Šéfovia v "Terárii": popis a spôsoby privolávania. Twins Terraria - privolávacia a bojová taktika Ako vyrobiť dvojčatá v teráriu

Šéfovia v "Terárii" sú najnebezpečnejšie stvorenia žijúce v hernom svete. Poraziť ich môžu len skúsení hrdinovia, no odmena za zabitie iného monštra plne ospravedlní vynaloženú námahu. Ak sa chcete dozvedieť, ako privolať bossov v Terrarii a na čo si dať pozor v boji s každým z nich, potom je tento článok presne to, čo potrebujete. Po prečítaní si môžete ušetriť čas a zachrániť postavu pred smrťou viackrát.

Začínajúci šéfovia

Nemyslite si, že začínajúci bossovia v Terrarii sú ľahkými nepriateľmi. Pri každom z nich sa zapotíte a strávite viac ako jeden deň ich zabíjaním. A musíte čeliť nasledujúcim súperom:

Najťažší šéfovia štandardného režimu

Šéfovia v Terrarii, o ktorých bude reč nižšie, sú akousi prípravou na hardmode. Až ich porazením si uvedomíte, že ste pripravení zvýšiť obtiažnosť.

  • Kráľovský slimák. Tento gigantický nepriateľ sa postupne zmenšuje a utrpí väčšie škody. Zároveň privoláva malé slimáky. Ak chcete začať boj s bossom, musíte použiť korunu slimáka.
  • Mozog Cthulhu. Na privolanie tohto súdruha budete potrebovať krvavú chrbticu. Alternatívnou možnosťou je zničiť tri živé srdcia. Boss môže vyvolať prisluhovačov a je nezraniteľný, kým nie sú všetci zničení.
  • včelia kráľovná. Nebezpečný svojimi rýchlymi letmi zo strany na stranu. Vie privolať aj malé včielky. Na boj s bossom musíte použiť včeliu hmotu alebo zničiť veľkú larvu.
  • stena z mäsa. Nepriateľ, po ktorého porazení, herný svet prejde do režimu hardmode. Dá sa privolať hodením vodiacej bábiky do lávy. Zvláštnosťou tohto nepriateľa je, že súčasne útočí a ustupuje.

Šéfovia v tvrdom režime

Po porazení Wall of Flesh získate prístup k hardmodu. V tomto režime je všetko oveľa komplikovanejšie a pred pokračovaním k ďalšiemu testu je lepšie najskôr vyhľadať informácie o ňom na "Terraria. Wiki". Šéfovia v tvrdom režime sú stále problémom, takže sa pozrime na každého z nich samostatne:

  • Dvojičky. Vedia strieľať laserom, strieľať a len tak naraziť do vášho hrdinu. Privolávajú sa pomocou mechanického oka, ale môžu sa objaviť aj samostatne.
  • Ničiteľ. Pamätáte si na Požierača svetov? Tento červ je teda niekoľkonásobne väčší ako jeho predchodca. Objaví sa po použití mechanického červíka alebo príde len tak.

  • Skeleton Prime. Lietajúca lebka, ktorá bije hráča zbraňami na blízko a strieľa do nich strelnou zbraňou. Najlepší čas na boj s týmto bossom je za úsvitu. Ak chcete začať bitku s monštrom, musíte použiť mechanickú lebku alebo len počkať, kým sa protivník neobjaví sám.

Šéfovia v "Terraria 1.2" a vyššie

  • Plantera. Rastlinné monštrum, ktoré je možné vyvolať až po porazení všetkých mechanických bossov. Vie, ako strieľať hroty, a tiež sa často pokúša vraziť do postavy. Ak chcete aktivovať bitku, musíte zničiť púčik Plantera.
  • Golém. Zobrazí sa po vložení batérií na oltár jašterice. Zbije svojho hrdinu päsťami a zastrelí ho ohňom. Keď monštrum utrpí určité poškodenie, jeho hlava sa oddelí od trupu a začne strieľať lasery.
  • vojvoda Rybron. Monštrum sa objaví, ak sa pokúsite loviť v oceáne pomocou hľuzového červa ako návnady. Dokáže lietať, privolávať prisluhovačov a strieľať na hrdinu rôzne projektily.
  • Námesačný kultista. Dá sa vyvolať až po zabití Golema. Aby ste to urobili, budete musieť poraziť kultistov pri prednom vchode do žalára. Šéf sa neustále teleportuje a používa aj rôzne kúzla.

Koneční šéfovia

Takže ste dosiahli koniec hry. Teraz už len musíte vyhrať:

  • nebeské veže. Štyria bossovia, z ktorých každý povoláva na pomoc jedinečné stvorenia (ktoré sa nikde inde v hre nenachádzajú). Než zaútočíte na vežu, budete sa musieť vysporiadať so všetkými prisluhovačmi. Bossovia sa v hernom svete objavia až po porážke šialeného kultistu.

  • Mesačný pán. Najsilnejší súper, ktorému budete čeliť vo finálovej hre. Príde po určitom čase, keď porazíte Sky Towers. Bude strieľať na hrdinu pomocou navádzacích rakiet, laserov a privolávať pomocníkov.

Šéfovia mobilnej verzie

Existuje aj mobilná verzia hry „Terraria“, ktorej šéfovia sú exkluzívni. Budete môcť bojovať s takými jedinečnými príšerami, ako sú:

  • Lepus. Obrovský ružový zajačik, ktorý sa dá vyvolať podozrivým vajcom. Šéf vyvoláva kópie seba, ako aj malých králičích prisluhovačov.
  • Turecko Nevďačný. Šéf sa vyrába vo forme pečeného moriaka. Zásahy by mali byť na jeho hlave, a keď odpadne, zasiahnite monštrum do tela. Ak chcete privolať monštrum, musíte použiť Cursed Ground Turkey.

Netreba zabúdať ani na to, že vývojári ich projekt neustále podporujú a pridávajú doň nový obsah. Je možné, že čoskoro sa v hre objavia ešte ťažší, no sakra zaujímaví nepriatelia.

Zmení sa na skutočné peklo. Nepriatelia sú mnohokrát ťažší a korisť je chutnejšia. Ale aby ste získali dobroty, musíte najprv bojovať s novými bossmi, z ktorých jedným sú Dvojičky. Tento nepriateľ je analógom úplne prvého nepriateľa v hre. Chcete získať dobrú výbavu na spustenie tvrdého režimu? Potom bojujte s týmto nepriateľom.

Ahojte všetci, milí čitatelia. Dnešný článok je venovaný víťazstvu nad Blížencami. Budeme analyzovať taktiku, vybavenie, vlastnosti a slabiny šéfa. Ste pripravení študovať nepriateľa? Potom poďme!

O šéfovi

Gemini je šéf v tvrdom režime, ktorý pozostáva z dvoch naraz. Ak chcete vyhrať, musíte zabiť dve lietajúce oči naraz:

  1. Retinizér- Oko s červenou zrenicou má 20k HP, obranu 10, poškodenie laserom 40 a poškodenie dotykom 45.
  2. Spazmizmus- Oko so zelenou zrenicou má 23k HP, 10 obrany, 50 zranení prekliatym plameňom a 50 zranení dotykom.

Obe oči majú druhú fázu, kde sú značne vylepšené a nedovolia hráčovi relaxovať dlhšie ako minútu. V druhej fáze:

  • Spazmizmus mení vzhľad a namiesto zelenej zrenice má ostré zuby. Ochrana sa zvýši na 35 jednotiek a poškodenie na 60 jednotiek. Navyše, prekliaty plameň postaví debuff, ktorý zakáže liečenie a spôsobí 6 zranení za sekundu. Spazmatizmus vstupuje do svojej druhej fázy, akonáhle jeho zdravotný stav klesne na 9k.
  • Retinizér mení aj vzhľad. Teraz zo zrenice vyčnieva laser, ktorý bude pravidelne spôsobovať poškodenie. Navyše, čím menej HP má nepriateľ, tým rýchlejšie na hráča zaútočí. Ochrana v druhej forme sa zvyšuje na 25 jednotiek a poškodenie laserom na 30 jednotiek. Oko vstupuje do svojej druhej fázy, akonáhle mu zostáva 8k HP.

Obaja nepriatelia v druhej forme zvyšujú svoje poškodenie dotykom na 75. Takže sa snažte, aby ste s nimi neprišli do kontaktu na blízko. Aby ste sa s týmto nepriateľom ľahko vysporiadali, hlavnou vecou je vybrať si správne vybavenie.

Vybavenie

Najjednoduchší spôsob, ako poraziť bossa, je vznášať sa vo vzduchu, takže sa v prvom rade zásobte gravitačnými elixírmi (stačia 3 kusy) a získajte krídla. Okrem nich si musíte vziať so sebou emblém lukostrelca a spektrálne topánky.

Aby postava odolala útokom, musí mať minimálnu úroveň zdravia 400 jednotiek. Ako brnenie sa hodí adamantitová sada s helmou na útoky na diaľku alebo jej podobná titánová. Pre kompletnú sadu si nezabudnite vziať 3 lektvary na liečenie, určite nebudú zbytočné.

Spomedzi zbraní je dobrou voľbou Clockwork Assault Rifle. Vezmite si so sebou 500 kryštálových nábojov, aby ste získali dostatok nábojov.

S týmito vecami a správnou taktikou porazíte Blížencov s malým úsilím. Poďme priamo k výzve šéfa.

hovor

Existuje len jeden spôsob, ako privolať Dvojičky – pomocou mechanického oka. Táto položka má 0,04% šancu, že vypadne z akéhokoľvek davu v tvrdom režime a dá sa vyrobiť na mithrilovej alebo orechovej nákove. Na to budete potrebovať:

  • 3 šošovky.
  • 5 ingotov železa alebo olova.
  • 6 duší svetla.

Tiež vás môžu navštíviť protivníci počas jednej z tvrdých nocí, ako to urobilo Eye of Cthulhu. Ale dúfajte v náhodu alebo zavolajte nepriateľov sami, je to na vás.

Po privolaní nepriateľa začnite lietať hore a dole zo zeme až po hranicu mapy a cestou strieľajte kŕče. Najprv úplne zabite obe formy prvého oka a až potom pokračujte v streľbe do druhého. Nezabudnite, že keď vstúpite do druhej fázy, nepriatelia sa zrýchlia, takže nestrácajte ostražitosť.

Po niekoľkých minútach bude šéf porazený a vy sa uspokojíte s prijatou korisťou.

Týmto končím moju recenziu Blížencov. Prihláste sa na odber blogu a zdieľajte informácie s priateľmi. Do skorého videnia, milí čitatelia.

Prvá noc.

Po objavení sa v našom svete (dúfam, že máte priemer, pretože toto je najlepšia veľkosť pre jedného hráča), prvou úlohou je preskúmať svet: bežte doľava a doprava, kým sa nezastaví v karmínovej / skreslenej farbe (toto sa robí na posúdenie vašej bezpečnosti a zabezpečenia vášho domova), otváranie truhlíc po ceste. To je všetko, našli sme skreslenie\fialové a poznáme jeho polohu vzhľadom na stred sveta (čím ďalej od stredu - tým lepšie pre dom, ale trávime viac času, aby sme sa k nemu dostali).
Ďalšou úlohou je zrezať strom pred zotmením (po reze strom na jeho miesto zasadiť žaluď, minimalizujete tým úbytok stromov vo svete), čím viac, tým lepšie.
Ďalej, ak máme šťastie, že nájdeme „vchod do bane“, potom je lepšie ísť tam (existuje šanca nájsť truhlu a ísť dole dosť hlboko, čo nám zase umožní získať viac zdrojov potrebujeme).
Ak nemáte to šťastie nájsť „vchod do bane“, musíte pod sebou vykopať baňu s priemerom dvoch blokov, čím si uľahčíte život pri kopaní „cesty do pekla“, o ktorej neskôr.
V bani je našou úlohou nahromadiť čo najviac zdrojov (rudy, drahé kamene, bahno atď.), ako aj krištáľové srdcia.
Čo sú teda krištáľové srdcia a na čo slúžia? Sú potrebné na doplnenie maximálneho zdravia hráča (max. 400 s použitím sŕdc). Pri prvom použití prichádza NPC Nurse (čo je veľmi užitočné pri boji s bossmi v tvrdom režime). Veľké množstvo týchto sŕdc sa nachádza v džungli.
Podobné izby nájdete aj so zlatou truhlicou, v ktorej nájdete užitočnú korisť.

Stavba domu.

Prvá časť. Oko Cthulhu.

Táto časť je venovaná prvému bossovi hry, Eye of Cthulhu.

Prvá fáza prípravy:

Vezmeme 5-7 bômb (mali byť nájdené z bane), spravíme ich lepivými a ideme do karmínovej / skreslenia zlomiť jedno srdce karmínovej / tieňovej gule. Z tohto dôvodu padne na svet meteorit a potom ho potrebujeme. Ak po 2-3 herných dňoch stále nepadol, opakujeme znova (len jeden, pretože keď sa zničí tretia sféra/srdce, príde skreslenie/karmínový boss). "Meteorit padol na svet" - správa znamená, že meteorit spadol na svet (vaša čiapka). Vyrobíme ľubovoľný luk a šípy (100-130 kusov), 70-90 platforiem, 30-40 lepkavých bômb a ideme hľadať miesto, kam spadol meteorit. Postavíme most cez meteorit takto:
Potom na meteorit hodíme lepkavé bomby (aby nedošlo k poškodeniu, keď stojíme na blokoch meteoritu a ťažíme ho krompáčom). Z meteoritu by sme mali získať 320-430 meteoritovej rudy. Roztavíme na ingoty a vyrobíme meteoritovú súpravu a meteorické delo, môžete vyrobiť aj kladivovú sekeru. Zvyšné ingoty/rudu predávame obchodníkom.

Druhou fázou je boss aréna:

Aréna bude najjednoduchšia, potrebujeme: 200 plošín, 2 ohniská, 50-100 dreva, 10 blokov nad povrchom.
Približne takto:
Prečo je aréna zatvorená? Aby naša postava po zrážke s bossom neodletela z arény. Veľkosť sa dá samozrejme zväčšiť, nenútim vás robiť úplne rovnaké (!!!).

Tretia fáza - bitka:

Bitka je jednoduchá: vezmite meteorickú zbraň a zasiahnite šéfa, vyhýbajte sa jeho útokom a prisluhovačom (bitka trvá ~ 1-1,5 minúty).
Zhromažďujeme všetku korisť od šéfa a vyrábame sekeru skreslenia / karmínovej (áno, je to sekera, nie meč) a ak je dostatok ingotov, urobíme luk skreslenia / karmínovej farby.

Druhá časť. Mozog Cthulhu.

Táto časť je venovaná druhému bossovi hry – Brain of Cthulhu (If there is a crimson in the world).

Po zabití Oka potrebujeme získať 180+ hp na boj s Mozgom. Hľadáme krištáľové srdiečka na doplnenie max. sklad hp. Keď dosiahneme 180+ hp (v závislosti od šťastia našich sŕdc), začneme s prípravami. Potrebujeme nazbierať ingrediencie na 3 lektvary: Regenerácia, Železná koža a Polievka. Vyrábame alchymistický stôl (stôl \ pracovný stôl a na ňom hrnček \ pohár) takto:


Po vytvorení 3 elixírov, 200 plošín, 3 ohňoch, 20-30 fakľách (ak máte 15 drahokamov: Diamant, Zafír, Topaz, Rubín atď., vyrobte si hák na mačky, bude sa to hodiť!), Meteorické delo a na sebe meteoritový set - ideme do karmínovej!
Aréna pre bitku by mala byť niečo takéto (ideálne):

Druhou fázou je súboj s bossom:

Vypijeme naše elixíry, zlomíme tretie karmínové srdce (vo všeobecnosti vám radím urobiť prvé zabitie pomocou vyvolávača, pretože takto je to jednoduchšie) a porazíme šéfa meteorickým kanónom, vyhýbajúc sa jeho útokom na ceste.

Opakujeme zabíjanie bossa až do úplného krvavého setu, krompáča a meča (ten je v podstate zbytočný, ale je potrebný na výrobu nočnej čepele, o ktorej bude reč neskôr).

Druhá časť. Požierač sveta.

V podstate ide stále o tú istú časť, len tu máme bossa skreslenia – Požierača svetov.

Prvou fázou je príprava na bitku a arénu:

Po zabití Oka potrebujeme získať 180+ hp na boj s Devourerom. Hľadáme krištáľové srdiečka na doplnenie max. sklad hp. Keď dosiahneme 180+ hp (v závislosti od šťastia našich sŕdc), začneme s prípravami. Potrebujeme nazbierať ingrediencie na 3 lektvary: Regenerácia, Železná koža a Polievka. Vyrábame alchymistický stôl (stôl \ pracovný stôl a na ňom hrnček \ pohár) takto:
Regeneračný lektvar je vyrobený z kanvice na vodu - 1ks, Daybloom - 1ks, Huba - 1ks. (Dáva buff regenerácii HP)
Iron Skin Potion je vyrobený z kanvy na vodu - 1 ks, Dayflower - 1 ks, olova a železnej rudy - 1 ks. (Pridá nám 8 brnení).
Polievka je vyrobená z misky - 1 ks, hríbov - 1 ks, zlatej rybky (v daždi ich môžete chytiť desiatky priamo na hladine!) - 1 ks.
Po príprave 3 elixírov, 50-70 plošín, 2 ohňoch, 10-15 fakle (ak máte 15 drahokamov: Diamant, Zafír, Topaz, Rubín atď., vyrobte si hák, bude sa vám hodiť!) meteorické delo a nosenie meteorickej súpravy - ideme do skreslenia!
Aréna pre bitku by mala byť takáto:
Vzdialenosť od zeme 20 blokov, dĺžka 50-70 nástupíšť.

Druhou fázou je súboj s bossom:

Vypijeme naše elixíry, rozbijeme tretiu tieňovú sféru (vo všeobecnosti vám radím, aby ste prvé zabili pomocou vyvolávača, pretože takto je to jednoduchšie) a porazíme šéfa meteorickým kanónom, pričom sa vyhýbame jeho útokom.
Šéf je zabitý. Pozbierame všetku korisť a bežíme ju roztopiť na ingoty a potom na brnenie (ak nie je dostatok materiálov, dám prednosť podbradníku a čižmám).
Opakujeme zabíjanie bossa až do úplnej tmy, krompáč a meč (ten je v podstate zbytočný, ale je potrebný na výrobu nočnej čepele, o ktorej bude reč neskôr).
Tento boss je podľa mňa najjednoduchší v hre (normálny režim).
P.S. Odporúčam vám tiež pestovať zlato na tomto bossovi, pretože všetok jeho loot je dosť drahý (~7-13 zlatých za bitku).

Tretia časť. Cesta do pekla.

Prečo som túto etapu nazval takouto frazeologickou jednotkou? Ide len o to, že toto je cesta do pekla v doslovnom aj prenesenom zmysle.
Začína od našej bane (ak si kopal pre seba, ak nie, tak musíš) a je jej pokračovaním. Na ceste stretneme rôzne davy (nepredstavujú silné nebezpečenstvo), ale môžu značne prekážať pri vŕtaní pekelnej studne. Podľa mojich skúseností vám radím, aby ste sa ohradili stenami na oboch stranách takto:
To pomôže vyhnúť sa problémom pri zostupe do pekla. Môžete oplotiť akýmkoľvek materiálom, dokonca aj pieskom. Bude dobré, ak nájdeme hubový bióm (rastú v ňom veľké a malé svietiace huby), bude potrebné vytvoriť elixíry pre 100 koní a jednu užitočnú NPC, o ktorej bude reč neskôr. Poznáte to podľa charakteristického pozadia a hudby.
Cestou možno stretnúť lávové jazierka, ktoré napúšťame vodou (vodu z vodných jazierok pustíme do tunela).
Po zostupe, čím sme zavŕšili našu cestu do pekla, začíname so štúdiom tohto podsvetia, plného utrpenia a múk, našou úlohou je nájsť čo najviac ohnivých kvetov a obsidiánových kožných elixírov (sú potrebné na pohodlné vytiahnutie pekelného kameňa pre pekelný súbor).

Po prebehnutí pekla začíname prípravy na ťažbu pekelného kameňa:

1) Potrebujeme: 2+ elixíry z obsidiánovej kože, krompáč karmínovej/deformovanej farby a uchopovací hák.
2) Ideme dole do pekla a začneme kopať pekelný kameň (keď sa zničí blok pekelného kameňa, vytečie z neho malé množstvo lávy, ale s elixírom z obsidiánovej kože to nie je nič hrozné), vezmeme aj jedna pekelná pec, nachádza sa v obsidiánových pevnostiach.
3) Musíme vykopať aspoň 100 kúskov pekelného kameňa (toto číslo je minimum a ak máte ešte veľa elixírov a/alebo na extrahovanie stačí 300+ kameňov, potom je lepšie kopať až do konca!) .
Ďalej potrebujeme obsidián, je ľahké ho získať (miešanie lávy a vody).
Teraz máme obsidián a pekelný kameň. Pristúpime k pekelnej peci a všetko roztavíme na ingoty (pomer: 4 rudy na 1 obsidián). Ďalej si urobíme ohnivý (ohnivý) meč. Ak ešte ostali ingoty, roztavíme ich na pekelné brnenie (v tomto poradí: podbradník, čižmy, prilba).
To je všetko, teraz máte najlepší (nie z hľadiska poškodenia, ale z hľadiska užitočnosti) meč v pre-hardmode!

Štvrtá časť. Výlet do džungle.

Po dokončení pekelnej cesty a vytvorení ohnivého meča (dobre, ak by bolo dosť materiálov na pekelný set), ideme do džungle! Neexistuje širšie pole pôsobnosti ako v džungli.

A tak máme v džungli niekoľko úloh:

1) Kolekcia materiálov: Žihadlo - 14 ks, Výtrusy džungle - 27 ks, Vinič - 4 ks, drevo z džungle.
2) Zbierka krištáľových srdiečok (ako som už písala, v džungli ich je najviac), čím viac - tým lepšie.
3) Hľadajte včelí úľ s návnadou pre šéfa (potrebné na zabitie včelej kráľovnej).
4) Táto úloha je druhoradá, no nie menej dôležitá. Hľadajte Golem Dungeon (je lepšie ho nájsť na začiatku hry, aby ste nestrácali čas v džungli s tvrdým režimom, kde môžete neúmyselne zomrieť). Vyzerá to takto.
Môžete tiež okamžite ísť hľadať vchod (dvere do Dungeonu sa zatvoria), ktorý sa nachádza buď naľavo alebo napravo od Dungeonu.
5) Hľadajte truhlice v zlatých miestnostiach.
6) Hľadajte brúsny kameň, ktorý zvyšuje penetráciu zbraní (ignoruje 5 jednotiek nepriateľského brnenia)
Po zhromaždení a hľadaní vecí, ktoré nás zaujímajú, ideme domov a vyrobíme meč na trávu (okamžite ho vložíme do truhly, pretože je horší ako ohnivý meč), brečtanový bič (najlepší háčik na mačky pred hardmode) a Amazónia (jojo), čo je dobrý prostriedok proti jednotlivým cieľom.

Piata časť. Včelia kráľovná.

Pár slov:

Jeden z najužitočnejších bossov v hre (nie korisťou, ale inými vychytávkami). Po zabití kráľovnej príde do nášho sveta NPC Witch Doctor, ktorý bude mať dve užitočné drobnosti – krídla a výplň. Ale každá minca má aj druhú stranu...
1) Krídla stoja 1 platinovú mincu (100 zlatých) a môžete si ich kúpiť iba v HM (HardMode) a ak Witch Doctor žije v džungli (hneď po zabití kráľovnej mu tam okamžite urobte dom).
2) Filler je vec, ktorú je ťažké preceňovať, s jej pomocou môžete vyrábať fľaše (lektvary, ktoré ovplyvňujú iba zbrane na blízko, všetky zbrane na reťazi, jojo a niektoré unikátne typy), ktoré dávajú veľmi užitočné buffy, ktoré robia náš život jednoduchšie (zníženie nepriateľského brnenia, poškodenie ohňom, otrava, zvýšenie počtu zhodených mincí atď.). Ale všetky najužitočnejšie buffy sú dostupné LEN v HM a ak je na svete crimson (zníženie brnenia).
A teraz k šéfovi:

Prvé štádium. Školenie:

Kráľovná je dosť nebezpečný súper kvôli svojej vysokej rýchlosti a poškodeniu.
Pre bitku štandardná sada (univerzálna): regeneračný elixír, brnenie, polievka, 2 ohne, 100-150 plošín a fakle. Zo zbraní postačí meteorologická súprava a meteorické delo.

Druhá fáza. Arena.

Aréna je jednoduchá.
Tento stačí.

Tretia etapa. Bitka.

Pred bojom padneme do medu, vypijeme svoje elixíry a až potom rozbijeme larvu kráľovnej. Počas bitky sa vyhýbame útokom šéfa a pravidelne padáme do medu.
Po víťazstve získame 15-25 včiel, ktoré sú veľmi užitočné v boji so strážcom Dungeonu - Skeletronom. Nezamieňať s druhým Dungeon Guardian.
Med je tiež veľmi užitočný a praktický na použitie, odporúčam vám nazbierať 20-30 vedier medu alebo aj viac. Bolo by lepšie, keby ste ich mohli len rozmazať.

Šiesta časť. Skeletron.

Pár slov

Zostáva posledná dôležitá, no v neposlednom rade etapa doXD – bitka so Skeletronom. Keďže už máme top loot v doXD, zabitie Skeletrona je otázkou jednej či dvoch minút.

Pre šéfa berieme našu obľúbenú štandardnú súpravu: elixír regenu, brnenie, polievku, mini žraloka (zakúpeného od zbrojára), hromadu munície do neho, pekelný set (ak ste počas hry nazbierali veľa pekelných kameňov). prvá cesta) alebo krvavá / tmavá súprava (karmínová \ skreslenie), 2-3 vatry, plošiny, pochodne.
Aréna je:

Druhá fáza. Bitka:

Čakáme na noc, bežíme k dedkovi NPC, ktorý stojí pri vchode do žalára, popíjame elixíry, v rozhovore volíme: „Kliatba“ (potom sa boss objaví vo svojom miesto) a okamžite bežte do našej arény. Počas bitky sa vyhýbame útokom Skeletrona a udierame ho do hlavy (nemrácajte čas rukami). O jednu alebo dve minúty pred nami šéf padne na zem. Nečakajte od neho užitočnú korisť. Po jeho zabití môžeme bezpečne vstúpiť do jeho žalára.

Siedma časť. Kobka kostry.

Pred odchodom do dungeonu musíme mať aspoň 300 koní, pekelný set, mini žraloka, horiaci meč a veľa fakieľ ~ 2-3 zásobníky.
Naše úlohy:
1) Otvorte čo najviac zlatých truhlíc ich získaním: Muromasu, Cobalt Shield a ak je to možné, Yo-Yo Valor.
2) Preskúmajte CELÝ Dungeon:
3) Nájdite Alchemy Lab a Summoner's Table. Pri varení elixírov má Alchemy Lab 33% šancu, že nespotrebuje jednu zo zložiek. Summoner's Table poskytuje desaťminútový buff, ktorý vám umožní vyvolať ďalšieho miniona.
4) Nájdite mechanika a Goblinovho inžiniera (ak ste porazili armádu Goblinov). Mechanik bude predávať drôty k mechanizmom a rôzne aktivátory (prítlačné dosky, spínače, páky). U Goblina si môžete kúpiť raketové topánky a inžiniersky stôl (umožňuje vám kombinovať niektoré doplnky) a tiež vie, ako nabrúsiť naše zbrane, čím je najužitočnejším NPC v hre.
5) Nájdite biomové truhlice, ktoré obsahujú jedinečné zbrane, ale sú dostupné po zabití Plantera.
6) Zbierajte čo najviac vodných sviečok, ktoré zvyšujú výskyt mobov (veľmi užitočná položka)
Dungeon je poslednou hranicou pred Wall of Flesh.

Ôsma časť. Stena z mäsa.

Pár slov:

Poslednou časťou tohto návodu je boj so Stenou mäsa.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Pre šéfa berieme našu obľúbenú štandardnú súpravu: regenský elixír, brnenie, polievku, mini žraloka, hromadu nábojníc, horiaci meč, pekelný set a voodoo bábiku (vyradenú z voodoo démonov).
Aréna pozostáva z jedného pásu dlhého tisíc blokov (akýchkoľvek, okrem voľných):

Druhá fáza. Bitka:

Boj s Wall of Flesh nie je náročný. Pijeme elixíry, hodíme voodoo bábiku do lávy a začneme bežať po našej ceste, súčasne strieľame na šéfa a vyhýbame sa úderom. Po smrti zahodí užitočnú korisť (ohýbač, jeden z 3 emblémov na poškodenie a nejaké zbrane). Po smrti šéfa sa svet prepne do režimu HardMod.

Deviata časť. Ťažba HardMod rudy.

Po prechode na HM je našou hlavnou úlohou zničiť čo najviac démonických / krvavých oltárov (čím viac ich rozbijeme, tým viac bude rudy) a ťažba HM rudy. Po zničení oltárov budete mať novú rudu: kobalt / paládium, orichalcum / mithril, adamantium / titán. Na ťažbu prvého druhu rudy potrebujeme pekelný krompáč. V prvom rade budeme zbierať rudy na kobalt/paládiový krompáč. Potom musíte vyrobiť orichalcum / mithrilovú nákovu, súpravu brnenia na vojnu a krompáč (jeden z dvoch typov). Potom vyrobíme trsátko z adamantitu / titánu (nestratia čas na súprave). V dôsledku toho by sme mali mať: adamantit / titánový krompáč a mithril / orichalcum pripravený na vojnu.

Desiata časť. Tvorba krídel.

Po vyťažení XM rudy a vytvorení príslušných predmetov je našou ďalšou úlohou vytvoriť krídla anjela / démona (bez rozdielu).
1) Ťažba duší svetla/noci (nezáleží na tom, ktoré to sú) v podzemných svätých krajinách alebo v podzemných deformáciách/karmínových. Celkovo je potrebných 25 duší.
2) Zabíjanie Wyverns (~4-5 krát), z ktorých potrebujeme získať 20 letových duší. Wyverny žijú na úrovni plávajúcich ostrovov, tiež vám odporúčam vziať si so sebou vodnú sviečku (z Dungeonu), ktorá zvyšuje spawn, respektíve zrýchľuje farmu. Pre jednoduchšie zabíjanie si kúpte brokovnicu od zbrojára a naskladajte výbušné náboje.
Po zhromaždení materiálov ideme na mithril / orichalcum nákovu a vyrábame naše dlho očakávané krídla.
Po zoškrabaní jednej platinovej mince si potom kúpte listové krídla od čarodejníka, pretože budú najlepšie v čase nákupu (lepšie len steampunkové krídla atď. od nich). Krídla sa predávajú iba v noci a ak čarodejník žije v džungli).

Jedenásta časť. Ničiteľ.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Na zničenie Annihilatora potrebujeme Daedalov útočný luk (alebo len Daedalov luk) a hromadu svätých šípov pre neho. Daedalov luk s určitou šancou zo Svätého mimika klesne. Táto mimika sa vyznačuje vysokým poškodením, vysokou manévrovateľnosťou a schopnosťou prechádzať cez bloky. Najefektívnejšia farma získava 15 duší svetla za svätý kľúč, ktorý je umiestnený v ktorejkoľvek truhlici a na jeho mieste sa objaví náš mimik. Našiel som jeden zaujímavý bug. Potom, čo napodobenina vyskočí na vás (krátko preletí nad vami a potom spadne zhora) a spadne na plošinu, zasekne sa na nej, vďaka čomu je ľahké ho zabiť.

Dokáže zhodiť aj pekný trojhák (jeden z najlepších v hre).
Aj ja som sa zasekol takto:

Po obdržaní drahocenného luku ideme do posvätných krajín zabíjať víly (farmujeme rozprávkový peľ) a jednorožcov (treba im vyraziť 5 rohov). Po farmárčení ideme do mithril / orichalcum nákovy a urobíme jeden stoh svätých šípov.
A teraz pár slov o aréne. Na jej vytvorenie potrebujete: oheň, srdcovú lampu (kryštál HP a štyri reťaze), 200 plošín a malý domček pre sestričku na liečenie počas bitky. Lektvary sú štandardné: regen, brnenie, polievka. Zo zbraní luk Daedalus a hromada svätých šípov. Z brnenia mithril / orichalcum sada na vojnu. Z doplnkov potrebujeme: obsidiánový štít, krídla, emblém lukostrelca (farma zo steny z mäsa), spektrálne topánky a akýkoľvek iný doplnok. Privolávač je vyrobený zo 6 duší noci, 6 stavcov / kúskov zhnitého mäsa a 5 ingotov železa / olova.

Druhá fáza. Arena:

Aréna je rad plošín s miestnosťou pre zdravotnú sestru v strede a oheň na streche domu, krabica nábojov v dome (kúpená od cestujúceho obchodníka), pod dom postavte srdcovú lampu. Môžete tiež vziať dve vedrá medu a urobiť "kúpeľ" (2x2 bloky) v podlahe a naliať tam náš med. Aréna vyzerá takto:
Vpravo hore je kúsok arény pre Skeletron Prime (o tom neskôr).

Tretia etapa. Bitka:

Pred bojom skočíme do nášho medového kúpeľa, vypijeme elixíry a zavoláme Ničiteľa. Počas boja strieľame z luku na šéfa, ktorý sa lieči od sestry a skáče do kúpeľa s medom. Odporúčam vám tiež nastaviť si v nastaveniach automatickú pauzu (aby vás nebili pri výbere liečenia v rozhovore so sestrou).
O minútu neskôr je boss porazený a padá mu 20-30 Annihilator Souls a 20-30 Holy Ingots. Z ingotov vyrobíme podbradník.
Deštrukciu bossa opakujeme až do úplného vyzbierania svätej sady na vojnu.

Dvanásta časť. Jojo aktualizácia.

Táto fáza je o farmárčení Pekla alebo Amaroka (čo chcete, ale Amarok robí trochu viac škody). Pre zrýchlené pestovanie yoya potrebujeme upgrade zbraní, presnejšie Mini Sharks na Mega Sharks.
Na jej zlepšenie potrebujeme:
1) Mini žralok.
2) 20 duší ničiteľa.
3) Nelegálna časť zbrane (kúpená od zbrojára v noci za 35 zlatých).
4) Päť žraločích plutiev (pád zo žralokov v oceáne na okrajoch sveta).
Po zhromaždení všetkých materiálov ideme k mithril / orichalcum nákove a vytvoríme Mega žraloka. Potom môžeme vyrobiť ďalšie výbušné strely (odporúčam urobiť štyri zásobníky - pre všetky bunky), pretože sú dobré na zabíjanie mobov.
Ďalšou úlohou je zostup do pekla\podzemného mrazivého biomu. Vezmite si so sebou aj vodnú sviečku. Yo-yo farmárčenie je jednoduché – zabíjanie pekelných / mrazivých mobov skôr, než vypadne vytúžené jojo.

Trinásta časť. Dvojičky.

Pár slov:

Blíženec je tak trochu nezvyčajný boss, keďže pozostáva z dvoch očí – Spasm a Retinaizer (Retinaizer, ako cool znie :3).

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Na bitku potrebujeme: Megažralok, hromadu výbušných guliek, svätú súpravu na vojnu, regeneračný elixír, brnenie, polievku a vyvolávač bossov (vyrobený rovnakým spôsobom ako vyvolávač Annihilator, ale potrebujeme duše svetla a namiesto hniloby \ stavcov potrebujeme 3 šošovky).
Môžete si vziať arénu "Destroyer". Pre pohodlie sestrinského kopca zapíname aj automatickú pauzu.

Druhá fáza. Bitka:

Pred bitkou skočíme do medu, vypijeme elixíry a privoláme Blížencov. Po prvé, zabijeme Spasmatizmus, pretože je nebezpečnejší ako Retinazer. Zabitie bossa trvá pomerne dlho kvôli vysokej manévrovateľnosti a rýchlosti, no je ľahké ho zabiť.
Pokles od šéfa je pre nás teraz takmer zbytočný, ale môžete si urobiť jednu dobrú vyvolávaciu palicu (Optical Staff), ktorá je veľmi dobrá. Tiež vám radím vyrobiť si vílu (domáce zvieratko, ktoré dokáže osvetliť priestor okolo postavičky), robí sa to jednoducho a nie draho.

Štrnásta časť. Skeletron Prime.

Pár slov:

Prime je posledný mechanický boss, po ktorom sa objaví púčik Plantera (v džungli, ale o tom neskôr).

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Ak máte šťastie a máte vo svojom svete karmínový, potom ideme do podzemného skreslenia pre ichor (stačí 20-30 kusov). Potom vyrobíme dve hromady ichorových guliek (no, veľmi užitočné náboje, ktoré nestrácajú svoj význam počas hry, pretože znižujú obranu cieľa o 20 jednotiek). Ak máte smolu a máte skreslenie vo svojom svete, tak ideme do podzemného skreslenia pre prekliaty oheň (aj 20-30 kusov) a vyrábame prekliate guľky. Na bitku rovnaká sada ako pre Dvojičky, len s inými nábojmi a vyvolávačom Prime.
Pre arénu 400 – 500 platforiem (4 – 5 poschodí) a 3 ohniská, ošetrovateľská miestnosť:

Druhá fáza. Bitka:

Skočíme do medu, pijeme elixíry a voláme šéfa. Strieľame stázu na lebku, ignorujúc ruky. Tiež sa nás budú snažiť vraziť ruky, ale my len uhýbame a občas sa uzdravíme u sestry (aj so zapnutou automatickou pauzou).
Boss po smrti zahodí duše strachu, ktoré sú potrebné na množstvo predmetov, no potrebujeme len Kirkopila a Emblem of the Destroyer (to všetko je vyrobené z esencií 3 druhov - esencií mechanických bossov).

Pätnásta časť. Plantera.

Pár slov:

Veľmi jednoduchý HM boss, ak použijete jednu špeciálnu arénu.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Súprava ako na Prime, ale bez vyvolávača, keďže si ho musíme nájsť sami (ružový svietiaci púčik, ktorý je hneď badať).

Aréna je tunel 100x6. Ďalej sú potrebné: 2 ohniská, 2 "Medové kúpele", 2 srdcové lampy, 130 drôtov, 2 prítlačné dosky pracujúce pre hráča (drôty a tanier sú zakúpené u mechanika) a 2 teleporty (kupované od parného mechanika). Urobte arénu 10-20 blokov nad púčikom (aby ste neprebehli cez celú džungľu). A napriek tomu okamžite položte tlačidlo na teleport.
Aréna vyzerá takto:

Druhá fáza. Bitka:

Rozbijeme púčik a vlezieme do arény, vypijeme elixíry, skočíme do vane a teleportujeme sa (skokom na tlačidlo) na druhú stranu arény. Našou úlohou je zarovnať šéfa paralelne s arénou takto:

Druhá fáza. Bitka:

Porazili sme bossa megažralokom, keď sa Plantera priblíži - skočte na tlačidlo teleportu. S takouto arénou šéf zomrie do dvoch minút.
Drop od bossa je takmer zbytočný, najužitočnejší je kľúč z Golem Dungeon (100% šanca na drop). Taktiež sa v Skeletron Dungeone objavia noví silní mobi.

Šestnásta časť. Golemský žalár.

Po smrti Plantery postúpime do Golem's Dungeon (ak sme ho našli v pred-XM) alebo ho pôjdeme hľadať. Vezmite si so sebou rezačky drôtu, pretože v Dungeone je veľa pascí (!!!).
Naše úlohy:
1) Otvorte všetky truhlice v Dungeone, nájdite čo najviac batérií (na privolanie Golema) a úlomkov solárneho panelu (na privolanie Solar Eclipse).
2) Nájdite oltár jašteríc (volá sa naň Golem).
3) Pozbierajte všetky pasce z Dungeonu (sú veľmi užitočné na niektorých farmách / arénach).

Sedemnásta časť (voliteľná). Farma karmínového kľúča.

Ak máte na svete skreslenie, tak vytvorte svet s karmínovým, pretože inak nedostanete upírske čepele (!!!). S novým vybavením však bude oveľa jednoduchšie dostať sa k zabitiu Plantera. Samozrejme, ak sa zaobídete bez čepelí, pokojne tento krok vynechajte.
Táto časť je venovaná farme Crimson Key AFK. Na jeho vytvorenie potrebujeme: bloky nečistôt, semená trávy z džungle, karmínové ľadové bloky, vodnú sviečku, ichor fakle (33 kusov je vyrobených z jedného ichoru), drôty, 5 sekundový časovač a 100 plošín.
Farma vyzerá takto:
Kľúč je dlho vyrazený, tak si ho nasaďte aspoň na hodinu (!!!), nezabudnite ho skontrolovať (môže začať nejaká invázia a budete zabití).
Potom, čo vypadne drahocenný kľúč, ideme do Skeletron Dungeon a otvoríme Crimson truhlu a v nej sú upírske čepele - veľmi imbecilná zbraň, ktorá sa lieči úmerne k spôsobenému poškodeniu (ale len 15% ide na to, aby nás vyliečilo). Budú dobrým doplnkom pre súboje s bossmi, no nie tým najdôležitejším (!!!).

Osemnásta časť (voliteľná). Umbra (zatmenie Slnka).

Umbra (ja to tak volám) alebo Solar Eclipse je každodenná akcia, počas ktorej môžete získať rôzne užitočné drdoly. Môže nahradiť deň malou šancou a dá sa vyvolať aj pomocou solárneho tabletu (ktorého fragmenty sme nazbierali v Golemovom žalári).
Čo môžete získať z tejto udalosti po zabití Plantera:
1) Druhé najškodlivejšie yo-yo v hre (Eye of Cthulhu).
2) Zlomené meče hrdinu, ktoré sú potrebné na výrobu terra meča (vynikajúca zbraň s vysokou rýchlosťou a poškodením).
3) Personál smrteľnej sféry (vyvolá prisluhovača s veľkým poškodením).
Taktiež v rámci jednej akcie (s predajom všetkých nepotrebných vecí) môžete farmárčiť od 70 zlatých po jednu platinovú mincu. Davy počas umbry sú veľmi silné, takže sa nezaobídete bez arény!
Arénu môžete vytvoriť takto:
Vzhľadom na veľkosť lávovej pasce (šírka 9 blokov) v nej kvapka nezhorí. Pasce na oštepy môžu byť tiež odstránené, ak ich nemáte / nechcete ich minúť. Poklop je potrebný na vyletenie z arény s výzorom Motrona alebo na zničenie Lietajúceho Holanďana.
Ak ste nedostali veci, ktoré potrebujete, urobte značky a farmujte ďalšie!

Devätnásty. Golém.

Pár slov:

Golem má dobrý drop, ktorý vám umožní vyrobiť druhé brnenie v hre z hľadiska ochrany / poškodenia.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Pre šéfa štandardné elixíry s fľašou ichoru (prekliaty plameň), doplnky: emblém vojny, pomstiteľ, obsidiánový štít, krídla a iné. Z čepelí upíra.
Pre arénu potrebujeme plošiny (presný počet závisí od veľkosti Golemovej izby) a ohne.
Viac-menej takto:

Druhá fáza. Bitka:

Pijeme elixíry a batériou aktivujeme oltár. Zhora na nás padá šéf – uhýbame. Boss nemá veľa HP, ale jeho poškodenie je dosť vysoké. S upírskymi čepeľami budeme vždy na hp. Okamžite sme mu odbili ruky, keďže v druhej fáze ich udrie veľmi rýchlo.
Najdôležitejšia vec, ktorú dostanete od Golema, je vyvrtávacia píla (má šancu vypadnúť) a škrupiny chrobákov (vždy vypadnú). Aj po smrti šéfa začne parný mechanik predávať steampunkové krídla.

Dvadsiata časť. Výroba brnenia chrobákov.

Brnenie Beetle bude veľmi užitočné až do konca hry.
Na jeho výrobu potrebujeme korytnačie brnenie, ktoré je vyrobené z 3 korytnačích pancier (vypadnutých z obrovských korytnačiek) a ingotov chlorofytu (táto ruda sa nachádza iba v džungli).

Naše úlohy:

1) Farma 3 korytnačie panciere (zriedka klesá, takže sa pripravte na to, že strávite veľa času), je lepšie vziať si vodnú sviečku.
2) Extrakcia chlorofytu pomocou jaskynných elixírov (celkom je potrebných 324 rúd).
3) Vyrobte si súpravu korytnačiek.
4) Zo súpravy korytnačiek vyrobte brnenie chrobákov pomocou škrupín chrobákov.

Pár slov o vojvodovi Rybronovi.

Po aktualizácii 1.3 bolo zabíjanie tohto bossa oveľa ťažšie, keďže predtým ho bolo možné pokojne zabiť lietaním po celej mape. Avšak v 1.3 bola táto možnosť odstránená a je možné ho zabiť (je ľahké zabiť) iba v oceáne. Z koristi sú užitočné iba krídla, ktorých rýchlosť padania zanecháva veľa želaní...
Tento boss podľa mňa zabíjanie nevyžaduje a hru nijako neuľahčí, skôr len skomplikuje, preto jeho zabíjanie nebudem v mojom návode popisovať. Ak potrebujete jeho trofeje, zabite Pána Mesiaca a potom pokojne zabite vojvodu Fishbrona.
Toto je len osobný názor autora.

Prvé štádium. Slnečná veža:

Túto vežu považujem za celkom ľahkú, pretože z ťažkých nepriateľov tu máme len Worma (Halfleg) a Ninju (Selenian). Prvý má vysoké poškodenie, iba jeden zraniteľný bod - chvost (poškodenie chvosta je desaťnásobné, čo vám umožňuje vyliečiť 100 hp s upírskymi čepeľami) a útočí iba vtedy, keď odletíte 10-15 blokov od zeme. Druhý mob je nebezpečnejší pre strelcov a lukostrelcov, pretože pri torzii odráža všetky útoky ďalekonosnej zbrane do strelca (po rovnakej trajektórii, takže má zmysel uhýbať).
Samotná veža je chránená pľuvaním ohňa (polomer jej útoku však nie je žiadný), ktoré padajú kolmo na ňu. Robia veľa škody, preto vám neodporúčam liezť pod ne. Z veže padajú úlomky slnka potrebné na výrobu brnení a zbraní pre vojnu. Tiež vám radím, aby ste z týchto úlomkov urobili slnečnú erupciu (vynikajúca zbraň na reťazi, ktorá zasiahne všetky steny).
Všetky triedy sa s touto vežou vysporiadajú celkom ľahko, ale pre mága to bude o niečo jednoduchšie.

Druhá fáza. Vírivá veža:

Táto veža je tiež celkom jednoduchá. Z ťažkých (otravných) nepriateľov je na nás len Alien Womb, ktorý nám vnucuje debuff „Gravity Distortion“, ktorý je veľmi nepohodlný a značne prekáža v boji. Veža je chránená aj výbojmi blesku, pod ktoré sa tiež neodporúčam dostať. Veža vrhá úlomky z víru, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnenia na strelca.

Tretia etapa. Veža hmloviny:

Pre mňa je táto Veža najťažšia. Najnebezpečnejšími mobami sú pre nás: Nebula Flyer (teleportuje sa k hráčovi po získaní poškodenia a má veľké poškodenie), Foreteller (hodí 4-5 dýk s ventilátorom, ktoré spôsobia veľké poškodenie) a Mindsucker (pri „saní“ pre hráča, super-silne znižuje pohľad, takže je viditeľný iba hráč). Veža hádže úlomky hmloviny, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnení na mága.

Štvrtá etapa. Stardust Tower:

Túto vežu považujem za najjednoduchšiu a najjednoduchšiu. Nevšimol som si nebezpečných nepriateľov. Z užitočných je tu Hviezdna bunka, ktorá sa dá rozmnožiť zničením veľkej bunky a čakaním na vývoj malých buniek na veľké atď. Drops Stardust Fragments, ktoré sú potrebné na výrobu zbraní a brnení pre Summonera.
Po zničení všetkých štyroch veží po jednej minúte príde Mesačný pán, tak sa teleportujeme domov a bežíme do arény.

Dvadsiata tretia časť. Mesačný pán.

Pár slov:

Prišiel teda moment bitky s posledným bossom hry, Moon Lordom, no vývojári terária ho urobili príliš letargickým a slabým. Pokles od šéfa je veľmi užitočný pri prechádzaní udalostí (Pumpkin a Frost Moons), hovorí o nich v niektorých ďalších sprievodcoch.

Prvé štádium. Príprava a aréna:

Vytvorili sme arénu pred zničením Sky Towers. Z elixírov potrebujete štandardné (regen, polievka, brnenie). Vstaneme v miestnosti s medom (Dôležité: nemali by sme sa v nej dusiť), zapneme časovač spojený so sochami srdca a čakáme na šéfa. Tiež, ak nemáme žiadny štít, ktorý dáva imunitu proti spätnému nárazu, potom sa pripevníme k podlahe pomocou háku.

Druhá fáza. Bitka:

Keď sa boss objaví, vypijeme elixíry a začneme ho udierať solárnou erupciou do očí (na čelo a obe ruky). Z času na čas liečime u sestričky. Výsledkom je, že šéf padne za 2-3 minúty. Zhadzuje luminitovú rudu, z ktorej vyrábame ingoty, z ktorých vyrábame luminitové strely alebo pancier (pomocou úlomkov, ktoré tiež potrebujeme). Ak chcete vytvoriť sadu pre jednu z tried, musíte ju zabiť 2-3 krát, nie menej.

Doslov.

Môj návod teda dospel k svojmu logickému záveru, dúfam, že sa vám ukázal ako užitočný, takže ho nepripravte o dobré hodnotenie a pridanie medzi obľúbené.
Prosím ohodnoťte mojich ostatných sprievodcov, budú pre vás veľmi užitočné.

mob_info