Planovi kuće u Skyrimu. Skyrim Creation Kit: Izgradite vlastitu kuću. Kratke upute za konstrukciju

Pozdrav prijatelji!

Bez obzira koliko su hladna prostranstva Skyrima zanimljiva, s vremenom se počinju umarati.

I stvarno se želim povući u svoj topli, ugodan dom.

Druga ekspanzija The Elder Scrolls V: Skyrim pružila je ovu priliku igračima.

A danas ćete naučiti kako izgraditi kuću u Skyrimu. U njemu se možete udobno smjestiti, rasporediti oružje, staviti stvari u škrinje i jednostavno se ugodno opustiti.

Zgrada se gradi van grada. Pročitajte detaljan vodič o tome kako to učiniti.

Što će igraču trebati za izgradnju

  1. Prvo morate kupiti, a zatim instalirati poseban Heartfire dodatak. Najlakši način da to učinite je na službenoj web stranici. Ako ste igrač na konzoli, pogledajte Xbox Live ili Playstation Store. Igrači koji preferiraju računalo samo trebaju kupiti dodatak za The Elder Scrolls.
  2. Tada ćete morati otići do upravitelja (Falkreath, Dawnstar ili Morthal) i pregovarati s njim o kupnji zemljišta. Za transakciju ćete morati platiti 5 tisuća zlatnika.
  3. Sljedeća točka je dovršiti određene zadatke. Štoviše, to se radi u gradu u kojem igrač može kupiti zemljište. Ako još niste odlučili gdje je bolje započeti gradnju, dobro razmislite, jer se to može učiniti samo u jednom gradu.
  4. Dolazak do kuće u Skyrimu je jednostavan kao guljenje krušaka; da biste to učinili, slijedite strelicu.
  5. Došavši na mjesto, igrač vidi sve što se može koristiti za početak gradnje - od stolarskih radnih stolova, škrinja s materijalom do stolova za crtanje.

Kuća u Skyrimu - početak izgradnje

Dakle, stigli ste. Gdje biste trebali početi?

Prvo pročitajte “Upute za početnike u gradnji doma” koje se nalaze na radnom stolu. U njemu je sve opisano do najsitnijih detalja.

Sada vam je potreban stol za crtanje. Na njemu odaberete “mala kuća”. To vam omogućuje izgradnju različitih dijelova zgrade na radnom stolu. Ne morate trošiti potrebne materijale iz izvora, sve je dostupno. Samo počnete sastavljati dijelove zgrade.

Nakon što je zgrada podignuta, može se lijepo ukrasiti dodavanjem unutarnjih ukrasa. U tu svrhu u objektu se nalazi stolarski radni stol.

Da biste zgradi dodali druge zgrade, odaberite "glavnu dvoranu" na stolu za crtanje. To vam omogućuje povećanje površine, pretvarajući zgradu u hodnik. Za dvoranu je potrebna velika količina materijala, trebat će ih prikupiti. Nakon što ste prikupili sve što vam je potrebno, nastavite s gradnjom.

Gdje prikupiti materijal za gradnju

  1. Drvo se može kupiti u pilanama u Skyrimu, Agni i Solitudeu.
  2. Glina se nalazi u blizini vaše zgrade. Potražite područja smeđe-crvene boje oko sebe. Trebat će vam pijuk.
  3. U blizini je i kamenje. Naći ćete ih u blizini planina ili velikih stijena. Koristite pijuk za rudarenje.

Proširenje

Nakon izgradnje dvorane, igrač može odabrati što dalje želi graditi. Odaberite, učinite imanje jedinstvenim i što korisnijim.

Bilješka! Spremište se može ugraditi u svako krilo. Ovo se odnosi i na trofejne sobe i na alkemijske laboratorije.

U istočnom krilu grade se arsenal, knjižnica i kuhinja. U zapadnoj se nalazi kula čarobnjaka, dodatna prostorija i staklenik za biljke.
Dekoracija doma je raznolika - od željeznih svijećnjaka do visećih životinjskih glava. Obratite pozornost na korisne ukrasne predmete, poput čarobnjačkog ili alkemičarskog stola.

savjet:

  • za uređenje kuće potrebno je imati puno željeza, oko 300 jedinica za kompletno uređenje;
  • nakon završetka izgradnje zgrade, pozovite svoju ženu ovdje, usvojite djecu s njom, unajmite servisno osoblje;
  • izgradite zgradu tako da odgovara vašem tipu, na primjer, ako ste ratnik, jednostavno vam treba soba za oružje, ako ste lopov, pobrinite se za vrt za izradu otrova;
  • Ne zaboravite da izgrađeno krilo ne možete poništiti, stoga sve pažljivo isplanirajte.

Graditi kuću u Skyrimu prilično je uzbudljivo, a biti u njoj zanimljivo. I cijeli tvoj život u svijetu igrica će se promijeniti. Pa počnite. Želim ti sreću! Ne zaboravite reći svojim prijateljima o onome što ste upravo naučili. Da biste to učinili, jednostavno podijelite vezu na članak.

U Skyrimu. S dodatkom Hearthfire postalo je moguće kupiti seoske nekretnine, dok ste iz prve ruke iskusili sve užitke gradnje. Sada, uz prethodno dostupne kuće za prodaju, igra ima besplatne parcele koje junak može opremiti prema svojim potrebama i, naravno, mogućnostima.


Samo su tri parcele pogodne za prodaju: na Bijeloj obali, u Hjaalmarchu i Falkreathu. Dovahkiin će saznati gdje može izgraditi svoj dom nakon što primi pismo od velmože odgovarajućeg domena. Trošak svake parcele je pet tisuća zlata.


Nakon što obavi svoj zadatak, velmoža će vam dati dokument koji potvrđuje vaša vlasnička prava i naznačiti mjesto za vaš budući dom.


Izgradnja kuće u Skyrimu, kao iu životu, počinje crtežom. Na posebnoj ploči izrađuje se plan građevine. A Dovahkiin će morati započeti s malim arhitektonskim oblicima: mala kuća s bračnim krevetom i kaminom - to je sve što vam je dostupno u ovoj fazi.


Osim toga, građevinski materijal dostupan u posebnoj škrinji na novokupljenoj parceli dovoljan je samo za malu kolibu.

Kratke upute za izradu:

1. izraditi crtež;


2. skladištimo građevinski materijal;


3. postaviti temelj;


4. gradimo okvir zidova i same zidove;


5. uređujemo krov;


6. podnica stele;


7. objesite vrata.


Zatim možete ući u kuću i pomoću radnog stola koji ćemo pronaći unutra stvoriti okruženje vašeg novog doma. Da biste to učinili, vaš inventar mora imati sve potrebne materijale. Nije teško shvatiti kako opremiti kuću u Skyrimu: idemo do radnog stola i, otvarajući potrebne dijelove izbornika, stvaramo potrebne komade namještaja, svjetiljke i tako dalje.



Nećete moći sami rasporediti namještaj: svaki predmet unaprijed ima svoje mjesto. Kao što vidite, kuća se pokazala malom i udobnom. Ima sve što je potrebno za noćenje i asketski život heroja.


Međutim, dovođenje supružnika, a posebno djece u takvu kuću vjerojatno neće biti dobra ideja. Obitelj i bogati Dovahkiin neizbježno će razmišljati o tome kako poboljšati svoj dom u Skyrimu.


Započnite angažiranjem upravitelja: uz njegovu pomoć bit će puno lakše nabaviti građevinski materijal. I trebat će nam, jer moramo stvoriti veliko proširenje. Pretvorite kuću u blatnjaru na stolu za crtanje.


Krevet će od tamo nestati, ali će se pojaviti police za oružje. Zatim upotrijebite radni stol za izgradnju glavne dvorane. Kuća je sada mnogo veća.


U hodniku Dovahkiin može odložiti oružje i otići u hodnik.


Tu će kasnije biti blagovaonica i može se postaviti alkemijski laboratorij. U aneksu je i sobica s nakovnjem. Na drugoj razini možete postaviti bračni krevet i urediti dječju sobu s dva mala kreveta.


Pentagram duša može se postaviti u dvoranu druge razine.


Sljedeći korak je početak uređenja prostora oko kuće. Kakav bi privatni vlasnik bio bez povrtnjaka - Dovahkiin će moći postaviti prednji vrt u svim područjima i redovito brati povrće i alkemijske sastojke.


Ako ste baš štedljivi, svakako sagradite štalu i tor za stoku, u kombinaciji s kokošinjcem. Upravitelj će kupiti perad i stoku za Dovahkiina; Srećom, neće zahtijevati nikakvo održavanje.


Osim toga, možete smjestiti cijelu kovačnicu u dvorište, gdje će zmajorođeni izrađivati ​​čavle i spajalice za šarke prema svom raspoloženju. Na imanju “By the Lake” naš će junak moći postati pčelar, u “Windstadu” uzgajati ribu, au “Helyarchen Hallu” postavit će mali mlin za žito.


Dakle, već imamo na raspolaganju impresivnu kuću s dvije spavaće sobe, uređenom okućnicom i gospodarskim zgradama. Međutim, moglo bi se ispostaviti da kuća koja je prilično dobra po standardima Skyrima neće biti dovoljna za igrača. Nema dovoljno kreveta za sve, nema se gdje staviti trofeje i jednostavno nema mjesta da se Dovahkiin povuče i razmisli o svojoj herojskoj sudbini.


Ne preostaje ništa drugo nego nastaviti gradnju. Kući se mogu dodati još tri dogradnje, svaka s tri moguće namjene. Izbor se može napraviti samo jednom, tijekom izgradnje, stoga budite oprezni.


Sjeverno krilo

1. Ostava. Namjena nepoznata. U kući ima dosta škrinja i vreća za skladištenje; Soba je, blago rečeno, nepotrebna.


2. Alkemičarov laboratorij. Ako zanat travara nije među vašim interesima, lako možete bez ove sobe. S druge strane, ovo proširenje ima izgled kule s terasastim krovom.


Kuća s njim izgleda impresivno.


3. Trofejna soba. Vrlo zanimljiva soba. Osim uobičajenog skladištenja oružja, ovdje se mogu izložiti preparirana stvorenja koja je ubio vlasnik kuće.

Zapadno krilo

1. Laboratorij čarobnjaka. Nema potrebe za tim; postoji pentagram duša u glavnoj dvorani. Ali u ovoj verziji, proširenje je također napravljeno u obliku tornja.


Ima mnogo toga o čemu treba razmišljati kada birate dom za prodaju ili izgradnju u Skyrimu.


2. Staklenik. Uglavnom potrebno za alkemičare: osim dodatnih posuda za biljke, u stakleniku se pojavljuju razni kukci (krijesnice, leptiri i pčele). Baš lijepo.


3. Spavaće sobe. Neophodno produženje ako imate dvoje djece i voditelja. U glavnom holu nema dovoljno kreveta za sve.

Istočno krilo

1. Knjižnica. Puno polica za knjige. Nije baš funkcionalno, ali je ono što vam treba za stvaranje ozbiljne atmosfere.


Proširenje također ima izgled kule.


2. Kuhinja. Prostorija puna raznih namirnica. Tu je obični ražanj i neobična pećnica u kojoj možete kuhati pite.


3. Oružarnica. Sve je predvidljivo: nekoliko lutki i polica za oružje, tu su i postolja i vitrine.


Kao što vidite, na nekim je mjestima teško napraviti izbor. Vrijedno je podići barem jedno proširenje tornja: ponekad se s krova pruža veličanstven pogled
(ovisno o tome gdje možete graditi kuće u Skyrimu).


Posljednji dodir bit će izgradnja podruma. Možda je ovo najviše multifunkcionalna soba u kući. Puno polica i spremnika, kovačnica za majstora Dovahkiina.


Osim toga, ovdje možete postaviti vlastito svetište svim bogovima i primiti potrebne blagoslove bez napuštanja svog doma.


Naravno, vlasniku velikog imanja trebat će pomoćnici. Prvi i najvažniji od njih bit će upravitelj. Osim što kupuje građevinski materijal i stoku, unajmljuje poslugu i može izraditi namještaj za dom.


Posljednja opcija koštat će Dovahkiina poprilično novca, ali bit će mnogo manje problema sa situacijom.


Upravitelj će zaštititi imanje od napada, stoga na to mjesto postavite dobro opremljene i jake drugove.


Među poslugom su bard i taksist. Za prvi ćete morati odabrati instrument koji ćete svirati. Osobni vozač odvest će vas u bilo koje selo u Skyrimu.


Obje su plaćene po najmu, a njihove su usluge nakon toga besplatne.

Imanje će ponekad biti napadnuto:

  • Invazija skeeversa. U podrumu će se pojaviti agresivni glodavci, Dovahkiin supružnik to može prijaviti.

  • Napad vampira. Ako ste odsutni tijekom napada, svi ukućani će se pretvoriti u vampire.

  • Banditski napad. Mogu izazvati pristojnu štetu, ubiti upravitelja i zaklati stoku. Dovahkiinova supruga često biva oteta, ostavljajući poruku o otkupnini. Družina će u pismu naznačiti mjesto gdje ga treba tražiti. Nije teško ubiti bandite, a vaša druga polovica će biti vezana, ali potpuno neozlijeđena.

  • Osim toga, imanja su podložna invaziji draugra, agresivnih divova i vukova.


Pokušali smo shvatiti kako izgraditi kuću u Skyrimu i opremiti je. Kao što vidite, život izvan granica grada je opasan i nepredvidiv. Neki će supružnici izravno reći Dovahkiinu o tome i zahtijevati da se vrati u grad.


Hoćete li poslušati mišljenje svoje druge polovice ili inzistirati na svome, na vama je da odlučite.

Ovaj vodič pokazat će vam kako izraditi vlastitu kuću u Creation Kitu. Napravit ćemo kuću u području Riftena.

Dakle, otvorite Creation Kit i uključite datoteku Skyrim.esm. Da biste to učinili, idite na sljedeće kartice Datoteka -> Podaci. Za povezivanje Skyrim.esm samo trebate označiti odgovarajući potvrdni okvir. Pritisnite OK. Konstruktor će se početi učitavati i može se zamrznuti - to je normalno, nemojte ga onemogućiti. Za sva "upozorenja" koja se pojave, kliknite "Odustani".



Nakon što se dizajner učita, potražite prozor pod nazivom "Prikaz ćelije". Na kartici "Svjetski prostor" nalazimo Tamriel i odabiremo ga. Jer naša kuća će biti pored Riftena, pronađite "RiftenCitySouthGateExterior", učitajte ga. Slika 3D svijeta Skyrima trebala bi se pojaviti u prozoru iznad "Cell View". Krećite se 3D svijetom Skyrima, držite kotačić miša i pomičite se u željenom smjeru. Pomoću kotačića miša (okrećući kotačić naprijed-natrag) možemo povećavati i smanjivati ​​sliku. Ako držite pritisnutu tipku "Shift", možete rotirati sliku. Također preporučujem da pritisnete tipku "A" ili kliknete na lampu koja se nalazi na vrhu ekrana, to će isključiti sjene, praktičnije je raditi na ovaj način. Zatim moramo odabrati mjesto za naš dom. Izabrao sam mjesto među drvećem. (Označeno crvenim pravokutnikom).



Zatim moramo odabrati temelj naše kuće. Da biste to učinili, proširite ploču World Objects u prozoru Object Window, zatim ploču Static, zatim ploču Architecture. Želim da se moja kuća uklopi u cjelokupni krajolik. Odaberem karticu "Riften", možete odabrati drugu. Pronađite RTFarmhouse02 i povucite ga u prozor za gledanje. Dakle, LMB pomiče kuću, RMB rotira kuću. Ako pritisnete "F" kuća (i bilo koji drugi objekt) će pasti na tlo ako ništa ne smeta. Tipke "Z, X, Y" pomiču kuću duž odgovarajućih osi. Koristeći sve što sam gore nabrojao, lako možete postaviti kuću na bilo koje mjesto koje želite. Sada moramo postaviti vanjska vrata. Idite na World Objects -> Door -> Architecture -> RiftenDoor02 i stavite ga u otvor. (tu će već biti vrata, ali treba postaviti nova).



Stavili smo kuću u igru, ali ne možete ući u nju jer... Nema ništa unutra. Moramo stvoriti interijer. Na alatnoj traci odaberite "Worldld", a zatim Cells.

U prozoru koji se otvori, u “World Space” odaberite “Interiors”. Desnom tipkom miša kliknite bilo gdje na popisu i odaberite "novo". Pojavit će se prozor u koji trebate unijeti ID. Igrač ga zapravo neće vidjeti, ali je važno učiniti ga jedinstvenim. Ući ću u Diablo1ru. Unosiš nešto svoje. Nakon što to učinite, vaša će nova ćelija biti dodana na popis. Provjerite je li vaša ćelija odabrana i tada možemo promijeniti neke postavke u vezi s našom ćelijom. Učinite sljedeće:

  • Kartica s uobičajenim podacima: Provjerite ne može putovati odavde
  • Osvjetljenje: promijenite Ambient RGB sve na 25
  • Podaci o interijeru: Odaberite naziv koji želite da igrač vidi (na primjer, Moja prva kuća, Dovahkiinova kuća, itd.)

Ostavite ostalo za sada.

Sada se vratimo na "Static" izbornik (Object Window) odakle smo preuzeli vanjski objekt zgrade. Odaberite ga ponovno, kliknite desnom tipkom miša, kliknite "Koristi informacije". Imamo popis, odaberite: “Tamriel SarethiFarmExterior 27, -18 1”. Druga slika se pojavljuje u prozoru za gledanje, približite kameru zgradi i odaberite vrata dvostrukim klikom na njih. U prozoru koji se pojavi kliknite "Prikaži povezana vrata"



Zatim postavite vrata poput onih koje smo ranije koristili na ulazu u zgradu u zidni otvor gdje bi vrata trebala biti. Sada se vraćamo našoj vanjštini (Pogled ćelije -> Svjetski prostor -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> pronađite zgradu). Dvaput kliknite na vanjska ulazna vrata i odaberite karticu "Teleport". Označite okvir Teleport, a zatim odaberite ćeliju "Diablo1ru" (isti jedinstveni ID, možete registrirati vlastiti) s padajućeg popisa "Ćelija". Odaberite "RiftenDoor02" u referentnom prozoru i kliknite OK. Sada pomaknite žuti teleport marker od zida i spustite ga na tlo (tipka F). Strelica NE smije pokazivati ​​prema vratima!



Sada možete sigurno spojiti dodatak na SkyrimLaucher i otići se diviti kući koju ste stvorili vlastitim rukama. U sljedećoj mini lekciji reći ću vam kako opremiti interijer vlastitim predmetima, a ne kopiranim.


Ekspanzija Hearthfire omogućila je gradnju kuća. Ako imate i obitelj i djecu, onda ne možete bez imanja.

Kako izgraditi kuću u Skyrimu? Najprije morate postati tan, zatim kupiti dozvolu za zgradu ili parcelu od upravitelja (stoji pored velmože). Po dolasku u kuću ili čistinu vidjet ćete škrinju i stroj. Imanje ima i nalazišta gline, kamena i ruda u blizini. Drva za ogrjev, staklo, slama i rogovi mogu se kupiti kod odgovarajućih trgovaca.

U gradskoj kući možete samo opremiti sobe, ali na imanju možete sve sami napraviti od nule. Od postavljanja temelja do dodavanja proširenja. Pogledajmo svako svojstvo zasebno.

Whiterun

Ovdje možemo dobiti imanje Kuća toplih vjetrova. Postoje dva načina, ovisno o vašem putu kroz priču. Pomažući grofu od Whiteruna, postat ćemo sretni vlasnici zemlje brže nego igrajući se kao Stormcloaks.

U prvom slučaju (Jarlove misije), morat ćete istražiti Windy Peak i pomoći poraziti zmaja. U drugom (zadatak pobunjenika), kuću ćemo dobiti tek nakon što pobunjenici zauzmu grad.

Dakle, cilj je postignut. Sad gradi kuću. U Skyrimu će za to biti mnogo prilika.

Što ćemo dobiti? Za 5000 zlata možete kupiti zemlju. Maksimalni izgled uključuje sljedeće. Kuća ima kuhinju, dnevni boravak, blagovaonicu, drugi kat, spavaću sobu. Moguća proširenja su: dječja soba ili alkemičarski laboratorij.

Tu je i tor za stoku, povrtnjak (predvrt), konjušnica, pčelinjak, topionica, brusilica, radni stolovi za oružje i oklope.

Ipak, kako izgraditi kuću u Skyrimu? Razumimo proces.
Temelj se izrađuje odmah na radnom stolu, zatim okvir rogova, krov i vrata. Trebat će vam željezni dijelovi, trupci, slama, glina, staklo.

U principu, pri maksimalnim troškovima izgradnje iznos jednak otprilike 10.000 septima. Možete ostaviti tjelohranitelja, koji vam je dodijeljen kad ste postali ten, da čuva kuću.

Riften

Ako vas više zanima pitanje gdje kupiti kuću u Skyrimu, i to jeftino, onda je ovo mjesto za vas. Ovdje dobivamo urbanu verziju koju nije potrebno graditi. Mijenjat će se samo interijer i par dogradnji. Ova je opcija jednostavnija u pogledu materijala.

Kako postati vlasnik imanja u Riftenu? Inače, zove se “Mead Factory” i nalazi se desno od kapije, pored skloništa.

Prvo ćete morati otići na trčanje i razgovarati sa stanovnicima grada. Nekima će trebati pomoć. Nakon dovršetka ovih zadataka, dobit ćemo zadatke od velmože. Imat ćemo posla s hrpom krijumčara i bandom razbojnika. Riften općenito nije baš pouzdan grad, ako primijetite.

Ovo bi mogao biti vaš drugi projekt ako želite naučiti kako kupovati kuće u Skyrimu.

Sreća u središtu zločina koštat će samo 8.000 zlata. Za preuređenje će biti potrebno najviše 4300, uz namještaj i razne dodatke po želji.

Prostorije su sljedeće: kuhinja, spavaća soba, veranda. Proširenja mogu biti vrtić ili oltar za očaravanje, kao i laboratorij za alkemijske eksperimente.

Samoća

Osjećate li se kao da ste se obogatili igrajući Skyrim? Malo je vjerojatno da ćete odmah moći kupiti kuću u Solitudeu. Postati stanovnik glavnog grada neće biti lako. Štedite septime, gospodo, ovdje građani uspoređuju novčanike!

Što treba učiniti? Da biste postali Thane of Solitude i dobili svog kućnog cara, morat ćete naporno raditi. Ali imanje High Spire vrijedi!

Dakle, čistimo katakombe od nekromantske invazije i duha Poteme (težak zadatak). Sastoji se od dva dijela. Drugi počinje primanjem vijesti od velmože.

Ovo nije Rubljovka, ali ako se pitate kako kupiti kuće u Skyrimu, vrijedi pogledati ovdje.

Je li noćna mora gotova? Ovdje stojite - ponosni stanovnik Samoće s osobnim kućnim ljubimcem. Pitate se koliko košta kuća? Područje nije baš dobro: s desne strane je mrtvačnica (Hall of the Dead), s lijeve je glasna glazba (College of Bards). A zauzvrat - 25.000 septima plus 12.000 za unutarnje uređenje. Wow cijene!
Što ćemo dobiti? Prostorije: dnevni boravak, spavaća soba, kuhinja. Aneks: dječja soba, oltar i laboratorij. Općenito, nema posebnog šika.

Markarth

U središtu zemlje i glavnom gradu bilo je dosadno, a otpadnici su bili privučeni u Zemlju zime. Ovi rogati će donijeti još nevolja.

Dakle, gradska kuća na drugoj terasi naselja. Da bismo došli do njega, od glavnih vrata skrećemo desno i neprestano se penjemo. Postoji mali problem s ovim imanjem. Kupnja ponekad može biti buggy, pa je preporučljivo kupiti ga čim upravitelj ima repliku.

Nakon završetka većine zadataka, postaje zanimljivo kako kupiti kuće. U Skyrimu je moguće posjedovati sva imanja i vile.

Prvi uvjet za dobivanje titule Thane je najmanje 20. razina. Zatim trčimo okolo po zadacima stanovnika grada. Nakon toga uništavamo sve vođe izopćenika. I konačno, pomažemo velmoži. Ako se napomena o prodaji imanja nije pojavila, to znači da po parceli još nije bilo mirovnih pregovora na

Što ćemo dobiti? Kuća košta 8.000, adaptacija - 4.500 septima. Prostorije: spavaća soba, dnevni boravak, predsoblje. Nastavci su standardni.

Windhelm

Imanje se može kupiti odmah, samo ako stanete na stranu pobunjenika, jer je to uporište Braće Oluje. Za pomoć Ulfricu brzo ćemo ga dobiti. Ako ste s imperialima, imanje će postati vaše tek nakon poraza Olujnog plašta.

Nećete često pitati u pobunjeničkom logoru kako kupiti kuće. U Skyrimu bi ovo mjesto moglo postati glavni grad u budućnosti, pa razmislite o tome.

Dakle, što biste trebali učiniti? Prvo, kao i obično, gradimo ugled u gradu. Troje stanovnika vjerojatno će nam dati odlične povratne informacije i preporuke. Nakon ovoga ćemo imati priliku kupiti kuću. Ali! Bit će ga moguće opremiti tek nakon završetka sporedne potrage s hvatanjem serijskog ubojice.

Sama kuća je u samom gornjem lijevom kutu gledajući kartu s gradskih vrata. Zove se "Hjerim". Košta 12.000, a preuređenje košta 9.000 septima.
Što je unutra? Prostorije: kuhinja, spavaća soba, dnevni boravak. Prije kupnje potonjeg, možete naručiti "čišćenje tragova zločina" za 500 kovanica. Aneks: dječja soba, laboratorij, oltar i oružarnica.

Samo netko sa jakim živcima i toplom bundom moći će kupiti kuću u Windhelmu. Skyrim je općenito prilično hladna provincija.

Falkreath

Zemljište za imanje nalazi se na slikovitoj lokaciji, na obali jezera, na sjeverozapadu grada. Moguća greška tijekom izgradnje. Čitajte dalje kako biste saznali kako to izbjeći.

Kako dobiti titulu Thane? Da biste to učinili, prvo ćete morati trčati uokolo, izvršavajući naredbe građana, a zatim će velmoža i njegova pomoćnica Nenya koristiti naše usluge. Postavši prilično umorni, saznajemo da stranica košta 5000 zlata. Gotovo besplatno!

Što možeš učiniti? Prostorije: spavaća soba, predsoblje, hodnik, podrum. Dogradnje su podijeljene na dijelove kuće. Western - očaravajući toranj ili staklenik. Istočna - oružarnica, knjižnica ili kuhinja. Sjever - laboratorij, trofejna soba ili kuhinja.
Redoslijed rada je sljedeći. Sve gradimo po prvom projektu, zatim sve u dvorištu. Zatim malu kuću pretvaramo u predvorje i širimo. Sve željene ekstenzije gradimo i tek onda poboljšavamo. Inače bi moglo biti grešaka.

Dawnstar

Ovdje se također prodaje zemljište. Da biste postali Thane, morat ćete izvršiti iste zadatke reputacije. Prvo građani, zatim velmoža i njegov pomoćnik.

Imanje se nalazi u blizini Na karti su označeni znamenitostima “Mzark Tower”. Da biste došli do njega, morate krenuti južno od grada, ali ne cestom, već ravno.

Cijene i opcije planiranja iste su kao na imanju Thanea Falkreatha. Izgradnja kuće u Skyrimu nije vrlo raznolika.

Morphal

Primorsko mjesto, gotovo obična luka. Uvjeti za dobivanje zvanja su standardni. Rezultirajućeg housecarla možete postaviti za upravitelja.

Zemljište za imanje nalazi se sjeveroistočno od Morthala i istočno od glavnog grada. Glavna znamenitost su ruševine Visokih vrata, potražite ih na karti.

Troškovi lokacije, konstrukcija i mogućnosti izgleda isti su kao kod Dawnstara i Falkreatha.

Tako ste naučili ne samo gdje kupiti, već i gdje izgraditi kuću u Skyrimu.

Zašto je to potrebno? Omogućuje imati djecu i vjenčati se s domaćicom, na primjer Lydijom.

Osim toga, razbojnici i divovi ponekad će napadati imanje, au podrumu će biti štakora. U vrtu možete uzgajati biljke, uzgajati stoku (krave) i perad (kokoši). Općenito, skrasimo se i započnemo život kao poljoprivrednici.

Ogroman teritorij Skyrima u TES5 podijeljen je na devet domena. Središta vlasništva su veliki gradovi. Svaki veći grad spreman je dati praznu kuću na korištenje ili dodijeliti zemljište za razvoj na kojem se kasnije može pojaviti imanje. Nekretnine u TES5 sastavni su atribut statusa i posebnog položaja u društvu. Pravo na kupnju stana mora se zaraditi ispunjavanjem niza zadataka za velmože i gradske stanovnike. Istovremeno se najčešće pojavljuju i druge privilegije: osobni kućni čuvar (tjelohranitelj) i jedinstveno oružje. Kućište također služi kao mjesto za rekreaciju, obiteljski život (bez njega, na primjer, ne možete imati djecu), nadopunjavanje zaliha, proizvodnju i sigurno skladištenje stvari. Zaključivanje kupoprodajne transakcije odvija se u kući velmože, pomoćnik priprema sve dokumente i govori kako doći do novog mjesta stanovanja. Tijekom radnog vremena pomaže u kupnji namještaja za dom (u dijalogu s njim pojavljuje se dodatna linija). Imanja se od kuća razlikuju po tome što se sve faze planiranja, izgradnje i opremanja odvijaju osobnim trudom, od postavljanja temelja do izrade polica i ormara. Možete promijeniti set soba kroz plan na stolu za crtanje pored kuće.

Izgradnja imanja može se olakšati ako se kućni carl imenuje za čuvara u razgovoru s njim (obično se nalazi pored gradilišta ili u velmožnoj kući), tada će mu biti moguće prenijeti sve grube poslove: kupnju građevinskog materijala, namještaja i stoke, također će pomoći pronaći barda, koji će zabavljati vlasnika pjesmama. Dodatno stanovanje pojavljuje se nakon završetka svih zadataka kolegija mađioničara iz Winterholda, Mračnog bratstva i istraživanja zavjere protiv vladara Solsteima, Llerila Morvaina (DLC “Dragonborn”). Postignuća u STEAM-u povezana su s izgradnjom imanja u TES5: Vlasnik zemljišta, Landbaron, Arhitekt, Glavni arhitekt.

Svojstva u The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Kuća u Whiterunu(House of Warm Winds / Breezehome): nalazi se iza kovačnice Warrior's House na glavnoj ulici, odmah nakon ulaska u grad. Uvjeti za kupnju su dostava Dragonstonea s Windy Peaka, pomoć jarlu u borbi protiv zmaja koji je napao Zapadnu stražarnicu, a kuću je moguće kupiti i nakon story questa “Battle for Whiterun”, ako podržite Ulfrica Stormcloaka i stanite na stranu Stormcloaka. Housecarl Lydia se pojavljuje s kućom.
    • Cijena: 5000 septima.
    • Izgled: 1800 septima.
      • Kuhinja - 300 septima.
      • Dnevni boravak - 250 septima.
      • Blagovaonica - 250 septima.
      • Dnevni boravak na drugom katu - 200 septima.
      • Spavaća soba - 300 septima.
      • Alkemijski laboratorij ili dječji vrtić - 500 septima.
  • Kuća u Riftenu(Honeyside): nalazi se na mostu preko kanala, pored Helgine Nochlezhke, s desne strane glavnih gradskih vrata. Da biste kupili kuću, morate ojačati grofov utjecaj u gradu tako što ćete se nositi s krijumčarima s pristaništa, koje može dojaviti Argonka Vujita, rastjerati bandu razbojnika u okolnim zemljama, a također izvršiti nekoliko naloga od stanovnici grada. U kuću ponekad znaju ući lopovi, koje mogu nekažnjeno ubiti i odnijeti sav plijen.
    • Cijena: 8000 septima.
    • Izgled: 4300 septima.
      • Kuhinja - 500 septima.
      • Spavaća soba - 600 septima.
      • Veranda - 400 septima.
      • Prednji vrt - 800 septima.
      • Alkemijski laboratorij - 1000 septima.
      • Oltar začaranosti ili Dječji vrtić - 1000 / 550 septima.
  • Kuća u Markarthu(Dvorana Vlindrel): nalazi se na gornjem nivou grada Dwemera, s desne strane ulaza. Uvjeti za kupnju su pomoć jarlu, ubijanje vođa izopćenika i ispunjavanje zahtjeva stanovnika grada, a lik mora biti najmanje 20. razine. Ako se opcija kupnje kuće ne pojavi u razgovoru s upraviteljem ili, naprotiv, nestane, iako su svi uvjeti ispunjeni, trebate pričekati mirovne pregovore na High Hrothgaru, a kada strane razmijene gradove, idite novom velmoži s upraviteljem i dovršite posao. Mirovni pregovori započet će pred kraj priče. Da biste izbjegli bug, bolje je kupiti kuću prvom prilikom.
    • Cijena: 8000 septima.
    • Izgled: 4500 septima.
      • Predvorje - 500 septima.
      • Dnevni boravak - 600 septima.
      • Spavaća soba - 400 septima.
      • Alkemijski laboratorij ili Dječja soba - 1000 / 700 septima.
      • Oltar čaranja - 1000.
  • Kuća u Windhelmu(Hjerim / Hjerim): nalazi se na sjeverozapadnom zidu grada, nasuprot doma klana Okrutnog mora, u krajnjem lijevom uglu od ulaza u grad. Da biste kupili kuću, morate stati na stranu Stormcloaka i podržati Ulfrica Stormcloaka u borbi protiv Imperijalaca. Ako odaberete stranu Imperialaca, tada se posao može zaključiti nakon završetka građanskog rata. Također trebate pomoći stanovnicima grada ispunjavanjem tri zadatka. Kuću možete opremiti nakon što završite sporednu potragu “Krv na ledu”, koja počinje na gradskom groblju i završava hvatanjem serijskog ubojice kada djevojke prestanu umirati od njegove ruke. Zadatak se sastoji od nekoliko dijelova, a nakon uhićenja dvorskog čarobnjaka Wunferta bit će nastavljen za nekoliko dana.
    • Cijena: 12 000 septima.
    • Raspored i opremanje: 9000 septima.
      • Kuhinja - 1000 septima.
      • Spavaća soba - 1000 septima.
      • Dnevni boravak - 1500 septima.
      • Alkemijski laboratorij - 1500 septima.
      • Oltar začaranosti - 1500 septima.
      • Oružarnica - 2000 septima.
      • Dječja soba - 1250 septima.
      • Čišćenje tragova zločina - 500 septima (kupiti prije opremanja dnevnog boravka).
  • Kuća na osami(High Spire / Proudspire Manor): nalazi se između Dvorane mrtvih i Bards' Collegea, u istočnom dijelu grada. Za kupnju kuće potrebno je izvršiti upraviteljev zadatak da očisti katakombe Potema ispod hrama bogova (zadatak se sastoji od dva dijela, nakon završetka prvog treba se pojaviti glasnik s pismom koji će od vas tražiti da se ponovno pojavite Folk Firebeardu), zatim osobna naredba velmože da se predmet dostavi na oltar Talosa u planinama, i na kraju pomogne petorici stanovnika grada.
    • Cijena: 25 000 septima.
    • Raspored i opremanje: 12 000 septima.
      • Kuhinja - 1500 septima.
      • Spavaća soba - 2000 septima.
      • Dnevni boravak - 2000 septima.
      • Alkemijski laboratorij - 2500 septima.
      • Oltar začaranosti - 2500 septima.
      • Dječja soba - 1500 septima.
  • Imanje u Falkreathu(Ozernoe / Lakeview Manor): Kupljeno zemljište nalazi se pored jezera, sjeveroistočno od grada. Uvjeti za kupnju su titula Thane of Falkreath, koja se može zaraditi ispunjavanjem zadataka jarla, njegove pomoćnice Nenye i stanovnika grada. Uz kuću dolazi i domaćica Raya, koja može postati supruga, suborac ili njegovateljica. Zalihe sirovina bit će dovoljne samo za početnu fazu izgradnje. Sve ostalo morat ćete pronaći tijekom avantura, kupiti u pilanama, od trgovaca i kovača u gradovima ili samostalno iskopati pijukom po gradilištu. Da bi se izbjegle bube, radove treba izvoditi sljedećim redoslijedom: prvo gradimo kućicu, zatim uređujemo dvorište (gradimo torove za stoku, radionice, staje itd.), gradimo glavnu dvoranu, obnavljamo kućicu u predsoblje kroz crtaći stol gradimo tri krila i podrum, a tek onda prelazimo na uređenje cijelog imanja pomoću radnih stolova koji sadrže potpune podatke o raspoloživim objektima i količini materijala potrebnog za njihovu izgradnju .
    • Cijena: 5000 septima.
    • Izgled:
      • Predvorje.
      • Glavna dvorana.
      • Istočno krilo: knjižnica, kuhinja ili oružarnica.
      • Zapadno krilo: Čarobnjakov toranj, staklenici ili spavaće sobe.
      • Sjeverno krilo: alkemijski laboratorij, spremište ili trofejna soba.
      • Podrum.
  • Dvorac u Dawnstaru(Helyarken Hall / Hjyarken Manor): kupljeno zemljište nalazi se na brdu na granici imanja, nedaleko od Dwemer tornja u Mzarku, južno od Dawnstara. Cijene i uvjeti kupnje isti su kao u slučaju imanja Ozernoye. Za upravitelja možete imenovati kućnog carla Gregora, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Dawnstar.
  • Imanje u Morthalu(Windstad / Windstad Manor): kupljeno zemljište nalazi se na obali, pored ruševina Visokih vrata, gdje možete dobiti jednu od čarobnih maski zmajskog svećenika Vokouna, sjeveroistočno od Morthala i istočno od Solitudea. Cijene i uvjeti kupnje isti su kao u slučaju imanja Ozernoye. Možete imenovati housecarla Valdimara za upravitelja, koji se pojavljuje kada dobijete titulu Thane of Morthal.
mob_info