Οι διαγωνισμοί των παιδιών την 1η Απριλίου. Χαρούμενοι διαγωνισμοί για την ημέρα του γέλιου για παιδιά. Κωμικά αινίγματα για παιδιά

1 Απριλίου - Αυτή η μέρα δεν συνέβαλε σε οποιαδήποτε ημερολόγια σημαντικών ημερομηνιών και εθνικών διακοπών, αλλά γιορτάζεται επίσης στη Ρωσία, και στη Γερμανία και στη Γαλλία και ακόμη και στα ανατολικά. Σε ορισμένες χώρες, η 1η Απριλίου ονομάζεται γέλιο κατά τη διάρκεια της ημέρας, σε άλλες - την ημέρα του ανόητου. Πώς να παίξετε τους φίλους σας στις 1 Απριλίου, να εργαστείτε συναδέλφους και απλά περαστικοί; Στη Ρωσία, τα πρώτα ερωτικά αστεία εισήλθαν στη μόδα με τον Πέτρο Ι. Όλα αστειεύονται την πρώτη του Απριλίου. Έτσι, να είστε σε φρουρά, καλά, φυσικά, να είστε ένα σύνολο φρέσκων αστείων και εκπλήξεις! Σε γενικές γραμμές, διασκέδαση, επειδή ένα λεπτό γέλιου είναι επίσης χρήσιμο για την υγεία ως κιλό καρότων.

Παιχνίδι "Απρίλιος αστεία"
Η εταιρεία ανακοινώνει ότι τώρα όλοι θα παίξουν σε ένα πολύ αστείο παιχνίδι. Όλοι πρέπει να σηκωθούν σε έναν κύκλο, να καταλήξουν, να βάλουν τα χέρια σου στο πάτωμα και να προσκολληθούν στους γείτονες στα δεξιά και στα αριστερά των κοριτσιών. Στη συνέχεια, ο μόλυβδος απαλός ισχύει για τον γείτονα στα δεξιά "Vassenka, ξέρετε πώς να παίξετε το παιχνίδι" Απρίλιος αστεία. "Στην οποία πρέπει να απαντηθεί ο γείτονας:" Όχι, Andryushenka, δεν ξέρω πώς να παίξω το παιχνίδι " Ακρόαση του Απριλίου, στη συνέχεια, επικοινωνήστε με τον γείτονά του στα δεξιά με μια παρόμοια ερώτηση: "Masha, ξέρετε πώς να παίξετε το παιχνίδι" Απρίλιος αστεία "; Ακολουθεί την απάντηση και έτσι σε έναν κύκλο. Όταν όλα πάνε σε έναν κύκλο και επανεμφανίζονται Στο προβάδισμα, οι οδηγίες, οι οδηγίες, (Devads), κοιτάζει καθόλου από πάνω προς τα κάτω και λέει: "Ξέρω πώς να παίξω το παιχνίδι" Απρίλιος αστεία, και τι έσπευσες εδώ σαν ανόητοι;! ".

Σχεδιάστε την 1η Απριλίου, "Μαντέψτε το παραμύθι"
Η εταιρεία επιλέγει το θύμα και πηγαίνει πέρα \u200b\u200bαπό την πόρτα (με την έννοια του δωματίου). Τότε όλοι εξηγούν τους κανόνες. Το θύμα θα πρέπει να μαντέψει το πολύ διάσημο ρωσικό παραμύθι, το οποίο οι φίλοι ισχυρίστηκαν υποθέτουν. Το θύμα είναι υποχρεωμένο να θέτει κορυφαία θέματα στα οποία μπορείτε σίγουρα "ναι", "όχι", "Δεν ξέρω". Το υπόλοιπο ανταποκρίνεται "ναι" αν το ερώτημα τελειώνει στο φωνήεν, "όχι" - αν στο σύμφωνο, "δεν ξέρω" - για "kommersant", "b", "s", "y". Έτσι, το θύμα, ζητώντας ερωτήσεις, με τη σειρά τους, καθένας από τους παίκτες, έρχεται εντελώς σε ένα αδιέξοδο στις λογικές εικασίες του, τότε είναι δυνατόν να ταπεινούμενοι (αν όλα έχουν ήδη γίνει αρκετά) και να αναφέρουν τους κανόνες του θύματος.

Αστεία στις 1 Απριλίου "Ο γείτονάς μου"
Ο οδηγός έρχεται και αρχίζει να ζητά από τις στροφές όλων αυτών που υπάρχουν για το ποιοι έγιναν όλοι από αυτούς τους παρόντες. Μπορείτε να απαντήσετε μόνο ή όχι. Το αστείο είναι ότι όλοι απαντούν στον γείτονά του στα δεξιά.

Raffle "Μοτοσικλέτα"
Το θύμα επιλέγεται. Αναγκάζεται να αυξήσει το κουτί των αγώνων με δύο αγώνες. Αφού είναι σε θέση να το κάνει, να κάνει το κεφάλι του δεξιού ποδιού. Εάν όλα αποδεικνύονται, το μόλυβδο ανακοινώνει δυνατά ότι αυτό είναι το πώς η μοτοσικλέτα και σκληρύνθηκε στο τρελό.

Παιχνίδι "Φαραώ"
Το κορίτσι επιλέγεται και τα μάτια της είναι δεμένα. Το καλοκαίρι στο τραπέζι πάνω στο οποίο κάποιος βρίσκεται. Πάρτε τα χέρια της και συνδέστε το Διαφορετικά μέρη Σώμα που βρίσκεται. Ταυτόχρονα, όλοι λένε: "Εδώ είναι ο επικεφαλής του Φαραώ, εδώ είναι το στομάχι του Φαραώ, εδώ ...", και στο τέλος του χεριού πηγαίνει κάτω σε κάποια σαλάτα, και λέτε: "Αλλά το εγκέφαλοι του Φαραώ. " Το αποτέλεσμα είναι απρόβλεπτο.

Παιχνίδι "Ζωολογικός κήπος"
Κάθε συμμετέχων του παιχνιδιού ονομάζεται κάποιο ζώο (πολύ ήσυχο, έτσι ώστε τα υπόλοιπα που δεν ακούτε). Ο καθένας σηκώνεται σε έναν κύκλο και κρατάει τα χέρια. Ο καθένας εξηγεί ότι μόλις το όνομά του είναι το όνομα του ζώου του, πρέπει να καταρρεύσει πολύ γρήγορα. Και οι γείτονές του σε έναν κύκλο δεν πρέπει να το αφήσουν. Ο παρουσιαστής αρχίζει να λέει για το ταξίδι του στο ζωολογικό κήπο. Αρχικά, καλύπτει οποιοδήποτε ζώο, τότε ένας άλλος άλλος και σταδιακά έρχεται στο όνομα του επιθυμητού ζώου. Η έννοια της κλήρωσης είναι ότι κάθε ένα και το ίδιο ζώο γίνεται. Και ολόκληρος ο κύκλος είναι πασπαλισμένος μαζί στο πάτωμα.

Παιχνίδι "Λαβύρινθος"
Είναι απαραίτητο το μεγαλύτερο μέρος των συγκεντρωμένων νωρίτερα να μην συμμετέχει σε αυτό. Ένα μακρύ σχοινί λαμβάνεται σε ένα άδειο δωμάτιο και ένας τέτοιος λαβύρινθος τεντώνεται έτσι ώστε ένα άτομο που διέρχεται, κάπου κάθισε, κάπου πέρασε. Ένας άνθρωπος θα ξεκινήσει, εξηγείται ότι θα πρέπει να περάσει αυτό το λαβύρινθο με τα μάτια, πρέπει να θυμάται τον λαβύρινθο και θα είναι
Να προτρέψει. Όταν τα μάτια αρχίζουν να δέσουν, το σχοινί καθαρίζεται ....

Έχω στο παντελόνι μου
Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο, και όλοι μιλούν στον γείτονά της (δεξιόστροφα) το όνομα οποιασδήποτε ταινίας. Θυμάται ότι του είπαν, αλλά ο γείτονάς του λέει ένα άλλο όνομα κ.λπ. (κατά προτίμηση όπως μπορείτε Λιγότερος άνθρωπος Γνωρίζουν την υπόθεση) όταν όλοι είπαν, ο οδηγός λέει ότι είναι απαραίτητο να πούμε μια τέτοια φράση: «Έχω στο παντελόνι μου ...» και στη συνέχεια - το όνομα της ταινίας που είπατε. Πολύ αστείο, αν είναι - "Battleship Potemkin" ή "Buratino".

Ενα δύο τρία!
Το παιχνίδι, για αποτυχία να εκπληρώσει τους κανόνες - Κάποιος πρόστιμο, για παράδειγμα, ένα μπουκάλι σαμπάνιας έρχεται στις συνθήκες παίκτη: menant: "Λέω μία φορά, δύο, τρία. Επαναλάβετε τα "τρία" και ακριβώς ένα λεπτό είναι σιωπηλοί ". Μετά από αυτό, κατά κανόνα, το ζήτημα του τύπου ακολουθεί και δεν θα γελοιοποιήσετε, δεν θα γοητευτείτε, ειλικρινά να πείτε "όχι". Σύσχιση: "Μια φορά, δύο, τρία"? Παίκτης: "Τρεις" Riddling: "Λοιπόν, εδώ έχετε χάσει, δεν έπρεπε να επαναλάβω". Παίκτης: "Ναι, είπε ο ίδιος (ή κάτι τέτοιο)." Ως αποτέλεσμα, εάν ένας παίκτης δεν είναι αρκετά φρένο, διακόπτεται ένα λεπτό της σιωπής. Τι αναφέρει αμέσως ο παίκτης.

Χαρούμενος ράφτης
Για το παιχνίδι πρέπει να συλλέξετε δύο ομάδες στις οποίες ένας ίσος αριθμός ανδρών και γυναικών. Όλοι τους σηκώνε στη γραμμή (άνδρας - μια γυναίκα - ένας άνθρωπος - μια γυναίκα). Επιλέγονται δύο ράφτες. Κάθε ένας από αυτούς παίρνει μαζί ένα μικρό ξύλινο chopstick, στο οποίο ένα μακρύ μάλλινο νήμα είναι ντυμένο (καλύτερα αν είναι σε ένα μπερδεμένο). Στο σήμα σήματος αρχίζει να "ράψιμο". Οι άνδρες προσαρμόζουν τα κλωστές μέσα από τα παντελόνια και οι γυναίκες μέσα από τα μανίκια. Κερδίζει το ράφι, το οποίο "θα πεθάνει" η ομάδα του γρηγορότερα.

Παιχνίδι "Tolestip Sensile"
Υποστήριξη γλυκών πιπίλισμα (τύπου "Barbarisok"). 2 άτομα επιλέγονται από την εταιρεία. Αρχίζουν να παίρνουν στροφές από το kulka (στα χέρια του κορυφαίου) σε καραμέλα, το έβαλαν στο στόμα (δεν επιτρέπεται να καταπιεί) και μετά από κάθε καραμέλα δυνατά και σαφώς προφέρει, κοιτάζοντας τον αντίπαλο στο αντίπαλο στο αντίπαλο Μάτια: "Tolstoplasiy Growle". Όποιος χτυπάει στο στόμα της καραμέλας και θα πει στη "μαγική φράση", θα κερδίσει. Πρέπει να ειπωθεί ότι το παιχνίδι πηγαίνει κάτω από την Merry Cross και τον τύπο του κοινού και οι ήχοι που δημοσιεύονται από τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού οδηγούν στο κοινό στην πλήρη απόλαυση!

Σχεδιάστε "το πιο αλεξίπτωτο"
Το παιχνίδι συμμετέχει από 3 έως 5 άτομα. Καλύτερα, αν είναι άνδρες μετά από μια ορισμένη κατανάλωση αλκοολούχων ποτών. Πηγαίνουν έξω πρόσωπο για να αντιμετωπίσουν το κοινό. Ο παρουσιαστής δίνει σε όλους Πλαστικό μπουκάλι (1,5 -2 λίτρο), που ο καθένας τους σπρώχνει στο παντελόνι του. Αλλά όχι εξ ολοκλήρου, το κύριο πράγμα είναι ότι το μπουκάλι κρατήθηκε. Φιάλες προετοιμάζονται εκ των προτέρων, το κάτω μέρος τους τρυπείται σε μικρό, το πιο σημαντικό - σε μια ανεπαίσθητη τρύπα. Στη συνέχεια, ο παρουσιαστής δίνει σε καθένα από αυτά σε έναν κύκλο με νερό και ένα κουτάλι, το οποίο πρέπει να διασχίσει το νερό από την κούπα στο μπουκάλι. Αυτή η λειτουργία πηγαίνει στην ταχύτητα. Οι άνδρες δεν παρατηρούν αμέσως το τέχνασμα. Στην αρχή φαίνεται ότι ρίχνουν πέρα \u200b\u200bαπό το λαιμό. Αλλά όταν κάποιος είναι τα πιο άγρια \u200b\u200bγαϊδουράκια το τελευταίο κουτάλι, και ο παρουσιαστής ζητά να φτάσει στην ικανότητα, στη συνέχεια κοιτάζοντας το άδειο μπουκάλι, καταλαβαίνουν ότι ένα ολόκληρο ποτήρι χύνεται στο παντελόνι του. Επαληθεύεται ότι το πιο ξηρό το πρόσωπο, τόσο πιο γρήγορα μετατρέπεται σε ένα μπουκάλι νερό.

Αστεία στις 1 Απριλίου "το ισχυρότερο"
Οι άνδρες που συμμετέχουν στο παιχνίδι προσφέρονται να αναπαράγουν αρκετές φορές στη λωρίδα ταπετσαρίας. Μετά από αυτούς, προσφέρουν να το επαναλάβετε, αλλά με δεμένα μάτια πρέπει να προσθέσετε ένα φύλλο ταπετσαρίας, να κάνετε μια θέση και ποιος θα κάνει περισσότερες pushups. Εν τω μεταξύ, οι άνδρες συνδέουν τα μάτια τους - ταπετσαρία στρέφονται και από την άλλη πλευρά της φυσικής ανάπτυξης απεικονίστηκαν γυμνές σιλουέτες των γυναικών. Οι οπαδοί θεωρούν τον αριθμό των pushups, ενθαρρύνοντας τα αστεία, συμβουλές.

Να πιουμε
Όλοι θα συμμετάσχουν στο παιχνίδι. Ο αριθμός των ταυτόχρονων συμμετοχών εξαρτάται από τον αριθμό των στηρίξεων. ΣΤΟΥΣ: Γυμναστικές στεφάνοι (κατά προτίμηση πλαστικό), μπύρα (κόλα, sprite κ.λπ.), κατά προτίμηση σε γυαλιά (θα είναι πρωτότυπο), αλλά μπορείτε επίσης σε βάζα ή μπουκάλια. Πρέπει να γυρίσετε το στεφάνι στη ζώνη (χέρι, πόδι, λαιμό) και ταυτόχρονα να πίνετε (προσπαθώντας να πιείτε) μπύρα (Cola, Sprite, κλπ.). Η νίκη μπορεί να καθοριστεί από διάφορες παραμέτρους: ο οποίος θα πίνει ταχύτερα, που δεν θα αναπτύξει ποιος μπορεί να πίνει καθόλου. Καλά, ούτω καθεξής.

Καπάκι
Όλοι οι συμμετέχοντες σηκώνονται σε δύο κύκλους - εσωτερικά και εξωτερικά. Ένας παίκτης στο κεφάλι καπέλο, πρέπει να τεθεί στον κύκλο του. Η κατάσταση είναι ένα πράγμα - το καπάκι μεταφέρεται από το κεφάλι στο κεφάλι, χωρίς να αγγίζει τα χέρια της. Η ομάδα κερδίζει την ομάδα στην οποία ο παίκτης στο νούμερο θα αποδειχθεί ότι βρίσκεται στην κεφαλίδα.

Φιλάλος
Δύο άνθρωποι συμμετέχουν στο παιχνίδι. Το καθένα στα δόντια κρατά ένα κουτάλι με πορτοκαλί ή πατάτα. Τα χέρια πίσω από την πλάτη του. Η πρόκληση είναι να ρίξετε το πορτοκαλί του αντιπάλου με το κουτάλι του και να μην μειώσετε τη δική σας. Για τους πιο γενναίους - αντί για ένα πορτοκαλί για να χρησιμοποιήσετε ένα αυγό.

Κίτρινα γάντια
Οι άνδρες παίκτες εκδίδονται λιπαρά χειμωνιάτικα γάντια. Το καθήκον τους όσο το δυνατόν γρηγορότερα να στερεώσουν τον μεγαλύτερο αριθμό κουμπιών σε ένα πουκάμισο ή μπουρνούζι, το οποίο τοποθετείται στην κορυφή των ρούχων τους στο παιχνίδι.

Gori, καίνε, κερί μου
Οι παίκτες συνδέονται με ιμάντες σχοινιού, στα άκρα των οποίων είναι συνδεδεμένα ή κουτιά αντιστοίχισης, ή υγρό μαλλί. Οι παίκτες τοποθετούνται σε ένα καίγοντας κερί. Οι ανταγωνιστές χρειάζονται το συντομότερο δυνατό χωρίς τη βοήθεια των χεριών να βάλουν το κερί.

Eh, μήλο!
Για το παιχνίδι χρειάζεστε μια μεγάλη λεκάνη με νερό. Ένα κάπως που ρίχνεται στη λεκάνη, και στη συνέχεια ο παίκτης παίρνει στα γόνατά του μπροστά στη λεκάνη, κρατώντας τα χέρια του πίσω από την πλάτη του και προσπαθώντας τα δόντια της να πιάσει ένα μήλο και να το βγάλει από το νερό.
Οι παίκτες στη μέση ενισχύονται οι ζώνες στις οποίες ένα μήλο αναστέλλεται στο σχοινί. Οι παίκτες έβαλαν ένα καρφί εναντίον καρφιών. Είναι απαραίτητο το συντομότερο δυνατόν "πτυσσόμενο" ένα μήλο σε ένα καρφί (φυτό).

Παιχνίδια στις 1 Απριλίου Ερωτική
Μια γυναίκα και ένας άντρας, κατά προτίμηση λίγο εξοικειωμένοι, συνδέστε ένα τηγανητό κρεβάτι στη ζώνη της στη ζώνη της, και είναι ένα μεσάνυχτα. Στη συνέχεια, πρέπει να παράγουν όσο το δυνατόν περισσότερο σε πυρετό σε ένα τηγάνι (ή αντίστροφα) ανά λεπτό. Οι θεατές κάνουν επίσης τις δικές τους εκτιμήσεις σχετικά με την τεχνική της εκτέλεσης και του όγκου του χτυπήματος.
Ως ποικιλία, μπορείτε και οι δύο να δεσμεύσετε τις περόνες και πίσω και έτσι ώστε κάθε βύσμα να κρεμαστεί στο επίπεδο των δικών τους (!) Γόνατα. Το έργο είναι να προσκολληθεί σε πιρούνια ενώ στέκεται πρόσωπο με πρόσωπο. Ιδιαίτερα ενδιαφέροντα εάν το συμμετέχον δύο διαφορετικής ανάπτυξης.

Ανταγωνισμός την 1η Απριλίου, "Ha ha ha"
Οι παίκτες κάθονται σε έναν κύκλο και ένας από αυτούς προφέρει τόσο σοβαρά όσο το δυνατόν "ha". Ο επόμενος λέει "ha ha", το τρίτο "ha ha", κλπ. Ποιος θα παραδώσει λάθος ποσό "ha" ή γελώντας - πέφτει έξω από το παιχνίδι.

Παιχνίδι "μία φορά, δύο, τρία"
Η σύζυγος προφέρεται παίκτης τις συνθήκες του παιχνιδιού. Συγκέντρωση: "Λέω μία φορά, δύο, τρία. Επαναλάβετε τα" τρία "και ακριβώς ένα λεπτό είναι σιωπηλοί". Μετά από αυτό, κατά κανόνα, το ζήτημα του τύπου ακολουθεί, και δεν θα αναμειγνύεστε, δεν θα πείτε ειλικρινά όχι. Σύσχιση: "Μια φορά, δύο, τρία"? Παίκτης: "Τρία" Riddling: "Λοιπόν, χάσατε, δεν έπρεπε να επαναλάβω"; Παίκτης: "Ναι, είπε ο ίδιος (ή κάτι τέτοιο)." Ως αποτέλεσμα, εάν ένας παίκτης δεν είναι αρκετά φρένο, διακόπτεται ένα λεπτό της σιωπής. Τι αναφέρει αμέσως ο παίκτης.

Κύριος.Γεια σας παιδιά! Ξέρετε τι μέρα σήμερα και ποια τιμολόγηση πρέπει να προφέρεται; (7 Απριλίου - Δεν πιστεύω κανέναν)

Παιδιά απάντηση.

Κύριος. Και τώρα προτείνω να διασκεδάσετε και να συμμετάσχετε σε διαγωνισμούς.

Κόμικς ερωτήσεις

1. Τι σημειώσεις μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε; (Μέχρι το LA-MI)

2. Ποιες πέτρες δεν στη θάλασσα; (Στεγνός)

3. Τι είναι περισσότερο: ένα έτος ή 12 μήνες; (1 έτος \u003d 12 μήνες)

4. Γιατί μερικοί άνθρωποι πηγαίνουν σε μπότες, και άλλοι στα παπούτσια; (Στη γη)

5. Τι είναι χωρίς κεφάλι υψηλότερο από το κεφάλι σου; (Μαξιλάρι)

6. Πόσο μακριά μπορείτε να πάτε στο δάσος; (Μόνο μέχρι τη μέση, και στη συνέχεια πηγαίνετε από το δάσος)

7. Πώς να γράψετε πέντε γράμματα στο "Mousetrap"; (Γάτα)

8. Για ποιους τομείς δεν περνούν και δεν οδηγούν; (Στα πεδία καπέλα)

9. Τι είδους εγκεφαλικό επεισόδιο δεν είναι κεντημένο; (Ποταμός, θαλάσσια)

10. Ποιο νησί δίνει στον εαυτό σας για ρούχα; (Ιαμαϊκή)

11. Γιατί τρώμε; (Στο τραπέζι)

12. Τι δεν είναι στην κολοκύθα, ούτε στο πεπόνι, αλλά υπάρχουν σε ντομάτες και αγγούρια; (Επιστολή "R")

13. Ποια φυλή ψαριών είναι η πιο πολύτιμη; (Χρυσά ψάρια)

14. Γιατί ο ερωδιός στέκεται σε ένα πόδι; (Εάν ανυψώνει το δεύτερο, τότε πέφτει)

15. Σε ποιον όλοι οι άνθρωποι αφαιρούν καπέλα; (Μπροστά από το κομμωτήριο)

16. Τι πρέπει να γίνει για να πασπαλίσει ένα υποκατάστημα στο οποίο ένα κοράκι κάθεται χωρίς να το ενοχλεί; (Περιμένετε όταν πετάει)

17. Τρία κορίτσια περπατούσαν κάτω από μια ομπρέλα. Γιατί να μην βρέξετε ένα από αυτά; (Δεν υπήρχε βροχή)

18. Πόσα αυγά μπορείτε να φάτε ένα άδειο στομάχι; (Ενας)

Ενεργεί δεξιότητες

Για τον ανταγωνισμό χρειάζεστε 3 ομάδες πολλών ανθρώπων. Ο παρουσιαστής διαβάζει το κείμενο και οι παίκτες, που κινούνται σε έναν κύκλο, πρέπει να εκτελούν ό, τι λέγεται στο κείμενο. Αυτή η ομάδα κερδίζει, η οποία θα δείξει τις καλύτερες ιδιότητες που ενεργούν και θα προκαλέσει περισσότερο γέλιο από το κοινό. Οι νικητές παίρνουν τα "καλύτερα μετάλλια".

Πρώτη ομάδα. Είστε ένας νέος, θαυμάσιος άνθρωπος της υγείας, έχετε ένα θαυμάσιο αθλητικό βάδισμα. Ξαφνικά έχετε μια κοιλιά. Αλλά μην ξεχνάτε ότι είστε νέος, μεγεθυντικός άνθρωπος υγείας και έχετε ένα θαυμάσιο αθλητικό βάδισμα. Αλλά, αρκετά απροσδόκητα, το δεξί μάτι αρχίζει να σπάει - αυτό είναι νευρικό τσιμπούρι. Μην απελπιστείτε, επειδή είστε ένας νέος, θαυμάσιος άνθρωπος της υγείας. Φυσικά, όλα αυτά είναι δύσκολο να κινηθεί όταν το στομάχι σας πονάει, τα συσπάσεις των ματιών και τελειώνουν την πρόθεση στο αριστερό πόδι. Και έχετε ένα τόσο όμορφο βάδισμα.

Δεύτερη ομάδα. Είστε ένα μικρό παιδί τριών ετών. Είστε εκπληκτικό και εμπιστοσύνη κοιτάξτε τον κόσμο. Αλλά είστε ένα πολύ μικρό παιδί τριών ετών και επομένως εξακολουθείτε να κάνετε κακό, και έχετε ένα μεγάλο κεφάλι, κρατά ακόμα το κεφάλι της σε ένα αδύναμο λαιμό. Αλλά μην ξεχνάτε ότι είστε εκπληκτικοί και αξιόπιστοι κοιτάζετε τον κόσμο. Ξαφνικά σκοντάγετε και βλάπτετε το πόδι σας. Και παρά αυτό, μένετε ένα μικρό, τριήμερο παιδί που μοιάζει πολύ εμπιστοσύνη και εκπλήσσεται στον κόσμο.

Τρίτη ομάδα. Είστε ένα νεαρό, όμορφο κορίτσι, καλά και μοντέρνα ντυμένος. Έχετε εξαιρετικό μακιγιάζ, όμορφα παπούτσια σε λεπτά τακούνια. Εκτελείτε πλεονεκτήματα και σημασία. Αλλά ξαφνικά έσπασε ξαφνικά τη φτέρνα στο αριστερό παπούτσι. Αλλά μην ξεχνάτε ότι είστε ένα νεαρό, όμορφο κορίτσι, καλά και μοντέρνα ντυμένος. Ξαφνικά, είναι εντελώς απροσδόκητα μια ελαστική ταινία στη φούστα. Και είστε όλοι οι ίδιοι νέοι, όμορφο κορίτσι, καλά και μοντέρνα ντυμένοι, ακόμα κι αν σας εμποδίζετε από μια σπασμένη φτέρνα και πτώση φούστα.

Ανταγωνισμός "Παύση μουσικής"

Ο παρουσιαστής προσφέρει στους τύπους Σύντομη περιεκτικότητα Μαντέψτε τα δημοφιλή τραγούδια:

1. Αυτό το τραγούδι για το πώς τα σπιτικά πουλιά έζησαν στην ηλικιωμένη γυναίκα συμπεριφέρθηκε. ("Δύο χαρούμενες χήνες")

2. Αυτό το τραγούδι είναι για το πόσο καλός στη βροχή παίζει στην αρμονική, σημειώνοντας τα γενέθλιά σας. ("Γονίδια κροκοδείλου τραγουδιού")

3. Αυτό το τραγούδι για την τραγική τύχη ενός ειρηνικού εντόμου ("η ακρίδα καθόταν στο γρασίδι"),

4. Αυτό το τραγούδι είναι για το πώς το χρώμα των μαλλιών μπορεί να επηρεάσει τη σχέση των ανθρώπων. ("Κόκκινο, κοκκινομάλλα, konopatoy")

5. Αυτό το τραγούδι για τα ζώα, η οποία παρά τη φυσική δειλία πήγε στο χορτάρι τη νύχτα στο δάσος. ("Τραγούδι για το Zaitsev")

Ανταγωνισμός "Αποθεματικό"

Για το παιχνίδι που χρειάζεστε: επίδεσμοι ματιών για κάθε παίκτη και κάρτες, σε ποια ονόματα των ζώων γράφονται: αγελάδα, χοίρος, κόκορας κλπ. (Ένα ζώο σε διάφορες κάρτες).

Όλοι οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού πηγαίνουν στη σκηνή, δηλαδή στην επικράτεια του αποθεματικού. Όλοι οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού είναι ζώα, οι κάτοικοι της. Κάθε ένας από τους παίκτες επιλέγει ένα χαρτόνι (δεν δείχνει το άλλο) με το όνομα αυτού του ζώου, το οποίο χρειάζεται να ακούγεται. Ο καθένας πρέπει να έχει τουλάχιστον δύο είδη. Όλα συνδέουν τα μάτια τους.

Από την ομάδα: "αρχή!" Τα ζώα πρέπει να βρουν τους συγγενείς τους δεμένα μάτια με ψηφοφορία ή χαρακτηριστικούς ήχους και να ενώσουν, κρατώντας τα χέρια. Μόλις οι παίκτες είναι σίγουροι ότι έχουν συλλέξει από την επικράτεια του αποθεματικού όλου της δικής τους - αυξάνουν τα χέρια τους επάνω. Εάν είναι η πρώτη και ταυτόχρονα δεν χάσει κανέναν, τότε οι νικητές. Οι νικητές παίρνουν τα μετάλλια "Best ντετέκτιβ".

Ανταγωνισμός "Σκόνες"

Είναι απαραίτητο για το παιχνίδι: σκαμπό, πετσέτα.

4 ζεύγη βγαίνουν για το παιχνίδι. Οι παίκτες δίνουν την πετσέτα - ένα για δύο. Ένα από τα άκρα του βρίσκεται σε ένα σκαμνί, το δεύτερο άκρο είναι από την άλλη. Παίζοντας κάθονται στην πετσέτα και αρπάξτε το σκαμνί με τα χέρια τους για να κρατήσετε την πετσέτα ανάμεσα στο σκαμνί και έτσι. Πέρασε - και στην ομάδα αρχίσει να κινείται προς τα εμπρός, μόνο το καθένα προς την κατεύθυνση τους.

Η πετσέτα είναι πρώτα τεντωμένη, και στη συνέχεια κάποιος παραμένει. Από τους νικητές σχηματίζονται 2 ζεύγη. Ο ανταγωνισμός επαναλαμβάνεται. Στη συνέχεια ο νικητής προσδιορίζεται από 1 ζεύγος. Ο νικητής παίρνει το "πιο φιλόδοξο" μετάλλιο.

RUCHLTHLON RELAY

Για το παιχνίδι που χρειάζεστε: νομίσματα και ένα ποτήρι.

Ανταγωνίστηκε από ομάδες. Κάθε συμμετέχων από τη γραμμή εκκίνησης θα πρέπει να φτάσει στο στόχο (κύπελλο) και να φτάσει στο στόχο του νομίσματος, στη συνέχεια να το αφαιρέσετε από το κύπελλο, να επιστρέψετε στην ομάδα και να μεταφέρετε το νόμισμα στον επόμενο παίκτη ως ραβδί αναμετάδοσης.

Είναι απαραίτητο να φέρει ένα νόμισμα στο στόχο στην κάλτσα ποδιών, το βάζοντας εκεί και δεν κρατούν πλέον. Επαναφέρετε το κέρμα στο στόχο (στο κύπελλο) χρειάζεστε επίσης ένα πόδι, χωρίς να βοηθήσετε τίποτα.

Εάν το κέρμα στο δρόμο έπεσε, τότε πρέπει να σταματήσετε, να το τοποθετήσετε στην πρώην θέση σας και μόνο μετά από αυτό να συνεχίσει να κινείται. Εάν το νόμισμα δεν έπληξε τον στόχο με την πρώτη προσπάθεια, θα πρέπει να τοποθετηθεί ξανά στην κάλτσα και στη συνέχεια να προσπαθήσει να ρίξει ξανά. Μια ομάδα θα κερδίσει, η οποία θα τελειώσει την απόσταση και θα ρίξει πριν από το άλλο. Οι νικητές παίρνουν το μετάλλιο "καλύτερο pickler".

Ανταγωνισμός "Ψυχική"

Για το παιχνίδι που χρειάζεστε: καρέκλα, δίσκος, μπιζέλια, μαντήλι.

Καρέκλα (ή σκαμνί). Σε αυτό - ένα δίσκο. Στο δίσκο - μπιζέλια, και κάλυψε όλα αυτά με ένα μαντήλι.

Πολλοί άνθρωποι βγαίνουν για το παιχνίδι. Οι παίκτες πρέπει να καθορίσουν πόσα μπιζέλια σε ένα δίσκο. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να καθίσετε, σε ένα κάλυμμα δίσκο, να αισθάνονται, να σηκωθούν και να καλέσουν τον αριθμό.

Μετά την ονομασία της τελευταίας επιλογής, τα μαντήλι είναι απογυμνωμένα και καθορίζονται των οποίων η υπόθεση ήταν πιο κοντά στην αλήθεια. Ο νικητής ανατίθεται αμέσως τον τίτλο και δίνει το "πιο ευαίσθητο" μετάλλιο.

Ανταγωνισμός "Taming of Sharov"

Για το παιχνίδι που χρειάζεστε: μπαλόνια.

Αριθμός παικτών.

Ο ανταγωνισμός πραγματοποιείται σε διάφορα στάδια. Η εργασία που αντιμετωπίζει τα Tamers είναι να διαχειριστείτε τα μπαλόνια σαν ένα juggler. Πρώτον, δίδονται ένα βήμα, στη συνέχεια δύο, τρία, τέσσερα. Το διάστημα μεταξύ της απελευθέρωσης 30 δευτερολέπτων. Ποιος είναι ο πρώτος που θα ρίξει την μπάλα στο πάτωμα ή θα τον καθυστερήσει στο χέρι του - έχασε.

Τραγουδώντας τις μπάλες σε ένα σωρό απαγορεύεται - ο καθένας από αυτούς θα πρέπει να πετάξει εκτός από τα υπόλοιπα. Μπορείτε να βοηθήσετε το κεφάλι, τους ώμους και τα πόδια σας. Ποιος θα διαρκέσει περισσότερο τελευταίο, απονέμεται το μετάλλιο "καλύτερο Juggler".

Ανταγωνισμός "Ράλλυ"

Για το παιχνίδι χρειάζεστε: πακέτα σελοφάν, πλαστικά μπουκάλια, κόπρανα.

Όσο για να κρατάτε οποιοδήποτε ράλι, θα πρέπει να ανοίξετε μια απόσταση. Στην περίπτωση μας θα υπάρχουν δύο από αυτούς, και το ίδιο. Ως εμπόδια μέσω των οποίων θα χρειαστεί να περάσετε ή να τα παρακάμψετε με επιτυχία, χρησιμοποιήστε μπουκάλια που τοποθετούνται στο πάτωμα (μπορείτε να πάτε πίσω) και τα κόπρανα (μεταξύ των ποδιών τους μπορούν να περάσουν).

Το παιχνίδι ξεκινάει από την ομάδα "Μάρτιος!", Οι αθλητές αρχίζουν να χτυπούν σε τσάντες, προσπαθώντας να περάσουν την απόσταση με τα εμπόδια στα εμπόδια το συντομότερο δυνατό. Πρώτα "εκεί", και στη συνέχεια "πίσω", αλλά ήδη χωρίς εμπόδια. Μια τσάντα μπορεί να ελεγχθεί μόνο με αναπνοή, αγγίξτε το απαγορευμένο.

Σε περίπτωση παραβίασης αυτής της απαγόρευσης, ο παίκτης θεωρείται αυτόματα χαμένος. Επίσης για την απομάκρυνση από την απόσταση που οδηγεί η "αναχώρηση" στην αντίπαλη εθνική οδό ή οποιαδήποτε άγγιγμα του εαυτού του, του αθλητικό κέλυφος Ή εμπόδια στην απόσταση του.

Ο νικητής απονέμεται το μετάλλιο "το ταχύτερο".

Ανταγωνισμός "μιμείται"

Ο αριθμός των παικτών μπορεί να είναι οποιαδήποτε. Δίνεται μια κάρτα στην οποία γράφεται ότι πρέπει να απεικονίσετε τις εκφράσεις του προσώπου και τις χειρονομίες. Guys μαντέψτε.

Για κάρτες:

1. Ψύξτε ένα μολύβι.

2. Παίζοντας βόλεϊ.

4. Sad Penguin.

5. Χαρούμενη γάτα.

6. ζεστό σίδερο.

7. Κρύο παγωτό.

8. Ένα άτομο που ήταν καλό.

9. Τρώγοντας σταφύλια.

10. Καλλιτέχνης.

Ανταγωνισμός "Dracosh"

Όλοι όσοι επιθυμούν να ανέβουν ο ένας τον άλλον και να κρατούν σφιχτά για τις πλευρές που στέκονται μπροστά. Το πρώτο παιχνίδι - το κεφάλι του δράκου, την τελευταία - ουρά. Ο Dracosh προσπαθεί να πιάσει την ουρά του και βλέπει από αυτόν.

Κύριος.Σε αυτό το διάλειμμα, και θέλω να σας ευχηθώ Έχουν καλή διάθεση Όχι μόνο την 1η Απριλίου, αλλά και σε όλες τις άλλες ημέρες.

Έλενα Odnocosova

Για μαθητές 5-7 μαθήματα

"Παιχνίδια ώρας με Εύθυμος κλόουν»

Σχολείο επιβίβασης 1 τύπου

Khabarovsk 2014 έτος.

σκοπός: Δημιουργήστε μια εορταστική ατμόσφαιρα στην αίθουσα, αυξημένη διάθεση στα παιδιά.

Καθήκοντα: Να ενεργοποιήσετε τις ψυχικές και κινητήρες δραστηριότητες στα παιδιά. Αναπτύξτε τη δημιουργική σκέψη, μνήμη, ομιλία. Σιδηροδρομικό ενδιαφέρον για τις διακοπές, την καλοπροαίρετη στάση των παιδιών μεταξύ τους.

Εξοπλισμός: Μπαλόνια, τραπέζι, 2 καρέκλες, μαρμελάδα, χαρτοπετσέτες, ποδιές, κουτάλια μίας χρήσης και γυαλιά, μπουκάλι νερό, 2 ζεστά πουλόβερ, 2 σχοινιά, 2 στεφάνια, μολύβια, δείκτες, φύλλα τοπίου, για Συγκεντρώνω: Καπέλο, μπαλόνια και μαντήλι.

Την πορεία της ψυχαγωγίας.

Οδηγω: Γεια σας παιδιά, κορίτσια και αγόρια. Όλα χωρίς εξαίρεση προσκαλούνται στο δικό μας διασκεδαστικο. Σήμερα 1. Απρίλιος, Το γέλιο διακοπών! Επαινος! Cook -mou!

Από πού προέρχονται αυτές οι διακοπές; Μέχρι τον 16ο αιώνα Νέος χρόνος Στην Ευρώπη, γιόρτασε στις 19 Ιανουαρίου και στα τέλη Μαρτίου. Η εβδομάδα της Πρωτοχρονιάς ξεκίνησε στις 25 Μαρτίου και τελείωσε το 1ο Απρίλιος. Μερικοί άνθρωποι συνέχισαν να γιορτάζουν το νέο στυλ του νέου έτους - 1 Απρίλιος. Άλλοι γέλασαν και πολέμησαν πάνω τους, παρουσίασαν ανόητα δώρα και κάλεσαν Πρωταπριλιά. Έτσι η λεγόμενη ημέρα των ανόητων. Τώρα καλείται με οποιονδήποτε τρόπο. Αλλά πάντα αυτή την ημέρα διασκεδαστικο Και πολλά αστεία και γέλιο. Παιδιά, αλλά πρέπει να αστεία έτσι ώστε να ήταν γελοίο στον οποίο αστειεύεστε! Δεν βλάπτει. Καταλαβαίνεις?

Σήμερα είναι η ημέρα του γέλιου! Έτσι θα παίξουμε, αναμίξουμε ο ένας τον άλλον και Κέφι.

Όλοι συγκεντρώσατε; Μου φαίνεται ότι κάποιος λείπει; Λοιπόν, καλέστε δυνατά κάθε όνομα. Όλοι μαζί ... Τίποτα δεν είναι σαφές. Ας, με τη σειρά του, πρώτα να πω τα κορίτσια. Φιλικό ... Τώρα τα αγόρια ... καλά, τώρα είναι σαφές ότι όλα είναι στη θέση τους. Και ποιος όχι, ο ίδιος ο ίδιος είναι να φταίει.

Παιδιά, ήσασταν στο τσίρκο; Λοιπόν, πες μου ποιος είναι εκεί Διασκεδαστικό Παιδιού? Φυσικά Χαρούμενος κλόουν! Γνωρίστε, αλλά είναι!

Κλόουν: Γεια σου! Γεια σας παιδιά! Και γιατί είσαι τόσο chumasy;

Δεν πλένω; Και στα κορίτσια, γιατί οι καμπύλες των ποδιών; Και τα αγόρια, γιατί δεν υπάρχουν κούμπες σε πουκάμισα; Και στις τσέπες των εκπαιδευτών της καραμέλας! Ελέγχετε αν έχετε ή όχι; Έτσι, θα ήθελα, αν θέλετε να παίξετε. Αγάπη να παίξει; Τώρα ξέρουμε! Ζητώ από όλους όσους αγαπούν τα παιχνίδια και τα αστεία, σηκώστε το χέρι σας και μιλούν δυνατά "ΕΓΩ" Ετσι!

Ποιος αγαπά τα παιχνίδια;

Ποιος αγαπά τα κινούμενα σχέδια;

Τσίχλα?

Ανατολική κόμμι;

Κεκάκι?

Παγωτό?

Poduters;

Ποιος αγαπά να φωνάζει;

Ποιος αγαπά ηλιοθεραπεία;

Ποιος πλένει τα αυτιά;

Ποιος λούζει σε μια βρώμικη λακκούβα;

Ποιος αγαπά να κοιμάται στα μαθήματα;

Ποιος αγαπά να παίξει;

Γίνετε κύκλος, πρώτης φόρτισης για προσοχή. ( χορός: "Στις χορευτικές πάπιες")

Το παιχνίδι της προσοχής. Στο σήμα πάρτε το δεξί χέρι Αριστερό αυτίκαι αριστερά για την άκρη της μύτης. Καθαρίστε τα χέρια σας και γρήγορα αλλάξτε χεριώ: Αριστερό χέρι-δεξί αυτί, μύτη-κωνικό). Και τώρα όλοι θα κάνουμε ένα όμορφο χελιδόνι, ο οποίος θα είναι αρκετός περισσότερο σε ένα πόδι; Καλά γίνει - πέταξε στις καρέκλες τους.

Κλόουν Και ο παρουσιαστής οργάνωσε δύο ομάδες 10 ατόμων. Επιλεγμένος καπετάνιος και όνομα ομάδας.

Το παιχνίδι "Γρήγορη βελόνα" Οι καπετάνιοι εκδίδονται σε ένα πιρούνι με το tweeter δεμένο με αυτό, δηλαδή, λαμβάνεται ένα αυτοσχέδιο νήμα με βελόνα. Το έργο των καπετάνιων είναι να διασφαλίσει ότι το συντομότερο δυνατόν "Ράβω" Οι συμμετέχοντες των ομάδων τους μεταξύ τους μέσω των βρόχων των πουκάμισων, μπλούζες, ιμάντες, ιμάντες σε ρούχα κ.λπ., και στη συνέχεια να βγάλουν πίσω.

Το παιχνίδι "Πείτε δυνατά" Πρέπει να φτάσετε στην καρέκλα, όπου το καπέλο του σκύλου βρίσκεται (γάτες, φορέστε το, πείτε "Wof wof", αφαιρέστε και επιστρέψτε.

Το παιχνίδι "Πιάστε την ουρά" Να είναι ένα ατμόλουτρο μεταξύ τους. Ο καπετάνιος γίνεται μπροστά. Έβαλε εδώ αυτό το καπέλο. Το τελευταίο που θα επισυνάψει την ουρά. Ο καπετάνιος, με την αρχή της μουσικής θα πρέπει να πιάσει το τελευταίο παιδί για την ουρά.

Και τώρα ο διαγωνισμός καπετάνιων. Οι καπετάνιοι έρχονται σε μένα. Έχω μια φράση που ποτέ δεν θα επαναλάβετε. Δεν πιστεύω? Αλλά τώρα θα δείτε.

Πρέπει να επαναλάβετε για μένα τι θα σας πω. Συνολικά τότε τρεις μαγικές φράσεις. Δύο φράσεις που εξακολουθείτε να επαναλαμβάνετε και το τρίτο για τίποτα.

Πρώτα επαναλάβετε: "Έχουμε πολύ διασκεδαστικο» . Το παιδί επαναλαμβάνει.

"Τα αγόρια γελούν, και τα κορίτσια -no". Το παιδί επαναλαμβάνει.

"Αυτό είναι λάθος". Το παιδί δεν επαναλαμβάνει.

Κλόουν: Γιατί δεν επαναλαμβάνεις την τρίτη φράση μου; Αυτή είναι ήταν: "Αυτό είναι λάθος". Γιατί δεν την επαναλάβεις; Κλόουν προσφυγές σε άλλο παιδί. Ίσως δεν θα κάνετε λάθος;

Επαναλαμβάνω: "Είναι ένας καλός καιρός σήμερα" Το παιδί επαναλαμβάνει.

"Κύκλος τόσο όμορφο" Το παιδί επαναλαμβάνει.

"Επαναλάβετε την επανάληψη" Το παιδί επαναλαμβάνει 2 φράση.

Κλόουν: Γαμώτο! Η φράση μου 3 ήταν: "Επαναλάβετε την επανάληψη" Ήταν απαραίτητο να το πω, και εσείς λανθασμένες.

Ποιος κέρδισε? Φιλία!

Κλόουν: Συνεχίζουμε να παίζουμε.

Το παιχνίδι « Χαρούμενες μπάλες» εδώ Φουσκωμένες μπάλεςτου οποίου το πόδι της ομάδας θα σκάσει περισσότερο, κέρδισε. Η απόδειξη πρέπει να συλλέγει λαιμούς από τις μπάλες.

Το παιχνίδι: "Τροφοδοτήστε έναν φίλο με μαρμελάδα" Τα παιδιά κάθονται μεταξύ τους, τα μάτια τους συνδέουν, δίνουν στα χέρια ενός κουταλιού στη μέση του τραπεζιού που στέκεται μια τράπεζα με μαρμελάδα, στην ομάδα αρχίζουν να τροφοδοτούν ο ένας τον άλλον, οι οποίοι πιο ακριβείς θα αποδειχθούν και θα κερδίσουν.

Το παιχνίδι "Αστείο πουλόβερ" Με τη σειρά του, τρέξτε στην καρέκλα, όπου το πουλόβερ γύρισε το λάθος. Αφαιρέστε, φόρεμα, αφαιρέστε, ανάκληση, τοποθετήστε την καρέκλα.

Το παιχνίδι "Jumping σε τσάντες"

Το παιχνίδι "Δίδυμοι σιαμαίοι"

Το παιχνίδι "Διάβαση"

Το παιχνίδι « Καλά γελοιογραφία στο κλόουν»

Το παιχνίδι "Το αστείο πρόσωπο"

Αποτέλεσμα: Οδηγώντας μαζί με κλόουν πείτε αντίο παιδιά:

Σας ευχαριστώ όλους διασκεδαστικο,

Για μια καλή διάθεση!

Τώρα έπαινος (Παιδιά Clap)

Εστίαση στα πόδια (Τα παιδιά ελπίζουν)

Χέρια φρυγανίσματος (Τα παιδιά είναι mahut)

Αντίο να μας πείτε!


Φυσικά κάθε εορταστικό γεγονός που θα πραγματοποιηθεί 1 Απριλίου Δεν μπορεί να κάνει χωρίς σχέδια, παιχνίδια και διασκέδαση ψυχαγωγία.

Χαρούμενα και αστεία ισοπαλία, παιχνίδια για την 1η Απριλίου

Πώς να συμπεριφέρεστε σωστά Εορταστικό τραπέζι (κωμικές συμβουλές)

Εάν οι ιδιοκτήτες εξετάσουν το ρολόι, μπορείτε εύκολα να καθίσετε περισσότερο, αλλά αν βγάλουν το ρολόι, τους κουνάνε και τους φέρνουν στο αυτί, ήρθε η ώρα να φύγετε.

Αν δεν βλέπετε πολύ μακριά από τον εαυτό μου ενδιαφέρονται για το πιάτο σας, και δεν μπορείτε να φτάσετε, απλά τραβήξτε ένα μικρό τραπεζομάντιλο για τον εαυτό σας.

Ένας ευγενικός επισκέπτης δεν είναι αυτός που θα φάει πολλά, και εκείνος που δεν θα παρατηρήσει ότι δεν υπάρχει τίποτα.

Πώς να φωνάξετε έναν φίλο; Ανακινήστε αρκετές φορές ένα μπουκάλι ή ένα βάζο με ανθρακούχο νερό και επισημαίνει ευγενικά τον φίλο της. Η βρύση αφρού πιτσιλίζει τα πάντα γύρω, συμπεριλαμβανομένου σας!

Παιχνίδια για την 1η Απριλίου

Κάρτα παιχνίδι "Αστεία εννέα"

Ο αριθμός των παικτών δεν περιορίζεται. Για το παιχνίδι κατάλληλο οποιοδήποτε κατάστρωμα με εννέα.

Οι παίκτες μοιράζονται κάρτες εξίσου και τα βάζουν με μια στοίβα κοντά τους. Τότε όλα είναι με τη σειρά του να αρχίζουν να ρίχνουν στο κέντρο σε ένα πουκάμισο χάρτη κάτω. Ένας παίκτης που έριξε τα εννέα είναι υποχρεωμένη να αναμειγνύεται όλα. Εάν πετύχει, το πρώτο ξεκίνημα παίρνει ολόκληρο το κατάστρωμα που σχηματίζεται από τις ρίγες κάρτες. Αν όχι, κάποιος που προσπάθησε να αναμειχθεί.

Κερδίζει το πρώτο που έριξε όλες τις κάρτες.

Ανοίξτε τις δυνατότητες τηλεπαθητικής

Προσφέρετε τον φίλο σας για να κάνετε έναν αριθμό. Αφήστε τον να τον καλέσει. Προσφέρετε τον να κοιτάξει στο τηλέφωνο ή κάτω από ένα βάζο.

Ο φίλος θα εκπλαγεί: Θα βρει ένα κομμάτι χαρτί με έναν εντολοδόχο αριθμό και Assious: "Ξέρω ότι σκέφτεστε!"

Το τυχαίο είναι απλό: πρέπει να αποσυντεθούν τα κομμάτια χαρτιού εκ των προτέρων σε διαφορετικά μέρη με αριθμούς από 1 έως 9 (και μπορεί να είναι περισσότερο) και να θυμάστε πού βρίσκεται.

Οι "τηλεοπτικές" ικανότητες σας Δεν υπάρχει όριο!

Ένα μήλο αναστέλλεται σε ένα νήμα, το οποίο κρατά ένα άτομο. Ο άλλος αφαιρεί τα χέρια του πίσω από την πλάτη και προσπαθεί να φάει ένα μήλο χωρίς τη βοήθεια των χεριών.

Κωμική νίκη-νίκη

Κάντε 41 λαχειοφόρο εισιτήριο και να κανονίσετε μια κλήρωση, ενώ οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν το αίνιγμα πριν πάρετε το δώρο σας

1. Ένα πράγμα που δεν βγαίνει από τη μόδα. (Κορδόνια)

2. Εσείς για στοργικό σουβενίρ μάτια - Διαβάστε ... (παραμύθια)

3. Τα κέρδη σας είναι ακόμα μπροστά και κοιτάζετε τους άλλους. (Επιπλέον δωμάτιο)

4. Ακόμη και ο γέρος των βλασφημίων με αυτή τη σκόνη σάρωσε μακριά από τα αυτιά. (Βούρτσα)

5. Εδώ είναι ένα εισιτήριο, έτσι ένα εισιτήριο, στα δωμάτια δεν ορκίζονται

Σκεφτείτε ότι δεν υπάρχουν κέρδη - πληρώστε και να ηρεμήσετε. (Μαντήλι).

6. Έχοντας λάβει αυτό το δώρο, ας σκεφτούμε λίγο, ίσως ξέχασες τους φίλους σας, γράψτε μια επιστολή σε αυτά, μωρό. (Ενα στυλό)

7. Πάρτε το παιχνίδι σας, κλείστε τα μάτια και την ετικέτα, αν αγοράσετε αυτό το πράγμα, τραβάτε με πάνω του. (Ενα αυτοκίνητο)

8. Θέλετε να είστε πλούσιοι, να είστε. (Πορτοφόλι)

9. Τούλα χθες έφαγε σκώροι, οδήγησε μέχρι τον πόνο, δίνουμε σε αντάλλαγμα ... (συσκευασία) - δεν υπάρχει τίποτα άλλο!

10. Αυτή η μπάλα θα σταματήσει να κλαίει τα παιδιά. (Μπαλόνι)

11. Έτσι, είναι γεμάτο κύβο, χρειάζεστε ... (κάλυμμα)

12. Ναι, έχετε ένα χαρούμενο εισιτήριο, οπότε κρατήστε ... (Μολύβι)

13. Έτσι, ώστε να μην ανατινάξει το καπάκι, εδώ είναι gebe ως δώρο ... (κλιπ)

14. Τα βράδια δεν λείπει - το άρωμα gnome gay σας ... (τσάι)

15. Ω, τι κάνεις καλά, πάρτε ... Lollipop, chup-cheups)

16. Και αυτή είναι μια διακόσμηση - απλά μια ματιά. (Χάντρες κλιπ)

17. Λοιπόν, ένας ωραίος φίλος, να πάρετε ένα ... (πίτα)

18. Για τυχόν οφέλη του κόσμου δεν θα αρνηθεί ... (Kefir)

19. Τίποτα δεν λυπάται για τους καλούς ανθρώπους,

Πάρτε το συντομότερο δυνατό, σύντροφος, ... (σχοινί)

20. Θέλετε να είστε ισχυροί να είστε σαν ginn, να πάρει, αδελφός, βιταμίνη. (Καρότο)

21. Γη στη Γη,

Δεν υπάρχει τίποτα θυμωμένος

Αντί της μελόψωμο ... (δάκρυ)

Στη ζωή θα έρθει σε εύχρηστη.

22. Σκάφος για κατανάλωση οινοπνευματωδών ποτών. (Δακτυλήθρα)

23. Πορτρέτο του πιο όμορφου άνδρα. (Καθρέφτης)

24. Είσαι με τον σύντροφό σας ποτέ

δεν εξαφανίζονται

Από όλους τους επισκέπτες σπίτι πεινασμένοι

Μην ερθεις. (Το κουτάλι)

25. Θα σας βοηθήσει να θυμηθείτε το θέμα των μακροχρόνιων παιδικών ετών. (Ανδρείκελο)

26. Είσαι τυχερός για τη φήμη: φιλήστε έναν γείτονα στα δεξιά!

27. Το Yacht έπεσε σε αυτό το εισιτήριο, τώρα μπορείτε να πάτε στο φως. (ΧΑΡΤΙΝΟ ΚΑΡΑΒΑΚΙ)

28. Μέσα για τα κατοικίδια ζώα. (Velcro για μύγες)

29. Αντικατάσταση μιας μπάλας ποδοσφαίρου. (Παλιά τράπεζα κονσερβοποίησης)

30. Συσκευή για τη διαβίβαση των σκέψεων σε απόσταση. (Ο φάκελος)

31. Εκτύπωση μιας μικρής επιχείρησης. (Γόμα)

32. Ροδέλα "Μωρό". (Σαπούνι στο σαπούνι)

33. Τηλεφωνική και ωραία. (Χούφτα μικρά κέρματα)

34. Αφήστε στη ζωή θα είστε θερμότερο από το δώρο Prometheus. (Κερί)

35. Vintage κρεμάστρα. (Καρφί)

36. Είστε απεγνωσμένα τυχεροί - πάρτε ... (Σάντουιτς)

37. Το βιβλίο αυτό δεν είναι σημαντικό, μόνο εσείς συγγραφέας σε αυτό. (Σημειωματάριο)

38. Αγαπητέ σύντροφος, να πάρει ... (καραμέλα),

Μόνο ο ίδιος δεν τρώνε, οι γειτονιές σας.

39. Καρδιά κυρία. (Matryoshka)

40. Ηλεκτρική σκούπα οικιακής χρήσης. (Σκούπα)

41. Το βραβείο πήγε σε σας για να γελάσει τα βράδια. (Καρύδια, κριάρια ή κροτίδες)


Διαγωνισμοί στις 1 Απριλίου

Κάντε μια συνταγές για πιάτα με τα εξής ονόματα: Σαλάτα "Tikhai Ουκρανική νύχτα", νυφικό "Μέσα αγκάθια στα αστέρια", κοτολέτα "shot aurora", ένα κοκτέιλ "σκαντζόχοιρος στην ομίχλη", το σάντουιτς "κανείς δεν ήθελε να πεθάνει. "

Γράψτε τα κείμενα των ανακοινώσεων σχετικά με την ενοικίαση κώνου σκύλου, για την απώλεια του ηθικού.

Συχνά υπάρχουν λυρικά ή τραγικές αποχαιρετιστικές σκηνές σε παραστάσεις. Βάλτε μια χαζή σκηνή στην οποία λένε αντίο:

- με μια κυρία της καρδιάς - ένας ιππότης που πηγαίνει σε μια σταυροφορία.

- με την αδελφή - ένα επαναστατικό, επανατοποθετήθηκε για να πυροβολήσει στον βασιλιά.

- Με τη σύζυγό του - Naffman, έρχονται στην ανάκριση στο GPU.

- Ευτυχισμένη κόρη - πατέρας, αναχωρώντας για τη μητρική συνάντηση.

Εικόνα βάδισμα ενός ανθρώπου:

- ποιος συνέβη καλά.

- των οποίων οι μπότες είναι πτυχές.

- στην οποία άρχισε η οξεία επίθεση της ακτινίτιδας.

- που αποδείχθηκε το βράδυ στο δάσος.

- το οποίο έσκαψε τα πέλματα της μπότας.

Χιουμοριστικά αινίγματα

Τι συμβαίνει εάν καταπιείτε το μαχαίρι και το πιρούνι για τα γεύματα; (Πρέπει να τρώνε τα χέρια)

Σε ποιον όλοι οι άνθρωποι αφαιρούν καπέλα; (Μπροστά από το κομμωτήριο)

Ποιοι είναι οι ελέφαντες και τα άλλα ζώα; (Ελέφαντας)

Ποιο web δεν σώζει το πουκάμισό σας; (Από τη σιδηροδρομική γραμμή)

Δύο ομάδες πραγματοποιούν τη λειτουργία "Αντίο, Βάτρουκα!" Καταστρέφοντας τη διατροφική γονική προϊόντα.

"Καλά ταξιδιώτες"

Θα χρειαστείτε παχιά εφημερίδες, πρέπει να υπάρχουν ακριβώς όπως οι παίκτες. Τα φύλλα σε κάθε εφημερίδα πρέπει να αναδιατάσσονται, γυρίστε ανάποδα.

Αυτός είναι ένας διασκεδαστικός αγγλικός διαγωνισμός. Το γεγονός είναι ότι πολλοί αγγλικά βόλτα εργάζονται στο τρένο. Καθίζουν σε ένα στενό κουπέ. Φίλος απέναντι ο ένας στον άλλο σε τρία άτομα. Δεν υπάρχει δυνατότητα να μετακινήσετε τους αγκώνες, αλλά πρέπει να διαβάσετε την εφημερίδα - τι είδους Άγγλος είναι, αν δεν βλέπει την κυκλοφορία του πρωινού. Μπορείτε να γυρίσετε τις σελίδες μόνο με τη βοήθεια των χεριών.

Δύο ομάδες κάθονται κάτω από το τραπέζι απέναντι από το άλλο. Οι παίκτες πρέπει να καθίσουν όσο το δυνατόν πιο κοντά για να περιορίσουν την ελευθερία της κίνησης των χεριών. Αυτοί οι παίκτες που κάθονται με την άκρη, επίσης, πρέπει να περιορίσουν το χώρο.

Οι παίκτες διανέμουν εφημερίδες. Στο σήμα, οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού πρέπει να συγκεντρώνουν σελίδες εφημερίδων στη σωστή σειρά, κινούνται μόνο τα χέρια

Ο νικητής γίνεται μια ομάδα που θα εκπληρώσει την εργασία πρώτα.

Από τους τίτλους των διαφορετικών παλαιών εφημερίδων και περιοδικών (πρέπει να είναι προετοιμασμένοι) για να κάνουν μια σύντομη χιουμοριστική ιστορία ή εγκληματικό χρονικό, ανακοίνωση ή διαφήμιση. Για να το κάνετε αυτό, χρειαζόμαστε καθαρά φύλλα χαρτιού (πάνω στους οποίους οι τίτλοι θα κολλήσουν), η κόλλα, η φούντα και η αίσθηση του χιούμορ!

Περάστε έναν διαγωνισμό μεταφραστών από τη ρωσική λογοτεχνική γλώσσα στη γλώσσα της Ellochka-Ogoody. Όπως γνωρίζετε, αυτή η ηρωίδα Ilf και η Petrova αντιπροσώπευαν μόνο τριάντα λόγια. Μπορείτε να προετοιμάσετε όλες αυτές τις λέξεις και να τους υπενθυμίσετε τους συμμετέχοντες του παιχνιδιού.

Εύθυμος patters

Υπήρχαν τρεις Ιάπωνες: Yak, Yakcedrak, Yakcedrakse Droni. Υπήρχαν τρεις ιαπωνικές γυναίκες: ΤΣΥΜ, ΤΣΥΨΑ-Ξηρά, ΤσιφανίπΑ-Νηγάρκωνη. Τα παιδιά γεννήθηκαν από αυτά: Yakshedrak με Tsykaya-Jeep - Shah, Yaka με γκόμενα - Shahrah, Yakcedrakse Dryon με Tsyak-Jeep-Dreampamponi - Shah Bachers-Sharachsheroni.

Η Μαργαρίτα συλλέχθηκε από τη Μαργαρίτα στο Όρος, μπερδεύει τη Μαργαρίτα Daiste στην αυλή.

Πες μου για τις αγορές.

Τι γίνεται με τις αγορές;

Σχετικά με τις αγορές, τις αγορές,

Για τις αγορές μου.

Όλα τα patters δεν μιλάνε, μην επανεξετάσετε.

Και πώς είσαι με μια αίσθηση του χιούμορ; (δοκιμή)

Σίγουρα μερικές παραδέχονται ότι δεν έχουν κανένα συναίσθημα

Ναυάκι Λίγοι αναγνωρίζουν ότι δεν έχουν νόημα του χιούμορ.

Αλλά είναι πραγματικά; Ας ελέγξουμε. Οποιαδήποτε ερώτηση Απάντηση "Ναι" ή "Όχι".

1. Σας αρέσει να γελάς;

2. Ξέρετε πώς να βγείτε από δυσάρεστες καταστάσεις με το χιούμορ;

3. Συμφωνείτε ότι ο γάμος είναι το πιο αστείο πράγμα στον κόσμο;

4. Γελάτε μόνος σας με τον εαυτό σας όταν διαβάζετε ή παρακολουθείτε κάτι αστείο στην τηλεόραση;

5. Εάν παρατηρήσατε ότι εξαπατάτε, δεν μπορείτε να δείτε την άποψη;

6. Οι συγγενείς σας λένε στους φίλους αστεία, αστείες ιστορίες;

7. Εάν βρίσκεστε στην εταιρεία, τότε θέλετε να δείτε το πιο πνευματικό, να είστε το κέντρο της προσοχής;

8. Όταν βρίσκεστε σε κακή διάθεση, δεν σας ενοχλεί το γέλασε;

9. Από όλα τα είδη προτιμάτε μια κωμωδία;

10. Θεωρείτε τον εαυτό σας ένα άτομο με μια αίσθηση του χιούμορ;

Αποτελέσματα: Εάν απαντήσατε "ναι" κατά 6 ή περισσότερες ερωτήσεις, τότε έχετε τα πάντα, με την αίσθηση του χιούμορ. Και σας βοηθάει και στις πιο δύσκολες περιόδους ζωής.

Εάν έχετε 5 και λιγότερες απαντήσεις "ναι", τότε με μια αίσθηση του χιούμορ έχετε ένα κακό.

Θυμηθείτε ότι ένα χαμόγελο, το γέλιο είναι ένας δείκτης της υγείας, της σταθερότητας, της επιτυχίας στη ζωή. Είναι ευκολότερο να ξεπεραστούν τα προβλήματα. Προσπαθήστε να αλλάξετε τον εαυτό σας και να δείτε τη ζωή με μια γελοία πλευρά, μην πάρετε τα πάντα πολύ σοβαρά, κάτι είναι ευκολότερο να είστε ευκολότεροι - όχι όλα είναι στη ζωή υπάρχουν σοβαρές εμπειρίες.

Θα ήθελα να διασκεδάζω

Πολλά στη ζωή για να σας επιτύχει.

Μόνο ένας χαρούμενος άνθρωπος

Πάντα τυχερός όλοι!

Είστε αστεία, ξεκουραστείτε

Μην ξεχάσετε την οικογένεια!

Και την υγεία σε σας βάζετε

Ευτυχώς, χαρά, τύχη!

Χρειάζεται το γέλιο Ι. Χρήσιμο πράγμα για όλα. Το υγιές γέλιο σε μια αστεία εταιρεία όχι μόνο βελτιώνει τη διάθεση, αλλά ενισχύει επίσης την υγεία. Ας γέλασε λοιπόν, να πείτε αστείες περιπτώσεις από τη ζωή και, και να δώσετε ο ένας τον άλλον χαμόγελα.

Όταν τα παιδιά μεγαλώνουν, αυτή η μέρα γίνεται όλο και πιο ενδιαφέροντα γι 'αυτούς και πιο ενδιαφέρον. Θέλω να κάνω λίγες καλές διακοπές. Στο σημερινό άρθρο, συνέλεξα αρκετές επιλογές για κόμικ ψυχαγωγία για παιδιά και με παιδιά.

Μπορείτε να περάσετε πολλά κωμικοί διαγωνισμοί και παιχνίδια για παιδιά.

Διαγωνισμοί και παιχνίδια για παιδιά την 1η Απριλίου

Ανταγωνισμός "Άνοιξη ήρθε!"

Δύο άτομα συμμετέχουν στον διαγωνισμό. Για κάθε ένα από αυτά, ετοιμάζουμε ένα σύνολο χειμωνιάτικων ρούχων - ένα σακάκι, ένα μακρύ μαντήλι, ένα κασκόλ, γάντια, μπότες. Οι συμμετέχοντες όλο αυτό το θησαυρό τοποθετούνται στον εαυτό τους και σηκώνονται. Στα αντίθετα τοιχώματα από αυτούς, τοποθετούνται δύο καρέκλες.

Το σήμα δίνεται - σφυρίχτρα, βαμβάκι, η μουσική ενεργοποιείται. Το έργο των παικτών είναι να φτάσει στην καρέκλα, αφαιρέστε ένα κομμάτι ρούχα, για να αφαιρέσετε πίσω, αγγίξτε το χέρι μολύβδου, τρέξτε ξανά στην καρέκλα, αφαιρέστε κάτι άλλο κ.λπ. Ένας που στερεώθηκε όλα τα χειμωνιάτικα ρούχα και επέστρεψε στην αρχή της έναρξης - θεωρείται ο νικητής!

Οπίσθια ουρά

Θυμηθείτε στο κινούμενο σχέδιο για το Winnie The Pooh, πώς έχασε το γαϊδουράκι;

Έτσι, εκτυπώστε μια φωτογραφία με ένα γαϊδούρι, βαφή. Κόψτε ξεχωριστά την ουρά. Και δίνουμε μια εργασία στα παιδιά: με κλειστά μάτια, επισυνάψτε την ουρά του πύργου των γαϊδούρων.

Παιχνίδι "Μαμά, Longtay University"

Σε αυτό το παιχνίδι, φυσικά, διασκέδαση να παίξει μια μεγάλη εταιρεία. Επιλεγμένο μόλυβδο - "Μαμά". Όλοι οι άλλοι, κρατώντας τα χέρια, προσπαθήστε να στρέψετε μαζί μεταξύ τους για να θυμηθείτε ένα μπερδεμένο μπερδεμένο κλωστές. Μετά από αυτό, η μαμά ονομάζεται "μαμά" και ερωτούν: "Μαμά, απογύμνωση, προσεκτικά, μην σηκώσετε!". Το έργο της οδήγησης προσπαθήστε να ξεδιπλώσετε το μπερδεμένο, χωρίς να σπάσετε τα χείλη.

Ανταγωνισμός "το πιο σοβαρό"

Τοποθετήστε τον ανταγωνισμό μεταξύ παιδιών: Ποιος μπορεί να παραμείνει σοβαρός περισσότερο. Ταυτόχρονα, είναι δυνατό να τους ζητήσετε αστείες ερωτήσεις, πείτε στα αστεία και να αγκαλιάσετε το πρόσωπο.

Raffle "σύγχυση"

Περπατώντας με το παιδί, σκόπιμα διαμορφώστε τα ονόματα των γύρω στοιχείων. Δείτε τη γάτα, πείτε - "Κοιτάξτε, κέρδισαν σκύλο". Ονομάστε ένα λουλούδι δέντρο, φανάρι - τηλεόραση, πουλιά - αγελάδα, ηλιοβασίλεμα, βροχή κλπ. Ακόμα και τα μικρά παιδιά θα καταλάβουν πολύ γρήγορα ότι θα βγουν έξω και θα χαρούν να παίξουν.

Ανταγωνισμός "που θα ξεπεράσει ποιον;"

Το παιχνίδι είναι το αντίθετο "πιο σοβαρό". Το έργο των παιδιών είναι να γελάσει και να γελάσει περισσότερο από όλους! Μετά από όλα, εκείνος που θα σταματήσει να γελάει τελευταία - θα γίνει ο νικητής!

Παιχνίδι "Τροφοδοτήστε με"

Τα παιδιά χωρίζονται σε ζεύγη. Ένα παιδί κάθεται στην καρέκλα και ανοίγει το στόμα του. Το δεύτερο παιδί είναι δεμένα μάτια και δίνεται στα χέρια ενός μήλου. Εργασία: Τροφοδοτήστε το μήλο του φίλου σας κάθεται σε μια καρέκλα. Μαζική διασκέδαση - Εγγυημένη!

Παιχνίδι με clothespins

Εκ των προτέρων, πριν από τις clothespins (20-30 κομμάτια, ανάλογα με τον αριθμό των παιδιών) στο σπίτι - στις κουρτίνες, τα παιχνίδια, τα βιβλία κ.λπ. Εργασία για παιδιά: Βρείτε και φέρνουν όσο το δυνατόν περισσότερες αναρρίχηση. Αυτός που θα συλλεχθεί οι περισσότεροι από τους clothespins - ο νικητής!

Η αντιστοίχιση και η επίσκεψη, μπορείτε να διασκεδάσετε παιδιά κωμικά αινίγματα. Έτσι, θα σκοτώσετε δύο λαγούς ταυτόχρονα: Και η αίσθηση του χιούμορ "ξυπνήστε" και αναπτύξτε τη λογική (από τον τρόπο, μπορείτε να παίξετε).

Κωμικά αινίγματα για παιδιά

  • Πού είναι η άκρη του κόσμου; (Όπου αρχίζει η σκιά.)
  • Πόσα μπιζέλια μπορούν να εισέλθουν ένα ποτήρι; (Κανένα. Το μπιζέλι δεν πηγαίνει!)
  • Τι πηγαίνουν οι άνθρωποι; (Στη γη.)
  • Πόσα αυγά μπορείτε να φάτε ένα άδειο στομάχι; (Ένα πράγμα - το δεύτερο δεν θα είναι άδειο στομάχι.)
  • Ποιος μιλά σε όλες τις γλώσσες; (Ηχώ.)
  • Γιατί σκυλί φλοιούς; (Δεν μπορω να μιλησω.)
  • Τι κορυφογραμμή δεν θα εξαπλωθεί το κεφάλι σου; (Petushin.)
  • Τι δέντρο κάθεται σε ένα πουλί κατά τη διάρκεια ενός ισχυρού ντους; (Σε υγρό.)
  • Ποια ερώτηση δεν μπορεί να δώσει μια θετική απάντηση; (Κοιμάσαι?)
  • Τι αξίζει μεταξύ του παραθύρου και της πόρτας; (Επιστολή "και").
  • Είναι δυνατόν να φέρετε νερό στο νερό; (Μπορείτε να πάρετε ένα κομμάτι πάγου.)
  • Τι ώρες κάνουν ο σωστός χρόνος μόνο δύο φορές την ημέρα; (Που αξίζει τον κόπο.)
  • Ποια ασθένεια στη γη είναι άρρωστη; (Ναυτικός.)
  • Τα χέρια είναι αντωνυμίες; (Όταν είσαι εσύ, εσύ.)
  • Τι συμβαίνει με το κοράκι σε τρία χρόνια; (Είναι στο 4ο έτος.)
  • Τι πρέπει να γίνει για να πασπαλίσει ένα υποκατάστημα στο οποίο ένα κοράκι κάθεται χωρίς να το ενοχλεί; (Περιμένετε μέχρι να πετάξει.)
  • Επτά αδελφοί στην αδελφή. Πόσες αδελφές; (Ενας.)
  • Τι είναι σαν το ήμισυ του μήλου; (Το δεύτερο εξάμηνο.)
  • Τρεις στρουθοκάμηλος πέταξε. Ο κυνηγός του να σκοτώσει. Πόσες στρουθοκαμήλοι έχουν μείνει; (Ο στρουθοκαμήλος δεν πετάει.)
  • Ποιο πουλί αποτελείται από το γράμμα και το ποτάμι; ("Φλώρος.)
  • Ο γιος του πατέρα μου, αλλά δεν είμαι αδελφός. Ποιος είναι? (Εγω ο ΕΑΥΤΟΣ ΜΟΥ.)
  • Ποιο είναι το πιο τρομερό ποτάμι; (Τίγρη.)
  • Τι ρίχνεται όταν χρειάζονται και ανυψώνουν όταν δεν το χρειάζονται; (Αγκυρα.)
  • Τι είναι περισσότερο, το βάρος είναι μικρότερο. Τι είναι αυτό? (Τρύπες.)
  • Ποια ταινία υπονοείται στο pigtail; (Gunner Machine.)
  • Ποιος κόμβος δεν μπορεί να απελευθερωθεί; (ΣΙΔΗΡΟΔΡΟΜΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ.)
  • Ποια πεδία δεν μεγαλώνουν χόρτο; (Στα πεδία καπέλων.)
  • Τι είδους πιάτα είναι αδύνατο να φάτε τίποτα; (Από κενό.)
  • Ποιο άλογο δεν τρώει βρώμη; (Σκάκι.)
  • Τι τέλος ημέρας και νύχτα; (Μαλακό σημάδι.)

Ακόμα πιο διασκεδαστικά μυστήρια που θα βρείτε στο άρθρο "".

Ανακαινισμένα προϊόντα

Κάποια στιγμή, συναντήθηκα αυτό το αστείο αστείο στο διαδίκτυο, και πραγματικά τραγούδησα στην ψυχή μου. Η ιδέα είναι ότι ενώ τα παιδιά δεν βλέπουν, για παράδειγμα, ύπνο, πρέπει να κολλήσετε σε όλα τα προϊόντα και τα μπουκάλια στο ψυγείο των ματιών. Σε ένα παιδί, το πρωί κοίταξα το ψυγείο, τουλάχιστον, θα υπάρξει μια ευχάριστη έκπληξη!

Αν ξαφνικά έχετε το πρωί
Κέρδισε ολόκληρο το πίσω μέρος
Έλαβε κλήση από την τράπεζα
Τι έχει εκδοθεί ένα εκατομμύριο
Ρίξτε μια ματιά στο ημερολόγιο
Φύλλο χθες δάκρυ μακριά
Και κοιτάξτε την ημερομηνία
Απρίλιος υπάρχει η πρώτη μέρα.
Αμέσως, όλοι κάνουν
Βγάλτε τον ύπνο και την τεμπελιά,
Και χαρούμενο γέλιο συγχαρητήρια
Όλοι οι άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι!

Και πώς ξεγελάτε με τα παιδιά; Ή τι ενδιαφέρουσα κλήρωση έπρεπε να περάσετε ή να γίνετε μέλος του; Μοιραστείτε μαζί μας στα σχόλια!

Με τις επιθυμίες χαμόγελα και γέλιο,

mob_info.