รีวิวเกม Nid For Speed ​​Shift เกมคอมพิวเตอร์ Need for Speed: Shift - ทบทวน ความต้องการของระบบ ผู้พัฒนา อาชีพเสริม

Need for Speed ​​​​มักถูกมองว่าเป็นการประณาม สมมติว่าเขาเป็นคุณปู่แล้ว แต่เขาอยากทำทุกอย่าง เขาสวมเสื้อยืดสีสันสดใสและวิ่งไปรอบ ๆ ถนนกลางคืนด้วยการบีบแตร จากนั้นเขาก็ลองสวมชุดรัดรูปของนักแข่งมืออาชีพบนร่างกายที่อวบอ้วนของเขา แต่เมื่อไม่นานที่ผ่านมา การเฉลิมฉลองที่สนุกสนานก็จบลง - Kondrat ที่โหดเหี้ยมปรากฏตัวในการเฉลิมฉลองชีวิตและทำให้ NFS หัวใจวายสองครั้ง: แบม! - และ ProStreet ปานกลาง อีกครั้ง - และ Undercover ที่น่าเบื่ออย่างสิ้นหวัง เพื่อนผู้น่าสงสาร Need for Speed ​​​​จมอยู่ในความเพ้อเป็นเวลานานและทะเลาะวิวาทกับแฟน ๆ ที่เป็นกังวล ตอนนั้นเองที่ EA Games ที่กำลังคำนวณ ซึ่งเป็นผู้ปกครองของชายชรา ตัดสินใจมอบคุณปู่ให้กับ Slightly Mad Studios เพื่อเข้ารับการฟื้นฟู และตอนนี้ "การปลดปล่อย" เกิดขึ้น NFS พร้อมสำหรับความท้าทายใหม่หรือแทบหายใจไม่ออกโดยไม่มีอุปกรณ์ช่วยชีวิตหรือไม่?

วิดีโอที่มีสีสันจะแสดงในช่วงเวลาสำคัญของอาชีพการงานของเรา

“เราจะตามทันหรือไม่ตามทัน?”

การเกิดใหม่ของ NFS เรียกว่า Shift ด้วยเครื่องจำลองไม่ยอมใครง่ายๆ GTR 2 และ GT Legends ที่อยู่เบื้องหลัง Slightly Mad Studios Speed ​​​​ได้ตัดสินใจแต่งตัวเป็นนักแข่งรถมืออาชีพอีกครั้ง แต่ถ้า ProStreet แกล้งทำเป็นจริงจัง ตอนนี้ทุกอย่างควรจะน่าเชื่อถือที่สุด เราทำได้เพียงหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะสามารถปกป้องลูกหลานของพวกเขาจาก Simplifying Sword ซึ่งผู้เผยแพร่ที่มีชื่อเสียงกำลังแกว่งไปทางขวาและซ้าย ดี…

Shift ทำให้ชัดเจนในทันที: เขาเป็นผลไม้เล็ก ๆ จากทุ่งอื่น ฉันจำได้ว่าจิตวิญญาณของการแข่งรถบนถนนนั้นอยู่บนเส้นทางที่ค่อนข้างถูกกฎหมายของ ProStreet ตอนนี้สถานการณ์แตกต่างออกไป: พวกเขาไม่ได้พบกับเราด้วยขนมปังและเกลือ แต่ด้วยความแห้ง "เรามีการทดลองใช้ - อย่าปล่อยให้เราผิดหวัง" หลังจากนั้น พวกเขาจะไม่ได้นั่งบนจรวดสี่ล้อเลย เหมือนแต่กับรถที่มีลักษณะแคระแกรนที่สุด เมื่อสิ้นสุดการทดลองขับ คอมพิวเตอร์จะเลือกระดับทักษะที่เหมาะสมที่สุดของคู่ต่อสู้และแนะนำรูปแบบการขับขี่รถยนต์ที่สอดคล้องกับทักษะของผู้เล่น โชคดีที่คุณสามารถโกงการตั้งค่าได้ด้วยตัวเอง: มีความรู้สึกเล็กน้อยจากการทดลองใช้ในการแข่งขันมากกว่าจากพวงกุญแจบนกระจกมองหลังใน "Zaporozhets" ของปู่

รถเหล่านี้ไม่ใช่รถที่เหมาะสมที่สุดที่เราจะขับเข้าไป

การทดสอบขับที่ไร้ประโยชน์ตามมาด้วยการเลือกรถยนต์: มี 80 คันในบันทึก Shift สำหรับซีรีส์ ในโรงรถของเรา จะมีการเยี่ยมเยียนโดยลูกครึ่งท้องหม้อจากระดับล่างสุด และโดยสายเลือด (Koenigsegg, Lotus Elise และคณะ) น่าเสียดายที่ EA Games ได้ตัดปีกของ Slightly Mad อย่างเห็นได้ชัด และเมื่อเทียบกับโปรเจ็กต์ SM ก่อนหน้านี้ โมเดลการจัดการของรถก็ถูกบดบัง รถสปอร์ตส่วนใหญ่มีความแตกต่างกันในด้านความเร็วและความคล่องแคล่วเท่านั้น และคุณไม่ควรกลัวสุขภาพของ "กรวย" ที่คุณรัก

ประการแรกระบบความเสียหายที่สมจริงอยู่ภายใต้มีด มันยากมากที่จะชนรถ ในการปะทะกันเราไม่กระจายกับคู่ต่อสู้แตกไปในทิศทางที่ต่างกัน - เราแค่ชนกันอย่างเป็นมิตรแล้วเดินหน้าต่อไป บางทีมันอาจจะดีกว่าเพราะมันช่วยให้คุณเข้าสู่การต่อสู้แย่งชิงอำนาจโดยแทบไม่ต้องรับโทษ แต่พวกเขาไม่ได้ใส่ใจที่จะยึดส่วนที่ "ตกแต่ง" อย่างประณีตของการพังทลาย - ไม่ชัดเจน ไม่มีใครได้ยกเลิกความสุขเฉพาะของการใคร่ครวญเสียงสะอื้นที่อกหัก การพังทลายภายในของรถปรากฏขึ้นหลังจากการชนกันสองสามโหล และถึงกระนั้น รถก็พาไปด้านข้างเพียงเล็กน้อยเท่านั้นในแนวเส้นตรงเท่านั้น ไม่มีอีกแล้ว

หลังจากการชนกัน ดวงตาของคนขับที่โชคร้ายก็หรี่ลง

ประการที่สอง มันค่อนข้างง่ายในการจัดการ "รูปกรวย" นี้ในทุกระดับความยาก หากใน GRID ที่มีชื่อเสียงทุก ๆ เทิร์นมีจุดสูงสุดอีกครั้ง ใน Shift คุณจะต้องปล่อยก๊าซให้ทันเวลาเท่านั้น ช้าลงเล็กน้อย ... และ voila! เลี้ยวผ่านไป ในระยะสั้น ตามตัวบ่งชี้นี้ โครงการ Slightly Mad ยังล้าหลัง GRID ด้วยสองสามขั้นตอน อย่างไรก็ตาม เป็นที่ยอมรับว่าความรู้สึกของความเร็วสูงใน NFS ใหม่นั้นถ่ายทอดออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบเช่นเคย เช่น ต้นไม้ เสา บ้านต่างๆ กวาดผ่านไป ขอบหน้าจอเลอะตามสูตร Need for Speed ​​​​ที่เป็นกรรมสิทธิ์ คุ้นเคยจากใต้ดิน สิ่งสำคัญคือ แม้จะมีการควบคุมที่เรียบง่าย แต่คุณก็สามารถรู้สึกเหมือนเป็นนักแข่งรถตัวจริง (โชคดีที่วิวจากห้องนักบินนั้นงดงามและตกแต่งแม้กระทั่งเครื่องจำลองที่ดีที่สุด) เรากดปุ่มสองสามปุ่มแล้ว - ดูสิว่าเราบินไปได้อย่างไร!

หลายแทร็กมีความสวยงามและสามารถแข่งขันกับ GRID ได้ในแง่ของความประณีต

ProStreet v.9000

โหมดอาชีพก็เปลี่ยนไปอย่างมากเช่นกัน ตอนนี้ดูเหมือน GRID เดียวกันมากขึ้น: เราผ่านหลายขั้นตอนของทัวร์นาเมนต์ เข้าร่วมการแข่งขันเพิ่มเติมโดยเสียค่าธรรมเนียม ซื้อรถใหม่ การปรับจูนเช่นเมื่อก่อนสั่งให้อายุยืนซึ่งค่อนข้างน่าผิดหวัง ยังคงยินดีต้อนรับการแข่งรถบนท้องถนน แต่นักพัฒนาได้พัฒนาแนวคิดเพื่อพัฒนาทักษะคนขับ หากได้รับคะแนน Undercover ตามหลักการ ... และชูมัคเกอร์รู้จักเขาตามหลักการที่พวกเขาได้รับ ... ตอนนี้ได้รับโบนัสอันมีค่าสำหรับรูปแบบของพฤติกรรมในการติดตาม นักแข่งที่ดุดันและดุดันที่สุดจะได้รับโบนัสสำหรับความดุดัน และผู้ที่รักการออกตัวและการแซงเครื่องประดับจะได้รับโบนัสสำหรับความแม่นยำ ในแต่ละระดับ เราได้รับชิ้นส่วนรถยนต์ใหม่และคำเชิญเข้าร่วมการแข่งขันเพิ่มเติม

อย่างไรก็ตาม โหมดอาชีพกลับกลายเป็นว่าค่อนข้างยับเยิน แม้ว่าจะมีแทร็กในชีวิตจริงที่น่าสนใจมากมายและมีการดริฟท์ค่อนข้างมาก ขี่กับเพื่อน ๆ ในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนสนุกกว่ากันมาก ความมหัศจรรย์ของโหมดผู้เล่นหลายคนได้ห่อหุ้มโครงการที่น่าสนใจมาหลายปีแล้ว ในโหมดผู้เล่นหลายคนใน Shift ไม่มีโหมดใดที่สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับความคิดริเริ่มหรือสิ่งผิดปกติอื่นๆ การขี่กับเพื่อน ๆ แทนที่จะเป็นคู่แข่งทางคอมพิวเตอร์นั้นสนุก

นอกจากการแข่งบังคับแล้ว ยังมีการแข่งขันเพิ่มเติมในโหมดอาชีพอีกด้วย ซึ่งจะเปิดขึ้นโดยการขับรถ

เฉพาะกราฟิกที่เรียกร้องเท่านั้นที่สามารถป้องกันไม่ให้คุณสนุกกับการแข่งกับเพื่อน ๆ เรียกได้ว่าสมจริงที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ GRID ไม่ได้เสียอะไรไปมาก นอกจากนี้ เมื่อ NFS: S หลุดมือ โปรเจ็กต์ Codemasters ได้บีบทุกอย่างออกจากฮาร์ดแวร์ นอกจากนี้เจ้าของการ์ดวิดีโอ Radeon หลายคนรู้สึกประหลาดใจอย่างไม่ราบรื่นกับ "เบรก" ที่ไม่ยุติธรรมซึ่งพวกเขาสัญญาว่าจะแก้ไขด้วยโปรแกรมแก้ไข

ซาวด์แทร็กก็น่าผิดหวังเล็กน้อย มันอาจจะไม่ใช่รสชาติที่ไม่ดีที่ครอบคลุมทุกอย่างจาก Undercover แต่มันไม่เข้ากับบรรยากาศของเกมอย่างแน่นอน แม้แต่องค์ประกอบที่ดีของกลุ่ม Tokio ในประเทศก็ไม่ได้ช่วยอะไร โชคดีที่ดนตรีที่คัดเลือกมาไม่ดีไม่น่าจะทำให้เสียความสุข โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากในการแข่งขันที่จริงจังไม่มากก็น้อย เพลงนี้สามารถปิดได้โดยไม่เจ็บปวด นอกจากนี้ การฟังเสียงคำรามของเครื่องยนต์และเสียงอื่นๆ ที่น่าเชื่อถือที่สุดระหว่างการแข่งขันก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี

NFS เป็นซีรีย์การแข่งรถที่มีชื่อเสียงและยาวนานที่สุดในโลก และด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนาน - เราถึงกับอุทิศแยก ... อย่างไรก็ตาม ในกรณีของ SHIFT ประสบการณ์ของส่วนก่อนหน้านั้นมีค่าที่น่าสงสัยมาก - อาจเป็นครั้งแรกในการมีอยู่ทั้งหมดของซีรีส์ ผู้จัดพิมพ์ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงแนวคิดที่ร้ายแรงเช่นนี้ หากก่อนหน้านี้ชื่อ Need for Speed ​​​​ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันอาร์เคดที่เรียนรู้ง่ายไม่สมจริง แต่น่าตื่นเต้นมาก คราวนี้เราขอเสนอเครื่องจำลองรถจริงที่สุดที่พัฒนาโดย Slightly Mad Studios บริษัท ที่ก่อตั้งจาก SimBin , นักแข่งรถมืออาชีพอย่างจริงจัง

มันเกี่ยวกับอะไร?

Need for Speed ​​​​SHIFT นั้นเกี่ยวกับการแข่งขันเป็นหลัก และสุดท้าย - เกี่ยวกับโฆษณา okolonochnoy ทั้งหมด ไม่มีเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตที่ยากลำบากของนักแข่งรถข้างถนนที่มีความสามารถ ซึ่งสถานการณ์บังคับให้เขาต้องเริ่มต้นการเดินทางจากจุดต่ำสุดอีกครั้ง แทนที่จะเป็นทั้งหมดนี้ - การแข่งขัน ชัยชนะ การเข้าถึงการแข่งขันที่เจ๋งกว่า รถยนต์ที่ทรงพลัง และอื่นๆ แต่สิ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในทุกเกมในซีรีส์คือจิตวิญญาณขององค์กร บรรยากาศของการแสดง สวยงามและตระการตา ทุกการแข่งขันได้รับการตกแต่งด้วยสเกลที่น่าทึ่ง คุณจะรู้สึกได้ทันทีว่าคุณกำลังเข้าร่วมการแข่งขันจริง ในการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น

มันเล่นยังไง?

หากคุณไม่เคยเห็นเกมแข่งรถที่ยากกว่า Need for Speed ​​​​ก่อนหน้านี้ (และถือว่า ProStreet ค่อนข้างจริงจัง) เมื่อเริ่มทำความคุ้นเคยกับส่วนใหม่คุณจะพบกับการค้นพบที่ไม่น่าพอใจ - กฎ ซับซ้อนขึ้นมาก แต่อย่าตกใจ: Need for Speed ​​​​SHIFT โดดเด่นจากซิมอัตโนมัติที่ไม่ยอมใครง่ายๆ มากมายสำหรับความเป็นมิตรกับผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ไม่ต้องการรบกวนเลย - ในระดับ Casual พฤติกรรมของรถยนต์เกือบจะเหมือนกับในส่วนก่อนหน้า สำหรับผู้ที่ต้องการก้าวต่อไป มีโหมดการฝึกที่ยอดเยี่ยม ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ความซับซ้อนเกือบทั้งหมดของการขับขี่ที่ "จริงจัง" หลังจากนั้น เหลือเพียงการฝึกฝนทักษะและศึกษาคุณลักษณะของรถยนต์และสนามแข่งแต่ละคันเท่านั้น SHIFT มีทุกสิ่งที่ผู้ขับขี่ควรทำ ไปจนถึงการปรับแต่งแบบเรียบง่ายและความสามารถในการปรับแต่งรถของคุณเพียงเล็กน้อย

และอยู่ที่ระดับความยาก Pro ที่คุณสัมผัสได้ถึงเสน่ห์ของเกม ด้านหนึ่ง การแสดงการแข่งรถยังคงดำเนินต่อไป จากการมีส่วนร่วมที่คุณได้รับความสุขมากมาย แต่กระนั้น การดิ้นรนกับ รถมาก่อนความสามารถในการขับได้อย่างรวดเร็วและไม่มีข้อผิดพลาด ใน SHIFT คู่แข่งก็ได้รับการพัฒนามาอย่างดีเช่นกัน พวกเขามักจะทำนอกกรอบ ทำผิดพลาด ทำให้เกิดการอุดตันครั้งใหญ่ในสนามแข่ง นอกจากนี้ยังมีโมเดลความเสียหายที่มีสติ - การโจมตีที่รุนแรงจะลดโอกาสที่จะได้รับผลลัพธ์ที่ดีลงอย่างมาก

โหมดอาชีพค่อนข้างหลากหลาย ในนั้นมีที่ที่ไม่เพียงแต่สำหรับชุดการแข่งขันประเภทต่าง ๆ ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังสำหรับงานพิเศษที่นักแข่งได้รับระหว่างการแข่งขัน: ตัวอย่างเช่น คุณอาจถูกบังคับให้แซงรถบางคันในสนามแข่ง นอกจากนี้ยังมีการสะสมของเงินเพื่อซื้อรถใหม่ - โดยเฉพาะอย่างยิ่งรถเท่ ๆ จะปรากฏเฉพาะในช่วงครึ่งหลังเท่านั้น

มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?

SHIFT เฉกเช่นแฟชั่นนิสต้าตัวจริง อวดโฉมเครื่องยนต์ใหม่: ทันสมัย ​​พร้อมรายละเอียดที่น่าทึ่ง สเปเชียลเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม เพิ่มรสชาติการออกแบบที่ดีที่นี่ และคุณจะเข้าใจในระดับสูงว่าภาพในเกมเป็นอย่างไร จากคู่แข่งรายอื่น มีเพียง Gran Turismo 5: Prologue เท่านั้นที่สามารถเปรียบเทียบได้ รูปภาพจะดูดีที่สุดบนพีซี แต่โดยปกติแล้วจะมีข้อกำหนดของระบบที่สูง

เกิดครั้งที่สอง?

เมื่อเร็ว ๆ นี้ NFS ได้รับข้อผูกมัดมากมายจากผู้ชมเกม - คุณภาพลดลง ไม่มีอะไรใหม่จริงๆ ให้เรา และคู่แข่งได้ทำให้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาดีขึ้นและดีขึ้นในเวลาเดียวกัน กับฉากหลังนี้ การตัดสินใจของ EA ในการ "เริ่มใหม่" ซีรีส์นี้ โดยเสนอเกมแข่งรถสำหรับทุกรสนิยมมาทันเวลา Need for Speed ​​​​SHIFT มอบประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ของซีรีส์ แต่ก็ไม่ลืมที่จะยังคงเป็นการแสดงที่สวยงามและตระการตา

  • ข้อมูล
  • คำอธิบาย
  • ลักษณะเฉพาะ
  • ระบบ ความต้องการ
  • วิจารณ์ความคิดเห็น
  • คะแนนรุ่น: ไม่มีการจัดอันดับ

Need for Speed ​​​​™ SHIFT- เครื่องจำลองการแข่งรถใหม่ ไม่เพียงแต่ผสมผสานฟิสิกส์ที่สมจริง โมเดลรถจำลองที่สวยงาม และสนามแข่งที่หลากหลาย แต่ยังมอบประสบการณ์การขับขี่รถแข่งที่แท้จริงให้กับผู้เล่นอีกด้วย ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นและเข้มข้น: โอเวอร์โหลด มุมมองที่สมจริงเป็นพิเศษจากตำแหน่งของคนขับ และระบบการชนที่แข็งแกร่งแบบใหม่ Need for Speed ​​​​SHIFTจะทำให้คุณพึงพอใจกับระบบควบคุมที่เข้าถึงได้ซึ่งถ่ายทอดทุกความเสียหาย ทุกการเปลี่ยนแปลงของพื้นผิวแทร็ก และทุกความแตกต่างของการยึดเกาะกับถนนได้อย่างน่าเชื่อถือ Need for Speed ​​​​SHIFTพัฒนาโดย Slightly Mad Studios ร่วมกับ Black Box Slightly Mad Studios รวบรวมนักพัฒนาและนักออกแบบที่อยู่เบื้องหลังเกม GT Legends และ GTR 2 ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์

* ประสบการณ์การขับขี่ที่สมจริง... Need for Speed ​​​​SHIFT ช่วยให้คุณได้สัมผัสกับไดนามิกที่แท้จริงและจินตนาการว่าคุณกำลังขับรถแข่ง รถแต่ละคันได้รับการถ่ายทอดออกมาอย่างแม่นยำอย่างเหลือเชื่อ ถ่ายทอดความรู้สึกของความเร็วและความสมจริงให้กับผู้เล่น

* เอฟเฟกต์ความเสียหายแบบไดนามิก... ในการชนกัน ไม่ว่าจะเป็นรถของฝ่ายตรงข้ามหรือรั้วในสนาม ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในการปะทะกันในชีวิตจริง - เอฟเฟกต์ภาพและเสียงรวมกันจะถ่ายทอดสถานะของคนขับของผู้เล่นและขัดขวาง หลักสูตรของการแข่งขัน

* การปรับแต่งแบบเต็ม... Need for Speed ​​​​SHIFT ช่วยให้ผู้เล่นปรับแต่งทุกแง่มุมของรถตั้งแต่ภายนอกและภายในไปจนถึงการปรับแต่งเครื่องยนต์เพื่อเปลี่ยนรถที่ผลิตเป็นรถแข่งที่แท้จริง

* รถยนต์และแทร็กที่เหมือนจริง... Need for Speed ​​​​SHIFT จะมีสนามแข่งมากกว่า 15 สนามซึ่งรวมถึงในชีวิตจริงและของสมมติ สนามแข่งที่มีชื่อเสียง เช่น Nordschleife North Loop ที่หนัก 20 กิโลเมตร นั่งเคียงข้างกันในเกมด้วยสนามแข่งที่สร้างขึ้นโดยนักพัฒนา (เช่น Glendale เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงระดับความสูง มุมคับแคบ และการกระโดดแบบตาบอด) จะมีรถยนต์ที่ได้รับอนุญาตประมาณ 70 คันให้ขับ รวมถึง Pagani Zonda F, Audi RS4, Porsche 911 GT3 RSR

ระบบปฏิบัติการ: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1);
ซีพียู: Pentium 4 3.2 GHz (XP) / Pentium 4 3.4 GHz (Vista);
แกะ: 1GB (XP) / 2GB (Vista);
วีดีโอการ์ด:หน่วยความจำ 256MB และรองรับ Pixel Shader 3;
ฮาร์ดดิสก์: 10 กิกะไบต์;

ให้ชัดเจน: นี่ไม่ใช่ Need for Speed ไม่มีคำนำ โครงเรื่อง หรือเรื่องราวเกี่ยวกับโลกใต้ดินของการแข่งรถบนท้องถนน ไม่มีความงามของฮอลลีวูดที่ได้รับเชิญ (ซึ่งน่าเสียดาย) ตำรวจก็เช่นกัน ฮิปฮอปเสียชีวิตในรายการวิทยุ ปล่อยให้เราอยู่คนเดียวด้วยเสียงฮัมของเครื่องยนต์และเสียงของโค้ช อำลาเมืองที่เสรีและบูสเตอร์เจ็ทเทอร์โบ ฟิสิกส์ของรางและรถยนต์คอนกรีตเสริมเหล็ก กราฟิกสีคาราเมล และประกายไฟจากการชนกัน ตอนนี้เรามีทุกอย่างในแบบผู้ใหญ่ด้วยพวงมาลัยและแป้นเหยียบ ขอจริงดีกว่า ใครจะรู้ว่า Electronic Arts หลังจากทำการทดลองกับ NASCAR ไม่สำเร็จ ได้ตัดสินใจบุกเข้าสู่โลกแห่งมอเตอร์สปอร์ตอีกครั้ง โดยเปิดตัวเพื่อทดลองขับภายใต้ชื่อที่ไม่สำคัญของคู่แข่ง ไม่ใช่แค่ใครก็ได้ แต่เป็นซีรีส์ Grand Turismo

มันมีทุกอย่าง: ฟิสิกส์ที่แท้จริง มุมมองห้องนักบินคุณภาพสูงมาก กราฟิกที่น่าทึ่ง โหมดเกมที่น่าตื่นเต้น และผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูง จำนวนรถยนต์ (ทั้งหมดประมาณ 80 คัน) และแทร็ก (ประมาณ 40 รูปแบบที่แตกต่างกัน) เพิ่มขึ้น แต่อย่างอื่นก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ไม่ใช่สำหรับทุกคน และก่อนอื่น - ไม่ใช่สำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เนื่องจากมีความสนุกแบบอาร์เคดน้อยกว่านักเต้นระบำในร้านเสริมสวย ฉันหมายถึงไม่ใช่คนเดียว



น่าเสียดายที่ในที่สุดมันก็เป็นไปไม่ได้ที่จะกำจัดมรดก Need for Speed ​​​​ดั้งเดิม (ขอบคุณผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับเชิญจากกล่องดำ) นักแข่งยังคงได้รับสกุลเงินสำหรับชัยชนะ รับรถใหม่ อัพเกรดให้เป็นรถเจ็ทที่ใช้พลังงานไนโตร ตกแต่ง ทาสีใหม่ และตกแต่งด้วยสติกเกอร์ เพื่อบรรลุเงื่อนไขบางประการในระหว่างการแข่งขัน พวกเขาจะได้รับรางวัลดาว และจำนวนของพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดการเข้าถึงการแข่งขันอาชีพที่มีอยู่ และบางครั้งคุณต้องคิดมากเพื่อจะได้รูปดาวห้าแฉกสีทองทั้งหมด ยังไม่เพียงพอที่จะมาก่อน คุณยังต้องขับทั้งวงกลม "อย่างหมดจด" โดยไม่มีการชนกันแม้แต่ครั้งเดียว หรือสนุกกว่านี้ ผลักคู่ต่อสู้สิบคนออกจากสนามแข่ง พวกเขายังแจกป้าย (แบบธรรมดา สีเงิน สีทอง และแพลตตินั่ม) ชื่นชมสไตล์การขับขี่ด้วยสัญลักษณ์ที่สวยงาม และเปิดสถานที่เพิ่มเติมในโรงรถ มันอยู่ที่นั่นอนิจจา จำกัด มาก

ดิ้นทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เดียวเท่านั้น: เพื่อดึงดูดแฟน ๆ ของการรวบรวมรางวัลเข้าสู่เครือข่ายของพวกเขา พวกเขาให้บางสิ่งบางอย่างอย่างต่อเนื่องหลังจากการแข่งขันพวกเขาให้เครดิตคะแนนประสบการณ์ไอคอนและดวงดาว คุณจับได้ว่าตัวเองกำลังคิดว่าคุณกำลังเล่นไม่มากเพื่อเห็นแก่ชัยชนะแต่เพียงเพื่อให้ได้มาซึ่งเรื่องไร้สาระเหล่านี้ คุณเล่นแทร็กซ้ำแล้วซ้ำอีก พยายามทำให้เป็นไปตามเงื่อนไขทั้งหมด: ขับไปตามเส้นที่ลากของวิถี แซงคู่ต่อสู้หลายคนด้วยการกลับรถ และทำคะแนนให้ได้มากที่สุด จิตวิญญาณแห่งการแข่งขันนั้นแข็งแกร่งมากใน Shift เพราะที่นี่สถิติของบันทึกของเพื่อนบน Xbox Live หรือ PSN นั้นยังคงรักษาแบบคู่ขนานกัน ใครก็ตามที่ตั้งเวลาไว้ได้ดีที่สุดคือชื่อของบุคคลที่จุดไฟเหนือไอคอนการแข่งขัน คุณรู้มากกระตุ้นให้เพื่อนมีจมูก



โชคดีที่ส่วนที่น่าสนใจที่สุดในอาชีพการงานของคุณอยู่ภายใต้สโลแกน "บอกว่าไม่ต้องการ Need for Speed!" เมื่อรถยนต์ที่มีลักษณะเท่าเทียมกันถูกนำออกสู่สนามแข่ง - ดังนั้นให้ชนะโดยใช้ทักษะของคุณเอง ไม่ใช่แรงม้าของ สูบขึ้นรถสปอร์ต มีหลายโหมด การต่อสู้ของนักบิดคู่หนึ่งในระยะสั้นๆ รูปแบบที่ทำให้ดีอกดีใจของการแข่งขันคัดออก การแข่งขันเพื่อช่วงเวลาที่ดีที่สุด การแข่งขันแบบปกติ การดริฟท์บังคับในช่วงที่ผ่านมา มีรถยนต์ไม่มากนัก แต่อยู่ในคลาสที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ซึ่งการควบคุมนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน

ผู้พัฒนา Shift ซึ่งมีส่วนร่วมในการสร้างเกมแข่งรถ เช่น GTR 2 และ GT Legends อาจพบความสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างเกมจำลองและอาร์เคด ที่แม่นยำยิ่งขึ้น พวกเขาจงใจทำให้ฟิสิกส์ง่ายขึ้นในบางสถานที่ โดยกระตุ้นให้แฟน ๆ ผลักคู่ต่อสู้ออกจากสนามด้วยคะแนนพิเศษ

การเผชิญหน้าถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีที่นี่ โดยเปลี่ยนจากการหลอกลวงที่ถูกต้องตามกฎหมายของเกมแข่งรถอื่น ๆ ให้เป็นองค์ประกอบทางยุทธวิธี เป็นการยากที่จะผลักใครบางคนออกไป นักบินจึงควบคุมรถที่แกว่งไปมาได้อย่างง่ายดาย มันยากกว่ามากที่จะรักษารถไว้บนถนนด้วยตัวเองในกรณีที่การซ้อมรบไม่สำเร็จ เขาตีผิดที่ ไม่ได้วัดความเร็วและมวล - และหมุนเหมือนยอดบินออกไปบนทราย เขาผลักคู่ต่อสู้ออกไปด้านข้างด้วยท่าทีทรงพลัง ค่อนข้างบินไปข้างหน้า - และเตะเบา ๆ ที่ปีกหลังโดยหมุน 180 องศา



การทำให้เข้าใจง่ายขึ้นอีกประการหนึ่งคือการยกย่องการล่องลอย รถยนต์ไม่เคยลื่นไถลลื่นไถลที่ไม่สามารถควบคุมได้เมื่อลื่นไถล พวกเขาสามารถผ่านวิถีที่ยากลำบากด้วยเสียงแหลมของยางด้วยการสูญเสียความเร็วขั้นต่ำ อันที่จริง นั่นเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ ที่เหลือเราแนะนำให้นั่งเล่นพวงมาลัยดีๆ มิฉะนั้น แม้จะเบรกเป็นเส้นตรงโดยประมาท (ทำไม? เหยียบพื้น!) คุณก็เสี่ยงที่จะสูญเสียการควบคุม

Shift มีรูปแบบฟิสิกส์ที่เหนือกว่า ค่าความต้านทานอากาศ ความหนาแน่นของการสัมผัสยางกับถนน ปฏิกิริยาต่อพื้นผิวประเภทต่าง ๆ ผลของความเร็วต่อความเสถียรจะคำนวณ การขับขี่ต้องใช้ความแม่นยำและทักษะขั้นสูงสุด ความรู้เกี่ยวกับการเลี้ยว ลักษณะของแต่ละแทร็ก และผลกระทบที่มีต่อพฤติกรรมของรถ กระโดดชนเหยียบคันเร่งล้อไม่ได้สัมผัสแอสฟัลต์พร้อมกัน - คุณจะกระตุกไปด้านข้าง ยึดพื้นด้วยความเร็ว 200 กม./ชม. และแทบจะไม่ให้รถเป็นเส้นตรง สูญเสียการควบคุมจูบรั้ว - มีรอยบุบและการละเมิดกลไก ที่ความยากลำบากสูงสุด เมื่อผู้ช่วยปิดการใช้งาน แม้แต่เรื่องง่ายๆ เช่น การสตาร์ทและการเบรกก็กลายเป็นปัญหา



อย่างไรก็ตาม Shift ไม่เพียงโดดเด่นสำหรับสิ่งนี้เท่านั้น ในตอนแรกฉันต้องการเรียกบทความว่า "การแข่งขันคนแรก" เนื่องจากที่นี่ได้รับความสนใจอย่างมากจากมุมมองจากห้องนักบินซึ่งน่าเสียดายที่รถยนต์ภายนอกไม่ได้รับ รายละเอียดอ่อนมาก รอยต่อระหว่างรูปหลายเหลี่ยมมองเห็นได้ง่าย แต่ในขณะเดียวกัน การทำงานกับพื้นผิวและวัสดุก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด สะท้อนแสงดีเยี่ยม สีสันธรรมชาติ กิ่งไม้หนาพลิ้วไหวตามแรงลม แสงแดดจ้า เงานวลตา และที่สำคัญที่สุด ห้องโดยสารของรถไม่ได้ถูกสร้างขึ้นมาใหม่โดยให้ความสนใจกับปุ่มที่เล็กที่สุดและเบาะนั่งเท่านั้น แต่ยังให้ความรู้สึกถึงการมีอยู่จริง ร่างกายของนักบินด้วย: ตำแหน่งของกล้อง แอนิเมชั่นของมือ ความสามารถในการหมุน "หัว" ในห้องโดยสาร . จากการถูกกระแทกอย่างแรง ทำให้สูญเสียการปฐมนิเทศในระยะสั้นไปจนถึงน่าทึ่ง ในช่วงเวลาดังกล่าว รถถูกขับโดยไม่ได้ตั้งใจ กระจกหน้ารถมีรอยร้าว เลี้ยวไม่สำเร็จไม่กี่ครั้ง และคุณสามารถเริ่มการแข่งขันได้อีกครั้ง - คุณไม่สามารถสร้างสิ่งใดผ่านใยแมงมุมนี้ได้ในที่มีแสงจ้า

แน่นอนว่ามันง่ายกว่า ขับง่ายกว่ามากด้วยการวางกล้องไว้บนฝากระโปรงหน้าหรือกันชน แต่มุมมองจากห้องนักบินถึงแม้จะดูอิ่มเอิบด้วยเอฟเฟกต์การสั่นและการเบลอ ช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงความรู้สึกที่สัมผัสได้อย่างแท้จริงว่าการได้รับประสบการณ์โอเวอร์โหลดในรถแข่งนั้นเป็นอย่างไร โดยเผยให้เห็นถึงความแตกต่างระหว่างรถยนต์ในคลาสต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ รถยนต์ราคาประหยัดสั่นอย่างรุนแรงแม้ในความเร็วที่ค่อนข้างต่ำ เมื่อก้าวข้ามขีดจำกัดแล้ว คุณจะพบว่าคุณไม่สามารถควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นได้ และการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย (ไม่ว่าจะเป็นการบังคับพวงมาลัย แป้นเหยียบ) จะนำไปสู่หายนะ ซุปเปอร์คาร์ราคาแพงอย่าง Bugatti Veyron จะไม่ทำให้คุณหวาดกลัวแม้แต่ชั่วขณะด้วยการอ่านค่ามาตรวัดความเร็วที่บ้าคลั่ง - การขับขี่ที่ราบรื่นและการควบคุมที่ตอบสนองฉับไว



เสียงตรงกับด้านภาพ ทรงพลัง ล้ำลึก ชัดเจน ทะลุทะลวง ผู้ชมโห่ร้องและโบกมือ บอลลูนลอยข้ามท้องฟ้า เฮลิคอปเตอร์บินอยู่บนขอบฟ้า คุณต้องแข่งขันในตอนบ่ายจากนั้นในตอนเย็นจากนั้นในตอนเช้า - สิ่งนี้เปลี่ยนแนวคิดขององค์ประกอบภาพของเกมอย่างมาก น่าเสียดายที่ไม่มีวิธีแข่งขันในสภาพอากาศที่ต่างกัน

อย่างไรก็ตาม อาชีพและการแข่งขันใน "การแข่งขันที่รวดเร็ว" ซึ่งคุณสามารถตั้งค่าบันทึกตามกฎของคุณเอง (และยังได้รับโบนัสในเวลาเดียวกัน) เป็นเพียงเมล็ดพันธุ์ ซึ่งเป็นส่วนการฝึกฝนก่อนที่จะมีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี ตัวกรองเซิร์ฟเวอร์ที่สะดวกสบายช่วยให้คุณเลือกเกมที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย: การแข่งขันที่ยาวนานหรือเร็ว คลาสของรถยนต์ ความสามารถในการเปิดตัวสัตว์ประหลาดที่อัพเกรดแล้วจากโรงรถ หรือเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโดยสารที่เหมือนกัน รถยนต์. เรตติ้งแข่งกับกฎที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ไม่ใช่เรตติ้ง อนุญาตให้ตั้งค่าฟรี บทลงโทษที่รุนแรงสำหรับการตัดส่วน และเนื่องจากลักษณะฟิสิกส์ของการชนกันที่แปลกประหลาด คุณจึงพยายามอย่าเกาด้านที่แวววาวของคู่แข่ง รักตัวเองมากขึ้น



นอกจากนี้ยังมีโหมด "ดวล" ที่ร้อนแรงชวนให้นึกถึงเกมต่อสู้บนล้อ หลักการนั้นเรียบง่าย แต่ตื่นเต้นเร้าใจเปิดโปงการรับรู้ ทำให้ชัยชนะหอมหวานกว่ามาร์ชเมลโลว์ และความพ่ายแพ้เปรียบเสมือนการตบหน้า มีนักแข่งสองคนเข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้ อันหนึ่งอยู่ข้างหน้า อีกอันอยู่ข้างหลัง ใครมาก่อนชนะ ในเวลาเดียวกัน ความยาวของแทร็กนั้นเล็กมากจนเมื่อล้าหลังมีโอกาสเดียวเท่านั้นที่จะใช้ประโยชน์จาก "ช่องลม" และก้าวไปข้างหน้า จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนสถานที่ และในกรณีของความเท่าเทียมกัน รอบที่สามจะตัดสิน - ทั้งสองอย่างเท่าเทียมกัน ผู้ชนะขึ้นอันดับ และผู้แพ้กลิ้งไปที่จุดเริ่มต้น และถูกบังคับให้ปีนบันไดอีกครั้ง การแพ้ในการแข่งขันครั้งแรกไม่ได้น่ากลัวขนาดนั้น แต่ทันทีที่คุณก้าวขึ้นบันไดไป 2-3 ก้าว อารมณ์ก็เริ่มต่อสู้กับสามัญสำนึก ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ความตื่นเต้นที่แท้จริง


การวินิจฉัย

ตะโกนได้นานว่า "มันไม่ใช่ Need for Speed!" และ "เราถูกหลอก!" ความผิดหวังของแฟน ๆ ของแฟรนไชส์เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ปี 2009 พวกเขาไม่มีโชคในการขี่อาร์เคดเลย แต่แฟนมอเตอร์สปอร์ตควรชื่นชมยินดี Shift (หวังว่า Electronic Arts จะเปลี่ยนซีรีส์แยกต่างหาก) เป็นเกมแข่งรถที่ลึกล้ำ ใช้งานได้หลากหลาย และรอบคอบอย่างคาดไม่ถึง ในทางเทคนิคและเชิงศิลปะ - ยอดเยี่ยม แม้ว่าหลายคนอาจไม่ชอบภาพที่มีเอฟเฟกต์มากเกินไป แบบจำลองทางกายภาพที่ลดความซับซ้อนในบางแง่มุมกลายเป็นเรื่องร้ายแรง โดยต้องใช้ทักษะและความรู้ของนักบินเกี่ยวกับคุณลักษณะที่เล็กที่สุดของลู่วิ่ง อาชีพดึงดูดด้วยการแข่งขันทุกประเภท รวบรวมรางวัลและแข่งขันกับประวัติของเพื่อน ๆ และผู้เล่นหลายคนช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการแข่งขันที่หลากหลายจนถึง "การดวล" ของนักแข่ง



สิ่งเดียวที่ Shift ขาดคือความสม่ำเสมอและขนาด ทิ้งเรื่องไร้สาระ Need-for-Speed ​​​​ทั้งหมดนี้ เพิ่มรถสามหรือสี่ร้อยคันและแทร็กเพิ่มเติม ปรับปรุงเมนูเกมด้วยเสน่ห์ที่ชาญฉลาดและไม่ใช้เอฟเฟกต์มากเกินไป - จากนั้นเราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการแข่งขันที่รุนแรงกับซีรีส์ Gran Turismo ในระหว่างนี้ Shift สามารถแข่งขันได้อย่างเท่าเทียมกับ Gran Turismo 5 Prologue

อย่างไรก็ตาม มันก็เพียงพอแล้วที่จะเป็นเกมแข่งรถที่ดีที่สุดของปี 2009 “ขอบคุณ” สำหรับสตูดิโอ Turn 10 ที่ทำลาย Forza Motorsport 3 ซึ่งเอาชนะ Shift ได้ในเชิงปริมาณเท่านั้น แต่ในแง่ของการจำลอง กราฟิก ความละเอียดอ่อนในอาชีพ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง โหมดผู้เล่นหลายคน มันล้าหลังมาก



  • มุมมองที่ยอดเยี่ยมจากห้องนักบิน

  • การตอบสนองของร่างกายต่อการโอเวอร์โหลดนั้นถ่ายทอดได้ดี

  • ความสมดุลที่ยอดเยี่ยมระหว่างอาร์เคดและการจำลอง

  • อาชีพที่น่าสนใจและหลากหลาย

  • กราฟิกที่แข็งแกร่ง

  • พลังเสียงที่ชัดเจน

  • ผู้เล่นหลายคนที่มีการแข่งขันสูงนำโดยโหมดดวลการพนัน

  • ไม่ใช่การเลือกรถประเภทต่าง ๆ ที่ไม่ดี

  • ตัวเลือกการปรับแต่งที่น่าประทับใจมากมาย


  • นี่คืออะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ Need for Speed ​​ปกติ

  • หลายคนอาจไม่ชอบภาพที่มีเอฟเฟกต์มากเกินไป

  • มีรถยนต์และสนามแข่งน้อยเกินไปสำหรับการจำลองการแข่งขัน

  • การควบคุมที่ละเอียดอ่อนใช้เวลานานในการทำความคุ้นเคย

การสร้างแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมักเป็นการแข่งขัน ในการที่จะชนะมัน ผู้เขียนจำเป็นต้องรักษาตำแหน่งที่ได้เปรียบบนเส้นทางการพัฒนาเกม แขวนบนพวงมาลัยของนักพัฒนาที่ค่อนข้างโชคดีกว่า โดยใช้ประโยชน์จากกระแสลมที่ถูกลากน้อยที่สุด ติดตามนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่ทันสมัยและความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมด ท้ายที่สุดพฤติกรรมของผู้นำสามารถแจ้งล่วงหน้าว่าจะเข้าสู่จุดเปลี่ยนของชีวิตอย่างถูกต้องตามวิถีในอุดมคติได้อย่างไร โดยเฉพาะถ้า "ม้าเหล็ก" เป็นแชมป์ (และวันนี้เรากำลังพูดถึงซีรีส์ ความต้องการสำหรับความเร็ว) ล้มลงกีบเท้าโดยไม่คาดคิด ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แบรนด์สูญเสียตำแหน่ง แต่ตอนนี้ ในที่สุด โครงการก็มองเห็นแสงสว่างแล้ว เอ็นเอฟเอส:Shift คือความสำเร็จที่รอคอยมานาน (ไม่ใช่โดยไม่มีข้อบกพร่อง) สำหรับผู้เขียนและความสุขสำหรับผู้เล่น!

“การเริ่มต้น เส้นประ และเส้นชัยเป็นสีทอง
คุณตกจากเส้นชัย
คุณเป็นคนที่เร็วที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง

โลกที่เยือกเย็นกำลังมองดูความสำเร็จของคุณ!
คุณเร็วที่สุดในช่วงเวลาหนึ่ง "-
Dobronravov N. Pakhmutova A. "ชั่วคราว"

ดังนั้นสิบวินาทีก่อนเริ่ม!

ส่วนใหม่ของซีรีส์การแข่งรถ Need for Speed ​​​​ในตำนาน - Shift ประสบความสำเร็จอย่างมากและนอกจากนี้หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่วางจำหน่ายภายใต้แบรนด์นี้ สำหรับผู้เขียนเครื่องหมายการค้าในบุคคลของ Electronic Arts ซึ่งอาศัยทีมจากลอนดอนที่ปกคลุมไปด้วยหมอกและหมอกควัน นี่คือความรอดของชื่อเสียงและชัยชนะในการต่อสู้เพื่อความสนใจที่จางหายไปของแฟน ๆ ของแบรนด์ อย่างไรก็ตาม ทุกวันนี้ วิทยานิพนธ์ดังกล่าวอาจเป็นความจริงทั่วไปและเป็นทอล์คออฟเดอะทาวน์ สิ่งที่ผู้เขียนประสบความสำเร็จอย่างแน่นอนและอะไรที่น่าจะไม่ค่อยดีนัก? ลองหารายละเอียดกัน

ความสำเร็จของโปรเจ็กต์การแข่งรถล่าสุดของ EA อาจเป็นเพราะหญิงชราทุกคนที่อยู่ตรงทางเข้า - เจ้าของ "หูอยู่บนหัวของเธอ" และหลานชายอายุเจ็ดขวบขึ้นไป คนในกลุ่มอายุนี้เป็นผู้บริโภคของ Need for Speed: Shift ตามการเซ็นเซอร์ ESRB สนุกเล็กน้อย แต่มีความจริงในเรื่องนี้! แน่นอนว่า การเก็บทอมบอยระดับประถมไว้หลังพวงมาลัยของ Ford Shelby Mustang GT 1500 ที่ "ดื้อรั้น" บางตัว พยายามโค้งงอไปรอบๆ "พื้นที่สะอาด" สักแห่งบน Nurembergring ดูเหมือนจะเป็นปัญหาอย่างยิ่ง เด็กจะหนีไปในสามนาทีแรก - ทดสอบกับลูกชายของเขาเอง! แม้ว่าตามทฤษฎีแล้ว ภายใต้รูปแบบการจัดการ "มือใหม่" เด็กที่โตกว่าตัวเล็กสามารถเดินทางมาที่นี่ได้อย่างง่ายดาย - ชื่อเรื่องก็เป็นมิตร รูปแบบการเล่นของความแปลกใหม่ค่อนข้างผิดปกติสำหรับแฟน ๆ ของเกม "กระหาย" อื่น ๆ ซึ่งโดดเด่นด้วยทางเดิน "คอนกรีต" และหลักการของ "นั่งลง" นี่คือประเด็นทั้งหมด!

โครงการนี้มีความซับซ้อนสี่ระดับของรูปแบบการนำร่องของรถสปอร์ต - จาก "ระดับเริ่มต้น" ไปจนถึง "มือโปร" โดยข้าม "มือสมัครเล่น" และ "ผู้มีประสบการณ์" และถ้าในตอนแรกนั่นคือกรณี "อาร์เคด" แม้แต่เด็กเล็กก็สามารถรับมือกับรถได้ดังนั้นด้วยระดับความรุนแรงของการควบคุมที่ไม่ยอมใครง่ายๆก็จะไม่ง่ายสำหรับแฟน ๆ ที่มีประสบการณ์ของเครื่องจำลองที่รุนแรง ในกรณีนี้ รถจะบังคับไม่ได้ กลายเป็นเหมือนรถเลื่อนหิมะที่ควบคุมไม่ได้บนน้ำแข็ง ยิ่งไปกว่านั้น บนส่วนที่เป็นทางตรงและเรียบของถนนแอสฟัลต์แห้ง ซึ่งมีอุปกรณ์พิเศษสำหรับการแข่งขันดังกล่าว เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับการเลี้ยวที่เรียบง่ายและการเลี้ยวที่เฉียบแหลม - ที่นี่สหายเดี๋ยวก่อน!

Need for Speed: Shift ดูเหมือนจะถูกโยนออกจากไหล่ของ "แจ็กเก็ตที่ถูกขว้างทิ้งอย่างเด็ดขาด" ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกโยนทิ้งไปอย่างถาวร ซึ่งก็คือเครื่องแต่งกายของนักแข่งรถข้างถนน ตอนนี้เธอสวมชุดรัดรูป ถุงมือ รองเท้า และหมวกนักบินมืออาชีพ เมื่อสองปีที่แล้ว ผู้สร้างได้พิจารณาหัวข้อการแข่งขันทางกฎหมายอย่างใกล้ชิดในการทดสอบปากกา ProStreet ไม่ทำงาน ตอนนี้ "Need for Speed" เป็นเกมจำลองการแข่งรถที่จริงจัง เช่นเดียวกับ Race Driver: GRID ไม่มีการฉีดไนตรัสออกไซด์อย่างไม่รู้จบอีกต่อไป ไม่มีการปรับเวลาแบบสบาย ๆ - สโลว์โมชั่น ซึ่งทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นเมื่อเข้าสู่ทางเลี้ยวที่เฉียบขาด

การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวค่อนข้างคาดหวัง แม้ว่าคำภาษาอังกฤษ shift มีการตีความหลายอย่าง (แปลเป็นภาษารัสเซียหมายถึงทั้ง "การเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวและการเปลี่ยนแปลง" และ "การเปลี่ยนแปลงการสลับและแม้แต่การแต่งตัว") การให้รางวัล "ความกระหาย" ใหม่ที่มีซับไตเติ้ลคล้าย ๆ กัน ผู้เขียนบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงแนวคิด การเปลี่ยนแปลงในซีรีส์ และการแต่งชื่อในชุดใหม่ กล่าวคือ - รูปแบบภาพที่ปรับปรุงแล้ว, โมเดลฟิสิกส์ขั้นสูงของเครื่องยนต์, พฤติกรรมที่เป็นจริงและความเสียหายต่อรถยนต์, ทัศนคติที่แตกต่างต่อโครงเรื่อง, ทิศทางของการแข่งขันและพารามิเตอร์ที่สำคัญอื่น ๆ ของผลิตภัณฑ์เกม และคุณจะรู้สึกได้ตั้งแต่เริ่มจนจบ เป็นไปได้อย่างยิ่งที่จะแสดงความแตกต่างในนิสัยของ "ม้า" กับการขับประเภทต่างๆ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

เสียงเบรกและกลิ่นยางไหม้

ผู้สร้างนำเสนอไดรเวอร์เสมือนจริงพร้อมน้ำพุแห่งการแข่งขันแข่งรถที่น่าสนใจมากมาย พวกเขาเป็นเหมือนสเปรย์แชมเปญพุ่งบนแท่นแชมป์ ฉันต้องการมองหาข้อเสียบางอย่าง - "รายการบนล้อ" ที่น่าเบื่อ แต่อนิจจามีไม่มาก แต่ละเผ่าพันธุ์มีความน่าสนใจในแบบของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นการต่อสู้จากซีรีส์ Timeattack การแข่งขันที่การขึ้นสู่ความสำเร็จนั้นเป็นงานที่ต้องใช้ความอุตสาหะ ปรับปรุงเวลารอบของคุณเองจากรอบ หรือการต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่บ้าคลั่ง แต่สิ่งนี้ไม่ได้รบกวนเพราะทุกอย่างทำในลักษณะที่มีราคาแพงที่จะเห็น - รู้สึกเหมือนกำลังขับรถ Shift เป็นเกมจำลองการแข่งรถในบรรยากาศที่น่าอัศจรรย์ ซึ่งมีกลิ่นของยางไหม้และยางมะตอยที่แผดเผาท่ามกลางแสงแดด

การดวลของนักแข่งสามารถกระตุ้นการฉีดเข้าสู่เลือดของผู้เล่นที่เล่นอะดรีนาลีนในปริมาณมาก ในแง่ของความเข้มข้นของความหลงใหล การแข่งขันเหล่านี้สามารถเปรียบเทียบได้กับเกมต่อสู้ เช่น Street Fighter IV ล่าสุด พวกมันคล้ายกับการแข่งขันบอสฮอตสปอตจาก NFS: Most Wanted และการต่อสู้ที่คล้ายกับการต่อสู้แบบคัดแยกจากใต้ดิน 1 ก็ยังคงอยู่ การเกิดใหม่ของพวกเขาเรียกว่า "Hot Circle" และ "การน็อกเอาต์" ของผู้แพ้ไม่เพียง แต่เกิดขึ้นตามผลของแหวนเท่านั้น แต่ยังทันเวลา - 30 วินาทีและผู้แพ้ก็ออกไป! โดยรวมแล้ว The Return มีซีรีส์การแข่งรถ 19 รายการและสนามแข่งหกสิบเก้าสนาม ทั้งออกแบบโดยนักออกแบบของ Mad Studios และมีอยู่ในความเป็นจริง เช่น Circuit de Spa-Francorchamps, Laguna Seca, Spa, Brands Hatch, Nordschleife และอื่นๆ อีกมากมาย

แน่นอน โปรเจ็กต์ NFS: Shift ไม่บาป โหมดดริฟท์ค่อนข้างซับซ้อน ดูเหมือนว่าจะมีโมเดลทางกายภาพ "ของตัวเอง" บางอย่าง ค่อนข้างตามอำเภอใจและดื้อรั้น และโครงเรื่องทำหมันอย่างสมบูรณ์ด้วยมีดผ่าตัดของศัลยแพทย์เกม ซึ่งถือว่าผิดปกติมากสำหรับซีรีส์นี้ สิ่งหนึ่งที่ดี - อาชีพไม่เชิงเส้น! จากดิวิชั่นแรก คุณสามารถเข้าไปในดิวิชั่นที่สองได้อย่างง่ายดาย จากตรงนั้น - ไปถึงที่สาม และนั่นก็เป็นเรื่องเหลือเชื่อสำหรับเครดิตสุดท้าย มันค่อนข้างไร้เหตุผล นอกจากนี้ Shift ยังเป็นการแข่งขันที่มีฟิสิกส์แรลลี่ ระบบควบคุมเสถียรภาพและผู้ช่วยในการขับขี่จำนวนมาก พร้อมด้วยการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์ที่ซับซ้อนมาก แต่ทั้งๆที่ทุกอย่างยังมีความสนุกอีกมากมาย!

การแข่งขันแต่ละประเภทมีค่าในแบบของตัวเอง ตัวอย่างเช่น Manufacturingd เป็นประเภทของการทดลองขับ ซึ่งช่วยให้คุณได้รับดาวทองคำหลายดวงและคะแนนประสบการณ์นับร้อยหรือพันคะแนนในกระปุกออมสินของนักบิน (นวัตกรรมของผู้เชี่ยวชาญชาวอังกฤษจาก Mad Studios นี้ออนไลน์อย่างชัดเจน) และ โอกาสในการทดสอบรถใหม่ หรูหราและโลภ แต่ก็ยังเข้าไม่ถึงครอบครอง "สาวงามสี่ล้อ" ดังนั้นทุกอย่างชัดเจนมาก: ทั้ง "การล้างบาปด้วยไฟ" และ "การออกเดทครั้งแรก" - เรียบง่าย ยอดเยี่ยม และสะดวกสบาย! วิธีการนัดหมายคนตาบอดได้จมลงในฤดูร้อน รถยนต์จำนวนมากรวมถึง "ความงาม" เช่น Shelby Terelingua, Lotus Elise 111R, Corvette Z06, Audi RS4, Porsche 911 GT2 เช่นเดียวกับ Pagani Zonda F และรุ่นอื่น ๆ อีกมากมาย

เมื่อมาถึงร้านจำหน่ายรถยนต์สำหรับรถคันอื่น ผู้ใช้ Shift มักจะมีความคิดที่ดีเกี่ยวกับทั้งลักษณะการขับขี่และภายนอกและภายในของรถคันโปรดคันใหม่ของเขา อย่างไรก็ตาม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซีรีส์นี้ Need for Speed ​​​​ได้กลับไปที่ร้านเสริมสวยที่มีรายละเอียดและมุมมอง "ดวงตาของนักบิน" ของแทร็ก และนี่ก็เป็นอีกหนึ่งข้อดีของโครงการนี้ ลองนึกภาพ Undercover ที่มีห้องโดยสารหนังที่ตัดแต่งด้วยไม้และมีราคาแพงเหมือนกัน อืม แต่ความสามารถในการมองดูถนนและ "รถ" ของตำรวจจาก Three City ผ่านหน้าต่างสีหม่นๆ ของรถ อย่างน้อยก็สามารถนำความแปลกใหม่มาสู่เกมได้

มุมมองจากห้องนักบินสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจมาก บางทีผู้เล่นบางคนก่อนหน้านี้ไม่ชอบรถบางยี่ห้อเพราะรูปแบบภายนอกเพราะเครื่องหมายทั้งหมดมีรสชาติและสีต่างกัน อย่างไรก็ตาม มุมมองที่งดงามจากภายในสามารถเปลี่ยนทัศนคติของเขาที่มีต่อรถยนต์คันใดก็ได้ - "น่าเกลียด" เหตุผลก็คือแดชบอร์ดที่ออกแบบมาอย่างดี พวงมาลัยสปอร์ตที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ ทัศนวิสัยที่กว้าง และการตกแต่งภายในที่กว้างขวาง

เรื่องราวของนักแข่งรถผู้ยิ่งใหญ่

ในความเห็นที่ต่ำต้อยของเราในหลายๆ ด้าน พลวัตของการต่อสู้แบบแข่งรถได้รับการอำนวยความสะดวกโดยการมีเพื่อนที่ซื่อสัตย์และผู้ช่วยของตัวเอก - ช่างยนต์ ผู้จัดการ และอื่นๆ เป็นต้น เสียงพากย์ที่ไพเราะของเขาไม่ปล่อยให้ผู้ใช้อยู่ตามลำพังสักนาที เรื่องราวใหม่ของดารามอเตอร์สปอร์ตที่พุ่งสูงขึ้นจาก Slightly Mad Studios แทบจะไม่มีฉากคัตซีนที่น่าตื่นเต้นที่ป้อนเนื้อเรื่องในปริมาณเล็กน้อยเป็นประจำ เช่นเดียวกับในเกมอื่น ๆ เช่น "กระหายน้ำ" เวอร์ชันปีที่แล้ว เมื่อมันปรากฏออกมา การเลียนแบบของการสื่อสารสดนั้นมีประโยชน์มากกว่าการสตรีมข้อความ SMS ที่มาถึงห้องโดยสารของคนขับ

การปรากฏตัวที่มองไม่เห็นของคู่หูเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เรียบง่าย สง่างาม และค่อนข้างจำกัด ทุกอย่างเป็นไปตามที่ควรจะเป็น - ด้วยจิตวิญญาณของแนวคิดของเกมจำลองการแข่งรถที่โหดเหี้ยม ผู้เขียนนำเสนอพล็อตที่ไม่เพียงพออย่างแม่นยำด้วยความช่วยเหลือจากพันธมิตร "นอกจอ" ของเรา เขาจัดการแข่งขันใหม่และจะช่วยแนะนำและให้กำลังใจพวกเขาพูดว่า "ตอนนี้ทุกอย่างขึ้นอยู่กับทักษะของนักบิน" มาเลยมาอีกหน่อยแล้วคุณจะมีทุกอย่างที่ Roman Belik เขียนถึง จดหมายถึงพี่ชายของเขา Niko เป้าหมายของ Need for Speed: Shift นั้นค่อนข้างไม่สำคัญ คุณต้องผ่านทุกขั้นตอนของการแข่งขัน จากนั้นคว้า "ทอง" ของ NFS Championship รอบสุดท้าย

โครงการเกม Shift นั้นเหมือนกับโปรแกรมจำลองปีที่แล้วจาก Codemasters - GRID นั่นคือเหตุผลที่ทำให้เห็นข้อบกพร่องของ Mad Studios เจ็บปวดราวกับสว่านในกระสอบ เมื่อเทียบกับฉากหลังของความสำเร็จในการจำลองที่จริงจังมากมาย ความเสียหายที่เกิดกับรถนั้นค่อนข้างน่าท้อใจ ภายนอก รอยบุบบางครั้งดูเหมือนกระดาษฟอยล์ขูด นอกจากนี้ ไม่ว่าคุณจะชนรถสปอร์ตของคุณบนกันชนคอนกรีตด้วยวิธีใดก็ตาม สูงสุดคือรถจะสูญเสียฝากระโปรงหน้า มันถูกขับเคลื่อนไปด้านข้าง ไม่มากไม่น้อย.

มวลของพาหนะข้าศึกน้อยกว่าค่าที่เหมาะสมที่สุดเล็กน้อย สิ่งนี้ยังส่งผลกระทบต่อประการแรกความสมจริงของการรับรู้ของการต่อสู้เพื่อตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุด - "การทะเลาะวิวาท" ของ "มัสแตง" สองล้อพูดในทางกลับกัน การชนรถของคู่ต่อสู้เพียงเล็กน้อยจะทำให้คันหนึ่งพลิกคว่ำ โยนมันลงบนหลังคาของรถข้างเคียงอย่างห้าวหาญ โยนมันทิ้งไปราวกับรถเล็กๆ ที่ทำจากพลาสติก ผู้เขียนสามารถเข้าใจได้ - น้ำหนักของคู่ต่อสู้ถูกประเมินต่ำไปเพื่อให้ได้ผลในการชน อย่างไรก็ตาม ในช่วงเวลานี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำเกินงบไปเล็กน้อย

ทั้งหมดนี้ไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากข้อดีของ Shift มีรูปแบบการควบคุมที่ยืดหยุ่นและสมจริง และพฤติกรรมที่แท้จริงของรถบนท้องถนน และแม้กระทั่งความสามารถในการปรับแต่งรถหลายคัน แต่สิ่งที่มีคือ กราฟิก โมเดลความเสียหาย และฟิสิกส์ได้ก้าวไปข้างหน้าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อก่อนหน้าของซีรีส์และข้ามคู่แข่งจำนวนมาก เป็นครั้งแรกในซีรีส์ Need for Speed ​​​​ที่ผู้เขียนได้ "ฝัง" การเล่นวิดีโอซ้ำในชื่อ - เป็นเรื่องปกติสำหรับเครื่องจำลองที่เคารพตนเองส่วนใหญ่ด้วยการมีส่วนร่วมของรถยนต์ ไม่ว่าตำแหน่งของผู้เล่นในอันดับจะสูงหรือต่ำเพียงใด ทีมงานภาพยนตร์ "เหล็ก" จะตัดต่อภาพยนตร์ขนาดเล็กที่น่าตื่นตาตื่นใจ

เสียงประกอบคือการออกแบบเสียงคุณภาพสูงและซาวด์แทร็กที่ "อร่อย" น้อยกว่าเล็กน้อย "เสียงคำราม" ของมอเตอร์นั้นประสบความสำเร็จสำหรับผู้สะกดเสียงจาก Mad Studios อยากขึ้นรถเหยียบคันเร่งลงกับพื้นแล้วฟังและฟังและฟัง แต่แนวดนตรีกลับจางไปบ้างเมื่อเทียบกับพื้นหลังนี้ บางครั้งคุณเพียงแค่ต้องการลบมันออกจากเสียงพื้นหลังของการทำซ้ำด้วยการโบกมือที่ชำนาญ

การต่อสู้จบลง ไฟหน้าดับ

เห็นได้ชัดว่าความเจ็บปวดจากการระเบิดทางการเงินในท้องที่เกิดจากการสร้าง EA Black Box - Need for Speed: Undercover เมื่อปีที่แล้ว ยังคงให้ "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์" อยู่ที่หลังส่วนล่าง เมื่อดูการกลับมาอย่างมีชัยของซีรีส์ต่อหน้า Shift เราเป็นพยานถึงทุกเกมของไลน์ที่โด่งดัง เริ่มต้นใน "ปุย" 1997 "ความกระหายเลือด" ที่ตื่นขึ้นมา และความเร็วที่ลดไม่ได้แน่นอน ซึ่งโดยหลักการแล้วจำเป็นต้องได้รับการพิสูจน์ และความประมาทเลินเล่อทั้งหมด (โปรดอย่าพูดถึง!) ผู้สร้างเกมมักจะบุกเข้ามาในรูปแบบ Chuck Norris เพื่อทำให้ประสาทของผู้เล่นกระพือปีก โอ้ได้โปรด! แค่ครั้งเดียว!

  • สไตล์ภาพขั้นสูง
  • แบบจำลองฟิสิกส์ขั้นสูงของเครื่องยนต์
  • รถยนต์หรูหราและความรู้สึกของความเร็ว
  • ความเป็นไปได้ของการอัพเกรดและการกำหนดค่ารถยนต์ที่ยืดหยุ่น
  • การนำเสนออย่างรอบคอบเกี่ยวกับโครงเรื่องและทิศทางของการแข่งขัน

ขัดต่อ:

  • ซาวด์แทร็กค่อนข้างจาง;
  • การควบคุมคีย์บอร์ดที่ซับซ้อนเกินไป
  • ข้อบกพร่องเล็กน้อยในฟิสิกส์และพฤติกรรมของรถ

น้อยกว่าหนึ่งสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันถามคำถามคุณและสัญญาว่าจะพยายามหาคำตอบหลังจากที่ฉันทดสอบ Need For Speed ​​​​Shift เวอร์ชันอัลฟ่า ฉันได้รับคำถามที่แตกต่างกันเล็กน้อยเกี่ยวกับกราฟิกของเกม โมเดลทางกายภาพของรถยนต์ โมเดลความเสียหาย ระดับพฤติกรรม AI ของรถยนต์ เมื่อมาถึงสำนักงาน Electronic Arts ของรัสเซียพร้อมคำถามทั้งหมดของคุณแล้ว ฉันจึงเริ่มทดสอบเกม น่าเสียดายที่ฉันอยู่ใน Need For Speed ​​​​Shift เวอร์ชันหยาบซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาที่ E3

ดังนั้นสิ่งแรกก่อน หลังจากดูสกรีนเซฟเวอร์ที่สวยงามแล้ว ในที่สุดฉันก็เข้าสู่เมนูเกม ซึ่งมีรถสองแถวและรถห้าคันรอฉันอยู่ หนึ่งในนั้นคือทางหลวงลอนดอนที่สมมติขึ้น ซึ่งวิ่งผ่านเมืองหลวงของอังกฤษและมีคุณสมบัติทั้งหมดของทางหลวงในเมือง: ถนนที่ค่อนข้างแคบ การเลี้ยวช้าหลายทาง และแน่นอนว่าเป็นรางความปลอดภัย สนามที่สองคือสนามแข่งจริง "Autopolis GP" ซึ่งหลายคนรู้จักจาก Need For Speed ​​​​ProStreet จริงอยู่ ความแตกต่างของกราฟิกนั้นสูงมากจนฉันรู้สึกประทับใจอย่างที่ไม่เคยขี่มาก่อน


Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER

จากนั้นฉันก็ย้ายไปที่การเลือกยานพาหนะ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีการแบ่งประเภทรถออกเป็นคลาส (ระดับรถ) ในเกม ชั้นหนึ่งถูกนำเสนอโดย Volkswagen Sсirocco ชั้นสองคือ Ford Shelby GT500 ในตำนาน เฉพาะ Nissan GT-R SpecV (R35) เท่านั้นที่อยู่ในชั้นที่สาม และคลาสที่สี่สุดท้ายถูกนำเสนอโดย BMW M3 GT2 และ Pagani Zonda R นอกจากนี้ ไม่มีอะไรในเมนูและอย่างที่ฉันบอกในภายหลัง การตั้งค่าทั้งหมดถูกตั้งค่าเป็นค่าเฉลี่ย นั่นคือ โมเดลจริง จากพฤติกรรมของรถ ระดับ AI ของคู่แข่งและความเสียหายได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้ใช้ทั่วไปโดยเฉพาะ

Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER


Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER

หลายท่านสนใจฟิสิกส์ของรถ จากวิดีโอต่างๆ ที่สร้างจากเกมเวอร์ชันเดียวกัน อาจดูเหมือนว่าค่อนข้างธรรมดาและไม่สามารถเข้าถึงโปรแกรมจำลองได้อย่างแน่นอน แต่ทีมงานจาก Slightly Mad Studio ได้ทำหน้าที่อย่างชัดเจนและแม้กระทั่งในระดับความยากโดยเฉลี่ย (พวกเขาสัญญาว่าจะยากขึ้นอีกสองเกมและง่ายกว่าหนึ่งครั้ง) ฟิสิกส์ของรถดูดีกว่าใน NFS ProStreet หรือใน Grid เมื่อได้ลองรถหลายๆ รุ่นแล้ว ผมบอกได้เลยว่าพฤติกรรมของพวกมันค่อนข้างสมจริง และถ้ามันค่อนข้างง่ายในการขับรถโฟล์คสวาเกนที่ใช้พลังงานต่ำ มันง่ายมากที่จะสูญเสีย BMW หรือ Zonda ในมุมหนึ่ง

Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER


Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER

สำหรับกราฟิก: สิ่งที่คุณเห็นในภาพหน้าจอคือกราฟิกที่แท้จริงของเกม รายละเอียดทั้งหมดจะถูกวาดที่ระดับสูงสุด จอแสดงผลและกระจกทั้งหมดทำงานภายในรถ ภูมิทัศน์ กลไก ลู่วิ่ง และฝูงชนของแฟน ๆ ตลอดเส้นทางดูเหมือนของจริง เราสามารถพูดอะไรเกี่ยวกับผลกระทบของควันและการดึงลูกไฟได้

Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER


Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER

แต่ส่วนที่ดีที่สุดคือรถทุกคันสามารถทุบได้ รูปแบบความเสียหายในเกมนั้นใช้งานได้อย่างน่าอัศจรรย์: ทันทีที่คุณชนกำแพง รถของคุณจะถูกบดขยี้เป็นเนื้อ และคนขับจะส่งเสียงเจ็บปวดในลักษณะเฉพาะ ชิ้นส่วนต่างๆ เช่น กระโปรงหน้ารถและกันชนก็จะหลุดออกจากรถด้วย และถ้าคุณสัมผัสรถของฝ่ายตรงข้าม คุณจะเห็นรอยขีดข่วนและรอยถลอกที่สวยงาม ด้วยการตั้งค่าเกมระดับกลางที่มีอยู่ในเวอร์ชันนี้ ความเสียหายจะส่งผลต่อพฤติกรรมของรถเหมือนกับใน Need For Speed ​​​​ProStreet

หลายคนสนใจรีเพลย์และโกสต์แมชชีน ในเวอร์ชัน E3 ของเกม จะมีเฉพาะการรีเพลย์ทางไกลอัตโนมัติหลังจากสิ้นสุดการแข่งขัน โดยไม่ต้องเลือกกล้องและความเร็วในการรับชม นอกจากนี้ยังไม่สามารถบันทึกการเล่นซ้ำได้ แต่ฉันสงสัยว่าในเวอร์ชันเต็มสามารถบันทึกและ / หรือส่งไปยังเว็บไซต์ EA ได้เนื่องจากเกมมีบางอย่างเช่น "วงกลมเร็ว" ที่ไม่นับถ้าคุณ - ตัดเล็กน้อย ติดตาม

Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER


Need For Speed ​​Shift Review ของ MrRASER

หากคุณกลับไปที่โปรไฟล์เกม คุณจะได้รับ 10 ตัวเลือกในการพัฒนาตัวละครของคุณ ขึ้นอยู่กับสไตล์การขับขี่ของคุณ ในระหว่างการแข่งขัน สำหรับการซ้อมรบต่างๆ คุณจะได้รับคะแนนการขับรถอย่างระมัดระวังหรือคะแนนการรุกราน คุณสามารถรับ Clean Driving Points สำหรับการดำเนินการต่อไปนี้:

คะแนนความก้าวร้าวสำหรับการกระทำดังกล่าว:

การร่าง

ส่งฝ่ายตรงข้าม

KO \ พลิกฝ่ายตรงข้าม

น็อคเอาท์ / น็อคคู่ต่อสู้

mob_info