ใช้การยั่วยวนของแวมไพร์ Skyrim: Dawnguard - เกมส์ (สำหรับแวมไพร์) โรค Sanguinare Vampiris ในผลที่ใช้งานอยู่

วิธีการเป็นแวมไพร์

คุณสามารถติดเชื้อแวมไพร์ได้โดยการเผชิญหน้ากับแวมไพร์ ในกรณีที่แวมไพร์ใช้คาถา "Drain Life" มีโอกาสติดโรค "Sanguinare Vampiris" คนป่วยมีเวลา 72 ชั่วโมงในการรักษาโรค ในการทำเช่นนี้ก็เพียงพอที่จะเยี่ยมชมแท่นบูชาของเก้าหรือดื่มยารักษาโรคตามปกติ
72 ชั่วโมงหลังการติดเชื้อ ตัวละครจะกลายเป็นแวมไพร์ในระยะแรกของโรค เอฟเฟกต์ถาวรต่อไปนี้เปิดใช้งาน:

"ความอ่อนแอในแสงแดด" - สุขภาพสูงสุดเวทมนตร์และความแข็งแกร่งลดลง (ลดลงเท่าใดขึ้นอยู่กับระยะของความหิว) และอัตราการงอกใหม่ของพวกเขาในดวงอาทิตย์ลดลง 100% นอกจากนี้ผิวจะเริ่ม ถ่าน
ต้านทานโรค - ภูมิคุ้มกันโรค 100%
"ความต้านทานพิษ" - ภูมิคุ้มกันต่อพิษ 100%
Night Predator Footsteps - แวมไพร์จะมองเห็นได้ยากขึ้น 25% เมื่อด้อม
"Herald of the Night" - คาถาของโรงเรียนเวทมนตร์ "Illusion" จากแวมไพร์แข็งแกร่งขึ้น 25%
เอฟเฟกต์เหล่านี้ใช้ได้กับทุกช่วงของการดูดเลือด รูปลักษณ์ของตัวละครจะมีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน: ดวงตาจะกลายเป็นสีที่แตกต่างกัน เขี้ยวจะโตขึ้น และสีผิวจะเปลี่ยนไป

ระยะของแวมไพร์

ความสามารถและเอฟเฟกต์เพิ่มเติมทั้งหมดของแต่ละด่านมีดังต่อไปนี้
แก้ไขช่วงแรก
เอฟเฟกต์ถาวร:
ต้านทานน้ำแข็ง - ละเว้น 25% ของความเสียหายน้ำแข็ง
"จุดอ่อนของไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 25%
"ความอ่อนแอในแสงแดด" - สุขภาพเวทย์มนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 15 หน่วย
ความสามารถ:
Servant of the Vampire - ชุบชีวิตศพที่อ่อนแอเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถทาได้วันละครั้ง
“ Siphon Life - ดึงพลังชีวิต 2 หน่วยจากเป้าหมายต่อวินาทีและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาของโรงเรียนเวทย์มนตร์ "ทำลาย" ระดับ "สามเณร"
Vampire Gaze - ให้คุณมองเห็นในที่มืด ใช้เวลา 60 วินาที สามารถใช้ได้หลายครั้งในระหว่างวัน
แก้ไขขั้นตอนที่สอง
เอฟเฟกต์ถาวร:
ต้านทานน้ำแข็ง - ละเว้น 50% ของความเสียหายน้ำแข็ง
"จุดอ่อนของไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 50%
"ความอ่อนแอในแสงแดด" - สุขภาพเวทย์มนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 30 หน่วย
ความสามารถ:
"Servant of the Vampire" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งขึ้นเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถทาได้วันละครั้ง
"Siphon Life" - ดึงพลังชีวิตจากเป้าหมาย 3 หน่วยต่อวินาทีและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาของโรงเรียนเวทย์มนตร์ "ทำลาย" ระดับ "สามเณร"
"Seduction" - บรรเทาสิ่งมีชีวิตและตัวแทนของเผ่าพันธุ์ที่มีความรู้สึกถึงระดับ 10 ใช้เวลา 30 วินาที
แก้ไขขั้นที่สาม
เอฟเฟกต์ถาวร:
ต้านทานน้ำแข็ง - ละเว้น 75% ของความเสียหายน้ำแข็ง
"จุดอ่อนของไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 75%
"ความอ่อนแอในแสงแดด" - สุขภาพเวทมนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 45 หน่วย
ความสามารถ:
"คนรับใช้ของแวมไพร์" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถทาได้วันละครั้ง
"Siphon Life" - ดึงพลังชีวิตจากเป้าหมาย 4 หน่วยต่อวินาทีและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาของโรงเรียนเวทย์มนตร์ "ทำลาย" ระดับ "สามเณร"
แก้ไขขั้นตอนที่สี่
เอฟเฟกต์ถาวร:
ต้านทานน้ำแข็ง - ละเว้นความเสียหายจากน้ำแข็ง 100%
"จุดอ่อนของไฟ" - ตัวละครได้รับความเสียหายจากไฟเพิ่มขึ้น 100%
"ความอ่อนแอในแสงแดด" - สุขภาพเวทย์มนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 60 หน่วย
ความสามารถ:
"คนรับใช้ของแวมไพร์" - ชุบชีวิตศพที่แข็งแกร่งมากเป็นเวลา 60 วินาที คนตายจะต่อสู้เคียงข้างผู้ร่าย สามารถทาได้วันละครั้ง
"Siphon Life" - ดึงพลังชีวิตจากเป้าหมาย 5 หน่วยต่อวินาทีและโอนไปยังผู้ร่าย คาถาของโรงเรียนเวทย์มนตร์ "ทำลาย" ระดับ "สามเณร"
"Embrace of Shadows" - ให้คุณล่องหนและเปิดใช้งานการมองเห็นตอนกลางคืนเป็นเวลา 180 วินาที สามารถทาได้วันละครั้ง
ในขั้นตอนนี้ ตัวละครจะเริ่มแสดงพฤติกรรมที่ไม่เป็นมิตรต่อตัวละครหลัก เพราะเขาจะกลายเป็นแวมไพร์ที่เต็มเปี่ยมด้วยรูปลักษณ์ที่เหมาะสม การเปลี่ยนจากระยะหนึ่งไปอีกระยะหนึ่งเกิดขึ้นทุก 24 ชั่วโมงโดยไม่ทำให้กระหายเลือดดับกระหาย การดับกระหายของคุณจะช่วยลดความหิวได้ถึงขั้นแรก แวมไพร์ขั้นที่สี่ถูกโจมตีโดยตัวละครทั้งหมดในเกม เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณต้องหาตัวละครที่หลับใหลและดับกระหายเลือดของคุณ
คุณสามารถดื่มเลือดได้เฉพาะในโหมดพรางตัวและสำหรับตัวละครที่หลับเท่านั้นกลไกจะเหมือนกับการล้วงกระเป๋า - คุณต้องย่องและกด E

Vampirism ใน The Elder Scrollsวี: ดอว์นการ์ด

ตามเนื้อเรื่องของส่วนเสริม ตัวเอกสามารถเข้าร่วมกลุ่มแวมไพร์โบราณ Volkihar และได้รับความสามารถในการเป็นแวมไพร์ลอร์ดซึ่งจะให้ข้อได้เปรียบมากกว่าในเกมดั้งเดิม
ในรูปแบบนี้ ฮีโร่จะสามารถเข้าถึงผังทักษะการดูดเลือดที่เต็มเปี่ยมได้ Vampirism เป็นทางเลือกของผู้วิเศษมากกว่า เมื่อเทียบกับ lycanthropy ซึ่งเหมาะสมกว่าเมื่อเล่นเป็นนักรบ

การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญของแวมไพร์
ใบหน้ายามรุ่งอรุณ
ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard
ความต้านทานน้ำแข็ง / ความอ่อนแอของไฟ ถูกเปลี่ยน + 20% / + 30% / + 40% / + 50%
Vampire Seduction ตอนนี้ให้คุณสนองความต้องการกระหายเลือดของคุณ แม้กระทั่งโดยการกัดตัวละครที่ตื่นอยู่
ในขั้นตอนที่สี่ของการดูดเลือด คนอื่นๆ จะพูดว่า "ผิวของคุณขาวเหมือนหิมะ คุณกลัวแสงแดดหรืออะไร" หรือ “ฉันไม่ชอบดวงตาของคุณ มีความหิวแปลก ๆ ในตัวพวกเขา” แต่พวกมันจะไม่โจมตีซึ่งทำให้แวมไพร์อยู่ในเมืองในทุกช่วงของความหิว คำเดียวกันสามารถออกเสียงได้ในระยะแรก ในรูปแบบของลอร์ดแวมไพร์ คุณไม่ควรแสดงออก
การเปลี่ยนแปลงได้รับผลกระทบและ รูปร่าง... ดวงตาของผู้หญิงทุกคน (ยกเว้น Mer) และผู้ชายชาวนอร์ดิกเปลี่ยนเป็นสีแดงสด เผ่าพันธุ์ที่เหลือเปลี่ยนเป็นสีทอง และรอยแผลเป็นปรากฏขึ้นที่บริเวณปาก ตัวละครแวมไพร์ส่วนใหญ่ได้เปลี่ยนรูปร่างหน้าตาให้น่ากลัวมากขึ้น

สกิลลอร์ดแวมไพร์

ก่อนและหลังการติดตั้ง Dawnguard

วิธีแก้แวมไพร์

มีวิธีการรักษาแวมไพร์ ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำภารกิจ Falion ให้สำเร็จ "Rise at Dawn"
คุณยังสามารถทำภารกิจของสาขา Companions ให้สำเร็จและกลายเป็นมนุษย์หมาป่าได้ - ฮีโร่จะหายขาดจากการดูดเลือด แต่ในทางกลับกัน เขาจะติดเชื้อ lycanthropy
คุณสามารถกำจัดแวมไพร์โดยใช้คำสั่งคอนโซล: เพียงป้อน player.removespell 000B8780 ในคอนโซล คุณยังสามารถป้อน settage 000EAFD5 10 ได้ ฮีลเสมอ แต่ใช้ได้เพียงครั้งเดียว เนื่องจากการฮีลเกิดขึ้นหลังจากภารกิจเสร็จสิ้น (โค้ดนี้สิ้นสุดภารกิจ)
หากคุณเคยใช้คำสั่งก่อนหน้านี้แล้ว (หรือทำภารกิจรักษาเสร็จสิ้น) คุณสามารถใช้สิ่งต่อไปนี้เพื่อรักษา:
บันทึกเกม (บันทึกใหม่ ไม่ใช่บันทึกอย่างรวดเร็ว);
เข้าสู่การรีเซ็ตเควส 000EAFD5
สร้างบันทึกใหม่และโหลดใหม่
เข้าสู่ฉาก 000EAFD5 10

หมายเหตุ (แก้ไข)

สามารถเพิ่มความสามารถในการ Vampirism ให้กับตัวละครด้วยความช่วยเหลือของ คำสั่งคอนโซล player.addspell 000B8780 นอกจากนี้ ผู้เฒ่า Scrolls V: Dawnguard คุณสามารถเยี่ยมชมคลังเก็บของ Red Water และดื่มน้ำแปลก ๆ จาก Red Spring

หากคุณติดตั้งไอเท็มที่มีเสน่ห์เพื่อเพิ่มความเร็วของการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ 50% จากนั้นความเร็วของการฟื้นฟูเวทย์มนตร์ในดวงอาทิตย์จะเหลือเพียง 50% หากไม่มีอุปกรณ์ที่มีพลังวิเศษเช่นนี้ เวทมนตร์ พลังชีวิต และความแข็งแกร่งจะไม่ถูกฟื้นฟู

เป็นที่น่าสังเกตว่าหลังจากติดเชื้อแล้ว ตัวละครจะได้รับสถานะ "อันเดด" ซึ่งหมายความว่าหากมีความสามารถ "เนโครมาจ" เวทมนตร์ทั้งหมด การเสริมเสน่ห์บนอุปกรณ์และเอฟเฟกต์จากยาจะเพิ่มขึ้น (เพิ่มความแข็งแกร่ง 25% และ 50% ระยะเวลา). การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถเห็นได้ในเมนูเอฟเฟกต์ที่ใช้งานอยู่

บทความนี้เขียนขึ้นโดยมีการแก้ไขของตัวเองและย้ายไปที่คู่มือนี้ (เพื่อความสะดวกและการอภิปราย) ผลงานทั้งหมดเป็นของเว็บไซต์:

ฉันขอเตือนคุณว่า: ฉันนำข้อมูลจาก (@ruTESwiki) เพื่อวัตถุประสงค์ในการอภิปรายและสื่อสารเกี่ยวกับเกมโปรดของเรา คู่มือนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น

เมื่อคุณทำงานในส่วนของชามแร่เฮมาไทต์เสร็จสิ้น เนื้อเรื่องของ Dawnguard จะดำเนินต่อไปด้วยภารกิจใหม่ - คุณจะต้องไปที่ Lord Harkon เพื่อเริ่มต้น คุณจะเห็นว่าเขาเตรียมคำปราศรัยสำหรับกลุ่มของเขาเกี่ยวกับคำทำนาย ของการปกครองแบบเผด็จการของดวงอาทิตย์และเพื่อถอดรหัส Ancient Scroll คุณจะต้องค้นหา Priest Moth ผู้เผยพระวจนะที่มีชื่อเสียงจาก Cyrodiil ในแวดวงของเขา ลอร์ดจะเสนอให้สอบปากคำแท็กซี่และผู้ดูแลโรงแรมเกี่ยวกับนักบวช

ในเวลาเดียวกัน Serana ลูกสาวของเขาแนะนำให้ติดต่อ College of Winterhold เพื่อขอข้อมูลที่จำเป็น ข้อมูลจะอยู่ที่นั่นและหลังจากได้รับแล้วเราจะต้องไปที่ Dragon Bridge อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ หลังจากได้รับข้อมูลจากชาวบ้านและผู้คุมแล้ว พบว่านักบวชไม่อยู่ในหมู่บ้านแล้ว ให้ไปตามเขาไปทางทิศใต้ หลังสะพานหินขนาดใหญ่ คุณจะเห็นเกวียนได้รับความเสียหายจากการโจมตี และร่างไร้ชีวิตจะนอนอยู่รอบๆ

ค้นหาร่างของแวมไพร์ คุณจะเห็นข้อความว่ามีการซุ่มโจมตีบนสะพานมังกร ทางเดินของ Dawnguard ของเราจะยังคงดำเนินต่อไปด้วยความต้องการที่จะเอา Priest Moth ออกจากมือของผู้ลักพาตัวที่ตั้งใจจะทำลายความประสงค์ของเขาสถานที่เป้าหมายคือที่พักพิงของบรรพบุรุษเราตามไปที่ถ้ำนี้ผ่านจากเกวียนใน ไปทางทิศตะวันออกแล้วข้ามแม่น้ำไปท่ามกลางก้อนหินที่มีโขดหินคุณจะพบทางเดินใกล้ ข้อความนี้จะนำคุณไปสู่ระเบียงที่ทำด้วยหิน

ระเบียงมองเห็นโดมเวทย์มนตร์สีน้ำเงิน - นักบวชที่เราต้องการถูกคุมขังอยู่ในนั้น แต่เขาได้รับการปกป้องโดย Guardians of the Dawn ผู้ซึ่งเพื่อความสุขอย่างสมบูรณ์ก็สามารถฆ่าผู้นำของกลุ่มลักพาตัว - แวมไพร์ Malkus ฆ่าศัตรูทั้งหมด ค้นหาร่างของ Malkus คุณจะพบแกนกลางในนั้น ซึ่งจะช่วยให้คุณกำจัดสิ่งกีดขวางได้ (คุณต้องไปที่รีโมทคอนโทรลแล้วใส่แกนกลางเข้าไป) นักโทษที่เป็นอิสระจะจู่โจมเรา เราจะต้องต่อสู้กลับ เพราะเขามีจิตใจที่ขุ่นมัว

ความมีสติจะช่วยให้เขาฟื้นการชกที่ประสบความสำเร็จกับเขาหลังจากหมัดที่ดีไม่กี่ครั้งในที่สุดเขาก็จะรู้สึกตัวและเราจะดำเนินเนื้อเรื่องของ Dawnguard ต่อไปโดยใช้พรสวรรค์ "Seduction of the Vampire" กับนักโทษ . จากนั้นคุณต้องทำให้เขาตื่นเต้น - แค่กัดที่คอ ตอนนี้เขาไม่ไปไหน - เขาจะทำทุกอย่างที่จำเป็น ดังนั้นสั่งให้เขาไปที่ปราสาท Volkihar

เมื่อไปถึงที่นั่น พูดคุยกับ Harkon เกี่ยวกับการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ จากนั้นบังคับให้นักบวชอ่าน Ancient Scroll จากสกรอลล์เราจะได้รับข้อมูลว่าในการแปลคำทำนายให้กลายเป็นความจริง จำเป็นต้องหาสกรอลล์เดียวกันอีกสองม้วน พวกมันจะช่วยให้เราค้นหาตำแหน่งของอาวุธในตำนาน - ลุค ออเรียล อันที่จริง ตอนนี้เป้าหมายของเราคือเพื่อให้ได้ม้วนกระดาษเหล่านั้น พวกมันถูกเรียกว่าเลือดและมังกร

โรคในโลกแห่ง Skyrim: Lycanthropy และ Vampirism | คุณสมบัติของเกมมนุษย์หมาป่าและแวมไพร์

วิธีการใน เกม The Elder Scrolls 5: Skyrim กลายเป็นมนุษย์หมาป่าหรือแวมไพร์? ประโยชน์ของ lycanthropy และ vampirism คืออะไร? แล้วจะหายจากโรคร้ายเหล่านี้ได้อย่างไร? ฉันจะพยายามให้คำตอบโดยละเอียดสำหรับคำถามเหล่านี้และคำถามอื่นๆ

ความสนใจ! บทความนี้มีสปอยล์!

Lycanthropy: เส้นทางของมนุษย์หมาป่าใน Skyrim

คุณต้องการความรู้สึกแปลกใหม่หรือไม่? ผู้สร้างเกม The Elder Scrolls 5: Skyrimพบทางออกที่สง่างาม! หากในส่วนก่อนหน้าของเกมจำเป็นต้องค้นหาการประชุมกับมนุษย์หมาป่าเป็นเวลาหลายสัปดาห์แล้วเขียนใหม่ร้อยครั้งด้วยความหวังว่าจะได้รับ lycanthropy จากนั้นใน Skyrim การแปลงร่างเป็นมนุษย์หมาป่าจะเป็นทางการใน รูปแบบของการหากลุ่ม

มนุษย์หมาป่า

โดยหลักการแล้ว lycanthropy ไม่ได้ให้ข้อเสียพิเศษใดๆ คุณจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่าด้วยเจตจำนงเสรีของคุณเท่านั้น สัตว์จะพกเสื้อผ้าทั้งหมดไปด้วย หากต้องการเป็นมนุษย์หมาป่าให้นานขึ้น คุณต้องกินซากศพของคนที่คุณฆ่า ซึ่งก็ชดเชยให้กับชีวิตไปพร้อม ๆ กัน ถ้าไม่กินคน ไม่นานก็กลับเป็นมนุษย์ นอกจากนี้ lycanthropy ยังช่วยป้องกันโรคต่างๆ ได้ 100% รวมทั้งจากการติดเชื้อแวมไพร์ ดังนั้น หากคุณกลายเป็นมนุษย์หมาป่าและอยากจะแปลงร่างเป็นแวมไพร์ ไลแคนโทรปีจะต้องได้รับการรักษาให้หาย

ข้อเสีย คุณจะไม่สามารถรับโบนัสการพักผ่อนหลังการนอนหลับได้ (ซึ่งจะทำให้คุณมีระดับทักษะที่เร็วขึ้น) เกมสวมหน้ากากเป็นมนุษย์หมาป่าเกิดขึ้นจากบุคคลที่สาม ซึ่งหลายคนอาจไม่ชอบ ในการต่อสู้ระยะประชิด มนุษย์หมาป่าไม่มีข้อได้เปรียบพิเศษเหนือกว่านักรบที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีในชุดเกราะหนัก เหล่านั้น. แน่นอนว่ามนุษย์หมาป่านั้นแข็งแกร่ง แต่เพื่อให้ทุกคนถูกฉีกเป็นชิ้น ๆ อย่างไร้ความปราณี - ไม่มีสิ่งนั้นใน Skyrim

หากต้องการเป็นมนุษย์หมาป่า ไปที่ Whiterun และเข้าร่วมฝ่าย Companions หนึ่งในภารกิจของพวกเขาจะกลายเป็นมนุษย์หมาป่า ที่ Companions เมื่อเวลาผ่านไป จะสามารถรับภารกิจที่เกี่ยวข้องและไปค้นหาวิธีรักษา lycanthropy ซึ่งสะดวกมาก

โดยหลักการแล้ว คุณสามารถผ่านเควสสำหรับ Companions ได้อย่างปลอดภัย ขอแนะนำเป็นพิเศษให้เข้าร่วมฝ่ายสหาย Lycanthropy ไม่มีข้อเสียใด ๆ แม้ว่าในความคิดของฉัน มันไม่ได้ให้ข้อได้เปรียบพิเศษเช่นกัน (การต้านทานโรค 100% แทบจะไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญ) ซึ่งโดยทั่วไปจะทำให้เกิดความประทับใจในเกมมนุษย์หมาป่า แต่อย่างน้อยครั้งหนึ่งในการเป็นมนุษย์หมาป่า ฉันก็ยังแนะนำ เพื่อสัมผัสกับความสุขของเกมมนุษย์หมาป่าบนผิวหมาป่าของคุณเอง

Vampirism: เส้นทางของแวมไพร์ใน Skyrim

แวมไพร์สามารถทำสัญญาได้ด้วยการ "ติดต่อ" กับแวมไพร์เท่านั้น ต่างจาก lycanthropy เหล่านั้น. การติดเชื้อเกิดขึ้นโดยบังเอิญโดยสิ้นเชิง ไม่มีเควสเช่น "เข้าร่วมฝ่ายดังกล่าวและคุณจะกลายเป็นแวมไพร์อย่างแน่นอน" ในเกม The Elder Scrolls 5: Skyrimไม่. หากต้องการติดเชื้อแวมไพร์ การกอดและจูบแวมไพร์นั้นเป็นทางเลือกที่สมบูรณ์ มันจะเพียงพอหากแวมไพร์เสกคาถาดูดแวมไพร์ใส่คุณ อย่างไรก็ตาม มีโอกาสค่อนข้างน้อยที่จะติดโรค Sanguinare Vampiris

โรค Sanguinare Vampiris ในผลที่ใช้งานอยู่

จากช่วงเวลาที่คุณติดเชื้อ คุณจะมีเวลาสามวันในการดื่ม Potion of Cure Disease หรือสัมผัสแท่นบูชาของหนึ่งในเทพเจ้าทั้งเก้า มิฉะนั้น หลังจากสามวัน คุณจะกลายเป็นแวมไพร์

Vampirism ให้ทั้งโบนัสและ malus:

  • ต้านทานโรคและพิษได้ 100%
  • แวมไพร์จะมองเห็นได้ยากขึ้น 25% เมื่อแอบดู
  • โบนัส 25% สู่ภาพลวงตา
  • ความสามารถที่จะเห็นในความมืด (คล้ายกับพรสวรรค์ของเผ่าพันธุ์ Khajiit คุณสามารถเปิด / ปิดได้ตลอดเวลาตามที่คุณต้องการ)

นอกจากนี้แวมไพร์ยังมีพารามิเตอร์เช่นความหิวโหย การถือศีลอดจะเปิดคาถาใหม่สำหรับแวมไพร์ (ซึ่งหายไปอย่างไร้ร่องรอยหลังจากดื่มเลือด) และเพิ่มความต้านทานต่อ Frost ในทางกลับกัน มันเพิ่มความเสี่ยงต่อไฟและความหวาดกลัวแสง (ในระหว่างวันบนผิวน้ำ สุขภาพ เวทย์มนตร์และความแข็งแกร่งลดลง ความแข็งแกร่งจะไม่ถูกฟื้นฟู)

1) Vampirism ในระยะแรกมีลักษณะดังนี้:

  • กลัวแสง (สุขภาพ, เวทย์มนตร์และความแข็งแกร่งลดลง 15 หน่วย)
  • ช่องโหว่ในการยิง 25% และต้านทานความเย็น 25%
  • คาถาดูดแวมไพร์ใช้ 2 หน่วยชีวิต
  • ความสามารถพิเศษ Servant of the Vampire ทำให้คุณสามารถชุบชีวิตศพที่อ่อนแอได้วันละครั้งเป็นเวลา 60 วินาที

2) Vampirism ของระยะที่สองมีลักษณะโดย:

  • กลัวแสงเพิ่มขึ้น (30 หน่วย)
  • ความเสี่ยงต่อความต้านทานไฟและความเย็นเพิ่มขึ้นเป็น 50%
  • คาถาดูดแวมไพร์ใช้ 3 หน่วยชีวิต
  • ความสามารถพิเศษ Servant of the Vampire ช่วยให้คุณสามารถชุบชีวิตศพที่มีพลังมากขึ้นได้วันละครั้งเป็นเวลา 60 วินาที
  • ปรากฏขึ้น

3) Vampirism ในระยะที่สามมีลักษณะโดย:

  • กลัวแสงที่แข็งแกร่ง (45 หน่วย)
  • ความเสี่ยงต่อการต้านทานไฟและความเย็นเพิ่มขึ้นเป็น 75%
  • คาถาดูดแวมไพร์ใช้ 4 หน่วยชีวิต
  • ความสามารถพิเศษของ Servant of the Vampire ทำให้คุณสามารถชุบชีวิตศพที่ทรงพลังได้วันละครั้งเป็นเวลา 60 วินาที
  • ความสามารถ ยั่วยวนของแวมไพร์ เมื่อใช้แล้ว สิ่งมีชีวิตและคนจนถึงระดับ 10 รวมไม่ต่อสู้เป็นเวลา 30 วินาที

4) Vampirism ของ 4 ขั้นตอนสุดท้ายมีลักษณะดังนี้:

  • กลัวแสงมาก (60 ยูนิต)
  • ความเสี่ยงต่อการต้านทานไฟและความเย็นเพิ่มขึ้นเป็น 100%
  • คาถาดูดแวมไพร์ใช้หน่วยชีวิต 5 หน่วย
  • ความสามารถพิเศษของ Servant of the Vampire ทำให้คุณสามารถชุบชีวิตศพที่ทรงพลังได้วันละครั้งเป็นเวลา 60 วินาที
  • ความสามารถ ยั่วยวนของแวมไพร์ เมื่อใช้แล้ว สิ่งมีชีวิตและคนจนถึงระดับ 10 รวมไม่ต่อสู้เป็นเวลา 30 วินาที
  • ปรากฏขึ้น พรสวรรค์ใหม่- โอบกอดเงาซึ่งแวมไพร์จะล่องหนเป็นเวลา 180 วินาที (ซึ่งจะเปิดใช้งานการมองเห็นตอนกลางคืนโดยอัตโนมัติ)

ต้องขอบคุณความหิวที่เพิ่มขึ้นและโบนัสและมาลัสทั้งชุด ชีวิตของแวมไพร์ใน Skyrim มีความหลากหลายและสมบูรณ์กว่าชีวิตของมนุษย์หมาป่ามาก โรคนี้ส่งผลต่อรูปลักษณ์ของแวมไพร์เอง - หน้าตาที่หิวโหยและผิวซีดทำให้เกิดคำถามจาก พลเรือน... หากแวมไพร์หิวจริงๆ เขาก็ดูไม่เรียบร้อยจนทุกคนที่เขาพบเริ่มพุ่งเข้ามาหาเขา ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่นำเรื่องไปสู่ขั้นตอนที่สี่

แวมไพร์ผู้หิวโหยต้องทำอะไร? แน่นอน กินเลือดของเหยื่อผู้บริสุทธิ์! ในการทำเช่นนี้ คุณต้องย่องเข้าหาตัวละครที่หลับใหลและดื่มเลือดของเขา สำหรับ "เหยื่อ" ของแวมไพร์ การผจญภัยยามค่ำคืนของเขาจะไม่ส่งผลกระทบแต่อย่างใด อนิจจา vampirism ในเกมเป็นวานิลลาโดยสมบูรณ์ คุณจะไม่สามารถแพร่เชื้อ jarl ด้วยการดูดเลือดหรือดื่มทหารยามที่อ้าปากค้างในคุกใต้ดินบางแห่ง ซึ่งผู้สร้าง The Elder Scrolls 5: Skyrim ฉันขอประณามอย่างรุนแรง!

Jarl of Solitude อยู่ในเมนูแล้ววันนี้!

ทีนี้มาพูดถึงการรักษากัน การฟื้นฟูจากการดูดเลือดไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ง่ายมาก! ไปที่โรงเตี๊ยมและขอให้บาร์เทนเดอร์บอกข่าวลือล่าสุดแก่คุณก็พอ เขาจะกล่าวถึงนักมายากลจาก Morthal ที่อุทิศชีวิตเพื่อศึกษาแวมไพร์ ดราเกอร์ และอันเดดอื่นๆ คุณจะได้รับภารกิจเพื่อรักษาแวมไพร์จากเขา ภารกิจนั้นง่าย ฉันไม่เห็นจุดใดที่จะอธิบายที่นี่

โดยทั่วไปเนื้อเรื่องของเกมในฐานะแวมไพร์จะกระจายไปอย่างเห็นได้ชัด แวมไพร์โดยเฉพาะบนใบหน้า (เนื่องจากโบนัสในการพรางตัวและความสามารถในการมองเห็นในความมืด) และ (ผู้ที่ไม่สนใจการฟื้นฟูความแข็งแกร่งในระหว่างวันบนพื้นผิว)

ผลลัพธ์

ด้วยตัวมันเอง lycanthropy ให้ส่วนใหญ่ถึงแม้จะเล็กน้อย แต่ให้โบนัส ดังนั้นเมื่อผ่านเควสของฝ่าย Companion คุณก็สามารถกลายเป็นมนุษย์หมาป่าได้อย่างปลอดภัย จาก minuses - ขาดโบนัสความเร็วในการปั๊มทักษะทั้งหมดหลังการนอนหลับ

โครงเรื่องของแวมไพร์ที่อธิบายในที่นี้มีให้เฉพาะในส่วนเสริมของ Dawnguard เท่านั้น

โครงเรื่องของแวมไพร์เริ่มต้นในลักษณะเดียวกับผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณ และเพื่อให้เข้าใจได้ทันทีว่าเส้นโครงเรื่องแตกต่างกันอย่างไร ให้วาดรูปเล็ก ๆ :

ข้อกำหนดในการเริ่มโครงเรื่อง: ระดับ 10 หรือสูงกว่า
ข้อกำหนดสำหรับการกรอกโครงเรื่อง: การมีอยู่ของสกรอลล์โบราณ (ได้มาจากเนื้อเรื่องหลักของ Skyrim)

ยามรุ่งอรุณ

ID: DLC1VQ01เบ็ดเตล็ด

พูดคุยกับทหารยามคนใดก็ได้ หรือเยี่ยมชม Whiterun ที่ซึ่งหลังจากก้าวเข้าไปในใจกลางเมืองไม่กี่ก้าว ออร์ค Durak จะเข้ามาหาคุณและเริ่มการสนทนาเกี่ยวกับสงครามของผู้พิทักษ์แห่งรุ่งอรุณกับแวมไพร์ สิ่งที่คุณพูด หลังจากการสนทนา งาน Dawnguard จะเริ่มขึ้น และทางเข้าของ Ford Dawnguard จะถูกทำเครื่องหมายบนแผนที่ คุณจะไปที่นั่น:


ในอาคารหลักเราคุยกับ Isran และเราบอกว่าเราต้องการเข้าร่วม Guardian of the Dawn (โดยทั่วไปถ้าคุณเล่นในเวอร์ชันภาษาอังกฤษและภาษาอังกฤษจะแน่น - คุณสามารถกดเวอร์ชันแรกของเวอร์ชันแรกได้อย่างปลอดภัย สนทนาได้ทุกที่)

งานจะสิ้นสุดหลังจากการสนทนา และงานถัดไปจะเริ่มโดยอัตโนมัติ

การตื่นขึ้น

เราออกไปที่ห้องใต้ดิน Dimhollow Crypt ที่ซึ่งแวมไพร์และวิญญาณชั่วร้ายกำลังรอเราอยู่:

ตะแกรงปิดแรกเปิดด้วยคันโยกตรงข้ามในห้องเล็ก:

จะมีกระจังหน้าที่สองและคันเปิดจะไม่อยู่ใกล้ แต่อยู่ข้างหลังเล็กน้อย ในท้ายที่สุด สำรวจห้องใต้ดิน คุณจะมาที่นี่:

เราฆ่าแวมไพร์ 2 ตัว และเราเริ่มเคลื่อนย้ายชั้นวางเพื่อให้ไฟวิเศษติดไฟในตัวพวกมัน หลังจากที่ชั้นวางทั้งหมดสว่างเป็นวงกลม - เปิดใช้งานแกนที่อยู่ตรงกลาง

มีเรื่องเซอร์ไพรส์เล็กๆ น้อยๆ รอคุณอยู่ และนี่คือจุดสิ้นสุดของภารกิจ

การทำภารกิจให้สำเร็จจะทำให้สำเร็จ: Awakening

สายเลือด

ตอนนี้คุณต้องพา Seran'u ไปที่ปราสาทบรรพบุรุษของเธอ เราออกจากห้องใต้ดิน (เราจะต้องเดินทางอีกครั้งผ่านภูเขาซากศพโครงกระดูก draugrs และการ์กอยล์) หลังจากนั้นเราไปที่นี่:

ในสถานที่ที่ระบุจะมีเรือนั่งลง (เปิดใช้งาน) เข้าไปและปรากฏที่ปราสาท Volkihar Castle:

เราคุยกับลอร์ดฮาร์คอน:

สำคัญ: ในการสนทนากับเขาจะมีทางแยกระหว่างด้านสว่างและด้านมืด เราต้องการความมืด ซึ่งหมายความว่าเราเลือก:
“ฉันจะรับของขวัญของเธอและกลายเป็นแวมไพร์”

หลังจากนั้นเขาก็เปลี่ยนเราเป็นแวมไพร์ และการฝึกแบบย่อก็เริ่มต้นขึ้น:

สำคัญ: ไม่ทราบสาเหตุ แต่ถ้าหลังจากฝึกอีกครั้งกับ Harkon คุณกลายเป็นแวมไพร์ลอร์ด เขาจะเริ่มโจมตีคุณ

หลังจากการฝึกอบรม งานจะสิ้นสุดลง และงานถัดไปจะเริ่มขึ้นโดยอัตโนมัติ

ถ้วยหินเลือด

ID: DLC1VampireBaseIntro

เราพูดคุยกับ Garan โดยไม่ต้องออกจากปราสาทซึ่งหลังจากการสนทนาที่ยาวนานและเข้าใจยากจะนำเสนอถ้วยพิเศษแก่เรา:

และส่งไปที่ Redwater Den:

ตรงจุดนั้น คุณจะพบกับบ้านพังเรียบง่าย ... แต่ไม่ใช่ทุกอย่างจะเรียบง่ายนัก มีห้องทรมานบางชนิดในห้องใต้ดินของเขา และจากนั้นก็มีทางผ่านไปยังอีกที่หนึ่ง โดยทั่วไป อย่าลังเลที่จะฆ่าแวมไพร์ทั้งหมดที่จะรบกวนคุณจนกว่าคุณจะไปถึงที่นี่:

กด E (เติมเลือดพิเศษลงในถ้วยแก้ว) ฆ่าแวมไพร์อีกสองสามตัว แล้วกลับไปที่ปราสาทโวลกิฮาร์ ไปที่การัน:

งานเสร็จสมบูรณ์

ศาสดา

ID: DLC1VQ03แวมไพร์

เราคุยกับ Harkon:

จากนั้นเราไปที่ College of Winterhold ซึ่งเราพูดคุยกับ Urag gro-Shub:

และตอนนี้เราต้องไปที่หมู่บ้าน Dragon Bridge:

ตำแหน่งที่เคอร์เซอร์งานหายไป คุณต้องคุยกับยาม:

จากนั้นเราข้ามสะพานไปตามถนนซึ่งเราพบเกวียนอับปาง เราเลือกโน้ตจากศพและอ่าน:


จากนั้นเราไปที่ดันเจี้ยน Forebears Holdout ซึ่งอยู่ถัดจาก:

เราฆ่าทุกคนในเส้นทางของเราจนมาถึงที่นี่:

ที่นี่คุณจะต้องปิดการใช้งานกำแพงเวทย์มนตร์ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เลือก Weystone Focus จากศพของ Malkus และติดตั้งบนชั้นวางที่ด้านบน:


ชายชรา Dexion Evicus ปรากฏขึ้นซึ่งในตอนแรก 1) เราตีหัวเขา 2) จากนั้นเราใช้คาถา Seduction of the Vampire (สงบ) กับเขา 3) จากนั้นเรากัดเขา (ผ่านปุ่ม E) 4) จากนั้นเราคุยกับเขา:


เราออกเดินทางไปยังปราสาท Volkihar พูดคุยกับทุกคนที่มีเครื่องหมายระบุ และงานก็จบลงที่นั่น


ไล่เสียงสะท้อน

ก่อนอื่น เราคุยกับ Seran'oy:

จากนั้นคุณต้องออกจากปราสาทลงสะพานแล้วเลี้ยวขวาทันที (โดยไม่ต้องข้ามไปยังแผ่นดินใหญ่) ซึ่งคุณจะพบทางเข้าสู่ดันเจี้ยนปราสาท:

ไม่มีคู่ต่อสู้พิเศษภายใน แต่คุณจะต้องวิ่งผ่านเขาวงกตค่อนข้างมาก และแน่นอนว่าจะต้องมี ประตูปิดด้วยคันโยก (ซึ่งคุณจะต้องทนทุกข์ทรมานในขณะที่คุณพบ):


หลังจากวิ่งไปมาอย่างเจ็บปวด เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งนี้:

ที่นี่คุณต้องรวบรวม 3 ส่วนที่ขาดหายไป พวกเขาอยู่ที่นี่ คุณเพียงแค่ต้องค้นหา:


เราติดตั้งบนวงกลมที่จำเป็นหลังจากนั้นจะเปิดทางเข้าสู่ตำแหน่งอื่น:

ในซากปรักหักพังถัดไปของซากปรักหักพัง Volkihar คุณจะต้องวิ่งเป็นจำนวนมากและมองหาทางเดินที่ซ่อนอยู่ - อย่าพึ่งทางด่วนของสถานที่นี้

มีสามช่วงเวลาที่ยากลำบากกับประตูที่ซ่อนอยู่ สองช่วงแรก:


คุณพบว่าตัวเองอยู่ในห้องที่ Serana จะคุยกับตัวเองเล็กน้อย จากนั้นคุณจะต้องคุยกับเธอ (ทุกที่ที่คุณสามารถคลิกที่ตัวเลือกแรกของบทสนทนา) ในตอนท้ายของการสนทนา คุณจะได้รับงานใหม่ - เพื่อหาวารสาร

มันอยู่บนชั้นหนังสือสีแดง:

คุยกับ Seran'oy อีกครั้ง ตอนนี้คุณต้องหาส่วนผสมสามอย่าง คุณต้องค้นหาในห้องเดียวกัน - มีส่วนผสมมากมายบนชั้นวางและโต๊ะ ฉันไม่ได้เลือกสิ่งที่ฉันต้องการ แต่เพียงแค่รวบรวมทุกสิ่งที่โกหก

หลังจากรวบรวมทั้งหมดแล้ว คุณต้องใส่ชามนี้ไว้ด้านบน:

พอร์ทัลเปิดสู่ Soul Cairn - สถานที่ที่สวยงามและใหญ่ซึ่งจะต้องถูกเหยียบย่ำอย่างมาก

ทันทีที่คุณเข้าสู่ตำแหน่ง งานจะสิ้นสุดลง และเริ่มงานใหม่

เหนือความตาย

ก่อนอื่นคุณต้องไปถึงจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ซึ่งคุณจะได้พบกับแม่ของ Seran - Valerica:

เธอให้ภารกิจต่อไป - ฆ่า Keeper 3 ตัว พวกเขาอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน แต่อยู่ในส่วนต่าง ๆ :

คุณสมบัติของตำแหน่งนี้คือโบลิ่งเรืองแสงที่สามารถเคลื่อนย้ายคุณไปยังสถานที่เพิ่มเติมได้ หนึ่งในผู้รักษาประตูจะอยู่ในตำแหน่งเพิ่มเติม

หลังจากฆ่าทั้ง 3 ตัวแล้ว เราก็กลับไปหาแม่ คุยกับเธอ แล้วตามเธอไปที่ Boneyard

ที่ที่มังกร Durnehviir ปรากฏขึ้นทันทีซึ่งจะต้องพ่ายแพ้:

หลังจากชัยชนะ หลังจากคุยกับ Valeric อีกครั้ง ให้ตามเธอไปและเอา Elder Scroll (Blood):

ตอนนี้เราต้องกลับไปที่ปราสาทแวมไพร์ของเรา ระหว่างทางกลับ มังกรที่คุณเพิ่งพ่ายแพ้จะพูดกับคุณและสอนคำศัพท์ใหม่ของมังกร:

เราออกจากที่ตั้งงานสิ้นสุดลง

กำลังค้นหาการเปิดเผย

สำคัญ: เพื่อไม่ให้เดินผ่านทางเดินและห้องจำนวนมากในตำแหน่งถัดไปเราจะออกไปที่ประตูนี้ทันทีจากนั้นย้ายผ่านแผนที่โลกไปยังทางเข้าปราสาท:


และพูดคุยกับ Dexion Evicus:

งานเสร็จสมบูรณ์และงานต่อไปเริ่มต้นขึ้น

นิมิตที่มองไม่เห็น

สำคัญ: ในงานนี้คุณจะต้องมี Elder Scroll Dragon ซึ่งได้มาจากเนื้อเรื่องหลักของเกม (ดูงาน "Beyond the Ordinary")

เราไปสถานที่ที่สวยงามของบรรพบุรุษเกลด:

ที่ที่คุณต้องใช้มีดโกนก่อนจากนั้นใช้บนต้นไม้ใกล้ ๆ :


แล้วงานที่น่าสนใจมากคือการรวบรวมผีเสื้อ 7 กลุ่มในถ้ำนี้ พวกเขาถูกรวบรวมโดยวิธีการง่ายๆสำหรับพวกเขา - และพวกเขาก็เริ่มบินรอบตัวคุณ เมื่อคุณรวบรวมทั้ง 7 กลุ่ม ให้ยืนในตำแหน่งที่ระบุและอ่านสกรอลล์:


เราคุยกับ Seran'oy - งานเสร็จสมบูรณ์:

สัมผัสท้องฟ้า

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับภารกิจอันยาวไกลนี้ และสถานที่จำนวนมหาศาลที่ต้องไปเยือนให้ได้

ก่อนอื่นเราไปที่ถ้ำ Darkfall:

ในนั้นจะมีสะพานบานพับ - ข้ามครั้งแรกมันสามารถต้านทานคุณได้ ข้ามมันครั้งที่สอง - มันขาดและคุณตกลงไปในลำธารที่เริ่มพาคุณไปในทิศทางที่ไม่รู้จักอย่างรวดเร็ว - ไม่ต้องกังวล ทุกอย่างเรียบร้อยดี

คำอธิบาย:
การเปลี่ยนแปลงม็อด
-Vampiric Drain - ดูดซับพลังชีวิต 5/10/15/20 หน่วย (จากเดิม 2/3/4/5) เวทย์มนตร์ - 10 แต้มต่อวินาทีในทุกขั้นตอน
-Vampire seduction - บรรเทาสิ่งมีชีวิตและผู้คนได้ถึงระดับ 43 (แทนที่จะเป็น 10)
- การจ้องมองของแวมไพร์นั้นคงที่ในขณะที่มันเปิดอยู่ (แทนที่จะเป็น 60 วินาที)
- พลังแวมไพร์ระยะประชิดเพิ่มความเสียหาย 20% และความเสียหายจากการโจมตีด้วยมือเปล่า 15 คะแนน
- โอบกอดเงาให้เอฟเฟกต์การล่องหนแทนการปรับปรุงการมองเห็นในตอนกลางคืน
-Servant of the Vampire - ระยะเวลาคงที่ (แทนที่จะเป็น 60 วินาที) ให้คุณชุบชีวิตคนตายได้ถึงเลเวล 8/16/25/35 (จากเดิม 6/13/21/30)
-The Cloak of Terror เป็นพลังที่มีในทุกขั้นตอน
-แก้ไขการฟื้นฟูเวทมนตร์ พลังชีวิต และความแข็งแกร่งในแสงแดดในด่าน 3 (ถูกตั้งค่าให้ช้าลง 75% แทนที่จะเป็น 100%)
- ขั้นตอนนักล่ากลางคืน - ให้ 25% ในการซ่อนตัว (คือ 20% โดยค่าเริ่มต้น)
- แวมไพร์สามารถหายใจใต้น้ำได้
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10/15/20/25% (ขึ้นอยู่กับรุ่นที่ติดตั้ง)
-แสงแดดกระทบแวมไพร์ตั้งแต่ 6.00 น. ถึง 19.00 น. (แทนที่จะเป็น 5.00 น. ถึง 19.00 น.)
- การวาดภาพจากศพจะมีให้ในด่าน 3 และ 4 ภายใน 1 ชั่วโมงในเกมหลังจากการฆ่า ห้ามระบายน้ำจากคนตาย
-แวมไพร์และทาสของพวกเขาจะไม่เป็นศัตรูต่อผู้เล่นอีกต่อไป
- แวมไพร์หญิงมีดวงตาแวมไพร์ที่ถูกต้อง
- คาถา "Detect Life" สามารถใช้ได้ทั้งสองเวอร์ชันในด่านที่ 4 ตรวจจับสิ่งมีชีวิตภายนอกที่ 300 เมตร และในอาคารที่ 200 เมตร เป็นเวลา 60 วินาที ใช้มานา 25
-หลังจากตาย GG จะกลายเป็นเถ้าถ่าน

อัปเกรดเปลี่ยนพลังและความสามารถของแวมไพร์ ในด่านที่ 1 ความต้านทานต่อความหนาวเย็น 100% และ "Servant of the Vampire" ชุบชีวิตศพที่ทรงพลังมาก "Seduction of the Vampire" มีให้ใน 3 ด่านแรกและ "Embrace of Shadows" มีให้ที่ 1 เท่านั้น . จุดอ่อนของแสงแดดและไฟยังคงเหมือนเดิม

หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีไว้สำหรับผู้เล่นเท่านั้น ไม่ใช่แวมไพร์ NPC

การติดตั้ง:
คัดลอกโฟลเดอร์ Data และเปิดใช้งานในตัวเรียกใช้งาน ในเกม ถ้าคุณเป็นแวมไพร์แล้ว คุณต้องกินเพื่อให้สคริปต์ทำงานอย่างถูกต้อง

การกำจัด:
ลบไฟล์ mod ทั้งหมด เปิดคอนโซลและป้อนสิ่งต่อไปนี้: player.removespell 000ED0A9, player.removespell 000ED0A1 และ player.setav speedmult 100 ป้อนรายการหรือคลังเวทย์มนตร์เพื่อรับการเคลื่อนไหวเริ่มต้นและความเร็วในการป้อนหากคุณใช้ตัวเลือกอื่น

ความเข้ากันได้: ตัวดัดแปลงนี้เข้ากันไม่ได้กับตัวดัดแปลงที่เปลี่ยนคุณสมบัติเหล่านี้นอกเหนือจาก The Vampire FX Project

รับทราบ:
ขอบคุณมากสำหรับ kieranh7 สำหรับการนำเอฟเฟกต์เถ้าไปใช้หลังจากการตายของ GG และได้รับอนุญาตให้ใช้ในแฟชั่น
ขอบคุณมากที่ Amarutu สำหรับการให้คำปรึกษาการเขียนสคริปต์
ขอบคุณมากสำหรับผู้เขียนในการพัฒนาการปรับเปลี่ยน!
เผยแพร่โดยได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษรจากผู้เขียน - undomir

นี่เป็นรุ่นสุดท้ายของตัวดัดแปลงจะไม่มีการอัพเดทหรือเพิ่มเติม!

mob_info