Skyrim vampir seduction. Trecerea tuturor quest-urilor Elder Scrolls V: Dawnguard și o revizuire add-on. Vindeca de la vampirism

Prefaţă.

Salutare tuturor. Cu dvs. mchammer. Am decis să pun trecerea căutărilor laterale pentru vampiri. Dar ar fi mai bine să nu începem, pentru că, transformând într-un vampir, frumoasa mea imperială a devenit similară cu bătrâna. Sarcinile, precum și custodia zorilor, emite membri ai ierarhiei vampirilor. Numai toate sarcinile vor fi ținute în locații aleatorii și, uneori, repetate.

Protecția pedigreei.

Această sarcină emite o gură sângeroasă. Ea va cere o peșteră cu un vampir care câștigă o armată. Locația va fi aleatoare, dar cel mai adesea este o peșteră. Locațiile vor fi vampiri, bandiți, vampiri Trella și în orice fel vor fi împiedicați uciderii conducătorului lor. Intrați în peșteră, curățați-l și reveniți la premiu pentru Fiore. Ca recompensă pentru sarcina completată, veți obține 3 elixiri de sânge care restabilește 100 de unități de sănătate.

Putere antica.

Această sarcină emite Faran Sadri. Feran va cere să aducă perii unui vampir vechi. Locația va fi aleatoare, am o peșteră. În peșteră erau magicieni, vrăjitori, bandiți, chiar și cei mai înalți vampiri, astfel de lucruri, da. După uciderea lor, m-am urcat în piept și am scos o perie veche vampir de acolo pentru a spori castronul de hematite. De asemenea, în peșteră am întâlnit un sat Nry, învăluit pe web. Mi-am târât pe web, mi-a mulțumit și am lăsat Ravoisi și m-am gândit că se va alătura familiei noastre. Credeți peria unui veche vampir Feran Sadri și obțineți o recompensă. Acum puteți bea din castronul de hematit și obțineți un bonus pasiv pentru acest lucru: "strămoșii de sânge". Când utilizați vrăji de la Domnul - Vampire, scoateți inamicul de 100% magic timp de 3 zile.

Noi aliați.

Această sarcină problemează Wingalmo. El va spune că familia are nevoie de reaprovizionare și ne cere să tragem o persoană potrivită. Această persoană poate fi în orice decontare. Trebuia să transform în Cairo din Marcard. Considerăm, am pus vraja "seducția vampirilor" și mâncăm, așa că ne infectăm sângele și după un timp se va transforma într-un vampir.

Îmblânzând fiara.

Această sarcină emite războiul Marti. El va cere să omoare vampirul și biciul lui. Du-te la peștera Heimar. Vampiri, vampiri de lupi și servitorii lor ne așteaptă în peșteră. Noi ucidem servitorii și vampirul principal, puteți curăța întreaga peșteră. După aceea, mergem la Garan pentru premiu. Într-o recompensă pe care o primim hoop Schimbare.

Inele de magie și amulete de putere de noapte.

Această sarcină emite Faran Sadri. El va cere să găsească inele magice de sânge. Un inel se află în bara de plut, altul în peșteră Lunar Bor.. Vampirii stau în peștera plut, iar vampirii stau în Pestera Lunii Bor cu stăpânul lor. De asemenea, puteți ataca gardienii din Dawn. Inel inelul, reveniți la Feran Sadri. Inelul fiarei (100 de unități de sănătate, 200 de unități de gheare de daune sub forma unui vampir - Domn); Inelul erudit (100 de unități de magie și o creștere a vitezei recuperării sale). Într-o recompensă pentru sarcina completă, puteți pleca inele.

Cheating mulțimea.

Această sarcină emite Faran Sadri. Trebuie să înlocuim gardienii din Dawn, iar Faran știe cum să o facă. El ne va da un kituri pentru reacția gardienilor din zori și cere să omoare o persoană într-un loc aglomerat sau în oraș. El va cere, de asemenea, să omoare o persoană care ocupă o poziție înaltă în societate. Trader, Bard, și apoi aruncă o notă în buzunarul unui buzunar, care comeste custodia zorilor. Ajungem în orice oraș, ne îmbrăcăm în gardă de zori și ucidem comerciantul. După aceea, întoarcem în Domnul - un vampir, împrăștiem un zooak și îndepărtăm din oraș la Feran Sadri pentru o recompensă.
Vânătoare.
Această sarcină emite o gură sângeroasă. Ea va cere să omoare agentul de gardieni din Dawn, care sa prefăcut că este un simplu cetățean al Skyrima, dar este necesar să o faci în tăcere. Gardianul din zori este, de obicei, îmbrăcat ca un cerșetor sau, ca un pelerin, îl veți observa imediat. Puteți să o omorâți în tăcere în felul următor. Vorbiți cu el și în conversație sau convingeți că există un monstru lângă el sau intimidați, după aceea el merge pentru voi. Ia-o într-o casă goală sau în propria casă și ucide chiar pe hol. După aceea, reveniți la castel la fuziune.

Descriere:
Modificări realizate de mod.
-Vumpier de aspirație - absoarbe 5/10/15/20 puncte de sănătate (în loc de 2/3/4/5). Magic - 10 puncte pe secundă în toate etapele.
- Vampirul izolează - creaturile și oamenii de până la 43 de niveluri (în loc de 10).
- vampir în mod constant, în timp ce porniți (în loc de 60 de secunde).
- Un vampir în lupta apropiată crește daunele cu 20% și daunele de șocuri neînarmate cu 15 puncte.
- Luarea umbrelor dă efectul invizibilității în loc să îmbunătățească viziunea de noapte.
- Serviciul vampir - durata constantă (în loc de 60 de secunde). Vă permite să reînvieți nivelul morți la 8/16/25/35 (în loc de 6/13/21/30).
- Stocul de groază - Puterea disponibilă în toate etapele.
- regenerarea regenerării magiei, sănătății și rezistenței cu lumina soarelui la pasul 3. (a fost instalat la 75% mai lent, în loc de 100%).
- Hunter Hamga Night - da 25% secretului (a fost de 20%, implicit).
- Vumpyr poate respira sub apă.
- Viteza mișcării este mărită cu 10/15/20 / 25%. (În funcție de versiunea instalată).
- Lumina de decizie, afectează vampirii între orele 6:00 și 7:00 (în loc de la 5:00 și 7:00).
-Highboboring de la cadavru este disponibil pe 3 și 4 etape, în cadrul unei ore de joc după crimă. O astfel de suspiciune este interzisă.
-Vampira și sclavii lor nu mai sunt ostili, în raport cu jucătorul.
-Ce - Vampirii au ochii de vampiri dreapta.
-Cărința "Detectarea vieții" este disponibilă în ambele versiuni din etapa a 4-a. Detectarea vieții în afara a 300 de metri și în interior 200 de metri timp de 60 de secunde. Mana costă 25.
- După moartea GG se transformă în cenușă.

Upgradeul schimbă puterea și capacitatea vampirului. La 1 etapă, rezistența la rece este de 100%, iar "slujitorul vampir" revigorează un om mort foarte puternic, "seducția unui vampir" este disponibilă în primele 3 etape, iar "îmbrățișarea umbrelor" este disponibilă numai în stadiu 1. Slăbiciunea la lumina soarelui și focul rămâne aceeași.

Notă: Aceste modificări se referă numai la player, nu se aplică NPC-vampiri.

Instalare:
Copiați dosarul de date și activați în lansator. În joc, dacă sunteți deja un vampir, ar trebui să mâncați astfel încât scripturile să funcționeze corect.

Îndepărtarea:
Ștergeți toate fișierele de modă, deschideți consola și introduceți următoarele: Player.Removepell 000ED0A9, Player.Removepell 000ED0A1 și player.setav SpeedMult 100. Introduceți inventarul obiectelor sau magiei pentru a obține viteza standard și viteza de alimentare dacă utilizați o altă opțiune.

Compatibilitate: Acest mod nu este compatibil cu modurile care modifică aceste atribute, cu excepția proiectului Vampire FX.

Recunoștință:
Mulțumită uriașă Kieranh7 pentru implementarea efectului cenușii, după moartea GG și permisiunea de ao folosi în modă.
Multe mulțumiri lui Amarutu pentru consultare cu privire la scripturi.
Multe mulțumiri autorului pentru dezvoltarea modificării!
Publicat cu permisiunea scrisă a autorului - Undomir

Aceasta este versiunea finală a modei, nu vor fi actualizări și adăugări!

Schimbat:

"Seducția vampirilor" - calmează creaturile și oamenii de până la 50 de nivele.
"Vederea vampirului" - în mod constant, în timp ce porniți (în loc de 60 de secunde).
"Hug umbre" - oferă efectul invizibilității în loc să îmbunătățească viziunea de noapte.
"Servitor vampir" - durată constantă (în loc de 60 de secunde). Vă permite să reînvieți morți până la 30/21/13/6.
Rezistența ascunsă este acum de 50/40/30 / 20%.
Rezistența la foc a crescut la 25/50/75 / 100%.
Lumina soarelui afectează vampirii între orele 6:00 și 7:00
"Vampire Suction" are un sunet nou și consumă 10 magie pe secundă. Eficiența depinde de nivelul jucătorului:

Nivelul 1-5 \u003d 10/7/4/1
Nivelul 6-10 \u003d 12/9/6/3
Nivelul 11-15 \u003d 14/11/8/5
Nivelul 16-20 \u003d 16/13/10/7
Nivelul 21-25 \u003d 18/15/12/9
Nivelul 26-30 \u003d 20/17/14/11
Nivelul 31-35 \u003d 22/19/16/13
Nivelul 36-40 \u003d 24/21/18/15
Nivelul 41-45 \u003d 26/23/20/17
Nivelul 46-50 \u003d 28/25/22/19
Nivelul 51 și peste \u003d 30/27/24/21

Nou:

"Sentimentul de sânge" - Spell disponibil în etapa 4.
"Lasă-mă să eliberez servitorul" este disponibil în orice moment.
Horror manta disponibil în stadiul 1 și 2
"Rezistență la paralizie" - abilitatea
"Inima Ice" - Abilitatea
"Fall Safe" - Abilitatea
"Respirație sub apă" - abilitatea
"Vampire Power" - Abilitatea
"Viteza supranaturală" - Abilitatea
Alimentele restabilește complet sănătatea
Alimentele dă o "furie sângeroasă".
Mâncare cu cadavre disponibile la etapa 4. Jucătorul are o oră pentru a bea morții.
Jucătorul se transformă în cenușă la moarte.
Slăbiciune la armele de argint 25/50 / 75/100%.
O ostilitate standard standard în orice etapă
Vampirii nu atacă jucătorul dacă văd.

Ranguri:

Molokosos \u003d rangul inițial.
BloodStream \u003d 20 de zile
Foggy Wanderer \u003d 60 de zile
Hunter de noapte \u003d 120 de zile
Ancient \u003d 200 de zile
Wristkar \u003d 300 de zile

Bonusuri:

Molokosos \u003d nimic.
Vindecare \u003d 8% rezistență la armele obișnuite. "Vampire aspirație" absoarbe, de asemenea, oferta de rezistență.
Foggy wanderer \u003d 16% rezistență la arme obișnuite. "Hugging Shadows" dau 25% absorbție de vrăji în momentul acțiunii.
Hunter de noapte \u003d 24% rezistență la arme obișnuite. Jucătorul poate avea doi servitori în același timp.
Antic \u003d rezistență la 32% la arme obișnuite. Efectul vitezei supranaturale este, de asemenea, după-amiaza.
Wristkar \u003d 40% rezistență la arme obișnuite. "Campingul de groază" reduce deteriorarea la 50%.

Notă : Aceste modificări se referă numai la jucător, vampirii NPC nu se aplică.

Instalare :
Copiați dosarul de date și activați în lansator. În joc, dacă sunteți deja un vampir, ar trebui să mâncați astfel încât scripturile să funcționeze corect.

Îndepărtarea :
Ștergeți toate fișierele de modă

Compatibilitate : Nu este compatibil cu modurile care schimbă playervampireQuestScript și modalități de rasă.

Mulțumiri :
O mulțime de mulțumiri kieranh7. Pentru implementarea efectului cenușii, după moartea GG și permisiunea de ao folosi în modă.
Mulțumesc mult Amarutu. Pentru consultare cu privire la scripturi.
Multe mulțumiri autorului pentru dezvoltarea modificării!
Publicat cu permisiunea scrisă a autorului - undomir.

Aceasta este versiunea finală a modei, nu vor fi actualizări și adăugări!

Povestea pentru vampiri descrisă aici este disponibilă numai în plus față de jocul Dawnguard.

Povestea pentru vampiri începe de asemenea, la fel ca și responsabilitatea zorilor. Și pentru a înțelege imediat exact modul în care liniile de complot sunt divergente, un mic desen:

Cerințe pentru începerea povestirii: Nivelul 10 sau mai mare.
Cerințe pentru completarea povestirii: prezența unei scroll vechi (obținută de pasajul principal al Skyrim)

Guardian Dawnguard (Dawnguard)

ID: DLC1VQ01MiscObiect.

Discutați cu orice gardă sau vizitați Wetran, unde făcând câțiva pași spre centrul orașului, vă va potrivi lui Orc Durak și va începe o conversație despre războinicii din Dawn împotriva vampirilor. Așa că nu vă spuneți, după o conversație, va începe sarcina lui Dawnivard, iar harta va observa intrarea în Gardienii Ford din Dawn, veți merge acolo:


În clădirea principală vorbim cu Isran și vorbim despre ceea ce vrem să ne alăturăm gardienilor zorilor (în general, dacă jucați în versiunea în limba engleză și cu limba engleză - puteți simți în siguranță prima versiune a dialogurile de pretutindeni).

Sarcina va fi finalizată după conversație, iar următoarele vor începe automat.

Trezirea (trezirea)

Mergem la cripta Crypt Dimhollow. Unde vom aștepta vampiri și alte spirite rele:

Prima grila închisă se deschide cu o pârghie, care se opune, într-o cameră mică:

Va fi, de asemenea, cea de-a doua rețetă, iar deschiderea pârghiei nu va fi aproape, ci puțin în urmă. În cele din urmă, explorând cripta, veți veni în acest loc:

Noi ucidem doi vampiri și începem să mișcăm rafturile astfel încât focul magic în ele să fi prins foc. După toate rafturile dintr-un cerc aprinz - activați tija din centru.

Veți aștepta o mică surpriză și pe această sarcină se termină.

După finalizarea acestei sarcini, se efectuează realizarea: trezire

Bonduri sângeroase (linia de sânge)

Acum trebuie să luați Seran în castelul său generic. Suntem aleși din cripta (trebuie să vă puneți calea prin munții din cadavrele scheletului, drapate și harguli), după care se duc aici:

Locația specificată va fi o barcă, stați jos (activați-o) în ea și apare la castelul Castel Volkihar:

Vorbim Lord Harkon:

Important: Este într-o conversație cu el și va fi o furculiță între partea luminoasă și întunecată. Avem nevoie de întuneric, ceea ce înseamnă alegeți:
"Voi accepta darul dvs. și voi deveni un vampir"

După aceea, ne transformă într-un vampir, iar mini-învățarea va începe:

IMPORTANT: Este necunoscut de ce, dar dacă după ce a învățat din nou, cu Harkon, transformați-vă într-un Vampir Domn, va începe să vă atace.

După învățare, sarcina se termină, iar următoarele începe automat.

Hematite Bowl (Poica de piatră)

ID: DLC1VAmpireBaseintro.

Fără a părăsi castelul, vorbim cu Garan'om, care, după o conversație lungă și incomprehensibilă, ne va da o ceașcă specială:

Și trimite la Redwater Den:

În loc, veți întâlni o casă simplă distrusă ... dar nu totul este atât de simplu. În subsolul său există un fel de cameră de tortură și de la ea trece la o altă locație. În general, ucide cu îndrăzneală toți vampirii care vor fi deranjați până când ajungeți la acest loc:

Faceți clic pe E (completați cu o ceașcă de sânge special), ucideți un cuplu mai mulți vampiri și reveniți la Castelul Volkihar, în Garana:

Sarcina este făcută.

Profet (profet)

ID: DLC1VQ03VAmpire.

Vorbim Harkon:

După aceea, mergem la Colegiul Winterhold, unde vorbim cu un uragan de haine gri-blană:

Și acum avem nevoie în satul Bridge Dragon:

Unde dispare cursorul de sarcini. Trebuie să vorbească cu orice gardă:

După aceea, trecem prin pod, pe drumul unde găsim un vagon rupt. Din cadavru, selectați o notă și citiți-o:


Și apoi mergem la Dungeonul de Holdout Forebe, situat în apropiere

Omulem pe toți în calea noastră până când ajungi la acest loc:

Aici va trebui să opriți bariera magică. Pentru a face acest lucru, cu cadavrul Malkus, selectăm Weystone Focus și instalați-l pe rack în partea de sus:


Vechiul dexion Evicus apare, care mai întâi) Dăm pe cap, 2) apoi folosim seducția vampirilor (calm), 3) pe ea), apoi mușcă-l (prin e), 4) apoi vorbiți cu el:


Mergem la Castle Volkihar, vorbim cu toți cei care indică marcatorul și sarcina pe ea se încheie.


În căutarea ecourilor (ecouri de urmărire)

Inițial, vorbim cu SERAN:

După aceea, trebuie să ieșiți din castel, să mergeți în jos pe pod și să vă întoarceți imediat (fără a răsuci pe continent), unde veți găsi intrarea în Dungeon Castel:

Nu există adversari speciali, dar va trebui să treacă prin labirint. Și, desigur, vor fi ușile închise cu pârghii (pe care le veți impune în timp ce găsiți):


După alergarea dureroasă, aflați în această locație:

Aici trebuie să colectați 3 secțiuni lipsă, sunt aici, trebuie doar să căutați:


Le stabilim la cercurile dorite, după care se deschide intrarea într-o altă locație:

În următoarele ruine, Ruinele Volkihar vor trebui să fie destul de fugă și să caute mișcări ascunse - nu se bazează pe trecerea rapidă a acestei locații.

Momente complexe, cu ușile ascunse trei, primele două:


Te afli într-o cameră în care Serana va vorbi puțin cu mine însuși, atunci va fi necesar să vorbim cu ea (oriunde poți face clic pe prima versiune a dialogurilor), la sfârșitul conversației aveți un nou sarcină - găsiți o revistă.

El merge pe rafturile cu cărți, roșu:

Vorbim din nou cu SERAN, acum va trebui să găsiți trei ingrediente. Trebuie să căutați în aceeași cameră - există multe ingrediente diferite pe rafturi și mese. Nu am ales dreptul și tocmai am adunat tot ce se află.

După ce le-a adunat pe toate, trebuie să puneți pe acest castron în partea de sus:

Portalul din Soul Cairn se deschide - o locație frumoasă și mare pentru a fi destul de ascunsă.

De îndată ce intri în locație, sarcina este finalizată și începe nou.

Dincolo de moarte (dincolo de moarte)

Mai întâi trebuie să ajungeți la punctul marcat în care vă veți întâlni cu mama Seran - Valerica:

Oferă următoarea sarcină - ucide 3 păzitori. Ele sunt în aceeași locație, dar în diferite părți:

Caracteristică de locație - Unele boluri strălucitoare care vă pot teleporta în locații suplimentare. Unul dintre păzitori va fi doar într-o astfel de locație suplimentară.

După uciderea tuturor 3, ne întoarcem la mamă, vorbim cu ea și o urmați în Boneyard.

Unde apare imediat Durnehvir, pe care trebuie să câștigați:

După victorie, vorbind din nou cu Valeric, urmați-o și luați mai mult de scroll (sânge):

Acum trebuie să vă întoarceți la Castelul nostru vampir. Pe drumul înapoi, dragonul va vorbi cu dvs., pe care l-ați câștigat recent și veți învăța noi cuvinte Dragon:

Plecăm din locație, sarcina este finalizată.

În căutarea dezvăluirii (solicitarea dezvăluirii)

Important: Pentru a nu rătăci pe numeroase coridoare și camere, în următoarea locație, plecăm imediat în această ușă spre exterior și apoi prin cartela globală ne mutăm la intrarea în castel:


Și vorbim cu Dexion Evicus:

Sarcina este finalizată și începe următoarele.

Viziuni nevăzute (viziuni nevăzute)

IMPORTANT: În această sarcină de care aveți nevoie va fi un scroll antic (Dragonul Elder Scroll), care este obținut de complotul principal al jocului (S.M. Sarcini "din spatele Grandului Midden")

Mergem la frumoasa locație strămoșul strămoșului:

În cazul în care, la început, va fi necesar să luați o răzuitoare, apoi să o utilizați pe copac aproape:


Apoi, o sarcină foarte interesantă este să colectezi 7 fluturi în această peșteră. Ei trec printr-o simplă abordare a acestora - și ei înșiși încep să zboare lângă tine. Când colectați toate cele 7 grupuri, ajungeți la locația specificată și citiți defilarea:


Vorbim cu SERAN - sarcina este finalizată:

Atingând cerul)

Pregătește-te pentru trecerea lui Sooo Long a acestei sarcini și numărul ireal de locații pe care trebuie să le vizitați.

Mai întâi mergem la Peștera Cave de Darkfall:

Va fi un pod montat - treceți prin ea pentru prima dată, el vă rezistă, treceți prin ea pentru a doua oară - se descompune și se încadrează în flux, care începe să vă transporte rapid într-o direcție necunoscută - faceți-o Nu ieși, totul este bine.

Cum să devii vampir

Puteți să vă infectați cu vampirismul cu un vampir. În cazul în care vampirul aplică ortografia ortografiei vieții, există o șansă de a ridica boala Vampiris Sangwinar. Bolnavul are 72 de ore pentru a vindeca boala. Pentru a face acest lucru, este suficient să vizitați orice altar de nouă sau să beți poțiunea obișnuită a bolilor vindecătoare.
72 de ore după infecție, personajul devine vampir, astfel încât să spunem, prima etapă a bolii. Următoarele efecte constante sunt activate:

"Slăbiciune în soare" - Scăderea maximă a sănătății, magiei și a stocurilor scadente (deoarece este tocmai scăzută pe stadiul foamei), iar viteza regenerării lor la soare scade cu 100%. De asemenea, pielea va începe carry.
"Rezistența la boală" este de 100% imunitate față de boală.
"Rezistența otrăvitoare" - imunitate de 100% la otrăvuri.
"Pași de prădător de noapte" - un vampir cu 25% mai greu de detectat când fură.
"West Night" - vrăjile școlare ale "iluziei" magice a vampirului sunt obținute cu 25% mai puternice.
Aceste efecte se aplică tuturor etapelor de vampirism. Aspectul personajului va suferi, de asemenea, unele schimbări: ochii vor deveni o altă culoare, vor crește colții, culoarea pielii se va schimba.

Etapa de vampirism

Următoarele sunt toate abilitățile și efectele fiecărei etape separat.
Prima etapă Editare
Efecte permanente:
"Rezistența ascunsă" este ignorată de deteriorarea a 25% din frig.
"Slăbiciune la foc" - un personaj primește 25% mai multe daune de la foc.
"Slăbiciune în soare" - Scăderea sănătății, magiei și puterii scade cu 15 unități.
Abilități:
"Servitorul de vampir - reanimine un cadavru slab timp de 60 de secunde. Deadul se va lupta pe marginea casei. Poate fi aplicată o dată pe zi.
"Tragerea vieții - trage 2 unități de sănătate pe secundă și transmite casterul. Vraja școlară a "distrugerii" magiei "newbie".
"Privirea vampirului - vă permite să vedeți în întuneric. Acționează 60 de secunde. Acesta poate fi aplicat de mai multe ori în timpul zilei.
A doua etapă Edit
Efecte permanente:
"Rezistența ascunsă" este ignorată 50% din deteriorarea rece.
"Slăbiciune la foc" - un personaj primește 50% mai multe daune de la incendiu.
"Slăbiciunea în soare" - Sănătatea, magia și rezervele sunt reduse cu 30 de unități.
Abilități:
"Vampire servitor" - reanimite un cadavru mai puternic timp de 60 de secunde. Deadul se va lupta pe marginea casei. Poate fi aplicată o dată pe zi.
"Stretching Life" - scoate 3 unități de sănătate pe secundă și transferă casterul. Vraja școlară a "distrugerii" magiei "newbie".
"Seducție" - calmează creaturi și reprezentanți ai unor curse rezonabile până la nivelul 10. Acționează 30 de secunde.
Editarea a treia etapă
Efecte permanente:
"Holod rezistență" este ignorată 75% din deteriorarea la rece.
"Slăbiciune la foc" - un personaj primește 75% mai multe daune de la incendiu.
"Slăbiciune în soare" - Rezervele de sănătate, magie și forță scade cu 45 de unități.
Abilități:
"Servitorul vampir" - reanimine un cadavru puternic timp de 60 de secunde. Deadul se va lupta pe marginea casei. Poate fi aplicată o dată pe zi.
"Stretching viața" - trage 4 unități de sănătate într-o secundă și transmite casterul. Vraja școlară a "distrugerii" magiei "newbie".
Editarea a patra etapă
Efecte permanente:
"Rezistența ascunsă" este ignorată de 100% deteriorarea de la frig.
"Slăbiciune la foc" - un personaj primește 100% mai multe daune de la incendiu.
"Slăbiciune în soare" - Scăderea acționării sănătății, magiei și puterii cu 60 de unități.
Abilități:
"Servitorul vampir" - reanimite un cadavru foarte puternic timp de 60 de secunde. Deadul se va lupta pe marginea casei. Poate fi aplicată o dată pe zi.
"Stretching Life" - scoate obiectivul a 5 unități de sănătate pe secundă și transmite casterul. Vraja școlară a "distrugerii" magiei "newbie".
"Hug Shadows" - vă permite să deveniți invizibili și să activați viziunea de noapte cu 180 de secunde. Poate fi aplicată o dată pe zi.
În acest stadiu, personajele vor începe să se comporte ostil față de personajul principal, deoarece el va deveni un vampir cu drepturi depline, cu aspectul corespunzător. Tranziția de la etapă la scenă are loc la fiecare 24 de ore fără a stinge setea de sânge. Tirusul de rugină va reduce foamea în prima etapă. Vampirul din a patra etapă atacă toate personajele din joc. Pentru a evita acest lucru, trebuie să găsiți un caracter de dormit și să stingeți setea de sânge.
Puteți să beți sânge numai în modul stealth și numai caracterele de dormit, mecanica este aceeași cu furtul de buzunar - trebuie să pictați și să apăsați E

Vampirismul în derularea vârstnicului V: Dawnguard

Conform terenului de adaos, protagonistul se poate alătura vechii clavii de vampir din WcRovear și poate obține capacitatea de a lua forma Domnului Vampir, care va da mai multe avantaje decât în \u200b\u200bjocul original.
Printre altele, în acest formular, eroul va primi acces la copacul deplin al abilităților de vampirism. Vampirismul este mai probabil să aleagă un magician, spre deosebire de o lycantrophopie, care este mai potrivită pentru jocul războinicului.

Principalele modificări ale vampirismului
Dawnivard se confruntă.
Înainte și după instalarea lui Dawnguard
Rezistența la rece / vulnerabilitatea la foc au fost modificate cu + 20% / + 30% / + 40% / + 50%
Seducția vampirului vă permite acum să îngroziți setea pentru sânge chiar mușcă personaje trezite.
La a patra etapă a vampirismului, înconjurarea va spune că "aveți piele albă ca zăpadă, vă este frică de soare sau ce?" Sau "Nu-mi plac ochii. Există niște foame ciudate în ele, dar ei nu vor ataca, ceea ce permite ca vampirilor să fie în orașe în orice etapă a foamei. Aceleași cuvinte pot pronunța, de asemenea, la prima etapă. Sub forma unui vampir, în mod natural, nu este necesar să apară.
Modificările atinse și aspectul. Ochii tuturor femeilor (cu excepția măsurilor) și a nordilor au dobândit o culoare roșie strălucitoare, rasele rămase sunt de aur, cicatricile au apărut în zona gurii. Cele mai multe fețe de caractere vampirilor au fost schimbate la mai mulți înspăimântători.

Domnul Vampire abilități

Înainte și după instalarea lui Dawnguard

Metoda de vindecare de la vampirism

Există o modalitate de vindecare de la vampirism. Pentru a face acest lucru, trebuie să executați căutarea lui Falion "Rock la Dawn".
Puteți să îndepliniți în continuare quest-uri ale ramurilor asociaților și deveniți Vervolph - eroul va vindeca de la vampirism, dar infectat cu lycantropicie.
Puteți scăpa de vampirism cu ajutorul comenzilor consolei: doar introduceți Player.Removepell 000B8780. În consola, puteți introduce și setstage 000eAfd5 10. Întotdeauna vindecă, dar funcționează doar o singură dată, deoarece vindecarea are loc după finalizarea căutării (acest cod completează căutarea).
Dacă ați folosit deja comanda anterioară (sau o căutare de vindecare), puteți utiliza următoarele pentru vindecare:
salvați jocul (economie nouă, nu rapid);
introduceți RESETQUEST 000EAFD5.
creați o altă economie nouă și încărcați-o;
introduceți SetStage 000EAFD5 10

Notează

Abilitățile personajului de vampirism pot fi adăugate și folosirea comenzii consolei Player.Addspell 000B8780. De asemenea, în adăugarea vârstnicului Scrolls V: Dawnguard, puteți vizita "apa roșie" și beți un lichid ciudat dintr-o sursă roșie.

Dacă dotați un obiect cu o extindere a unei rate de regenerare magice de 50%, atunci rata de recuperare a magiei în soare va avea doar 50%. Dacă nu există echipament cu încântare similară, atunci magia, sănătatea și rezervele nu vor fi recuperate.

Este demn de remarcat faptul că după infecție, caracterul primește statutul "undead" și, prin urmare, dacă există o abilitate de a "necromag", toate vrăjile, șocurile de echipamente și efecte din poțiuni sunt îmbunătățite (creșterea forței 25% și cu 50% durată). Aceste modificări pot fi văzute în meniul "Efecte active".

Articolul este scris cu amendamentele sale și amânat la acest ghid (pentru comoditate și discuții), toate autorurile aparține site-ului :.

Vă reamintesc: am luat informații de la (@ruteswiki) pentru a discuta și a comunica pentru jocul dvs. preferat. Manualul are un caracter introductiv.

mob_info.