Prolazak kroz Dead Space 3, poglavlje 18. Vodič za postignuća - glavna igra. Prolog. Gdje je Codex pao

Pozadina.

Prije 300 godina u Meksičkom zaljevu otkriven je vanzemaljski artefakt - Crni obelisk. Čovječanstvo se nadalo da će ovim otkrićem zadovoljiti svoje neograničene potrebe zahvaljujući neiscrpnoj energiji. Međutim, sve što je Obelisk dao bile su strašne transformacije nakon smrti, nakon čega su se rađali nekromorfi. Vlada je sve detalje o Obelisku pokušala sakriti pod rubrikom "tajno", no bilo je prekasno, a oko lika jednog od istraživača, Michaela Altmana, nastao je novi kult. Tajanstvena smrt Altman ga je pretvorio u mučenika, omogućivši Unitologiji da postane nova, vodeća religija koja i danas napreduje. Unitiolozi vjeruju u božansku bit Obeliska i raduju se danu kada će svi ljudi postati jedan um, tijelo i duša.

Generacijama nakon katastrofe Obeliska, čovječanstvo je suočeno s akutnom krizom resursa. U očaju, vlada je odlučila ponoviti drevni eksperiment, nadajući se da će iz Obeliska ugrabiti tajnu neiscrpne energije. Podaci o tom razdoblju su kontradiktorni, ali poznato je da su ljudi uspjeli kopirati Obeliske, ali je cijena uspjeha bila previsoka. Sve su kopije bile zakopane u skrovištima diljem poznatog svemira, gdje bi ostale neotkrivene do kraja vremena.

Međutim, 200 godina kasnije, tijekom ilegalnog rudarenja utrobe Aegisa VII, brod klase Planet Ripper USG Ishimura otkrio je jednu od kopija - Crveni obelisk, što je izazvalo novi val epidemije nekromorfa. Ključni svjedok katastrofe bio je inženjer Isaac Clarke. Obelisk ga je kontaktirao, ostavljajući neočekivani dar: vlastitu mentalnu projekciju. Vlada je uhvatila Isaaca i, nakon što mu je izbacila sve tajne o obeliscima, napravila novu kopiju artefakta. Ovaj put - u samom središtu gusto naseljene postaje Sproul, izgrađene u orbiti Titana. Zastrašujuće posljedice eksperimenta nisu dugo čekale, ali Isaac je uspio pobjeći u posljednjem trenutku. Od postaje, kao i od Egide VII, ostali su samo jadni fragmenti. Od tada se kriza s Obeliscima počela pogoršavati iz dana u dan. Isaac Clarke, čiji je um sadržavao informacije o tome kako izgraditi ili uništiti Obeliske, otišao je u sjenu, pokušavajući se držati podalje od Obeliska i svega što je s njima povezano. Ali čak iu najtežim vremenima još uvijek ima mjesta za nadu. Prije dvjesto godina, na jednom dalekom planetu, netko je pronašao način da zaustavi Obeliske. A sada naša budućnost ovisi o tragovima iz prošlosti.

Prolog.

18. lipnja 2314. godine

Pogledajmo uvodni video. Igramo mladog vojnika Tima koji ostaje sam s vrućim vremenom. Kontaktiramo zapovjednika Serrana i izvještavamo o situaciji. Pomaže vam u snalaženju u snježnoj mećavi poseban uređaj, držite gumb i gledajte plavu traku koja označava pravi put. Dolazimo do razbijenog broda. Na ulazu zgnječimo kutije i pokupimo streljivo koje je ispalo iz njih. Ponovno punimo, pucamo u žuti zasun na vratima. Prilazimo mu i otvaramo ga. Neprijatelji izbijaju iznutra, pokušavamo im pucati u noge da ih usporimo. Ali da biste potpuno uništili neprijatelja, potrebno je raskomadati nekoliko udova. Ulazimo unutra, moramo pronaći uređaj s cilindrom. Polako se krećemo hodnikom, ubijajući mrtve ljude koji se pojavljuju.

. Udaranjem leševa možete dobiti korisne predmete

Na kraju hodnika bit će stepenice koje vode na kat. Ustajući, otvaramo središnja vrata i oduzimamo uređaj. Kokpit se počinje urušavati. Hitno napuštamo brod i spuštamo se niz uže, izbjegavajući prepreke. Izvodimo skokove ispred malih ponora. Kad gorući komad krhotine padne odozgo, brzo ulazimo lijeva strana i time izbjeći vatreni potok. Spustivši se, nastavljamo se klatiti po tlu. Također se kotrljamo ulijevo da se provučemo ispod krila. Odjednom se pojavljuje general Mahad. On nije pristaša plana spašavanja čovječanstva, pa Tim postaje još jedna žrtva, a podaci u Kodu su beznadno izbrisani...

Poglavlje 1. Iznenadno buđenje.

Mjesečeva kolonija "Novi horizonti".

200 godina kasnije.

Dok je Isaac slušao poruku od Ellie, vojnici su upali u stan i zamolili ga da ih slijedi. Prije odlaska možemo poslušati još jednu snimku i pokupiti SMS iz kreveta. Izlazimo u hodnik, s desne strane blizu vrata nalazi se pribor za prvu pomoć. Idemo lijevo i izađimo. Približavamo se vratima i, kad se otvore, trčimo ravno do zaklona i sagnemo se iza njih. Pucamo u neprijatelje koji se nalaze s druge strane. Stići će ih beskonačno mnogo, pa ćemo nakon malo vježbe prići policijskom autu s desne strane.
Eksplozija kamikaze baca nas daleko dolje. Brzo trčimo naprijed da nas ne izrešetaju snajperski meci. Skupljamo streljivo i ubijamo neprijatelje. Kamikaza će skočiti odozgo, pucamo na njega prije nego nam se približi. Ulazimo u zgradu i penjemo se stepenicama s desne strane. S Nortonom komuniciramo putem video konferencije. Uzimamo korisne predmete iz ormarića. Izlazimo van, a iza ugla se pojavljuje žensko tijelo. Ciljajući, prolazimo lijevo i ubijamo dvojicu - jednog ispod, drugog iznad. Nastavljamo hodati ulicom dok ne vidimo još jednog, ali ne moramo ni pucati na njega. Protok na autocesti neće vam dopustiti da prođete, pa naciljamo i pritisnemo odgovarajuću tipku za primjenu zastoja. Punimo stazu, prelazimo cestu i idemo uz stepenice.

. Artefakt: skrenite lijevo, krenite cestom, zatim krenite lijevo i pokupite Eaath Gov u uglu.

Možemo prijeći most i skupljati municiju. Ulazimo u dvoranu, punu leševa. Na kraju će biti dizalo koje će nas odvesti gore. Danikovci pucaju na nas, ali nas srećom ne ubijaju. Nakon kratkog dijaloga, Isaac ponovno uspijeva izbjeći smrt.

Probudivši se na planini leševa, pronalazimo neprijatelje iza stakla. Još malo i probit će se. Stoga brzo skupljamo pribor prve pomoći s poda i uništavamo stvorenja. Kroz hodnik ćemo doći do sljedeće sobe. Krećemo se oprezno, tri protivnika će oživjeti u blizini recepcije. Dižemo se dizalom.

. Izlazeći iz dizala, s desne strane stola pokupit ćemo artefakt unitologa.

Izađimo do reda trgovine, skrenimo desno i uđimo u jednu od trgovina. Idemo van, gdje ćemo se boriti s mnogo neprijatelja. Zatim ćemo ući u zgradu i sići dolje. Pozabavimo se još par čudovišta. Ići ćemo liftom do vlaka koji treba sastaviti. Ciljamo na lokomotivu, pritisnite odgovarajuću tipku za primjenu kineze. Povucite ga do sredine dok se potpuno ne učvrsti. Kad se okrene za devedeset stupnjeva, opet ga zgrabimo i gurnemo u tunel. Sada izvodimo slične radnje sa spremnikom goriva. Malo čekamo i skačemo u repni dio. Otvaramo vrata i, kada mitraljeska paljba prestane, nastavljamo kretanje prema lokomotivi, uništavajući neprijatelje usput. Uskačemo u prijevoz, brzo i često pritiskamo prikazani gumb.

Poglavlje 2. Sama.

U.S.M. "Eudora".

Probudivši se, komuniciramo s Carverom. S desne strane slušamo audio zapis. Idemo ravno, pa dolje. Skrećemo desno i nastavljamo kretanje po hodniku. Na kapetanskom mostu susrećemo Nortona. Nakon što je napravio hiperskok, brod se nađe prekriven minama. Žurno napuštamo most i nakon razgovora s osobljem hodamo dugim hodnikom. Oblačimo odijelo, hvatamo kacigu, već smo na otvorenom.
Letimo ravno, koristimo kinezu na plavim strelicama i guramo ih u suprotnim smjerovima. U sredini će se otvoriti upravljačka ploča, aktivirajte je. Brzo letimo naprijed, izbjegavajući mine i razne prepreke.

Poglavlje 3. Roanoke.

Letimo za Nortonom do teretnog doka. Vrata tereta su zatvorena, ali postoji još jedan ulaz s desne strane. Slijećemo blizu njega, zgrabimo vrata kinezom i ponovno pritisnemo kinezis tipku da okrenemo ručicu. Ulazimo u gateway, čekamo malo i otvaramo sljedeća vrata na isti način. Iz hodnika skrenite lijevo, uđite u kontrolnu sobu i koristite kinezis na kontrolnoj ploči da otvorite vrata tereta. Izlazimo u hodnik i prolazimo kroz sljedeća vrata. Elliene koordinate saznajemo od našeg partnera. Idemo desno, otvaramo vrata kinezom. Nalazimo se u slijepoj ulici, pa kinezom zgrabimo bateriju u kutu i stavimo je u konektor kod stroja.

. S desne strane projekcijskog zaslona odabiremo KSSC artefakt.

Nastavljamo hodati duž hodnika, čisteći ga od čudovišta. Na drugom kraju hodnika nalaze se kutije, u jednoj od njih nalazimo SMS poruku. Otvorite vrata s lijeve strane koja vode do tehničke palube. Spuštamo se, krećemo se u nultoj gravitaciji, istovremeno ubijajući neprijatelje koji se drže za zid. Prešavši na drugu stranu, ulazimo u sobu i biramo SMS poruku sa police. Idemo gore i nalazimo se kod glavnog generatora. Prije svega, spuštamo kapke pomoću kineze na svakom od tri generatora (označeno strelicama). Tada će se na vrhu pojaviti mehanizam poznat s vrata. Uhvatimo ga i držimo odgovarajući gumb dok se potpuno ne zavrti. Ako je sve učinjeno ispravno, pojavit će se nekroforme. Nakon što smo aktivirali sva tri generatora, prilazimo upravljačkoj ploči i uključujemo ga. Idemo desnom stranom i pozovimo lift s desne strane. Podignimo se do saveznika - Ellie, Austin Buckle i Jennifer Santos.

Poglavlje 4. Odjeci povijesti.

Admiralsko sjedište.

Odaberemo tekstualnu poruku i vratimo se do glavnog generatora. Ovdje se nalazi ogromno čudovište. Da oslobodimo put, zatvaramo kapke i odmotavamo ih. Pipke uništavamo i pucanjem u ranjivo mjesto – crvenu okruglinu. Koristimo zastoj da ih usporimo. Nakon što smo završili s neprijateljem, silazimo niz stepenice i vraćamo se u bestežinsko stanje. Usporavamo rotirajuće oštrice stazom. Prešavši na drugu stranu, idemo gore. Idemo ravno, ubivši neprijatelje, uključimo upravljačku ploču. Pomaknite svaku od palica (miš i tipke za kretanje) u dvije ćelije i popravite ih. Nastavljamo s izvođenjem ove radnje dok ne aktiviramo sve ćelije u polju. S lijeve strane će se uključiti lift kojim se penjemo.

Proučavamo čudne crteže na zidu. Admiral je želio pronaći ključ koji je namijenjen stroju koji kontrolira... obeliske. U kutu sobe preslušavamo audio zapis, a pored sofe biramo SMS poruku.

. U blizini police s knjigama nalazi se artefakt Eaath Gov.

Spuštamo se liftom, izlazimo iz njega, skrećemo lijevo i prolazimo kroz dvoranu za prezentacije. Čistimo hodnik od neprijatelja i dolazimo do Ellie. Prolazimo kroz vrata pokraj stroja. U ormaru možete modificirati odijelo, povećati pokazatelje kao što su zdravlje, oklop i opskrba kisikom. Dok se krećemo hodnikom, komuniciramo s Nortonom. Zabrinut je zbog onoga što se događa i skeptičan je u pogledu plana da se svi Obeliski isključe. Prije svega želi zaštititi Ellie koja uporno pokušava doprijeti do dna istine. Prolazimo kroz zračnu komoru i izlazimo u nultu gravitaciju. Pomoću kineze možete privući cilindre i obnoviti zalihu kisika. Letimo do shuttlea, naglašavajući put do njega.

Istražite Roštilje (izborni zadatak).

Stižemo shuttleom u Greeley i letimo do vrata. Ušavši unutra, idemo ravno i silazimo niz stepenice. Nakon što smo ubili neprijatelja, spuštamo se još niže. Generator pokrećemo tako da ga uhvatimo kinezom i nekoliko puta pritisnemo tipku. Nakon što smo se nosili s neprijateljima, idemo dizalom do komunikacijske sobe. Uravnotežujemo opskrbu energijom kroz štit. S desne strane bi trebali biti svi brojevi osim 90. Izlazimo u glavnu sobu. Uništavamo nekrofore i pucamo na eksplozivne neprijatelje u njihovom jarko narančastom području. Idemo u susjednu sobu, očistimo je i spustimo se liftom. Prije toga, blizu ultraljubičasta lampa Možete pokupiti vanzemaljski artefakt. Ubijamo protivnike i idemo duž hodnika. Mali pauci ne predstavljaju veliku prijetnju. Lako ih je otresti brzim pritiskom na odgovarajući gumb ako se iznenada zalijepe. Vrata otvaramo tako da ih uhvatimo kinezom i držimo dugme. Koristeći kinezu, izvlačimo štit u sredini i čekamo dok električni kaos ne prestane. Koristimo kinesis na kontrolnoj ploči i slušamo audio zapis. S desne strane je ključ Engstromovog ureda. Vraćamo se u glavnu sobu, istovremeno rješavajući nekromorfe i izbjegavajući vatrene zamke. U uredu preuzmite kod za šifriranje i dajte ga Ellie. Napuštamo Greeley.

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.

Pristanište za posadu Terra Nova.

Dolazimo do Terra Nove, prolazimo kroz zračnu komoru, otvaramo vrata kinezom. Idemo liftom na drugi kat. Idemo do mosta, s desne strane je audio zapis, a na pilotskom sjedalu nalazi se KSSC artefakt. Podižemo se više, gdje pored tijela leži tekstualna poruka. Upravljačku ploču hakiramo okretanjem palice dok ne popravimo plavo područje. Dok držite u ovom položaju, pritisnite odgovarajuću tipku. Pronalazimo još dva takva područja i završavamo hakiranje. Iz dijagrama postaje jasno da moramo doći do krme. Krećemo se hodnicima, uništavajući neprijatelje. Otkrivamo starog bota. Može se držati u ruci kao oružje. Prilikom ciljanja, radar će biti naznačen, pokazujući put do resursa. Ako stavite bota na tlo, on će ih samostalno pronaći i sve što nađe učitati u stroj. Mala stvorenja su sposobna nastaniti se u leševima i oživjeti ih, tako da ih rješavamo što je brže moguće. U sobi sa strojem biramo SMS poruku sa stola. Dolazimo do prednje stanice i čistimo je od neprijatelja.

Pokušavamo pozvati trolejbus, ali problem koji se pojavio ne dopušta nam to. Vrata će se otvoriti u blizini, idite dalje i idite gore. Na zidu hodnika nalazimo veliko stvorenje. Ako samo odeš dalje, suočit ćeš se s trenutnom smrću. Pucamo u sve pipke kako bismo potpuno uništili neprijatelja. Ispustit će kutiju s rezervnim dijelovima koja sadrži resurse i rijetke rezervne dijelove. Penjemo se liftom, nakon izlaska odmah skrećemo desno i slušamo audio zapis. Idemo niže, razgledamo još malo i pokupimo SMS kraj ormarića. Mi komuniciramo sa središnjom pločom. Povezujemo dva utega poput slagalice, spajajući strane koje odgovaraju jedna drugoj duž zavoja. Ubijamo neprijatelje koji se pojave i spuštamo se liftom.

Izlazeći iz lifta, slušamo audio zapis s desne strane. Prolazimo kroz vrata s lijeve strane, penjemo se stepenicama i dolazimo do skladišta. Veliki nekromorf izleti iz posude. Možete ga ubiti samo neko vrijeme, a zatim će se nakon nekoliko desetaka sekundi vratiti u prethodni oblik. Osim toga, za usporavanje, preporučljivo je koristiti zastoj. Odmah se vraćamo na stanicu i ponovno zovemo trolejbus. Na zidu je uređaj za vraćanje zastoja, češće jurišamo i suzdržavamo napade neprijatelja. Čim naiđe trolejbus, penjemo se unutra i idemo u središnji dio.

Poglavlje 6. Popravci prije otpreme.

Repni dio C.M.S. Terra Nova.

Na glavnoj stanici, lijevo od vrata, nalazi se kontrolna ploča koju treba hakirati. Unutra uzimamo ključ od tornja i slušamo audio zapis. Odlazimo kolicima na krmu broda. Stigavši ​​na stanicu, zovemo lift i preživljavamo dok ne stigne. U blizini je izvor zastoja koji će pomoći u obuzdavanju besmrtnih stvorenja.

Spuštajući se dizalom, počinjemo tražiti i skupljati module daljinskog upravljanja. Jedan od njih je s ove strane na dnu police. Idemo gore, pozivamo gondolu, na kojoj prelazimo na drugu stranu. Spuštamo se liftom i odmah uzimamo drugi dio daljinskog upravljača s ploče nasuprot. Skrenimo lijevo, idimo gornjom stazom i pokupimo treći dio sa slične ploče. Sve dijelove ćemo sastaviti na stroju. Sada se pomaknimo u središte gondole i, otvarajući otvor kinezom, ubacimo daljinski upravljač.

U shuttleu nema goriva, pa pomaknimo gondolu udesno. Idemo niz lift i skrenimo desno. Uđimo u sobu i popnimo se stepenicama. Krećemo se donjom stazom i penjemo se žičarom na vrh. Uključite mlaznicu goriva. Prilazimo bliže s desne strane i ručno, odnosno kinezom, spuštamo mlaznicu na šatl. Dok se vrši punjenje gorivom, uništavamo pristigle neprijatelje. Isključujemo mlaznicu, Ellie će pokušati pokrenuti motore. Nešto pođe po zlu i cijela postaja gori u plamenu.
Idemo dolje i skrenimo desno. Krećemo se oprezno jer iz turbina i drugih pukotina povremeno curi vatra. Pratimo Isaacov pokazivač držeći odgovarajuću tipku. Dolazimo do stepenica i silazimo niz njih. Ne žuri nam se van, čekamo prekid vatre. Pozivamo dizalo i, dok ono stiže, borimo se s nekromorfom. Ustajući, skrećemo desno. Pozivamo gondolu i čekamo je, koristeći stasis protiv dva besmrtna neprijatelja odjednom. Prelazimo u središte, a zatim na drugu stranu. Spuštamo se dizalom, nakon što ga napustimo, ne žurimo se lijevo, jer bi vatra trebala curiti s poda. Otvaramo vrata kinezom, ulazimo unutra, opet nam se ne žuri hodati lijevom stranom. Prvo čekamo da se vatra ugasi. Trčimo do lifta i idemo gore. S desne strane je mitraljez, sjednemo iza njega i pucamo u zaglavljene cilindre na mehanizmima, a ujedno i neprijatelje.

Nakon što smo letjeli u nultu gravitaciju, krećemo prema našim saveznicima. Ispaljujemo mine na vrijeme. Ako čujemo pojačane zvukove, to znači da nam se mine brzo približavaju i da ih hitno moramo ispaliti. Ulijećemo odozdo i idemo gore. Idemo shuttleom do Greeleyja.

Pronađi Edwardsa (neobavezni zadatak).

Na glavnoj stanici otvaramo pristup dizalu pomoću ključa i idemo gore. Čistimo hodnik i idemo u susjednu sobu. Idemo gore, ali prije nego što dotaknemo vrata, pokupit ćemo sve zalihe. Kada pokušate otvoriti vrata, ona će biti zaključana i a veliki broj Neprijatelji. Nakon što ih sve ubijete, otvorit će se kontrolna ploča s lijeve strane vrata. Hakiramo ga i idemo dalje. Svaka električna zamka ima kontrolnu ploču (narančasta ploča), pucajte u nju i zamka će nestati. Prvi put ploča će biti s lijeve strane, drugi put - s desne strane. Treći put je na krajnjem zidu s desne strane. Spuštamo se dizalom i oslobađamo hodnike. Još jedna zamka koja se trenutno ne može izbjeći.

Spuštamo se niz stepenice, pa u susjedna soba idemo gore. Upravljačka ploča za četvrtu električnu zamku je na suprotnom zidu desno. Spuštamo se niz stepenice i pucamo kroz kontrolnu ploču direktno kroz rešetku na zidu. Dolazimo do dizala, prije nego što počne skupit ćemo streljivo u sobi. Još jednom moramo preživjeti. Nakon što smo ubili sve neprijatelje, idemo dolje i pomoću kineze izgradimo šest mehanizama pravilnim redoslijedom. Dva središnja bi trebala odgovarati susjednim u vrsti vrhova. Ispravna veza će svijetliti neprekidno. Uspevši se dizalom, stazom usporavamo ogromni ventilator i kinezom brzo izvlačimo zavojnice na lopaticama. Sada se možemo vratiti na mjesto gdje je prije bio gravitacijski bunar i popeti se dizalom do mosta. Slušamo audio zapis, nakon čega se dižemo bočnim liftom do smočnice. Vrata su zatvorena, pa se dizalom spuštamo u dnevni boravak. Uzimamo ključ i SMS. Vraćamo se u smočnicu i odnosimo sve što je u njoj. Žurno se vraćamo na kolodvor uz glazbu i eksplozije.

Poglavlje 7. Kaos.

C.M.S. Greeley.

Navigacijom letimo do motora. Izvlačimo tri ploče, a ispod svake kinezom hvatamo i okrećemo dodatna pojačanja. Zatim uhvatimo sam motor i izvučemo ga kinezom. Vraćamo se u shuttle i idemo u Roanoke. Krećemo prema prvom satelitu s kojeg uzimamo jedan od tri snimača s navigacijskim podacima. Najbolje je unaprijed pronaći cilindar s kisikom kako biste nakon prikupljanja rekordera mogli nadopuniti zalihu. Također ispaljujemo mine na vrijeme. Sateliti se lako uočavaju po zelenim svjetlima u sredini.
Pomoću pokazivača dolazimo do najbližeg stroja. Sastavljamo snimače u jedan modul, zatim izlazimo van i ubacujemo ga u shuttle. Ukrcavamo se i zajedno s posadom pripremamo se za slanje na planet Obeliski. Obnavljamo pumpe bez tlaka. Umetnemo dva ispuštena elementa i uz pomoć kineze ih okrenemo za 180 stupnjeva. Idemo do kormila i krećemo. Ostajemo na pravom kursu, ne izlazeći izvan kvadrata koji će se postupno smanjivati. Također ciljamo na neprijatelje i uništavamo ih jednim klikom. Vraćamo se na pumpe za kisik i postavljamo ih u pravilan položaj. Nastavljamo let, sada pucajući na prepreke koje se pojavljuju.

Poglavlje 8. Nema veze.

Tau Volantis.

Pad je razdvojio Ellie, mene i cijeli tim. Krenuli smo u potragu za preživjelima, vođeni vatrom. Na poleđini se prikazuje stanje topline, kao i kod dovoda kisika. Prikupljamo streljivo i pribor prve pomoći. Stigavši ​​do planine, shuttle će se početi urušavati. Brzo i često pritisnite gumb prikazan na Isaacovim leđima.

Nakon što smo se oporavili, nastavljamo pratiti vatru dok ne otkrijemo drugi dio shuttlea. Zatim slijedimo signalna svjetla. Ogromni nekromorf će nas baciti na drugu stranu. Dolazimo do mosta i idemo gore. Skrenite lijevo i uđite unutra. Pokrećemo generator i slušamo poruku od Ellie. Izlazimo s druge strane i spuštamo se liftom. Spuštamo se još niže i nalazimo se na snježnom tlu. I dalje nije bilo navigacije, ali su se pojavili neprijatelji. Do sljedeće zgrade dolazimo hodajući po mostu. Pokrećemo generator, slušamo audio zapis i odabiremo SMS poruku. Izlazimo van i pucamo na neprijatelje koji se približavaju. Idemo ravno i dolazimo do signalnog svjetla. Sada se pomičemo lijevo i pronalazimo drugu damu, pored koje će biti ulaz u zgradu. Susrećemo se s kopčom koja se smrzava.

Poglavlje 9. Naprijed.

Tranzitna stanica.

Nakon kratkog razgovora, Buckle se konačno ukipi. Idemo lijevo, ulazimo u sobu s generatorom i pokrećemo ga. Skinemo jedan od zupčanika sa zida i umetnemo ga u mehanizam pored kopče. Pozivamo lift kojim se spuštamo. Skrećemo lijevo i nailazimo na novo biće. Njihova je posebnost što ne vide, ali dobro reagiraju na zvuk i svjetlo. Također, ako počnete napadati jednog od njih, najmanje deset neprijatelja će dotrčati na buku. Stoga, prije nego što uznemirite stvorenja, morate se pripremiti. Kao nagradu dobit ćemo mnogo zaliha koje će ispasti sa svakog leša. Idemo u susjednu sobu i na sličan način je očistimo od mnogih neprijatelja.

Izlazimo u veliku prostoriju, idemo lijevo i silazimo. Zatvaramo strujni krug okretanjem brava i usklađivanjem vrhova. Pokrećemo mehanizam šiljcima. Čekamo da zamahne i trčimo za njim do daljeg prolaza. Stazom usporavamo šiljasti tisak kako bismo imali vremena doći do sljedeće zone, a da ne budemo spljošteni. Ponovno uspoređujemo savjete, sada od šest bravica. Brzo bježimo u sljedeću zonu ili prvo ubijamo sve neprijatelje koji se pojave. Usporavamo prešu, kada je s lijeve strane, trčimo u tunel i, skrećući desno, trčimo prema prolazu. Penjemo se stepenicama i dolazimo do garderobe. Presvlačimo se u arktičko odijelo. Navigacija radi, od sada je možemo koristiti za označavanje pravog puta.

Dižemo se dizalom. Izlazimo van i krećemo se ravno. Prolazimo kroz sobu i dolazimo do špilje. Idemo uz stepenice. Trčimo do dizalice koja se počinje urušavati. Držite pritisnut gumb za kretanje, zatim brzo i često pritisnite gumb prikazan na ekranu. Ponavljamo ove korake još jednom i uspijevamo pobjeći. Dolazimo do pećine i prolazimo kroz nju. S druge strane susrećemo Carvera. Javlja da su svi ostali na zapovjednom mjestu. Lift je bez napona pa ulazimo u zgradu s desne strane i palimo generator. Nakon što smo otišli gore, napadnuti smo od strane ogromnog nekromorfa. Vrijeme je za borbu s njim. Otpucamo mu sve udove na tijelu. Kad on krene na nas s ovnom, brzo se nekoliko puta prevrnemo u stranu. Da biste to učinili, pritisnite tipku za smjer (lijevo ili desno) + brzo dvaput pritisnite tipku za ubrzanje. Nakon što je nekoliko puta potpuno pucao u udove, neprijatelj će se povući i istovremeno otvoriti put. Prateći znak dolazimo do saveznika.

Poglavlje 10. Sada znamo.

Zapovjedni stožer iskopavanja.

Izlazimo van i trčimo do mosta. Danikovci su nas napali i opet smo bili odsječeni od naših saveznika. Koristimo zaklon i pucamo na neprijatelje. Mine bačene na nas mogu se zgrabiti kinezom i baciti na naše neprijatelje. Pomičemo se sve dalje i dalje, koristeći pokazivač. U okršajima između ljudi i nekromorfa, preporučljivo je pričekati dok jedan ne ubije drugoga, kako bi se uštedjelo streljivo. Dolazimo do mjesta bušenja i probijamo vrata kroz upravljačku ploču s lijeve strane. Ulazimo unutra, idemo desno i pokrećemo generator. Platforma za bušenje je uključena, preostaje samo ukloniti prepreke. Zgrabimo brave kinezom i držimo odgovarajući gumb kako bismo sakrili prepreke. Najvažnije je da vas ne udari bušilica. Trčimo oko ograničenog područja, usporavamo bušilicu stazom i pucamo u njezinu unutarnju žutu jezgru. U pauzama ubijamo neprijatelje i obnavljamo zalihe stasisa. Nakon što smo završili sa zastrašujućom napravom, prolazimo kroz otvoreni prolaz.

Poglavlje 11. Potraga za signalom.

Ogledna zgrada.

Penjemo se liftom. Dolazimo do izmjenjivača topline, gdje komuniciramo s Ellie. Idemo lijevom stranom, ulazimo u kotlovnicu. Odatle izlazimo liftom. Odmah skrećemo desno, palimo sustav i vadimo bateriju. Nosimo je ravno do sljedeće zgrade. Uništavamo neprijatelje na koje naiđemo, a zatim bacamo bateriju unutra kroz razbijeni prozor. Vraćamo se i idemo uz stepenice. Dolazimo do zgrade, spuštamo se dolje i ugrađujemo bateriju u odgovarajući konektor. Pokrenimo kotao.

Vraćamo se do izmjenjivača topline i nakon razgovora s Ellie podešavamo tlak. Prvo jurimo sa središnje ploče, a zatim kinezom zgrabimo polugu koja je naznačena iznad. Iznad jednog od izmjenjivača topline trebao bi svijetliti broj, što znači da ga okrećemo držeći odgovarajuću tipku. Nakon što smo prilagodili pritisak, dižemo se na osmatračnica. Sastajemo se sa Santosom i preuzimamo nacrt sonde. Idemo do skladišta na drugom kraju kampa i uzmimo potrebne detalje za senzor. Izlazimo s platforme za bušenje i otključavamo vrata susjedne zgrade. Penjemo se liftom i nalazimo se vani. Nova bića vole iznenada napadati. Brzo nas zabiju i brzo nestanu.

Dolazimo do vojarne, ulazimo unutra i idemo na pomoćnu platformu. Uništavamo neprijatelje, čekajući njihov napad blizu vrata. Zatim idemo lijevo, otključavamo vrata hakiranjem upravljačke ploče. Izlazimo s druge strane i krećemo desnom stranom do slijepe ulice. Skrećemo lijevo i, zgrabivši zupčanik, okrećemo ga dok se kavez ne podigne na željenu razinu. Sada idemo dolje i prikupimo sve potrebne dijelove - varijator (desno), sondu (sa stola lijevo) i okvir (iz kaveza). Vraćamo se na pomoćno mjesto, gdje se borimo s ogromnim stvorenjem. Kao i prošli put, odsječemo joj sve udove na tijelu i izmičemo na sve moguće načine ili jednostavno pobjegnemo kada nas pokuša napasti.
Vraćamo se istim putem našim saveznicima, usput uništavajući neprijatelje. Spajamo pronađene module na stroj i dobivamo novo oružje - sondu.

Poglavlje 12. Autopsija.

Anatomski hangar.

Idemo gore, skrećemo desno i nastavljamo do harpuna. Uključimo ga, zatim ga zgrabimo kinezom i okrenemo držeći odgovarajuću tipku. Isto radimo s harpunom s druge strane. Penjemo se u kavez i spuštamo se do samog dna. Krećemo naprijed, ciljajući iz sonde. Senzor instaliran na zoni počet će emitirati česte signale kada se približimo klasteru živaca. Gađamo sondom u smećkastu sinapsu i čekamo da se neprijatelji pojave. Pronalazimo još dvije sinapse, ubijamo neprijatelje i vraćamo se gore.
Norton je odlučio ne otvoriti kavez i krenuo je za Ellie. U blizini je kontrolna poluga, uhvatite je kinezom i zakrenite. Dolazimo do kotlovnice i izlazimo. Pokazalo se da je Norton izdajica, on je obavijestio Dannika o našoj lokaciji. Pronašavši trenutak, bježimo od neprijatelja, koristeći zaklon, ubijajući nekoliko njih. Pojavljuje se živo biće unutar kojeg smo bili prije nekoliko minuta. Izbjegavamo udarce koje je lako prepoznati jednostavnim pogledom prema gore. Uništavamo čahure koje je ostavio neprijatelj kako se iz njih ne bi izlegla manja bića. Ali najvažnije je da morate pucati u žutu supstancu na tijelu razbojnika. Onda će nas pokušati proždrijeti. Dok nas vuče prema svojim ustima, pucamo u žuta područja. Nakon što smo se nosili s njima, više nećemo moći izbjeći apsorpciju.

Kad uđemo unutra, uništavamo tri grane na tri mjesta. Stalno se vrtimo s jedne na drugu stranu kako ne bismo dobili štetu od crvenih tijela. Zatim izlazimo i nalazimo se pored naših saveznika. Norton je bijesan i nemamo drugog izbora nego naciljati, brzo pritisnuti tipku prikazanu na ekranu i pucati.

Poglavlje 13. Dodirni nebo.

Stijene Volantis.

Sustižemo tim i kažemo Ellie da smo ubili Roberta Nortona. Ostalo nas je četvero, a pred nama je još puno posla da spasimo čovječanstvo. Uz pomoć automatskih kuka penjemo se uz stijene. Mičemo se s jedne na drugu stranu kako bismo izbjegli sudare s odronima. Koristeći se kinezom, otvaramo stepenice i penjemo se do špilje. Uništavamo neprijatelje koji se često pojavljuju s leđa. Izlazimo s druge strane i uklanjamo podiznu košaru sa staze tako da kinezom uhvatimo gornji mehanizam i držimo odgovarajuću tipku duže vrijeme. Prelazimo na sljedeću špilju, istovremeno se suočavajući s bržim neprijateljima. Koristimo kuke i penjemo se. Pucamo u stvorenja zalijepljena za stijenu. Krećemo se s jedne strane na drugu držeći tipku za kretanje lijevo ili desno + jednom pritisnuvši tipku za ubrzanje.

Sljedeći korak u penjanju je usporavanje blokova sa stazom. Počinjemo se penjati s desne strane, usporavamo gromadu i brzo prelazimo na lijevu stranu. Usporavamo drugi blok i klimavo podizanje kada se pomakne do samog ruba. Po potrebi ih opet usporavamo dok ne dođemo na desnu stranu. Osim toga, bitno je još malo se penjati kako nas vučnica ne bi gurnula prema dolje. Nakon što smo se popeli, nosimo se s mnogim neprijateljima na ulazu u špilju. Ulazimo unutra, otvaramo stepenice i idemo više. Pronalazimo vitlo i pokrećemo generator. Uspon će početi, ali neće dugo trajati. Penjemo se na brdo ispred i reguliramo pritisak kroz štit. Bacamo 50 lijevo, a 70 desno. Kao rezultat toga, brojevi 90, 90 i 50 ostat će lijevo. Saveznici su otišli gore, ali Santos nema vremena izaći iz lifta i stoga Carver je prisiljen prerezati kabel. Puštanje žičare nije puno pomoglo, a ubrzo smo se i sami našli na dnu provalije.

Trčimo ravno dok ne naiđemo na ogromnog nekromorfa. Došlo je vrijeme da se jednom zauvijek obračunamo s njim. Idemo dalje i dolazimo do generatora. Pokrećemo ga, nakon čega se aktiviraju harpuni. Skrivamo se iza plavih lasera i namamimo neprijatelja ovdje. Kada je uhvaćen, brzo trčite do upravljačke ploče s desne strane, na stražnja strana koji ima bravu. Zgrabimo ga kinezom i brzo i često pritisnemo odgovarajuću tipku kako bismo stvorili pritisak harpunom i prepolovili neprijatelja. Vratimo se na prethodno neaktivnu udicu i popnemo se.

Poglavlje 14. Sve ima svoje mjesto.

Centar za istraživanje.

Idemo gore, ali padamo na pola puta. Pomoću pokazivača krećemo se novom rutom. Prolazimo kroz malu zgradu, nakon čega dolazimo do biološkog laboratorija kojemu se pristupa tako da prvo hakirate kontrolnu ploču s lijeve strane. Ušavši unutra, odmah pucamo u mala stvorenja kako ne bi oživjela tijela. Nakon što smo očistili hodnik, skrećemo desno i prolazimo kroz dizalo, na kojem idemo do saveznika. Nakon razgovora s Ellie, upotrijebite kinesis da zgrabite komad Rosette sa zidne kamere s desne strane. Nosimo ga na suprotnu stranu i umetnemo u spušteni lift. Moramo pronaći druge dijelove razasute po kompleksu. Uzimamo pristupni ključ i vraćamo se na nižu razinu.

Na kraju hodnika otključavamo vrata i krećemo se duž drugog hodnika ispunjenog zarazom. Bojimo se stvorenja koja bljuju bombe. Pucamo ih, mogu biti i na podu i na zidovima. Na drugom kraju hodnika prođite kroz vrata s desne strane i idite dolje liftom. Uništavamo neprijatelje, otvaramo štit i napajamo dizalo i pumpu. S lijeve strane bi trebali biti brojevi 70, 90, 70, a s desne - 50, 70, 50. Vraćamo se gore i počinjemo prskati plin u kabini. Nakon što se zaraza ukloni, dizalo će biti dostupno otprilike u sredini hodnika. Idemo gore i krećemo se mostom. Bit ćemo okruženi neprijateljima, idemo naprijed, pucajući na njih. Zatim okrenemo i dokrajčimo preostale.

U paleontološkom odjelu izvucite štit desno od vrata i okrenite bravu kinezom. Idemo dizalom, ovdje sami odlučujemo - djelovati tiho ili sve pobiti. Ako se krećete oprezno, izbjegavate kontakt s neprijateljima i uopće ne pravite buku, možete i bez borbe. Spuštajući se dolje, nalazimo uređaj s tri odjeljka. Na prednjoj strani nalaze se zasloni koji prikazuju stupanj na kojem se nalazi odgovarajući otvor unutar uređaja. Sa strane su brave za kinezis hvatanje. Rotirajte ulijevo sve dok stupanj na krajnjem lijevom zaslonu ne bude 0. Rotirajte udesno dok stupanj na krajnjoj desnoj strani ne bude 0, a centar ne bude 150. Rotirajte ponovno ulijevo dok stupanj na krajnjoj lijevoj strani ne bude 0, a sredina 90. I konačno, zakrenite desnu bravu dok indikator ne bude 0 stupnjeva na svim zaslonima. Aktiviramo upravljačku ploču i time uklonimo dio Rosette. Izvadimo ga s druge strane i stavimo u komoru s desne strane. Izlazimo u hodnik, uništavamo stvorenja na podu i zidovima. S druge strane izvlačimo štit s desne strane, okrećemo bravu i brzo se vraćamo u zaštitnu kabinu, gdje raspršujemo plin. Središnja vrata su postala slobodna, prolazimo kroz njih.

Ušavši u veliku sobu, ponovno koristimo jednu od dvije metode. Zgrabite komad Rosette iz gornjeg lijevog kuta i gurnite ga u komoru u krajnjem desnom kutu. Ako odlučite djelovati agresivno, onda je najbolje da se popnete na mali brežuljak s desne strane i kontrolirate duljinu, pucajući na sve neprijatelje koji se približavaju.
Izlazimo i, skrivajući se iza stijena, dolazimo do sljedeće zgrade. Suočavamo se s brzim neprijateljima. Preporučljivo je koristiti zastoj protiv njih. Dolazimo do biološkog laboratorija, prolazimo kroz njega i izlazimo na drugu stranu. Vani susrećemo protivnike koji iznenada napadaju. Nakon što smo se pozabavili njima, penjemo se na lift. Razračunavamo se s neprijateljima i ulazimo u geološki odjel. Dolazimo do sobe s laserima. U sredini je blok koji privlačimo bliže sebi kako bismo blokirali lasere. Svjetle samo s jedne strane, pa se krećemo s desna na lijevo. Prelazeći na drugu stranu, uklanjamo dio Rosette i bacamo ga preko lasera. Opet prolazimo pored lasera i ubacujemo kapsulu u komoru s lijeve strane. Vrijeme je da se vratimo u biološki laboratorij. Na putu ćemo sresti nekoliko Danikovih ljudi i ubiti ih.
Koristimo pokazivač i dolazimo do traženog odjeljka. Uništavamo neprijatelja na zidu na drugom kraju sobe. Pored njega izdvajamo dio Rosette i predajemo ga kameri blizu vrata. Ovo je bio zadnji dio, sad se možemo vratiti saveznicima.

Poglavlje 15. Hirovi sudbine.

Rosettin laboratorij.

Dakle, sve dijelove postavljamo u središte pravilnim redoslijedom. Kao što vidite, možemo pomicati sve dijelove osim prvog i zadnjeg. Polazimo od njih: gledamo sa široke strane i uspoređujemo dijelove spojnim elementima. Dovršimo montažu, idemo na upravljačku ploču i izvršimo inicijalizaciju. Isaac je uronjen u vizije i sve mu postaje jasno. U međuvremenu, Ellie i Carvera zarobili su Danikovi ljudi. Iskoristivši trenutak, saveznici ih ubijaju. Glavno je da ne umremo, jer smo zarobljeni. Čim počne kontrola karaktera, odmah trčimo prema izlazu kroz područje koje još nije pokriveno korozivnim plinom. Ellie neće imati vremena za bijeg, pa izlazimo u hodnik i brzo trčimo za Carverom. Prateći signalna svjetla izlazimo. Danikovi ljudi koriste bacače granata. Ne stojimo na mjestu, već se neprestano pomičemo s jedne strane na drugu kako ne bismo bili na meti neprijatelja. Dolazimo do lifta i idemo gore. Žurno idemo do sljedeće zgrade, inače će nas neprijateljski brod upucati. Ubijamo par neprijatelja i prolazimo kroz zgradu.

Prvo se bavimo nekromorfima, a zatim Danikovim ljudima. Idemo do sljedeće zgrade i uništavamo bacače granata na gornjim položajima što je brže moguće prije nego nekromorfi stignu. Koristimo zastoj protiv njih. Hakiramo kontrolnu ploču i ulazimo unutra.

Poglavlje 16. Skriveno ispod.

Silazak pod zemlju.

Preporučljivo je imati vremena i ubiti neprijatelja na teretnom dizalu, kako ga ne bi ometao tijekom spuštanja. Također uništavamo stvorenja koja se pojavljuju tijekom spuštanja. Nepoželjno je bježati od njih, jer će nas i dalje sustići ispod. Spuštamo se liftom i dolazimo do kuke. Nastavljamo kliziti prema dolje. Na strukturama su vidljivi crveni eksplozivni cilindri. Pucamo na njih čim se pojave neprijatelji. Budući da smo ispod, pucamo na neprijatelje na suprotnoj strani. Idemo u susjednu zgradu i hakiramo kontrolnu ploču. Izlazimo na drugu stranu i nastavljamo spust. Skrivajući se iza stijena, pucamo na neprijatelje. Na putu ćete susresti eksplozivna stvorenja, kao i velikog predstavnika nekromorfa. Ako želite, možete izbjeći borbu i izbjeći prijetnju brzim skokovima. Posljednji spust do samog dna - usporavamo ventilator stazom. Brzo pritisnite tipku prikazanu na ekranu da biste pali.

Poglavlje 17. Čudan grad.

Vanzemaljske ruševine.

Nakon razgovora s Carverom, pokrećemo generator i prelazimo u sljedeću sobu. Pokušavamo otvoriti vrata - ne popuštaju. Ali projektor se uključuje i počinje emitiranje. Nakon filma bit će dostupna prevoditeljska ploča. S lijeve strane nalazi se još jedna ploča. Uključimo ga i slušamo emisiju izvanzemaljaca. Slažemo znakove na prevoditelju obrnutim redoslijedom. Izlazimo i sastajemo se s Carverom. On će ići lijevom stranom, a mi ćemo sići desnom. Na račvanju skrenite desno i kinezom uklonite eksplozivni mjerač vremena s uređaja. Nosimo ga do prolaza s lijeve strane i umetnemo u odgovarajući konektor. Odmičemo se dalje i nakon eksplozije idemo naprijed. Postavljamo još nekoliko mjerača vremena, nakon čega padamo.

Dolazimo do prevoditelja, istovremeno uništavajući neprijatelje. U titlovima će se pojaviti znakovi koje unosimo u uređaj. U susjednoj sobi pokrećemo generator i letimo gore. Pratimo znak da dođemo do prevoditelja. Unesite znakove prikazane u titlovima. Napuštamo zonu nulte gravitacije i krećemo prema svjetlećoj okrugloj platformi. Stojimo na njemu i uklanjamo prepreke kinezom. Idemo naprijed i pokrećemo generator. Nakon što smo uništili neprijatelje, penjemo se na lift. Stojimo na platformi koja poboljšava svojstva kinesis modula. Nasuprot vidimo dva crteža. Onaj lijevo svijetli. To znači da će poslužiti kao model koji će se ponovno stvoriti iz lanaca iza nas. Svaki lančić ima tri pretinca kroz koje se može pomicati plava kuglica. Raspored loptica je s lijeva na desno ili s desna na lijevo (bez razlike): vrh, centar, centar, vrh. Naprijed se otvorio određeni mehanizam, mi se približavamo i stupamo u interakciju s njim.

Spuštamo se i krećemo prema mostu. Prije toga možemo uništiti tri velika neprijatelja. Pucamo u njihove krhke noge. Stojimo na platformi za pojačanje i letimo na drugu stranu, izbjegavajući prepreke. Redoslijed znakova postavljamo u prevoditelju koje ćemo vidjeti u titlovima. Ulazimo u zgradu i stojimo na platformi za ojačanje. Ako koristite kinesis protiv neprijatelja dok ste na njemu, oni će ostati u sporom stanju puno dulje. Uništimo sve male neprijatelje, zatim se popnemo na drugu platformu i obračunamo se s većim stvorenjima.

Poglavlje 18. Ubij ili budi ubijen.

Vanzemaljski auto.

Otvaramo vrata uz pomoć prevoditelja. Podignemo se više i idemo desno, gdje će biti generator koji treba pokrenuti. Zatim idemo lijevo i otvaramo sljedeća vrata uz pomoć prevoditelja. Prelazimo u veliku sobu koju čistimo od kukavičkih neprijatelja. Otvaramo sljedeća vrata, stajemo na platformu i letimo na drugu stranu.

Pažljivo prijeđite kroz sljedeću zonu. Pucamo u stvorenja zalijepljena za pod i zidove. Također, uskoro će se pojaviti kukavička stvorenja, mi se povlačimo kako ne bismo bili okruženi. Dolazimo do lifta, palimo generator lijevo od njega i idemo gore. Prvo, idemo preko cijelog teritorija. Sakupimo streljivo i uništimo pipke koji se pojavljuju odozdo. Zatim stojimo na jednoj od platformi i, koristeći kinezis, okrećemo stup tako da njegov vrh odgovara odgovarajućem vrhu na središnjem kipu. Odabiremo prikladnu poziciju na kojoj ne možemo biti opkoljeni i obračunavamo se sa svim neprijateljima koji izlaze iz rupa. Nastavljamo rotirati kipove. Prvo zarotirajmo središnju statuu za jedan položaj, a tek onda će se sve ostale statue savršeno poravnati s njom. U blizini dizala otvorit će se aktivacijski terminal. Prilazimo mu i komuniciramo s njim.

Vraćamo se na mjesto gdje smo postavili lance prema crtežu na zidu. Sada ih savijamo prema slici desno. Raspored loptica je s lijeva na desno ili s desna na lijevo (bez razlike): u sredini, na vrhu, na vrhu, u sredini. Aktiviramo ploču, spuštamo se i letimo na drugu stranu, nakon što smo prethodno stali na platformu. Ulazimo u zgradu i uništavamo prvo nekrofore, a tek onda Danikove ljude. Dolazimo do stroja, izvadimo zeleni kinesis element i umetnemo ga u crveni konektor. Preostala dva elementa pronaći ćemo s desne i lijeve strane. Nakon postavljanja svih elemenata otvorit će se prolaz u sredini. Koristimo kuku i počinjemo se penjati. Bljeskovi se povremeno pojavljuju u sredini, desno i lijevo. Bojimo ih se, pogotovo odabira pravog trenutka kada je dostupna samo središnja staza. Također, da biste se popeli sve više i više, morate zaobići ogromne mehanizme. Usporavamo ih pomoću zastoja.

Upoznajemo Carvera i idemo do kontrolne ploče. Pojavljuju se Danik i Ellie. Carver, pod pritiskom, odlučuje dati šifru neprijatelju i odmah aktivira stroj.

Poglavlje 19. Kraj.

Vrtlog konvergencije.

Trčimo naprijed kroz teritorij koji se urušava. Usput pucamo na neprijatelje i dolazimo do platforme. Letimo na drugu stranu, izbjegavajući prepreke. Kad smo u snježnom području, nastavljamo kretanje. Ovaj put ne smijemo oklijevati, inače će nas nešto sustići i ubiti. Ubijamo neprijatelje u hodu i skupljamo streljivo vrlo brzo. Da biste krenuli dalje, pucajte u pipak s desne strane. Dolazimo do sigurne zone, gdje posljednji put možemo koristiti stroj i garderobu.

Otvaramo vrata i nalazimo se u slobodnom letu. Zaobilazimo brojne prepreke. Sletimo na otok i počnemo se boriti sa stvorenjem nevjerojatne veličine. Stojimo na središnjoj platformi, privlačimo osvijetljene obeliske i bacamo ih neprijatelju u oči. Zatim se krećemo po otoku, uništavajući neprijatelje. Nakon što smo završili s njima, ponovno stojimo u središtu, jer će stvorenje početi odvajati određeni dio od otoka, sužavajući tako prostor. U ovom trenutku gađamo narančasta područja na rukama neprijatelja. Čim se pojavi drugo oko, bacamo još jedan obelisk. Uništavamo neprijatelje, stojimo u centru i udaramo u zadnje oko. Stvorenje konzumira zelenu platformu na kojoj je bio Carver. Opet stojimo u centru i izvlačimo ga pomoću kineze, ravno kroz utrobu neprijatelja. Na Carver prelazimo brzim i čestim pritiskom na tipku prikazanu na ekranu. Pogledajmo završni video.

Želite li završiti Dead Space 3, poraziti sve nekromorfe bez ikakvih problema, pronaći sve artefakte, oružje i Peng blago? Ne želite propustiti ništa važno u novim pustolovinama Isaaca Clarkea i pronaći sve audio i tekstualne dnevnike? Pročitajte upute za igru ​​Dead Space 3! Ovaj post sadrži pregled poglavlja priče od 8 do 11.

Dead Space 3 - Poglavlje 8


Dakle, sletjeli ste (ili bolje rečeno, srušili se) na planet Tau Volantis. Vaše odijelo nije u najboljem stanju, stoga je najbolje da ostanete blizu izvora topline (vatra, itd.). Nemojte se previše udaljavati od vatre dok idete naprijed. Doći ćete do srušenog broda, ali neće biti preživjelih. Nastavite naprijed dok ne vidite bljeskalice.


Pratite svjetla dok vas ne gurnu s litice. Čak i nakon toga nastavite pratiti svjetla dok ne pronađete zgradu u kojoj se možete sakriti. Prođite kroz vrata i upotrijebite kinesis da uključite generator. Ovdje su tekstualni i audio zapisi, provjerite ih i onda ponovno izađite van. Nastavite pratiti baklje duž susjedne strukture. Zaobiđite ga i popnite se stepenicama.


Na vrhu ćete pronaći još jedno sklonište gdje se možete ugrijati. Uključite generator i zatim krenite stražnja vrata. Uđite u njega i zatim do teretnog dizala. Idi dolje. Pratite put naprijed dok ne dođete do velike cijevi. Iza njega ćete pronaći nadogradnju. Nastavite naprijed dok vas ne napadnu. Borite se protiv čudovišta i idite do velike postaje. Zaključano je, treba ti ključ. Okrenite se i popnite se stepenicama ispred sebe. Čekam te ovdje artefakt KSSC.


Vratite se niz stepenice, sada idite desno, dalje od mjesta odakle ste došli. Evo još jednog skloništa s lijepim toplim generatorom unutra. Uđite unutra i ugrijte se. Tu je i tekstualni dnevnik. Sada izađite van i krenite naprijed. Nastavite dalje dok ne dođete do velikih ventilacijskih vrata. Dođi unutra.

Dead Space 3 - Poglavlje 9


Nakon što ste saznali za polarna odijela koja bi mogla biti u podrumu, pogledajte okolo i uključite generator. Koristite radni stol ako trebate nešto napraviti. Uhvatite plavi zupčanik na bočnoj stijenci kinezom i prinesite ga stezniku. Stavite ga na svijetleći plavi prsten i dizalo će početi s radom. Sad siđi dolje.


Idite naprijed, zatim kroz vrata s lijeve strane. U ovoj sobi nalik na kuhinju, iza pulta vas čeka doista jezivi nekromorf. Ne brini, pobjeći će (za sada). Pogledajte police s vaše desne strane - tamo je nadogradnja oružja. Sada idite duž hodnika gdje je nekromorf pobjegao. Nastavite naprijed dok ne naiđete na skupinu čudovišta. Izgledaju poput živih kostura i po svemu sudeći radi se o potpuno izgladnjelim bivšim zaposlenicima ove postaje. Ubijte ih i nastavite naprijed. Bolje je koristiti stasis i nešto što brzo puca protiv ovih stvorenja. Sami su slabi, ali kad ih je mnogo mogu vas nadmašiti, stoga im ne dopustite da se približe!


Sljedeća soba je drugi hodnik, ali postoji audio zapis. U sljedećoj sobi napast će vas samo gomile ovih kosturnih čudovišta. Riješite ih se, a zatim pogledajte po sobi - ovdje postoji nadogradnja. Sljedeća soba izgleda kao pumpna soba. U sporednoj sobi nalazi se artefakt KSSC, zgrabi ga. Sljedeća soba je vrlo velika. Spustite se niz stepenice lijevo i otvorite prva vrata. Upotrijebite kinesis na dvorcu da potaknete sve veze u središnjem krugu. Otvaranjem vrata aktivirate prvu pumpu na crpnoj stanici.


Dok se on kreće natrag, trčite naprijed uz tunel i kroz njega bočna vrata desno. Zatim, kada je sve obrnuto, iskočite i upotrijebite stasis na pumpi. To će ga toliko usporiti da ćete imati vremena dotrčati do kraja tunela i iskočiti ispred (izlaz lijevo). Napunite zastoj, a zatim otvorite sljedeću bravu istom metodom. Sada aktivirajte drugi crpna stanica i okrenuti se zidu. Cijela horda čudovišta će vas napasti - skakat će sa zidova, stoga se pripremite unaprijed.

Nakon što se riješite neprijatelja, pogledajte kroz vrata i upotrijebite stasis na drugoj pumpi. Trčite duž cijevi i izađite s lijeve strane. Popnite se stepenicama naprijed i obiđite kontrolni centar. Postoji dio oružja i ključ za sporednu misiju Supply Depot. Sada izađi kroz vrata. Postoji kiosk s arktičkim kostimima. Sada možete mirno izaći van! Kupite sve druge nadogradnje koje trebate i nastavite naprijed. Trebate skener na vratima da vas skenira. Poslušajte audio zapis i zatim se vratite dizalom. Sada mirno izađite na ulicu u novom odijelu. Idi do ograde. Sada idite kroz vrata s njegove lijeve strane. Evo, uzmi dio s oružjem i neka te kamera skenira. Sada izađite kroz novootvorena vrata.


Hodajte naprijed kroz snijeg dok ne pronađete strukturu sličnu tunelu. Idi do njega, nekromorfi će te napasti. Nastavite naprijed, naći ćete špilje pune svakojakih dobrota, kao i neprijatelja. Ubijte ih i zgrabite sve što vam treba. Zatim se popnite stepenicama na vrhu strukture. Hodajte naprijed i skoro ćete biti ubijeni od strijele bagera. Nakon što prođete opasno postavljenu građevinsku opremu, krenite u špilju ispred. Izaći ćete točno ispred ogromne zgrade. Hodajte okolo i vidjet ćete kolibu s desne strane. Upotrijebite kinesis na generatoru da ga ponovno pokrenete. Sada idite liftom pored kolibe. Ups, izgleda da je to šef!

Ovo ogromno čudovište napast će vas s tri svjetleća pipka koja će mu izrasti iz glave. Pucajte u njih i čudovište će vam pokazati još tri pipka, ovaj put iz svojih usta. Riješite ih se kako biste konačno mogli naštetiti ovom šupku. Morate ciljati u žuta svjetleća područja na ticalima.


Naravno, to je lakše reći nego učiniti. Glavna stvar je ne približiti mu se previše. On će skočiti, pa će dvostruki dodir gumba za trčanje uzrokovati da se Isaac kotrlja dok se kreće. Izbjegavajte napade na ovaj način, cijelo vrijeme pucajući na čudovište. Ispalite mu dva pipka iz usta i čudovište će pobjeći. Popnite se stepenicama do vrha strukture i idite naprijed da uđete u bazu. Osvrnite se po sobi i popnite se stepenicama - ovdje ima još zanimljivijih stvari. Sada idite do teretnog dizala. Prođite kroz dvorište i uđite u sljedeću zgradu. Očekuje vas video s vašim prijateljima.

Dead Space 3 - Poglavlje 10: "Sada znamo"


Idi naprijed do kraja operativne točke. Ovdje su vrata koja se mogu otvoriti pomoću vaše Tungsten Torsion Šipke, koja se može izraditi na radnom stolu. Unutra ćete pronaći fragment oružja i tone streljiva. Desno je stroj za montažu ako trebate nešto napraviti.


Sada prođite kroz vrata pored radnog stola i dalje dok ne izađete van. Pristupite prijateljima. Čini se da su vas napali neki ljudi koji su vas pratili. Ubijte nekoliko vojnika ovdje i zatim nastavite kroz jednu od zgrada. Ovdje ima municije. Kroz sljedeća vrata ponovno ćete izaći van. Spustite se liftom i pripremite se za napad. Probijte se kroz prazninu i idite do sljedeće zgrade. Ovdje je fragment oružja, stanica za nadogradnju odijela i nešto streljiva.


Idite do udaljenih vrata i počnite se probijati kroz neprijatelje. Pratite tragove u snijegu do sljedeće zgrade i uđite unutra. Nakon što otvorite vrata, idite u susjednu sobu s nekom vrstom stvorenja koje visi sa stropa. Nakon što siđete niz stepenice, pogledajte kroz njih - vidjet ćete nekoliko svjetlećih točkica. Koristite kinesis na njima - voila, pronašli ste novi dio oružja.

Uđite na sljedeća vrata. Probijte se dalje, a zatim uđite otvorena vrata. Koristite metke da se probijete u sljedeću sobu, koja izgleda kao neka vrsta iskopavanja. Ovdje će se pojaviti novi neprijatelj - malo stvorenje koje se uvlači u ljudske glave i preuzima ih. Probijte se kroz njih i idite do vrata. Ima ih dosta i ovdje, sve ih pobijte. Sljedeća vrata potrebno je otvoriti pomoću mini igre.


Prođite kroz otvorena vrata, izaći ćete na platformu za bušenje. Idi desno - naći ćeš dio oružja. Uključite generator kako biste otvorili vrata do sljedećeg mjesta, kao i za uključivanje radnog stola pokraj vas. Vaš put je blokiran ogromnom bušilicom.

Koristite kinesis da spustite sigurnosne zidove, to će gurnuti bušilicu u arenu u kojoj se nalazite. Upotrijebite kinesis na bušilici i zatim pucajte u veliku žutu lampu unutra. Puhanjem prve žarulje zaustavit ćete bušilicu na nekoliko sekundi, ali će onda ponovno krenuti. Bušilica će postati mahnita. Nakon puhanja dviju žarulja, bušilica će se zaustaviti na nekoliko sekundi i zatim krenuti sa strane. Prilično je zgodno koristiti stasis, a zatim dignuti u zrak obje preostale žarulje odjednom.


Zaustavite bušilicu i izađite van. Kad izađete vani, pogledajte iza kutija s desne strane - ima ih artefakt KSSC iza kolone. Uđite kroz vrata u sljedeću zgradu. Vaši drugovi i neko nepoznato vanzemaljsko sranje, "Nexus", čekaju vas tamo.

Dead Space 3 - Poglavlje 11: "Lov na signal"


Čini se da morate uključiti grijanje kako biste pomoću sonde istražili pronađenog izvanzemaljca. Nema puno opcija - izađite van, poslušajte audio dnevnik uz cestu s lijeve strane. Ulaskom u sljedeću sobu otključat ćete odijelo arheologa. Tamo ima i nešto zaliha. Ići van.


Kad izađete vani, skrenite desno i otvorite mali pretinac. Uzmite napajanje odatle koristeći kinesis i odnesite ga u sobu s generatorom. Nećete moći proći, ali možete lako baciti napajanje tamo. Da biste ušli u sobu s generatorom, morate ići na vrh: budite oprezni, postoji jak vjetar i nekoliko nekromorfa. Siđite niz stepenice do sobe s generatorom. Kada je na mjestu, instalirajte napajanje u utičnicu. Sada možete uključiti generator kotlovnice.


Vrijeme je da se vratite svojim prijateljima, u ogroman hangar s vanzemaljcem. Sada uključite daljinski upravljač. Da bi toplina počela teći, potrebno je ispuhati ventile. Trik je u tome što trebate komunicirati s jednim od četiri uređaja koristeći kinesis. Što učiniti - pogledajte ploču kotlovnice i fokusirajte se na označene brojeve. Potrebno je napuniti sva tri ventila do 100%, a zatim aktivirati sam uređaj.


Sada idite do dizala i idite gore. Dobijte nove koordinate i dijagram sonde od svojih prijatelja i vratite se dolje. Izađite kroz vrata koja vode do uništene bušilice i spustite se teretnim dizalom. Prođite kroz prostoriju s bušilicom, zatim van, zatim desno. Usput, možete pokrenuti bot za pretraživanje u tunele s lijeve strane.


Otvaranjem prethodno blokiranih vrata doći ćete do skladišta. Nakon što ga prođete, izađete na ulicu i dođete do susjednih vrata, nemojte žuriti da uđete u njih, nego skrenite lijevo (ako ste okrenuti prema ulazu). U kutku je nekoliko ladica i vanzemaljski artefakt. U susjednoj prostoriji (s projektorom koji radi) bit će zaključana vrata za skladište - ako imate torzionu osovinu - koristite je, tu se ima što zaraditi. Nakon istraživanja ove sobe, idite dalje, pokraj projektora. Izaći ćete na pomoćnu platformu.

Ovdje ćete se morati boriti s cijelim jatom malih neprijatelja koji izgledaju poput dinosaura, samo su visoki kao osoba. Ovo su neki od najzanimljivijih neprijatelja u igri. Napadaju vam bokove, jure na vas, ruše vas i teško ozljeđuju. Ako nemate brzometno oružje, onda dok ustanete i naciljate, neprijatelj će pobjeći. Dakle, ne idite daleko od vrata i izmamite ih jednog po jednog. Najbolja taktika je zastoj s brzometnim oružjem.

Nakon što ste se nosili s neprijateljima, pretražite sobu u potrazi za kutijama s opremom i krenite dalje. Sljedeća vrata morat ćete otvoriti pomoću mini igre. Naći ćete se u ogromnom skladištu iz kojeg je pobjeglo nešto golemo, istovremeno razbijajući sve oko sebe. Postoji lanac za nadogradnju u kutiji na zidu s desne strane, pokupite ga. Skrenite lijevo od vrata i hodajte stazom do kraja - tamo su dvije kutije koje se mogu pokupiti kinezom.

Sad idi dolje metalne stepenice dolje (desno je od vrata). Kada ste na dnu, možete ići desno, lijevo ili ravno. Kamo god pošli, pronaći ćete dijelove sonde koji su vam potrebni. Sakupite sve što pronađete, a možete i pustiti bot ovdje (u blizini je stanica za popravke).

Nakon što ste prikupili sve što vam je potrebno, vratite se gore. IZNENAĐENJE! Upravo te stvorenje koje nisi dokrajčio čeka na tebe - vrijeme je da ga dokrajčiš. Ali kad joj ispališ tri pipka, ona će opet pobjeći.


Sada ćete imati priliku završiti bonus misiju sa skladištima zaliha, nemojte zanemariti ovu priliku.

Povratak natrag u skladište. Na putu kroz otvoreni prostor moći ćete ponovno pokrenuti bota ako bude potrebno. Kada dođete do skladišta, upotrijebite radni stol da sastavite uređaj koji vam je potreban. Čim to učinite, gomila nekromorfa će vas napasti, budite spremni na ovo. Probijte se do kontrolnih ploča koje se nalaze na suprotnoj strani od vas i upotrijebite ih za lansiranje sonde na divovsko čudovište. Koristite kinesis za okretanje kotača i otvaranje tijela. Sada se vratite u prednji dio skladišta i uđite u kabinu da istražite unutrašnjost čudovišta.

Naciljajte sondom koju ste napravili da čujete audio signal. Što se signali češće čuju, to ste bliže nakupini živaca na koju trebate pucati. Čim pronađete prvu takvu točku, pucajte na nju i pripremite se: nekoliko čudovišta poput kostura će vas napasti.


Pozabavite se njima i potražite drugi klaster. Nakon što ga upucate, nitko vas neće napasti. Ali nakon treće nakupine živaca, čitava gomila "kostura" će pasti na vas. Otrčite do kabine i upotrijebite je kao zamku da se brzo obračunate s neprijateljima. Nakon ovoga ćete imati kratak razgovor sa Santosom i naći ćete se vani. Koristite kinesis da izađete iz kabine.


Idite liftom dolje i idite do garderobe, ali umjesto da se popnete teretnim liftom, skrenite lijevo do prethodno zaključanih vrata. Iza ovih vrata pronaći ćete veliku količinu zaliha i radni stol. Kad završiš sav posao, izađi van. Izgleda da Norto nije samo seronja, već i izdajica. Ubijte nekoliko unitologa i pripremite se za borbu sa šefovima.


Ogromno čudovište koje ste odmrznuli iskočit će i napasti vas (dobro, tko bi sumnjao). Koristite svoj pištolj i pucajte u žute svjetleće izrasline na tijelu čudovišta. Nakon nekoliko hitaca počet će sve uvlačiti u sebe. Pucajte u njegove ralje bilo kojim oružjem! Ako ih pogodite, postat će crvene umjesto žute. Nakon što sva žuta područja postanu crvena, pucajte mu u srce. Nakon ovoga poglavlje će završiti...

Prolazak

Ako ne znate kako izvršiti zadatak, pronaći potreban predmet ili pobijediti ovog ili onog šefa u igri, onda ste dobrodošli u odjeljak Prolazak. Ovdje objavljujemo širok izbor videozapisa svake razine, surađujući s korisnicima na YouTubeu.

Za svaki prolaz prilažemo mali opis radnje igre i popis misija tako da odmah možete postati svjesni događaja opisanih u igri. Osim toga, spominjemo autora vodiča s aktivnom vezom na njegov kanal kako biste se mogli pretplatiti na druge korisničke emisije.

Informacije o mjestu

Baza podataka zabavnog portala web stranica je kreiran posebno kako bi igrači i jednostavno ljubitelji virtualnog svijeta uvijek bili u tijeku sa svim novostima iz svijeta industrije igara, učeći upravo ono što im je potrebno. Na primjer, kada će dugo očekivana strategija biti objavljena, koji joj se dodaci stvaraju, tko je objavljuje ili na kojim platformama će se pojaviti.

Ovdje će korisnik uvijek pronaći zanimljive postove o igrama s video zapisima, slikama, detaljima zapleta i opisima kolekcionarskih izdanja. Postoje čak i publikacije sa Zahtjevi sustava, video dnevnici i službene recenzije programera. Posebne rubrike zaslužuju posebnu pozornost u kojima se objavljuju veliki članci s vodičima, vrhovima igara i drugim zanimljivim materijalima. Uvijek nastojimo ići u korak s vremenom, stoga stranicu svakodnevno ažuriramo, nadopunjujući i po mogućnosti ažurirajući postojeći sadržaj. Naš tim također blisko surađuje s drugima izvori informacija, usluge i forume kako bismo vam pružili još više informativnih i što je najvažnije zanimljivih materijala u jednostavnom i razumljivom obliku. Uvijek ostanite s nama i budite prvi koji će saznati najnovije detalje o igrama.

Srdačan pozdrav, Administracija.

Dakle, bit će nam rečeno o događajima koji su se dogodili u prethodnim dijelovima igre, nakon čega ćemo strmoglavo uroniti u snijeg za određenim tipom. Krećemo naprijed, pratimo trag, dolazimo do vrata, gdje trebate izbiti zasun (samo pucajte u žuti štit), tada nekromorfi izbijaju - ubijamo ih. Zatim ulazimo unutra, usput rastavljamo i nekromorfe i dolazimo do naznačene točke, a zatim gledamo video. Zatim se pomaknemo 200 godina naprijed i odmah se nađemo u koži Isaaca Clarkea. Pogledajmo video.

Pogledajmo video. Zatim ustajemo, uzimamo kutiju prve pomoći, koristimo je i trčimo duž hodnika. Teško se izgubiti. Koristite lokator da idete u pravom smjeru. Dolazimo do dva vojnika koji će nas pokrivati. S desne strane će se pojaviti policijski auto, trčimo prema njemu, ali oni će nas dići u zrak. Padamo, ustajemo i idemo naprijed. Koristimo lokator da se ne izgubimo i usput ubijamo nekromorfe, na kraju ubijamo još jednu kamikazu i gledamo video gdje Isaac razgovara s Nortonom.

Trčimo naprijed, ubijajući neprijatelje.

Dolazimo do transportne linije. Samo koristimo stasis u smjeru ceste i izazivamo nesreću, nakon čega se penjemo stepenicama. Zatim trčimo do lifta i spuštamo se njime. Zatim, idući naprijed, izaći ćemo na stanicu gdje se nalaze dva automobila. Moramo upotrijebiti kinezu da pomaknemo pokvareni automobil na rotirajuću platformu, on će se okrenuti i automobil će se odvesti. Sada pomaknite drugu kočiju na rotirajuću platformu i uđite u nju odostraga. Zatim ulazimo u vlak, trčimo naprijed, ubijamo neprijatelje i skačemo u avion na kraju staze.

Mi smo na brodu. Nakon videa idemo na most. Tada će nam mine pokvariti odmor i morat ćemo brzo trčati hodnikom do odijela. Pronalazimo ga i gledamo scenu u kojoj ga Isaac stavlja. Nakon što ga obučemo, nalazimo se u svemiru. Zatim letimo do naznačene točke (koristite lokator), nakon čega pomoću kizenisa otpuštamo modul za spašavanje i aktiviramo ga tako da doletimo do njega i pritisnemo ga poput gumba.

Zatim ubrzavamo i letimo do oštećenog broda. Ovo smo već doživjeli. Jednostavno izbjegavamo objekte koji lete prema nama. Stižemo u Carmack. Desno od njega bit će ulaz u stanicu. Doletimo do vrata, tipkom Alt stanemo na postolje i otvorimo vrata, uđemo unutra. Hodamo malo naprijed i upoznajemo našu ekipu. Kratki video i nastavljamo s popravkom broda. Idemo u dvoranu, gdje ćemo vidjeti jedinicu za napajanje koja leži s desne strane; umetnite je u konektor s desne strane pomoću kineze. Postaja će početi s radom. Ovdje možete nešto i naučiti. Zatim otvorite vrata i idite dalje i ubijte sve nekromorfe koji vam se nađu na putu. Vrata ispred će biti obložena kutijama. Kinezom ih uklanjamo i idemo dalje.

Zatim dolazimo do tunela. Istim Altom polijećemo sa zemlje i letimo na njen drugi kraj. Zatim se popnemo stepenicama i uđemo u susjednu sobu. Ovdje će biti generator, da biste ga pokrenuli, trebate spustiti granu s tri strane (strelica će pokazati prema dolje), a zatim aktivirati kinesis na prekidaču i držati tipku F dok se generator ne uključi.

Naravno, nekromorfi će nas ometati. Aktiviramo sva tri generatora, zatim se vratimo na upravljačku ploču (točno je ovdje, u središtu sobe) i uključimo je. Onda ćemo pronaći lift ovdje i otići gore. Gledamo video i opet se liftom spuštamo dolje.

Generator je bio okružen neshvatljivim stvorenjem. Kao i prije, ponovno pokrećemo tri dijela generatora naizmjenično, ali izdanci stvorenja će nas ometati. Ispali žuti mjehurić na njih da ih uništiš. Zatim se vraćamo u sobu gdje smo koristili naš prvi radni stol. Da bismo to učinili, spuštamo se niz stepenice i ponovno letimo kroz tunel, ali generatori sada rade; upotrijebite zastoj da letite kroz njih. Zatim prilazimo ploči koja se nalazi odmah do lifta. Ovdje postoji nešto kao mini igrica. Na karti će biti naznačene dvije točke. Strelicama pomičemo kružić na jednu, na drugu mišem. Čim naši krugovi budu na pravim točkama, kliknite na lijevu tipku miša i nastavite sa slagalicom sve dok krugovi ne ostanu. Na taj način ćete hakirati sustav i lift će postati aktivan.

Ulazimo u lift i idemo gore. Nalazimo se u kapetanovoj sobi.


#3

Ovdje hvatamo nekoliko grešaka, nakon čega se vraćamo. Koristimo lokator i trčimo kroz kino dvoranu i vraćamo se do prvog radnog stola. Ellie je ovdje. Razgovaramo s njom i prolazimo kroz druga vrata. Zatim idemo u svemir i letimo u mali shuttle (lokator će pokazati prema njemu). Otvaramo vrata i sjedamo unutra. Sada se moramo pomaknuti do označenog broda (Terra Nova), strelice će pokazivati ​​na njega.

Dakle, našli smo se na Terra Novoj. Prolazimo kroz vrata, zatim pronalazimo lift i idemo gore. Zatim razbijamo štit, kao u prethodnom dijelu igre. Ako netko ne zna, okrećite miš dok kursor na ekranu štita ne postane plav, u ovom trenutku kliknite na tipku miša i ponovite operaciju točno dva puta da razbijete štit. Zatim upotrijebite lokator za navigaciju u pravom smjeru. Zatim dolazimo do sobe u kojoj će biti debeli ljudi. Ubijamo neprijatelje i pokušavamo pozvati kolica, ali neće uspjeti. Zatim trčimo hodnikom do lifta i idemo gore.

Trčimo do stakla i koristimo se daljinskim upravljačem. Moramo raščistiti put ispred kolica. Imat ćemo uteg s lijeve i uteg s desne strane.


#4

Rotirajte ih sve dok se, kada su spojeni, ne spoje u jedan oblik i pošalju na odlaganje. Operaciju izvodimo nekoliko puta dok se kolica ne oslobode. Automatski ćemo biti izbačeni iz sustava kada završimo.

Vraćamo se i susrećemo starog prijatelja - čudovište koje se obnavlja. Ne možete ga ubiti, stoga mu otkinite udove i brzo trčite natrag. Sada pozivamo kolica i čekamo ih, borimo se protiv neprijatelja. Ovdje će biti i jedan regeneracijski. Čekamo trolejbus, uskačemo u njega i idemo na sam vrh. Izlazimo iz njega, zatim se zovemo lift i silazimo.

Sada se nalazimo u blizini broda. Moramo pronaći tri potrebna dijela na ovoj lokaciji i izraditi ih u radnom stolu pravi alat i ubacite ga u brod. Sve to pogledajte u videu:

Nakon što ubacite alat u brod, zatim na onu stranu radnog stola gdje ste pokupili potreban alat spustite se dolje i popnite se na lift te se popnite. Ovdje trebate umetnuti crijevo za punjenje kroz ploču, ali ne ide, prilazimo crijevu i kinezom ga spuštamo prema dolje, odnosno ubacujemo u brod.

Čekamo da se brod napuni gorivom. Zatim, pomoću daljinskog upravljača, uklanjamo crijevo za punjenje, ali ispada da je Ellie nešto pogriješila. Zatim trčimo natrag, izbjegavajući plamen okolo. Trčimo do platforme i vraćamo se na drugu stranu, općenito koristimo lokator ako se izgubimo. Idemo liftom do prostorije u kojoj se nalazi top. Ulazimo u njega i pucamo od čudovišta, ali pripazite na dva generatora s lijeve i desne strane. Ako vidite da je tenk zapeo u njima, odmah pucajte u njega tako da eksplodira. Zatim letimo u svemir i letimo do našeg šatla, na kojem smo se kretali između brodova.

Sada prelazimo na Greely brod. Strelica pokazuje na to. Ovdje letimo do generatora koji lebdi u svemiru, vadimo blokove iz njega pomoću kineze i izvlačimo turbinu. Sada ponovno letimo do šatla i njime idemo do posljednjeg naznačenog broda. Ispred vas će biti tri zelenkasta satelita, svaki od njih ima snimač koji morate nabaviti. Prvi satelit će biti točno ispred vas, u blizini su još dva, ali lokator neće pokazati na njih. Nakon toga letimo unutar stanice do radnog stola i sastavljamo navigator, zatim izlazimo u svemir i postavljamo navigator na pramac broda i sjedamo unutra.

Zatim, unutar broda ćete morati umetnuti blokove napajanja u prazne utore i pomicati se u smjeru kazaljke na satu dok ne pozelene. Slijedi jednostavan let, gdje ćemo morati pucati na prepreke koje se pojavljuju na putu, u tome nema ništa komplicirano, i letjeti duž navedene putanje. U jednom trenutku morat ćete otići do kraja broda kako biste vratili dvije pogonske jedinice na mjesto i ugasili vatru. Na kraju padamo na planet Tau Volantis.

Poglavlje VIII

Lutamo naprijed u potrazi za preživjelima. Lokator ne radi, stoga idite od vatre do vatre i ostanite topli. Ipak, Isaacov prvi boravak na hladnom planetu pogledajte u videu:

Nakon Buckleove smrti, morat ćete uzeti opremu sa zida i staviti je pored leša vašeg starog prijatelja, zatim pokrenuti generator i ući u lift. Idemo dolje. Dalje nas čeka mali horor (i doduše jedini) i upoznat ćemo se s novim i prilično gadnim i strašnim stvorenjima. Nakon malo trčanja po hodnicima, naići ćemo na malu zagonetku. Ništa komplicirano. Morate okrenuti poluge. Okrenite jednom srednju ručicu, zatim jednom donju desnu i jednom gornju desnu polugu. Spojevi između poluga počet će svjetlucati - to znači da ste sve učinili ispravno i možete nastaviti.

Pokrećemo blok sa šiljcima. Čekamo da počne s radom. Zatim ga zaustavljamo stazom u trenutku kada krene do samog kraja, nakon čega brzo utrčavamo u željenu sobu. Zatim ponovno ulazimo u prolaz, ali ovaj put zaustavljamo blok u trenutku kada dolazi do nas, nakon čega trčimo ravno iz njega duž hodnika. Sada još jedna zagonetka s polugama. Općenito, nema ništa komplicirano, okrećite ih dok svi spojevi ne počnu svjetlucati jedni s drugima i možete pokrenuti pumpu kroz ploču, koja je malo udesno. Zatim idemo malo dalje i dobivamo novo odijelo koje će nam omogućiti da idemo dalje. Prilazimo rešetki i kamera će nas provjeriti, a rešetka će se otvoriti - idemo dalje. Idemo liftom i izlazimo iz zgrade.

Koristimo lokator da se vratimo i prođemo kroz vrata koja se prije nisu otvorila. Zatim dolazimo do buldožera i čeka nas brzi vremenski događaj.


#5

Ovdje će biti buldožer koji će početi padati, a sve što trebamo učiniti je pritisnuti tipke na vrijeme da izađemo i ne umremo. Idemo dalje u špilju i pokrećemo generator. Vani je lift - popnite se njime. Ovdje će se pojaviti hidra ili golemi glavati rak. Bit će izdanaka na njegovim leđima. Pucajte u žute tragove, kada uništite sva tri dodatka, tada je trebate brzo usporiti stazom (ovo je bolje) i pogoditi dodatak koji joj je u ustima (otvorit će ih na par sekundi). Nakon ponavljanja radnji nekoliko puta, hidra će se sakriti i ispustiti most, a zatim se penjemo uz njega i ulazimo u zgradu. Dolazimo do Ellie i ostalih.

Dakle, ubijamo vojnike i prolazimo kroz vrata s desne strane. Zatim se spuštamo žičarom i nastavljamo dalje. Općenito, koristite lokator da saznate točnu rutu. Putem ćemo sresti male bube koje stanu u tijela vojnika. Najlakše ih je ubiti pucanjem u glavu, odnosno baš u ovu bubu. Ako on umre, tijelo će također umrijeti.

Zatim dolazimo do ploče koju treba hakirati. Pokrećemo generator. Odemo do bušilice i vidimo da dvije ograde s lijeve i desne strane sprječavaju rotaciju. Morate okrenuti ventile lijevo i desno pomoću kineze. Tijekom spuštanja morat ćete držati tipku F. Sada nas čeka borba bušilicom koju možete pogledati u videu:

Dakle, izađemo na ulicu i nađemo se na mostu, trčimo do njegovog kraja i vidimo da nema agregata na mjestu. Vratite se do dizala na kraju mosta i s lijeve strane će biti štit, a iza njega pogonska jedinica. Uzmite ga i umetnite na mjesto koje vam je potrebno i koje već znate. Zatim pokrenite generator.

Spuštamo se žičarom. Ovdje postoje četiri ventila. Sustav je vrlo jednostavno uključiti, počnite okretati ventil iznad kojeg svijetli broj. Zatim će se upaliti drugi broj i okrenuti ventil ispod njega i tako dalje dok se sustav grijanja u potpunosti ne opskrbi. Zatim ulazimo u lift i idemo gore. Zatim razgovaramo sa Santosom i ona će reći da moramo prikupiti tri dijela. Opet se spuštamo liftom. Općenito, koristimo lokator i krećemo se prema cilju. Trčimo do vrata, pobjeđujemo u jednostavnoj mini-igri s krugovima i otvaramo vrata. Zatim idemo desno i idemo dolje. Izaći ćete na krivi most. Ovdje će biti dva dijela, vidjet ćete ih, svijetlit će, ali treći nedostaje. Vidjet ćete plavi zupčanik. Koristite kinesis na njemu dok se kavez ne podigne. Zatim idite do kaveza i uzmite zadnji element i vratite se Santosu.

Na povratku ćemo sresti hidru. Borimo se s njim na isti način kao i prije i opet će pobjeći. Na stanici za izradu morat ćete uzeti uzorak novog oružja i vratiti se u Santos.
Prije svega pucamo iz harpuna i njima odgurujemo dio stvorenja. Zatim sjednemo u kavez i Norton će nas spustiti. Unutar stvorenja nalaze se žuti završeci živaca. Koristi novi pištolj. Moramo pronaći najosjetljiviju (pištolj će zaškripati kad mu se približite. Nakon što ga pogodite, počet će se trzati (drugi neće reagirati) i mršava čudovišta će vas napasti. Ubijamo njihov val. Zatim gledamo za drugi takav živac, pa treći Nakon trećeg, opet se branimo od čudovišta.

Zatim se vraćamo u kavez i oni će nas odvesti gore. Norton, ljubomoran na nas zbog Ellie, neće otvoriti rešetku i otići će, morat ćemo je otvoriti sami, upotrijebiti kinezis. Zatim sami trčimo naprijed, ulazimo u lift i idemo gore. Izlazimo, a onda se pojavljuje ogromno stvorenje s kojim ćemo se morati boriti. Ništa komplicirano. Pucamo u žute izrasline. U trenutku kada počne sve usisavati, pucajte u žute točkice unutar usta i uništite dvije. Nakon što drugi put uništite izrasline i stvorenje vas počne sisati, ponovno uništite žute točkice u blizini usta. Treći put ćemo biti usisani u stvorenje.

Unutar trbuha nema ništa komplicirano. Trebat ćemo uništiti tri žute izrasline i to je to, onda ćemo samo morati ubiti Nortona i to je to.

Poglavlje XIII

Ne, nismo propustili poglavlje 12, samo ga možete dovršiti samo igrajući co-op mod. Koristimo lokator da dođemo na pravo mjesto. Zatim koristimo instalaciju i idemo na planinu.


#6

Ustajući, prolazimo kroz špilju, usput ubijajući nekromorfe. Uz put će biti kabina za podizanje; podignite je pomoću kineze, koju morate koristiti na dizalici s desne strane.

Dalje hodamo uskom stazom i ponovno pužemo u planinu. Idemo gore i prolazimo kroz špilju, pa se opet penjemo na planinu. Morat ćemo zamrznuti padajuće predmete stazom i brzo se pomicati s lijeva na desno i obrnuto. Ustajemo, nalazimo generator i palimo ga. Pronalazimo lift, ali on će se pokvariti. Iza njega će biti štit. Ovdje trebate pomaknuti pokazivač s brojem 50 ulijevo, a pokazivač s brojem 70 udesno (općenito, zbroj brojeva s lijeve i desne strane mora biti jednak). Zatim idemo do ručke užeta i povlačimo ga. Pogledajmo video.

Trčimo do planine i pojavljuje se Hydra.


#7

Odmah pronađite dva harpuna; moraju se aktivirati uključivanjem generatora. Zatim će iz harpuna izlaziti plave zrake. Sada morate namamiti Hydru ovdje kako bi harpuni pucali na nju. Nakon što je Hydra harpunirana, imat ćete nekoliko sekundi da pronađete generator (u blizini), iza njega morate početi okretati ventil i harpuni će rastrgati Hydru na dva vesela dijela, a vi možete nastaviti svojim putem.

Sastajemo se s grupom, zatim idemo uz stepenice, ali će se srušiti.


#8

Koristite lokator da pronađete svoj put. Usput ćete, naravno, naići na gomile nekromorfa. Razbijamo zaštitu vrata s lijeve strane i ulazimo u kabinu. Provest će se dezinfekcija. Idemo do lifta i idemo gore.Onda opet prolazimo kroz dezinfekciju i idemo do Ellie. Bit će stvorenje izrezano na komade, jedan uzorak će biti ovdje, povucite ga kinezom u poseban utor i aktivirajte ploču tako da bude poslan na svoje mjesto u redu.

Igru započinjemo na planetu prekrivenom snijegom. Idemo naprijed i uskoro stižemo svemirski brod, srušio se. Da biste otvorili vrata, trebate pucati u njih (streljivo se može naći u kutijama u blizini). Heroja će napasti dva nekromorfa koji moraju biti uništeni.

Unutar broda trebate pronaći ljestve i popeti se njima do pilotske kabine. Uzimamo artefakt. Brod se počinje raspadati. Skačemo niz strmu liticu. Kad junak počne kliziti na leđima, mi izbjegavamo krhotine, kotrljajući se u različitim smjerovima. Gledajmo početni ekran.

Poglavlje 1. Iznenadno buđenje.

Dok je junak slušao poruku od Ellie, nepoznati ljudi su upali u njegov stan i tražili da pođu s njim. Prije nego što odete, poslušajte još jednu poruku i uzmite poruku iz kreveta. Desno od izlaza iz sobe u hodniku nalazi se kutija prve pomoći.

Nakon što ga uzmete, idite lijevo, do vrata. Kada se vrata otvore, trčite do zaklona i pucajte na neprijatelje iza njega. Nakon malog otpora, krenite prema policijskom autu s desne strane. Ovdje ćete biti pokriveni eksplozijom kamikaza. Trčite naprijed a da vas ne pogode snajperisti, skupljajte streljivo i ubijajte neprijatelje - uključujući još jednog bombaša samoubojicu. Uđite u zgradu, popnite se stepenicama s desne strane. Razgovarajte s Nortonom preko video telefona, pretražite ormariće.

Napustite zgradu. Idi lijevo, ubij dva neprijatelja. Kreni dalje, treći neprijatelj ti više neće smetati. Da biste prešli autocestu, napunite stazu i zamrznite gust promet. Prijeđite cestu i popnite se stepenicama. Sakupite patrone na mostu, idite u dvoranu gdje leže leševi. Na kraju sobe je dizalo - popnite se. Slijedi kratko prepucavanje i dijalog.

Dolazimo k svijesti, ležimo na hrpi leševa. Skupljamo pribor prve pomoći i uništavamo neprijatelje koji probiju staklo. Idite u susjednu sobu kroz hodnik, ubijte tri osobe u blizini recepcije, uđite u lift i idite gore. Izađite do dućana, idite desno, uđite u jedan od njih. Vani vas čeka gomila neprijatelja. Nakon pucnjave uđite u zgradu, idite dolje, ubijte čudovišta i uđite u lift.

Kada dođete do vlaka, ciljajte u lokomotivu, upotrijebite kinezis i vucite vlak što duže možete. Kad se vlak okrene za 90 stupnjeva, gurnite ga u tunel. Isto je potrebno učiniti s spremnikom. Pričekajte i skočite na stražnji dio vlaka. Nakon što otvorite vrata, pričekajte malo i idite do lokomotive. Zatim skoči na platformu, zgrabivši ruku Carverovog partnera.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 2. Sama.

Razgovarajte s Carverom, zatim poslušajte audio snimku s desne strane. Idite ravno, idite dolje i idite desno. Na kapetanskom mostu na kraju hodnika - sastanak s Nortonom. Nakon incidenta s minama, trčite s mosta duž dugačkog hodnika. Stavite odijelo i kacigu, letite ravno u nultoj gravitaciji i upotrijebite kinezu da odgurnete plave strelice. Aktivirajte ploču u sredini, letite naprijed, izbjegavajući mine - možete ih i pucati.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 3. Napuštena flotila.

Slijedite Nortona. Ulaz u teretni dok je zatvoren, postoji još jedan s desne strane. Upotrijebite kinesis da zgrabite vrata i okrenete polugu. Pričekajte malo kod zračne komore, a zatim otvorite sljedeća vrata. Iz hodnika lijevo, u sobi, upotrijebite kinesis na kontrolnoj ploči - otvorit će se ulaz tereta u dokove. Idite kroz hodnik do susjednih vrata, saznajte Elliene koordinate. Idi desno, otvori vrata kinezom. U slijepoj ulici upotrijebite kinesis da uzmete bateriju i umetnite je u utor na stroju.

Prođite kroz otvorena vrata, ubijte neprijatelje u hodniku i očistite vrata sa strane, bacajući kutije pomoću kineze. Ubijte ksenomorfe u velikoj dvorani.

Idite duž hodnika, ubijajući nekromorfe. Na kraju, u okvirima, nalazi se SMS poruka. Prođite kroz vrata s lijeve strane, zatim se spustite u nultu gravitaciju. S druge strane palube uđite u sobu, na stalku vas čeka poruka. Na vrhu generatora spustite šipke na svakom od tri (vidi strelice). Na vrhu će se pojaviti mehanizam koji ćete trebati uhvatiti kinezom i držati dok se ne "odmota". Kao rezultat, trebali bi se pojaviti nekromorfi. Nakon što uključite sva tri generatora, uključite sustav na upravljačkoj ploči. Idite do dizala s desne strane i popnite se do svojih partnera.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 4. Odjeci povijesti.

Podignite tekstualnu poruku, a zatim se vratite do glavnog generatora. Ovdje ćete vidjeti ogromno čudovište. Kako biste oslobodili put, zatvorite kapke generatora i odmotajte ih. Kako biste uništili pipke, pucajte u svjetleće slabe točke - bit će ih lakše pogoditi ako koristite stasis. Nakon što ste završili s neprijateljem, spustite se niz stepenice i vratite se u nultu gravitaciju. Usporite oštrice koje se okreću stazom. Nakon prelaska na drugu stranu, idite gore.

Ići ravno. Uključite upravljačku ploču: da biste to učinili, pomaknite svaku od palica (miš i tipke za kretanje ako igrate na računalu) u dvije ćelije i popravite ih. Učinite isto s preostalim ćelijama. Lijevo će se uključiti dizalo kojim se možete popeti.

Proučite bilješke na zidu. Ne zaboravite preuzeti tekstualnu poruku u sobi.

Nakon spuštanja liftom, izađite iz njega i skrenite lijevo - kroz sobu za prezentacije. Riješite se neprijatelja u hodniku i dođite do Ellie. Prođite kroz vrata pokraj stroja. Zatim idete niz hodnik - kroz zračnu komoru i izlazite u nultu gravitaciju. Odletite do shuttlea, usput pokupite boce s kisikom.

Istražite Roštilje (izborni zadatak).

Uzmite shuttle do Greeleyja i uđite unutra. Kada uđete unutra, idite ravno i spustite se niz stepenice. Zatim ćete se susresti s nekromorfom, nakon što ste se suočili s njim, morate se spustiti još niže. Generator pokrenite tako da ga uhvatite kinezom i pritisnete tipku nekoliko puta – to ste već radili, pa ćete se brzo snaći. Sada idite dizalom do komunikacijske sobe.

Ovdje morate uravnotežiti opskrbu energijom: s desne strane bi trebali biti svi brojevi osim 90. Sada izađite u glavnu sobu. Nakon što uništite nekromorfe koji se okreću, idite u susjednu sobu - odatle se spustite dizalom.

Nastavite niz hodnik. Otvorite vrata pomoću kineze, izvucite preklop u sredini i pričekajte da se napajanje vrati u normalu. Još jednom upotrijebite kinesis na kontrolnoj ploči i poslušajte audio zapis. S desne strane je ključ Engstromovog ureda. Vratite se u glavnu sobu: preuzmite kod za šifriranje u uredu i dajte ga Ellie. Misija obavljena - napustite Greeley.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 5. Očekivana kašnjenja.

Dolaskom u Terra Novu, prođite kroz zračnu komoru, otvarajući vrata kinezom. Idite liftom na drugi kat. Idite do mosta: desno je audio zapis, a na pilotskom sjedalu nalazi se KSSC artefakt. Popnite se još više: uz tijelo je i poruka. Hakirajte upravljačku ploču okretanjem palica dok ne zaključate plavo područje. Pritisnite odgovarajući gumb za dovršetak hakiranja. Ponovite isto još dva puta. Idite na stražnji dio: krećite se hodnicima, uništavajući neprijatelje.

Ne propustite stari sakupljački bot - uz njegovu pomoć možete dobiti vrijedne resurse za izradu i nadogradnju oružja. Nastavite dalje: u sobi sa strojem uzmite SMS poruku sa stola.

Zovite trolejbus: zbog problema na tračnicama prijevoz neće stići. U blizini će se otvoriti vrata. Idi dalje i idi gore. Na zidu hodnika vidjet ćete veliko i opasno čudovište. Pucaj u sve njegove pipke da nastaviš dalje. Popnite se liftom, pa izađite desno - poslušajte audio zapis.

Idite dolje i pokupite tekstualnu poruku u blizini ormarića. Na središnjoj ploči čeka vas jednostavna zagonetka: samo trebate spojiti dva utega prema oblicima izreza. Nakon toga idite liftom dolje.

Nakon izlaska iz lifta, desno ćete pronaći audio zapis. Prođite kroz vrata s lijeve strane, popnite se stepenicama i dođite do skladišta. Ovdje ćete naići na posebnog nekromorfa kojeg još nećete moći ubiti - osim ako ga ne izrežete na komade tako da ga malo usporite. Imajte na umu da se ovo čudovište prilično brzo regenerira, stoga djelujte brzo i ne gubite vrijeme - prijeđite na mjesto gdje ste pozvali kolica. Nazovi je ponovno - ovaj put bi sve trebalo uspjeti, iako ćeš morati čekati kolica. U ovom trenutku morate se braniti od napredujućih nekromorfa. Slobodno koristite stasis za usporavanje neprijatelja. Imajte na umu da će se tijekom bitke odjednom pojaviti dva besmrtna nekromorfa. Čim trolejbus stigne, napustite stanicu i idite u središnji dio.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 6. Popravci prije otpreme.

Na glavnoj stanici, lijevo od vrata, nalazi se kontrolna ploča koju treba hakirati. Unutra, uzmite ključ od tornja i poslušajte audio snimku. Vozite se kolicima do stražnjeg dijela broda. Kad stignete na stanicu, pozovite dizalo - društvo nekromorfa uljepšat će vam čekanje.

Spustite se dizalom i počnite tražiti i skupljati module daljinskog upravljanja. Jedan od njih je na vašoj strani, na dnu police. Popnite se gore i pozovite gondolu kojom možete doći na drugu stranu. Spustite se liftom i uzmite drugi dio daljinskog upravljača s ploče s desne strane. Skrenite lijevo, idite gornjom stazom i uzmite treći dio s iste ploče. Na stroju trebate spojiti sve sastavljene dijelove. Sada koristite gondolu da se pomaknete u središte i, otvorivši otvor s kinezom, umetnite daljinski upravljač.

U shuttleu nema goriva, pa pomaknite gondolu udesno. Spustite se liftom i skrenite desno. Uđite u sobu i popnite se stepenicama. Pratite donju stazu i idite liftom do vrha. Ovdje uključite mlaznicu za gorivo. Priđite bliže i upotrijebite kinezu kako biste ga spustili do shuttlea. Dok se shuttle puni gorivom, morat ćete pucati na neprijatelje koji vas napadaju. Kad ponestane goriva, Ellie pokušava pokrenuti motore - ali nešto pođe po zlu i postaja izgori u plamenu.

Idite dolje i skrenite desno. Pokušajte ne biti uhvaćeni u vatru. Slijedite Isaacov znak. Dođite do stepenica i siđite dolje. Nemojte žuriti da odmah odete - pričekajte dok vatra ne prestane. Pozovite dizalo: ponovno će čekanje na dizalo biti razrijeđeno pucanjem na nekromorfe koji dolaze.

Kada se popnete, skrenite desno. Pozovite gondolu i pokušajte zadržati dva besmrtna nekromorfa, koristeći zastoj i ciljanu pucnjavu protiv njih. Pomaknite se u sredinu, a zatim na suprotnu stranu. Spustite se liftom, a kada izađete iz njega, nemojte žuriti da idete lijevo, jer bi vatreni stup trebao udariti s poda. Otvorite vrata kinezom, uđite unutra i trčite do lifta gdje se trebate popeti. Izlazeći iz njega, vidjet ćete mitraljez s desne strane: sjednite iza njega i pucajte u zaglavljene cilindre na mehanizmima, a istovremeno pucajte na neprijatelje.

Nakon što ste odletjeli u nultu gravitaciju, krenite prema svojim saveznicima, pucajući na mine na vrijeme. Kad stignete do shuttlea, idite do Greeleyja.

Pronađi Edwardsa (neobavezni zadatak).

Na glavnoj stanici upotrijebite ključ za pristup dizalu i popnite se. Oslobodite se hodnika, idite u susjednu sobu. Idite gore i prvo pokupite sve zalihe. Zatim pokušajte otvoriti vrata - Isaac neće uspjeti, a soba će biti ispunjena nekromorfima. Nakon što se pozabavite njima, otvorit će se kontrolna ploča lijevo od vrata - hakirajte je i krenite dalje. Svaka električna zamka ima kontrolnu ploču (narančasta ploča) - pucajte u nju i zamka će nestati. Prvi put ploča će biti s lijeve strane, drugi put s desne, a treći put na krajnjem zidu s desne strane. Spustite se liftom i oslobodite hodnike. Tamo ćete naići na zamku koja se još ne može zaobići.

Siđite niz stepenice, a zatim idite gore u susjednu sobu. Upravljačka ploča za četvrtu električnu zamku je na suprotnom zidu desno. Siđite niz stepenice i gađajte kontrolnu ploču ravno kroz rešetku na zidu. Dođite do dizala, ali sakupite municiju prije nego što ga pokrenete.

Ponovno ćete se morati boriti protiv valova neprijatelja - koristite stasis i ne zaboravite se kretati. Nakon što ubijete sve neprijatelje, idite dolje i upotrijebite kinesis kako biste vratili ispravan redoslijed mehanizama: dva središnja trebaju odgovarati susjednima u vrsti vrhova. Ispravna veza će svijetliti neprekidno.

Kad se nađete u dizalu, usporite veliki ventilator stazom i brzo izvucite zavojnice na lopaticama kinezom. Sada se možete vratiti na mjesto gdje je prije bio gravitacijski bunar i popeti se liftom do mosta. Poslušajte audio snimku, zatim se bočnim dizalom odvezite do skladišta. Vrata su zatvorena - spustite se liftom do dnevnog boravka. Uzmi ključ i SMS poruku. Vratite se u smočnicu i uzmite sve što je u njoj. Sada potrgajte pandže unatrag - uz pratnju glazbe, eksplozija i vrištećih nekromorfa.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 7. Kaos.

Odleti do motora koristeći Isaacov navigacijski uređaj. Izvucite tri ploče; ispod svake od njih, upotrijebite kinesis za zauzimanje dodatnih utvrda. Zatim uhvatite sam motor i izvucite ga. Sada se vratite u shuttle i idite u Roanoke.

Krenite prema prvom satelitu s kojeg trebate pokupiti jedan od tri snimača s navigacijskim podacima. Ne zaboravite na kisik - bolje je unaprijed se pobrinuti za cilindar i nositi ga sa sobom. Sateliti se lako uočavaju po zelenim svjetlima u sredini.

Sada dođite do najbližeg stroja i sastavite snimače u jedan modul. Zatim odletite van i umetnite dobiveni uređaj u shuttle. Ukrcajte se u šatl, pridružite se posadi i pripremite se za tvrdo slijetanje na planet Tau Volantis.

Prije svega, obnovite pumpe umetanjem ispuštenih elemenata pomoću kineze (ne zaboravite ih pokrenuti!). Sada prijeđite na kormilo: držite ispravan kurs ne prelazeći kvadrate koji će se postupno smanjivati. Također, ne zaboravite na neprijatelje i prepreke koje lete prema vama - morate ih pucati. Kad pumpe za kisik ponovno zakažu, ponovite gore opisani postupak popravka. Nastavite svoj let, čisteći svoj put do snježnog Tau Volantisa.

Poglavlje 8. Nema veze.

Nakon teškog slijetanja, morate ići u potragu za preživjelima - vodite se vatrom. Općenito, ovaj dio je linearan - nećete skrenuti s pravog puta. Isaac se hladi na hladnoći, stoga se ne zaboravite s vremena na vrijeme ugrijati u blizini izvora topline. Kada stignete do planine, shuttle će se početi urušavati - pripremite se za još jedan QTE.

Nakon što se oporavite od pada, nastavite pratiti vatru dok ne pronađete drugi dio shuttlea. Put dalje pokazat će vam signalna svjetla. Na putu ćete sresti ogromnog nekromorfa, koji - iznenada! - pomoći će vam da prijeđete na drugu stranu.

Dođite do mosta i idite gore. Skrenite lijevo i uđite unutra. Pokrenite generator i poslušajte poruku od Ellie. Izađite na drugu stranu i spustite se liftom. Spustite se još niže i naći ćete se na snijegom prekrivenom terenu. Dođite do sljedeće zgrade hodajući duž mosta - ovdje morate pokrenuti generator.

Izađite van, pucajte na neprijatelje koji se približavaju. Idite ravno i dođite do signalnog svjetla. Sada se pomaknite ulijevo - naći ćete još jednu damu, pored koje će biti ulaz u zgradu.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 9. Naprijed.

Nakon razgovora s Buckleom, idite lijevo, idite u sobu s generatorom i pokrenite ga. Koristeći kinesis, uklonite jedan od zupčanika sa zida i umetnite ga u mehanizam pokraj kopče. Zatim pozovite dizalo kojim se trebate spustiti. Iz lifta skrenite lijevo - tamo ćete prvo naići na novu vrstu nekromorfa. Njihova posebnost je da ne vide, ali reagiraju na zvuk i svjetlost.

Idite u veliku sobu, idite lijevo i siđite dolje. Ovdje morate zatvoriti strujni krug okretanjem brava i njihovim spajanjem vrhovima. Pokrenite mehanizam šiljcima. Pričekajte da zamahne, a zatim trčite za njim do udaljenog prolaza. Usporite pritisak sa šiljcima stazom kako biste imali vremena doći do sljedećeg područja bez da vas zgnječe. Ovdje morate ponovno zatvoriti lanac - ali sada sa šest bravica. Brzo trčite do sljedećeg područja. Usporite tisak kada je on s lijeve strane, utrčite u tunel i, skrećući desno, trčite prema prolazu. Popnite se stepenicama i dođite do garderobe - ovdje se možete presvući u arktičko odijelo. Usput, navigacija sada radi - od sada je možemo koristiti za označavanje pravog puta.

Idite liftom do vrha. Izađi van i ravno naprijed. Prođite kroz sobu i dođite do špilje. Idi uz stepenice. Kad dođete do dizalice, pripremite se za još jedan QTE.

Kada stignete do špilje, susrest ćete Carvera. Dizalo je bez napona, pa idite do zgrade s desne strane i tamo pokrenite generator. Popnite se i pripremite se za borbu s ogromnim nekromorfom. Taktika je jednostavna: prvo usmjerite vatru na njegove udove - pucajte na ranjive svjetleće točke. Kad ogromni žohar krene trčati prema vama, izbjegnite ga s nekoliko brzih koluta. Ponavljajte do gorkog kraja.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 10. Sada znamo.

Izađi van i trči do mosta. Danikovi ljudi napali su Isaaca i opet ste bili odsječeni od svojih saveznika. Nosite se s neprijateljima: koristite zaklon i ne zaboravite bacati granate koristeći kinesis. Ova je epizoda prilično linearna - pri prvim poteškoćama koristite navigator.

Dođite do mjesta bušenja i hakirajte vrata kroz upravljačku ploču s lijeve strane. Uđite unutra, skrenite desno - naći ćete generator koji treba pokrenuti. Platforma za bušenje je uključena - preostaje samo ukloniti prepreke. Uhvatite brave kinezom i, držeći odgovarajuću tipku, uklonite prepreke. Najvažnije je da vas ne pogodi stroj za bušenje: da biste to učinili, trčite po areni, usporite stroj stazom i pucajte u njegovu unutarnju žutu jezgru. Da obnovite zalihe stasisa, ubijte neprijatelje - njima će ispasti baterije. Nakon što ste se pozabavili bušilicom, slijedite otvoreni put.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 11. Potraga za signalom.

Idite liftom do vrha. Dođite do izmjenjivača topline, gdje će nas Ellie čekati. Idite lijevom stranom, uđite u kotlovnicu. Odatle morate koristiti dizalo da izađete. Odmah skrenite desno, uključite sustav i izvadite bateriju. Odnesite ga ravno do sljedeće zgrade. Uništite neprijatelje na koje naiđete, a zatim bacite bateriju unutra kroz razbijeni prozor. Vrati se i popni se stepenicama. Dođite do zgrade, idite dolje i instalirajte bateriju u odgovarajući utor. Pokrenite kotao.

Vratite se do izmjenjivača topline, razgovarajte s Ellie i prilagodite tlak. Prvo napunite sa središnje ploče, a zatim zgrabite polugu označenu gore s kinezom. Broj bi trebao svijetliti iznad jednog od izmjenjivača topline - to znači uključiti taj. Nakon podešavanja tlaka, popnite se do vidikovca. Uzet ćeš nacrt sonde od Santosa.

Sada izađite iz platforme za bušenje i otključajte vrata susjedne zgrade. Idite liftom i izađite van. Ovdje ćete upoznati nove nekromorfe - ova stvorenja vole iznenada napadati. Budi oprezan.

Dođite do vojarne, uđite unutra i idite do pomoćne platforme. Nakon obračuna s neprijateljima, idite lijevo. Tamo otključajte vrata i hakirajte kontrolnu ploču.

Izađite s druge strane i slijedite desnu stranu do slijepe ulice. Okrenite lijevo i, zgrabite zupčanik, pomičite ga dok se kavez ne podigne na željenu razinu. Sad siđi dolje. Sastavite potrebne dijelove - varijator (desno), sondu (iz tablice lijevo) i okvir (iz kaveza). Vratite se na pomoćnu platformu, gdje vas čeka bitka s ogromnim stvorenjem. Taktika je ovdje ista kao prošli put - pucajte u udove i izbjegavajte ovna.

Vratite se istim putem svojim saveznicima. Spojite pronađene module na stroj i nabavite novo oružje.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 12. Anatomski hangar.

Odmah idite gore, zatim skrenite desno i nastavite do harpuna. Uključite ga, a zatim ga zgrabite kinezom i zavrtite. Učinite isto s harpunom s druge strane. Sada se popnite u kavez i spustite se do samog dna.

Krenite naprijed, vođeni sondom: njegov senzor će početi emitirati brze signale kada se nađete u blizini klastera živaca. Pucaj sondom u smeđu sinapsu i pripremi se za pojavu neprijatelja. Ponovite ovaj slijed još dva puta - trebate prikupiti informacije iz tri nakupine živaca.

Vrati se gore. Norton je odlučio pobjeći, pa će morati sam izaći. U blizini je upravljačka poluga: uhvatite je kinezom i zakrenite. Dođite do kotlovnice i izađite van.

Nakon scene, brzo se riješite neprijatelja unitologa. Uskoro će vas napasti ogromno stvorenje unutar kojeg ste upravo ušli. Taktika je jednostavna: izbjegavajte udarce šapama čudovišta, a pritom ne zaboravite razbiti čahure - ako to ne učinite, brzo će vas zdrobiti bića koja se izlegu iz njih. Kada imate slobodnu sekundu, fokusirajte svoju vatru na svjetleće točke na tijelu čudovišta. Kad vas počne uvlačiti, nemojte se izgubiti - nastavite pucati u ranjiva mjesta.

Kada se nađete unutar čudovišta, morat ćete uništiti tri svjetleća dodatka. Čuvajte se crvenih krvnih zrnaca – bolje ih je izbjegavati. Nakon što završite sa šefom, uživajte u još jednom dramatičnom obratu.

Poglavlje 13. Dodirni nebo.

Koristeći automatske hvataljke, penjati se po stijenama. Kako biste izbjegli pad ispod klizišta, pomičite se s jedne strane na drugu. Kada dođete do točke, upotrijebite kinezu da otvorite stepenice i popnete se do špilje. Probijajući se kroz gomile neprijatelja, izađite s druge strane i maknite košaru za podizanje s puta tako da zgrabite gornji mehanizam kinezom i držite odgovarajuću tipku duže vrijeme.

Naš put vodi do sljedeće špilje. Ovdje je sve isto: probijte se kroz neprijatelje, dođite do kuka i počnite se penjati.
Sljedeća faza planinarenja zahtijevat će od vas da usporite padajuće blokove stazom. Počnite se penjati s desne strane, zatim usporite blok i brzo se popnite na lijevu stranu. Ovdje usporite drugi blok i dizalo kada se pomakne do samog ruba. Ako nemate dovoljno vremena, ponovno upotrijebite stasis - morate se pomaknuti na desnu stranu.

Kad ste na vrhu, pozabavite se nekromorfima na ulazu u špilju. Uđite unutra, upotrijebite ljestve i idite više. Ovdje ćete pronaći vitlo i generator - potonji se mora pokrenuti. Podigavši ​​se još više, popnite se na brdo naprijed - ovdje ćete ponovno morati uravnotežiti protok energije. Ulijevo bacite 50, a udesno 70. Kao rezultat toga, brojevi 90, 90 i 50 ostat će lijevo.

Nakon još jedne scene, naići ćete na ogromnog nekromorfa - tu dosadnu "bubu". Sada ga možete potpuno uništiti. Prvo dođite do generatora - pokrenite ga (ovo će aktivirati harpune). Sakrijte se iza plavih lasera i namamite neprijatelja prema sebi. Kada ga uhvate, brzo trčite do upravljačke ploče s desne strane, koja ima bravu na stražnjoj strani. Zgrabite ga kinesisom i brzo pritisnite tipku koja svijetli. Pobjeda!

Sada se vratite do prethodno nefunkcionalne kuke i popnite se.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 14. Sve ima svoje mjesto.

Ići gore. Nakon neočekivanog pada, morat ćete pronaći drugi način - slijedite Isaacov znak. Uskoro ćete doći do biološkog laboratorija, kojem možete pristupiti nakon hakiranja upravljačke ploče s lijeve strane. Uđite unutra i odmah pucajte u mala bića kako ne bi oživjela tijela. Oslobodite se hodnika i skrenite desno. Idite do dizala, gdje se možete popeti na kat do svojih saveznika.

Nakon razgovora s Ellie, upotrijebite kinesis da zgrabite komad Rosette sa zidne kamere s desne strane. Odnesite ga na suprotnu stranu i umetnite u spušteni lift. Ovo je prvi dio - trebate pronaći druge dijelove razasute po kompleksu. Prvo uzmite pristupni ključ i vratite se na nižu razinu.

Vratite se gore i započnite proces raspršivanja plina u kabini. Kada se infekcija eliminira, dizalo će biti dostupno u središtu hodnika. Popnite se i prijeđite preko mosta. Uskoro ćete biti okruženi neprijateljima - morate se kretati naprijed dok pucate na njih.

U paleontološkom odjelu izvucite štit desno od vrata i aktivirajte ga kinezom. Idite liftom. Ovdje možete djelovati i tiho i glasno - uz pucanje i potpuno uništenje svih neprijatelja. Ako se krećete oprezno, ne dirate neprijatelje i ne pravite buku, tada možete bez borbe.

Spuštajući se, pronaći ćete uređaj s tri odjeljka. Na prednjoj strani nalaze se zasloni koji prikazuju stupanj na kojem se nalazi odgovarajući otvor unutar uređaja. Sa strane su brave za kinezis hvatanje. Rotirajte ulijevo dok stupanj na krajnjem lijevom zaslonu ne bude 0. Zatim rotirajte udesno dok stupanj na krajnjoj desnoj strani ne bude 0, a sredina 150. Sada ponovno rotirajte ulijevo dok stupanj na krajnjoj lijevoj strani ne bude 0, a sredina 90. I Na kraju, zakrenite desnu bravu dok indikator na svim zaslonima ne bude 0 stupnjeva. Sada aktivirajte upravljačku ploču i uklonite komad Rosetta. Stavite ga u komoru s desne strane - otići će na mjesto okupljanja.

Izađite u hodnik, uništavajući čudovišta na podu i zidovima. S druge strane, trebate izvući štit s desne strane, zatim okrenuti bravu s kinezom, a zatim brzo trčati do zaštitne kabine - ovdje ćete morati ponovno prskati plinom. Ovo će osloboditi središnja vrata - idite tamo.

Nakon što uđete u veliku sobu, uništite nekromorfe ili tiho prođite pored neprijatelja. Zgrabite komad Rosette s gornje lijeve strane i gurnite ga u komoru krajnje desno.

Izađite i, skrivajući se iza stijena, dođite do sljedeće zgrade. Zatim je vaš put do biološkog laboratorija: prođite kroz njega i izađite s druge strane. Na putu ćete susresti neprijatelje - kao i uvijek, znate što ćete s njima.

Nakon što ste se pozabavili njima, popnite se na kat liftom - krenite prema odjelu za geologiju. Dođite do sobe s laserima. U sredini je blok koji morate povući bliže sebi kako biste blokirali lasere. Pomaknite blok na drugu stranu. Evo, zgrabi još jedan komad Rosette i baci ga kroz lasere. Povratak istim putem. Umetnite kapsulu u komoru s lijeve strane.

Vrijeme je da se vratite u biološki laboratorij - koristite znak Azyek da brzo pronađete pravi put. Navigator će vas odvesti do sobe sa posljednjim komadom Rosette. Uništite nekromorfa i stavite dio u odgovarajuću komoru. To je to, sada možete ići svojim drugovima.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 15. Hirovi sudbine.

Sada morate sastaviti Rosettu u jednu cjelinu. Imajte na umu da možete premjestiti sve dijelove osim prvog i posljednjeg - to će vam pomoći da postavite blokove ispravnim redoslijedom.

Kada je montaža dovršena, idite na upravljačku ploču i pokrenite montažu. Vaša će nagrada biti još jedna neinteraktivna scena.

Čim možete kontrolirati Isaaca, trčite do izlaza, izbjegavajući oblak korozivnog plina. Zatim slijedite signalna svjetla - morate izaći. Danikovi ljudi će koristiti bacače granata - stoga nemojte stajati na jednom mjestu i stalno se kretati. Dođite do dizala i idite gore. Ne gubite vrijeme - koristite navigator.

Uskoro ćete upoznati posebne nekromorfe - besramno brze i prokleto opasne. Usporite sa zastojom, inače će vas brzo nasjeckati na komade. Na kraju poglavlja morat ćete hakirati kontrolnu ploču i ući u zgradu.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 16. Skriveno ispod.

Samo savjet - bolje je odmah imati vremena i ubiti neprijatelja na teretnom dizalu, kako ga ne bi ometao tijekom spuštanja. Također uništite stvorenja koja se pojavljuju tijekom spuštanja. Nema posebne svrhe bježati od njih, jer ćete i dalje naići na nedovršene neprijatelje na samom dnu.

Spustite se liftom i dođite do kuke. Nastavite dolje. Na strukturama ćete vidjeti crvene eksplozivne cilindre. Pucajte u njih kada se neprijatelji pojave u njihovoj blizini.

Cijelo poglavlje je brz i linearan spust, koji biste trebali savladati bez problema. Na samom kraju, morat ćete usporiti veliki ventilator da prođe pored njegovih lopatica - i pozdrav 17. poglavlju.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 17. Čudan grad.

Nakon razgovora s Carverom, pokrenite generator i idite u susjednu sobu. Pokušajte otvoriti vrata - ovo će početi prikazivati ​​film koji vam je koristan. Priđite ploči prevoditelja. Lijevo od njega nalazi se još jedna ploča: uključite je i poslušajte zvučni niz. Poravnajte simbole na prevoditelju obrnutim redoslijedom - to će otvoriti vrata.

Izađi i sastani se s Carverom. On će ići lijevom stranom, a Isaac desnom. Na račvanju skrenite desno i kinezom izvucite eksplozivni mjerač vremena iz uređaja. Odnesite ga do prolaza s lijeve strane i umetnite ga u odgovarajući utor. Odmakni se. Nakon detonacije, vaš put naprijed je ravno naprijed. Postavite još vremena i pripremite se za pad.

Dođite do prevoditelja, usput uništavajući neprijatelje. Za otključavanje uređaja upotrijebite hijeroglife zvukova koje čujete. U susjednoj sobi pokrenite generator i poletite. Pratite znak da dođete do prevoditelja. Unesite znakove za prikaz u titlovima. Napustite zonu nulte gravitacije i krenite prema svjetlećoj kružnoj platformi.

Stojeći na njemu, nosite se s preprekama pomoću kineze. Idi naprijed i pokreni generator. Nakon što uništite neprijatelje, popnite se na kat liftom. Stanite na platformu koja će višestruko poboljšati vaš kinesis.

Nasuprot sebi vidjet ćete dva crteža. Morate pažljivo pogledati sliku s lijeve strane i pokušati je ponovno stvoriti na modelu lanca iza sebe - koristite kinesis. Kada to učinite, ispred vas će se otvoriti novi mehanizam - upotrijebite ga.

Siđite dolje i krenite prema mostu. Ovdje je bolje odmah se nositi s tri velika neprijatelja - ciljajte na noge. Nakon toga, stani na platformu za pojačanje i odleti na drugu stranu, izbjegavajući prepreke.

Postavite u prevoditelju redoslijed znakova koje ćete vidjeti u titlovima. Uđite u zgradu i stanite na drugu platformu za napajanje. Ako koristite stasis protiv neprijatelja dok ste na njemu, oni će ostati u usporenom stanju mnogo dulje. Sretno u borbi.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 18. Ubij ili budi ubijen.

Otvorite vrata uz pomoć prevoditelja. Popnite se više i idite desno, gdje će se nalaziti generator - pokrenite ga. Zatim idite lijevo i otvorite sljedeća vrata uz pomoć prevoditelja. Idite u veliku sobu koju treba očistiti od neprijatelja. Otvorite sljedeća vrata, stanite na platformu i odletite na drugu stranu.

Morate biti oprezni u ovom području. Gađajte čudovišta po zidovima i podu. Dođite do dizala, pokrenite generator lijevo od njega i idite gore.

Ovdje prvo trebate trčati kroz cijeli teritorij i prikupiti svo streljivo i lijekove. Nakon toga, stanite na jednu od platformi i upotrijebite kinezis kako biste zarotirali stup tako da njegov vrh odgovara odgovarajućem vrhu na središnjem kipu. Odaberite udoban položaj u kojem ne možete biti okruženi i nosite se s nekromorfima koji će požuriti da vas ometaju.

Nastavite rotirati kipove. Prvo zakrenite središnji kip za jedan položaj, a tek onda će se svi ostali kipovi poravnati s njim. Aktivacijski terminal otvorit će se u blizini dizala - nemojte ga pustiti da čeka.

Vratite se na mjesto gdje smo postavili lance prema uzorku na zidu. Sada biste ga trebali saviti prema slici desno. Aktivirajte ploču koja se otvara, spustite se i odletite na drugu stranu.

Uđite u zgradu i sudjelujte u pucnjavi: prvo se riješite nekromorfa, a zatim uništite unitologe. Dođite do ogromnog stroja, izvadite iz njega zeleni element (niste zaboravili na kinesis, zar ne?) i umetnite ga u crveni konektor. Ostala dva elementa pronaći ćete desno i lijevo.

Nakon ugradnje svih elemenata, u sredini će se otvoriti prolaz. Upotrijebite kuku za hvatanje i počnite se penjati. Izbjegnite bljeskove skakanjem na drugu pjesmu na vrijeme. Mehanizmi koji se na prvi pogled čine neprohodnima savršeno su usporeni stazom - iskoristite to da živi stignete do vrha. Finale je blizu.

Kolekcionarski predmeti:

Poglavlje 19. Kraj.

Trči naprijed kroz pakao, Armagedon i eksplozije. Pokušajte se riješiti neprijatelja što je brže moguće - vrijeme je dragocjeno. Dođite do platforme i idite na suprotnu stranu. Kad ste u snježnom području, nastavite naprijed. Uskoro ćete naići na ogroman pipak - već znate kako se nositi s njim. Dođite do sigurnog područja gdje možete posljednji put koristiti stroj i ormar. Ne štedite na resursima i opskrbite se svime što vam je potrebno.

Otvorite vrata i krenite prema velikoj platformi - savršenoj areni za posljednju borbu sa šefom. Taktika je sljedeća. Stanite na središnju platformu i privucite osvijetljene obeliske prema sebi. Baci ih šefu u oko. Uskoro će nekromorfi ispuzati, protiv kojih ćete se morati boriti na staromodan način - uz pomoć svog arsenala.

Nakon što ste završili s njima, ponovno stanite u sredinu. Ovdje morate usmjeriti vatru na narančasta područja na šefovim rukama. Čim se pojavi drugo oko, bacite drugi obelisk na njega - baš kao što ste učinili s prvim.

Ponovno će ispuzati nekromorfi s kojima ćete imati kratak razgovor. Nakon toga ponovno stanite u središte i uništite posljednje oko pomoću obeliska i kineze.

Stvorenje će pojesti zelenu platformu na kojoj je bio Carver. Ponovno stanite u sredinu i izvucite ga kinezom, točno kroz neprijateljeva crijeva. Prijeđite na Carver brzim i čestim pritiskom odgovarajuće tipke. Zapravo, to je to - pogledajte završni video i prihvatite čestitke.

Kolekcionarski predmeti:

mob_info