Versenyek a gyermekek őszi ünnepe számára. Vicces versenyek és szórakozás a felnőttek születésnapján (vulgáris alkoholból és zenei). A város forog

Amikor egy jó cég az asztalra megy, a párt ígér, hogy huncut!

De itt a vendégek itt ivottak-e ... Beszéltek-e a legfrissebb híreket maguknak szeretteik életétől és az országok életében.

A jó házigazdáknak mindig van valami, ami nem csak elfordul az unalom, hanem az üdülési vendég vendégek is, és sokáig mindenki emlékeznek a szórakozásra és a humorra - ez természetesen számos verseny.

Ezek a legkülönbözőbbek:

  • mozgatható (tárgyakkal és nélkül),
  • zenei
  • rajz,
  • verbális, stb.

Ma bemutatom azokat, akiket az asztal elhagyása nélkül lehet tenni.

Jegyzet! Különböző verziókban végezhetők el, megváltoztathatják a szabályokat, az objektumok hozzáadása, a résztvevők számának növelése vagy csökkentése - egy szóban, kreatívan közeledik a szórakoztató és vicces csomagolási programhoz egy felnőtt cégnél, aki az asztalnál ül.

Egyszerűen kezdünk - ezzel együtt (a szó szerinti és figuratív értelemben!)

"Ábécé mellettünk"

Az ólom hívja az ábécé betűjét, kivéve a négy Y-Y-B-t (beleegyezhet, hogy kizárja az e) betűket.

Játék egy körben híváselemek-termékekben, a betűvel kezdődő dolgok, amelyek közvetlenül közel vannak, és amelyek elérhetők a kezedhez vagy az érintéshez.

Választási lehetőség! - Ahhoz, hogy a lista főnevek, mellékneveket: b - ellenszenv saláta, páratlan rúzs (közel a szomszéd), végtelen macaronin, C - Cute vinaigrette, cukor torta ...

A játék addig megy, amíg a szavak kimerülnek. Az utolsó megnevezett nyer.

És itt van egy másik játék betűkkel.

"Burim rendben"

Az ábécé első betűjétől kezdve a játékosok mini-gratulálok (a tömeg alkalmából) vagy csak olyan javaslatoktól függően, amelyek megfelelnek ezen az ünnepen.

A mondatnak először az A betűvel kell kezdődnie, a B-vel, majd be és így tovább. Kívánatos, hogy vicces kifejezésekkel jöjjön létre, mint például:

- Milyen hűvös, hogy megyünk ma!
- Ez történt ...
- Ez ...
- Úr ...

Figyelem! Az ábécében van egy betűsorozat, valamint a feltalált javaslatok jelentése. Nyilvánvaló, hogy néhány betűt (B-ъ-S) kihagyják.

A nyertesek felismerik azt, aki a legviccesebb mondattal jött létre. Barátságos szavazással megoldva.

Az ábécé volt - a versek mögött!

- És mi a sweep, mondd meg nekem!

Ha az asztalnál lesz kézművesek a versek összeállításához (a költészet szintje, természetesen figyelembe veszik, de itt van a fő dolog a másikban), akkor kínálja a következő versenyt.

Számos merevséget adunk a témában, amely egy átlátszatlan szövet táskás táskába van csomagolva. Csendesen fontolóra kell venniük, hogy mit kapnak, és alkotnak egy verset a témáról. A vendégek hallgatják és kitalálják.

Fontos! Lehetetlen felhívni, hogy mi rejtett, csak költészetesen leírhatja a találkozót, a megjelenést ...

Megnyeri a leghosszabb és az eredeti munka íróját.

A tündérmesék mindent szeretnek!

"Modern mese"

Leltár: papírlapok, fogantyúk.

A játék két csapatra osztható. Általában a "következő ülés" elvének megfelelően osztva. Mindegyik kiválasztja (az opció - a vezető szereplő) szakma. Például szakácsok és teherautók.

Miután 5-7 percig az előkészítés, a csapat kell hangoztatott bármelyik kijelölt őket (a lehetőség - kinevezett vezető) mese modern módon, a szakmai szókincs és terminológia.

Például egy bátor szakács tündérmese kezdődik a szavakkal: "Volt egy darab sonka két és fél kiló a nagymamán ..." Azt tanácsoljuk, hogy a megfelelő mondatok előzetesen feljött résztvevők.

Minden móka! Parancs győztes díja: Candy, üveg pezsgő egyáltalán ...

Próbáld ki! Játsszon semmilyen csapatot, de külön résztvevőket. Ezután adjon több időt, hogy felkészüljön, és a győztes könnyebben kiemelhető.

Kedvencek a gyermekkori "elrontott telefon" óta

Itt van a több ember, annál jobb.

A vezető (vagy első ülés) teszi a szót (mondat), írja egy papírlapra (a kísérlet tisztaságát!)), És átadja a lánc mentén, suttogva egymás fülében.

Mindenki emlékszik arra, hogy csendesen suttogni kell, és a lehető legközelebb, amit hallott. Az utóbbi hangosan hangosította a szót.

Vicces kezdődik abban a pillanatban, amikor a „szétszerelés” kezdődik „input-out” a incompression „bemenet” - melyik fázisban, aki még nem történt meg.

Robot igen nem

Előzetes vezetés előkészíti az állatok nevét, és bejelenti, hogy a vendégek kitalálják őket, kérdeznek semmilyen kérdést, hogy csak válaszoljon a szavakkal Igen - Nem (a szélsőséges esetben "nem mondhatom").

A játék addig folytatódik, amíg az állat kitalálódik, és a bemutató nem mutat kártyát a helyes válaszhoz.

A kérdések lehetnek a gyapjú (rövid, hosszú), a lábakról - arról, hogy van-e farok (bolyhos vagy sima), a karmok, a nyakról, a szállítottakról, ahol alszik és így tovább.

Opció játék! Ez nem állat, hanem a téma. Ezután a kérdések a méret, a szín, a megjelenés, a találkozó, a jelenlét egy házban vagy az utcán, a kezek, a számok jelenléte, a villamos energia jelenléte ...

Egy másik játék opció könnyedén. Készíthet elemeket a férfi vagy női ruhásszekrényből, fehérneműből, vagy a leginkább bátorból - a felnőtt üzletek választékából.

Versenyek papírral

De egy másik játék, ahol ugyanaz a vicces - ez egy téves sáv.

Orator-burunduk

Javások:

  • anyák (vagy narancssárga vagy boob),
  • papír,
  • toll.

Az asztalnál ülve párokba oszlik: "orator" és "stenograph".

"Az orator" az anyák arcán (szelet narancs, egy darab kenyér), hogy nehéz megmondani. Szöveget (verseket vagy prózát) kapnak, amely a lehető legegyszerűbb (a "latal táskák" tartalmát) kell megadni. "Stenográfus" próbál rögzíteni, ahogy megértettem, amit hallott. Ezután hasonlítsa össze a "forrás" -al.

Megnyerte a pár, akinek "átirat" lesz a leghalálosabb.

Választási lehetőség! Egy "hangszóró" van kiválasztva, és írjon mindent.

"30 másodperc múlva magyarázza el"

  • fogantyúk / ceruzák a játékosok számával,
  • kis papírlapok,
  • doboz / táska / kalap.

Játssz így:

  1. A vendégek párra vannak osztva. Tudod, ha szükséges, akkor tudod, akkor az asztal melletti ajtó. Minden pár csapat.
  2. A játékosok tollat \u200b\u200b/ ceruzákat és papírlapokat kapnak (mindegyikük több - 15-20).
  3. Mindenki azt írja, hogy 15-20 (előre jelezze azt a játékkal) minden főnevet, amely eszébe jut: egy darabból - egy főnév.
  4. A szavak szintjei egy doboz / táska / fejlécben vannak elrejtve.
  5. Először játszik az első pár-csapatot: megfordulnak, hogy a leveleket szavakkal húzzák, és meg kell magyarázniuk egymásnak, hogy megmagyarázzák a fogott szót, de semmiképpen sem hívják maga a főnevet.

Például a "kosár" szó egy kocsi, amelyet a lovak, "serpenyő" - egy palacsinta.

Miután az első szó kitalálja, kaphat egy lapot egy másikval.

All-proviso 30 másodperc. Elfogadhatod és körülbelül egy percet - attól függően, hogy milyen állapotban van a cég)))))))

Hány szó egy csapat feladta, hogy sok pontot kap.

Ezután a lépés egy másik játékpárra megy.

A határidő teszi ezt a versenyt látványos, hangos, zajos és vidám!

A csapat megnyeri azokat a csapatot, amely gátolja a legtöbb szót.

Vidám ivóversenyek válaszokkal

Készüljön fel: egy doboz, benne a papír elhagyja, amelyen a különböző kérdéseket írták.

Figyelem! Télen hópelyhek formájában lehetnek, nyáron almák formájában, a színezett levelek formájában, a tavasszal virágok lehetnek.

Játssz így:

Mindezek viszont kihúzzák a papír leveleket kérdésekkel, és nemcsak a lehető leghatékonyabbak, hanem nevetségessé válnak.

A kérdések lehetnek ilyenek:

  • Mi volt a kedvenc játékod gyermekkorban?
  • Milyen nyaralás emlékszik a legtöbbre?
  • Voltál valaha igaz újév vágyai?
  • Mi történt a vicces dolog a gyermekkorában, és eszébe jutott?
  • Mi a vicces vásárlás?
  • Ha van egy állat otthon, milyen vicces esetet emlékezhet (mit eszik)?
  • Mit álmodtál gyermekkorban, és ez igaz?
  • Mi a vicces rajz, amit emlékszel?
  • Tetszik az otthoni szomszédok és mi?

A történet kérdései lehetnek a legkülönbözőbb figyelembe véve a vállalat romlását.

Megnyeri az, akinek a története a legtöbb vendég lesz.

Kérdez? Válaszolok!

Készít:

  • kérdésekkel rendelkező kártyák,
  • válaszokkal rendelkező kártyák,
  • 2 doboz.

Játssz ilyen.

Egy dobozban vannak kérdések, egy másik válaszban.

Lejátszás lefelé, ha lehetséges, váltakozva: egy férfi-női nő ... olyan érdekesebb lesz válaszolni!

Az első játékos kap egy kártyát egy kérdéssel, és hangosan elolvassa a szomszédját az asztalon.

Ő veszi, nem a dobozban, egy szórólap a válaszával, és olvassa azt is.

Nagyon vicces néha egybeesik a kérdés-válasz))))))

A kérdések ilyenek lehetnek (feltételezzük, hogy a vállalat közel van, és minden "rajtad":

- Szereted a horror filmeket nézni?
- Azt mondhatod, hogy szeretsz vásárolni? (Nem számít egy férfi vagy nő válasza)
- Gyakran éhes?
- Meg tudod nézni a szemembe és mosolyogni?
- Mit mondasz, amikor a közlekedésben jön az emberek a lábadon?
- Hogyan reagálsz a ruhák barátnői kísérleteire?
- Mondd meg nekem, tetszik nekem?
- Gyakran kopogtatsz az ajtón éjjel?
- Igaz, hogy a férje / felesége szereti, hogy más emberek nők / férfiak?
- Szereted úszni a holdban?
- Miért mosolyogsz annyira titokzatosan?
- Igaz, mit szeretne a faluba menni, és nem a Maldív-szigetekre?
- Miért megy a közlekedés nélkül jegy nélkül?
- Valaha elolvastad a kövér könyveket?
- Egy ismeretlen cégnél könnyen megtalálhat egy közös nyelvet a vendégekkel?
- Az egzotikus konyha rajongója van?
- Gyakran jelenik meg az alkohol az asztalon?
- Most megtéveszthetsz engem?
- Szeretsz sétálni a szülőváros tetőjén?
- Miért félsz a kis kutyáktól?
- Gyermekkorban, felmászott a szomszédok Malina számára?
- Ha a telefon visszatér, és azt mondja, hogy nyertél egy utazást a tengerbe, hisz?
- Tetszik a streaming környékén?
- Miért félsz tej itatni?
- Szereted ajándékokat kapni?
- Szereted ajándékokat adni?
- Most szeretnél inni?
- A munkahelyen sokat pihensz?
- Miért kérdezte a fotómat?
- Tetszik a húskészítmények?
- Nagyon temperamentumos ember?
- Miért eszik marinált kenyérkéket vasárnapon?
- Most adhatsz nekem most ezer dollárt?
- Gyakran kacsintsz a közlekedési idegenekkel / idegenekkel?
- Szereted a ruhát fürdeni?
- Tényleg most szeretné válaszolni a kérdésemre?
- Szeretsz táncolni a házas férfiakkal / házas nőkkel?
- Miért mondtad, hogy sok sokat kell?
- Ébredsz egy ismeretlen ágyban?
- Miért dobja ki a kavicsot az erkélyről a járókelőkben, hívja kedvenc sportját?
- Gyakran áthelyezi a munkáját másokkal?
- Miért szereted a sztriptízet annyira nézni?
- Szeretsz ízletes részvételt enni?
- Megismerkedhetek az utcán?
- Elaludsz a munkában?
- Miért rejted el az életkorát?
- Inkább aludsz éjjel?
- Szereted a pörkölt Searer-t?
- Elfutottál már a rendőrtől?
- Félsz a taxisofőröktől?
- Gyakran ígéred túl sokat?
- Szereted megijeszteni?
- Ha most csók vagy, a reakció?
- Tetszik a mosolyom?
- Meg tudod mondani a titkodnak?
- Szereted rajzolni?
- Miért kérsz gyakran munkát a munkából?

Minta válaszok:

- Nem tudok élni anélkül, hogy és a nap.
- Hogyan csinálhatom nélküled?!
- Csak születésnapon.
- Ha nem otthon, miért nem.
- Most nem fogom elmondani.
- Nem most.
- Most csendben vagyok, hogy válaszoljak.
- Kérdezd meg a férjemet / feleségemet.
- Csak akkor, ha jó.
- Lehet, de csak hétfőn.
- Ne tegyen egy kényelmetlen helyzetbe.
- Mivel gyermekkor, szeretem ezt az üzletet.
- Nos, igen ... történik velem semmi ...
- Ritkán engedhetem meg magamnak.
- Igen, mindent tudok neked!
- Ha pihen, akkor igen.
- És ki nem történik meg?
- Egy kicsit később elmondom neked.
- Szerencsére igen.
- Ha nagyon megkérdezem.
- Napjainkban ez nem bűn.
- Tényleg azt gondolod, hogy elmondom az igazságot?
- Kivétel formájában.
- A pezsgő pohár után.
- Szóval elmondtam most az igazságot!
- Ez az én ápolott álom.
- Menjünk jobb!
- Sajnos nincs.
- Ez az én szenvedélyem!
- Mondom róla, amikor megadja a telefonszámát.
- Szívesen!
- Elpirultam (a) - Ez a válasz.
- És büszke vagyok rá.
- Az én évek a büszkeségem.
- Nem tudom elviselni.
- Igen, hogyan merészkedtél, hogy kérdezzen róla?!
- Csak akkor, ha fizetnek.
- Hogyan hagyja ki ezt a lehetőséget?
- Csak reggel.
- Ez teljesen egyszerű.
- Ha fizetem.
- Mi van másképp?
- Magától!
- Csak szemmel fogok mondani róla.
- kizárólag ünnepnapokon.
- Mennyire nagyszerű!
- Azt mondták, hogy jó volt.
- Csak egy jó cégnél.
- Úgy gondolom, hogy ez a politikai kérdés.
- Ki veszel engem?!
- És kitalálod.
- Hadd jobban megcsókoljak.
- Csak akkor, ha senki sem néz ki.
- Zavarba hozol.
- Ha nincs más kimenet.
- És megpróbáltál kérdezni engem egész estét?
- És legalább most meg tudom mondani ugyanazt a dolgot.

Két igazság és hazugság

Ez egy szórakoztató verseny az asztalnál egy felnőtt vállalat nem igényel képzést. A legjobb a cég számára, ahol a résztvevők nem ismerik egymást.

Minden játékosnak három kijelentést vagy tényt kell mondania magáról. Két garancia, egy hamis. A szavazó hallgatók eldöntik, hogy melyik hamis. Ha kitalálták, játszanak (hazug) semmi sem nyer. Ha nem hiszem - kis díjat kap.

Opció - Mindenki rögzíti állításait a lapokra, megjegyezve a hamis, adja meg az ólomot (a párt tulajdonosa), és elolvassa őket viszont.

Egyedül?

Számos verseny az ivás egy olyan vállalat, amely még inkább ivott.

Keressen egy krokodilt

Ezt a játékot más játékok folyamatában is elvégezheti. Ő lényegében egész este tart, de kezdetben meg kell mondani a szabályait.

Egyes ponton a párt titokban átadja az egyik vendéget ("Hunter") a ruhadarabot (krokodil), és az "áldozat önkényesen választott" ruháit is észrevétlenül kell csatolni (akár egy hölgy kézitáskáját) férfi kabát zsebében). Aztán jelzi, hogy a feladat készül.

Amint a clothespin új tulajdonos megszerezte, a bemutató azt mondja: "A krokodil elmenekült! Kinek mászott? És hangosan elkezd számolni 10-re. A vendégek keresnek, függetlenül attól, hogy a rajz célja volt.

Ha 10 másodpercig az áldozat az áldozat megtalálja a „krokodil, rejtett egy zacskóba vagy belekeveredett a gallér” - büntetést üveg ivás „Hunter”. Ha nem találja meg - "áldozatot" inni.

Korlátozhatja a keresési területet (a krokodil csak ruházatra ragaszkodik), vagy adjon több időt.

Pite és alfabetikus lánc

A versenyre szüksége van: szemüveg a kedvenc italaival, az ábécé nevét és ismeretét.

A játék egy körbe megy. Az első játékos hívja a híresség nevét és vezetéknevét. A következőnek meg kell hívnia a hírességet is, akinek a neve az előző első betűvel kezdődik.

Tisztább, ellenőrizze a példát:

Az első játékos teszi Cameron Diaz-t. Második Dmitry Kharatyan. Harmadik Hugh Grant. Negyedik George Vicin. Stb.

Hívhat bármilyen ismert személyt, politikusokat, színészeket, sportolókat. A játékos, aki nem tudja felvenni a kívánt nevet 5 másodpercig (kb.) - kell egy italt. Ezután az üveg kitöltése, és a lépés a következő játékoshoz megy.

Minél hosszabb ideig tart a játék, annál nehezebb az új nevek felvétele (lehetetlen megismételni), szórakoztató és a cég gyorsan növekszik.

Helyezze be az öt kopeck-t

A verseny szervezőjét olyan mondatokkal kell elkészíteni, amelyek messze vannak az ünnepi vagy születésnap témájából. A vendégek mindegyike a kártyán a párt kezdetén adja meg a kártyát.

A mondatok lehetnek ilyenek:

A feladat minden résztvevő, hogy illesszék be „saját” kifejezés egy beszélgetés, hogy a többiek nem értik, hogy ez egy kifejezés egy darab papírra. Miután a játékos kifejezte a kifejezést, meg kell várnia egy percet, majd azt mondja, hogy "WON !!!" Ebben az időben minden más vendég, amely a beszélgetés során azt fogja használni, hogy a kifejezést egy levélből egy darab, megpróbálhat egy játékos elkapni. Meg kell ismételnie a kifejezést, amely véleményében használta. Természetesen van esély arra, hogy nem jár.

Ha a cracker tévedt, büntetőüveget iszik. Ha azt hiszem, akkor a büntetést hozzárendelik azon, aki a lapról a lapból fogott.

Találgat

Ha a cég neve szerepel a szlogenben, akkor csökkenthető. Például: ki az, ahol, és én (Sberkassuban). Ez a szlogen szerepel a listánk retro szakaszában. Egy fiatal cégnél legalább ajánlatot kínálhat a vendégek számára, akinek hirdetési szlogen lehet. Tippek vagy több válasz.

Például: Ki az, ahol, és én ... (a VDNH-nál, Moszkvában, feleségül veszi a Sberbankban).

Keresse meg a felét

Ha a vállalat mintegy fele a nők és a férfiak, akkor játszhatod ezt a játékot. Bár alkalmas, bizonyos fokú egyezményt és más eseteket.

Ehhez előzetesen el kell készítenie a kis kártyákat, amelyre híres párok nevét írja. Egy név szerint a kártyán. Például:

  • Rómeó és Júlia;
  • Alla Pugacheva és Maxim Galkin;
  • Delfin és hableány;
  • Twick Wand és Twix pálca;
  • Angelina Jolie és Brad Pitt ...

Minden vendég kap egy kártyát a névvel - ez az ő "kép".

Feladat: Mindenkinek meg kell találnia a felét, a többi vendéget a többi vendégre, amelyre csak "igen" vagy "nem" válaszolhat. Közvetlen kérdések, mint "Az Ön neve Angelina?" Vagy "te vagy a felesége"? Tiltott. Kérdések, mint "Van gyereked a fele?"; - Házasod a feleségeddel? - Élsz a feleivel ...?

Nyerjük azokat, akik megtalálják a felét, meghatározzák a minimális kérdések számát. Minél több pár kártya készíteni, annál jobb. Mivel az első fordulóban csak a fele a vendégek fog játszani (amikor megtalálják a felét, megfosztják a lehetőséget, hogy keressenek saját). Ezért az első kör után új kártyákat osztanak el, és a második forduló.

Opció: Az első fordulóban van egy nő fél, a második férfiak.

Van neked..?

Ez a játék alkalmas egy nagyvállalat számára, és az ünnepek széles választékát ünnepli.

A vállalat két csapatra osztható, egyenlő számú résztvevővel. Meg kell próbálni, hogy mindegyiknek ugyanolyan száma van-e.

Ólom, kezdve a szavakkal "Van ...?", Elolvassa a kívánt dolgok listáját. Minden csapat tagjai meg kell találnunk ezt a dolgot, és megmutatják a vezetést.

A csapattagok zsebében és kézitáskákban keresnek, úgy találták, hogy megmutatják a kívánt dolgot, a csapat megkapja a pontot minden talált dologért. Az egyik megnevezett dologért a csapat csak egy pontot kap (nem számít, hogy hány ötezredű számlák a csapat tagjainál csak egy pontot kaphat a pénztárhoz.

Szóval, van veled ..?

  • bankjegy 5000 rubel;
  • jegyzetfüzet;
  • stock Foto Baby Boy;
  • menta rágógumi;
  • édesem;
  • ceruza;
  • egy csomó kulcs, legalább 7 kulcs;
  • penknife;
  • 7 (vagy 5) hitelkártya egy személy számára;
  • legalább 95 rubel (egy személyben) egy kicsit;
  • kézkrém;
  • cserélhető eszköz;
  • körömlakk;
  • sponge a cipő ...

A dolgok listája önkényesen kiegészíthető.

Játssz, szórakozz a vendégekkel az ünnepi asztalnál!

Ne felejtsük el, hogy minden versenyre kreatívan újrahasznosítható a vállalat alatt.

Hagyja, hogy ez a nap emlékezzen a barátaidra, nem csak a leginomóbb ételek, hanem a vicces és vicces versenyek is.

Eszik! Ital! És ne hagyj ki!

A táncos estének szórakoztatása még érdekesebbé fog tenni. Csapat és páros versenyek változatos az őszi golyó program. A tematikus vokális kvíz növeli a hangulatot, hogy részt vegyen az eseményen. A közös táncjátékok nem adnak senkit az oldalra, és minden vendég fogja érezni "a tányéron. Az aktív versenyek segítenek a srácok és a lányok, hogy közelebb kerüljenek és meghatározzák a király és a királynő Bala-t.

    A "hölgyek meghívó cavaliers" játék

    Lányok és fiúk. Minél több résztvevő, annál érdekesebb. A fiúknak kevesebbnek kell lenniük, mint a lányok. A játékosok a táncparkettre mennek.

    A ritmikus zene szerepel. Mindenki külön táncol, miközben egy kis távolságot tart fenn. Amikor a gyors zenét lassan helyettesíti, a lányoknak meg kell hívniuk a srácokat a táncra. A résztvevő, aki nem kap egy párot, kilép a játékból, és egy cavalierrel veszi magával, hogy kiválasszon. A játék addig folytatódik, amíg egy pár nem marad. A király és az őszi labda királynője.

    3 fiú vesz részt a versenyben. A bemutató szemét összekapcsolja, és az asztalra helyezi az asztalra különböző italokkal (használhat gyümölcsleveket, édes vizet, kompótkezelést).

    A verseny első szakaszában a srácoknak meg kell határozniuk az italokat szaggal. A résztvevő, aki kevesebbet felismer, mint minden ital, elhagyja a versenyt. A második szakaszban a fiúknak meg kell határozniuk őket, és megpróbálnak ízelni. Ahhoz, hogy bonyolítsák a feladatot egy üvegben, két italt keverhetünk (például adjunk hozzá néhány kávét Pepsi-ban - erős habot adnak, és megváltoztatja az ízét, vagy a kakaóba).

    A résztvevő legyőzte, amely több italt megoldani.

    Játék "List Falls"

    A játék az őszi labda végén történik. Minden iskola részt vesz benne.

    Ahhoz, hogy megtartsam, előzetesen fel kell lógni a teremben a mennyezeten a különböző hosszúságú levelek mennyezetén, csatolja őket a függönybe, és szétbomlik különböző helyeken.

    A vezető "játék megkezdése" után a gyerekek elkezdenek aktívan gyűjteni a leveleket. A magasan elhelyezkedő levelek bányászatáért a résztvevők egymásba kerülhetnek. 1 perc elteltével a bemutató leállítja a játékot, és kiszámítja a levelek számát, amelyek összegyűjtötték az egyes osztályokat.

    A leggyorsabb és leginkább leleményes osztály ajándékként kapja a léggömböket.

    3 fő, jó vokális adatokkal részt vesznek a versenyben. Minden néző jegyet kap (a jegy lehet a szokásos kis levél).

    A versenyzők feladata az őszi témában minden dalt énekelni. Miután az összes résztvevő megbirkózik a feladatsal, a közönség szavazása a jegyek gyűjtésével jár.

    A résztvevő nagy számú szavazattal nyer.

    5 srácok vesznek részt a versenyben. A 3 szakaszban zajlik. Az első résztvevők alakulnak huszárok a sebesség, azaz felhívni a bajusz, tedd a Cutere és egy övvel egy szablyát. Minden attribútumot előre kell készíteni. A nyugtalan srác kiürül.

    Aztán a huszárok a kártyák segítségével ellenőrzik a szerencsét. A fedélzet az asztalra esik, és minden résztvevő 3 kártyát húz ki tőle. Két versenyző, akinek kártyája a legalacsonyabb, hagyja el a játékot.

    Az utolsó szakasz egy verbális párbaj. A Gusamarot a Diszkord oka (például a hölgyekről, lovakról, sértésről szóló vita) bejelentette. A srácoknak meg kell vitatniuk és vitatkozniuk, csak a múltbeli beszédben rejlő mondatok és szavak kommunikálnak.

    A versenyző, aki az ellenfél holtpontjának újraindítására vagy meghajtására irányul, az igaz huszárnak nyilvánította.

    5 pár "fiú-lány" részt vesz a versenyben. Ha a srácok nem tudják Walke-t, akkor a bemutatónak meg kell mutatnia nekik egy pár Pa-t, és néhány percet ad a mestermozgásoknak.

    A zene bekapcsol. A párok a kezdeti helyzetben vannak. A hosszúkás Cavaller kezében a bemutató a habszivacsot adja. A párok elkezdenek Walt. Abban a pillanatban, amikor a zene megszakad, a tartóknak gyorsan meg kell állnia egy térdre, és a hölgyek ülniük kell, és a lábakat. Sokat kell tartania a fejed felett. A leglassabb pár jön ki a játékból.

Ízletes és aktív versenyek felnőtteknek ...)

Születésnap ... Felnőttek az asztalnál ... pirítósok, snackek, a legjobb - vicces emlékek ... és valamilyen oknál fogva a legtöbb "felnőttek" úgy vélik, hogy a versenyek és a játékok sok gyermek ... Mélyen tévedsz! Fun a fiatalok a lélek, és nem csak ... Vissza magad az öröm a gyermekkor, az ifjúság és a Zádor szomjúság az élet. Látod, hogy a világ új festékekkel fog játszani! Engedje meg, hogy magad legyen a sajátod, ne félj, hogy nevetséges és még nyertessen

Versenyek és születésnapi játékok felnőtteknek

Elkezdheti a "Sun SMS-KA" játékot, megengedi, hogy elhagyja a helyeit, közvetlenül az asztalnál, elegendő ahhoz, hogy szórakozzon és duzzadjon. A játék lényege az, hogy a cégből származó személy elolvassa a szöveget, állítólag SMS-nek küldött, és mindenki számára kínálja, hogy kitalálja a feladó nevét. Az egész "chip" az, hogy a címek szerepe ... akkor a hírhedt, másnaposság, majd saláta "Olivier", majd a gyomor ... -))
- "Boldog születésnapot. Az úton vagyok. Holnap reggel leszek. (Másnaposság)
- "Ha sziszegezek - ne sértsék meg, mert az érzelmekről túlnyomó vagyok." (Pezsgő)
- "Jelentés: Creak-el kezdtem!" (Székek)
- "Ma hallgatsz csak nekünk." (Gratulálunk és kívánok)
- "Bár kényelmetlen és cserélhető vagyok, soha nem fogok rossz. Ezért elfogadom nekem ma, mit értem. (Időjárás)
- "Pey, Gulyi, csak elég nekem!". (Egészség)
- "Nem elég ahhoz, hogy olyan sokáig nyomjon meg, és megdöbbent engem. Végül, végül a megoldás. " (Borüveg vodka)
- "Üres vagyok, mint mindig a születésnapján." (Hűtőszekrény)
- "Ne igyam nélkülem inni!". (Pirítós)
- "Szeretnék ölelni a térdét. Vagy a mellkashoz. (Szalvéta)
- "Hogyan utáljuk a születésnapját. Ha a barátaid kezelnek minket velünk, akkor maradsz minket. " (Fülek)
- "Szemelés!". (Asztal)
- "Gratulálni akarok a születésnapi lánynak, ne lépj fel a torkomra." (Dal)
- Hadd kapjak részeg ma, még mindig nem iszom. (Tehetség)
- "Slug, hogy összehasonlítva a varázsa." (Csokor)
- "Az ilyen fizikai erőfeszítésből, tudsz és fasz." (Állkapocs)
- Szeretné, ha valóra válik. (Álmok)
- Készen állok arra, hogy feláldozzuk az életedet a boldogságodért. (Lemez)
- - Sajnálom, hogy a szőrme kabátban vagyok. Segítsen eltávolítani. " (Hering)
- "Itt minden inni, és gondoltam rám?". (Máj)
- "Gratulálni akartál, hogy gratuláljak!". (Telefon)
- "Ha felkelsz, nincs semmi, ami rám szól." (Tükör)
- Talán én és bolond, de mennyire érzem magam. (Gyomor)
- "Ünnepelsz, és várunk." (Tett)
- "Bocsáss meg, hogy ne vigyázzon rám. (Idő)
- "Ó, és ma lazítok ma." (Vécé papír)
- "Ah, mikor megy, amikor együtt maradunk, és elkezdesz nézni rám?" (Ajándék).
- "Légy óvatos, nem tudunk tartani." (Lábak)
- "Tuk, Tuk, Tuk, én vagyok! Nyissa ki az ajtót!". (Boldogság)
- "Köszönöm a nyaralást. Egy év múlva jöttem. (Születésnapod)

Verseny »A születésnapi ember portréja"

Nagy születésnapi verseny: Watman lapja két résidőt készített a kezekhez. A résztvevők mindegyik lapot vesznek, utazott a résen, rajzoljon egy kefe portréját egy születésnapi szoba, nem keres. Ki "mestermű" kiderült, hogy sikeresebbé válik a díjat.

Verseny "Gratulálunk születésnapi" -)

1. A sablon gyakorlója
Egy ilyen gratulációhoz szöveges játékokkal kell készítenie a játékokat a melléknevek kielégítésével. Például, "ebben a ____________ és ___________ este, amikor __________ csillagok égnek __________________________________________________________________________________________________________________________ __________ Nn.
Szeretnénk neki barátokat, _______ szeretetet. mosolyog, siker és
Ma Nn tiszteletére énekelünk _________ dalokat, ____________, adj _____ ajándékokat és inni _________ bor. A _______ pártunkban _________ viccek, ________ viccek, ______ táncok-shmanniák és fikciók. A _____ játékokat fogjuk játszani, és __________ jeleneteket készítünk. Hagyja, hogy nn és __________ ".
Gratulálunk minden ünneplésre, évfordulóra, érettségire, szakmai ünnepre.

Közvetlenül a párton, a bemutató felkel, és azt mondja: "Kedves barátaim, gratulációt készítettem ide, de problémáim vannak a melléknevekkel, és kérem, hogy hívjon minden olyan melléknevet, amely elgondolkodik, és leírom őket." A műsorvezető rögzíti markáns melléknevek az üres helyet a gratulálok a játék, hogy hogyan ejtik. Ezután a szöveg olvasható, és mindenki nevet a vicces egybeesésektől.

Sok szórakoztató, kérheti, hogy hívjon mellékneveket egy adott területen, például orvosi értelemben, tudományos, hadsereg zsargon stb.

Vicces verseny "orr az orrra"

Szükséged lesz: Matchbox dobozok

A játék elvégzéséhez 2-3 csapatra kell osztania, és 2-3 dobozos mérkőzést kell készítenie. Pontosabban, nem minden dobozra van szükség, de csak a felső része. A belső, fejlett rész a mérkőzések mellett elhalasztható az irányba. A játék elindításához az összes csapat beépül az oszlopba, az első személy az orrát az orrára helyezi. A játék lényege az, hogy a lehető leghamarabb, hogy továbbítsa ezt a dobozokat az orrától az orrig az összes csapatához, akkor a kezek a háta mögött kell lennie. Ha valaki elesett dobozokkal rendelkezik, akkor a csapat újra megkezdi az eljárást. A gyorsabban az átviteli doboz befejezésének csapata.

A nevetés hiánya ebben a versenyben nem lesz!

Születésnapi verseny »Lövöldözős szemek»

A résztvevők párokba és egy ólomra vannak osztva. Az egyik csoport a körben beállított székeken ül, a másik pedig háta mögött, mindegyik a partnere közelében. A bemutató egy üres szék közelében áll, és hátra tartja a hátát. A bemutatónak olyan játékosnak kell lennie, aki egy széken ül. Ő teszi, észrevétlenül kacsintott neki. A játékosnak, aki áll, meg kell tartania a partnerét, ha nem sikerül, akkor vezető lesz.

Vidám hatású tehetségverseny

Amikor egy személy dolgozik, általában önéletrajzot ír. Képzeld el, hogyan nézhet meg, és írhat az önéletrajzuk néhány híres személyiségének nevében. Ezek közül a hírességek közül: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Münhgausen, Koschey Immortal

A sebesség és a képzelet versenye

Tudod gyermekkorából, és valószínűleg szerelem tündérmesék H.-K. Andersen "padló", "csúnya kacsa", "új ruha a király", "ellenálló ón katona", "Thumbelina". Próbáld meg elmondani az egyik ilyen meséket, miközben speciális szókincset használ az Ön újraindításában: katonai, orvosi, jogi, politikai, pedagógiai.

Verseny "Válasz egy szomszédra"

A játék résztvevői körben vannak, és a bemutató közepén. Kéri, hogy különböző kérdéseket játsszon, anélkül, hogy megfigyelné a megrendelést. A megkérdezettnek csendesnek kell lennie, és a szomszéd felelős a jobb oldalon.

Az, aki maga válaszol a kérdésre, vagy késő, hogy válaszoljon egy szomszédra, kilép a játékból.

Verseny a születésnapi "székek"

Székek egy sorban. A játékosok ülnek rájuk, és becsukják a szemüket. A bemutatónak emlékeznie kell, hogy hol van mindenki ült vagy írott egy papírlapra. Ő adja a játékosok a csapat: „Make 5 lépés előre”, „Turn 2-szer”, „Tedd 4 lépés balra”, stb Ezután a parancs „helyen!” A játékosoknak meg kell találniuk saját székletüket zárt szemmel. Ki fog tévedni - jön ki a játékból.

Verseny "A legcsendesebb"

A király ül egy széken. Más játékosok egy félkörben ülnek, néhány méterre, hogy jó legyen látni. A király kézmozdulata az egyik játékosot okozza. Felkel és csendben megy a királyhoz, és le a lábát, hogy miniszterré váljon. Ebben a lépésben a király figyelmesen hallgat. Ha egy játékos legalább a legkisebb zajt (ruhát stb.), A király a karjainak gesztusát küld neki.

A királynak meg kell mentenie a csendet. Ha elhagyja a hangot, ha elhagyja a hangot, azonnal megdöntötte a tróntól, és helyettesíti az első minisztert, aki teljes csendben veszi a helyét, és folytatja a játékot (vagy a fáradt király bejelenti, hogy ki kell cserélni, és felkéri a minisztert üljön a helyén).

Születésnapi verseny »Molchanka

Ólom kimondja:

Ki fogja mondani a szót, vagy bocsát ki semmilyen hangot, ő fizet egy finom, vagy végrehajtja a vágyat a vezetés.

És mindenki alávet. Csak gesztusokkal kommunikálhat. Mindenki csendes, amíg a bemutató azt mondja: "Stop!". Ha valaki kiállította a hangot a csend alatt - rendben van.

Verseny "STILLITZ"

A játékosok különböző pózokban fagyasztják. A bemutató emlékszik a pózok játékra, ruháikra, és jön ki a szobából. A játék öt változást végez a pózok és a ruházatukban (nem minden öt, és csak öt van). A bemutatónak mindent meg kell adnia az eredeti helyzetébe.

Ha a fogadó mind az öt változást talált, akkor a játékosok valamilyen vágyat végeznek. Az ellenkező esetben újra kell vezetnie.

Verseny »Két zsák örömet

Szükséged lesz: papír, toll, 2 táska

Mielőtt az asztalnál ülne, minden vendég írja a papírra, amit szeretne adni az ünneplésnek (a születésnapi lánynak egy másik szobába kell mennie), feliratkozik és egy papírlapra. Például egy autó, kutya, arany nyaklánc. Miután a papír keveredik, a születésnapi nevet hívják, bezárja a szemét, és kiválasztja a crumpled papírdarabot, amely egy speciálisan főtt táskában fekszik.

A bűnös után az ünneplés azt mondja, hogy a kiválasztott papírlapban íródott, és bejelenti az aláírást.

A fogadó azt mondja: "Ez az ajándék, amit ebben az évben meg kell jeleníteni, ha a név (aláírt megjegyzés) teljesíti a következő feladatot ...".

A vendég, aki írta ezt a megjegyzést felajánlott egy zsák, hogy válasszon egy feladatot írt egy papírra (előre elkészített), amit el kell végezni, például énekelni egy dalt egy születésnap, stb

Versenyek - a legjobb időtöltés, amikor egy vidám vállalat összegyűlt. Annak érdekében, hogy ne készítsen bajnokságot, előzetesen fel kell készülnie. Ha kiválasztja, fontolja meg a helyet, a részletek jelenlétét és preferenciáit a résztvevők.

Játékok a természetben

Videó: Felnőtt versenyek a friss levegőben

Találjon csapokat

A bemutató 5 embert választ, és az összes kötszerét a szemre helyezi. Miután véletlenszerűen ragaszkodik a csapok a játékosok ruháira. A zene bekapcsol.

A résztvevők elkezdik keresni egymás csapok. Ugyanakkor nem javasolhatja. Megnyeri az, aki többet talált nekik.

Minden csapot ragaszkodik. Csak a felnőttek versenyezhetnek.

Nagy tisztítás

Az ilyen játékhoz ugyanolyan számú két színű léggömbre van szüksége. A Földön nagy körre van szükség, és fel kell osztania. Minden jelen van elosztva két parancsra.

Minden egyes webhelyen egy labda tetszőleges sorrendben szétszóródik. Színük megfelel egy adott csapatnak. A résztvevők minden golyót nyertek az ellenfelek területén.

szakács

Az ilyen verseny tökéletes a piknik megkezdéséhez. Két csapat élesített mérkőzésekkel, kazánokkal, azonos számú késekkel és burgonyával.

Az egyes csapatok jelzése után a máglya elindul, tisztítsa meg a burgonyát és telepítse a kazánt. A győztesek azok lesznek, akiknek a burgonyája gyorsabban előkészített. A verseny megváltoztatható például a kebabok leggyorsabb előkészítése.

Sziámi ikrek

A játékosok kettőben vannak elosztva. Mindegyik pár két kéz és két lábat köt össze. Most nem tudják használni.

A játék lényege az, hogy a "sziámi ikrek" néhány feladatot végeztek. Például tiszta burgonya. Nyer egy pár, amely nagyszámú utasítással bővült.

Lopni.

Ebben a játékban a résztvevők szintén párok vannak elosztva. Minden csapat öt léggömböt ad. A barochesnek a következő pozíciókba kell lépni:

  • vissza hátra;
  • oldalra egymáshoz;
  • a kezek között;
  • hasa a gyomorba;
  • ugyanakkor leült.

A verseny nagyon viccesnek tűnik. Végtére is, a résztvevők nevetségesen mozognak és szorítanak, amikor a labda felrobban. Tehát a játék kéri mind a játékosok, mind a rajongók számára.

Faöntés

A versenyre szükséged lesz egy kolbász, egy üveg ital, egy tányér, kés, villa és egy pohár. Ezután két három embert kell választanod. Mindenkit az asztalról egyenlő távolságra távolítanak el.

Először is, a résztvevők felajánlják enni. Az első csapat játékos fut, hogy levágja a kolbászdarabot. A második ragaszkodik a dugóhoz. A harmadiknak meg kell enni.

Most a csapatoknak meg kell inni. Most minden résztvevő felváltva kinyitja a palackot, öntsön egy pohárba és inni. A csapat megnyeri azokat a csapatot, amely gyorsan megkezdődött a feladatokkal.

Éhes fenevad

A játékhoz két önkéntesre és néhány élelmiszerre van szüksége. Például apróra vágott kolbász.

A résztvevők felváltva az ételt a szájba helyezték, és "éhes fenevad" rivális kifejezést mondanak. Lehetetlen lenyelni. A nevetett játékos vesztesnek tekinthető.

Kincs keresése

Ilyen versenyre szükség van előkészítésre. A vezetésnek előre kell elrejtenie a kincset - a sör dobozt.

Halászat a labdát.

A résztvevők négy csapatra oszthatók. A tételek segítségével kettő vezet, és a többi rabszolga. Vezető parancsok egymással szemben, és azok között.

A vezető csapatok résztvevői váltakozva dobják a labdát. A rabszolga feladata az, hogy elfogja. Ha igen, a csapatok helyeken változnak.

Megfoszt engem

Egy ilyen verseny esetében 6 játékosra lesz szüksége, 4 pohár és egy pár műanyag palack. A köröm segítségével egy köröm segítségével meg kell tennie egy lyukat. A játékosok két csapatra vannak osztva.

Kapitányok, anélkül, hogy kinyitnák a palackokat, és kézzel használnánk, két pohárba kell önteniük. A többi résztvevő gyorsan inni. Nyer egy csapatot, amely a leggyorsabb riválisok a vizsgálathoz való megbirkózáshoz.

Táskák

Sok zsákot vesz igénybe a játékhoz. A bemutató egy bizonyos távolságra hagyja az ajándékot a kezdetektől. A résztvevők a táskába kerülnek, és a csapat elindul. Az, aki megkapja az elsőt az ajándékot, képes lesz elhagyni.

Fekvő palackok

Ez a játék nemcsak segíti a hangulatot, hanem hűvös italokat is. Tökéletes azok számára, akik kihagyják a kebab előkészítését. Az ólom elrejti a folyóparton palackokkal.

A játékosok elkezdenek járni a víz körül, és italokat keresnek. Az ólom "forró" vagy "hideg". A győztes először válasszon egy kebabot.

Line-undress

A résztvevők két parancsra kerülnek, és egy sorsá válnak. Egy bizonyos távolság után elhagyják a sapkát, pólót és nadrágot (lehetőleg nagy méreteket).

A jel után minden játékosnak meg kell futnia a dolgokra, tegye őket, eltávolítsa és átadja a mellé a következőre. A csapat nyer, akinek a résztvevői gyorsabban fognak megbirkózni a teszttel.

Tojás

Mert ez a versenyre szükséged lesz kanalakra, nyers tojásra és szórólapokra feladatokkal. Vezető vonzza a Föld "folyosó".

A résztvevők egy kanálot vesznek a fogakban, tedd egy tojást rá, és átadja a "folyosót". A többiek megpróbálják elvonni őt, sikoltozva "dummy", "Nem fogsz jönni." A tojást leállító játékosnak ki kell töltenie a feladatot.

Csokoládé kísértés

Ez a játék alkalmas meleg szezonra. A résztvevőknek fürdőruhákban és olvasztókban kell lenniük. A bemutató összeköti a szemkötegeket a férfiaknak. Csokoládé felébred, és lányokra helyezi őket.

A srácoknak meg kell kapniuk az ajkakat, hogy találjanak édességeket és enni őket. Amikor mindenki megbirkózik a feladattal, fiúkkal és lányokkal.

Csak olyan felnőttek, akik nem szerelmes kapcsolatokban vannak, részt kell venniük egy ilyen játékban. Ellenkező esetben a konfliktusok felmerülhetnek.

Mentse el a labdát

Egy ilyen versenyre sok léggömbre lesz szükséged, amelyet minden játékosnak egy lábához kell kötniük és kötve. A Földön nagy kört húz. Miután minden készen áll, a bemutató zenét tartalmaz.

A dal résztvevőinek lejátszása közben, anélkül, hogy elhagynák a kört, elkezdenek felrobbantani egymásba. Amikor a zene kikapcsol, azok, akik nem tudták megmenteni a labdáját a körből. Az akció mindaddig folytatódik, amíg az egyik győztes marad.

Alcotester

Ez a játék folyamatosan folytatódik, amikor a vállalat a természetben vezet. Az ünnep közelében egy fát választ. A skála rögzítve van rá, amelynek alja 40 fokos, és felülről nulla.

Az ünnepség során mindegyik résztvevő átadja az Alcotészt. Ehhez visszajövök a fára a hátán, támaszkodik, és egy kézzel van egy ceruzával a lábak között, hogy elhagyja a jelet a leveleken. Minden alkalommal, amikor a teszt nehezebb és viccesebb lesz.

Asztali játékok

Videó: Legjobb Pitting Játékok

Top 5 játékok

Top 5 szórakoztató játék a cég az asztalnál

A bejárat tilos

Az ilyen szórakozás nagyszerű az ünnep kezdetén. Mielőtt minden vendég látja, köteles valamilyen feladatot tenni. Nem lehet nehéz, például megmondani a vezető bókot.

Részeg pár

A versenyre több palackra van szüksége italokkal és szemüveggel. Azok, akik két részben akarnak részt venni. Egy pár vesz egy palackot, és a második egy pohár.

A jeltől mindenki megpróbálja kitölteni a szemüveget. De ugyanakkor tilos egy üveg kézzel. A győzelem olyan párot kap, amely gyorsabban és lelkiismeretes lehet.

Telepsam

Az asztalnál válasszon több csapatot kis számú résztvevővel. Minden emelje fel a jobb kezét, ökölbe tömörítve. A "Telepat" mester parancsát követően a játékosok tetszőleges mennyiségű ujját nyomják.

A játék jelentése az, hogy az egyik parancs, amely ugyanazt a számot mutatja. Tilos beszélni. De a résztvevők más módon próbálhatnak tárgyalni, például köhögés vagy pounding.

Phanti.

Az egyik résztvevő minden hátára fordul. A bemutató bármely jelen van, és megkérdezi a kérdést: "Mit tegyék ezt a fantyát?". A feladatoknak nagyon viccesnek kell lenniük, például:

  • emelje fel a kezét az égre, és kérdezze meg idegenek, hogy válasszon haza;
  • gratuláljon a múltban, néhány nyaraláshoz;
  • igyon egy pohár erős vizet;
  • nyomtasson fotót a Caterpillarról, és megkérdezi az egyes ellensúlyozást, függetlenül attól, hogy látták-e a megszökött állatokat;
  • Élvezze az egész dalt a buszmegállóban.

A legérdekesebb dolog az, hogy olyan személy, aki feladatot ad, véletlenül választhatja magának. Bár a játék már öreg, de az ünnepi hangulat garantálja.

Megosztottuk a narancsot

A következő szórakozáshoz narancs szükséges, a kések és a csapatok száma. Minden csoportnak választott kapitányt kell választania. Ő az, aki elkezdi a játékot, és befejezi őt.

A vezető csoport jelzésében a csoportnak meg kell fordulnia, hogy tisztítsa meg a narancsot, oszd meg a szeletekre és enni. A kapitánynak meg kell kezdenie a folyamatot, és enni az utolsó szelet. Megnyeri a legkisebb csapatot.

Karmester

A bemutató ismerős dalt tartalmaz. Amikor felemeli a kezét - mindenki énekel, amikor csökkenti - csendes. Résztvevők, akik hibát követett el a játékból.

A győztes figyelmes lesz. Ahhoz, hogy a játék intenzívebb legyen, az ólom nagyon gyorsan működhet. Megzavarhatja mindenkit, továbbra is énekelni, ha nincs szükség.

A leginkább shoust

Ilyen szórakozáshoz alkoholtartalmú italok és szemüvegek lesznek. Az utóbbinak kevesebbnek kell lennie, mint a résztvevők. Az ólom kiömlik az alkoholt, és jelet ad, beleértve a zenét is.

Amikor minden ülés hallja a dalt, meghúzza, sétáljon az asztal körül. Amint a zene megszűnik, a résztvevők szétszerelik a szemüveget. Azok, akik bármit is maradtak, elhagyják a játékot.

Az első kör után a játék folytatódik újra. Számos italfokozat esetén fokozatosan növelheti. A verseny csak akkor ér véget, ha az egyik győztes marad.

A játék során távolítsa el a felesleges az asztalról. Ellenkező esetben az ételek szélén állva megszakadhat.

Mit csinálsz, ha?

A bemutató különböző kérdéseket határoz meg a játékosoknak. Például, ha igen, ha:

  • az idegenek ellopták;
  • az egész fizetést három napig töltötte;
  • lehetetlen használni az internetet egy hónapon belül;
  • az irodában zárva lesz.

A kérdések abszurdja lesz, annál több viccesebb lesz. A győztes az általános szavazás határozható meg.

Diktálás

A játék lejátszásához két résztvevőre van szüksége, nyomtatott történetek az internetről, a lé, a papír és a tollról. Az első játékos kis mennyiségű gyümölcslét kap a szájban, de nem lenyeli. A történelemmel ellátott lapot kap, és azt sugallja, hogy diktálja.

A második résztvevő meghallgatja. A verseny után mindenki meghallgatja az így kapott történetet. Általában egy ilyen játék nagyon vicces.

Cukorka

Az asztalnál ülő vendégek a hátuk mögött állnak. A maradék cukorkát, és gyorsan átadja egymást. A vezető, hogy elkapja, hogy melyik kezében édes.

Vodka

Ilyen játékot kell elvégezni, ha mindenki elégedetten inni. A bemutató feláll az asztalról, és figyelmeztet arra, hogy egy perc alatt kiszámítja a vendégek leginkább részegét.

Ezt követően a fogadó azt magyarázza, hogy szükség van arra, hogy egy szeretetteljesebb hangot adjon nekik. Például kolbász - kolbász, mandarin - mandarin. Minden vendég úgy gondolja, hogy a józanság a válasz sebessége határozza meg.

Egy ilyen pillanatban a bemutató azt mondja a "víz" szót. Általában a "vodka" egy ilyen pillanatban reagál. Egy vendég, amely hibát követett el, az "elérte a szükséges állapotot" diploma az általános nevetés alatt.

Vodokhleb

A versenyért a kanalak és két nagy tál tele van vízzel. Minden jelen két csapatra osztható.

A jelzésen mindenki kanál vizet iszik, és továbbítja a tartályt a következőkre. A szórakozás alatt nem lehet kiömlíteni a vizet. A csoport megnyeri a csoportot, amely először húzza ki a tartalmat a tálban.

Hasznos tárgy

A bemutató bármely elem közelében ül. A vendégnek meg kell mondania, hogyan kell használni ezt a dolgot, és átadja azt a következőkre. Elveszíti az egyiket, aki nem fogja tudni, hogy milyen előnyökkel jár ez az előny.

Nagyszerű idő, nem feltétlenül is felkel az asztal miatt

Függetlenül attól, hogy mi az oka annak, hogy a vidám felnőtt vállalat az asztalnál gyűlt össze - egy évforduló vagy csak egy születésnap, nem akadályozza meg a születésnapi szobát előre előkészíteni. Természetesen jó menü, megfelelő italok, a megfelelő zene fontos része a közös időnek. De a felnőtt vállalat számára az asztalnál vagy a természetben való szórakoztató versenyek különleges hatást gyakorolnak.

A Társaság olyan lehet, mint a hosszú távú barátok és ismeretlen emberek. Lehetséges, hogy az informális kommunikáció szervezi azokat az emberek számára, akik általában az első alkalommal látják egymást. Lehet, hogy különböző korú emberek - férfiak és nők, fiúk és lányok. Nem számít, hogy várhatóan a kommunikáció, hogy legalább egy feltételes cselekvési tervet, beleértve versenyek az ifjúsági, kvíz felnőttek, vicces felhívja és színházi ötleteket jelenti, hogy biztosítsa a siker minden esetben!
Tehát a fiatalok versenyei: diákok, iskolások, felnőttek, fiatal lélek!

Vidám verseny a "Gondolatok" asztalnál

A zenei kiválasztás előre készül, ahol a vágyak vagy vicces állításokat a dalokban fejezzük ki. Például: "Én egy csokoládé nyúl, én vagyok szelíd gazember ..." ", és én nem házas vagyok, valaki nagyon szükséges." ", Milyen nagyszerű, hogy mindannyian gyűltünk ide ma." Stb. A bemutató egyszerűen minden vendégre jön, és egy mágikus kalapot helyezi el, amely gondolatokat olvashat.

Curl verseny "puty tehén"

Egy boton, egy széken ... (mint kényelmesebbé) Fix 1 orvosi hagyományos kesztyű a verseny minden résztvevőjéhez, apró lyukakat készítünk az egyes ujjak végén, és öntjük a vizet a kesztyűbe. A résztvevők feladata a kesztyű kiküszöbölése.
Az örömöt mind a résztvevők, mind a közönség jelöli. (Különösen, ha senki sem látta, hogyan lehet tejet egy tehén és egy vállalat egy kicsit ivott). A tető felett hangulatot fog biztosítani !!!

Verseny "kitalálja az állatot"

Előre több fotót kell előkészíteni a híres csillagokról. Csak egy személy vesz részt a versenyben - előadó. Az ólom választja a játékos csarnokából, a játékos elfordul, az ólom azt mondja - megmutatom az állat fotóteremét, és megkérdezed a vezető kérdéseket, és mindannyian beszélünk - igen vagy sem. Mindent, a játékos mellett lásd a fotót (a fotóban, például a Dima Bilan), mindenki nevet, és a játékos úgy gondolja, hogy ez egy vicces állat, és elkezdi megkérdezni a szén-monoxuszt:
- Van egy csomó zsír vagy sem?
- Van szarvai?

Mozgatható verseny a cég számára

Két nagy, de egyenlő a csapat számával. A résztvevők mindegyike egy szálat kötődik a lábának felfújt ballon színének. A szál bármilyen hosszúságú lehet, bár minél hosszabb, annál jobb. A golyóknak szükségszerűen fekszenek a padlón. A csapatban mindenki elkezdi elpusztítani a riválisok golyóit, ugyanakkor, ugyanakkor, anélkül, hogy saját magukkal járnának. A Burst Ball tulajdonosa félreáll, és megállítja a csatát. A győztes a csapat, akinek a labdája az utolsó a csatatéren marad. Vicces és nem traumatikus. Ellenőrzött. By the way, minden csapat fejleszthet bármilyen stratégiát és taktikát a harcokról. És a golyók egyaránt lehet egy szín a csapatban, de a sikeres harc, amit tudnod kell a partnerek is.

Verseny a szomjas (természetben tartható) -)

Körülbelül 10 műanyag szemüveget kell venned, töltse ki őket a verseny résztvevői előtt különböző italokkal (olyan finom, és szándékosan "elrontott", a paprika só vagy valami ilyesmi hozzáadásával, de a legfontosabb dolog, ami kompatibilis élet). A szemüveget egy csomóban mutatják. A résztvevők fordulnak, dobjunk egy labdát a pingpong szemüvegbe, és melyik üvegben találja meg a labdát, az üveg tartalmát és italokat.

Verseny "Nagyon vágy"

A résztvevők minden olyan témához mennek, amely a táskába van hajtva. Ezután a szemek a résztvevők egyikéhez kötődnek. A bemutató viszont kifelé húzza a dolgokat, és a megkötött szemekkel ellátott játékos feladatot kap a pép tulajdonosának. A feladatok lehetnek a legkülönbözőbbek: megmenteni, énekelni egy dalt, megszórjuk az asztal alatt, és mossuk le, és így tovább.

Verseny "mesék a modern módon"

Az emberek születésnapjára felkértek, természetesen különböző szakmák képviselői vannak. Mindegyikük az ő üzleti szakembere, és természetesen teljes körű feltételeket és egy specifikus szókincset, amely a szakma embereiben rejlik. Miért ne tegye meg, hogy ahelyett, hogy az unalmas és érdektelen szakmai beszélgetések, a vendégek nem nevetnének egymást? Ez csak megtörtént.
A résztvevők elosztott papírlapokat és feladatokat kapnak: a híres tündérmesék tartalmát szakmai nyelven adják meg.
Képzeljen el egy mese "tűz", amelyet a rendőrségi protokoll stílusában vagy a betegség pszichiátriai történetében írtak. És a "Scarlet Flower" a turisztikai útvonal leírása formájában?
A vicces mese szerzője csörlekedése.

Verseny "kitalálja a képet"

A bemutató azt mutatja, hogy a játékosok egy olyan képet tartalmaznak, amely egy nagy lapot tartalmaz egy lyukkal, amelynek átmérője két vagy három centiméter közepén. A bemutató a képet a képen mozgatja. A résztvevőknek kitalálniuk kell, hogy mit ábrázolnak a képen. Nyer, aki a leggyorsabban.

Verseny írása (vidám)

A játékos körökben ül, és mindenki tiszta papírlapot és fogantyúkat ad. A bemutató megkérdezi a kérdést: "Ki?". A játékosok írják a hősök nevét a lap tetején. Ezután a levél meghajlott, hogy az írás nem látható legyen. Ezután egy lapot továbbítanak a szomszédhoz a jobb oldalon. A vezetés megkérdezi: "Hol mentél?". Mindenki írt, flex egy lapot, és jobbra továbbítja a szomszédot. Host: "Miért ment oda?" .... Stb. Ezután kezdődik az ízületi vidám olvasás

A tűzveszélyes játék "tánc!?"

Az előkészítés egyszerű: a nyak sál van kiválasztva, és a zenei kíséretért felelős vezető. A fő feladata a vezető, hogy egy verseny gyors, gyújtó dallamok hogy lehet, hogy a résztvevők, hogy meg akarják teljesíteni a legtöbb gyújtóbombákban pa és pyruetics.

A szórakozásban résztvevő nagy körben való részvétel. Az első táncos van kiválasztva. Lehet, hogy az ünneplés bűnössége lehet, ha nincs senki, akkor dönthetsz a tétel használatával vagy számításával. A játékos rögtönzött körbe válik, azt mondják, hogy egy zsebkendő, a zene be van kapcsolva, és mindenki táncol. Miután elvégeztem néhány vagy sok mozdulatot, a táncosnak át kell adnia attribútumát egy másik személyre, aki egy körben áll. A sálat a csomó nyakán kell kötni, és még megcsókolja az "örökösét". Az új táncos az előző helyét veszi át, és végrehajtja a PA-t. A tánc továbbra is sok időt vesz igénybe, mivel a zenei kíséret tart. Amikor a vezetés kikapcsol, a táncos egy körben maradt, a meglepetést, és kénytelen kiabálni valamit, mint a "Ku-Ka-Re-Ku". A váratlan zene megáll, annál szórakoztatóbb lesz jelen.

Verseny "öltözködés egymás"

Ez egy csapatjáték. A résztvevők párra vannak osztva.
Mindegyik pár kiválaszt egy előre elkészített csomagot, amely abban rejlik, egy sor ruhát (az szükséges, hogy az összeg és összetettsége tárgyak azonos). A szemek a játék minden résztvevőjéhez kötődnek. A csapatnál az egyik párnak egy perc alatt egy másik ruhát érintenünk egy perc alatt. A pár nyer, ami gyorsabb és jobb, mint mások "ruha". Szórakozás, amikor egy pár két férfi és kap egy csomagot tisztán női ruházat!

Verseny "A KABANA vadászat"

A játékhoz szüksége lesz, több csapat "vadászok", amely 3 emberből áll, és egy "vaddisznó". A "Hunters" a patronokat (lehet, hogy bármilyen papír), amely után megpróbálnak Kabanba jutni. A cél a kartonkör, amelyen a cél húzódik. Ez a kör a célt a CABANA-val rögzíti az öv övén az öv területén. A "vaddisznó" feladata, hogy elfutjon és kikerüljön, és a "vadászok" feladata ebben a nagyon célba kerüljön.
Adjon meg egy bizonyos időt, amely alatt van egy játék. A játék helye Ajánlatos korlátozni a játékot, hogy ne forduljon valódi vadászatba. A játékot józan állapotban kell eltölteni. Tilos megtartani KABAN-t a "vadászok" csapataival.

Zhada

A padlón sok golyó szétszórt.
A kívánságát hívják. És a csapat alatt gyors zene, mind a résztvevőknek meg kell tennie, és folyamatosan annyi golyót amennyit csak lehetséges.

Verseny "próbálja meg, kitalálja"

A résztvevő a szájban hatalmas darab zsemle oly módon, hogy lehetetlen mondani. Ezt követően megkapja a szöveget, amelyet el kell olvasni. A résztvevő megpróbálja elolvasni a kifejezést (kívánatos, hogy bárki ismeretlen vers). Egy másik résztvevőnek meg kell írnia mindent, amit értett, és miután elolvasta a hangosan, mi történt. Ennek eredményeképpen a szövegét összehasonlítjuk az eredeti. A zsemle helyett egy másik terméket használhat, amellyel nehéz kimondani szavakat.

Verseny "Egy akadály leküzdése"

Két pár meghívást kap a jelenetre. A székek köztük vannak a kötél között. A srácok feladata: Vegyünk egy lányt a kezét és lépjenek át a kötélen. Az első pár elvégzése után ezt és a második párot végzi. Ezután fel kell emelnie a kötelet, és ismételje meg újra a feladatot. A kötél emelkedni fog, amíg az egyik pár megbirkózhat a feladathoz. Mivel már világossá vált, van egy pár, aki korábban esett, mint egy másik pár.

Verseny "burgonya"

A versenyben való részvételhez 2 játékosra van szükség, és két üres cigarettacsomag. A kötelek a játékosokhoz vannak kötve a játékosoknak, a végén a burgonya kötődik. A verseny lényege az, hogy a legtöbb burgonya gyorsabb, amely a kötél vége felé lóg, hogy elérje az üres csomagot. Ki kapja meg az első befejezését, nyert.

Verseny "clothespins"

Menj a pár figyelmének középpontjába. Minden résztvevő 10-15 ruhadarabot tartalmaz a ruházatra. Akkor mindenki szemét, és bekapcsolja a gyors zenét. Szükséges eltávolítani a legnagyobb számú ruhadarabokat a riválisoktól.

Verseny "Ki gyorsabb?"

Két csapatot vesznek fel, öt ember. Mielőtt az egyes csapatok egy serpenyőt vizet hoznak, mindkét szószban vízben lévő víz ugyanazon a szinten van. Melyik csapat gyorsan inni vizet egy serpenyőből kanalak, a csapat és a nyert.

Verseny "búvár"

Azok, akik részt kívánnak venni ebben a versenyben, felajánlják, felajánlják a flippereket, és az ellenkező oldalról távcsövekre néznek, leküzdeni a meghatározott távolságot.

Verseny "Szövetség"

A játék résztvevői sorban vannak, vagy (az összes fő dolog a sorban ül, hogy világos legyen, ahol a kezdet, és hol a vége). Az első kimondja, hogy két szó nem kapcsolódik egymáshoz. Például: fa és számítógép. A következő játékosnak meg kell társítania a nem csatlakoztatott kapcsolatot, és leírnia kell a két elemnél előforduló helyzetet. Például - a feleség fáradt, hogy a férj folyamatosan ül a számítógépen, és a fán a fán találkozott vele. Ezután ugyanazt a játékosot a következő szó, például az "ágy" a harmadik résztvevőnek hozzá kell adnia ehhez a helyzethez, és ez a szó például: "Az ágon aludni nem olyan kényelmes, mint az ágyon." És így van annyi fantázia. Megbonthatja mind a játékot, és hozzáadhatja a következőket. A mester megszakítja, hogy ki sem a résztvevőktől, és kéri, hogy megismételje az összes szót, az, aki nem tudja megtenni a játékból.

Verseny "Hogyan kell használni?"

Az 5-15 főből álló versenyért. Az asztalon a játékosok előtt bármilyen elemet készítenek. A résztvevőknek fordulniuk kell, hogy azt mondják, hogy ezt a témát használják. Az alany használata elméletileg igaznak kell lennie. Az, aki nem tudott felállni a használat tárgyával, kimaradt a játékból. Az, aki továbbra is az utolsó játék, a győztes.

Bonyolulhatja a versenyeket, és kreatívabbá teszi őket, kreatív. Légy öröm nem csak az ünnepeken. Adjon nevetést és mosolyog a barátok, rokonok és barátok számára.

mob_info.