Comment créer des mécanismes dans Minecraft 1.9. Mécanismes dans Minecraft. Le composant principal de tout mécanisme

Machine automotrice de haut en bas.
La prochaine fois, je vous dirai comment combiner nos deux parties de l'ascenseur en une seule.

Nous aurons donc besoin de :

1. Redstone (comme sans)
2. Des répéteurs (beaucoup)
3. Tout bloc non lâche
4. Bouton

Le tutoriel sera divisé en deux parties :
1. Signaler
2. Construction de l'ascenseur lui-même

Commençons par la chose la plus difficile : le signal.
Nous devons diviser le signal du bouton en 10001010001
Commençons.
Alors, construisons un limiteur de signal
Cela ressemble à ceci :

(Répéteur sur deuxième retard)
Ensuite, nous le connectons au bouton :


Exactement comme ça !
(répéteur sur quatrième retard)
L'étape suivante consiste à connecter un autre limiteur :

Le signal est presque prêt, il reste à installer quelques répéteurs :

Vous pouvez vous féliciter et commencer à danser, car le plus dur est passé !

Passons maintenant à la deuxième partie :
Nous construisons une serpentine, oui, une serpentine, c'est le Nouvel An)
Un bord de notre spirale - 6 blocs

Il y a 4 répéteurs pour chaque bord.
Nous faisons cela jusqu’à la hauteur dont vous avez besoin, votre ascenseur est prêt !
Nous installons les pistons :


Le bas est un piston régulier, le haut est collant.

Pour que les pistons descendent, il faut donner un signal de haut en bas et inverser tous les retards. Il faudra également retourner les pistons : en haut se trouve un piston ordinaire, en bas un piston collant.
Prototype d'ascenseur qui monte et descend :

Merci à tous, WhiteStripes était avec vous, c'est mon premier tutoriel. Au revoir!




Bonjour à tous, 5opka est là et aujourd'hui je vais présenter à votre attention une porte secrète à l'aide de laquelle vous pouvez cacher des choses sur les serveurs où il n'y a pas de privé... Bien sûr, à moins que le chagrin ne démolit tout sur son passage.. .mais cela vous fera économiser 100% sur ICSREY !

Pour ceux qui ne comprennent pas :
le sable qui tombe pour une raison quelconque n'est même pas considéré comme un bloc, c'est très facile à prouver
il suffit de faire un trou de 1 bloc de large et 3 de profondeur et de le remplir une à une avec des sources de lave/eau par le bas et de verser du sable dessus et vous verrez que seule la source inférieure disparaîtra. Cela signifie que le sable n'a pas détruit les autres sources. en vol. C'est la même chose avec une personne lorsque le sable tombe et ne lui fait pas de mal. Eh bien, pour accéder à la pièce secrète au sommet, vous devrez sacrifier la moitié de votre cœur... même si je donnerais cette moitié à une personne sacrément attirante !

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Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment augmenter et personnaliser le délai d'un bouton.
Peut-être que quelqu'un a déjà parlé de ce design, mais je n'ai rien trouvé de tel.

Nous aurons donc besoin de :
Un peu de pierre rouge
5 torches rouges
2 pistons simples
1 piston collant (facultatif)
Au moins deux répéteurs
Plusieurs blocs solides
Bouton

Commençons:
J'ai installé un inverseur à la sortie du signal, donc ce sera plus clair.
Construisons le mécanisme suivant : (Il donnera au bouton la fonction d'un levier)

On place le bouton et on éloigne la redstone dans deux directions : vers la sortie du signal et vers le mécanisme :

Maintenant, nous connectons le bouton au mécanisme, en tirons de la redstone vers la sortie, comme sur l'image, puis installons des répéteurs.

Au bout de la ligne de répéteurs on place une redstone et on la conduit vers un autre mécanisme (un répéteur y est nécessaire, le délai est maximum), ce qui enlèvera la fonction levier au bouton, et on ferme la chaîne en passant le redstone au premier mécanisme.

Prêt! Mais si vous utilisez cette conception dans des espaces publics, alors quelqu'un pensera probablement à appuyer sur le bouton plusieurs fois de suite, cassant ainsi tout. Si vous avez besoin de vous protéger d'une telle «inondation» d'impulsions, nous installerons un piston collant et connectez-le à la sortie du signal et au bouton, comme sur la capture d'écran

Maintenant, tout est complètement prêt !

Dites-moi si quelque chose ne va pas ou n'est pas clair, ou si vous connaissez les noms des mécanismes que j'ai utilisés, je les ai moi-même oubliés
Si tout peut être simplifié, dites-moi comment.

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J'ai récemment vu un article sur l'augmentation du délai des boutons, mais l'auteur n'a pas expliqué le principe de fonctionnement et son système est assez complexe. Tout est très simple ici. Le fait est que le signal passe d'abord par le 1er « niveau » de répéteurs, puis par le second, etc.
Par conséquent, plus nous définissons de niveaux, plus le signal persistera longtemps.

I - systèmes :

Elle est simple
+ Il ne se cassera jamais, grâce aux répéteurs qui créent un signal « unidirectionnel »
+ Assez compact, mais pas toujours
+ Rapidement construit

Assez cher

Voici sa création :
1) Nous construisons d’abord une chaîne simple

2) Ensuite, nous installons le 2ème « niveau » de répéteurs comme celui-ci



3) Vérifiez - voilà !

4) Vous pouvez créer un niveau supplémentaire (Ainsi, la longueur du signal peut être TRÈS longue, mais vous devrez dépenser de l'argent D :)



5) Merci de votre attention, j'étais avec vous...

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Bonjour camarades.
L'année dernière, un utilisateur sous le surnom de Lavandik m'a demandé de lui fabriquer quelques mécanismes pour boutons. Aujourd'hui encore, j'allais les publier sous forme d'article.
En plus d'eux, j'ai noté une extension de charge pour le bouton, bien que grâce à l'utilisateur
ZnW, ce n'est plus d'actualité.
Les textures de la vidéo sont Obicraft x64.
Ne vous plaignez pas de votre voix, parlez droit au but.
Merci d'avance.
Bumbr.

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Sinlucefer est donc avec vous et aujourd'hui je vais vous montrer le tutoriel de DrCreeperLab sur la roulette russe.
Bon visionnage !

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Aujourd'hui, je veux vous montrer comment augmenter de la manière la plus économique possible la longueur du signal d'un bouton.

Besoin de:
- deux torches rouges
- un peu de poussière rouge
- bouton
- répéteurs (autant que vous le souhaitez : 3)

avantages
1. le signal est donné instantanément
2. Avec ce circuit, le signal peut être allongé ou raccourci.
je n'ai trouvé aucun inconvénient

Schème

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Bonjour à tous, Mishkun est avec vous et je vais vous parler du déclencheur D - quelque chose de très utile pour construire une logique multi-niveaux. Asseyez-vous et regardez le didacticiel vidéo

En savoir plus sur le déclencheur D (alias « pourquoi devrais-je regarder cette vidéo ? ») :
Un déclencheur D est un mécanisme qui enregistre l'état actuel du signal lorsqu'un bouton est enfoncé et y apporte des modifications lorsqu'il est à nouveau enfoncé, le cas échéant.

Mishkun était avec toi ! Joyeux et bonne chance à tous !

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Il n'y a pratiquement rien d'impossible dans ce jeu. Quels que soient les besoins du personnage, tout peut être construit. Les mécanismes Minecraft jouent un rôle important dans la fabrication de diverses choses. Ils sont utilisés pour automatiser la routine quotidienne d'un personnage, par exemple pour automatiser une voiture ou une maison.

Pour les utiliser, vous devez ouvrir l'onglet « Inventaire ». Appuyez sur la touche "E".

Poussière rouge

La poussière rouge (redstone) est un mécanisme qui fournit de l'électricité à d'autres appareils. La Redstone peut être obtenue en brisant un bloc de minerai rouge. Il est extrait avec une pioche.

Le levier peut être utilisé comme bouton. Peut également être utilisé comme interrupteur. Pour le fabriquer, vous avez besoin d'un pavé et d'un bâton. Nous plaçons le pavé et le collons sur l'établi - et le levier est prêt.

Torche rouge

Il est utilisé pour activer divers mécanismes. C'est aussi une source de lumière faible.
Une torche rouge est fabriquée à l'aide d'un bâton et de poussière rouge.

Portes mécaniques

Une porte ordinaire s'ouvre en cliquant sur le bouton droit de la souris. Mais dans le jeu, il est possible de construire une porte mécanique qui ne peut être ouverte qu'en utilisant certains mécanismes. Vous pouvez également fabriquer des portes automatiques. Pour ce faire, vous aurez besoin de fils, de leviers et de divers boutons. Ces éléments devront être installés là où la porte s'ouvre.

Il peut s'agir de pierre ou de bois. Servir à donner un signal lorsqu'une foule, un joueur, etc. est détecté. Comment faire - voir le schéma. Les pierres doivent être placées horizontalement.

Un répéteur est utilisé pour créer ou utiliser des circuits électriques. Pour fabriquer un répéteur, vous aurez besoin de pierres, de torches rouges et de poussière rouge.

Piston

Le piston joue un rôle très important dans le jeu, car sans lui il ne sera pas possible de réaliser certains mécanismes. La fonction principale du piston est de mettre en mouvement divers mécanismes. Le piston est utilisé pour fabriquer des pièges, des ascenseurs, des portes et bien plus encore. Il peut être régulier ou collant. Sticky peut non seulement pousser un objet comme de simples pistons, mais également renvoyer l'objet.
Pour fabriquer un piston ordinaire, vous aurez besoin d'un lingot de fer, de pavés, de planches et de poussière rouge. Si vous ajoutez du mucus à cet ensemble, vous obtenez un piston collant.

Nous disposons les composants dans l'ordre requis :

On fait un piston collant (on place le mucus en haut) :

Autrement appelé trinitrotoluène ou TNT. C'est une bonne chose pour faire exploser les choses dans le jeu. Explose à environ 4 pâtés de maisons de lui-même. Un grand nombre de blocs s'effondrent à l'épicentre de l'explosion. Il est très pratique de l’utiliser pour nettoyer diverses zones de corps étrangers. Comment faire - voir le schéma.

Distributeur

Le distributeur est utilisé lorsqu'il est nécessaire de distribuer un grand nombre d'articles différents à la fois. Pour fabriquer un distributeur, vous aurez besoin d'oignons, de pavés et de poussière rouge.

Les technologies décrites pour fabriquer ces mécanismes utiles contribueront à rendre le jeu encore plus dynamique et similaire à la vie réelle.

Mod Âge électrique pour Minecraft 1.11.2 1.7.10 Il s'agit d'un mod qui a été développé pour offrir la meilleure expérience de simulation au jeu Minecraft. Avec ce mod partout, une chose dont vous pouvez être sûr c'est qu'il n'y aura pas d'industrialisation de votre monde. La simulation électrique fournie par ce mod est celle à laquelle vous êtes habitué dans la vraie vie.

Cela signifie que votre monde et vos aventures deviendront bien plus réels qu'ils ne le sont actuellement. L’un des avantages de ce mod est que l’électricité peut être transférée plus rapidement. Il s'agit d'un mod qui prend en charge la connexion de deux pôles. Tout ce que vous avez à faire est d’utiliser des câbles haute tension.

Il ne fait aucun doute que Electric Age est un mod pour Minecraft. que vous découvrirez après avoir découvert certaines de ses fonctionnalités intéressantes qui seront répertoriées ci-dessous. Le meilleur simulateur. Modèle de simulation électrique réel (avec effets résistifs, inductifs et capacitifs). Comportement d'objets similaires dans la vie réelle. Plusieurs électriques sources de fours, panneaux solaires, éoliennes, batteries, condensateurs, turbines à vapeur.

Une liste de tous les mécanismes simples de Minecraft peut être consultée en mode créatif, dans l'onglet "Mécanismes" de l'inventaire. Des mécanismes plus complexes peuvent être réalisés à l'aide de poussière rouge, nous ne les décrirons pas en détail dans cet article, vous pouvez lire ici une brève description de mécanismes simples. Ici, nous appelons mécanismes tout ce qui peut être influencé à l'aide de la poussière rouge.

Liste des mécaniques Minecraft

La poussière rouge est utilisée comme fils pour conduire l’électricité vers d’autres machines. La poussière rouge est extraite sous terre et tombe immédiatement du minerai sous sa forme finie. La poussière rouge installée peut être facilement collectée d'un seul coup de main ou de n'importe quel objet. Dans la capture d'écran, la lampe est activée par un levier utilisant de la poussière rouge, c'est l'utilisation la plus simple des mécanismes.

Des portes

Il existe deux types de portes : en bois et en fer. Une porte en bois peut être ouverte en cliquant dessus avec le bouton gauche ou droit de la souris ou en utilisant de la poussière rouge ; une porte en fer ne peut pas être ouverte à la main ; vous devez utiliser d'autres mécanismes, comme un levier ou un bouton.

Levier et bouton

Le levier et le bouton sont utilisés pour activer d'autres mécanismes. Le levier agit comme un interrupteur et peut être dans deux états : marche/arrêt, et le bouton active le mécanisme et après quelques secondes passe à l'état d'arrêt.

Les plaques de pression sont utilisées comme bouton qui active les mécanismes lorsqu'on marche dessus. Les plaques de pression peuvent être utilisées pour créer des pièges ou pour activer des mécanismes sans étapes supplémentaires (il suffit de marcher sur la plaque au lieu d'appuyer sur un levier ou un bouton). Sur la photo il y a des plaques de pression, l'une d'elles allume la lampe, la seconde ouvre la porte en bois.

Cet article est très souvent utilisé dans des mécanismes complexes construits à partir de poussière rouge. La torche Redstone sert de source de courant pour les circuits électriques.

Répétiteur

Le répéteur est utilisé pour construire de longs circuits de poussière rouge, pour retarder le signal, et également comme diode (il fait passer le signal dans une seule direction).

Crochet

Le crochet est utilisé pour créer un étirement. En tirant un fil (toile) entre deux crochets, vous pouvez recevoir un signal lorsque quelqu'un (une foule ou un joueur) marche le long du tronçon. À l'aide d'un fil-piège, vous pouvez créer un piège (en activant des pistons ou un distributeur) ou une alarme (en allumant une lampe ou une boîte à musique) qui vous avertit de l'approche d'ennemis.

Piston et piston collant

Les pistons peuvent déplacer des blocs, cette propriété est utilisée pour créer des pièges et des fermes. Un piston collant attire et repousse les blocs, tandis qu'un piston ordinaire ne fait que les repousser. L'exemple le plus simple consiste à couper des roseaux à l'aide d'un piston, de poussière rouge et d'un bouton, augmentant ainsi le nombre de pistons et les reliant avec de la poussière rouge, en installant des répéteurs, vous pouvez créer une ferme de roseaux qui coupera 28 roseaux à la fois en appuyant sur un bouton.

Lorsque la dynamite explose, elle détruit les blocs autour d'elle, à l'exception de l'obsidienne et de l'adminium. Peut être utilisé pour créer des pièges, faire exploser des mines, faire du chagrin. Les explosions de dynamite sont souvent désactivées sur les serveurs multijoueurs. La dynamite est activée par un bouton, un levier, une plaque de pression, un fil-piège et de la poussière rouge et explose après quelques secondes ; lorsqu'elle explose, la dynamite activera d'autres dynamites qui se trouvent à proximité.

Distributeur

Peut donner au joueur des objets, activés par des mécanismes. Si vous mettez des flèches dans le distributeur, vous pouvez construire une « mitrailleuse ».

Lorsqu'il conduit l'électricité, il émet un son qui peut être réglé à l'aide du bouton droit. À l'aide de blocs de notes, vous pouvez créer des compositions musicales entières.

Luc

Utilisé comme porte verticale. Il s'ouvre à la fois d'un clic de souris et à l'aide de mécanismes.

Grille

Utilisé comme porte dans les fermes d'animaux.

Minecraft peut surprendre n'importe quel joueur, même ceux qui ont déjà un peu étudié ce projet. À première vue, il semble que ce jeu soit quelque chose de très simple et peu compliqué : vous disposez de blocs à partir desquels vous pouvez construire des structures, fabriquer des outils et extraire des minéraux. Mais en réalité, tout s'avère beaucoup plus compliqué, puisqu'il existe des centaines de blocs différents, leurs combinaisons, ainsi que des possibilités incroyables comme la création de mécanismes à part entière. C'est ce qui surprend le plus les utilisateurs, car peu de gens soupçonnent lorsqu'ils commencent à jouer dans un bac à sable huit bits que l'on peut y faire quelque chose de similaire. Il vaut donc la peine de comprendre plus en détail comment créer un mécanisme dans Minecraft, ce que cela prendra et combien de temps cela prendra.

Le composant principal de tout mécanisme

Ce n'est un secret pour personne que les mécanismes de Minecraft sont alimentés par l'électricité. Mais comment l'utiliser ? Comment le faire fonctionner pour vous ? C'est précisément la réponse à la question de savoir comment construire un mécanisme dans Minecraft. Vous aurez besoin de poussière rouge, également appelée "redstone" par les joueurs - c'est le nom de ce composant en anglais. C'est cet ingrédient qui vous sera utile lors de la création du mécanisme le plus simple, puisqu'il est conducteur d'énergie électrique.

La poussière rouge dans Minecraft joue le rôle de guide, donc sans elle, toute tentative sera vouée à l'échec. Vous devez toujours avoir une quantité suffisante de redstone dans votre inventaire pour pouvoir créer de nouveaux mécanismes. Il suffit de tracer un chemin de ce matériau d'un élément du mécanisme à un autre pour les relier entre eux. Mais n’oubliez pas que l’électricité ne parcourt qu’une distance de douze pâtés de maisons, c’est-à-dire que si vous tracez un chemin de poussière rouge trop long, après le douzième bloc, le signal disparaîtra. Pour l'étendre, utilisez un répéteur - il réinitialise le compte de la distance parcourue par le courant, vous pouvez donc avec son aide construire des réseaux de n'importe quelle longueur. Mais ne pensez pas que vous pouvez maintenant faire preuve de créativité immédiatement - ce n'est que le tout début de l'apprentissage de la construction d'un mécanisme dans Minecraft. Il reste encore beaucoup d’informations importantes et utiles à venir.

Éléments d'activation

Si vous essayez de comprendre comment construire un mécanisme dans Minecraft, vous devez comprendre qu'un fil ordinaire à travers lequel un courant peut potentiellement passer ne fera pas fonctionner votre mécanisme. Vous devez d'une manière ou d'une autre l'activer pour que le courant circule à travers les fils (dans ce cas, à travers la poussière rouge) et active le mécanisme. Pour ce faire, vous devez créer une sorte de commutateur - il y en a plusieurs dans le jeu. Le plus simple d'entre eux est un bouton, mais il n'est attaché qu'aux surfaces horizontales. Vous pouvez également fabriquer un levier et même une plaque de pression posée sur le sol. Tous ces commutateurs ont leurs propres caractéristiques qui méritent d’être prises en compte. Par exemple, une plaque de pression peut être utilisée pour créer des pièges afin que la foule l'active en marchant sur la plaque, et un bouton est idéal pour l'activer à distance. Vous n'avez même pas besoin de mods Minecraft pour les mécanismes, puisque vous pouvez créer vous-même un grand nombre d'appareils et de réseaux.

L'exemple le plus simple d'un mécanisme

De nombreuses informations sont désormais devant vous, et il peut sembler que les mettre en pratique ne sera pas facile. Par conséquent, il est préférable de considérer comment ils fonctionnent dans Minecraft 1.7.2 et dans d'autres versions (le plus souvent, les différences sont presque invisibles, parfois dans les nouvelles versions, davantage d'objets apparaissent simplement, ce qui élargit la gamme des mécanismes créés).

Alors quoi de plus simple qu’une porte automatique ? Il vous suffit d'installer la porte elle-même, ainsi que de créer un bouton ou un autre interrupteur. Connectez le bouton et la porte avec Redstone, en vous assurant que vous n'avez pas dépassé la limite de douze blocs, puis faites le test. Lorsque vous appuyez sur le bouton, le réseau est activé, qui transmet un signal le long d'une bande de poussière rouge, et la porte s'ouvre. Imaginez maintenant combien d’opportunités cela vous ouvre. De plus, si vous jouez à la version de poche de Minecraft sur un téléphone mobile ou une tablette, vous ne devriez avoir aucun problème. Les mécanismes de Minecraft 0.8.1 fonctionnent exactement de la même manière que dans la version complète du jeu.

Utilisations populaires des mécanismes

Il existe des manières les plus inhabituelles d'utiliser les mécanismes, mais elles sont le plus souvent utiles dans les pièges. Ils peuvent également être des structures défensives, tout comme des structures d'attaque, comme un canon qui tire de la dynamite.

Installation de modules

Bien entendu, les capacités de celui d’origine sont limitées. Par conséquent, vous pouvez installer diverses modifications qui ajoutent soit de nouveaux matériaux, soit de nouvelles recettes de mécanisme. Les mods Minecraft pour les mécanismes sont très courants, car ils rendent le jeu beaucoup plus dynamique et excitant.

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