Πώς να φτιάξετε μηχανισμούς στο Minecraft 1.9. Μηχανισμοί στο Minecraft. Το κύριο εξάρτημα για κάθε μηχανισμό

Αυτοκινούμενο μηχάνημα πάνω κάτω.
Την επόμενη φορά θα σας πω πώς να συνδυάσετε τα δύο μέρη του ασανσέρ μας σε ένα.

Έτσι, θα χρειαστούμε:

1. Redstone (όπως χωρίς αυτό)
2. Επαναληπτικοί (πολλά)
3. Οποιοδήποτε μη χαλαρό μπλοκ
4. Κουμπί

Το σεμινάριο θα χωριστεί σε δύο μέρη:
1. Σήμα
2. Κατασκευή του ίδιου του ανελκυστήρα

Ας ξεκινήσουμε με το πιο δύσκολο πράγμα - το σήμα.
Πρέπει να χωρίσουμε το σήμα από το κουμπί στο 10001010001
Ας ξεκινήσουμε.
Λοιπόν, ας δημιουργήσουμε έναν περιοριστή σήματος
Μοιάζει με αυτό:

(Επανάληψη σε δεύτερη καθυστέρηση)
Στη συνέχεια το συνδέουμε στο κουμπί:


Ακριβώς έτσι!
(επανάληψη στην τέταρτη καθυστέρηση)
Το επόμενο βήμα είναι να συνδέσετε έναν άλλο περιοριστή:

Το σήμα είναι σχεδόν έτοιμο, απομένει να εγκαταστήσετε μερικούς επαναλήπτες:

Μπορείτε να συγχαρείτε τον εαυτό σας και να αρχίσετε να χορεύετε, γιατί το πιο δύσκολο κομμάτι έχει τελειώσει!

Πάμε τώρα στο δεύτερο μέρος:
Φτιάχνουμε μια σερπεντίνη, ναι, μια σερπεντίνη, είναι Πρωτοχρονιά)
Μια άκρη της σπείρας μας - 6 μπλοκ

Υπάρχουν 4 επαναλήπτες για κάθε άκρη.
Αυτό το κάνουμε μέχρι το ύψος που χρειάζεστε, το ασανσέρ σας να είναι έτοιμο!
Εγκαθιστούμε τα έμβολα:


Το κάτω μέρος είναι ένα κανονικό έμβολο, το πάνω μέρος είναι κολλώδες.

Για να κινηθούν τα έμβολα προς τα κάτω, πρέπει να δώσετε ένα σήμα από πάνω προς τα κάτω και να αναποδογυρίσετε όλες τις καθυστερήσεις. Τα έμβολα θα πρέπει επίσης να αναποδογυριστούν: στην κορυφή είναι ένα κανονικό έμβολο, στο κάτω μέρος είναι ένα κολλώδες.
Πρωτότυπο ενός ανελκυστήρα που κινείται πάνω-κάτω:

Σας ευχαριστώ όλους, το WhiteStripes ήταν μαζί σας, αυτό είναι το πρώτο μου σεμινάριο. Αντίο!




Γεια σε όλους, το 5opka είναι εδώ και σήμερα θα παρουσιάσω στην προσοχή σας μια μυστική πόρτα με τη βοήθεια της οποίας μπορείτε να κρύψετε πράγματα σε εκείνους τους διακομιστές όπου δεν υπάρχει ιδιωτικός... Φυσικά, εκτός κι αν ο θλιμμένος γκρεμίσει τα πάντα στο πέρασμά του.. αλλά θα σας σώσει 100% από το ICSREY!

Για όσους δεν καταλαβαίνουν:
Η άμμος που πέφτει κάτω για κάποιο λόγο δεν θεωρείται καν μπλοκ, αυτό είναι πολύ εύκολο να αποδειχθεί
απλά κάντε μια τρύπα πλάτους 1 τετράγωνο και 3 βάθους και γεμίστε τη μία-μία με πηγές λάβας/νερού από κάτω και ρίξτε άμμο από πάνω και θα δείτε ότι μόνο η κάτω πηγή θα εξαφανιστεί.Αυτό σημαίνει ότι η άμμος δεν κατέστρεψε άλλες πηγές σε πτήση. Το ίδιο συμβαίνει με έναν άνθρωπο όταν πέφτει άμμος και δεν του κάνει κακό. Λοιπόν, για να φτάσετε στο μυστικό δωμάτιο στην κορυφή θα πρέπει να θυσιάσετε τη μισή καρδιά σας..... αν και αυτό το μισό θα το έδινα σε κάποιο καταραμένο ελκυστικό άτομο!

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.



Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς μπορείτε να αυξήσετε και να προσαρμόσετε την καθυστέρηση ενός κουμπιού.
Ίσως κάποιος να έχει ήδη μιλήσει για αυτό το σχέδιο, αλλά δεν βρήκα κάτι παρόμοιο.

Έτσι, θα χρειαστούμε:
Λίγη κόκκινη πέτρα
5 κόκκινοι πυρσοί
2 απλά πιστόνια
1 κολλώδες έμβολο (προαιρετικό)
Τουλάχιστον δύο επαναλήπτες
Αρκετά συμπαγή μπλοκ
Κουμπί

Ας αρχίσουμε:
Εγκατέστησα έναν μετατροπέα στην έξοδο σήματος, οπότε θα είναι πιο καθαρό.
Ας φτιάξουμε τον ακόλουθο μηχανισμό: (Θα δώσει στο κουμπί τη λειτουργία ενός μοχλού)

Τοποθετούμε το κουμπί και απομακρύνουμε την κόκκινη πέτρα από αυτήν προς δύο κατευθύνσεις: προς την έξοδο σήματος και προς τον μηχανισμό:

Τώρα συνδέουμε το κουμπί στον μηχανισμό, τραβάμε redstone από αυτό στην έξοδο, όπως στην εικόνα και, στη συνέχεια, εγκαθιστούμε επαναλήπτες.

Στο τέλος της σειράς επαναλήπτες τοποθετούμε μια κόκκινη πέτρα και την οδηγούμε σε άλλο μηχανισμό (εκεί απαιτείται επαναλήπτης, η καθυστέρηση είναι μέγιστη), που θα αφαιρέσει τη λειτουργία μοχλού από το κουμπί και κλείνουμε την αλυσίδα περνώντας το redstone στον πρώτο μηχανισμό.

Ετοιμος! Αλλά αν χρησιμοποιείτε αυτό το σχέδιο σε δημόσιους χώρους, τότε πιθανότατα κάποιος θα σκεφτεί να πατήσει το κουμπί πολλές φορές στη σειρά, σπάζοντας έτσι τα πάντα. και συνδέστε το στην έξοδο σήματος και το κουμπί, όπως στο στιγμιότυπο οθόνης

Τώρα όλα είναι εντελώς έτοιμα!

Πες μου αν κάτι δεν πάει καλά ή ασαφές, ή αν ξέρεις τα ονόματα των μηχανισμών που χρησιμοποίησα, εγώ ο ίδιος τους έχω ξεχάσει
Αν όλα μπορούν να γίνουν πιο απλά, πείτε μου πώς.

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.



Πρόσφατα είδα ένα άρθρο σχετικά με την αύξηση της καθυστέρησης του κουμπιού, αλλά ο συγγραφέας δεν εξήγησε την αρχή της λειτουργίας και το σύστημά του είναι αρκετά περίπλοκο. Όλα είναι πολύ απλά εδώ. Το γεγονός είναι ότι πρώτα το σήμα περνά από το 1ο "επίπεδο" των επαναλήπτων, μετά από το δεύτερο κ.λπ.
Επομένως, όσο περισσότερα επίπεδα ορίζουμε, τόσο περισσότερο θα παραμείνει το σήμα.

I - συστήματα:

Είναι απλή
+ Δεν θα σπάσει ποτέ, χάρη στους επαναλήπτες που δημιουργούν ένα σήμα "μονόδρομος".
+ Αρκετά συμπαγής, αν και όχι πάντα
+ Γρήγορη κατασκευή

Αρκετά ακριβό

Ιδού η δημιουργία της:
1) Πρώτα κατασκευάζουμε μια απλή αλυσίδα

2) Στη συνέχεια εγκαθιστούμε το 2ο "επίπεδο" επαναλήπτες όπως αυτό



3) Check - voila!

4) Μπορείτε να κάνετε ένα ακόμη επίπεδο (Έτσι, το μήκος του σήματος μπορεί να γίνει ΠΟΛΥ μεγάλο, αλλά θα πρέπει να ξοδέψετε χρήματα D:)



5) Σας ευχαριστώ για την προσοχή σας, ήμουν μαζί σας...

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.




Γεια σας σύντροφοι.
Πέρυσι, ένας χρήστης με το παρατσούκλι lavandik μου ζήτησε να του φτιάξω δυο μηχανισμούς για κουμπιά. Μόλις σήμερα επρόκειτο να τα δημοσιεύσω ως άρθρο.
Εκτός από αυτά, έγραψα μια επέκταση χρέωσης για το κουμπί, αν και χάρη στον χρήστη
ZnW αυτό δεν είναι πλέον σχετικό.
Οι υφές στο βίντεο είναι Obicraft x64.
Μην παραπονιέστε για τη φωνή σας, μιλήστε επί της ουσίας.
Ευχαριστώ εκ των προτέρων.
Bumbr.

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.



Λοιπόν, ο Sinlucefer είναι μαζί σας και σήμερα θα δείξω το σεμινάριο του DrCreeperLab για τη Ρωσική Ρουλέτα.
Απολαύστε την παρακολούθηση!

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.



Σήμερα θέλω να σας δείξω πώς να αυξήσετε οικονομικά το μήκος ενός σήματος κουμπιού.

Πρέπει να:
- δύο κόκκινοι πυρσοί
- λίγη κόκκινη σκόνη
- κουμπί
- επαναλήπτες (όσες θέλετε: 3)

πλεονεκτήματα
1. το σήμα δίνεται αμέσως
2. Με αυτό το κύκλωμα, το σήμα μπορεί είτε να επιμηκυνθεί είτε να μειωθεί.
Δεν βρήκα κανένα μειονέκτημα

Σχέδιο

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.




Γεια σε όλους, ο Mishkun είναι μαζί σας και θα σας πω για το D-trigger - κάτι πολύ χρήσιμο για τη δημιουργία λογικής πολλαπλών επιπέδων. Καθίστε αναπαυτικά και παρακολουθήστε το εκπαιδευτικό βίντεο

Περισσότερα για το D-trigger (γνωστός και ως "γιατί να δω αυτό το βίντεο;"):
Η σκανδάλη D είναι ένας μηχανισμός που αποθηκεύει την τρέχουσα κατάσταση του σήματος όταν πατηθεί ένα κουμπί και κάνει αλλαγές εκεί όταν πατηθεί ξανά, εάν υπάρχουν.

Ο Mishkun ήταν μαζί σου! Καλή και καλή τύχη σε όλους!

Το άρθρο προέρχεται από ανοιχτό κώδικα. Εάν είστε αντίθετοι στη δημοσίευση ενός άρθρου, επικοινωνήστε με τον διαχειριστή του ιστότοπου.

Δεν υπάρχει πρακτικά τίποτα αδύνατο σε αυτό το παιχνίδι. Ό,τι κι αν χρειάζεται ο χαρακτήρας, όλα μπορούν να χτιστούν. Οι μηχανισμοί Minecraft παίζουν σημαντικό ρόλο στην κατασκευή διαφόρων πραγμάτων. Χρησιμοποιούνται για την αυτοματοποίηση της καθημερινής ρουτίνας ενός χαρακτήρα, για παράδειγμα, για την αυτοματοποίηση ενός αυτοκινήτου ή ενός σπιτιού.

Για να τα χρησιμοποιήσετε, πρέπει να ανοίξετε την καρτέλα «Απόθεμα». Πατήστε το πλήκτρο "E".

Κόκκινη σκόνη

Η κόκκινη σκόνη (κόκκινη πέτρα) είναι ένας μηχανισμός που παρέχει ηλεκτρική ενέργεια σε άλλες συσκευές. Το Redstone μπορεί να ληφθεί με το σπάσιμο ενός μπλοκ κόκκινου μεταλλεύματος. Εξορύσσεται με αξίνα.

Ο μοχλός μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως κουμπί. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί και ως διακόπτης. Για να το φτιάξετε, πρέπει να έχετε ένα λιθόστρωτο και ένα ραβδί. Τοποθετούμε το πλακόστρωτο και κολλάμε στον πάγκο εργασίας - και ο μοχλός είναι έτοιμος.

Κόκκινος πυρσός

Χρησιμοποιείται για την ενεργοποίηση διαφόρων μηχανισμών. Είναι επίσης μια αδύναμη πηγή φωτός.
Ένας κόκκινος φακός κατασκευάζεται χρησιμοποιώντας ένα ραβδί και κόκκινη σκόνη.

Μηχανικές πόρτες

Μια κανονική πόρτα ανοίγει κάνοντας δεξί κλικ στο ποντίκι. Αλλά στο παιχνίδι είναι δυνατό να κατασκευαστεί μια μηχανική πόρτα που μπορεί να ανοίξει μόνο με τη χρήση ορισμένων μηχανισμών. Μπορείτε επίσης να κατασκευάσετε αυτόματες πόρτες. Για να το κάνετε αυτό θα χρειαστείτε καλώδια, μοχλούς και διάφορα κουμπιά. Αυτά τα στοιχεία θα πρέπει να εγκατασταθούν στο σημείο που ανοίγει η πόρτα.

Μπορεί να είναι πέτρα ή ξύλο. Χρησιμεύει για να δώσει ένα σήμα όταν ανιχνεύεται όχλος, παίκτης κ.λπ. Πώς να το κάνετε - δείτε το διάγραμμα. Οι πέτρες πρέπει να τοποθετούνται οριζόντια.

Ένας επαναλήπτης χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ή τη χρήση ηλεκτρικών κυκλωμάτων. Για να φτιάξετε έναν επαναλήπτη, θα χρειαστείτε πέτρες, κόκκινους πυρσούς και κόκκινη σκόνη.

Εμβολο

Το έμβολο παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι, αφού χωρίς αυτό δεν θα είναι δυνατό να κατασκευαστούν κάποιοι μηχανισμοί. Η κύρια λειτουργία του εμβόλου είναι να θέτει σε κίνηση διάφορους μηχανισμούς. Το έμβολο χρησιμοποιείται για την κατασκευή παγίδων, ανελκυστήρων, θυρών και πολλά άλλα. Μπορεί να είναι κανονικό ή κολλώδες. Το Sticky όχι μόνο μπορεί να σπρώξει ένα αντικείμενο όπως απλά έμβολα, αλλά και να επιστρέψει το αντικείμενο πίσω.
Για να φτιάξετε ένα κανονικό έμβολο θα χρειαστείτε ένα σιδερένιο πλινθίο, πλακόστρωτα, σανίδες και κόκκινη σκόνη. Εάν προσθέσετε βλέννα σε αυτό το σετ, θα έχετε ένα κολλώδες έμβολο.

Τακτοποιούμε τα εξαρτήματα με την απαιτούμενη σειρά:

Κάνουμε ένα κολλώδες έμβολο (τοποθετούμε τη βλέννα στην κορυφή):

Διαφορετικά ονομάζεται τρινιτροτολουόλιο ή TNT. Αυτό είναι καλό να ανατινάζεις τα πράγματα στο παιχνίδι. Εκρήγνυται περίπου 4 τετράγωνα μακριά από τον εαυτό του. Στο επίκεντρο της έκρηξης ένας τεράστιος αριθμός μπλοκ ξεχωρίζουν. Είναι πολύ βολικό να το χρησιμοποιείτε όταν καθαρίζετε διάφορες περιοχές από ξένα αντικείμενα. Πώς να το κάνετε - δείτε το διάγραμμα.

Δοχείο

Ο διανομέας χρησιμοποιείται όταν υπάρχει ανάγκη να διανεμηθεί ένας τεράστιος αριθμός διαφορετικών αντικειμένων ταυτόχρονα. Για να φτιάξετε δοσομετρητή θα χρειαστείτε κρεμμύδια, πλακόστρωτα και κόκκινη σκόνη.

Οι περιγραφόμενες τεχνολογίες για την κατασκευή αυτών των χρήσιμων μηχανισμών θα βοηθήσουν να γίνει το παιχνίδι ακόμα πιο ζωντανό και παρόμοιο με την πραγματική ζωή.

Electric Age mod για Minecraft 1.11.2 1.7.10Αυτό είναι ένα mod που αναπτύχθηκε για να παρέχει την καλύτερη εμπειρία προσομοίωσης στο παιχνίδι minecraft. Με αυτό το mod παντού, για ένα πράγμα μπορείτε να είστε σίγουροι και αυτό είναι το γεγονός ότι δεν θα υπάρξει εκβιομηχάνιση του κόσμου σας. Η ηλεκτρική προσομοίωση που παρέχεται από αυτό το mod είναι αυτό που έχετε συνηθίσει στην πραγματική ζωή.

Αυτό σημαίνει ότι ο κόσμος και οι περιπέτειές σας θα γίνουν πολύ αληθινές από ό,τι είναι σήμερα. Ένα υπέροχο πράγμα σχετικά με αυτό το mod είναι ότι η ηλεκτρική ενέργεια μπορεί να μεταφερθεί πιο γρήγορα. Αυτό είναι ένα mod που υποστηρίζει τη σύνδεση δύο πόλων. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να χρησιμοποιήσετε καλώδια υψηλής τάσης.

Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι Το Electric Age είναι ένα mod για το minecraft.ότι θα αφού ανακαλύψετε μερικά από τα υπέροχα χαρακτηριστικά του τα οποία θα παρατίθενται παρακάτω αγάπη. Ο καλύτερος προσομοιωτής. Πραγματικό ηλεκτρικό μοντέλο προσομοίωσης (με ωμικά, επαγωγικά και χωρητικά εφέ). Συμπεριφορά παρόμοιων αντικειμένων στην πραγματική ζωή. Αρκετά ηλεκτρικά πηγές κλιβάνων, ηλιακά πάνελ, ανεμογεννήτριες, μπαταρίες, πυκνωτές, ατμοστρόβιλοι.

Μπορείτε να δείτε μια λίστα με όλους τους απλούς μηχανισμούς στο Minecraft σε δημιουργική λειτουργία, στην καρτέλα "Μηχανισμοί" του αποθέματος. Πιο περίπλοκοι μηχανισμοί μπορούν να κατασκευαστούν χρησιμοποιώντας κόκκινη σκόνη, δεν θα τους περιγράψουμε λεπτομερώς σε αυτήν την ανάρτηση, εδώ μπορείτε να διαβάσετε μια σύντομη περιγραφή απλών μηχανισμών. Εδώ ονομάζουμε μηχανισμούς ό,τι μπορεί να επηρεαστεί με τη βοήθεια της κόκκινης σκόνης.

Λίστα μηχανικών Minecraft

Η κόκκινη σκόνη χρησιμοποιείται ως καλώδια για τη μεταφορά του ηλεκτρισμού σε άλλα μηχανήματα. Η κόκκινη σκόνη εξορύσσεται υπόγεια και πέφτει αμέσως από το μετάλλευμα σε τελική μορφή. Η εγκατεστημένη κόκκινη σκόνη μαζεύεται εύκολα με ένα χτύπημα του χεριού ή οποιουδήποτε αντικειμένου. Στο στιγμιότυπο οθόνης, η λάμπα ενεργοποιείται από έναν μοχλό χρησιμοποιώντας κόκκινη σκόνη, αυτή είναι η απλούστερη χρήση μηχανισμών.

Πόρτες

Υπάρχουν δύο τύποι θυρών - ξύλινες και σιδερένιες. Μια ξύλινη πόρτα μπορεί να ανοίξει κάνοντας κλικ πάνω της με το αριστερό ή το δεξί κουμπί του ποντικιού ή χρησιμοποιώντας κόκκινη σκόνη, μια σιδερένια πόρτα δεν μπορεί να ανοίξει με το χέρι, πρέπει να χρησιμοποιήσετε άλλους μηχανισμούς, όπως ένα μοχλό ή ένα κουμπί.

Μοχλός και κουμπί

Ο μοχλός και το κουμπί χρησιμοποιούνται για την ενεργοποίηση άλλων μηχανισμών. Ο μοχλός λειτουργεί σαν διακόπτης και μπορεί να είναι σε δύο καταστάσεις - off/on, και το κουμπί ενεργοποιεί τον μηχανισμό και μετά από λίγα δευτερόλεπτα μπαίνει σε κατάσταση off.

Οι πλάκες πίεσης χρησιμοποιούνται ως κουμπί που ενεργοποιεί τους μηχανισμούς όταν πατηθεί. Οι πλάκες πίεσης μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία παγίδων ή για την ενεργοποίηση μηχανισμών χωρίς επιπλέον βήματα (απλώς χρειάζεται να περπατήσετε πάνω στην πλάκα αντί να πατήσετε ένα μοχλό ή ένα κουμπί). Στην εικόνα υπάρχουν πλάκες πίεσης, μια από αυτές ανάβει τη λάμπα, η δεύτερη ανοίγει την ξύλινη πόρτα.

Αυτό το στοιχείο χρησιμοποιείται πολύ συχνά σε πολύπλοκους μηχανισμούς που κατασκευάζονται από κόκκινη σκόνη. Ο πυρσός redstone χρησιμεύει ως πηγή ρεύματος για ηλεκτρικά κυκλώματα.

Επαναληπτικός

Ο επαναλήπτης χρησιμοποιείται για την κατασκευή μεγάλων κυκλωμάτων κόκκινης σκόνης, για την καθυστέρηση του σήματος, αλλά και ως δίοδο (περνάει το σήμα προς μία μόνο κατεύθυνση).

Αγκιστρο

Το άγκιστρο χρησιμοποιείται για τη δημιουργία τεντώματος. Τραβώντας ένα νήμα (ιστός) ανάμεσα σε δύο γάντζους, μπορείτε να λάβετε ένα σήμα όταν κάποιος (ένας όχλος ή ένας παίκτης) περπατά κατά μήκος του τεντώματος. Χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο σύνδεσης, μπορείτε να δημιουργήσετε μια παγίδα (ενεργοποιώντας έμβολα ή έναν διανομέα) ή έναν συναγερμό (ανάβοντας μια λάμπα ή ένα μουσικό κουτί) που σας ειδοποιεί για τους εχθρούς που πλησιάζουν.

Έμβολο και κολλώδες έμβολο

Τα έμβολα μπορούν να μετακινήσουν μπλοκ, αυτή η ιδιότητα χρησιμοποιείται για τη δημιουργία παγίδων και ζευκτών. Ένα κολλώδες έμβολο έλκει και σπρώχνει τα μπλοκ προς τα έξω, ενώ ένα κανονικό έμβολο τα σπρώχνει μόνο προς τα έξω. Το απλούστερο παράδειγμα είναι η κοπή καλαμιών χρησιμοποιώντας ένα έμβολο, κόκκινη σκόνη και ένα κουμπί, αυξάνοντας έτσι τον αριθμό των εμβόλων και συνδέοντάς τα με κόκκινη σκόνη, εγκαθιστώντας επαναλήπτες, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα αγρόκτημα καλαμιών που θα κόψει 28 καλάμια ταυτόχρονα πατώντας ένα κουμπί.

Όταν ο δυναμίτης εκρήγνυται, καταστρέφει τούβλα γύρω του, εκτός από τον οψιανό και το adminium. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία παγίδων, την έκρηξη ναρκών, τη θλίψη. Οι εκρήξεις δυναμίτη συχνά απενεργοποιούνται σε διακομιστές πολλών παικτών. Ο δυναμίτης ενεργοποιείται από ένα κουμπί, μοχλό, πλάκα πίεσης, σύρμα και κόκκινη σκόνη και εκρήγνυται μετά από λίγα δευτερόλεπτα· όταν εκραγεί, ο δυναμίτης θα ενεργοποιήσει άλλους δυναμίτες που βρίσκονται κοντά.

Δοχείο

Μπορεί να δώσει στον παίκτη αντικείμενα, που ενεργοποιούνται από μηχανισμούς. Εάν βάλετε βέλη στο διανομέα, μπορείτε να φτιάξετε ένα «πολυβόλο».

Όταν μεταφέρει ηλεκτρισμό, παράγει έναν ήχο που μπορεί να ρυθμιστεί χρησιμοποιώντας το δεξί κουμπί. Χρησιμοποιώντας μπλοκ σημειώσεων μπορείτε να δημιουργήσετε ολόκληρες μουσικές συνθέσεις.

Λουκ

Χρησιμοποιείται ως κάθετη πόρτα. Ανοίγει τόσο με ένα κλικ του ποντικιού όσο και με τη βοήθεια μηχανισμών.

Πύλη

Χρησιμοποιείται ως πόρτα σε φάρμες ζώων.

Το Minecraft μπορεί να εκπλήξει οποιονδήποτε παίκτη, ακόμη και εκείνους που έχουν ήδη μελετήσει λίγο αυτό το έργο. Με την πρώτη ματιά, φαίνεται ότι αυτό το παιχνίδι είναι κάτι πολύ απλό και απλό - έχετε μπλοκ από τα οποία μπορείτε να χτίσετε δομές, εργαλεία χειροτεχνίας και να εξορύξετε ορυκτά. Αλλά στην πραγματικότητα, όλα αποδεικνύονται πολύ πιο περίπλοκα, καθώς υπάρχουν εκατοντάδες διαφορετικά μπλοκ, οι συνδυασμοί τους, καθώς και απίστευτες δυνατότητες όπως η δημιουργία πλήρους μηχανισμών. Αυτό είναι που εκπλήσσει περισσότερο τους χρήστες, επειδή λίγοι άνθρωποι υποψιάζονται όταν αρχίζουν να παίζουν ένα sandbox οκτώ bit ότι μπορείτε να κάνετε κάτι παρόμοιο εκεί. Επομένως, αξίζει να κατανοήσετε λεπτομερέστερα πώς να δημιουργήσετε έναν μηχανισμό στο Minecraft, τι θα πάρει και πόσο χρόνο θα πάρει.

Το κύριο εξάρτημα για κάθε μηχανισμό

Δεν είναι μυστικό ότι οι μηχανισμοί στο Minecraft τροφοδοτούνται από ηλεκτρική ενέργεια. Πώς όμως να το χρησιμοποιήσετε; Πώς να το κάνετε να λειτουργήσει για εσάς; Αυτή είναι ακριβώς η απάντηση στο ερώτημα πώς να δημιουργήσετε έναν μηχανισμό στο Minecraft. Θα χρειαστείτε κόκκινη σκόνη, η οποία ονομάζεται επίσης "redstone" από τους παίκτες - αυτό είναι το όνομα αυτού του στοιχείου στα αγγλικά. Είναι αυτό το συστατικό που θα σας φανεί χρήσιμο όταν δημιουργείτε ακόμα και τον πιο απλό μηχανισμό, αφού είναι αγωγός ηλεκτρικής ενέργειας.

Η κόκκινη σκόνη στο Minecraft παίζει το ρόλο του οδηγού, οπότε χωρίς αυτήν, κάθε προσπάθεια θα είναι καταδικασμένη σε αποτυχία. Θα πρέπει πάντα να έχετε επαρκή ποσότητα redstone στο απόθεμά σας για να μπορείτε να δημιουργήσετε νέους μηχανισμούς. Απλώς πρέπει να τοποθετήσετε μια διαδρομή αυτού του υλικού από το ένα στοιχείο του μηχανισμού στο άλλο για να τα συνδέσετε μεταξύ τους. Αλλά μην ξεχνάτε ότι ο ηλεκτρισμός διανύει μόνο μια απόσταση δώδεκα τετραγώνων, δηλαδή εάν χαράξετε μια διαδρομή κόκκινης σκόνης που είναι πολύ μεγάλη, τότε μετά το δωδέκατο μπλοκ το σήμα θα εξαφανιστεί. Για να το επεκτείνετε, χρησιμοποιήστε έναν επαναλήπτη - επαναφέρει τον αριθμό της απόστασης που διανύθηκε από το ρεύμα, ώστε με τη βοήθειά του να μπορείτε να δημιουργήσετε δίκτυα οποιουδήποτε μήκους. Αλλά μην νομίζετε ότι τώρα μπορείτε να γίνετε αμέσως δημιουργικοί - αυτή είναι μόνο η αρχή για να μάθετε πώς να δημιουργείτε έναν μηχανισμό στο Minecraft. Υπάρχουν ακόμη πολλές σημαντικές και χρήσιμες πληροφορίες μπροστά μας.

Στοιχεία ενεργοποίησης

Εάν προσπαθείτε να καταλάβετε πώς να δημιουργήσετε έναν μηχανισμό στο Minecraft, τότε πρέπει να καταλάβετε ότι ένα συνηθισμένο καλώδιο από το οποίο μπορεί να περάσει ένα ρεύμα δεν θα κάνει τον μηχανισμό σας να λειτουργήσει. Πρέπει να το ενεργοποιήσετε με κάποιο τρόπο, ώστε το ρεύμα να ρέει μέσα από τα καλώδια (σε αυτήν την περίπτωση, μέσα από την κόκκινη σκόνη) και να ενεργοποιεί τον μηχανισμό. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να δημιουργήσετε κάποιο είδος διακόπτη - υπάρχουν πολλά από αυτά στο παιχνίδι. Το πιο απλό από αυτά είναι ένα κουμπί, αλλά συνδέεται μόνο σε οριζόντιες επιφάνειες. Μπορείτε επίσης να φτιάξετε ένα μοχλό και ακόμη και μια πλάκα πίεσης που κάθεται στο πάτωμα. Όλοι αυτοί οι διακόπτες έχουν τα δικά τους χαρακτηριστικά που αξίζει να εξεταστούν. Για παράδειγμα, μια πλάκα πίεσης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία παγίδων έτσι ώστε ο όχλος να την ενεργοποιήσει πατώντας πάνω στην πλάκα και ένα κουμπί είναι εξαιρετικό για ενεργοποίηση από απόσταση. Δεν χρειάζεστε καν mods Minecraft για μηχανισμούς, αφού μπορείτε να φτιάξετε μόνοι σας μεγάλο αριθμό συσκευών και δικτύων.

Το απλούστερο παράδειγμα μηχανισμού

Πολλές πληροφορίες είναι τώρα μπροστά σας και μπορεί να φαίνεται ότι η εφαρμογή τους στην πράξη δεν θα είναι εύκολη. Επομένως, είναι καλύτερο να εξετάσετε πώς λειτουργούν στο Minecraft 1.7.2 και σε άλλες εκδόσεις (τις περισσότερες φορές οι διαφορές είναι σχεδόν αόρατες, μερικές φορές σε νέες εκδόσεις εμφανίζονται απλώς περισσότερα αντικείμενα, γεγονός που επεκτείνει το εύρος των μηχανισμών που δημιουργούνται).

Λοιπόν, τι θα μπορούσε να είναι πιο απλό από μια αυτόματη πόρτα; Χρειάζεται μόνο να εγκαταστήσετε την ίδια την πόρτα, καθώς και να κάνετε ένα κουμπί ή άλλο διακόπτη. Συνδέστε το κουμπί και την πόρτα με redstone, βεβαιωθείτε ότι δεν έχετε υπερβεί το όριο των δώδεκα μπλοκ και, στη συνέχεια, κάντε τη δοκιμή. Όταν πατάτε το κουμπί, ενεργοποιείται το δίκτυο, το οποίο μεταδίδει ένα σήμα κατά μήκος μιας λωρίδας κόκκινης σκόνης και η πόρτα ανοίγει. Τώρα φανταστείτε πόσες ευκαιρίες ανοίγει αυτό για εσάς. Επιπλέον, εάν παίζετε την έκδοση τσέπης του Minecraft σε κινητό τηλέφωνο ή tablet, τότε δεν θα πρέπει να έχετε κανένα πρόβλημα. Οι μηχανισμοί στο Minecraft 0.8.1 λειτουργούν ακριβώς όπως στην πλήρη έκδοση του παιχνιδιού.

Δημοφιλείς χρήσεις μηχανισμών

Υπάρχουν οι πιο ασυνήθιστοι τρόποι χρήσης μηχανισμών, αλλά τις περισσότερες φορές είναι χρήσιμοι σε παγίδες. Μπορούν επίσης να είναι αμυντικές κατασκευές, όπως και οι επιθετικές, όπως ένα κανόνι που εκτοξεύει δυναμίτη.

Εγκατάσταση mods

Φυσικά, το πρωτότυπο είναι περιορισμένες σε δυνατότητες. Επομένως, μπορείτε να εγκαταστήσετε διάφορες τροποποιήσεις που προσθέτουν είτε νέα υλικά είτε νέες συνταγές μηχανισμών. Τα mods του Minecraft για μηχανισμούς είναι πολύ κοινά, καθώς κάνουν το παιχνίδι πολύ πιο δυναμικό και συναρπαστικό.

mob_info