A céh feladatok áthaladása. Pénzteljesítmény: További jövedelem közösségi feladat Steam

Tartalom

A világméretű hálózat folyamatosan fejlődik egyszerű módja annak, hogy gyorsan cserélje az információt és a kommunikációt, hatalmas kereskedelmi platformra fordul. A kereslet javaslatot teremt és az interneten szereplő bevételi irányt - a különböző helyszínekre vagy egy adott ügyfélre vonatkozó feladatok ellátása. Feladatok A hirdetők különbözőek, kezdve a levél figyelésétől. A közösségi hálózatok befejezése.

Hogyan készítsünk pénzt a feladatok elvégzésével

Az ilyen bevételek két fő típusa van - valódi feladatok és virtuális. Végezze el a feladatokat az interneten a második esetben, anélkül, hogy elhagyná a lakást. Van olyan munka, amely bizonyos műveleteket végez az ügyfelek számára, akik a világméretű hálózati tevékenységhez kapcsolódnak: hirdetési kattintások, oldalak megtekintése stb. A valódi feladatok esetében az eldobható munka, egy egyszerű és egyszerű, melyek serdülők is elvégezhetők: a kutyát, tisztítást, tegyenek meg a boltból.

A hozzárendelések bevételei

Nem számíthat arra, hogy az ilyen foglalkoztatás jelentős nyereséget eredményez. Inkább szükség van a fő jövedelemre vagy az iskolásokra / diákok részmunkaidőjére. Meg tudod csinálni a feladatokat, és pénzt kaphat bármely korban, a szerződésnek nem kell senkinek beírnia, csak egy elektronikus pénztárca (Qiwi, WebMoney pénztárcák vagy Yandex) szükséges. Valódi pénzeszközöket szerezhetnek különböző kötetekben, mindez a vágyaidtól és a készségektől függ.

Fizetés A munkáltató a feladat típusán lesz, például a valós világban, hogy járjon a kutyának némileg drágább lesz, mint a termékek a boltból. Nincs rögzített ár, ezért csak drága feladatokat kell keresned. Az interneten ugyanaz a fix érték a feladatokhoz, például:

  • kattintások - 1-2 p.;
  • levelek olvasása - akár 20 kopeck;
  • szörfözési helyek - akár 10 kopecks;
  • affiliate tevékenység - 3-100 p.;
  • feladatok a közösségi hálózatokban - 1-5 p.;
  • regisztráció a helyszíneken - 1-3 r.

Végezze el a feladatokat és kapjon pénzt

Ez a fajta jövedelem nagymértékben attól függ, hogy hol élsz. Az ilyen típusú feladatok földrajzi korlátozásai vannak, ha van egy kisvárosod, akkor találja meg az ügyfelet sokkal bonyolultabb lesz, mint a metropoliszban. Különleges helyszíneken az emberek olyan megrendeléseket határoznak meg, amelyekre hajlandók fizetni egy bizonyos mennyiségű pénzt. Ha egy személy szabad és keresni akar, tárgyalásokat folytat a munkáltatóval, és elvégzi. Az ülésen egy személy megkapja a valódi pénzt a kezéből.

Fizetett feladatok

A megrendelések végrehajtása, általában különleges helyszíneken alapul, ahol minden személy bármilyen TK-t tud tenni. Az ügyfél elhagyja az alkalmazást, írja, mit kell tenni, jelezze az összeget, amely hajlandó fizetni. A pályázók megtekintése ajánlatok, válassza ki a megfelelő, kötődik és elfogadja a végrehajtást. Pénzt fizet előre, vagy a TK végrehajtása már a feltételektől függ.

Oldalak

Számos portál van, amely pénzért javasol, de a valódi feladatokért nagyon fontos, hogy a földrajzi ügyfél egy városban van veled. Vegyük a munkát Moszkvából, és Voronezhben, értelmetlenül. Minél több település, annál nagyobb a segítség igénye. A feladatok költsége nagymértékben függ az ügyfél összetettségére és nagylelkűségére. Íme néhány példa a Helper.ru megrendelésekre:

  • vegye ki a dokumentumokat - 200-400 r.;
  • overexposure Cat - 4000 R.;
  • kis javítás - 1000 r.;
  • készítsen képeket a dohányosok felhalmozódása - 3000 r.;
  • loader - 900 p.
  • animátor nyaraláshoz - 1500 r.

Hol keressen feladatokat

Ha a város nem nagy, akkor nem csak egy cserét kell keresnie az utasításokkal, meg kell néznie más erőforrásokat. Az interneten végzett feladatok a városi fórumokon vagy a szociális hálózatokban találhatók. Sokan felhalmozódnak a munkát, amelyen nincs idő. Néha az ügyfél egyszeri rendet ír elő, de ez egy teszt és sikeres megvalósítással, az együttműködés állandó alapon. Végezze el az összes utasítást a jóhiszeműségben és a magas minőségben, segít növelni a bevételeit.

Végezze el a feladatokat az interneten

Ez az egyik egyszerű módja a számítógépnek. Távoli feladatok elvégzése a pénzért, általában nem különbözik a magas fizetéssel, hanem erre azokra a feladatokra is, amelyek rendkívül kevés. Hirdetők vagy ügyfelek speciális cserék vagy platform létrehozása alkalmazások egyszerű cselekvések. A megrendelést és a végrehajtás után végzi el, az eszközök automatikusan jönnek a pénztárcájához, amelyet a regisztráció során jeleztél.

Néhány megbízás nagymértékben fizetett, mások egy fillért sem érnek. A bevételek gyakran függnek a befejezett munka mennyiségétől. Nagyon óvatos, hogy elolvassa a megrendelési követelményeket, ha hiányzik a készségek vagy a tudás, ez jobb, ha megtagadja. Minden webhelyen a művészek minősítése van, az ügyfél negatív visszajelzést adhat, ha nem tudott megbirkózni az utasításokkal. Megtalálható és újrafelhasználható feladatokat talál, a kezdő több gyakrabban teljesíti a legegyszerűbb megrendeléseket a minimális összegért. Az alábbiakban néhányféle eszköz a pénzért:

  1. Regisztráció a rendszerben. Általános szabályként ez a hivatkozások gyűjteménye. A szerző az új felhasználók számára felhalmozott bónuszokat. A művésznek követnie kell az erőforrás linkjét és nyilvántartását.
  2. Regisztráció és cselekvés. A fent leírt feladathoz további intézkedések is vannak, például képet adnak a profilba, vagy megjegyzéseket írnak (2-3), az ilyen feladatok többek.
  3. Tevékenység a szociális hálózatokban. Ehhez érvényes valós számla szükséges, hogy befejezze a feladatot, és megkapja a pénzt. Szeretnél, hogy a hozzászóláshoz csatlakozzon a csoporthoz, szavazzon egy felmérésben, a felvétel megismétléséhez stb.
  4. Közzététel. Ez egy különféle feladatok, meg kell mutatni a tevékenységet a különböző hirdetési helyeken vagy online áruházakon. Tartalmazzák az írásbeli véleményeket, a fórumok létrehozását, a más ágakra vonatkozó válaszokat. Szükséges a társadalmi tevékenységet az erőforráson.
  5. Szavazás. Az egyik legolcsóbb feladat, meg kell követnie a megadott résztvevő linkjét és szavazását.
  6. Cikkek írása. Ez egy különálló munka, amely egyedülálló tartalmat hoz létre a webhelyek számára. A feladatok költsége a szöveg összetettségétől és a követelményeketől függ. A munka átlagos ár 20-30 rubel 1000 karakter nélkül szóközök nélkül. Ahhoz, hogy teljesítse az ilyen munkát a pénzért, saját tudáshoz kell a keresési promóció területén, kompetens írni.
  7. Beruházások. Gyakran reklámozzák azt, hogy pénzt keressenek az interneten, de a nyereség kétséges. A regisztráció után fel kell töltenie a fiókot a rendszerben való részvételre. Könnyen válhat a csalók áldozatává.
  8. Játékok. Pénz fizet a regisztrációhoz egy adott szintű alkalmazásban vagy projektben.
  9. Utolsó látogatók reklámozás. Pénz fizet a hirdetési oldalak aktiválásához, csak videót kell játszania.

Pénz feladatokhoz

Minden számítás elektronikus pénzzel történik. A kényelem érdekében használja az egyik virtuális pénztárcát (Yandex.Money, Qiwi, WebMoney stb.). Minden rendszer pénznemét használja, szabályként rubel vagy dollár. Fizetést kapnak az elvégzett munka tényéről, hogy a rendszerből származó pénzeszközöket meg kell fizetniük a Bizottságnak, ezért a webhelyen való nyereség nem jelenik meg.

Szolgáltatások

A hálózati felhasználók különleges funkciókat kereshetnek. A kereskedői pénzeszközök garanciavállaló és közvetítő. A munkáltatók elhagyják az alkalmazásokat a katalógusban, amelyet speciális kategóriák szűrtek. Az előadók látják a rendelkezésre álló feladatok listáját, hogy dolgozzanak. Íme példák a népszerű tőzsdékre:

  1. Hirdetés.. Az egyik legnépszerűbb és nagy tőzsdék. Bővebben a Copywriters és az átírók számára, akik cikkeket írnak, de vannak olyan feladatok is, amelyek társulnak egy szociális hálózathoz Vkontakte, az áruk válaszadásai, csoportokba való belépés stb. Az induláshoz regisztrálnia kell a rendszerbe, és adja meg. Hol lehet lefordítani a pénzeszközöket.
  2. Fórum. Ez a tőzsde szándékosan működik a közösségi hálózatokkal. A fórumokon a blogok megjegyzéseit megtalálhatja. Sok fiókot használhat, hogy több munkát végezzen.
  3. Comment. Egy másik erőforrás, amely társadalmi szakosodott. Oldalak. A tőzsdén és a megjegyzések megkezdéséhez az írástudás teszteléséhez szükséges.
  4. Seosprint.. A fő bevételek a szörfözésen alapulnak. A fizetés az erőforrás oldalakon keresztül történő átmenetre vonatkozik, nagyon kényelmes platform interfész.
  5. Profitcentr.. Egy másik népszerű módja annak, hogy további jövedelmet kapjunk. A munka rendszere nagyon hasonlít a fent leírt játszótérhez.
Itt van egy másik szolgáltatás további bevételekhez.

Fiók kitöltése

Ez az egyik lehetőség az interneten található távoli jövedelem. Vannak speciális vállalatok, amelyek a szociális közvélemény-kutatásokban részt vesznek. Néhány védjegy az ügyfelek preferenciáit is figyelemmel kíséri. Ha regisztrálja a szolgáltatást, akkor kérdőíveket kap a fizetett közvélemény-kutatásokkal. Töltse ki őket lelkiismeretesen és leginkább igazságosan, növeli az esélyeit, hogy gyakrabban kerüljenek.

Pénzeszközök fogadása webes szörfözéssel

Annak érdekében, hogy a webhely kulcsfontosságú kéréseket kérjen a kibocsátás felső sorába, a keresési promóció elvégzéséhez szükséges. Sok részből áll, és egyikük az erőforrás részvétele. Minél több ember jön és böngészi az oldalakat, a keresőmotor ténye érdekesebb. Ez volt az interneten szörfözési feladatok megjelenése. Munka van a webhely megtekintésére a számítógépről, néha megrendelte a mobiltelefon látogatását.

Dolgozzon online játékokon keresztül

A fejlesztők mindig a termékeik megszerzésének feladatait, az erőket, azt jelenti, hogy később nyereségeket hoznak. A játékok nem az evezés válnak népszerűvé, különösen a mobil szegmensben. Van egy módja annak, hogy pénzt keressen a szolgáltatás letöltéséhez, telepítve az ilyen alkalmazások. A művésznek meg kell tennie a projektet a projektben (ezt a TK-ben kell megadni), és nem törölni kell azonnal.

Ha a fejlesztők komolyan alkalmasak a játékhoz, akkor ilyen intézkedésekhez jó egyszeri fizetést kaphat. Az ilyen megrendelések gyakran nem jelennek meg gyakran, és többet tesznek ki nekik, ezért nem lehet ilyen javaslatokon folyamatosan keresni. Az ilyen rendeléseket ugyanazon állományokra kaphatja, amelyek szörfözési szolgáltatásokat kínálnak a helyszíneken, a fizetett betűk olvasása stb.

Videó

Megtalálható a szöveghiba? Jelölje ki azt, nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűt, és mindent meg fogunk rögzíteni!

Népszerű cikkek

A játéknak számos feladata van, amelynek végrehajtása kiterjeszti az ECIO lehetőségeit. Ezek a céh feladatok. Összesen létezik 4 Céh - gyilkos, zsoldosok, kurtizanka és a tolvajok.

A feladatok felének teljesítéséhez a céh címerét odaítélik, 100% -ra az átjáró különleges fegyvert kap minden egyes céh esetében. Ezenkívül, ahogy a feladatokat elvégzik, különleges bónuszokat kapnak (olcsóbb bérbeadás, fegyverek a függönyön, a méreg használatának képessége stb.). Minden megvásárolt fegyver automatikusan megjelenik a Tiberina menedékben.

A legtöbb ilyen feladatok egyszerűek és teljesülnek még "nézés nélkül", de némelyikük nehézségeket okozhat. Ebben a cikkben részletesen megfontoljuk az áthaladást és a tippeket az egyes céh feladatokhoz.

Guild Assasssins: Ezek a feladatok közvetlenül kapcsolódnak a testvériséghez. Bizonyára, ahogy átadsz, több feladatot fogsz átadni, még csak nem is próbálják átadni őket. Minden kiadott feladat esetén kard altair.

  • Hívja a gyilkosságokat a csatában (25-szer)
    Szükség van a gyilkosok arcára az őrök sokkja alatt. Ne feledje, hogy csak a gyilkosságokat kell hívnia, amikor megkezdődött Küzdelem, és nem korábban.
  • Használja a "Gradows nyilakat" (15 alkalommal)
    Használja a "Grad nyilak" kampányát. A recepció aktiválásához meg kell oldania az ellenséget és tart Assassins Call gomb. Gyakorlatosabb, ha ezt a technikát használjuk az őr nagy felhalmozódásának helyén.
  • Utasítsa az Assassinam-t ölje meg a célt (20-szor)
    Minden egyszerű itt: Megjavítja a célt, hívja a gyilkosokat, nézze meg a munkájukat. A második feladat megkülönbözteti az a tény, hogy nem szükséges belépni a csatába.
  • Használja az Assassin Recruitments-t a fő memóriában (5 alkalommal)
    Minden elemi. Használjon gyilkosokat a fő szekvenciák feladatokon. Mivel ez a feladat egyszerűbb egyszerű.
  • Képzési toborzatok az Assassin szintjére (5 toborzs)
    Nem valószínű, hogy nehézségekbe ütközik a folyosón. És ne féljenek, hogy küldjenek diákokat a különböző országokba, azt gondolva, hogy a feladatok nem elég mindenki számára - végtelenek. Az utóbbi szint elérése után a felvétel ugyanazt a ruhát ruházza fel, mint ezio.


    Díj - az Altair kardja.

    Zsoldos céh: Ezek a feladatok a legtöbb részre ellenőrzik a harci képességeket. A különböző problémák megoldására új módszereket keresnek. Más lesz a testvériség segítségével. Az összes feladat átadására kerül sor ax Bartolomeo.

  • Béreljen és használjon zsoldosokat az őrök ellen (10-szer)
    Minden egyszerű. Mercenáriumokat bérelünk, javítjuk a célt, a megrendelést.
  • Pusztítsd el a ruhákat az emberek dobására (5 alkalommal)
    Lásd a kereskedők ripeit, erdőket és üzleteit Róma utcáin? Alkalmas bármilyen törékeny szerkezetre. A csata során megragadjuk az őrséget (váltás), lehetőleg a gyámvédőket, és a hatalommal dobjuk a platformokon (szintén eltolódás). A halál garantált.
  • Megöl (25-szer)
    Bármely őszinte és tisztességtelen módja, hogy megsemmisítsék a 25 megerõsített teljes bully (szilícium-dioxid vagy brutas). Úgy néznek ki, mint.
  • Öld meg a svájci őröket (25-szer)
    A különleges elit, amely ritkán, ahol megtalálható, de van egy állandó hely az ő "élőhely" - a Vatikán. Amint elmész a hídra, forduljon balra, és menjen a pápa palotába. A hídon várnak, de csak négy. Számos cél nem jelent problémát. A pápai őrnek tűnik.
  • Öld meg az őrök ül a nyeregben (25-szer)
    Megöli az őröket, akik a nyeregben ülnek, a legegyszerűbb, hogy keresztkötés vagy fegyver. A hardcore szerelmeseit lándzsák készítik, de ritka.
  • Öld meg a shopmen repülését a nyeregben (10-szer)
    Egy lóra ülünk, és lovasokat keresünk, közelebb kerülünk és elpusztítunk egy rejtett pengét. Még mindig felkelhetsz a tető szélén, vagy üljön a gerendán, és a megfelelő pillanatban lenyűgözött, hogy hatékonyan ugrott a ló lovaglására. Gyönyörű, könnyen végrehajtott trükk.
  • Kettős gyilkosság (10-szer)
    A feladat teljesítéséhez meg kell vásárolni. Nélküle. Nos, a kettős assasinet teljesítményében semmi sem bonyolult.
  • Öld meg az őröket (5 alkalommal)
    Alapértelmezett. Hatástalanítás, ölni. Semmi nehéz. Enyhe tanács: Súlyfeldaradás sokkal könnyebb gyenge riválisok.
  • Ölj meg 5 őrséget 10 másodpercig (5 alkalommal)
    A támadás fő sebessége van. Az optimális lehetőség: az őrök sűrű felhalmozódásának megtalálása, a keresztkötés láthatatlanná, lőni, hívja az Assassókat és velük a furnér, mint mindenki más, hogy vágja le a rejtett pengét. Természetesen vannak más módok is. Itt, ha csak a cselekvési sebesség magas volt. A végén van "Grad nyilak".
  • Hozzon létre legalább 5 gyilkosságot (10-szer)
    A legegyszerűbb ezt a feladatot a 4. fejezetben "Defender Forli", ahol egy perc és fél perccel kell tartani. A fegyverektől a kardok nagy támadási sebességgel és jó károkkal járnak. Például az Altair kardja.


    Jutalom - Bartolomeo AX.

    Céhfüggönyök: Ezekben a feladatokban a hangsúlyt a csendes, taktikai gyilkosságokra, valamint a különböző trükkökre helyezik az őrökről. Az összes feladat végrehajtásához kerül kiadásra tagger, és a Függönyök a Róma utcáin kapnak mérgek és fegyverek.

  • Béreljen és használjon függönyöket az őrök ellen (10-szer)
    Alapvető. A függönyöket felveszünk, rámutattunk rájuk a célra, nézd meg vagy használjuk a pillanatot.
  • Menj el az őröktől titoktartás segítségével (10-szer)
    Vegye részt a csatában, és adjon drapát. Ezután elrejtjük a kényelmes menedékjogot (kút, széna, tömeg, tömeg, padok stb.) És várakozással.
  • Észrevétlenül megöli a hozzászólásokban található őröket, a kereszteződéstől (20-szor)
    Itt értjük az őr, hogy nem mozog, ez megéri, zúzás a kezét a mellkasán. Találhat ilyen Bordji nem pusztított tornyokat, vagy 6 fejezetet, amikor hozzáférést biztosít a francia táborhoz. Sok ilyen őrség található a "Franouse Kiss" misszióban. Felhívjuk figyelmét, hogy az őröknek meg kell ölniük rejtettriasztó nélkül. Na gyere!
  • A lovakat anélkül, hogy megölné a lovasot (10-szer)
    A lovasok meglehetősen nehéz megtalálni a városban, ezért azt tanácsolom, hogy fusson a mezőknek a Colierhez, és amint megtaláljuk a lovasot - eldobjuk a lovat (Shift), üljünk le a lóra és ahol messze el.
  • Elrejti a holttesteket a kutakban és / vagy széna-halomban (5 alkalommal)
    A feladat elvégzéséhez szüksége van: Hunktollok - 5db; Stack a széna vagy a jól - 1 db; Idő és türelem - elég egy kicsit. Megközelítünk, vegye be a holttestet (Shift), hozza a kút vagy a köteg széna, dobjuk (ismét eltolódás).
  • Procthern Guardian (15 alkalommal)
    Nos, minden egyszerű. Travim, Travim és Travim ismét. Yaeomethaer is valóra válik.
  • Öld meg a füstellenőrző által megdöbbentő őröket (20-szor)
    Többet veszünk fel az őröket, dobjunk egy füstellenőrzést, Chirkachot a pengékkel. Nyílt - még egy ellenőrző stb.
  • Öld meg a hátsó őröket (10-szer)
    Támadjon minden védőfegyvert a hátulról. Minden egyszerű.
  • Megöli az őröket a csapdából (5 alkalommal)
    Megölheted a szénacsomagot, elvégezheti a "SamofishRevsky" elfogást a Cornice-ból. Minden elég egyszerű.


    Díj - Dagger Mária.

    Tolvajok céh: A tolvajok kiváló nyomjelzők és feladataik, a legtöbb esetben, hogy megcsípjék, futjanak és ugráljanak. Az összes feladat befejezése után kerül kiadásra harapás la wolpe, és a bérelt tolvajok lesznek ellopja a pénzt.

  • Hívja fel és használja a tolvajokat az őr ellen (10-szer)
    Szabványos gyakorlat. Gyűjtsen be egy csoportot, adja meg a célt, a megrendelést.
  • Futtassa a versenyt 300 m-re a megállítás nélkül (1 idő)
    Ideális a Colosseum közelében található terület. Csak futam a fejem 300m, megállítása és mászás nélkül. Hát hát...
  • Készítsen egy lovakat ugrik (20-szor)
    Válasszon egy üres utcát, ahol egy gerenda vagy egy kötél nyúlik a házak között, felgyorsítjuk a lovat, felkészülünk az ugrásra (Ezio fel kell kelnie a nyeregbe), és ahogy látjuk a gerendát. Egy jó hely, ahol gyakorolhatsz.
  • A hit ugrása (40-szer)
    Ismerkedés, mivel a hit ugrását már a sorozat szinte szimbólumává vált. Tedd - az egyik öröm, így nincs probléma itt.
  • Ugrás a vízbe legalább 25 méteres magasságból (1 idő)
    Csak a menekültem tetején lehet elvégezni. Ugrás a vízbe, és repülj, tartsd helyet. Az ezio hatékonyan húzza, és a feladat számít.
  • Ellopja a 250-es passersby-tól
    A Rómában alig tudsz elsajátítani. A 250F összeg csak vicces. Próbálunk állatkertbe és minden dolgot.
  • Ejtőernyő összesen 500 méter
    A kulcsszó "összesen". Ne feledje, ne repülj 500m, mert lehetetlen, itt egyszerűen az összes járat összege. Az ejtőernyő az összes harci járművének megsemmisítése után Leonardo lesz.
  • Megöli a hosszú távú fegyverekkel (25-szer)
    Crossbow és fegyver, hogy segítsen. Javítás, célok, lő.
  • Öld meg az őröket a levegőben az ugrás után a gerenda (5 alkalommal)
    Nagyon egyszerű. A gerendán állunk, várjuk az áldozatot, látványos gyilkosságot végezzünk repülés közben.


    Díj - La Wolpe harapás.

    A céh feladatok teljesítéséhez adja meg a kabátjaikat, amelyek megtekinthetők az EZIO TIBERINA-ban. De ha elviselhetetlen, hogy megcsodálja őket, kérjük, fontolja meg:

  • Warface - Hogyan lehet teljesíteni a téli vadászat minden feladatait a Warface-ban? "Téli vadászat" - LAGS! Mit kell tenni? 98% nem tudta ezt! A henger elején: http://warcard.ru A PIN-kód átvételének feltételei Sig Sauer P226: ● Feliratkozás a Stas https://goo.gl/swmonh ● Feliratkozás velem ● Tedd fel, és megjegyzés! Saját játékbolt: ● http://unick-shop.ru ● Ingyenes hitelek ● http://bit.ly/1m2kkuk ● csoport a vkontakte https://vk.com/unicklive a második csatornám http://gooo.gl / Evywpy együttműködés: [E-mail védett] ● http://vk.com/topic-87538270_33098639 vagyok a VK https://vk.com/unick_zz 50 előfizető kérdése ● http://bit.ly/otvynavoprosi ● Zene a Vlad nevének nevében . A hengereket a Warface-en teszem. #Warface. # Warfias #Unick. # Unifi „Téli vadászat”: Feladatok állnak „Warface” Hogyan teljesítik az összes feladatot a téli vadászat Warface egy percek alatt? A "BUG" használatával! Mivel a feladatok nem számítanak több napra, és a feladatok maguk is nagyon összetettek, akkor teljes mértékben végrehajtani Önt, megtekintheti ezt a videót, és mindent megtalálhat a "téli vadászat" feladatok és leltár láncaiban! Már hamarosan megjelenik a mini-játékok blokkja. A téli vadászat résztvevői ezen részében az osztályproblémáknak külön feladatokat kell végezniük, amelyek mindegyike számára a harcos jutalmat kap. Ezek mindegyike négy osztályú blokkra oszthatók. A feladatokat következetesen hajtják végre, és egyszerű és összetettek. Bármely feladat is befejezhető a harci szemüvegek kiadása *. A díjat is felhalmoztassa. A feladatláncot a harcos osztályával kell elvégezni, amelyet a nevében meg kell adni az egyes láncokhoz való hozzáféréshez, különleges token-t kell eltöltenie. A PVP-feladatok előrehaladását csak a "Gyors játék" módban veszi figyelembe, vagy a speciális műveletekben vagy a PVE által végzett feladatokban szereplő minősítési mérkőzéseken a játékosok létrehozhatják saját szobáikat. A "képzés" nem veszik figyelembe. Ha a feladat sikeres áthaladást jelent ("vereség", "menjen át" és hasonlók), a harcot a győzelemmel kell kitölteni. A megszakított mérkőzések és elváltozások nem vesznek figyelembe. Minden kiszolgálón bármilyen fiókkal rendelkező feladatokat elvégezhet. Vegyes végrehajtás (az egyik karakter részének egy része, például az ALFA-val, a karakter részét Charlie-val) is figyelembe veszik. * A "Gyorsjáték" módban a gyűléses szemüvegeket a "Gyorsjáték" módban kapja meg, és a mini-játékokban is megvásárolhatja őket. Személyes haladás szintek emelkednek a harcszemüvegek számára, amelyek a "Gyors játék" módban szerzett harcokért. Érdekes információ: A díjak közé tartoznak a személyes fejlődés összes 100 szintjének átadására - minden olyan fegyver, amely a játékban a játékban van a játékban 2016. Ha mindig álmodtál, hogy megpróbálja ezeket a fegyvereket, ne hagyja ki ezt a lehetőséget! Leltár Minden olyan elem, amelyet a játékos a "téli vadászat" szerez, először egy különleges rendezvény leltárba esik. Innen át lehet adni a játékba a fiók bármely karakteréhez, vagy a felfedezés után eladhatják a kereskedési platformon. A játékra való átvitel után a téma eltűnik a leltárból. A készlet kényelmes szűrőkkel rendelkezik, amelyek segítenek a harcos hatékonyabban navigálni több száz nyereményben, amit kereshet. Mini-játékok (néhány napig jelennek meg) A mini-játékok szakterületén a harcosok megpróbálhatják a boldogságot és nyerni extra díjakat. Warboom lottó. Hitelek helyett harci szemüveget használnak. A tartalékot időnként növelheti! Container harci berendezéssel. Számos elemet tartalmaz, beleértve az újévi dobozokat, a megjelenést és a fegyvereket örökre. Container álcázással. Tartalmaz egy álcázást fegyverek számára. A díjak megismételhetők. A DUBLS különálló objektumok, amelyek értékesíthetők a kereskedési platformon. Arany konténer (megjelenik az utolsó globális cél elérésekor). Tartalmaz különböző aranyfegyvereket örökre, beleértve a fegyvereket a jó szerencse dobozokból ...

    Hogyan kell átmenni a Combat összes feladatain keresztül a nemzetközi 2017-es Dota 2-ben

    Kis tippek a Martial Pass feladatok átadására A Nemzetközi 2017 (Battle Pass) a DOTA 2 kliensben

    Kis tippek a Combat küldései átadása a Nemzetközi 2017-es (Battle Pass) a DOTA 2 kliensben.

    Azonnal vegye figyelembe, hogy az úgynevezett Compendium vagy Battle Pass Dota 2 vásárol a játék kliensben, és sok további tartalmat ad. A feladatok részét képezik, hogy melyik pont felhalmozódott, növeli a harci pass szintjét.


    Navigator Path (
    A navigátor útja)

    Mágikus elme - Nyerj 1/3/5 a bájos játékokat egy intelligencia attribútummal.
    Nagyon egyszerű feladat. Csak válasszon semmilyen hősséget egy intelligencia attribútummal és vereséggel.

    Mély gyökerek. - Adja meg az ellenséges hősök 10/2010-es hatását.
    Átfedi a "gyökér" hatást az ellenségekre (fogás - kb. Szerkesztőségi). Olyan hatás van Crystal Maiden, Treart védő, aluljáró, Ember Szellem, Meepo, Naga Siren és Techies.Ezenkívül használhatja az Atos objektum rúdját.

    Végzetes Mirage. - Alkalmazzon 1,500 / 3000/4500-at, hogy a glimmer cape tárgya alatt legyen.
    Használja a Glimmer Cape-t magadnak, és károsodást okozhat. Ideális esetben az Ultra Crystal Maiden.

    Támadás megváltoztatása - Bármilyen módszer az ellenség bővítésének az állatban 20/30/40 másodpercig.
    Heroes Lion és Shadow Shaman kiváló választás a küldetéshez. Vagy használja a vyse kaszát.

    Mint az úszás - Lassítsd fel az ENEMYEROEV-t 30/60/90 másodperc alatt Shiva őrségével.
    Vásárolja meg a Shiva Guard objektumát és használja az ellenséget.

    Elolvasás - Állítsa 20/40/60 Observerwarded csapata.
    Válasszon bármilyen támogatást és hálátlan telepíteni Warda-t.

    Hangtompító - Ölj meg, vagy segítsen megölni 2 / 4/6 ellenséges hősök lenyűgöző.
    A legfontosabb dolog az, hogy válasszon egy hős, amelynek van egy malom. Hősök, mint az oroszlán, Wraith King, Chaos Knight, Gyrocopter, Kunkka, Lina, Magnus, Mirana, Earthshaker, Sand King, Tidehunterés Slardar kiváló választás lesz A feladat végrehajtásához.

    Nem tud menekülni a hurkot - Alkalmazza a1000 / 3000/5000 kárt az ellenséges hősöknek egy egyszerű formában.
    A Morphling és a Puga segít ebben a feladat végrehajtásában. Étkezes pengét is vásárolhat, és aktívan használja.

    Nincs bányászati \u200b\u200bnyereség - ERESS4000 / 8000/10000 GOLD a csapatodért.
    Csak írjon 10 000 aranyat. Az Alchemist lesz a legjobb választás a feladat elvégzéséhez.

    Hirtelen Jibe. - STUN 8/12/16 ENEMYEROEV A villogó tőr használata után.
    Válasszon bármilyen hős a malommal, és vásároljon egy villogó tőr. Earthshaker, Sand King, Sven, Oroszlán, Wraith King, TideHunter, Slardar és Centaur Warrunnerkiváló választás lesz.

    Távolító akció. - Töltsön fel 3/6 / az ellenségek aláírásaitLinken gömbje vagy Lotus Orb.
    Vásároljon Linken gömbát vagy Lotus Orb-t, és vegyen részt a harcokban.

    Száraz por. - Alkalmazza az ellenséges heroes2000 / 4000/6000-et, vagy több tiszta károkat.
    Ax, Bloodeeker, Invoker, Pudge, Omniknight, Timmersw, Tinker és Templar Assasinsegítsen b. hajtsa be ezt a feladatot.

    Minden hordóban a dugó - A Mekanizmus segítségével tartsa a három szövetséget egyidejűleg 3/6/9 alkalommal.
    Vásároljon kekanizmust és használjon három sensei hősöket. Kívánatos, hogy játsszon egy támogatást, például Omniknight számára .

    Press-banda. - Három vagy nagymértékű hősök végét egyetlen 10/30/50 varázslatos.
    Itt jó varázslatok lesznek nagy alkalmazással. LegionCommander Spells, Jakiro, Zeusz, fájdalom királynője Shadow Shaman, Meepo és Alullord segít.

    Sailor szerencse. - Hit az ellenség ellenséges fellendülésébe a Baton 50/100/150-szeresére, és aktiválja a képességek jackpotját az OffirliBlast vagy az ellenségeken 10/20/30 alkalommal.
    Válassza ki az ogre magi-t és támadja meg az ellenséges hősöket. Próbálja meg könnyen használni a Fireblast és a gyulladási képességeket az ellenségeken.


    Hullám megszakító (a hullámtörlő útja)

    Fegyvert - Nyerj 1/3/5 a hős lejátszásával a hatalom attribútummal.
    Minden egyszerű: válasszon semmilyen hősöket az attribútum erejével és vereségével.

    Abordazk. - Nyerje meg a Stewer játékok 1/3/5-ját az ügyesség attribútumával.
    És itt van minden nagyon egyszerű: válasszon semmilyen hősöket az ügyesség attribútumával, és legyőzze a mérkőzéseket.

    Szomszédos - Növelje a játék végét kis 5/3/10 alkalommal.
    Csak próbálj meg meghalni. Válasszon hősöket láthatatlansággal, például Riki-val.

    Van egy szégyen - Tartsa ellenségeit a bátorsággal vagy a napenergiával 30/60 / 90 másodpercig.
    Milyen gyorsan vásárolsz a bátorságot vagy a napkollektartást és az ellenségeket.

    Lubber sorsa. - Ölj meg egyet, és ez a rövidnadrág 2/3/4 alkalommal.
    Válassza ki a riki vagy a bounty vadászat, és nyomon követheti a szükséges célt.

    Rum lyukasztás - Megdöbbentette az enemesescohegeryman 12/24/36-szoros támadását.
    A Skull Basher és a Monkey King Bar tételek segítenek a feladat végrehajtásában. A legjobb hősök: Alchemista, Troll Warlord és Animage.

    Test hármas. - Tisztítsa meg az 5/10 / 15-ös hatást a manta stílusban.
    Vásároljon Manta Style-t, és használja, miután valahogy a hős eldobta az Ön hatását. Továbbá, ez a küldetés a moroder sámán ősi CRIP-jétől kapott súlyosságot a Manta Style használatával lehet átadni.

    Alvászavaró - Ölj meg, vagy segítsen megölni3 / 6/9 ellenséges hősöket a torony védelme alatt.
    Próbáld meg megölni az ellenségeket valaki más toronyából. Próbáld meg csinálni a csirkemellel.

    Riverview Gusher. - Alkalmazható2000 / 4000/6000 kár kritikus támadások.
    Kritikus támadások Phantomassasin, Juggernaut és Bounty Huntersegíteni fog ebben.

    Teljes - Használja a Hold Solitant-t magadban vagy szövetségesein 2/4/6 alkalommal.
    Vásárolja meg a Hold Shard objektumot, és használja magát vagy túlzottan.

    CHUM INTHE víz. - Tárcsa 15/20/25 díj Vérkő.
    Vásárolja meg a vérkő elemet és ölje meg az ellenséges hősöket, megkapja a téma díját. Ez a téma sok hősön jól néz ki, például a halál próféta, timizer és lina.

    Temetés a BKB-ben. - Szerezd meg a 2/4 / 6-at, vagy segítsen az ellenséges hősöknél, miután a Blackking Bar használta.
    Csak használjon fekete king-sávot a parancsnoki csatákban.

    Hűséges személyzet. - Alkalmazza a 2000/4000 / 6000uront a teremtmények ellenőrzése alatt.
    Hősök alkalmasak a lények létrehozására: Visage, Invoker, Chen, Lone Druid, Shadow Shaman, Természet. Vagy vesz Helm theDominator, használatra Crips és alkalmazza kárt ellenséget.

    Freeboot Haul. - 7500/10000/12500 jelenlegi aranyat kap 25:00 óráig.
    Válassza ki az Alchemist-t, és menjen a középső vonalra. Nincs probléma az áthaladással.

    Éjjeli Őrség - Alkalmazzon Lucent sugarat bármilyen módon 20/40/60-szor, és 30 másodpercig megöli a 10/15/20 csipeteket.
    Válasszon Luna-t, és használjon 20/40/60-szor a furcsa hősök lucens gerendáit. Kérdezze meg a támaszokat, hogy a CARTS készletek állományait, és nyugodtan élesítse őket, vagy várjon sok ellenséges csipetre a vonalon.

    Raffle Arkana, hogy válasszon - link link

    Herald édességek (az emelkedő dagály útja)

    Azonnal kell foglalni, hogy az út feladata az egész csapat helyes játékát jelenti. Némelyikük nem egyedül jár. Próbálja meg elvégezni a lefolyó feladatait barátaival.

    Előre szabályozó misszió - Pusztítsd el 2/3/4 Bashonido, hogy az ellenfeled legalább egy elpusztul.
    Válassza ki a hősöket, akik tudják, hogyan kell gyorsan kezelni a tornyokat: Természet`spophet, Lycan, Meepo, Brodmother, Chen, Chaosknight, Clinkz, Lone Druid, Terroblade, Enigma, Venomancer, Tinker, árnyék sámán.

    Minden frontra - Pusztítsd el a 2 tornyot egy résen, legfeljebb 90/60/30 másodperc és 30:00 óra között.
    Ebben a feladatban ki kell választania a hősöket, akik tudják, hogyan kell megszakítani a struktúrát. Lycan, meepo, brosmother, chen, chaosknight, klinkz, magányos druid, terród, enigma, venomancer,Nature`sprophet, Tinker és Shadow Shamankiváló választás lesz.

    Küldje el a mórokat A csapatoddal a csapatodnak 250/350/450 másodpercig kell lennie.
    Választ Bane, Sven, Tiny, TideHunter, Enigma, Mirana, Outworld Devoourer és a lehető leggyakrabban semlegesíteni.

    Minden kezét a fedélzeten - Csapata a gyilkosság 25/35/45-szer 25:00.
    Próbálja meg a játék kezdetétől Provoke parancs küzd, és nyerje meg őket. Az ilyen hősök, mint a Zeusz és a spektrátor legegyszerűbbek ezt a feladatot.

    Egy egészséges csapatban ... - Az érhetőséggel 10 000/15000/20000 Egészségét gyógyítja meg egymást.
    Válassza ki az orvostudomány hősöket: Oracle, Omniknight, Lycan, Wraith King, Téli Wyvern, Boszorkány Doktor, Necrophos, Puga, Trearts Védő. Használhatja az árnyékok urnáját is, és kezelni kell vele szövetséges hősök segítségével.

    A köd jön - A csalás felhasználása után, 2 szövetségesekkel együtt ölje meg az ellenséges hős 1/2/3-szor.
    Használja a Deceit és a támadás ellenségeket.

    Bunker csatacsésze - Nyerje meg a harci csésze hullámát 1/2/3 alkalommal.
    Hozzon létre egy öt embercsoportot, vagy csatlakozzon az űrhajóhoz a harci csészébe, és csak nyerjen.

    Eloszlások - A csapatnak kell lennie az első vér, az első, aki elpusztítja a tornyot, és megöli az első Roshan.
    Ez a küldetés egyedül elvégezhető, ha az Ursa vagy a Troll Warlord kiválasztása.

    Elfogták, hogy ne vegye - A csapatnak 10/12/14 gyilkosságnak kell lennie 15:00 óráig.
    Próbálja meg a játék kezdetétől Provoke parancs küzd, és nyerje meg őket. A feladat teljesítéséhez jobb, ha a játék elején jó károkat okozhat, például: Phantom Assassin, Ursa, Bounty Hunter, Wraith King, Troll Warlord.

    Minden abordazh - Az ellenséges hősök parancsnokságával együtt a 20000/40000/60000 vagy több fizikai kár.
    Az egyik legegyszerűbb feladat ebben az úton. Könnyen kimerül, ha a mérkőzés 40 percig tart. Phantomassassin, Ursa, Bounty Hunter, Wraith King és Troll Warlordsegíteni fog ebben.

    Rune Armada - A csapatoddal együtt válasszon vagy tegye egy üveg 20/30/40 rúnát 30:00 óráig.
    Kérje meg a csapatmunka partnereit, hogy megvásárolja a palackot és gyűjtsön rúnákat. Ugyanaz a feladat, amely nem jár barátok nélkül.

    Aura áthaladó szél - Jelenítse meg azonnal 6/9/12 AUR csapata.
    A játékban sok különböző aur, amelynek hatása alatt állhat az épületen keresztül.
    Aura Elnökök: Vladmir'soffering, a dominátor, a csővezeték, a mekansm, a fejjel, a basillus gyűrűjevagy az Aquilla gyűrűje , AssaultCuirass, Állandó dobok, Guardian Greaves.
    Aura a hősöktől: Luna, Outworld Devoourer, bosszúálló lélek és Wraith King, Centaurwarrunner, Crystal Maiden, drow Ranger. Fontos, hogy a csapatok partnerek választották ezeket a hősöket.
    Aura Crypovból: Centaur (Aura támadási sebesség), satir (Aura Regenerationsudorovia), Wolve szivárgás (Aura Doron), társadalom-ripper (Aura körül páncélzat), Senior Kobold (Aura Mozgalom sebessége), Troll-Priest (Mana rusztikus aura).

    Nap a Sturvala-ban - Nyerj a modecapties módban 1/2/3 alkalommal.
    Csak nyerj a játék kapitányok módban.

    )
    Tengeri feladatok (piros oszlopok)

    Az egyes csoportok küldetései



    (A feladatok elérhetők a fő küldetés végrehajtása után 9.1)

    Feladatok West Point

    Használja a toborzatok összes képességét 2 alkalommal.
    - rejtve az őröket, miközben zavarták a Bunlet: 5. (Megtaláljuk a tömeget, nyomja meg az "E" gombot, a tömeg összegyűlik. Észrevétlenül támadja meg az őrséget egy rejtett pengével, amíg a tömeg és a katonák nyitott összecsapása megkezdődött).
    - Végezze el a Musket kettős gyilkosságát. (A rendszeres katonából felveszi az Musket-t. Gyors kettős gyilkosság készítése, szükséged van az ellenségekre, hogy meglátjunk minket (erre a füstgránátot közvetlenül a csata során használhatja). Tiszta és ne hagyja, hogy a bal egérgomb, A főszereplő egyszerre megöli a kettőt).
    - A mesterlövészek esnek, és összeomlik a halálra: 5.
    - Ölj meg 5 elszabadult lekvárt.
    - Több tüzérségi pisztoly készítése. (A Grossbuch könyv menüben előállított ingatlanban).

    Kémek köztünk

    A nyugati pont helyére megyünk, a kémprogramok észrevétlenek vagyunk.


    Az áruló útja

    Veszünk a dobozt, attribútumot tulajdonítunk az erődért. Ezt követően egy sivatagos katonaért futunk. Meggyilkoljuk (az "E" gomb megnyomásával).


    Kém közöttünk

    Az erődben két katona beszélgetését hallgatjuk. Követjük őket, majd kövesse az öltözködő katonát, és magas füvön rejtőzködik.


    Nyugati pont

    Megvédjük az erődöt, megöljük az összes ellenséget, eltávolítjuk a futó mesterlövészeket időben.

    Trapppers Társasága
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Vadászati \u200b\u200btársadalom missziók


    (A feladatok elérhetők a fő misszió végrehajtása után 5.1)

    A Trappers Társaság vizsgálata 1
    - Öld meg a szarvasokat: 5
    - Öld meg a farkasot
    - Állatok frissítése: 10
    - 500 érme értékesítése
    - elkapja az állatot, amely a csalira csapdába esett: 5
    - Öld meg a medve rejtett pengét


    A PURMPERS TÁRSADALMAZÁSA 2
    - észrevétlenül megöli az állatokat egy livery segítségével: 5.
    - Lásd 25 állat.
    - Öld meg az állatokat rejtett pengével: 10.
    - Öld meg az állatokat Luke-ból: 15.


    A PURMPERS TÁRSADALMAZÁSA 3
    - Minden egyes típusú állat frissítése. (Hare, Raccoon, Beaver, Fox, Wolf, Deer, Wapiti, Bear, Trot, Puma).
    - Öld meg az állatok ülését a nyeregben: 5. (Meg kell ölned a hideg fegyvereket, ugrott le a lóról. Az ilyen ugrás csak közepes méretű állatokon indul: rókák, szarvasok.
    - Értékesíteni a bányászatot 2000-es érmékre.
    - megöli az állatokat a közelharcban: 10.
    - Végezze el a vadászkártyát. (Az egész határidő 12 vadászatra oszlik, minden egyes leszállásnál 4 különböző típusú állat, tudnia kell mindenféleet. Láthatja a vadászterületeket a térkép menüben, a felső partícióban).
    - Kapjon 50 érintetlen bőrt.


    Kannibál

    Az elülső nyugati részre megyünk, keresünk egy medve, találunk egy barlangot. Belépünk belsejében, látjuk, hogy egy halott ember, vegye be és hordozza a testet mélyen. Látjuk a második halott embert, dobja ki az elsőt - így húzza meg a medve a berlogok. Megöljük az ember medvesét, ahogy szokásos módon, csak a kannibal ellenállni.


    Szarvasmarha fickó

    Meg kell ölni a Lynx-t. A határ északi részén találjuk meg. A Lynx elkapása nagyon nehéz, jobb, ha Shenbiao-t dobja neki, ő fog meghalni egy dobásból.


    Pátriárka

    Meg kell találnod egy szarvas a határ északnyugati részén. A hegy tetején találunk egy szarvas. A hegy köves lejtőjén a szarvas maga is lakik. Nem elaludtunk a szemen, belépünk a magas füvet a meredekség jobb oldalán, szétszórjuk magad előtt a csali, várjon addig, amíg a szarvas alkalmas, majd ölje meg.


    Ólom steve

    Meg kell ölned a farkasot. Az első északnyugati részre megyünk. Ölj meg három hétköznapi farkasot, hogy csalogassák vezetőjüket. Megöli a farkasok vezetőjét.


    Megöl

    A Gangiahu falu keletre kell találnia a Lynx-t. Megöljük Lynze a szokásos módszert, a legnehezebb dolog az, hogy mászni a sziklára, ahol ez a Lynx él.


    Lonely Wapiti

    Megöljük az egyedi hézagot a vízparton a határ közepén.


    (A feladatok elérhetők a fő misszió végrehajtása után 5.2)

    A bostoni harcosok vizsgálata 1
    - Keresse meg Harold gyűrűt a Boston régi sörfőzdén.
    - hatástalanság ellenségei: 5.
    - Ölj meg 5 ellenséget 10 másodperc alatt a füstbomba borítása alatt. (Találunk egy csapat a hadsereg, dobj egy füstbombát, szorítson, és ne engedje el a bal egérgombot, hogy gyors gyilkosságokat készítsen).
    - Ölj meg ellenséget rejtett pengével: 25.
    - maradjon észrevétlen és titokban megöli az ellenséget: 10.
    - Öld meg a tisztot.
    - Ölj meg 5 ellenséget egy sorban.


    A Boston Fighters 2 tesztjei 2
    - Kill Grenadle: 10.
    - Ölj meg egy ellenséget minden egyes fegyverrel. (Normál - szabók, sokk - tananies, kicsi - tőrök, nehéz tengelyek, lőfegyverek - pisztolyok).
    - Dupla gyilkosságok: 5.
    - megrendelheti a toborzítást, hogy többször segítsen a csatában: 10.
    - ingyenes negyven: 3.


    A Boston Fighters 3 tesztjei 3
    - Alkalmazza a Shenbiao robber fogadását többször: 5. (A fa vízszintes ágára mászunk, várva az ellenségeket alulról, rögzítse a "Q" kulcsot, anélkül, hogy felszabadítaná az ellenséget, ugorjon az ágról (kattintson a "térre" és az oldalra), az ellenség továbbra is lóg a fán).
    - Ölj meg 7 ellenséget egymás után.
    - Huntsmen leszerelése, és megöli őket fegyverrel: 10. (A Hymann a fejét hordozza a fejét, az arcukat fekete zsebkendővel zárják le. Az ellenség hatástalanításához fegyver nélkül kell lennie, tegye a blokkot, majd ellensúlyozni a "helyet").
    - Vásároljon mindenféle fegyvert a boltban. (Ehhez sok pénzre lesz szükséged. A pénzt a birtokában lehet keresni, az állati bőröket lakókocsival.
    - Védje a puska láncot az ellenség testével: 10.


    Peter Banon (Connor vs. Peter Bunyon)

    Az első harcos a TROYZ fa elején van. Tartsa a védelmet (folyamatosan nyomja meg az "E"), hogy megverte a csapást, két vagy három hétköznapi sokkot alkalmazunk, de nem több, majd kelj fel újra a blokkban.


    Tengerész (Connor vs. a tengerész)

    Találjuk meg New York-i nyugati partján, George erődtől délre. Nagyon nehéz legyőzni a tengerészt, de még mindig lehetséges.

    A Seamel első csapásának alkalmazásához rövid távú blokkot ("e" kulcsot) készítünk, majd végezze el az erőátviteli támadást (a "Space" kulcsot). Ezt követően mászom, és nem engedem le az "E" -et, Connor megverte az összes tengerfári támadást.

    Ahhoz, hogy a varrat a második ütés, röviden hagyja, hogy az "E", majd azonnal rögzítse újra, egy blokk lesz egy lassulási idő, miután egy ilyen blokk, nyomja meg a "helyet", és nyomja meg a "Seat" -t. A harmadik sztrájk ugyanúgy alkalmazandó.

    Ahhoz, hogy az utolsó negyedik csapást vezethessünk a tengerésznek, egy blokkot is lassulhatunk, miután kattintson a "Space" gombra, majd azonnal befejezze a szokásos fújással (nyomja meg a "bal egér bal" gombot többször), míg a tengerész nem jött magához.


    Csempész (Connor vs. a csempész)

    Találunk csempészt Bostonban az északi folyón. Ahhoz, hogy a blokkot a csempész ellen, haszontalan, akkor gyorsabb lesz, mint te. Megtámadjuk az elsőt, dobja a földi támadás a földön ("tér"). Amikor az ellenség mászik, néhány egyszerű fújást alkalmazunk ("bal egérgomb"), majd félretéve. Tehát ismételje meg a végét.

    Amikor a csempésznek kevés egészsége lesz, felhívja a harcosok egy másik csoportját a megmentésre. Három egyszerű szóródás az első helyen, a második csempészek ugyanolyan, mint az első.


    Skorpió (Connor vs. a stinger)

    Scorpionot találunk a határ közepén. Lassulási idővel rendelkezünk blokkok ("E" bilincs, azonnal felszabadulunk, újra megnyomva), elvégezzük a hatalmi sztrájkot ("tér"), ha az ellenség hajlított, hagyományos fújással befejezzük.


    Koponya (Connor vs. a kötélzetbe)

    A CRANKCAKE legyőzéséhez a környező elemeket kell használni. Kelj fel úgy, hogy hátulról hordoztál. A blokkot, nyomja meg a "helyet", a hős dobja a forgattyúkat a hordóba. Használhatja a falakat is: úgy is megteszünk, hogy a kábel állt a falra, nyomja meg a "helyet", hogy elérje a falra.


    Kereskedő (Connor vs. a kereskedő)

    Kelj fel a blokkra, de nem ellentámadva, ez haszontalan. Mozgassa a kereskedő három felvételét, engedje el a blokkot, nyomja meg a "helyet", hogy a kereskedőt a földre dobja. Míg az ellenség felkel, csak egy normál csapást lehet alkalmazni, majd felkelhetünk a blokkban, és ismételje meg az akciókat.


    Verseny A torna)

    Vörös mundir

    Blokkolja az ütéseket, a "tér" megnyomásával a "tér" megnyomásával, miután megvertük a szokásos fújokat. Újra és újra megismételjük.

    Dokkmunkás

    A csörlők ugyanazok, mint a piros egyenruha.

    Orvos

    Az orvos gyenge harcos, különböző fújással megverheted. A probléma az, hogy mérgezett minket a csata kezdetén, és az egészségünk fokozatosan bejelentett. Gyorsan kell cselekvnie.

    Hanyatlás

    A vadász legyőzéséhez a "Space" billentyűvel érkeztünk, majd a hagyományos fújással befejeztük. A komplexitás az, hogy a vadászok valójában kettő, és észrevétlenül változik a helyeken. Miközben megvered, a másik helyreáll, a tömegben áll. Nagyon gyorsan meg kell támadni, időtvesztés nélkül.

    A klub kalandorok vizsgálata 1
    - A hit ugrása: 10.
    - Keressen 5 bejáratot az alagutak hálózatához.
    - Vegyünk egy magas pontot: 5.
    - Ismerje meg az egyes erődök helyét: 7.
    - Vizsgálja meg az erdei lombkorona, amely legalább 100 méterre halad.
    - Gyűjtsd össze a tollát: 5.


    Tesztelés klub kalandorok 2
    - 50 méteres magasságú vízbe ugorjon. (A legjobb hely ez a legmagasabb megszakító a határ menti északkeleti részén, ahol volt egy misszió "agresszív tárgyalások").
    - Töltse ki az almanachot.
    - Lazó leküzdése összesen 1500 m.
    - Ismerje meg az első gyárak helyét. (A határ minden határára kell mennie. Csak 3 darab: egy nagy központi településen, a keleti településen, a két öbl közötti déli településen).
    - Hallgassa meg az összes Washington beszélgetését. Beszélhetsz Washington-val a Main Mission 9.1 "Lost Cargo": Letöltjük ezt a küldetést újra, megnézzük a bevezető videót, miután Washingtonot keres a táborban, és két alkalommal beszél vele. Miután befejezte a Washington összes főbb küldetését, találkozhat az utcákon New York-i déli részén).


    A klub kalandorok vizsgálata 3
    - Nyissa meg az egész Boston térképet.
    - Nyissa meg New York egész térképét.
    - Nyissa meg az egész határ térképet.
    - Érintse meg az összes magas pontot: 30.
    - Keresse meg az összes bejáratot az alagutak hálózatához New Yorkban és Bostonban.
    - Látogasson el a határ, New York és Boston összes tavernájára. (4 Bostonban, 4-ben 4-ben, 5 New Yorkban).


    Tengeri szörny

    Boston északi részéhez megyünk, háromszor eavenly, amit az emberek a Kraken mondanak. A közeledéshez közeledünk a temetőbe, megtaláljuk az elhunyt öregember feleségét, aki Krenek-t kapnám. Tőle ismerjük az öregember műhelyét. Megyünk a műhelybe, találunk egy víz alatti öltönyt Kraken formájában. Rejtett rejtély.


    Ismeretlen repülő tárgy

    Boston nyugati részén érkezünk a magas dombon. A WC-re mászunk, a fa ágon. Kattintsunk a fákra, találunk egy nyitott esernyőt az egyik ágon. Ez az UFO-k számára elfogadott.


    Nagy láb

    A kártya front-line felső sarkába megyünk. A vízesés alatt megtaláljuk a lakást. De a legközségesebb személy belsejében csak szeret egyedül élni.


    Szellemek a tengerből

    A világítótorony felé közeledünk az elülső keleti részén. A világítótorony tetejére mászunk, Scarecrow-t találunk.


    Fejnélküli lovas

    Megközelítjük a versenyző keresésének helyét. Megnézzük a halott embert, abban az időben a lovas a fej nélkül. Úgy tűnik, hogy ez az első elfogadható kerékpáros kalandorok. De ezúttal a lovas elhagyja tőlünk.

    Tolvaj céh tesztek 1
    - A 200 érmék zseb lopásának ellopása.
    - Ölj meg 25 embert a sarkon.
    - Ölj meg 15 embert a levegőben.
    - Fogd ki a futárat.


    Teszteli a céh tolvajokat 2
    - Nyitott ütközés, elrejtés vagy keverve a tömeggel, 10-szer. (Menjünk véget a szemen, majd menjünk el tőlük. Egy sárga keresési területnek megjelennie kell a mini térképen. Nem fogunk elmenekülni ebből a zónából, nem számítanak, de valahol a fűben rejtőzik, vagy egy tömegben. 10-20 másodperc elteltével abbahagyjuk a kereseteket).
    - Tegye az őr kutyáját a csali, 3-szor.
    - Állítsa le az összes ingatlant az őrségtől.
    - Megfigyelhetetlen, hogy mindent díszítenek, ami gazdag.
    - Végezzen el rejtett gyilkosságot anélkül, hogy 30-szor találná magát.


    A tolvaj céh tesztjei 3
    - Kill a méreggel: 5.
    - Nyerj 500 érmét a szerencsejátékba. (A legegyszerűbb módja annak, hogy nyerjen, játsszon a dáma vagy a golyók a port mellett)
    - Keressen 10 ládát New Yorkban.
    - Gyűjtsön össze 1500 érmét a telefonról.
    - Három ellenséges lakókocsi megtanulása és megtanulása. (A lakókocsik minden alkalommal véletlenszerű helyen jelennek meg az első területen).

    Felszabadítási feladatok Boston

    A fő misszió után 6.2 A Boston egészében a felszabadulás feladata. Ezek különböző feladatok, amelyekben a hős segít a hagyományos polgároknak, hogy ellenálljanak az elnyomásnak a hatóságoktól és a templomosoktól. Minden típusú feladat háromszor megismétlődik.

    Miután elvégeztük a felszabadulás valamennyi feladatait a város egy részében, el tudunk menni a kocsmába, és vonzza maguknak a helyi vezetőjét. Az első vezető - a szakács Stefan Shafo csatlakozik a telek feladatához. Bostonban két további gyilkos segítséget vonzhat.


    Ingyenes Nord-End Boston

    A Priest Duncan Little csatlakozik hozzánk - a "védelem" képessége (segít az üldözés elrejtésében).

    Ingyenes Boston Center

    Megkapjuk a lehetőséget, hogy felhívjuk a lázadás polgárait (a városlakók elvonják ellenségeinket).

    Ingyenes Saouse és Boston

    Sniper Clipper Zulkinson csatlakozik hozzánk - A "nyilak" képességét (észrevétlenül megöli a lövést választott cél).


    Miután meghívta a következő asszisztenst a csapatnak, használhatjuk egyedi képességét (nyomja meg a "t" gombot). Kiválaszthatja a szükséges képességet az asszisztens menüben (bilincs, és nem engedje fel a "T" gombot). Az egyedülálló képesség csak a csatán kívül használható, amikor még nem vettük észre. A csata során a "T" gomb megnyomásával az asszisztensek a szokásos szövetséges harcosok mellett jelennek meg.



    A harcban a toborzók meglehetősen egy kicsit tapasztalatot kapnak. Az asszisztensek szivattyúzásához kell elküldeni őket a különleges küldetések teljesítéséhez. Ezek a küldetések a korai gyarmati Amerika mind a 13 állapotát fedezik.

    A felvételi menübe való belépéshez rögzítse a "T" gombot, a megjelenő képernyőn nyomja meg a bal egérgombot a bal oldali szerződéses ikonon. Néhány államot választunk, miközben figyelmet fordítunk az állam helyzetének összetettségére (a csillagok száma). Kiválasztjuk a feladatot, válasszunk néhány újoncot, hogy küldjön, miközben láthatja az asszisztensek statisztikáit. Számos toborzót küldhet egyszerre, hogy növelje a sikeres feladat esélyét. Kattintson a "Space" gombra, hogy megrendeléseket adjon a toborzáshoz. Ezt követően hagyhatja el a Recruit menüt, és továbbra is játszhat. Bizonyos időt várunk, megnézzük a végrehajtási eredményt, küldünk új feladatokat. Így lehetséges, anélkül, hogy bármit személyesen csinálna, pénzt keres az asszisztensek munkájáért.


    Annak érdekében, hogy a gyilkosok sorrendjében történő felvételre fordítsanak, szükség van arra, hogy 11 tapasztalat-szintet érjen el.

    New York-felszabadítási feladatok
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Felszabadító missziók.

    Ugyanaz, mint a felszabadulás feladata Bostonban, de más típusú feladatok és egyéb toborzások is lesznek.


    A farkas Lairban (Kelet-New York-i feladatok elvégzéséhez)

    Megközelítjük a hajót, hívjunk két álcázott katonát, ábrázoljuk a foglyot. Tehát adja át a templomosok helyi vezetőjét. Hirtelen megöli, befejezzük az összes katonát a hajón.

    Jacob Zenger tisztje csatlakozik hozzánk - az "kísérő" (könnyen átadhatja az ellenséges területet).


    A klinika védelme (Nyugat-New York-i feladatok ellátásához)

    Válasszon egy új típusú segítséget - amblushes. Négy csapdát állítottunk körül a terepi klinikán, elkezdtük legyőzni a megérkezett ellenségek hullámát.

    Csatlakozz hozzánk Jamie Collie Huntsmanhoz csatlakozzon - a "csapda" képességét (ha az ellenség egy csapásra kerül, az indián felugrik és megöli az ellenséget).


    Élelmiszer-tartalékok (Észak-New York-i feladatok ellátásához)

    Meg kell ölnie a templomosok helyi vezetőjét.

    Csatlakoztunk a Deborah "Dobby" Carter - a "Primank" képessége (egy katona ", Assassin egy csapatának, a katonáknak, a katonáknak, a katonák elfutnak az Assassin-hoz, felszabadítva).

    Feladatok a játékvilág tanulmányozására


    (A feladatok elérhetők a fő misszió végrehajtása után 2.1)

    Az Almanac oldalak szigorúan meghatározott helyeken jelennek meg, de aztán a véletlen oldalon a szélben repülnek a levegőben. Az oldalak csak bizonyos időben jelennek meg, időre van szükség ahhoz, hogy megragadja az oldalt, mielőtt eltűnik. Ha nincs ideje, el kell távolítania a megjelenés webhelyétől, majd ismételjen meg, az oldal ismét megjelenik.

    Először az oldalak haszontalanok. Érdemes összegyűjteni őket csak a birtok és a számviteli könyv megszerzése után (5.4. Ha összegyűjti az Almanach összes oldalát, akkor lehetőség nyílik arra, hogy Franklin találmánya kísérleti mintáját építsen ki a birtokában.

    Ládák
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Kincsesládák.

    A ládákban pénzt, hasznos elemeket találhat, vagy más feladatok elvégzéséhez szükséges elemeket. A ládák helye megtalálható, ha utazási kártyákat vásárol a vegyes áruk boltjában.

    A nyitott ládák találkoznak, de leggyakrabban meg kell nyitnod a mellkasi zárat, hogy vegye fel a tartalmat.

    Három szakaszban előállított hackelés:

    1. Mozgassa az egeret balra jobbra. A mosoda 8 pozíciója van, ez a forgó rúd mentén nyomon követhető. Folyamatosan lefordítjuk a mosást az egyes pozíciókba, pár másodpercig tartunk, fordítunk egy másikra (erre az egeret jobbra szállítjuk, és a lehető legkevésbé lassabb és kisebb). Miután a mosást pár másodpercig tartottuk a kívánt helyzetben, menj a következő lépéshez.

    2. Mozgassa az egeret felfelé és lefelé. Nem mozdítjuk az egeret balra vagy jobbra, különben újra meg kell szakítaniuk. Itt csak néhány rendelkezés van. Ugyanígy váltakozva megnézzük az egyes pozíciót, megtaláljuk a szükséges (az egeret, mint lassabb és kisebb).

    3. Nyomja meg sokszor a bal egérgombot. A csomópont záró mechanizmusa bekapcsol (a felülről tartó retesz lassan balra mozog). Ha nincs időnk, mielőtt lezárult, újra meg kell hack. Ha van ideje, a mellkas nyitva van.

    Tollak
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Tollak.

    (A feladatok elérhetők a fő misszió végrehajtása után 4.2)

    A tollak akkor jelennek meg, amikor elkezdjük játszani a fiatal indiánokat. Fekvő magas ágak fák és sziklák. A tollak helye megtalálható, ha utazási térképeket vásárol a vegyes áruk boltjában.

    Ha összegyűjti az összes tollat, megnyílik az indiánok hagyományos jelmezéhez. A jelmezek megváltoztathatók az ingatlan alagsorban.

    A régi egyoldalú tengerészből származó kis dobozokból gyűjtünk dolgokat, ahol a port közelében ülnek. Az összes rablás helye megtalálható, ha megtalálja a térképet a vegyes áruk boltjában Bostonban vagy New Yorkban.

    Miután összegyűjtöttünk egy bizonyos számú szalagot, elhozzuk a tengerészüket a port közelében lévő kikötőben. A csecsebecsék esetében a tengerész betűkkel fog adni. Levél Nyissa meg az új további tengeri küldetésekhez való hozzáférést a kalóz kincsek kereséséhez.

    Összes stroke 25 darab. 1. Levél A tengerész 1 karakterláncot ad, 2. betűvel - 4 darabra, 3. betűre - 14 darabra, 4. betűre - 24 darabra.

    Capture Fortov
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Erődök.

    Ahhoz, hogy megragadja az egyes erődöt, gyorsan be kell jutnia, amíg becsukta az ajtókat, megöli az erőd kapitányát, tüzet gyújtott a raktárba puskával, majd változtassa meg a zászlót. Ezt követően az erőd fognak rögzíteni.

    A Bostonban és New Yorkban található erődök megkezdése a legjobb, mivel a városokban legfeljebb hat segítséget hívhat (nyomja meg a "T" gombot). Velük sokkal könnyebb lesz. Az elején található erődöknek egyedül kell rögzíteniük.

    Az erőd rögzítése, kinyithatja a mellkasot, belül. Ehhez 7500 - 10 000 érmét kapunk. Az erőd megragadása után a térképen gyors lépésként használható.

    Boston és New York alatt van egy egész hálózati földalatti alagutak. Minden városnak 10 titkos bejárata van az alagútba. A város gyors mozgására szolgáló pontként használhatók. De először el kell menned a börtönbe, és sétálsz el az egyik bejárattól a másikra, hogy folyamatosan használják ezt az utat.

    Az alagutak kanyargósak és kuszasak, emellett a pályán sötétségben kell mozogni, csak a hordozható lámpa enyhén megvilágítja az utat. Néhány helyen el kell hagynia a lámpát, és mászni kell a falakra, hogy megnyitja a közbenső ajtókat az ív oldalával.

    Néhány hétvégi ajtó az alagútból zárva van a bonyolult kastélyban. Ez egy zseblámpa, amely a fényre kivetett lencsékszűrőkkel rendelkezik. A zseblámpa ragyog az ajtón, négy különböző karakter jelenik meg rajta. A szimbólumokat át kell mozgatni, hogy megfelelő kombinációt készítsen, és nyissa ki az ajtót. A szimbólumok egymáshoz alkalmazhatók, de a megfelelő kombinációban minden karakternek külön cellában kell állnia. A lámpa közelében mindig talál egy szöveges kérést, mindig megtekintheti a "Animus adatbázis - elemek - Magic Lantern" szakasz menüben. A rekordok szövegében a szövegek kiemelik a szöveget.

    Jobb puzzle megoldások (jelezte a legmagasabb, majd az óramutató járásával megegyező irányú karakterek helyét).


    Globe - kormánykerék - mérlegek - kereszt

    Tipp: I. Isten és vallás tekintetében.
    ... bármilyen körülmények között ENGEDELMESKEDIK És az objektív akadályok TÖRVÉNY... (az alábbi mérlegek)
    ... mindenben Világ(Globe a maradék cellában)
    …BÁRMELYIK KERESZTÉNYSÉG Nyugati Országok ... (Kereszt a Nyugaton)
    BUDDHIZMUS Föld Keleti(Kör Keleten)

    Crown - Man - G (Mason) - Colos

    Tipp: II. A polgári legfelsőbb bíró és az alárendeltségről.
    Kőműves Békés TANTÁRGY Bármely polgári hatóság ... (Mason alább)
    ... ősi Kary. Hercegek Magasabb... (korona felülről)
    …BÁRKI Virágzó A békés napokban NAPNYUGTAS ... (Spike a Nyugaton)
    ... de csak sajnálta őt, mint bármely boldogtalan ember ... (az ember a jobb oldali maradék cellában)

    G (Mason) - Men szimbólum - mérlegek - nő szimbólum

    Tipp: III. A szálláshelyről.
    ... Lodge Magasabb Pont, hol Kőműves Élő és munka ... (Mason felülről)
    ... legyen ALATTAdatok és engedelmeskedni Törvények És általános szabályok ... (az alábbi lépések)
    Férfiak Jó, hűséges és JobbUpHony ... (az ember jobbra)
    Nők A bejárat tilos ... (Nő a maradék cellában a bal oldalon)

    Piramis - korona - G (Mason) - Címer

    Tipp: IV. Mesterek, gondozók, gyakornokok és tanítványok.
    …által idősség, De csak érdeme, amelyek mindig ismertek All-seing Oku.(Piramis fentről)
    ... csak a testvériség által jellemzett különleges módszerek Kétfejű sas Keleti…(???)
    ... erkölcsi normák és JobbEl ... (???)
    …kellene engedelmeskedik…MINDEN KőművesA testvériségben ... (Mason alább)

    Sun - G (Mason) - mérlegek - férfi szimbólum

    Tipp: V. A kézművesség és a munkaerő kezelése.
    ... minden kőzetnek őszinte legyek ALATT Nap.... (a nap felett)
    Kőműves, TÓL TŐL JobbAlig fogadó bérek ... (Mason a jobb oldalon)
    ... senki sem tudja befejezni az Urat az Úr munkájának dicsőségében, méltó ... (???)
    ... szintén tilos tanítani a nem ingyenes munkavállalókat, és nem elfogadott szabad kőműveseket, hogy a testvér és a barátja képzett ... (???)

    Piramis - mérlegek - Jester - Kereszt

    Tipp: VI. A viselkedésről, nevezetesen.
    Ez lehetetlen Túl sokat, és ShutovskyHa az ágy szent vagy súlyos munkaerővel foglalkozik ... (Jester Alsó)
    ... a freestroekevershez hasonlóan, az egyikhez VallásA fent említettek, szintén minden nemzethez tartoznak ... (???)
    BÁZIS ÉS KORONA(Piramis fentről)
    ... Kerülje a fellebbezést Törvény Nem szamari ... (???)

    Teljesen nyitott térkép a Boston Dungeon és a New York-i Dungeons.


    Rendes szállítási feladatok. Megközelítjük a személyt, kapunk egy köteg betű. A betűknek el kell terjeszteniük a rendeltetési helyet, lehet ezt bármikor megtenni, nincs korlátozás. Minden ilyen feladatért 500-950 érmét kapunk.

    A dolgok szállítása
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Szállítási kérelmek.

    Szétválasztani kell a háztartási dolgokat a helyi lakosok számára. Szükséges dolgok kapnak egy egész listát. Leggyakrabban a dolgokat önállóan kell elkészíteni. Ehhez az összes ládát összegyűjtjük, az objektumok létrehozására vonatkozó utasításokat találunk. A birtokban a telepesek összes feladatait végezzük. Megérkezünk a birtokba, menjen a Grossbuch könyv menüjébe, hozza létre a szükséges elemeket. Ezt követően visszatérünk azért, aki adta a feladatot, és hagyja, hogy minden szükséges dolgot. A díjat 1000 érmét kapunk.

    Tengeri feladatok


    Üldözés

    Kíséri a kereskedési hajót. A kis hajókból. Áthaladunk a keskeny öbölen keresztül, ha a rendszermagokat bányákba lőnünk, hogy lerombolják őket. Az út végén a földi erőd héja alá kerülünk. Lődd le három tornyát.

    A megmentés

    Letsünk előre a vihar alatt. Segítenie kell a vásárlási hajót. Úszunk, megsemmisítjük a 4 kis hajót. A fő ellenséges hajó folytatása. Elpusztítjuk 2 fregatt támogatást a fő hajó számára. A legfontosabb ellenség rejtve van.

    Beavatkozás francia

    Kísérje a francia hajót Beladonna. Először is, harcolj vissza a különböző kis hajók, de hamarosan a nagy hajók jönnek, és megtörik a fő árboc "Beladonna". Meg kell védenünk az immobilizált hajót.

    Refugs Bidla

    Elfogadjuk az ellenséges hajót "Rendlph". Lövöldözős könyvek, hogy megtörjék a hajó fő árbocját, és hagyják abba. Félünk két hatalmas lineáris hajóval hagyományos magokkal. A győzelem után vesszük a "renden" a tábla beszállása, a csatában megöljük a Bidla templárt.

    Holtak kincse

    Üljön le a kalózok szigetére. Elérjük a rabló hajók temetőjét. A hajón szükségünk van, nézze meg, hogyan találja meg a kalóz egy darab kártyát gyorsabban, mint mi. Látva minket, elfut. Felkapjuk vele, és egy darab térképet veszünk.

    Szellemhajó

    A megsemmisült hajó előtt lakásokban futunk. A hajó belsejében egy darab térképet veszünk, és gyorsan válasszunk, amíg a hajó megölte.

    Az őrült orvos kastélya

    Jamaica-ban egy őrült orvos elhagyott birtokát találjuk. Belülünk, bizonyítékot keresünk. Ezt követően gyorsan felmászom a töltött medve, a második emeleten futva, ragaszkodva az első csillárhoz, ugorj a másodikra. A második csillárral felkeltünk, ugorj át az első csillár a gerenda. A második emelet másik részére ugorunk. Néhány bizonyítékot keresünk, visszatérünk az előző helyiségekbe.

    Három további bizonyítékot találunk, megoldani egy puzzle nagy szabadtéri órával. 5 órán át egy rövid órát nyílt tegyünk, hosszú ideig 10-re. A számlálott mozdulatokba megyünk, találunk egy térképet.

    Osok tölgy.

    Üljön le a kincs szigetére. Eljutunk a Glade-hez, ahol a kincsnek swapnak kell lennie. Körülünk, keresünk 4 tereptárgyat. Minden mérföldkőben különleges jelet találunk. Ezt követően egy kis puzzle-t kell végrehajtania: mozgassa és forgatja a rajzot, hogy egybeesik a Földön lévő fákkal és kövekkel. Helyesen állítsa be a négy rajzot, határozza meg a kalóz kincs pontos helyét.

    Megközelítjük a bölcset, ebben az időben a farkasokat megtámadják. Ezek a farkasok sokkal gyorsabban támadnak, mint a közönségesek, készen állnak arra, hogy gyorsan cselekedjenek. Miután megnyerte a kincset, megtaláljuk az első civilizáció védő elektromágneses gyűrűjét (teljesen megvédi a hősöket a lövésekből).

    Serrosa romok

    Ültetés a szigeten, keres az elveszett maya templomot. A templomban az emeletre kell menned. Rendkívüli oszlopot keresünk jobbra, felmászunk a második emeletre. Lianam szerint a második emelet másik oldalán túlzottan. A kis vízesés előtti párkányra ugorunk, ugorj le (rögzítse a jobb egérgombot, nyomja meg a "helyet") az ellenkező párkányra. Megyek a harmadik emeleten, menj körül. Megtaláljuk szarkofágot, és a Kidda kapitány egyedülálló karját.

    Covere szerződések
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Privát szerződések.


    Jelentkezzen be a küldetést bármely kikötőn keresztül.

    A misszió maguk könnyen elvégezhetők egy szabványos hajón, de néhány további utasítás jobb maradt később, amikor megvásároljuk a hajó összes fejlesztését. A javításokat az ingatlan melletti kikötőben értékesítik, a javítások kiválasztásához a hajónk kapitány melletti könyvet kell használni.


    Henderson bajban van

    A szövetségesekkel együtt el kell pusztítania 11 kis hajót.

    Kiegészítő megrendelés: az egészségkorlátozott szövetséges 50%.

    Lezárva az utat

    10 kis hajót kell elpusztítanod.

    Kiegészítő megrendelés: megsemmisíteni 3 hajót Taran segítségével.

    Halott óra

    El kell pusztítania a fregatt "Saint-Jones" és a Flotilla.

    Kiegészítő megrendelés: a környezetből származó károk kevesebb mint 25% -át kapja.

    Segítségnyújtás

    Meg kell védeni a "függetlenség" hajót 17 kis hajóból.

    Kiegészítő megrendelés: az egészség 75% -os határértéke.

    "Somerset" keresése

    Meg kell pusztítania a fregatt "somerset" és az 5 kis hajót.

    További megrendelés: az elveszett egészség határa 35% -os környezetből.

    Sáros vizek

    A vihar alatt három nagy hajót kell süllyednie. Nemcsak az ellenséges hajók lövöldözõi mögött kell követnünk, hanem a víz hullámai mögött is, hogy ne menj a gyilkos hullámába.


    Chase a "Scout"

    8 kis hajót pusztítunk el, bujkálunk a sziklák között. Elpusztítjuk a "Scout" fregatt és 10 kis környezeti hajót.

    További megrendelés: Pusztítsd el a második hajócsoportot 1,30 percig.

    Egyedülálló

    4 percen belül megvédjük az öbölbe való bejáratot. A kis edények végtelen száma és két freálja támad.

    További megrendelés: Pusztítsd el a fregatt.


    Háborús szellem, én cselekszem

    Süllyedni kell egy hatalmas lineáris hajót "alsónemű".

    War Ghost, II törvény

    Süllyedni kell egy hatalmas lineáris hajó "Leviathan" és két nagy támogatási hajó.


    Támogatás

    8 bevásárló hajót kísér. 4 nagy hajót támadnak ránk, meg kell pusztítania őket.

    További utasítások: Hagyjon életben legalább 4 kereskedő hajót.

    Éjféli találkozó

    Egy nagy ellenséges hajó mögött mozogunk a sziklák között. Elmegyünk a nyílt tengerbe, elpusztítjuk a hajót és a kísérő bíróságokat.

    További megrendelés: A környezetből származó károk több mint 25% -át kapja.

    Óriás és vihar

    Szükséges elpusztítani az óriási hajót "Orpheus" és két nagy kísérő hajó a vihar alatt.

    További utasítások: Pusztítsd el mindhárom hajót egy lövéssel a polgármesterben.

    Feladatok a birtokban


    Miután átadta a fő missziót 5.4 A játék Assassins Creed 3, további küldetése a birtok jelenik meg. E további feladatok teljesítéséhez a mi birtokunkban új lakosok lesz rendezni. Minden lakó egy bizonyos ügyben mester. Ez erőforrásokat hozhat létre, vagy hasznos tételekké teheti őket.

    A termelésmenedzsment, a termelés és a kereskedelem a Glosbo-fiókkönyv segítségével történik. Az erőforrásokat egyszerűen előállíthatja, ha van egy szükséges telepítő. A termeléshez nem csak a telepes szükséges, hanem egy adott téma létrehozására is. Minden összegyűjtött utasítás megtekinthető a "Grossbuch" menüben a "Gyártás" szakaszban (figyelmes! Minden utasítás olyan kategóriákra oszlik, amelyek nem haladéktalanul észrevehetőek. Kiválaszthatja a kategóriát az "UP" és a "DOWN" gomb megnyomásával.

    Miután a telepes a birtokunk területén él, folytatható feladatok elvégzésére. Minden befejezett feladat a telepesen növeli a szintet, képes lesz kivonni az új erőforrásokat és új termékeket gyárt.

    A létrehozott áruk a városi üzletekben értékesíthetők. Az áruk mozgása csak a kocsik (lakókocsik) segítségével történik. Amikor a lakókocsi mozog, van esély arra, hogy az ellenségek megtámadják őt (a támadás esélye csökkenthető, ha megragadja az erődöket). Ebben az esetben a globális térképre kell mennie, keresse meg, hol található a lakókocsi, és visszavonja a támadást. Ha a lakókocsi megsemmisül, akkor új kocsikat hozhat létre a "Grosbuha" menüben - "termelés" - "Speciális áruk" - "kocsi" menüben. Összességében legfeljebb három terep-karavánt hozhat létre. A tengertől való feladatok elvégzésével tengeri lakókocsit küldhet.



    Egy egyszerű személy enciklopédia

    Sétálnod kell a birtok és a nézet (nyomja meg az "F") kulcsa a munkavállalók kulcsa, akiknek további feladatokat végezünk. De ez nem könnyű nézni, de csak akkor, ha bizonyos munkát végeznek. Minden alkalmazott három különböző típusú osztályt tartalmaz.


    Elveszett rejtély

    A régi Achilles a barlang mellkasáról szól, meg kell kapnia. A Rudopall Norris-ba megyünk robbanóanyagokra. Együtt vele megyünk a barlangba, hibáztatjuk a hordót robbanóanyagokkal, belépünk a barlangba. Átmegyünk a keskeny barlangokon, ébredünk a mellkasra, a táskát. Most 2 perc alatt vissza kell térnie a barlang-barlangból. A misszió áthaladásának jutalmaként a gyarmatosító első gyilkos ruháit kapjuk.


    Titkai birtok

    New Yorkba megyünk az égett negyedre. Egy három emeletes házban a legfelső emeleten gyorsítótárat találunk egy képpel. Visszaadja az Achilles képét.


    Örökség (Megjelenik a feladatok elvégzése az összes lakos számára))

    Achilles meghal. A papra megyünk, tájékoztatjuk erről a hírről. Jelenleg a temetésen, a sírot igazítsa.


    Achilles képe

    Közelítjük meg a helyet a falon a kandalló fölött, ha itt a kép, amelyen az egész család Achilles látható. A portréban látjuk az Achilles fia, melynek tiszteletére hívott nekünk Connor.



    Katonaszökevény

    A határidő északkeleti területén megtaláljuk a győztes ember katonáinak leválasztását. Megöljük a katonákat, megmentünk egy embert.


    Megfelelő eszköz

    A New York-i áruházba megyünk, menjünk a kereskedési menübe, válasszuk ki a "Polgárok feladatainak tételeit", vegyen egy fogantyút és kalapácsot. Visszatérünk a birtokba Dave-be.


    Nézd meg mindkettőt

    A birtok fogott katona. Dave keresésére kereste. A közelben találunk egy másik katonát, mögötte futunk, lőni, amikor egy ló lesz. Menjen vissza. Az első fogott katona kitört, és elfutott. Most Dave biztosan visszatér.


    Visszatérés

    Felkészülünk a katonák egységeinek megérkezésére. Veszünk egy hordót robbanóanyagokkal, tedd el a szövetségesektől. A második hordó csak egy biztonságos helyre közelebb kerül. Várjuk az első leválás érkezését, robbanás a hordó. Közvetlenül ezután ideje lehet a második hordó számára, majd felrobbantja a második leválást. Dave marad velünk.



    Üdvösség a folyón

    A feladat végrehajtása a misszióban 5.4.


    Betörő ingatlanban

    Míg Godfrey és Terry munka a fűrészmezőben, a rabló megszakad a házukba. Közelünk vele.


    Harc

    Godfrey és Terry veszekedtek egymás között, és harcoltak. A harc megosztásához egy kis mini játékot kell végrehajtania. Ahhoz, hogy legyőzze, egyszerre két mozgó vonalat kell tenyészteni. A bal oldali vonal szabályozza az "A" és a "D" gombokat, jobbra - "balra" és "jobbra". A "W" és az "S" gombok, a "fel" és a "le" gombok valójában nem használhatók. Simán húzza a színes vonalakat különböző irányokban. Ha az egyik vonal a gombok képére kerül, akkor visszatér a központba. Ebben az esetben visszaadjuk a gombok képét úgy, hogy a vonal ismét a gombok képén belül van, majd ismét elkezdi tenyészteni a vonalakat.


    A golyók alapjai

    Csak le kell játszania a játékot a loggerekkel, nem kell megnyerni.



    Vágófegyver

    Megtaláljuk az elpusztult kocsit a hegyi úton. Segítsen egy személy visszajönni a gengszterekből. Miután kitöltötte, egy asztalos csatlakozó, amely hordókat és fiókokat termelhet az extrahált erdőből.


    Szerszámok

    Visszatérünk a Lance műhelyéhez. De a hallgatója már eladta a műhelyt. Vissza kell térnünk legalább az eszközöket. A Lance-szel együtt észrevétlenül követjük a hallgatót, találjuk meg, hol rejtőzték az eszközöket.


    Ötlete millió font

    Visszatérünk a kikötőbe a Lance Workshop közelében. Ismerje meg, hogy a Lance parcella elvette a hallgatót. Ismét saját tulajdonát adta, de most átadta a három embert, hogy mentse. Találjuk ezeket a három embert, akik észrevétlenül szenvednek hátulról, vegye be a rajzokat. Rajzolunk Lance-t.


    Warrens és Prudens (mezőgazdasági termelők)
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Warren & Prudence missziók

    Áldozatok

    A mezőgazdasági termelők családja megtámadta a katonák csapatát. A katonákkal való harcba kerülnek. Két gazdálkodót hívunk a mi birtokunkba.


    Vázlat Prudens

    Prudens elment az erdőbe, hogy gyógyító gyógynövényeket keressen. A vadon élő állatok megtámadták. Megtisztítottuk a támadott állatokat, magukban foglaljuk az Prudens haza.


    Sertevény

    A kertben futunk, és arra kényszerítjük a sertéseket, hogy az apprudens jobb oldalán található tollba kerüljünk. Csak menj a sertések mögé, az ellenkező irányba fognak menni tőlünk. Tehát három sertést kell vezetnie.


    Norris (Rudobop)
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Norris missziók

    Küzdelem a tavernában

    Boston északi részén az egyik negyedben megvédünk egy személyt a rablóktól. A személy egy rallyként csatlakozik ingatlanunkhoz.


    Loven Norris (Miiam megjelenése után)

    Norris akar ajándékot tenni Miriamnak, de biztosan nem tudja, mit adjon. Elmegyünk Prudensre a tippre. Aztán mászunk az északi sziklára. A sziklák között felmászunk a sziklák között, az emeleten sétálva a naplón, összeomlik a sziklák mentén. Cock a szurdok a sziklák között, itt nyomja meg a "Space" + "jobb egérgombot", hogy ugorjon egy másik sziklára. Persze tovább, felmászunk. Virágokat gyűjtünk, a Norrisnek tulajdonítjuk őket.


    A Norris másik kísérlete

    A Norris utasításaiban Miriamre megyünk. A lány házának észrevétlenek vagyunk. Miközben habon ül, ellenőrizze a zónát a ház bejáratánál, találunk egy törött kést. Visszatérünk Norrisbe, és azt tanácsoljuk, hogy adjon egy kést a lánynak.


    Nyers

    A Frontier Centerbe megyünk. A Norris robbanóanyag törli az alagútot, és ebben az időben harcolunk a robbanások hangjára jönnek a katonáktól. Használhat három hordóanyagot robbanóanyaggal, a katonák útján, majd lőni őket.



    Függőben levő

    Prudens arra kéri, hogy keressen orvosát a születéshez. Boston keleti részéhez megyünk. Megvertük az összes embert, aki megtámadta az orvost a sikátorban. Az orvos a birtok közelében települ.


    Orvos, sürgősen!

    Prudens születik. Üljön le egy lóra és gyorsan orvosra. Három percig kell lennie. Visszafelé, meglátogatjuk a férjét. Az orvos születik.


    Rágalom

    Menj Boston déli részén. Beszélünk egy olyan személygel, aki levelet hozott dr .. Ezt követően a város körül megyünk, négy fiúval pénzt fizetünk az újságok eladókhoz, hogy ne terjeszkedjen rá. Eagle Vision segítségével találunk olyan személyt, aki ezt a rágalmazást fizet, zseb lopással robbantunk.



    Szakadt kötvények

    New York központjában egy lány alkalmas számunkra, és kéri, hogy segítsen anya. Megközelítjük a srawl-t, ami egy részeg férjét hordozza. Mamát meghívunk a varrónőnek a birtokba.


    Selyem

    Visszatérés New Yorkba. A negyedévben Ellen talál egy üres dobozt a kerítéshez, másrészt találunk egy selyem tekercset. Hidd el a találatot.


    Utolsó Solominka

    Az egykori férj a bűntársaságokkal megszakad az Ellen-házba. Az összes támadóval.


    Miriam (éhség)
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Myriam küldetések

    Csendes vadász

    A végrehajtás után Miriam vadászat csatlakozott hozzánk, a bányász vadászat trófeákat fog nekünk: bőr, hús.


    Fehér trófea (Norris szükséges az ingatlanban)

    Miriam fehér csapással vadászik. Segítünk neki.


    A kísérlet nem kínzás (Szüksége van egy kovácsolási szint 2-ben)

    Jöjjön Norrisbe. A Kuznets által készített Miriam kést akarja adni. Megközelítjük Miriamot, Norris ad egy kést, és megyünk a vadászatba. Megöljük a farkasot, mászunk a fán toronyra. Futtattunk, hogy segítsünk Miriam-nak a csata a Poacherrel.


    Életstabilitás
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Oliver & Corinne küldetés

    Van hely a kocsmában (a fogadó megjelenése)

    Találkozunk a hajléktalan innovatív innovatív a birtok déli részén, kapunk 1000 fontot építeni otthon. Most már van a traktor "Bear Corner".


    A pásztor állománya (a pap megjelenése)

    A taverna Timati pap apa. 1000 érmét adunk neki, hogy építsünk egy épületet, miután saját templomunk lesz.


    Esküvő (Minden telepesre van szükség a birtokban)

    Beszélünk Norris-val a kastélyban, keresünk Miriam keresése. A második emeletre emelkedünk, pár bizonyítékot találunk, az erkélyre megyünk, és a Toronyon futunk a The House Miriam közelében. Miriam folytatása a fák ágaira. Az esküvő még mindig történt. A vendégekkel beszélünk az esküvőn, személyes zászlót kapunk a Vellen varrón.


    Épített találmányok
    Assassin's Creed 3. A játék áthaladása. Homestead találmányok

    Ha összegyűjti az összes oldalt Benjamin Franklin Almanacs egyikének, akkor cserébe kapjuk az egyedi találmány létrehozására vonatkozó utasításokat. Minden ilyen találmány 7 darab.

    Miután megkapta az utasítást, az Ingatlanban a Grosbuch menüben, láthatja, hogy mi szükséges a találmány létrehozásához. Leggyakrabban a találmányok létrehozásához az utolsó negyedik szint kovácsának szüksége van. És mivel az ingatlanban lévő kovács feladata végül úgy tűnik, hogy végül a találmány szerinti megoldás megteremtése, a birtok minden feladatainak elvégzéséhez.

    A főhős ruhái

    1. Assassina Outfit (Standard) - megnyitja a fő misszió végrehajtását 5.5. (A vegyes áruk üzleteiben eladott összes felszerelés a szabványos Assassin Outfit példánya, csak a színséma változása esetén).

    2. Outfit altair (Assassin's Creed első részének hőse) - megnyitja az alapmissziók összes további feladatait.

    3. Régi ruhák Achilles - Megnyitotta a további végrehajtásáért. Az Achilles "Titkai a kastélyok" feladatait.

    4. Az "Aquila kapitány" formája - Megnyitotta a fő misszió végrehajtását 5.5.

    5. Kidda kapitány formája - Megnyitja az egylábú tengerész további feladatainak teljesítését (az összes rablás összegyűjtése, az összes tengeri feladat teljesítése a kincsek keresése).

    6. EZIO (Assassin's Creed második részének hőse) - Uplay jutalom.

    7. Ganiaghah felszerelés - Megnyitja az összes tollak gyűjteményét.

    8. A foglyok tánca - Nyílt a fő misszió végrehajtásához 8.3.

    9. Hagyományos gyarmati felszerelés Assassin - Megnyitott a misszió végrehajtásához 6.4.



    Assassina Outfit
    Outfit altair
    Régi ruhák Achilles

    Az "Aquila kapitány" formája

    Kidda kapitány formája

    EZIO

    Ganiaghah felszerelés

    A foglyok tánca

    (A Game Assassin's Creed 3)

    Válasz: A kézművesek csak a további küldetések elvégzésére szivattyúzzák a birtokban.


    Kérdés: hogyan kell toborozni a gyilkosokat (A Game Assassin's Creed 3)

    Válasz: toborozni minden gyilkos, el kell végezni az összes további felszabadító küldetések (felszabadulás ikonok fehér alapon) egy bizonyos területen a város, akkor el kell menni a kocsmába, és teljesítik az asszisztens felvételi misszió (release ikon sötét háttéren).


    Kérdés: hogyan védjük a lakókocsit (A Game Assassin's Creed 3)

    Válasz: A lakókocsi támadásáról szóló üzenet megjelenése után belépünk a Frontniirbe, megtaláljuk a karaván ikonját a globális térképen, ott futunk, és megöljük a támadókat. Az erődök rögzítése jelentősen csökkenti a lakókocsi megtámadásának esélyét. Ha a karaván még mindig kiderült, akkor a Grossbu menüben új kocsi (erre szüksége van egy fa, varázsló és a megfelelő utasítás). Egy kicsit később, tengeri lakókocsit hozhat létre.


    Kérdés: hogyan kell megosztani a harcot (A Game Assassin's Creed 3)

    Válasz: A birtok kiegészítő küldetésében, ahol két piros ír, nincs teljesen érthető mini játék. Ahhoz, hogy legyőzze, egyszerre két mozgó vonalat kell tenyészteni. A bal oldali vonal szabályozza az "A" és a "D" gombokat, jobbra - "balra" és "jobbra". A "W" és az "S" gombok, a "fel" és a "le" gombok valójában nem használhatók. Simán húzza a színes vonalakat különböző irányokban. Ha az egyik vonal a gombok képére kerül, akkor visszatér a központba. Ebben az esetben visszaadjuk a gombok képét úgy, hogy a vonal ismét a gombok képén belül van, majd ismét elkezdi tenyészteni a vonalakat.


    Kérdés: hogyan kereshet pénzt (A Game Assassin's Creed 3)

    Válasz: Sok pénz érhető el a Forte-ban található titkos ládák megnyitásához. Elég sok pénzt lehet beszerezni az ingatlanban az áruk eladására a Gossing könyvében. Target minden értékesítési medve bőr, szarvasbőr, alkohol, fegyverek.

    A "tiszteletbeli olvasó oldal" elérése
    Tetszett a cikket? Hálában bármilyen közösségi hálózaton keresztül szállíthatsz. Az Ön számára ez egy kattintás, számunkra - a következő lépés a játékterek rangsorában.
    A "tiszteletbeli szponzor site" elérése
    Különösen nagylelkűek számára lehetséges, hogy pénzt adhat a webhely számlájára. Ebben az esetben befolyásolhatja az új téma megválasztását a cikkhez vagy az átadáshoz.
    money.yandex.ru/to/410011922382680.
    mob_info.