Cum să aflați id-ul sarcinii din Skyrim. Misiuni ascunse. Misiuni în Skyrim
Această pagină prezintă lista plina cele mai utile coduri și înșelătorii din Skyrim, pe care poate fi necesar să le remediați bug-uri sau dacă doriți cu adevărat să vă distrugeți jocul.
Informatii de baza
1. Apel consolă. Consola pentru introducerea codurilor se deschide făcând clic pe tasta „~” (alias „tilde”), aflată lângă tastele „ESC” și „1”.
2. Unde să intri? După apelarea consolei în colțul din stânga jos, veți vedea o fereastră pentru introducerea caracterelor.
3. Derulare. Consola este derulată în sus și în jos cu „Page Up” / „Page Down”.
4. Inregistreaza-te. Toate codurile din consolă nu sunt sensibile la majuscule și minuscule.
5. Obiective. Multe comenzi trebuie folosite făcând mai întâi clic pe țintă. De exemplu, dacă doriți să deschideți o ușă, mergeți la consolă, faceți clic pe ușă și scrieți „Deblocați”.
Utilizarea incorectă a comenzilor consolei
Vă rugăm să rețineți că utilizarea necorespunzătoare a consolei poate provoca o defecțiune a jocului. Asigurați-vă că salvați și știți ce faceți înainte de a utiliza codul.
Lista comenzilor consolei
Dacă comanda necesită un argument, atunci parantezele indică faptul că conținutul trebuie înlocuit cu valoarea atribuirii corespunzătoare.
Abrevieri utilizate
- Cantitate - cantitate;
- Identificator - ID.
Comutatoare
Comanda | Acțiune | Notă |
animcam | Activați camera de animație | Include o cameră a treia persoană care poate fi rotită și apropiată de personaj fără a schimba poziția acestuia din urmă. |
psb | Emiteți o carte de vrăji jucătorului | Oferă jucătorului o carte de vrăji completă, inclusiv strigăte de balauri și abilități bestiale. Sufletele vor fi în continuare necesare pentru țipete. Poate provoca blocări în joc. |
primul | Afișați camera foto la prima persoană în modul de joc pentru persoana a treia | Funcționează numai în modul de persoană terță. Arată mâinile în spatele personajului. Adică, controlați un personaj de la o a treia persoană, dar mâinile dvs. simulează un joc la prima persoană, ca și cum ați controla un personaj care controla un alt personaj. |
sucsm<число> | Schimbați viteza camerei în modul liber | De exemplu, puteți introduce consola „tfc” și apoi „sucsm 50”, crescând astfel viteza de cinci ori |
tai | Activați / dezactivați AI | Dezactivează și activează inteligența artificială pentru personajul sau creatura selectată. Dacă nu este selectată nicio țintă, AI va fi dezactivat la nivel global. |
tc | Transferați controlul creaturii către jucător | Oferă abilitatea de a controla creatura selectată. În același timp, personajul jucătorului răspunde și comenzilor de la tastatură, dacă nu a fost dezactivat anterior. |
tcai | Comutați AI de luptă | Activează și dezactivează inteligența artificială responsabilă de luptă. |
tcl | Comutați coliziunile | Dezactivează interacțiunea jucătorului cu obiectele din lumea înconjurătoare atunci când acesta se mișcă. Practic, puteți zbura. |
tdetect | Comutați detectarea | Activează și dezactivează detectarea personajului jucătorului de către alte personaje, chiar dacă acesta le atacă. |
teofis | Relaxați-vă grafica și îmbunătățiți performanța | Dezactivează neclaritatea, reglarea contrastului și multe altele. Oferă un bonus de performanță mare pentru plăcile video slabe prin reducerea nivelului de grafică. |
tfc<1> | Activați modul cameră foto gratuită | Permite jucătorului să treacă peste personaj folosind tastatura în modul persoana a treia. Se adaugă<1>la codul tfc „îngheață” lumea înconjurătoare, dar totuși permite camerei să se miște. |
tfow | Comutați ceața războiului | Afișează locuri neexplorate pe harta locală. Nu afectează harta globală. Dacă folosești această înșelătorie în timp ce toci lemne sau minereu, ai riscul să dai peste o eroare odată cu dispariția personajului. Nu uitați să economisiți înainte de utilizare. |
tg | Schimbă iarba | Arată și îndepărtează iarba. |
tgm | Activați modul zeu | Atunci când folosești această trișă, personajul jucătorului nu primește daune, nu cheltuie magie și rezistență, nu are nevoie să reîncarce strigătele dragonului, nu cheltuie săgeți. Cu toate acestea, modul Dumnezeu nu protejează împotriva bolilor și a daunelor scriptate. |
tim | Activați modul nemurire | Personajul jucător nu moare când sănătatea lui scade la zero. |
tll | Comutați LOD | Reduce semnificativ distanța de tragere, permițându-vă să rezolvați anumite probleme cu performanță. |
tm | Comutați la meniu (interfață) | Dezactivează și activează elementele interfeței cu utilizatorul, inclusiv consola în sine. Pentru a reporni interfața, apăsați „~” și, în ciuda faptului că nu veți vedea consola în sine, tastați „tm” și apăsați „Enter”. |
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) | Ascunde / afișează toate marcajele de pe hartă | La<кол-ве>egal cu 1 arată toți markerii, când<кол-ве>egal cu 0 ascunde toate marcajele. Al doilea parametru determină dacă cursa rapidă este disponibilă pentru marker. Al treilea parametru arată markeri ascunși. De exemplu, pentru a deschide toate locurile fără posibilitatea de a călători rapid către ele, introduceți tmm 1,0,0. |
ts | Schimbă cerul | Activează și dezactivează afișarea cerului. |
tscr | Comutați executarea scriptului | Activează și dezactivează executarea globală a scriptului. |
tt | Schimbați copacii | Activează și dezactivează afișarea copacilor. |
twf | Comutați grila | Activează și dezactivează afișarea grilei. |
tws | Schimbați apa | Activează și dezactivează afișarea suprafeței apei. Lumea subacvatică rămâne neschimbată. |
Echipe vizate
Comanda | Acțiune | Notă |
adaugare element | Adăugați un anumit număr de articole la personaj. | Adaugă numărul specificat de articole la inventarul personajului sau jucătorului selectat. De exemplu, comanda player.additem 000669A5 5 va adăuga 5 becuri jucătorului. Aceeași comandă poate fi utilizată pentru a elimina articole din inventar, specificând un număr negativ în câmp<кол-во>... Câmp suplimentar<доп. опция >este cel mai probabil responsabil pentru obiectul aparținând unui anumit personaj. |
addperk | Adăugați un avantaj | Adaugă un avantaj specific personajului. De exemplu, player.addperk 000c44c0 va adăuga avantajul „adept al distrugerii”. |
addspell | Adăugați vraja specificată în lista de vrăji a jucătorului | Funcționează cu abilități speciale, vrăji, binecuvântări, boli, dar nu strigăte de dragon. Exemplu: player.addspell 00092c48. |
addfac / addtofaction | Adăugați un caracter unei anumite organizații | Când este utilizat, atribuie caracterul unei organizații cu rangul specificat |
nivel superior | Creșteți nivelul | Crește nivelul personajului, crescând în același timp puterea adversarilor datorită nivelării automate. |
AdvSkill<навык> <количество> | Măriți punctele de experiență ale abilității specificate | Abilitatea în sine nu crește, numărul de puncte de experiență crește. |
completquest | Finalizați imediat misiunea | Setează lucrarea curentă la finalizat. Fiți deosebit de atent atunci când utilizați această comandă, deoarece completează misiunea doar în jurnalul de misiuni, nu are niciun efect asupra scripturilor și a multor alte date. |
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> | Corupeți atributul specificat<кол-во>ochelari | De exemplu, player.damageactorvalour health 50îți va lua 50 de unități de sănătate din personajul tău de parcă ar fi fost atacat. |
dezactivați | Nu redați obiectul specificat | Obiectul selectat dispare din lumea jocului. Afectează și personajele. |
risipi vrăji | Disipați toate efectele temporare ale țintei | De exemplu, player.dispelallspells va elimina totul din personajul tău posibile efecte de la poțiuni, vrăji, abilități speciale. |
cădere brusca | Forțează ca obiectele să fie scoase din inventarul personajului | Folosiți codul Drop |
duplicateallitems<контейнер/ID персонажа> | Copiați toate articolele din containerul selectat în containerul specificat | De exemplu, duplicateallitems 89c79 va copia toate articolele containerului selectat în containerul 89c79. |
permite | Redați obiectul specificat | Obiectul selectat apare în lumea jocului. Afectează și personajele. |
echipitem | Echipați elementul specificat pe caracterul selectat | Personajul selectat se îmbracă și începe să folosească elementul specificat. |
forceAV<атрибут> <кол-во> | Schimbați valoarea atributului | Forțează atributul la o anumită valoare. Comenzi similare: setAV, modAV. |
getAV<атрибут> | Obțineți valoarea atributului | Returnează valoarea atributului specificat pentru caracterul selectat. |
getAVinfo<атрибут> | Obțineți informații numerice despre o abreviere | Pentru a obține informații despre armura ușoară, introduceți codul de cheat player.getavinfo lightarmor. |
getlevel<цель> | Afișați nivelul țintă | Arată nivelul curent al personajului sau creaturii selectate. |
GetLocationCleared | Afișați starea locației | 0 - locația nu este ștearsă, 1 - șters. |
getrelationshiprank<цель> | Afișați nivelul relației dintre două personaje | Valoarea poate varia de la -3 la +4. |
getstage | Afișați stadiul curent activ al misiunii. | Returnează cea mai înaltă etapă de misiune finalizată din misiunea specificată. |
hasperk | Verificați dacă caracterul selectat are avantajul specificat | Exemplu: hasperk 3af84. |
incPCS<название скилла> | Măriți abilitatea specificată cu un nivel | Exemplu: Include armură ușoară. |
ucide<опционально: ID персонажа> | Omoară caracterul specificat | Selectați caracterul dorit și introduceți tipul în consola „ucide” pentru a-l ucide. Învierea se realizează prin comanda „învia”. |
Lacăt<уровень> | Închideți containerul selectat cu blocarea nivelului specificat | 0 - 25: student, 26 - 50: specialist, 51 - 75: expert, 76 - 100: master, 101+: blocat. |
MarkForDelete | Ștergeți obiectul | Elimină complet obiectul selectat. |
modAV<атрибут> <кол-во> | Schimbați atributul la suma specificată | Adaugă cantitatea specificată la valoarea atributului. |
moveto | Mutați caracterul selectat la caracterul specificat | player.placeatme creează o clonă a personajului. |
movetoqt | Mutați personajul în ținta misiunii | Exemplu: movetoqt da01. |
openactorcontainer 1 | Deschideți inventarul de caractere | Acest cod de trișare din Skyrim vă permite să vizualizați și să utilizați inventarele altor personaje. |
plata crimei<0-1> <0-1> | Plătiți amenda în posesia selectată | Primul argument: 1 - te vei muta la închisoare după introducerea codului, 0 - nu te mișca. Al doilea argument: 1 - ai furat obiecte, 0 - nu ai furat obiecte. Obiectele furate se vor pierde. Coduri de factiune: |
placeatme | Plasați un actor sau un obiect în locația curentă | Exemplu: player.placeatme 000fea9b. |
playidle | Redați animația specificată pe personajul selectat | Exemplu: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart. |
pushactoraway | Mutați caracterul într-un punct dat | Exemplu: 1337... Specificând o valoare negativă în câmpul de direcție, veți muta caracterul specificat în locația dvs. |
reciclator<ссылка на пункт назначения (опционально)> | Resetați caracterul / elementul | Folosit pentru a „revigora” personaje moarte și obiecte îndepărtate. |
litere îndepărtate | Eliminați toate articolele din inventarul personajului | Utilizare player.removeallitems pentru a elimina toate articolele din inventar. |
removeitem | Eliminați un anumit articol dintr-o cantitate specificată | Comanda player.removeitem 000669A5 5 va elimina 5 praz din inventar. |
îndepărtare | Eliminați un avantaj specific din caracterul specificat | Exemplu: player.removeperk 000babe8 va elimina avantajul barbar de nivelul 1. |
îndepărtați | Eliminați vraja, efectul, abilitatea (dar nu strigătul dragonului) din personajul selectat | Exemplu: player.removespell 00092c48 va elimina abilitatea „Animal Form” din personajul jucătorului. |
resetAI | Dezactivați caracterul AI | Oprește cu forța inteligența artificială a personajului. Inamicul, „oprit” în acest fel, va scoate din nou arma din teacă și va alege o țintă prioritară. |
resethealth | Redă complet sănătatea personajelor | Comanda jucător.sănătateîți va restabili pe deplin sănătatea personajului. |
resetinventar | Reîncărcați conținutul containerului | Execuția secvențială a comenzii litere îndepărtateși resetinventar va readuce conținutul inventarului personajului la starea sa inițială. |
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> | Restabiliți valoarea atributului cu numărul specificat de puncte | Exemplu: dacă sănătatea ta este afectată de 50 de unități, atunci echipa player.restoreactorvalue sănătate 100 va restabili pe deplin sănătatea personajului. |
învia<1> | Înviați actorul selectat | Ridică personajul selectat din morți. Dacă a fost ucis în timpul misiunii, atunci jocul îl poate considera încă mort. Adăugarea unei unități vă permite să salvați echipamentul personajului. |
setactoralpha<0-100> | Schimbați transparența caracterului selectat | Ajută la apariția unor erori grafice legate de transparența caracterelor. |
setAV<атрибут> <кол-во> | Setați atributul la valoarea specificată | Codifică valoarea specificată la atributul specificat (tautologie-c). |
setessential | Faceți un personaj nemuritor / muritor | Specificând parametrul nemuririi "1", veți preveni posibilitatea morții personajului. După ce va lua daune maxime, el va continua să trăiască. |
setgs<настройка> <значение> | Setați parametrul jocului în Skyrim | Nu este transferat la stocare. De exemplu, pentru a seta înălțimea saltului pentru un personaj de jucător, va trebui să introduceți comanda în consolă de fiecare dată setgs fJumpHeightMin<высота> . |
setlevel A B C D | Setați nivelul NPC | Intrați în consolă SetLevel 1000,0,1,81, astfel încât personajul să se dezvolte împreună cu personajul jucătorului de la 1 la 81 de niveluri. - procentul nivelului la personajul principal (1000 = 100,0%) - arată cât de mult caracterul este mai mare sau mai mic decât nivelul personajului tău. |
SetLocationCleared | Ștergeți vremea în zona specificată | Tot ce trebuie să știți este ID-ul locației. |
setnpcweight<0-100> (snpcw) | Setați greutatea personajului nou | Afectează modelul de caracter în funcție de greutatea specificată. Intervalul este de la 0 la 100. |
setownership | Alocați proprietarului elementului selectat | Comanda poate fi utilizată pentru a remedia problemele cu obiectele furate. |
setrace<раса> | Schimbă rasa personajului | Curse disponibile în Skyrim: (comun / vampir) ArgonianRace - ArgonianRaceVampire BretonRace - BretonRaceVampire DarkElfRace - DarkElfRaceVampire HighElfRace - HighElfRaceVampire ImperialRace - ImperialRaceVampire KhajiitRace - KhajiitRaceVampire NordRace - NordRaceVampire OrcRace - OrcRaceVampire RedguardRace - RedguardRaceVampire WoodElfRace - WoodElfRaceVampire |
setrelationshiprank<цель><#> | Stabiliți o relație între două personaje | Valoare minimă: -4, maxim: +3. |
scala de seturi<#> | Redimensionați ținta | Nu puteți redimensiona elementul. Mărime mică: 0,1, normal: 1, maxim: 10. |
scenă | Setați stadiul curent al sarcinii | Exemplu de comandă: setstage ms01 100. |
setconstient<целое число> | Inconștientul țintă | Pentru a elimina un personaj, introduceți setunconștient 1. |
inv / showinventory | Afișați codurile de articol în inventar | Afișează ID-urile articolelor din inventarul personajului. |
shp<параметр #1-параметр #9> | Modificați parametrii de redare a imaginii | Exemplu de comandă: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000. |
sifh<#> | Dă foc prietenos personajului | Alegerea unei valori „1” va permite personajului selectat să evite atacurile unui aliat. |
sqs | Arată etapa de căutare | Arată stadiul misiunii specificate. |
str<0-1.000000> | Setați parametrul de reflecție pentru ținta selectată | 0.000001 este minim, 1.000000 este maxim. |
cuvânt didactic<слово> | Aflați cuvântul puterii | Vă permite să învățați cuvântul de putere specificat. |
unequipitem | Eliminați elementul specificat din caracterul selectat | Caracterul selectat elimină elementul specificat. |
debloca | Deschideți obiectul selectat | Funcționează și pe containere și uși încuiate cu chei speciale. |
deblocare cuvânt<слово> | Deblocați Dragon Shout | Deblochează un nou nivel de strigăt de dragon. |
Comenzi fără direcționare
Comanda | Acțiune |
băţ | Deschideți fișierul din folderul de instalare a jocului. |
întrebări | Finalizează toate etapele misiunii |
coc<название ячейки> | Mutați la celula specificată |
vacă<локация> | Mutați la coordonata specificată |
CSB | Ștergeți sângele ecranului |
fov<угол> | Setați unghiul camerei de la prima persoană |
fw | Schimbați vremea |
GetGlobalValue<переменная> | Obțineți valoarea unei variabile globale |
GetInCellParam | Verificați locația unui obiect într-o anumită locație |
GetPCMiscStat<статистика> | Returnează valoarea unei statistici specifice |
Ajutor<текст> | Returnează identificatorii pentru abilități, vrăji etc. |
killallactors | Omoară toate personajele |
sarcină<имя> | Încărcați Skyrim Save specificat |
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> | Setați valoarea unei statistici specifice |
pcb | Ștergeți memoria tampon pentru celula curentă |
playercreatepotion | Creați o poțiune cu trei efecte specificate |
playerenchantobject | Creați un obiect cu trei descântece specificate |
mandru | Afișați ID-ul obiectului pentru operațiile ulterioare |
qqq | Ieșire rapidă din „Skyrim” |
resetinterior | Reîncărcați interiorul specificat |
refini | Resetează toate setările |
resetquest | Resetați misiunea |
saq | Începeți toate misiunile |
Salvați<имя> | Salvați jocul sub numele specificat |
saveini | Salvați setările în fișier |
a stabilit<глобальная переменная>la<значение> | Setați valoarea unei variabile globale în Skyrim |
setplayerrace | Instalați o cursă jucabilă |
setați playeranimalcount la<кол-во> | Setați numărul de creaturi însoțitoare pentru jucător |
setați playerfollowercount la<кол-во> | Setați numărul de însoțitori pentru jucător |
setați intervalul de timp la<кол-во> | Setați viteza de trecere a timpului |
SexChange | Schimbați sexul personajului jucător |
SGTM | Setați durata efectelor speciale |
ShowGlobalVars | Afișați variabilele globale actuale |
ShowMessage | Afișați codul mesajului |
showracemenu | Deschideți meniul de creare a personajelor |
showracemenu<раса> | Schimbă cursa personajului jucătorului |
sqo | Afișați lista de misiuni active și finalizate |
sqt | Afișați codurile de căutare și obiectiv |
unele coduri pot fi necesare în timpul jocului. Acest lucru se întâmplă în principal atunci când există dificultăți cu progresul ulterior din cauza erorilor sau a erorilor jucătorului.
Principalele înșelătorii pentru trecerea misiunii Skyrim:
1. getstage (parantezele pătrate nu sunt necesare) - aflați etapa misiunii.
2. setstage [stage] (parantezele pătrate nu sunt necesare) - setați etapa misiunii.
3. movetoqt (parantezele pătrate nu sunt necesare) - teleportați-vă la marcajul misiunii.
4. resetquest (parantezele pătrate nu sunt necesare) - resetați etapele misiunii pentru a o finaliza mai întâi. Pentru a actualiza Jurnalul de căutare, va trebui să salvați și să reporniți jocul.
5. player.completequest (nu este nevoie de paranteze pătrate) - finalizați sarcina. Nu este recomandat să utilizați acest cod pentru a finaliza misiunea Skyrim atunci când vine vorba de lanțul de misiuni. În caz contrar, următoarea misiune nu poate fi obținută.
Folosirea unui truc este permisă dacă jocul este foarte buggy și decideți să sacrificați misiunea în favoarea progresului în continuare.
În plus:
Codul showquesttargets vă permite să aflați identificatorul misiunii, care este necesar pentru comenzile de mai sus.
sqs (nu este nevoie de paranteze pătrate) vă permite să vizualizați lista completă a etapelor misiunii.
Am analizat comenzile cheie care vă pot ajuta să schimbați cu succes cursul jocului. Rămâne să ne dăm seama în ce secvență să introducem trucuri pentru trecerea misiunii în Skyrim. Toate acțiunile sunt efectuate în consolă (apel cu tasta „~”), parcurgând lista de comenzi cu tastele „PageUp” și „PageDown”.
Procedură:
1. Creați o salvare (nu suprascrieți salvarea până când misiunea nu este finalizată).
2. Apelați jurnalul și activați sarcina necesară.
3. În consolă, introduceți showquesttargets pentru a obține ID-ul necesar.
1. Introduceți codul de căutare getstage ID în Skyrim. Ne amintim numărul etapei (un număr întreg din linia afișată).
2. Introduceți sqs (parantezele pătrate nu sunt necesare) pentru a vizualiza lista etapelor și pentru a afla dacă etapa necesară a fost trecută (valoarea ID etapă: 1) sau nu (valoarea ID etapă: 0).
3. Introduceți setstage ID [Etapa #] (nu sunt necesare paranteze pătrate) pentru a seta etapa dorită.
4. Introduceți movetoqt (nu sunt necesare paranteze pătrate).
5. Continuăm pasajul.
Dacă metoda nu funcționează la prima încercare, repetați pasul 5 (introducerea unui truc pentru Skyrim pentru a finaliza misiunea movetoqt) până când funcționează. În același timp, schimbați constant etapele, până la ultima. Aceasta va pune capăt căutării.
În acest proces, vor exista mișcări între locații, dar nu de fiecare dată. Puteți intra imediat în ultima etapă a misiunii, dar în acest caz există riscul de a rămâne fără toate recompensele disponibile în misiune.
acum vreo 2 aniCăutare foarte tare! De la complot la actori) mi-a plăcut foarte mult totul, mulțumesc! Ne-am întâlnit super, a coborât la căutare a fost foarte prost! Jocul a simțit că a durat foarte mult timp, deoarece ceva se întâmpla constant în jur și nu am înțeles ce se va întâmpla în continuare! În general, a fost înfricoșător, interesant și mișto!
Egor(incepator)
acum vreo 2 ani
A fost grozav, actoria a fost excelentă) Fără tablă, dar băieții au jucat misiunea într-un mod complet diferit) Mai greu pentru fete🤡😼😅 A fost interesant, dar ar fi interesant să faci reparații în cameră + un cuplu de ghicitori și încă un actor, atunci nu ar exista sfârșitul clienților)
Irina Martynova(amator)
acum vreo 2 ani
Am fost la „Casa Coșmarurilor”, dar după cum am înțeles că au aceeași locație. A ales-o ca divertisment de ziua lor. Sincer, se pare că totul nu este rău, există un anturaj, camerele sunt făcute într-un stil foarte bun. Dar, pentru noi personal, problema s-a dovedit că multe obiecte din cameră nu se jucau deloc. Aș dori mai multe articole care pot fi redate, și nu doar un dulap de deschidere și tunere. Nu a fost atât de înfricoșător pe cât am vrut. Băieții care ne-au întâlnit au vrut să dea sfaturi: Scufundați jucătorii în atmosferă ÎNAINTE de joc, altfel doar v-ați enervat înainte de întrebările voastre. Și deci nu este atât de rău. Din cele 10 puncte posibile, ea trage cumva la 5.
Anastasia Solovey(incepator)
acum vreo 2 ani
Ne-a plăcut foarte mult căutarea, a fost interesantă, dar aș vrea și mai multă groază și teamă!)) Și, în general, a fost excelent, mulțumesc!))
Laman Dadasheva(guru)
acum vreo 2 ani
Am fost în căutare pentru prima dată, cu sentimente amestecate, la început nu puteai să-l auzi pe coechipierul care era înlănțuit într-o altă cameră, am trecut destul de repede în căutare, a durat aproximativ 35 de minute. După cum înțeleg, organizatorii au eliminat o serie de ghicitori ...
Arinin Fyodor(incepator)
acum vreo 2 ani
Experiența a 13 misiuni (Paranoid nebun, Legacy, Leave in 61 Minutes, Evil, Circ greșit și alte misiuni de groază) Zilele trecute am vizitat această quest. După joc, după ce am vorbit cu operatorul, am aflat că inițial misiunea a avut o mulțime de idei inteligente care au fost implementate cu succes! Dar, de fapt, totul s-a dovedit a fi mult mai deplorabil: într-una dintre camere (conform operatorului) un mecanism a fost rupt de mult timp, atunci când îl manipulați, veți obține o cheie pentru trecerea ulterioară, iar acest lucru este pur și simplu îngrozitor. Nu știu ca întotdeauna, dar nu am avut un al doilea actor, care, de asemenea, a afectat intriga nu în cel mai bun mod ... Actoria actorului, dacă într-adevăr a fost un actor, în general, poate fi evaluată la fel de neprofesionist! În toate misiunile anterioare, am ales modul „greu fără durere”. Aici operatorul, privindu-ne fix, a spus că, dacă luăm „greu”, atunci doar cu durere și fără opțiuni, așa că am ales un mediu! Drept urmare: trei din patru au fost sugrumați și apucați de mărul lui Adam cu o forță atât de mare încât a depășit chiar „dur de durere”; a apucat două dintre cele trei fete și le-a tras de păr atât de violent încât a scos cu adevărat bucăți; cumva l-a apucat și a răsucit brațele cu putere și grosolan; Unul dintre noi aproape și-a rupt coastele, aranjând „gâdilele” ... Odată, după ce a trecut o altă căutare maniacă, într-o conversație cu actorii, unul dintre ei ne-a spus că nu recrutează oameni cu înclinații sadice! În „Oaspeți”, se pare că situația este diferită ... Acum să trecem la operator. Încă din prima cameră, din prima enigmă, nu s-au dat instrucțiuni, NU, ci instrucțiuni directe de acțiune („introduceți astfel de numere”, „luați cheia acolo”, a aruncat cheia chiar în picioare). Într-una dintre camere (o locație mare, cu multe detalii), la un minut după ce am ajuns acolo, a sunat o voce „Există o cheie sub ușă, ia-o”. Drept urmare, misiunea a fost finalizată în 35 de minute. Apropo, actorul și cameramanul s-au dovedit a fi aceeași persoană !! Am pus trei puncte în loc de două doar pentru că jocul pentru patru a costat 2.000 de ruble !!
Yurchik Salabay(amator)
acum vreo 2 ani
Tocmai m-am întors din căutarea „Oaspeți”. Ascultă, citind recenziile, habar n-aveam că misiunea ar fi atât de diferită de cea descrisă! Poate că proprietarii au ascultat comentariile și au făcut doar o bombă! Începând cu salutarea, care a avut deja un spectacol, care nu se vede des, terminând cu o poveste foarte interesantă, care, așa cum au spus băieții, a fost recent modernizată! mai mult misticism, mai multe efecte BU, mai mult contact sonor bun (redat greu și se pare că nici măcar vânătăile nu sunt planificate)) În general, recomand cu tărie luarea în considerare a costului! Raportul calitate-preț este doar un foc! Mulțumesc mult!)
Dmitriy(guru)
TES V: Skyrim se caracterizează printr-un număr mare de sarcini pe care eroul le poate îndeplini. În plus față de povestea principală, jocul are multe laturi, dar nu mai puțin interesante căutări care vor arăta cel mai colorat viața obișnuită a personajelor lui Tamriel. Ca întotdeauna, există câteva nuanțe și trucuri care vor ajuta jucătorul să îndeplinească sarcinile cât mai simplu și eficient posibil.
Misiuni în Skyrim
Povestea principală din TES V constă în 3 acte și, respectiv, 29 de sarcini. În plus, eroul poate prelua sarcini de la fracțiunile la care se alătură. Printre acestea se numără Frăția Întunecată, Colegiul din Winterhold, colegiul bardilor, breasla hoților, misiuni de război civil, misiuni de prinți daedrici, misiuni de temniță, cereri de la hangi, jarli, însoțitori și mulți alții. Într-un cuvânt, nu te vei plictisi. Cu toate acestea, se poate întâmpla ca misiunea să nu fie finalizată din cauza unei erori, a nerespectării condițiilor sau din orice alt motiv neclar. În acest caz, consola va fi utilă, datorită căreia orice sarcină poate fi finalizată instantaneu. Apelăm linia de comandă din joc cu butonul "" "sau orice altă combinație care a fost atribuită. Pentru a afla ID-ul misiunii active (folosind identificatorul, nu numele, puteți seta etapa de trecere), introduceți comanda showquesttargets. Getstage va afișa în ce etapă de execuție este sarcina, iar setstage setează cea necesară, până la finalizarea completă, sau sări peste o etapă buggy. O listă a tuturor misiunilor Skyrim cu o listă de etape poate fi vizualizată pe o pagină specială a comunității fanilor de limbă rusă. Aceste trei comenzi vă vor ajuta să depășiți orice poveste, opțional și ele pot fi utile:
- movetoqt ID - teleportează eroul la locul unde ar trebui să se încheie misiunea curentă ( stadiu final sarcini);
- sqs ID - Returnează informații despre pașii disponibili în lucrarea care rulează, facilitând utilizarea comenzii setstage.
- player.completequest ID - vă permite să finalizați urgent misiunea, dar nu este recomandată pentru utilizare (lanțul de misiuni este întrerupt, va fi imposibil să obțineți sarcini suplimentare).
Uneori, cunoașterea echipelor uscate poate să nu ajute la progresul jocului. Prin urmare, mai jos vom analiza în detaliu modul de utilizare a codurilor cât mai eficient posibil și fără pericolul de a pierde progresul personajului. În primul rând, este recomandat să salvați și să nu suprascrieți salvarea până când nu obțineți rezultatul dorit. În cazul unei erori, rezultat neașteptat, puteți reveni la punctul de plecare și puteți încerca altceva.
- Un caz tipic în Skyrim - eroul a adunat numeroase misiuni și le parcurge simultan. Cum găsesc ID-ul pe care îl doresc? Apăsăm tasta rapidă J, care deschide lista sarcinilor, selectăm „problematică”, cu Enter o activăm.
- Se întâmplă ca showquesttargets să returneze valori pentru mai multe misiuni active. Cum să aflați numele sarcinii după ID pentru a o completa pe cea dorită? Va ajuta comanda help ID 4. Aici, după identificatorul necesar, va fi indicat numele original al sarcinii jocului.
- Unele „coduri de înșelăciune” nu numai că ajută la finalizarea misiunilor, dar, în general, simplifică viața eroului în lumea nordică aspră. Folosiți comanda tgm pentru a activa modul zeu și pentru a deveni invulnerabil, tcl - mergeți prin orice obstacole, tmm 1 - dezvăluiți o hartă cu semne, ucideți - distrugeți toate creaturile vii la vedere, detectați - faceți furturi fără teamă, datorită „orbirii” "de nps. Cărți cu comenzi consolă există în joc sub masca ouălor de Paște și pot fi cumpărate în orașul Whiterun.
Mai sus nu sunt toate comenzile, a căror utilizare este permisă în TES V: Skyrim. Jucătorul poate primi în mod liber puncte și abilități de îndemânare, obiecte valoroase și relicve unice, poate invoca creaturi și poate controla aproape orice procese care au loc în universul jocului. Puteți viziona videoclipul mai detaliat despre utilizarea lor:
Dacă după introducerea comenzii showquesttargets ai mai multe linii Misiune curentă: ID-ul misiuniiși nu știți care dintre aceste ID-uri corespunde unei anumite misiuni - facem următoarele:
- introduceți consola ajutor quest_id 4
- căutați linia din lista rezultată ÎNREGISTRARE: Quest_ID (un ID) „Numele căutării”
- repetați punctele 1 și 2 până când găsiți misiunea de care aveți nevoie după numele ei.
ID-uri de căutare, după introducere showquesttargets, sunt aranjate exact în aceeași succesiune ca în „Jurnalul de joburi”. Adică, dacă în „Jurnalul de căutare” din partea de sus a listei aveți misiunea „Este neliniștit în Skyrim”, iar după ce vine „Curățare”, atunci vor fi exact în aceeași ordine după ce comanda este a intrat showquesttargets... Acest lucru vă va ajuta să faceți enumerarea tuturor ID-urilor de misiune și mai rapidă, deoarece veți ști aproximativ cu ce ID să începeți să căutați sarcina de care aveți nevoie.
Cum să găsiți ID-ul articolului
Dacă aveți un element unic și doriți să creați o mulțime de astfel de articole (clonați) sau doriți să „trimiteți” acest articol prietenului dvs., dar nu știți cum să o faceți. Pentru a face acest lucru, trebuie să aflăm ID-ul acestui articol.
Metoda 1
În consolă, introduceți: player.showinventory
Notă. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, poate fi dificil să găsiți articolul necesar. În astfel de cazuri, utilizați a doua metodă.
Metoda 2(adăugat de Avenger)
Elementul, al cărui ID trebuie să îl aflați, este pus într-o cutie goală (butoi, piept, geantă sau altceva). Ne apropiem cât mai aproape de cutie (este recomandabil să vă așezați) - deschideți consola - faceți clic pe cutie (care conține articolul nostru) și introduceți comanda inv.
Note:
- Este posibil ca această metodă să nu funcționeze întotdeauna, deoarece atunci când faceți clic pe o casetă cu un element, caseta în sine nu este întotdeauna evidențiată, de foarte multe ori nu este clar ce este evidențiat.
- Dacă nu puteți afla ID-ul articolului folosind această metodă, utilizați prima metodă.
- Cu această metodă, puteți vedea lista tuturor elementelor unui alt personaj... Pentru a face acest lucru, în loc să faceți clic pe casetă, faceți clic pe caracterul dorit.
După aceea, va apărea o listă cu toate articolele din inventar sau din caseta dvs. (dacă ați introdus comanda inv) în următoarea formă:
cantitate - nume (ID articol)
Pentru a derula textul din consolă, dacă există o mulțime de text, utilizați [ Pagină sus] și [ In josul paginii].
Căutăm elementul necesar după nume și aspect ID-ul itemului
Acum, pentru a face o mulțime de astfel de articole (clona), introducem următorul cod:
player.additem [sumă](fără paranteze)
Locuințe
Mulți dintre voi îl aveți pe ai voștri Propia casă sau un loc în care îți place să petreci timp, dar atunci când trebuie să creezi un fel de lucru (armură, arme), să îmbunătățești ceva sau să creezi un nou elixir, trebuie să cauți dispozitive speciale pentru a-l crea, pentru că nu poți face fără aceasta. Cu ajutorul acestor coduri pentru Skyrim, vă puteți crea propriul la locul de muncă, instalează toate corpurile de iluminat de care ai nevoie, oriunde și oricând dorești. Utilizați următorul cod Skyrim pentru a configura toate aceste mașini de artizanat:
player.placeatme(fără paranteze) - set element
Exemplu: player.placeatme 000BBCF1- instalați forja cerească
- 000BAD0D - pentagrama sufletelor (mare)
- 000D5501 - pentagrama sufletelor (mică)
- 000BAD0C - laborator de alchimie (mare)
- 000D54FF - laborator de alchimie (mic)
- 000727A1 - aparat de bronzat pentru îmbrăcarea pielii
- 0006E9C2 - piatră grea
- 000BF9E1 - forjă (mare)
- 000BBCF1 - forja cerească (foarte mare)
- 0001A2AD - nicovală
- 0009C6CE - topitorie
- 000D932F - banc de lucru
Mobila pentru casa
- 00089A85 - manechin
- ușă simplă: CC16A, CC163
- CC164 - ușă dublă
Lista completă a mobilierului de casă
Articole decorative
- B2456 - Cap de dragon
- 3FA65 - coarne de elan
- D9285 - crab
- D9276 - cap de capră
- 3858F - pește
- cap de elan: DD9E0, DD9E1, CF264
- cap de pisică mare: D928F, D928D
- cap de lup: D9289, D9288
- capul unei fiare: D9287, D927D
- cap de urs: D8282, D9281, D927F
- covoare (pătrate): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- covoare (rotunde): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- piei de animale: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 - lumânări aprinse pe perete
- 1F24A - lumânare de masă
- 5AD5B - plafon
- 77761 - sursă de lumină(invizibil, nu poate fi selectat / mutat / îndepărtat după instalare) pentru iluminat camere întunecate... Pentru a instala mai multe surse de lumină în același timp, utilizați player.placeatme 77761 N- instalare N surse de lumină. In loc de N scrie orice număr din 1 inainte de 10 ... Dacă scrii mai mult 10 - Nu va fi nimic.
- sursă de lumină albastră: FFF46, FFF48
Note:
- Când sunt create, toate elementele apar în fața ta.
- Pentru a seta subiectul „nivel” înainte de a introduce trișorul, centrați-vă privirea astfel încât personajul dvs. să privească drept înainte, nu în sus sau în jos.
Activati(fără paranteze) - activați elementul specificat. Tasta analogică [ E]. Se aplică manechinelor (îmbrăcăminte) și rafturilor de cărți (închise / deschise).
Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect... După aceea, în mijlocul ecranului consolei, ar trebui să apară o inscripție "" (ID obiect)... Toate obiectele pe care le creați au un ID începând cu FF000 ..., așa că urmăriți ceea ce evidențiați.
Coduri false
- tai- activați / dezactivați inteligența artificială a personajului selectat (manechin). Personajul (manechinul) va îngheța și nu se va mișca.
- OpenActorContainer 1- deschide inventarul manechinului.
- ResetReference- ștergeți inventarul (eliminați toate articolele) al manechinului / NPC și setați poziția de pornire. Înainte de a utiliza această comandă, este recomandat să aplicați tai pentru acest obiect.
Trucuri pentru toate obiectele din Skyrim
- Getpos [axă](fără paranteze) - obțineți coordonatele actuale ale obiectului selectat. In loc de [axă] trebuie să specificați X y sau z.
- Setpos [ax] [număr](fără paranteze) - setați coordonatele pentru obiect.
- Getangle [ax](fără paranteze) - obțineți unghiul de rotație în jurul axei de coordonate specificate.
- Setangle [ax] [number](fără paranteze) - setați unghiul de rotație pentru obiectul specificat
- Scală set [număr](fără paranteze) - setați scala obiectului specificat. 1- 100%, 2- 200% etc. Implicit: 1 - 100%.
- jucător moveto- mută obiectul spre tine.
- dezactivați- ascundeți obiectul specificat.
- permite- afișați obiectul care a fost ascuns folosind dezactivarea cheat.
- markfordelete- ștergeți obiectul sau caracterul selectat. Atenţie! Cu ajutorul acestui cod, puteți elimina nu numai un fel de piept, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate cu mouse-ul și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Obiectele pe care le creați sunt șterse imediat, iar altele - după salvarea și încărcarea jocului. Nu există o comandă inversă. Nu este recomandat să utilizați această comandă, deoarece puteți șterge un perete, podea sau întreaga clădire. Pentru a elimina elemente, se recomandă utilizarea comenzii dezactivați deoarece ascunde doar elementul, nu îl elimină.