Gry komputerowe w stylu wiktoriańskim. Gra Victorian England - Sir, jesteś polowany. Nie uruchamia się sir, jesteś polowany

Trend Head of the Video Game 2015 jest teraz oczywisty: Najbardziej wyraźne studia postanowiły podjąć wiktoriańską erę. Zamówienie: 1886, Bloodorne. - Działanie obu tych projektów AAA występuje w Londynie. Rewolucja przemysłowa zyskuje tempa, pojawienie się społeczeństwa dżentelmenów, straszne historie o Jack-Ripper i oczywiście niezapomniany styl architektoniczny - w takim otoczeniu możesz zrobić gry różnych gatunków. To, że do tej pory Londyn został oddany całkowicie wielu projektom. Ale każdy z nich odszedł kolorowe i stylowe. Zbieg okoliczności? Nie sądzę.

Koszmarne stworzenia (1998)

W 1666 r. Fanatycy z Bractwa Hekati chcą zamienić cały świat w jeden duży kult, czczony przez demony. Po wybranym Londynie z pierwszym bramką, członkowie Bractwa próbowali stworzyć eliksir, dając wszelkie kultone superhuman siły. Okazało się, że wcale nie było to konieczne - "bracia" wypili eliksir, zaczął mutować i ostatecznie zamienił się w straszne potwory. Pierwsza próba korzystania z mutantów jako armii prowadzi do centrali podpalenia Bractwa, a później do wielkiego pożaru w Londynie.

Na sznurku fabuły możesz pomyśleć, że gra była horror. Ale to nie jest takie: Gracz nie musiał ukryć się w panikę z jakiegokolwiek zagrożenia - główne bohaterowie całkiem zręcznie posiadali zarówno mieczem, jak i ogień, więc proces gry Możemy bezpiecznie przypisać zwykłym działaniu, choć z ponurą atmosferą. Cóż, gdzie bez mistycyzmu - cały fabułka wiruje się wokół dochodzeń rekordów z dziennika szalonego naukowca z Bractwa.

Pierwsza seria gry poszła na PC, PlayStation i Nintendo 64.

Grand Theft Auto: Londyn, 1969 (1999)

Londyn, 1969. był pierwszy suplement w historii Gta. A pierwsza dodatek wydany na oryginalnym PlayStation. Nic szczególnie interesującego, że nie wyobrażała sobie - tylko zestaw misji w Londynie, a także nowe samochody. Ale w przeciwieństwie do innych gier serii, gdzie miasta były fikcyjne, lokalny Londyn był prawdziwy. Cóż, kolorystyka Gwiazda rocka Dodano z licznymi odniesieniem do pop-kultury - znaków wiązań, replik takich jak "jesteś brązowy chleb!" Zamiast zwykłego "marnowanego" i wszystkiego w takim duchu.

Grand Theft Auto: Londyn, 1969 poszedł na MS-DOS, Windows i PlayStation.

SimCity 3000 (1999)

Najbardziej znana seria planowania miasta również nie pomijała stolicy Anglii. W "3000" -m, można było wybrać Londyn i opracować go w wyniku, tworząc futurystyczną wersję miasta lub całkowicie zbankrutować miasto. I możesz użyć zestawu tematycznego podczas tworzenia własnej osady z czystego arkusza. Poczuj się burmistrzem tej pięknej metropolii, zablokować smak lub sow chaos i zniszczenie za pomocą reżimu Boga - to ile czasu możesz zrobić w tej grze.

Możesz teraz odtwarzać Simcity 3000 na PC, Mac, Linux, a nawet iOS.

Medievil 2 (2000)

Pokój Medievil. Przypomniałem sobie natychmiast: mówiąc szkielety, magia, rycerstwo i kreskówka, ale jednocześnie bardzo gotycki styl. W drugiej części bohatera Sir Daniel Forteskye, który już udało mu się otrzymać tytuł bohatera na jego wyczyn. 500 lat po zwycięstwie nad czarownikiem Ravroh, Daniel obudził się w British Museum. Na podwórku XIX wieku, a świat znów grozi zagrożeniem - niektórzy Lord Palton znalazł książkę czarnej magii i postanowili, mówią, dlaczego nie przejąć świata. Cóż, wszystko nie byłoby tak zabawne, gdyby zły Pan nie był kilkanaście innymi sługami.

Medievil 2. - znany w tym czasie platformówki. Gracz musi biegać po lokalizacji, demontować (w dosłownym znaczeniu) wrogom dla kości, rozwiązywać proste łamigłówki i wygrać. A wszystko to jest pod kolorową scenerią i akompaniamentem muzycznym atmosferycznym.

Medievil 2 był i pozostaje ekskluzywną pierwszą Playstation.

Getaway (2002)

Ucieczka. - Automotive Sandbox z osoby trzeciej, najbardziej godne uwagi w tym, że gra została przeniesiona w 27 miesiącach. Wszystko na rekonstrukcję Londynu z najwyższym możliwym szczegółem w tym czasie. W przeciwnym razie nic niezwykłego: gra okazała się najczystszym klonem Gta., z tą samą mechaniką i podobną historią o relacji gangów karnych na ulicach.

Gra poszła wyłącznie do PlayStation 2.

Wieża zegarowa 3 (2003)

Jak deweloperzy lubią korzystać z ulic Londynu w złowieszczych i nawet przerażających sposób! Wieża zegarowa 3.- Inny przykład.

Alissa Heemilton, 14-letni student szkoły z internatem, otrzymuje list z Nancy, matki matki. W liście, matka pyta się, by się ukryć, Hmm przez rok. Dziewczyna (jak prawdopodobnie, każda normalna osoba w takiej sytuacji) prośba ignoruje i nie wykonywała, decydując się w domu. Dalej - zniknięcie matki, mistycyzmu i uwagi, ruchu w czasie. Główne wydarzenia działki występują w Londynie Druga wojna światowa.

Jeśli kochasz horror związany łamigłówek i stels, a nawet z japońskich deweloperów, ta gra z pewnością będzie pasowała.

Wieża zegarowa 3 wyszła wyłącznie na PlayStation 2.

Hellgate: Londyn (2007)

2038, Londyn w ruinach, Chaos i śmierci panuje wszędzie. Wszystko, ponieważ mocne strony demonów pękły przez portal zewnętrzny i uchwycił miasto, przejechał kilku ocalałych pod ziemią i niszcząc resztę. Sytuacja jest beznadziejna, ale ludzki rodzaj się nie poddawa.

Gracze musieli być zjednoczeni na grupy do milczenia najeźdźców, wybierając jedną z trzech dostępnych klas: Templariusza, Kabalista lub Hunter. Rozgrywka wyglądała jak znajomy strzelanka z pierwszej lub od osoby trzeciej, uzupełnionej przez wykwalifikowanego systemu umiejętności La Diablo. Mapy zostały wygenerowane losowo. Niestety, gra okazała się błędem - serwer został zamknięty półtora roku po jego wydaniu. Można oczywiście uruchomić w trybie samotnym, ale ta zawód prawie na pewno wydaje się nieznośnie nudne.

Gra wyszła tylko na PC.

Zombiu (2012)

Ubisoft może ponownie odtworzyć miasta, przekazując w nich ducha codziennego życia. Ale słowa "wirtualna trasa" są ważne tylko dla serii Assassin's Creed.ale nie Zommiu.. Ta historia o niejednanych ocalaniu, budzącym w Londynie, po wybuchu wirusa zombie, prawie nie pamiętasz o tym punkcie działania. Niemniej jednak, jeśli pragnienie kruszenia sto i innych gnijących trupów gdzieś w pobliżu wieży nie ma takiej możliwości. Być może jest to lepsze.

Gra wyszła wyłącznie na Wii U.

(2015)

Niewielu ludzi wie o istnieniu gry przeglądarki Upadł Londyn., główny urok, którego znajduje się wiktoriańska ustawienie z domieszką stylu gotyckiego i elementów szerokości. Mimo to studio deweloperów wydała spin-off w tym wszechświecie, Rogali zadzwonił. Jest to przykład gry, która nie jest grzechem kupić we wczesnym dostępie: musisz zostać helprix statku i zbadaj niekończące się obszary morskie lokalnego ponurego morza (zwanego ZEA). Najważniejszą rzeczą jest zbadanie jak najwięcej i jednocześnie przetrwać, ponieważ, jak wiesz, fanów gatunku, śmierć tutaj jest trwała. Gra "Twarz" czyni jej atmosferę: uczucia samotności, pchnięcie odkryć, niepokój, a czasem strach tutaj są złożone tutaj.

Gra poszła do PC w Steam.

Mieszkamy w Yandex.dzien, spróbuj. W telegramie znajduje się kanał. Subskrybuj, będziemy mili, a ty jesteś komfortowy 👍 Meow!

Nadchodzą długie zimowe wieczory, a wiktoriańskie gry pomogą Ci rozjaśnić, co nie różni się od naszej. Charads i Burim, krzesła muzyczne i "pomarańcze i cytryny" (ten sam strumień) - w tym wszystkim, prawdopodobnie graliśmy z tobą. Ale spójrz więcej oryginalne opcje Już znajome gry. Nadają się do autentycznej partii styl wiktoriański * Winks. miss_candell. * i na zajęcia z uczniami lub studentami.

Sharada Challente wciąż był Charlotte w Jen Air. Grając w Charaks, Wiktoriacy ułożyli prawdziwe występy teatralne z kostiumami. W przypadku Sharada było odpowiednie jako pantomimes i miniaw z słowami, jeśli tylko nie powtórzyli zaszyfrowanego słowa. Zwykle słowo zostało złamane na dwie części i pokonano każdemu oddzielnie (jak w Jen Air), a następnie całkowicie przedstawiono całe słowo. Celem szaradów nie było wyjaśniające słowo tak jasno, jak to możliwe, ale wręcz przeciwnie, rozciągnij przyjemność, więc gracze próbowali martwić od publiczności trochę dłużej.



Znaki z crossdressing.


Wciąż charaks. Niestety, nie znam słów.

W kolekcjach Gry Cassella dla 1882 r. Podano następujące odpowiednie słowa dla Sharad. Gorąco polecam ich wypróbować, chociaż niektórzy wydaje mi się, nie dzieli się w dwóch (choć być może brakuje wyobraźni).

Znaki z przysłowami
Gracze są podzielone na aktorzy i widzów, każdy aktor wybiera przysłowie i przesuwa go przed publicznością. (Wydaje mi się, że będzie interesujące do gry zarówno w rosyjskich przysłowiach, jako skomplikowana wersja i angielski).

Znaki z rymami
Gracz dostaje słowo, ale nie gra go, ale słowa, które go rymują. Na przykład, jeśli był to przepływ słów (strumień), możesz wiersz (wiersz), kosić (kosić) itp.

Zderzak, ukochana zabawa starożytności, była też wiele opcji.

Świeca z grilla
Grillowana świeca umieścić na stole. Odtwarzacz przywiązuje oczy, wiruj trzy razy, po czym musi znaleźć i wywołać świecę. Cóż, na czacie stołu, podpalam dywan i zrób wakacje na prawdziwie niezapomniany.

Zgadnij oczy
W tej grze wymaga zasłony, dla której przychodzą gracze. Ze względu na zasłonę tylko ich oczy są widoczne, zgodnie z którym powinien zgadnąć gracz.

Gramki z kijem
Wodne oczy i daj kijem. Pozostali gracze prowadzą wokół niego tańca do muzyki. Kiedy muzyka nagle rośnie, jazda pokaże w czyjeś kij. Ofiara chwyta na koniec kija. Teraz konieczne jest odgadnięcie, kogo wszedł. Odbywa się to w następujący sposób - robi różne śmieszne dźwięki, krzyki zwierząt lub handlowców ulicznych. Ten, który musi powtórzyć te dźwięki, ale zmieniając głos. Jeśli jazda nadal ją identyfikuje, zmieniają miejsca.

Zhmurki z cieniami
Jedna strona pokoju jest ułożona arkuszem, chociaż pasuje biała ściana. W pewnej odległości od jej jasnej lampy. Gracz Sicidster między lampą a arkuszem. Inni gracze przechodzą za nim, a przez cień, który upadł na prześcieradła, prowadzenie powinno zgadnąć, kto jest za nim.

Gry ze słowami przypominały te, w których wszyscy gramy z dzieciństwa - na przykład tworzą wiele krótkich słów z długiego słowa. Inny sposób na otrzymanie nazwy słynna osobowość I uzupełnij kilka słów z niego lub, przeciwnie, najpierw stanowią kilka słów, a następnie zaoferować innym graczom odgadnąć zaszyfrowaną gwiazdę. Nic goose, spróbuj rozszyfrować następujące nazwy :)
Lads wchodzimy (nazwisko i inicjały)
Szyna boczna.
Blady południe.
Stało się?

Przymiotniki
Wszyscy gracze są ogrzewani arkuszami papieru, na których musisz napisać 5-6 przymiotników. W międzyczasie prowadzenie zapisuje krótką historię z obfitością rzeczowników lub wybiera odpowiedni fragment z książki. Następnie zbiera ulotki i brzmienie głośno, dodając do każdego rzeczownika przymiotnika z kawałkiem papieru lub zastępując przymiotniki w przymiotniku z arkusza.

Kupidyn latający
Gra w Adveria. Gracze siedzą w kręgu. Jeden z nich mówi bliźnie: "Kupidyna much". "Jak on ma leci?" Określa sąsiad. Pierwszy gracz wywołuje przysłówek na literę "A" (na przykład ambitną lub zakazowanie). Potem wszyscy gracze w kręgu muszą zadzwonić do przysłówki na liście "A". To samo trwa, aż litery zakończyły się alfabetem. Ten, kto nie ma nic do powiedzenia, weź Phanti. Inną wersją gry jest "kot ministra", tylko tutaj jest pytanie "Co to jest minister kota?", A gracze nazywają przymiotnikami na ten sam list.

Uczeń syna
W tym świetle stosunkowo gra w ten sposób:
Tom: "Dałem syna do ucznia Groceryjskiego, a pierwszą rzeczą, którą sprzedał, zaczął" k ".
Nelli: Kawa?
Tom: Nie.
Sam: Cocoa?
Tom: Nie.
Edith: Cayenne Pepper?
Tom: Tak.
Następnie Edith określa to samo pytanie do innego gracza. Jeśli znasz zawody wiktoriańskie, możesz nawet spędzić czas.

Nasza babcia nie podoba do herbaty
Niestety, gra słów znika - gracze muszą nazywać jedzenie, w których nie ma litery "T" (tj. "Ty"). Moim zdaniem świetnie jest grać w klasie językową.

Podróżnik alfabetu.
Kolejna doskonała gra dla klasy językowej. Jeden z graczy mówi: "Idę do Amsterdamu" idę kolejne miasto na "A". "Co tam będziesz robić?" Pyta sąsiada. W odpowiedzi gracz musi używać rzeczowników i czasowników na "A". Następny gracz otrzymuje "B" i tak dalej.

Ogorodniki.
Gra językowa jest bardziej kompleksowa, ale dla studiowania angielskiego jest najbardziej. Każdy gracz mówi "zasadziłem" człowiek / zwierzę / temat "i dorastałem" Nazwa roślin ". Oba słowa powinny być powiązane. Tak wygląda w praktyce.

Efekty
Wielu z nas pomogło je prowadzić na nudnym wykładzie Gra, w której gracze odpowiadają na pytania, napisz odpowiedzi na kartkę papieru, zgnij go, przeszedł w okręgu, odpowiedz na nowe pytanie. W przypadku problemów Cassella, takich jak: "Dwa lub trzy przymiotniki. Nazwa dżentelmena. Kolejne dwa lub trzy przymiotniki. Nazwa pani. Gdzie się spotkali? Co jej da? Co powiedział? Co powiedział Jej? Co mu powiedzieć? Jakie były konsekwencje? Co o tym myślę? " (Ostatnie dwa pytania są takie wiktoriański, który jest po prostu mimi!)

Menażeria
Każdy gracz dostaje kartkę papieru, warunkowo podzielony na trzy części. Na szczycie rysuje głowę mężczyzny lub zwierząt. Następnie ta część jest zginana, a arkusze są przesyłane w okręgu, gracze narysują tułowia, blacha zginania, przesyłane w okręgu i rysować nogi / łapy. W końcu obserwując, co się stało. (Zaproponuję opcję dla miłośników mody - zamiast zwierząt rysować ludzi w kostiumach na epokach, tak że w końcu jest zabawna fuzja).

Opinie
"Wybór redaktorów"! To ta gra, którą grał, grał chętnie i wydaje mi się, że jest nawet realizowana online. Opcja gier, w których fraza jest zapisana na arkuszu, jest owinięta i przesyłana w okręgu. Różnica polega na tym, że musisz napisać książkę reklamową, dlatego struktura jest odpowiednia. Na szczycie arkusza w dużych literach napisano nazwę książki, rzeczywistych lub wyimaginowanych. Arkusz jest wygięty, sąsiad jest przesyłany. Następnie napisany jest napisem książki, która była bardzo popularna w XVIII wieku. Ponownie w kręgu. Teraz autor jest napisany, a potem jakiś rodzaj cytatu z książki lub poetyckiej epigrafu. Następnie kilka krótkich recenzjach gazet. Urokiem gry jest to, że żaden z graczy nie wie, co napisał sąsiad. Na wyjściu, dzieje się coś takiego.

Jasnowidz

Gra gracze kpiny, którzy nie czytają LJ Banishi, a zatem nieznane z zasadami. Jeden z graczy wychodzi z pokoju, drugi pyta o to z powodu zamkniętych drzwi:
-Czy dobrze pamiętasz wnętrze pokoju?
-Tak.
-Czy pamiętasz kolor tapicerki na krzesłach?
-Tak.
-I Wazon z kwiatami?
-Tak.
-Star porcelany w formie bufetu?
-Tak.
- ma ptaki?
-Tak.
- Powiedz mi, co dotykam temat?
- Odpady z kwiatami.
Wszystko jest proste - tylko przed wazą z kwiatami, gracz dodał "A". Zasadniczo możesz wymyślić inny warunkowy znak i jak pozować przybysze.

Gumno
Inny rodzaj Harrashen :) Ołów ogłasza, że \u200b\u200bszepnął do każdego gracza na ucho zwierzęcia, którym powinien naśladować, gdy słychać sygnał. Podobno wszyscy gracze będą przedstawić farmę na żywo i jednocześnie umyć i świecić. W rzeczywistości wiodący szepcze "osła" lub "świni" tylko dla jednego gracza, a drugi szepcząc, by milczeć. Tak więc, na sygnale, aby ryczeć lub chrząknąć, tylko jeden gracz zaczyna najgorszą przyjemność wszystkich innych.

sutki
Gracze w kręgu szczypią się za nosem i pytają śmieszne pytania. Celem gry jest stworzenie sąsiadu do śmiechu i stracenia Phanty. Szczególnie dziedziczycy gracze wymazują palce sadzy, by śmiać się z sąsiadów, choć z tym samym prawdopodobieństwem rozmycia nos może sami.

Poduszka
W centrum hali znajduje się poduszka. Gracze są podzielone na dwie drużyny, wtedy obie drużyny są przyjmowane przez broń i odjeżdżają tańca wokół podkładek. Nagle jeden z zespołów ciągnie kolejny, aby ktoś z tego polecenia tylnego podkładki. Ten, który boli jej liście z gry, a on jest przyjmowany przez Phanta. Ze względu na bujne sukienki panie są w niekorzystnej sytuacji, a wyjście z niego było tylko jedno - walka rozpaczliwie z całą mocą.

Latający
Gracze siedzą w okręgu i umieścić prawą rękę po lewej stronie. Prezenista rozpoczyna historię, w której wspomina wszystko, co może latać (ptaki, owady itp.), A na każdym wspomnienie, gracze muszą podnieść prawą rękę i falę w powietrzu. Ten, który podziela tracić fantę. A prezenter, oczywiście, powinien spróbować zawieść graczy i wybrać więcej Phantas.

Bawełna i syk
Panowie wychodzą na salę, a panie są oczyszczone, aby pozostało wolne miejsce. Mówią sobie nawzajem, którzy chcą zobaczyć obok nich. Zadaniem dżentelmena jest odgadnięcie, co dama chce go zobaczyć w pobliżu. Jeśli siedzi właściwe miejsceReszta klaśniaka panie, jeśli zgaduje się źle - są głośno zawieszone, a on musi szukać nowego miejsca w pośpiechu.

Russian Gossip (rosyjski skandal)
Tak tak, to jest jak wiktoriański Anglia. Nazywano go gra "głuchy telefon". To prawda, zamiast jednego słowa, który szybki szeptowy jest przeniesiony do siebie nawzajem, solidny angielski używał całego zdania, anegdota lub krótkiej historii. Ostatni gracz wydał go głośno, a wszystkie roześmiał się z zmodyfikowanej opcji. Nazwa jest symboliczna, zwłaszcza jeśli myślisz o tym, jak nowoczesny świat Spready są dystrybuowane i jakie szczegóły są stażystów.

Gorące cockles.
Mega-popularna gra w ciągu ostatnich wieków (w języku rosyjskim wydaje się być "Bug"). Gracz wiążąc oczy, pogorszył kolana przed krzesłem, jakby przed skrzydłem, lub położył głowę na kolanach do kogoś, kto siedzi na krześle. Ręcznie palma w górę stawia się na plecach, dobrze lub dolnej części pleców. Inni gracze klaszczą rękę i musi odgadnąć, kto go uderzył. Jak zasadniczo można odgadnąć, nie mogę nawet sobie wyobrazić. W niektórych kolekcjach gier uczestnicy radzą nie przesadzić i pokonać go, w przeciwnym razie nie zakończyłoby się urzędami Megrim.


Gra na płótnie Faragar. Więcej ilustracje oberyga.

Na samym końcu wieczoru prezenter wziął jeden przez jeden zebrany Phanti i wyznaczył przegrany jakiś trudny zadanie. Niespodziewanie, wiele z tych zadań obejmowało pocałunki. Na przykład:
- Do Pani serca, więc nikt o tym nie domyślił. Rozwiązanie: Musisz zarabia wszystkich kobiet, a wśród nich tylko miłość.
- kolana przed najmądrzejszym, czczą najpiękniejsze, pocałuj ten, który kochasz. (Zasadniczo jest to możliwe i przedtem to wszystko).
- Świecznik konsumencki. Rozwiązanie: Poproś o dziewczynę, aby utrzymać świecę i pocałować samą dziewczynę.
Ci Wiktoriacy nie byli tak straszni, zwłaszcza po kilku szklankach świątecznych ciosu.


Phanta - wszystkie całujące dziewczyny, a przegrany całuje drzwi.

ŹRÓDŁA
Książka Cassella Amusements, Gry karciane i Fireside Fun (Londyn, 1882)
Księga Gry Salonowa (Filadelfia, 1853)
The Young Lady Book (Londyn, 1888)

Wiktoriański Anglia w wymiarze równoległym - kolejne oryginalne ustawienie dla ogólnie zwykłej strzelcy, a może nie tak zwykle - uczymy się w przeglądarki gry

Przegląd SIR, jesteś polowany

Sir, jesteś polowany, jest mieszanką strzelanki i przerażenia w epoce wiktoriańskiej. Oryginalna różnica od zwykłej strzelanki staje się popularna w naszych czasach, gdzie gracz nie jest w ogóle "Hunter" i ofiarą, która musi przetrwać w bardzo trudnych warunkach. Ci, którzy grali jak wieloosobowy Dayz. I jest mało prawdopodobne, aby nie zaskoczy z nowymi rzeczami rozgrywki, ale czego nie ma żadnej działki, która nie była nieobecna w powyższych grach.

Według działki, równolegle jest pięć wysp z pustymi miastami, przemysłowymi i tajemniczymi maszyną teleportacyjną, którą musisz znaleźć. Istnieje nie tylko higieniczny prysznic Kludi. Początkowo można wybrać jeden z sześciu gatunków bohaterów, który będzie cierpieć z Robusales of New England lub Mechanical Hounds, biegnie z żelaznych jeźdźców na tych samych koniach i obejściach lub konwertować wszystkie pułapki.

Charakterystyczną cechą gry koncentruje się na ukryciu, kiedy możesz przekazać misję, nikogo nie zabije. Biorąc pod uwagę deficyt zasobów nie jest najgorszą strategią.

Zasadniczo najlepsza rzecz jest w grze - atmosfera i styl. Wszystko inne jest znudzone - rozgrywka i fabuła, pomimo różnicy między każdą z wysp na zewnątrz, pozostaje prawie całkowicie.

Nie startujeSir, jesteś polowany

W przypadku, gdy masz graSir, jesteś polowany, nie zaczyna- porównaj cechy komputera z wymaganiami systemu: Windows Vista (SP2), Windows 7, Windows 8, ICORE 2 DUO / Athlon 64 x2 2.2 GHz procesor, 2 GB pamięci RAM, karta wideo z 256 MB pamięci RAM, DirectX 9.0C, 1,5 GB wolnego miejsca na dysku.

Plusy: Fajna atmosfera i styl

Minuses: Brak wieloosobowy, pojedyncza rozgrywka

Średnia ocena: 7.5

Slogan gra: "AAA, roboty !!!"

GraSir, jesteś polowany zalecany jest wszystkim, którzy kochają piękne gry!

Steampunk. (lub paropanka.) - kierunek fikcji naukowej, która symuluje cywilizację, doskonale opanował mechanikę i technologię silników parowych. Z reguły Steampunk sugeruje alternatywna opcja Rozwój ludzkości z wyraźną generalną stylizacji pod epoką w Victorian Anglii (druga połowa XIX wieku) i epoki wczesnego kapitalizmu z charakterystyczną miastową scenerią i kontrastem pakietu społecznego. Jest jednak możliwe, obecność większej lub mniejszej frakcji elementów fantasy w dziełach fantazji.

Arcanum: Steamworks i Magick Obcama

Data wydania: 2001.

Gatunek muzyczny: Rpg.

Arkanum. - Gra w gatunkach RPG i Sampunk. Działanie gry rozwija się na kontynencie Arkanum - świat fantasy, w którym występuje rewolucja przemysłowa. W Arkanum, od czasów starożytnych zdominowano, magiczne i nadprzyrodzone siły, ale po tym, jak wynalazek silnika parowego rozpoczął wzrost przemysłu i pomysłowy. Stopniowo technologia zaczęła przelać magię. Okazało się, że magia i technologia nie mogą współistnieć. Magiczny wpływ jest losowo zmieniający naturalne prawa, co uniemożliwia korzystanie z maszyn razem z magią.

Świat zamieszkuje różne wyścigi: ludzie, elfy, krasnoludy, krasnoludy, pocze, orki, limity i różne dzikie zwierzęta. Gracz może wybrać charakter wyścigu ludzi, elfów, krasnoludków, krasnoludków i pół udogodnień lub wyścig hybrydowy. Proces gry Arcanum obejmuje podróż przez świat gry, odwiedzanie lokalizacji, interakcji z lokalni mieszkańcy I bitwy z przeciwnikami, uzyskaniem zadań i ich wykonania. Proponuje wiele zadań różne opcje Rozwiązania: walka, przekonanie, kradzież lub przekupstwo. Podczas wykonywania zadań bocznych, dylemat moralny często stoi przed graczem.

Nomady projektu.

Data wydania: 2002.

Syberia - Gra przygodowa stworzona w stylista steampunk i nowoczesny. Młody i ambitny adwokat Kate Walker idzie do wydania sprzedaży fabryki, ale jak się okazało, właściciel fabryki nagle umarł, a jedyny spadek długo opuścił miasto. Teraz Kate pójdzie do wyszukiwania Zachodnia Europa Do samej ziemi wschodniej Rosji.

Rozgrywka porusza się między lokalizacjami, wyszukaj aktywne punkty na ekranie i rozwiązywanie łamigłówek. Zarząd jest prowadzony z myszą. Po najechaniu przez aktywny punkt, kursor zmienia formularz w zależności od tego, co Kate może zrobić: Idź do innej lokalizacji, weź przedmiot, porozmawiaj z postacią i innymi.

Rise of Nations: Rise of Legends

Data wydania:2006.

Gatunek muzyczny: strategia czasu rzeczywistego

Dawn of Nations: Dawn Legends - Strategia w czasie rzeczywistym Akcja odbywa się w świecie fantasy, gdzie współistnieć magia i technika. W grze są tylko trzy wyścigi: Vinci, przy użyciu urządzeń parowych; Alina praktykująca magię; Kotli za pomocą techniki ALIENS. Wszystkie wyścigi są bardzo różne od siebie, co pozwala graczowi użyć różne style. Gry. Każda rasa ma tak zwaną siłą narodową.

W przeciwieństwie do innych gier RTS Gatunek, gdzie gracz ma już gotowy budynek główny, wśród legend, wraz z centrum miasta znajduje się oddzielna klasa budynków: dzielnice. Istnieje sześć rodzajów dzielnic, które zapewniają pewne bonusy i zwiększyć rozmiar miasta. Inne budynki produkują jednostki, produkować zasoby i chronią terytorium. Każda rasa ma swój własny zestaw bohaterów, które są silniejsze, szybsze i mocniejsze niż zwykłe jednostki, a także mają drzewo wyjątkowych umiejętności. Ten ostatni może być aktywny i pasywny. Z przejściem na nowy poziom wznoszą się znaki.

Brygada parowa

Data wydania:2006.

Niebiański kapitan. Walk - jedna z najlepszych gier przypadkowych, które wyszły w ciągu ostatnich kilku lat. Rozgrywka Jesteśmy Dana małe terytorium, Rozłóż kilka ekranów poziomo. W lewym rogu znajduje się nasza fabryka wojskowa, w prawej prostej konstrukcji wroga.

Celem jest uchwycenie cytadeli wroga przy użyciu 8 rodzajów wojsk. Zadaniem dowódcy - przesyłanie jednostek na czas do żądanego punktu według powietrza lub zwalniają je z dokładnym obliczeniami, umożliwiając przejście do kursu bez namacalnych strat. I konieczne jest również odczytanie osoby do przeciwnych jednostek, które czołgają się z tą samą wytrwałością. "Niebiański kapitan. Zalety "- wspaniałe połączenie śmiesznego, dobrze rozwiniętego obrazu z zapierającym dech w piersiach procesu gry. Gracz musi uchwycić wrogiego twierdzy, prowadząc do wojsk z sterownika. Fascynująca strategia arkady.

Silverfall.

Data wydania: 2007.

Gatunek muzyczny: Rpg.

Silverfall. - Dość interesujący przedstawiciel gatunku RPG, gdzie możemy wybrać bohatera i podnieść - jest tylko cztery z nich. Standardowy zestaw: mądre elfy, niskie gobliny, przebiegłe trolle i były poprzedniej panów świata (przynajmniej nadal sądzą) są nadal). Cóż, dalsze pompowanie swojego bohatera. Uzyskiwanie zadań i innych atrybutów związanych z grami odgrywania ról. W świecie, w którym przeważała Magia, silnik parowy nagle wynalazł silnik parowy i rozpoczęła się rewolucja technologiczna - jest to główna konfrontacja.

W grze wyraźny podział świata na technokraci i miłośnicy natury. W zależności od przejścia niektórych zadań, nasza protegacja będzie mogła wykorzystać moc elfów lasów / karabinów gnomów. Plus do wszystkiego, niektóre elementy są również klasyfikowane - Techinar nie będzie w stanie wywołać ENT, a obrońca lasów jest maszyną hydrauliczną. Podobnie świat zewnętrzny jest podzielony na naukowców i "nerds". Nawet potwory są tutaj mechaniczne, a sam Silverfall będzie stopniowo obrócić kotły parowe lub dęby stuletni.

Sublustrum lub wyjście.

Data wydania:2008.

Gatunek muzyczny: Zadanie

Suśtawka? - Niesamowite detektywistyczne misje psychologiczne, wypełnione estetyką dziesięcioleci, retrofuturyzmu, spamu punk i atmosfery "niewidzialnej obecności. W grze wszystko jest niezwykle wizualnym stylem, projektem autora i działką, która otwiera możliwość wykonania niezwykłej podróży w głębinę ludzkiego podświadomości.

Działka oparta na alternatywnych hipotezach naukowych w archeologii, historii i psychologii, grze o wyjątkowym stylu praw autorskich, oryginalne zagadki oparte na badaniu dźwięku, opracowane na najmniejszych szczegółach środowiska i muzyki atmosferycznej.

Grip Iron: WARLORD

Data wydania: 2008.

Przekleństwo - Schaster pierwszej osoby z dobrą atmosferą szerokości i zachodniej: roboty parowe, skomplikowane wynalazki mechaniczne, ciekawy projekt Broń i sceneria, ogromne poziomy. Fabuła rozwija się w alternatywnej rzeczywistości. Według autorów wojna domowa Nie było w Stanach Zjednoczonych, jak leżała, ale jeszcze kilka dziesięcioleci. Chociaż oba sprzeczne strony były entuzjastycznie zniszczone ze sobą, The Sinister Corporation Prescott Steam Industries Baby Wujek miał roboty parowe, wymyślone karabiny maszynowe i rakiety i postanowili zniszczyć Yuzhan wraz z Północnymi.

Musimy również przejąć kontrolę nad Hamilton Ruta, który wraz z dwoma partycjami, partyzantem z tyłu wroga, próbując zniszczyć piekło korporacji. Główny bohater Poza faktem, że wrogowie mogą pójść w prawo i w lewo, mogą nadal wykonywać elementy akrobatyki i parki, skok daleko i wysoko, wspiąć się na różne przedmioty i tak dalej. Poziomy są zaprojektowane jako przebiegły sposób, w jaki można wybrać ścieżkę do celu przerywania przez wrogów lub omijając je na górze.

Torchlight 1, 2

Data wydania: 2009 -The final 2012 - drugi

Zmierzch - Gra gatunku "Ruby and Cut" i gra odgrywania ról w stylu szerokości. Akcja rozwija się w mieście zmierzchu, który według twórców znajduje się na bezimiennym żalu, który jest źródłem cennego zasobu krystalicznego związanego z magią. Ten zasób nie tylko reprezentuje wartość materiałową i naukową, ale jest również źródłem niebezpiecznego wpływu na organizmy żywe. Gracz bada katakumby, kopalnię pod mieście w poszukiwaniu sprzętu, broni, pieniędzy, przedmiotów. Wszystkie poziomy lochów są wypełnione różnorodnymi potworami, wygrywającą, która, bohater rośnie finansowo, a także dostaje punkty doświadczenia i chwałę, do której kołysanie.

Gracz może wybrać jednego z trzech bohaterów do wyboru, aby otrzymać zadania innych firm lub odwiedzić lokalizacje innych partii Dungeons, których nie można przenieść do miasta w dowolnym momencie, w przeciwieństwie do konwencjonalnych lokalizacji. Grafika w grze trójwymiarowa z perspektywą sufitową przypominającą izometryczną używaną w Diablo. Zarządzanie odbywa się, klikając, a także użycie klawiszy na gorąco klawiaturowe. Gra jest również zawarta na liście.

Fable III.

Data wydania:2010.

Bas III. - Rozpoczyna się 50 lat po wydarzeniach z Fable II, kiedy rozpoczyna się rewolucja przemysłowa w Albionie, więc nie można oczekiwać steampunk w poprzednich częściach. Zgodnie z działką gry jesteśmy córką lub synem (w zależności od tego, kogo wybierasz podczas dostosowywania postaci) Króla, uciekaj od zamku i zacznij tworzyć różne spiski, aby stworzyć rewolucję.

Gra ma wspaniałe poczucie humoru, wyblakły atmosferę, dbałość o szczegóły i inne przysmaki z dobrego projektu gry. Gra jest dobrze łączona jako magia tak broni palnej i broni cięcia szyjki.

Lot Ikarusa

Data wydania: 2010.

Gatunek muzyczny: Akcja

Lot Ikara. - W grze jesteśmy zaproszeni do odwiedzenia pilota ładunków ładunków zbrojnych w epoce porostocentraliptycznej. Jednocześnie próbujemy atakować piratów powietrza. Proces gry - prowadzony przez sterowiec, wywołując samoloty wroga z pistoletów, uzyskujemy uszkodzone w bitwy części sterownika, po krótkim locie do najbliższego miasta (zamiast tego, który będziemy pokazać tylko mały obraz informacyjny podczas pobierania) do instrument i zbroja. Jeśli spadniesz z sterownika, główny bohater natychmiast w jakiś sposób zabiera mój umysł.

Gra ma możliwość uaktualnienia narzędzi. Co to jest, a symulator lotu na sterowce (uzbrojony!), Nieznacznie lekko otoczenie szerokości. Specuary, skromna i urocza atmosfera, prosta i prosta rozgrywka, piękna sztuka. Mimo to gra otrzymała wiele negatywnych opinii z powodu bezbłędnej i braku fabuły.

Ślimak parowy.

Data wydania:2011.

Gatunek muzyczny: Strzelanka trzeciej strony, akcja

Inny świat - Działanie gry dzieje się w Anglii, wstępnie do Victorian Era. Rozwój technologii parowych osiągnęło apogee - bez nich jest już niemożliwe, aby wyobrazić sobie życia codziennego. Naukowcy z Jej Mości postanowili kontynuować jeszcze dalej i dali technologię żyć ludźmi, realizując cel stworzenia idealnej osoby. Według klasycznych kanonów gatunku coś poszło nie tak, a samochody zbuntowali się przeciwko ich twórcom. Buntownik dr Straussa był na czele - jednego z głównych naukowców, którzy dobrowolnie oświeceni implanty mechaniczne.

Romans technologiczny, rzeczy parowe, wspaniałe adaptacje, tajemniczość wynalazków, zabawne formy i wzory, jak wszystko w grze, ale w rzeczywistości jest to regularny strzelca w pobliżu miejsc, w których chmura zakładników pędzą na tobie, a ty Obserwuje je dobrze i w lewo, gdzie atmosfera Steampan jest po prostu przeniesiona.

Aqua: Worna morska

Data wydania:2011.

Gatunek muzyczny: arkada

Aqua: Worna morska - Arcade Sea Shooter, którego wydarzenia się rozwijają piękny świat Steampunk i przemysłowy wiktoriański styl. Trzy rodzaje statków przedstawiono wybór graczy - łódź, krążownik lub ciężki statek. Każdy typ ma swój własny i słabe boki. Oprócz głównego statku gracze otrzymali cztery dodatkowe pojazdy, które można kontrolować. Te statki noszą dodatkowe możliwości, takie jak leczenie, ognia lub sonar.

Główną esencją gry jest oczywiście przeprowadzenie bitwy morskich, w których spotkasz nie tylko wrogów, ale także podziały sojuszników. W celu eksterminacji przeciwników jest przeznaczony, dość duży arsenał jest przeznaczony: miotacz flamether, strzelba, karabin maszynowy, pistolet ciężki, torpedy, kopalnie, istnieją nawet wsparcie z powietrza i ciosu rakietowego. Różnorodność ulepszeń zebranych na poziomach umożliwia wzmocnienie pistoletu, który lubisz maksimum, a można rozłączyć ulepszenia na wszystkich trzech dostępnym statku natychmiast.

Wojny wieża.

Data wydania: 2012.

Gatunek muzyczny: Obrona wieży, strategia w czasie rzeczywistym

Tower Wars. - To nowe spojrzenie na obronę twierdzy. Gra jest mieszanką ochrony wieży, strategii w czasie rzeczywistym i zaciętych bitew w sieci. Czekasz na bezprecedensowe przygody w zabawnym stylu średniowiecznym i steampunkowym. Możesz budować wieże i chronić swój zamek lub zaatakować zamek wroga swoim jednostkom. W związku z tym wygrywa ten, który był w stanie chronić swój zamek i zniszczyć wroga.

Walki mogą poruszać się w godzinę - zarówno w jednym, jak iw multiplayer. Rozległy system aktualizacji. Przyjemny interfejs w bitwie. Wiele egzotycznych kart do bitwy. Różne jednostki do walki wrogów. Ciekawe urządzenia egzotyczne, aby chronić swój zamek i wiele więcej.

Hańbił 1 i 2

Data wydania: Pierwsze -2012 G. Dwa - 2016

Broń icarus online - Command Online Salial Airbag Simulator w Winnipan Antines. Wraz z przyjaciółmi możesz zarządzać militarnymi sterowami i prowadzić bitwy online przed tymi samymi dzielnymi facetami, podbijają przestrzeń powietrzną. Zespół sterowniczy powinien składać się z co najmniej trzech osób - kierownicy, strzałki i mechaniki. Jednocześnie polecenie można podjąć w celu wyboru z innej strzałki lub mechaniki. Gra jest czysto drużyna, każda osoba ściśle spełnia swoje obowiązki i, z reguły zespół tego sterowca jest pokonany, który działa bardziej prosto i kompetentnie.

Sama rozgrywka jest bardzo aktywna, dzięki różnych modeli samolotów, a także różne narzędzia zainstalowane na nich zainstalowane na nich, konieczne jest dostosowanie się do wroga i myślenia, jak korzystać z ich korzyści i nie uchwycić w niekorzystnych. Różne karty., Mgła i dym na poziomie, przeszkody jak stare statki lub skały - wszystko to sprawia, że \u200b\u200bwalki bardzo interesujące. Istnieje system dostosowywania swojej postaci i statku gracza. Rzeczy do poprawy widok zewnętrzny Możesz kupić lokalny sklep z darowizny i uzyskać niektóre osiągnięcia i wzmocnić na pewnych poziomach.

Naczynie

Data wydania: 2012.

Gatunek muzyczny: Platformówka, przygoda, łamigłówka

Naczynie - ciekawa puzzle przygodowa w roli głównego bohatera i jedynego przedstawiciela osób, całej gry, jest młodym naukowcem Akreit, który wynalazł żywe istoty (płyn). Byli bardzo pomocni, a ludzie zaczęli ich wykorzystać w fabrykach. Ale wkrótce wynalazek młodego i ambitnego naukowca wyszedł z kontroli. Nasz bohater będzie musiał naprawić swoje błędy i odwiedzić fabryki i kopalnie, aby walczyć z ich stworzeniem i naprawić złamane laboratorium.

Celem rozgrywki gry jest rozwiązanie wszystkich zagadek poprzez prawidłowe użycie płynu. Zgodnie ze standardem złożoność wzrasta stopniowo, jednocześnie zwiększając swoje umiejętności do tworzenia różne rodzaje Ciekły. Mechanika zbudują na fizyce interakcji wielokolorowej wody / cieczy. Wszystkie graficzne obfitość gry jest wyostrzona pod fanami szerokości, a reszta będzie również musiała smakować.

Royal Quest.

Data wydania: 2012.

Gatunek muzyczny: Mmorpg.

Gra online Mass Multiplayer, których wydarzenia są rozłożone w niesamowitym świetle Steampunk, gdzie technologia, magia i alchemia stają się obok siebie. Nieograniczone zło w obliczu czarnych alchemiści dąży do posiadania rzadkiego i bardzo wartościowego minerału Elnyum, władzy, w której nieograniczone możliwości obietnice, więc król określa dzielnych bohaterów, aby dać wrogom.

GRAĆ

W grze kilka klas, z których każdy ma dwie kolejne specjalizacje otwarte jako pompowanie (wybierz tylko jeden). Zadania były dobrze rozwinięte, poza tym, podoba mi się obfitość doskonałego humoru, który jest rodzajem wizytówki dewelopera, który dał nam kosmiczne rangers i legenda o rycerze!

Silnik chaosu.

Data wydania: 2013.

Gatunek muzyczny: akcja

Chaos maszynowy - Jest to niegdyś bardzo popularna gra wydana w 1993 r. Do konsoli SEGA, która przeszedł zasadniczo wizualną zmianę i inne rzeczy, w tym, co jest teraz w grze można odtworzyć na komputerze. Gloomy World. gry Chaos Silnik jest wiktoriańskim otwarciem i technologicznym epoką, dla której nieudany eksperyment z jednym z pierwszych komputerów jest nieudany eksperyment - samochodowy chaos.

Wybierz jedną z sześciu zebranych w walkach z najemników, z których każdy ma własną unikalną bronią i zestaw umiejętności. Walcz z strasznymi potworami stworzonymi przez maszynę. Ci, którzy mają wystarczającą siłę i odwagę, aby wygrać chaos nad samochodem, na zawsze pasuje do ich nazwisk w historii.

Steamworld Dig 1 i 2

Data wydania: Pierwszy - 2013 sekunda 2017

Platformówka Steampunk w zachodnim stylistrzu, w której gramy dla małego robota, który wzrośnie, który był odziedziczył małą kopalnię. A ponieważ kopalnia jest doskonałym sposobem na zarabianie pieniędzy, nasze dziecko szybko bierze stary wujek Kirk i zaczyna swoją drogę do lochu, w którym, zgodnie z tradycją, pewne niebezpieczeństwo zagrażające światowi.

Stopniowo zejdziemy do dolnej i niższej, uzyskiwanie różnych kamieni szlachetnych, które są następnie sprzedawane w lokalnym sklepie (i dla tego musisz wrócić na powierzchnię). Zdobyliśmy różne przedmioty (nowe bagna, schody, latarnie, dynamit itp.). Jako zanurzenie rośnie spotka przeciwników i znaleźć ulepszenia. Globalny cel gry jest znalezienie jedynego szefa w grze i zabicie go. Ogólnie rzecz biorąc, projekt jest bardzo interesujący i taka długość, która nie pozwoli graczowi zawracać sobie głowę.

Opowieści zegarowe: szkła i atramentu

Data wydania:2013.

Gatunek muzyczny: Przygody, puzzle, wyszukiwanie obiektów

Historie na jakiś czas: powiedział szkło i incom - Jest to gra przygodowa w gatunku steampunk, detektywista drama z takimi elementami, jak szpiegostwo, bitew z potworami, a nawet loty na Deltaplane! W grze jest bardzo przemyślany świat (Istnieją nawet świętych - Isaac z jabłkiem i tym podobnym), kilka niestandardowych rozwiązań dla gatunku (na przykład mechanicznych narożników, na przykład).
W grze różnorodne mini-gry, chociaż wszystkie są bardzo proste.

Działka w grze jest dość interesująca, choć bez czegoś wyjątkowego i nieco krótkiego. Gra ma również dobry stosunek puzzli / obiekty. Luksusowe unikalne dekoracje w stylu Steampunk, ekscytująca historia detektywistyczna z elementami promocji, urozmaicona procesu gry przygodowa: Lot na szybowcu, grając z żołnierza, bitwa z mechanicznymi stworzeniami i znacznie więcej

BIOSHOCK INFINITE.

Data wydania: 2013.

Gatunek muzyczny: Pierwsza strzelanka, RPG, science fiction

BIOSHOCK INFINITE. - strzelanka pierwszej osoby z elementami RPG, szerokością i fikcją nauki. Na działce Booker Detective Booker, Devitt jest zatrudniony do zbadania jednego przypadku. Na początku gry spada w Kolumbia - utopijne miasto latające, gdzie ratuje Elizabeth Girl. Fabuła jest pełna wszystkich najbardziej udanych żetonów popularnego gatunku nauki. Tutaj znajduje się miejsce i równoległy wszechświat oraz paradoksy kwantowe i podróże czasowe.

Gra jest dostępna duża liczba Broń i niezwykła energia, podając pewne umiejętności bohatera, gdy przekazują grę i je znaleźć. Energia - rzecz jest bardzo przydatna. Z ich pomocą, możesz "oswoić" wieżyczkę wroga lub wrzucić w powietrze przez kilka sekund grupy przeciwników, wody w całym ogniu lub spowodować stado głodnego kruka. Istnieje również możliwość modyfikowania i poprawy broni. Hero ma również hak-śmigło, z którym bohaterowie są napędzane koleją, drogi oddechowe.

Amnezja: Maszyna dla świń

Data wydania: 2013.

Amnesia: maszyna do świń - Okropnie występują w 1899 roku. Działka gry mówi o Industrialist Oswald Mandus, popychając tajemniczą gorączkę podczas podróży do Meksyku. Leżąc w nonsensie, Oswarid, zobacz obraz pewnego samochodu, który zdolny do korygowania się wad i brudu tego świata, w stanie dać nowy świat, czysty i nieskazitelny. "Świat to samochód! Samochód dla świń przeznaczonych tylko do ich uboju. Po przybyciu do siebie, bohater odkrywa, że \u200b\u200bpraktycznie nie pamięta ostatnich wydarzeń. Na najeźdźness bohater przechodzi w ponurą do tej maszyny, odkrywając prawdę.

Gamelee Games z pierwszej osoby jest stale obrażający strach na graczu. Gracz porusza się przez ponurą lokalizacje, otwierając tajne miejsca i rozwiązywanie różnych zagadek, masz tylko latarnię w ręku, który oświetla ciemne miejsca. Poruszamy się dalej, dostajemy prawdy, które wystąpiły wydarzenia, od kogo uczą się strasznej prawdy na końcu gry.

Fabula Mortis.

Data wydania: 2014.

Gatunek muzyczny: Działanie, strzelanka pierwszej osoby

Fabula Mortis. - Jest to przygoda Steampunk-Shooter, gdzie gracz może wybrać jedną z 6 oryginalnych znaków, uzbrojony w 12 różnych pni i idź do sprawiedliwości, aby przejść w prawo i w lewo. Zagraj w postacie ze starych bajek i użyj broni steampunk zdolnej do przewożenia strachu i sow chaos na polu bitwy. Pokonamy wrogów za pomocą pistoletów i pazurów, z dużą liczbą alternatywnych ataków, zbadaj szalonych poziomów, takich jak latające wyspy.

Zagraj w postacie z unikalnymi umiejętnościami, takimi jak Soar lub podobne, specjalistyczne zajęcia i broń oferują szeroką gamę taktyk; Studiuj, zainstaluj ognisty pułapki, bieg i strzelanie, a wiele więcej! Kilka trybów gry.

Aerena - Masters Edition

Data wydania: 2015.

Gatunek muzyczny: , strategia krok po kroku, strategia taktyczna

Aerena - Masters Edition - Jest to konwertowana wersja Aerena - Clash of Champions, ponownie dostarczona na cześć rocznicy gry. Jest to krok po kroku Gra PVP (MOBA-AGRA), w której walczysz z innymi na różnych różnorodnych arenach. Walki w grze występują na niezwykle kompaktowych mapach. Każdy gracz zarządza tylko trzema znakami, a bitwy w trybie krok po kroku, podczas gdy każdy ruch jest ograniczony w czasie, więc mecz nie jest rozciągany przez długi czas. Gra daje możliwość myślenia o swoich działaniach, ale nie zachęca do nadmiernego otworu.

Celem meczu jest zniszczenie samolotu wroga zaparkowanego na przeciwnej krawędzi karty. Dzięki systemowi bojowe deweloperzy również nie byli zbyt trudniej przeszkadzać. Nie ma żadnych punktów działania ani innych rzeczy, które mogłyby w jakiś sposób komplikować proces. Dla ruchu możesz dokonać dwóch działań. Powiedzmy dwukrotnie, aby przenieść zaklęcie aktywnie w tej chwili na mapie lub przynieść go do wroga i zabrać atak.

Ironcast.

Data wydania: 2015.

Gatunek muzyczny: Puzzle Quest.

Ironcast. - Podstawą gry są idee naukowe ery Victorian, wyruszają w dziełach Herbert Wells i Jules Verne. Działka gry jest rozwinięta w niesamowitej alternatywnym wszechświecie Stampanka. Weź kierownictwo 7-metrowego mechanizmu chodzenia zwanego Ironcast i walczą z nadchodzącymi robotami wroga, aby chronić wiktoriańskiej Wielkiej Brytanii 1880 roku.

Gra to puzzle. Wybierz misję na mapie, a bitwa zaczyna się. Po lewej jest twoja Ironcast, wroga. A w środku - ekran z wielokolorowymi kamykami i runami, które muszą być złożone z rzędu. Jedno kamyki, gromadzenie, pozwala na ogień, inni są potrzebni do korzystania ze specjalnych umiejętności "Ironcasta" i tak dalej. Z reguły celem jest prowadzenie kontua zdrowia przeciwnika na zero. Chociaż istnieją inne opcje - aby utrzymać liczbę ruchów ENON, zbierać zasoby specjalne (zgodnie z działką, jest to ważny ładunek) lub pokonać wroga, aby nie uszkodzić broni.

Lethis - Ścieżka postępu

Data wydania: 2015.

Gatunek muzyczny:Strategia, symulator planowania miejskiego

Dwuwymiarowy symulator planowania miasta w duchu Starej Szkoły, w której gracze są zaproszeni do zbudowania własnego miasta Steampunk i zarządzać, próbując uszczęśliwiać wszystkich mieszkańców i zabezpieczonych. Oczywiście będzie to dość trudne do zrobienia, zwłaszcza, że \u200b\u200bsystem kuriera jest wdrażany w grze, gdy samodzielnie osadnicy palcem na palec nie uderzy - muszą być obsługiwane przez specjalnego kuriera.

Ogólnie rzecz biorąc, gra jest dość zmierzona, a nawet aktywna pauza tutaj jest jednak napięcie będzie stale realizować gracza, ponieważ konieczne jest intertire którykolwiek z najbardziej niezauważalnego przedmiotu i dochodowego miasta zniszczy dosłownie w kilka sekund. Stąd wysoki hardcore gry, w której nawet pierwsza misja w kampanii będzie musiała odtwarzać cztery lub pięć razy, chyba że tego stare strategie takie jak Pharah i Zeus nie spadły do \u200b\u200bbagażu kulturowego.

Deponia Doomsday.

Data wydania: 2016.

Gatunek muzyczny:przygoda punktu i kliknięcia, Quest

Humorystyczny przystanek punktowo-myszy w Steampunk-Setting, kontynuując wydarzenia oryginalnej Trylogii Deponia i narracji krótkoterminowego mechanika z Ruvel, mieszkającym na planecie na śmieci. I chociaż trzecia część zakończyła się dość z pewnością bez śladu dalszego, działanie Deponia Doomsday zaczyna się pierwszej części gry, a słynnie wirująca historia opowiada o różnych odstępach czasu.

Zgodnie z jego rozgrywką projekt reprezentuje zadanie starej próbki z dwuwymiarowymi ekranami i przekazał wszystkie niezbędne zapasy "śmieci". Riddles w grze mają różną złożoność. Gdzieś gracze będą kosztować bez wskazówek, a gdzieś - przeciwnie. Istnieją również mini-gry, które jednak mogą i pominąć.

Vaporum.

Data wydania: 2017.

Gatunek muzyczny:RPG, przygoda

Fascynujący gąsienicę lochu w stylu steampunk, w którym gracze muszą zbadać tajemniczą strukturę znajdującej się na terytorium pewnej wyspy. Głównym zadaniem jest dotarcie na szczyt wieży, przechodząc do wszystkich jej tajemnic i połączenia z nim.

W bitwach w grze są w czasie rzeczywistym od pierwszej osoby. Oprócz bitwy graczy istnieją łamigłówki o różnej złożoności, wiele lutni, możliwość dostosowania postaci i wiele więcej. Projekt wyróżnia ciekawą działkę, fascynującą rozgrywkę, raczej zróżnicowaną pompowaniem i wiele rodzajów pułapek i tajemnic. Warto również zauważyć przyjemną grafikę i wysokiej jakości głos.

Musimy zejść głębiej

Data wydania: 2017.

Gatunek muzyczny: Rogali, Ind.

Przygoda dwuwymiarowa ręcznie rysowane Rogali w Steampunk-Setting, w którym czwarty odważnych badaczy zostaje odszedł na podwodną głęboko w oceanie, aby uzyskać jak najwięcej złota. Jednocześnie praca zespołowa jest bardzo ważna w grze (która jest szczególnie ostro odczuwana we spółdzielni), kiedy gracze nie tylko muszą studiować do interakcji ze sobą, ale także poświęcić ze względu na wspólne dobro.

Okazuje się, że każdy z czterech graczy jest odpowiedzialny za pewne elementy rozgrywki, ktoś jest zaangażowany w "wojsko" pytanie, ktoś naprawa itp. Poziomy tutaj są generowane losowo. Między kolekcjami gracze mogą spędzić wydobywaną gotówkę bezpośrednio na łodzi podwodnej, kupili sobie nowe obiekty lub ulepszenia.

Natalia Popova.

Co grała Alice i jej przyjaciół

Dzisiaj jesteśmy, Drodzy Przyjaciele, znowu spójrz na "Alice in Wonderland", aby uzyskać najbardziej kompletny obraz w tym czasie.

Więc co oferuje nam era Victorian Anglii?

Gra karciana "szczęśliwa rodzina"

W zestawie 7 rodzin 4 kart. Wszystkie mapy są w równym stopniu dystrybuowane. Pierwszy gracz (po lewej stronie przechodzenia) prosi o sąsiada dowolna karta. Na przykład: "Czy młody piękny dom, syn Malar?" Jeśli tak, sąsiad daje odpowiednią kartę, a pierwszy gracz otrzymuje prawo do innego pytania. Jeśli nie, sąsiada zadaje pytanie następnego gracza. Możesz zapytać o mapę, jeśli masz kolejną mapę tej samej rodziny w twoich rękach.

Kiedy gromadzone są rodziny, gra trwa, ale pytanie jest sformułowane w następujący sposób: "Czy pan Streigley z rodziną?" Zwycięzcą jest ten, kto szybko zebrał wszystkie rodziny.

Co za wspaniała okazja daje nam tę grę! Na mapach można używać obrazów dzikich i zwierząt domowych, przedstawicieli jednego zawodu, postaci różnych bajek - w słowie, byłoby pożądanie!

"Wojna ze szkarłatnej i białej róży"

W tej grze nie musimy grać z dziećmi - jest dość skomplikowany i historycznie, więc daję tylko zwiedzanie.

W XV wieku dwie gałęzie królewskiej dynastii walczyło z angielskiego tronu - Yorkie i Lancaster, pokonać zaciekle i krwawe. Symbol Lancaster był ostrą różą, Yorks - White. Krwawsza wojna trwała przez 30 lat, podczas gdy Lancaster prowadzony przez Brave Heinrich Tudor nie wygrał.

Od tego czasu kolor róż w Anglii obejmuje z dużą uwagą, a nie na próżno ogrodnicy z bajkowego opowieści Remaint White Róże do szkarłatnego koloru - nigdy nie wiesz, co będzie podejrzewa się Worber Królowa ...

Gry w słowach - Ulubione okupacja przez cały czas, okazuje się! Zawartość gier można przeczytać na zdjęciach, jeśli ciężko - opiszę, chociaż wszyscy jesteście bardzo zaznajomieni ze wszystkimi tymi grami!

Czy można zrobić muszki z kota i skręcić na przykład grzyb w gnomie? Profesor Dodzhson był pewien, że nie było nic skomplikowanego. Z jego małymi dziewczynami często grał w tę grę: wybrali dwa słowa o tej samej długości i na zmianę werbalnego łańcucha, za każdym razem, gdy zmieniając tylko jedną literę, główną rzeczą jest to, że uzyskano nowe słowo, a nie bzdury. Wygrał ten, który zamienił transformację w najkrótszym sposobie!

Kot - Moshka - Mysz, Mushroom - Grim - Thunder - Karf

Inną ulubioną grą ze słowami było to, że konieczne było odebranie słów na określonym liście. Każdy gracz z kolei ma jedną frazę, w której słowo pojawiło się w liście umownym.

Moja miłość nazywa się ...

Kocham go, ponieważ on (ona) i ...

A jego (jej) boi się, bo ona (on) i ...

W drugiej rundzie słowa były używane do innego listu i tak dalej.

Właśnie tam ogromne możliwości rozwoju fantazji!

"Snip -snap -snurub"!

Ta gra zakłada również obecność map lub, myślę, że można je zastąpić pewne zdjęcia, co oznacza, że \u200b\u200bdzieci powinny pokazać maksymalną uwagę, gdy karta resetuje kartę, a druga ma taka sama, musi natychmiast zresetować go z Wykrzyknik: "Snip!", Reszta graczy również upuszczają te same karty z wykrzyknikami "Snap!" I "snorum!", Wówczas gra wznawia, wygrywa ten, który jest pierwszym, który pozbył się wszystkich kart!

"Łowca"

Ta mobilna gra polega na użyciu go w powietrzu. Jazda, jest łowcą, dystrybuuje wszystkie role - broń, psa, gwizdek, mecze itp. Następnie myśliwy biegnie i daje zespół, krzycząc dzieciom role, przylegają do niego i ruszają się za nim. Kiedy wszystkie dzieci są gromadzone w eksploatacji, Hunter daje zespół: "Ruzhier!" Cały krzyk: "PIF-PAF!" I biegają do miejsc, próbując je zajmować, łowcy - z nimi. Kto pozostanie bez miejsca, następnego łowcy!

"Niewidomy listonosz"

Mailmaster i listonosz, który opuścili pokój, a gracze między sobą dystrybuowali nazwiska miast (A może przedmioty, które można wysłać do kogoś) i miejsca siedzące. Listonosz, wchodząc do pokoju, poprosił wiodące pytania, a jeśli zgadł miasto lub przedmioty, nazwane zostały szybko i spokojnie zmienione w miejscach, a listonosz ma wziąć czyimś miejscem. Kto pozostał bez miejsca - wziął nietoperz zagranicy.

"Białko Lovek"

Ta gra jest teraz bardzo popularna. Wszyscy ją znają. Gracze stoją w kręgu, napędzany przez okrąg, sali kogoś z graczy. Zarówno jeździć okrągłym w różnych kierunkach, którzy najpierw bierze wolną przestrzeń - wygrywa, pozostaje jazda! Znajomy?

Taumatop.

Jest to mały dysk kartonowy z wzorem z każdej strony. Warto promować go na poziomie oczu na specjalne liny, a dwa zdjęcia połączone w jeden - ptak okazał się w klatce, jeździec "upuścił się" na konia, a ryby pojawiły się w akwarium! Na zdjęciu - znikający kota Cheshire, pozostawiając uśmiech.

Uwaga: Lina nie może być promowana, ale po prostu uporządkowana, obracanie, palce - zapewnione jest rozwój małej ruchliwości!


Krokiet

Ulubiona gra dorosłych i dzieci. Ta gra została przeprowadzona w powietrzu, ale są też opcje pomieszczenia. Miałem taką grę w moim dzieciństwie i pamiętam, jak moi przyjaciele i ja chciałbym w niej grać.


Zabawa była bardzo inna, ten sam teatr domowy dobrze znany dla nas, kiedy dzieci i dorośli, zmieniających się, grali różne sceny, Charaks.

Jednocześnie pojawił się prentorator kina - zoetropi lub kinografa, gdy rysunki zastosowano do kartonowych dysków z gniazdami. Spinning ich na bębnie, obserwowałem obrazy w szczelinach - czy to nie jest pierwsze bajki?

Fenquistyzm reprezentował ten sam tekturowy dysk z wzorami w okręgu, został rozwinięty do lustra i rozlewając go na patyku, oglądane obrazy. Później był wymyślony prasinoskop - lampa wewnątrz "magicznej latarni" podkreślała szklaną płytkę z Drawdridem, a obraz został wyświetlony na ekranie - arkusz lub lekka ściana. Nie wydaje się na pierwszych filmach, epideosach i innych, innych ...

Przewidywając pewne wątpliwości, a nawet możliwe zaburzenia kolegów o grach karcianych, chcę powiedzieć, że w naszym kraju był czas, około osiemdziesiątych, kiedy w wielu sklepach, a nawet departamenty podręczników i literatury dla nauczycieli, zostały sprzedana dostępna karta Gry, jak Lotto - według ekologii, nauki przyrodniczej, literatury dziecięcej i wielu innych sektorów. Mieliśmy je w domu z kilkunastu, najbardziej innym. I wiesz, wszystko jest w porządku, nikt nie stał się graczem do karty hazardowej, a następnie zawsze istnieje możliwość wymiany. Idea gry jest ważna! I sposób, aby jej zapobiec!

Więc popełniliśmy krótką wycieczkę do gier i zabawy wiktoriańskiej Anglii wraz z Alice! Czas się jej pożegnać! Ale Alice zawsze czeka na nas i zadowolona z przyjemności za każdym razem w przygodach z nowym czytelnikiem! Nie zapomnijmy o niej!

mob_info.