Koja je najviša razina u Skyrimu. The Elder Scrolls V: Skyrim, Razvoj likova, atributi, vještine i pogodnosti. Vještine i pogodnosti

Uz pomoć ovih varalica za Skyrim možete brzo iskoristiti sve vještine i dobiti sve pogodnosti. Za to su nam potrebni sljedeći varalice:

advskill N X- podići vještinu N za X jedinica iskustva. Glavni tim za crpljenje svih vještina i pogodnosti.

igrač.setav N X- postavite X razinu N. vještine. Ovaj varalica ne dodaje "bodove sposobnosti", ali je neophodan kada vaša razina vještine dosegne 100.

igrač.razina N- postavite razinu znakova N (1-255). Može se koristiti za snižavanje razine likova nakon upotrebe advskill cheat -a.

Popis svih naziva vještina za advskill i player.setav

Primjer upotrebe:

advskill Uništenje 100- povećati "Uništenje" za 100 iskustva (ne razine)

player.setav Blok 50- postavite 50 razina vještine "Blokiraj"

  1. Alkemija - alkemija
  2. Promjena - promjena
  3. Čarolija - čarobnjaštvo
  4. Uništenje - uništenje
  5. Očaravajući - očaravajući
  6. Iluzija - iluzija
  7. Obnova - oporavak
  8. Strelac - pucanje
  9. Blok - blok
  10. HeavyArmor - teški oklop
  11. LightArmor - laki oklop
  12. Lockpicking - hack
  13. Jednoručno - jednoručno oružje
  14. Oružje s dvije ruke - s dvije ruke
  15. Džeparoš - džeparoš
  16. Kovanje je kovački posao.
  17. Sneak - stealth
  18. Speechcraft - rječitost

Kako biste iskoristili sve pogodnosti svih vještina, učinite sljedeće:

Koristeći advskill cheat (gornji opis), svaku vještinu podižemo na 100.

Zatim primjenjujemo kod player.setav [naziv vještine] 0 (bez zagrada) - postavite razinu navedene vještine na 0.

Ponavljajte točke 1 i 2 dok ne iskoristite sve pogodnosti.

Ako nakon toga još uvijek ne razumijete kako dodati "bodove sposobnosti" za ispumpavanje pogodnosti, unesite ovo nekoliko puta (zauzvrat):

uništenje advskill 999999

player.setav Uništenje 0

Nakon ovih manipulacija dobit ćete potrebnu količinu "bodova sposobnosti" i možete ih potrošiti na ispumpavanje svih pogodnosti dostupnih u Skyrimu.

Brzo ispumpavanje svih pogodnosti u Skyrim -u i podizanje svih vještina na 100

postavite sadržaj arhive (2 tekstualne datoteke) u glavnu mapu s igrom (ne Data)

Započni igru

otvorene konzole

  1. unesite šišmiša sve vještine- nadogradite sve vještine na 100
  2. unesite bat allperks- otključajte sve pogodnosti u Skyrimu

Pažnja! Kad unesete sve vještine šišmiša, daljnje pumpanje vašeg GG -a postat će nedostupno, što će utjecati igranja! Preporučujem da unesete allperks šišmiša i allskills na kraju ili na kraju igre (ako se nećete ljuljati dalje)

Da biste poravnali glavnog lika, unesite:

igrač.naravno 50- postavite razinu 50 glavnog lika.

Umjesto 50, možete unijeti bilo koji broj.

Da biste promijenili količinu magije, života i izdržljivosti, upotrijebite sljedeće varalice:

  1. player.setav Zdravlje X- postavite max. broj života u X jedinicama
  2. player.setav Magicka X- postavite max. količina magije u X jedinicama
  3. igrač.setav Izdržljivost X- postavite max. količina zaliha u X jedinicama.

Lik će steći iskustvo za svaku primjenu bilo koje od 18 vještina u praksi, čime će se povećati određena ukupna vrijednost potrebna za prelazak na novu razinu (vještine se također mogu podići učenjem od učitelja i čitanjem udžbenika). U Skyrimu nema podjele vještina na glavne i sporedne - upotreba bilo koje vještine pomiče lik na višu razinu, međutim primijećeno je da povećanje napumpane vještine ima jači učinak od nerazvijene. Nakon dostizanja 50. razine, pumpanje se značajno usporava, ali vaš lik će i dalje rasti na razini dok sve vještine ne dosegnu 100.

Nakon što ste dobili novu razinu, možete otići na izbornik vještina (ne morate ići u krevet) i povećati za 10 jedinica. jedan od tri atributa(magija, zdravlje ili izdržljivost), i odaberite jednu pogodnost(izbor pogodnosti može se ostaviti za kasnije).

Atributi

U Skyrimu lik ima tri glavna svojstva - magiju, zdravlje i izdržljivost, te jedan sporedni - nosivost (ili nosivost).

Zdravlje- odražava količinu štete koju vaš lik može primiti dok ne umre. Prikazuje se kao crvena traka na sredini dna zaslona. Količina zdravlja ovisi o razini vašeg lika (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može dodati 10 jedinica sa svakom razinom gore) i učinku aktivnih magijskih učinaka. Zdravlje se polako obnavlja s vremenom - 0,7% ukupnog zdravlja u sekundi (regeneracija je brža za Argonce), osim toga, može se obnoviti (a ponekad čak i zatrebati) napitcima, urocima, svicima i hranom.

Magija (Magicka)- Ovo je čarobna energija koja se koristi za bacanje uroka. Prikazuje se kao traka plave boje u donjem lijevom kutu zaslona. Količina magije ovisi o razini vašeg lika (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može dodati 10 jedinica sa svakom razinom gore) i učinku aktivnih čarobnih učinaka. Magija se polako obnavlja s vremenom - 3,0% od ukupne količine magije u sekundi, osim toga, može se obnoviti (a ponekad čak i zatrebati) pomoću napitaka, uroka i svitaka.

Izdržljivost- mjera fizičke energije lika, učinkovitost takvih radnji kao što su napad snage i blokiranje ovisi o njemu, osim toga, rezerva snage određuje težinu tereta koji nosi lik. Prikazuje se kao zelena traka u donjem desnom kutu zaslona. Količina izdržljivosti ovisi o razini vašeg karaktera (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može pridodati 10 jedinica sa svakom razinom) i učinku aktivnih čarobnih učinaka. Rezerva izdržljivosti polako se vremenom obnavlja - 5,0% ukupne vrijednosti rezerve izdržljivosti u sekundi, osim toga, može se obnoviti (a ponekad čak i zatrebati) napicima, čarolijama, svicima i hranom.

Nosiva težina je ukupna težina predmeta koje lik može nositi, određuje se formulom:

(250 + (Stock_str / 2))

Dakle, nosivost svih znakova u početku je ista (300 jedinica), kasnije, s povećanjem pričuve snaga, također raste (za 5 jedinica za svaku razinu s odabranim povećanjem pričuve snaga).

Napomena: Preopterećeni znak ne može trčati i putovati brzo.

Vještine i pogodnosti

U igri je samo 18 vještina, podijeljenih u tri skupine (odabirom blagoslova jednog od kamena čuvara - Ratnika, Maga ili Lopova - dobit ćete bonus od 20% na stopu rasta šest vještina iz odgovarajuće grupe) :

  • Vojna:
    • Streljaštvo (streličarstvo),
    • Jednom rukom,
    • Dvije ruke,
    • Teški oklop,
    • Blokiranje (Blokiranje),
  • Čarobno:
    • Izmjena,
    • Čarolija,
    • Uništenje
    • Iluzija,
    • Obnova,
    • Očaravajući;
  • Lopovi:
    • Doušnik,
    • Provaljivanje brava,
    • Džeparoš,
    • Laki oklop(Laki oklop),
    • Govor.

Vještine se povećavaju kako se koriste, također nakon čitanja obrazovnih knjiga (5 za svaku vještinu) ili učenja od učitelja (dopušteno je uzeti najviše 5 lekcija za svaku razinu), ponekad se povećava za dovršavanje zadataka.

Početna vrijednost vještina je 15 (plus rasni bonusi), maksimalna je 100. Možete doseći stotinu u svim vještinama (iako to neće pomoći u dobivanju svih mogućih pogodnosti), no imajte na umu da što je više vještina , više će se vremena i truda uložiti na povećanje do sljedećih koraka.

Pogodnosti

Svaka vještina ima svoju konstelaciju (ili stablo) pogodnosti, s različitim brojevima i praktičnom vrijednošću, u igri postoji više od 250 pogodnosti. Budući da je za svaku novu razinu dodijeljena samo jedna bod perka, nemoguće je uzeti sve pogodnosti s jednim znakom. Stoga se izboru pogodnosti mora pristupiti pažljivo, jer će u konačnici ovisiti o tome tko će vaš lik postati - profesionalac u nekom poslu ili odustajanje u svemu.

Da biste iskoristili pogodnost, trebali biste barem jednom izabrati sve prethodne pogodnosti u ovoj podružnici (neke se pogodnosti mogu birati više puta, poboljšavajući vaše vještine), ispuniti zahtjeve za količinu vještine i imati besplatan bod.

Treneri vještina

Treneri vam mogu pomoći u poboljšanju vještina vašeg lika uz naknadu (do pet lekcija po razini, neiskorištene mogućnosti obuke ne prenose se na sljedeću razinu).

Alkemija:
  • Lami, specijalist (1-50), Morthal, Taumaturgova koliba;
  • Arkadija, stručnjak (1-75), Whiterun, Arkadijin kotao;
  • Babette, učitelj (1-90), Svetište mračnog bratstva
Blokiranje:
  • Njada Stonearm, stručnjak (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Načelnik Larak, majstor (1-90), Mor Khazgur
Provaljivanje brava:
  • Ma "jhad, stručnjak (1-75), Ma" drana Khajiit trgovačka karavana (ruta: Samoća - Windhelm);
  • Ra "zhinda, stručnjak (1-75), trgovačka karavana Ma" drana Khajiit (ruta: Samoća - Windhelm);
  • Vex, majstor (1-90), Riften, Ceh lopova;
Obnova:
  • Colette Marence, sutkinja (1-75), College of Winterhold;
  • Čuvarica Carcette, stručnjak (1-75), Dvorana budnih;
  • Danica Pure-Spring *, Master (1-90), Whiterun, Kynareth Temple;

* Napomena: Danica Svjetlo proljeća podučava tek nakon što je završila zadatak "Čudo prirode".

Dvije ruke:
  • Torbjorn Shatter-Shield, stručnjak (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, majstor (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Očaravajući:
  • Sergius Turrianus, stručnjak (1-75), College of Winterhold;
  • Hamal, majstor (1-90), Markarth;
Promjena:
  • Dravynea Stoneweaver, sutkinja (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, magistar (1-90), College of Winterhold;
Iluzija:
  • Atub, stručnjak (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, magistar (1-90), College of Winterhold;
Džeparoš:
  • Silda Neviđena, stručnjak (1-75), Windhelm;
  • Flota Vipir, gospodar (1-90), Riften, Ceh lopova;
Čarolija:
  • Runil, specijalist (1-50), Falkreath
  • Phinis Gestor, stručnjak (1-75), College of Winterhold;
  • Falion, majstor (1-90), Morthal;
Govor:
  • Dro "marash", specijalist (1-50), trgovačka karavana Akari (ruta: Dawnstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, stručnjak (1-50), Windhelm, Sadrijeva rabljena roba;
  • Ogmund Skaldov stručnjak (1-75), Markarth
  • Giraud Gemane, magistar (1-90), Samoća, Bards College;
Kovanje:
  • Ghorza gra-Bagol, specijalist (1-50), Markarth;
  • Balimund, stručnjak (1-75), Riften, Užareni čekić;
  • Eorlund Grey-Mane, majstor (1-90), Whiterun, Skyforge;
Laki oklop:
  • Specijalist izviđača-mnogih močvara (1-50), luka Windhelm;
  • Grelka, stručnjak (1-75), tržnica Riften, 8 do 20 sati;
  • Nazir, majstor (1-90), Svetište mračnog bratstva;
Jednom rukom:
  • Amren, specijalist (1-50), Whiterun;
  • Athis, sudac (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Načelnik Burguk, majstor (1-90), Dushnikh Yal;
Uništavanje:
  • Wuunferth neživi, ​​stručnjak (1-50), Windhelm, Palača kraljeva;
  • Sybille Stentor, stručnjak (1-75), Samoća, Plava palača;
  • Faralda, magistar (1-90), College of Winterhold;
Doušnik:
  • Khayla, stručnjak (1-50), Khajiit Trade Caravan Ri Sad (ruta: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, stručnjak (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, majstor (1-90), Riften, Ceh lopova
Pucanje (streličarstvo):
  • Faendal, stručnjak (1-50), Riverwood;
  • Aela lovkinja, stručnjakinja (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, majstor (1-90), Riften, Ceh lopova;
Teški oklop:
  • Gharol, stručnjak (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, majstor (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Podučavanje je lagano, ali u Skyrimu je jako skupo, pogotovo kad visoke vrijednosti vještinama. Koliko će zlatnih septima koštati jednu lekciju za vašeg lika može se unaprijed izračunati pomoću formula (gdje je L trenutna vrijednost vještine):

za vještine od 15 do 50: Zlato = (10 x L) + 50
za vještine od 51 do 75: Zlato = (30 x L) + 50
za vještine od 76 do 90: Zlato = (50 x L) + 50

Za one mentore koji su istovremeno i likovi partneri, moguće je naučiti doslovno uzalud: oni će vam naplatiti školarinu, ali svoje ćete zlato moći vratiti tako što ćete pogledati njihov inventar. Primjeri uključuju Fendal iz Riverwooda i Jorrvaskrine suradnike.

Treneri-trgovci svome glavnom kapitalu dodaju iznos koji su primili za podučavanje, pa se zlato potrošeno na studije može odmah vratiti unatrag prodajući im nekoliko skupocjenih rekvizita.


U The Elder Scrolls V: Skyrim, junak može razviti osamnaest vještina koje rastu kako se koriste. Vještine karakteriziraju stupanj dovršenosti dodijeljenih zadataka i dovode do povećanja razine lika. Kad se razina podigne, lik dobiva bod, a zbog toga može povećati određenu sposobnost (perk). Sposobnosti osim osnovnih zahtijevaju određenu razinu vještine. Da biste objesili, kliknite na plavu zvijezdu odabrane konstelacije vještina (plava zvijezda označava mogućnost povećanja). Bodovi se ne mogu odmah raspodijeliti, već spremiti, kako bi se kasnije mogli raspodijeliti kompetentnije i učinkovitije.

U "Skyrimu" postoji nova mogućnost poravnanja heroja, nazvana legendarne vještine, koja vam omogućuje da poništite razinu već potpuno razvijene vještine i ponovite proces pumpanja. U tom se slučaju sve pogodnosti poništavaju bez gubitka. Tada se mogu koristiti za poboljšanje drugih vještina. Tako se, kad se vještina podigne na sto, pa je učini legendarnom, vraća na početnu petnaestu razinu. Na činjenicu da je vještina legendarna ukazuje simbol carske legije koji se pojavio ispod nje. Vrijedi napomenuti da vještinu možete učiniti legendarnom više puta. Svrha legendarnih vještina, koje se crpe na uobičajen način, jest povećati razinu lika. Kao rezultat toga, da biste dobili svih 251 pogodnosti, morate steći 147 legendarnih vještina. Prilikom stvaranja legendarnih vještina treba imati na umu da je to nepraktično za borbene vještine. Budući da otežava borbu protiv neprijatelja koji su na višoj razini. Vještina "Promjena" pogodna je za brzo pumpanje zbog upotrebe uroka "Otkrij život" i "Telekineza", kao i "Iluzija" zbog upotrebe uroka "Harmonija".

Za brzo podizanje vještina i dobivanje pogodnosti korisno je koristiti varalice. Da biste primijenili varanje, morate pritisnuti tipku "tilda" (~), dok tipkovnica mora biti na latinskom (engleskom).

Varalice koje će vam pomoći da brzo napumpate heroja

Na primjer, povećanje vještine "Uništenje" za 100 bodova iskustva: advskill Destruction 100; postavljanje razine 50 za vještinu "Jednoručno oružje": player.setav Onehanded 50.

Prijevod pojedinačnih vještina s engleskog na ruski

Uništenje uništenje
Konjuracija vračanje
Obnova oporavak
Izmjena promjena
Iluzija iluzija
Očaravajući začaranje
Alkemija alkemija
Jednoručni jednoručno oružje
Strijelac pucanje
Dvije ruke Oružje s dvije ruke
HeavyArmor teški oklop
LightArmor laki oklop
Kovanje kovački zanat
Blok blok
Govorna tehnika rječitost
Doušnik potajno
Provaljivanje brava lomljenje
Džeparoša džeparenje

Algoritam za ispumpavanje svih pogodnosti svih vještina

1. Podizanje bilo koje vještine na razinu 100 (advskill).

2. Postavljanje ove vještine na igrača nulte razine.setav vještina 0

Ponavljajući točke 1 i 2, možete dobiti potrebnu količinu bodova sposobnosti i koristiti ih za ispumpavanje svih pogodnosti.

Brzo ispumpavanje svih pogodnosti i podizanje svih vještina na stotinu

bat allskills - povećajte sve vještine na 100

bat allperks - povećajte sve pogodnosti

Imajte na umu da nakon korištenja varalica "bat allskills" i "bat allperks" nećete moći dodatno pumpati heroja!

Vara za promjenu količine života, magije i izdržljivosti

player.modav nosivost X, gdje je "X" najveća nosivost.

Iskustvo u Skyrimu podijeljeno je u dvije vrste: ovo je iskustvo lika i iskustvo njegovih vještina.

Svaki put kada se igrač poravna, igraču se daje mogućnost da ključno odabere svoje sposobnosti. To znači da igrač može izabrati što će povećati: zdravlje, magiju ili izdržljivost; također, bez obzira na izbor, igrač će za svaku razinu dobiti jedan bod vještine, kako bi ga zatim uložio u sposobnosti određene vještine. S rastom vještina, približava se i povećanje razine lika. Viša razina vještine povećava njezinu učinkovitost i omogućuje stjecanje zanimljivijih i korisnijih sposobnosti.

Dobivanje razina

Niveliranje vašeg lika isto je kao u Oblivionu, samo što su se sada umjesto bonusa na razini vještine 25, 50, 75 i 100 pojavile pogodnosti. Uče se za bodove vještine (1 bod za svaku novu razinu), ali još uvijek zahtijevaju određenu razinu vještine.

Koristeći bilo koju vještinu, stječete iskustvo u ovoj vještini, a kao rezultat toga raste i razina vještine. Također možete poboljšati svoju razinu vještina s učiteljima ili čitajući knjige vještina. Povećanjem razine vještine stječete iskustvo koje dovodi do povećanja razine lika. Osim toga, povećanje razine vještine jedini je način stjecanja iskustva za lik. Međutim, pumpanje vještina niske razine daje manje iskustva od pumpanja vještina visoke razine. Količina iskustva potrebna za novu razinu povećava se s razinom lika.

Maksimalna razina

Na visoke razine, pumpanje je puno sporije, ali do otprilike razine 50 nema posebnih razlika, to je zbog činjenice da su neprijatelji ograničeni na razinu 50. Maksimalna razina u Skyrimu je 81 i moguće ju je dostići ispumpavanjem svih vještina na 100. Kad se to učini, skala iskustva će se smrznuti na pola puta do razine 82, što znači da nije potrebno apsolutno sve vještine dovesti na 100 do 100. dosegnuti razinu 81.

Nadogradnja vještina

Za savjete o tome kako učinkovito izravnati svaku određenu vještinu, pogledajte zasebnu stranicu vještina.

Postignuća

Postignuća vezana za stjecanje razina:
  • Šegrt - Dosegnite 5. razinu
  • Adept - Dosegnite razinu 10
  • Stručnjak - dosegnite razinu 25
  • Majstor - Dosegnite razinu 50

Zakrpa 1.9

Izbor legendarne težine.

Legendarne vještine - Vještine nadograđene na razinu 100 mogu se učiniti legendarnima. Time će se razina vještine vratiti na 15 i vratiti sve sposobnosti, čime će se opet omogućiti da vještina utječe na rast. općoj razini lik. Zapravo, ova inovacija uklanja ograničenje crpljenja opće razine.

mob_info