Cum să aflați id-ul sarcinii din Skyrim. Misiuni ascunse. Misiuni în Skyrim

Această pagină prezintă lista plina cele mai utile coduri și înșelătorii din Skyrim, pe care poate fi necesar să le remediați bug-uri sau dacă doriți cu adevărat să vă distrugeți jocul.

Informatii de baza

1. Apel consolă. Consola pentru introducerea codurilor se deschide făcând clic pe tasta „~” (alias „tilde”), aflată lângă tastele „ESC” și „1”.

2. Unde să intri? După apelarea consolei în colțul din stânga jos, veți vedea o fereastră pentru introducerea caracterelor.

3. Derulare. Consola este derulată în sus și în jos cu „Page Up” / „Page Down”.

4. Inregistreaza-te. Toate codurile din consolă nu sunt sensibile la majuscule și minuscule.

5. Obiective. Multe comenzi trebuie folosite făcând mai întâi clic pe țintă. De exemplu, dacă doriți să deschideți o ușă, mergeți la consolă, faceți clic pe ușă și scrieți „Deblocați”.

Utilizarea incorectă a comenzilor consolei

Vă rugăm să rețineți că utilizarea necorespunzătoare a consolei poate provoca o defecțiune a jocului. Asigurați-vă că salvați și știți ce faceți înainte de a utiliza codul.

Lista comenzilor consolei

Dacă comanda necesită un argument, atunci parantezele indică faptul că conținutul trebuie înlocuit cu valoarea atribuirii corespunzătoare.

Abrevieri utilizate

  • Cantitate - cantitate;
  • Identificator - ID.

Comutatoare

ComandaAcțiuneNotă
animcamActivați camera de animațieInclude o cameră a treia persoană care poate fi rotită și apropiată de personaj fără a schimba poziția acestuia din urmă.
psbEmiteți o carte de vrăji jucătoruluiOferă jucătorului o carte de vrăji completă, inclusiv strigăte de balauri și abilități bestiale. Sufletele vor fi în continuare necesare pentru țipete. Poate provoca blocări în joc.
primulAfișați camera foto la prima persoană în modul de joc pentru persoana a treiaFuncționează numai în modul de persoană terță. Arată mâinile în spatele personajului. Adică, controlați un personaj de la o a treia persoană, dar mâinile dvs. simulează un joc la prima persoană, ca și cum ați controla un personaj care controla un alt personaj.
sucsm<число> Schimbați viteza camerei în modul liberDe exemplu, puteți introduce consola „tfc” și apoi „sucsm 50”, crescând astfel viteza de cinci ori
taiActivați / dezactivați AIDezactivează și activează inteligența artificială pentru personajul sau creatura selectată. Dacă nu este selectată nicio țintă, AI va fi dezactivat la nivel global.
tcTransferați controlul creaturii către jucătorOferă abilitatea de a controla creatura selectată. În același timp, personajul jucătorului răspunde și comenzilor de la tastatură, dacă nu a fost dezactivat anterior.
tcaiComutați AI de luptăActivează și dezactivează inteligența artificială responsabilă de luptă.
tclComutați coliziunileDezactivează interacțiunea jucătorului cu obiectele din lumea înconjurătoare atunci când acesta se mișcă. Practic, puteți zbura.
tdetectComutați detectareaActivează și dezactivează detectarea personajului jucătorului de către alte personaje, chiar dacă acesta le atacă.
teofisRelaxați-vă grafica și îmbunătățiți performanțaDezactivează neclaritatea, reglarea contrastului și multe altele. Oferă un bonus de performanță mare pentru plăcile video slabe prin reducerea nivelului de grafică.
tfc<1> Activați modul cameră foto gratuităPermite jucătorului să treacă peste personaj folosind tastatura în modul persoana a treia. Se adaugă<1>la codul tfc „îngheață” lumea înconjurătoare, dar totuși permite camerei să se miște.
tfowComutați ceața războiuluiAfișează locuri neexplorate pe harta locală. Nu afectează harta globală. Dacă folosești această înșelătorie în timp ce toci lemne sau minereu, ai riscul să dai peste o eroare odată cu dispariția personajului. Nu uitați să economisiți înainte de utilizare.
tgSchimbă iarbaArată și îndepărtează iarba.
tgmActivați modul zeuAtunci când folosești această trișă, personajul jucătorului nu primește daune, nu cheltuie magie și rezistență, nu are nevoie să reîncarce strigătele dragonului, nu cheltuie săgeți. Cu toate acestea, modul Dumnezeu nu protejează împotriva bolilor și a daunelor scriptate.
timActivați modul nemurirePersonajul jucător nu moare când sănătatea lui scade la zero.
tllComutați LODReduce semnificativ distanța de tragere, permițându-vă să rezolvați anumite probleme cu performanță.
tmComutați la meniu (interfață)Dezactivează și activează elementele interfeței cu utilizatorul, inclusiv consola în sine. Pentru a reporni interfața, apăsați „~” și, în ciuda faptului că nu veți vedea consola în sine, tastați „tm” și apăsați „Enter”.
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Ascunde / afișează toate marcajele de pe hartăLa<кол-ве>egal cu 1 arată toți markerii, când<кол-ве>egal cu 0 ascunde toate marcajele. Al doilea parametru determină dacă cursa rapidă este disponibilă pentru marker. Al treilea parametru arată markeri ascunși. De exemplu, pentru a deschide toate locurile fără posibilitatea de a călători rapid către ele, introduceți tmm 1,0,0.
tsSchimbă cerulActivează și dezactivează afișarea cerului.
tscrComutați executarea scriptuluiActivează și dezactivează executarea globală a scriptului.
ttSchimbați copaciiActivează și dezactivează afișarea copacilor.
twfComutați grilaActivează și dezactivează afișarea grilei.
twsSchimbați apaActivează și dezactivează afișarea suprafeței apei. Lumea subacvatică rămâne neschimbată.

Echipe vizate

ComandaAcțiuneNotă
adaugare element <кол-во> <доп. опция> Adăugați un anumit număr de articole la personaj.Adaugă numărul specificat de articole la inventarul personajului sau jucătorului selectat. De exemplu, comanda player.additem 000669A5 5 va adăuga 5 becuri jucătorului. Aceeași comandă poate fi utilizată pentru a elimina articole din inventar, specificând un număr negativ în câmp<кол-во>... Câmp suplimentar<доп. опция >este cel mai probabil responsabil pentru obiectul aparținând unui anumit personaj.
addperk Adăugați un avantajAdaugă un avantaj specific personajului. De exemplu, player.addperk 000c44c0 va adăuga avantajul „adept al distrugerii”.
addspell Adăugați vraja specificată în lista de vrăji a jucătoruluiFuncționează cu abilități speciale, vrăji, binecuvântări, boli, dar nu strigăte de dragon. Exemplu: player.addspell 00092c48.
addfac / addtofaction <ранг> Adăugați un caracter unei anumite organizațiiCând este utilizat, atribuie caracterul unei organizații cu rangul specificat
nivel superiorCreșteți nivelulCrește nivelul personajului, crescând în același timp puterea adversarilor datorită nivelării automate.
AdvSkill<навык> <количество> Măriți punctele de experiență ale abilității specificateAbilitatea în sine nu crește, numărul de puncte de experiență crește.
completquest Finalizați imediat misiuneaSetează lucrarea curentă la finalizat. Fiți deosebit de atent atunci când utilizați această comandă, deoarece completează misiunea doar în jurnalul de misiuni, nu are niciun efect asupra scripturilor și a multor alte date.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Corupeți atributul specificat<кол-во>ochelariDe exemplu, player.damageactorvalour health 50îți va lua 50 de unități de sănătate din personajul tău de parcă ar fi fost atacat.
dezactivațiNu redați obiectul specificatObiectul selectat dispare din lumea jocului. Afectează și personajele.
risipi vrăjiDisipați toate efectele temporare ale ținteiDe exemplu, player.dispelallspells va elimina totul din personajul tău posibile efecte de la poțiuni, vrăji, abilități speciale.
cădere bruscaForțează ca obiectele să fie scoase din inventarul personajuluiFolosiți codul Drop <кол-во>pentru a scăpa anumite obiecte (inclusiv obiecte de căutare) din inventarul dvs.
duplicateallitems<контейнер/ID персонажа> Copiați toate articolele din containerul selectat în containerul specificatDe exemplu, duplicateallitems 89c79 va copia toate articolele containerului selectat în containerul 89c79.
permiteRedați obiectul specificatObiectul selectat apare în lumea jocului. Afectează și personajele.
echipitem Echipați elementul specificat pe caracterul selectatPersonajul selectat se îmbracă și începe să folosească elementul specificat.
forceAV<атрибут> <кол-во> Schimbați valoarea atributuluiForțează atributul la o anumită valoare. Comenzi similare: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Obțineți valoarea atributuluiReturnează valoarea atributului specificat pentru caracterul selectat.
getAVinfo<атрибут> Obțineți informații numerice despre o abrevierePentru a obține informații despre armura ușoară, introduceți codul de cheat player.getavinfo lightarmor.
getlevel<цель> Afișați nivelul țintăArată nivelul curent al personajului sau creaturii selectate.
GetLocationCleared Afișați starea locației0 - locația nu este ștearsă, 1 - șters.
getrelationshiprank<цель> Afișați nivelul relației dintre două personajeValoarea poate varia de la -3 la +4.
getstage Afișați stadiul curent activ al misiunii.Returnează cea mai înaltă etapă de misiune finalizată din misiunea specificată.
hasperk Verificați dacă caracterul selectat are avantajul specificatExemplu: hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Măriți abilitatea specificată cu un nivelExemplu: Include armură ușoară.
ucide<опционально: ID персонажа> Omoară caracterul specificatSelectați caracterul dorit și introduceți tipul în consola „ucide” pentru a-l ucide. Învierea se realizează prin comanda „învia”.
Lacăt<уровень> Închideți containerul selectat cu blocarea nivelului specificat0 - 25: student, 26 - 50: specialist, 51 - 75: expert, 76 - 100: master, 101+: blocat.
MarkForDeleteȘtergeți obiectulElimină complet obiectul selectat.
modAV<атрибут> <кол-во> Schimbați atributul la suma specificatăAdaugă cantitatea specificată la valoarea atributului.
moveto Mutați caracterul selectat la caracterul specificatplayer.placeatme creează o clonă a personajului.
movetoqt Mutați personajul în ținta misiuniiExemplu: movetoqt da01.
openactorcontainer 1Deschideți inventarul de caractereAcest cod de trișare din Skyrim vă permite să vizualizați și să utilizați inventarele altor personaje.
plata crimei<0-1> <0-1> Plătiți amenda în posesia selectatăPrimul argument: 1 - te vei muta la închisoare după introducerea codului, 0 - nu te mișca. Al doilea argument: 1 - ai furat obiecte, 0 - nu ai furat obiecte. Obiectele furate se vor pierde.

Coduri de factiune:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haingar (Solitudine)
0002816D - Hjaalmarch (Morthal)
0002816e - White Beach (Donstar)
0002816C - Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Winterhold
xx018279 - Crow Rock (Solstheim)

placeatme Plasați un actor sau un obiect în locația curentăExemplu: player.placeatme 000fea9b.
playidle Redați animația specificată pe personajul selectatExemplu: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
pushactoraway <направление> Mutați caracterul într-un punct datExemplu: 1337... Specificând o valoare negativă în câmpul de direcție, veți muta caracterul specificat în locația dvs.
reciclator<ссылка на пункт назначения (опционально)> Resetați caracterul / elementulFolosit pentru a „revigora” personaje moarte și obiecte îndepărtate.
litere îndepărtate Eliminați toate articolele din inventarul personajuluiUtilizare player.removeallitems pentru a elimina toate articolele din inventar.
removeitem <кол-во> Eliminați un anumit articol dintr-o cantitate specificatăComanda player.removeitem 000669A5 5 va elimina 5 praz din inventar.
îndepărtare Eliminați un avantaj specific din caracterul specificatExemplu: player.removeperk 000babe8 va elimina avantajul barbar de nivelul 1.
îndepărtați Eliminați vraja, efectul, abilitatea (dar nu strigătul dragonului) din personajul selectatExemplu: player.removespell 00092c48 va elimina abilitatea „Animal Form” din personajul jucătorului.
resetAIDezactivați caracterul AIOprește cu forța inteligența artificială a personajului. Inamicul, „oprit” în acest fel, va scoate din nou arma din teacă și va alege o țintă prioritară.
resethealthRedă complet sănătatea personajelorComanda jucător.sănătateîți va restabili pe deplin sănătatea personajului.
resetinventarReîncărcați conținutul containeruluiExecuția secvențială a comenzii litere îndepărtateși resetinventar va readuce conținutul inventarului personajului la starea sa inițială.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Restabiliți valoarea atributului cu numărul specificat de puncteExemplu: dacă sănătatea ta este afectată de 50 de unități, atunci echipa player.restoreactorvalue sănătate 100 va restabili pe deplin sănătatea personajului.
învia<1> Înviați actorul selectatRidică personajul selectat din morți. Dacă a fost ucis în timpul misiunii, atunci jocul îl poate considera încă mort. Adăugarea unei unități vă permite să salvați echipamentul personajului.
setactoralpha<0-100> Schimbați transparența caracterului selectatAjută la apariția unor erori grafice legate de transparența caracterelor.
setAV<атрибут> <кол-во> Setați atributul la valoarea specificatăCodifică valoarea specificată la atributul specificat (tautologie-c).
setessential <1/0> Faceți un personaj nemuritor / muritorSpecificând parametrul nemuririi "1", veți preveni posibilitatea morții personajului. După ce va lua daune maxime, el va continua să trăiască.
setgs<настройка> <значение> Setați parametrul jocului în SkyrimNu este transferat la stocare. De exemplu, pentru a seta înălțimea saltului pentru un personaj de jucător, va trebui să introduceți comanda în consolă de fiecare dată setgs fJumpHeightMin<высота> .
setlevel A B C DSetați nivelul NPCIntrați în consolă SetLevel 1000,0,1,81, astfel încât personajul să se dezvolte împreună cu personajul jucătorului de la 1 la 81 de niveluri.
- procentul nivelului la personajul principal (1000 = 100,0%)
- arată cât de mult caracterul este mai mare sau mai mic decât nivelul personajului tău.
- nivelul de bază al unui NPC.
- nivelul maxim al unui personaj care nu poate fi jucat, la care se poate dezvolta.
SetLocationCleared 1 Ștergeți vremea în zona specificatăTot ce trebuie să știți este ID-ul locației.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Setați greutatea personajului nouAfectează modelul de caracter în funcție de greutatea specificată. Intervalul este de la 0 la 100.
setownership Alocați proprietarului elementului selectatComanda poate fi utilizată pentru a remedia problemele cu obiectele furate.
setrace<раса> Schimbă rasa personajuluiCurse disponibile în Skyrim: (comun / vampir)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampire
BretonRace - BretonRaceVampire
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank<цель><#> Stabiliți o relație între două personajeValoare minimă: -4, maxim: +3.
scala de seturi<#> Redimensionați țintaNu puteți redimensiona elementul. Mărime mică: 0,1, normal: 1, maxim: 10.
scenă <стадия #> Setați stadiul curent al sarciniiExemplu de comandă: setstage ms01 100.
setconstient<целое число> Inconștientul țintăPentru a elimina un personaj, introduceți setunconștient 1.
inv / showinventoryAfișați codurile de articol în inventarAfișează ID-urile articolelor din inventarul personajului.
shp<параметр #1-параметр #9> Modificați parametrii de redare a imaginiiExemplu de comandă: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Dă foc prietenos personajuluiAlegerea unei valori „1” va permite personajului selectat să evite atacurile unui aliat.
sqs Arată etapa de căutareArată stadiul misiunii specificate.
str<0-1.000000> Setați parametrul de reflecție pentru ținta selectată0.000001 este minim, 1.000000 este maxim.
cuvânt didactic<слово> Aflați cuvântul puteriiVă permite să învățați cuvântul de putere specificat.
unequipitem Eliminați elementul specificat din caracterul selectatCaracterul selectat elimină elementul specificat.
deblocaDeschideți obiectul selectatFuncționează și pe containere și uși încuiate cu chei speciale.
deblocare cuvânt<слово> Deblocați Dragon ShoutDeblochează un nou nivel de strigăt de dragon.

Comenzi fără direcționare

ComandaAcțiune
băţDeschideți fișierul din folderul de instalare a jocului.
întrebăriFinalizează toate etapele misiunii
coc<название ячейки> Mutați la celula specificată
vacă<локация> Mutați la coordonata specificată
CSBȘtergeți sângele ecranului
fov<угол> Setați unghiul camerei de la prima persoană
fw Schimbați vremea
GetGlobalValue<переменная> Obțineți valoarea unei variabile globale
GetInCellParam Verificați locația unui obiect într-o anumită locație
GetPCMiscStat<статистика> Returnează valoarea unei statistici specifice
Ajutor<текст> Returnează identificatorii pentru abilități, vrăji etc.
killallactorsOmoară toate personajele
sarcină<имя> Încărcați Skyrim Save specificat
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Setați valoarea unei statistici specifice
pcbȘtergeți memoria tampon pentru celula curentă
playercreatepotion Creați o poțiune cu trei efecte specificate
playerenchantobject Creați un obiect cu trei descântece specificate
mandru Afișați ID-ul obiectului pentru operațiile ulterioare
qqqIeșire rapidă din „Skyrim”
resetinterior Reîncărcați interiorul specificat
refiniResetează toate setările
resetquest Resetați misiunea
saqÎncepeți toate misiunile
Salvați<имя> Salvați jocul sub numele specificat
saveiniSalvați setările în fișier
a stabilit<глобальная переменная>la<значение> Setați valoarea unei variabile globale în Skyrim
setplayerrace Instalați o cursă jucabilă
setați playeranimalcount la<кол-во> Setați numărul de creaturi însoțitoare pentru jucător
setați playerfollowercount la<кол-во> Setați numărul de însoțitori pentru jucător
setați intervalul de timp la<кол-во> Setați viteza de trecere a timpului
SexChangeSchimbați sexul personajului jucător
SGTMSetați durata efectelor speciale
ShowGlobalVarsAfișați variabilele globale actuale
ShowMessage Afișați codul mesajului
showracemenuDeschideți meniul de creare a personajelor
showracemenu<раса> Schimbă cursa personajului jucătorului
sqoAfișați lista de misiuni active și finalizate
sqtAfișați codurile de căutare și obiectiv

unele coduri pot fi necesare în timpul jocului. Acest lucru se întâmplă în principal atunci când există dificultăți cu progresul ulterior din cauza erorilor sau a erorilor jucătorului.

Principalele înșelătorii pentru trecerea misiunii Skyrim:

1. getstage (parantezele pătrate nu sunt necesare) - aflați etapa misiunii.

2. setstage [stage] (parantezele pătrate nu sunt necesare) - setați etapa misiunii.

3. movetoqt (parantezele pătrate nu sunt necesare) - teleportați-vă la marcajul misiunii.

4. resetquest (parantezele pătrate nu sunt necesare) - resetați etapele misiunii pentru a o finaliza mai întâi. Pentru a actualiza Jurnalul de căutare, va trebui să salvați și să reporniți jocul.

5. player.completequest (nu este nevoie de paranteze pătrate) - finalizați sarcina. Nu este recomandat să utilizați acest cod pentru a finaliza misiunea Skyrim atunci când vine vorba de lanțul de misiuni. În caz contrar, următoarea misiune nu poate fi obținută.

Folosirea unui truc este permisă dacă jocul este foarte buggy și decideți să sacrificați misiunea în favoarea progresului în continuare.

În plus:

Codul showquesttargets vă permite să aflați identificatorul misiunii, care este necesar pentru comenzile de mai sus.

sqs (nu este nevoie de paranteze pătrate) vă permite să vizualizați lista completă a etapelor misiunii.

Am analizat comenzile cheie care vă pot ajuta să schimbați cu succes cursul jocului. Rămâne să ne dăm seama în ce secvență să introducem trucuri pentru trecerea misiunii în Skyrim. Toate acțiunile sunt efectuate în consolă (apel cu tasta „~”), parcurgând lista de comenzi cu tastele „PageUp” și „PageDown”.

Procedură:

1. Creați o salvare (nu suprascrieți salvarea până când misiunea nu este finalizată).

2. Apelați jurnalul și activați sarcina necesară.

3. În consolă, introduceți showquesttargets pentru a obține ID-ul necesar.

1. Introduceți codul de căutare getstage ID în Skyrim. Ne amintim numărul etapei (un număr întreg din linia afișată).

2. Introduceți sqs (parantezele pătrate nu sunt necesare) pentru a vizualiza lista etapelor și pentru a afla dacă etapa necesară a fost trecută (valoarea ID etapă: 1) sau nu (valoarea ID etapă: 0).

3. Introduceți setstage ID [Etapa #] (nu sunt necesare paranteze pătrate) pentru a seta etapa dorită.

4. Introduceți movetoqt (nu sunt necesare paranteze pătrate).

5. Continuăm pasajul.

Dacă metoda nu funcționează la prima încercare, repetați pasul 5 (introducerea unui truc pentru Skyrim pentru a finaliza misiunea movetoqt) până când funcționează. În același timp, schimbați constant etapele, până la ultima. Aceasta va pune capăt căutării.

În acest proces, vor exista mișcări între locații, dar nu de fiecare dată. Puteți intra imediat în ultima etapă a misiunii, dar în acest caz există riscul de a rămâne fără toate recompensele disponibile în misiune.

acum vreo 2 ani

Căutare foarte tare! De la complot la actori) mi-a plăcut foarte mult totul, mulțumesc! Ne-am întâlnit super, a coborât la căutare a fost foarte prost! Jocul a simțit că a durat foarte mult timp, deoarece ceva se întâmpla constant în jur și nu am înțeles ce se va întâmpla în continuare! În general, a fost înfricoșător, interesant și mișto!

Egor(incepator)
  • acum vreo 2 ani

    A fost grozav, actoria a fost excelentă) Fără tablă, dar băieții au jucat misiunea într-un mod complet diferit) Mai greu pentru fete🤡😼😅 A fost interesant, dar ar fi interesant să faci reparații în cameră + un cuplu de ghicitori și încă un actor, atunci nu ar exista sfârșitul clienților)

    Irina Martynova(amator)
  • acum vreo 2 ani

    Am fost la „Casa Coșmarurilor”, dar după cum am înțeles că au aceeași locație. A ales-o ca divertisment de ziua lor. Sincer, se pare că totul nu este rău, există un anturaj, camerele sunt făcute într-un stil foarte bun. Dar, pentru noi personal, problema s-a dovedit că multe obiecte din cameră nu se jucau deloc. Aș dori mai multe articole care pot fi redate, și nu doar un dulap de deschidere și tunere. Nu a fost atât de înfricoșător pe cât am vrut. Băieții care ne-au întâlnit au vrut să dea sfaturi: Scufundați jucătorii în atmosferă ÎNAINTE de joc, altfel doar v-ați enervat înainte de întrebările voastre. Și deci nu este atât de rău. Din cele 10 puncte posibile, ea trage cumva la 5.

    Anastasia Solovey(incepator)
  • acum vreo 2 ani

    Ne-a plăcut foarte mult căutarea, a fost interesantă, dar aș vrea și mai multă groază și teamă!)) Și, în general, a fost excelent, mulțumesc!))

    Laman Dadasheva(guru)
  • acum vreo 2 ani

    Am fost în căutare pentru prima dată, cu sentimente amestecate, la început nu puteai să-l auzi pe coechipierul care era înlănțuit într-o altă cameră, am trecut destul de repede în căutare, a durat aproximativ 35 de minute. După cum înțeleg, organizatorii au eliminat o serie de ghicitori ...

    Arinin Fyodor(incepator)
  • acum vreo 2 ani

    Experiența a 13 misiuni (Paranoid nebun, Legacy, Leave in 61 Minutes, Evil, Circ greșit și alte misiuni de groază) Zilele trecute am vizitat această quest. După joc, după ce am vorbit cu operatorul, am aflat că inițial misiunea a avut o mulțime de idei inteligente care au fost implementate cu succes! Dar, de fapt, totul s-a dovedit a fi mult mai deplorabil: într-una dintre camere (conform operatorului) un mecanism a fost rupt de mult timp, atunci când îl manipulați, veți obține o cheie pentru trecerea ulterioară, iar acest lucru este pur și simplu îngrozitor. Nu știu ca întotdeauna, dar nu am avut un al doilea actor, care, de asemenea, a afectat intriga nu în cel mai bun mod ... Actoria actorului, dacă într-adevăr a fost un actor, în general, poate fi evaluată la fel de neprofesionist! În toate misiunile anterioare, am ales modul „greu fără durere”. Aici operatorul, privindu-ne fix, a spus că, dacă luăm „greu”, atunci doar cu durere și fără opțiuni, așa că am ales un mediu! Drept urmare: trei din patru au fost sugrumați și apucați de mărul lui Adam cu o forță atât de mare încât a depășit chiar „dur de durere”; a apucat două dintre cele trei fete și le-a tras de păr atât de violent încât a scos cu adevărat bucăți; cumva l-a apucat și a răsucit brațele cu putere și grosolan; Unul dintre noi aproape și-a rupt coastele, aranjând „gâdilele” ... Odată, după ce a trecut o altă căutare maniacă, într-o conversație cu actorii, unul dintre ei ne-a spus că nu recrutează oameni cu înclinații sadice! În „Oaspeți”, se pare că situația este diferită ... Acum să trecem la operator. Încă din prima cameră, din prima enigmă, nu s-au dat instrucțiuni, NU, ci instrucțiuni directe de acțiune („introduceți astfel de numere”, „luați cheia acolo”, a aruncat cheia chiar în picioare). Într-una dintre camere (o locație mare, cu multe detalii), la un minut după ce am ajuns acolo, a sunat o voce „Există o cheie sub ușă, ia-o”. Drept urmare, misiunea a fost finalizată în 35 de minute. Apropo, actorul și cameramanul s-au dovedit a fi aceeași persoană !! Am pus trei puncte în loc de două doar pentru că jocul pentru patru a costat 2.000 de ruble !!

    Yurchik Salabay(amator)
  • acum vreo 2 ani

    Tocmai m-am întors din căutarea „Oaspeți”. Ascultă, citind recenziile, habar n-aveam că misiunea ar fi atât de diferită de cea descrisă! Poate că proprietarii au ascultat comentariile și au făcut doar o bombă! Începând cu salutarea, care a avut deja un spectacol, care nu se vede des, terminând cu o poveste foarte interesantă, care, așa cum au spus băieții, a fost recent modernizată! mai mult misticism, mai multe efecte BU, mai mult contact sonor bun (redat greu și se pare că nici măcar vânătăile nu sunt planificate)) În general, recomand cu tărie luarea în considerare a costului! Raportul calitate-preț este doar un foc! Mulțumesc mult!)

    Dmitriy(guru)
  • TES V: Skyrim se caracterizează printr-un număr mare de sarcini pe care eroul le poate îndeplini. În plus față de povestea principală, jocul are multe laturi, dar nu mai puțin interesante căutări care vor arăta cel mai colorat viața obișnuită a personajelor lui Tamriel. Ca întotdeauna, există câteva nuanțe și trucuri care vor ajuta jucătorul să îndeplinească sarcinile cât mai simplu și eficient posibil.

    Misiuni în Skyrim

    Povestea principală din TES V constă în 3 acte și, respectiv, 29 de sarcini. În plus, eroul poate prelua sarcini de la fracțiunile la care se alătură. Printre acestea se numără Frăția Întunecată, Colegiul din Winterhold, colegiul bardilor, breasla hoților, misiuni de război civil, misiuni de prinți daedrici, misiuni de temniță, cereri de la hangi, jarli, însoțitori și mulți alții. Într-un cuvânt, nu te vei plictisi. Cu toate acestea, se poate întâmpla ca misiunea să nu fie finalizată din cauza unei erori, a nerespectării condițiilor sau din orice alt motiv neclar. În acest caz, consola va fi utilă, datorită căreia orice sarcină poate fi finalizată instantaneu. Apelăm linia de comandă din joc cu butonul "" "sau orice altă combinație care a fost atribuită. Pentru a afla ID-ul misiunii active (folosind identificatorul, nu numele, puteți seta etapa de trecere), introduceți comanda showquesttargets. Getstage va afișa în ce etapă de execuție este sarcina, iar setstage setează cea necesară, până la finalizarea completă, sau sări peste o etapă buggy. O listă a tuturor misiunilor Skyrim cu o listă de etape poate fi vizualizată pe o pagină specială a comunității fanilor de limbă rusă. Aceste trei comenzi vă vor ajuta să depășiți orice poveste, opțional și ele pot fi utile:

    • movetoqt ID - teleportează eroul la locul unde ar trebui să se încheie misiunea curentă ( stadiu final sarcini);
    • sqs ID - Returnează informații despre pașii disponibili în lucrarea care rulează, facilitând utilizarea comenzii setstage.
    • player.completequest ID - vă permite să finalizați urgent misiunea, dar nu este recomandată pentru utilizare (lanțul de misiuni este întrerupt, va fi imposibil să obțineți sarcini suplimentare).

    Uneori, cunoașterea echipelor uscate poate să nu ajute la progresul jocului. Prin urmare, mai jos vom analiza în detaliu modul de utilizare a codurilor cât mai eficient posibil și fără pericolul de a pierde progresul personajului. În primul rând, este recomandat să salvați și să nu suprascrieți salvarea până când nu obțineți rezultatul dorit. În cazul unei erori, rezultat neașteptat, puteți reveni la punctul de plecare și puteți încerca altceva.

    • Un caz tipic în Skyrim - eroul a adunat numeroase misiuni și le parcurge simultan. Cum găsesc ID-ul pe care îl doresc? Apăsăm tasta rapidă J, care deschide lista sarcinilor, selectăm „problematică”, cu Enter o activăm.
    • Se întâmplă ca showquesttargets să returneze valori pentru mai multe misiuni active. Cum să aflați numele sarcinii după ID pentru a o completa pe cea dorită? Va ajuta comanda help ID 4. Aici, după identificatorul necesar, va fi indicat numele original al sarcinii jocului.
    • Unele „coduri de înșelăciune” nu numai că ajută la finalizarea misiunilor, dar, în general, simplifică viața eroului în lumea nordică aspră. Folosiți comanda tgm pentru a activa modul zeu și pentru a deveni invulnerabil, tcl - mergeți prin orice obstacole, tmm 1 - dezvăluiți o hartă cu semne, ucideți - distrugeți toate creaturile vii la vedere, detectați - faceți furturi fără teamă, datorită „orbirii” "de nps. Cărți cu comenzi consolă există în joc sub masca ouălor de Paște și pot fi cumpărate în orașul Whiterun.

    Mai sus nu sunt toate comenzile, a căror utilizare este permisă în TES V: Skyrim. Jucătorul poate primi în mod liber puncte și abilități de îndemânare, obiecte valoroase și relicve unice, poate invoca creaturi și poate controla aproape orice procese care au loc în universul jocului. Puteți viziona videoclipul mai detaliat despre utilizarea lor:

    Dacă după introducerea comenzii showquesttargets ai mai multe linii Misiune curentă: ID-ul misiuniiși nu știți care dintre aceste ID-uri corespunde unei anumite misiuni - facem următoarele:

    1. introduceți consola ajutor quest_id 4
    2. căutați linia din lista rezultată ÎNREGISTRARE: Quest_ID (un ID) „Numele căutării”
    3. repetați punctele 1 și 2 până când găsiți misiunea de care aveți nevoie după numele ei.

    ID-uri de căutare, după introducere showquesttargets, sunt aranjate exact în aceeași succesiune ca în „Jurnalul de joburi”. Adică, dacă în „Jurnalul de căutare” din partea de sus a listei aveți misiunea „Este neliniștit în Skyrim”, iar după ce vine „Curățare”, atunci vor fi exact în aceeași ordine după ce comanda este a intrat showquesttargets... Acest lucru vă va ajuta să faceți enumerarea tuturor ID-urilor de misiune și mai rapidă, deoarece veți ști aproximativ cu ce ID să începeți să căutați sarcina de care aveți nevoie.

    Cum să găsiți ID-ul articolului

    Dacă aveți un element unic și doriți să creați o mulțime de astfel de articole (clonați) sau doriți să „trimiteți” acest articol prietenului dvs., dar nu știți cum să o faceți. Pentru a face acest lucru, trebuie să aflăm ID-ul acestui articol.

    Metoda 1
    În consolă, introduceți: player.showinventory

    Notă. Această metodă funcționează întotdeauna, dar dacă aveți prea multe articole în inventar, poate fi dificil să găsiți articolul necesar. În astfel de cazuri, utilizați a doua metodă.

    Metoda 2(adăugat de Avenger)
    Elementul, al cărui ID trebuie să îl aflați, este pus într-o cutie goală (butoi, piept, geantă sau altceva). Ne apropiem cât mai aproape de cutie (este recomandabil să vă așezați) - deschideți consola - faceți clic pe cutie (care conține articolul nostru) și introduceți comanda inv.

    Note:

    • Este posibil ca această metodă să nu funcționeze întotdeauna, deoarece atunci când faceți clic pe o casetă cu un element, caseta în sine nu este întotdeauna evidențiată, de foarte multe ori nu este clar ce este evidențiat.
    • Dacă nu puteți afla ID-ul articolului folosind această metodă, utilizați prima metodă.
    • Cu această metodă, puteți vedea lista tuturor elementelor unui alt personaj... Pentru a face acest lucru, în loc să faceți clic pe casetă, faceți clic pe caracterul dorit.

    După aceea, va apărea o listă cu toate articolele din inventar sau din caseta dvs. (dacă ați introdus comanda inv) în următoarea formă:
    cantitate - nume (ID articol)



    Pentru a derula textul din consolă, dacă există o mulțime de text, utilizați [ Pagină sus] și [ In josul paginii].

    Căutăm elementul necesar după nume și aspect ID-ul itemului
    Acum, pentru a face o mulțime de astfel de articole (clona), introducem următorul cod:

    player.additem [sumă](fără paranteze)

    Locuințe

    Mulți dintre voi îl aveți pe ai voștri Propia casă sau un loc în care îți place să petreci timp, dar atunci când trebuie să creezi un fel de lucru (armură, arme), să îmbunătățești ceva sau să creezi un nou elixir, trebuie să cauți dispozitive speciale pentru a-l crea, pentru că nu poți face fără aceasta. Cu ajutorul acestor coduri pentru Skyrim, vă puteți crea propriul la locul de muncă, instalează toate corpurile de iluminat de care ai nevoie, oriunde și oricând dorești. Utilizați următorul cod Skyrim pentru a configura toate aceste mașini de artizanat:
    player.placeatme(fără paranteze) - set element

    Exemplu: player.placeatme 000BBCF1- instalați forja cerească

    • 000BAD0D - pentagrama sufletelor (mare)
    • 000D5501 - pentagrama sufletelor (mică)
    • 000BAD0C - laborator de alchimie (mare)
    • 000D54FF - laborator de alchimie (mic)
    • 000727A1 - aparat de bronzat pentru îmbrăcarea pielii
    • 0006E9C2 - piatră grea
    • 000BF9E1 - forjă (mare)
    • 000BBCF1 - forja cerească (foarte mare)
    • 0001A2AD - nicovală
    • 0009C6CE - topitorie
    • 000D932F - banc de lucru

    Mobila pentru casa

    • 00089A85 - manechin
    • ușă simplă: CC16A, CC163
    • CC164 - ușă dublă

    Lista completă a mobilierului de casă

    Articole decorative

    • B2456 - Cap de dragon
    • 3FA65 - coarne de elan
    • D9285 - crab
    • D9276 - cap de capră
    • 3858F - pește
    • cap de elan: DD9E0, DD9E1, CF264
    • cap de pisică mare: D928F, D928D
    • cap de lup: D9289, D9288
    • capul unei fiare: D9287, D927D
    • cap de urs: D8282, D9281, D927F
    • covoare (pătrate): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
    • covoare (rotunde): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
    • piei de animale: 5C015, 5C016, 5C017
    • 7EA42 - lumânări aprinse pe perete
    • 1F24A - lumânare de masă
    • 5AD5B - plafon
    • 77761 - sursă de lumină(invizibil, nu poate fi selectat / mutat / îndepărtat după instalare) pentru iluminat camere întunecate... Pentru a instala mai multe surse de lumină în același timp, utilizați player.placeatme 77761 N- instalare N surse de lumină. In loc de N scrie orice număr din 1 inainte de 10 ... Dacă scrii mai mult 10 - Nu va fi nimic.
    • sursă de lumină albastră: FFF46, FFF48

    Note:

    • Când sunt create, toate elementele apar în fața ta.
    • Pentru a seta subiectul „nivel” înainte de a introduce trișorul, centrați-vă privirea astfel încât personajul dvs. să privească drept înainte, nu în sus sau în jos.

    Activati(fără paranteze) - activați elementul specificat. Tasta analogică [ E]. Se aplică manechinelor (îmbrăcăminte) și rafturilor de cărți (închise / deschise).

    Pentru ca următoarele comenzi să funcționeze, trebuie mai întâi să selectați obiectul - deschideți consola și faceți clic pe obiect... După aceea, în mijlocul ecranului consolei, ar trebui să apară o inscripție "" (ID obiect)... Toate obiectele pe care le creați au un ID începând cu FF000 ..., așa că urmăriți ceea ce evidențiați.

    Coduri false

    • tai- activați / dezactivați inteligența artificială a personajului selectat (manechin). Personajul (manechinul) va îngheța și nu se va mișca.
    • OpenActorContainer 1- deschide inventarul manechinului.
    • ResetReference- ștergeți inventarul (eliminați toate articolele) al manechinului / NPC și setați poziția de pornire. Înainte de a utiliza această comandă, este recomandat să aplicați tai pentru acest obiect.

    Trucuri pentru toate obiectele din Skyrim

    • Getpos [axă](fără paranteze) - obțineți coordonatele actuale ale obiectului selectat. In loc de [axă] trebuie să specificați X y sau z.
    • Setpos [ax] [număr](fără paranteze) - setați coordonatele pentru obiect.
    • Getangle [ax](fără paranteze) - obțineți unghiul de rotație în jurul axei de coordonate specificate.
    • Setangle [ax] [number](fără paranteze) - setați unghiul de rotație pentru obiectul specificat
    • Scală set [număr](fără paranteze) - setați scala obiectului specificat. 1- 100%, 2- 200% etc. Implicit: 1 - 100%.
    • jucător moveto- mută obiectul spre tine.
    • dezactivați- ascundeți obiectul specificat.
    • permite- afișați obiectul care a fost ascuns folosind dezactivarea cheat.
    • markfordelete- ștergeți obiectul sau caracterul selectat. Atenţie! Cu ajutorul acestui cod, puteți elimina nu numai un fel de piept, ci și obiecte invizibile care pot fi selectate cu mouse-ul și care sunt necesare pentru funcționarea normală a jocului. Aveți grijă când utilizați această comandă. Obiectele pe care le creați sunt șterse imediat, iar altele - după salvarea și încărcarea jocului. Nu există o comandă inversă. Nu este recomandat să utilizați această comandă, deoarece puteți șterge un perete, podea sau întreaga clădire. Pentru a elimina elemente, se recomandă utilizarea comenzii dezactivați deoarece ascunde doar elementul, nu îl elimină.
    mob_info