Istoria Rusiei în cuvinte încrucișate, șarade și ghicitori. Concurență "Rebuseri istorice": Rezolvați Rebus și explicați Rusul asupra omului vechi

Rebunes în istoria patriei (colecție)

Introducere

Rebus (de la Lat. Rebus - "cu ajutorul lucrurilor"), reprezentarea cuvântului sau a silabăi prin intermediul unei imagini a subiectului al cărei nume este prezentă în mod consecvent cuvântului sau silabei. Mai multe Rebs pot fi combinate într-un singur desen sau sub forma unei secvențe de desene pentru a face o expresie sau o ofertă. În respingerile literare, literele, numerele, note muzicale sau cuvintele special amenajate sunt folosite pentru a întocmi propuneri. Rebunes compozit includ desene și scrisori. Rebusii pot transfera sensul direct al cuvintelor, în principal pentru a informa sau a instrui oamenii analfabeți sau pentru a-și ascunde în mod deliberat importanța pentru a informa numai dedicate sau în caz de utilizare ca o enigmă și divertisment.

În Europa, respingerile literare ar putea fi adesea văzute în ceea ce privește elaborarea generică, sigilii personale, monograme, exlebri și, în cele din urmă, ca divertisment sau ghicitori. În Anglia, faimosul Rebus este datoria "iou". Ghicitorii sub formă de imagini au fost utilizate pe scară largă în campaniile publicitare.

Mama istoricăal necesită o înțelegere profundă, care este complexăsarcina pentru studenți Școala specială (corecțională),deoarece gândirea lor "se distinge prin inerție; ei sunt ponei răimaterialul de instruire raportat. Având în vedere această caracteristicăgândirea copiilor retardați mental, profesorul trebuiealegeți cu atenție faptele și fenomenele raportateși gândiți-vă bine la forma prezentării lor; Doar Pre.delno Clear, Clear, Simple Poveste poate fi disponibilelevii.

Studiind o școală specială (corecțională)efectuați "transferul" cunoștințelor învățate la similarefapte și fenomene. Profesorul trebuie să ia această caracteristică și să ajuteelevii, stabilesc conexiunile și relațiile necesare întreevenimente istorice.Pentru a dezvolta gândirea, este recomandabil să se întoarcăla același fapt, termenul istoric este de mai multe ori.

În această colecție, "Respusuri privind istoria patriei" au propus refuzări care pot fi interesante pentru profesori, educatori ai școlilor corecționale, precum și profesorii din școlile educaționale.



















Concluzie

În această colecție, "Respusuri privind istoria patriei, gradul 8" au propus refuzări care pot fi folosite în lecțiile istoriei, ca o întâlnire cu noi termeni, precum și pentru a le consolida. Învățarea școlilor speciale (corecționale) sunt realizate prost prin "transfer" de cunoștințe învățate la fapte și fenomene similare. Profesorul ar trebui să ia în considerare această caracteristică și să ajute studenții, să stabilească conexiunile și relațiile necesare între evenimentele istorice. Pentru a dezvolta gândirea, este recomandabil să se întoarcă la același fapt, termenul istoric de mai multe ori. Prin urmare, utilizarea rustrelor în lecții contribuie la dezvoltarea și corectarea gândirii, memorarea datelor istorice, a numelor.

În cadrul stabilit educațional și metodologic "Istoria patriei, gradul 8 pentru școli VIII al formularului" Această colecție de teste este o parte integrantă a kitului. Toate testele sunt prezentate în versiunea electronică de pe disc. Elevii le pot folosi în mod independent pentru a verifica și consolida cunoștințele, precum și un profesor în orice etapă a lecției.

Bibliografie

1. Petrova, L. V. Metode de predare a istoricului într-o școală specială (corecțională) VIII tip [Text] / L. V. Petrov. - M.: Vlados, 2003. - 208 p.

2. Puzanov, B. P. Istoria Rusiei: studii. Pentru 8 cl. Instituții de învățământ special (corecție) VIII Tipul [Text] / B. P. PUZANOV. - M.: Vlados, 2004. - 312 p.

3. Smirnova, A. N. Activitatea corecțională și educațională a profesorului școlar auxiliar: un manual pentru profesori și educatori [Text] / A. N. Smirnova. - M.: Iluminare, 1992. - 104 p.




Metode de învățare Istoria copiilor de vârstă școlară mai mică implică utilizarea unei mari varietăți de tehnici metodologice și forme de activități de formare. Pentru excepții rare, toți copiii de această vârstă se străduiesc să câștige cunoștințe, acțiunile pe care le cere profesorului și să imite exemplele pe care le susține. Acest lucru se datorează faptului că autoritatea sa pentru ei este suficient de mare și interesul în învățare nu este încă pierdut. Una dintre cele mai iubite și mai eficiente forme de sesiuni de instruire este un joc de lecție, Nina Panferova, profesor asociat, Departamentul de Pedagogie Tula State University. Jocul didactic poate fi atât o formă organizațională de lecție, cât și un episod pe termen scurt (2-10 minute). Jocul educațional prevede organizarea profesorului de activități fascinante ale copiilor, crearea unor situații de divertisment, complexe, pe care elevii trebuie fie independent, fie cu ajutorul unui profesor. Mai multe sarcini pentru a juca astfel de jocuri și sunt oferite mai jos.

Crossword - o sarcină de puzzle - umplerea cu literele rândurilor de fumat de celule, astfel încât orizontalele și verticalele să fie date cuvintelor specificate.

Întrebări

Orizontal: 1. Reședință pentru om. 2. Un loc în Rusia, unde există o clădire unică din copac, ridicată fără un singur cui. 5. Biserica principală din oraș. 6. Numele vechi al locuințelor unui om bogat în Rusia.

Vertical: 1. Construcție arhitecturală mare. 3. Locuința țărănească în Rusia. 4. Construcția de arhitectură concepută pentru a efectua ritualuri religioase.

Răspunsuri

Orizontal: 1. Casa. 2. Kizhi. 5. Catedrală. 6. Camere.

Vertical: 1. Palat. 3. Izba. 4. Templu.

Charade - un joc de ghicitor în care cuvântul cuvânt este împărțit în mai multe părți cu un sens independent și apoi descrie sensul fiecăruia dintre aceste cuvinte.

În acest singur cuvânt
Au auzit clar
Cinci pantaloni scurți
Cuvinte rusești:
Uniunea de conectare
ȘI contul de măsurare de secole.

În el avionul neted Gul.,
Și sub aripa - pământ,
Cu care împreună îmbină
Soia.durabil " i.".

Răspuns. I-sto-r-i-i (istorie).

Crossdate - Problema Puzzle - Completarea numerelor de rânduri de celule încrucișate astfel încât datele specificate să fie obținute orizontal și vertical.

Întrebări

Orizontal: 4. Bătălia pe gheață. 6. Construcția primelor ziduri cetate din jurul Moscovei. 7. Începutul războiului civil din Rusia sovietică. 8. Prima cronică menționează Moscova. 9. Începutul construcției Sankt-Petersburg. 10. Anul estimat a început campania echipei Ermak în Siberia.

Pe verticală: 1. invazia lui Mongol-Tatari pe Rusia. 2. Bunuri în Rusia Dinastia Romanov. 3. Război patriotică împotriva armatei lui Napoleon. 5. O excursie la Moscova a miliției sub conducerea mininului și a unui incendiu.

Răspunsuri

Orizontal: 4. 1242. 6. 1156. 7. 1918. 8. 1147. 9. 1703. 10. 1582.
Vertical: 1. 1237. 2. 1613. 3. 1812. 5. 1612.

Ghicitori - o imagine sau o expresie care are nevoie de interpretare.

Inutil
Neexplorat
Cât de mult likha.
Oamenii sunt testați!

Cât de mult aditana
În țara altcuiva,
Cât de mult este Secheny,
Cât de mult încearcă.

Nu calculați
Probleme-consecințe
Din mongolian
De la ...

Inamic crud și lyut
Terenul ruinat
Svetlotoku Rus.
Sute de ani Polonil!

Pentru a rezolva această ghicitoare, trebuie să răspundeți la câteva întrebări.

  • Ceea ce este pierdut cuvântul în poezie-ghicitoare?
  • Ce probleme teribile au suferit pământul rus și poporul ei?
  • În ce an și în ce vârstă sa întâmplat?
  • Câți ani și secole au continuat nefericirea?
  • Ce evenimente au pus capăt dependenței Rusiei din Mongol-Tatari?

Răspuns. Invazie.

Notă. Invazia lui Mongol-Tatari pe Rusia a început în 1237 (xiii b). Invazia a durat 243 - aproximativ două și un secol. Sa încheiat în 1480 în picioare în hoț.

Expulzat din țară
Sugostite-franceză
Eroul nostru glorios.
Comandant ...

Răspuns. Kutuzov.

Umilit,
Fără voință, fără pământ,
Ca un sclav jalnic
Întotdeauna lipsită de pace
Țărănesc rusă
Multe sute de ani
Tocul ... ...

Răspuns. Ierfomul.

Chainvord este o sarcină de puzzle - umplerea celulelor localizate secvențial, astfel încât cuvintele întinerite s-au ridicat la o serie în care ultima literă a cuvântului anterior este prima literă a ulterior.

Întrebări

1. Adunarea oamenilor în Rusia antică. 2. Cartea principală a creștinilor care au servit bine. 3. CASSACK, datorită activităților din care Siberia de Est a intrat în Rusia. 4. Orașul din Rusia antică. 5. Orașul rusesc, al doilea tătar de mongolă subvers. 6. Primul oraș rusesc, ruinat de Tatarul Mongol în timpul invaziei. 7. Cel mai mare oraș rusesc din nordul Rusiei. 8. Râul în care a fost realizat primul rit al botezului. 9. Principalele rute de comunicare în Rusia antică. 10. Numele primului în Rusia rege. 11. Populația Rusiei, oamenii obișnuiți. 12. Creaturi supranaturale în care au crezut slavii. 13. Lacul, nu departe de care a fost localizat cel mai bogat oraș al Rusiei.

Răspunsuri

1. Vese. 2. Evanghelia. 3. Ermak. 4. Kiev. 5. Vladimir. 6. Ryazan. 7. Novgorod. 8. Nipul. 9. Râuri. 10. Ivan. 11. Oameni. 12. Parfum. 13. Ilmen.

Panferova Nina Nikolaevna. Orice reprimare numai cu permisiunea autorului.

"Ghicitori" - gândiți-vă și faceți clic pe mouse din imagine. Seara, zboară spre pământ, vine noaptea de pe pământ, în dimineața zboară din nou. Un asterisc în aer este puțin, sa așezat în jos și se topește pe palma mea. Apăsați butonul și faceți o altă încercare. Fulg de nea. Ghicitori amuzante. Color rocker prin râul agățat.

"Întrebări pentru chestionare" - o copie a regelui Solomon. Windows Vista. Rezistență la mișcare sau schimbare. Libra. Broască. Decideți Rebus: Zapka. Matrice. Un pește. Stea. Planetă. Spaţiu. Insectă. Care este numele galaxiei noastre? 5 săptămâni într-un balon. Timp. Nebuloasă. Laser. Care sunt imprimantele? Temperatura. Animale.

"" Testarea lumii din întreaga lume "Gradul 4" - 9. Planetele sistemului solar studiază: cea mai strălucitoare planetă a sistemului solar, numită în onoarea zeiței de frumusețe: 8. "Cadoanele celeste": Un test pe clasa a 4-a din jur de clasa a IV-a: "Sistemul solar" 1. Corpul ceresc: 6. Calea de mișcare a planetelor din jurul soarelui Apel: 4. Cea mai mică planetă a sistemului solar:

"Cel mai deștept" - Care este numele medicului copiilor? Subiectul învățând tradițiile, obiceiurile. Care este sărbătoarea principală de pe vechii țărani ruși din vară? Știința regională este educația ecologică. Viguka Cobra este prea. Care dintre șerpii listați nu este otrăvitoare? Ushkalyag. Nu frecați în colțuri, dar Krasnu ... medicul dentist pediatru chirurg. Rezultatul scăderii.

"Quiz la lumea din întreaga lume" - câte zile pe an. Ca o iarnă maro. Care dintre păsări pune cele mai mari ouă. Ce parte a zilei înlocuiește noaptea. Ceea ce se numește animal, foarte asemănător cu câinele. Ce timp al anului este părăsirea. Quiz în jurul lumii în jur. Ce este un grindină. Ce se întâmplă cu albina, după ce este oribilă.

"Quiz" - șosete. Legume, care a devenit caracterul principal al basmelor lui Gianni Rodari. Mouse-ul PC. Învățarea este lumina și ignoranța este întuneric. Colectarea lui Matryoshki se adună în Lukoshka. În batiste verzi, sundrese la puncte. Ce legume în antichetă numită a doua pâine? Chuck - Chuck. Spițe. Dovleac. Discul ucrainean de aluat cu umplere din brânză de cireș sau de cabană.

Îți place să ghicești ghicitori? Atunci ghici despre ce contează.

O enigmă de glumă, în care cuvântul sau fraza este descrisă sub formă de desene în combinație cu litere, numere și alte semne. Ghici?

Așa este, este un rebus. În înțelegerea noastră a Rebus este un fel de ghicitoare, unde cuvântul sau chiar fraza este prezentată sub formă de imagini, simboluri. Se crede că cuvântul "rus" sa născut din fraza latină "nu în cuvinte, ci cu ajutorul lucrurilor".

Ne întâlnim în viața noastră cu refuzuri de multe ori. Știți povestea aspectului de odihnă?

Povestea Rebus a început de foarte mult timp. În secolul al XV-lea din Franța, spectacolele plagate au numit Pobus. Mai târziu, în secolul al XVI-lea, o astfel de distracție au fost interzise, \u200b\u200biar rușinele au început să cheme pe jocul bazat pe jocul de cuvinte. Adesea a fost un mister constând din imagini de diferite articole, numere sau litere. Și în această formă, Rebus ne-a atins.

În 1783, un artist englez și un gravor Thomas Bjuche în Typokson Typokson de Tipografie din Londra tipărește o Biblie neobișnuită pentru copii. El redine evenimentele Sfintelor Scripturi sub forma Rebusului. O astfel de Biblie a început să fie numită "hieroglifică". În text, unele cuvinte sunt înlocuite cu imagini. Câțiva ani mai târziu, în 1788, editorul american Isaiah Thomas publică Biblia Hieroglifică în străinătate. Astfel de Biblii neobișnuite hieroglifice au devenit foarte populare la sfârșitul secolului al XVIII-lea, deoarece au permis să învețe Sfânta Scriptură la copii mai ușor și mai interesant.

Autorul binecunoscut al "Alice în Wonderland" și "Alice în Calmul Lewis" Lewis Carroll a folosit adesea refuzi în corespondența sa cu tineri cititori. În scrisorile sale, el a înlocuit adesea câteva cuvinte ale imaginilor sau a reprezentat literele din imaginea oglinzii. Pentru a citi astfel de scrisori misterioase, a existat o moderare care, desigur, a plăcut cu adevărat copiii.

În a doua jumătate a secolului al XIX-lea, respingerile au început să fie aplicate pe scară largă în societate.

Interesant, chiar și în timpul războiului, respinsul au fost în onoare. În timpul marelui război patriotic, în 1942, fabrica de tipărire din Moscova din Moskvoretsky PromMatorga produce o colecție de Rebusov A.a. Ryazanov "În orele de petrecere a timpului liber: respingeri" (ilustrație I. Tjalenov). Acestea au fost destinate unei populații adulte. În 1945, după încheierea războiului, se publică o mică broșură a artistului ilustratorului și a iluzionistului George Kelsievich Bedaleva "Rebusi".

În războiul post-război, respingerii au început să se concentreze asupra publicului pentru copii. În prezent, respingerile sunt, de asemenea, destinate adulților și copiilor. Este dificil să găsești o revistă pentru copii sau o alocație în curs de dezvoltare în care nu există rebute. Adesea, copiii pun sarcini similare la școală și chiar dau sarcina de a veni cu refuzări.

Indiferent cine sunt destinate refuzilor, regulile de a le ghici sunt aceleași. Pentru a ghici în mod corect rebus, desigur, trebuie să cunoașteți aceste reguli.

Încercați să rezolvați mai multe plăci, dar.

Joc inteligent pe istoria lumii antice în clasa a 5-a a propriului său joc în Rebusas pe tema: "Cultura Greciei antice".


Simakina Olga Ivanovna, profesor de istorie și studii sociale, GKou Special Correction Correction School - Școala de îmbarcare №62 3-4 din specia, Republica Buryatia, Ulan - UDE.
Scurta descriere: Jocul său pe istoria lumii antice este sub forma jocului și este dedicat culturii Greciei antice, care este studiată în clasa 5. Jocul este întocmit pe baza manualelor din istoria străzii Grad 5 (Autori Vigasin A.a., Gider G.I., Svencitskaya I.S.,) și literatura suplimentară. Jocul este unul dintre principalele tipuri de copii. La orice vârstă, este o condiție necesară pentru dezvoltarea completă a copilului și unul dintre principalele mijloace ale educației și instruirii sale. Jocurile inteligente sunt un element important și necesar în dezvoltarea elevului, exploatația jocului folosind TIC ajută la creșterea activității cognitive și a motivației de învățare, materialul poate fi interesant pentru profesorii de istorie pentru a verifica temele, organizarea de repetare - generalizare Lecții de pe acest subiect Înainte de a efectua teste, de asemenea, poate fi folosit pentru a desfășura activități extracurriculare.
Scop: Instituie interesul în istorie.
Sarcini:
- aprofundarea cunoașterii culturii unei societăți grecești antice;
- Continuați să formați un interes cognitiv în istoria Greciei antice;
- să dezvolte capacitatea de a rezolva refuzi;
- extinderea orizontului studenților;
- educarea respectului față de valorile culturii mondiale;
- Pentru a educa un sentiment de responsabilitate, abilitatea de a lucra într-o echipă.
Categoria de vârstă a participanților:absolvenți.
Locație: învățarea audienței.
Formă de exploatație: Jucând cu rabali.
Pregătirea preliminară:
- elevii formează echipe, alegeți căpitani, alegeți numele echipelor lor;
- selectarea materialelor pentru joc;
- selectarea de poezii, muzică;
- întocmirea rebsurilor, prezentărilor.
Echipament:
Computer, proiector multimedia (când utilizați prezentarea), carduri de semnal.
Înmânează:
Rebuseri pentru fiecare copil.
Semifabricate de răspunsuri.
Resurse: Prezentare informatică.

Fluxul evenimentului:
Conducere:Bună după-amiază, băieți și oaspeți respectați! Astăzi avem "jocul nostru". În limba rusă, numele jocului este tradus ca "Ridicare!". "Nu există astfel de prevederi și nu există astfel de cazuri minore în care înțelepciunea nu a putut fi manifestată." A spus L.N. Tolstoi. Game - concurs de cunoștințe, inteligență, colectivism.
2 echipe vor participa la jocul nostru. 1 Echipa "Prometheus" și 2 Echipa "Sparta" îi cere să-și ia locurile în spatele meselor de joc.
Sunete muzicale: Sirtaki.
Juriul este prezentat.
Regulile jocului.
Jocul este format din 5 runde. 1. Runda - "Școala din Grecia antică", 2. Runda - "Oameni mari", 3. Runda - "Artă", 4. Runda - "Zeii Greciei antice", 5. Runda - "Cuvintele înaripate". Fiecare dintre subiectele date 5 întrebări cu diferite grade de valoare - 10, 20, 30, 40 și 50 de puncte. Echipe răspund la întrebări în scris.
Echipa, care este corectă și mai rapidă decât restul a răspuns la întrebare, are dreptul să aleagă mai întâi subiectul și numărul întrebării.
Timpul de discuție este de 1 minut. După 1 minut, semnalul de comandă înregistrează versiunea în răspuns și dați juriului, în timp ce dacă comanda nu este sigură, răspunsul nu poate fi dat deloc.
În cazul răspunsului corect, comanda primește cantitatea de puncte egală cu costul întrebării. În cazul unui răspuns incorect, echipa pierde numărul de puncte egale cu costul întrebării.
Jocul se termină numai când toate întrebările sunt redate. Întrebările care au rămas fără răspunsul potrivit, revin la sfârșitul jocului. În jocul nostru, există un vârf sub forma unui rebus. Gaying-o, veți găsi răspunsul potrivit.

Conducere:
Vă voi citi poezia lui Serghei Yesenin și trebuie să determinați care statul la dedicat.
Mighty Ahile a jefuit duritatea lui Troy.
A murit militară strălucitoare.
Și săbii Hector au șters iarba
Și a violat pe lâncă de înflorire a inamicului.

Peste starea de spirit, am fost loviți cu plânsul de soia,
Și tunica de rețea de seceră lunară se rupe.
Obosit Achilles a căzut la pământ,
El a fost ucis la locul de naștere ...
Răspunsurile copiilor.


Conducere: Adevărat, Serghei Yesenin dedicat Greciei. Jocul nostru va fi dedicat culturii Greciei antice. La urma urmei, cultura Greciei antice a contribuit semnificativ la dezvoltarea întregii culturi mondiale.


1.round. "Școala din Grecia antică".


10 puncte. Era puternic - era necesar.
Nu mai multe forțe
Ar trebui să conducă un băiat.
La scoala. Da pentru a învăța
Întreaga sa manneram,
Așa că ar putea fi pentru toate exemplele.


Răspuns: Profesor.


20 de puncte. Aceasta este o baghetă pentru o scrisoare, care un capăt era ascuțit, i-au scris pe Booster, celălalt - stupid, au fost scrise scrise.


Răspuns: Stil.


30 de puncte. Școala privată de gimnastică din Grecia antică, unde băieții au fost angajați de la 12 la 16 ani.


Răspuns: Palestră.


40 de puncte. Centrele de viață intelectuală - unde erau locuri pentru sport, recreere, biblioteci.


Răspuns:Gimnazial.


50 de puncte. În timp ce tinerii atenieni au chemat, care au ajuns la 18 ani, au încheiat învățăturile din școli și gimnazii și au mers la serviciul militar.


Răspuns: EFEB.


2.round. "Oameni mari".


10 puncte. Părintele medicinei. El a fost primul care a luat în considerare boala nu ca un Kara al zeilor, ci ca un fenomen natural. În zilele noastre, toți medicii dau un "jurământ ..."


Răspuns: Hipocrates.


20 de puncte. Istoric grec vechi, "tatăl istoriei", în funcție de expresia Cicero; Toate culturile antice au experimentat influența lucrărilor sale.


Răspuns:Herodotus.


30 de puncte. Părintele filozofiei trezește gândurile despre adevăr, bun și rău.


Răspuns:Socrate.


40 de puncte. Mare matematician, fizician, mecanic și un inginer al Greciei antice. Se știe că sa născut în Syrans, în secolul III î.Hr.


Răspuns: Arhimede.


50 de puncte. Tatăl geografiei, de la 235 î.Hr. - Șeful bibliotecii Alexandria. Primul din lume a calculat lungimea circumferinței globului.


Răspuns: Eratosthene.


3.round. "Artă".


10 puncte. Ceea ce a fost numit "Orașul superior". În ea în Grecia antică erau altare, trezorerie și cei care au condus statul.


Răspuns: Acropolă.


20 de puncte. Structura specială adaptată pentru idei dramatice și alte idei.


Răspuns: Teatru.


30 de puncte. Monumentul arhitecturii antice, templu grecesc antic situat pe Aolian Acropolis, templul principal din Atena antică.


Răspuns: Parthenon.


40 de puncte. Sculptor și arhitect grecesc vechi, unul dintre cei mai mari artiști ai unei perioade clasice ridicate, care a trăit în secolul V. ANUNȚ


Răspuns: Fidiu.


50 de puncte. Sculptura Fidia Patronery Atena și toate mansardele.


Răspuns: Zeita lui Athena.


4.round. "Zeii Greciei antice".


10 puncte. Este un shooter de tag și jucând pe Lira.
Nouă muzică este însoțită de el.
În strălucire și lumină este -
Fratele Artemis, Dumnezeu ...


Răspuns:Apollo.


20 de puncte. Belo Lika și software,
Sa născut din spumă.
Plin de dragoste și nu furios
Zeita ...


Răspuns: Aphrodite.


30 de puncte. El salvează drumul
Sau pune pe calea,
Din oboseală, ochii vor veni la nimeni.
Știri precum Zipper
Livrați pe toți din cer,
Și numele lui este ...
mob_info.