Kuidas teha mehhanisme minecraftis 1.9. Gears Minecraftis. Mis tahes mehhanismi põhikomponent

Iseliikuv auto üles ja alla.
Järgmine kord räägin teile, kuidas meie kaks liftiosa üheks ühendada.

Niisiis, me vajame:

1. Redstone (nagu ilma selleta)
2. Repiiterid (väga palju)
3. Igasugune mittelahtine plokk
4. Nupp

Õpetus jaguneb kaheks osaks:
1. Signaal
2. Lifti enda ehitus

Alustame kõige raskemast - signaalist.
Peame nupu signaali jagama numbriks 10001010001
Alustame.
Niisiis, me ehitame signaali piiraja
See näeb välja selline:

(Kordaja teisel viivitusel)
Järgmisena ühendame selle nupuga:


See on nii!
(kordus neljanda viivitusega)
Järgmise sammuna peame ühendama teise piiraja:

Signaal on peaaegu valmis, jääb üle panna paar kordajat:

Võite end õnnitleda ja tantsule tormata, sest kõige raskem osa on möödas!

Liigume nüüd teise osa juurde:
Ehitame serpentiini, jah, serpentiini, uus aasta on sama)
Meie spiraali üks serv - 6 plokki

Iga serva jaoks on 4 repiiterit.
Teeme seda soovitud kõrgusele, teie lift on valmis!
Paigaldage kolvid:


Põhi on tavaline kolb, ülemine kleepuv.

Selleks, et kolvid allapoole liiguksid, peate andma signaali ülalt alla ja keerama kõik viivitused ümber. Samuti tuleb kolvid ümber pöörata: ülaosas on tavaline kolb, all on kleepuv.
Lifti prototüüp, mis liigub üles ja alla:

Aitäh kõigile, WhiteStripes oli teiega, see on minu esimene õpetus. Hüvasti!




Tere kõigile 5opka ja täna tutvustan teie tähelepanu salaukse, mille abil saate peita asju nendes serverites, kus pole privaatset ... Muidugi, kui ainult haarats ei lammuta kõike oma teel. kuid see säästab IXRAY-lt 100%!

Neile, kes aru ei saa:
millegipärast isegi ploki jaoks alla kukkuvat liiva ei peeta selle väga lihtsaks tõestamiseks
tee lihtsalt 1 ploki laiune ja 3 plokki sügavune auk ja omakorda täida põhi laava/veeallikatega ja kalla peale liiv ja näed et kaob ainult alumine allikas.Nii et lennu ajal liiv teisi allikaid ei hävitanud. nii inimesega, kui liiv langeb, ei tee talle kahju. Noh, selleks, et pääseda ülaosas asuvasse salaruumi, tuleb ohverdada pool oma südamest..... kuigi ma annaksin selle poole mõnele kuradima atraktiivsele inimesele!

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.



Selles õpetuses näitan teile, kuidas saate nupu viivitust suurendada ja reguleerida.
Võib-olla on keegi sellest disainist juba rääkinud, kuid ma ei leidnud midagi sellist.

Niisiis, me vajame:
Mingi punakivi
5 punast tõrvikut
2 lihtsat kolvi
1 kleepuv kolb (valikuline)
Vähemalt kaks kordajat
Mitu tahket plokki
Nupp

Alustame:
Panin signaali väljundile inverteri, nii on selgem.
Me ehitame sellise mehhanismi: (See annab nupule kangi funktsiooni)

Panime nupu ja liigutame punakivi sellest kahes suunas: signaali väljundisse ja mehhanismi:

Nüüd ühendame nupu mehhanismiga, tõmbame punase kivi sellest väljapääsuni, nagu pildil, siis paneme repiiterid.

Repiiterite rea lõppu asetame punase kivi ja juhime selle teise mehhanismi (seal on Repiiter vajalik, viivitus on maksimaalne), mis võtab nupult kangi funktsiooni ja sulgeb keti möödaminnes punakivi esimesele mehhanismile.

Valmis! Aga kui kasutate seda kujundust avalikes kohtades, siis arvatavasti mõtleb keegi mitu korda järjest nuppu vajutada, kõik katki teha, kui teil on vaja end impulssidega sellise "uputuse" eest kaitsta, pange kleepuv kolb ja ühendage see signaali väljundile ja nupule, nagu ekraanipildil

Nüüd on kõik täiesti valmis!

Öelge mulle, kui midagi on valesti või ebaselge või kui teate nende mehhanismide nimesid, mida ma kasutasin, unustasin need ise
Kui kõike saab lihtsamalt teha - öelge, kuidas.

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.



Nägin hiljuti artiklit nupu viivituse suurendamise kohta, kuid autor ei selgitanud toimimispõhimõtet ja tema süsteem on üsna keeruline. Siin on kõik väga lihtne. Fakt on see, et kõigepealt läbib signaal repiiterite 1. "taseme", seejärel teise jne.
Seega, mida rohkem tasemeid me seame, seda kauem signaal kestab.

I - süsteemid:

Ta on lihtne
+ See ei purune kunagi tänu repiiteritele, mis loovad "ühesuunalise" signaali
+ Üsna kompaktne, kuigi mitte alati
+ Kiire ehitamine

Üsna kulukas

Siin on tema looming:
1) Kõigepealt ehitame lihtsa vooluringi

2) Järgmiseks pange 2 "taseme" repiiterit niimoodi



3) Kontrollige – voila!

4) Saab teha veel ühe taseme (Seega saab signaali pikkuse teha VÄGA pikaks, aga raha tuleb välja käia D:)



5) Tänan teid tähelepanu eest, ma olin teiega ...

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.




Tere seltsimehed.
Eelmisel aastal palus üks kasutaja hüüdnimega lavandik, et teeksin talle paar nuppude mehhanismi. Alles täna kavatsesin need artiklina postitada.
Lisaks neile salvestasin nupule pikendamise tasu, kuigi tänu kasutajale
ZnW pole enam asjakohane.
Video tekstuurid on Obicraft x64.
Ära kurda hääle üle, räägi asjale.
Ette tänades.
bumbr.

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.



Niisiis, Sinlucefer on teiega ja täna näitan DrCreeperLabi vene ruleti õpetust.
Nautige vaatamist!

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.



Täna tahan teile näidata, kuidas nupu signaali pikkust kõige ökonoomsemalt suurendada.

Vaja:
- kaks tõrvikut
- natuke punast tolmu
- nupp
- repiiterid (nii palju kui soovite: 3)

plussid
1. signaal antakse koheselt
2. Selle ahelaga saab signaali nii pikendada kui ka lühendada.
Ei leidnud ühtegi miinust

Skeem

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.




Tere kõigile, Mishkun on teiega ja ma räägin teile D-flip-flopist - asjast, mis on mitmetasandilise loogika ehitamisel väga kasulik. Istuge ja vaadake videoõpetust

Lisateavet D-päästiku kohta (teise nimega "miks ma peaksin seda videot vaatama?"):
D-triger on mehhanism, mis salvestab nupule vajutamisel signaali hetkeseisu ja teeb seal muudatusi, kui seda uuesti vajutada, kui see on olemas.

Mishkun oli sinuga! Kõike õnne ja õnne!

Artikkel on võetud avatud lähtekoodist. Kui olete artikli postitamise vastu, võtke ühendust saidi administraatoriga.

Selles mängus pole peaaegu midagi võimatut. Mida iganes tegelane vajab, saab seda kõike ehitada. Minecrafti mehhanismid mängivad olulist rolli erinevate asjade valmistamisel. Neid kasutatakse tegelase rutiini automatiseerimiseks, näiteks auto või maja automatiseerimiseks.

Nende kasutamiseks tuleb avada vahekaart "Laoseis". Vajutage klahvi "E".

punane tolm

Punane tolm (redstone) on mehhanism, mis varustab elektrit teistele seadmetele. Punakivi võib saada punase maagi ploki poolitamisel. Seda kaevandatakse kirkaga.

Kangi saab kasutada nupuna. Kasutatakse ka lülitina. Selle meisterdamiseks peab sul olema munakivi ja pulk. Panime munakivi ja pulga töölauale - ja kang on valmis.

Punane tõrvik

Seda kasutatakse erinevate mehhanismide lubamiseks. Lisaks on see nõrk valgusallikas.
Punane tõrvik tehakse pulga ja punase tolmuga.

mehaanilised uksed

Tavaline uks avatakse hiire parema nupuga klõpsates. Kuid mängus on võimalus ehitada mehaaniline uks, mis avaneb ainult teatud mehhanisme kasutades. Samuti saate meisterdada automaatuksi. Selleks on vaja juhtmeid, hoobasid, erinevaid nuppe. Need esemed tuleb paigaldada kohta, kus uks avaneb.

See võib olla kivi või puit. Annab märku, kui tuvastatakse mobi, mängija vms. Kuidas seda teha - vaadake diagrammi. Kivid tuleb asetada horisontaalselt.

Repiiterit kasutatakse elektriahelate loomisel või kasutamisel. Repiiteri valmistamiseks vajate kive, punaseid tõrvikuid ja punast tolmu.

Kolb

Mängus olev kolb mängib väga olulist rolli, sest ilma selleta pole mõnda mehhanismi võimalik teha. Kolvi põhiülesanne on erinevate mehhanismide käivitamine. Kolvi kasutatakse lõksude, liftide, uste ja muu valmistamiseks. See võib olla tavaline või kleepuv. Kleepuvad ei suuda eset mitte ainult lükata nagu lihtsad kolvid, vaid ka lükata seda tagasi.
Tavalise kolvi valmistamiseks on vaja rauast valuplokki, munakivi, laudu ja punast tolmu. Kui lisate sellesse komplekti lima, saate kleepuva kolvi.

Järjestame komponendid õiges järjekorras:

Valmistame kleepuva kolvi (lima asetame ülaossa):

Muidu nimetatakse trinitrotolueeniks või TNT-ks. See on hea asi mängus midagi õhku lasta. Plahvatab umbes 4 kvartali kaugusel. Plahvatuse epitsentris on laiali suur hulk plokke. Seda on väga mugav kasutada erinevate territooriumide puhastamisel võõrkehadest. Kuidas seda teha - vaadake diagrammi.

Turustaja

Dosaatorit kasutatakse siis, kui on vaja korraga väljastada tohutult palju erinevaid esemeid. Dosaatori valmistamiseks on vaja vibu, munakivi ja punakivi

Nende kasulike mehhanismide kirjeldatud tootmistehnoloogiad aitavad muuta mängu veelgi elavamaks ja reaalse eluga sarnasemaks.

Mod Electric Age for Minecraft 1.11.2 1.7.10 see on modifikatsioon, mis on loodud selleks, et pakkuda minecrafti mängule parimat simulatsioonikogemust. Selle modifikatsiooniga kõikjal võite kindel olla ja see on tõsiasi, et teie maailm ei industrialiseerita. Selle modi pakutav elektrisimulatsioon on see, millega olete päriselus harjunud.

See tähendab, et sinu maailm ja seiklused muutuvad palju reaalsemaks, kui nad hetkel on. Üks suurepärane asi selle modi juures on see, et elektrit saab kiiremini üle kanda. See on mod, mis toetab kahe pooluse ühendamist. Kõik, mida pead tegema, on kasutada kõrgepingekaableid.

Selles pole kahtlust Elektriajastu on minecrafti mod et pärast seda, kui avastate mõned selle suurepärased funktsioonid, mis on loetletud allpool armastust. Parim simulaator. Reaalne elektrisimulatsioonimudel (takisti, induktiivse ja mahtuvusliku efektiga). Sarnaste objektide käitumine päriselus. Mitmed elektrilised ahjude, päikesepaneelide, tuuleturbiinide, akude, kondensaatorite, auruturbiinide allikad.

Kõigi Minecrafti lihtsate mehhanismide loendit näete loomingulises režiimis, inventari vahekaardil "Mehhanismid", keerulisemaid mehhanisme saab teha punase tolmu abil, me ei kirjelda neid selles postituses üksikasjalikult, siit saate lugeda vaid lihtsate mehhanismide lühikirjeldus. Mehhanismiks nimetame siin kõike, mida saab punase tolmu abil mõjutada.

Minecrafti mehhanismide loend

Punast tolmu kasutatakse juhtmena, et viia elekter teistele masinatele. Punast tolmu kaevandatakse maa all, see langeb kohe valmis kujul maagist välja. Paigaldatud punast tolmu on lihtne koguda ühe löögiga käe või mis tahes esemega. Ekraanipildil on punase tolmuhoova abil aktiveeritav lamp mehhanismide lihtsaim kasutamine.

uksed

Uksi on kahte tüüpi – puidust ja rauast. Puidust uks avatakse hiire vasaku või parema nupuga klõpsates või punase tolmu abil, raudust ei saa käsitsi avada, selleks on vaja kasutada muid mehhanisme, näiteks kangi või nuppu.

Kang ja nupp

Kangi ja nuppu kasutatakse muude mehhanismide aktiveerimiseks. Hoob toimib lülitina ja võib olla kahes olekus - väljas / sees ning nupp aktiveerib mehhanismi ja mõne sekundi pärast läheb "väljas" olekusse.

Surveplaate kasutatakse nupuna, mis aktiveerib mehhanismid peale astudes. Surveplaate saab kasutada lõksude loomiseks või mehhanismide aktiveerimiseks ilma täiendavate sammudeta (kangi või nupu vajutamise asemel peate lihtsalt plaadil kõndima). Pildil on surveplaadid, millest üks paneb lambi põlema, teine ​​avab puidust ukse.

Seda eset kasutatakse väga sageli keerukates mehhanismides, mis on ehitatud punasest tolmust. Redstone'i tõrvik toimib elektriahelate vooluallikana.

Repiiter

Repiiterit kasutatakse pikkade punase tolmu ahelate ehitamiseks, signaali viivitamiseks ja ka dioodina (läbib signaali ainult ühes suunas).

Konks

Konksu kasutatakse venituse tekitamiseks. Tõmmates niiti (võrku) kahe konksu vahele, saate signaali, kui keegi (mob või mängija) kõnnib piki lõiku. Tripijuhtme abil saab luua lõksu (aktiveerides kolvid või dosaatori) või alarmi (lülitades põlema lambi või muusikakasti), mis annab märku lähenevatest vaenlastest.

Kolb ja kleepuv kolb

Kolvid võivad plokke liigutada, seda omadust kasutatakse püüniste ja farmide loomiseks. Kleepuv kolb tõmbab plokke ja lükkab neid, tavaline kolb aga ainult surub need välja. Lihtsaim näide on roo lõikamine kolvi, punase tolmu ja nupuga, suurendades nii kolbide arvu ja ühendades need punase tolmuga, paigaldades repiitereid, saate luua suhkruroofarmi, mis lõikab ühe nupuvajutusega 28 keppi korraga. nuppu.

Dünamiit hävitab plahvatades ümbritsevaid plokke, välja arvatud obsidiaan ja admiinium. Saab kasutada lõksude loomiseks, miiniplahvatusteks, leinamiseks. Mitme mängijaga serverites on dünamiidi plahvatus sageli keelatud. Dünamiit aktiveerub nupu, hoova, surveplaadi, päästetraadi ja punase tolmuga ning plahvatab mõne sekundi pärast, dünamiit plahvatab, aktiveerib dünamiit teised läheduses olevad dünamiidid.

Turustaja

Oskab anda mängijale esemeid, mida aktiveerivad mehhanismid. Kui panete dosaatorisse nooled, saate ehitada "kuulipilduja".

Elektrit juhtides teeb see häält, mida saab parema nupuga reguleerida. Noodiplokkide abil saate luua terveid muusikalisi kompositsioone.

Luke

Kasutatakse vertikaalse uksena. See avaneb nii hiireklõpsuga kui ka mehhanismide abil.

Värav

Kasutatud loomafarmides uksena.

"Minecraft" võib üllatada kõiki mängijaid, isegi neid, kes on juba jõudnud seda projekti veidi uurida. Esmapilgul tundub, et see mäng on midagi väga lihtsat ja lihtsat – sul on klotsid, millest saad ehitada struktuure, meisterdada tööriistu ja kaevandada mineraale. Kuid tegelikult osutub kõik palju keerulisemaks, kuna seal on sadu erinevaid plokke, nende kombinatsioone, aga ka selliseid uskumatuid võimalusi nagu täisväärtuslike mehhanismide loomine. Just see üllatab kasutajaid enim, sest vähesed kahtlustavad kaheksabitist liivakasti mängima hakates, et seal saab midagi sarnast teha. Seega tasub üksikasjalikumalt mõista, kuidas Minecraftis mehhanismi ehitada, mis see võtab ja kui kaua see aega võtab.

Mis tahes mehhanismi põhikomponent

Pole saladus, et Minecrafti mehhanismid töötavad elektriga. Aga kuidas seda kasutada? Kuidas see enda jaoks tööle panna? See on täpselt vastus küsimusele, kuidas Minecraftis mehhanismi ehitada. Teil on vaja redstone'i, mida mängijad kutsuvad ka "redstoneks" - see on selle komponendi nimi inglise keeles. Just see koostisosa on kasulik isegi kõige lihtsama mehhanismi loomisel, kuna just see juhib elektrienergiat.

Punane tolm mängib Minecraftis dirigendi rolli, nii et ilma selleta on kõik katsed määratud läbikukkumisele. Uute mehhanismide loomiseks peaks teie laos alati olema piisavalt punast kivi. Piisab, kui rajate selle materjali tee ühest mehhanismi elemendist teise, et need omavahel ühendada. Kuid samal ajal ärge unustage, et elekter liigub ainult kaheteistkümne ploki kaugusel, see tähendab, et kui asetate punase tolmu tee liiga pikaks, siis pärast kaheteistkümnendat plokki signaal kaob. Selle pikendamiseks kasutage repiiterit – see lähtestab voolu läbitud vahemaa loenduse, nii et saate seda kasutada mis tahes pikkusega võrkude ehitamiseks. Kuid ärge arvake, et nüüd saate kohe loovuse kasutusele võtta - see on alles Minecraftis mehhanismi loomise õppimise algus. Ees on veel palju olulist ja kasulikku infot.

Aktiveerimiselemendid

Kui proovite välja mõelda, kuidas Minecraftis mehhanismi ehitada, peate mõistma, et tavaline traat, mille kaudu vool võib potentsiaalselt läbida, ei pane teie mehhanismi tööle. Peate selle kuidagi aktiveerima, et vool läheks läbi juhtmete (antud juhul läbi punase tolmu) ja aktiveeriks mehhanismi. Selleks tuleb meisterdada lüliti – neid on mängus mitu. Lihtsaim neist on nupp, kuid see kinnitub ainult horisontaalsetele pindadele. Võite teha ka kangi ja isegi surveplaadi, mis istub põrandal. Kõigil neil lülititel on oma omadused, mida tuleks arvesse võtta. Näiteks saab surveplaadi abil luua püüniseid, mille pööbel plaadile astudes aktiveerib, samas kui surunupp on suurepärane distantsilt tulistamiseks. Te ei vaja isegi mehhanismide jaoks Minecrafti modifikatsioone, kuna saate ise teha suure hulga seadmeid ja võrke.

Mehhanismi lihtsaim näide

Suur hulk teavet on nüüd teie ees ja võib tunduda, et selle elluviimine ei saa olema lihtne. Seetõttu on kõige parem kaaluda, kuidas need töötavad Minecraft 1.7.2 ja teistes versioonides (enamasti on erinevused peaaegu märkamatud, mõnikord on uutes versioonides lihtsalt rohkem üksusi, mis laiendab loodud mehhanismide valikut).

Niisiis, mis võiks olla lihtsam kui automaatuks? Teil on vaja ainult uks ise paigaldada, samuti teha nupp või muu lüliti. Ühendage nupp ja uks redstone'iga, kontrollides, kas olete ületanud kaheteistkümne ploki piiri, ja seejärel viige läbi test. Nupu vajutamisel aktiveeritakse võrk, mis edastab signaali punase tolmuriba kaudu ja uks avaneb. Kujutage nüüd ette, kui palju võimalusi see teile avab. Lisaks, kui mängite Minecrafti taskuversiooni mobiiltelefonis või tahvelarvutis, ei tohiks teil probleeme tekkida. "Minecraft 0.8.1" mehhanismid töötavad täpselt samamoodi nagu mängu täisversioonis.

Populaarne mehhanismide kasutamine

Mehhanismide kasutamiseks on kõige ebatavalisemad viisid, kuid enamasti on need kasulikud lõksudes. Need võivad olla ka kaitserajatised, täpselt nagu ründavad, näiteks kahur, mis tulistab dünamiiti.

Modifikatsioonide installimine

Muidugi on originaali ulatus piiratud. Seetõttu saate installida erinevaid modifikatsioone, mis lisavad kas uusi materjale või uusi mehhanismide retsepte. Minecrafti mehhanismide modifikatsioonid on väga levinud, kuna need muudavad mängu palju dünaamilisemaks ja põnevamaks.

mob_info