Hogy anime karaktert. Készítse el a karaktered anime teljes növekedését. Az Autodesk programok.

Mielőtt folytatná a játék játékmenetét, sok projekt első ajánlatot kínál egy kép kiválasztására, legalábbis a szimulátor a szimulátor a SIMS. És néha annyira szereti, hogy érdekesebbé válik, mint maga a telek. Nem meglepő, hogy van egy hatalmas terület a fantáziára és a képzeletre, különösen, ha nagyon kevés paraméter van a megjelenés változásaihoz. Ezzel szemben a téma különböző flash meghajtói kezdtek megjelenni, ahol a felhasználók nagyobb figyelmet fordíthatnak a karakterük megteremtésére.

Minden olyan játék, ahol hős létrehozásra van szükség, van egy bizonyos téma, már ismerős karakterek lehetnek a rajzokból, amelyeket az utazáshoz kell gyűjteni. De nem kevésbé érdekes az egyedülálló hősök feltalálására, lehetnek kézművesek, állatok, babák, lányok anime és így tovább. Annak érdekében, hogy érdekes képet készítsen, minden flash meghajtó számos funkciót kínál. Köszönjük nekik, a srácok megváltoztathatják a testet, az arcot, a hajat, a szemeket, az orrát, az ajkakat, az érzelmeket, a ruhákat, a növekedést. Minden résztvevő úgy érzi, mint egy igazi művész, fejlesztő, és egyedülálló és teljesen szokatlan hős.

Szuperhősök, egyedi állatok vagy rajzfilmfigurák

Játékok, ahol a fő feladat a karakter létrehozása, bármikor elérhető, a játékosok mindig és bármikor a mezőn, és használhatják a széles körű funkciókat. Alkalmazások különösen olyanok, akik szeretik a fantáziát. Az ilyen kreatív emberek azonnal elképzelhetik, hogy milyen karakter lesz az ügy akaratához, és csak a folyamat befejezéséhez, hogy milyen képet fog megjelenni. Ezenkívül a hősök sokat jelenthetnek, és mindannyian mások és érdekesek lesznek. Nem csak új dolgokat alkothat különböző részekből, hanem rajzolhatja őket is. Teljesen senkit hozhat létre, és még azt is láthatja, hogy mi fog történni később, ahogy mozog és eléri céljait. És ha megnézed a szuperhősök előkészítését, akkor a játékosoknak több feladata lesz, mert szükség van arra, hogy fel kell jönnie, hogy milyen erőknek kell rendelkezniük.

Néha néha rajzfilmeket nézel, és úgy gondolja, hogy egy kicsit kijavítani a főszereplők megjelenését, de most az izgalmas flash meghajtóknak köszönhetően valójában lehetséges. A lányok nagyon szeretnék, hogy új képeket találjanak a Lady Bag és a Super Cat, Fay Winx-re, és még egy új póni, lovas lányok fejlődését is foglalkozzanak. De a fiúk megragadhatják a Naruto, Ben 10 paraméterek megváltoztatását, vagy érdekes képet választhatnak egy új teknős ninja számára.

A hátterében, ami elég nagyszámú Számos rajzfilm, tündérmesék, anime és képregények nem tény, hogy az összes karakter tökéletesen elkészíthető és jól átgondolt. Ha hirtelen úgy tűnt, hogy valamiféle hős hiányzik egy bizonyos részletek, mindez könnyű javítani a tematikus flash meghajtók segítségével. Ezenkívül nagyon egyszerű és érdekes, hogy reprodukáljon egy rajzfilm teremtményt. Hozzáadhatsz gyönyörű hosszú fürtöt, vagy éppen ellenkezőleg, hogy hazugság, adjon neki egy vigyorogást, jó mosolyt, távolítsa el a szempillákat, díszítse a heg, szeplők arcát, vegye fel a haját, a szemet, a szemet és még a színét Javítsa meg a megjelenést a sminkért felelős jellemzőkkel. Az ilyen játékok, mint a lányok, mindenki néha érdekes, hogy megnyitja a kreatív fátyolot, és meglehetősen szokatlan, de nagyon izgalmas művészetet készítsen.

Ha dolgozik az Ön létrehozásával saját karakter És még akkor is, ha csak egy rajongói fikciót szeretne írni a szeretett anime-hoz, vagy olyan karaktert szeretne létrehozni, aki érdekes lesz, és az emberek elolvassa a történetét (anélkül, hogy Mary Sue-be fordulna!) Wikihow taníthat, hogy érdekes karaktereket hozzon létre, Amellett, hogy megtanítod, hogy felhívja őket! Indítsa el az alábbi 1. lépést vagy ellenőrizze a fenti tartalmi táblázatot a részletesebb támogatásokért.

Lépések

1. rész

Személyiségek keresése

    Meghatározza a vér típusát. A vér típusa Japánban általános identitásjelzőnek tekintendő. Ezt használhatja, hogy meghatározza, hogy milyen karaktered lesz. A velük kapcsolatos vér- és személyes tulajdonságok:

    • O - magabiztos, optimista és akarati, de ugyanakkor egocentrikus, kiszámíthatatlan
    • A - kreatív, diszkrét, felelős, de ugyanakkor makacs és feszült
    • B - Aktív és szenvedélyes, de ugyanakkor önző és felelőtlen
    • AB adaptív és racionális, de ugyanakkor szétszórva és kritikus
  1. Válasszon egy születési dátumot. Az egyéniség meghatározásához mind a nyugati, mind a keleti zodiákusokat használhatja. Használhatja azt, hogy meghatározza a karakter vagy a születési dátum életkorát.

    Használja a Mayer Brigg jelzőt. Ha tényleg cserzett az elképzelést, hogy teljes portréját hozza létre a hős, akkor vehetsz egy teszt Mayer Brigg. A pszichológia tanulmányozásán alapuló személyes típusok hasznosak lehetnek a karakter teljes megjelenítéséhez.

    Használja az Identity Balancer-t. Azt is szeretné, hogy a hősök személyes tulajdonságai kiegyensúlyozott legyen. A meggyőző, elfogadható kép megteremtése érdekében pozitív és negatív tulajdonságokra van szükség. Számítsa ki a karaktered rossz és jó tulajdonságait, és próbálja meg kevésbé negatív tulajdonságokat tenni. A történelem végén a hős fejlődik és megszabadul egy pár rossz tulajdonságtól. Példák negatív oldalakra:

    • Manipulátor
    • Gyakran szeretik
    • Csalódást okozó mások
    • Nem gondolkodik a másokkal való kapcsolatokról
    • Csak saját célokra összpontosít
    • Gyengeen ellenőrzi az érzelmeket
    • Gyakran megérinti, még kis vagy véletlenszerű sértőben is
    • Gyakran, nem óvatos és impulzív
  2. Adja meg a hősnek a nagy nevet. Sokan úgy vélik, hogy a név befolyásolhatja a személyt. A tanulmányok kimutatták, hogy ezeknek a betegségeknek köszönhetően gyakran nem kompatibilis névvel rendelkező emberek szenvednek és szenvednek. Néhányan azt hiszik, hogy a név meghatározhatja a személy teljes lényegét. Igaz vagy nem, de segít megnevezni egy nevet.

    • Próbálja meg elkerülni a valósággal össze nem kompatibilis szokatlan neveket. Ez teszi a hősedet.

2. rész

Teremtmény Érdekes történet
  1. Határozza meg a hős végső célját. Hol szeretné befejezni a történetet a karaktereddel? Milyen lecke folyik ki a történetből? Mit szeretne tanítani a hős megváltoztatni? Megmutathatod a hősöket a végén és a történet elején.

    Jöjjön fel mindent, ami elindul. Tudva, hogy mit véget ért, meg kell határoznia, hogy hol kezdődött. Ennek a végén logikus kezdetnek kell lennie a végén. Ha meg szeretné mutatni a hős, amely megtanulja, hogy értékelje másokat, akkor a történet elején megmutatja, hogyan nem értékeli másokat.

    Döntse el, hogy a hős megváltozott. Gondolj, amikor meg akarod hozni a történelem kezdetét és végét. Különösen, ami hozzájárult a hős karakterének megváltoztatásához? Ezekben a gondolatokban van, hogy megtalálhatsz egy ragyogó ötletet a történetedért, mert mi vezetett a karakter karakterének változásaihoz, nagyszerű történetsé válhat, vagy akár egy egész történetet is.

    Kerülje el a bélyegeket. Lányát megölték. Gyermekkori árva óta. Halhatatlan fiúként nő. Mindezek a bélyegek átugródnak a karakter lépésfejlesztésénél. És mivel ezek bélyegek - csak megzavarják. Próbálja meg elkerülni őket. A munkád eredetisége éppen a hősöd fejlődésében van. Ez jobban érdekli az embereket a karakteredben, és vágyat arra, hogy ugyanolyan legyen, mint a történeted hőse.

3. rész.

Hős

4. rész.

A készségek javítása

    Gyakorolja az emberi anatómiát. Olyan karakter létrehozása, amely jól néz ki, kezdődik Általános ismeretek Anatómia. Nem szeretné, hogy a hősöd túl sok vagy túl kevés izom, túl sok vagy kevés ízület, aránytalan test, stb. Vegyünk egy jó könyvet az anatómiáról, és fedezze fel a csontok és az izmok helyét, ahol hajlítottak és eltúlozódnak.

    Húzza az életből. A manga karakter létrehozása alapvető ismereteket biztosít az emberi test szerkezetéről. Minél könnyebbé válik Önnek, annál könnyebb lesz a manga. Szóval kezdje el a barátaidat (tapasztalatokat), és még magad is, szemben a tükörrel.

    Használjon különböző, dinamikus pózokat. Annak érdekében, hogy rajzolja meg a karakterét egy adott testtartásban, vegye be a fotót ebben a pózban, és próbálja meg felhívni a hősödet. Használhatja a Posemaniacs segéd helyét is.

    • Amikor ezeket a testtartást felhívja, próbálja meg tartani az elmédben az anatómia képét. Nem akarod, hogy a karaktered a végén úgy néz ki, mint a Rob Laifeld rajzai.
  1. Folytassa a vonat! Minél több gyakorlat van, annál jobb, hogy kiderül.

  • Próbálja meg újra felhívni a karaktert, hogy megértse, mi működik, de mi nem. Minél többet fogsz hozzászokni a hős rajzolásához, annál könnyebb lesz az egyik vagy más módon ábrázolva. Ezzel az idővel is javíthatja a művészi képességeit, ezért ne aggódj, ha a hős először kicsit ügyetlen vagy furcsa. Próbáld meg rajzolni a karakterét különböző szögekből.
  • Ha a hős túl frissnek tűnik - minden rendben van! Szerezd meg a kritikát a szakemberektől vagy az emberektől, akik is érdekelnek. Ha létrehoz egy nyilvános karaktert - kap visszacsatolás A célközönségtől.
  • A kép létrehozása során ne tegye túlságosan különleges effektusokkal. Nem szeretné látni a hős 3 meredek heveder, 5 vonzó karkötő és 8 automata! Könnyebb legyen. Ne feledje, hogy egy kis személynek először nagyszerűen kell mennie!
  • Ellenőrizze az ilyen típusú véreket és értékeket:
    • O - vidám, kültéri, gondoskodó energetikai
    • A - kiegyensúlyozott, meredek, gondoskodó, pozitívan konfigurálva
    • B - Kiegyensúlyozott, meredek, negatívan konfigurálva Ritka örömmel
    • AB - hajlamos túlzásra, vidám, pozitívan gondolkodni, meredek, nagyszerű személyiség!
  • A színárnyalatosabbá teszi a karakteredet. Az árnyékokat úgy kell alkalmazni, hogy világos legyen, ahol a fény származik. Árnyékok a haj alatt, a szálak között, a nyak és a ruházat alján. Tegyen árnyékokat könnyebb a belső mélyedésekben és sötétebb külső elemeken. Ne árnyékolja az árnyékokkal is.
    • Itt van, hogyan kell felhívni a szemét - rajzoljon egy kört, majd vegye két görbe vonalak - az egyik fent, amely egy kis része a kör, a második pedig hasonlít az aljára. Adjon hozzá egy kis köret a kör közepén, és Dorisite egy pár buborék egy nagy körben. Készítsen kis vonalakat hagyva egy kis bögre. A hossza hossza a kisebb és nagy körök közötti távolság fele. Add hozzá az árnyékokat és kész.
  • Készítheti a karakteredet, hozzáadva a jeleket vagy hegeket.
  • Ha nehéz megtalálni valami újat, ne feledje, hogy az anime / manga-ban használta. Ezután csatlakoztassa vagy válassza ki a hősök funkcióit.
  • Nézd meg az embereket. Lehet, hogy valakit a karakter alapja lehet.
  • Képzés, amennyit csak tudsz. Ehhez később megkapja a rajzokat.

Figyelmeztetések

  • Vigyázzon, hogy ne tegyen egy másik anime vagy manga plágiumot.
  • Alkalmazza a vonalak vázlatait enyhén, különben nem lesz képes törölni őket.
  • Ne húzza a fegyvereiket óriási! Nem akarod, hogy a hősed egy fél memeter kardot hordjon! Egyszerűsíteni. Csak olyan nagy kardot készítsen, hogy a hős megvédi magát
  • Ne húzz túl nagy szemet.
  • A fantázia világába merülünk, mint általában, hogy elkerüljük a valós életben és a valódi társadalmi interakcióból származó problémákat. Ha úgy dönt, hogy hozzájárul az anime vagy a manga a világon, próbálja meg csatlakozni a klubhoz, hogy megbizonyosodjon arról, hogy még mindig a valósággal kapcsolatos kapcsolatot tartja

Divatos stylist lettünk, akkor illeszkedsz a játékhoz, hogy teljes körű növekedéssel hozza létre a karakteredet. Ebben a szimulátorban a játékosnak jól kell működnie, mert kezdetben a hősnője még nem lesz haj. Te magad választja, melyik frizura lesz, és mennyi ideig lesz a haját. Ön is meg lehet oldani, hogy a szokásos személy által létrehozott karakter lesz-e, vagy harcos lesz, aki súlyos feladatot végez. A hős, akit létrehoz, Stiname, hogyan képzelje el a képzeletedben.

Mindössze 6 különböző szakaszon kell mennie. Mindegyikük szükséges, hogy jól működjön a test testének minden részén. A felső panel segítségével válthat a lépések között. Az első dolog, amit nyitsz, ez egy menü, ahol látható különböző lehetőségek Szem, ajkak, bőrszín és szem a hős. Amint befejezheti ezt a színpadot, akkor lépjen a következőre, ahol meghívást kap arra, hogy több frizurát kombináljon, és hozzon létre egy ideálisat. Ne felejtsd el a ruhákat, hogy szeretné, hogy a karakter stílusos legyen. A különféle tartozékok kiválasztásakor figyeljen a fegyverre, mert amikor segít Önnek valódi harcos létrehozásában.

Hozd létre a karaktert anime teljes növekedés, amely lehetővé teszi, hogy milyen jól megbirkózik az ilyen nem könnyű munka. Megtalálja magát a teremben, ahol egy aranyos lány áll. Ez a megjelenés, amelyet meg kell változtatni. Hogy ez nem könnyű, mert minden részletről jól kell gondolkodnod, és próbáld meg sok olyan elemet, amelyek nem közelíthetik meg a kiválasztott ruhadarabokat vagy dekorációkat.

A munka megkezdéséhez kattintson a monitor tetején található gombokra. Amint ezt megteszi, a menü megnyílik előtted. Segítségével mind a megjelenés felett, mind a ruházati tárgyak felett dolgozhat. Amint elindul, ki kell választania a bőrt, és el kell döntenie, hogy mi a hősnő megjelenése és mosolya. Ne felejtsd el a frizurát, mert fontos szerepet játszik a feltalált képben. Amint a megjelenés tökéletes lesz, győződjön meg róla, hogy kiválasztja a lányt illő dolgokat. Lehet gyönyörű pulóverek, nadrágok vagy kimono. Szintén megengedett, hogy megváltoztassa a ruhák színét, így fényesebbé teszi. Győződjön meg róla, hogy Arma a harcos lány, hogy hosszú kardot, harci rajongóját vagy éles tőrét.

Hasonló a karakter anime teljes játékban

  • Miután elindította a játékot, az anime létrehozása: Személyes srácom, hogy beleszered a világba, ahol jól kell dolgoznia. Az a tény, hogy ebben a szimulátorban megjelenik a megjelenésen fiatal férfi. Úgy döntesz, hogy ki lesz. Így megengedhető, hogy H [...]
  • Hozzon létre karakterét az anime stílusában, és mutassa meg a környező, hogy senki sem tud megbirkózni ilyen foglalkoztatással. Munkája érdekében sokféle eszközt használhat, köszönhetően, hogy az eredeti hős átalakulása lenyűgöző foglalkozás lesz. ZD [...]
  • Ha keményen szeretne dolgozni egy szokatlan hős megjelenésen, akkor hozzon létre anime karaktered Chibi-t. Itt meg fogod jönni a nehéz munka, mert át kell alakítania a már meglévő karaktert. Ehhez minden szükséges elemet és eszközt használsz [...]
  • Anime létrehozása A 3D-s karaktered egy izgalmas szórakozás, amely lehetővé teszi, hogy töltse az idejét. Megtalálja magát a szobában, ahol két hős egyszerre jött. Egy nap, ezek az elvtársak felébredtek, és úgy döntöttek, hogy szeretnének megváltoztatni, megjelenő megjelenésük fényesebbé és észrevételeik [...]

Ez a játékváltozások különleges része, azok számára, akiknek kevés kész megoldásai vannak, szeretnék létrehozni, tiszta és nézni, hogy mi fog jönni! Gondolj arra, hogyan lehet létrehozni a játék összes elemét Alchemist, próbáld meg különböző stílusokat a ruhák tervezésében az értékeléshez, vagy egyszerűen szórakozhat az új hősök készítésével kész mintákból!

A leginkább kreatív játékokat kerestük - ahol új és örülhetünk az eredményekbe! Nagyon sokak voltak, és nem könnyű navigálni a szokatlanul, vegyük figyelembe a különböző fajokat.

Melyek a játékok változásai

"Teremtők" - Játékok egy karakter létrehozásához, amelyek számos megjelenítési elemet tartalmaznak. A Pony Creator Játékokon megpróbálhatod magad, mint egy szorzó, és új hősök létrehozása "barátság csoda." Ugyanakkor változtassa meg a megjelenést, hozzon létre új Pons for póni és mentse el az eredményt, hogy visszatérjen újra!

Játékok "Makers" (Készítsd el a karakteredet): A legjobb szórakoztatás a lányok számára tervezett képességekkel. Ön felajánlja a legnagyobb palettát a megjelenés megváltoztatásához! A legjobb babák, avatárok, lányok különböző stílusok Kiderül a méterben!

A tervezés módosításai - Kreatív játékok, amelyek érdekes elemeket hoznak létre saját módon. Ilyen játékokban létrehozhat saját magazint a lányoknak, helyezzen el egy képeslapot, lámpát, ünnepi csokrot vagy szobát.

Logikai változások az új elemek létrehozásánál, az állatok áthaladása, modellezési szintek a játékban - néha "Creator Simulators". Súlyos, de valójában szórakoztató és érdekes!

Válasszon és élvezze az örömöt a játékból!

mob_info.