Kuidas luua oma õhuke HUD-i kohandamine CS GO-s: muudab liidese ainulaadseks. Mõõdud ja välimus

Suurepärane visualiseerimine annab vaatajale võimalikult lühikese aja jooksul rohkem ideid ja väikseima märgi/värvikasutusega piiratud ruumis.

Oma äris kasutame muidugi värvide asemel piksleid, aga mõte on sama. Meie ees on meie monitori piiratud ekraaniruum ja loodame sellel kuvada võimalikult palju infot, mis samas aitaks meil teha kiireimaid ja optimaalsemaid otsuseid.

Selles artiklis esitatakse viis lihtsat HUD-i tasandamise näpunäidet, mis aitavad teil HUD-i jõudlust parandada. Kuid kõigepealt selgitame paar nüanssi. Esiteks kehtib see kõik ainult Holdem Manageri kohta ja teiseks ei ole see HUD statistika selgitus.

1) Suurendage VPIP fondi suurust

Üks lihtsamaid ja tõhusamaid täiustusi, mida saate teha, on fondi suuruse suurendamine. VPIP(mängitud käte protsent).

Teie HUD peaks aitama teil vastaseid võimalikult kiiresti tuvastada ja ainus statistika, mis annab meile mängija kohta kõige olulisema teabe, on tema VPIP... Ükski teine ​​statistika ei ütle meile nii palju.

Kui VPIP = 10%, on see nitt.

Kui VPIP = 50%, on teie ees kala.

Selle statistika kehtivuses veendumiseks ei vaja me midagi muud peale käte arvu (proovi suurus) vastase kohta.

Seega on hädavajalik, et see statistika eristuks teistest. Mõnikord põhinevad mõned teie otsused ainult sellel teabel ja pealegi muutub see statistika üsna kiiresti usaldusväärseks.

PFR-i vaadatakse tavaliselt koos VPIP-ga, kuid ma ei tõsta seda statistikat tavaliselt esile. Kui need on mõlemad ühesuurused, konkureerivad nad üksteisega visuaalselt, muutes need vähem tõhusaks.

Saate muuta ka muude statistikate fondi suurust, et rõhutada või vähendada nende tähtsust, kuid ärge üle pingutage.

2) Määrake paigutus, mis sobib teie HUD-iga

Seda jäetakse sageli tähelepanuta, kuid parema paigutuse seadistamine võib teie HUD-i loetavust ja jõudlust oluliselt parandada.

Eelistage puhast ja tumedat tausta. Minu paigutuses on laua ümber olev ala, nagu ka laud ise, must või vähemalt tumehall. Kui vaatad tabelit, siis ainsad asjad, mis peaksid sinu tähelepanu köitma, on info mängijate kohta (statistika), kaardid, žetoonid (nii pangas kui ka stäkides), diileri nupp ja tegevusnupud.

Otsige paigutusi, mis vähendavad tabeli enda suurust, et statistika jaoks oleks rohkem ruumi. Arvan siiani, et kõigi aegade parim paigutus selles osas oli Mighty Mouse for PokerStars, kuid kahjuks pole see enam saadaval.

Kui otsite endale kõige sobivamat paigutust, külastage www.pokerlayout.eu. Neil on tumeda taustaga paigutused ja korralik koht statistika jaoks.

Lisaks, nagu pildilt näha, soovitan kasutada paigutusi, mis eemaldavad vestluse ja mängija avatarid (võimalusel), kuna see vabastab statistika jaoks palju rohkem ruumi.

3) kasutage erinevaid värve

Muidugi ei taha te, et teie HUD näeks välja nagu jõulupuu. Seetõttu kasutage erinevaid värve ainult vajaduse korral. Siin toimivad hästi kaks lähenemisviisi:

1. Värvid muutuvad sõltuvalt indikaatorite väärtusest (näiteks kõrgete väärtuste puhul punane, madalate väärtuste puhul roheline).

2. Värvi järgi eristate statistikat muust statistikast.

Ma kasutan tegelikult mõlemat lähenemist. Preflop statistikas on mul iga rea ​​jaoks erinev värv. Nii on mu silmadel lihtsam õigele reale hüpata. Veerud tähendavad positsioone.

Mõned mängijad kasutavad iga statistika jaoks erinevaid värve. Leian, et see hajutab tähelepanu ja on palju vähem tõhus, kuid see võib teie jaoks töötada.

Postflopi statistikas on kõik "tavalised" näitajad hallid. Ja kui need ületavad minu seatud "tavalisi" väärtusi, on mul ainult kaks värvi - punane ja roheline. Tänu sellele saan väga kiiresti tuvastada oma vastaste lekked, kuna esile tõstetakse ainult oluline statistika.

4) Kasutage statistika rühmitamiseks paneele

Kõige levinum statistika levitamise meetod on ühel suurel paneelil mängija hüüdnime all, kuid see on ka kõige ebaefektiivsem. Ühel suurel paneelil, mis on täis erinevaid väärtusi, kulub soovitud statistika leidmiseks palju kauem aega.

Selle asemel proovige kasutada Holdem Manageri funktsioone ja rühmitada sarnast statistikat. Seejärel paigutage need paneelid vastavalt nende tähtsusele mängija ikooni ümber.

Teie aju mõistab kiiresti nende asukoha ja teie silmad otsivad automaatselt õiget teavet paremalt paneelilt.

5) Muud HM2 nipid HUD-i pumpamiseks

Siin on mõned HM2 funktsioonid, mis aitavad teil väärtusi HUD-de vahel jagada, nagu ülal näidatud:

1. Kasutage fikseeritud laiusega fonti Lucida Console. See hoiab veerud järjest.

2. Lubage lühendid, kuid eemaldage vaikesilt. Siis…

3. Kasutage statistika joondamiseks, vahedeks ja eristamiseks tühikuid, sidekriipse, kaldkriipse ja muid sümboleid.

4. Määrake HUD-i taust mustaks ja seejärel vahekauguse jaoks mustaks.

5. Kas vajate rohkem ruumi? Seejärel suurendage rihti ja kasutage lauaaknast väljaspool asuvat ala.

Kas olete väsinud tavalisest CS GO HUD-ist? Kas soovite seda kohandada nii, et see mängiks maksimaalselt mugavalt ja ei segaks teid pilkupüüdvatest detailidest? Sel juhul on aeg muuta CS GO liidese sätteid! See on lihtne, kiire ja muudatuste tegemiseks on palju võimalusi.

  • Mõõdud ja välimus
  • HUD asukoht
  • Radari seaded

Kuidas muuta CS GO liidese värvi - standard puudub

Liidese kohandamine võib olla väga paindlik. Kõik muutub – suurusest asukohani. Õpime mitte ainult liidese värvi muutmist. Kuid praegu me ainult konfigureerime seda.

Kokku pakub mäng HUD-i jaoks 11 värvi:

  • 0 - tavaline hall toon;
  • 1 - neutraalne valge;
  • 2 - helesinine;
  • 3 - sinine;
  • 4 - lilla;
  • 5 - punane;
  • 6 - oranž;
  • 7 - erekollane;
  • 8 - heleroheline;
  • 9 - türkiissinine;
  • 10 - roosa.

Värvi tähistav number tuleb asendada allolevas konsooli käsus. Ja siis on varjund täpselt see, mida vajate.

Kuidas muuta värvi: reguleerimiskäsud

Kapuutsi värvi muutmiseks on lihtne viis. Need on käsud konsooli kaudu. HUD-i värvi muutmiseks selle kaudu sisestage lihtsalt järgmine käsk:

cl_hud_color *

Tärni asemel peate asendama soovitud värvinumbri. Seega muudame seda ilma seadeid rakendamata. See lahendab küsimuse, kuidas muuta HP, soomuse ja üldiselt kõike korraga.

Tähelepanuväärne on, et sel juhul saate relvade kuva värvi eraldi muuta! See on silmale meeldiv. Käsu aktiveerimiseks sisestage käsk:

cl_loadout_colorweaponnames 1

Valitud relv koos nahaga allkirjastatakse värvilise kirjaga. Selle toon ühtib nahakvaliteedi värviga (näiteks AWP | Dragon Lore on kirjutatud punaste tähtedega).

HUD-i seadistus CS GO-s – muutke ise

Kuid värv ei ole ainus viis õhemat mugavamaks ja ilusamaks muuta. Saate seda vastavalt oma soovile arendajate määratud piirides muuta. Ja selleks on spetsiaalsed konsoolikäsud, mis muudavad liidese tõeliselt ainulaadseks.

Mõõdud ja välimus

Kuidas kohandada HUD-i, muutes selle tuttavate elementide asukohta või muutes veidi nende välimust? See on väga lihtne – konsooli kaudu, kasutades allolevaid käske.

hud_scaling (0,5–0,95)- muudab liidese suurust koos radariga. Väiksem väärtus tähendab, et kõik detailid on vähem õhukesed. Ja vastupidi. Kui määrate väärtuseks 0,95, saate tavalise õhukese.

cl_hud_playercount_showcount (0 või 1)- meeskond muudab paneeli kuva mängijate arvuga. Väärtus 0 näitab iga mängija ikoone. Sees 1 – kuvab ainult numbri numbritena.

cl_hud_healthammo_style (0 või 1)- muudab tervise- ja raudrüü välimust. Väärtus 0 kuvab skaalat ja selle kõrval olevaid numbreid. Ja 1 jätab ainult numbri.

cl_showloadout (0 või 1)- muudab relvade kuva alumises vasakus nurgas. 0 juures ei ole laoseisu näha. 1 juures kuvatakse ekraanil kõige selle ikoonid, mis tegelase taskus on.

Asukoht

Otse konsooli kaudu saate muuta mõne liidese elemendi asukohta.

cl_hud_mängijate arv_pos (0 või 1)- liigutab mängijate arvuga paneeli vastavalt üles või alla.

cl_hud_bomb_under_radar (0 või 1)- muudab pommikooni asukohta. Number 0 jätab ta ainult relva kõrvale. Kui panete 1, kopeerib meeskond radari all oleva relva kõrval oleva pommi kuva, nagu CS 1.6-s.

Radari seaded

Radaril on eraldi koht, kuna selle peen ja mugavaim seadistus on oluline iga mängija jaoks.

cl_hud_radar_scale (0,8 kuni 1,3)- sõltuvalt väärtuse väärtusest vähendab või suurendab radarit, venitades sellele minikaardi pilti.

cl_radar_always_centered (0 või 1)- muudab radari käitumist, kui mängija liigub. 0 juures järgib kaart liikumisi. Ja kell 1 see ei liigu.

cl_radar_icon_scale_min (0,4 kuni 1)- muudab minikaardil märkide kuvamise suurust. Mida suurem väärtus, seda suurem on punkt.

cl_radar_rotate (0 või 1)- muudab radari käitumist kaamera pööramisel. 0 juures on radar paigal ja pöörleb alati ühes suunas. Kell 1 hakkab jälgima mängija liigutusi.

cl_radar_scale (0,25 kuni 1)- juhib radaril minikaardi mõõtkava. Mida suurem on muutuja, seda suurem on skaleerimine. Oluline käsk - saate seadistada kogu kaardi kuvamise korraga väikesel radaril ja näha kõike, mis juhtub.

cl_radar_square_with_scoreboard (0 või 1)- võimaldab näha minikaarti, kui konto on avatud. 0 juures funktsioon ei tööta, 1 juures - radar muutub ruudukujuliseks ja näitab korraga kogu kaarti.

Kuidas teha õhukeseks?

HUD on spetsiaalne indikaator, mida on vaja mängu ajal ilmuva olulise info kuvamiseks, seda nimetatakse väga sageli ka kasutajaliideseks. Seda saab luua selliste mängude jaoks nagu GTA, Counter Strike, pokker jne. Enne oma mänguliidese loomist peate selgelt läbi mõtlema selle teema, nime, mis peaks vastama teemale, visandi, millel peaks olema leiutatud ikoon ja liides, see tähendab, et kogu töö tuleks hoolikalt läbi mõelda. Kuidas end saledaks teha?

Liidese loomise reeglid

  1. Pilte ja minikaarti ei teisaldata mingil juhul teise kohta ega muudeta nende suurust;
  2. Liidese enda suurust ei saa samuti muuta;
  3. Kõik liideses olevad elemendid ei kattu üksteisega;
  4. Muudame siluetti ja üldjoonist ilma liidese suurust mõjutamata.

Liidese loomise juhised

  1. Esialgseks etapiks võtame valmis mänguliidese malli. Selle saab iga mängu jaoks spetsiaalsesse serverisse alla laadida;
  2. Seejärel avage fail HUD_template.psd, saate seda teha Photoshop CS2 või uuema versiooniga, just see programm võimaldab teil ühte objekti mitu korda kasutada;
  3. Minikaardi ja mõne muu elemendi piire redigeeritakse ainult üks kord, kuna need enam ei muutu;
  4. Selleks, et tegelase portreed raamiv ala muutuks erinevate pildivormingute puhul, loome samast portreest mitu kihti, kuid erinevas vormingus: 4:3, 16:9 ja 16:10.
  5. Mallil võib olla suur hulk liidese osi. Nõutavas vormingus kuvamiseks valige vajalik valik;
  6. Vajaliku kihi redigeerimiseks tee sellel hiire vasaku nupuga topeltklõps, seejärel vali käsk "Muuda sisu";
  7. Pärast seda hüppab monitorile uus väli, kuhu joonistame pildi isiklikust nahast, pärast lõpetamist salvestame valmis versiooni;
  8. Et kasutajaliides mängus häireteta töötaks, salvestame iga loodud faili PNG-vormingus;
  9. Valmis skript, kui see Photoshopis töötab, teisaldatakse mängus spetsiaalsesse kausta;
  10. Kui kõik on mängu kausta teisaldatud, näitame soovitud faili tee ja marsruudi.

Oma isikliku liidese testimiseks saadame selle selle mängu serverisse, mille jaoks see tehti. Selleks on spetsiaalne pood, kuhu laadime oma liidese, anname sellele nime ja vaatame seda testkaardil.

Enne täiustatud ravimi võtmist peaksite üksikasjalikult õppima kõike selle rakendamise omaduste kohta. Rexatali kapslid aitavad tugevdada erektsiooni, kui seda tuleks teha. Tahtliku koostise tõttu võib neid mõnikord võtta koos alkohoolsete kokteilide ja mõnede ravimitega.

Rexatali joomine on pärast lihtne ja mõnus. Kursus tähistab 1 vahvli kasutamist päevas. Toodet tuleb lahjendada nii palju kui võimalik. Soovitatav on järgida kasutustsüklit 30 päeva. Vajadusel on lubatud seda uuesti teha ilma kolmekümne kuni kuuekümne päevata.

Kapslid ei tekita talumatuid mõjutusi, võõrutus- ja aklimatiseerumissündroome. Nende kasutamine tagab kohese ja muljetavaldava fakti mitmepäevase korduva kulutamise jaoks ilma kõrvaltoiminguteta. Vastavussertifikaadid näitavad ravimi kõrget kvaliteeti.

Ravimit on vaja võtta isegi lühikese soovi korral. Suurima mõju huvides on oluline läbi viia täielik tervenemiskuur. Kõik Rexatali pakendid on täiendatud põhjaliku kasutusjuhendiga, mis nõuab tervenemistsükli jooksul kõigi retseptide armastavat õppimist ja täitmist järjest.

Tõelised inimesed -
ilmsed mõjud!

"Vanadus tuleb ilmsiks. Järeldus on peaaegu kõikidele onudele teada – eesnäärmepõletik. Ma ei olnud oma naisega vahekorras üle 6 kuu ja ravi ei toonud esile saavutuste puudumist. Ta asendas arsti , ta isiklikult soovitas mul kasutada REXATALI.Pärast 2 nädalat tarbimist ei saanud ma usaldada- lõpuks on potents mulle tagasi tulnud.Esimest korda kogu selle aja jooksul olen leidnud endale autoriteedi.Hetkel rahuldan oma abikaasat paremini kui minu nooruses!"

Hetkel olen valmis seksiks igas olukorras!

"Ma arvan, et paljud tugevama soo esindajad kogevad seda, varem või hiljem, pärast alkohoolseid jooke, on tõusja nii-nii, peaaegu läbematu. Mind häiris see korralikult - sugugi ootamatult ei katkenud sugugi seks tüdrukutega lõbustus! Jõin REXATALI kuuri, täna seisab iga hetk nagu kivi! Ma isegi ei muretse, et enne oli probleeme." ...

mob_info