App Store หมาป่าในหมู่พวกเรา วีรบุรุษแห่งเทพนิยายในโลกสมัยใหม่ The Wolf Among Us - วิจารณ์ฮีโร่จากเกม The Wolf Among Us

นักพัฒนาและผู้เผยแพร่อิสระรวมเป็นหนึ่งเดียว เกมส์ปากโป้งซึ่งมีเกมอยู่แล้วประมาณ 25 เกม โดดเด่นด้วยฟีเจอร์หนึ่งที่โดดเด่น เกมทั้งหมดของสตูดิโอส่วนใหญ่จะออกเป็นตอน ๆ โดยรวมกันเป็นซีซันตามธีม เช่นเดียวกับในโลกของซีรีส์ทีวีสมัยใหม่ ผลงานของบริษัทยังรวมถึงการดัดแปลงภาพยนตร์คนแสดง รายการโทรทัศน์ และการ์ตูนยอดนิยมอีกด้วย รักแท้และความทุ่มเทจากแฟนๆ เกมส์ปากโป้งสมควรแล้วหลังจากเปิดตัวซีซั่นแรก" คนตายเดิน» (« คนเดินตาย). ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมของบริษัทก็ได้รับความไว้วางใจจากแฟนๆ เป็นจำนวนมาก และ โครงการใหม่- “” ดึงดูดความสนใจของสาธารณชนได้ทันที และดังที่การเปิดตัวแสดงให้เห็น มันไม่ไร้ประโยชน์อย่างแน่นอน

http://youtu.be/azdK8yDC1lA

  • ชื่อ
  • นักพัฒนา: เกมส์ปากโป้ง
  • ประเภท: ผจญภัย นิยายภาพ
  • ปี: 2014
  • ริติค: 77 จาก 100

“โลกทั้งโลกเป็นโรงละคร มีทั้งผู้หญิง ผู้ชาย นักแสดงทุกคน" © W. Shakespeare

"เป็นนิยายภาพเชิงโต้ตอบที่สร้างจากจักรวาลหนังสือการ์ตูน นิทานโดย บิล วิลลิงแฮม. ที่นี่ตัวละครจากเทพนิยาย ตำนาน และตำนานถูกบังคับให้ซื้อ Charms เพื่อซ่อนรูปลักษณ์ที่แท้จริงของพวกเขาจากผู้อยู่อาศัย นิวยอร์กที่พวกเขาตั้งรกรากอยู่ ชีวิตมันไม่ง่ายเลย และเงินก็ไม่เพียงพอ เสน่ห์ไม่ใช่ทุกคนที่มีเพียงพอ ในโลก "" ใหญ่ หมาป่าสีเทา ที่รู้จักกันดีจากเทพนิยาย” หนูน้อยหมวกแดง"และนอกเวลา - ตัวละครหลักเกม ทำงานเป็นนายอำเภอเพื่อรักษาความสงบเรียบร้อย และพยายามชดใช้บาปในอดีตของเขา สโนว์ไวท์เป็นรองผู้จัดการท้องถิ่น งดงามและ สัตว์ประหลาดจัดเรียงความสัมพันธ์ท่ามกลางสภาพทางการเงินที่ถดถอยและ เงือกและนางเอกในเทพนิยายอีกจำนวนหนึ่งถูกบังคับให้ค้าประเวณีเพื่อหารายได้

และทั้งหมดนี้ทำในสไตล์นัวร์ที่ยอดเยี่ยม นัวร์ที่นี่ไม่เหมือนกับในภาพยนตร์เรื่องล่าสุด "" แต่สามารถแข่งขันกับมันได้อย่างง่ายดาย ความอลังการของสีสันสดใสเล่นกับคอนทราสต์สูง เงาสีม่วง แสงสีส้ม และความมืดสีชาร์โคลทั้งหมดนี้สร้างรูปลักษณ์ที่มีเอกลักษณ์ให้กับเกม

"ศรัทธา"

ตอนแรกหลังจากวิดีโอแนะนำบรรยากาศจะทำให้ผู้เล่นจมดิ่งลงสู่เรื่องราวต่างๆ บิ๊กบี้- หมาป่าสีเทาตัวเดียวกันนั้น มาตามเสียงเรียกของนาย คางคกบ่นเรื่องเสียงและการรบกวนของเพื่อนบ้าน เมื่อมาถึงสถานที่ก็พบกับ คนตัดไม้และหญิงสาวชื่อเวร่า บิ๊กบี้เข้าไปพัวพันกับความขัดแย้งที่เกิดขึ้น ซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่โหดร้ายกับการพลัดตกจากหน้าต่างอย่างน่าทึ่ง เด็กสาวขอบคุณสำหรับการช่วยเหลือ แต่ไม่ถึงหนึ่งวันผ่านไปก่อนที่ตัวละครหลักจะค้นพบศีรษะที่ขาดวิ่นของหญิงสาวบนธรณีประตูบ้านของเขา

เขาจะจำสิ่งนี้

เกมส์ปากโป้งตั้งแต่นาทีแรกของตอน พวกเขาสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ผลงานด้วยสไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ การตัดสินใจที่แปรปรวน โครงเรื่องที่น่าสนใจ และฉากแอ็กชั่นที่น่าสนใจตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยมากแล้วตั้งแต่สมัยเดียวกัน” เดินตาย“กลไกไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจน เรายังคงสำรวจสถานที่ต่างๆ มีส่วนร่วมในคัตซีนที่เราต้องกดปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ให้ทันเวลาเพื่อหลบการโจมตีหรือกระโดดข้ามสิ่งกีดขวาง และดำเนินบทสนทนาที่สนุกสนานกับตัวละครมากมาย ซึ่งทัศนคติต่อตัวละครหลักจะขึ้นอยู่กับการเลือก เส้น และความสงสัยเริ่มคืบคลานเข้ามาว่าการตัดสินใจของเรามีผลกระทบอย่างมากต่อหรือไม่ การพัฒนาต่อไปกิจกรรม? มีความประทับใจอย่างแรงกล้าว่าไม่ว่าเราจะหยาบคายต่อทุกคน ใช้กำลัง ประพฤติตัวเป็นคนผิดศีลธรรม หรือทุ่มสุดกำลังของเราในการช่วยเหลือและแก้ไขปัญหาของตัวละครอื่น ๆ ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงในตอนจบและการตัดสินใจทั้งหมดจะส่งผลต่อเท่านั้น ทัศนคติของตัวละครเหล่านั้นมากที่สุด บิ๊กบี้. แต่อย่างใดนักพัฒนาก็จัดการอีกครั้งเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงตัวละครและคุ้นเคยกับบทบาทของตัวละครหลักอย่างมากโดยพยายามร่วมกับ บิ๊กบี้เพื่อพิสูจน์ให้คนอื่นเห็นว่าเขาไม่ได้แย่อย่างที่ใครๆ ก็เคยคิด

"ควันและกระจก"

และหากผู้สร้างเกมประสบความสำเร็จด้วยความสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร ทางเลือกทางศีลธรรมที่ยากลำบากที่ตัวละครหลักต้องเผชิญหลายครั้งในระหว่างเกมก็ไม่ใช่เรื่องยากนัก หากในฤดูกาลแรก” คนตายเดิน" ผู้เล่นพยายามอย่างยิ่งยวดที่จะเลือกความชั่วร้ายที่น้อยกว่าจากสองความชั่วร้ายโดยที่เวลาหมดลงอย่างไม่สิ้นสุด หลังจากนั้นเขาก็ตื่นตระหนกว่าตัวเลือกที่เลือกไว้จะกลายมาเป็นความผิดหรือไม่ แต่ไม่มีทางเลือกที่ถูกต้องเช่นนี้

ไม่มีอารมณ์เช่นนี้ที่นี่ โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นไม่สนใจว่าตัวละครหลักจะไปที่ใดก่อน ความสงสัยว่าตัวเลือกที่ทำไว้จะไม่ส่งผลกระทบใดๆ เลยในท้ายที่สุดจะทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเกมดำเนินไป

"ไมล์คดเคี้ยว"

อย่างที่คุณเห็นกลไกไม่เปลี่ยนแปลง แต่ส่วนประกอบต่างๆ ดำเนินการในระดับที่แตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งเริ่มมีการรับรู้แตกต่างออกไปบ้าง และหากมีช่วงเวลาและสถานการณ์ที่น่าทึ่งในเกมไม่มากนักที่ผู้เล่นถูกฉีกขาดด้วยความรู้สึกที่ขัดแย้งกันและความทรมานในการเลือก แต่ความเข้มข้นของความหลงใหลนั้นลดลง การตัดสินใจที่จะลดองค์ประกอบการวิจัยลง จะดึงดูดใจคนจำนวนมาก ตอนนี้ไม่จำเป็นแล้วเหมือนเมื่อก่อน” แซม & แม็กซ์» เดินทางกลับไปกลับมาเพื่อค้นหาสิ่งของที่พลาดโดยไม่ได้ตั้งใจและโดยที่โครงเรื่องไม่ต้องการเดินหน้าต่อไป การวิจัยใน "" มุ่งเน้นไปที่การสืบสวน ณ ที่เกิดเหตุและ/หรืออาชญากรรมเป็นหลัก โดยมีการสร้างข้อสรุปเชิงตรรกะและการสร้างแบบจำลองเหตุการณ์ และสิ่งนี้ทำได้ดีกว่าใน "" ซึ่งการสืบสวนถือเป็นแนวหน้าของการเล่นเกมทั้งหมด

"ในชุดแกะ"

หลังจากเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในตอนแรก "" ก็ยุบตัวลง และในประเด็นอื่น ๆ ทั้งหมดก็แสดงให้เห็นว่าตัวเองค่อนข้างเชื่องช้า โดยพื้นฐานแล้วเราจะพูดคุยกับตัวละครต่างๆ ในสถานที่ต่างกัน และหลังจากผ่านไป 2 ชั่วโมง เราก็พบกับเหตุการณ์ที่พลิกผันกะทันหันอีกครั้ง เราจึงดู "ในตอนต่อไป"... จนกระทั่งตอนสุดท้าย เกมส์ปากโป้งราวกับแกว่งไปมาเพื่อทำให้ผู้เล่นมึนงงในตอนจบ และในความเป็นจริง มันก็เป็นเช่นนั้น ตอนสุดท้ายไม่เพียงแต่เต็มไปด้วยฉากแอ็กชันและกิจกรรมสำคัญต่างๆ เท่านั้น แต่ยังเผยให้เห็นการตัดสินใจของผู้เล่นก่อนหน้านี้อีกด้วย และถ้าพวกเขาไม่ได้บอกว่าพวกเขามีอิทธิพลอย่างรุนแรงต่อการพัฒนาของเหตุการณ์ต่อไป แต่พวกเขาทำให้คุณกังวลและจดจำและบางครั้งก็เสียใจด้วยการกระทำอย่างใดอย่างหนึ่ง การตัดสินครั้งสุดท้ายมีมูลค่าเท่าไร? โดยทั่วไปแล้ว ความกลัวที่เกิดขึ้นในช่วง 2-4 ตอนจะหายไปหากไม่ทั้งหมดก็จะหายไปในระดับที่มีนัยสำคัญ

"หมาป่าร้องไห้"

แต่ตอนจบทำให้เกิดความรู้สึกขัดแย้งกัน ในด้านหนึ่ง มันเปลี่ยนการรับรู้ของผู้เล่นอย่างมาก ตามกฎของประเภททุกอย่างกลับห่างไกลจากสิ่งที่ดูเหมือน แต่ปรากฎว่าทั้งซีซั่นแรกไม่ใช่โปรเจ็กต์ต้นฉบับที่เสร็จสมบูรณ์เลย แต่เป็นเพียงการเตรียมการที่ยิ่งใหญ่สำหรับภาคต่อ ซึ่งตอนนี้จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน! เกมส์ปากโป้งยังมีบางสิ่งที่ทำให้เราประหลาดใจ แต่บริษัทก็ไม่ได้สูญเสียการติดต่อไป

ผลลัพธ์:

รูปลักษณ์และการออกแบบ: 10
เรื่องย่อ: 9
ความเสถียร: 9
คุณภาพกราฟิก: 6
เสียงและดนตรี: 8
ความสามารถในการเล่นซ้ำ: 9
รูปแบบการเล่น: 7

ข้อดี:
สไตล์ภาพและนัวร์
การเปลี่ยนแปลงและโครงเรื่องที่บิดเบี้ยว
ปรับปรุงองค์ประกอบการวิจัย

ข้อเสีย:
ไม่มีดราม่าและอารมณ์รุนแรงมาก่อน
ในทางเทคนิคแล้ว เกมดังกล่าวล้าสมัยแล้ว
นี่เป็นเพียงการเริ่มต้นครั้งใหญ่สำหรับฤดูกาลหน้า

ความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของ The Walking Dead ดูเหมือนจะตกเป็นเป้าของ Telltale; หมาป่า Among Us อธิบายได้ง่ายว่า "เหมือนกับ TWD แต่อยู่ในฉากหนังสือการ์ตูน Fables" เห็นได้ชัดว่านักพัฒนาเชื่อว่าโครงการที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสามารถทำซ้ำได้ในโลกอื่นพร้อมกับฮีโร่และเรื่องราวอื่น ๆ และแน่นอนว่าพวกเขาเข้าใจผิดในเรื่องนี้

​​

ฮีโร่ของ The Wolf Among Us คือ Bigby Wolf นายอำเภอของย่าน Fabletown ซึ่งตั้งอยู่ที่ใดที่หนึ่งในเขตชนบทห่างไกลของนิวยอร์ก ซึ่งตัวละครในเทพนิยายพยายามใช้ชีวิตมนุษย์ตามปกติ เช่นเดียวกับโลกรอบตัวเรา Fabletown กำลังตกต่ำ ผู้คนที่ไม่แยแสกับกลไกของระบบราชการที่ทุจริตหันไปก่ออาชญากรรม และนายอำเภอก็มีช่วงเวลาที่ยากลำบาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าต้องขอบคุณนิสัยที่ยากลำบากและอดีตอันมืดมนของเขา (ความโหดร้ายที่หมาป่าสีเทาตัวใหญ่สามารถทำได้ในเทพนิยาย!) มีเหตุผลหลายประการที่ต้องกลัวและเกลียดบิ๊กบี้ในบรรดาผู้ที่เขาควรปกป้องในฐานะส่วนหนึ่งของหน้าที่ของเขา

TWAU ทุ่มเทให้กับการสืบสวนห่วงโซ่ของการฆาตกรรมที่ทำให้ Fabletown ตกตะลึง และผู้เล่นในการสืบสวนนี้ถูกกำหนดให้รับบทเป็นผู้สังเกตการณ์ที่ไม่โต้ตอบ จนกว่าหมาป่าจะตรวจสอบสถานที่สำคัญทั้งหมดและทำให้บทสนทนาหมดลง (ซึ่งมักจะนำไปสู่ เช่นเดียวกัน) การเล่าเรื่องจะไม่ดำเนินต่อไป พื้นฐานของเกมยังคงสร้างความสัมพันธ์ระหว่าง Bigby และชาว Fabletown โดยการเลือกคำตอบหรือปฏิกิริยาที่เหมาะสม แต่พวกเขาพัฒนาอ่อนแอเกินไป เชื่องช้า และเลือกสรรมากเกินไป เนื้อเรื่องของ The Walking Dead อาจเป็นเส้นตรงตามที่คุณต้องการ แต่มันถูกสร้างขึ้นจากการมีปฏิสัมพันธ์ที่ยาวนานระหว่างตัวละครหลักกับตัวละครหลายตัวที่พร้อมจะจดจำความคับข้องใจที่เกิดขึ้นกับพวกเขา Bigby ในเกมสื่อสารเฉพาะกับสโนว์ไวท์เท่านั้นและมีเพียงเธอเท่านั้นที่ตอบสนองต่อการกระทำของเขาและตอบสนองต่อการกระทำเหล่านั้นเป็นประจำ ฮีโร่อื่นๆ ส่วนใหญ่สามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็น 2 ประเภท คือ คนรู้จักเก่าของหมาป่า เช่น คนตัดฟืนที่ช่วยหนูน้อยหมวกแดงที่เขาเคยเผชิญมามากกว่าหนึ่งครั้งและจะเผชิญหน้าอย่างเห็นได้ชัดมากกว่าหนึ่งครั้งในภายหลัง และตัวละครที่มีอยู่ อยู่ภายใต้กรอบของเรื่องราวที่เล่าใน The Wolf Among Us อย่างเคร่งครัด


ผู้เล่นหลายคนรวมทั้งพวกเราด้วย คิดว่า "แก้วเขา" หมายถึง "ชนแก้ว" คุณไม่สามารถทำอย่างนั้นได้ Telltale!

The Wolf Among Us ทำหน้าที่เป็นภาคก่อนของการ์ตูน และสิ่งนี้ไม่เพียงแต่กำหนดข้อจำกัดบางประการให้กับผู้พัฒนาเท่านั้น แต่ยังกีดกันผู้เล่นจากอุบายบางอย่างที่อาจมีส่วนทำให้เกิดการมีส่วนร่วมทางอารมณ์ที่มากขึ้น แม้แต่คนที่ไม่คุ้นเคยกับต้นฉบับก็จะเข้าใจ ว่าบิ๊กบี้ไม่ได้ถูกกำหนดให้ตาย ยิ่งไปกว่านั้น อนาคตที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของฮีโร่นี้ลดคุณค่าของตัวเลือกของผู้เล่นอย่างมาก: แม้ว่าจะไม่ปรากฏในเกม แต่สหายคนหนึ่งของ Wolf ไม่ว่าคุณจะตัดสินใจอย่างไร ก็จะไปที่ฟาร์มซึ่งเขาจะได้พบกับความตายของเขาใน ฉบับที่หกของการ์ตูน

ในบรรดาตัวละครใน The Wolf Among Us มีเพียงประมาณครึ่งหนึ่งเท่านั้นที่ถูกพรากไปจาก Fables และควรสังเกตว่าตัวละคร Telltale สร้างขึ้นไม่เพียงแต่เข้ากับเรื่องราวที่อุทิศให้กับพวกเขาได้อย่างลงตัวเท่านั้น แต่ยังมีเสน่ห์ในตัวของมันเองอีกด้วย นักพัฒนาตัดสินใจที่จะไม่ จำกัด ตัวเองอยู่แค่นิทานพื้นบ้านและ เทพนิยายวรรณกรรมและหันไปสู่ตำนานเมือง ดังนั้นในเกมคุณจะได้พบกับ Jersey Devil และ Bloody Mary


แมรี่เป็นคนดีจริงๆ

ต่างจากลี เอเวอเรตต์ที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์สุดขั้วและไม่ค่อยเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกที่เต็มไปด้วยความบ้าคลั่ง บิ๊กบี้ตระหนักดีถึงสิ่งที่เขากำลังทำอยู่อย่างชัดเจน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวอาจเป็นคำตอบสำหรับคำถามที่ว่าทำไมเขาถึงสนใจจับฆาตกรมาก: แน่นอนว่าการค้นหาเขาตกอยู่ภายใต้ความรับผิดชอบโดยตรงของผู้ตรวจสอบ แต่ The Wolf Among Us แนะนำว่า Bigby จะได้รับแรงจูงใจเพิ่มเติม บางทีนักสืบอาจถูกขับเคลื่อนโดยความปรารถนาหลักที่จะล้างแค้นหญิงสาวที่ชีวิตได้รับการปฏิบัติอย่างโหดร้าย บางที ที่สำคัญที่สุด เขาต้องการให้ความยุติธรรมมีชัยใน Fabletown ในที่สุด ไม่ว่าในกรณีใด คำตอบสำหรับคำถามนี้ (และคู่ต่อสู้ของ Bigby จะไม่พลาดโอกาสในการถาม) อย่างดีที่สุดจะเพิ่มการสัมผัสเล็กน้อยให้กับภาพเหมือนของหมาป่าที่โผล่ออกมาในตอนท้ายและจะไม่ส่งผลกระทบต่อการไหล แต่อย่างใด ของเรื่องราว แน่นอนว่าคำเหล่านี้ใช้กับ The Walking Dead ได้หลายวิธี เพราะในความเป็นจริงแล้ว ตัวเลือกส่วนใหญ่ในเกมเป็นเพียงนิยาย แต่เนื่องจากบทบาทที่ Lee และ Bigby เล่นในการเล่าเรื่องอย่างแม่นยำ สถานการณ์จึงเกิดขึ้นเมื่อข้อเสียที่น่ารำคาญ แต่ยอมรับได้ในกรณีหนึ่งกลายเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญในอีกกรณีหนึ่ง

Bigby ไม่ได้เป็นตัวละครที่ง่ายต่อการวางตัวเอง และประเด็นไม่เพียงแต่อยู่ในธรรมชาติที่ไร้มนุษยธรรมของฮีโร่และตัวละครอื่นๆ เท่านั้น แม้ว่าพวกมันทั้งหมดจะเป็นอมตะในทางปฏิบัติ แต่สิ่งนี้ไม่ได้ป้องกันพวกเขาจากการเป็นคนเตี้ย- มองเห็นและเป็นเด็ก และประสบกับความกลัว ความเศร้า และความกตัญญูที่พบบ่อยที่สุด สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือความจริงที่ว่าในตอนแรกหมาป่าปรากฏตัวต่อหน้าเราไม่เพียง แต่เป็นบุคลิกที่ได้รับการยอมรับแล้วพร้อมกับชีวประวัติที่มีอยู่แล้ว (เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้เกี่ยวกับลีเอเวอเรตต์) แต่ชีวประวัตินี้ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของผู้เล่นก็กลายเป็นความรับผิดชอบของเขา . ด้วยความหงุดหงิดและผิดหวังจากปากชาวเมือง Fabletown The Wolf Among Us แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าหนึ่งในสาเหตุของภัยพิบัติคือการที่นายอำเภอไม่ปฏิบัติตาม ไม่สนใจความต้องการของผู้ที่ครั้งหนึ่งเคยหวังไว้สำหรับเขา ช่วย. และแม้ว่าเกมจะไม่ได้บังคับให้คุณเลือกคำพูดที่เหมาะสมเพื่อตอบสนองต่อคำตำหนิเสมอไป แต่หัวข้อข้อผิดพลาดในอดีตของ Bigby ก็ผุดขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดมัน และในที่สุดมันก็สามารถนำไปสู่ สถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจเมื่อผู้เล่นที่คุ้นเคยกับบทบาทนี้แล้วไม่เพียงแต่ถูกบังคับให้แก้ตัวเท่านั้น แต่ยังต้องเปลี่ยนแนวพฤติกรรมที่อธิบายไว้แล้วแทบจะไม่ด้วย เนื่องจากความรู้สึกผิดที่เกิดขึ้นโดยไม่สมัครใจ ในเวลาเดียวกัน แม้ว่าบางครั้งชีวิตก็ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของบิ๊กบี้ ( เช่นการตายของฮีโร่ผู้โชคร้ายหนึ่งตัวสามารถป้องกันได้หากคุณอาศัยสัญชาตญาณ)มีประเด็นขัดแย้งที่ยากจริงๆ น้อยมากตลอดทั้งห้าตอน แต่ผู้เขียน The Wolf Among Us พร้อมที่จะจับผู้เล่นที่ยึดมั่นในสองมาตรฐาน: Bigby มีพลังและถูกบังคับให้สร้างสมดุลระหว่างหน้าที่กับความชอบและไม่ชอบส่วนตัวอย่างต่อเนื่องซึ่งเมื่อพิจารณาถึงลักษณะเฉพาะของงานของเขาและความอกตัญญู ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะเป็นนามธรรม

จากมุมมองที่สวยงาม The Wolf Among Us เป็นเรื่องราวนักสืบมาตรฐาน ซึ่งมีเนื้อหาซ้ำซากจำเจประเภทต่างๆ ที่จำเป็นอยู่ แต่ในปริมาณที่จำกัด มีนิวยอร์กที่นอนไม่หลับ ไฟถนนกะพริบ มีบาร์ที่มีคนประจำและ ไนท์คลับกับนักเต้นแสนเศร้าที่ถูกควบคุมโดยแมงดาหน้าด้าน มีการคอรัปชั่นมองเห็นได้แต่ไม่อาจต้านทานได้ มีกองกระดาษ ซองบุหรี่รมควัน และผู้ตรวจสอบเองก็ไม่มีความเห็นถากถางดูถูก เหนื่อยหน่าย มีตอซังอยู่บนใบหน้า


“คุณชนะการต่อสู้ คุณอยากจะจบคนที่ล้มลงหรือเปล่า?” - นั่นเป็นตัวเลือกที่ยากทั้งหมด

ในเวลาเดียวกัน องค์ประกอบนักสืบที่แท้จริงในเกมดูเหมือนเกือบจะธรรมดา: หมาป่ามีส่วนร่วมในการรวบรวมหลักฐานในตอนแรกเท่านั้น และถึงแม้จะไม่ได้ขยันขันแข็งเกินไป และการสัมภาษณ์พยานก็ลงมาเพื่อการต่อสู้และแม้กระทั่งการต่อสู้กัน ความไร้สาระของเรื่องนี้ได้รับการเน้นย้ำอย่างดีในตอนจบ ซึ่งหมาป่ายอมรับโดยตรงว่าเขาไม่มีหลักฐานใด ๆ เลยบนพื้นฐานที่เขาสามารถจับคนร้ายได้ และในท้ายที่สุดทุกอย่างก็ลงเอยด้วยการปะทะกันทางวาจาซึ่ง นายอำเภอพยายามโน้มน้าวชาวเมืองว่าระบบราชการดีกว่าอาชญากรรม และยิ่งเขารับบทเป็นตำรวจเลวบ่อยเท่าไร เขาก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น

อย่างไรก็ตามในท้ายที่สุดปรากฎว่าจุดไคลแม็กซ์ไม่มีความหมายมากนัก: ทุกอย่างจะจบลงในลักษณะเดียวกันและบทส่งท้ายแทนที่จะยุติเรื่องราวในตอนท้ายสุดจะโยนตีลังกาที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดและ ปล่อยให้ผู้เล่นมีเครื่องหมายคำถาม - พวกเขาบอกว่าลองเดาด้วยตัวคุณเองว่ามันเป็นอย่างไร แต่ไม่ว่าคุณจะเข้าใกล้ "แพบิด" สุดท้ายนี้อย่างไร เรื่องราวที่สมบูรณ์ก็จะไม่ปรากฏ ความขัดแย้งจะเกิดขึ้นที่นี่และที่นั่น และสำหรับเรื่องราวนักสืบ ความขัดแย้งถือเป็นการทำลายล้างอย่างยิ่ง เรื่องนี้ใครๆ ก็เดาได้ตั้งนาน จำได้ว่าภาค 2 ต้องรอนานมาก และฉากที่ประกาศตอนก็ไม่ปรากฏในตอนเหล่านี้ แต่ไม่ว่า Telltale จะเขียนใหม่จริงหรือไม่ เนื้อเรื่องทั้งหมดหลังจากตอนแรกหรือเปล่าเราก็ได้สิ่งที่ได้รับมา น่าเสียดายที่ไม่มี "หมาป่า" ตัวอื่นแล้ว

ข้อดี

  • การออกแบบที่น่าประทับใจ
  • ตัวละครที่สดใส
  • เรื่องราวที่น่าสนใจ

ข้อเสีย

  • เรื่องราวนักสืบขาดการเล่นเกมที่เกี่ยวข้อง
  • ฉากต่อสู้ที่ไม่จำเป็นมากมาย
  • ตอนจบที่ขัดแย้งกันมาก

คำตัดสิน

The Wolf Among Us เป็น "ภาพยนตร์" ที่ดี: มีสไตล์, น่าสนใจจนถึงตอนจบ, พร้อมการแสดงที่ดี - แต่จากเกมจะใช้เวลาเพียงส่วนเล็ก ๆ ที่สุด, การโต้ตอบขั้นพื้นฐานที่สุด ซึ่งช่วยให้คุณมีส่วนร่วมมากขึ้นอีกเล็กน้อยในสิ่งที่เป็นอยู่ เกิดขึ้นบนหน้าจอแต่ก็แค่นั้นแหละ Telltale - หรืออย่างน้อยพนักงานที่ไม่ได้ออกจากสตูดิโอหลังจากทำงานใน The Walking Dead ซีซั่นแรกเสร็จ - ไม่เข้าใจว่ามันคืออะไรกันแน่ จุดแข็งเรื่องราวโดย Lee Everett และเพียงคัดลอกกลไกเกมยอดนิยมไปลงในเกมที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมันจริงๆ

การเคลื่อนไหว - WASD

การส่องสว่างของจุดที่ใช้งานอยู่ - T.

ออกไปที่เมนู – Esc.

การโต้ตอบกับวัตถุ - เมื่อคุณวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือจุดที่ใช้งานอยู่ เคอร์เซอร์นั้นจะถูกไฮไลต์ คุณจะเห็นวงกลมพร้อมการกระทำที่เป็นไปได้ (ตรวจสอบ ถ่าย เปิด ฯลฯ) หากสามารถใช้รายการจากสินค้าคงคลังกับจุดที่ใช้งานอยู่ รายการดังกล่าวจะปรากฏในวงกลมท่ามกลางการดำเนินการที่เป็นไปได้ ฮอตสปอตบางแห่งสามารถดูได้ในลำดับที่แน่นอนเท่านั้น

การโต้ตอบกับตัวละคร - โครงเรื่องเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับคำตอบของคุณ (คุณสามารถเล่นเป็นตำรวจดีหรือชั่วได้) เมื่อคุณเห็นตารางพร้อมคำตอบที่เป็นไปได้บนหน้าจอ คุณจะต้องทำการเลือกอย่างรวดเร็ว ไม่เช่นนั้นตารางจะหายไป เวลาในการเลือกคำตอบจะมีเส้นสีแดงกำกับไว้ที่ด้านล่างของหน้าจอ

บางครั้งเรื่องราวก็แตกออกไปและคุณสามารถเล่นตามเนื้อเรื่องใดก็ได้

เมื่อได้พบกับตัวละครใหม่เขา ประวัติโดยย่อเข้าสู่ Book of Tales ซึ่งสามารถอ่านได้จากเมนูหลัก

สินค้าคงคลังถูกเรียกโดยล้อเมาส์และไม่ได้ใช้งานจริง

ไม่สามารถเร่งบทสนทนาได้ และไม่สามารถข้ามฉากคัตซีนได้

เกมดังกล่าวจะถูกบันทึกที่จุดตรวจโดยที่คุณไม่ต้องเข้าร่วม เมื่อคุณเริ่มใหม่อีกครั้งคุณจะเล่นต่อจากจุดตรวจสุดท้าย คุณยังสามารถเลื่อนดูการบันทึกตอนทั้งหมดภายในบทต่างๆ และเลือกตอนที่คุณต้องการได้ (หากคุณต้องการเล่นซ้ำตอนเพื่อปลดล็อกโบนัส)

การแนะนำ

ในนิวยอร์ก มีพื้นที่ที่เรียกว่า Fabletown ซึ่งมีสิ่งมีชีวิตในเทพนิยาย (Fables) อาศัยอยู่ ถูกเนรเทศออกจากเทพนิยายด้วยเหตุผลหลายประการ นิทานบางเรื่องเป็นพลเมืองที่ทำงานค่อนข้างมั่งคั่งในนิวยอร์กซึ่งสามารถซื้อเครื่องรางและเปลี่ยนรูปลักษณ์เป็นมนุษย์ได้ คนจนไม่มีทางเลือกนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงอาศัยอยู่ในฟาร์มหรือซ่อนตัวอยู่ใน Fabletown ตำนานเรียกว่าซิมเพิลตัน คนธรรมดา. นายอำเภอชื่อบิ๊กบี้ (หมาป่าสีเทา) ที่คุณเล่นให้คอยรักษาความสงบเรียบร้อยในพื้นที่

บทที่ 1 ศรัทธา

บิ๊กบี้มาที่เซาท์บรองซ์ซึ่งเป็นที่ที่มิสเตอร์โทดอาศัยอยู่ มีคนตัดฟืนอาศัยอยู่ชั้นบนซึ่งส่งเสียงดังมาก หลังจากคุยกับ Jabb แล้วให้ขึ้นไปชั้นบน คุณจะเห็นคะแนนที่ใช้งานอยู่บนหน้าจอ (คุณสามารถเลือกกล่องไม้ขีดได้) จากนั้นเปิดประตู

จะมีการต่อสู้กับคนตัดไม้ที่กำลังทุบตีโสเภณี ดูตัวอักษรบนหน้าจอแล้วกดบนคีย์บอร์ดอย่างรวดเร็ว เมื่อตัวอักษร "Q" ปรากฏขึ้นคุณจะต้องกดอย่างรวดเร็วจนกระทั่งช่องสี่เหลี่ยมรอบตัวอักษรเต็ม (คุณจะฟื้นฟูสุขภาพ) เมื่อคุณเห็นวงกลมสีแดงบนหน้าจอ ให้เลื่อนเคอร์เซอร์ไปอย่างรวดเร็วแล้วคลิกซ้าย (คุณขีดฆ่า)

หลังจากที่คุณหยิบขวานจากคนตัดฟืนแล้ว ให้คุยกับโสเภณีเล็กน้อย แล้วโยนคนตัดฟืนออกไปนอกหน้าต่าง

หากคุณล้มรถของ Zhabb คุณสามารถเห็นใจเจ้าของรถได้ คนตัดฟืนจะลากคุณขึ้นไปบนทางเท้า และการต่อสู้จะดำเนินต่อไป คลิกที่ "Q" แต่ตอนนี้คุณจะไม่สามารถเติมสี่เหลี่ยมให้เต็มได้ คุณจะได้รับการช่วยเหลือจากโสเภณีที่จะแทงขวานเข้าหัวของคนตัดฟืน หลังจากทำให้ศัตรูเป็นกลางแล้ว คุณจะสนทนากับผู้หญิงคนนั้น คุณสามารถให้แสงสว่างและเงินแก่เธอ และยังยกย่องริบบิ้นที่คอของเธอด้วย

นายอำเภอจะไปที่บ้านของเขา เปิดประตูแล้วคลิก ประตูหน้า. ความงามจะออกมาจากหลังต้นไม้และขอให้คุณอย่าพูดอะไรเกี่ยวกับเธอกับสัตว์ร้าย คุณสามารถตกลงที่จะไม่บอกอะไรได้หรือคุณสามารถปฏิเสธได้

ในห้องโถงคุณจะเห็นยามนอนหลับ ไปที่ลิฟต์แล้วตรวจดูกล่องจดหมาย ปรากฎว่า Bigby อาศัยอยู่ในอพาร์ตเมนต์ 204 คุณสามารถดูในกล่องจดหมายได้ แต่ไม่มีอะไรอยู่ข้างใน ด้านขวาเป็นรายชื่อผู้อยู่อาศัย มีกระดาษลอกชื่อบิ๊กบี้อยู่บนพื้น คุณสามารถติดกาวให้เข้าที่ได้เลย เรียกลิฟต์. สัตว์ร้ายจะปรากฏขึ้น ตอบขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณสัญญาไว้กับความงาม

ในอพาร์ทเมนต์ ไปที่โต๊ะแล้วอ่านเอกสารบน Bluebeard แล้วไปทางขวา คุณจะเห็นหมูอยู่บนโซฟา นี่คือโคลินที่ไม่มีเงินซื้อชาร์มส์ ปลุกเขาขึ้นมาคุณสามารถให้บุหรี่และเครื่องดื่มแก่เขา

บิ๊กบี้เผลอหลับไปบนเก้าอี้ ทันใดนั้นก็มีเสียงเคาะประตู เปิดประตูแล้วพบกับสโนว์ไวท์ เธอจะนำคุณไปที่ลานบ้าน มีแจ็กเก็ตยามอยู่บนขั้นบันไดให้ยกขึ้นจะพบหัวโสเภณี ตรวจสอบศีรษะและถอดริบบิ้นโดยเอาวงแหวนออกจากปาก จากนั้นคุณสามารถค้นหาเบาะแส ไปทางขวาแล้วดูรอยเลือดบนเส้นทาง หยิบผ้ายีนส์สักชิ้นใกล้ถังขยะ ตรวจเลือดที่ประตูลานข้างเคียง พูดคุยกับสโนว์ไวท์ซึ่งจะตัดสินใจดำเนินการสืบสวนต่อที่ Case Management

ขณะที่คุณเดินไปตามโถงทางเดินไปยังห้องทำงานของรองนายกเทศมนตรีเครน ให้เลือกคำตอบสำหรับลูกค้าเจ้าเล่ห์ที่เบื่อหน่ายกับการยืนต่อแถว ในออฟฟิศ ให้เลือกว่าคุณจะยืนหยัดเพื่อสโนว์ไวท์ที่ถูกเจ้านายดุหรือไม่ ระบุชื่อผู้ต้องสงสัยในคดีฆาตกรรมโสเภณี จากนั้นรองนายกเทศมนตรีจะออกไป คุยกับสโนว์ไวท์เกี่ยวกับขวดไวน์ที่เธอซื้อให้เครน บรรณารักษ์ลิงบินชื่อบุฟคินจะปรากฏตัวพร้อมกับขวดในอุ้งเท้าของเขา สโนว์ไวท์จะขอให้บัฟคินค้นหาหนังสือประวัติศาสตร์ ในขณะที่คุณสามารถสนทนากับกระจกวิเศษได้ ขอให้เขาแสดงบัฟคินที่กำลังดื่มอยู่อีกครั้ง

บรรณารักษ์จะนำหนังสือมาให้ ไปที่โต๊ะที่วางหนังสือและเริ่มดูหนังสือภาพขนาดใหญ่ คุณจะเห็นตัวละครที่คุ้นเคย แต่ที่สำคัญที่สุดคือดูสัญลักษณ์บนฉลองพระองค์ ข้างๆ มีหญิงสาวสวมชุดลายืนอยู่ข้างๆ แล้วดูในหนังสือเล่มอื่นที่ สัญลักษณ์ต่างๆ. พลิกหน้าและชี้ไปที่สัญลักษณ์เดียวกันกับบนแหวนของโสเภณีและบนเสื้อคลุมของกษัตริย์ บุฟคินจะอ่านเทพนิยายเกี่ยวกับหนังลา คุณจึงพบว่าโสเภณีคนนั้นคือลูกสาวของกษัตริย์ชื่อเวรา และเธอได้แต่งงานกับเจ้าชายลอว์เรนซ์ บิ๊กบี้ตัดสินใจแจ้งเจ้าชายเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น กลับไปที่กระจกแล้วขอพบลอว์เรนซ์ คุณจะเห็นขาของใครบางคน เลือด และกริช

สโนว์ไวท์รู้ว่าลอเรนซ์อาศัยอยู่ที่ไหน เมื่อนายอำเภอไปที่ประตูก็จะได้ยิน สายเข้า. นี่คือแจบบ์ ซึ่งมีการสังหารหมู่อีกคนอยู่ด้านบน นี่คือจุดที่โครงเรื่องแตกแขนงออกไป เลือกสถานที่ที่คุณจะไปก่อน

    หากคุณเลือกที่จะไปเยี่ยมเจ้าชายลอว์เรนซ์ก่อน ให้เคาะประตูแล้วไปทางขวาแล้วมองผ่านหน้าต่าง เข้าไปข้างใน. คุณสามารถตรวจสอบรูกระสุนที่ผนัง เลือดบนพื้น รูปคน มีดสั้น และตู้เสื้อผ้า (เวรารับทุกสิ่งไป) ศพของลอว์เรนซ์ไม่จำเป็นต้องได้รับการตรวจ จากนั้นลดเตียงพับลงแล้วอ่านบันทึกของลอว์เรนซ์ สโนว์ไวท์จะโน้มตัวไปทางศพซึ่งจะมีชีวิตขึ้นมาทันที ถามเขาคุณสามารถบอกเขาเกี่ยวกับการตายของเวร่าได้ ทันใดนั้นก็มีเสียงเคาะประตู บิ๊กบี้และสโนว์ไวท์จะซ่อนตัวอยู่ในตู้เสื้อผ้า ถ้าคุณไม่ได้ตรวจดูลอว์เรนซ์และบาดแผลของเขา เขาจะหยิบปืนขึ้นมาจากพื้นและวางไว้ใต้แขนของเขา

    ชายอ้วนสวมหมวกจะปรากฏขึ้นและเริ่มค้นหาห้อง คลิกที่มัน การไล่ล่าจะเริ่มขึ้น กดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างรวดเร็ว เมื่อคุณขึ้นบันไดแล้วมีประตูสองบานที่เหมือนกันอยู่ตรงหน้า ให้เลือกประตูด้านซ้าย (ที่มีหมายเลขห้อยอยู่) ดำเนินการแสวงหาต่อไป บิ๊กบี้จะตามทันชายอ้วนและเริ่มสอบปากคำเขา ทันใดนั้นพี่ชายฝาแฝดของชายอ้วนก็ปรากฏตัวขึ้นจากด้านหลังและทำให้นายอำเภอล้มลง

    สโนว์ไวท์จะปรากฏตัวและเสนอให้ไปหาคางคก

    เคาะประตูและทำตัวให้สุภาพ สโนว์ไวท์จะไปที่ห้องของคางคกตัวน้อย และคุณต้องยืนกรานที่จะตรวจสอบอพาร์ทเมนต์

    ตรวจสอบประตูที่ชำรุดและโคมไฟที่ชำรุด ลงไปในห้องแล้วสำรวจรอยฝุ่นบนโต๊ะ จับคางคกโกหกโดยบอกว่ามีตะเกียงอยู่ที่นี่ ตรวจสอบโปกเกอร์เปื้อนเลือดและเลือดบนโปสเตอร์บนผนัง จับคางคกโกหก ตอนแรกบอกว่าตัดขาแล้วบอกว่าตัดมือ ไปที่หน้าต่าง เปิดมันแล้วตรวจดูรางรถไฟ บอกว่าคางคกไม่ต้องการกุญแจเพราะประตูพังไปแล้ว Jabb จะเริ่มเตะคุณออกไปอย่างต่อเนื่อง แสดงท่าทีไม่พอใจและบอกเขาว่าคุณไม่เชื่อเขา สโนว์ไวท์จะปรากฏขึ้นและประกาศว่าหัวของคางคกมีเลือดไหล ในที่สุดคางคกก็จะบอกความจริง: หนึ่งในฝาแฝดมาที่นี่และกำลังมองหาอะไรบางอย่าง จากนั้นเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับเสื้อคลุมของ Vera และมอบให้กับคุณ มีจดหมายจากเวร่าติดอยู่ที่เสื้อคลุม ตัดสินใจว่าจะอ่านหรือไม่ ด้วยเหตุนี้ Toad จะแนะนำให้คุณมองหาคนตัดไม้ในแถบ "Clutter of Hooves"

    หากคุณเลือกคางคก เมื่อคุณเข้าใกล้บ้านของเขา คุณจะเห็นชายอ้วนสวมหมวกอยู่ชั้นบน บิ๊กบี้ขึ้นไปที่อพาร์ตเมนต์ของคนตัดไม้ แต่ไม่พบอะไรเลย ลงไปเคาะอพาร์ตเมนต์ของคางคก

    ตรวจสอบประตูที่ชำรุดและโคมไฟที่ชำรุด ลงไปในห้องแล้วสำรวจรอยฝุ่นบนโต๊ะ จับคางคกโกหกโดยบอกว่ามีตะเกียงอยู่ที่นี่ ตรวจสอบโปกเกอร์เปื้อนเลือดและเลือดบนโปสเตอร์บนผนัง จับคางคกโกหก ตอนแรกบอกว่าตัดขาแล้วบอกว่าตัดมือ ไปที่หน้าต่าง เปิดมันแล้วตรวจดูรางรถไฟ บอกว่าคางคกไม่ต้องการกุญแจเพราะประตูพังไปแล้ว Jabb จะเริ่มไล่คุณออกไป โจมตีคุณ และบอกเขาว่าคุณไม่เชื่อเขา สโนว์ไวท์จะปรากฏขึ้นและประกาศว่าหัวของคางคกมีเลือดไหล ในที่สุดคางคกก็จะบอกความจริง: หนึ่งในฝาแฝดมาที่นี่และกำลังมองหาอะไรบางอย่าง จากนั้นเขาจะบอกคุณเกี่ยวกับเสื้อคลุมของ Vera และมอบให้กับคุณ มีจดหมายจากเวร่าติดอยู่ที่เสื้อคลุม ตัดสินใจว่าจะอ่านหรือไม่

    เมื่อคุณถึงบ้านของ Lawrence ให้มองเข้าไปในหน้าต่างหรือประตู คุณจะเห็นศพนอนอยู่บนพื้น พลิกกลับ: เจ้าชายลอว์เรนซ์ยังไม่ตายและขอน้ำ ไปที่ห้องครัว เทน้ำแล้วมอบให้เจ้าชาย เขาจะพูดว่า: "ศรัทธา" และตาย คุณสามารถตรวจสอบรายการที่ใช้งานอยู่ (ดูด้านบน) จากนั้นเปิดตู้ ชายอ้วนสวมหมวกนั่งอยู่ในนั้น

    การไล่ล่าจะเริ่มขึ้น กดปุ่มที่ปรากฏบนหน้าจออย่างรวดเร็ว เมื่อคุณขึ้นบันไดแล้วมีประตูสองบานที่เหมือนกันอยู่ตรงหน้า ให้เลือกประตูด้านซ้าย (ที่มีหมายเลขห้อยอยู่) ดำเนินการแสวงหาต่อไป บิ๊กบี้จะตามทันชายอ้วนและเริ่มสอบปากคำเขา เขาจะบอกว่าเขาบอกลอว์เรนซ์เกี่ยวกับการตายของเวร่าแล้วเขาก็ยิงตัวตาย จากนั้นเขาจะแนะนำให้คุณมองหาคนตัดไม้ในแถบ "Clutter of Hooves" ทันใดนั้นพี่ชายฝาแฝดของชายอ้วนก็ปรากฏตัวขึ้นจากด้านหลังและทำให้นายอำเภอล้มลง

ในรถแท็กซี่ที่นายอำเภอและสโนว์ไวท์ไปที่บาร์ คุณสามารถตั้งชื่อผู้ต้องสงสัยและพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อใดก็ได้ ที่บาร์ คุยกับฮอลลี่ซึ่งจะปฏิเสธว่าเธอเห็นคนตัดไม้ ตัวละครอีกตัวที่คุณเห็นก่อนหน้านี้กำลังนั่งอยู่ที่นี่ นี่คือเกรน ซึ่งจะเริ่มยอมรับฮอลลี่ คุณสามารถมองหาร่องรอยการมีอยู่ของคนตัดฟืนได้ ดูรูปของคนตัดไม้บนผนังด้านหลังฮอลลี่แล้วถามเกี่ยวกับเขา ตรวจสอบไม้ขีดบนโต๊ะ (คุณเห็นมันในอพาร์ทเมนต์ของช่างตัดไม้) แก้วเปล่าครึ่งแก้ว จากนั้นไปทางซ้ายแล้วดูผลการแข่งขันปาเป้า

จากนั้นคลิกบนเก้าอี้ข้าง Gren และเริ่มสอบปากคำเขา คนตัดไม้จะออกมาจากห้องน้ำ รักษาบทสนทนาให้สุภาพเพื่อให้ Bigby นั่งคุยกับคนตัดฟืน คนตัดฟืนจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับการปล้นหนูน้อยหมวกแดง เมื่อคุณกล่าวหาว่าเขาฆ่า Vera Gren จะเริ่มปกป้องเพื่อนของเขาและดูถูกสโนว์ไวท์ คุณไม่มีทางเลือกนอกจากต้องต่อสู้

หลังจากถูกฟาดที่กราม Gren จะสลัดร่างมนุษย์ของเขาออก แล้ว Holly ก็จะทำเช่นเดียวกัน สู้จนบิ๊กบี้กลายเป็นหมาป่าด้วย เมื่อคุณเลือกได้ว่าจะฉีกมือของ Gren หรือไม่ อย่าฉีกมันออก (ด้วยเหตุนี้ คุณจะเปิดไอคอน "Bigby's Grace" ใน Book of Tales) ฝาแฝดคนหนึ่งจะเข้าไปในบาร์ คุณต้องเลือกว่าจะจับใคร จับแฝดปล่อยให้คนตัดฟืนหนีไปดีกว่า บิ๊กบี้จะไปที่บ้านของเขาและพบหัวของสโนว์ไวท์อยู่บนขั้นบันได

หลังจากสรุปบทนี้แล้ว ให้ค้นหาบันทึกใน "The Clatter of Hooves" แล้วเล่นซ้ำตอนนี้ ตอนนี้คุณต้องฉีกมือของ Gren (คุณจะได้รับไอคอน "Bigby's Revenge") ดังนั้นคุณจะเปิดความสำเร็จและไอคอนทั้งหมดใน Book of Tales สำหรับบทนี้

ปากโป้งยังคงเดินต่อไปด้วยท่าทีแห่งชัยชนะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ทุกคนของภารกิจคุณภาพสูงและเกมที่ไม่ธรรมดา ปีที่แล้ว ชุมชนเกมทั้งหมดต่างรู้สึกยินดีกับการ์ตูนเชิงโต้ตอบที่มีองค์ประกอบของภารกิจตาม ในทางกลับกัน ผู้พัฒนาได้ประเมินระดับความสำเร็จของตนเองและตัดสินใจนำเสนอเกมที่แตกต่างจาก The Walking Dead เฉพาะในเรื่องราวที่เล่าเท่านั้น นั่นเป็นวิธีที่มันเปิดออก หมาป่าในหมู่พวกเรา– เรื่องราวนักสืบบรรยากาศนำแสดงโดยตัวละครจากนิทานเด็ก

แต่ฮีโร่ในเทพนิยายไม่ได้หมายความว่าเกมนี้กลายเป็นเด็กหรือไร้สาระเลย แต่นี่เป็นเรื่องราวนักสืบนัวร์ที่มีความกล้าหาญและมีตัวเอกบูดบึ้ง ชื่อของเขาคือ Bigby Wolf และเขาเป็นนายอำเภอ นายอำเภอผู้ถูกเรียกให้รักษากฎหมายและความสงบเรียบร้อยในหมู่สิ่งมีชีวิตในเทพนิยายที่อาศัยอยู่ในมหานครสมัยใหม่ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าส่วนหนึ่งของโลกแห่งเทพนิยายยังคงถูกซ่อนไว้จากสายตาของคนทั่วไป ท้ายที่สุดแล้วในความเป็นจริงวีรบุรุษผู้อ่อนหวานใจดีและกล้าหาญนั้นเป็นพวกโรคจิตและบุคคลที่ผิดศีลธรรมโดยสิ้นเชิง แต่สิ่งเหล่านี้เป็นรายละเอียดที่น่ายินดีมากกว่าที่จะเปิดเผยด้วยตัวคุณเองโดยพุ่งเข้าสู่วงจรของเหตุการณ์ของ The Wolf Among Us

ในความเป็นจริง Bigby Wolf ไม่เพียงแต่เป็นนายอำเภอเท่านั้น เขายังเป็นหมาป่าสีเทาตัวใหญ่และร้ายกาจจากเทพนิยายอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ในชีวิตคู่ของเขา เขาเป็นผู้บังคับใช้กฎหมายที่เข้มงวด เราต้องเล่นเพื่อเขา หากคุณใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งหรือสองชั่วโมงกับ The Walking Dead ของปีที่แล้ว แสดงว่าคุณคุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นอยู่แล้ว ซึ่งจะกล่าวถึงต่อไป เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนหลักการของหนังสือการ์ตูนเชิงโต้ตอบ ตัวละครสื่อสารกัน และในบางครั้งเราต้องเลือกวลีใดวลีหนึ่งเพื่อรักษาบทสนทนา

ผลที่ตามมาที่ร้ายแรงอาจซ่อนอยู่หลังคำพูดที่ไม่สำคัญอย่างยิ่งนี้ ตัวละครใน The Wolf Among Us จดจำคำพูดและการกระทำของคุณ ซึ่งตามมาด้วยการโต้ตอบ สิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นในฉากถัดไปเลย เป็นเพียงว่าเนื้อเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้นของเกมที่อยู่หลังวลีของคุณจะไปในเส้นทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงและคุณไม่สามารถย้อนกลับไปได้

ในเวลาว่างจากการพูดคุย เกมจะให้ภารกิจคลาสสิกเล็กน้อยแก่เรา เดินไปรอบๆสถานที่รวบรวมและใช้สิ่งของ เมื่อเปรียบเทียบกับ The Walking Dead อินเทอร์เฟซได้รับการปรับปรุงให้รัดกุมขึ้นเล็กน้อย มีความชัดเจนและสมเหตุสมผลมากขึ้น ในเวลาเดียวกัน องค์ประกอบของภารกิจยังคงถูกผลักไสไม่แม้แต่กับพื้นหลัง แต่ไปที่เบื้องหลัง เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยมีเนื้อเรื่องที่ผู้เล่นเป็นผู้สังเกตการณ์มากกว่าผู้เข้าร่วม

กระจายความหลากหลายเป็นครั้งคราว กระบวนการเกมฉากแอ็คชั่น สิ่งนี้จะเกิดขึ้นตั้งแต่เริ่มเกม ราวกับเผยให้เห็นความเป็นไปได้ทั้งหมดของ The Wolf Among Us สาระสำคัญของฉากเหล่านี้คือการแตะจุดใดจุดหนึ่งบนหน้าจออย่างรวดเร็วและทันเวลาหรือทำการปัดนิ้ว บิ๊กบี้ วูล์ฟจะจัดการที่เหลือเอง

งานศิลปะนี้เป็นก้าวที่เห็นได้ชัดจากเกมก่อนหน้าของ Telltale แต่ยังคงมีสไตล์หนังสือการ์ตูน แน่นอนว่า เนื่องจากเกมมีอคติต่อฉากที่มีการโต้ตอบโดยมีส่วนร่วมของผู้เล่น เราไม่สามารถพลาดที่จะสังเกตได้ว่าภาพของตัวละครได้รับการออกแบบมาอย่างดีและพิถีพิถันเพียงใด ในขณะเดียวกันก็เป็นไปได้ที่จะเปรียบเทียบตัวละครในเทพนิยายคลาสสิกกับเวอร์ชันจากเกม เสียงยังอยู่ในระดับเดียวกันบทสนทนาพากย์เป็นภาษาอังกฤษ แต่ไม่มีคำบรรยายภาษารัสเซียดังนั้นความรู้ภาษาอังกฤษจึงไม่เพียงยินดีต้อนรับเท่านั้น แต่ยังจำเป็นอีกด้วย

ข้อสรุปค่อนข้างง่าย หากคุณเป็นแฟนของภารกิจหรือเกมที่ไม่ธรรมดา เกมต่อไปของ Telltale ไม่ควรพลาด The Wolf Among Us เป็นโปรเจ็กต์บรรยากาศที่น่าหลงใหลและน่าสยดสยอง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์การ์ตูนที่สร้างจากตัวละครในเทพนิยายที่ทุกคนรู้จัก ในขณะเดียวกันเกมนี้ก็เป็นเรื่องราวนักสืบที่เต็มเปี่ยม โหดร้ายและมืดมนพอสมควร แม้ว่าจะมีเพียงตอนแรกเท่านั้น เมื่อมองย้อนกลับไปที่ The Walking Dead ไม่ต้องสงสัยเลยว่าตอนใหม่จะมาในเร็วๆ นี้

ในที่สุด Bigby Wolf นักสืบผู้แข็งแกร่งก็สูบบุหรี่ครั้งสุดท้ายของเขาและตั้งประเด็นที่ไม่แน่นอนในคดีอาญา (จุดนี้ดูเหมือนจุดไข่ปลามากกว่า แต่มาพูดถึงเรื่องดีกันก่อน) ควรยอมรับว่าความพยายามครั้งแรกของ Telltale ในการสร้างนวนิยายเชิงโต้ตอบแบบ "อิงจาก" จบลงด้วยความสำเร็จมากกว่ามาก The Wolf Among Us มีความไม่สม่ำเสมอมากกว่ามาก เต็มไปด้วยช่องโหว่ และตอนจบมีเพียงบางส่วนเท่านั้น ขึ้นอยู่กับพล็อตเรื่องที่หลากหลายตามที่สัญญาไว้

และยังไม่มีข้อบกพร่องใดๆ ที่สามารถบดบังเสน่ห์อันมหัศจรรย์ของซีรีส์เรื่องนี้ได้

ฝันร้ายบนถนนแห่งเทพนิยาย

Telltale ดำเนินรอยตามธรรมเนียมของแนวเพลงนัวร์อย่างใกล้ชิด แต่ในขณะเดียวกัน พวกเขาก็ปรับให้เข้ากับความต้องการและแหล่งที่มาของเนื้อหาด้วย The Wolf Among Us เป็นภาคต่อของเนื้อเรื่องของการ์ตูน Fables ดังนั้นนักเล่าเรื่องจึงถูกมัดมือและเท้า คนนี้ไม่สามารถฆ่าได้ คนนี้ไม่สามารถพิการได้

ในหมายเหตุ: Fables เป็นมหากาพย์มืดเกี่ยวกับวีรบุรุษในตำนานพื้นบ้าน (ผู้เขียนด้วย) ที่หนีออกจากโลกบ้านเกิดของตน ตอนนี้ที่หลบภัยของพวกเขาคือ Fabletown พื้นที่เล็กๆ ของนิวยอร์ก ที่ซึ่งเจ้าหญิงไปงานปาร์ตี้ และสัตว์ต่างๆ ก็ดื่มเหล้าจนตาย ละครทางสังคมและจิตวิทยาในรูปภาพและยิ่งไปกว่านั้นคือคุณภาพสูงสุด

คุณจำจุดเริ่มต้นได้ไหม? นี่คือโสเภณีเฟธ ผู้ถูกคุกคามด้วยการแก้แค้นด้วยน้ำมือของคนตัดไม้ที่บ้าคลั่ง ซึ่งเป็นศัตรูตัวฉกาจที่สุดของหมาป่า แน่นอนว่าหญิงสาวคนนี้มีพื้นผิวและเต็มไปด้วยตัวละคร แม้ว่าเธอจะซ่อนตัวอยู่ในเทพนิยายในอดีตภายใต้ผิวหนังของลาก็ตาม อย่างไรก็ตามเธอมีอายุได้ไม่นาน การฆาตกรรมของเฟธกลายเป็นจุดเริ่มต้นในการแสวงหาความจริงอันยาวนาน

สุนัขที่อันตรายที่สุดจะถูกปล่อยไปที่ Bigby แต่นี่คือนักล่าในประเภทที่สูงที่สุด - เกือบจะเป็นตัวอักษรเลย

สามตอนแรกครอบคลุมชีวิตประจำวันของนักสืบของนายอำเภอบิ๊กบี้เป็นหลัก เส้นทางอันคดเคี้ยวของเขาเต็มไปด้วยผู้ต้องสงสัยจอมปลอม (รวมถึงคนวายร้ายด้วย แต่ไม่ใช่คนที่เราต้องการ) ข้อมูลเชิงลึก ข้อผิดพลาด ความขัดแย้ง การไล่ล่าที่ไม่คาดคิด และความสุขอื่น ๆ ของนักสืบ Telltale พยายามถ่ายทอดความงดงามทางอาญานี้ให้ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าจะเป็นแบบเหมารวมก็ตาม สอบปากคำ? งั้นเรามาปล้นผู้ต้องขังและรับเงินของเขากันเถอะ! ผู้ต้องสงสัยขัดขืนหรือไม่? ทำไมไม่หักเขาของเขาออกแล้วเขี่ยฟันที่ไม่สุภาพออกมาล่ะ?

นี่คือที่มาของหัวข้อที่ไม่ปกติสำหรับทั้งนัวร์และนักสืบในระดับที่น้อยกว่า Bigby Wolf เป็นสัตว์ประหลาดเริ่มต้นที่หลายๆ คนมองว่าอันตรายพอๆ กับสมาชิกจากโลกใต้ดินที่น่าสะพรึงกลัวของ Fabletown ฮีโร่นักสืบไม่ค่อยตรงไปตรงมา แต่สิ่งเดียวที่แยกบิ๊กบี้ออกจากสัตว์ประหลาดกระหายเลือดก็คือศีลธรรมใหม่ของเขาเอง และจากเส้นโรแมนติกยังมีเส้นประที่แทบจะมองไม่เห็นซึ่งสโนว์ไวท์รองนายกเทศมนตรีของ Fabletown เคาะส้นเท้าอย่างเข้มงวด แต่แหล่งที่มาดั้งเดิมต้องมาก่อน บิ๊กบี้จึงทำได้แค่มองด้วยแววตาที่ไม่มีความสุขเท่านั้น ยังเร็วเกินไปที่จะเริ่มรัก

ผู้ลี้ภัยที่ยอดเยี่ยมหลายคนคุ้นเคยกับการใช้ชีวิตอย่างหรูหราและในโลกของเราถึงวาระที่จะต้องผูกมัดเครดิต

ในช่วงครึ่งหลังของฤดูกาล ความขัดแย้งมักจะเพิ่มสูงขึ้นหลายระดับ: ผู้อยู่เบื้องหลังการฆาตกรรมซึ่งมีตำแหน่งสูงมาก เผด็จการ และเกือบจะคงกระพันต่อกฎหมาย ตอนนี้การตามล่าบิ๊กบี้กำลังดำเนินอยู่ และสนามสำหรับการสำแดงธรรมชาติของสัตว์ก็ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น แต่พวกเขาจะไม่ปล่อยให้เขาวิ่งหนีอย่างดุเดือด เราจะมีทางเลือกเพียงสองครั้งเท่านั้น - ช่วยชีวิตหรือฆ่า และครั้งแรกมันจะไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราว แต่อย่างใด

เป็นเรื่องน่าเศร้าที่ความขัดแย้งภายในไม่ได้กลายเป็นภายนอก ใช่ หากคุณรับบทเป็น "ตำรวจเลว" คนรอบข้างคุณจะไม่ตื่นตระหนกนัก แต่ "ตำรวจเลว" ไม่ใช่สัตว์ประหลาดนักล่าเหมือนหมาป่าสีเทาตัวร้ายที่เคยเป็น ในช่วงเวลาหนึ่งที่ห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ ผู้พิทักษ์แห่งความสงบเรียบร้อยจะโหดร้ายและสูญเสียรูปลักษณ์ของมนุษย์ไปโดยสิ้นเชิง ไม่นาน - จนกว่าเขาจะจัดการกับโจรที่น่ารำคาญคนหนึ่งในการให้บริการของศัตรู จากนั้นเขาจะฉีกศีรษะซึ่งเป็นศัตรูต่อหน้าชาว Fabletown - ตามคำยุยงของคุณแน่นอน แต่ไม่ว่าสถานการณ์ใด Bigby จะกลายเป็นศัตรูของผู้คน - บางที Telltale อาจจะเก็บเคล็ดลับนี้ไว้สำหรับฤดูกาลหน้า



วูล์ฟทำลายทรัพย์สินของผู้อื่นด้วยความกรุณาของสตีเวน ซีกัล และบางครั้งใบหน้าของเขาก็ไม่อาจต้านทานได้ นักสืบแข่งขันกับเคลเมนไทน์ในเรื่องการใช้ยาตัวเอง แต่ในการประหารชีวิตกลับดูไม่... เจ็บปวดนัก เขาคุ้นเคยกับการต่อสู้กับบาดแผล

แต่นอกเหนือจากการพัฒนาที่ช้าของความขัดแย้งทางอารมณ์และฉากตึงเครียดสองสามฉากแล้ว เรื่องราวนักสืบจาก The Wolf Among Us ก็กลายเป็นตัวอย่างที่ดี และพวกเขาก็ปิดฤดูกาลอย่างสวยงามโดยไม่มีคนทำสวนนักฆ่า ในตอนที่สาม เห็นได้ชัดว่าใครอยู่เบื้องหลังคดีอาญาที่น่านองเลือดทั้งสองตอน และเหตุการณ์ต่อมาได้คลี่คลายความยุ่งเหยิงของเรื่องมืดมนของนายจ้างผู้ชั่วร้ายอย่างต่อเนื่อง แน่นอนว่าระหว่างทางเราจะพบนักแสดงที่กลายเป็นเพียงเครื่องมือที่มีจิตใจอ่อนแอ... หรือไม่? การพูดน้อยเพียงหยดเดียวช่วยเสริมอุบายที่เปิดเผยเท่านั้น

นักสืบเศร้า

จักรวาล Fables นั้นเต็มไปด้วยฮีโร่หลากสีสัน (แม้ว่าจะมักจะเป็นพวกต่อต้านฮีโร่มากกว่าก็ตาม) แต่เวอร์ชั่นของเกมจะขยายรายชื่อออกไปเพื่อไม่ให้ขึ้นอยู่กับแหล่งที่มามากนัก

แน่นอนว่าศาสตราจารย์ Moriarty ในท้องถิ่น Crooked Man ซึ่งเป็นฮีโร่สมควรได้รับรางวัลพิเศษ สัมผัสภาษาอังกฤษที่มีชื่อเดียวกัน. ใน The Wolf Among Us สิ่งที่เหลืออยู่จากแหล่งดั้งเดิมคือชื่อและเปลือกตาซ้ายที่ไม่สมดุลของฮีโร่ จากชาวบ้านที่ไม่เป็นอันตรายเขากลายเป็นอัจฉริยะทางอาญา เป็นผู้มีความคิดเชิงกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมโดยไม่มีหลักศีลธรรม และไม่ นี่ไม่ใช่ตัวร้ายที่ทำจากกระดาษแข็ง เขาเป็นคนลื่นมากและมีลิ้นห้อย เขาใช้ประโยชน์จากความชั่วร้ายของผู้อพยพในเทพนิยายอย่างชาญฉลาด โยนพวกเขาให้เป็นหนี้ อุปถัมภ์ซ่องด้วยกฎที่ไม่เปลี่ยนรูปของการไม่เปิดเผยตัวตนโดยสมบูรณ์และแอบขายยาผสมน้ำผลไม้

ความหรูหราของชนชั้นสูงเมื่อเผชิญหน้า Crooked Man อยู่ติดกับการจ้องมองของนักโทษที่หลบหนี

แต่เมื่อชายคดโกงถูกกดลงกับกำแพง เขาก็ดึงดูดความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของเขา - พวกเขากล่าวว่ายามาในราคาที่เหมาะสมและไม่ใช่ราคาที่สูงเกินไป โสเภณีเองก็เลือกงานของพวกเขาเอง ชีวิตที่หรูหราเขายังไม่ได้บังคับให้ใครเป็นหนี้ ชายผู้คดโกงเปลี่ยนแนวคิดไปมาอย่างช่ำชองและยังคงสงบอย่างน่าเชื่อเมื่อผู้กล่าวหาของเขากังวลและเสียสติ เฉพาะเมื่อขับรถเข้ามุมเท่านั้นที่เขาจะถอดพันธนาการแห่งความสุภาพออกจากความโหดร้ายของเขาและโจมตีบิ๊กบี้ และหนึ่งในนั้นคือสัตว์ประหลาด?

โดยวิธีการเกี่ยวกับตัวละครหลัก หากในช่วงต้นฤดูกาล Telltale มุ่งความสนใจไปที่ความเหงาของ Wolfe อย่างมีความสุข และไปที่ร่างที่ถูกขับไล่ของเขา เมื่อใกล้ถึงตอนจบ ความสนใจของพวกเขาก็จะถูกส่งไปยังคนอื่นๆ ในฉากสำคัญของการพิจารณาคดี การตัดสินใจทั้งหมดของวูล์ฟกลับมาหลอกหลอนเราในที่สุด แต่ต้องบอกว่าเชื่องช้ามาก ตัวอย่างเช่น แม่มด Onty Greenleaf ซึ่งเราเผาต้นไม้วิเศษเพื่อความยุติธรรม จะไม่ขอให้ Bigby ตายอย่างเจ็บปวดเลย และจะเข้าข้างเขาด้วยซ้ำหากคุณเลือกแนวทางที่ถูกต้อง นี่เป็นการยืนยันอีกครั้งถึงความสมมติของความไม่เชิงเส้นของเกม ซึ่งไม่ได้ทำให้การเล่าเรื่องแย่ลง แต่พัฒนาการของ Bigby ค่อนข้างอ่อนแอเหมือนตัวละคร

ผู้เข้าร่วมในการกระทำนี้ไม่ได้มาจากเทพนิยายทั้งหมด Jersey Devil เป็น chupacabra เวอร์ชันอเมริกาเหนือ: เข้าใจยากและน่าขนลุก

ไม่ใช่ตัวละครทุกตัวในซีรีส์ใหม่ที่จะแสดงออกได้ สโนว์ไวท์เป็น "ผู้หญิงรายงานตัว" ที่ค่อนข้างธรรมดา ดูเหมือนนักธุรกิจแต่มีจุดหักมุม ทวีดเดิลดีและทวีดเดิลดีเป็นเพียงโจรประชด สิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับ Bloody Mary ก็คือเธอเป็นเพียงคนเหมารวมที่เป็นทอมบอยที่ดูถูกเหยียดหยามซึ่งเคารพท่าทางเสแสร้ง ในร่างที่แท้จริงของเธอ (เด็กสาวที่ตายแล้วเปื้อนเลือดซึ่งเต็มไปด้วยเศษกระจก) เธอดูเหมาะสมกว่ามาก นักแสดงคนอื่นๆ ไม่มีเวลาฉายมากนัก แม้ว่าจะมี "ดารา" ที่มีศักยภาพอยู่ในหมู่พวกเขาก็ตาม เช่น Mr. Toad หรือ Buffkin the Flying Monkey

โครงเรื่องของตัวละครหลายตัวจบลงอย่างหยาบคายในตอนจบของฤดูกาล แน่นอนว่าเราจะรู้ชะตากรรมของพวกเขาในฤดูกาลหน้า แต่โดยรวมแล้ว นักแสดงได้สร้างภาพตัดขวางที่น่าสนใจของสังคม Fabletown ซึ่งอาจมีความสำคัญมากกว่าความลึกของตัวละครแต่ละตัวด้วยซ้ำ

* * *

แต่สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันกังวลคือการเลือกแนวเพลง ใช่ เราเรียก The Wolf Among Us ว่าเป็นนิยายภาพ โดยเน้นย้ำถึงบทบาทที่โดดเด่นของโครงเรื่องและบรรยากาศ แต่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นในการสนทนาจะถูกเก็บไว้ให้น้อยที่สุด การเลือกคำพูดและรูปแบบพฤติกรรมไม่ส่งผลกระทบต่อสถานการณ์ในเกม แต่อย่างใด ต่อไปนี้เป็นส้อมห้าอันสำหรับแต่ละตอน ขอให้สนุกนะ แต่ทุกครั้งหลังจากที่คุณเลือก โครงสร้างแห่งความเป็นจริงหลังจากเขย่าเล็กน้อยก็ใช้รูปแบบก่อนหน้า - เพื่อผลประโยชน์ของการเล่าเรื่อง

ความสามารถของ Telltale รวมถึงผู้ติดตามควรเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงในใจของผู้เล่น - ไม่ช้าก็เร็วซีรีส์จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดด้านภาพยนตร์มากกว่าการเล่นเกม จากนั้นเมื่องานดังกล่าวหมดความแปลกใหม่ ความต้องการสคริปต์ก็จะเพิ่มมากขึ้น

mob_info