✅Maalritehnika. Must kõrb: riiete värvimine Kust saada värvi

Värvimissüsteem annab mängijatele võimaluse osta värvilisi jooke, mida saab hiljem kasutada varustuse või üksikute soomustükkide värvimiseks.

Kõik Musta kõrbe suuremad linnad hõlmavad erinevad tüübid NPC- ja värvimüüja on üks neist.



Saate oma äranägemise järgi valida, kui palju värvi ostate. Saate osta ühe sama värvi värvipurgi või mitu purki. Kui olete selle ostnud, saate värvikirstu. Avamisel saate selle värvi juhusliku tooni. Oletame, et ostsite punase karbi, kuid võite saada tumepunast, roosat jne. ...

Maalimise aken avatakse klahviga "J". Nüüd näete kõiki oma soomustükke, saadaolevaid värve ja värvide eelvaateid.


Turvise värvimise jätkamiseks tuleb menüüst valida konkreetne osa soomust. Seejärel peate otsustama, mis värvi soovite kangelast maalida. Värvimisvõimalusi on kolm ja neid tähistavad valged ringid, neid näete piltidelt: Esimene ring = Peamine soomustükk. Teine = sekundaarsed soomustükid. Kolmandaks = õmbluste ja soomusjoonte värvimine. Gamma nupp eemaldab teie lisatud värvi ja muudab selle tagasi algseks (pange tähele, see ei eemalda varem kasutatud värvaineid, vaid eemaldab ainult selle värvi, mis lisati nüüd vaatamiseks. Meeldiva värvi valimisel , klõpsake allolevat nuppu.)

Paljude jaoks on moekunstnik hinges suremas. Või humorist. Pole tähtis, kes sa oled: Mustas kõrbes saab igaüks näidata oma tõelist identiteeti lihtsalt oma riideid värvides.

Värvi ostmine

Kõigepealt peate saama värvi. Seda müüvad NPC kaupmehed kõigis suuremates linnades. Osta saab nii ühevärvilise kasti kui mitmega komplekti.

Kui ostad kasti, saad mõnes mõttes põrsa kotis. Karbi avamisel saate valitud värvi juhuslikku tooni. Kas olete rohelist ostnud? Hankige heleroheline, raba- või mudaroheline.

Õige varjundi otsimiseks võite kulutada rohkem kui ühe koti kulda.

Avage värvimenüü klahviga "J". Kõik teie soomused ripuvad ülemises reas. Valige üksus, mida soovite värvida.

Allpool on kolm ringi, millest igaüks vastutab objektil maalitud alade eest. Esimene ring on soomuse põhikorpus, teine ​​​​sekundaarne, kolmas on õmblused, triibud ja pandlad.

Ringide all olevad mitmevärviliste ovaalidega nupud eemaldavad ringidelt värvi.

Sinu tegelane seisab paremal aknas ja vaatab ettevaatlikult läbi monitori. Kõik teie tehtud muudatused kuvatakse kohe selles aknas.

Kui olete valmis värvi peale kandma, klõpsake allolevat nuppu. Pange tähele, et te ei saa värvi maha pesta.


Paljud Black Desert'i esemed on Internetis nendes algne vorm näevad üsna igavad välja ja siin tuleb meile appi asjade maalimise võimalus.
Erinevaid värve saab osta mängusisesest poest Pearls and Miles (boonuspunktid, mida kõik kontod saavad kord päevas mängu sisenemise eest) või oksjonilt teistelt mängijatelt.
Ostmiseks minge F3 mängupoe menüüsse (kui mängupoe asemel avanevad transpordiomadused, siis lihtsalt eemalduge hobuse või vankri juurest, kuni transpordiga suhtlemise menüü kaob). Pärlite jaoks saate osta suvalisi värvaineid ja teatud värvidega laekaid. Miilide jaoks - ainult juhuslik. Värve saab ka varude ja musta vaimu mängimiseks.

Värvid pärlitele on sektsioonis"Ilu" → alajaotis "Värvid".

Pärast ostmist värvige rinnus Milesi jaoks selgub meie tavaline lõikinventar, pärlite jaoks - sisse Laoseisu premium osa .



Leia see üles, paremklõpsake ja hankige teine ​​kirst, kuid juba laoseisu jaotises Premium.

Siin tuleb jälle hiire paremat klõpsu teha ja lõpuks saame värvipurgi. Juhuslikul värvikastil langeb üks juhuslik värv mis tahes varjund ... See asub ka jaotises Premium.

Järgmisena klõpsake laoseisu paremas alanurgas nuppu Palettvõi saadud värvile hiire parema nupuga, avaneb menüü koosVärvipaletiga.
See on jagatud kahte tüüpi:Kõik värvid ja Minu värvid.
Kõik värvid - need on kõikvõimalikud mängus saadaval olevad toonid ja värvid.

Minu värvid - need on toonid ja värvid, mis meil juba on.

Varjundid on: Major, Olivia, Velia, Heidel, Keplan, Calpheon, Media ja Valencia.
Varju valik ja värvi puhastamine saadaval ainult jaotises "Minu värvid". Võimaldab tagastada valitud värvi Premium Inventorysse.

Kell avatud menüü Palett, paremklõpsake uuesti meie värvipurgil ja kinnitage paletile värvi lisamise taotlus.

Näete, mis värvid teil hetkel laos on, vajutades paletis olevale nupule Minu värvid... Üks paletile lisatud värvipurk võimaldab ühe asja selle värviga ühe korra värvida. Pärast värvimist kaob värv paletilt.

Pleegitaja

Seda tüüpi värve saab osta ainult pärlite jaoks mängusisesest poest rubriigist “Ilu” → “Värvid”.

See "värv" võimaldab tagastada eseme esialgse välimuse, st. tagastada kauba algne värv. Seda lisatakse paletti samamoodi nagu tavalisi värve.

Värvide segamine

Kui te ei ole pärast värvipurgi avamist saadud tooniga rahul, võite uuesti proovida juhuslikult ja värvid segada.

Selleks vajate: mis tahes kahte mis tahes tooni värvi.

Väärib märkimist, et vastutasuks saate kahe värvi eestüks suvaliselt pakitud värvipurk, see jääb sissePremium inventar ... Peate selle avama nagu uus. Toon ei sõltu “vanema” värvidest.

Merabah palett

Seda tüüpi värvi saab osta mängupoest jaotises"Ilu" → "Palett" või Miilide jaoks jaotises "Miilid". Meraba paleti saad ka inventariks või osta mängus oksjonil "pärlite" rubriigis.

Merabah palettkehtib perele piiratud aja alates kasutamise hetkest. Sellel perioodil võib värve kasutada lõputult, st. teile on saadaval kõik toonid lõpmatus koguses.

Kehtivusaja lõpus värviefekt kaob, kuni palett uuesti aktiveeritakse.

Kui ese oli eelnevalt värvitud tavaliste värvidega, tuleb see enne paleti kasutamist pleegitada.

Kui avate mis tahes värvained (Milesi või Pearlsi jaoks), välja arvatud Merabah Palette ja Bleach, võite saada haruldase värvaine. Näiteks - (Heidel) Black, (Olivia) True Red. Neid värve saab müüa mängusisesel oksjonil ja nende järele on mängijate seas suur nõudlus.

Värvimisprotsess

Olles välja mõelnud, millised värvid mängus on ja kust neid saab, avage maalimise menüü nupuga J, valige veerus Värvitav objekt pilt hobuse peaga ja proovida värve valitud laskemoona jaoks. Enamikul üksustel on mitu värviala, need kuvatakse graafikul ringidena. Seadme osa valimine... Iga ring võimaldab teil värvida objekti teatud osa ühe värviga, mis kuvatakse esiletõstmisega, kui klõpsate selle eest vastutaval ringil. J paint menüüd ei saa hobuse seljas olles avada, selleks peate seljast maha tulema.

Kuni nupule vajutamiseniVärvida, muudatusi ei rakendata, nii et saate esmalt katsetada erinevate värvidega.

Samuti, kui valite vahekaardiKõik värvid, näete, millised värvid on alles ja kuidas need teie riietuses välja näevad.

Samamoodi värvitakse jaotisest "Premium" pärit soomus.

Pärast lõpliku värvimisvaliku valimist vajutage nuppu Värvida ja vaata, mis juhtus.

Maalil on vaid esteetiline funktsioon, kuid selle abil saab originaalseks muuta ka kõige lihtsamad asjad.

Teatud välimus, on teil alati võimalus teistsugune välja näha. Selle jaoks on mängus süsteem värvimisseadmete jaoks.

Värvi ostmine.

Enne otsevärvimisega jätkamist peate ostma värvi. Seda saab teha konkreetse NPC-ga.

Igas asukoha võtmelinnas on kaupmees (arvatavasti kaupmees poest), need on Velia, Heidelberg ja Calpheon. Ligikaudsed asukohad on märgitud linnakaardile.


Värvide valik on piisavalt suur.


Mitmekesisust esindavad nii üksikud värvid kui ka kolmevärviline komplekt.


Hoolimata asjaolust, et poes on teatud värvipalett, langeb ostetud karbi avamisel värv juhuslikult välja. Komplektist - sarnane juhuslik, kuigi sama värvi erinevad toonid.

Akna värvimine.

Värvimist saab teha igal pool ja igal kellaajal. Saate asja mitu korda üle värvida.
Kogu protsess toimub aknas Seadmete värvimine, mida kutsutakse klahvi vajutamisega.

Aken on jagatud 4 ala:

  1. varustusesemed
  2. värvimiseks kasutatavad seadmed
  3. värvaine
  4. eelvaate ala


Värvimisprotsess.

1. Värvide (3) alal esitatakse kõik teie laos olevad värvid.


2. Järgmiseks peate otsustama, milliseid seadmeid (1) soovite värvida. Kokku kuulub värvimisele kuus eset, näiteks kiiver, soomus, saapad, kindad, samuti põhi- ja abirelvad.


3. Pärast seda, kui varustusese on elemendielementide (2) alal valitud, peate valima soovitud ala ja värvi, millele soovite seda värvida, klõpsates sellel värvide alal (3). Sel juhul omandab ringiga tähistatud elemendi pindala soovitud värvi.


4. Kõiki oma tegevusi maalimisega saab eelnevalt jälgida eelvaate alal (4).
Tõsi, tuleb teha reservatsioon, et 3 PTA-l ei näidatud kõiki objekte eelvaates. Ja eelvaate värvipalett erines sellest, mida võis hiljem tegelase peal näha. Mis on ülaltoodud ekraanipildil märgatav.

5. Lõpuks, pärast kogu protsessi läbiviimist, peate vajutama kõige alumist nuppu, et värvimisprotsess lõpule viia ja tulemust nautida.

Seadmete värvimise protsess


Värvide valmistamine, segamine (videos alates 0,52)

Varustuse ja muude esemete kohandamine on igas mängus väga põnev kogemus. Selles juhendis tutvustab Garro teile Black Desert venekeelse versiooni värvisüsteemi.Saate teada, kuidas konkreetset asja maalida, kuidas maalimine toimub, milliseid turvise elemente värvitakse, kas on võimalik värvida aluspesu/hobust jne.

Tulevased muutused

Varsti saab värvisüsteem kätte edasine areng(Korea versioonis on muudatused juba sisse viidud). Selle kohta saate teada Agrassa juhendist.

Uus menüü

Esiteks: laos "I" on paleti avamiseks uus nupp, millele klõpsates saate registreerida soovitud tooni ja tekstuuri.

Selle menüü ülaosas näete värvide ja tekstuuride gradatsiooni:

Vasakult paremale:

  • Igat tüüpi põhivärvid
  • Registreeritud värvid
  • Värvi/tekstuuri tüüp – põhiline
  • Värvi / tekstuuri tüüp - Olbia
  • Värvi/tekstuuri tüüp - Velia
  • Värvi/tekstuuri tüüp - Heidel
  • Värvi/tekstuuri tüüp - Keplan
  • Värvi/tekstuuri tüüp – Calpheon
  • Värvi/tekstuuri tüüp – kandja
  • Värvi/tekstuuri tüüp – Valencia

Vasakult paremale:

  • Värv / tekstuur - Heidel
  • Värv / tekstuur - Keplan
  • Värv – põhitüüp

Tekstuuri tüüp nahkkostüümi näitel:

Maal toimetajas

Põhimõtteliselt saab redigeerijaga ringi mängida ja ilma vajalike varjundite ja tekstuurideta, mäng võimaldab. Kuid maali lõpuleviimiseks peate värvi registreerima Paleti menüüs ("I"). Selleks, et varju ilmuks vajalikus jaotises, peate sellel paremklõpsama, misjärel see kuvatakse paleti ja redaktori valitud jaotises.

Heideli värv on registreeritud sellel ekraanil:

Kui mõtled ümber, saab värvi paletilt tagasi tõmmata.

Pärast kõigi vajalike toonide registreerimist minge redaktorisse, kasutades nuppu "J".

mob_info