Gry o erej wiktoriańskiej na PC. Gry i zabawa wiktoriańska Anglia. Co grała Alice i jej przyjaciół


W 2015 r. Obracała się pchnięcie w stylu wiktoriańskim wśród deweloperów na całym świecie. Dwie gry o tej epoce wyszły: Bloodborne, a zamówienie 1886 wkrótce zostaną wydane przez Syndykat Credo Assasin i Assasins Creed Unity ma stosunek do niej. Ale takie gry wyszły przed ...

Wiktoriańska epoka jest okresem reguły królowej Wiktorii, która trwała od 1837 r. Do 1901 r., Która stała się najważniejszym zjawiskiem w historii Anglii i wpłynęła na cały świat. Zawierał rozwój kapitalizmu, rewolucji przemysłowej, podziału Afryki, wojny krymskiej, zamach w Francji, masowej konstrukcji kolei i najsilniejszej nierówności klasy.

W kultura masowa Prawie zawsze towarzyszy mu Vertan, choć niezasłodnie - stylistyka Steampunk pojawiła się wiele lat po zakończeniu tej epoki. Najwyraźniej ciemne kolory nieodłączyły się w niej i dominacji ciemnych kwiatów wszędzie i wszędzie, tworzą najbardziej urzekające atmosferę i przyciągnąć najbardziej rozbudowaną publiczność.

Jeśli zaczniesz mówić o grach poświęconych epoce, warto zacząć od najlepszej karykatury na niej

Arcanum of Steamworks i Magicce Obscura

Jest pies, przez 12 lat do najgorszej części dorsza, poczucie tego było znacznie więcej

Jest to karykatura pokazując wszystkie wady tego czasu, wszystkie szkielety w szafie i ogólnie wszystko, co jest ukryte za piękną okładką. Akcja odbywa się w Arkanum - fikcyjnym kontynentalnym, na planecie Ziemia (dla której jeden z Dialogi wskazuje jednoznacznie. Ląd podzielony jest na trzy kraje (dla których każdy ma tylko 3-4 miast) i ogromną ziemię Elf. Bohater (lub złoczyńca) był jedynym ocalałym w katastrofie Airshire "Marshmallow". Natychmiast po przybyciu do siebie, został przyciągnięty w zbawienie świata. Lub nie zbawienie, możesz stać na ścieżce złoczyńcy i ścigać nasze cele, ale ostatecznie gra będzie nadal doprowadzić do tego, co jesteś z góry określony. Liczba uderzeń wykreślowych jest ogromna, podobnie jak liczba opcji rozwoju postaci i wybór światopoglądu. Gra jest nieliniowa, a nieliniowość jest jedną z głównych pozytywnych cech drugiej funkcji - już wspomniano o erach. Jak wspomniano powyżej, gra pokazuje wszystko, co było w Victorian Era, zamieniając konwencje rozgrywki w elementy świata gry. Na przykład - wyścigi. Zwykle wybór między Elfem, Krasnoluda lub Ork jest bardzo dużą konwencją, w zależności od widok zewnętrzny. Tutaj każda rasa oznacza warstwę tego społeczeństwa samego. Elfy - Arystokraci, Krasnoluda - Biznesmeni, Orkowie - Analog Czarnych, którzy są zdolni do ciężkiej pracy lub rabunku, a ludzie tutaj są masą pasywną, bez jakiegokolwiek wpływu. Rozumiesz, że wyścig należy wybrać, biorąc pod uwagę to wszystko. Zostanie również pokazany angielski, walka religii z postępem technicznym i nierówności klasowej strony rozgrywki, są to pierwsze dwa opady bez pułapek - kluczowe figurki w rozwoju tego samego

Z przeszłości prawie nie ma śladu, tylko surowe wiktoriańskie rzeczywistości

Po Arcanum warto pamiętać o kolejnej karykatrze w Victorian Era, rysowane po dekadzie we Francji. Fable 3 rozmowy o stanach stanu w ALBION - fikcyjny kraj doświadczający rewolucji technologicznej. Centrum konfliktu jest gra tronów dwóch braci. Jednym z nich jest złowieszczy tyran, terroryzuje swoje tematy. Rodzimy brat jest buntownikiem przeciwko niemu, ale dlaczego decydujemy. Oczywiście może znieść dobro i pokój Albion, chcąc stworzyć gałąź raj na ziemi, a może może prowadzić trochę różnych uczuć. Moralne cechy bohatera są tworzone przez siebie, od pierwszych minut gry, ich działań i ciągłego "złożonego wyboru moralnego". Daje nam ogromną nieliniowość, jeśli weźmiemy uwagę, że w drugiej połowie gry Sami stajemy monarchą, ze wszystkimi zaletami tego plusów i minusów. Wśród nich - zarządzanie krajami. Polityka jest tutaj wdrażana, chociaż w uproszczonej formie, ale jest to, że ma prawo zrobić wszystko, bez strachu przed konsekwencjami.

Od strony technicznej jest to ta sama bajka, częściowo zmieszana z Arcanum "Ohm, ale więcej kreskówek, zabawnych i pozytywnych. Są waga parodi na nowoczesnej kulturze i społeczeństwie, a także głos działających z gwiazd Hollywood Gwiazd i piękne rolki CG

Alice: Szaleństwo zwraca

Krwawy nóż w rękach Alice, tylko niewielka część tego, co kiedyś staje się dziecięce i miła opowieść

"Alice in Wonderland", Lewis Carrolla, w wykwalifikowanych rękach American McGee zamienia się w straszny przerażenie z przemocą i schizofrenią. Wiktoriański styl jest tutaj reprezentowany w celowo ciemny, prawie czarno-biały, Noar Tones, jako antipod chorej psychiki Alice, w której wszystko kwitnie i pachnie. Alice i pozostała obciążenie całej głowy, pacjenta z psychopatą, podróżującą w swoich fantazjach i pochodzi z umysłu jeszcze więcej (jej psychika zastępuje okulary życia). Mieszka w schronisku dla sierot i łamie głowę nad przyczyną ognia, ponieważ jej rodzice zmarli w 1863 roku. 12 lat później decyduje o wątpliwym eksperymencie - przy pomocy hipnozy wraca w dzień ognia i próbuje nauczyć się przyczyny katastrofy. Powodem, dla którego nie znajduje, a nawet spada do kraju cudów i wracając do prawdziwego świata - zaczyna widzieć dziwne rzeczy

Z tej listy ta gra jest najbardziej arkadowa. Jest to slash, w większości wykonywanych w grafice 2.5d. Amerykański McGee wypełnił grę z motywami psychodelicznymi, depresją, przemocą i okrucieństwem, ale także opuścił motywy bardzo bajki o Carroll. Chociaż dzieci nie powinny go grać

Ośrodki i Big Bena są dołączone

Jeden z najlepsze gry 2011. Działanie odbywa się w świecie fikcyjnym, wykonane w stylu Steampunk i Victorian Era. Główny bohater o nazwie Corvo, przybliżony cesarzowy, wszedł do centrum zamachu. Jego niesprawiedliwie oskarżono o obalenie mocy i deklaracji zakazanych. Teraz musi udowodnić, że nie jest zaangażowany w morderstwa i jak - zdecyduj się na siebie. Wdrożony jest dobry system walki i bardzo wysokiej jakości ukryty. Główną cechą gry jest świat żywy. Zabij ludzi - są zmiażdżonymi szczurami, rozpowszechniając plagę w mieście. Im więcej trupów - więcej szczurów, zaraza i, odpowiednio, zombie na ulicach. W innych aspektach gry "żywotność" tego, co się dzieje. Idź po mieście i zobacz, jak żołnierze odwracają zwłoki do wody, które pozostają po twojej przygody. Nadal jest piękne wykończenie i magia. Co mam powiedzieć? Wszyscy wiedzą tę grę.

1998, tajemniczy zabójca w kapturze. Wydaje się, że Ubisoft może być wyrzucony w plagiat

Symulator złodzieja, wydany na początku dwóch tysięcznych. Tak przy okazji, jest częściowo zainspirowany tym grą. Akcja odbywa się w bezimiennym mieście, a głównym bohaterem jest szlachetny złodziej. Gra wyróżnia się dziko złożonym procesem gry, który nie jest zabity przez przeciwników i naprawdę straszne zombie. W ubiegłym roku nie jest szczególnie udanym remake, który wciąż wygląda całkiem dobrze, jeśli postrzegasz go jako osobna gra

BIOSHOCK INFINITE.

Być może najbardziej pozytywna gra w wyborze. Przynajmniej zewnętrznie

Dotarli więc do tej gry, której działka jest bardzo trudna do sformułowania. Tak więc - prywatny detektyw jest powierzony, aby uratować dziewczynę w rodzaju miasta. Bohater ratuje ją, ukrywając się z miasta miasta, dąży do swoich władz na stanowisku, Sterowiec jest przechwycony, a bohater otrzymuje nowe zamówienie. W trakcie działania będzie musiał odwiedzić miasto Kolumbia, podróżując wzdłuż różnych historycznych epok, ale większą uwagę zwraca się na erę wiktoriańską i bitwę pod Wunded-Ne, w 1890 roku. Wciąż jest steampunk

Gra, wyróżniająca się dobrą grafiką i ... wszystko

Sześć-godzinna atrakcja, która nie ma nic jak gra, ale z dobrą grafiką i działką. Działka mówi o rycerzach okrągłego stołu, eksterminacji wszelkich złych i jedzenia czarnej wody, dzięki czemu mieszkają w stuleciach. Choć gra grzmiona w całości, ale nie ma o tym nic. Rozgrywka jednoosobowa i monotonia, ale grafika BTO i styl wiktoriański

Więc japoński, wyobraź sobie wiktoriański Londyn

Całkowite przeciwieństwo poprzedniej gry. Japońskie stworzenie od autorów niezapomnianych ciemnych dusz, które zdobyły piękną grafikę, jeszcze bardziej interesującą rozgrywkę i jeszcze bardziej pracującą atmosferę. Jeśli Pro. Mroczne dusze. Pierwszą rzeczą, którą mówią, że jest to tylko bardzo trudna gra, a następnie Bloodborne jest również stylowym młynkiem mięsnym z podciągi i naprawdę popękanym środowiskiem. Fabuła jest bardzo prosta - w pewnym mieście, podobna do Londynu, przyszła do swobody wyjścia, pożerania ludzi z apetytem. Wykorzystało to złych myśliwych, którzy postanowili zorganizować w mieście Safari. Jednym z tych myśliwych będziemy musieli grać

Syndykat Credo Assasina

Ta gra obiecuje być najbardziej rewolucyjnym w serii, od drugiej części

Zabójki z templariuszami są bliżej współczesnego. Każdy już o tym zapomnieli, ta seria opowiedziała o krucjatach i twierdził historyczność. Pamiętać to zabawnie o tym, ale jest syndykat, który może zwrócić wiarę w serię. Gra opowie nam o Victorian London, który zdobył templariuszy. Dwóch zabójców stał na walce z nimi - piękna siostra i charyzmatyczny brat, na wszystkich kanonach epoki o stożku i trzcinę. Razem łączą się pod ich początkowych gangów ulicznych Misty Albiona, aby walczyć zła. Być może ta gra będzie największym przełomem w serii, po drugiej części

Można również dodać wiele historycznych strategii, gry piratów, wszelkiego rodzaju zachodnie i questy, ale prawie nie pozwolą ci poczuć bardzo atmosferę, że Arcanum i złodziej przedstawili nam. Epoch wiktoriański był jednym z najbardziej strasznych i ciemnych epok w historii ludzkości, ale ona dała nam ogromną liczbę wspaniałych ludzi i odkryć, dzięki czemu świat stał się taki, jak on został

Kontynuujemy tydzień Steampunk w "Worst of Fiction". Dziś będzie około dziesięciu jasne gryktórego działanie występuje w świecie pary ... i nie tylko.

Fantasy Steampunk Arcanum - Analogowy Cruel Fantasy-Cyberpunk ShadowRun: te same elfy i orki, tylko na lokomotywach parowych. To prawda, że \u200b\u200bzwiązek między zwolennikami magii i technologii jest napięty. Zęby nie będą dozwolone w mieście Magów, a czarnoksiężnik sprzedawca paznokci zrezygnuje: "Magia śmierdzi od ciebie". Chcesz zrozumieć, jakie umiejętności trzeba nadać preferencji - pistolet maszynowy Gatling, pancerz parowy i mechaniczny pająk lub Magic Teleport?

Oprócz ciekawego systemu odgrywania i unikalnego świata, w arcanum zapierająca dech w piersiach historia z masą nieoczekiwanych tur. Niewielu, w której grze możesz pokonać zła świata, rozmawiam z nim.


Klasyczny gatunku misji na pierwszy rzut oka nie przypomina steampunk. Gracz wchodzi w podróż z uroczą dziewczyną, a elementy retro fikcyjne widzi dużo później. Stwórca gry Benouua Sokal Hello osądził, że harmonia świata gry jest ważniejsza niż Steampunk w każdym rogu. Takie piękne krajobrazy i imponująca architektura rzadko są widoczne w grach. Oprócz szczegółów Syberia jest imponującymi łamigłówkami i wspaniałą historią. Była tak głęboka, a postacie są tak charyzmatyczne, że Sokal musiał kontynuować kontynuację. To zdjęcie brakowało ostatecznych rozmazów.

tak poza tym: Pierwsze i drugie jednostki zostały przedrukowane do urządzeń mobilnych w ubiegłym roku. Po rosyjsku.

Złodziej.


Złodziej jest uważany za najlepszą serię gier o złodziei i standardem gatunku stels. Ta gra została zainspirowana podczas tworzenia "kroniki Siily", chociaż pisarz spoczywa na podobieństwie głównego bohatera, a nie gra Garrett-złodziej, ale z detektywem z Glen Cook. Cóż, w kontekście Steampunk, ta seria jest podświetlona radykalnym mieszaniem magii i technologii. Miasto można znaleźć zarówno morderców-telepatów, zombie lub kanalizacyjne Druidy i roboty zwiadowcze lub quasi-religijną sekcję mechaniki, którzy chcą wygładzić świat sławę metalu. W tym dziwnym czasie łącząc funkcje późnego średniowiecza i ery wiktoriańskiej, Garrett i musieli odwrócić dzielniki swoich złodzieja.


Final Fantasy Series ma wiele części, ale tylko niektóre z nich do tego dnia są uważane za odniesienia JRPG. Episode VI - wśród nich. Został wydany przez długi czas, w 1994 r., Więc nie dąży do modnej grafiki, ale ze skalą, przeklęty design steampunk i ogromny czas trwania nie jest problemem. Fabuła na pierwszy rzut oka jest szablonem i sprowadza się do walki bohatera bohaterów z Despotycznym Imperium, ale to iluzja. Historia i postacie są bardzo dobre, a japońska odmiana steampunk przejmuje wszystkie niedociągnięcia. Ponadto jest tutaj mnóstwo dla gracza. Są dziesiątki godzin na bitwach z luksusowo malowanymi bossami.


Germaty strategii rzadko rzadko kochankowie Steampunk, ale apt. Debiutanta gra Studios duże ogromne gry strzelało od wszystkich pistoletów. W swoim fantazyjnym świecie, zbiornikami parowymi, robotami i helikopterami La Da Vinci dogadują się harmonijnie z indyjską mitologią i arabską architekturą, a proces gry urzekają cienkie niuanse i sztuczki. Powiedzmy, że utalentowany dowódca może zastąpić dawnych wrogów na bok. Pożydzając część mechanika cywilizacyjnego, deweloperzy uzupełnili ich własnymi, więc jest wirtualny strateg, co robić.


Ta inteligentna taktyczna gra ról w świecie Dieselpal Europe 1935 wygląda jak rustykalny rysunek akwarela. Gra opiera się na alternatywnej wersji II wojny światowej, więc łatwo jest odgadnąć, kim jest Imperial Sojusz, Federacja Atlantycka i Mała, ale dumna galu. W "Kronikach Valkyrie" dobry styl, uroczych postaci i dobrej historii, ale główną rzeczą jest rozgrywka. Klasyczne bitewy jak lądowanie w Normandii zmiennej z prawdziwymi zagadkami. Duel z gigantycznym zbiornikiem i napaści na "Land Linker" jest zmusza tylko pomysłowe taktyki.


Mówiąc, że "Zemsta jest zimna", sugeruje dirtifs we właściwym umyśle, a nie z gorącego serca. Nie ma problemów z tym w Markorium: jest zamieszkany przez roboty i emocje mają mocno. Ale trwałość nie pożycza, że \u200b\u200bwidzimy na przykładzie robota Josef, którego przestępcy zostali wrzuceni do składowiska jako złom. W tym zadaniu mały robot czeka na długą drogę do sprawiedliwości, zbawienia metalowej dziewczyny i spotkania z kolorowymi mieszkańcami Steampunk-World. Oprócz ciekawy projekt I specjalna atmosfera, "Carringry" jest przydzielona przez brak dialogów, które zastępuje się "chmurą myśli".


W pierwszych dwóch częściach bioshock Ken Levin ucieleśnił ciekawe pomysły - Na przykład tezy książki Ain Rand "Atlant wyprostował ramiona". Ale było ogrzewane tylko przed BioShock Infinite - zamordujące koktajl steampunk, podróży czasowej, naukowo wyjaśnionej magii i dramatu. Główny bohater spada w ogromne latające miasto, pełne sterowniki, przekładnie, karabiny maszynowe i mechaniczne George Washington z karabinami maszynowymi. Lokalne tajemnice są skręcone w taką przebiegłe z pętlami czasu i równoległe Miramy.że "Interstellar" i "Start" będą szukać bajek dziecięcych. Dodaj do tego doskonałego projektu, doskonałej muzyki i ostre tematy, takich jak rasizm i eugeniki. Nic dziwnego, że BioShock Infinite stał się grą roku-2013 zgodnie z MIRF.

Zamówienie: 1886


Ten projekt spowodował więcej skandali niż wszystkie inne gry w naszej górnej części. Scena Lepy, szalona cena, mały czas trwania - Gra przysiągła wiele. Jednak w zależności od stylu wizualnego atmosfery i pomysł jest świetny. Alternatywna Anglia z potworami, promem i rycerzami okrągłego stołu, uzbrojona w broń Tesla, jeszcze nie spotkaliśmy. Ponadto zamówienie podoba gracza z masą odniesienia i pozwala na wzroście świeżego spojrzenia na wiele historycznych osobowości, takich jak Lafayette Marquis. Szkoda, że \u200b\u200bdeweloperzy na takim fundamencie zostali zbudowani nie pałacem, ale tylko pięknym układem.


Steampunk-Worlds są ponuro, ale Danolll z hańbina wyróżnia się na dowolnym tle. Slumsy, w których panuje ubóstwo, ciemne czarodzieje się dzieje, a szczury zatopią się, ostro kontrast z monumentalną architekturą i strażnikami w zbroi mechanicznej. Znaki pod świątu: pozornie przyzwoite i fetic Progress owoce, a faktycznie - niebezpieczne i winne, takie jak brudne wody Tamiza bądź fabrykami. Główny bohater może być taki sam lub inny: jego ścieżka, jak również rozwój miasta, definiuje gracza. Jeśli nie zabijesz bez potrzeby - kwitnie Danawl. Narysuj wszystkie - miasto umiera w strasznej mąki jako poświęcenia ręcznych szczurów.

Natalia Popova.

Co grała Alice i jej przyjaciół

Dzisiaj jesteśmy, Drodzy Przyjaciele, znowu spójrz na "Alice in Wonderland", aby uzyskać najbardziej kompletny obraz w tym czasie.

Więc co oferuje nam era Victorian Anglii?

Gra karciana "szczęśliwa rodzina"

W zestawie 7 rodzin 4 kart. Wszystkie mapy są w równym stopniu dystrybuowane. Pierwszy gracz (po lewej stronie przechodzenia) prosi o sąsiada dowolna karta. Na przykład: "Czy młody piękny dom, syn Malar?" Jeśli tak, sąsiad daje odpowiednią kartę, a pierwszy gracz otrzymuje prawo do innego pytania. Jeśli nie, sąsiada zadaje pytanie następnego gracza. Możesz zapytać o mapę, jeśli masz kolejną mapę tej samej rodziny w twoich rękach.

Kiedy gromadzone są rodziny, gra trwa, ale pytanie jest sformułowane w następujący sposób: "Czy pan Streigley z rodziną?" Zwycięzcą jest ten, kto szybko zebrał wszystkie rodziny.

Co za wspaniała okazja daje nam tę grę! Na mapach można używać obrazów dzikich i zwierząt domowych, przedstawicieli jednego zawodu, postaci różnych bajek - w słowie, byłoby pożądanie!

"Wojna ze szkarłatnej i białej róży"

W tej grze nie musimy grać z dziećmi - jest dość skomplikowany i historycznie, więc daję tylko zwiedzanie.

W XV wieku dwie gałęzie królewskiej dynastii walczyło z angielskiego tronu - Yorkie i Lancaster, pokonać zaciekle i krwawe. Symbol Lancaster był ostrą różą, Yorks - White. Krwawsza wojna trwała przez 30 lat, podczas gdy Lancaster prowadzony przez Brave Heinrich Tudor nie wygrał.

Od tego czasu kolor róż w Anglii obejmuje z dużą uwagą, a nie na próżno ogrodnicy z bajkowego opowieści Remaint White Róże do szkarłatnego koloru - nigdy nie wiesz, co będzie podejrzewa się Worber Królowa ...

Gry w słowach - Ulubione okupacja przez cały czas, okazuje się! Zawartość gier można przeczytać na zdjęciach, jeśli ciężko - opiszę, chociaż wszyscy jesteście bardzo zaznajomieni ze wszystkimi tymi grami!

Czy można zrobić muszki z kota i skręcić na przykład grzyb w gnomie? Profesor Dodzhson był pewien, że nie było nic skomplikowanego. Z jego małymi dziewczynami często grał w tę grę: wybrali dwa słowa o tej samej długości i na zmianę werbalnego łańcucha, za każdym razem, gdy zmieniając tylko jedną literę, główną rzeczą jest to, że uzyskano nowe słowo, a nie bzdury. Wygrał ten, który zamienił transformację w najkrótszym sposobie!

Kot - Moshka - Mysz, Mushroom - Grim - Thunder - Karf

Inną ulubioną grą ze słowami było to, że konieczne było wybranie słów pewny list.. Każdy gracz z kolei ma jedną frazę, w której słowo pojawiło się w liście umownym.

Moja miłość nazywa się ...

Kocham go, ponieważ on (ona) i ...

A jego (jej) boi się, bo ona (on) i ...

W drugiej rundzie słowa były używane do innego listu i tak dalej.

Właśnie tam ogromne możliwości rozwoju fantazji!

"Snip -snap -snurub"!

Ta gra zakłada również obecność map lub, myślę, że można je zastąpić pewne zdjęcia, co oznacza, że \u200b\u200bdzieci powinny pokazać maksymalną uwagę, gdy karta resetuje kartę, a druga ma taka sama, musi natychmiast zresetować go z Wykrzyknik: "Snip!", Reszta graczy również upuszczają te same karty z wykrzyknikami "Snap!" I "snorum!", Wówczas gra wznawia, wygrywa ten, który jest pierwszym, który pozbył się wszystkich kart!

"Łowca"

Ta mobilna gra polega na użyciu go w powietrzu. Jazda, jest łowcą, dystrybuuje wszystkie role - broń, psa, gwizdek, mecze itp. Następnie myśliwy biegnie i daje zespół, krzycząc dzieciom role, przylegają do niego i ruszają się za nim. Kiedy wszystkie dzieci są gromadzone w eksploatacji, Hunter daje zespół: "Ruzhier!" Cały krzyk: "PIF-PAF!" I biegają do miejsc, próbując je zajmować, łowcy - z nimi. Kto pozostanie bez miejsca, następnego łowcy!

"Niewidomy listonosz"

Mailmaster i listonosz, który opuścili pokój, a gracze między sobą dystrybuowali nazwiska miast (A może przedmioty, które można wysłać do kogoś) i miejsca siedzące. Listonosz, wchodząc do pokoju, poprosił wiodące pytania, a jeśli zgadł miasto lub przedmioty, nazwane zostały szybko i spokojnie zmienione w miejscach, a listonosz ma wziąć czyimś miejscem. Kto pozostał bez miejsca - wziął nietoperz zagranicy.

"Białko Lovek"

Ta gra jest teraz bardzo popularna. Wszyscy ją znają. Gracze stoją w kręgu, napędzany przez okrąg, sali kogoś z graczy. Zarówno jeździć okrągłym w różnych kierunkach, którzy najpierw bierze wolną przestrzeń - wygrywa, pozostaje jazda! Znajomy?

Taumatop.

Jest to mały dysk kartonowy z wzorem z każdej strony. Warto promować go na poziomie oczu na specjalne liny, a dwa zdjęcia połączone w jeden - ptak okazał się w klatce, jeździec "upuścił się" na konia, a ryby pojawiły się w akwarium! Na zdjęciu - znikający kota Cheshire, pozostawiając uśmiech.

Uwaga: Lina nie może być promowana, ale po prostu uporządkowana, obracanie, palce - zapewnione jest rozwój małej ruchliwości!


Krokiet

Ulubiona gra dorosłych i dzieci. Ta gra została przeprowadzona w powietrzu, ale są też opcje pomieszczenia. Miałem taką grę w moim dzieciństwie i pamiętam, jak moi przyjaciele i ja chciałbym w niej grać.


Zabawa była bardzo inna, ten sam teatr domowy dobrze znany dla nas, kiedy dzieci i dorośli, zmieniających się, grali różne sceny, Charaks.

Jednocześnie pojawił się prentorator kina - zoetropi lub kinografa, gdy rysunki zastosowano do kartonowych dysków z gniazdami. Spinning ich na bębnie, obserwowałem obrazy w szczelinach - czy to nie jest pierwsze bajki?

Fenquistyzm reprezentował ten sam tekturowy dysk z wzorami w okręgu, został rozwinięty do lustra i rozlewając go na patyku, oglądane obrazy. Później był wymyślony prasinoskop - lampa wewnątrz "magicznej latarni" podkreślała szklaną płytkę z Drawdridem, a obraz został wyświetlony na ekranie - arkusz lub lekka ściana. Nie wydaje się na pierwszych filmach, epideosach i innych, innych ...

Przewidywając pewne wątpliwości, a nawet możliwe zaburzenia kolegów o grach karcianych, chcę powiedzieć, że w naszym kraju był czas, około osiemdziesiątych, kiedy w wielu sklepach, a nawet departamenty podręczników i literatury dla nauczycieli, zostały sprzedana dostępna karta Gry, jak Lotto - według ekologii, nauki przyrodniczej, literatury dziecięcej i wielu innych sektorów. Mieliśmy je w domu z kilkunastu, najbardziej innym. I wiesz, wszystko jest w porządku, nikt nie stał się graczem do karty hazardowej, a następnie zawsze istnieje możliwość wymiany. Idea gry jest ważna! I sposób, aby jej zapobiec!

Więc popełniliśmy krótką wycieczkę do gier i zabawy wiktoriańskiej Anglii wraz z Alice! Czas się jej pożegnać! Ale Alice zawsze czeka na nas i zadowolona z przyjemności za każdym razem w przygodach z nowym czytelnikiem! Nie zapomnijmy o niej!

Wiktoriański Anglia w wymiarze równoległym - kolejne oryginalne ustawienie dla ogólnie zwykłej strzelcy, a może nie tak zwykle - uczymy się w przeglądarki gry

Przegląd SIR. Ty jesteś Fundowany

Sir, jesteś polowany, jest mieszanką strzelanki i przerażenia w epoce wiktoriańskiej. Oryginalna różnica od zwykłej strzelanki staje się popularna w naszych czasach, gdzie gracz nie jest w ogóle "Hunter" i ofiarą, która musi przetrwać w bardzo trudnych warunkach. Ci, którzy grali jak wieloosobowy Dayz. I jest mało prawdopodobne, aby nie zaskoczy z nowymi rzeczami rozgrywki, ale czego nie ma żadnej działki, która nie była nieobecna w powyższych grach.

Według działki, równolegle jest pięć wysp z pustymi miastami, przemysłowymi i tajemniczymi maszyną teleportacyjną, którą musisz znaleźć. Istnieje nie tylko higieniczny prysznic Kludi. Początkowo można wybrać jeden z sześciu gatunków bohaterów, który będzie cierpieć z Robusales of New England lub Mechanical Hounds, biegnie z żelaznych jeźdźców na tych samych koniach i obejściach lub konwertować wszystkie pułapki.

Charakterystyczną cechą gry koncentruje się na ukryciu, kiedy możesz przekazać misję, nikogo nie zabije. Biorąc pod uwagę deficyt zasobów nie jest najgorszą strategią.

Zasadniczo najlepsza rzecz jest w grze - atmosfera i styl. Wszystko inne jest znudzone - rozgrywka i fabuła, pomimo różnicy między każdą z wysp na zewnątrz, pozostaje prawie całkowicie.

Nie startujeSir, jesteś polowany

W przypadku, gdy masz graSir, jesteś polowany, nie zaczyna- porównaj cechy komputera z wymaganiami systemu: Windows Vista (SP2), Windows 7, Windows 8, ICORE 2 DUO / Athlon 64 x2 2.2 GHz procesor, 2 GB pamięci RAM, karta wideo z 256 MB pamięci RAM, DirectX 9.0C, 1,5 GB wolnego miejsca na dysku.

Plusy: Fajna atmosfera i styl

Minuses: Brak wieloosobowy, pojedyncza rozgrywka

Średnia ocena: 7.5

Slogan gra: "AAA, roboty !!!"

GraSir, jesteś polowany zalecany jest wszystkim, którzy kochają piękne gry!

Opracowaliśmy listę gier o Londynie na komputerze, w którym jeden z najbardziej wpływowych miast europejskich pojawi się przed tobą w nowym świecie, a w niektórych staniesz się budowniczym kapitału brytyjskiego.

Londyn to nie tylko jeden z najstarszych stolic europejskich, jest to miasto, których ulice zachowują wspomnienia rzymskich i skandynawskich najeźdźców, miasto, w którym największe postacie nauki i sztuki mieszkały i pracują i pracują, miasto, w którym Sherlock Holmes Przeprowadzono na stronach książek i zabitych Jack -The Stymulator, miasto, w którym puritanizm i odniesienia spleciały się ze ekstrawaganckim i Duchem Bunctric.

Ten wybór obejmował gry różnych gatunków, z których w taki czy inny sposób wiąże się z kapitałem Brytyjskim, a akcja odbywa się w różnych epokach - od gier o XIX-wiecznym Londynie do opowiadań w Londynie.

12. Miasta w ruchu

Który z nas, stojący na przystanku transportu publicznego w godzinie szczytu nie uważa, że \u200b\u200bwładze miasta musiałoby rozpocząć odpowiedzialność za organizację transportu pasażerskiego? Miasta w ruchu jest doskonałym symulatorem transportu, w którym gracz może spróbować siebie jako szef firmy zaangażowanej w budowę i konserwację sieci transportowych. W swojej mocy wszystko związane z ruchem pasażerskim: modele środków ruchu, harmonogramu pracy, trasy, wynagrodzenia kierowców itp.

12 Dodatki przybyły do \u200b\u200bgry, z których każda z nich, z których nowe miasta, modele, autobusy, tramwaje, metro i śmigłowce, nowe typy transportu i scenariuszy w miastach. Dzięki DLC London możliwe jest zarządzanie transportem i w British Capital, możesz go pobrać osobno w Steam.

11. Hellgate: Londyn

Hellgate: Londyn jest post-apokaliptycznym akcją RPG, opowiadając straszliwą historię o przyszłości Londynu. Wykres gry odbywa się w 2038 r., Kiedy hordy demonów z rękawiczek do piekła dołączyły do \u200b\u200bmiasta po otwarciu portalu. Ci, którzy mają szczęście, że przeżyją, w tym, będą musieli wejść w nierówną bitwę.

Aby to zrobić, będziesz musiał dołączyć do jednej z trzech frakcji: kolejność Templariuszy, Kabalistów, entuzjastycznych w dziedzinie naukach, lub myśliwych - doświadczonych wojowników, malarstwo z ekstradami za pomocą najnowszej broni.

Gdzie kupić: Gra została zajęta ze sprzedaży w oficjalnych usługach cyfrowych.

10. Jeden dzień w Londynie

9. Zabijanie podłogi

Zabijanie podłogi - strzelca, który był pierwotnie zaplanowany jako swobodna modyfikacja do Unreal Tournament 2004, ale później później wydali wersję handlową.

Nasz bohater jest jednym z ocalałych klonów po atakach, teraz będzie musiał stale dołączyć do skurczów nie do życia, ale na śmierć. Wszystko zaczęło się od tego, że rząd chciał stworzyć idealnych żołnierzy. Jeden naukowiec udało się poprawić wskaźniki ludzkie, nauczył się klonować ludzi i w pełni kontrolować swoją wolę, jako mag-voludysta kontroluje swoje zombie. Jak wiesz, rząd skorumpuje, a genialny naukowiec postanowił wziąć cały kraj do swoich rąk.

8. Wampir.

Na podwórku 1918 r. I hiszpańską epidemią. Nazywasz cię Jonathan Reeda, a jesteś lekarzem i bardzo rozsądnym - wymyśliłeś sposób transfuzji krwi, uratował wiele żyć. Ale nagle zdarza się nieznaczniony - Dr. Reed budzi się w rowie, stojąc przed wampirem.

Teraz masz grupę przypadków: dowiedz się, co się stało i dlaczego, aby wyodrębnić posiłek, zarączenia i nadal traktować pacjentów, ponieważ nie ma nikogo innego. Co ciekawe, tym bardziej wampira wie o swojej ofiary, tym bardziej można pić, więc musisz kopać w brudnej bielizny Londyńców. I nie zapominaj, że nie jesteś jedynym niebezpiecznym stworzeniem na ulicach nocnych.

7. Project Highrise: London Life

Wiodące firmy otwierają biura w Global Capital of Finance and Media - Londyn. Twoim zadaniem jest zbudowanie wspaniałych drapaczy chmur, aby wynająć swoje biuro. Ponadto London Life wydaje się nowych wyborców - duże i małe banki, wymiany towarów, studia nagrywania, niezależnych deweloperów i reżyserów filmowych stado, aby osiedlić się w przestronnym biurze.

Atmosfera Londynu, poważny dzień roboczy, szalunkowy i beztroski w nocy, obserwuje się we wszystkich częściach - z luksusowego holu z luksusowymi starymi kandelabrami do małych przytulnych pubów.

6. Adventures of Sherlock Holmes Series

Przynajmniej najsłynniejszy angielski jest tylko owocem pisania fantazji, udało mu się wpływać na kultury świata znacznie więcej niż większość prawdziwych ludzi.

Główna seria Przygody Sherlocka Holmes z Ukraińskiego Studio Frogwares ma osiem gier, z których każdy jest oddzielnym szefem życia geniuszu Sherlocka Holmesa i jego wiernego przyjaciela i asystenta dr Watson, którzy bada straszne przestępstwa, kręcone Ulice przyzwoitego Starego Londynu.

5. Syndykat Credo Assassin

4. Simcity 3000, Simcity 2013

3. Mumia Dowiedzała się

Adventure 2D Action na PC Mumia Demaserowała sprawi, że walczysz ze starożytnym złem w obliczu egipskiej księżniczki amów i nadprzyrodzonych stworzeń pod jej rozpoczęciem. Jesteś wyszkolonym nawiedzonym łowcą pracującym nad Pregnageium - firma specjalizująca się w takich sprawach.

mob_info.