รีวิวเกม Nid For Speed Shift เกมคอมพิวเตอร์ Need for Speed: Shift - ทบทวน ความต้องการของระบบ ผู้พัฒนา อาชีพเสริม
Need for Speed มักถูกมองว่าเป็นการประณาม สมมติว่าเขาเป็นคุณปู่แล้ว แต่เขาอยากทำทุกอย่าง เขาสวมเสื้อยืดสีสันสดใสและวิ่งไปรอบ ๆ ถนนกลางคืนด้วยการบีบแตร จากนั้นเขาก็ลองสวมชุดรัดรูปของนักแข่งมืออาชีพบนร่างกายที่อวบอ้วนของเขา แต่เมื่อไม่นานที่ผ่านมา การเฉลิมฉลองที่สนุกสนานก็จบลง - Kondrat ที่โหดเหี้ยมปรากฏตัวในการเฉลิมฉลองชีวิตและทำให้ NFS หัวใจวายสองครั้ง: แบม! - และ ProStreet ปานกลาง อีกครั้ง - และ Undercover ที่น่าเบื่ออย่างสิ้นหวัง เพื่อนผู้น่าสงสาร Need for Speed จมอยู่ในความเพ้อเป็นเวลานานและทะเลาะวิวาทกับแฟน ๆ ที่เป็นกังวล ตอนนั้นเองที่ EA Games ที่กำลังคำนวณ ซึ่งเป็นผู้ปกครองของชายชรา ตัดสินใจมอบคุณปู่ให้กับ Slightly Mad Studios เพื่อเข้ารับการฟื้นฟู และตอนนี้ "การปลดปล่อย" เกิดขึ้น NFS พร้อมสำหรับความท้าทายใหม่หรือแทบหายใจไม่ออกโดยไม่มีอุปกรณ์ช่วยชีวิตหรือไม่?
วิดีโอที่มีสีสันจะแสดงในช่วงเวลาสำคัญของอาชีพการงานของเรา
“เราจะตามทันหรือไม่ตามทัน?”
การเกิดใหม่ของ NFS เรียกว่า Shift ด้วยเครื่องจำลองไม่ยอมใครง่ายๆ GTR 2 และ GT Legends ที่อยู่เบื้องหลัง Slightly Mad Studios Speed ได้ตัดสินใจแต่งตัวเป็นนักแข่งรถมืออาชีพอีกครั้ง แต่ถ้า ProStreet แกล้งทำเป็นจริงจัง ตอนนี้ทุกอย่างควรจะน่าเชื่อถือที่สุด เราทำได้เพียงหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถปกป้องลูกหลานของพวกเขาจาก Simplifying Sword ซึ่งผู้เผยแพร่ที่มีชื่อเสียงกำลังแกว่งไปทางขวาและซ้าย ดี…
Shift ทำให้ชัดเจนในทันที: เขาเป็นผลไม้เล็ก ๆ จากทุ่งอื่น ฉันจำได้ว่าจิตวิญญาณของการแข่งรถบนถนนนั้นอยู่บนเส้นทางที่ค่อนข้างถูกกฎหมายของ ProStreet ตอนนี้สถานการณ์แตกต่างออกไป: พวกเขาไม่ได้พบกับเราด้วยขนมปังและเกลือ แต่ด้วยความแห้ง "เรามีการทดลองใช้ - อย่าปล่อยให้เราผิดหวัง" หลังจากนั้น พวกเขาจะไม่ได้นั่งบนจรวดสี่ล้อเลย เหมือนแต่กับรถที่มีลักษณะแคระแกรนที่สุด เมื่อสิ้นสุดการทดลองขับ คอมพิวเตอร์จะเลือกระดับทักษะที่เหมาะสมที่สุดของคู่ต่อสู้และแนะนำรูปแบบการขับขี่รถยนต์ที่สอดคล้องกับทักษะของผู้เล่น โชคดีที่คุณสามารถโกงการตั้งค่าได้ด้วยตัวเอง: มีความรู้สึกเล็กน้อยจากการทดลองใช้ในการแข่งขันมากกว่าจากพวงกุญแจบนกระจกมองหลังใน "Zaporozhets" ของปู่
รถเหล่านี้ไม่ใช่รถที่เหมาะสมที่สุดที่เราจะขับเข้าไป
การทดสอบขับที่ไร้ประโยชน์ตามมาด้วยการเลือกรถยนต์: มี 80 คันในบันทึก Shift สำหรับซีรีส์ ในโรงรถของเรา จะมีการเยี่ยมเยียนโดยลูกครึ่งท้องหม้อจากระดับล่างสุด และโดยสายเลือด (Koenigsegg, Lotus Elise และคณะ) น่าเสียดายที่ EA Games ได้ตัดปีกของ Slightly Mad อย่างเห็นได้ชัด และเมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์ SM ก่อนหน้านี้ โมเดลการจัดการของรถก็ถูกบดบัง รถสปอร์ตส่วนใหญ่มีความแตกต่างกันในด้านความเร็วและความคล่องแคล่วเท่านั้น และคุณไม่ควรกลัวสุขภาพของ "กรวย" ที่คุณรัก
ประการแรกระบบความเสียหายที่สมจริงอยู่ภายใต้มีด มันยากมากที่จะชนรถ ในการปะทะกันเราไม่กระจายกับคู่ต่อสู้แตกไปในทิศทางที่ต่างกัน - เราแค่ชนกันอย่างเป็นมิตรแล้วเดินหน้าต่อไป บางทีมันอาจจะดีกว่าเพราะมันช่วยให้คุณเข้าสู่การต่อสู้แย่งชิงอำนาจโดยแทบไม่ต้องรับโทษ แต่พวกเขาไม่ได้ใส่ใจที่จะยึดส่วนที่ "ตกแต่ง" อย่างประณีตของการพังทลาย - ไม่ชัดเจน ไม่มีใครได้ยกเลิกความสุขเฉพาะของการใคร่ครวญเสียงสะอื้นที่อกหัก การพังทลายภายในของรถปรากฏขึ้นหลังจากการชนกันสองสามโหล และถึงกระนั้น รถก็พาไปด้านข้างเพียงเล็กน้อยเท่านั้นในแนวเส้นตรงเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว
หลังจากการชนกัน ดวงตาของคนขับที่โชคร้ายก็หรี่ลง
ประการที่สอง มันค่อนข้างง่ายในการจัดการ "รูปกรวย" นี้ในทุกระดับความยาก หากใน GRID ที่มีชื่อเสียงทุก ๆ เทิร์นมีจุดสูงสุดอีกครั้ง ใน Shift คุณจะต้องปล่อยก๊าซให้ทันเวลาเท่านั้น ช้าลงเล็กน้อย ... และ voila! เลี้ยวผ่านไป ในระยะสั้น ตามตัวบ่งชี้นี้ โครงการ Slightly Mad ยังล้าหลัง GRID ด้วยสองสามขั้นตอน อย่างไรก็ตาม เป็นที่ยอมรับว่าความรู้สึกของความเร็วสูงใน NFS ใหม่นั้นถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบเช่นเคย เช่น ต้นไม้ เสา บ้านต่างๆ กวาดผ่านไป ขอบหน้าจอเลอะตามสูตร Need for Speed ที่เป็นกรรมสิทธิ์ คุ้นเคยจากใต้ดิน สิ่งสำคัญคือ แม้จะมีการควบคุมที่เรียบง่าย แต่คุณก็สามารถรู้สึกเหมือนเป็นนักแข่งรถตัวจริง (โชคดีที่วิวจากห้องนักบินนั้นงดงามและตกแต่งแม้กระทั่งเครื่องจำลองที่ดีที่สุด) เรากดปุ่มสองสามปุ่มแล้ว - ดูสิว่าเราบินไปได้อย่างไร!
หลายแทร็กมีความสวยงามและสามารถแข่งขันกับ GRID ได้ในแง่ของความประณีต
ProStreet v.9000
โหมดอาชีพก็เปลี่ยนไปอย่างมากเช่นกัน ตอนนี้ดูเหมือน GRID เดียวกันมากขึ้น: เราผ่านหลายขั้นตอนของทัวร์นาเมนต์ เข้าร่วมการแข่งขันเพิ่มเติมโดยเสียค่าธรรมเนียม ซื้อรถใหม่ การปรับจูนเช่นเมื่อก่อนสั่งให้อายุยืนซึ่งค่อนข้างน่าผิดหวัง ยังคงยินดีต้อนรับการแข่งรถบนท้องถนน แต่นักพัฒนาได้พัฒนาแนวคิดเพื่อพัฒนาทักษะคนขับ หากได้รับคะแนน Undercover ตามหลักการ ... และชูมัคเกอร์รู้จักเขาตามหลักการที่พวกเขาได้รับ ... ตอนนี้ได้รับโบนัสอันมีค่าสำหรับรูปแบบของพฤติกรรมในการติดตาม นักแข่งที่ดุดันและดุดันที่สุดจะได้รับโบนัสสำหรับความดุดัน และผู้ที่รักการออกตัวและการแซงเครื่องประดับจะได้รับโบนัสสำหรับความแม่นยำ ในแต่ละระดับ เราได้รับชิ้นส่วนรถยนต์ใหม่และคำเชิญเข้าร่วมการแข่งขันเพิ่มเติม
อย่างไรก็ตาม โหมดอาชีพกลับกลายเป็นว่าค่อนข้างยับเยิน แม้ว่าจะมีแทร็กในชีวิตจริงที่น่าสนใจมากมายและมีการดริฟท์ค่อนข้างมาก ขี่กับเพื่อน ๆ ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนสนุกกว่ากันมาก ความมหัศจรรย์ของโหมดผู้เล่นหลายคนได้ห่อหุ้มโครงการที่น่าสนใจมาหลายปีแล้ว ในโหมดผู้เล่นหลายคนใน Shift ไม่มีโหมดใดที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับความคิดริเริ่มหรือสิ่งผิดปกติอื่นๆ การขี่กับเพื่อน ๆ แทนที่จะเป็นคู่แข่งทางคอมพิวเตอร์นั้นสนุก
นอกจากการแข่งบังคับแล้ว ยังมีการแข่งขันเพิ่มเติมในโหมดอาชีพอีกด้วย ซึ่งจะเปิดขึ้นโดยการขับรถ
เฉพาะกราฟิกที่เรียกร้องเท่านั้นที่สามารถป้องกันไม่ให้คุณสนุกกับการแข่งกับเพื่อน ๆ เรียกได้ว่าสมจริงที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ GRID ไม่ได้เสียอะไรไปมาก นอกจากนี้ เมื่อ NFS: S หลุดมือ โปรเจ็กต์ Codemasters ได้บีบทุกอย่างออกจากฮาร์ดแวร์ นอกจากนี้เจ้าของการ์ดวิดีโอ Radeon หลายคนรู้สึกประหลาดใจอย่างไม่ราบรื่นกับ "เบรก" ที่ไม่ยุติธรรมซึ่งพวกเขาสัญญาว่าจะแก้ไขด้วยโปรแกรมแก้ไข
ซาวด์แทร็กก็น่าผิดหวังเล็กน้อย มันอาจจะไม่ใช่รสชาติที่ไม่ดีที่ครอบคลุมทุกอย่างจาก Undercover แต่มันไม่เข้ากับบรรยากาศของเกมอย่างแน่นอน แม้แต่องค์ประกอบที่ดีของกลุ่ม Tokio ในประเทศก็ไม่ได้ช่วยอะไร โชคดีที่ดนตรีที่คัดเลือกมาไม่ดีไม่น่าจะทำให้เสียความสุข โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในการแข่งขันที่จริงจังไม่มากก็น้อย เพลงนี้สามารถปิดได้โดยไม่เจ็บปวด นอกจากนี้ การฟังเสียงคำรามของเครื่องยนต์และเสียงอื่นๆ ที่น่าเชื่อถือที่สุดระหว่างการแข่งขันก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี
NFS เป็นซีรีย์การแข่งรถที่มีชื่อเสียงและยาวนานที่สุดในโลก และด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนาน - เราถึงกับอุทิศแยก ... อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ SHIFT ประสบการณ์ของส่วนก่อนหน้านั้นมีค่าที่น่าสงสัยมาก - อาจเป็นครั้งแรกในการมีอยู่ทั้งหมดของซีรีส์ ผู้จัดพิมพ์ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแนวคิดที่ร้ายแรงเช่นนี้ หากก่อนหน้านี้ชื่อ Need for Speed ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันอาร์เคดที่เรียนรู้ง่ายไม่สมจริง แต่น่าตื่นเต้นมาก คราวนี้เราขอเสนอเครื่องจำลองรถจริงที่สุดที่พัฒนาโดย Slightly Mad Studios บริษัท ที่ก่อตั้งจาก SimBin , นักแข่งรถมืออาชีพอย่างจริงจัง
มันเกี่ยวกับอะไร?
Need for Speed SHIFT นั้นเกี่ยวกับการแข่งขันเป็นหลัก และสุดท้าย - เกี่ยวกับโฆษณา okolonochnoy ทั้งหมด ไม่มีเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตที่ยากลำบากของนักแข่งรถข้างถนนที่มีความสามารถ ซึ่งสถานการณ์บังคับให้เขาต้องเริ่มต้นการเดินทางจากจุดต่ำสุดอีกครั้ง แทนที่จะเป็นทั้งหมดนี้ - การแข่งขัน ชัยชนะ การเข้าถึงการแข่งขันที่เจ๋งกว่า รถยนต์ที่ทรงพลัง และอื่นๆ แต่สิ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในทุกเกมในซีรีส์คือจิตวิญญาณขององค์กร บรรยากาศของการแสดง สวยงามและตระการตา ทุกการแข่งขันได้รับการตกแต่งด้วยสเกลที่น่าทึ่ง คุณจะรู้สึกได้ทันทีว่าคุณกำลังเข้าร่วมการแข่งขันจริง ในการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น
มันเล่นยังไง?
หากคุณไม่เคยเห็นเกมแข่งรถที่ยากกว่า Need for Speed ก่อนหน้านี้ (และถือว่า ProStreet ค่อนข้างจริงจัง) เมื่อเริ่มทำความคุ้นเคยกับส่วนใหม่คุณจะพบกับการค้นพบที่ไม่น่าพอใจ - กฎ ซับซ้อนขึ้นมาก แต่อย่าตกใจ: Need for Speed SHIFT โดดเด่นจากซิมอัตโนมัติที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มากมายสำหรับความเป็นมิตรกับผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ไม่ต้องการรบกวนเลย - ในระดับ Casual พฤติกรรมของรถยนต์เกือบจะเหมือนกับในส่วนก่อนหน้า สำหรับผู้ที่ต้องการก้าวต่อไป มีโหมดการฝึกที่ยอดเยี่ยม ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ความซับซ้อนเกือบทั้งหมดของการขับขี่ที่ "จริงจัง" หลังจากนั้น เหลือเพียงการฝึกฝนทักษะและศึกษาคุณลักษณะของรถยนต์และสนามแข่งแต่ละคันเท่านั้น SHIFT มีทุกสิ่งที่ผู้ขับขี่ควรทำ ไปจนถึงการปรับแต่งแบบเรียบง่ายและความสามารถในการปรับแต่งรถของคุณเพียงเล็กน้อย
และอยู่ที่ระดับความยาก Pro ที่คุณสัมผัสได้ถึงเสน่ห์ของเกม ด้านหนึ่ง การแสดงการแข่งรถยังคงดำเนินต่อไป จากการมีส่วนร่วมที่คุณได้รับความสุขมากมาย แต่กระนั้น การดิ้นรนกับ รถมาก่อนความสามารถในการขับได้อย่างรวดเร็วและไม่มีข้อผิดพลาด ใน SHIFT คู่แข่งก็ได้รับการพัฒนามาอย่างดีเช่นกัน พวกเขามักจะทำนอกกรอบ ทำผิดพลาด ทำให้เกิดการอุดตันครั้งใหญ่ในสนามแข่ง นอกจากนี้ยังมีโมเดลความเสียหายที่มีสติ - การโจมตีที่รุนแรงจะลดโอกาสที่จะได้รับผลลัพธ์ที่ดีลงอย่างมาก
โหมดอาชีพค่อนข้างหลากหลาย ในนั้นมีที่ที่ไม่เพียงแต่สำหรับชุดการแข่งขันประเภทต่าง ๆ ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังสำหรับงานพิเศษที่นักแข่งได้รับระหว่างการแข่งขัน: ตัวอย่างเช่น คุณอาจถูกบังคับให้แซงรถบางคันในสนามแข่ง นอกจากนี้ยังมีการสะสมของเงินเพื่อซื้อรถใหม่ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเท่ ๆ จะปรากฏเฉพาะในช่วงครึ่งหลังเท่านั้น
มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
SHIFT เฉกเช่นแฟชั่นนิสต้าตัวจริง อวดโฉมเครื่องยนต์ใหม่: ทันสมัย พร้อมรายละเอียดที่น่าทึ่ง สเปเชียลเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม เพิ่มรสชาติการออกแบบที่ดีที่นี่ และคุณจะเข้าใจในระดับสูงว่าภาพในเกมเป็นอย่างไร จากคู่แข่งรายอื่น มีเพียง Gran Turismo 5: Prologue เท่านั้นที่สามารถเปรียบเทียบได้ รูปภาพจะดูดีที่สุดบนพีซี แต่โดยปกติแล้วจะมีข้อกำหนดของระบบที่สูง
เกิดครั้งที่สอง?
เมื่อเร็ว ๆ นี้ NFS ได้รับข้อผูกมัดมากมายจากผู้ชมเกม - คุณภาพลดลง ไม่มีอะไรใหม่จริงๆ ให้เรา และคู่แข่งได้ทำให้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาดีขึ้นและดีขึ้นในเวลาเดียวกัน กับฉากหลังนี้ การตัดสินใจของ EA ในการ "เริ่มใหม่" ซีรีส์นี้ โดยเสนอเกมแข่งรถสำหรับทุกรสนิยมมาทันเวลา Need for Speed SHIFT มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ของซีรีส์ แต่ก็ไม่ลืมที่จะยังคงเป็นการแสดงที่สวยงามและตระการตา
- ข้อมูล
- คำอธิบาย
- ลักษณะเฉพาะ
- ระบบ ความต้องการ
- วิจารณ์ความคิดเห็น
- คะแนนรุ่น: ไม่มีการจัดอันดับ
Need for Speed ™ SHIFT- เครื่องจำลองการแข่งรถใหม่ ไม่เพียงแต่ผสมผสานฟิสิกส์ที่สมจริง โมเดลรถจำลองที่สวยงาม และสนามแข่งที่หลากหลาย แต่ยังมอบประสบการณ์การขับขี่รถแข่งที่แท้จริงให้กับผู้เล่นอีกด้วย ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและเข้มข้น: โอเวอร์โหลด มุมมองที่สมจริงเป็นพิเศษจากตำแหน่งของคนขับ และระบบการชนที่แข็งแกร่งแบบใหม่ Need for Speed SHIFTจะทำให้คุณพึงพอใจกับระบบควบคุมที่เข้าถึงได้ซึ่งถ่ายทอดทุกความเสียหาย ทุกการเปลี่ยนแปลงของพื้นผิวแทร็ก และทุกความแตกต่างของการยึดเกาะกับถนนได้อย่างน่าเชื่อถือ Need for Speed SHIFTพัฒนาโดย Slightly Mad Studios ร่วมกับ Black Box Slightly Mad Studios รวบรวมนักพัฒนาและนักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังเกม GT Legends และ GTR 2 ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์
* ประสบการณ์การขับขี่ที่สมจริง... Need for Speed SHIFT ช่วยให้คุณได้สัมผัสกับไดนามิกที่แท้จริงและจินตนาการว่าคุณกำลังขับรถแข่ง รถแต่ละคันได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างแม่นยำอย่างเหลือเชื่อ ถ่ายทอดความรู้สึกของความเร็วและความสมจริงให้กับผู้เล่น
* เอฟเฟกต์ความเสียหายแบบไดนามิก... ในการชนกัน ไม่ว่าจะเป็นรถของฝ่ายตรงข้ามหรือรั้วในสนาม ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการปะทะกันในชีวิตจริง - เอฟเฟกต์ภาพและเสียงรวมกันจะถ่ายทอดสถานะของคนขับของผู้เล่นและขัดขวาง หลักสูตรของการแข่งขัน
* การปรับแต่งแบบเต็ม... Need for Speed SHIFT ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งทุกแง่มุมของรถตั้งแต่ภายนอกและภายในไปจนถึงการปรับแต่งเครื่องยนต์เพื่อเปลี่ยนรถที่ผลิตเป็นรถแข่งที่แท้จริง
* รถยนต์และแทร็กที่เหมือนจริง... Need for Speed SHIFT จะมีสนามแข่งมากกว่า 15 สนามซึ่งรวมถึงในชีวิตจริงและของสมมติ สนามแข่งที่มีชื่อเสียง เช่น Nordschleife North Loop ที่หนัก 20 กิโลเมตร นั่งเคียงข้างกันในเกมด้วยสนามแข่งที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนา (เช่น Glendale เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงระดับความสูง มุมคับแคบ และการกระโดดแบบตาบอด) จะมีรถยนต์ที่ได้รับอนุญาตประมาณ 70 คันให้ขับ รวมถึง Pagani Zonda F, Audi RS4, Porsche 911 GT3 RSR
ระบบปฏิบัติการ: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1);
ซีพียู: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista);
แกะ: 1GB (XP) / 2GB (Vista);
วีดีโอการ์ด:หน่วยความจำ 256MB และรองรับ Pixel Shader 3;
ฮาร์ดดิสก์: 10 กิกะไบต์;
มันมีทุกอย่าง: ฟิสิกส์ที่แท้จริง มุมมองห้องนักบินคุณภาพสูงมาก กราฟิกที่น่าทึ่ง โหมดเกมที่น่าตื่นเต้น และผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง จำนวนรถยนต์ (ทั้งหมดประมาณ 80 คัน) และแทร็ก (ประมาณ 40 รูปแบบที่แตกต่างกัน) เพิ่มขึ้น แต่อย่างอื่นก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคน และก่อนอื่น - ไม่ใช่สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เนื่องจากมีความสนุกแบบอาร์เคดน้อยกว่านักเต้นระบำในร้านเสริมสวย ฉันหมายถึงไม่ใช่คนเดียว
น่าเสียดายที่ในที่สุดมันก็เป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดมรดก Need for Speed ดั้งเดิม (ขอบคุณผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับเชิญจากกล่องดำ) นักแข่งยังคงได้รับสกุลเงินสำหรับชัยชนะ รับรถใหม่ อัพเกรดให้เป็นรถเจ็ทที่ใช้พลังงานไนโตร ตกแต่ง ทาสีใหม่ และตกแต่งด้วยสติกเกอร์ เพื่อบรรลุเงื่อนไขบางประการในระหว่างการแข่งขัน พวกเขาจะได้รับรางวัลดาว และจำนวนของพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดการเข้าถึงการแข่งขันอาชีพที่มีอยู่ และบางครั้งคุณต้องคิดมากเพื่อจะได้รูปดาวห้าแฉกสีทองทั้งหมด ยังไม่เพียงพอที่จะมาก่อน คุณยังต้องขับทั้งวงกลม "อย่างหมดจด" โดยไม่มีการชนกันแม้แต่ครั้งเดียว หรือสนุกกว่านี้ ผลักคู่ต่อสู้สิบคนออกจากสนามแข่ง พวกเขายังแจกป้าย (แบบธรรมดา สีเงิน สีทอง และแพลตตินั่ม) ชื่นชมสไตล์การขับขี่ด้วยสัญลักษณ์ที่สวยงาม และเปิดสถานที่เพิ่มเติมในโรงรถ มันอยู่ที่นั่นอนิจจา จำกัด มาก
ดิ้นทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เดียวเท่านั้น: เพื่อดึงดูดแฟน ๆ ของการรวบรวมรางวัลเข้าสู่เครือข่ายของพวกเขา พวกเขาให้บางสิ่งบางอย่างอย่างต่อเนื่องหลังจากการแข่งขันพวกเขาให้เครดิตคะแนนประสบการณ์ไอคอนและดวงดาว คุณจับได้ว่าตัวเองกำลังคิดว่าคุณกำลังเล่นไม่มากเพื่อเห็นแก่ชัยชนะแต่เพียงเพื่อให้ได้มาซึ่งเรื่องไร้สาระเหล่านี้ คุณเล่นแทร็กซ้ำแล้วซ้ำอีก พยายามทำให้เป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมด: ขับไปตามเส้นที่ลากของวิถี แซงคู่ต่อสู้หลายคนด้วยการกลับรถ และทำคะแนนให้ได้มากที่สุด จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันนั้นแข็งแกร่งมากใน Shift เพราะที่นี่สถิติของบันทึกของเพื่อนบน Xbox Live หรือ PSN นั้นยังคงรักษาแบบคู่ขนานกัน ใครก็ตามที่ตั้งเวลาไว้ได้ดีที่สุดคือชื่อของบุคคลที่จุดไฟเหนือไอคอนการแข่งขัน คุณรู้มากกระตุ้นให้เพื่อนมีจมูก
โชคดีที่ส่วนที่น่าสนใจที่สุดในอาชีพการงานของคุณอยู่ภายใต้สโลแกน "บอกว่าไม่ต้องการ Need for Speed!" เมื่อรถยนต์ที่มีลักษณะเท่าเทียมกันถูกนำออกสู่สนามแข่ง - ดังนั้นให้ชนะโดยใช้ทักษะของคุณเอง ไม่ใช่แรงม้าของ สูบขึ้นรถสปอร์ต มีหลายโหมด การต่อสู้ของนักบิดคู่หนึ่งในระยะสั้นๆ รูปแบบที่ทำให้ดีอกดีใจของการแข่งขันคัดออก การแข่งขันเพื่อช่วงเวลาที่ดีที่สุด การแข่งขันแบบปกติ การดริฟท์บังคับในช่วงที่ผ่านมา มีรถยนต์ไม่มากนัก แต่อยู่ในคลาสที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งการควบคุมนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน
ผู้พัฒนา Shift ซึ่งมีส่วนร่วมในการสร้างเกมแข่งรถ เช่น GTR 2 และ GT Legends อาจพบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างเกมจำลองและอาร์เคด ที่แม่นยำยิ่งขึ้น พวกเขาจงใจทำให้ฟิสิกส์ง่ายขึ้นในบางสถานที่ โดยกระตุ้นให้แฟน ๆ ผลักคู่ต่อสู้ออกจากสนามด้วยคะแนนพิเศษ
การเผชิญหน้าถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีที่นี่ โดยเปลี่ยนจากการหลอกลวงที่ถูกต้องตามกฎหมายของเกมแข่งรถอื่น ๆ ให้เป็นองค์ประกอบทางยุทธวิธี เป็นการยากที่จะผลักใครบางคนออกไป นักบินจึงควบคุมรถที่แกว่งไปมาได้อย่างง่ายดาย มันยากกว่ามากที่จะรักษารถไว้บนถนนด้วยตัวเองในกรณีที่การซ้อมรบไม่สำเร็จ เขาตีผิดที่ ไม่ได้วัดความเร็วและมวล - และหมุนเหมือนยอดบินออกไปบนทราย เขาผลักคู่ต่อสู้ออกไปด้านข้างด้วยท่าทีทรงพลัง ค่อนข้างบินไปข้างหน้า - และเตะเบา ๆ ที่ปีกหลังโดยหมุน 180 องศา
การทำให้เข้าใจง่ายขึ้นอีกประการหนึ่งคือการยกย่องการล่องลอย รถยนต์ไม่เคยลื่นไถลลื่นไถลที่ไม่สามารถควบคุมได้เมื่อลื่นไถล พวกเขาสามารถผ่านวิถีที่ยากลำบากด้วยเสียงแหลมของยางด้วยการสูญเสียความเร็วขั้นต่ำ อันที่จริง นั่นเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ ที่เหลือเราแนะนำให้นั่งเล่นพวงมาลัยดีๆ มิฉะนั้น แม้จะเบรกเป็นเส้นตรงโดยประมาท (ทำไม? เหยียบพื้น!) คุณก็เสี่ยงที่จะสูญเสียการควบคุม
Shift มีรูปแบบฟิสิกส์ที่เหนือกว่า ค่าความต้านทานอากาศ ความหนาแน่นของการสัมผัสยางกับถนน ปฏิกิริยาต่อพื้นผิวประเภทต่าง ๆ ผลของความเร็วต่อความเสถียรจะคำนวณ การขับขี่ต้องใช้ความแม่นยำและทักษะขั้นสูงสุด ความรู้เกี่ยวกับการเลี้ยว ลักษณะของแต่ละแทร็ก และผลกระทบที่มีต่อพฤติกรรมของรถ กระโดดชนเหยียบคันเร่งล้อไม่ได้สัมผัสแอสฟัลต์พร้อมกัน - คุณจะกระตุกไปด้านข้าง ยึดพื้นด้วยความเร็ว 200 กม./ชม. และแทบจะไม่ให้รถเป็นเส้นตรง สูญเสียการควบคุมจูบรั้ว - มีรอยบุบและการละเมิดกลไก ที่ความยากลำบากสูงสุด เมื่อผู้ช่วยปิดการใช้งาน แม้แต่เรื่องง่ายๆ เช่น การสตาร์ทและการเบรกก็กลายเป็นปัญหา
อย่างไรก็ตาม Shift ไม่เพียงโดดเด่นสำหรับสิ่งนี้เท่านั้น ในตอนแรกฉันต้องการเรียกบทความว่า "การแข่งขันคนแรก" เนื่องจากที่นี่ได้รับความสนใจอย่างมากจากมุมมองจากห้องนักบินซึ่งน่าเสียดายที่รถยนต์ภายนอกไม่ได้รับ รายละเอียดอ่อนมาก รอยต่อระหว่างรูปหลายเหลี่ยมมองเห็นได้ง่าย แต่ในขณะเดียวกัน การทำงานกับพื้นผิวและวัสดุก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด สะท้อนแสงดีเยี่ยม สีสันธรรมชาติ กิ่งไม้หนาพลิ้วไหวตามแรงลม แสงแดดจ้า เงานวลตา และที่สำคัญที่สุด ห้องโดยสารของรถไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่โดยให้ความสนใจกับปุ่มที่เล็กที่สุดและเบาะนั่งเท่านั้น แต่ยังให้ความรู้สึกถึงการมีอยู่จริง ร่างกายของนักบินด้วย: ตำแหน่งของกล้อง แอนิเมชั่นของมือ ความสามารถในการหมุน "หัว" ในห้องโดยสาร . จากการถูกกระแทกอย่างแรง ทำให้สูญเสียการปฐมนิเทศในระยะสั้นไปจนถึงน่าทึ่ง ในช่วงเวลาดังกล่าว รถถูกขับโดยไม่ได้ตั้งใจ กระจกหน้ารถมีรอยร้าว เลี้ยวไม่สำเร็จไม่กี่ครั้ง และคุณสามารถเริ่มการแข่งขันได้อีกครั้ง - คุณไม่สามารถสร้างสิ่งใดผ่านใยแมงมุมนี้ได้ในที่มีแสงจ้า
แน่นอนว่ามันง่ายกว่า ขับง่ายกว่ามากด้วยการวางกล้องไว้บนฝากระโปรงหน้าหรือกันชน แต่มุมมองจากห้องนักบินถึงแม้จะดูอิ่มเอิบด้วยเอฟเฟกต์การสั่นและการเบลอ ช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่สัมผัสได้อย่างแท้จริงว่าการได้รับประสบการณ์โอเวอร์โหลดในรถแข่งนั้นเป็นอย่างไร โดยเผยให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างรถยนต์ในคลาสต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ รถยนต์ราคาประหยัดสั่นอย่างรุนแรงแม้ในความเร็วที่ค่อนข้างต่ำ เมื่อก้าวข้ามขีดจำกัดแล้ว คุณจะพบว่าคุณไม่สามารถควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นได้ และการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย (ไม่ว่าจะเป็นการบังคับพวงมาลัย แป้นเหยียบ) จะนำไปสู่หายนะ ซุปเปอร์คาร์ราคาแพงอย่าง Bugatti Veyron จะไม่ทำให้คุณหวาดกลัวแม้แต่ชั่วขณะด้วยการอ่านค่ามาตรวัดความเร็วที่บ้าคลั่ง - การขับขี่ที่ราบรื่นและการควบคุมที่ตอบสนองฉับไว
เสียงตรงกับด้านภาพ ทรงพลัง ล้ำลึก ชัดเจน ทะลุทะลวง ผู้ชมโห่ร้องและโบกมือ บอลลูนลอยข้ามท้องฟ้า เฮลิคอปเตอร์บินอยู่บนขอบฟ้า คุณต้องแข่งขันในตอนบ่ายจากนั้นในตอนเย็นจากนั้นในตอนเช้า - สิ่งนี้เปลี่ยนแนวคิดขององค์ประกอบภาพของเกมอย่างมาก น่าเสียดายที่ไม่มีวิธีแข่งขันในสภาพอากาศที่ต่างกัน
อย่างไรก็ตาม อาชีพและการแข่งขันใน "การแข่งขันที่รวดเร็ว" ซึ่งคุณสามารถตั้งค่าบันทึกตามกฎของคุณเอง (และยังได้รับโบนัสในเวลาเดียวกัน) เป็นเพียงเมล็ดพันธุ์ ซึ่งเป็นส่วนการฝึกฝนก่อนที่จะมีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ตัวกรองเซิร์ฟเวอร์ที่สะดวกสบายช่วยให้คุณเลือกเกมที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย: การแข่งขันที่ยาวนานหรือเร็ว คลาสของรถยนต์ ความสามารถในการเปิดตัวสัตว์ประหลาดที่อัพเกรดแล้วจากโรงรถ หรือเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโดยสารที่เหมือนกัน รถยนต์. เรตติ้งแข่งกับกฎที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ไม่ใช่เรตติ้ง อนุญาตให้ตั้งค่าฟรี บทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการตัดส่วน และเนื่องจากลักษณะฟิสิกส์ของการชนกันที่แปลกประหลาด คุณจึงพยายามอย่าเกาด้านที่แวววาวของคู่แข่ง รักตัวเองมากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีโหมด "ดวล" ที่ร้อนแรงชวนให้นึกถึงเกมต่อสู้บนล้อ หลักการนั้นเรียบง่าย แต่ตื่นเต้นเร้าใจเปิดโปงการรับรู้ ทำให้ชัยชนะหอมหวานกว่ามาร์ชเมลโลว์ และความพ่ายแพ้เปรียบเสมือนการตบหน้า มีนักแข่งสองคนเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ อันหนึ่งอยู่ข้างหน้า อีกอันอยู่ข้างหลัง ใครมาก่อนชนะ ในเวลาเดียวกัน ความยาวของแทร็กนั้นเล็กมากจนเมื่อล้าหลังมีโอกาสเดียวเท่านั้นที่จะใช้ประโยชน์จาก "ช่องลม" และก้าวไปข้างหน้า จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนสถานที่ และในกรณีของความเท่าเทียมกัน รอบที่สามจะตัดสิน - ทั้งสองอย่างเท่าเทียมกัน ผู้ชนะขึ้นอันดับ และผู้แพ้กลิ้งไปที่จุดเริ่มต้น และถูกบังคับให้ปีนบันไดอีกครั้ง การแพ้ในการแข่งขันครั้งแรกไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้น แต่ทันทีที่คุณก้าวขึ้นบันไดไป 2-3 ก้าว อารมณ์ก็เริ่มต่อสู้กับสามัญสำนึก ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ความตื่นเต้นที่แท้จริง
การวินิจฉัย
ตะโกนได้นานว่า "มันไม่ใช่ Need for Speed!" และ "เราถูกหลอก!" ความผิดหวังของแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ปี 2009 พวกเขาไม่มีโชคในการขี่อาร์เคดเลย แต่แฟนมอเตอร์สปอร์ตควรชื่นชมยินดี Shift (หวังว่า Electronic Arts จะเปลี่ยนซีรีส์แยกต่างหาก) เป็นเกมแข่งรถที่ลึกล้ำ ใช้งานได้หลากหลาย และรอบคอบอย่างคาดไม่ถึง ในทางเทคนิคและเชิงศิลปะ - ยอดเยี่ยม แม้ว่าหลายคนอาจไม่ชอบภาพที่มีเอฟเฟกต์มากเกินไป แบบจำลองทางกายภาพที่ลดความซับซ้อนในบางแง่มุมกลายเป็นเรื่องร้ายแรง โดยต้องใช้ทักษะและความรู้ของนักบินเกี่ยวกับคุณลักษณะที่เล็กที่สุดของลู่วิ่ง อาชีพดึงดูดด้วยการแข่งขันทุกประเภท รวบรวมรางวัลและแข่งขันกับประวัติของเพื่อน ๆ และผู้เล่นหลายคนช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่หลากหลายจนถึง "การดวล" ของนักแข่ง
สิ่งเดียวที่ Shift ขาดคือความสม่ำเสมอและขนาด ทิ้งเรื่องไร้สาระ Need-for-Speed ทั้งหมดนี้ เพิ่มรถสามหรือสี่ร้อยคันและแทร็กเพิ่มเติม ปรับปรุงเมนูเกมด้วยเสน่ห์ที่ชาญฉลาดและไม่ใช้เอฟเฟกต์มากเกินไป - จากนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการแข่งขันที่รุนแรงกับซีรีส์ Gran Turismo ในระหว่างนี้ Shift สามารถแข่งขันได้อย่างเท่าเทียมกับ Gran Turismo 5 Prologue
อย่างไรก็ตาม มันก็เพียงพอแล้วที่จะเป็นเกมแข่งรถที่ดีที่สุดของปี 2009 “ขอบคุณ” สำหรับสตูดิโอ Turn 10 ที่ทำลาย Forza Motorsport 3 ซึ่งเอาชนะ Shift ได้ในเชิงปริมาณเท่านั้น แต่ในแง่ของการจำลอง กราฟิก ความละเอียดอ่อนในอาชีพ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง โหมดผู้เล่นหลายคน มันล้าหลังมาก
- มุมมองที่ยอดเยี่ยมจากห้องนักบิน
- การตอบสนองของร่างกายต่อการโอเวอร์โหลดนั้นถ่ายทอดได้ดี
- ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างอาร์เคดและการจำลอง
- อาชีพที่น่าสนใจและหลากหลาย
- กราฟิกที่แข็งแกร่ง
- พลังเสียงที่ชัดเจน
- ผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูงนำโดยโหมดดวลการพนัน
- ไม่ใช่การเลือกรถประเภทต่าง ๆ ที่ไม่ดี
- ตัวเลือกการปรับแต่งที่น่าประทับใจมากมาย
- นี่คืออะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ Need for Speed ปกติ
- หลายคนอาจไม่ชอบภาพที่มีเอฟเฟกต์มากเกินไป
- มีรถยนต์และสนามแข่งน้อยเกินไปสำหรับการจำลองการแข่งขัน
- การควบคุมที่ละเอียดอ่อนใช้เวลานานในการทำความคุ้นเคย
การสร้างแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมักเป็นการแข่งขัน ในการที่จะชนะมัน ผู้เขียนจำเป็นต้องรักษาตำแหน่งที่ได้เปรียบบนเส้นทางการพัฒนาเกม แขวนบนพวงมาลัยของนักพัฒนาที่ค่อนข้างโชคดีกว่า โดยใช้ประโยชน์จากกระแสลมที่ถูกลากน้อยที่สุด ติดตามนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่ทันสมัยและความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด ท้ายที่สุดพฤติกรรมของผู้นำสามารถแจ้งล่วงหน้าว่าจะเข้าสู่จุดเปลี่ยนของชีวิตอย่างถูกต้องตามวิถีในอุดมคติได้อย่างไร โดยเฉพาะถ้า "ม้าเหล็ก" เป็นแชมป์ (และวันนี้เรากำลังพูดถึงซีรีส์ ความต้องการสำหรับความเร็ว) ล้มลงกีบเท้าโดยไม่คาดคิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แบรนด์สูญเสียตำแหน่ง แต่ตอนนี้ ในที่สุด โครงการก็มองเห็นแสงสว่างแล้ว เอ็นเอฟเอส:Shift คือความสำเร็จที่รอคอยมานาน (ไม่ใช่โดยไม่มีข้อบกพร่อง) สำหรับผู้เขียนและความสุขสำหรับผู้เล่น!
“การเริ่มต้น เส้นประ และเส้นชัยเป็นสีทอง
คุณตกจากเส้นชัย
คุณเป็นคนที่เร็วที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง
โลกที่เยือกเย็นกำลังมองดูความสำเร็จของคุณ!
คุณเร็วที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง "-
Dobronravov N. Pakhmutova A. "ชั่วคราว"
ดังนั้นสิบวินาทีก่อนเริ่ม!
ส่วนใหม่ของซีรีส์การแข่งรถ Need for Speed ในตำนาน - Shift ประสบความสำเร็จอย่างมากและนอกจากนี้หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายภายใต้แบรนด์นี้ สำหรับผู้เขียนเครื่องหมายการค้าในบุคคลของ Electronic Arts ซึ่งอาศัยทีมจากลอนดอนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและหมอกควัน นี่คือความรอดของชื่อเสียงและชัยชนะในการต่อสู้เพื่อความสนใจที่จางหายไปของแฟน ๆ ของแบรนด์ อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้ วิทยานิพนธ์ดังกล่าวอาจเป็นความจริงทั่วไปและเป็นทอล์คออฟเดอะทาวน์ สิ่งที่ผู้เขียนประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนและอะไรที่น่าจะไม่ค่อยดีนัก? ลองหารายละเอียดกัน
ความสำเร็จของโปรเจ็กต์การแข่งรถล่าสุดของ EA อาจเป็นเพราะหญิงชราทุกคนที่อยู่ตรงทางเข้า - เจ้าของ "หูอยู่บนหัวของเธอ" และหลานชายอายุเจ็ดขวบขึ้นไป คนในกลุ่มอายุนี้เป็นผู้บริโภคของ Need for Speed: Shift ตามการเซ็นเซอร์ ESRB สนุกเล็กน้อย แต่มีความจริงในเรื่องนี้! แน่นอนว่า การเก็บทอมบอยระดับประถมไว้หลังพวงมาลัยของ Ford Shelby Mustang GT 1500 ที่ "ดื้อรั้น" บางตัว พยายามโค้งงอไปรอบๆ "พื้นที่สะอาด" สักแห่งบน Nurembergring ดูเหมือนจะเป็นปัญหาอย่างยิ่ง เด็กจะหนีไปในสามนาทีแรก - ทดสอบกับลูกชายของเขาเอง! แม้ว่าตามทฤษฎีแล้ว ภายใต้รูปแบบการจัดการ "มือใหม่" เด็กที่โตกว่าตัวเล็กสามารถเดินทางมาที่นี่ได้อย่างง่ายดาย - ชื่อเรื่องก็เป็นมิตร รูปแบบการเล่นของความแปลกใหม่ค่อนข้างผิดปกติสำหรับแฟน ๆ ของเกม "กระหาย" อื่น ๆ ซึ่งโดดเด่นด้วยทางเดิน "คอนกรีต" และหลักการของ "นั่งลง" นี่คือประเด็นทั้งหมด!
โครงการนี้มีความซับซ้อนสี่ระดับของรูปแบบการนำร่องของรถสปอร์ต - จาก "ระดับเริ่มต้น" ไปจนถึง "มือโปร" โดยข้าม "มือสมัครเล่น" และ "ผู้มีประสบการณ์" และถ้าในตอนแรกนั่นคือกรณี "อาร์เคด" แม้แต่เด็กเล็กก็สามารถรับมือกับรถได้ดังนั้นด้วยระดับความรุนแรงของการควบคุมที่ไม่ยอมใครง่ายๆก็จะไม่ง่ายสำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ของเครื่องจำลองที่รุนแรง ในกรณีนี้ รถจะบังคับไม่ได้ กลายเป็นเหมือนรถเลื่อนหิมะที่ควบคุมไม่ได้บนน้ำแข็ง ยิ่งไปกว่านั้น บนส่วนที่เป็นทางตรงและเรียบของถนนแอสฟัลต์แห้ง ซึ่งมีอุปกรณ์พิเศษสำหรับการแข่งขันดังกล่าว เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับการเลี้ยวที่เรียบง่ายและการเลี้ยวที่เฉียบแหลม - ที่นี่สหายเดี๋ยวก่อน!
Need for Speed: Shift ดูเหมือนจะถูกโยนออกจากไหล่ของ "แจ็กเก็ตที่ถูกขว้างทิ้งอย่างเด็ดขาด" ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกโยนทิ้งไปอย่างถาวร ซึ่งก็คือเครื่องแต่งกายของนักแข่งรถข้างถนน ตอนนี้เธอสวมชุดรัดรูป ถุงมือ รองเท้า และหมวกนักบินมืออาชีพ เมื่อสองปีที่แล้ว ผู้สร้างได้พิจารณาหัวข้อการแข่งขันทางกฎหมายอย่างใกล้ชิดในการทดสอบปากกา ProStreet ไม่ทำงาน ตอนนี้ "Need for Speed" เป็นเกมจำลองการแข่งรถที่จริงจัง เช่นเดียวกับ Race Driver: GRID ไม่มีการฉีดไนตรัสออกไซด์อย่างไม่รู้จบอีกต่อไป ไม่มีการปรับเวลาแบบสบาย ๆ - สโลว์โมชั่น ซึ่งทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นเมื่อเข้าสู่ทางเลี้ยวที่เฉียบขาด
การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวค่อนข้างคาดหวัง แม้ว่าคำภาษาอังกฤษ shift มีการตีความหลายอย่าง (แปลเป็นภาษารัสเซียหมายถึงทั้ง "การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลง" และ "การเปลี่ยนแปลงการสลับและแม้แต่การแต่งตัว") การให้รางวัล "ความกระหาย" ใหม่ที่มีซับไตเติ้ลคล้าย ๆ กัน ผู้เขียนบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิด การเปลี่ยนแปลงในซีรีส์ และการแต่งชื่อในชุดใหม่ กล่าวคือ - รูปแบบภาพที่ปรับปรุงแล้ว, โมเดลฟิสิกส์ขั้นสูงของเครื่องยนต์, พฤติกรรมที่เป็นจริงและความเสียหายต่อรถยนต์, ทัศนคติที่แตกต่างต่อโครงเรื่อง, ทิศทางของการแข่งขันและพารามิเตอร์ที่สำคัญอื่น ๆ ของผลิตภัณฑ์เกม และคุณจะรู้สึกได้ตั้งแต่เริ่มจนจบ เป็นไปได้อย่างยิ่งที่จะแสดงความแตกต่างในนิสัยของ "ม้า" กับการขับประเภทต่างๆ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด
เสียงเบรกและกลิ่นยางไหม้
ผู้สร้างนำเสนอไดรเวอร์เสมือนจริงพร้อมน้ำพุแห่งการแข่งขันแข่งรถที่น่าสนใจมากมาย พวกเขาเป็นเหมือนสเปรย์แชมเปญพุ่งบนแท่นแชมป์ ฉันต้องการมองหาข้อเสียบางอย่าง - "รายการบนล้อ" ที่น่าเบื่อ แต่อนิจจามีไม่มาก แต่ละเผ่าพันธุ์มีความน่าสนใจในแบบของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้จากซีรีส์ Timeattack การแข่งขันที่การขึ้นสู่ความสำเร็จนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ความอุตสาหะ ปรับปรุงเวลารอบของคุณเองจากรอบ หรือการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่บ้าคลั่ง แต่สิ่งนี้ไม่ได้รบกวนเพราะทุกอย่างทำในลักษณะที่มีราคาแพงที่จะเห็น - รู้สึกเหมือนกำลังขับรถ Shift เป็นเกมจำลองการแข่งรถในบรรยากาศที่น่าอัศจรรย์ ซึ่งมีกลิ่นของยางไหม้และยางมะตอยที่แผดเผาท่ามกลางแสงแดด
การดวลของนักแข่งสามารถกระตุ้นการฉีดเข้าสู่เลือดของผู้เล่นที่เล่นอะดรีนาลีนในปริมาณมาก ในแง่ของความเข้มข้นของความหลงใหล การแข่งขันเหล่านี้สามารถเปรียบเทียบได้กับเกมต่อสู้ เช่น Street Fighter IV ล่าสุด พวกมันคล้ายกับการแข่งขันบอสฮอตสปอตจาก NFS: Most Wanted และการต่อสู้ที่คล้ายกับการต่อสู้แบบคัดแยกจากใต้ดิน 1 ก็ยังคงอยู่ การเกิดใหม่ของพวกเขาเรียกว่า "Hot Circle" และ "การน็อกเอาต์" ของผู้แพ้ไม่เพียง แต่เกิดขึ้นตามผลของแหวนเท่านั้น แต่ยังทันเวลา - 30 วินาทีและผู้แพ้ก็ออกไป! โดยรวมแล้ว The Return มีซีรีส์การแข่งรถ 19 รายการและสนามแข่งหกสิบเก้าสนาม ทั้งออกแบบโดยนักออกแบบของ Mad Studios และมีอยู่ในความเป็นจริง เช่น Circuit de Spa-Francorchamps, Laguna Seca, Spa, Brands Hatch, Nordschleife และอื่นๆ อีกมากมาย
แน่นอน โปรเจ็กต์ NFS: Shift ไม่บาป โหมดดริฟท์ค่อนข้างซับซ้อน ดูเหมือนว่าจะมีโมเดลทางกายภาพ "ของตัวเอง" บางอย่าง ค่อนข้างตามอำเภอใจและดื้อรั้น และโครงเรื่องทำหมันอย่างสมบูรณ์ด้วยมีดผ่าตัดของศัลยแพทย์เกม ซึ่งถือว่าผิดปกติมากสำหรับซีรีส์นี้ สิ่งหนึ่งที่ดี - อาชีพไม่เชิงเส้น! จากดิวิชั่นแรก คุณสามารถเข้าไปในดิวิชั่นที่สองได้อย่างง่ายดาย จากตรงนั้น - ไปถึงที่สาม และนั่นก็เป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับเครดิตสุดท้าย มันค่อนข้างไร้เหตุผล นอกจากนี้ Shift ยังเป็นการแข่งขันที่มีฟิสิกส์แรลลี่ ระบบควบคุมเสถียรภาพและผู้ช่วยในการขับขี่จำนวนมาก พร้อมด้วยการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์ที่ซับซ้อนมาก แต่ทั้งๆที่ทุกอย่างยังมีความสนุกอีกมากมาย!
การแข่งขันแต่ละประเภทมีค่าในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Manufacturingd เป็นประเภทของการทดลองขับ ซึ่งช่วยให้คุณได้รับดาวทองคำหลายดวงและคะแนนประสบการณ์นับร้อยหรือพันคะแนนในกระปุกออมสินของนักบิน (นวัตกรรมของผู้เชี่ยวชาญชาวอังกฤษจาก Mad Studios นี้ออนไลน์อย่างชัดเจน) และ โอกาสในการทดสอบรถใหม่ หรูหราและโลภ แต่ก็ยังเข้าไม่ถึงครอบครอง "สาวงามสี่ล้อ" ดังนั้นทุกอย่างชัดเจนมาก: ทั้ง "การล้างบาปด้วยไฟ" และ "การออกเดทครั้งแรก" - เรียบง่าย ยอดเยี่ยม และสะดวกสบาย! วิธีการนัดหมายคนตาบอดได้จมลงในฤดูร้อน รถยนต์จำนวนมากรวมถึง "ความงาม" เช่น Shelby Terelingua, Lotus Elise 111R, Corvette Z06, Audi RS4, Porsche 911 GT2 เช่นเดียวกับ Pagani Zonda F และรุ่นอื่น ๆ อีกมากมาย
เมื่อมาถึงร้านจำหน่ายรถยนต์สำหรับรถคันอื่น ผู้ใช้ Shift มักจะมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับทั้งลักษณะการขับขี่และภายนอกและภายในของรถคันโปรดคันใหม่ของเขา อย่างไรก็ตาม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรีส์นี้ Need for Speed ได้กลับไปที่ร้านเสริมสวยที่มีรายละเอียดและมุมมอง "ดวงตาของนักบิน" ของแทร็ก และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งข้อดีของโครงการนี้ ลองนึกภาพ Undercover ที่มีห้องโดยสารหนังที่ตัดแต่งด้วยไม้และมีราคาแพงเหมือนกัน อืม แต่ความสามารถในการมองดูถนนและ "รถ" ของตำรวจจาก Three City ผ่านหน้าต่างสีหม่นๆ ของรถ อย่างน้อยก็สามารถนำความแปลกใหม่มาสู่เกมได้
มุมมองจากห้องนักบินสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจมาก บางทีผู้เล่นบางคนก่อนหน้านี้ไม่ชอบรถบางยี่ห้อเพราะรูปแบบภายนอกเพราะเครื่องหมายทั้งหมดมีรสชาติและสีต่างกัน อย่างไรก็ตาม มุมมองที่งดงามจากภายในสามารถเปลี่ยนทัศนคติของเขาที่มีต่อรถยนต์คันใดก็ได้ - "น่าเกลียด" เหตุผลก็คือแดชบอร์ดที่ออกแบบมาอย่างดี พวงมาลัยสปอร์ตที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ ทัศนวิสัยที่กว้าง และการตกแต่งภายในที่กว้างขวาง
เรื่องราวของนักแข่งรถผู้ยิ่งใหญ่
ในความเห็นที่ต่ำต้อยของเราในหลายๆ ด้าน พลวัตของการต่อสู้แบบแข่งรถได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการมีเพื่อนที่ซื่อสัตย์และผู้ช่วยของตัวเอก - ช่างยนต์ ผู้จัดการ และอื่นๆ เป็นต้น เสียงพากย์ที่ไพเราะของเขาไม่ปล่อยให้ผู้ใช้อยู่ตามลำพังสักนาที เรื่องราวใหม่ของดารามอเตอร์สปอร์ตที่พุ่งสูงขึ้นจาก Slightly Mad Studios แทบจะไม่มีฉากคัตซีนที่น่าตื่นเต้นที่ป้อนเนื้อเรื่องในปริมาณเล็กน้อยเป็นประจำ เช่นเดียวกับในเกมอื่น ๆ เช่น "กระหายน้ำ" เวอร์ชันปีที่แล้ว เมื่อมันปรากฏออกมา การเลียนแบบของการสื่อสารสดนั้นมีประโยชน์มากกว่าการสตรีมข้อความ SMS ที่มาถึงห้องโดยสารของคนขับ
การปรากฏตัวที่มองไม่เห็นของคู่หูเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่าย สง่างาม และค่อนข้างจำกัด ทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรจะเป็น - ด้วยจิตวิญญาณของแนวคิดของเกมจำลองการแข่งรถที่โหดเหี้ยม ผู้เขียนนำเสนอพล็อตที่ไม่เพียงพออย่างแม่นยำด้วยความช่วยเหลือจากพันธมิตร "นอกจอ" ของเรา เขาจัดการแข่งขันใหม่และจะช่วยแนะนำและให้กำลังใจพวกเขาพูดว่า "ตอนนี้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับทักษะของนักบิน" มาเลยมาอีกหน่อยแล้วคุณจะมีทุกอย่างที่ Roman Belik เขียนถึง จดหมายถึงพี่ชายของเขา Niko เป้าหมายของ Need for Speed: Shift นั้นค่อนข้างไม่สำคัญ คุณต้องผ่านทุกขั้นตอนของการแข่งขัน จากนั้นคว้า "ทอง" ของ NFS Championship รอบสุดท้าย
โครงการเกม Shift นั้นเหมือนกับโปรแกรมจำลองปีที่แล้วจาก Codemasters - GRID นั่นคือเหตุผลที่ทำให้เห็นข้อบกพร่องของ Mad Studios เจ็บปวดราวกับสว่านในกระสอบ เมื่อเทียบกับฉากหลังของความสำเร็จในการจำลองที่จริงจังมากมาย ความเสียหายที่เกิดกับรถนั้นค่อนข้างน่าท้อใจ ภายนอก รอยบุบบางครั้งดูเหมือนกระดาษฟอยล์ขูด นอกจากนี้ ไม่ว่าคุณจะชนรถสปอร์ตของคุณบนกันชนคอนกรีตด้วยวิธีใดก็ตาม สูงสุดคือรถจะสูญเสียฝากระโปรงหน้า มันถูกขับเคลื่อนไปด้านข้าง ไม่มากไม่น้อย.
มวลของพาหนะข้าศึกน้อยกว่าค่าที่เหมาะสมที่สุดเล็กน้อย สิ่งนี้ยังส่งผลกระทบต่อประการแรกความสมจริงของการรับรู้ของการต่อสู้เพื่อตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุด - "การทะเลาะวิวาท" ของ "มัสแตง" สองล้อพูดในทางกลับกัน การชนรถของคู่ต่อสู้เพียงเล็กน้อยจะทำให้คันหนึ่งพลิกคว่ำ โยนมันลงบนหลังคาของรถข้างเคียงอย่างห้าวหาญ โยนมันทิ้งไปราวกับรถเล็กๆ ที่ทำจากพลาสติก ผู้เขียนสามารถเข้าใจได้ - น้ำหนักของคู่ต่อสู้ถูกประเมินต่ำไปเพื่อให้ได้ผลในการชน อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลานี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำเกินงบไปเล็กน้อย
ทั้งหมดนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากข้อดีของ Shift มีรูปแบบการควบคุมที่ยืดหยุ่นและสมจริง และพฤติกรรมที่แท้จริงของรถบนท้องถนน และแม้กระทั่งความสามารถในการปรับแต่งรถหลายคัน แต่สิ่งที่มีคือ กราฟิก โมเดลความเสียหาย และฟิสิกส์ได้ก้าวไปข้างหน้าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อก่อนหน้าของซีรีส์และข้ามคู่แข่งจำนวนมาก เป็นครั้งแรกในซีรีส์ Need for Speed ที่ผู้เขียนได้ "ฝัง" การเล่นวิดีโอซ้ำในชื่อ - เป็นเรื่องปกติสำหรับเครื่องจำลองที่เคารพตนเองส่วนใหญ่ด้วยการมีส่วนร่วมของรถยนต์ ไม่ว่าตำแหน่งของผู้เล่นในอันดับจะสูงหรือต่ำเพียงใด ทีมงานภาพยนตร์ "เหล็ก" จะตัดต่อภาพยนตร์ขนาดเล็กที่น่าตื่นตาตื่นใจ
เสียงประกอบคือการออกแบบเสียงคุณภาพสูงและซาวด์แทร็กที่ "อร่อย" น้อยกว่าเล็กน้อย "เสียงคำราม" ของมอเตอร์นั้นประสบความสำเร็จสำหรับผู้สะกดเสียงจาก Mad Studios อยากขึ้นรถเหยียบคันเร่งลงกับพื้นแล้วฟังและฟังและฟัง แต่แนวดนตรีกลับจางไปบ้างเมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ บางครั้งคุณเพียงแค่ต้องการลบมันออกจากเสียงพื้นหลังของการทำซ้ำด้วยการโบกมือที่ชำนาญ
การต่อสู้จบลง ไฟหน้าดับ
เห็นได้ชัดว่าความเจ็บปวดจากการระเบิดทางการเงินในท้องที่เกิดจากการสร้าง EA Black Box - Need for Speed: Undercover เมื่อปีที่แล้ว ยังคงให้ "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์" อยู่ที่หลังส่วนล่าง เมื่อดูการกลับมาอย่างมีชัยของซีรีส์ต่อหน้า Shift เราเป็นพยานถึงทุกเกมของไลน์ที่โด่งดัง เริ่มต้นใน "ปุย" 1997 "ความกระหายเลือด" ที่ตื่นขึ้นมา และความเร็วที่ลดไม่ได้แน่นอน ซึ่งโดยหลักการแล้วจำเป็นต้องได้รับการพิสูจน์ และความประมาทเลินเล่อทั้งหมด (โปรดอย่าพูดถึง!) ผู้สร้างเกมมักจะบุกเข้ามาในรูปแบบ Chuck Norris เพื่อทำให้ประสาทของผู้เล่นกระพือปีก โอ้ได้โปรด! แค่ครั้งเดียว!
- สไตล์ภาพขั้นสูง
- แบบจำลองฟิสิกส์ขั้นสูงของเครื่องยนต์
- รถยนต์หรูหราและความรู้สึกของความเร็ว
- ความเป็นไปได้ของการอัพเกรดและการกำหนดค่ารถยนต์ที่ยืดหยุ่น
- การนำเสนออย่างรอบคอบเกี่ยวกับโครงเรื่องและทิศทางของการแข่งขัน
ขัดต่อ:
- ซาวด์แทร็กค่อนข้างจาง;
- การควบคุมคีย์บอร์ดที่ซับซ้อนเกินไป
- ข้อบกพร่องเล็กน้อยในฟิสิกส์และพฤติกรรมของรถ
น้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันถามคำถามคุณและสัญญาว่าจะพยายามหาคำตอบหลังจากที่ฉันทดสอบ Need For Speed Shift เวอร์ชันอัลฟ่า ฉันได้รับคำถามที่แตกต่างกันเล็กน้อยเกี่ยวกับกราฟิกของเกม โมเดลทางกายภาพของรถยนต์ โมเดลความเสียหาย ระดับพฤติกรรม AI ของรถยนต์ เมื่อมาถึงสำนักงาน Electronic Arts ของรัสเซียพร้อมคำถามทั้งหมดของคุณแล้ว ฉันจึงเริ่มทดสอบเกม น่าเสียดายที่ฉันอยู่ใน Need For Speed Shift เวอร์ชันหยาบซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาที่ E3
ดังนั้นสิ่งแรกก่อน หลังจากดูสกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงามแล้ว ในที่สุดฉันก็เข้าสู่เมนูเกม ซึ่งมีรถสองแถวและรถห้าคันรอฉันอยู่ หนึ่งในนั้นคือทางหลวงลอนดอนที่สมมติขึ้น ซึ่งวิ่งผ่านเมืองหลวงของอังกฤษและมีคุณสมบัติทั้งหมดของทางหลวงในเมือง: ถนนที่ค่อนข้างแคบ การเลี้ยวช้าหลายทาง และแน่นอนว่าเป็นรางความปลอดภัย สนามที่สองคือสนามแข่งจริง "Autopolis GP" ซึ่งหลายคนรู้จักจาก Need For Speed ProStreet จริงอยู่ ความแตกต่างของกราฟิกนั้นสูงมากจนฉันรู้สึกประทับใจอย่างที่ไม่เคยขี่มาก่อน
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
จากนั้นฉันก็ย้ายไปที่การเลือกยานพาหนะ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีการแบ่งประเภทรถออกเป็นคลาส (ระดับรถ) ในเกม ชั้นหนึ่งถูกนำเสนอโดย Volkswagen Sсirocco ชั้นสองคือ Ford Shelby GT500 ในตำนาน เฉพาะ Nissan GT-R SpecV (R35) เท่านั้นที่อยู่ในชั้นที่สาม และคลาสที่สี่สุดท้ายถูกนำเสนอโดย BMW M3 GT2 และ Pagani Zonda R นอกจากนี้ ไม่มีอะไรในเมนูและอย่างที่ฉันบอกในภายหลัง การตั้งค่าทั้งหมดถูกตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ย นั่นคือ โมเดลจริง จากพฤติกรรมของรถ ระดับ AI ของคู่แข่งและความเสียหายได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้ใช้ทั่วไปโดยเฉพาะ
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
หลายท่านสนใจฟิสิกส์ของรถ จากวิดีโอต่างๆ ที่สร้างจากเกมเวอร์ชันเดียวกัน อาจดูเหมือนว่าค่อนข้างธรรมดาและไม่สามารถเข้าถึงโปรแกรมจำลองได้อย่างแน่นอน แต่ทีมงานจาก Slightly Mad Studio ได้ทำหน้าที่อย่างชัดเจนและแม้กระทั่งในระดับความยากโดยเฉลี่ย (พวกเขาสัญญาว่าจะยากขึ้นอีกสองเกมและง่ายกว่าหนึ่งครั้ง) ฟิสิกส์ของรถดูดีกว่าใน NFS ProStreet หรือใน Grid เมื่อได้ลองรถหลายๆ รุ่นแล้ว ผมบอกได้เลยว่าพฤติกรรมของพวกมันค่อนข้างสมจริง และถ้ามันค่อนข้างง่ายในการขับรถโฟล์คสวาเกนที่ใช้พลังงานต่ำ มันง่ายมากที่จะสูญเสีย BMW หรือ Zonda ในมุมหนึ่ง
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
สำหรับกราฟิก: สิ่งที่คุณเห็นในภาพหน้าจอคือกราฟิกที่แท้จริงของเกม รายละเอียดทั้งหมดจะถูกวาดที่ระดับสูงสุด จอแสดงผลและกระจกทั้งหมดทำงานภายในรถ ภูมิทัศน์ กลไก ลู่วิ่ง และฝูงชนของแฟน ๆ ตลอดเส้นทางดูเหมือนของจริง เราสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับผลกระทบของควันและการดึงลูกไฟได้
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
แต่ส่วนที่ดีที่สุดคือรถทุกคันสามารถทุบได้ รูปแบบความเสียหายในเกมนั้นใช้งานได้อย่างน่าอัศจรรย์: ทันทีที่คุณชนกำแพง รถของคุณจะถูกบดขยี้เป็นเนื้อ และคนขับจะส่งเสียงเจ็บปวดในลักษณะเฉพาะ ชิ้นส่วนต่างๆ เช่น กระโปรงหน้ารถและกันชนก็จะหลุดออกจากรถด้วย และถ้าคุณสัมผัสรถของฝ่ายตรงข้าม คุณจะเห็นรอยขีดข่วนและรอยถลอกที่สวยงาม ด้วยการตั้งค่าเกมระดับกลางที่มีอยู่ในเวอร์ชันนี้ ความเสียหายจะส่งผลต่อพฤติกรรมของรถเหมือนกับใน Need For Speed ProStreet
หลายคนสนใจรีเพลย์และโกสต์แมชชีน ในเวอร์ชัน E3 ของเกม จะมีเฉพาะการรีเพลย์ทางไกลอัตโนมัติหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน โดยไม่ต้องเลือกกล้องและความเร็วในการรับชม นอกจากนี้ยังไม่สามารถบันทึกการเล่นซ้ำได้ แต่ฉันสงสัยว่าในเวอร์ชันเต็มสามารถบันทึกและ / หรือส่งไปยังเว็บไซต์ EA ได้เนื่องจากเกมมีบางอย่างเช่น "วงกลมเร็ว" ที่ไม่นับถ้าคุณ - ตัดเล็กน้อย ติดตาม
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
Need For Speed Shift Review ของ MrRASER
หากคุณกลับไปที่โปรไฟล์เกม คุณจะได้รับ 10 ตัวเลือกในการพัฒนาตัวละครของคุณ ขึ้นอยู่กับสไตล์การขับขี่ของคุณ ในระหว่างการแข่งขัน สำหรับการซ้อมรบต่างๆ คุณจะได้รับคะแนนการขับรถอย่างระมัดระวังหรือคะแนนการรุกราน คุณสามารถรับ Clean Driving Points สำหรับการดำเนินการต่อไปนี้:
คะแนนความก้าวร้าวสำหรับการกระทำดังกล่าว:การร่าง |
|
ส่งฝ่ายตรงข้าม |
|
KO \ พลิกฝ่ายตรงข้าม | น็อคเอาท์ / น็อคคู่ต่อสู้ |