Jocuri de masă pentru adulți. Jocuri în mișcare pentru adulți amuzant. "Bile de tenis și tavă"

Acest joc este deosebit de interesant atunci când oaspeții nu mai sunt destul de treji. Pentru a realiza acest joc, trebuie să pregătiți o bucată de Watman în avans, la care este aplicată scala verticală la stiloul de vârf. Pe scară, gradele - 40, 30, 20, 10, 10 sunt indicate pe scară - 40, 30, 20, 10. Sarcina participanților este de a arde și de a întinde mâna la "alcoolometrul" între picioare, Marcați gradele pe scara marcajului. Distanța dintre grade pe scară ar trebui să fie făcută prea aproape de participanți trageți mâna cât mai mare posibil. La urma urmei, toată lumea vrea să arate că se trezește restul.

Harem

Cu ajutorul unei gume de păr, puteți petrece un concurs de "harem". În ea, principalele roluri aparțin oamenilor. Fiecare dintre bărbați primește benzi de cauciuc de o anumită culoare (unul - roșu, celălalt este verde și așa mai departe). În câteva minute, fiecare dintre participanți trebuie să "tămâie" cât mai multe femei posibil. Inel - o gumă purta doamne pe încheietura mâinii. Apoi se calculează cantitatea de bandă de cauciuc și se determină cel mai agresiv participant.

Clothespins.

Oaspeții ar trebui să se prăbușească cuplurile. În fiecare cupluri - o femeie și un bărbat. Pe partea din spate a partenerilor de îmbrăcăminte sunt îmbrăcămintea atașată. Sarcina partenerului este dinții cu ochii legați pentru a muta cloturile din spatele hainelor pe hainele de pe partea partenerului. Cuplul câștigă, care a efectuat mai întâi sarcina.

Carucioare - Joc mobil pentru adulți

Faceți un număr - un joc pentru adulți

Numărul de jucători: orice
Opțional: Calendar de incendiu
Acest joc este ținut în timpul dansului. Înainte de începerea fiecărui dans, conducerea solicită orice număr de la 35 la 55, iar jucătorii trebuie să se adune în pereche, astfel încât cantitatea de numere pe frunzele lor calendaristice să fie egală cu acest număr.
Să presupunem că numărul 37 este numit învins.

Street - joc mobil pentru adulți

Numărul de jucători: 2 participanți din fiecare echipă
Opțional: 2 rolă de hârtie igienică
Problema prezentatorului la rola de hârtie igienică către jucători (de preferință cu un nume de 100 de metri, astfel încât titlul competiției sa abordat). Primii participanți o dezvăluie pe gazon, pe câmp sau pe sala, iar al doilea articol și treci din nou Rolls Rolls care conduc.
Apoi, aceste rulouri pot fi utilizate în continuare pentru concursul "mumie", adică Completați pe cineva cu această lucrare.

Transferați antetul - jocul (competiția) pentru adulți

Numărul de jucători: orice
Opțional: 2 capace
Toți participanții se ridică în două cercuri - interne și externe. La un jucător de pe capul pălăriei, trebuie să fie folosit în cercul său, starea este un lucru - capacul de a transmite de la cap până la cap, fără să-și atingă mâinile. Echipa câștigă echipa în care jucătorul la numărul unu se va dovedi a fi în antet.

Nu Yawa - joc mobil pentru adulți

Numărul de jucători: orice
Opțional: Ball.
Jucătorii se ridică în cerc înapoi în centru și la udare. În mâinile minge. Începe să numere de la 1 la 5. După numărul 5, el numește numele unuia dintre jucători și aruncă mingea în sus. Sarcina a cărui nume a fost numită - să se întoarcă rapid și să prindă mingea fie pe zbor, fie numai după o lovitură a pământului. La care a eșuat de trei ori - abandonând din cerc.

Toate jocurile pot juca în aceste jocuri - și vechi și tineri. Chiar mai bine dacă participanții sunt vârste diferite - adulții vor putea să ia copii, iar copiii nu vor lăsa generația mai veche.

Curse de mașini

Propoanele necesare - o pereche de triciclete pentru copii. Redarea, după numărul de "mașini", alinierea la linia de start. De către coechipier, ei trebuie să conducă o anumită distanță cât mai repede posibil și să se întoarcă înapoi. Regulile sunt simple și neplăcute, dar distracție universală și râsete față de adulți de undențe sau amunturi, care călătoresc pe bicicletele pentru copii, garantate!

Auto portret

Două sloturi pentru mâini sunt făcute pe foaia Watman. Participanții iau fiecare foaie, fac mâinile într-un slot și trageți un portret de perie, nu căutați. Cine "capodoperă" sa dovedit a fi mai de succes - ia premiul.

Ah, cartofi!

Jocul poate fi cheltuit în ziua nașterii, aniversare, iar vinovarea sărbătorii este, de asemenea, implicată.

Un anumit număr de tuberculi de cartofi (5-7 bucăți) este plasat pe scaun (5-7 bucăți) și sunt acoperite cu cârpă sau hârtie (și apoi ar trebui să fie suficient de dens). Toate acestea sunt făcute astfel încât să nu vadă băiatul de ziua de naștere.

După aceea, ei invită vinovarea sărbătoarei și l-au oferit să stea pe acest scaun, să fie furate și să determine câți tuberci de cartofi sub ea.

Toate opusul

Îți amintești de povestea despre cum soția a făcut soțul opus, contrar? Prezentatorul va trebui să vină înainte și să facă orice exercițiu și va trebui să faceți contrariul. Dacă conducerea va ridica mâna, trebuie să o omiteți; Dacă sparge palmele - le îndoiți; El va fi repede la stânga, iar tu ești lent, lăsat la dreapta. Cine va fi confundat - devine conducerea.

Banană

Tinerii au un capăt al bananei în gură (de preferință cel care este atașat la grămadă). Fetele ar trebui să curețe mai întâi și apoi să mănânce această banană fără mâini. Câștigă cel care a făcut-o mai repede.

Banca bancă-porc

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe.

Fiecare are o mână de trivia (cu atât mai mult, cu atât mai bine). La o distanță de aproximativ 4-5 metri de jucători, este setat un container (de exemplu, o bancă de sticlă de trei litri). Jucătorii sunt invitați să schimbe monedele în borcan, ținându-le între picioare și depășirea distanței care le separă de "banca de porci" prețuite. Câștigă cel care are mai puține monede pe podea.

Al doilea "tată"

Câțiva tipi sunt invitați. Ei sunt invitați să se simtă în rolul femeilor într-o "situație interesantă". Prezentatorul Skotch îi atacă bilele gonflabile mari la abdomen. În fața fiecărui jucător împrăștie jumătate de meci. Sarcina jucătorilor: Pentru timpul alocat, colectează cât mai multe meciuri posibil, fără a uita de stomacul tău. Cine a izbucnit mingea - a pierdut.

Baleti.

Redarea în două cercuri, externul trebuie să conțină un număr mai mare de jucători. Muzica ambele cercuri se deplasează în direcții diferite. Muzica este peste - jucătorii cercului extern trebuie să capteze jucătorul de la interior. Acesta este "biletul" lui. Cine nu a primit un bilet - el este considerat un "iepure" și face ceva de făcut.

Gemenii

Doi oameni se apropie unul de celălalt. Piciorul stâng al unui jucător este legat de piciorul drept al unui alt jucător, trunchiul din zona taliei sunt asociate cu centurile. Trebuie să existe mai multe astfel de aburi. Scopul jocului: Acționând două mâini diferite, un jucător are dreptate, cealaltă - stânga, îndeplinește diferite sarcini pentru viteză.

Meci de box

Înainte de competiție, prezentatorul provoacă doi bărbați reali, care de dragul doamnelor inimii sunt gata pentru tot. Doamnele inimii sunt prezente imediat pentru a avea un impact psihologic benefic asupra cavalerilor lor. Cavaliers purta mănuși de box, restul oaspeților se formează în jurul inelului de box boxer simbolic. Sarcina maestrului - cât mai mult posibil pentru a pompa situația, sugerează că mușchii este mai bine să se dezbrace, să ceară chiar să petreacă lupte scurte cu un adversar imaginar, în general, totul este ca pe inelul real. După ce antrenamentul fizic și moral va fi finalizat, cavalerii merg în centrul inelului, salut reciproc. Gazdă, el este judecătorul, reamintește regulile: sub centură nu este de a bate, vânătăi să nu plece, lupta la primul sânge etc. După aceea, gazda prezintă luptătorilor pe aceeași bomboană, de preferință caramel (ele sunt mai greu de implementat, mai ales când au ieșit) și îi întreabă pe toată lumea să transforme această bomboană cât mai curând posibil, fără a îndepărta mănușile de box. Câștigă unul care mai devreme adversarul va face față sarcinii.

Frica de inaltimi

Pentru jocul necesită doi tipi mai confortabili și mai mulți voluntari foarte grei (de preferință feminin). Voluntarii li se cere să iasă la ușă și să conducă unul câte unul. Cel mai devreme pus pe scaun, leagă ochii și raportează că scaunul acum va fi crescut, dar nu este necesar să se teamă. Așa că nu era înfricoșător, o persoană devine înainte de a rămâne pe scaun și vă permite să vă puneți mâinile pe capul meu - pentru a păstra echilibrul. Esența jocului este că, de către echipa "Rise!" Băieții musculoși foarte încet și ridică cu atenție scaunul literalmente timp de 1-2 cm și o persoană, pe capul căreia se află mâinile în picioare pe scaun, încet și uniform Squat. Acest lucru creează efectul ridicării scaunului la câțiva metri în sus. Când scaunul este ridicat cu 2 cm, iar asistentul sa așezat în așa fel încât mâinile care stau pe scaun nu mai ajunge la cap, conducând cu voce tare: "Salt!" Este de dorit ca să nu existe obiecte ascuțite, solide și bătute în apropierea scaunului, puteți, de asemenea, să izola sărituri de pe scaun (la urma urmei, el este încrezător că este la o altitudine de câțiva metri).

Bradley.

Acest concurs este recomandat să-și petreacă în ziua Sfântului Valentine pentru un cuplu. Tânărul va fi un asistent. Nativul este invitat să atragă trăsăturile iubitei sale pe balon și apoi să o scuture. Pentru a face acest lucru, ea le lega ochii, dă o spumă pentru bărbierit, pierdere și o mașină de ras. Bilele de aer deține asistentul în poziția verticală. Sarcina fetei este de a arăta sensibilitate, sensibilitate, pricepere și îngrijire atunci când radeți o "persoană iubită", încercați să puneți o spumă în locul potrivit și să o rupeți ușor (pentru a îndepărta spuma, ceea ce va însemna bărbierit neted și neted) fără a deteriora mingea.

PIN. (Doar adulți!)

Luați știfturile englezești cu o clapetă (cantitatea de arbitrare, de obicei - despre numărul de joc), toate, cu excepția plumbului, legați ochii, apoi stăpânul se agață acești pini la participanți (arbitrar - puteți toți pe persoană, puteți La altul), după care participanții încearcă să-și găsească unul pe celălalt. Mai mult, dacă o persoană știe că are un pin (de exemplu, el a simțit că se agăță de el), el trebuie să fie tăcut (este imposibil să se caute singur). Deoarece știfturile se agăță adesea de armele de mâneci, pe partea inversă a hainei, pe șosete etc., atunci procesul de căutare este destul de vesel.

Cine este cel mai deft?

Aranjați cifrele de pe podea. Toată lumea merge într-un cerc la muzica pentru plumb și pe fluier sau când muzica sa oprit, ar trebui să ia figura. Cine nu a ajuns, iese din joc. Numărul de cifre scade de fiecare dată.

Aruncă mingea

Mingea este umflată. Toți stau într-un cerc și aruncă o minge unul altuia. Pe fluierul se oprește jocul gazdă. Premiul primește unul pe care acesta din urmă a aruncat mingea, și nu cel care are o minge în mâinile lui. Prin urmare, toată lumea încearcă să se elibereze de minge cât mai repede posibil, iar jocul trece foarte viu, distractiv.

Ia Apple.

Pentru jocul aveți nevoie de o pelvis mare cu apă. O mere oarecum aruncată în pelvis, iar apoi jucătorul își ia în genunchi în fața pelvisului, ținându-și mâinile în spatele lui și încercând dinții să-și prindă un măr și să-l scoată din apă.

Mușcă mărul

Merele sunt legate pentru butași și se blochează. Participanții sunt potriviți pentru "mere" și încearcă să o muște, ținând mâinile în spatele ei. Face greu.

Găsește un loc

Într-un rând pune scaune, scaune alternativ în direcții diferite. Băutura ia un baston lung și începe să ocolească ședința pe scaune. Dacă cineva bate pe un băț de la podea, acest joc ar trebui să iasă din scaun și să meargă la plumb. Așa că plimbări în jurul scaunelor, bătând aici, apoi acolo, urmează o retinutare întreagă. Conducerea începe să se îndepărteze de la scaune, plimbări cu cercuri, șarpe; Restul repetă totul în spatele ei. Dintr-o dată, într-un moment neașteptat, conducerea de două ori bate pe podea. Acesta este un semnal care să se asigure că toată lumea și-a ocupat imediat locurile. Și acest lucru nu este atât de ușor, deoarece scaunele se uită la direcții diferite. El însuși încearcă să ocupe unul dintre primii. Acum conduce cel care nu a primit un loc.

Pe mlaștină

Doi participanți dau două foi de hârtie. Ei trebuie să treacă prin "mlaștină" pe "bumps" - foi de hârtie. Trebuie să puneți o foaie pe podea, să deveniți două picioare pe ea și o altă frunză pusă în fața ta. Deplasați-vă pe o altă foaie, întoarceți-vă, luați din nou prima foaie și puneți-o în fața dvs. Cel care trece mai întâi prin cameră se va întoarce.

Zdrobi mingea adversarului

Două persoane sunt date de o minge gonflabilă, pe care o leagă de piciorul stâng. Piciorul drept trebuie să zdrobească mingea adversarului.

Jucând premiul la numărul trei

Doi participanți se opune unul împotriva celuilalt - în fața lor într-un scaun se află premiul. Prezentatorul crede: o dată, două, trei ... sute, două, trei, trei ... avans, o dată, două, trei ... și una, și așa mai departe. Cel care va fi atent și primul va lua un premiu când prezentatorul va spune - trei.

Nu mai rău decât cangurul

Este necesar să rulați și mai degrabă - să rulați o anumită distanță prin închiderea între genunchii mingelor de tenis sau a cutiilor de potrivire. Timpul este instruit în cronometru. Dacă mingea sau cutiile se încadrează la pământ, alergătorul îl ridică, pini din nou cu genunchii și continuă să alerge. Câștigă cel mai bun moment.

Bilbok.

Un vechi joc francez cu o minge legată, care se aruncă și este prinsă într-o lingură. Luați un fir gros sau dantelă cu o lungime de 40 cm. Un capăt este lipit cu o panglică lipicioasă la o minge din tenis de masă, iar cealaltă la o gustare de tăiere din plastic sau legați o cană de plastic la mâner. Bilbokul dvs. este gata. Câțiva oameni se joacă. Trebuie să aruncați mingea în sus și să o prindeți într-o ceașcă sau o cană. Pentru aceasta, un punct este taxat. Prindeți mingea la rândul său, la Misman. Transferurile lipsă Bilbok la următorul jucător după el. Câștigătorul devine cel care este primul care a dat un număr denominat de puncte.

Zombie.

Două concediu de la fiecare echipă și devin aproape: mână în mână. Cuplurile care intră în contact cu mâinile sunt asociate și cu mâinile libere, adică unul dintre participanții rămași, iar cealaltă mână dreaptă, trebuie să înfășoare un pachet gătit, legați-l cu panglică și legați un bustard. Un cuplu care se prăbușește mai repede, primește un punct.

Cap pe capac

Lipiți un capac mare și mai multe mici, de preferință multi-colorate. Capacele mici sunt suspendate pe un fir puternic. Redarea în rândul pus pe un cap mare și legați-le ochii. Trebuie să ne întoarcem de trei ori în jurul axei, să vă așezați și, îndreptați-vă, obținându-vă un capac mare în mici.

Herringbone dracului

Faceți mai multe jucării de pom de Crăciun din bumbac (mere, pere, pește) cu cârlige de sârmă și tije de pescuit cu același croșetat. Trebuie să atârnați toate jucăriile de pe pomul de Crăciun cu tija de pescuit și apoi să le scoateți de pe aceeași tijă de pescuit. Câștigă cel care va putea face acest lucru pentru timpul stabilit, de exemplu, în două minute. Un copac de Crăciun poate servi ca o ramură de ardere întărit pe stand și chiar o ramură uscată cu biți.

Găină

Falls sunt atașate participanților la picioare, care au scris rapid fraza specificată "ca și labele de pui" - a câștigat jocul.

Fluture

Doi participanți ajung de-a lungul unui sacru mare pe un băț lung și pe balon în el. Sarcina jucătorilor este de a prinde adversarul cât mai curând posibil, încercând să nu-și piardă mingea.

Descoperitor

În primul rând, participanții la concurs sunt oferite "Deschis" o nouă planetă - pentru a umfla baloane cât mai repede posibil, și apoi "se stabilește" această planetă la locuitori - trageți rapid pe castronul figurinelor celor mici cu markeri . Cine "locuitori" pe planetă va fi mai mult - câștigătorul!

Maraton

Cu ajutorul unui Srintsov obișnuit, trebuie să țineți o minge pentru Ping-Pong pe distanța "Marathon", încercând să ajungeți mai repede la finisaj.

Scafandru

Jucătorii sunt oferite, îmbrăcămintea flippers și privirea în binocluri pe partea inversă, treceți prin ruta specificată.

Merry Martyski.

Prezentatorul spune cuvintele: "Suntem maimuțe vesel, jucăm și cu voce tare. Suntem în mâinile tale slam, suntem tratați cu picioarele tale, i-am umflat obrajii, sărind pe șosete și unul pe altul, chiar arătând limbile. Împreună cu sărituri la tavan, îmi voi aduce degetul la templu. Aruncați urechile, coada de pe pictor. Ne vom deschide gura mai largă, grimasele vor fi făcute în întregime. Cum spun numărul 3, toate cu Grimes of Zamr ". Jucătorii repetă toate mișcările pentru plumb și îngheț. Cine va fi primul care râde, a pierdut el.

Baba Yaga.

Restaurare joc. O găleată simplă este folosită ca un stupa, ca un mop. Participantul ridică un picior în găleată, celelalte rămășițe pe Pământ. O mână are o găleată pentru mâner, iar în cealaltă mână - un mop. În această poziție, trebuie să treceți prin întreaga distanță și să transferați Studiul și următoarea.

Cheia de Aur

Participanții la joc vor trebui să prezinte fraudele din basmul "Tasta de Aur". Două perechi sunt numite. Unul în fiecare pereche - Fox Alice, cealaltă - Cat Basilio. Cel care falside în genunchi un picior și ținându-și mâna, împreună cu o pisică, care crede ochii ei, îmbrățișând, depășind distanța predeterminată. Cuplu, "Dower", primește o "cheie de aur" - un premiu.

Porosyat.

Pentru acest concurs, faceți un fel de mâncare blând - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să o mănânce cât mai repede posibil cu ajutorul bastoanelor de la înghețată.

Recoltare

Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este cât mai repede posibil, fără ajutorul mâinilor să se transfere într-un anumit loc de portocale.

Ziar porno.

O mână este chiar sau stânga oricum - sparge ziarul în bucăți mici, mâna este întinsă înainte, este imposibil să ajute mâna liberă. Oricine va funcționa bine, va câștiga.

Poveste

Dacă aveți cel puțin 5-10 persoane (vârsta nu contează), oferiți-le acest joc. Luați cartea copiilor cu un basm (cel mai simplu - cu atât mai bine, "puiul Rush", "Kolobok", "Reline", "Teremok" etc.). Alegeți gazda (va fi un cititor). Din cărțile de pe pliante separate, scrieți toți eroii basmului, inclusiv, dacă numărul de oameni, copaci, cânepă, râu, găleți etc. Toți oaspeții trag lucrările cu roluri. Prezentatorul începe să citească basmul și toate personajele "vin la viață" ...

Frânghie

O frânghie lungă ia, iar un labirint este întins într-o cameră goală, astfel încât persoana care trecea, undeva sa așezat undeva, a trecut. Invitând următorul jucător din camera următoare, el explică că ar trebui să treacă acest labirint cu ochii legați, după aceea, îmi amintesc locația frânghiei. Spectatorii îl vor sugera. Când jucătorul își ia ochii, coarda este curățată. Jucătorul intră în calea, trecerea și supus unei frânghii inexistente. Spectatorii sunt rugați să nu emită un secret al jocului.

Joc Gloi.

Toți oaspeții se află într-un cerc și se pun mâini unul pe celălalt pe umeri. Conducerea la toată lumea din ureche, spune "Duck" sau "Goose" ("Duck" trebuie să fie spus mai mult decât numărul de jucători). Apoi explică regulile jocului: "Dacă spun acum" gâscă "- atunci toți jucătorii pe care l-am numit, apăsați un picior. Și dacă există o "rață", atunci jucătorii, pe care i-am numit "rață", apăsați pe ambele picioare. " O grămadă de MALA este garantată.

Postmen.

Joc de echipa. Înainte de fiecare comandă la o distanță de 5-7 metri pe podea, o foaie groasă de hârtie se află, împărțită în celule în care este scris capătul final (LA; NA, LA, etc.). O altă foaie de hârtie din primul nume de nume de nume este tăiată permanent în părți sub formă de cărți care se îndoaie în pungi de pernă. Primele numere de comandă au pus pe pungile de umăr, la un semnal de plumb în grabă într-o foaie de hârtie de pe podea - destinatar, scoateți o carte poștală de la geanta de la prima jumătate de nume și puneți-o la capătul dorit. Revenind, transferați sacul la următorul jucător al echipei sale. Echipa a cărei corespondență își va găsi rapid destinatarul, câștigă jocul.

Parodist.

Viitorii cântăreți sunt emise cărți pe care sunt emise numele liderilor politici de ani diferiți (Gorbaciov, Lenin, Stalin, Brejnev, Yeltsin, Zhirinovsky etc.)). Sarcina jucătorilor este de a efectua o melodie în imaginea care este listată pe card. Textele de cântece oferite pentru execuție trebuie să fie bine familiarizate și chiar mai bine imprimate pe carduri de pe partea inversă.

Volumul luminii

Umflați baloanele pentru timpul alocat fără mâini.

Lopni Shar.

Concurenții primesc mănuși de box. Ei au o sarcină - cât mai repede posibil pentru a sparge un anumit număr de baloane pentru timpul alocat timp.

Intelege-ma

Participanții la joc (cel puțin 4 persoane) sunt împărțiți în două echipe. Este alocată o echipă "de conducere". O altă echipă vine cu cuvântul, astfel încât el nu a auzit jucătorii adversarului. Acest cuvânt este raportat la "pe Ushko" unul dintre reprezentanții echipei "conducere". Scopul acestui participant la joc este de a descrie gesturi la sensul cuvintelor care i-au fost raportate, astfel încât echipa lui numește cuvântul respectiv. Utilizați literele, pronunță acest cuvânt cu buze fără voce (și, desigur, voce) și, de asemenea, arătat pe subiect, numit acest cuvânt, este interzis. Dacă echipa ghici cuvântul, atunci primește punctul. Apoi, comenzile schimbă locurile. În următoarea rundă, alți reprezentanți trebuie să fie făcuți din echipe și, până când totul va fi efectuat. Desigur, acest joc nu poate părea foarte amuzant, dar dacă dai voia de fantezie, atunci poți veni cu un cuvânt foarte "interesant": "Aspirator", "orgasm" etc. În plus, desigur, Jucătorii necesită frenețe și plămâni, cu un simț al umorului, atitudinea față de distracție.

Săgeți Amura.

Aveți nevoie de o mare pradă (cu o dimensiune a palmei adulte). Formele inimii gonflabile sunt umflate ușor, astfel încât să fie plasate într-o praștieră. "Îngerul iubirii" trebuie să-și lovească șeful "săgeată Amur" în inimă, prima dată când se dovedește rar, deoarece cea aleasă este la o anumită distanță. Locuri în care bilele care cad, trebuie să vă sărutați. Jocul este în curs de desfășurare până când "amur" nu se încadrează în inimă. Este deosebit de interesant când câțiva bărbați înarmați cu Slingsters încearcă să lovească inima celui ales.

Dressing de hârtie

Două (sau mai multe) perechi sunt numite. După conversația introductivă despre designerii de modă și de modă, fiecare "croitor" este emis ... o rolă de hârtie igienică de la care trebuie să facă o rochie pentru modelul său ". (Rochia trebuie să fie doar de hârtie. Pauze, noduli, dar sunt interzise clipuri, știfturi și alte obiecte străine). Pentru o vreme (10-15-30 minute), perechile sunt șterse, după care modelul revine în noul "costum". Evaluarea aspectului rochiei, juriul oferă perechi de dans. Cât de încet și grațios se îndepărtează atât de fragile de lucru "croitor"! Care a mers pe rochie cu ultimele victorii.

Grădină zoologică

Joc pentru copiii de vârstă preșcolară senior, dar la petreceri merge la "Hurray". 7-8 persoane sunt implicate, toată lumea alege un animal și arată restul mișcării caracteristice a acestui animal. Aceasta este "cunoștința". După aceea, fruntea din exterior selectează un jucător care are un joc de novice. El ar trebui să-și arate "el însuși" și un alt "animal", acest "animal" se arată în sine și altcineva și așa mai departe până când cineva este în neregulă, adică va arăta un alt "animal" incorect sau să arate cel retras. A permis frunzele de eroare. Jocul se termină când rămân doi jucători.

Mingea sub bărbie

Două echipe sunt selectate care intră în două linii (într-un singur bărbat, la altul - femei) se confruntă între ele. Condiția - Redarea ar trebui să păstreze mingea sub bărbie, în timpul transmisiei pentru a atinge mingea cu mâinile în nici un caz, în timp ce este permis să se atingă reciproc după cum doriți, doar să nu lăsați mingea.

Coborâți oul

Cuplurile se întorc unul la celălalt, sprijinindu-se înainte. Între spate (ușor coborâtă), un ou este fixat. Sarcină - coborâți ușor la podea. Câștigă un cuplu de la care oul rămâne întregul. Oul poate fi înlocuit cu o minge de cauciuc. În același timp, concursul câștigă perechea, mingea cu care, atingând podeaua, nu a dus la partea laterală.

Invitați inventivi

Mai multe perechi sunt invitate. Fiecare participant al jocului este legat de ochi. Apoi, mai multe clotorii se agață de diferite părți ale îmbrăcămintei. La semnalul conducerii trebuie să eliminați toate cloturile de la partenerul sau partenerul dvs. Cuplul care va face față sarcinii câștigă mai repede concurența.

O broșă veselă

Pentru jocul de care aveți nevoie pentru a colecta două echipe în care un număr egal de bărbați și femei. Toți se ridică în linie (om - o femeie - un bărbat - o femeie). Sunt selectați două croitori. Fiecare dintre ele se află de-a lungul unui betisic de lemn mic, în care un fir de lână lungă este îmbrăcat (mai bine dacă este într-o încurcătură). La semnalul de semnal începe "cusut". Menii croior face fire prin pantaloni și femei prin mâneci. Câștigă croitorul, care "va muri" mai repede echipa sa.

Unde să investești bani?

Prezentatorul provoacă două perechi (în fiecare pereche un bărbat și o femeie): "Acum veți încerca să deschideți o întreagă rețea de bănci cât mai repede posibil, punând în fiecare proiect de lege. Obțineți contribuții inițiale! (Probleme banii-bomboane de perechi de bani). Băncile pentru depozitele dvs. pot servi buzunare, lapeluri și toate locurile retrase. Încercați să faceți depozitele cât mai repede posibil, deschise cât mai multe bănci. Pregătit, a început! " Prezentatorul ajută perechile să îndeplinească sarcina, după un minut, se însumează prezentatorul. Gazdă: "Câte facturi au rămas cu tine? Si tu? BelyoCapno! Toți banii sunt investiți în cazul! Bine făcut! Și acum voi cere femeilor să schimbe locurile și cât mai curând posibil pentru a elimina întreaga sumă. Băncile deschise, trage bani! Atenție a început! ". (Sunete muzicale, femeile găsesc bani de la partenerii altor oameni).

Sniper

Jucătorii de pe talie sunt curele întărite la care un măr este suspendat pe frânghie. Înainte de jucători, este pusă un trunchi cu unghii. Este necesar cât mai repede posibil "Pokold" (plante) pe un cui.

Intrați în portofel

Mai multe perechi sunt implicate. Doamnelor sunt atașate la centura din fața unui portofel boutical mare, bărbați - un proiect de lege de numerar la scară largă. Este necesar, fără a atinge mâinile portofelului, facturile și frânghiile, pe care sunt atașate la centură, au pus factura în portofelul doamnei.

Plaja sălbatică.

Jucând intră în cuplu. Prezentatorul îi invită pe toți la "plaja sălbatică", unde se anunță dansul. Dansul sunt emise de plăci (numai bărbați, femei trei), "astfel încât locurile intime să nu excite turiștii pe plajă". Sună muzicală, începe dansul. Jucătorii aveau nevoie în timpul dansului de a nu pierde o singură înregistrare și, în acest scop, trebuie să vă agățați unul de celălalt.

Apăsați

Bărbații care participă la joc pe ochi au pus pe un bandaj întunecat, non-sentimentul și oferă să se rotească de la sex cât mai mult posibil. După ce bărbații și-au încercat puterea, plumbul spune că podeaua nu este foarte curată și oferă o hârtie (pansamentele nu sunt îndepărtate). Acestea sunt dungi de tapet, pe care sunt descrise siluetele femeilor goale în creșterea naturală. Bărbații îndeplinesc acum sarcina, așezându-se deasupra acestor siluete. După un timp, Maestrul elimină pansamentele și cere jucătorilor să continue. Fanii consideră că numărul de pushu-uri sunt încurajate de glume, sfaturi.

hraneste-ma

Oaspeții sunt împărțiți în perechi. În fiecare pereche - un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi - eforturi comune fără ca mâinile să se desfășoare și să mănânce bomboane, ceea ce va da prezentatorului. Cuplu a făcut-o mai întâi, câștigă.

Săraci iubit

Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare este un bărbat și o femeie. Înainte de fiecare pereche, câțiva metri sunt plăci cu înghețată. Sarcina femeilor este de a lua o lingură, plânge înghețată și, luând o lingură de butași cu buze, du-te înapoi la partenerul tău și hrănește-o, fără a lăsa lingura din gură. Cuplu, primul care mănâncă înghețată, - câștigă.

Surprinde

Oaspeții primesc sau stau într-un cerc. La muzică, încep să treacă o cutie suficient de mare. De îndată ce prezentatorul oprește muzica, oaspetele, care sa dovedit a fi o cutie, deschide-l și, fără a căuta, trage primul lucru. În condițiile jocului, acest subiect trebuie să-și pună pe el însuși și să poarte un anumit timp. De exemplu - o jumătate de oră sau până la sfârșitul sărbătorii. De îndată ce muzica se reia, oaspeții încep să treacă cutia într-un cerc până la următoarea oprire. Într-o cutie, puteți plia o varietate de articole de îmbrăcăminte: de la capacele copiilor la uriași lași și sutiene.

Striptease-1.

În secret de la vinovat (sau vinovat) al sărbătorii, face o siluetă a unei figuri umane în creștere completă din carton. La fața feței, lipiți o fotografie a cărții de ziua de naștere (ziua de naștere). Puneți acest manechin toate obiectele de îmbrăcăminte posibile: de la chiloți la capac. Ele pot fi atât reale, cât și hârtie. Hârtia pur și simplu lipiți de manechin. Apoi, prezentatorul pune oaspeții despre aniversare: când sa născut, un fel de mâncare preferată etc. Dacă oaspetele este confundat, el trebuie să elimine orice obiect de îmbrăcăminte cu un manechin. Cele mai intime părți pot fi închise cu bucăți de hârtie verde. Și dacă sunteți sigur că omul de naștere este ofensat, pe aceste frunze puteți scrie dorințe de benzi desenate.

Striptease-2.

Jucătorul este oferit pentru a închide patul de pat. Ei raportează că cei care înconjoară obiectul îmbrăcămintei, pe care îl există pe el și îi oferă să ghicească ce este. Pentru fiecare răspuns incorect, jucătorul trebuie să tragă chestia numită. Linia de jos este că răspunsul corect este acoperit. În mod natural, un astfel de joc este "disponibil" și începători necesari care nu ar trebui să vadă performanța participanților anteriori. Pentru comoditate, patul de pat poate păstra pe altcineva.

Iubeste? Nu-i place?

Jocul este un comic voisk. Joacă cupluri - fată și iubit. Fata ia o batistă și colectează împreună toate colțurile. Apoi îi oferă un tip care să ia un unghi, iar ea însăși iau unul din colțurile în sine. Toată lumea trage batista pentru colțul luat. Dacă batista se desfasoara un triunghi, atunci tipul iubeste fata si ar trebui sa o saruta. Dacă eșarfa se desfasoara nu un unghi, inseamna ca tipul nu-i place, iar fata continua jocul cu altul.

Sărutări

Prezentatorul provoacă doi bărbați și două femei să joace. Cum să distribuiți mai bine perechile de jucători - în funcție de accesoriile la un etaj sau la opusul, pentru a vă rezolva. Apoi, a spus ochiului doi participanți, conducerea le pune întrebări, arătând pe cine dorește. Spune-mi unde ne vom săruta? Aici?". Și arată, de exemplu, pe obraz (puteți urechile, buzele, ochii, mâinile etc.). Specifică întrebările care conduc până la participantul cu ochii legați cu ochii "da". Apoi plumbul întreabă: "De câte ori? Asa de mult?". Și arată pe degete, de câte ori, de fiecare dată când schimbarea combinației până când jucătorul spune: "Da". Ei bine, și apoi, dezlănțuind ochiul de către participant, este forțat să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, sărută genunchi de opt timpi bărbați.

Îmi place - nu-mi place

Prezentatorul cere tuturor oaspeților care au pus în cerc, să cheme că ei iubesc și că nu-i plac vecinul din dreapta. De exemplu: "Vecinul meu din dreapta îmi iubesc urechea și nu-mi place umărul meu". După ce toată lumea o numește - prezentatorul îi cere tuturor să sărute ceea ce iubesc și să muște ceea ce nu le place. Este oferit un minut de râs rapid.

Kama-Sutra.

Pătratul este desenat cu aproximativ 2,5x2,5 m în dimensiune și este împărțit în 16 celule notate de numere. Două vine la el, iar conducerea îi cheamă pe fiecare parte a corpului (de obicei limitată la cinci: cap, mâini, picioare; în funcție de gradul de intoxicație alcoolică, sunt posibile variații) și numărul celular. Jucătorul trebuie să meargă o parte din corp în acest loc.

Prezentatorul trebuie să aibă un sentiment de umor, fantezie și imparțialitate. Pierde cel care nu gestionează următoarea poziție. Când oamenii "diverge", 3-5 persoane intră în joc.

Jumătate de acoperire

Mai multe perechi sunt implicate. Doamnelor la centură sunt atașate la capacul din cratiță, bărbați - în mijlocul. Este necesar, fără a atinge mâinile, bateți pe capace și publicați sunete caracteristice.

Căutător

Jucătorii sunt eliberați cu anumite scrisori. Sarcina participanților de a atașa (și deține) toate cărțile în acele părți ale corpului, ale căror nume încep cu literele specificate. Câștigă cel care se poate găzdui și nu poate scădea.

Dressman.

Jucătorii de sex masculin sunt eliberați de grăsimi de iarnă. Sarcina lor - cât de repede este posibilă fixarea unei cantități mai mari de butoane pe o cămașă sau un halat de baie, care se îmbracă deasupra hainelor pe partenerul lor în joc.

  1. Jenga.
    Pentru jocul de care aveți nevoie de bare de lemn și aceleași bare de lemn, este mai bine să cumpărați un set gata pentru Jengi. O turelă este ridicată din bar. Mai mult, fiecare nivel următor este plasat în cealaltă direcție. Apoi participanții la joc trebuie să scoată cu atenție orice bar și să o pună pe vârful turelui. Este necesar să o faceți cu atenție, astfel încât structura să nu se destrame.

    Și jucătorul a cărui stângă a dus la distrugerea turnului, considerată a fi un ratat.

  2. Pălărie
    Pentru acest joc, veți avea nevoie de 10 bucăți pe care fiecare jucător ar trebui să fie. Pe toate piesele sale, participanții scriu orice cuvinte. Apoi, foile cu cuvintele sunt pliate în pălărie. Fiecare participant, întinzând o bucată de pălărie într-o bucată de hârtie, ar trebui să explice, să arate sau chiar să-i dea un cuvânt. Și restul ar trebui să o ghicească.

    Cel care sa aflat pe rezultatele jocului cel mai inteligent, primește un premiu. Cuvintele se rătăcesc ce!

  3. Asociere
    Toți stau într-un cerc. Cea mai mare conducere, care spune orice cuvânt în urechea vecinului său. Omul care a primit acest cuvânt este obligat să-l informeze rapid lângă un jucător de ședință, dar sub forma unei asociații. De exemplu, casa este o vatră. Și una, la rândul său, transferă următorul participant deja versiunea sa.

    Jocul este considerat a fi reușit, dacă cuvântul conducerii nu are nimic de-a face cu ultima asociație. Puteți juca, nici măcar să vă ridicați din cauza mesei.

  4. Invata-ma
    Pentru acest joc, veți avea nevoie de mai mulți voluntari care sunt așezați într-un singur rând. Liderul a legat ochii și rezumă voluntarilor, astfel încât el va putea să învețe de la fiecare dintre ei la atingere. Pentru recunoaștere, puteți folosi orice parte a corpului.

  5. Crocodil
    Prezentatorul revine cuvântul participantului că ar trebui să arate gesturi, expresii faciale, dar fără a indica un deget sau desen. Participanții rămași trebuie să ghicească acest cuvânt. Foarte amuzant pentru a viziona modul în care ercul cuiva, încercând să arate un element sau fenomen.

  6. Castravete
    Excelent joc pentru o companie mare, pentru că vom avea nevoie cât mai mulți oameni posibil. Unul este ales de plumb, iar restul devine într-un cerc apropiat și și-au pus mâinile în spatele spatelui. Fiecare dintre cei care stau în cerc este neobservată pentru că conducerea ar trebui să dea un vecin al castravetei (sau orice altă legumă adecvată). În același timp, trebuie să se bată imperceptibil de la legume.

    Scopul conducerii este de a prinde un jucător cu castravete. Participantul capturat devine conducerea.

  7. Dantec.
    Acesta este un fel de detectiv. Prezentatorul introduce participanții la joc cu un puzzle, pe care trebuie să fie dezvăluiți. Pentru a face acest lucru, jucătorii pot pune o varietate de întrebări. Dar conducerea îi poate răspunde doar "da", "nu" sau "indiferent".

  8. Există un contact!
    Cineva vine cu Cuvântul, dar restul jucătorilor vorbesc doar prima sa scrisoare. De exemplu, o parte - primul B. Fiecare dintre participanți vine cu cuvântul său, începând cu B, și încearcă să-i explice altora. Apelați cuvântul este interzis. De îndată ce unul dintre jucători ghici despre ce vorbește, trebuie să strige: "Există un contact!"

    Apoi, ambii jucători - un cuvânt misterios și ghicit - au raportat versiunile acestui cuvânt. Dacă ar fi aceleași, jocul continuă. Pentru aceasta, plumbul și-a exprimat cuvântul "partid" următoarea scrisoare. Acum jucătorii trebuie să inventeze cuvinte, folosind două primite litere - B și E.

  9. Dans murdar
    Compania este împărțită în perechi. Pe podea se așeză pe o foaie de hârtie, una pentru câțiva dansatori. Muzica se aprinde și trebuie să dansezi pe foaie pentru a nu atinge piciorul podelei. Dacă cineva din pereche merge dincolo de hârtie, atunci orice participant din această pereche ar trebui să elimine ceva. Câștigă cel care la capătul dansului rămâne cel mai mult din toate hainele. Jocul este foarte piquant.

  10. Phanti.
    Toți participanții prezentatori iau un subiect și îi pliază în sac. Apoi, jucătorul va fi selectat care va numi o Fanta. Ochii îi trăiesc, s-au oferit să scoată orice element din sac și să-și dea un loc de muncă proprietarului său.

  11. Basme pe mod modern
    De ce să nu vă asigurați că în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, oaspeții s-ar amesteca reciproc? Este foarte simplu. Participanții sunt distribuiți foi de hârtie și sarcini sunt date: să precizeze conținutul tuturor basmelor cunoscute de către un limbaj profesional.

    Imaginați-vă doar un basm scris în stilul unui protocol de poliție sau istoria bolii. Lebadele de către autorul basmului amuzant.

Pentru competiție, mai mulți oameni vor fi invitați. Participanții se apropie. Primul participant începe să semneze un cântec. După ce a terminat cântând (nu este nevoie să cântați o mulțime de 2-4 minute), Cântarea începe următoarea. Jucătorul care nu va putea să cânte la rândul său, la rândul său, este considerat un ratat.

Concurență pentru adulți pe un amestec. Spo?

Pentru jocul aveți nevoie de mai mulți voluntari. Toți voluntarii sunt împărțiți în două echipe egale. După aceea, plumbul pronunță cuvinte, iar echipele trebuie să-și amintească orice melodie cu acest cuvânt. Echipa care își amintește anterior numele cântecului, primește un punct. O echipă care înregistrează mai multe puncte și va fi câștigătorul în această competiție.

Concurs popular pentru adulți. Mumie…

Pentru competiția, veți avea nevoie de hârtie igienică și patru persoane. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Fiecare echipă are două persoane. Fiecare echipă primește rola de hârtie igienică. Esența se află în echipa de conducere a participanților ar trebui să facă participantul cât mai curând posibil participantul la întreaga rolă de hârtie igienică.

Concurența studenților pentru adulți. Găsiți clotherspins ...

Pentru competiție, sunt invitați mai multe cupluri de cupluri. În fiecare pereche pe o singură fată și un bărbat. Bărbați care leagă ochii, după ce ochii sunt deja legați de fete, pe părul ei. Principalul lucru este că fiecare pereche are același număr de cloturi. Sarcina participanților la bărbați cât mai repede posibil să găsească și să elimine cloturile. Cuplul care a fixat toată această sarcină și va fi câștigătorul.

Competiție mobilă pentru adulți. Waltz în saci ...

Vor fi pungi pentru competiție. Mai multe cupluri de participanți sunt invitate la concurs. Fiecare pereche este emisă două pungi. Fiecare participant de la pereche ar trebui să intre în pungă, punga este lăsată să păstreze o mână. Sub sau fără muzică, cuplul este cât mai frumos posibil și dansul Waltz este mai elegant. Cuplu, care va arăta mai interesanți - câștigători.

Competiție mobilă pentru adulți. Hot scaun ...

Această competiție este foarte asemănătoare, unui joc bine-cunoscut pentru copii, când scaunele puse într-un cerc și jucătorii sunt mai mult decât scaune, iar copiii trebuie să aibă timp să-și ia locurile. În această competiție, principiul este același, doar aici se numește perechi. Bărbații stau pe scaune și fete, la muzică, dans, merg într-un cerc. Când muzica se oprește, fetele ar trebui să aibă timp să meargă în genunchi. Fata aceea care nu a făcut un loc pleacă din concurs, împreună cu un bărbat și un scaun.

În vacanță și sărbători, ne place să ne relaxăm sau să călătorim în compania de prieteni. Pentru a face timpul liber mai distractiv și mai fascinant, învățați câteva jocuri răcoroase care vă vor ajuta să faceți o mulțime de aburi, întindeți încă o dată săli de sport și să aflați multe despre unii pe alții. Detalii speciale pe care nu le solicită, așa că îndrăznești!

1. pălărie

Toți participanții vin cu zece cuvinte, le scriu pe hârtie și le pun într-o pălărie. Și apoi începe cel mai interesant lucru: jucătorii pentru o perioadă limitată de timp încearcă să explice, să arate sau să deseneze cuvintele care le-au căzut, și toți ceilalți încearcă să le ghicească. Cel mai de succes obține ochelari de victorie, onoare, glorie și medalie pe gât.

2. Asociații

Toată lumea stă într-un cerc și oricine vorbește cu urechea ei vecinului ei, el ar trebui să spună imediat urechii lângă prima asociere cu acest cuvânt, al doilea spune a treia, și așa, de-a lungul lanțului, până când cuvântul se întoarce la primul. Dacă aveți un "stripper" de la "elefant" - ia în considerare jocul pe care jocul a reușit.

3. Găsiți-mă

Mai mulți oameni stau la rând. Prezentatorul trebuie să fie legat la atingere pentru a învăța în omul de ședință mandatat. Și puteți ghici în diferite părți ale corpului, de exemplu, cu mâna, picioarele, cu părul, în funcție de cât de departe toată lumea este gata să meargă.

4. Crocodile

Acesta este un joc popular în care, cu ajutorul gesturilor, mișcărilor și expresiilor faciale, participanții arată cuvântul de ortografie, iar alți jucători încearcă să-l ghicească. Apa este interzisă să pronunțe cuvinte sau să emită sunete, să utilizeze sau să indice elementele înconjurătoare, să prezinte literele sau părțile cuvântului. Lucky, cine ghicește ceea ce este petrecut, în următoarea rundă este cuvântul, dar altul.

5. Castravete

Unul este selectat și toți ceilalți devine într-un cerc foarte apropiat - umăr literal la umăr. Mâinile jucătorilor trebuie să fie în urmă. Esența jocului trebuie să fie neobservată de la conducere pentru a transfera castravetele și la orice ocazie de a mușca de pe ea pe o bucată. Și sarcina conducerii - de a ghici, în a cărui mâini este castravetele. Dacă prezentatorul a dat naștere, atunci jucătorul la prins devine în locul lui. Jocul continuă până când castravetele sunt consumate. Este foarte amuzant!

6. Contact

Conducerea se gândește la cuvânt și îi cheamă pe restul jucătorilor prima literă a acestui cuvânt. De exemplu, cuvântul dezastrului este conceput - prima literă "K". Fiecare dintre ceilalți jucători vine cu un cuvânt începând cu această scrisoare și încearcă să explice altora ceea ce a conceput exact fără să-l cheme. Dacă cineva din jucători înțelege, ce fel de cuvânt este destinat celor care au explicat, spune "există un contact!" Și ambele (explicând și au răspuns) încep să se numere cu voce tare la zece și apoi spun fiecare cuvânt. Dacă cuvântul a coincis, conducerea apelați a doua literă a cuvântului, iar jocul continuă, numai acum trebuie să inventați și să explicați cuvântul cu cele mai definite litere inițiale. Dacă cuvântul nu a coincid, jucătorii continuă să încerce să vină și să explice noul cuvânt.

7. Danteki.

Foarte distractiv de detectiv vechi. Nonsens este un puzzle verbal, o poveste confuză sau ciudată, o parte din care spune că conduce, iar restul ar trebui să restabilească secvența de evenimente. Întrebările pot fi solicitate numai pentru care puteți răspunde "da", "nu" sau "nesemnificativ", de aici și de numele jocului.

8. Nu ... niciodată ...

Cu acest joc vă puteți apropia de oameni. Chips-urile acestui joc servesc obiecte cum ar fi monede, scobitori și așa mai departe. Jocul începe așa: primul participant spune ce nu a făcut niciodată în viață (" Eu niciodata …"). Toți ceilalți participanți la jocul care ar trebui să-i dau acestui jucător pe un truc. Câștigă cel care are un număr mare de jetoane până la sfârșitul jocului.

9. Secretele gardianului

Foarte fascinant și extrem de brainstorm. Prezentatorul vine la fraza cunoscută tuturor participanților, sloganului sau citaturii. Apelați numărul de cuvinte în el. Apoi jucătorii pun întrebări la "portar". Fiecare răspuns trebuie să conțină un cuvânt din fraza specificată. Răspunsul trebuie urmat într-o singură propoziție. Analizând răspunsurile la plumb, jucătorii dau versiunea lor de "secrete".

10. Phantai.

Vechiul joc de copii. Jucătorii merg la unul dintre orice subiect care se îndoaie în sac. Ochii sunt legați de un joc. Prezentatorul scoate lucrurile la rândul lor, iar jucătorul cu ochi legați vine cu o sarcină pentru un tras, proprietarul căruia ar trebui să o execute. Sarcinile pot fi cele mai diferite: cântă o melodie, pentru a dansa sau a merge la fier.

mob_info.