World of tank Blitz, millised tankid on paremad. Tankide blitzi maailm: NSV Liidu tankide üksikasjalik kirjeldus. Valitud paagi õige kasutamine

World of tanks Blitz on tuntud mäng, mida peetakse Runeti üheks populaarseimaks. Ta vallutab kõik, olenemata vanusest, soost, elukutsest, sotsiaalsest staatusest. Me räägime ainulaadsest stimulandist, mis on esitatud tanki aktsiooni kujul. Mäng tundub realistlik tänu suurejoonelisele autentsele heliribale: mängijad kuulevad mootorite mürinat, sõna otseses mõttes tunnevad, kuidas purustatud metall praguneb. Väga läbimõeldud maastike geograafiline mitmekesisus, suur valik huvitavate reljeefidega kaarte võimaldavad sukelduda sõjalistesse operatsioonidesse. Samas on liides selge (venestatud), menüü lihtne.

World of tanks Blitz on ainulaadne mäng, mis on suurepärane näide hästi läbimõeldud sõjalisest strateegiast. Sellel on palju põnevaid omadusi, mis panevad teid oma aju pingutama, kogema erinevaid emotsioone. See mäng arendab taktikalisi oskusi. Tankilahing vigu ei andesta. Kohe lahinguväljale jõudes saad kohe aru, et kaardist, tanki kiirusest ja relvadest oleneb, kas vaenlast on võimalik võita.

Mängupoodides ja töökodades on palju lahingumasinaid. Nende arv sõltub sellest, kui kaua olete tanke mänginud. Keegi on juba jõudnud palju täiustusi teha ja keegi peab lihtsalt valima tanki, relva jne.

Millised meeskonnad on võitmatud? See meeskond saab võite (ja selle mängijad saavad raha ja medaleid), milles mängivad teadlikud tankistid. Kogenud mängijad teavad, kuidas ja kuhu sihtida, et mürsu lennu arvestus õnnestuks, et see ei põrkaks vaenlase soomukilt tagasi ega põhjustaks enda auto plahvatust. Kõik peab olema kontrolli all, vastasel juhul võite ohtu seada kogu meeskonna. Ei taha kaotada? Seejärel lähenege paagi valikule eriti hoolikalt.

Ja milline tohutu tankide valik! Nii noori kui ka kogenud mängijaid huvitab üks küsimus: millised on parimad Blitzi tankid?

Miks on palju kahtlusi parima Nõukogude või Saksa tanki valimisel? Asi on selles, et sõna otseses mõttes on igal lahingumasinal oma eelised ja puudused. Ja veel, tankilahingu tulemus sõltub suuresti tanki õigest valikust.

Põhiteave tankide kohta

  • Kerged tankid. Nende eelis: kiirus, manööverdusvõime. Nad on uskumatult väledad ja kiired. Nende miinus: kahjustuste lihtsus, nõrk soomus. Skautidena tuleks kasutada kergtanke. Nad on oma meeskonna tõelised abilised. Nende abiga on vaenlase tanke nii lihtne leida. Jah, need tankid murravad kergesti läbi, kuid tänu manööverdusvõimele suudavad nad ellu jääda ka rasketes tankilahingutes. Ükski raske tank ei suuda kergele võidusõitjale järele jõuda. See tähendab, et vaenlase meeskonnal pole palju võimalusi kergetanki tappa, kui teil on nende juhtimise kogemus.
  • Keskmised mahutid. Räägime tankivarustusest, mida saab kasutada erinevatel eesmärkidel: vastaste tapmiseks, vastaste leidmiseks ja kaaslastele "sära andmiseks". Keskmised paagid on universaalsed, mistõttu paljud inimesed neid nii väga armastavad. Kuid need, kes need valivad, peavad olema pidevalt valvel: kerged tankid võivad neid üle kavaldada, neist mööduda, rasketankid võivad neid ühe hoobiga kahjustada.
  • Rasked tankid. Sellised masinad võivad põhjustada tõsist, korvamatut kahju. Nende miinus: liiga aeglane kiirus. Kuid neil on võrreldamatu jõud. Seda tüüpi tanki ülesanne on kaitsta oma sõpru, mängijaid meeskonna eest, tehes enda pihta tugevaid vaenlase lasku.
  • Hävitajate tankid. Tankihävitajad – tapjasõidukid. Algajatele võib see tehnika tunduda keeruline. Kui tahad seda kasutada, pead palju harjutama. Mängija, kes otsustab selle auto valida, ülesanne on jääda maha, leida turvaline koht ja sooritada sihitud tulistamist vastaste pihta. Praktika näitab, et matši tulemus sõltub sellest, kui hästi tankisnaiper paikneb.

Kui alles hakkate World of tanks Blitzi mängima, valige kõige lihtsamad tankid. Ja pärast kogemuste omandamist liikuge edasi keerukamate masinate juurde.

Milline tank valida mängu alguses?

Analüüsime mõnda populaarseimat ja võidukamat võimalust käivituspaagi valimiseks:

  1. Mängu World of Tanks algajatele sobib suurepäraselt NSVL MC-1 tank, millega saate olukorra kiiresti selgeks teha, mõistes mängu tervikuna. Nõukogude tankide eeliseks on liikuvus, väiksus ja suured kahjustused. Mis puudutab keskmisi tanke, siis paljudele mängijatele meeldib T-34 selle suure kiiruse ja rikošetist tuleneva lisasoomuse tõttu.
  2. Samuti ärge võtke tähelepanu Saksa tankide harule, mida 7. tasemel peetakse üheks võimsaimaks. Alustage selliste mudelitega nagu PzKpfw2 ja PzKpfw3 Aust A. See vundament võimaldab teil Tigrini jõuda ilma suurema vaevata.

Kõige populaarsemad tankid: ülevaade

Kutsume teid tutvuma tankidega, mis on kallite kogenud mängijate seas populaarseimad.

14. september 2016 Mängujuhised

Tankid on World of Tanks Blitzi keskus. Tankide erinevuste mõistmine ja teadmine, millise riigi tankid teile kõige paremini sobivad, on pool võitu. Selles juhendis püüan võimalikult üksikasjalikult kirjeldada Nõukogude tanki arenduspuud, kuid samas ei lasku ma äärmustesse ega hakka maalima tohutuid tabeleid numbriliste andmetega iga tanki kohta. Selle juhendi eesmärk on anda teile aimu, millises suunas soovite oma Nõukogude tanke arendada. Ka meie blogist leiate üldjuhendi kõikidele rahvastele ja põhjalikud juhendid igaühe kohta..

Kui olete juba lugenud üldist juhendit erinevate rahvuste tankide kohta, siis see lõik teile midagi uut ei ütle - aga muidu või kordamiseks peaksite selle läbi lugema enne, kui läheme otse tankide juurde.

Nõukogude tanke võib üldiselt kirjeldada kui kiireid ja võimsaid. Muidugi on neil oma nõrkused – nende kere küljed ei ole tavaliselt kuigi töökindlad ja relvade täpsus pole sugugi kõrgeim –, kuid neid kompenseerivad tõsised eelised kiiruses, paks esisoomus ja tohutu kaliiber. relvad. Muidugi on kõik tankid erinevad, aga kui neid üldiselt kirjeldada, siis võib öelda, et nad kõik jagunevad kahte tüüpi – kerged ja kiired, mis peavad üles sõitma, tulistama, minema sõitma ja uuesti tulistama, kuni vaenlane ümber pöörab. ja rasked, mis suudavad ühe otselöögi esisoomukile ja jäävad ellu.

Liigume nüüd NSV Liidu tankide üksikasjalikuma ülevaate juurde.

NSV Liidu kerged tankid

KopsudNõukogude Liidu tankid on mängu ühed kiireimad tankid, mis võimaldavad neil vaenlasi kaardil kiiresti märgata ja teiste riikide aeglasemaid tanke külgneda. Neid tanke on nende nurga all oleva soomuse tõttu raske tõhusalt tabada, kuid tabamisel saavad nad suuri kahjusid. Nõukogude haru esimene tank on kerge MS-1, 1. järgu kiireim ja kergem tank. Ta suudab torni uuendada teisele tasemele ja paigaldada sellele kaks teise taseme kahurit, millest üks (23 mm kaliibriga) on suure tulekiirusega, kuid vähendatud läbitungimis- ja sihtimiskiirusega ning teine ​​(45 mm kaliibriga) tulistab aeglasemalt, kuid on suure läbitungivusega ja suudab 3-4 lasuga hävitada ka teised kerged tankid. Need omadused muudavad Nõukogude haru esimese tanki MS-1 üheks parimaks tankiks algajatele, kes soovivad proovida skaudi rolli ja keskenduda liikumiskiirusele. Tulevikus jagatakse NSV Liidu kergetankid teise järgu BT ja T harudeks (vastavalt BT-2 ja T-26), seejärel lähevad nad BT-7 ja T-46-ga kolmandasse järgu. BT-7 võimaldab hiljem välja töötada neljanda järgu kergtanki A-20, millelt minnakse üle tuntud keskmise klassi tankile T-34. T-46 seevastu võimaldab varem liikuda keskklassi, omades T-28 järgijate hulgas neljanda järgu keskmise klassi tanki. Nagu ülaltoodud tekstist selgub, arenesid Nõukogude tankid pärast esimest kerget MS-1 kahte liini. Esimene rida sisaldab BT-sid - kiireid tanke, mis suudavad kiiresti kiirendada ja saavutada suurt kiirust, kuid millel on nõrk soomus ja mis tekitavad vaenlastele vähe kahju paigaldatud relvade madala läbitungimistaseme tõttu. Teine rida, T, on rohkem võitlusele orienteeritud ning sellel on suurenenud ujuvus ja manööverdusvõime koos kõrgema kaliibriga relvadega. Miinuseks on kiirus, alla BT-le ja ikka sama nõrk soomus. BT haru arenemine keskklassini võtab kauem aega, kuid selle klassi esimene esindaja sellel harul on kuulus T-34, millel on head kahju- ja kiirusnäitajad ning tulevikus selle täiustatud versioon T- 34-85, mis on võimeline lahingus täitma peaaegu iga rolli. T-haru on võimeline tootma keskmise klassi tanki juba neljandal auastmel, kuid see tank T-28 jääb nõrga soomuse ja suurte mõõtmete tõttu paljudele selle auastme tankidele alla. Tulevikus "areneb" sellest tankist KV-1, võimas soomustatud tank, mis suudab mis tahes mängustiili jaoks kasutada kolme täiesti erinevat relva.

NSV Liidu keskmised tankid

KeskminePaljud peavad Nõukogude tanke selle klassi parimateks tankideks selles mängus. Miks? Esiteks nende mitmekesisuse ja mobiilsuse tõttu mis tahes ülesande täitmisel lahinguväljal. Ülaltoodud T-34 ja KV-1 näitavad NSV Liidu keskmiste tankide edasiarendamist kuni seitsmenda järgu T-43-ni - vastavalt T- ja KV-harud tähistavad kiiremaid ja soomustatud tanke. T-43 seevastu ühendab endas T-haru mobiilsuse ja KV haru soomuse, kannatades oma relvade läbitungimise pärast. Talle järgnevad tankid T-44 ja T-54 keskenduvad liikuvusele, kiirusele ja suuruse vähendamisele, suurendades samas tekitatud kahju. Nõukogude haru keskklassi tankidest T-54 saab uuesti hargneda ja kümnendal auastmel arendada objektiks 140 või T-62A. Object 140 on eksperimentaalne tank, millel on suur kiirus ja manööverdusvõime ning mis suudab vaenlasele tohutult kahju tekitada, kuid kannatab nõrga soomuse ja kergesti hävitatavate moodulite tõttu. T-62A on suure täpsusega, võimsa tornisoomuse ja märkimisväärse kiirusega tank, mille relvad on kõrge läbitungimisvõimega. Selle puuduseks on see, et selle lasuga on märkimisväärne tagasilöök ja kere soomus on üsna nõrk.

NSV Liidu rasked tankid

raske NSV Liidu tankid jagunevad samuti kaheks haruks - KV ja IS. KV haru väljub T-28 keskmisest tankist ja sellel on rasked esisoomused ja kõrge kaliibriga relvad, IS-i haru iseloomustab aga mobiilsus ja nurksoomus, mis võimaldab lähivõitlust läbi viia kiiresti ja otsustavalt. KV haru esimene tank KV-1 on hea, sest selle soomus on kõikides kohtades ühesugune – see võimaldab muuta selle peaaegu läbimatuks, asetades selle vastase suhtes 45 kraadise nurga alla. Samuti saab selle tanki varustada 122 mm püstoliga, mis teeb sellest võimsa vastase ka kõige paksematele tankidele. Kuid selle puudused on väike kiirus, madal manööverdusvõime, madal täpsus ja halb nähtavus. Kui kiired tankiskaudid teie meeskonnas hästi töötavad, pole see probleem - kui aga teie lähedal on märgistamata vaenlane, on teil palju keerulisem teda sihtida. KV-1 saaks edasi arendada KV-1S-ks, selle kergemaks ja mobiilsemaks versiooniks, KV-2-ks, mis tahes tugevusega tankide hävitamiseks mõeldud sõidukiks ja “paksuks” hävitavaks tankiks T-150. Erinevus nende kolme variandi vahel on väga kriitiline – KV-1S ja KV-2 pole just kõige tugevama soomukiga ning T-150 suudab õige positsioneerimisega peatada peaaegu kõik lasud; KV-1S on kiirem kui teised kaks mudelit, samas kui KV-2 on võimeline tulistama 152 mm padruneid (!). Üldiselt eristuvad kõik need kolm mudelit relvade kõrge kaliibriga, kuid samal ajal eristab neid kõrge kaliibriga kahuritest tulistamisel väike taaslaadimiskiirus ja ainult T-150-l on piisavalt tugev soomus (kaotades samal ajal manööverdusvõime ja kiirus). Tankist KV-1S "arenev" tank KV-13 liigub IS harusse - üsna vastupidav rasketank suurepärase manööverdusvõime ja kiirusega. Sellest lähtuvat IS-i eristab sama mobiilsus, kuid samas on see võimeline kiiresti tulistama võimsaid 122 mm kaliibriga mürske, mis muudab selle lähivõitluses äärmiselt ohtlikuks. Edasised IS-i mudelid IS-3 ja IS-8 arenevad selles suunas edasi – kõrge manööverdusvõime ja kiirus teevad neist oma auastmes liikuvamad tankid ning nende võimsad relvad suudavad läbistada mis tahes vastaste soomust. Hind on nõrk soomus ja tanki madal "tervise" tase. Selle haru arenduse lõplik versioon on kümnenda järgu tank IS-7. IS-7-l on suur kiirus ja hea tornisoomus, samas kui selle tanki relv on võimeline läbistama paksu soomust. Madal täpsus ja väike kiirus ei lase sellel tankil vastaseid kaugelt hävitada, kuid see saab suurepäraselt hakkama vaenlase hoidmise ülesandega. Vahepeal areneb KV-liin teist teed pidi - T-150-le järgnenud tankidel KV-3 ja KV-4 on võimsaim soomus, kuid nad ohverdavad täielikult kiiruse. Nende ülesanne on peita liitlased nende selja taha ja suunata tuld, kuna nad suudavad õige asendi korral vastu pidada peaaegu igasuguse võimsusega löökidele. Kuid peate mõistma, et nende tankide kiirus ja manööverdusvõime on väga madal – suure tõenäosusega ei saa te ohu korral põgeneda, nii et ülekaaluka vaenlase vägede rünnaku korral on teil maksimaalsed manöövrid teie positsioneerimine. paak sellise nurga all, et saaks vähem kahju. Selle rea järgmist tanki ST-I eristab võimas torn ja kere hea külgsoomus, samuti relvade kõrge täpsus ja kaliiber. See on varasematest mudelitest kiirem, kuid mitte nii palju, et saaks kiiruse järgi lahingutaktikat muuta – pigem tuleb aru saada, et selline tank on laskmise täpsuse tõttu mõeldud pigem keskmise distantsiga lahinguteks. Selle haru viimane tank IS-4 on NSV Liidu raskeim ja aeglasem tank. See talub peaaegu igast suunast tehtud kahjustusi ja mürsud lenduvad sageli selle küljest lahti – kuid samal ajal liigub see äärmiselt aeglaselt. IS-4 on kindlustank, mis toimib kõigi teiste liitlaste tankide kilbina ja on võimeline tekitama vaenlasele mõõdukat kahju.

NSV Liidu tankihävitajad

Nõukogude Liidu esimene tankihävitaja on lukustamata teises järgus, kohe pärast kergetanki MS-1 - ja see on tankihävitaja AT-1. See on väike ja väga mobiilne - ja teeb samal ajal väga head kahju. vaenlastele pikkadel vahemaadel. Põhiprobleem on selles, et ta ise plahvatab ühe korraliku tabamuse või paari mitte väga täpse tabamuse peale, nii et isegi kerged tankid (ja võib-olla nende kiiruse tõttu eriti kerged tankid) on AT-1-le lähedalt suureks probleemiks. Selle järeltulija SU-76 on tegelikult AT-1 tugevam koopia, kuid täielikult uuendatuna ületab see tulekiiruselt tunduvalt oma esivanemat. Järgmine tankihävitaja SU-85B on täiuslik "snaiper" - selle võimas relv ja väga suur liikuvus tagavad tabamuse igale vaenlasele, kuid soomuki peaaegu täielik puudumine muudab selle äärmiselt haavatavaks, eriti plahvatusohtlike mürskude suhtes. NSVL tankihävitajate edasised "arengud" ei erine palju näidatust - mürskude kiirus ja läbitungimine suurenevad, soomuse tase väheneb - kuni objektini 704, mis kaotab ootamatult kiiruse ja juhtimistäpsuse, kuid omandab võimsa. raudrüü. Selle tankihävitaja mängimise taktika muutub oluliselt – pidevate manöövrite asemel tuleb valida kõige kaitstum asend, pöörata oma esisoomus vaenlase poole ja sihtida täpselt. Järgmine tankihävitaja, Object 268, kaotab liikuvusprobleemid, kuid saab nõrku kohti esisoomukil – muutes selle taas väledaks "snaipriks", kuid siiski suuteline taluma ebatäpseid lasku äärtes ja tornides.

Järeldus

Oleme käsitlenud peaaegu kõikemitte-lisatasuNõukogude Liidu tankid. Mõnda mudelit käsitleti üksikasjalikumalt nende eksklusiivsuse ja tõhususe tõttu, teised jäeti vahele, kuna tegemist on eelkäijate täiustatud versioonidega. Pärast selle juhendi lugemist saate täieliku ülevaate NSV Liidu tankide omadustest ja otsustada, kuidas (ja kas see on seda väärt) selle rahva arendusharu arendada. Loodan, et need teadmised aitavad teid lahingutes nii Nõukogude tankide poolel kui ka võitluses nende vastu. Võitle World of Tanks Blitzis nagu professionaal!

Blitz Twister Cupi lahingud on vaibunud. Emotsioonid vaibusid, on aeg analüüsida, mida mängivad World of Tanks Blitzis maailma parimad mängijad. Valik olgu väike (turniiril peeti vaid 16 võitlust), kuid sellest piisab, et teha kindlaks, millised autod mängu domineerivad.

Blitz Twister Cup 2016 New Yorgis domineerisid keskmised tankid (ST), mida juhtisid Object 140 ja T-62A. Seadistustes kohtas aeg-ajalt rasketanke (TT) ja tankitõrje iseliikuvaid kahureid (PT). Aastaga on mängu meta nihkunud TT poole ning CT-st on saanud kõige ebapopulaarsem sõidukiklass. Visuaalsema statistika saamiseks nimetatakse Bat.-Chatillon 25t, mis on kerge tank, ST, kuna ST ja LT roll lahingus on sarnane.

Mängus domineerivad rasked tankid. Hea alfakahjustuse ja soomuse, näiteks manööverdusvõime ja nähtavuse eest peavad nad midagi maksma, kuid isegi nende parameetrite juures saavad paljud TT-d hästi hakkama. Järgmiseks tuleb PT. Üllataval kombel on neid turniiri seadistustes rohkem kui CT-sid, mida mõnikord meeskonnas üldse pole.

7 kõige populaarsemat Blitz Twister Cupi tanki.

IS-7 on kõige populaarsem tank mitte ainult turniiril, vaid ka mängus. Sellel on keskmise tanki parim soomus ja kiirus. 2,5 tanki turniiri keskmises seadistuses on täpselt IS-7. Mõnes võitluses oli 14 mängijast 8 Nõukogude raskel. Kui Maus, Object 268 ja IS-4 populaarsemate tankide hulgas ei üllata, siis Bat.-Cahtillon 25t ilmumine edetabelis viiendale reale on üllatus. Prantslase tulejõud jätab soovida, kuid õige kasutamise korral suudab ta efektiivselt meeskonna eest mängida.

24 Tier X tankist 8 pole turniiri seadistustes kunagi nähtud: FV215b, T110E5, T-62A, FV4202, E50 ausf. M, T110E3, AMX 50 Foch (155) ja Object 263. Kõigil neil tankidel on paremad vasted parema jõudlusega. Kahju on T-62A-st oma Nõukogude kolleegiga Object 140 - kõige sagedamini kohatud tankidest muutusid need autsaideriteks. Objekt 140, muide, võeti mängu vaid korra.

Statistikale tuginedes paiga 4.4 universaalne seadistus näeb välja selline: IS-7, IS-7, IS-4, Maus, AMX 50B, Bat.-Chatillon 25t, objekt 268.

Kiudude domineerimist saab käsitleda erinevalt. Isegi spordikogukonna juhid on eriarvamusel.

iLucique, BTC 2017 hõbemedalist: „Minu arvates tuleks üleolekut mängida vähemalt pooltel CT seadistustest. See on mobiilne, kiire ja mis kõige tähtsam, mitte igav. Kuid praegused CT-d ei saa TT-dega võrdsetel alustel võidelda."

dmitri_inside[-V-], VENDETTA mängija: “Olen hetkeseisuga enam kui rahul. CT-d peaksid toimima toena ning TT-d ja PT-d peaksid mängima peamist tulistamisrolli.

Mäng ei seisa paigal, tasakaalufail keeras mõne paigaga mängu ümber. Toona vastast hirmutanud objekt 140 kogub nüüd mängijate angaarides tolmu. IS-7-l on mitu korda närveeritud, ühes viimases uuenduses lõigati maha kaitserüü, kuid tank on siiski paljude mängijate arvates parim.

Swarov5ki, C4 meeskonna kapten: “Vanaisa 7 [IS-7] ei tohi puutuda. Kui see ära lõigatakse, lähevad kõik üle IS-4-le. See muudab mängu aeglasemaks. Üldiselt on parem mitte nööre puudutada. Peame mängu uusi inimesi tooma."

KyKaPeK, face2face meeskonna kapten: “Tore oleks TT vaadet madalamale lasta. See on täiesti vale, kui TT-del on sama nähtavus kui ST-del.

edukas läbipääs Tankide maailm Blitz teile antakse teadmisi mängu saladuste ja trikkide kohta. Meie teadmistebaas ütleb teile, kuidas õigesti mängida ja vastaseid surmata alistada.

Kiirustamine on vaenlane

Ärge kiirustage mängu ajal. Igaüks, kes tormab edasi, sureb piisavalt kiiresti. Ja enamikul juhtudel pole tal aega oma meeskonnale vähemalt mingit kasu tuua.

Enne lahingu algust tasub selgeks teha, millised tankid teie meeskonnal on, et näha, kes ja mis suunas ründab. Samuti on väga kasulik uurida minikaarti ja märke, mida teie kamraadid asetavad.

Kui märkad, et keegi töötab meeskonnas, siis tasub tema suunal võimalikku abi anda, sest selliste mängijate tegevus on koordineeritum.

Valitud paagi õige kasutamine

Selles mänguprojektis pakutakse kolme tüüpi tanke: kerged, keskmised ja rasked. Siit leiate ka piisava hulga tankitõrje iseliikuvaid relvi (PT-ACS). Selle peamised omadused sõltuvad tanki "kaalust": kiirus, soomus ja relva võimsus. Sellepärast tasub kindlaks määrata oma roll lahingus, pöörates tähelepanu tanki omadustele.

Tehke reegel - kui olete ostnud uue tanki, ärge kiirustage lahingusse. Esiteks lugege selle juhendeid, uurige omadusi, et mõista selle tugevaid ja nõrku külgi. Proovige oma parima, et saada sarnaseid teadmisi kõigi lahinguväljal leiduvate tankide kohta.

Nad on mängu alguses parimad skaudid. Seda tüüpi tankiga mängides proovige võimalikult kiiresti liikuda vaenlase territooriumile ja avada võimsamate liitlaste jaoks peidetud sihtmärke. Luuret tehes proovige mitte hetkekski peatuda, sest kiirusel liikudes on teid väga raske tabada ja teie puhul on see parem kui ükski soomus. Kui sellegipoolest ei õnnestunud lahingut vältida ja vaenlane on sinust võimsam, proovige teda ringi teha. Selleks peate kogu aeg vaenlase tanki ümber sõitma ja samal ajal teda ahtrisse tulistama. Igal juhul proovige igal võimalikul viisil mitte helistada vajadusel erinevatesse küladesse - teie tankil on seal palju keerulisem manööverdada, mis tähendab, et seda on palju keerulisem kaitsta. Samuti on vaja pidevalt jälgida oma meeskonna liikumist, sest luure on mõttetu suunas, kus võimsamaid kaaslasi kohal pole.

Neil on teatav sarnasus kopsudega, kuid nad on relvastatud ja varustatud soomustega, mis võimaldab neil lahingus osaleda ja lööki üsna pikka aega hoida. Kõrgemale arengutasemele jõudes kasvab nende kiirus sedavõrd, et nad suudavad kergetankidest skaudi rolli täielikult üle võtta. Igal juhul peate keskmise tanki lahingu ajal positsiooni hoolikalt jälgima. Proovige rünnata vaenlast teile soodsamast suunast. Lõppude lõpuks pole teil sellist soomust, mis suudaks vastu pidada raske varustusega otselahingule.

Need on võimsaimad relvad, millel on suurepärane soomus, kuid lihtsalt vastik liikumiskiirus. Raskel tankil on piisavalt lihtne vastu pidada isegi mitme vastase vastu. Lihtsalt ärge eeldage, et see sobib ühe mängu jaoks - see on suur viga. Vastupidi, see on lahingumasin. Lõppude lõpuks on raskel tankil väga raske keerulisest olukorrast välja tulla ja arvukate vaenlastega üksi jäädes sureb ta lõpuks. Jälgige pidevalt ja tähelepanelikult oma kaaslaste käekäiku, kiiremate sõidukite esindajad tuleks ette lasta, valides laskmiseks mugavamad asendid. Näiteks nii, et mingi varjualune on väga lähedal ja samas on suur ala hästi läbi lastud.

Tankitõrje iseliikuvad relvad varustatud hea kaitse ja suurepäraste relvadega. Lihtsalt selle kasutamine on üsna keeruline. Lõppude lõpuks pole iseliikuval relval torni ja seetõttu tuleb juhendamiseks pöörata kogu keha, mis toimub väga aeglaselt. Lahtise lahingu ajal on võimalus, et iga tank suudab teid väänata. Seetõttu tuleks püüda tegutseda nii, et sul oleks alati võimalus rahulikult vaenlast sihtida. See tähendab, et kõige parem on olla lahingukoosseisude lõpus ja hõivata alati mingi varjupaik, kust saate seejärel vaenlase kallal töötada.

Parem on automaatne sihtimine unustada

Automaatse sihtimise abi tasub kasutada ainult liikvel oleva lahingu ajal ja isegi sel juhul tuleks selle kasutamist minimeerida. Juba mängu alguses tasub sihtimisele palju tähelepanu pöörata, et hästi õppida. Hakka endale harjumuseks oodata kahuri täielikku rakendamist. Harjutage juhtpositsiooni võtmist ja leidke edukalt vaenlase tanki kere nõrgad kohad.

Kuidas tanki üles seada

Otsmik on tankis kõige kaitstum koht, kuid selle küljed ja ahter on palju vähem soomustatud. Nende parameetrite järgi otsustades lihtsalt anub otsus pöörduda oma otsaesise poole, kuid see pole päris õige otsus. Tanki parim asend vaenlase suhtes on romb. Asetage tank nii, et otsmik ja üks külg on pööratud vaenlase poole. See muudab tõenäolisemaks, et mürsk võib rikošettida ega tekita palju kahju.

Katte õige kasutamine

World of Tanks Blitzi edukaks läbimiseks pidage meeles esimest lihtsat reeglit – võimalusel ärge peatage tanki lagedal alal. Erandiks võib olla hetk, mil sulle antakse sobiv hetk vaenlase positsioonidele tulistamiseks. Vastasel juhul võtke enne peatumist alati mõni sobiv kate.

Samuti ärge unustage, et liikumise ajal on võimalik kasutada ka varjualuseid. Näiteks künklikul maastikul pääseb vaenlasele lähedale, liikudes mööda mäe vastupidist nõlva. Linnas ringi sõites tasub pöörded "ära lõigata", et sinu lahingumasin rombiga kurvist lahkuks. Seega tasub paak paigutada ka siis, kui on vaja nurga taha varjuda.

Mäed on hea kate

Igas paagis saab püstolit vertikaalselt nii alla (tagurpidi kaldenurk) kui ka ülespoole painutada. Proovige paigutada oma tank mäe otsa kallakul nii, et näha oleks ainult kere ülemine osa, kuid samal ajal olete katte all.

Õige manööverdamine lähivõitluses

Vaenlast väänata püüdes tasub kasutada üht lihtsat nippi – torni ja kere keeramist samas suunas. Sellise lihtsa manöövriga saate kiirendada tanki püssitoru pöörlemist.

Rünna koos oma meeskonnaga

Kui kuskil on ette nähtud mastaapne lahing, siis sel juhul tasub meeles pidada üht lihtsat tõde - rünnakule läheb kogu meeskond ja seda üsna lihtsas formatsioonis. Siin on kõik lihtne: kui teie meeskonnal on teenistuses veel vähemalt üks tank, on suur tõenäosus vaenlast lüüa tänu täiendavatele relvadele ja soomustele, mis võtavad osa vaenlase tekitatud kahjust. Juhul, kui see lisatank jääb kuhugi varjupaika, pole vastasseisu kõige olulisemal hetkel lihtsalt aega vaenlase kallal töötada.

  • Pidage meeles lihtsat tõde - peaaegu iga paak algses olekus (kohe pärast ostmist) pole üldse hea. Lahingusõidukit saate hinnata alles pärast põhimoodulite pumpamist. Ja mängu ajal pöörake tähelepanu ka nende omadustele, mõned neist ilma suurema vajaduseta.
  • Kohe lõigu algusest peale harjuge täpse mänguga. Ärge lahkuge oma meeskonnast, surudes esmalt läbi vaenlase lipu, ärge astuge üheski lahingus endast tugevama vaenlasega. Vajadusel kutsu oma liitlased appi, selleks on SOS nupp.
  • Valige hoolikalt kohad, kus on hea kate. See kehtib eriti siis, kui mängite väga liikuvat ja nõrga soomusega tanki. Vaadake pidevalt minikaarti, et vaenlane küljelt või küljelt märkamatult ligi ei hiiliks.
  • Pöörake palju tähelepanu kaardi heale ja üksikasjalikule uurimisele, et määrata neile soodsamad tulistamiskohad ja usaldusväärsed varjualused. World of Tanks Blitzis on igal kaardil juba mitu tüüpilist marsruuti, mida meeskondadel jälgida, nendega tuleks ka arvestada.
  • Külastage spetsiaalseid foorumeid, kus on teavet teie tankide ja vaenlase peamiste tankide kohta. Õppige oma lahingumasina soomust õigesti kasutama (näiteks parem on mängida tugevast tornist) ja teadke täpselt, kuhu vastase pihta tulistada (külgedel roomikute, ahtri, luukide ja kuulipildujapesade kohal esiosa). Asetage tank alati teemanti, kui see on varustatud vähemalt mõne märkimisväärse või rikošettsoomusega.
  • Madalamatel mängutasemetel tuleks eelistada plahvatusohtlikku relva. Sellel on muidugi kehv täpsus ja laadimine võtab kaua aega, kuid 1-3 taseme vaenlasi saab hävitada ka ilma sihikuta. Jah, ja viiendal tasemel võib see tööriist olla väga kasulik. Suure plahvatusohtliku relva puudumisel arsenalis võite võtta relva, pöörake lihtsalt tähelepanu selle soomuse läbitungimisnäitajatele, mida kõrgemad need on, seda parem.
  • Ärge raisake oma tasuta kogemust. Sellega saate osta eel- või tipprelvi, ilma milleta on mõnel tankil mängimist peaaegu võimatu nautida.

WOT Blitzi tasakaal muutub iga uue värskendusega. Kuid on mõned sõidukid, mis on vaatamata arvukatele närvidele suutnud oma tõhusust lahinguväljal juba mitu aastat säilitada. Need on mängu parimad tankid, mis on võimelised tekitama ja taluma tohutult palju kahju, kui mitte vältida otsest kontakti vaenlasega.

Allolev nimekiri ei ole reiting, kuna see sisaldab erinevat tüüpi ja erinevat tüüpi sõidukeid. Pigem on see nimekiri headest sõidukitest, mida peaksite alustama allalaadimisega, et hõbedat kiiresti kasvatada, statistikat parandada ja meeskonna oskusi arendada. Samuti ärge unustage, et autori arvamus ei pruugi teie omaga kokku langeda ja see on täiesti normaalne :-).

FV215b (183) "Babaha"!

T-62A

Mängu kõige populaarsem 10. kategooria keskmine tank. Nõukogude tehnikaharu, mille ta lõpetab, läbitakse sõna otseses mõttes ühe hingetõmbega ja sellest saab algaja jaoks sageli esimene täiesti avatud haru. Autol endal on oma tasemel klassikaaslaste seas parimad tehnilised omadused ja seda kasutavad aktiivselt lisad. T-62A kahuril on suurepärased deklinatsiooninurgad ja peaaegu suurim DPM (kahjustus minutis) kogu mängu jooksul.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 233-388
  • : 9.8
  • Tugevus: 1900
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 50

Leopard 1

Tõeline surmamasin võimekates kätes – võib öelda, et ninja ST-de tippude hulgas! Leopard 1-l on klassikaaslaste seas kõige arenenum relv. Tohutu DPM ja kohene lähenemine koos suure liikuvusega ei jäta haigutavatele vaenlastele mingit võimalust. Tankil pole kahjuks soomust, seega on see tõhus ainult siis, kui teil on sirged käed ja mõistate varjatud lahingute läbiviimise mehaanikat. Iga katse alustada frontaalrünnakut lõpeb halvasti.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 263-438
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 8.6
  • Tugevus: 1850
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 65

Objekt 263

See 10. auastmega Nõukogude tankihävitaja suudab tänu oma suurele liikuvusele ja tohututele kahjustustele vastaseid kergesti alandada. Objekti 264 DPM on peaaegu 4000 ja paks esisoomus võimaldab tal probleemideta taluda tonnide kaupa kahjustusi. Muidugi pole paak täiuslik. Vilunud mängijad saavad seda ilma raskusteta keerutada. Masina miinustest tasub välja tuua kehvad deklinatsiooninurgad ja kesine täpsus, mis teeb ebatasasel pinnal mängimise ülimalt ebamugavaks.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 345-575
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 7.1
  • Tugevus: 1750
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 55

Võre 15

Puhas kurjus, pannes vastased hüsteerias võitlema. Selle tapja AT algversioon oli nii hea, et arendajad pidid selle kärpima. Sellest hoolimata on Grill 15 endiselt üks parimaid tankitõrjeseadmeid maailmas. Sellel on täisväärtuslik pöörlev torn ja selle kahur saadab vaenlased angaari kiiremini kui ühegi klassikaaslase kahur. Kõrge läbitungimiskiirus muudab lihtsaks ka kõige soomustatud TT-de demonteerimise osade jaoks ning hea manööverdusvõime aitab vältida tagasituld.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 480-800
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 4.7
  • Tugevus: 1700
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 50

AT 2

Oma 5. tasemel on AT 2 üks tugevamaid tankihävitajaid. Kere esiosa soomus on nii paks, et sellesse on võimatu läbi tungida ühestki klassikaaslaste relvast, isegi kuldse relvaga! Kogenud mängijad väidavad, et selle Briti linnu nägu talub isegi Chuck Norrise ringmaja löögi. Miinustest väärib märkimist üsna nõrk liikuvus ja loidus. Iga sirgete kätega vastane võib väljal keerutada üksikut AT 2, seega peaksite keskenduma oma liitlaste toetamisele ja mitte püüdma üksi võidelda.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 68-113
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 16.4
  • Tugevus: 670
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 20

KV-2

Järjekordne surmav Nõukogude üksus kategooriast "peab olema". KV-2 oma 6. järgu omab infernaalset suure plahvatusohtlikkusega killustikku, mida kutsuti "palgiviskajaks". Igaüks on kohustatud selle raske tanki alla laadima, kuna see mitte ainult ei kasvata suurepärast kogemust ja hõbedat, vaid tõstab ka statistikat. Algajatele võib auto tunduda mängimatu, kuid see on ainult esmapilgul. Esimene edukas tabamus vaenlasele hajutab kõik kahtlused. Kuid KV-2 laadimiskiirus ja manööverdusvõime on väikesed, nii et peate mängima ettevaatlikult.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 338-563
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 5.5
  • Tugevus: 810
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 35

AMX50B

Kiire, täpne, soomustatud. See 10. järgu prantsuse rasketank erineb oma klassikaaslastest 3-paundilise trummi poolest. Võimekates kätes on AMX 50 B võimeline liitlastele tõhusat tuge pakkuma. Kahjuks on sellel üksusel raske üksinda mängida, hoolimata paksust esisoomust ja headest püssi madalseisu nurkadest. Lisadel, nagu ka arendajatel, soovitatakse jääda meeskonna mängustiili juurde.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 300-500
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 6.5
  • Tugevus: 2100
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 50

komeet

Huvitav 7. järgu Briti keskmine tank, mille efektiivsus sõltub eelkõige mängijast endast. Kiirtulirelv ja selle suurepärased depressiooninurgad võimaldavad teil vaenlasi hõlpsalt sihtida ka kõige raskemini ligipääsetavates kohtades. Tänu heale tornisoomusele ja suurele manööverdusvõimele on komeedil korralik ellujäämisvõime lahingus. Lisaks on tankil oma auastme klassikaaslaste seas kõrgeim DPM. Soovitatav kõigile, kelle statistika on üle 55%.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 120-200
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 15.0
  • Tugevus: 1100
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 52

Pz.Kpfw. III/IV

Üks parimaid paake hõbeda kasvatamiseks. See Saksa MT 5 aste muutub eriti kasumlikuks pärast täielikku pumpamist. Ühes edukas lahingus suudab ta taluda kuni 45 tuhat hõbedat. Kahjuks pole autol ühtegi silmapaistvat omadust. Tavaline relv keskmistele tankidele, madal soomusaste, keskpärane liikuvus. Pz.Kpfw peamine eelis. III / IV - mänguvaluuta kogus, mille see omanikule toob.

Põhijooned

  • Põhilised mürsukahjustused: 120-200
  • Püstoli laskekiirus (paundi minutis): 6.9
  • Tugevus: 620
  • Maksimaalne kiirus (km/h): 55

Ärge ärrituge, kui te sellest topist oma lemmikpaaki ei leidnud. Kui ta on tõesti hea, pääseb ta kindlasti järgmistesse hinnangutesse :-).

mob_info