Kozacy rabusie, jak grać w tę grę. Kozacy-rabusie – zasady gry. Więcej o „lochu”

Robber Cossacks to popularna w XX wieku gra dla dzieci. Wiele wariacji, wiele scenariuszy rozwoju gry i prawie nieskończony czas na zabawę – czasami jedna „trasa” była rozgrywana przez pół dnia.

W tym artykule poznasz zasady grania w tak popularną grę podwórkową.



Zbójcy w tym czasie narysowali kredą na chodniku okrąg (oznaczający „początek ruchu”), a dalej strzałki w kierunku ich ruchu.


Możesz rysować strzałki na chodniku, na ścianach domu, na krawężnikach, na drzewach, na ławkach itp.). Z reguły najpierw biegali i rysowali strzały razem, a na końcu rozbiegali się po różnych zakamarkach i zakamarkach. Im szybciej biegniesz i rysujesz, tym większe masz szanse na ukrycie się, nie dając się znaleźć.

Aby zmylić i skomplikować grę o „Kozaków”, strzały zostały umieszczone w kilku kierunkach jednocześnie, także strzały „zwodnicze”, strzały na wystarczająco duże odległości lub małe w niepozornym miejscu.

Czas na ukrycie „rabusiów” był z góry ustalony, ale zwykle przeznaczano nie mniej niż 15-20 minut („Kozacy” bawili się wówczas innymi grami oraz szukali i wyposażali „loch”, do którego później przywieźli schwytanych rabusiów).

Loch również musiał być wyposażony - narysuj lub wskaż wyraźne granice za pomocą kamieni-kijów, staraj się chronić go w jak największym stopniu przed wścibskimi oczami. Jednocześnie nie dało się go zaaranżować w całkowicie zamkniętym, ustronnym pomieszczeniu – stracono cały „smak” gry.

Dalej – najciekawsze. „Kozacy” szukali „rabusiów”, skupiając się na narysowanych strzałach (niektóre z nich prowadzą w ślepy zaułek). Gdy „rozbójnik” został znaleziony, trzeba go było najpierw złapać (szargać) – miał prawo uciekać przed Kozakami. Jeśli go poplamili, brali go za rękaw (lub ramię) – nie miał już prawa się opierać, a prowadzili go do „lochu”. Jeśli po drodze Kozak z jakiegokolwiek powodu puścił rękę zbójcy, uznano go za wolnego i mógł znowu uciec.

Przyprowadziwszy do lochu jednego schwytanego złodzieja, Kozak pozostał tam, by go pilnować. Złodziej może być „torturowany” (najczęstszym rodzajem tortur jest łaskotanie).

„Kozacy” byli uważani za zwycięzców, jeśli odgadli hasło lub jeśli znaleźli i dostarczyli wszystkich rabusiów do „więzienia”.

Rabusie mogli sobie nawzajem pomagać - np. "zaatakować" loch, złapać strażnika, a gdy go trzymali, więźniowie mogli się rozproszyć.

Aby zagrać w kozackich rabusiów, musisz zebrać dużą kompanię, liczącą co najmniej 6 osób. Następnie wszyscy uczestnicy gry muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Można to zrobić w drodze loterii lub za obopólną zgodą. Każda drużyna ma swoją nazwę: jedna - "Kozacy", druga - "rabusie". Jednocześnie może być trochę mniej „Kozaków” niż „rabusiów”.

Dziecięca gra plenerowa Kozacy-złodzieje: zasady

Uczestnicy z góry uzgadniają ze sobą, na jakim terenie mogą grać i gdzie nie wolno wychodzić na zewnątrz, np. nie można wyjść poza podwórko szkolne.

Członkowie zespołu Rogues organizują wewnętrzne spotkanie i wymyślają tajną frazę, która posłuży jako hasło.

Członkowie drużyny „Kozaków” odsuwają się na bok, aby nie widzieć członków drugiej drużyny. Aby to zrobić, możesz wejść do wejścia lub ukryć się za rogiem jednego z domów.

Złodzieje biorą kredę i rysują na chodniku duży okrąg, który wyznacza początek ruchu.

Strzałki można narysować na absolutnie dowolnej powierzchni: na drzewie, krawężniku, ławce, ścianie domu.

Na sygnał drużyna „rabusiów” zaczyna uciekać zgodnie z oznaczeniami strzałek.

Następnie rabusiów można podzielić na minigrupy i narysować strzałki w różnych kierunkach, aby zmylić szukających ich Kozaków. Z reguły czas, w którym złodzieje muszą mieć czas na ukrycie się, jest ograniczony i wynosi średnio 20 minut.

Głównym zadaniem złodziei jest jak najlepsze ukrycie się. Dlatego im bardziej mylące są narysowane strzały, tym trudniej będzie Kozakom znaleźć złodziei.

Podczas gdy rabusie się ukrywają, Kozacy wyposażają swój „loch” – miejsce, w którym będą następnie torturować schwytanych rabusiów. Aby to zrobić, zarysowują jego granice, starają się ukryć je przed wścibskimi oczami za pomocą zewnętrznych środków.

Co więcej, kierując się strzałami, Kozacy muszą znaleźć rabusiów i zabrać ich do lochu, gdzie zaczynają być torturowani (łaskotanie, łapanie małych owadów). Jednak wcześniej wszyscy uczestnicy gry powinni omówić zasady tortur, aby nie były okrutne ani obraźliwe.

Kozak, który złapał złodzieja, pozostaje go pilnować w lochu, podczas gdy reszta Kozaków nadal poluje na złodziei.

Zbójcy, którzy pozostali na wolności, mają prawo zaatakować loch i uwolnić członka swojej drużyny.

Głównym celem gry jest odnalezienie tajnego hasła rabusiów do Kozaków. W tym przypadku Kozacy są uważani za zwycięzców. Ponadto, jeśli wszyscy rabusie byli w lochu, zwycięstwo przyznawane jest drużynie Kozaków.

Istnieje ogromna różnorodność takich gier, w tym gra „Kozacy-złodzieje”.

Opis gry Kozacy-rabusie

Zbójcy kozacy to mieszanka tagów i zabawy w chowanego. Ta gra w stoczni była najpopularniejsza w czasach sowieckich. Aby dowiedzieć się, jak grać w kozackich rabusiów, możesz zapytać rodziców, którzy prawdopodobnie grali w nią jako dziecko. Jednak dzisiejsze dzieci bawią się w nią również na szkolnych podwórkach. Możesz zagrać w nią w każdym miejscu, gdzie znajdują się ustronne zakamarki, w których możesz się schować.

Aby zagrać w kozackich rabusiów, musisz zebrać dużą kompanię składającą się z 6 lub więcej osób. Następnie wszyscy uczestnicy gry muszą zostać podzieleni na dwie drużyny. Można to zrobić w drodze loterii lub za obopólną zgodą. Każda drużyna ma swoją nazwę: jedna - "Kozacy", druga - "rabusie". Jednocześnie może być trochę mniej „Kozaków” niż „rabusiów”.

Dziecięca gra na świeżym powietrzu Kozacy rabusie: zasady

Zbójcy kozacy mają następujące zasady gry, których muszą przestrzegać wszyscy uczestnicy:

Głównym celem gry jest odnalezienie tajnego hasła rabusiów do Kozaków. W tym przypadku Kozacy są uważani za zwycięzców. Ponadto, jeśli wszyscy rabusie byli w lochu, zwycięstwo przyznawane jest drużynie Kozaków. Z reguły przegrywający gracze dostają jedną szczelinę.

Gra „Kozacy-złodzieje” zaczyna odzyskiwać dawną popularność wśród dziecięcej drużyny. Grając w gry uliczne, dzieci uczą się interakcji, negocjacji, wyznaczania sobie celów, zadań i szukania sposobów ich osiągnięcia.

Film, serial i kilka utworów literackich różnych gatunków nosi tę nazwę. Ale przede wszystkim rabusie kozacy to ulubiona gra dzieci.

Nie jest tajemnicą, że czas na podwórkowe zabawy dobiega końca. Gadżety zastąpiły komunikację i aktywność fizyczną dla dzieci. Ale to wszystko dokładnie tak długo, jak nie ma dorosłego pasjonata, który „odkryje” inne gry dla dzieci. Niejednokrotnie stałem się świadkiem obrazów, kiedy dzieci z szeroko otwartymi oczami słuchały „strumyka”, „dziesiątek”, „sygnalizacji świetlnej” - prostych zabaw minionych pokoleń. A potem z zachwytem pogrążyli się w takich „nieprzyzwyczajonych”, „nowych” warunkach gry. Szczególne zainteresowanie niezmiennie wzbudza gra Kozaków rabunkowych – gra ze stuletnią historią.

Nie ma dokładnych danych na temat czasu pojawienia się gry, ale wiadomo, że grano w nią jeszcze przed rewolucją. Nazwa gry na pewno jest zaczerpnięta z życia, gdyż jej zasady imitują rzeczywistość: w carskiej Rosji Kozacy stanowili ludową samoobronę, chroniącą ludność cywilną przed napadami rabusiów. Istnieje opinia, że ​​gra powstała w XVI wieku, kiedy kozacy miejscy z osad złapali „złodziei” Kozaków za nagrodę.

Graj od sześciu osób lub więcej (im więcej, tym lepiej). Gracze określają terytorium, na którym odbędzie się gra. Podzieleni na dwie drużyny ustalają, kto będzie grał dla „Kozaków”, a kto dla „rabusiów”. Czasami wybiera się atamany.

Dalej są rozbieżności w zasadach gry. W klasycznej wersji „rabusie” nawiązują i wymyślają hasło (tajne hasło). Może to być słowo lub zestaw liczb (jego długość jest z góry negocjowana). W innych wariantach „rabusie” tworzą frazę, w której liczba słów jest równa liczbie graczy. Każdy pamięta „jego” słowo.

Na sygnał „rabusie” uciekają, by się ukryć, „Kozacy” nie powinni podglądać. „Zbójcy” wskazują swoją drogę ruchu za pomocą strzałek na asfalcie i innych nawierzchniach (ściany, płoty), aby „kozacy” mieli wskazówki, gdzie szukać. Najczęściej drużyna początkowo biega razem, a następnie rozdziela się, by zmylić rywali. Im szybciej „rabusie” uciekną i bardziej kunsztownie wyciągną strzały, tym większe będą szanse na bezpieczne ukrycie się.

„Kozacy” w tym czasie wyposażają „lochy” lub „kwatera główna” i zastanawiają się, w jaki sposób będą „torturować” więźniów. Po określonym czasie, zwykle 15-20 minut, „Kozacy” wyruszają na poszukiwanie „rabusiów”. Znaleziony „zbójca” zostaje złapany, jakby w metkach, i zabrany do lochu. Schwytany nie ma prawa się wyrywać i uciekać.

W niektórych wersjach gry „Kozak”, który złapał „rabusia”, pozostaje w „lochu”, aby go pilnować. W innych -
wyznaczany jest strażnik, który stale monitoruje „rabusiów” w „lochu”, podczas gdy reszta uczestników może biec, by złapać innych „rabusiów”.

Aby poznać tajne hasło „rabusiów”, są oni niejako „torturowani” - łaskotani, obmacywani owadami, przypalani pokrzywami. Rodzaje „tortur” są określone z góry: nie powinny być okrutne ani obraźliwe. Gra kończy się, gdy „Kozacy” poznają hasło lub całe hasło.

Fakt, że „rabusie” mogli pomóc swoim towarzyszom z „lochu”, dodał szczególnej ostrości grze. Potem strzałki wskazujące kierunek stały się jeszcze bardziej mylące i „Kozacy” musieli zacząć poszukiwania od nowa.

Ta gra jest zasadniczo mieszanką zabawy w chowanego z fabułą. Muszę powiedzieć, że gra jest przydatna pod każdym względem. Oprócz aktywności fizycznej wiąże się to z myśleniem strategicznym (mylące jest rysowanie strzał i ukrywanie lub odnajdywanie punktów orientacyjnych), cierpliwością i wytrwałością („rabusie” musieli siedzieć cicho „w zasadzce” i nie ujawniać tajemnic dowodzenia nawet podczas „tortur” ). Gracze byli narażeni na szeroki wachlarz relacji międzyludzkich: ekscytacja to ekscytacja, ale nie da się przekroczyć granic rozsądku w „torturach”, ponieważ następnym razem gracz ryzykuje, że znajdzie się w miejscu złapanego” bandyta". Nic dziwnego, że kozacy-rabusie to gra długowieczna. W nowoczesnych warunkach można w nią grać nie tylko latem za pomocą kredy, ale także o każdej innej porze roku. Punkty orientacyjne można pozostawić na przykład na naklejkach samoprzylepnych lub farbami zmywalnymi na bazie wody. Najważniejsza jest duża firma, gotowa doświadczyć gry ze stuletnią historią.

Artykuł przygotowała Anna Fedorkova na podstawie materiałów

mob_info