Gry masowe dla dorosłych. Przenoszenie gier dla dorosłych śmieszne. "Kulki tenisowe i taca"

Ta gra jest szczególnie interesująca, gdy goście nie są już dość trzeźwi. Aby przeprowadzić tę grę, musisz przygotować kawałek Watman z góry, do którego skala pionowa jest nakładana na pióro-końcowe. Na skali, stopnie - 40, 30, 20, 10, 10 są wskazane w skali - 40, 30, 20, 10. Zadanie uczestników jest spalanie i rozciąganie dłoni do "alkoholometru" między nogami, oznacz stopnie skali markera. Odległość między stopniami na skali powinna być zbyt blisko uczestników wyciągnąć rękę tak wysoko, jak to możliwe. W końcu każdy chce pokazać, że trzeźwią odpoczynek.

Harem

Z pomocą gumy włosów można spędzić konkurs "Harerem". W nim główne role należą do mężczyzn. Każdy z mężczyzn otrzymuje gumowe pasma pewnego koloru (jeden - czerwony, drugi jest zielony i tak dalej). W ciągu kilku minut każdy z uczestników musi "kadzić" jak najwięcej kobiet. Pierścień - guma nosić panie na nadgarstku. Następnie obliczana jest ilość pasma gumowego, a najbardziej agresywny uczestnik jest określony.

Clothespins.

Goście powinni przerwać pary. W każdej z par - kobieta i mężczyzna. Z tyłu partnerów odzieżowych są przyłączone Clothespins. Zadaniem partnera jest zęby z wiązanymi oczami, aby przenieść bielizny z tyłu ubrań na ubrania z boku partnera. Para wygrywa, które najpierw wykonały zadanie.

Carriages - gra mobilna dla dorosłych

Zrób numer - gra dla dorosłych

Liczba graczy: każdy
Opcjonalnie: kalendarz pożarowy
Ta gra odbywa się podczas tańca. Przed rozpoczęciem każdego tańca, ołów wywołuje dowolną liczbę od 35 do 55, a gracze muszą gromadzić się do pary, aby ilość liczb na ich liściach kalendarzowych jest równa tej liczbie.
Załóżmy, że numer 37 jest nazywany. Więc para tworzy graczy, którzy mają ulotki kalendarzowe z liczbami 30 plus 7, lub 18 plus 19, lub 25 plus 12, itd. We wszystkich przypadkach, który spełnia zadanie, zanim inni jest pokonany.

Ulica - mobilna gra dla dorosłych

Liczba graczy: 2 uczestnicy z każdej drużyny
Opcjonalnie: 2 Rolka papieru toaletowego
Problemy z prezentarem do rolki papieru toaletowego dla graczy (najlepiej z nazwą 100 metrów, aby podbiegł tytuł konkursu). Pierwsi uczestnicy odpoczywają jej na trawniku, polu lub hali, a drugi wyroby i przekazują ponownie gotowe rolki prowadzące.
Wtedy to rolki mogą być nadal używane do konkursu "Mummy", tj. Ukończ kogoś z tym artykułem.

Przenieś nagłówek - gra (konkurencja) dla dorosłych

Liczba graczy: każdy
Opcjonalnie: 2 czapki
Wszyscy uczestnicy wstają w dwóch kołach - wewnętrznych i zewnętrznych. W jednym graczu na głowie kapelusza należy użyć w swoim kręgu, warunek jest jedną rzeczą - czapka do przesyłania z głowy do głowy, bez dotykania jej rąk. Zespół wygrywa zespół, w którym gracz przy numerze okaże się w nagłówku.

Nie rób Yawa - gra mobilna dla dorosłych

Liczba graczy: każdy
Opcjonalnie: piłka
Gracze wstają w kręgu z powrotem do centrum i do podlewania. W rękach piłki. Zaczyna liczyć od 1 do 5. Po numerze 5 nazywa imię jednego z graczy i rzucił piłkę. Zadaniem, którego nazwisko nazywano - aby szybko odwrócić się i złapać piłkę w muchy lub dopiero po jednym strajku Ziemi. Do kogo nie powiodło się trzy razy - spadając z okręgu.

Wszystkie gry mogą grać w tych grach - i starym i młodym. Jeszcze lepiej, jeśli uczestnicy są różnymi wiekami - dorośli będą mogli wziąć dzieci, a dzieci nie pozwolą starszym pokoleniu.

Samochód wyścigowy

Wymagane rekwizyty - para trójkołowych dzieci. Odtwarzanie, według liczby "samochodów", linii w linii startowej. Przez kolega z drużyny muszą prowadzić daną odległość tak szybko, jak to możliwe, i wrócić. Zasady są proste i nieprzyjemne, ale uniwersalne zabawy i śmiech nad dorosłymi nieomych lub ciotkami, podróżującymi na rowery dziecięce, gwarantowane!

Autoportret

Dwa gniazda na ręce wykonane są na arkuszu Watman. Uczestnicy biorą każdy arkusz, rąk w gnieździe i narysuj portret szczotki, nie patrząc. Kto "arcydzieło" okazało się bardziej udane - bierze nagrodę.

Ach, ziemniaki!

Gra może być również spędzona w dniu urodzenia, rocznicę, a także sprawca uroczystości.

Pewna liczba bulw ziemniaka (5-7 sztuk) umieszcza się na krześle (5-7 sztuk) i są pokryte szmatką lub papierem (a następnie powinno być wystarczająco gęste). Wszystko to robi, aby nie widzieć urodzinowego chłopca.

Następnie zapraszają sprawcę z okazji świętowania i zaoferować mu siedzieć na tym krześle, aby zostać skradzionym i określać, ile bulw ziemniakowych pod nim.

Wszystkie przeciwieństwo

Czy pamiętasz bajkę o tym, jak żona zrobiła mąż na odwrót przeciwnie? Prezenter będzie musiał przedstawić i zrobić ćwiczenie, a będziesz musiał zrobić odwrotnie. Jeśli przewód podniesie rękę, musisz go pominąć; Jeśli hoduje palmy - składasz je; Będzie szybko woskować prawy, a ty jesteś powolny, pozostawiony w prawo. Kto się myli - staje się ołowiu.

Banan

Młodzi mężczyźni trzymają jeden koniec banana w ustach (najlepiej ten, który jest przymocowany do grupy). Dziewczyny powinny najpierw czyste, a potem jeść ten banan bez handlu. Wygrywa ten, który zrobił to szybciej.

Bank

Gracze są podzielone na dwie drużyny.

Każdy ma garść ciekawostek (im więcej, tym lepiej). W odległości około 4-5 metrów od graczy ustawiono pojemnik (na przykład, trzy litrowe szklane bank). Gracze są zaproszeni do zmiany monet do słoika, trzymając je między nogami a przezwyciężeniem odległości oddzielającej ich od cenionego "Piggy Bank". Wygrywa ten, który ma mniej monety na podłodze.

Mój drugi "tata"

Zapraszamy kilka facetów. Zapraszamy do doświadczenia w roli kobiet w "ciekawej sytuacji". Prezenter skrobek atakuje je duże nadmuchiwane kulki w brzuchu. Przed każdym graczem rozprasza połowę meczu. Zadanie graczy: do przydzielonego czasu zbiera jak najwięcej meczów, nie zapominając o brzuchu. Kto pękł piłkę - stracił.

Baleti.

Odtwarzanie wstaje w dwóch kołach, zewnętrzna musi zawierać większą liczbę graczy. Muzyka obu kół poruszają się w różnych kierunkach. Muzyka się skończyła - gracze z zewnętrznego koła muszą uchwycić gracza z wewnętrznego. To jest jego "bilet". Kto nie dostał biletu - jest uważany za "zając" i wykonuje jakiś rodzaj robienia.

Bliźnięta

Dwie osoby stają się ze sobą bokiem. Lewa stopa jednego gracza jest związana z prawą stopą innego gracza, tułowia w obszarze talii jest związana z pasami. Musi być kilka takich pary. Celem gry: Działając dwa różne ręce, jeden gracz ma rację, drugi - pozostawiony, wykonać różne zadania dla prędkości.

Mecz bokserski

Przed konkurencją prezenter powoduje dwóch prawdziwych mężczyzn, które ze względu na panie serca są gotowe na wszystko. Panie serca są natychmiast obecne, aby mieć korzystny wpływ psychologiczny na swoich rycerzy. Kawaloleści noszą rękawice bokserskie, reszta gości powstaje wokół boksera symbolicznego ringu bokserskiego. Zadaniem Mistrza - jak najwięcej pompowania sytuacji, sugeruje, które mięśnie lepiej się rozebrać, poproś o nawet krótkie walki z wyimaginowanym przeciwnikiem, ogólnie rzecz biorąc, wszystko jest jak na prawdziwym pierścieniu. Po zakończeniu szkolenie fizycznego i moralnego Rycerze idą do środka pierścienia, pozdrawiają siebie nawzajem. Gospodarz, jest sędzią, przypomina reguły: poniżej pasa nie jest pokonanie, siniaki nie odejść, walki z pierwszą krwią itp. Następnie gospodarz przedstawia myśliwce na tym samym cukierku, najlepiej karmelu (są trudniejsze do wdrożenia, zwłaszcza gdy się ożywili), i prosi wszystkich, aby zamieniły ten cukierki tak szybko, jak to możliwe, bez usunięcia rękawic bokserskich. Wygrywa jednego, który wcześniej przeciwnik zajmie się zadaniem.

Lęk wysokości

W przypadku gry wymaga dwóch facetów bardziej komfortowych i kilku niezbyt ciężkich wolontariuszy (najlepiej kobieta). Wolontariusze proszeni są o wyjście do drzwi i prowadzą jeden po drugim. Najwcześniejszy zakład na krzesło, związać oczy i zgłosić, że fotel zostanie teraz podniesiony, ale nie jest konieczne bać się. Tak więc nie było przerażające, osoba staje się przed pozycją na krześle i pozwala ci umieścić ręce na mojej głowie - w celu zachowania równowagi. Istotą gry jest to, że zespół "Podnieś!" Mięśni faceci bardzo powoli i starannie podnoszą krzesło dosłownie przez 1-2 cm, a osobę, na czele, z którego kładzie się rąk stojących na krześle, powoli i równomiernie squat. Stwarza to efekt podnoszenia krzesła kilka metrów. Gdy krzesło jest podniesione o 2 cm, a asystent usiadł w taki sposób, aby ręce stojące na krześle nie osiągnęły już głowy, prowadząc głośno krzyki: "Skocz!" Pożądane jest, że w pobliżu krzesła nie ma ostrych, solidnych i pokonujących przedmiotów, możesz również izolować skakanie z krzesła (w końcu jest pewny, że jest na wysokości kilku metrów).

Bradley.

Konkurs zaleca się wydawanie w dniu św. Walentynki dla pary. Młody człowiek będzie asystentem. Natyka jest zaproszona do wyciągnięcia funkcji jego ukochanego na balonie, a następnie potrząsnąć. Aby to zrobić, zawiązała oczy, daj piankę do golenia, straty i maszyn do maszynki. Piłka powietrza utrzymuje asystent w pozycji pionowej. Zadaniem dziewczyny jest pokazanie czułości, wrażliwości, umiejętności i opieki podczas golenia "ukochanej osoby", spróbuj umieścić piankę we właściwym miejscu i rozerwać go delikatnie (aby usunąć piankę, co oznacza gładkie i gładkie golenie) bez uszkodzenia piłki.

Kołek. (Tylko dla dorosłych!)

Weź angielskie szpilki z zapięciem (ilość dowolnego, zwykle - o liczbie zabawy), wszystkie oprócz ołowiu, związać oczy, a następnie master przylega te szpilki do uczestników (arbitralnie - możesz wszyscy na osobę, możesz w różnych), po czym uczestnicy próbują je znaleźć. Co więcej, jeśli dana osoba wie, że ma szpilkę (na przykład, czuł, że się do niego przywiązuje), musi milczeć (niemożliwe jest poszukiwanie siebie). Ponieważ szpilki często trzymają się broni rękawów, na odwrotnej stronie ubrań, na skarpetach itp., Wtedy proces ich wyszukiwania jest dość wesoły.

Kto jest najbardziej denerwowany?

Ułóż figury na podłodze. Wszyscy idą w kręgu do muzyki na prowadzenie i na gwizdku lub gdy muzyka zatrzymała się, powinna chwycić figurę. Kto się nie dostał, wychodzi z gry. Liczba liczb zmniejsza się za każdym razem.

Rzucić piłkę

Piłka jest napompowana. Wszyscy siedzą w kręgu i rzucają sobie piłkę do siebie. Na gwizdku gra hosta zatrzymuje się. Nagroda otrzymuje jeden, który ten ostatni rzucił piłkę, a nie, który ma piłkę w rękach. Dlatego każdy stara się swobodnie uwolnić się z piłki, a gra przechodzi bardzo żywo, zabawa.

Zdobądź Apple.

W grze potrzebujesz dużej miednicy wodą. Nieco jabłka rzucone w miednicę, a wtedy gracz dostaje na kolana przed miednicą, trzymając ręce za plecami i próbując zęby złapać jabłko i wyciągnąć go z wody.

Gryźć jabłko

Jabłka są związane z sadzonkami i powiesić. Uczestnicy są odpowiednie dla "ich" jabłek i próbują go ugryźć, trzymając się za ręce za plecami. Utrudnić.

Znajdz miejsce

W rzędzie umieść krzesła, fotele na przemian w różnych kierunkach. Picie bierze długi kij i zaczyna obejść siedzieć na krzesłach. Jeśli ktoś pukający na patyka o podłodze, to gra powinna wydostać się z krzesła i przejść do ołowiu. Więc czołowe spacery po krzesłach, pukając tutaj, a potem tam, a tu podąża za całym obrotem. Jazda zaczyna usuwać z krzeseł, spacery z kółkami, węża; Reszta powtórz wszystko za tym. Nagle, w niespodziewanym momencie, jazda dwukrotnie pukająca na podłogę. Jest to sygnał, aby zapewnić, że wszyscy natychmiast zajęli swoje miejsca. I to nie jest takie proste, ponieważ krzesła patrzą na różne kierunki. Sam jazda próbuje zajmować jeden z pierwszych. Teraz napędza ten, który nie dostał miejsca.

Na bagnach.

Dwóch uczestników dają dwa arkusze papieru. Muszą przejść przez "bagno" na "Bucks" - arkusze papieru. Musisz umieścić arkusz na podłodze, stać się na nim dwie nogi, a kolejny liść przed sobą. Przejdź na inny arkusz, odwróć się, weź pierwszy arkusz ponownie i włóż go przed sobą. Ten, który najpierw przechodzi przez pokój wrócić.

Zmiażdżyć piłkę przeciwnika

Dwie osoby podawane są przez jedną nadmuchiwaną piłkę, którą wiążą do lewej nogi. Prawa stopa musi zmiażdżyć piłkę przeciwnika.

Odtwarzanie nagrody na liczbę trzech

Dwóch uczestników stoją przeciwko sobie - przed nimi na krześle leży nagrodę. Prezenter wierzy: raz, dwa, trzy ... sto, czas, dwa, trzy .... Advance, raz, dwa, trzy ... i ten, i tak dalej. Ten, który będzie uprzejmy i pierwszy zajmie nagrodę, gdy prezenter powie - trzy.

Nie gorszy niż kangur

Konieczne jest uruchomienie, a raczej, aby uruchomić pewną odległość, zamykając kolana piłki do tenisa lub pudełek meczowych. Czas jest przeszkolony w stoper. Jeśli piłka lub pudełka spadną na ziemię, biegacz podnosi go, pinchy ponownie z kolanami i kontynuuje bieganie. Wygrywa najlepszy czas.

Bilbok.

Stara francuska gra z wiązaną piłką, która rzuca się i jest złapany w łyżkę. Weź grubą gwint lub koronkę o długości 40 cm. Jeden koniec trzyma się lepkiej wstążki do piłki z tenisa stołowego, a drugi do plastikowej przekąskę przekąskę lub zawiąż z tworzywa sztucznego kubka do uchwytu. Twój Bilbok jest gotowy. Kilka osób gra. Musisz rzucić piłkę i złapać go w kubek lub kubek. W tym celu naładowany jest jeden punkt. Złap piłkę z kolei do mismana. Brakujące transfery Bilbok do następnego gracza za nim. Zwycięzca staje się tym, który jest pierwszym, który daje denominowaną liczbę punktów.

Zambi

Dwa urlop z każdej drużyny i stają się blisko: dłoni. Pary w kontakcie z rękami są związane, a dzięki wolnym rękoma, czyli jeden z uczestników pozostawionych, a druga prawą ręką, muszą owijać gotowaną wiązkę, związać go z wstążką i zawiązać drop. Para, która kopiła szybciej, dostaje punkt.

Czapka na czapce

Przyklej jedną dużą czapkę i kilka małych, najlepiej wielokolorowych. Małe czapki są zawieszone na silnym wątku. Odtwarzanie na zmianach założył dużą czapkę i zawiązać oczy. Musimy przekręcić trzy razy wokół swojej osi, usiądź i, prostując, zdobywając dużą czapkę na małe.

Pieprzone herringbones.

Zrób kilka zabawek choinkowych z bawełny (jabłka, gruszki, ryby) z hakami drutu i wędki z tym samym szydełkiem. Musisz zawiesić wszystkie zabawki na choinki z wędką, a następnie zabrać je z tego samego wędki. Wygrywa ten, który będzie mógł to zrobić dla ustawionego czasu, na przykład w dwóch minutach. Choinka może służyć jako gałąź strzelania wzmocniona na stoisku, a nawet trochę suchej gałęzi z bitami.

Kura

Upadki są przymocowane do uczestników do stóp, którzy szybko napisali określoną frazę "jak Pawie Chicken" - wygrał grę.

Motyl

Dwóch uczestników dogadują dużą saccue na długi kij i na balonie. Zadaniem graczy jest jak najszybciej złapanie przeciwnika, starając się nie stracić piłki.

Odkrywca

Po pierwsze, uczestnicy konkursu są oferowane "otwierać" nową planetę - w celu napełnienia balonów tak szybko, jak to możliwe, a następnie "osiedlić się" tej planety na mieszkańców - szybko wyciągnij na misce figurki maluchów z markerami . Kto "mieszkańcy" na planecie będzie więcej - zwycięzca!

Maraton

Z pomocą zwykłego Srintsova, musisz trzymać piłkę do ping-ponga w odległości "maratonu", próbując szybciej dotrzeć do końca.

Nurek

Gracze oferują, ubierają płetwy i patrząc na lornetki na odwrotnej stronie, przejdź przez określoną trasę.

Wesoły Martyski.

Prezenter mówi słowa: "Jesteśmy wesołe małpy, gramy głośno. Jesteśmy w twoich rękach Slam, jesteśmy traktowani swoimi stopami, napełniam policzki, skacząc na skarpetki, a każdy inny nawet pokazuje języki. Wraz ze skokami do sufitu przyniosę palec do świątyni. Rzuć uszy, ogon na malarzu. Otworzymy nasze usta szersze, grymasy zostaną w całości dokonane. Jak mówię numer 3, wszystkie z Grimesa Zamr ". Gracze powtarzają wszystkie ruchy dla ołowiu i zamrożenia. Kto będzie pierwszym, który się śmieje, stracił.

Baba Yaga.

Restafe gry. Proste wiadro jest używane jako stupa, jako mopa. Uczestnik wstaje jedną stopę w wiadrze, inne pozostaje na ziemi. Jedna ręka trzyma wiadro na rączkę, a z drugiej strony - mop. W tej pozycji musisz przejść przez całą odległość i przenieść stukę i następny.

złoty klucz

Uczestnicy gry będą musieli przedstawić oszustwy z bajki "Złoty klucz". Nazywane są dwie pary. Jeden w każdej parze - Fox Alice, drugi - Basilio Cat. Ten, który falsuje w kolanowej nodze i trzyma ją za rękę, wraz z kotem, który wierzy jej oczy, obejmując, pokonując z góry określoną odległość. Para, pierwszy "pierwszy", otrzymuje "złoty klucz" - nagrodę.

Porosyat.

W tym konkursie wykonaj jakiś delikatny danie - na przykład galaretki. Zadanie uczestników jest zjeść go tak szybko, jak to możliwe, przy pomocy lasek od lodów.

Żniwny

Zadanie graczy każdego zespołu jest tak szybko, jak to możliwe, bez pomocy dłoni do przeniesienia do określonego miejsca pomarańczy.

Gazeta porno.

Jedna ręka ma rację lub w każdym razie - przełamać gazetę na małe kawałki, dłoń jest rozciągnięta do przodu, nie można pomóc wolnej ręce. Kto będzie działać dobrze, wygra.

Fabuła

Jeśli masz co najmniej 5-10 osób (wiek nie ma znaczenia), oferuj im tę grę. Weź książkę dziecięcą z bajką (prostszą - tym lepiej, "Rush Chicken", "Kolobok", "Reline", "Teremok" itp.). Wybierz host (będzie czytnikiem). Z książek na oddzielnych ulotkach napisz wszystkie bohaterowie bajki, w tym, jeśli liczba osób, drzew, konopi, rzeki, wiadra itp. Wszyscy goście ciągną papiery z ról. Prezenista zaczyna przeczytać bajkę, a wszystkie postacie "Chodź do życia" ...

Lina

Długa liny bierze, a labirynt jest rozciągnięty w pustym pokoju, aby osoba przechodzi, gdzieś usiadła gdzieś, minęła. Zapraszanie następnego gracza z następnego pokoju, wyjaśnia, że \u200b\u200bpowinien przekazać ten labirynt z zawiązanymi oczami, po tym pamiętam lokalizację liny. Widzowie sugerują go. Kiedy gracz ma oczy, lina jest oczyszczona. Gracz przechodzi do ścieżki, przejście i podlega nieistniejącej linie. Widzowie proszeni są o wydanie tajemnicy gry.

Gra żart

Wszyscy goście znajdują się w kręgu i wkładają sobie ręce na ramiona. Prowadzenie do wszystkich w uchu mówi "kaczka" lub "gęś" ("kaczka", należy powiedzieć więcej niż liczba graczy). Następnie wyjaśnia zasady gry: "Jeśli teraz powiem" Goose "- potem wszyscy gracze, którzy zadzwonili, naciśnij jedną nogę. A jeśli jest "kaczka", to gracze, których nazywałem "kaczki", naciśnij obie nogi. " Gablota Mala jest gwarantowana.

POSTMEN.

Gra zespołowa. Przed każdym poleceniem w odległości 5-7 metrów na podłodze leżą gruby arkusz papieru, podzielony na komórki, w których napisany jest koniec końcowy (LA; NA; LA itp.). Kolejny arkusz papieru z pierwszej nazwy nazwy jest trwale cięte na części w postaci kart, które składają się do worków poduszki. Pierwsze numery poleceń umieszczone na torby na ramię, w sygnale ołowiu w pośpiechu do arkusza papieru na podłodze - adresata, wyjmij pocztówkę z torby z pierwszej części nazwy i umieścić go na żądany koniec. Wróć, przenieść torbę do następnego gracza swojego zespołu. Zespół, którego poczta szybko znajdzie swój adresat, wygrywa grę.

Parodysta

Przyszłe śpiewacy są wydawani kartami, na których nazwy liderów politycznych różnych lat (Gorbachev, Lenin, Stalin, Breżniewa, Yeltsin, Zhirinovsky itp.). Zadaniem graczy jest wykonanie piosenki na obrazie wymienionych na karcie. Teksty piosenek oferowanych do wykonania muszą być dobrze zapoznane, a nawet lepiej - wydrukowane na kartach na odwrotnej stronie.

Objętość światła

Wprowadź balony do przydzielonego czasu bez rąk.

Lopni Shar.

Zawodnicy otrzymują rękawice bokserskie. Dostarczają zadanie - tak szybko, jak to możliwe, aby pęknąć pewną liczbę balonów na czas przydzielony czas.

Zrozum mnie

Uczestnicy gry (co najmniej 4 osoby) są podzielone na dwie drużyny. Przypisany jest zespół "prowadzący". Inny zespół pojawia się słowem, aby nie słyszał graczy przeciwników. To słowo jest zgłaszane "na Ushko" jednego z przedstawicieli zespołu "prowadzącego". Celem tego uczestnika gry jest przedstawienie gestów do znaczenia słów, które mu zgłosił, aby jego zespół nazywa wspomniane słowo. Używaj liter, wymawiaj to słowo z ustami bez głosu (i oczywiście głos), a także pokazane na temat, zwane tym słowem, jest zabronione. Jeśli zespół zgadnij słowo, to robi punkt. Następnie polecenia zmieniają miejsca. W następnej rundzie inni przedstawiciele muszą być wykonane z zespołów, więc dopóki nie zostanie wykonane. Oczywiście ta gra może nie wydaje się bardzo zabawna, ale jeśli dasz wolą fantazji, możesz wymyślić bardzo "interesujące" słowa: "odkurzacz", "orgazm", oczywiście, oczywiście, Gracze wymagają freiness i płuc, z poczuciem humoru, stosunek do zabawy.

Strzałki Amura.

Potrzebujesz dużego procy (z wielkością dłoni dla dorosłych). Nadmuchiwane kształty serca są nieznacznie napompowane, aby być umieszczone w procy. "Anioł miłości" musi uderzyć w jego szefa "arrow Amur" w sercu, po raz pierwszy okazuje się rzadko, ponieważ wybrany jest w pewnej odległości. Miejsca, w których spada kulki, musisz się całować. Gra jest trwająca aż do "Amur" nie wpada w serce. Jest to szczególnie interesujące, gdy kilku mężczyzn uzbrojonych z slingsterami próbuje uderzyć w serce jednego wybranego.

Papierowa sukienka

Nazywane są dwie (lub więcej) pary. Po wprowadzeniu rozmowy o projektantach mody i mody, każdy "krawiec" jest wydawany ... Rolka papieru toaletowego, z którego musi stworzyć sukienkę na swój "model". (Sukienka powinna być tylko papier. Przerwy, guzki, ale są zabronione klipy, szpilki i inne obce obiekty). Przez chwilę (10-15-30 minut) pary są usuwane, po którym model wraca w nowym "stroju". Oceniając wygląd sukienki, jury oferuje pary do tańca. Jak wolno i wdzięcznie się rozpadają tak kruchą pracę "krawiec"! Kto chodził z sukienką z ostatnimi - wygrywa.

ogród zoologiczny

Gra dla dzieci w wieku przedszkolnym, ale na imprezach trafia do "Hurra". 7-8 osób jest zaangażowanych, wszyscy wybierają zwierzę i pokazuje resztę charakterystycznego ruchu tego zwierzęcia. To jest "znajomość". Potem prowadzenie z zewnątrz wybiera gracza, który ma nowicjuszową grę. Powinien pokazywać "sam", a kolejne "zwierzę", to "zwierzęcy" pokazuje i kogoś innego, dopóki ktoś jest nie tak, to znaczy pokaże inne "zwierzę" niepoprawnie lub pokazać na emeryturę. Pozwolił na liście błędów. Gra kończy się, gdy pozostają dwóch graczy.

Piłka pod brodą

Wybrano dwie drużyny, które dostają się do dwóch linii (u jednego - mężczyzn, w innej - kobiety) do siebie nawzajem. Stan - gra powinna zachować piłkę pod brodą, podczas transmisji, aby dotknąć piłki rękami w żadnym przypadku, gdy może dotknąć siebie nawzajem, jak chcesz, po prostu nie upuszczaj piłki.

Obniżyć jajko.

Pary wracają do siebie, opierając przed sobą. Między plecami (nieco obniżony) jajko jest zaciśnięte. Zadanie - delikatnie obniż go na podłogę. Wygrywa parę, z której jajko pozostaje całością. Jajko można zastąpić gumową piłką. W tym samym czasie konkurencja wygrywa parę, piłkę, z którą, dotykając podłogi, nie prowadzi do boku.

Zasady gości

Zapraszamy kilka par. Każdy uczestnik gry jest związany oczu. Wtedy kilka clothespins przylega do różnych części odzieży. Na sygnale ołowiu musisz usunąć wszystkie bielizny ze swojego partnera lub partnera. Para, która poradzi sobie z zadaniem szybciej wygrywa konkurencję.

Wesoły wyciągnięcie

W grze musisz zebrać dwie drużyny, w których równa liczba mężczyzn i kobiet. Wszystkie z nich wstają w linii (mężczyzna - kobieta - mężczyzna - kobieta). Wybrano dwóch krawców. Każdy z nich dostaje się na małym drewnianym pałeczku, w którym ubrany jest długa gwint wełniany (lepiej, jeśli jest w plątaninie). W sygnale sygnalizacyjnym zaczyna się "szyć". Mężczyźni krawieccy sprawia, że \u200b\u200bnici przez spodnie i kobiety przez rękawy. Wygrywa krawiec, który szybciej umrze "jego zespół.

Gdzie inwestować pieniądze?

Prezenter powoduje dwie pary (w każdej parze mężczyzny i kobiety): "Teraz spróbujesz otworzyć całą sieć banków tak szybko, jak to możliwe, umieszczając każdy rachunek. Uzyskaj wstępne składki! (Problemy parami pieniędzy na cukierki). Banki dla depozytów mogą serwować kieszenie, lufsy i wszystkie odosobnione miejsca. Spróbuj jak najszybciej dokonać depozytów, otwierać jak najwięcej banków. Przygotowany, zaczął! " Prezenter pomaga parom wykonać zadanie, po minucie prezenter podsumowuje. Gospodarz: "Ile rachunków pozostaje z tobą? A ty? Belocapno! Wszystkie pieniądze są inwestowane w sprawie! Dobra robota! A teraz poproś kobiety, aby zmienić miejsca i jak najszybciej usunąć całą kwotę. Otwórz banki, strzelaj pieniądze! UWAGA Rozpoczęcie! ". (Dźwięki muzyczne, kobiety znajdują pieniądze z partnerów innych ludzi).

Snajper

Gracze na talii są wzmocnione pasy, do których jest zawieszona na linie. Przed graczami umieszcza się pień z paznokciami. Jest to konieczne tak szybko, jak to możliwe "Pokold" jabłko na gwoździe.

Wejdź do portfela

Zaangażowane są kilka par. Panie są przymocowane do pasa przed dużym portfelu butowego, mężczyzn - duży rachunek gotówkowy. Konieczne jest, bez dotykania rąk portfela, rachunków i lin, na których są przymocowane do pasa, umieść rachunek w portfelu Lady.

Dzika plaża

Gra w pary. Prezenter zaprasza wszystkich na "Wild Beach", gdzie ogłoszono, że taniec. Taniec wydawane są przez płytki (same mężczyzn, kobiety trzy), "tak że intymne miejsca nie ekscytują wczasowiczów na plaży". Dźwięki muzyczne, rozpoczyna się taniec. Gracze potrzebni podczas tańca, aby nie stracić pojedynczego rekordu iw tym celu musisz ściśle przylegać do siebie.

Pchać

Mężczyźni biorący udział w grze na oczach założą się na ciemnym, nieczułości bandażu i oferują obracanie się z seksu w jak największym stopniu. Po tym, jak mężczyźni próbowali swoją siłę, ołów mówi, że podłoga nie jest zbyt czysta, i oferuje układanie papieru (opuszczenia nie są usuwane). Są to pasy tapety, na których sylwetki nagich kobiet przedstawiono w naturalnym wzrostu. Mężczyźni spełniają teraz zadanie, siedząc nad tymi sylwetkami. Po chwili mistrz usuwa opatrunki i prosi graczy o kontynuowanie. Fani uważają liczbę pompek, są zachęcane dowcipami, wskazówkami.

Nakarm mnie

Goście są podzielone na pary. W każdej parze - mężczyzna i kobieta. Zadanie każdej pary - wspólne wysiłki bez rąk do wdrażania i jedzenia cukierków, które dadzą prezenterowi. Para zrobiła to najpierw, wygrywa.

Ubogi kochany

Goście są podzielone na pary. Każdy jest mężczyzną i kobietą. Przed każdą parą kilka metrów to płyty z lodami. Zadaniem kobiet ma wziąć łyżkę, płakać lodów i, biorąc łyżkę sadzonek z ustami, starannie wrócić do swojego partnera i karmić go, nie pozwalając łyżce z ust. Para, pierwsze jedzenie lody, - wygrywa.

Niespodzianka

Goście otrzymują lub siedzą w kręgu. Do muzyki zaczynają przekazywać wystarczająco duże pudełko. Gdy tylko prezenter zatrzyma muzykę, gość, który okazał się pudełkiem, otworzyć go i, nie patrząc, ciągnie pierwszą rzeczą. W warunkach gry ten temat ten musi się położyć i nosić pewien czas. Na przykład - pół godziny lub do końca święta. Gdy tylko muzyka wznowi, Goście zaczną przekazywać pudełko w okręgu, aż do następnego przystanku. W pudełku można złożyć różnorodne przedmioty odzieżowe: od czapek dla dzieci do ogromnych specjalnie zszyte tchórze i biustonosze.

Striptiz 1.

W tajemnicy od Culprit (lub Culprit) wakacji, wykonaj sylwetkę ludzkiej postaci w pełnym wzroście z kartonu. W obliczu twarzy przyklej zdjęcie książki urodzinowej (urodziny). Załóż ten manekin Wszystkie możliwe przedmioty odzieżowe: z majtek do czapki. Mogą być zarówno realem, jak i papier. Papier po prostu trzymaj się manekin. Następnie prezenter ustala gościom o rocznicę: Kiedy się urodził, ulubione danie itd. Jeśli gość jest pomylona, \u200b\u200bmusi usunąć każdy obiekt odzieży z manekinem. Najbardziej intymne części mogą być zamknięte z figowymi kawałkami zielonej papierze. A jeśli jesteś pewien, że człowiek urodzinowy jest obrażony, na tych liściach możesz napisać życzenia komiksowe.

Striptiza-2.

Gracz jest oferowany zamknąć narzuty. Informują, że te otaczające temat odzieży, które na niej jest na nim, i zaoferować mu, żeby zgadnąć, co to jest. Dla każdej nieprawidłowej odpowiedzi gracz musi strzelać do nazwanej rzeczy. Dolna linia jest ta poprawna odpowiedź. Oczywiście taka gra jest "jednorazowa" i niezbędnych początkujących, którzy nie powinni widzieć wydajności poprzednich uczestników. Dla wygody narzuta może utrzymywać kogoś innego.

Uwielbia? Nie kocha?

Gra jest komiksem. Graj w pary - Dziewczyna i chłopak. Dziewczyna bierze chusteczkę i gromadzi wszystkie kąciki razem. Potem oferuje facet do podejmowania kąta, a sama zabiera również jeden z samych rogów. Każdy ciągnie chusteczkę za róg. Jeśli chusteczka rozwija się trójkąt, facet kocha dziewczynę i powinien ją pocałować. Jeśli szalik rozwija się nie kąt, oznacza to, że facet nie lubi, a dziewczyna kontynuuje grę z inną.

Pocałunki

Prezenista powoduje zabawy dwóch mężczyzn i dwie kobiety. Jak lepiej dystrybuować pary graczy - zgodnie z akcesoriami na jeden piętro lub na odwrót, aby rozwiązać Cię. Następnie, informując oczu dwóch uczestnikach, ołowiu pyta o pytania, pokazując, na kogo chce. "Powiedz mi, gdzie się pocałujemy? Tutaj?". I pokazuje, na przykład, na policzku (możesz uszy, usta, oczy, ręce itp.). Określa pytania prowadzące do momentu powiedzenia uczestnika z oczami z zawiązanymi oczami "tak". Potem ołowiu pyta: "Ile razy? Tak wiele?". I pokazuje palcami, ile razy, za każdym razem zmieniając kombinację, dopóki gracz nie powie: "Tak". Cóż, a potem, uwalniając oko przez uczestnika, jest zmuszony do robienia tego, co zgodził - na przykład pocałuj kolano mężczyzn osiem razy.

Kocham - nie lubię

Prezenter prosi wszystkich gości, którzy wkładają w kręgu, aby zadzwonić, że kochają i że nie lubią sąsiada po prawej stronie. Na przykład: "Mój sąsiad w prawo kocham twoje ucho i nie lubię mojego ramienia". Po tym wszyscy nazywają to - prezenter prosi wszystkich pocałować, co kochają, i gryzą, czego nie lubią. Dostarczana jest minuta szybkiego śmiechu.

Kama-Sutra.

Plac jest rysowany o wielkości około 2,5x2,5 m i jest podzielony na 16 komórek oznaczonych liczbami. Dwóch przychodzi do niego, a prowadzenie wzywa każdą z nich część ciała (zwykle ograniczona do pięciu: głowa, rąk, nogi; w zależności od stopnia zatrucia alkoholu, różnice są możliwe) i numer komórki. Gracz musi przesunąć część ciała do tego miejsca.

Prezenista musi mieć poczucie humoru, fantazji i bezstronności. Traci ten, który nie zarządza kolejną postawą. Kiedy ludzie "rozbieżna", 3-5 osób wchodzą do gry.

Pół okładki

Zaangażowane są kilka par. Panie pasa do pasa są przymocowane do pokrywy z rondli, mężczyzn - pośrodku. Konieczne jest, bez dotykania rąk, pukając na pokrywy i publikować charakterystyczne dźwięki.

Osoba ubiegająca się o

Gracze są wydawani kartami z pewnymi literami. Zadanie uczestników dołączenia (i przytrzymania) wszystkich kart do tych części ciała, których nazwy zaczynają się od określonych liter. Wygrywa ten, który może pomieścić siebie i nie upuszczać.

Dressman.

Mężczyzna gracze wydali tłuszczowe rękawice zimowe. Ich zadanie - jak szybko można przymocować większą ilość przycisków na koszuli lub szlafrok, który ubiera się na ubrania na swoim partnera w grze.

  1. Jenga.
    W grze potrzebujesz gładkich i tych samych drewnianych barów, lepiej kupić gotowy zestaw dla Jengi. Wieżyczka jest wzniesiona z barem. Ponadto każdy następny poziom umieszcza się w innym kierunku. Następnie uczestnicy gry muszą starannie wyciągnąć każdy pasek i umieścić go na szczycie wieży. Konieczne jest, aby zrobić to uważnie, aby struktura nie rozpada się.

    I ten gracz, którego niezręczność doprowadziła do zniszczenia wieży, uważana za przegrany.

  2. Kapelusz
    W tej grze będziesz potrzebować 10 sztuk, że każdy gracz powinien być. Na wszystkich swoich kawałkach uczestnicy piszą dowolne słowa. Następnie arkusze ze słowami są złożone do kapelusza. Każdy uczestnik, wyciągając kawałek kapelusza do kartki papieru, powinien wyjaśnić, pokazać, a nawet narysować mu słowo. A reszta powinna się odgadnąć.

    Ten, który znalazł się na wynikach gry najbardziej inteligentnych, otrzymuje nagrodę. Słowa wokalają co!

  3. Stowarzyszenie
    Wszystkie siedzą w kręgu. Wiodący ołów, który mówi jakieś słowo w ucha swojego sąsiada. Człowiek, który otrzymał to słowo, jest zobowiązany do szybkiego informowania go obok siedzącego gracza, ale w formie stowarzyszenia. Na przykład, dom jest paleniskiem. I jeden z kolei przenosi kolejnego uczestnika już jego wersję.

    Gra jest uważana za udało się, że słowo ołowiu nie ma nic wspólnego z ostatnim stowarzyszonym. Możesz grać, nawet wstawać ze względu na stół.

  4. Naucz się mnie.
    W tej grze będziesz potrzebować kilku wolontariuszy, którzy siedzą w jednym rzędzie. Lider wiążą oczy i podsumowując wolontariuszy, aby był w stanie nauczyć się od każdego z nich do dotyku. Do rozpoznawania możesz użyć dowolnej części ciała.

  5. Krokodyl
    Prezenter spada słowo uczestnika, że \u200b\u200bpowinien pokazać gesty, wyrażenia twarzy, ale bez wskazywania palec ani rysunku. Pozostali uczestnicy muszą odgadnąć to słowo. Bardzo zabawny, aby oglądać, jak ktoś jest pisklę, próbując pokazać jakiś przedmiot lub fenomen.

  6. Ogórek
    Doskonały gra dla dużej firmy, ponieważ będziemy potrzebować jak najwięcej ludzi. Jeden jest wybierany przez przewód, a reszta staje się w bliskim kręgu i położyła ręce za tył. Każda z tych osób stojących w kręgu jest niezauważona dla wiodąca powinna dać sąsiadowi ogórka (lub jakiegokolwiek innego odpowiedniego warzyw). Jednocześnie niezauważalnie musi zostać biled z warzyw.

    Celem ołowiu jest złapanie gracza z ogórkiem. Sam złowiony uczestnik staje się ołowiu.

  7. Dantec.
    Jest to rodzaj detektywa. Prezenter przedstawia uczestników gry z łamigłówką, którą muszą być rozwikalni. Aby to zrobić, gracze mogą zadać wiele pytań. Ale prowadzenie może odpowiedzieć tylko "tak", "nie" ani "bez względu na to".

  8. Jest kontakt!
    Ktoś pojawia się słowo, ale reszta graczy mówi tylko jego pierwszą literą. Na przykład impreza - pierwszy B. Każdy z uczestników pojawia się ze swoim słowem zaczynającym się od b i próbuje wyjaśnić go innym. Zadzwoń do słowa jest zabronione. Gdy tylko jeden z graczy odgadnie, o czym mówi, musi okrzyczeć: "Jest kontakt!"

    Następnie obaj gracze - tajemnicze słowo i zgadywanie - zgłosiło swoje wersje tego słowa. Gdyby były takie same, gra kontynuuje. W tym celu, ołów z jego słowa "przyjęcie" następującej litery. Teraz gracze muszą wymyślić słowa, przy użyciu dwóch pierwszych liter - B i E.

  9. Brudny Taniec
    Firma jest podzielona na pary. Na podłodze ustanawiają się na kartce papieru, jeden dla kilku tancerzy. Muzyka włącza się i musisz tańczyć na arkuszu, aby nie dotknąć stopy podłogi. Jeśli ktoś z pary wykracza poza papier, każdy uczestnik z tej pary powinien usunąć coś. Wygrywa ten, który na końcu tańca pozostaje najlepiej wszystkie ubrania. Gra jest bardzo piquant.

  10. Phanti.
    Wszyscy uczestnicy Presenter bierze jednego tematu i składa je do torby. Następnie gracz zostanie wybrany, który wyznaczy Phanta. Jego oczy go wiążą, zaproponowane, aby wyciągnąć dowolny przedmiot z torby i dać pracę swojego właściciela.

  11. Bajki na nowoczesny sposób
    Dlaczego nie upewnić się, że zamiast żmudnych i nieinteresowszych zawodowych rozmów, goście mieszają się nawzajem? To bardzo proste. Uczestnicy są dystrybuowane arkusze i zadania są podane: podanie treści wszystkich znanych bajek przez język zawodowy.

    Wyobraź sobie tylko bajkę napisaną w stylu protokołu policyjnego lub historii choroby. Wciągarki autorowi zabawnej bajki.

W przypadku konkurencji zostanie zaproszeni, kilka osób. Uczestnicy stają się blisko. Pierwszy uczestnik zaczyna podpisywać piosenkę. Po zakończeniu śpiewu (nie ma potrzeby śpiewać dużo 2-4 minut), śpiewać zaczynając następny. Gracz, który nie będzie w stanie śpiewać piosenki z kolei, jest uważany za przegrany.

Konkurencja dla dorosłych na mieszaninie. SPO?

W grze potrzebujesz kilku wolontariuszy. Wszyscy wolontariusze są podzielone na dwie równe drużyny. Potem, ołów wymawiam słowa, a zespoły muszą pamiętać o każdej piosence z tym słowem. Zespół, który wcześniej pamięta imię piosenki, otrzymuje jeden punkt. Zespół, który zdobywa więcej punktów i będzie zwycięzcą w tym konkursie.

Popularny konkurs dla dorosłych. Mumia…

W przypadku konkursu potrzebujesz papieru toaletowego i czterech osób. Gracze są podzielone na dwie drużyny. Każda drużyna ma dwie osoby. Każda drużyna dostaje rolkę papieru toaletowego. Esencja leży w zespole wiodących uczestników powinna uczynić uczestnik tak szybko, jak to możliwe, uczestnik całej rolki papieru toaletowego.

Konkurs studencki dla dorosłych. Znajdź bielizny ...

W przypadku konkurencji zapraszamy kilka pary. W każdej parze na jednej dziewczynie i jednym człowieku. Mężczyźni wiążą oczy, po tym, jak oczy są już związane z przyczepami przyczep przyczep, na włosach. Najważniejsze jest to, że każda para ma taką samą liczbę bielizny. Zadanie uczestników mężczyzn tak szybko, jak to możliwe, aby znaleźć i usunąć bielizny. Para, która zapinała wszystkie te wszystkie zadanie i będzie zwycięzcą.

Ruchowa konkurencja dorosłych. Walc w torbach ...

Będą torby na konkurencję. Kilka par uczestników jest zaproszona do konkurencji. Każda para jest wydawana dwie torby. Każdy uczestnik z pary powinien wejść do torby, torba może utrzymać jedną rękę. Pod lub bez muzyki, para jest jak najbardziej piękna, a taniec Walc jest bardziej elegancki. Ta para, która będzie wyglądać bardziej interesującym - zwycięzcom.

Ruchowa konkurencja dorosłych. Gorące krzesło ...

Konkurencja ta jest bardzo podobna do znanej gry dla dzieci, kiedy krzesła włożone w kręgu, a gracze są bardziej niż krzesła, a dzieci muszą mieć czas, aby wziąć swoje miejsca. W tym konkursie zasada jest taka sama, tylko tutaj nazywane są parami. Mężczyźni siedzą na krzesłach i dziewczęta, muzyki, tańcząc, spacerować w kręgu. Kiedy muzyka się zatrzyma, dziewczyny powinny mieć czas na kolana. Ta dziewczyna, która nie dostała miejsca z konkursu, wraz z mężczyzną i krzesłem.

Na wakacje i święta uwielbiamy relaksować się lub podróżować w towarzystwie przyjaciół. Aby uczynić przyjemną zabawę i bardziej fascynującą, poznaj kilka fajnych gier, które pomogą Ci zrobić dużo parzenia, po raz kolejny rozciągnąć siłownie i dowiedzieć się o sobie. Specjalne szczegóły, których nie wymagają, więc śmiesz!

1. kapelusz

Wszyscy uczestnicy pojawiają się dziesięć słów, piszą je na papierze i wkładają w kapelusz. A potem zaczyna się najciekawsza rzecz: gracze na ograniczoną ilość czasu próbują wyjaśnić, pokazać lub narysować słowa, które je upadły, a wszyscy próbują ich odgadnąć. Większość udanych okularów zwycięstwa, honor, chwałę i medal na szyi.

2. Stowarzyszenia

Wszyscy siedzą w kręgu, a każdy przemawia do ucha do bliźniego, powinien natychmiast powiedzieć ucho obok pierwszego stowarzyszenia do tego słowa, drugi mówi trzeci, a więc wzdłuż łańcucha, aż do powróci słowo do pierwszego. Jeśli masz "striptizerkę" z "Elephant" - rozważ grę, że gra się udało.

3. Znajdź mnie.

Kilka osób siedzi z rzędu. Prezenter musi być zasłonięty z zawiązanymi oczami na dotknięcie, aby uczyć się w obsianym człowieku. I możesz zgadnąć w różnych częściach ciała, na przykład, ręcznie, nogami, włosami, w zależności od tego, jak daleko każdy jest gotowy do pracy.

4. Krokodyl.

Jest to popularna gra, w której przy pomocy gestów, ruchów i wyrażeń twarzy, uczestnicy pokazują słowo pisowni, a inni gracze próbują go odgadnąć. Woda jest zabroniona do wymawiania dowolnych słów lub problemów dźwiękowych, używania lub wskaż otaczających elementów, pokaż litery lub części słowa. Lucky, odgaduje, co jest wydawane, w następnej rundzie to Słowo, ale inny.

5. Ogórek

Wybrano jeden prowadzący, a wszyscy inni stają się w bardzo bliskim kręgu - dosłownie ramię do ramienia. Ręce graczy muszą być w tyle. Istota gry ma być niezauważona od prowadzenia do przeniesienia ogórka i przy każdej okazji, aby odgryźć go na kawałek. I zadanie ołowiu - odgadnąć, w których rękach jest ogórek. Jeśli prezenter urodziła, wtedy gracz złapał go, staje się na jego miejscu. Gra trwa, aż ogórek zostanie spożywany. To jest bardzo zabawne!

6. Skontaktuj się z

Prowadzenie myśli o tym słowie i dzwoni do reszty graczy pierwszą literą tego słowa. Na przykład, słowo katastrofy jest pomyślane - pierwsza litera "K". Każdy z innych graczy pojawia się słowo zaczynającym się od tego listu i próbuje wyjaśnić innym, co dokładnie pomyślał, nie dzwoniąc do niego. Jeśli ktoś z graczy rozumie, jakie słowo jest przeznaczone dla tych, którzy wyjaśnili, mówi "jest kontakt!" A oba (wyjaśnianie i odpowiedzieli) zaczynają odliczać głośno na dziesięć, a potem mówią każde słowo. Jeśli słowo zbiegło się, wówczas ołowiu połączenia drugą literę słowa, a gra będzie kontynuowana, tylko teraz musisz wymyślić i wyjaśnić słowo z najbardziej określonymi literami początkowymi. Jeśli słowo nie pokrywało się, gracze nadal próbują wymyślić i wyjaśnić nowe słowo.

7. Dantki.

Stara zabawa detektywistyczna. Nonsens jest łamigłówką słowną, mylącą lub dziwną historią, z których część mówi, a reszta powinna przywrócić kolejność wydarzeń. Pytania można poprosić, o które można odpowiedzieć "tak", "nie" ani "nieistotne", stąd i nazwisko gry.

8. Nigdy ...

Dzięki tej grze możesz zbliżyć się do ludzi. Chipsy tej gry służą wszelkich elementach, takich jak monety, wykałaczki i tak dalej. Gra zaczyna się tak: pierwszy uczestnik mówi, co nigdy nie robił w życiu (" Ja nigdy …"). Wszyscy inni uczestnicy gry, którzy to zrobili, powinni dać tego gracza na jednej sztuczce. Wygrywa ten, który ma dużą liczbę żetonów pod koniec gry.

9. Sekrety strażnicze.

Bardzo fascynująca i niezwykle brainstorm gra. Prezenter dochodzi do frazy znanej wszystkim uczestnikom, hasłem lub cytatom. Nazywa w nim liczbę słów. Następnie gracze zadają pytania do "opiekuna". Każda odpowiedź musi zawierać słowo z określonej frazy. Odpowiedź musi być przestrzegana w jednym zdaniu. Analiza odpowiedzi ołowiu, gracze rozdają swoją wersję "tajemnic".

10. PHANTAI.

Stara gra dla dzieci. Gracze idą do jednego z obiektu, które składają się do torby. Oczy są związane z jedną grą. Prezenter wyciąga rzeczy z kolei, a gracz z wiązanymi oczami wynika z zadania wyciągniętego, którego właściciel powinien go wykonać. Zadania mogą być najbardziej innym: śpiewać piosenkę, tańczyć lub spacerować z żelaza.

mob_info.