Mi a legnagyobb szint a skyrimben. Az Elder scrolls v: skyrim, karakterfejlesztés, attribútumok, készségek és paprika. Készségek és paprika

Adatok felhasználásával, kódokat Skyrim gyorsan pumpálni a készségek és kap minden a paprika. Ehhez a következő csalásokra lesz szükségünk:

advskill n x. - Emelje fel az N Skill N-t az X-es egységeken. A fő csapat az összes készség és perks pumpálására.

player.Setav N X. - Telepítse az X Skill Level N. Ez a csalás nem ad hozzá "képességek" szemüveget ", de szükség van, ha a készség szintje eléri a 100-at.

player.Setlevel N. - Állítsa be az N (1-255) karakterszintet. A Chita Advskill alkalmazása után csökkentheti a karakterszintet.

Az Advskill és a Player.setav parancsok összes készségeinek listája

Példa a használatra:

advskill pusztítás 100. - Növelje a "megsemmisítést" 100 tapasztalatonként (nem szint)

player.setav blokk 50. - 50 szint "blokk" készség

  1. Alchemy - Alchemy
  2. Váltakozás - változás
  3. Kividés - boszorkányság
  4. Megsemmisítés - megsemmisítés
  5. Varázslatos - elkötelezettség
  6. Illúzió - illúzió
  7. Restaurálás - Restaurálás
  8. Marksman - Fényképezés
  9. Blokk blokk
  10. HewarMor - Nehéz páncél
  11. Lirearmor - könnyű páncél
  12. Lockpicking - Hacking
  13. Egykezes - egykezes fegyver
  14. Kéthanded kézi fegyverek
  15. Pickpocket - Pocket Stall
  16. Smithing - kovácsolás.
  17. Sneak - titoktartás
  18. Beszédcraft - ékesszólás

Az összes készség pappáinak szivattyúzása, a következők:

A Chita Advskill használata (a fenti leírás) 100 szintre emel.

Ezt követően alkalmazza a lejátszót.Setav kód [Skill Name] 0 (zárójelek nélkül) - Állítsa be a megadott készség 0 szintjét.

Megismételjük az 1. és 2. bekezdést, amíg szivattyúzzák az összes paprikát.

Ha ezután még mindig nem érti, hogyan adhat hozzá "szemüveg képességeket", perks szivattyúzásához, akkor adja meg ezt többször (viszont):

advskill pusztítás 999999.

player.setav pusztítás 0

Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú "képességű" szemüveget ", és a Skyrimben elérhető összes perks szivattyúzására képes.

A Skyrim összes perks gyorsszivattyúzása és az összes készség 100-ra emelése

helyezze az archívum (2 szöveges fájlok) tartalmát a játék fő mappájába (nem adatok)

futtassa a játékot

nyílt konzolok

  1. adja meg a Bat Allskills-t. - Minden készségnek 100-at kell szivattyúzni
  2. adja meg a Bat Allerks-t - Nyissa ki az összes paprika az Skyrimben

Figyelem! Amikor belépsz a BAT Allskills-be, akkor a GG további szivattyúzása nem lesz elérhető, amely befolyásolja a játékot! Azt javaslom, hogy belépjenek a denevér mindenkinek, és az allskills végén vagy a játék végén (ha nem fogsz tovább lwogni)

A főszereplő szintjének emelése:

player.Setlevel 50. - Állítsa be a főszereplő 50 szintjét.

Az 50 helyett bármilyen számot adhat meg.

A mágia, az élet és az állomány számának megváltoztatása, a következő csalások:

  1. player.setav Health X. - Telepítse max. Életek száma X egységekben
  2. player.setav Magicka X. - Telepítse max. A mágia száma x egységekben
  3. player.Setav Stamina X. - Telepítse max. Az állomány mennyiségét X egységekben.

A karakter tapasztalatokat fog kapni a 18 készség minden egyes alkalmazásáról a gyakorlatban, ezáltal növelve az új szint eléréséhez szükséges összeget (a tanárok tanulása és az oktatási könyvek leolvasása). A Skyrimben a fő és a másodlagos készségek hiánya - bármely készség használata elősegíti a karaktert a Lintapa számára, azonban meg kell jegyezni, hogy a szivattyúzott készség növekedése erősebb, mint a fejletlen. Az 50. szint elérése után a szivattyú jelentősen lassul, de a karaktered még mindig a szinten növekszik, amíg az összes készség eléri a 100-at.

Miután új szintet kapott, el tudsz menni a Skill menübe (nem kell aludni) és 10 egységgel növekszik. a három attribútum egyike (mágia, egészség vagy készlet), és is válasszon egy perk (A bors kiválasztása később maradhat.

Tulajdonságok

A Skyrimben a karakternek három fő tulajdonsága van - mágia, egészség és tartalék, és egy másodlagos terhelési kapacitás (vagy hordozható tömeg).

Egészség (egészség) - tükrözi a kár összegét, amelyet a karaktered addig kaphat, amíg meg nem halad. A képernyő alsó részén piros csík formájában jelenik meg. Az egészség nagysága a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. Az egészséget lassan visszaállítják az idő múlásával - a másodpercenkénti teljes egészségi érték 0,7% -ánál (a regeneráció gyorsabban történik az argonyból), emellett helyreállítható (és néha még szükség) bájitalokra, varázslatokra, tekercsekre és élelmiszerekre is visszaállítható.

Varázslat (magica) - Ez egy varázslatos energia, amelyet a varázslatok repedésére használnak. A képernyő bal alsó részén lévő kék csík formájában jelenik meg. A mágia nagysága a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. A mágia lassan helyreáll az idővel - a teljes mágikus érték 3,0% -a másodpercenként, emellett helyreállítható (és néha még szükség) bájitalok, varázslatok és tekercsek.

Stagnálás (stamina) - intézkedés a fizikai energia a karakter, a hatékonysága az ilyen intézkedések, mint egy hálózati támadást, és blokkoló függ tőle, ráadásul, a kínálat ereje határozza meg a súlya a rakományt hordozó karakter. A képernyő jobb alsó oldalán zöld csíkként jelenik meg. A tartalék értéke a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. Az erők állománya lassan helyreáll az idő múlásával - a másodpercenkénti erők teljes összegének 5,0% -ánál, ezen túlmenően visszaállítható (és néha még szükség) bájitalokra, varázslatokra, tekercsekre és ételekre.

Hordozható tömeg (Carry Súly) - Ez a teljes súlya a tárgyakat, hogy a karakter hordhatja, ez határozza meg a képlet:

(250 + (Stock_Sil / 2))

Így az összes karakterből eredő hordozó kapacitása ugyanolyan (300 egység), majd az állomány növelése során is felnőtt (5 egységgel minden szinten az erők állományának kiválasztott növekedésével).

Megjegyzés: A túlterhelt karakter nem futhat és gyorsan utazhat.

Készségek és paprika

A játékban csak 18 készség van osztva három csoportra (kiválasztotta az áldás áldását az egyik Keeper Stones - egy harcos, egy bűvész vagy tolvaj - kapsz egy 20% -os bónuszt a hat készség növekedési ütemére a megfelelő csoportból):

  • Katonai:
    • Lövés (íjászat),
    • Egykezes fegyver (egykezes),
    • Kétkezes fegyverek (kétkezes),
    • Nehéz páncél,
    • Blokkolás (blokk),
  • Varázslat:
    • Változás (módosítás)
    • Boszorkányság (convertation),
    • Megsemmisítés)
    • Illúzió (illúzió),
    • Helyreállítás (helyreállítás),
    • Varázslatos;
  • Tolvajok:
    • Secrete (Sneak)
    • Hacking (lockpicking)
    • Pickpocket lopások (zseblepocket),
    • Könnyű páncél,
    • Ékesszólás (beszéd).

A készségek emelkednek, mivel ezeket használják, az iskolai könyvek olvasása után (5 évenkénti) vagy a tanárképzés (minden szinten legfeljebb 5 leckét is igénybe vehetnek), néha a küldetések teljesítésére szolgál.

A készségek forrásértéke 15 (plusz faji bónusz), legfeljebb 100. szám 100. Minden készségben több száz ember érhető el (bár nem fog segíteni minden lehetséges paprika), hanem fontolja meg a több készségét, minél hosszabb időt és Az erőfeszítéseket a következő lépcsőn fogják tölteni.

Perki.

Minden készségnek van saját konstellációja (vagy fa) perks, különböző összegeivel és gyakorlati értékkel, a játékban több mint 250. Mivel minden új szintre csak egy pontja van, lehetetlenné válik az összes paprika egy karakterrel. Ezért, a választás a perk kell megközelíteni óvatosan, mert ettől a végén függ kinek a karakter lesz egy profi valamilyen forgalmazási mindenben.

Ahhoz, hogy a perk, akkor az ágban legalább egyszer kell választania az összes korábbi paprikát (néhány paprika többször is kiválasztható, javítja a készségeiket), megfelel a készség nagyságára vonatkozó követelményeknek, és szabad perks.

Edzők készség

Oktatók növelheti karakter képességeit a díjat (legfeljebb öt órákat minden szinten, a fel nem használt tanulási lehetőségeket a következő szintre nem kerülnek át).

Aranycsinálás:
  • Lami (Lami), szakember (1-50), morphal (mártás), "taumaturg kunyhó" (thaumaturgist "s kunyhója);
  • Arkadia (Arcadia), szakértő (1-75), Wetran (Whiterun), "Arcadia Kotel" (Arcadia "Suldron);
  • Babette (Babette), Master (1-90), menedék sötét testvériség (sötét testvériség szentély);
Blokkolás (blokk):
  • Nyada Stone Hand (Njada Stonearm), szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Larak vezető (Larak vezető), mester (1-90), Mor Kazgur (Mor Khazgur);
Hacking (lockpicking):
  • MA "JAD (MA" JHAD), szakértő (1-75), Kadyti Shopping Caravan Ma "Drane (útvonal: Solitude - Windhelm);
  • Ra "Zhinda (Ra" Zhinda), szakértő (1-75), Kaidzhi Trading Caravan Ma "Dran (útvonal: Solitude - Windhelm);
  • Vex (Vex), Master (1-90), Riften (Riften), Tolvajok céh;
Restaurálás (helyreállítás):
  • Colette marence, szakértő (1-75), Winterhold főiskola (Winterhold főiskola);
  • Keeper Carkette, szakértő (1-75), az éberség falának csarnoka;
  • Danika Spring Light *, Mester (1-90), Waitran (Whiterun), Templom templom (Kynareth Templom);

* MEGJEGYZÉS: Danika Light Spring vonatok csak a "Természet csodája" után készült.

Kétkezes kétkezes fegyver:
  • Torbjorn Slate Shield (Torbjorn Shatter-Shield), szakértő (1-75), szélhéj (Windhelm);
  • Vilkas (Vilkas), Master (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvasr);
Varázslatos:
  • Sergius Tourrian (Sergius Turrianus), szakértő (1-75), főiskolai télhold (Winterhold főiskola);
  • Hamal (Hamal), Master (1-90), Marcart (Markarth);
Változás (módosítás):
  • Drávynea The Stoneweaver), szakértő (1-75), kynesgrove ross;
  • Tolfdir (Tolfdir), Mester (1-90), Winterhold Collegium (Winterhold főiskola);
Illúzió (illúzió):
  • Atub (ATUB), szakértő (1-75), Largashbur (Largashbur);
  • Ruins Neloren (Drevis Neloren), Master (1-90), WinTertold Főiskola (Winterhold főiskola);
Pickpockets (Pickpocket):
  • SILDA A láthatatlan, szakértő (1-75), szélhéj (Windmelm);
  • VIPR Zipier (VIPIR A FLEET), Master (1-90), Riften (Riften), Voriv céh (tolvajok céh);
Boszorkányság (Convertation):
  • Runil (Runil), szakember (1-50), Falkreat (Falkreath);
  • Finis Gestor (Phinis Gestor), szakértő (1-75), Winterhold főiskola (Winterhold of Winterhold);
  • Falion (Falion), mester (1-90), morphal (morphal);
BESZÉD:
  • Dro "Marash (Dro" Marash), szakember (1-50), bevásárló karaván Akari (Útvonal: Danstar - Ripten - Windmelm);
  • Revin Sadri, Specialist (1-50), Windhelm (Windhelm), "Használt Sadri termékek" (Sadri "használt Wares);
  • Ogmund a Skald, egy szakértő (1-75), Markart (Markarth);
  • Girau Zhiman (Giraud Gemane), mester (1-90), magány (magány), Bard College (Bards College);
Kovácsolás (Smithing):
  • Gorza Gra-Bagol (GHORZA GRA-BAGOL), szakember (1-50), Marcart (Markarth);
  • Balimund (Balimund), szakértő (1-75), Riften, "The Scorched Hammer";
  • Yorlund szürke sörény, mester (1-90), Waitran (Whiterun), Mennyei Forge (SkyForge);
Könnyű páncél:
  • Jól ismert mocsarak (cserkészek - sok mocsarak), szakember (1-50), szélhelméri kikötője (Windhelm);
  • Grelka (Grelka), szakértő (1-75), Riften Market (Riften Market), 8 és 8 óra között;
  • Nazir (Nazir), Mester (1-90), menedék sötét testvériség szentély;
Egykezes fegyver:
  • Amren (Amren), szakember (1-50), Waitran (Whiterun);
  • Athis, szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Chief Burgg (Cief Burggk), mester (1-90), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
Megsemmisítés:
  • Wuunferth az életet), szakember (1-50), szélhéj, királyi palota (a királyok palotája);
  • Sibilla Stantor, szakértő (1-75), magány (magány), kék palota (kék palota);
  • Farada (Faralda), mester (1-90), a Winterhold (Winterhold főiskola);
Biztonság (Sneak):
  • Keyl (Khayla), szakember (1-50), Kadyti Shopping Caravan Ri "Kert (útvonal: Waitra - Marcart);
  • Garvey (garvey), szakértő (1-75), Marcart (Markarth);
  • Delvin Mallory (Delvin Mallory), mester (1-90), Riften (Riften), Voriv Guild (Thieves céh);
Íjászat:
  • Fendal (Fajendal), szakember (1-50), Riverwood (Riverwood);
  • Eyla Hunter, szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
  • Niruin (Nirin), mester (1-90), Riften (Riften), Vori Guild (Thieves céh);
Nehéz páncél:
  • Garol (Gharol), szakértő (1-75), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
  • Farkas (Farkas), mester (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvasr.

A doktrína fény, de a skyrimben nagyon drága, különösen a magas készségeknél. Mennyit arany Septimov lesz egy lecke a karaktered, akkor a képletek előzetesen kiszámíthatók (ahol L az aktuális készségérték):

15-től 50-ig: Arany \u003d (10 x l) + 50
51-től 75-ig terjedő készségekre: Arany \u003d (30 x l) + 50
76 és 90 közötti készségek esetén: Arany \u003d (50 x l) + 50

Azok számára, akik mentorok ugyanakkor partnerek a karakter, meg lehet tanulni, szó szerint, mint ezt: elviszi a díjat a tandíjat, de akkor képes lesz arra, hogy visszatérjen az arany, keresi a leltárt. Példaként bemutathatja a Findalát a Riverwood és az elvtársak a Yorrvasque-ból.

A trénerek kereskedők alkotják az összeget az alapvető tőke, ezért a tanulásra fordított arany azonnal visszahúzódhat, eladja nekik néhány drága dolog.


A játék „Ancient Scrolls V: Skyrim”, a hős kialakulhat tizennyolc készség, hogy a nő, mint használnak. A készségek jellemzik a feladatok befejezésének mértékét, és a karakterszint növekedéséhez vezetnek. A növekvő szinten a karakter megkapja a pontot, és a rovására növeli az adott képességet (perk). A képességek, az alapvető kivételével bizonyos szintű készségeket igényelnek. A függesztéshez kattints a készség kiválasztott konstellációjának kék csillagára (a kék csillag beszél a növekvő lehetőségről). A pontokat nem lehet azonnal elosztani, hanem a Podkapyat-hoz, majd jobban terjesztheti őket jobban és hatékonyabban.

A Skyrim volt egy új lehetőség a szivattyúzás a hős, az úgynevezett legendás készség, amely lehetővé teszi, hogy állítsa vissza a szint a már kialakult készség és ismételje meg a folyamatot a szivattyúzást. Ebben az esetben az összes paprika visszaáll, nem tűnik el. Ezután felhasználhatók más készségek fokozására. Így, amikor a készség növelése akár százig, és legendás, akkor visszatér a kezdeti tizenötödik szintre. Az a tény, hogy a készség legendás, mondja a császári légió szimbóluma, amely alatta jelent meg. Érdemes megjegyezni, hogy ismételten megteheti a készség legendát. A szokászi készségek célja, amelyet a szokásos módon pumpálnak, a karakterszint növelése. Ennek eredményeként az összes 251 perks megszerzéséhez a legendás 147 készségeket kell tennie. A legendás készségek megteremtésekor szem előtt kell tartani, hogy a harci készségekre nem megfelelő. Mivel bonyolítja az ellenségek elleni küzdelmet, amely magasabb szinten van. A jól gyors szivattyúzás módosítható a "életfelismerés" és a "telekinis" és a "illúzió", a "harmónia" varázslat használatával.

A gyors szivattyúzási készségek és az ütközések fogadása érdekében hasznos a csalások használata. A csalások alkalmazása, meg kell nyomnia a "TIDA" gombot (~), míg a latin (angol) be kell kapcsolnia a billentyűzeten.

Csalások segítenek gyorsan szivattyúzni a hős

Például a "megsemmisítés" készségének növekedése 100 egységnyi tapasztalat: Advskill pusztítás 100; Az 50-es szint beállítása az "egykezes fegyver" készség számára: játékos.setav onehanded 50.

Fordítás angol nyelven orosz készségek

Megsemmisítés. megsemmisítés
Ünnepélyes felhívás. boszorkányság
Felújítás. felújítás
Módosítás a változás
Illúzió illúzió
Varázslatos. konferencia
Aranycsinálás. aranycsinálás
Egykezes egykezes fegyver
Mesterlövész. lövés
Kétkezes kétkezes fegyver
Hechararmor nehéz páncél
Világosarmor könnyű páncélzat
Smithing. kovácsművészet
Blokk blokk
Speechcraft. ékesszólás
Settenkedik titoktartás
Zárfeltörés. betörni valahová
Zsebtolvaj. zsebcsillag

Algoritmus az összes készség minden perkjének szivattyúzására

1. Növelje a 100-as szintet (Advskill).

2. Ennek a készségnek a nulla szintű játékosának beállítása.Setav készség 0

Az 1. és 2. bekezdés megismétlése, a megfelelő mennyiségű szemüveget kaphatja meg, és használja őket az összes perks szivattyúzására.

Az összes perks gyors szivattyúzása és az összes készség növelése akár százig

bat Allskills - növeli az összes készséget 100-ra

bat allerks - minden perks emelése

Felhívjuk figyelmét, hogy a "Bat Allskills" és a "Bat AllPerks" csalása után nem érhető el az első szivattyúzás a hős!

Csalások, hogy megváltoztassák az élet, a mágia és az állomány mennyiségét

player.modav hordtömeg X, ahol az "x" a maximális hordozható tömeg értéke.

A skyrime tapasztalatai két típusra oszthatók: ez a tapasztalat a karakterének és tapasztalatainak.

Minden alkalommal, amikor a játékos szintjének növekedése lehetőséget kap arra, hogy kulcsfontosságú választásokat tegyen. Ez azt jelenti, hogy a játékos választhat, hogy mi a növekedés: egészség, mágia vagy kitartás; És a választás szempontjából is, a játékos minden szinten egy olyan képességet kap, hogy egy bizonyos készség képességébe kerüljön. A növekvő készségekkel közeledik a karakterszint növekedése. A magasabb képzettségi szint növeli hatékonyságát, és lehetővé teszi az érdekesebb és hasznos képességeket.

Szint

A karaktered szivattyúzása megegyezik, mint a 25, 50, 75 és 100 képzettségi szinten a bónuszok helyett. Ezeket a készségszemüvegek (1 pont minden új szintre) tanulmányozzák, de még mindig bizonyos szintű készségeket igényelnek.

Minden készség alkalmazásával tapasztalatot szerez ebben a képességben, és ennek eredményeképpen a képzettségi szint növekszik. Növelje a készségek szintjét, tanárokat vagy a készségek könyveit olvashatja. A képzettségi szint növelése tapasztalat, amely a karakterszint növekedéséhez vezet. Ezenkívül a képzettségi szint növekedése az egyetlen módja annak, hogy tapasztalatot szerezzen a karakterre. Az alacsony szintű készségek szivattyúzása azonban kevesebb élményt nyújt, mint a magas szintű szivattyúzás. Az új szinthez szükséges tapasztalatok mennyisége növekszik a karakterszint növekedésével.

Maximális szint

Magas szinten a szivattyúzás sokkal lassabb, de a különbségek körülbelül 50 szintje nem figyelhető meg, ez annak köszönhető, hogy az ellenségek 50 szintre korlátozódnak. A Skyrim maximális szintje 81, és lehet elérni az összes készséget 100-ra. eléri a 81 szintet.

Szivattyúzási készségek

Tippek az egyes speciális készségek hatékony pumpálásához egy külön képzettségi oldalra.

Eredmények

A szintek megszerzéséhez kapcsolódó eredmények:
  • Tanuló - eléri az 5 szintet
  • Adept - eléri a 10 szintet
  • Szakértő - eléri a 25 szintet
  • Mester - 50 szint elérése

Patch 1.9.

A legendás komplexitás kiválasztásának lehetősége.

A legendás készségek - a 100. szintre szivattyúzott készségek legendás. Ez visszaállítja a készségszintet akár 15-ig, és visszaadja az összes képességet, ezáltal ismét lehetővé teszi a készség hatását a teljes karakterszint növekedésének. Valójában ez az innováció eltávolítja a teljes szintezés korlátozását.

mob_info.