เทคโนโลยี Retina Display ในหน้าจอ Apple เทคโนโลยีจอแสดงผล Retina - มันคืออะไร? เรตินาหมายถึงอะไรใน iPad

การพัฒนาจอภาพ LCD เกิดจากการถือกำเนิดของเทคโนโลยีที่เรียกว่า IPS (In-Plane Switching) ชื่อนี้ได้รับเนื่องจากวิธีการวางคริสตัลในแผง IPS: คริสตัลอยู่ในระนาบเดียวขนานกับพื้นผิวของแผง วิธีนี้ทำให้ได้มุมมองภาพที่กว้างขึ้นมาก ซึ่งทำให้จอภาพ LCD เป็นอีกทางเลือกหนึ่งแทนจอภาพ CRT

การแนะนำเทคโนโลยี IPS ทำให้สามารถลบข้อเสียเปรียบหลักของ LCD ตัวแรกได้: มุมมองที่เล็กเนื่องจากระดับการหมุนของโมเลกุลของสาร LCD ที่แตกต่างกันซึ่งนำไปสู่การปล่อยลำแสงที่มีความเข้มแตกต่างกันหลังจากนั้น ผ่านตัวกรองที่สองของแผง

การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมจอ LCD เกิดขึ้นได้โดยวิศวกรของ Hitachi ซึ่งเป็นผู้แนะนำเทคโนโลยี IPS อย่างเป็นทางการในปี 1996 ด้วยความก้าวหน้านี้ จอแสดงผลใหม่จึงมีเวลาตอบสนองไม่เร็วมากนัก โดยคุณภาพสีเทียบเท่ากับจอภาพที่ใช้หลอดรังสีแคโทด

แต่การเพิ่มมุมมองทำให้จำเป็นต้องใช้ทรานซิสเตอร์ควบคุมสองตัวกับแต่ละองค์ประกอบพร้อมกัน สิ่งนี้จำเป็นเนื่องจากการวางสนามไฟฟ้าในระนาบที่เกี่ยวกับหน้าจอ สิ่งนี้ปรับปรุงคุณภาพของภาพอย่างมาก แต่การใช้ทรานซิสเตอร์จำนวนมากจะเพิ่มพื้นที่ทึบแสงที่พวกมันครอบครองโดยอัตโนมัติ ส่งผลให้พลังของแบ็คไลท์ต้องเพิ่มขึ้นอย่างมาก

นอกจากนี้ คุณสมบัติของ IPS คือเมื่อจ่ายแรงดันไฟฟ้าให้กับผลึกเหลว ผลึกเหลวจะคืนค่าโพลาไรซ์แบบวงกลม ซึ่งหมายความว่าจะเพิ่มความสว่าง

แผง IPS ตัวแรกมีราคาแพงเกินสมควรซึ่งไม่ได้มีส่วนทำให้ความนิยมแต่อย่างใด นอกจากนี้ เวลาตอบสนอง 50 มิลลิวินาทียังเป็นที่ต้องการอีกมาก: เวลาตอบสนองนั้นสังเกตได้แม้ในการเลื่อนแบบธรรมดา ไม่ต้องพูดถึงสามมิติ

โดยปกติแล้วจำเป็นต้องมีการปรับปรุงซึ่งทำโดยผู้ผลิตแผง LCD หลายราย เหล่านี้ได้แก่ Super-IPS, IPS แบบโดเมนคู่, อิเล็กโทรด Coplanar ขั้นสูง ฯลฯ การปรับแต่งทำให้ได้มุมมองที่กว้างขึ้นถึง 180 (!) องศา หลังจากนั้นไม่นาน NEC ก็เริ่มผลิตพาเนลที่กลายเป็นการพัฒนาอย่างง่ายของเทคโนโลยี IPS ซึ่งได้แก่ A-SFT, A-AFT, SA-SFT และ SA-AFT

จอ Retina คืออะไร?

เป็นที่ทราบกันดีว่าการมองเห็นของมนุษย์นั้นเฉื่อยมาก นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม 24 เฟรมต่อวินาทีจึงเพียงพอสำหรับสายตาของมนุษย์ที่จะเห็นภาพต่อเนื่องบนหน้าจอทีวี สามารถพูดได้เช่นเดียวกันเกี่ยวกับภาพ เมื่อห่างออกไปมากพอ สายตาของบุคคลจะถ่ายภาพลายเส้นขนาดใหญ่ราวกับว่าเป็นภาพถ่ายผิวมันที่มีความละเอียดสูง โดยทั่วไปแล้วบุคคลสามารถแยกแยะความแตกต่างได้ประมาณ 300 dpi หากมีน้อยกว่านั้นดวงตาจะมองเห็นสิ่งที่เรียกว่าความหยาบของจอแสดงผลและหากมีมากขึ้นรูปภาพก็จะชัดเจนและสว่างมาก

คุณลักษณะนี้เป็นลักษณะเฉพาะของหน้าจอ Retina เช่น หน้าจอที่มีความหนาแน่นของพิกเซลสูง นี่คืออันที่ใช้ใน Iphone 4:

รูปภาพแสดงให้เห็นว่าความหนาแน่น 326 dpi ให้ภาพที่ชัดเจน ในขณะที่หน้าจอปกตินั้นดูน่ากลัวด้วยพิกเซล


แสดงความคิดเห็นของคุณ!

หลังจากการเปิดตัว Retina MacBook Pro และ The new iPad ล่าสุด หน้าจอที่มีความหนาแน่นของพิกเซลเพิ่มขึ้นได้เริ่มเข้ามาในชีวิตของเรา สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับนักพัฒนาเว็บ

ก่อนอื่นมาทำความเข้าใจคำศัพท์กันก่อน

พิกเซลจริง

พิกเซลจริง(พิกเซลของอุปกรณ์หรือพิกเซลจริง) - พิกเซลที่เราคุ้นเคย: องค์ประกอบที่เล็กที่สุดของจอแสดงผลใด ๆ ซึ่งแต่ละสีมีสีและความสว่างของตัวเอง

ความหนาแน่นของหน้าจอ(ความหนาแน่นของหน้าจอ) คือจำนวนพิกเซลจริงของจอแสดงผล โดยปกติจะวัดเป็นพิกเซลต่อนิ้ว (PPI: พิกเซลต่อนิ้ว) Apple ได้พัฒนาจอภาพ Retina ที่มีความหนาแน่นของพิกเซลเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า โดยอ้างว่าดวงตาของมนุษย์ไม่สามารถแยกความแตกต่างของความหนาแน่นที่สูงขึ้นได้

CSS พิกเซล


CSS พิกเซล(พิกเซล CSS) - ค่านามธรรมที่เบราว์เซอร์ใช้เพื่อแสดงเนื้อหาบนหน้าได้อย่างถูกต้อง โดยไม่คำนึงถึงหน้าจอ (DIPs: พิกเซลที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์) ตัวอย่าง:


บล็อกดังกล่าวบนหน้าจอปกติจะใช้พื้นที่ 200x300 พิกเซลและบนหน้าจอ Retina บล็อกเดียวกันจะได้รับ 400x600 พิกเซล ดังนั้นบนหน้าจอ Retina ความหนาแน่นของพิกเซลจึงสูงกว่าปกติ 4 เท่า:

อัตราส่วนระหว่างพิกเซลจริงและ CSS สามารถกำหนดได้ดังนี้:
อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, -o-อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, -moz-อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, -Webkit-device-pixel-ratio ( … )

หรือแบบนี้:
อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, -o-min-อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, ขั้นต่ำ--moz-อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์, -Webkit-min-device-pixel-ratio ( … )

ใน Javascript สามารถทำได้โดยใช้
window.devicePixelRatio

พิกเซลแรสเตอร์



พิกเซลแรสเตอร์(บิตแมปพิกเซล) - ส่วนที่เล็กที่สุดที่ประกอบกันเป็นภาพบิตแมป (PNG, JPF, GIF ฯลฯ) แต่ละพิกเซลมีข้อมูลเกี่ยวกับสีและตำแหน่งในระบบพิกัดของภาพ ในบางรูปแบบ พิกเซลอาจมีข้อมูลเพิ่มเติม เช่น ความโปร่งใส

นอกจากความละเอียดบิตแมปแล้ว รูปภาพบนเว็บยังมีขนาดนามธรรมในพิกเซล CSS เบราว์เซอร์จะย่อหรือขยายรูปภาพตามความกว้างและความยาวของ CSS เมื่อแสดงบนหน้าจอปกติ หนึ่งบิตแมปพิกเซลจะสอดคล้องกับหนึ่งพิกเซล CSS บนหน้าจอ Retina พิกเซลบิตแมปแต่ละพิกเซลจะถูกคูณด้วย 4:

การเพิ่มประสิทธิภาพ

มีหลายวิธีในการเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกสำหรับการแสดงบนหน้าจอ Retina แต่ละอย่างมีทั้งข้อดีและข้อเสีย ในแต่ละกรณีจำเป็นต้องเลือกสิ่งที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่า ได้แก่ ประสิทธิภาพ ความง่ายในการใช้งาน การรองรับเบราว์เซอร์ หรือพารามิเตอร์อื่นๆ

การปรับขนาด HTML และ CSS

วิธีที่ง่ายที่สุดในการเตรียมกราฟิกสำหรับจอภาพ Retina คือลดขนาดทางกายภาพของภาพลงครึ่งหนึ่ง ตัวอย่างเช่น หากต้องการแสดงรูปภาพขนาด 200x300 พิกเซลบนหน้าจอที่มีความหนาแน่นของพิกเซลเพิ่มขึ้น คุณต้องอัปโหลดรูปภาพขนาด 400x600 พิกเซล แล้วลดขนาดลงโดยใช้แอตทริบิวต์ CSS หรือพารามิเตอร์ HTML นี่จะเป็นการแสดงผลบนหน้าจอปกติ:

และเช่นนี้บน Retina:

มีหลายวิธีในการใช้มาตราส่วน HTML และ CSS:

HTML

วิธีที่ง่ายที่สุดคือตั้งค่าพารามิเตอร์ความกว้างและความสูงให้กับแท็ก img:

ใช้ที่ไหน:บนไซต์หน้าเดียวที่มีหลายภาพ

จาวาสคริปต์

ผลลัพธ์เดียวกันนี้สามารถทำได้โดยใช้ Javascript เพื่อลดขนาดภาพลงครึ่งหนึ่งสำหรับหน้าจอ Retina เมื่อใช้ไลบรารี jQuery ดูเหมือนว่า:
$(window).load(function() ( var images = $("img"); images.each(function(i) ( $(this).width($(this).width() / 2); ) ); ));

ใช้ที่ไหน:ในไซต์ที่มีรูปภาพหลายรูปในเนื้อหา

ซีเอสเอส (SCSS)

คุณยังสามารถใช้รูปภาพเป็นพื้นหลังที่มีขนาดที่ต้องการ (ขนาดพื้นหลัง) ของ div "a เฉพาะ พารามิเตอร์ขนาดพื้นหลังไม่ได้รับการสนับสนุนใน IE 7 และ 8
.image ( ภาพพื้นหลัง: url ( [ป้องกันอีเมล]); ขนาดพื้นหลัง: 200px 300px; /* ขนาดพื้นหลังทางเลือก: มี; */สูง: 300px; ความกว้าง: 200px )

คุณสามารถใช้ :before หรือ :after pseudo-elements
.image-container:before ( ภาพพื้นหลัง: url( [ป้องกันอีเมล]); ขนาดพื้นหลัง: 200px 300px; เนื้อหา:""; จอแสดงผล:บล็อก; ความสูง: 300px; ความกว้าง: 200px )

เทคนิคนี้ยังใช้งานได้เมื่อใช้สไปรต์:
.icon ( ภาพพื้นหลัง: url ( [ป้องกันอีเมล]); ขนาดพื้นหลัง: 200px 300px; ความสูง: 25px; ความกว้าง: 25px &.ถังขยะ ( ตำแหน่งพื้นหลัง: 25px 0; ) &.แก้ไข ( ตำแหน่งพื้นหลัง: 25px 25px; ) )

ใช้ที่ไหน:บนเว็บไซต์ที่มีภาพพื้นหลังจำนวนจำกัด (เช่น ภาพพื้นหลังเป็นสไปรต์)

การปรับขนาด HTML และ CSS: ข้อดี

  • ความสะดวกในการใช้งาน
  • ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์

การปรับขนาด HTML และ CSS: ข้อเสีย

  • อุปกรณ์ที่มีหน้าจอปกติจะดาวน์โหลดเมกะไบต์เพิ่มเติม
  • บนหน้าจอปกติ ความคมชัดของภาพอาจลดลงเนื่องจากอัลกอริธึมการบีบอัด
  • ไม่รองรับพารามิเตอร์ขนาดพื้นหลังใน IE 7 และ 8

การกำหนดความหนาแน่นของพิกเซลหน้าจอ



บางทีนี่อาจเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการปรับแต่งกราฟิกสำหรับจอภาพ Retina ใช้ CSS หรือ Javascript

css

วิธีนี้ใช้อัตราส่วนพิกเซลของอุปกรณ์เพื่อกำหนดอัตราส่วนที่เหมาะสมระหว่างพิกเซลจริงและพิกเซล CSS:
.icon ( ภาพพื้นหลัง: url(example.png); ขนาดพื้นหลัง: 200px 300px; ความสูง: 300px; ความกว้าง: 200px; ) หน้าจอ @media เท่านั้น และ (-Webkit-min-device-pixel-ratio: 1.5), เฉพาะหน้าจอและ (-moz-min-device-pixel-ratio: 1.5) เฉพาะหน้าจอและ (-o-min-device-pixel-ratio: 3/2) เฉพาะหน้าจอ และ (min-device-pixel-ratio: 1.5) ( .icon ( ภาพพื้นหลัง: url( [ป้องกันอีเมล]); } }

ใช้ที่ไหน:บนไซต์หรือแอปพลิเคชันที่ใช้ภาพพื้นหลังสำหรับองค์ประกอบการออกแบบ ไม่เหมาะกับรูปภาพภายในเนื้อหา

ข้อดี

  • ความเข้ากันได้ของเบราว์เซอร์

ข้อเสีย

  • ใช้งานยาก โดยเฉพาะกับไซต์ขนาดใหญ่
  • การใช้ภาพเนื้อหาเป็นพื้นหลังไม่ถูกต้องทางความหมาย

จาวาสคริปต์

ผลลัพธ์เดียวกันสามารถทำได้โดยใช้ window.devicePixelRatio:
$(document).ready(function()( ถ้า (window.devicePixelRatio > 1) ( var lowresImages = $("img"); images.each(function(i) ( var lowres = $(นี้).attr(" src"); var highres = lowres.replace(".", "@2x."); $(this).attr("src", highres); )); ) ));

มีปลั๊กอิน Javascript พิเศษชื่อ Retina.js ที่สามารถทำได้ทั้งหมดข้างต้น แต่มีคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น การข้ามภาพภายนอกและการข้ามภาพภายในที่ไม่มีสำเนาเรตินา

ใช้ที่ไหน:บนเว็บไซต์ที่มีรูปภาพในเนื้อหา

ข้อดี

  • ความสะดวกในการใช้งาน
  • อุปกรณ์ไม่ดาวน์โหลดรูปภาพที่ไม่จำเป็น
  • การควบคุมความหนาแน่นของพิกเซลเว็บไซต์

ข้อเสีย

  • อุปกรณ์ Retina ดาวน์โหลดทั้งสองเวอร์ชันของแต่ละภาพ
  • การปลอมแปลงรูปภาพสามารถสังเกตเห็นได้บนอุปกรณ์เรตินา
  • ไม่ทำงานในเบราว์เซอร์ยอดนิยมบางประเภท (IE และ Firefox)

กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้


ไม่ว่าจะใช้วิธีใด บิตแมปตามธรรมชาติยังคงมีข้อจำกัดในการปรับขนาด นี่คือสิ่งที่กราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถช่วยได้ เบราว์เซอร์ส่วนใหญ่รองรับรูปแบบ SVG (Scalable Vector Graphics) XML วิธีที่ง่ายที่สุดในการใช้ภาพ SVG คือในแท็ก img หรือด้วยตัวเลือก background-image และ content:url() CSS

ในตัวอย่างนี้ รูปภาพ SVG แบบธรรมดาสามารถปรับขนาดได้ตามต้องการ:

สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ CSS:
/* การใช้ภาพพื้นหลัง */ .image ( background-image: url(example.svg); background-size: 200px 300px; height: 200px; width: 300px; ) /* การใช้ content:url() */ .image - container:before ( content: url(example.svg); /* width and height do not work with content:url() */ )

การรองรับ IE 7 หรือ 8 และ Android 2.x จะต้องใช้อิมเมจ PNG ทดแทน สิ่งนี้สามารถทำได้ง่าย ๆ ด้วย Modernizr :
.image ( ภาพพื้นหลัง: url(example.png); ขนาดพื้นหลัง: 200px 300px; ) .svg ( .image ( ภาพพื้นหลัง: url(example.svg); ) )

เพื่อความเข้ากันได้ข้ามเบราว์เซอร์ที่ดีที่สุด เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการแรสเตอร์ใน Firefox และ Opera ให้กำหนดรูปภาพ SVG แต่ละภาพให้ตรงกับองค์ประกอบ HTML หลัก

ใน HTML คุณสามารถใช้สิ่งเดียวกันกับข้อมูลที่จำเป็นในแท็ก:

ใช้ jQuery และ Modernizr:
$(document).ready(function()( if(!Modernizr.svg) ( var images = $("img"); images.each(function(i) ( $(this).attr("src", $ (นี่).data("png-ทางเลือก")); )); ) ));

ใช้ที่ไหน:บนเว็บไซต์ใดๆ ก็ตาม เหมาะสำหรับไอคอน โลโก้ และภาพประกอบเวกเตอร์ง่ายๆ

ข้อดี

  • ภาพชุดเดียวสำหรับทุกอุปกรณ์
  • ความสะดวกในการใช้งาน
  • ซูมไม่สิ้นสุด

ข้อเสีย

  • ไม่มีการลบรอยหยักที่สมบูรณ์แบบของพิกเซล
  • ไม่เหมาะสำหรับกราฟิกที่ซับซ้อนเนื่องจากขนาดไฟล์ใหญ่
  • ไม่มีการสนับสนุนในตัวใน IE 7, 8 และ Android เวอร์ชันก่อนหน้า

แบบอักษรของไอคอน



เป็นที่นิยมขอบคุณ

ในปี 2010 Apple ได้เปลี่ยนวิธีที่เราคิดเกี่ยวกับจอภาพมือถือ โดย iPhone 4 มีหน้าจอ Retina ที่ไม่เหมือนใครในตอนนั้น หกปีต่อมา Cupertino ได้เปิดตัวการพัฒนาใหม่ทั้งหมดสำหรับจอแสดงผล - พวกเขาแตกต่างกันอย่างไร - และผู้ใช้ทั่วไปควรเลือกอะไร

ติดต่อกับ

จอภาพ Retina คืออะไร?

Retina (เรตินา) - คำทางการตลาดของ Apple แปลจากภาษาอังกฤษแปลว่า "เรตินา" มีนัยดังต่อไปนี้: ความหนาแน่นของจุดพิกเซลบนหน้าจอสูงจนตามนุษย์ไม่สามารถแยกแยะแต่ละพิกเซลในภาพได้ ในเวลาเดียวกันภายใต้ชื่อ "Retina" ลักษณะเฉพาะจะไม่ถูกซ่อนไว้– ตัวอย่างเช่น พิกเซลจำนวนหนึ่งหรือความละเอียดที่แน่นอนของจอแสดงผล

สมาร์ทโฟนเครื่องแรกที่มีจอแสดงผล Retina คือ iPhone 4 ได้รับความละเอียด 960 × 640 พิกเซลซึ่งมากเกินพอสำหรับจอแสดงผลขนาด 3.5 นิ้ว หลังจากนั้นมี 326 พิกเซล (PPI, พิกเซลต่อนิ้ว) ต่อนิ้ว .

อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงแล้ว จอแสดงผลของ Apple ไม่ได้พัฒนาตาม PPI แต่ใช้พารามิเตอร์พิกเซลต่อองศา (PPD, พิกเซลต่อองศา) มันกำหนดความสามารถของสายตามนุษย์ในการแยกแยะรายละเอียดได้ดีขึ้นในระยะหนึ่ง เมื่อสร้างเมตริกนี้ ความละเอียดของหน้าจอและมุมมองจะถูกนำมาพิจารณาด้วย iPhone 4 มี PPD เท่ากับ 57

เมื่อ MacBook Pro รุ่นแรกที่มีจอภาพ Retina ออกมาในปี 2012 มีความละเอียดเท่ากับ 2,880 × 1,800 พิกเซลบนหน้าจอขนาด 15.4 นิ้ว ในเวลาเดียวกัน PPI ยังต่ำกว่า iPhone 4 (220 เทียบกับ 326) แต่ PPD นั้นสูงกว่า - 79

ภาพเปรียบเทียบความละเอียดของ iPhone 3Gs (จอภาพปกติ) และ iPhone 4s (จอภาพเรตินา):

ปัจจุบัน อุปกรณ์ Apple เกือบทั้งหมดมีจอภาพ Retina สำหรับผู้บริโภคสิ่งนี้ไม่ได้บอกอะไรอย่างแน่นอนเกี่ยวกับจำนวนพิกเซลต่อนิ้ว (หรือระดับ) ที่เขาจะได้รับ - ท้ายที่สุดแล้วหน้าจอ Apple Watch นั้นแตกต่างจากจอภาพ iMac อย่างมาก แต่ไม่เป็นไรเพราะ คำจารึก "Retina" หมายความว่าคุณไม่เห็นพิกเซลบนหน้าจอ, เช่น. คุณจะเพลิดเพลินกับภาพคุณภาพสูงในทุกสถานการณ์ ต้องการอีกกี่คน

เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยี

การแสดงผลแบบ True Tone คืออะไร?

ไม่เหมือนกับคำอย่างเช่น HD, 4K, Retina ฯลฯ "True Tone" ไม่เกี่ยวข้องกับจำนวนพิกเซลบนหน้าจอ พื้นที่รับผิดชอบของเขาคือ สีและความคมชัด. งานหลักคือการทำให้มันสมบูรณ์แบบ สีขาวยังคงเป็นสีขาวสมบูรณ์แบบเสมอในแสงภายนอก และยิ่งหน้าจอเป็น "สีขาว" มากเท่าไหร่ ความเปรียบต่างก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

คุณสังเกตเห็นหรือไม่ว่าแสงในตอนเช้ามีโทนสีแดงเล็กน้อยและในตอนกลางวัน - สีเหลือง? เลขที่? มันมีเหตุผล - ท้ายที่สุดแล้วสมองของเราจะ "กรอง" เฉดสีโดยเฉพาะ

หน้าจอสมัยใหม่สะท้อนแสงได้ดี แต่สมองของเราไม่สังเกตเห็นสิ่งนี้และยังคงพยายามกรองสิ่งที่ไม่มีอยู่ ส่งผลให้การรับรู้สีบนหน้าจอของเราแย่ลง True Tone ชดเชยสิ่งนี้ด้วยการเพิ่มสีโทนร้อนให้กับหน้าจอ สมองกรองภาพอย่างมีความสุข - และเราได้สีขาว "จริง" "เหมือนกระดาษ A4"

เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยี True Tone ในรายละเอียดเพิ่มเติม

สำหรับผู้ที่ชื่นชอบสินค้า แอปเปิลและคณิตศาสตร์ เว็บไซต์ TUAW เสนอให้ดูคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ "apple" - ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เป็นตัวเลข

ทุกวันนี้ใครๆ ก็พูดถึงจอภาพ Retina กังวลว่าจะไม่มาบน Mac และรอคอยที่จะได้เห็นบน iPad 3 (ซึ่งเราจะได้เห็นกันในวันที่ 7 มีนาคมนี้) มีแนวคิดหนึ่งที่แสดงโดย Marc Edwards ผู้พัฒนา Bjango บน Twitter: “จำนวนพิกเซลในจอภาพ Retina 27" ที่มี Thunderbolt คือ 5120x2880 = 14745600 พิกเซล ด้วยความละเอียด 4K: 4096×2160 = 8847360 พิกเซล Retina บน iPad 3: 2048x1536 = 3145728 พิกเซล" การคำนวณทำให้คุณสงสัย - การมาถึงของจอภาพ Retina บน Mac หมายความว่าอย่างไร ถ้า Edwards พูดถูก จอภาพ Retina และ Thunderbolt มีความละเอียดเกือบ 15 เมกะพิกเซลจริงหรือ

คำว่า "จอภาพ Retina" หมายถึงอะไร มันถูกคิดค้นโดย Apple โดยให้คำจำกัดความดังต่อไปนี้:

"ความหนาแน่นของพิกเซลของจอภาพ Retina นั้นสูงมากจนตามนุษย์ไม่สามารถแยกความแตกต่างของพิกเซลแต่ละพิกเซลได้"

คำจำกัดความนั้นสมเหตุสมผลและเป็นอุบายทางการตลาดที่คิดมาอย่างดี แต่ใช่หรือไม่

ในความเป็นจริงเทคโนโลยีนี้ไม่เพียง แต่ใช้งานโดย Apple เท่านั้น หน้าจอที่มีความหนาแน่นของพิกเซลต่อนิ้วสูงจะเริ่มปรากฏในอุปกรณ์อื่นๆ เช่น แท็บเล็ต Android ของ Asus คำว่า "จอภาพ Retina" ที่ถูกต้องสามารถเป็นของ Apple เท่านั้น แต่ประโยชน์ของหน้าจอความละเอียดสูงไม่สามารถเป็นของ Cupertinos ได้ เนื่องจากนี่เป็นเทรนด์ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวม จึงต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการสลัด "ฝุ่นผงทางการตลาด" และพยายามมองเทคโนโลยีอย่างเป็นกลาง

คำจำกัดความของ "จอภาพเรตินา"

หมายความว่าอย่างไรที่บอกว่าแต่ละพิกเซลบนหน้าจอไม่สามารถแยกแยะได้? เพื่อความแน่ใจ การเปิดตัว iPhone 4 และจอภาพ Retina รุ่นแรกนั้นมีความละเอียดที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก โดยเปลี่ยนจาก 480x320 เป็น 960x640 (นั่นคือจาก 163 ppi เป็น 326 ppi (PDI)) คนจึงเข้าใจว่า ลักษณะเด่นจอภาพเรตินามีความหนาแน่น 326 HDI หรือ 300 HDI จำนวนหลังถือเป็นพื้นฐานเชิงประจักษ์ที่ยอมรับโดยทั่วไปในอุตสาหกรรมการพิมพ์สำหรับ "ความละเอียดของภาพถ่าย"

อย่างไรก็ตามทุกอย่างไม่ง่ายนัก

ดูข้อความในการพิมพ์ขนาดเล็กที่ความยาวแขน สังเกตุว่าอ่านยาก ตอนนี้นำข้อความเข้ามาใกล้ใบหน้าของคุณมากขึ้นและมองจากระยะไม่กี่เซนติเมตรจากจมูกของคุณ สังเกตว่าตอนนี้อ่านง่ายขึ้นมากเพียงใด เป็นที่ชัดเจนว่าคำจำกัดความของคำว่า "จอแสดงผล Retina" ของ Apple ว่าเป็น "จอแสดงผลที่มีพิกเซลที่แยกไม่ออก" จำเป็นต้องได้รับการชี้แจง - ระยะห่างจากหน้าจอถึงสายตาของผู้ใช้สำหรับอุปกรณ์เฉพาะแต่ละเครื่องควรเป็นระยะทางเท่าไร มีความแตกต่าง - iMac อยู่บนโต๊ะ MacBook อยู่บนโต๊ะ / หัวเข่า ฯลฯ เราถือ iPhone ไว้ในมือและเราแต่ละคนก็อยู่บน ระยะทางที่แตกต่างกันจากดวงตา

ดังนั้นขนาดของพิกเซลขนาดเล็กที่ควรพิจารณาว่ามองไม่เห็นคืออะไร? คณิตศาสตร์ (เรขาคณิต) เริ่มขึ้น - เราต้องคิดถึงมุมที่เรามองหน้าจอ


มุมมองภาพในไดอะแกรมนี้ (มุม a) เป็นมุมที่ขึ้นอยู่กับระยะพิกเซล (s) เมื่อระยะทางนี้ลดลง มุมก็จะลดลงเช่นกัน ในทำนองเดียวกัน ขนาดของวัตถุขึ้นอยู่กับระยะทางที่มอง - มุมมองจะเปลี่ยนไปตามการเปลี่ยนแปลงของระยะทางจากวัตถุไปยังดวงตาของผู้สังเกต วัตถุมากกว่า ขนาดใหญ่มองเห็นได้ชัดเจนในมุมสูง ขนาดของภาพบนเรตินานั้นเชื่อมโยงกับขนาดของวัตถุและระยะทางที่แยกจากกันไม่ได้ และคำนวณโดยสูตรต่อไปนี้:


เกิดอะไรขึ้น - มุมมองเล็กเกินไปที่จะมองเห็น? คนทั่วไปมีการมองเห็น 20/20 ซึ่งถูกกำหนดโดยในอดีตโดยสามารถอ่านตัวอักษรบนแผนภูมิการมองเห็นมาตรฐานที่ส่วนโค้ง 5 นาที (1 ส่วนโค้ง นาทีส่วนโค้งเท่ากับ 1/60 องศา) สิ่งนี้หมายความว่าในแง่ของพิกเซล? แบบอักษรที่เล็กที่สุดบางแบบ ได้แก่ Tinyfont โดย Ken Perlin และ Tiny โดย Matthew Welch ซึ่งทั้งสองแบบมีความสูงเพียง 5 พิกเซล (รวมตัวอักษรที่ลงมาใน Tiny) ซึ่งหมายความว่ามุมที่เล็กที่สุดสำหรับสายตาเฉลี่ยคือส่วนโค้งหนึ่งนาที ในความเป็นจริง หนึ่งอาร์คนาทีคือขีดจำกัดความละเอียดของเรตินาที่ยอมรับได้ทางวิทยาศาสตร์สำหรับสายตามนุษย์ทั่วไป

Retina ในจอภาพ Apple ที่มีอยู่

การคำนวณสามารถดำเนินต่อไปได้ โดยนำระยะการรับชมทั่วไปสำหรับอุปกรณ์ Apple ต่างๆ มารวมกับขนาดและความละเอียดของหน้าจอ แล้วคำนวณว่าจอภาพตรงกับคำจำกัดความของ Retina ข้างต้นได้ดีเพียงใด


Google ขอความกรุณาจัดเตรียมตารางที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการคำนวณข้อมูลนี้ เพื่อความสนุกลองเปรียบเทียบอุปกรณ์ที่ "ไม่ใช่ของ Apple" สองสามเครื่อง - ทีวีขนาด 50 นิ้วซึ่งเราจะดูจากระยะหกฟุต (ประมาณ 1.8 เมตร) และเล่นแผ่น BluRay และ DVD เช่นเดียวกับแท็บเล็ต Asus Transformer Prime Android ที่มีความละเอียดการแสดงผล 1920 × 1200

ตารางแสดงสิ่งที่น่าประหลาดใจ ประการแรก เป็นที่ชัดเจนว่าคำนิยามที่ Apple ให้ไว้เกี่ยวกับจอภาพ Retina นั้นสัมพันธ์ค่อนข้างใกล้เคียงกับคำนิยามทางคณิตศาสตร์ที่ให้ไว้ข้างต้น หน้าจอ iPhone 4 ซึ่งปกติจะมองจากระยะ 11 นิ้ว (28 เซนติเมตร) มีลักษณะใกล้เคียงกับเกณฑ์ Retina มาก ซึ่งหมายความว่าวิธีการคำนวณนั้นถูกต้อง

ประการที่สอง การคำนวณซ้ำข้อสรุปก่อนหน้านี้ว่าสองเท่าของความละเอียดของ iPad (2048×1536) นั้นค่อนข้างสอดคล้องกับประสิทธิภาพของ Retina แม้ว่าคุณจะใช้แท็บเล็ตในระยะ 16 นิ้ว (ประมาณ 40 เซนติเมตร) จากดวงตา ผลลัพธ์ก็ใกล้เคียงมาก เช่นเดียวกับในแท็บเล็ต Asus - จอแสดงผลสามารถพิจารณา Retina ได้เช่นกัน

การคำนวณยังแสดงให้เห็นว่าจอภาพของ Mac สมัยใหม่หลายรุ่นนั้นใกล้เคียงกับ Retina มากกว่าที่คิดเมื่อมองแวบแรก หน้าจอ iMac 27 นิ้ว ที่ 28 นิ้ว (ประมาณ 70 ซม.), MacBook Pro 17 นิ้ว ที่ 26 นิ้วจากสายตาของคุณ (66 ซม.) และ MacBook Air 11 นิ้ว ที่ 22 นิ้ว (56 ซม.) ล้วนมีขนาดเล็กพอ พิกเซลจะอยู่ในเกณฑ์ของการมองไม่เห็น

นอกจากนี้ จอภาพขนาด 480x320 ของ iPhone ยังดูแย่กว่าผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของ Apple อย่างเห็นได้ชัดในปัจจุบัน (ความหนาแน่นของพิกเซลมีเพียง 53% ของจอภาพ Retina) แม้แต่ความละเอียดของ iPad (1024×768) ซึ่งหลายคนไม่พอใจก็ยังให้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในการคำนวณ - 61% การวิเคราะห์จอแสดงผล Mac ที่ "แย่ที่สุด" (หน้าจอ iMac ขนาด 24 นิ้วที่ห่างออกไป 28 นิ้ว) แสดงให้เห็นว่าขนาดพิกเซลนั้นสูงกว่าเกณฑ์การมองไม่เห็นถึงหนึ่งในสาม

ในที่สุด การคำนวณทำให้ชัดเจนว่าทำไมภาพ BluRay จึงดูดี บนทีวีขนาดใหญ่ที่มีระยะห่างจากหน้าจอเล็กน้อย (เส้นทแยงมุม - 50 นิ้ว, ระยะห่าง - 15 ซม.) ภาพ 1080p จะแสดง 92% ของระดับเรตินา - แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า รูปแบบดีวีดีแสดงเพียง 36%

มีสองสิ่งที่สำคัญมากที่ต้องพิจารณาที่นี่ ช่วงเวลาสำคัญ.

ประการแรก เพื่อให้บรรลุหรือเกินเกณฑ์การมองไม่เห็นพิกเซลที่ต้องการของจอภาพ Retina Apple ไม่จำเป็นต้องเพิ่มความละเอียดเป็นสองเท่าของจอภาพส่วนใหญ่ ไม่เลย - เพียงแค่เพิ่มความหนาแน่นของพิกเซล 27 นิ้วจาก 2560x1440 เป็นประมาณ 2912x1638

ประเด็นที่สองคือผู้คนต้องเข้าใจว่าพวกเขาไม่ควรยกยอตัวเองว่าจอภาพ Retina บน Mac นั้นดีกว่าข้อเสนอที่มีอยู่มาก การเปิดตัว iPhone 4 ถือเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่จาก iPhone 3GS เนื่องจากหน้าจอ 3GS ค่อนข้างแย่ (ตามมาตรฐานปัจจุบัน) โมเดลที่มีอยู่ Mac มีหน้าจอที่ดีกว่ามาก ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องปรับปรุงมากนัก

นอกเหนือจากอาร์คนาที

จากที่กล่าวมา คุณอาจคิดว่า Apple แทบไม่มีเหตุผลที่จะเปลี่ยนแปลงอะไรเลย เนื่องจากประโยชน์ของหน้าจอความละเอียดสูงนั้นค่อนข้างเรียบง่าย แต่มีรูปแบบ HiDPI และมีหน้าจอที่ออกแบบมาเป็นพิเศษซึ่งมีความหนาแน่น 508 ถึง 750 พิกเซลต่อนิ้วที่ใช้ในอุตสาหกรรมการแพทย์

คำตอบคือ คำจำกัดความของเราเกี่ยวกับขีดจำกัดของการมองเห็นของมนุษย์ (รายละเอียดที่มองเห็นได้ในมุมของส่วนโค้งหนึ่งนาที) นั้นล้าสมัยเกินไป มีอะไรอีกมากที่ต้องพิจารณาเมื่อพิจารณาการทำงานร่วมกันของการมองเห็นจริงของมนุษย์กับเทคโนโลยีการแสดงผลของคอมพิวเตอร์ รวมถึงระยะการรับชมที่ผิดปกติ ชนิดต่างๆภาพและอื่น ๆ ตัวอย่างเช่น สามารถอ่านคำในขนาดที่เล็กกว่ามาก เนื่องจากสมองของเรามีข้อได้เปรียบเพิ่มเติมในการเดาคำเหล่านั้น สมองของมนุษย์เป็นเครื่องมือที่ดีในการจดจำรูปแบบต่างๆ และจะใช้ข้อมูลจาก สิ่งแวดล้อมเพื่อตีความรายละเอียดที่ตาไม่สามารถแยกแยะได้อย่างชัดเจน

รูปภาพแสดงรูปแบบต่างๆ ที่คุณสามารถตรวจสอบได้บนจอแสดงผลของคุณเอง หากคุณต้องการลองใช้บนหน้าจอของอุปกรณ์ iOS คุณต้องได้รับไฟล์ที่เกี่ยวข้อง (สำหรับ iPhone หรือ iPad) และบันทึกลงใน Camera Roll นี่เป็นเพราะ iOS จะพยายามซูมและแพนรูปภาพ และเราต้องการให้รูปภาพหนึ่งพิกเซลกินพื้นที่หนึ่งพิกเซลบนหน้าจอ หลังจากที่คุณได้ไฟล์ใน Camera Roll แล้ว ให้ดูรูปภาพบน เต็มจอผ่านแอพ Photos โดยวางภาพในโหมดแนวตั้ง หากคุณเริ่มเปรียบเทียบรูปลักษณ์บนหน้าจอ Mac, iPad หรือ iPhone คุณจะเห็นความแตกต่างของความสามารถของหน้าจอ

ข้อโต้แย้งสำหรับการเพิ่มพิกเซลเป็นสองเท่า

Rene Ritchie จาก iMore ให้ข้อโต้แย้งที่ชัดเจนว่าควรเพิ่มความละเอียดการแสดงผลของ iPad เป็นสองเท่า (นั่นคือกลายเป็น 2048 × 1536 พิกเซล ไม่ใช่ค่ากลางบางอย่าง เช่นในกรณีของ iPhone 4) ค่ากลางหมายความว่าทุกแอปพลิเคชันที่มีอยู่จะต้องปรับขนาดใหม่ทุกครั้ง (และภาพจะเลือนลาง) หรือจะมีมิติแตกต่างจากหน้าจอ นี่เป็นเพราะแอพ iPad ทุกแอพที่มีอยู่นั้นฮาร์ดโค้ดเพื่อให้ทำงานเต็มหน้าจอที่ความละเอียด 1024x768

สิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อป ความหนาแน่นของหน้าจอเดสก์ท็อปปัจจุบันของ Apple อยู่ระหว่าง 92 ถึง 133 พิกเซลต่อนิ้ว ผู้ใช้มีความอดทนต่อการปรับขนาดองค์ประกอบ UI มากขึ้น (ด้วยเหตุผลบางประการ)

พิจารณาจอแสดงผล Thunderbolt ขนาด 27 นิ้วที่มีความหนาแน่น 109 PND และความละเอียด 2560×1440 พิกเซล และสมมติว่า Apple ต้องการให้พอดีกับข้อมูลจำเพาะของ Retina ความละเอียดสามารถปรับขยายได้สูงสุด 4192×2358 พิกเซล (178 PND) ซึ่งเป็นการแสดงผลที่ดีกว่าจอภาพ iPhone 4 โดยจะมีพิกเซลน้อยกว่าแบบเนทีฟถึง 3 เท่า (5120×2880) องค์ประกอบ UI จะดูใหญ่ขึ้นตามสัดส่วน แต่ไม่ใหญ่ไปกว่าหน้าจอ iMac ขนาด 24 นิ้วในปัจจุบัน ดังนั้นจึงไม่รู้สึกคลุมเครือหรือเกะกะ

บทสรุป

ต่อไปนี้คือสิ่งที่ผู้เขียนเว็บไซต์ TUAW พยายามโน้มน้าวใจเรา:

- จอภาพ Retina ไม่ใช่แค่แนวคิดทางการตลาดที่น่าดึงดูดใจเท่านั้น

- ในการพิจารณาว่าจอแสดงผลเป็น Retina หรือไม่ คุณต้องพิจารณาระยะห่างจากหน้าจอ

- หากจอแสดงผล Mac ปรับปรุงประสิทธิภาพเป็น Retina การเปลี่ยนแปลงจะสังเกตเห็นได้น้อยกว่าการปรับปรุงในหน้าจอ iPhone 4 เมื่อเทียบกับหน้าจอ 3GS

วันนี้เราจะวิเคราะห์ว่าเทคโนโลยีหน้าจอ Retina Display คืออะไร จอแสดงผลเรตินา นี่คือหน้าจอความละเอียดสูงแบบใหม่ ใช้กับคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต iPad ความละเอียดของหน้าจอนี้คือ 2048x1536 พิกเซล ซึ่งมากกว่าจอภาพบางรุ่นอย่างเห็นได้ชัด เทคโนโลยี Retina Display คือนวัตกรรมในตลาดแท็บเล็ตพีซี ผลงานของวิศวกรของ Apple นั้นควรค่าแก่การเคารพ

ผู้คนเคยทำงานกับภาพที่แม่นยำและมีคุณภาพสูงโดยใช้จอภาพระดับมืออาชีพเท่านั้น (เช่น จอภาพคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์จากบริษัทต่างๆ) ซึ่งโดยปกติจะมีราคาสูงกว่า 9,000 เหรียญสหรัฐฯ แต่ปัจจุบันนี้คุณสามารถเพลิดเพลินกับภาพที่มีความคมชัดสูงได้ง่ายๆ เพียงแค่ซื้อแท็บเล็ต . ซึ่งติดตั้ง Retina Display

พิเศษสำหรับไอแพด

iPad ที่มีจอภาพ Retina ใช้เทคโนโลยี IPS ระบบนี้ทำให้เราได้รับมุมมองที่กว้างขึ้น ด้วยเทคโนโลยีนี้ ไม่ว่าจะวาง iPad ไว้ที่ใด คุณก็จะเห็นภาพที่สวยงามเสมอ นอกจากนี้ คอนทราสต์ของจอภาพ Retina ยังสูงกว่ารุ่นก่อนหน้ามากอีกด้วย สิ่งนี้ทำให้สีขาวสว่างขึ้นมากและสีดำดูมืดลง ส่งผลให้ภาพโดยรวมดีขึ้นมาก ตามที่วิศวกรของ Apple ระบุว่าการสร้างจอแสดงผลที่มี 3.1 ล้านพิกเซลนั้นค่อนข้างยาก เพื่อความสำเร็จ คุณภาพสูงสุดนักพัฒนาภาพใช้การแบ่งตรรกะของระบบของจอภาพ Retina ของ iPad ออกเป็นสองส่วน ตัวพิกเซลเองยังคงอยู่ที่ด้านบน และวงจรสร้างสัญญาณสำหรับแต่ละพิกเซลย่อย ซึ่งกำหนดสีเขียว สีแดง หรือสีน้ำเงิน จะอยู่ด้านล่าง

ฟังก์ชั่นเพิ่มเติม

หากคุณเลือก Retina Display จะให้อะไรคุณบ้าง วิศวกรของ Apple ยังได้ปรับปรุงกระจก

ทำจากวัสดุเดียวกับที่ใช้ในหน้าต่างเฮลิคอปเตอร์ ผ่านการบำบัดทางเคมีแล้ว เนื่องจากความแข็งแรง การป้องกันรอยขีดข่วนประเภทต่างๆ และความแข็งแรงจึงเพิ่มขึ้น คุณสมบัติที่สำคัญจอแสดงผลนี้คือมีการเคลือบ oleophobic พิเศษที่ช่วยป้องกันรอยนิ้วมือและลบออกได้ง่าย นอกจากนี้ในหมู่ คุณลักษณะเพิ่มเติม Retina เน้นแสงโดยรอบและไฟแบ็คไลท์ LED ประกอบด้วยการปรับความสว่างของหน้าจอซึ่งเป็นผลมาจากการใช้แบตเตอรี่ที่เหมาะสมโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ

ประโยชน์ของจอภาพเรตินา

พูดได้อย่างปลอดภัยเมื่อซื้อ Retina Display ว่าคืออะไร สิ่งที่ดีซึ่งให้ประโยชน์มากมาย หน้าจอของ iPad รุ่นล่าสุดโดดเด่นไม่เพียงแค่ในด้านความละเอียดสูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างสีและเฉดสีที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เส้นกราฟแกมมาที่สมบูรณ์แบบอย่างยิ่งและขอบเขตสีมาตรฐาน

ด้วยเหตุนี้ วิดีโอและภาพถ่ายทั้งหมดของคุณจะดูบนแท็บเล็ตนี้เหมือนกับที่ควรแสดงบนอุปกรณ์ "อยู่กับที่" ขอบความสว่างของจอแสดงผลส่วนใหญ่สูงถึง 407 cd / m 2 ที่สูงสุด การขาดสามารถสังเกตเห็นได้ชัดเจนเฉพาะในแสงแดดที่ค่อนข้างสว่างเท่านั้น ในกรณีอื่น ๆ แบตเตอรี่ก็เพียงพอแล้ว อัตราส่วนคอนทราสต์ประมาณ 900:1 อัตราส่วนนี้เพิ่มขึ้นจาก iPad รุ่นก่อนหน้า (โดยที่อัตราส่วนคือ 687:1) ตัวกรองป้องกันแสงสะท้อน Retina Display - มันคืออะไร? อุปกรณ์ที่รับมือกับการรบกวนของแสงภายนอกได้ดีและไม่อนุญาตให้หน้าจอซีดจางหรือซีดจางภายใต้อิทธิพลของแสง มุมมองค่อนข้างกว้าง, เฉดสีไม่บิดเบี้ยว, ภาพยังคงชัดเจนในทุกมุมมอง

นอกจากนี้ หากคุณเป็นผู้ผลิตวอลเปเปอร์ iDevice คุณจะต้องเพลิดเพลินไปกับหน้าจอนี้อย่างแน่นอน เพื่อให้ทุกอย่างภายใต้หน้าจอนี้ง่ายขึ้นมาก จอแสดงผลช่วยลบความหยาบของพิกเซลทั้งหมดและให้ภาพที่ยอดเยี่ยมที่มีคุณภาพสูงสุด

ข้อเสียของระบบ

แต่ไม่ว่าจอแสดงผลนี้จะดีเพียงใด แต่ก็ยังมีข้อบกพร่องอยู่หลายประการ ประการแรกในอุปกรณ์บางรุ่นที่มีหน้าจอ Retina มีแนวโน้มที่จะร้อนขึ้นซึ่งไม่เป็นที่พอใจ ประการที่สอง ไม่ว่าเราจะบอกอะไรเกี่ยวกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ จอแสดงผลนี้ที่ความสว่างสูงสุดจะทำให้แบตเตอรี่ของอุปกรณ์หมดอย่างรวดเร็ว และประการที่สาม มักจะมีปัญหาเกี่ยวกับความสว่างอัตโนมัติ ซึ่งปรับให้เข้ากับแสงโดยรอบได้ไม่ดี แต่คุณสามารถปรับด้วยตนเองได้ตลอดเวลา

แต่ข้อเสียทั้งหมดของ Apple iPad (จอแสดงผล Retina เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุด) ไม่สามารถทำลายคุณภาพของภาพที่ได้ และด้วยรุ่นใหม่แต่ละรุ่น จอแสดงผลก็ดีขึ้น

สรุป

เพิ่มคุณสมบัติและคุณธรรมทั้งหมด เทคโนโลยีใหม่เราสามารถสรุปเกี่ยวกับ Retina Display ได้ว่านี่คือของขวัญที่ยอดเยี่ยม เราเห็นว่าผลิตภัณฑ์ที่ได้นั้นสอดคล้องกับความฝันและความคาดหวังทั้งหมดของเราอย่างเต็มที่ คุณภาพของภาพไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อมองจากมุมต่างๆ สีไม่ขัดกันและไม่ซีดจาง และผู้ใช้จะเพลิดเพลินกับการอ่าน การดูไฟล์วิดีโอและภาพถ่ายมากขึ้น แน่นอนว่าในขณะนี้นี่คือจอแสดงผลที่ดีที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตที่มีอยู่ทั้งหมด

mob_info