπιναν - είτε ... μιλούσαν τα τελευταία νέα από τη ζωή των ίδιων των αγαπημένων τους και των χωρών γενικά ... χόρευαν ... και μερικοί έτοιμοι να χάσουν ... αλλά δεν ήταν εκεί!

Οι καλοί οικοδεσπότες έχουν πάντα κάτι που δεν θα απομακρυνθεί μόνο την πλήξη, αλλά και να φέρει τους επισκέπτες των διακοπών και για μεγάλο χρονικό διάστημα όλοι θα θυμόμαστε για διασκέδαση και χιούμορ - αυτό είναι, φυσικά, μια ποικιλία διαγωνισμών.

Είναι οι πιο διαφορετικές:

  • Κινητό (με αντικείμενα και χωρίς),
  • μιούζικαλ
  • σχέδιο,
  • λεκτική, κλπ.

Σήμερα θα σας παρουσιάσω σε εκείνους που μπορούν να γίνουν χωρίς να εγκαταλείψουν το τραπέζι.

Σημείωση! Μπορούν να εκτελεστούν σε διαφορετικές εκδόσεις, να αλλάξουν τους κανόνες, να προσθέτουν αντικείμενα, να αυξήσουν ή να μειώσουν τον αριθμό των συμμετεχόντων - σε μια λέξη, δημιουργώντας δημιουργικά το πρόγραμμα διασκεδαστικών και αστείων διαγωνισμών συσκευασίας για μια ενήλικη εταιρεία που κάθεται στο τραπέζι.

Ξεκινάμε με ένα απλό - αυτό στο χέρι (με την κυριολεκτική και εικονική έννοια!)

"Αλφάβητο δίπλα μας"

Ο οδηγός καλεί οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τα τέσσερα y-y-b (μπορείτε να συμφωνείτε να αποκλείσετε τα γράμματα του Ε).

Παίζοντας σε προϊόντα κλήσης κύκλων, τα πράγματα που αρχίζουν με αυτή την επιστολή, τα οποία είναι άμεσα κοντά και στα οποία μπορείτε να φτάσετε στο χέρι ή την αφή.

Επιλογή! - στον κατάλογο των ουσιαστικών, προσθέστε επίθετα: β - αντιπαράθεση σαλάτα, ασύγκριτο κραγιόν (κοντά στον γείτονα), ατελείωτη μακαρονίνη, C - χαριτωμένο βινεγκρέτ, κέικ ζάχαρης ...

Το παιχνίδι πηγαίνει μέχρι να εξαντληθούν οι λέξεις. Το τελευταίο ονομάζεται νίκες.

Και εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι με γράμματα.

"Βάση στη σειρά"

Ξεκινώντας από το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου, οι παίκτες εμφανίζονται με μίνι συγχαρητήρια (ανάλογα με την ευκαιρία του πλήθους) ή απλά προτάσεις που είναι κατάλληλες για αυτές τις διακοπές.

Η φράση θα πρέπει να αρχίσει πρώτα με το γράμμα Α, το επόμενο με Β, στη συνέχεια μέσα και ούτω καθεξής. Είναι επιθυμητό να βρούμε με αστείες φράσεις, όπως:

- Πόσο δροσερό που πηγαίνουμε σήμερα!
- Αυτό συνέβη ...
- Αυτό είναι ...
- Κύριε ...

Προσοχή! Υπάρχει επίσης μια ακολουθία επιστολών στο αλφάβητο και η έννοια των εφευρεθέντων προτάσεων. Είναι σαφές ότι κάποια γράμματα (B-ъ-s) παραλείπονται.

Οι νικητές αναγνωρίζουν αυτόν που ήρθε με την πιο αστεία φράση. Λύθηκε από φιλική ψηφοφορία.

Το αλφάβητο ήταν - περίπτωση πίσω από τους στίχους!

"Και τι στο σκούπισμα, πείτε μου!"

Εάν στο τραπέζι, θα υπάρξουν τεχνίτες για να συνθέσουν ποιήματα (το επίπεδο ποίησης, φυσικά, θα ληφθεί υπόψη, αλλά εδώ είναι το κύριο πράγμα στην άλλη), τότε προσφέρετε τον επόμενο διαγωνισμό.

Αρκετοί δύσκαμπτοι δίνονται στο θέμα, το οποίο είναι συσκευασμένο σε μια αδιαφανή τσάντα τσάντας υφάσματος. Πρέπει να εξετάσουν ήσυχα τι πήραν, και συνθέτουν ένα ποίημα για το θέμα. Οι επισκέπτες ακούνε και μαντέψουν.

Σπουδαίος! Είναι αδύνατο να καλέσετε τι είναι κρυμμένο, μπορείτε να περιγράψετε ποιήματα μόνο το ραντεβού, την εμφάνιση ...

Κερδίζει τον συγγραφέα του μακρύτερου και πρωτότυπου έργου.

Τα παραμύθια αγαπούν τα πάντα!

"Σύγχρονη παραμύθι"

Απογραφή: φύλλα χαρτιού, λαβές.

Το παιχνίδι χωρίζεται σε δύο ομάδες. Συνήθως διαιρούμενο σύμφωνα με την αρχή της "επόμενης συνεδρίασης". Κάθε επιλογή (η επιλογή - το επάγγελμα του οδηγού). Για παράδειγμα, μάγειρες και φορτηγά.

Μετά από 5-7 λεπτά προετοιμασίας, η ομάδα θα έπρεπε να εκφραστεί από οποιοδήποτε από τα επιλεγμένα τους (την επιλογή - που διορίστηκε με κορυφαία) παραμύθι με σύγχρονο τρόπο, χρησιμοποιώντας το επαγγελματικό λεξιλόγιο και την ορολογία.

Για παράδειγμα, ένα παραμύθι ενός γενναίου σεφ ξεκινάει με τις λέξεις: "Υπήρχε ένα κομμάτι ζαμπόν σε δύο και μισό κιλά στη γιαγιά ..." Σας συμβουλεύουμε να βρούμε εκ των προτέρων την εκκίνηση φράσεων για διαφορετικά επαγγέλματα των συμμετεχόντων.

Όλη τη διασκέδαση! Βραβείο νικητή εντολών: καραμέλα, μπουκάλι σαμπάνια καθόλου ...

Δοκίμασέ το! Δεν αναπαράγετε ομάδες, αλλά ξεχωριστούς συμμετέχοντες. Στη συνέχεια, δώστε περισσότερο χρόνο για να προετοιμάσετε και ο νικητής είναι ευκολότερος στην επισήμανση.

Αγαπημένο όλοι από την παιδική ηλικία "χαλασμένο τηλέφωνο"

Εδώ είναι οι περισσότεροι άνθρωποι, τόσο το καλύτερο.

Η οδηγική (ή η πρώτη συνεδρίαση) κάνει τη λέξη (φράση), γράφει το σε ένα κομμάτι χαρτί (για την καθαρότητα του πειράματος!)) Και το μεταφέρει κατά μήκος της αλυσίδας, ψιθυρίζοντας στο αυτί του άλλου.

Ο καθένας θυμάται ότι είναι απαραίτητο να ψιθυρίζουν ήσυχα και όσο το δυνατόν πιο κοντά σε αυτό που άκουσαν. Το τελευταίο εξέφρασε τη λέξη έξω δυνατά.

Αστεία αρχίζει εκείνη τη στιγμή όταν αρχίζει η "αποσυναρμολόγηση" με την "είσοδο" στην εισπράξεις της "εισόδου" - σε ποιο στάδιο, ο οποίος δεν έχει συμβεί.

Ρομπότ ναι όχι

Η οδήγηση εκ των προτέρων προετοιμάζει τις κάρτες με τα ονόματα των ζώων και ανακοινώνει ότι οι επισκέπτες θα τα μαντέψουν, ζητώντας τυχόν ερωτήσεις που μπορεί να απαντήσει μόνο με τις λέξεις ναι - όχι (στην ακραία περίπτωση "δεν μπορώ να πω").

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μαντέψει το ζώο και ο παρουσιαστής δεν εμφανίζει μια κάρτα με τη σωστή απάντηση.

Οι ερωτήσεις μπορούν να είναι για το μαλλί (κοντό, μακρύ), για τα πόδια των ποδιών, για το αν υπάρχει ουρά (αφράτα ή λεία), για τα νύχια, το λαιμό, για το τι παρέχεται, όπου κοιμάται και ούτω καθεξής.

Παιχνίδι επιλογής! Δεν είναι ζώο, αλλά το θέμα. Στη συνέχεια, οι ερωτήσεις θα είναι για το μέγεθος, το χρώμα, την εμφάνιση, το ραντεβού, την παρουσία σε ένα σπίτι ή στο δρόμο, η ικανότητα να παίρνετε στα χέρια, την παρουσία αριθμών, την παρουσία ηλεκτρικής ενέργειας σε αυτό ...

Μια άλλη επιλογή παιχνιδιού είναι επιπόλαιη. Μπορείτε να κάνετε αντικείμενα από την αρσενική ή θηλυκή ντουλάπα, εσώρουχα ή για το πιο γενναίο - από τη συλλογή των καταστημάτων ενηλίκων.

Διαγωνισμοί με χαρτί

Αλλά ένα άλλο παιχνίδι, όπου το ίδιο είναι αστείο - αυτό είναι ένα misband.

Orator-burundkuk

Στηρίγματα:

  • καρύδια (ή πορτοκαλί, ή boob),
  • χαρτί,
  • ένα στυλό.

Η κάθεται στο τραπέζι χωρίζεται σε ζευγάρια: "Orator" και "Stenograph".

Το "Orator" βάζει τα μάγουλα των καρύδια (φέτες πορτοκαλιού, κομμάτι ψωμιού) έτσι ώστε να είναι δύσκολο να πούμε. Έχει κείμενο (στίχους ή πεζογραφία), η οποία απαιτείται όπως το δυνατόν περισσότερο (όσον αφορά το περιεχόμενο των "λαττάρων") θα προφέρει. Ο "Στενογράφος" προσπαθεί να καταγράψει, καθώς κατάλαβα τι άκουσε. Στη συνέχεια, συγκρίνετε με την "πηγή".

Κερδίζοντας ένα ζευγάρι του οποίου το "transcript" θα είναι το πιο πιστό.

Επιλογή! Ένα "ηχείο" έχει επιλεγεί και γράψτε τα πάντα.

"Εξηγήστε σε 30 δευτερόλεπτα"

  • λαβές / μολύβια από τον αριθμό των παικτών,
  • Μικρά φύλλα χαρτιού,
  • Κουτί / τσάντα / καπέλο.

Παίξτε όπως αυτό:

  1. Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζεύγη. Μπορείτε, να μπορείτε, αν θέλετε, μπορείτε, μπορείτε, μπορείτε να ακολουθήσετε την πόρτα στο τραπέζι. Κάθε ζευγάρι είναι μια ομάδα.
  2. Οι παίκτες παίρνουν στυλό / μολύβια και φύλλα χαρτιού (καθένα από αυτά πολλά - 15-20).
  3. Όλοι γράφουν 15-20 (το καθορίστε εκ των προτέρων με το παιχνίδι) κάθε ουσιαστικά που έρχονται στο μυαλό: σε ένα κομμάτι - ένα ουσιαστικό.
  4. Τα επίπεδα με λέξεις κρύβονται σε ένα κουτί / τσάντα / κεφαλίδα.
  5. Αρχικά παίζει την πρώτη ομάδα ζευγαριών: παίρνουν στροφές για να τραβήξουν τα φύλλα με λέξεις και πρέπει να εξηγήσουν ο ένας στον άλλο για να εξηγήσουν τη λέξη που πιάνονται, αλλά σε καμία περίπτωση δεν καλούν το ίδιο το ίδρυμα.

Για παράδειγμα, η λέξη "καλάθι" είναι ένα βαγόνι, κατεστραμμένο από άλογα, "τηγανίζοντας" - μια τηγανίτα.

Μετά την πρώτη λέξη είναι μαντέψτε, μπορείτε να πάρετε ένα φύλλο με ένα άλλο.

Το All-Proviso δίνεται σε 30 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να συμφωνήσετε και περίπου ένα λεπτό - ανάλογα με το κράτος που είναι η εταιρεία)))

Πόσες λέξεις εγκατέλειψε μια ομάδα, θα λάβει τόσα πολλά σημεία.

Στη συνέχεια, η κίνηση πηγαίνει σε ένα άλλο ζευγάρι παιχνιδιού.

Το χρονικό όριο κάνει αυτόν τον ανταγωνισμό θεαματικό, δυνατά, θορυβώδη και χαρούμενη!

Η ομάδα κερδίζει την ομάδα που χάνει τις περισσότερες λέξεις.

Χαρούμενοι διαγωνισμοί κατανάλωσης με απαντήσεις

Προετοιμαστείτε: ένα κουτί, σε αυτό το χαρτί αφήνει στα οποία γράφονται μια ποικιλία ερωτήσεων.

Προσοχή! Το χειμώνα, μπορούν να γίνουν με τη μορφή νιφάδων χιονιού, το καλοκαίρι με τη μορφή μήλων, την πτώση με τη μορφή χρωματιστών φύλλων, την άνοιξη μπορεί να είναι λουλούδια.

Παίξτε όπως αυτό:

Όλοι με τη σειρά του Τραβήξτε τα φύλλα χαρτιού με ερωτήσεις και απαντήστε σε αυτά όχι μόνο ειλικρινά, αλλά και γελοία.

Ερωτήσεις μπορεί να είναι τέτοια:

  • Ποιο ήταν το αγαπημένο σας παιχνίδι στην παιδική ηλικία;
  • Τι διακοπές θυμούνται περισσότερο;
  • Έχετε ποτέ γίνει πραγματικές επιθυμίες της Πρωτοχρονιάς;
  • Ποιο είναι το αστείο πράγμα που συνέβη στην παιδική σας ηλικία και θυμήθηκε;
  • Ποια είναι η αστεία σας αγορά ποτέ;
  • Εάν υπάρχει ένα ζώο στο σπίτι, τι είδους αστεία περίπτωση μπορεί να θυμηθείτε (τι έτρωγε);
  • Τι ονειρευόσασταν στην παιδική ηλικία και τελείωσε;
  • Ποιο είναι το αστείο σχέδιο που μπορείτε να θυμηθείτε;
  • Σας αρέσουν οι γείτονες του σπιτιού και για τι;

Οι ερωτήσεις για την ιστορία μπορεί να είναι η πιο διαφορετική λαμβάνοντας υπόψη την υποβάθμιση της εταιρείας.

Κερδίζει εκείνη της οποίας η ιστορία θα αρέσουν στους περισσότερους επισκέπτες.

Παρακαλώ? Απαντώ!

Προετοιμάζω:

  • Κάρτες με ερωτήσεις,
  • Κάρτες με απαντήσεις,
  • 2 κουτιά.

Παίξτε έτσι.

Σε ένα κουτί υπάρχουν ερωτήσεις, σε μια άλλη απάντηση.

Παίζοντας να καθίσετε, αν είναι δυνατόν, εναλλασσόμενο: μια γυναίκα-γυναίκα ... τόσο πιο ενδιαφέρον θα απαντηθεί!

Ο πρώτος παίκτης παίρνει μια κάρτα με μια ερώτηση και το διαβάζει δυνατά στον γείτονά του στο τραπέζι.

Παίρνει, δεν χύνεται στο κουτί, ένα φυλλάδιο με την απάντηση και το διαβάζει επίσης.

Πολύ αστεία μερικές φορές συμπτώσεις ερώτηση-απάντηση)))

Ερωτήσεις μπορεί να είναι τέτοια (θεωρείται ότι η εταιρεία είναι κοντά και όλα "σε σας":

- Σας αρέσει να παρακολουθείτε ταινίες τρόμου;
- Μπορείτε να πείτε ότι σας αρέσει να πηγαίνετε για ψώνια; (Δεν έχει σημασία άνδρες ή γυναίκες απαντήσεις)
- Έχετε συχνά πεινασμένο;
- Μπορείτε να κοιτάξετε στα μάτια μου και να χαμογελάσω;
- Τι λέτε πότε στη μεταφορά έρχεστε στους ανθρώπους στα πόδια σας;
- Πώς αντιδράτε στα πειράματα στις φίλες των ρούχων;
- Πες μου, μου αρέσει;
- Συχνά χτυπάς στην πόρτα τη νύχτα;
- Είναι αλήθεια ότι ο σύζυγός σας / η γυναίκα σας αγαπά να εξετάσει τις γυναίκες / άνδρες των άλλων ανθρώπων;
- Σας αρέσει να κολυμπήσετε στο φεγγάρι;
- Γιατί χαμογελάς τόσο μυστηριωδώς;
- αλήθεια, τι προτιμήσατε να πάτε στο χωριό, και όχι στις Μαλδίβες;
- Γιατί μερικές φορές πηγαίνετε στη μεταφορά χωρίς εισιτήριο;
- Διαβάσατε ποτέ τα λιπαρά βιβλία;
- Σε μια άγνωστη εταιρεία βρείτε εύκολα μια κοινή γλώσσα με τους επισκέπτες;
- Είστε οπαδός της εξωτικής κουζίνας;
- Το αλκοόλ συχνά εμφανίζεται στο τραπέζι σας;
- Μπορείτε να με εξαπατήσετε τώρα;
- Σας αρέσει να περπατάτε στις στέγες της πατρίδας;
- Γιατί φοβάστε τα μικρά σκυλιά;
- Στην παιδική ηλικία, ανέβηκε στους γείτονες για Malina;
- Εάν το τηλέφωνο επιστρέψει, και θα πει ότι κερδίσατε ένα ταξίδι στη θάλασσα, πιστεύετε;
- Σας αρέσει το streaming σας γύρω;
- Γιατί φοβάστε να πίνετε γάλα;
- Σας αρέσει να λαμβάνετε δώρα;
- Σας αρέσει να δώσετε δώρα;
- Θέλετε να πιείτε τώρα;
- Στη δουλειά, χαλαρώνετε πολλά;
- Γιατί ρωτήσατε τη φωτογραφία μου;
- Σας αρέσουν τα προϊόντα του κρέατος;
- Είστε πολύ ανήλικος άνθρωπος;
- Γιατί τρώτε μαριναρισμένα κρούστα ψωμιού τις Κυριακές;
- Μπορείτε να με δανείσετε τώρα χίλια δολάρια;
- Συχνά wink σε μεταφορές ξένοι / ξένοι;
- Σας αρέσει να κάνετε μπάνιο σε ρούχα;
- Θέλετε πραγματικά να απαντήσετε τώρα στην ερώτησή μου;
- Αγαπάτε να χορεύετε με παντρεμένους άνδρες / παντρεμένες γυναίκες;
- Γιατί είπατε ότι χρειάζεστε πολλά πολλά;
- Έχετε ξυπνάτε ποτέ σε ένα άγνωστο κρεβάτι;
- Γιατί να ρίξετε ένα βότσαλο από το μπαλκόνι στους περαστικούς που καλείτε το αγαπημένο σας άθλημα;
- Σκοπεύετε συχνά την εργασία σας σε άλλους;
- Γιατί σας αρέσει να παρακολουθείτε το Striptease τόσο πολύ;
- Αγαπάτε να τρώτε νόστιμη συμμετοχή;
- Γνωρίζω στο δρόμο;
- κοιμάστε στην εργασία;
- Γιατί κρύβετε την ηλικία σας;
- Προτιμάτε να κοιμάστε τη νύχτα;
- Αγαπάτε ψητό searer;
- Έχετε ποτέ ξεφύγει από τον αστυνομικό;
- Φοβείς τους οδηγούς ταξί;
- Συχνά υποσχθείτε πάρα πολύ;
- Σας αρέσει να τρομάζετε;
- Εάν είστε φιλί τώρα, η αντίδρασή σας;
- Σας αρέσει το χαμόγελό μου;
- Μπορείτε να μου πείτε το μυστικό σου;
- Σας αρέσει να σχεδιάζετε;
- Γιατί συχνά ζητάτε εργασία από την εργασία;

Δείγμα απαντήσεων:

- Δεν μπορώ να ζήσω χωρίς αυτό και την ημέρα.
- Πώς μπορώ να κάνω χωρίς αυτό;!
- μόνο για τα γενέθλια.
- Όταν δεν είναι στο σπίτι, γιατί όχι.
- Τώρα δεν θα σας πω.
- Οχι τώρα.
- Είμαι σιωπηλός κάτι τώρα να απαντήσω.
- Ρωτήστε τον σύζυγό μου / γυναίκα.
- Μόνο όταν είναι καλό.
- Μπορώ, αλλά μόνο τις Δευτέρες.
- Μην με βάζετε σε μια δύσκολη θέση.
- Από την παιδική ηλικία, αγαπώ αυτή την επιχείρηση.
- Λοιπόν, ναι ... συμβαίνει σε μένα οτιδήποτε ...
- Σπάνια μπορώ να το αντέξω.
- Ναι, είμαι σε θέση να σε κάνει για τα πάντα!
- Εάν ξεκουραστείτε, τότε ναι.
- Και ποιος δεν συμβαίνει;
- Θα σου πω λίγο αργότερα για αυτό.
- Ευτυχώς, ναι.
- αν μου ρωτήσω πολύ.
- Σήμερα δεν είναι αμαρτία.
- Πιστεύεις πραγματικά ότι θα πω την αλήθεια;
- με τη μορφή εξαίρεσης.
- Μετά τα ποτήρια της σαμπάνιας.
- Έτσι σας είπα τώρα την αλήθεια!
- Αυτό είναι το αγαπημένο όνειρό μου.
- Ας πάμε καλύτερα!
- Δυστυχώς όχι.
- Αυτό είναι το πάθος μου!
- Θα το πω όταν δίνετε τον αριθμό τηλεφώνου σας.
- Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!
- Μπλούζα (α) - αυτή είναι η απάντηση.
- Και είμαι υπερήφανος γι 'αυτό.
- Τα χρόνια μου είναι η υπερηφάνεια μου.
- Δεν μπορώ να το αντέξω.
- Ναι, πώς τολμούσατε να με ρωτήσετε γι 'αυτό;!
- μόνο αν με πληρώνουν.
- Πώς χάνετε αυτή την ευκαιρία;
- μόνο το πρωί.
- Αυτό είναι εντελώς απλό.
- Αν πάρω ένα μισθό.
- Τι γίνεται με διαφορετικά;
- Από μόνο του!
- Θα το πω μόνο με ένα μάτι στα μάτια.
- Αποκλειστικά στις αργίες.
- Πόσο μεγάλη είναι!
- Μου είπαν ότι ήταν καλό.
- μόνο σε μια καλή εταιρεία.
- Θεωρώ ότι αυτό ένα πολιτικό ζήτημα.
- Ποιος με παίρνεις;!
- Και υποθέτετε.
- Επιτρέψτε μου να σε φιλήσω καλύτερα.
- μόνο όταν κανείς δεν φαίνεται.
- Με ντροπιάζεις.
- Εάν δεν υπάρχει άλλη έξοδος.
- Και προσπαθήσατε να με ρωτήσετε όλο το βράδυ γι 'αυτό;
- και τουλάχιστον τώρα μπορώ να σας πω το ίδιο πράγμα.

Δύο αλήθειες και ψέματα

Αυτός είναι ένας διασκεδαστικός ανταγωνισμός στο τραπέζι για μια ενήλικη εταιρεία δεν απαιτεί εκπαίδευση. Είναι καλύτερο για την εταιρεία, όπου οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζουν πάρα πολύ καλά.

Κάθε παίκτης πρέπει να πει τρεις δηλώσεις ή γεγονός για τον εαυτό του. Δύο εγγυήσεις, ένα ψεύτικο. Οι ακροατές ψηφοφορίας αποφασίζουν ποιο από αυτά είναι ψευδείς. Αν μαντέψουν, παίζοντας (ψεύτης) τίποτα δεν κερδίζει. Αν δεν μαντέψει - παίρνει ένα μικρό βραβείο.

Επιλογή - Όλοι καταγράφουν τους ισχυρισμούς τους για τα φύλλα, σημειώνοντας το FALSE, δίνουν το προβάδισμα (ιδιοκτήτης του κόμματος) και τους διαβάζει με τη σειρά τους.

Μελάλες;

Αρκετοί διαγωνισμοί για την κατανάλωση μιας εταιρείας που θέλει να γίνει ακόμη περισσότερο.

Βρείτε ένα κροκόδειλο

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί στη διαδικασία άλλων παιχνιδιών ως επιπλέον. Αυτή, στην ουσία, διαρκεί όλο το βράδυ, αλλά στην αρχή είναι απαραίτητο να πούμε τους κανόνες της.

Σε κάποιο σημείο, το κόμμα που οδηγεί κρυφά μεταφορές σε έναν από τους καλεσμένους ("κυνηγός") το clothespin (κροκόδειλος) και θα πρέπει να το επισυνάψει απαρατήρητο από τα ρούχα του "θύματος αυθαίρετα επιλεγεί σε αυτούς (είτε έβαλε την τσάντα μιας κυρίας ή ένα τσέπη σακάκι του ανθρώπου). Στη συνέχεια δίνει ένα σημάδι που οδηγεί ότι το έργο γίνεται.

Μόλις το clothespin έχει κερδίσει έναν νέο ιδιοκτήτη, ο παρουσιαστής λέει "ο κροκόδειλος έφυγε! Σε ποιον ανέβηκε; " Και ο δυνατός αρχίζει να υπολογίζει από 10 σε ένα. Οι επισκέπτες ψάχνουν, είτε ήταν ο στόχος της κλήρωσης.

Εάν για 10 δευτερόλεπτα της θυσίας της θυσίας βρίσκει το "κροκόδειλο, κρυμμένο σε μια τσάντα ή εμπλέκεται στο κολάρο" - ένα ποτήρι γυαλί πίνοντας "κυνηγός". Εάν δεν βρει - να πιει ένα "θύμα".

Μπορείτε να περιορίσετε την περιοχή αναζήτησης (ο κροκόδειλος συνδέεται μόνο σε ρούχα) ή δώστε περισσότερο χρόνο.

PITA και αλφαβητική αλυσίδα

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε: γυαλιά με τα αγαπημένα σας ποτά, μνήμη με τα ονόματα και τη γνώση του αλφαβήτου.

Το παιχνίδι πηγαίνει σε έναν κύκλο. Ο πρώτος παίκτης καλεί το όνομα και το επώνυμο των διασημοτήτων. Το επόμενο πρέπει επίσης να καλέσει τη διασημότητα του οποίου το όνομα αρχίζει με το πρώτο γράμμα του προηγούμενου.

Για να είστε πιο σαφέστεροι, ελέγξτε το παράδειγμα:

Ο πρώτος παίκτης κάνει τον Cameron Diaz. Δεύτερο Dmitry Kharatyan. Τρίτη επιχορήγηση Hugh. Τέταρτος Γιώργος VICIN. Και τα λοιπά.

Μπορείτε να καλέσετε τυχόν γνωστά πρόσωπα, πολιτικούς, ηθοποιούς, αθλητές. Ένας παίκτης που δεν μπορεί να πάρει το επιθυμητό όνομα για 5 δευτερόλεπτα (περίπου) - θα πρέπει να έχει ένα ποτό. Στη συνέχεια, η γυάλινη συμπλήρωση και η κίνηση πηγαίνει στον επόμενο παίκτη.

Όσο περισσότερο το παιχνίδι διαρκεί, τόσο πιο δύσκολο είναι να πάρει νέα ονόματα (είναι αδύνατο να επαναλάβουμε), η διασκέδαση και η εταιρεία κερδίζουν ταχέως πτυχία.

Τοποθετήστε τα πέντε kopecks σας

Ο διοργανωτής του διαγωνισμού πρέπει να προετοιμαστεί με φύλλα με φράσεις που απέχουν πολύ από το θέμα μιας γιορτής ή γενέθλια. Κάθε ένας από τους επισκέπτες να δώσει στην κάρτα με τη φράση στην αρχή του κόμματος.

Φράσεις μπορεί να είναι τέτοια:

Το καθήκον κάθε συμμετέχοντος είναι να εισάγει "τη φράση" σας "σε μια συνομιλία έτσι ώστε άλλοι να μην καταλάβουν ότι είναι μια φράση με ένα κομμάτι χαρτί. Αφού ο παίκτης προφέρεται η φράση του, πρέπει να περιμένει ένα λεπτό, μετά από το οποίο λέει "κέρδισε !!!" Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οποιοσδήποτε άλλος επισκέπτης, ο οποίος κατά τη διάρκεια της συνομιλίας θα χρησιμοποιήσει ότι η φράση έχει προφέρεται από ένα κομμάτι φύλλων, μπορεί να προσπαθήσει να πιάσει έναν παίκτη. Πρέπει να επαναλάβει τη φράση, η οποία στη γνωμοδότησή του χρησιμοποιήθηκε. Φυσικά, υπάρχει μια πιθανότητα ότι δεν κάνει οίκους.

Εάν το cracker ήταν λάθος, πίνει ένα ποτήρι πέναλτι. Αν υποθέστε, τότε η ποινή έχει αντιστοιχιστεί σε αυτόν που πιάστηκε στη χρήση της φράσης από το φύλλο.

Μαντέψτε το εμπορικό σήμα

Εάν το όνομα της εταιρείας περιλαμβάνεται στο σύνθημα, τότε μπορεί να μειωθεί. Για παράδειγμα: ποιος είναι όπου, και εγώ (στο Sberkassu). Αυτό το σύνθημα περιλαμβάνεται στο τμήμα ρετρό της λίστας μας. Σε μια νέα εταιρεία, μπορείτε να προσφέρετε τουλάχιστον στους επισκέπτες μαντέψτε τα οποία μπορούν να διαφημισθούν σύνθημα. Μπορείτε να βρείτε συμβουλές ή αρκετές απαντήσεις.

Για παράδειγμα: ποιος είναι όπου, και εγώ ... (στο VDNH, στη Μόσχα, παντρεύονται, στο Sberbank).

Βρείτε το μισό σας

Εάν η εταιρεία είναι περίπου μισή γυναικείες και άνδρες, μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Αν και είναι κατάλληλο, με κάποιο βαθμό σύμβασης και άλλες περιπτώσεις.

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε μικρές κάρτες εκ των προτέρων στις οποίες γράφετε τα ονόματα των διάσημων ζευγαριών. Σύμφωνα με ένα όνομα στην κάρτα. Για παράδειγμα:

  • ΡΩΜΑΙΟΣ ΚΑΙ ΙΟΥΛΙΕΤΑ;
  • Alla Pugacheva και Maxim Galkin.
  • Δελφίνι και γοργόνα.
  • Twick Wand και Twix Wand.
  • Angelina Jolie και Brad Pitt ...

Κάθε επισκέπτης παίρνει μια κάρτα με το όνομα - αυτή είναι η "εικόνα" του.

Εργασία: Όλοι πρέπει να βρουν το ήμισυ του, θέτοντας τους άλλους επισκέπτες στους υπόλοιπους καλεσμένους στους οποίους μπορείτε να απαντήσετε μόνο "ναι" ή "όχι". Άμεσες ερωτήσεις όπως "Το όνομά σας είναι η Angelina;" Ή "είσαι η σύζυγος του Μπραντ"; Απαγορευμένος. Ερωτήσεις όπως "Έχετε παιδιά με το μισό σας;"; "Είστε παντρεμένοι με το μισό σας;"; "Ζείτε με το μισό σας ...;"

Κερδίζουμε όσους θα βρουν το μισό τους, καθορίζουν τον ελάχιστο αριθμό ερωτήσεων. Όσο πιο ζευγάρια για να προετοιμαστούν, τόσο καλύτερα. Δεδομένου ότι στον πρώτο γύρο μόνο οι μισοί από τους καλεσμένους θα παίξουν (όταν βρίσκουν το μισό τους, στερείται της ευκαιρίας να αναζητήσουν τη δική τους). Επομένως, μετά τον πρώτο κύκλο, διανέμονται νέες κάρτες και ο δεύτερος γύρος είναι.

Επιλογή: Στον πρώτο γύρο υπάρχει το μισό μιας γυναίκας, στους δεύτερους άνδρες.

Εχεις..?

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια μεγάλη εταιρεία και για να γιορτάσει ένα ευρύ φάσμα διακοπών.

Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο ομάδες με ίσο αριθμό συμμετεχόντων. Είναι απαραίτητο να δοκιμάσετε έτσι ώστε ο καθένας να έχει τον ίδιο αριθμό γυναικών.

Οδηγήστε, ξεκινώντας από τις λέξεις "Έχετε ...;", διαβάζει μια λίστα με τα επιθυμητά πράγματα. Τα μέλη κάθε ομάδας πρέπει να βρουν αυτό το πράγμα και να δείξουν το προβάδισμα.

Τα μέλη της ομάδας ψάχνουν για τσέπες και τσάντες, βρέθηκαν να δείχνουν το επιθυμητό πράγμα, η ομάδα παίρνει το σημείο για κάθε πράγμα που βρέθηκε. Για ένα όνομα που ονομάζεται, η ομάδα λαμβάνει μόνο ένα σημείο (δεν έχει σημασία πόσοι πέντε χιλιόμενοι λογαριασμοί στα μέλη της ομάδας, μόνο ένα σημείο μπορεί να πάρει για το checkout.

Έτσι, έχετε μαζί σας ..;

  • Τραπεζογραμμάτιο 5000 ρούβλια.
  • Σημειωματάριο;
  • Αποθήκη Φωτογραφίας αγόρι μωρό?
  • Κρύο τσίχλες.
  • γλυκιά μου;
  • μολύβι;
  • ένα μάτσο πλήκτρων με τουλάχιστον 7 πλήκτρα.
  • σουγιαδάκι;
  • 7 (ή 5) πιστωτική κάρτα για ένα άτομο.
  • ένα τεμαχισμό στο ποσό τουλάχιστον 95 ρούβλια (σε ένα άτομο).
  • κρέμα χειρός;
  • μονάδα flash;
  • βερνίκι νυχιών;
  • Σφουγγάρι για παπούτσια ...

Ο κατάλογος των πραγμάτων μπορεί να συμπληρωθεί αυθαίρετα.

Παίξτε, διασκέδαση με τους επισκέπτες στο εορταστικό τραπέζι!

Μην ξεχνάτε ότι κάθε διαγωνισμός μπορεί να ανακυκλωθεί δημιουργικά κάτω από την εταιρεία σας.

Αφήστε αυτή τη μέρα να θυμάστε τους φίλους σας όχι μόνο με τα πιο νόστιμα πιάτα, αλλά και τους αστείες και αστείες διαγωνισμούς.

Τρώω! Ποτό! Και μην χάσετε!

Η ψυχαγωγία του χορού το βράδυ θα το κάνει ακόμα πιο ενδιαφέρον. Η ομάδα και οι ζευγαρωμένοι διαγωνισμοί ποικίλλουν το πρόγραμμα φθινοπώρου μπάλα. Το θεματικό φωνητικό κουίζ θα αυξήσει τη διάθεση να συμμετάσχει στην εκδήλωση. Τα κοινά παιχνίδια χορού δεν θα δώσουν σε κανέναν στο πλάι και κάθε επισκέπτης θα αισθάνεται "στο πιάτο του". Οι ενεργοί διαγωνισμοί θα βοηθήσουν τους τύπους και τα κορίτσια να γίνουν πιο κοντά και να ορίζουν τον βασιλιά και τη βασίλισσα Bala.

    Το παιχνίδι "Κυρίες προσκαλούν Cavaliers"

    Τα κορίτσια παίζουν και τα αγόρια. Όσο περισσότεροι συμμετέχοντες, οι πιο ενδιαφέρον. Τα αγόρια πρέπει να είναι ένα λιγότερο από τα κορίτσια. Οι παίκτες πηγαίνουν στο πάτωμα του χορού.

    Περιλαμβάνεται η ρυθμική μουσική. Όλοι χορεύουν ξεχωριστά, διατηρώντας παράλληλα μια μικρή απόσταση. Όταν η γρήγορη μουσική αντικαθίσταται από αργή, τα κορίτσια πρέπει να προσκαλούν τα παιδιά με το χορό. Ένας συμμετέχων που δεν παίρνει ένα ζευγάρι βγαίνει από το παιχνίδι και παίρνει μαζί του ένα Cavalier, για να διαλέξετε. Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένα ζευγάρι. Ο οδηγός γνωρίζει τον βασιλιά τους και τη βασίλισσα της μπάλας του φθινοπώρου.

    3 αγόρια συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Ο παρουσιαστής τους δεσμεύει τα μάτια και βάζει γυαλί στο τραπέζι με διαφορετικά ποτά (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε χυμούς, γλυκό νερό, κομπ.).

    Στο πρώτο στάδιο του διαγωνισμού, οι τύποι πρέπει να ορίζουν ποτά από τη μυρωδιά. Ένας συμμετέχων που αναγνωρίζει λιγότερο από όλα τα ποτά, αφήνει τον ανταγωνισμό. Στο δεύτερο στάδιο, τα αγόρια πρέπει να τα καθορίσουν, προσπαθώντας να δοκιμάσουν. Για να περιπλέξει την εργασία σε ένα γυαλί, μπορείτε να αναμίξετε δύο ποτά (για παράδειγμα, προσθέστε λίγο καφέ στο Pepsi - θα δώσει έναν ισχυρό αφρό και θα αλλάξει τη γεύση ή να βάλει το κακάο).

    Ο συμμετέχων νικήθηκε, η οποία καταφέρνει να λύσει περισσότερα ποτά.

    Παιχνίδι "List Falls"

    Το παιχνίδι πραγματοποιείται στο τέλος της μπάλας του φθινοπώρου. Όλοι οι μαθητές συμμετέχουν σε αυτό.

    Για να το κρατήσετε, είναι απαραίτητο να κρεμάσετε εκ των προτέρων στην αίθουσα στην οροφή σε θέματα διαφορετικών φύλλων φθινοπώρου, επισυνάψτε τους στις κουρτίνες και αποσυντίθενται σε διαφορετικά μέρη.

    Μετά την εντολή του κορυφαίου "ξεκίνησε το παιχνίδι", τα παιδιά αρχίζουν να συλλέγουν ενεργά φύλλα. Για την εξόρυξη των φύλλων που βρίσκονται ψηλά, οι συμμετέχοντες μπορούν να βάλουν ο ένας τον άλλον. Μετά από 1 λεπτό, ο παρουσιαστής σταματά το παιχνίδι και υπολογίζει τον αριθμό των φύλλων, τα οποία συλλέχθηκαν κάθε τάξη.

    Η ταχύτερη και πιο έξυπνη τάξη λαμβάνει μπαλόνια ως δώρο.

    3 άτομα με καλά φωνητικά δεδομένα συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Όλοι οι θεατές φτάνουν στα εισιτήρια (καθώς ένα εισιτήριο μπορεί να είναι το συνηθισμένο μικρό φύλλο).

    Το έργο των διαγωνιζόμενων είναι να τραγουδήσει οποιοδήποτε τραγούδι στο θέμα του φθινοπώρου. Αφού όλοι οι συμμετέχοντες αντιμετωπίζουν την εργασία, η ψηφοφορία του κοινού περνάει για τον καλύτερο ερμηνευτή συλλογής εισιτηρίων.

    Ο συμμετέχων κερδίζει με μεγάλο αριθμό ψήφων.

    5 παιδιά συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Λαμβάνει χώρα στα 3 στάδια. Στους πρώτους συμμετέχοντες θα πρέπει να μετατραπεί σε hussars για την ταχύτητα, δηλαδή, να σχεδιάσει το μουστάκι, να βάλει το cutere και μια ζώνη με ένα σπαθί. Όλα τα χαρακτηριστικά πρέπει να προετοιμαστούν εκ των προτέρων. Ο ανήσυχος τύπος πέφτει έξω.

    Τότε οι Χάρες ελέγχουν την καλή τύχη τους με τη βοήθεια καρτών. Ένα κατάστρωμα πέφτει στο τραπέζι και κάθε συμμετέχων βγάζει 3 κάρτες από αυτό. Δύο διαγωνιζόμενοι των οποίων οι κάρτες είναι το χαμηλότερο, αφήνουν το παιχνίδι.

    Το τελευταίο στάδιο είναι μια λεκτική μονομαχία. Το Gusamar ανακοινώνεται από την αιτία της διαφωνίας (για παράδειγμα, μια διαφωνία σχετικά με τις κυρίες, τα άλογα, την προσβολή). Οι τύποι πρέπει να συζητήσουν και να υποστηρίξουν, να επικοινωνούν μόνο με φράσεις και λέξεις που ενυπάρχουν στην προηγούμενη ομιλία.

    Ο διαγωνιζόμενος που καταφέρνει να επαναλάβει ή να οδηγήσει το αδιέξοδο του αντιπάλου δηλώνει το True Hussar.

    5 ζεύγη "αγόρι-κορίτσι" συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Εάν οι τύποι δεν ξέρουν πώς να Walke, ο παρουσιαστής θα πρέπει να τους δείξει δύο pa και να δώσει λίγα λεπτά για να κυριαρχήσει κινήσεις.

    Η μουσική ενεργοποιείται. Τα ζευγάρια είναι χτισμένα στην αρχική θέση. Στο επίμηκες χέρι του Cavaller, ο παρουσιαστής δίνει ένα σαμπέρ από αφρό. Τα ζευγάρια αρχίζουν να χάλια. Προς το παρόν, όταν διακόπτεται η μουσική, οι κάτοχοι πρέπει να σταθούν γρήγορα σε ένα γόνατο και οι κυρίες πρέπει να καθίσουν σε αυτό και να πάρουν τα πόδια. Πρέπει να κρατήσει ψηλά πάνω από το κεφάλι σας. Το πιο αργό ζευγάρι βγαίνει από το παιχνίδι.

Νόστιμα και ενεργά διαγωνισμούς για ενήλικες ...)

Γενέθλια ... ενήλικες στο τραπέζι ... τοστ, σνακ, στις καλύτερες - αστείες αναμνήσεις ... και για κάποιο λόγο οι περισσότεροι από τους "ενήλικες" πιστεύουν ότι οι διαγωνισμοί και τα παιχνίδια είναι πολλά παιδιά ... Συντάξεις ενήλικες - Είστε βαθιά λάθος! Η διασκέδαση είναι η νεολαία της ψυχής, και όχι μόνο ... επιστρέψτε τον εαυτό σας τη χαρά της παιδικής ηλικίας, του Zador Youth και τη δίψα για τη ζωή. Θα δείτε πώς θα παίξει ο κόσμος με νέα χρώματα! Αφήστε τον εαυτό σας να είναι δικό σας, μην φοβάστε να φαίνεστε γελοίο και ακόμα κερδίστε

Διαγωνισμοί και παιχνίδια γενεθλίων για ενήλικες

Μπορείτε να ξεκινήσετε με το παιχνίδι "Sun SMS-KA", θα επιτρέψει, χωρίς να αφήσετε τα μέρη του, ακριβώς στο τραπέζι, αρκετά για να διασκεδάσετε και να φτιάξετε. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι ένα άτομο από την εταιρεία διαβάζει το κείμενο, που φέρεται ότι έστειλε σε SMS και προσφέρει σε όλους εκείνους που είναι παρόντες για να μαντέψουν το όνομα του αποστολέα. Το σύνολο του "τσιπ" είναι ότι ο ρόλος των διευθύνσεων είναι ... Τότε η διαβόητη, η Hangover, στη συνέχεια σαλάτα "Olivier", τότε το στομάχι ... -))
- "Χαρούμενα γενέθλια. Είμαι στο δρόμο. Θα είμαι το πρωί αύριο. " (Πονοκέφαλο)
- "Αν είμαι ο Hiss - μην προσβληθείτε, γιατί είναι από τα συναισθήματα που με ενοχλεί." (Σαμπάνια)
- "Αναφορά: Ξεκίνησα με τρελά!" (Καρέκλες)
- "Σήμερα θα ακούσετε μόνο για εμάς." (Συγχαρητήρια και επιθυμίες)
- "Αν και είμαι ενοχλητικός και μεταβλητός, ποτέ δεν συμβεί κακό. Ως εκ τούτου, με δέχομαι σήμερα, τι εννοώ. " (Καιρός)
- "Pey, Gulyi, μόνο για μένα!". (Υγεία)
- "Δεν αρκεί να με πιέσω τόσο πολύ και να με εγκεφαλίζω. Λάβετε, τέλος, η λύση. " (Γυαλί οίνου βότκα)
- "Είμαι άδειος όπως πάντα στα γενέθλιά σου." (Ψυγείο)
- "Μην πίνετε χωρίς εμένα!". (Τοστ)
- "Θέλω να αγκαλιάσω τα γόνατά σας. Ή στο στήθος. " (Χαρτοπετσέτα)
- "Πώς μισούμε τα γενέθλιά σας. Εάν οι φίλοι σας θα μας χειριστούν μαζί μας, θα μείνετε χωρίς μας. " (Αυτιά)
- "Συχνές!". (Τραπέζι)
- "Θέλω να συγχαρώ το κορίτσι γενεθλίων, μην βγαίνουμε στο λαιμό μου". (Τραγούδι)
"Επιτρέψτε μου να πιωθώ σήμερα, ακόμα δεν πίνω". (Ταλέντο)
- "Slug σε σύγκριση με τη γοητεία σας". (Μπουκέτο)
- "Από μια τέτοια σωματική άσκηση, μπορείτε και fuck." (Σαγόνι)
"Θέλετε να γίνουν πραγματικότητα". (Όνειρα)
"" Είμαι έτοιμος να θυσιάσω τη ζωή σου για την ευτυχία σου. " (Πλάκα)
- "Συγγνώμη, ότι είμαι στο παλτό γούνας. Βοηθήστε να αφαιρέσετε. " (Ρέγγα)
- "Εδώ όλοι πίνετε και σκέφτηκα για μένα;". (Συκώτι)
- "Θέλατε να με συγχαρώ να με συγχαρώ!". (Τηλέφωνο)
- "Αν σηκωθείτε, δεν υπάρχει τίποτα που να το κάνει σε μένα." (Καθρέφτης)
"Ίσως εγώ και ένας ανόητος, αλλά πόσο ωραίο να νιώθω γεμισμένος." (Στομάχι)
- "Γιορτάζετε, και θα περιμένουμε". (Πράξη)
- "Σας συγχωρώ ότι δεν με παρατηρήσετε. (Χρόνος)
- "Ω, και θα χαλαρώσω σήμερα." (Χαρτί υγείας)
- "Αχ, πότε όλοι θα πάνε όταν μένουμε μαζί και θα αρχίσετε να με κοιτάς;" (Παρόν).
- "Να είστε προσεκτικοί, δεν μπορούμε να σας κρατήσουμε". (Πόδια)
- "Tuk, tuk, tuk, αυτό είμαι εγώ! Ανοιξε την πόρτα!". (Ευτυχία)
- "Σας ευχαριστώ για τις διακοπές. Έρχομαι σε ένα χρόνο. " (Τα γενέθλιά σου)

Ανταγωνισμός »Πορτρέτο του άνδρα γενεθλίων"

Μεγάλη διαγωνισμό γενεθλίων: Το φύλλο Watman έκανε δύο υποδοχές για τα χέρια. Οι συμμετέχοντες παίρνουν κάθε φύλλο, ταξίδεψαν τα χέρια στα slots, σχεδιάστε ένα πινέλο πορτρέτο μιας αίθουσας γενεθλίων, δεν κοιτάζει. Ποιος "αριστούργημα" αποδείχθηκε πιο επιτυχημένος - παίρνει το βραβείο.

Ανταγωνισμός "Συγχαρητήρια γενέθλια" -)

1. Ιατρικός από το πρότυπο
Για ένα τέτοιο συγχαρητήριο, πρέπει να προετοιμάσετε κείμενο με παιχνίδια με την αποκατάσταση των επίθετων. Για παράδειγμα, "σε αυτό το ____________ και το ___________ το βράδυ, όταν __________ αστέρια καίει στο ________________________________________________________________________________________ NN.
Του ευχόμαστε φίλους, _______ αγάπη. χαμόγελα, επιτυχία και
Σήμερα προς τιμήν του NN θα τραγουδήσουμε _________ τραγούδια, ____________, δώστε _____ δώρα και ποτό _________ κρασί. Στο _______ κόμμα μας θα είναι _________ αστεία, ________ αστεία, ______ χοροί-shmannians και φαντασιώσεις. Θα παίξουμε _____ παιχνίδια και θα βάλουμε __________ σκηνές. Αφήστε το NN και __________ ".
Συγχαρητήρια μπορούν να γίνουν για κάθε γιορτή, επέτειο, αποφοίτηση, επαγγελματικές διακοπές.

Ακριβώς στο πάρτι, ο παρουσιαστής σηκώνεται και λέει: "Αγαπητοί φίλοι, έστειλα ένα συγχαρητήριο εδώ, αλλά έχω προβλήματα με τα επίθετα, και σας ζητώ να καλέσετε τυχόν επίθετα που έρχονται στο μυαλό, και θα τα γράψω". Ο παρουσιαστής καταγράφει εκδηλώσεις επίθετα στα κενά καθίσματα των συγχαρητηρίων για το παιχνίδι για τον τρόπο με τον οποίο προφέρονται. Στη συνέχεια, το κείμενο διαβάζεται και όλοι γελούν από αστείες συμπτώσεις.

Για πολλή διασκέδαση, μπορείτε να σας ζητήσετε να καλέσετε επίθετα από μια συγκεκριμένη περιοχή, για παράδειγμα, ιατρικούς όρους, επιστημονικούς, στρατιωτικούς φυλλοφόρους κλπ.

Αστεία διαγωνισμός "μύτη στη μύτη"

Θα χρειαστείτε: κουτιά MatchBox

Για να πραγματοποιήσετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να διαιρέσετε για 2-3 ομάδες και να προετοιμάσετε 2-3 κουτιά αγώνων. Ακριβώς, δεν χρειάζονται όλα τα κουτιά, αλλά μόνο το πάνω μέρος του. Το εσωτερικό, προχωρημένο μέρος μαζί με τους αγώνες μπορεί να αναβληθεί προς την κατεύθυνση. Για το χρόνο να ξεκινήσετε το παιχνίδι, όλες οι ομάδες είναι χτισμένες στη στήλη, το πρώτο άτομο βάζει τα κουτιά στη μύτη του. Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι το συντομότερο δυνατό να μεταφέρετε αυτά τα κουτιά από τη μύτη στη μύτη σε όλα τα μέλη της ομάδας σας, τα χέρια πρέπει να είναι πίσω από την πλάτη. Εάν κάποιος έχει πεσθεί κουτιά, η ομάδα ξεκινά ξανά τη διαδικασία. Η ομάδα που θα τελειώσει το κουτί μετάδοσης θα εξεταστεί γρηγορότερα.

Η έλλειψη γέλιου σε αυτόν τον διαγωνισμό δεν θα είναι!

Ανταγωνισμός γενεθλίων »Μάτια γυρίσματος»

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζεύγη και ένα μόλυβδο. Μια ομάδα κάθεται στις καρέκλες που βρίσκεται στον κύκλο, ο άλλος γίνεται πίσω από την πλάτη τους, το καθένα κοντά στο συνεργάτη του. Ο παρουσιαστής βρίσκεται κοντά σε μια κενή καρέκλα και κρατά πίσω από την πλάτη του. Ο παρουσιαστής θα πρέπει να δελεάσει τον εαυτό του με κάποιο παίκτη που κάθεται σε μια καρέκλα. Το κάνει, ανθεκτικά το σκάει. Ο παίκτης που στέκεται πρέπει να κρατήσει τον σύντροφό του, αν απέτυχε, γίνεται το προβάδισμα.

Χαρούμενος διαγωνισμός ταλέντων

Όταν ένα άτομο είναι διατεταγμένο στην εργασία, συνήθως γράφει αυτοβιογραφία. Φανταστείτε πώς θα μπορούσε να κοιτάξει και να γράψει για λογαριασμό κάποιων διάσημων προσωπικοτήτων της αυτοβιογραφίας τους. Μεταξύ αυτών των διασημοτήτων: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Münhgausen, Koschey αθάνατο

Ανταγωνισμός για την ταχύτητα και τη φαντασία

Ξέρετε από την παιδική ηλικία και, πιθανώς, αγαπούν τα παραμύθια H.-K. Andersen "πάτωμα", "άσχημο παπάκι", "νέο φόρεμα του βασιλιά", "ανθεκτικό κασσίτερο στρατιώτης", "Thumbelina". Προσπαθήστε να πείτε ένα από αυτά τα παραμύθια, ενώ χρησιμοποιείτε ένα ειδικό λεξιλόγιο στην επανάληψή σας: στρατιωτική, ιατρική, νομική, πολιτική, παιδαγωγική.

Ανταγωνισμός "Απάντηση για έναν γείτονα"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού είναι σε κύκλο, και στη μέση του παρουσιαστού του. Ζητάει να παίξει διάφορες ερωτήσεις, χωρίς να παρατηρεί την παραγγελία. Που ρώτησε πρέπει να είναι σιωπηλός, και ο γείτονας είναι υπεύθυνος γι 'αυτόν στη δεξιά πλευρά.

Αυτός που απαντά στην ίδια την ερώτηση ή αργά για να ανταποκριθεί για έναν γείτονα βγαίνει από το παιχνίδι.

Ανταγωνισμός για τις γενέθλια "καρέκλες"

Καρέκλες σε μια σειρά. Οι παίκτες κάθονται πάνω τους και κλείνουν τα μάτια τους. Ο παρουσιαστής πρέπει να θυμάστε πού όλοι κάθισαν ή γράφονται σε ένα κομμάτι χαρτί. Δίνει στους παίκτες της ομάδας: "Κάνετε 5 βήματα προς τα εμπρός", "Γυρίστε 2 φορές", "Κάνετε 4 βήματα προς τα αριστερά", κλπ. Στη συνέχεια, στην εντολή "σε μέρη!" Οι παίκτες πρέπει να βρουν τα δικά τους κόπρανα με κλειστά μάτια. Ποιος θα κάνει λάθος - βγαίνει από το παιχνίδι.

Ανταγωνισμός "το πιο ήσυχο"

Ο βασιλιάς κάθεται σε μια καρέκλα. Άλλοι παίκτες κάθονται από ένα ημικύκλιο λίγα μέτρα από αυτό, έτσι ώστε να είναι καλό να το δει. Η χειρονομία του βασιλιά προκαλεί έναν από τους παίκτες. Σηκώνεται και σιωπηλά πηγαίνει στον βασιλιά και κάθεται στα πόδια του για να γίνει υπουργός. Κατά τη διάρκεια αυτής της κίνησης, ο βασιλιάς ακούει προσεκτικά. Εάν ένας παίκτης κάνει τουλάχιστον τον παραμικρό θόρυβο (σκουπίστε τα ρούχα κ.λπ.), ο βασιλιάς τον στέλνει μια χειρονομία για τα χέρια του.

Ο βασιλιάς πρέπει να σώσει τον ίδιο τη σιωπή. Εάν εγκαταλείψει τον ήχο αν εγκαταλείψει τον ήχο, ανατρέπει αμέσως από το θρόνο και αντικαθιστά τον πρώτο υπουργό που παίρνει τη θέση της σε ολόκληρη τη σιωπή και συνεχίζει το παιχνίδι (ή ο κουρασμένος βασιλιάς ανακοινώνει ότι πρέπει να αντικατασταθεί και να καλέσει τον υπουργό καθίστε στη θέση του).

Ανταγωνισμός γενεθλίων »Molchanka"

Οδηγός προφοράς:

Ποιος θα πει τη λέξη ή θα εκπέμπει οποιονδήποτε ήχο, θα πληρώσει ένα πρόστιμο ή θα εκτελέσει την επιθυμία του μολύβδου.

Και όλοι υποχωρούν. Μπορείτε να επικοινωνήσετε μόνο με χειρονομίες. Ο καθένας είναι σιωπηλός μέχρι ο παρουσιαστής λέει "Σταματήστε!". Αν κάποιος εξέδωσε τον ήχο κατά τη διάρκεια της σιωπής - καταδικάζεται σε καλό.

Ανταγωνισμός "Stirlitz"

Οι παίκτες πάγωμα σε διαφορετικές πόζες. Ο παρουσιαστής θυμάται τις θέσεις του παιχνιδιού, τα ρούχα τους και βγαίνει από το δωμάτιο. Παίζοντας κάνουν πέντε αλλαγές στις θέσεις και τα ρούχα τους (όχι κάθε πέντε και υπάρχουν μόνο πέντε). Ο παρουσιαστής πρέπει να επιστρέψει τα πάντα στην αρχική του θέση.

Εάν ο κεντρικός υπολογιστής βρήκε και τις πέντε αλλαγές, τότε οι παίκτες εκτελούν κάποιο είδος επιθυμίας. Στην αντίθετη περίπτωση, πρέπει να οδηγηθείτε ξανά.

Ανταγωνισμός »Δύο τσάντα χαράς"

Θα χρειαστείτε: χαρτί, στυλό, 2 τσάντα

Πριν καθίσετε στο τραπέζι, κάθε επισκέπτης γράφει σε χαρτί τι θα ήθελε να δώσει έναν ένοχο του εορτασμού (το κορίτσι γενεθλίων θα πρέπει να πάει σε άλλο δωμάτιο), να εγγραφεί και το σύντομο φύλλο χαρτιού. Για παράδειγμα, ένα αυτοκίνητο, ένα σκυλί, ένα χρυσό κολιέ. Αφού αναμειχθεί το χαρτί, το όνομα γενεθλίων ονομάζεται, κλείνει τα μάτια του και επιλέγει οποιοδήποτε τσαλακωμένο κομμάτι χαρτιού που βρίσκεται σε μια ειδικά μαγειρεμένη τσάντα.

Μετά τον ένοχο, ο εορτασμός λέει ότι γράφεται στο κομμάτι του χαρτιού που επιλέγεται και ανακοινώνει τον υπογράφοντα.

Ο κεντρικός υπολογιστής λέει: "Αυτό το δώρο που πρέπει να εμφανιστεί κατά τη διάρκεια του τρέχοντος έτους εάν το όνομα (υπογεγραμμένο σημείωμα) πληροί την ακόλουθη εργασία ...".

Ο φιλοξενούμενος που έγραψε αυτή τη σημείωση προσφέρεται από άλλη τσάντα για να επιλέξει μια εργασία γραμμένη σε ένα κομμάτι χαρτί (προετοιμασμένο), το οποίο θα πρέπει να εκτελέσει, για παράδειγμα, να τραγουδήσει ένα τραγούδι για μια αίθουσα γενεθλίων κλπ.

Διαγωνισμοί - Το καλύτερο χόμπι όταν συγκεντρώθηκε μια χαρούμενη εταιρεία. Για να μην κάνετε ένα πρωτάθλημα, θα πρέπει να προετοιμαστείτε εκ των προτέρων. Κατά την επιλογή, εξετάστε τον τόπο, την παρουσία λεπτομερειών και προτιμήσεων των συμμετεχόντων.

Παιχνίδια στη φύση

Βίντεο: Διαγωνισμοί ενηλίκων στον καθαρό αέρα

Βρείτε καρφίτσες

Ο παρουσιαστής επιλέγει 5 άτομα και βάζει όλα τα επίδεσμοι στα μάτια. Αφού τυχαία προσκολλάται τις καρφίτσες στα ρούχα των παικτών. Η μουσική ενεργοποιείται.

Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να αναζητούν ο ένας τον άλλον καρφίτσες. Την ίδια στιγμή, δεν μπορείτε να προτείνουμε. Κερδίζει εκείνη που τους βρήκε περισσότερο.

Όλοι οι ακίδες πρέπει να είναι με clasps. Μόνο οι ενήλικες μπορούν να ανταγωνιστούν.

Μεγάλο καθαρισμό

Για ένα τέτοιο παιχνίδι, χρειάζεστε τον ίδιο αριθμό μπαλονιών δύο χρωμάτων. Στη Γη, είναι απαραίτητο να σχεδιάσουμε έναν μεγάλο κύκλο και να το χωρίσετε στο μισό. Όλα τα παρόντα διανέμονται σε δύο εντολές.

Σε κάθε περιοχή, μια μπάλα είναι διάσπαρτη με αυθαίρετη σειρά. Το χρώμα τους αντιστοιχεί σε μια συγκεκριμένη ομάδα. Οι συμμετέχοντες κέρδισαν όλες τις μπάλες τους στην επικράτεια των αντιπάλων.

Μάγειρας

Αυτός ο ανταγωνισμός είναι ιδανικός για την έναρξη του πικνίκ. Δύο ομάδες είναι οπλισμένες με αγώνες, λέβητες, τον ίδιο αριθμό μαχαιριών και πατάτας.

Μετά το σήμα σε κάθε ομάδα, ξεκινά η φωτιά, καθαρίστε τις πατάτες και εγκαταστήστε το λέβητα. Οι νικητές θα είναι εκείνοι των οποίων οι πατάτες είναι ταχύτερες παρασκευασμένες. Ο ανταγωνισμός μπορεί να αλλάξει, για παράδειγμα, η ταχύτερη προετοιμασία των κεμπάπ.

δίδυμοι σιαμαίοι

Οι παίκτες διανέμονται σε δύο. Κάθε ζεύγος δεσμεύει μαζί δύο χέρια και δύο πόδια. Τώρα δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν.

Η ουσία του παιχνιδιού είναι ότι τα "σιαματικά δίδυμα" πραγματοποίησαν κάποια καθήκοντα. Για παράδειγμα, καθαρίστε τις πατάτες. Κερδίζει ένα ζευγάρι, το οποίο αντιμετώπισε μεγάλο αριθμό οδηγιών.

Lopni.

Σε αυτό το παιχνίδι, οι συμμετέχοντες διανέμονται επίσης σε ζεύγη. Κάθε ομάδα δίνει πέντε μπαλόνια. Η Baroches πρέπει να σκάσει στις ακόλουθες θέσεις:

  • πίσω στην πλάτη.
  • πλάγια ο ένας στον άλλο.
  • μεταξύ των χεριών.
  • κοιλιά στο στομάχι.
  • Την ίδια στιγμή κάθεται.

Ο ανταγωνισμός φαίνεται πολύ αστείο. Μετά από όλα, οι συμμετέχοντες γελοία κινούνται και συμπιέζουν όταν η μπάλα θα σκάσει. Έτσι το παιχνίδι θα ευχαριστήσει και τους παίκτες και τους οπαδούς.

Ξύλο-χύνοντας

Για τον ανταγωνισμό, θα χρειαστείτε ένα λουκάνικο, ένα μπουκάλι ποτό, ένα πιάτο, ένα μαχαίρι, ένα πιρούνι και ένα ποτήρι. Στη συνέχεια, πρέπει να επιλέξετε δύο ομάδες τριών ανθρώπων. Όλοι απομακρύνονται από το τραπέζι σε ισότιμη απόσταση.

Πρώτον, οι συμμετέχοντες προσφέρονται για φαγητό. Ο πρώτος παίκτης της ομάδας τρέχει για να κόψει ένα κομμάτι λουκάνικων. Το δεύτερο το κολλάει στο βύσμα. Το τρίτο πρέπει να φάει.

Τώρα οι ομάδες πρέπει να πίνουν. Τώρα όλοι οι συμμετέχοντες ανοίγουν εναλλακτικά το μπουκάλι, ρίχνουν σε ένα ποτήρι και ποτό. Η ομάδα κερδίζει την ομάδα που αντιμετώπισε γρήγορα με τα καθήκοντα.

Πεινασμένο θηρίο

Για το παιχνίδι χρειάζεστε δύο εθελοντές και μερικά τρόφιμα. Για παράδειγμα, ψιλοκομμένο λουκάνικο.

Οι συμμετέχοντες έβαλαν εναλλάξ τα τρόφιμα στο στόμα και προφέρονται μια αντίπαλη φράση "Hungry Beast". Είναι αδύνατο να καταπιεί. Ο παίκτης που γέλασε πρώτα θεωρείται χαμένος.

Σε αναζήτηση θησαυρού

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό, είναι απαραίτητη η προετοιμασία. Το προβάδισμα πρέπει να αποκρύψετε τον θησαυρό εκ των προτέρων - το κουτί μπύρας.

Ψάρεμα της μπάλας.

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε τέσσερις ομάδες. Με τη βοήθεια των παρτίδων, δύο από αυτούς γίνονται οδηγώντας, και το υπόλοιπο του σκλάβου. Οι κορυφαίες εντολές απέναντι από το άλλο, και μεταξύ τους οδηγούνται.

Οι συμμετέχοντες από κορυφαίες ομάδες εκτοξεύουν εναλλάξ την μπάλα. Το καθήκον του σκλάβου είναι να το εμποδίσει. Εάν το κάνουν, οι ομάδες αλλάζουν σε μέρη.

Με αφήνει

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό, θα χρειαστείτε 6 παίκτες, 4 ποτήρια και ένα ζευγάρι πλαστικών φιαλών. Στα καλύμματα τους με τη βοήθεια ενός καρφιού πρέπει να κάνει μια τρύπα. Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Οι καπετάνιοι, χωρίς να ανοίγουν τα μπουκάλια και χωρίς τη χρήση χεριών, πρέπει να ρίχνετε νερό σε δύο ποτήρια. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες το πιείτε γρήγορα. Κερδίζει μια ομάδα που οι ταχύτεροι αντιπρόσωποι να αντιμετωπίσουν τη δοκιμή.

Τσάντες

Χρειάζονται πολλές τσάντες για αυτό το παιχνίδι. Ο παρουσιαστής αφήνει ένα δώρο σε μια ορισμένη απόσταση από την αρχή. Οι συμμετέχοντες γίνονται πόδια στην τσάντα και η ομάδα αρχίζει να πηδάει. Αυτός που θα πάρει το πρώτο στο δώρο θα είναι σε θέση να τον αφήσει.

Ξαπλωμένα μπουκάλια

Αυτό το παιχνίδι δεν θα συμβάλει μόνο στην αύξηση της διάθεσης, αλλά και δροσερά ποτά. Είναι ιδανικό για εκείνους που χάνουν κατά την προετοιμασία ενός κεμπάπ. Το μόλυβδο κρύβεται στο πακέτο ποταμών με μπουκάλια.

Οι παίκτες αρχίζουν να περπατούν γύρω από το νερό και να ψάξουν για ποτά. Το προβάδισμα μπορεί να προτείνει "ζεστό" ή "κρύο". Ο νικητής επιτρέπεται να επιλέξει πρώτα ένα ραβδί με ένα κεμπάπ.

Line-undress

Οι συμμετέχοντες διανέμονται σε δύο εντολές και γίνονται μία γραμμή. Μετά από μια ορισμένη απόσταση, αφήνουν το καπάκι, το μπλουζάκι και τα παντελόνια (κατά προτίμηση μεγάλα μεγέθη).

Μετά το σήμα, κάθε παίκτης πρέπει να τρέξει στα πράγματα, να τα τοποθετήσει, να αφαιρέσει και να μεταφέρει το δίπλα στο επόμενο. Η ομάδα κερδίζει, των οποίων οι συμμετέχοντες θα αντιμετωπίσουν ταχύτερα με τη δοκιμή.

Αυγό

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστεί κουτάλια, ωμά αυγά και φυλλάδια με καθήκοντα. Ηγετική κλήρωση στη γη "διάδρομο".

Οι συμμετέχοντες σε ένα πάρτε ένα κουτάλι στα δόντια, βάλτε ένα αυγό σε αυτό και περάστε το "διάδρομο". Τα υπόλοιπα προσπαθούν να τον αποσπάσουν, ουρλιάζοντας "ανδρείκελο", "δεν θα έρθεις". Ο παίκτης που έριξε το αυγό πρέπει να ολοκληρώσει την εργασία.

Πειρασμός σοκολάτας

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για ζεστή περίοδο. Οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι σε μαγιό και τα χυτήρια. Ο παρουσιαστής συνδέει τους επίδεσμους των ματιών στους άνδρες. Ξυπνά τη σοκολάτα και τους θέτει σε κορίτσια.

Οι τύποι πρέπει να πάρουν μερικά χείλη για να βρουν γλυκά και να τα φάνε. Όταν όλοι αντιμετωπίζουν το έργο, τα αγόρια και τα κορίτσια αλλάζουν μέρη.

Μόνο οι ενήλικες που δεν είναι ερωτευμένοι σχέσεις πρέπει να συμμετέχουν σε ένα τέτοιο παιχνίδι. Διαφορετικά, μπορούν να προκύψουν συγκρούσεις.

Αποθηκεύστε την μπάλα

Για έναν τέτοιο διαγωνισμό, θα χρειαστείτε πολλά μπαλόνια, τα οποία πρέπει να διογκωθούν και να δεμένα με ένα πόδι κάθε παίκτη. Στη γη αντλούν μεγάλο κύκλο. Αφού όλα είναι έτοιμα, ο παρουσιαστής περιλαμβάνει μουσική.

Παίζοντας τους συμμετέχοντες του τραγουδιού, χωρίς να αφήσετε τον κύκλο, να αρχίσει να ξέσπασε σε κάθε άλλη μπάλες. Όταν η μουσική σβήνει, όσοι δεν μπορούσαν να σώσουν την μπάλα τους αφαιρούνται από τον κύκλο. Η ενέργεια συνεχίζεται μέχρι να παραμείνει ένας νικητής.

Αλκότεσαι

Αυτό το παιχνίδι θα συνεχίσει όλη την ώρα που η εταιρεία διεξάγει τη φύση. Κοντά στην γιορτή επιλέγει ένα δέντρο. Η κλίμακα είναι σταθερή σε αυτήν, ο πυθμένας του οποίου είναι τσιμπισμένος κατά 40 μοίρες και από πάνω μηδέν.

Σε όλη την γιορτή, ο καθένας από τους συμμετέχοντες περνάει το Alcotester. Για να το κάνετε αυτό, επιστρέφει στο δέντρο με την πλάτη του, κλίνει και παρουσιάζει ένα χέρι με ένα μολύβι ανάμεσα στα πόδια για να αφήσει το σημάδι στα φύλλα. Κάθε φορά που η δοκιμή θα είναι πιο δύσκολη και πιο αστεία.

Επιτραπέζια παιχνίδια

Βίντεο: Καλύτερα παιχνίδια Pitting

Top 5 παιχνίδια

Κορυφαία 5 παιχνίδια διασκέδασης για την εταιρεία στο τραπέζι

Η είσοδος απαγορεύεται

Μια τέτοια διασκέδαση είναι μεγάλη για την έναρξη της γιορτής. Πριν από κάθε επισκέπτη βλέπει, είναι υποχρεωμένος να κάνει κάποια εργασία. Δεν πρέπει να είναι δύσκολο, για παράδειγμα, να πω την ηγετική φιλοφρόνηση.

Μεθυσμένος ζευγάρι

Για τον ανταγωνισμό, θα χρειαστείτε πολλά μπουκάλια με ποτά και γυαλιά. Όσοι θέλουν να συμμετάσχουν σε δύο. Ένα ζευγάρι παίρνει ένα μπουκάλι, και το δεύτερο είναι ένα ποτήρι.

Από το σημάδι, όλοι προσπαθούν να γεμίσουν τα γυαλιά όσο προσεκτικά. Αλλά ταυτόχρονα πάρτε ένα μπουκάλι με τα χέρια απαγορεύεται. Η νίκη παίρνει ένα ζευγάρι που μπορεί να αντιμετωπίσει ταχύτερα και ευσυνείδητα.

Τηλεπασμός

Στο τραπέζι επιλέξτε πολλές ομάδες με μικρό αριθμό συμμετεχόντων. Όλα σηκώνουν το δεξί σας χέρι, συμπιέζονται σε μια γροθιά. Μετά την εντολή του Master "Telepat", οι παίκτες πιέζουν μια αυθαίρετη ποσότητα δακτύλων.

Η έννοια του παιχνιδιού είναι ότι μία από τις εντολές που δείχνουν τον ίδιο αριθμό. Απαγορεύεται να μιλάμε. Αλλά οι συμμετέχοντες μπορούν να προσπαθήσουν να διαπραγματευτούν με διαφορετικό τρόπο, για παράδειγμα, βήχα ή να χτυπήσουν.

Φαντί.

Ένας από τους συμμετέχοντες μετατρέπεται σε όλη του την πλάτη. Ο παρουσιαστής δείχνει σε οποιοδήποτε δώρο και ρωτά την ερώτηση "Τι να κάνετε αυτό το Phanto;". Οι εργασίες πρέπει να είναι πολύ αστείες, για παράδειγμα:

  • Αυξήστε τα χέρια σας στον ουρανό και ζητήστε από τους αλλοδαπούς να σας παραλάβουν πίσω στο σπίτι.
  • Συγχαίρει το παρελθόν που περνάει ανθρώπους με κάποιες διακοπές.
  • Πιείτε ένα ποτήρι ισχυρό νερό.
  • Εκτυπώστε τη φωτογραφία της κάμπιας και ζητάτε από κάθε αντίθεση, είτε είδαν το δουλυμένο κατοικίδιο ζώο σας.
  • Τραγουδήστε όλο το τραγούδι στη στάση του λεωφορείου.

Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ένα άτομο που δίνει καθήκοντα μπορεί να το επιλέξει κατά λάθος για τον εαυτό του. Αν και το παιχνίδι είναι ήδη παλιό, αλλά η εορταστική διάθεση που εγγυάται.

Διαχωρίσαμε το πορτοκαλί

Για την επόμενη διασκέδαση, τα πορτοκάλια θα χρειαστούν, μαχαίρια και οποιοδήποτε αριθμό ομάδων. Κάθε ομάδα πρέπει να επιλέξει έναν καπετάνιο. Είναι αυτός που ξεκινά το παιχνίδι και την τελειώνει.

Στο σήμα της κορυφαίας ομάδας, η ομάδα θα πρέπει να πάρει στροφές για να καθαρίσει το πορτοκαλί, να το χωρίσει στις φέτες και να φάει. Ο καπετάνιος πρέπει να ξεκινήσει τη διαδικασία και να φάει την τελευταία φέτα. Κερδίζει τη μικρότερη ομάδα.

Αγωγός

Ο παρουσιαστής περιλαμβάνει ένα γνωστό τραγούδι. Όταν σηκώνει το χέρι του - όλοι τραγουδούν όταν μειώνει - σιωπηλός. Οι συμμετέχοντες που έκαναν λάθος βγήκαν από το παιχνίδι.

Η νίκη παίρνει προσεκτικά. Για να είναι πιο έντονη παιχνίδι, το προβάδισμα μπορεί να λειτουργήσει πολύ γρήγορα. Μπορεί να συγχέει όλους, συνεχίζοντας να τραγουδούν όταν δεν χρειάζονται.

Το πιο shoust

Για μια τόσο διασκεδαστική, θα υπάρχουν αλκοολούχα ποτά και γυαλιά. Το τελευταίο πρέπει να είναι μικρότερο από τους συμμετέχοντες. Το μολύβι διαρροές αλκοόλ και δίνει ένα σήμα, συμπεριλαμβανομένης της μουσικής.

Όταν όλοι κάθονται το τραγούδι, σφίγγει, περπατάει γύρω από το τραπέζι. Μόλις η μουσική παύσει να ακούγεται, οι συμμετέχοντες αποσυναρμολογούν τα γυαλιά. Εκείνοι που έμειναν χωρίς τίποτα, εγκαταλείπουν το παιχνίδι.

Μετά τον πρώτο κύκλο, το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Για μια ποικιλία βαθμών ποτών, μπορείτε να αυξηθείτε σταδιακά. Ο ανταγωνισμός τελειώνει μόνο όταν ένας νικητής παραμένει.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αφαιρέστε το περιττό από το τραπέζι. Διαφορετικά, η στέκεται στην άκρη των πιάτων μπορεί να σπάσει.

Τι κάνεις αν;

Ο παρουσιαστής θέτει διάφορα θέματα στους παίκτες. Για παράδειγμα, όπως κάνετε εάν:

  • κλαπεί από αλλοδαπούς.
  • Πέρασατε ολόκληρο το μισθό για τρεις ημέρες.
  • Είναι αδύνατο να χρησιμοποιηθεί το Διαδίκτυο μέσα σε ένα μήνα.
  • Θα κλείσετε στο γραφείο.

Το παράλογο των ερωτήσεων θα είναι, τόσο πιο διασκεδαστικό θα αποδειχθεί. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί από τη γενική ψηφοφορία.

Υπαγόρευση

Για να παίξετε αυτό το παιχνίδι, θα χρειαστείτε δύο συμμετέχοντες, τυπωμένες ιστορίες από το Διαδίκτυο, το χυμό, το χαρτί και το στυλό. Ο πρώτος παίκτης κερδίζει μια μικρή ποσότητα χυμού στο στόμα, αλλά δεν το καταπίνει. Τον δοθεί ένα φύλλο με ιστορία και προτείνει να το υπαγορεύσει.

Ο δεύτερος συμμετέχων προσπαθεί να γράψει ακούσει. Μετά τον διαγωνισμό, ο καθένας ακούει το ιστορικό που προκύπτει. Συνήθως ένα τέτοιο παιχνίδι είναι πολύ αστείο.

Καραμέλα

Ένας από τους καλεσμένους που κάθεται στο τραπέζι γίνεται πίσω από τις πλάτες τους. Η υπόλοιπη καραμέλα και γρήγορα μεταφέρει ο ένας στον άλλο. Το έργο του οδηγού είναι να πιάσει τα χέρια των οποίων είναι γλυκιά.

Βότκα

Ένα τέτοιο παιχνίδι θα πρέπει να γίνει όταν όλοι κατάφεραν να πίνουν αρκετά. Ο παρουσιαστής σηκώνεται από το τραπέζι και προειδοποιεί ότι θα υπολογίσει το πιο μεθυσμένο από τους επισκέπτες σε ένα λεπτό.

Μετά από αυτό, ο οικοδεσπότης εξηγεί ότι είναι απαραίτητο να τους δώσουμε έναν πιο στοργικό τόνο που τον ονομάζεται. Για παράδειγμα, λουκάνικο - λουκάνικο, μανταρίνι - μανταρίνι. Όλοι οι επισκέπτες πιστεύουν ότι η νηφαλιότητα καθορίζεται από την ταχύτητα απόκρισης.

Σε μια τέτοια στιγμή, ο παρουσιαστής εκφράζει τη λέξη "νερό". Συνήθως, η "βότκα" απαντά σε μια τέτοια στιγμή. Ένας επισκέπτης που έκανε ένα λάθος, ένα δίπλωμα "έφτασε στην απαραίτητη κατάσταση" δίδεται υπό το συνολικό γέλιο.

Vodokhleb

Για τον ανταγωνισμό, θα υπάρχουν κουτάλια και δύο μεγάλα κύπελλα γεμάτα με νερό. Όλα τα παρόντα χωρίζονται σε δύο ομάδες.

Στο σήμα, ο καθένας πίνει μια κουταλιά νερού και μεταδίδει το δοχείο στα ακόλουθα. Κατά τη διάρκεια της διασκέδασης δεν μπορείτε να χυθεί νερό. Ο Όμιλος κερδίζει την ομάδα που αρχικά αντλεί το περιεχόμενο στο μπολ.

Χρήσιμο θέμα

Ο παρουσιαστής δίνει μια συνεδρίαση κοντά σε οποιοδήποτε στοιχείο. Ο επισκέπτης πρέπει να πει πώς να χρησιμοποιήσει αυτό το πράγμα και να το μεταφέρει στα ακόλουθα. Χάνει κάποιον που δεν θα μπορέσει να καταλήξει σε ποιο όφελος φέρνει αυτό το στοιχείο.

Να έχετε μια μεγάλη στιγμή, όχι απαραίτητα ακόμη και να σηκωθεί εξαιτίας του πίνακα

Ανεξάρτητα από το τι λόγο η χαρούμενη εταιρεία ενηλίκων στο τραπέζι συγκεντρώνεται - μια επέτειος ή μόνο ένα γενέθλια, δεν εμποδίζει την αίθουσα γενεθλίων εκ των προτέρων να προετοιμαστεί. Φυσικά, ένα καλό μενού, κατάλληλα ποτά, η αντίστοιχη μουσική αποτελεί σημαντικό μέρος του χρόνου της άρθρωσης. Αλλά οι διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για μια εταιρεία ενηλίκων στο τραπέζι ή στη φύση θα επιτύχουν ένα ειδικό αποτέλεσμα.

Η εταιρεία μπορεί να είναι σαν τους μακροχρόνιους φίλους και τους άγνωστους ανθρώπους. Είναι πιθανό η άτυπη επικοινωνία να οργανώνεται για άτομα που γενικά θεωρούνται ο ένας τον άλλον για πρώτη φορά. Μπορεί να είναι άνθρωποι διαφορετικών ηλικιών - άνδρες και γυναίκες, αγόρια και κορίτσια. Ανεξάρτητα από το πόσο αναμενόμενη επικοινωνία είναι να έχει τουλάχιστον ένα σχέδιο δράσης υπό όρους, συμπεριλαμβανομένων των διαγωνισμών για τη νεολαία, το κουίζ για τους ενήλικες, τις αστείες ισοπαλίες και τις θεατρικές ιδέες που σημαίνει για να εξασφαλίσει την επιτυχία οποιουδήποτε γεγονότος!
Έτσι διαγωνισμοί για τη νεολαία: φοιτητές, μαθητές, ενήλικες, νεαρή ψυχή!

Χαρούμενος διαγωνισμός στο τραπέζι "Σκέψεις"

Μια μουσική επιλογή προετοιμάζεται εκ των προτέρων όπου οι επιθυμίες ή οι αστείες δηλώσεις εκφράζονται στα τραγούδια. Για παράδειγμα, "Είμαι ένας λαγός σοκολάτας, είμαι ένας απαλός μπάσταρδος ...", και είμαι άγαμος, κάποιος πολύ απαραίτητος .. "," Πόσο μεγάλη που συγκεντρώσαμε εδώ σήμερα .. ", κλπ. Ο παρουσιαστής έρχεται απλά σε κάθε επισκέπτη και τον βάζει στο κεφάλι του ένα μαγικό καπέλο που μπορεί να διαβάσει τις σκέψεις.

Ανταγωνισμός Curl "Putey Cow"

Σε ένα ραβδί, μια καρέκλα ... (Όπως είστε πιο βολικοί) Σταθερό 1 ιατρικό συμβατικό γάντι για κάθε συμμετέχοντα του διαγωνισμού, κάνουμε μικροσκοπικές οπές στο τέλος κάθε δακτύλου και ρίχνουμε νερό στο γάντι. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να εξαλείψει το γάντι.
Η απόλαυση είναι απερίγραπτη τόσο από τους συμμετέχοντες όσο και από το κοινό. (Ειδικά αν κανείς δεν είδε πώς να γάλα μια αγελάδα και μια εταιρεία έπινε λίγο). Μια διάθεση θα εξασφαλιστεί πάνω από την οροφή !!!

Ανταγωνισμός "Μαντέψτε το ζώο"

Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε πολλές φωτογραφίες των διάσημων αστεριών εκ των προτέρων. Μόνο ένα άτομο συμμετέχει στον διαγωνισμό - παρουσιαστής. Το μόλυβδο επιλέγει από την αίθουσα του παίκτη, ο παίκτης στρέφεται μακριά, ο οδηγός λέει - παρουσιάζω την αίθουσα της φωτογραφίας των ζώων, και ρωτάτε τις κορυφαίες ερωτήσεις και όλοι θα μιλήσουμε - ναι ή όχι. Τα πάντα, εκτός από τον παίκτη, δείτε τη φωτογραφία (στη φωτογραφία, για παράδειγμα, Dima Bilan), ο καθένας αρχίζει να γελάει και ο παίκτης σκέφτεται ότι αυτό είναι ένα αστείο ζώο και αρχίζει να ζητά από το Monoxus του άνθρακα:
- Έχει πολύ λίπος ή όχι;
- Έχει κέρατα;

Κινητός ανταγωνισμός για την εταιρεία

Δύο μεγάλα, αλλά ίσα με τον αριθμό της ομάδας συμμετέχουν. Κάθε ένας από τους συμμετέχοντες δεσμεύει ένα νήμα στο πόδι της ένα φουσκωμένο χρώμα μπαλόνι της ομάδας του. Το νήμα μπορεί να είναι οποιοδήποτε μήκος, αν και, όσο το μακρύτερο, τόσο το καλύτερο. Οι μπάλες πρέπει αναγκαστικά να βρίσκονται στο πάτωμα. Στην ομάδα, όλοι αρχίζουν να καταστρέφουν τις μπάλες των αντιπάλων, που έρχονται ταυτόχρονα, χωρίς να το αφήσουμε να κάνει με τη δική τους. Ο ιδιοκτήτης της μπάλας έκρηξης, αναχωρεί και σταματά τη μάχη. Ο νικητής είναι η ομάδα της οποίας η μπάλα θα παραμείνει το τελευταίο στο πεδίο της μάχης. Αστεία και όχι τραυματική. Επαληθεύεται. Με την ευκαιρία, κάθε ομάδα μπορεί να αναπτύξει οποιαδήποτε στρατηγική και τακτική μάχης. Και οι μπάλες μπορεί να είναι και ένα χρώμα στην ομάδα, αλλά για επιτυχημένες μάχες που πρέπει να γνωρίζετε καλά τους συνεργάτες σας.

Ανταγωνισμός για διψαστή (μπορεί να κρατηθεί στη φύση) -)

Πρέπει να πάρετε περίπου 10 πλαστικά γυαλιά, να τα γεμίσετε μπροστά από τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού με διάφορα ποτά (ως νόστιμα και σκόπιμα "χαλασμένα" με την προσθήκη αλάτι πιπεριού ή κάτι τέτοιο, αλλά το κύριο πράγμα που είναι συμβατό με ΖΩΗ). Γυαλιά εκτίθενται σε μια δέσμη. Οι συμμετέχοντες παίρνουν στροφές ρίχνουν μια μπάλα για pingpong σε γυαλιά και στην οποία το γυαλί χτύπησε την μπάλα, τα περιεχόμενα αυτού του γυαλιού και ποτών.

Ανταγωνισμός "Προσοχή επιθυμία"

Οι συμμετέχοντες πηγαίνουν σε ένα από οποιοδήποτε θέμα που διπλώνει στην τσάντα. Μετά από αυτό, τα μάτια συνδέονται με έναν από τους συμμετέχοντες. Ο παρουσιαστής βγάζει τα πράγματα με τη σειρά τους και ο παίκτης με δεμένα μάτια έρχεται με μια εργασία για τον ιδιοκτήτη του πολτού. Οι εργασίες μπορούν να είναι οι πιο διαφορετικές: να αποθηκευτούν, να τραγουδήσουν ένα τραγούδι, πασπαλίστε κάτω από το τραπέζι και να πλυθεί, και ούτω καθεξής.

Ανταγωνισμός "ιστορίες για τον σύγχρονο τρόπο"

Μεταξύ αυτών που προσκαλούνται στα γενέθλια των ανθρώπων, φυσικά, υπάρχουν εκπρόσωποι διαφόρων επαγγελμάτων. Κάθε ένας από αυτούς είναι επαγγελματίας της επιχείρησής του και, φυσικά, ένα πλήρες σύνολο όρων και ένα συγκεκριμένο λεξιλόγιο εγγενές στους ανθρώπους του επαγγέλματός του. Γιατί να μην το κάνετε έτσι ώστε αντί για κουραστικές και μη ενδιαφέροντα επαγγελματικές συνομιλίες, οι επισκέπτες δεν θα γελάσουν ο ένας τον άλλον; Μόλις τελειώσει.
Οι συμμετέχοντες είναι κατανεμημένοι φύλλα χαρτιού και οι εργασίες δίνονται: να δηλώσει το περιεχόμενο όλων των διάσημων παραμυθιών από μια επαγγελματική γλώσσα.
Φανταστείτε μια παραμύθι "φωτιά", γραμμένη με το στυλ του αστυνομικού πρωτοκόλλου ή της ψυχιατρικής ιστορίας της νόσου. Και "Scarlet Flower" με τη μορφή περιγραφής της τουριστικής διαδρομής;
Winches από τον συγγραφέα του αστεία παραμύθι.

Ανταγωνισμός "Μαντέψτε την εικόνα"

Ο παρουσιαστής δείχνει τους παίκτες μια εικόνα που είναι κλειστή με ένα μεγάλο φύλλο με μια τρύπα με διάμετρο δύο ή τριών εκατοστών στη μέση. Ο παρουσιαστής μετακινεί το φύλλο στην εικόνα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν τι απεικονίζεται στην εικόνα. Κερδίζει κάποιον που είναι ταχύτερο.

Γράφοντας τον ανταγωνισμό (Merry)

Ο παίκτης κάθεται σε κύκλους και ο καθένας δίνει καθαρά φύλλα χαρτιού και λαβών. Ο παρουσιαστής ρωτά την ερώτηση: "Ποιος;". Οι παίκτες γράφουν τα ονόματα των ηρώων τους στην κορυφή του φύλλου. Μετά από αυτό, το φύλλο είναι λυγισμένο έτσι ώστε το γραπτό να μην είναι ορατό. Μετά από αυτό, μεταδίδουν ένα φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Το μόλυβδο ρωτάει: "Πού πήγατε;". Όλοι γράφονται, κάμπτονται ένα φύλλο και μεταδίδουν έναν γείτονα στα δεξιά. Υποδοχή: "Γιατί πήγε εκεί;" .... Και τα λοιπά. Μετά από αυτό, αρχίζει η κοινή χαρούμενη ανάγνωση

Το εμπρηστικό παιχνίδι "Χορός!"

Η προετοιμασία είναι απλή: το μαντήλι του λαιμού επιλέγεται και ο υπεύθυνος για τη μουσική συνοδεία. Το κύριο καθήκον του μολύβδου είναι να παράσχει ένα διαγωνισμό με γρήγορες, εμπρηστικές μελωδίες που μπορούν να κάνουν τους συμμετέχοντες έτσι ώστε να θέλουν να εκπληρώσουν το πιο εμπρηστικό PA και PYRUETICS.

Όλοι οι συμμετέχοντες στην ψυχαγωγία γίνεται σε μεγάλο κύκλο. Ο πρώτος χορευτής έχει επιλεγεί. Μπορεί να είναι ένας ένοχος της γιορτής, αν δεν υπάρχει κανένας, μπορείτε να αποφασίσετε χρησιμοποιώντας την παρτίδα ή να μετρήσετε. Ο παίκτης γίνεται σε έναν αυτοσχέδιο κύκλο, του λέει ένα μαντήλι, η μουσική είναι ενεργοποιημένη και όλοι χορεύουν. Έχοντας κάνει μερικές ή πολλές κινήσεις, ο χορευτής πρέπει να περάσει το χαρακτηριστικό σας σε ένα άλλο άτομο που στέκεται σε έναν κύκλο. Το κασκόλ πρέπει να είναι δεμένο στο λαιμό στον κόμπο, και ακόμη και να φιλήσει τον "κληρονόμο". Ο νέος χορευτής παίρνει τη θέση του προηγούμενου και εκτελεί το pa του. Ο χορός συνεχίζει τόσο πολύ όσο η μουσική συνοδεία διαρκεί. Όταν το οδηγεί σβήνει, ο χορευτής παραμένει σε έναν κύκλο, καυστική την έκπληξη και αναγκάζεται να φωνάξει κάτι σαν το "Ku-ka-re-ku". Η απροσδόκητη μουσική θα σταματήσει, τόσο πιο διασκεδαστική θα είναι παρούσα.

Ανταγωνισμός "φόρεμα ο ένας τον άλλον"

Αυτό είναι ένα παιχνίδι ομάδας. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζεύγη.
Κάθε ζευγάρι επιλέγει ένα προκαθορισμένο πακέτο, το οποίο βρίσκεται ένα σύνολο ρούχων (είναι απαραίτητο το ποσό και την πολυπλοκότητα των αντικειμένων να είναι τα ίδια). Τα μάτια συνδέονται με όλους τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού. Στην ομάδα, ένα από το ζευγάρι θα πρέπει να βάλει στην αφή σε άλλα ρούχα από το πακέτο που του δόθηκε σε ένα λεπτό. Το ζευγάρι κερδίζει, το οποίο είναι ταχύτερο και καλύτερο από τους άλλους "φόρεμα". Διασκεδάστε όταν σε ένα ζευγάρι δύο άνδρες και παίρνουν ένα πακέτο με καθαρά γυναικεία ρούχα!

Ανταγωνισμός "Κυνήγι της Καμπάνα"

Για το παιχνίδι θα χρειαστείτε, πολλές ομάδες "κυνηγών", που αποτελούνται από 3 άτομα και ένα "αγριογούρουνο". Οι "κυνηγοί" εκδίδονται κασέτες (μπορεί να είναι χαρτιά) μετά από τα οποία προσπαθούν να μπουν στο Καμπάν. Ο στόχος μπορεί να χρησιμεύσει ως κύκλος χαρτονιού στο οποίο έχει σχεδιαστεί ο στόχος. Αυτός ο κύκλος με τον στόχο στερεώνεται με την Kabana στον ιμάντα στην περιοχή της ζώνης. Το έργο του "Buar" να ξεφύγει και να αποφύγει και το καθήκον των "κυνηγών" να πάρει σε αυτόν τον πολύ στόχο.
Σκόνες μια συγκεκριμένη στιγμή κατά την οποία υπάρχει ένα παιχνίδι. Χώρος για το παιχνίδι Συνιστάται να περιορίσετε το παιχνίδι για να μην μετατραπεί σε ένα πραγματικό κυνήγι. Είναι απαραίτητο να περάσετε το παιχνίδι σε μια νηφάλια κατάσταση. Απαγορεύεται η κραυγή του Καμπάν με τις ομάδες των "κυνηγών".

Zhada

Στο πάτωμα διάσπαρτα πολλές μπάλες.
Επιθυμούν να καλούνται. Και στην ομάδα, κάτω από τη γρήγορη μουσική, ο καθένας από τους συμμετέχοντες πρέπει να πάρει και να κρατήσει όσο το δυνατόν περισσότερες μπάλες.

Ανταγωνισμός "Δοκιμάστε, μαντέψτε"

Οι συμμετέχοντες υλικά στο στόμα ένα τεράστιο κομμάτι κουλουράκια με τέτοιο τρόπο ώστε να ήταν αδύνατο να πούμε. Μετά από αυτό, παίρνει το κείμενο που πρέπει να διαβαστεί. Ο συμμετέχων προσπαθεί να το διαβάσει με την έκφραση (είναι επιθυμητό να ήταν κάποιος άγνωστος στίχος). Ένας άλλος συμμετέχων πρέπει να γράψει όλα όσα κατάλαβα, και μετά την ανάγνωση δυνατά τι συνέβη. Ως αποτέλεσμα, το κείμενο του συγκρίνεται με το πρωτότυπο. Αντί για ένα κουλούρι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο προϊόν με το οποίο είναι δύσκολο να προφέρετε λέξεις.

Ανταγωνισμός "ξεπερνώντας ένα εμπόδιο"

Δύο ζεύγη προσκαλούνται στη σκηνή. Οι καρέκλες τοποθετούνται, μεταξύ τους τεντώστε το σχοινί. Το έργο των παιδιών: Πάρτε ένα κορίτσι στα χέρια και βήμα πάνω από το σχοινί. Μετά την εκτέλεση του πρώτου ζεύγους, το εκτελεί αυτό και το δεύτερο ζεύγος. Στη συνέχεια πρέπει να αυξήσετε το σχοινί και να επαναλάβετε την εργασία ξανά. Το σχοινί θα αυξηθεί μέχρις ότου ένα από τα ζεύγη μπορεί να αντιμετωπίσει την εργασία. Όπως έχει ήδη γίνει σαφές, υπάρχει ένα ζευγάρι που έπεσε νωρίτερα από ένα άλλο ζευγάρι.

Ανταγωνισμός "Πατάτα"

Για να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό, χρειάζονται 2 παίκτες και δύο κενά πακέτα τσιγάρων. Τα σχοινιά συνδέονται με τους παίκτες στους παίκτες, στο τέλος των οποίων οι πατάτες είναι δεμένες. Η ουσία του ανταγωνισμού είναι ότι η ταχύτερη από αυτή την πιο πατάτα, η οποία κρέμεται στο τέλος του σχοινιού, για να φτάσει στο φινίρισμα από το κενό πακέτο. Ποιος θα πάρει το πρώτο που θα τελειώσει, κέρδισε.

Ανταγωνισμός "Clothespins"

Πηγαίνετε στο κέντρο της προσοχής του ζευγαριού. Όλοι οι συμμετέχοντες προσφέρουν 10-15 clothespins σε ρούχα. Τότε όλοι συνδέουν τα μάτια και ενεργοποιήστε τη γρήγορη μουσική. Είναι απαραίτητο να αφαιρέσετε τον μεγαλύτερο αριθμό clothespins από τους αντιπάλους της.

Ανταγωνισμός "που είναι ταχύτερη;"

Δύο ομάδες προσλαμβάνονται, πέντε άνθρωποι το καθένα. Πριν από κάθε ομάδα βάζει μια κατσαρόλα με νερό, το νερό και στις δύο σάλτσες είναι στο ίδιο επίπεδο. Ποια ομάδα θα πίνει γρήγορα νερό από μια κατσαρόλα με κουτάλια, την ομάδα και να κερδίσει.

Ανταγωνισμός "δύτης"

Όσοι επιθυμούν να συμμετάσχουν σε αυτόν τον διαγωνισμό προσφέρονται, βάζοντας τα πτερύγια και κοιτάζοντας από την αντίθετη πλευρά σε κιάλια, ξεπεράστε την καθορισμένη απόσταση.

Ανταγωνισμός "Σύνδεσμος"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού είναι σε μια σειρά ή (όλο το κύριο πράγμα που κάθεται στη γραμμή έτσι ώστε να είναι σαφές πού η αρχή, και όπου το τέλος). Το πρώτο προφέρει δύο λέξεις που δεν συνδέονται μεταξύ τους. Για παράδειγμα: ξύλο και ο υπολογιστής. Ο επόμενος παίκτης πρέπει να συσχετίσει το μη συνδεδεμένο και να περιγράψει την κατάσταση που θα μπορούσε να συμβεί με αυτά τα δύο στοιχεία. Για παράδειγμα, "η σύζυγος κουράζεται ότι ο σύζυγος συνεχώς κάθεται στον υπολογιστή και εγκαταστάθηκε μαζί του στο δέντρο". Στη συνέχεια, ο ίδιος παίκτης εκφράζει την ακόλουθη λέξη, για παράδειγμα το "κρεβάτι" ο τρίτος συμμετέχων θα πρέπει να προσθέσει σε αυτή την κατάσταση και αυτή η λέξη, για παράδειγμα, "για ύπνο στο υποκατάστημα δεν είναι τόσο άνετο όσο στο κρεβάτι." Και ούτω καθεξής μέχρι αρκετά φαντασία. Μπορείτε να περιπλέξετε τόσο το παιχνίδι όσο και να προσθέσετε τα παρακάτω. Ο πλοίαρχος διακόπτει ποιος δεν είναι από τους συμμετέχοντες και θα ζητήσει να επαναλάβει όλες τις λέξεις που είπε, αυτός που δεν θα μπορέσει να το κάνει από το παιχνίδι.

Ανταγωνισμός "Πώς να χρησιμοποιήσετε;"

Για τον ανταγωνισμό που απαιτείται από 5 - 15 άτομα. Στο τραπέζι μπροστά από τους παίκτες γίνεται οποιοδήποτε στοιχείο. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να λάβουν στροφές για να πούμε πώς χρησιμοποιείται αυτό το θέμα. Η χρήση του θέματος θα πρέπει να είναι θεωρητικά αληθής. Αυτός που δεν μπορούσε να καταλήξει στο θέμα της χρήσης πέφτει έξω από το παιχνίδι. Αυτός που παραμένει το τελευταίο παιχνίδι, ο νικητής.

Μπορείτε να περιπλέξετε τους διαγωνισμούς και να τα κάνετε πιο δημιουργικά, δημιουργικά. Να είναι χαρά όχι μόνο στις διακοπές. Δώστε γέλιο και χαμόγελα σε φίλους, συγγενείς και φίλους.

mob_info.