Mode multijoueur de Dark Souls 3. Le temple du feu est comme une maison


Plate-forme: PC, X-One, PS 4
Langue: Texte russe, doublage anglais

Le minimum:
Système opérateur: Windows 7 64 bits, Windows 8.1 64 bits, Windows 10 64 bits
CPU: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
RAM: 4 GO
Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
DirectX : 11
Espace libre: 25 Go

Conseillé:
Système opérateur: Windows 7 SP1 64 bits, Windows 8.1 64 bits, Windows 10 64 bits
CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350
RAM: 8 Go
Carte vidéo: NVIDIA GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9
DirectX : 11
Espace libre: 25 Go

Une connexion Internet stable est nécessaire pour activer le jeu.


Le château est rempli d'échos de tristesse et de chagrin; Il était une fois le majestueux Lothric se tenait sur ces ruines, dans les salles du trône desquelles les sages et les héros étaient assis. Maintenant, dans ce lieu se trouvent les cendres des époques mortes. Douleur et désespoir.

Aujourd'hui, les murs vides du château demandent de l'aide. Ils ont besoin de Feu et de quelqu'un capable de l'allumer.

présente l'histoire finale et amère de la fin de l'âge du feu. Elle, avec toute son essence, avec chaque grain d'elle, nous prouve que le monde est la fin. Que la série Dark Souls se termine sur une note de désespoir. Notre héros n'est pas le dernier espoir. Son combat est inutile, sa fin est proche.

Les anciens labyrinthes de Lothric révèlent de nouveaux secrets pour le héros. Leur solution nécessitera beaucoup de temps, d'efforts et de compétences, mais en retour, le jeu présentera l'ensemble du tableau, assemblé dans de petits détails. Un fan de la série est présenté avec un énorme tome décrépit, dont les pages sont cachées dans les coins les plus sombres du château silencieux. Seuls les inébranlables et les courageux mettront fin au monde maudit.

Les derniers Dark Souls portent un principe pratique : le joueur démarre lentement, son rythme est posé par de légers gangs d'ennemis, son chemin ne passe que par l'avant. Il est impossible de se perdre dans les emplacements initiaux - le jeu emmène le héros à l'endroit dont il a besoin ; il donne confiance au joueur dans la victoire, apaise la vigilance. Et alors seulement, l'Ombre du hardcore impitoyable tombe sur le héros.

Le voyage sera égayé par des personnages nouveaux et déjà familiers. Le vieil homme Andre d'Astora aidera à enchanter l'arme, et le voleur intelligent Greyrat nous offrira les objets perdus. Lothric a invoqué de nombreux perdus : certains sont venus avec le désir d'aider le héros, le second - pour un gain personnel, poursuivant leurs propres objectifs. Dès le début, le joueur est donné à comprendre : dans le monde des damnés, il faut être sur le qui-vive à tout moment, la confiance est un luxe impardonnable.

Les combats sont devenus plus rapides et plus énergiques, le héros a besoin d'une réaction rapide et d'une capacité de réflexion animée. Elle a contribué au changement de la dynamique classique avec ses hordes d'ennemis dans de courtes batailles. Mais un système de classe augmenté est fourni pour aider - par exemple, le nouveau voleur sera capable de courir rapidement, de se faufiler inaperçu et de frapper à la vitesse de l'éclair avec des dagues à une main. Ou un héraut brandissant une lance et utilisant des rouleaux de restauration.

Et non seulement l'échelle de la santé et de l'endurance devra être restaurée - la bande bleue est revenue dans le jeu, gâchant la vie de tout magicien ou cagnard. Maintenant, pour utiliser les parchemins, vous devez avoir une concentration suffisante, ce qui est atrocement long à récupérer. Désormais, même un sorcier expérimenté devra balancer une épée.

Les ennemis ne sont pas devenus intelligents ou trop forts - chaque bataille sera gâchée par l'emplacement. Des marécages sans fin aux endroits d'anciens jardins, des labyrinthes étroits sans aucune source de lumière - chaque endroit jouera contre le héros, le forçant à trouver rapidement des moyens de sortir même des situations les plus désespérées.

Mais tout ennemi vaincu n'est qu'un petit pas vers les créatures les plus impitoyables de Dark Souls. Les boss du jeu sont devenus beaucoup plus forts et plus intelligents, leur vitesse a considérablement augmenté. Le joueur, comme avant, doit chercher une approche à chaque variation, attraper n'importe quel point faible et deviner le timing. Puis les Japonais ont décidé de gâcher enfin les nerfs de leurs admirateurs.

Mais toute bataille deviendra plus facile et plus agréable dans le cercle des camarades fiables ! Les développeurs n'ont rien changé ici - les mêmes alliances, fantômes amis et ennemis, qui sont invoqués à l'aide de certains artefacts. Un monde plein de pièges et de méchanceté diluera les indices des autres joueurs et les traces de sang.

C'est l'histoire finale des âmes perdues et damnées. Concessionnaires de DeLogiciel ont essayé de donner à leur fan une nouvelle expérience inoubliable, et ils ont réussi. Le jeu a commencé à exiger plus de force et d'aspirations, donnant en retour des pages fascinantes de traditions. La dernière partie de Dark Souls est un livre à lire jusqu'au bout.

Il est temps d'allumer le Feu, les amis...


Informations sur les modes réseau :

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Il peut être très difficile de jouer seul, et tous les dangers de Lothric ne succombent pas à un héros solitaire la première fois. Où coop dans Dark Souls 3 continue d'être tristement célèbre, et non pas à cause de l'attitude méprisante des joueurs envers les "faiblesses", incapables de terminer le jeu par eux-mêmes, mais à cause du mécanisme extrêmement incompréhensible et peu pratique pour créer un serveur et jouer en coopération. Considérons ce mécanisme plus en détail.

Comment est-ce censé fonctionner ?

  1. Vous achetez des crayons à une servante du temple. C'est bon marché, seulement 500 âmes.
  2. Après cela, allez à l'emplacement et dessinez un indicatif d'appel sur le sol avec ce petit signe d'appel, tout en définissant les paramètres de l'appel (vous pouvez définir un mot de passe, et pour être appelé dans le monde que vous faites pas besoin d'être sous la forme du champion des cendres).
  3. Attendez un peu que votre ami/joueur trouve la marque au crayon et démarre la vôtre.
  4. Invoquez le monde en tant que fantôme et amusez-vous à jouer ensemble.

Qu'est-ce qui pourrait mal se passer?

  1. Équilibre. Oui, oui, entrer derrière le personnage et avec une arme +10 et le sortir d'un coup d'œil ne fonctionnera pas. Pour que vous soyez invoqué, votre niveau ne doit pas être très différent de celui de l'hôte du monde, tandis que votre équipement doit être à peu près le même, puisque son pompage, et surtout sa trempe, est pris en compte. Par conséquent, il est préférable de démarrer Dark Souls 3 coop avec un ami, et de jouer uniquement ensemble, sans regarder vers l'avenir.
  2. NG, NG + et ainsi de suite à l'infini - ce sont tous des "mondes" différents. Les joueurs de NG ne sont convoqués qu'à NG, de NG + à NG + et ainsi de suite.
  3. Alliances. Une raison peu claire de l'échec de la plupart des appels. Si vos alliances sont en guerre, vous ne pourrez pas être invoqué. Idéalement, supprimez tous les insignes Covenants avant l'appel, afin de trouver un jeu ou un ami plus rapidement.
  4. Des paramètres réseau incroyables qui ruinent toute coopérative. Dark Souls 3 était principalement conçu comme un jeu solo, donc la mise en place d'une connexion stable et pratique n'a pas attiré beaucoup d'attention. Votre FPS peut chuter, la session peut être constamment interrompue pour des raisons connues uniquement du réseau, etc.

L'une des parties constitutives Âmes sombres 3 est le "call" - une sorte de mode coopératif qui vous permet de faire appel à d'autres joueurs. Vous pouvez invoquer jusqu'à trois fantômes "blancs" qui vous aideront dans le passage. Ce guide vous aidera à comprendre comment le faire en Âmes sombres 3.

Dark Souls 3 en coop

Si vous cherchez de l'aide pour vaincre un boss difficile, voici le moyen d'invoquer :

  • Utilisation charbon... Cela augmentera votre santé maximale d'un certain pourcentage jusqu'à votre prochaine mort et vous permettra d'invoquer d'autres joueurs.
  • Trouve marque blanche faire appel. Ils ressemblent à des runes blanches brillantes gravées dans le sol. On les trouve la plupart du temps autour des feux de joie et près de l'entrée du boss.
  • Tenez-vous sur le panneau pour voir le joueur « fantôme » le joueur. Interagissez avec pour invoquer le joueur dans votre monde.
  • Répétez jusqu'à trois fois au besoin. Gardez à l'esprit que la barre de santé du boss augmentera avec le nombre de joueurs invoqués.

Si vous souhaitez être appelé vous-même, voici les étapes :

  • Recevez la CRAIE BLANCHE. Cela vous permettra de laisser un indicatif d'appel. Vous pouvez l'acheter auprès de l'Acolyte du Temple du Feu pour une petite quantité de douche. Capture d'écran ci-dessous :


  • Sélectionnez la zone où vous souhaitez offrir votre aide. Laissez votre signe d'invocation dans un endroit où il est visible - près d'un feu de joie, près du boss, n'importe où.
  • Attendez que quelqu'un vous appelle à l'aide.

Comment convoquer des amis dans Dark Souls 3 quel que soit le niveau

Le processus est fondamentalement le même que lorsque vous défiez des joueurs aléatoires, seul le système de mot de passe doit être utilisé au lieu d'appel- il vous permet de vous connecter avec des amis.


Si vous utilisez un mot de passe pour défier vos amis, le jeu ignorera toute différence de niveau d'âme. Mais cela ne veut pas dire que votre ami invoqué, s'il est bien supérieur au niveau, « supportera » tous les adversaires - dans ce cas, son fantôme correspondra à votre niveau.

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