Mi a legnagyobb szint a skyrimben. Az Elder scrolls v: skyrim, karakterfejlesztés, attribútumok, készségek és paprika. Készségek és paprika
Adatok felhasználásával, kódokat Skyrim gyorsan pumpálni a készségek és kap minden a paprika. Ehhez a következő csalásokra lesz szükségünk:
advskill n x. - Emelje fel az N Skill N-t az X-es egységeken. A fő csapat az összes készség és perks pumpálására.
player.Setav N X. - Telepítse az X Skill Level N. Ez a csalás nem ad hozzá "képességek" szemüveget ", de szükség van, ha a készség szintje eléri a 100-at.
player.Setlevel N. - Állítsa be az N (1-255) karakterszintet. A Chita Advskill alkalmazása után csökkentheti a karakterszintet.
Az Advskill és a Player.setav parancsok összes készségeinek listája
Példa a használatra:
advskill pusztítás 100. - Növelje a "megsemmisítést" 100 tapasztalatonként (nem szint)
player.setav blokk 50. - 50 szint "blokk" készség
- Alchemy - Alchemy
- Váltakozás - változás
- Kividés - boszorkányság
- Megsemmisítés - megsemmisítés
- Varázslatos - elkötelezettség
- Illúzió - illúzió
- Restaurálás - Restaurálás
- Marksman - Fényképezés
- Blokk blokk
- HewarMor - Nehéz páncél
- Lirearmor - könnyű páncél
- Lockpicking - Hacking
- Egykezes - egykezes fegyver
- Kéthanded kézi fegyverek
- Pickpocket - Pocket Stall
- Smithing - kovácsolás.
- Sneak - titoktartás
- Beszédcraft - ékesszólás
Az összes készség pappáinak szivattyúzása, a következők:
A Chita Advskill használata (a fenti leírás) 100 szintre emel.
Ezt követően alkalmazza a lejátszót.Setav kód [Skill Name] 0 (zárójelek nélkül) - Állítsa be a megadott készség 0 szintjét.
Megismételjük az 1. és 2. bekezdést, amíg szivattyúzzák az összes paprikát.
Ha ezután még mindig nem érti, hogyan adhat hozzá "szemüveg képességeket", perks szivattyúzásához, akkor adja meg ezt többször (viszont):
advskill pusztítás 999999.
player.setav pusztítás 0
Ezen manipulációk után megkapja a szükséges számú "képességű" szemüveget ", és a Skyrimben elérhető összes perks szivattyúzására képes.
A Skyrim összes perks gyorsszivattyúzása és az összes készség 100-ra emelése
helyezze az archívum (2 szöveges fájlok) tartalmát a játék fő mappájába (nem adatok)
futtassa a játékot
nyílt konzolok
- adja meg a Bat Allskills-t. - Minden készségnek 100-at kell szivattyúzni
- adja meg a Bat Allerks-t - Nyissa ki az összes paprika az Skyrimben
Figyelem! Amikor belépsz a BAT Allskills-be, akkor a GG további szivattyúzása nem lesz elérhető, amely befolyásolja a játékot! Azt javaslom, hogy belépjenek a denevér mindenkinek, és az allskills végén vagy a játék végén (ha nem fogsz tovább lwogni)
A főszereplő szintjének emelése:
player.Setlevel 50. - Állítsa be a főszereplő 50 szintjét.
Az 50 helyett bármilyen számot adhat meg.
A mágia, az élet és az állomány számának megváltoztatása, a következő csalások:
- player.setav Health X. - Telepítse max. Életek száma X egységekben
- player.setav Magicka X. - Telepítse max. A mágia száma x egységekben
- player.Setav Stamina X. - Telepítse max. Az állomány mennyiségét X egységekben.
A karakter tapasztalatokat fog kapni a 18 készség minden egyes alkalmazásáról a gyakorlatban, ezáltal növelve az új szint eléréséhez szükséges összeget (a tanárok tanulása és az oktatási könyvek leolvasása). A Skyrimben a fő és a másodlagos készségek hiánya - bármely készség használata elősegíti a karaktert a Lintapa számára, azonban meg kell jegyezni, hogy a szivattyúzott készség növekedése erősebb, mint a fejletlen. Az 50. szint elérése után a szivattyú jelentősen lassul, de a karaktered még mindig a szinten növekszik, amíg az összes készség eléri a 100-at.
Miután új szintet kapott, el tudsz menni a Skill menübe (nem kell aludni) és 10 egységgel növekszik. a három attribútum egyike (mágia, egészség vagy készlet), és is válasszon egy perk (A bors kiválasztása később maradhat.
Tulajdonságok
A Skyrimben a karakternek három fő tulajdonsága van - mágia, egészség és tartalék, és egy másodlagos terhelési kapacitás (vagy hordozható tömeg).
Egészség (egészség) - tükrözi a kár összegét, amelyet a karaktered addig kaphat, amíg meg nem halad. A képernyő alsó részén piros csík formájában jelenik meg. Az egészség nagysága a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. Az egészséget lassan visszaállítják az idő múlásával - a másodpercenkénti teljes egészségi érték 0,7% -ánál (a regeneráció gyorsabban történik az argonyból), emellett helyreállítható (és néha még szükség) bájitalokra, varázslatokra, tekercsekre és élelmiszerekre is visszaállítható.
Varázslat (magica) - Ez egy varázslatos energia, amelyet a varázslatok repedésére használnak. A képernyő bal alsó részén lévő kék csík formájában jelenik meg. A mágia nagysága a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. A mágia lassan helyreáll az idővel - a teljes mágikus érték 3,0% -a másodpercenként, emellett helyreállítható (és néha még szükség) bájitalok, varázslatok és tekercsek.
Stagnálás (stamina) - intézkedés a fizikai energia a karakter, a hatékonysága az ilyen intézkedések, mint egy hálózati támadást, és blokkoló függ tőle, ráadásul, a kínálat ereje határozza meg a súlya a rakományt hordozó karakter. A képernyő jobb alsó oldalán zöld csíkként jelenik meg. A tartalék értéke a karaktered szintjétől függ (a kezdeti érték 100 egység., Akkor 10 egység adható hozzá minden szintpel) és az aktív mágikus hatások hatására. Az erők állománya lassan helyreáll az idő múlásával - a másodpercenkénti erők teljes összegének 5,0% -ánál, ezen túlmenően visszaállítható (és néha még szükség) bájitalokra, varázslatokra, tekercsekre és ételekre.
Hordozható tömeg (Carry Súly) - Ez a teljes súlya a tárgyakat, hogy a karakter hordhatja, ez határozza meg a képlet:
(250 + (Stock_Sil / 2))
Így az összes karakterből eredő hordozó kapacitása ugyanolyan (300 egység), majd az állomány növelése során is felnőtt (5 egységgel minden szinten az erők állományának kiválasztott növekedésével).
Megjegyzés: A túlterhelt karakter nem futhat és gyorsan utazhat.
Készségek és paprika
A játékban csak 18 készség van osztva három csoportra (kiválasztotta az áldás áldását az egyik Keeper Stones - egy harcos, egy bűvész vagy tolvaj - kapsz egy 20% -os bónuszt a hat készség növekedési ütemére a megfelelő csoportból):
- Katonai:
- Lövés (íjászat),
- Egykezes fegyver (egykezes),
- Kétkezes fegyverek (kétkezes),
- Nehéz páncél,
- Blokkolás (blokk),
- Varázslat:
- Változás (módosítás)
- Boszorkányság (convertation),
- Megsemmisítés)
- Illúzió (illúzió),
- Helyreállítás (helyreállítás),
- Varázslatos;
- Tolvajok:
- Secrete (Sneak)
- Hacking (lockpicking)
- Pickpocket lopások (zseblepocket),
- Könnyű páncél,
- Ékesszólás (beszéd).
A készségek emelkednek, mivel ezeket használják, az iskolai könyvek olvasása után (5 évenkénti) vagy a tanárképzés (minden szinten legfeljebb 5 leckét is igénybe vehetnek), néha a küldetések teljesítésére szolgál.
A készségek forrásértéke 15 (plusz faji bónusz), legfeljebb 100. szám 100. Minden készségben több száz ember érhető el (bár nem fog segíteni minden lehetséges paprika), hanem fontolja meg a több készségét, minél hosszabb időt és Az erőfeszítéseket a következő lépcsőn fogják tölteni.
Perki.
Minden készségnek van saját konstellációja (vagy fa) perks, különböző összegeivel és gyakorlati értékkel, a játékban több mint 250. Mivel minden új szintre csak egy pontja van, lehetetlenné válik az összes paprika egy karakterrel. Ezért, a választás a perk kell megközelíteni óvatosan, mert ettől a végén függ kinek a karakter lesz egy profi valamilyen forgalmazási mindenben.
Ahhoz, hogy a perk, akkor az ágban legalább egyszer kell választania az összes korábbi paprikát (néhány paprika többször is kiválasztható, javítja a készségeiket), megfelel a készség nagyságára vonatkozó követelményeknek, és szabad perks.
Edzők készség
Oktatók növelheti karakter képességeit a díjat (legfeljebb öt órákat minden szinten, a fel nem használt tanulási lehetőségeket a következő szintre nem kerülnek át).
Aranycsinálás:
- Lami (Lami), szakember (1-50), morphal (mártás), "taumaturg kunyhó" (thaumaturgist "s kunyhója);
- Arkadia (Arcadia), szakértő (1-75), Wetran (Whiterun), "Arcadia Kotel" (Arcadia "Suldron);
- Babette (Babette), Master (1-90), menedék sötét testvériség (sötét testvériség szentély);
Blokkolás (blokk):
- Nyada Stone Hand (Njada Stonearm), szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
- Larak vezető (Larak vezető), mester (1-90), Mor Kazgur (Mor Khazgur);
Hacking (lockpicking):
- MA "JAD (MA" JHAD), szakértő (1-75), Kadyti Shopping Caravan Ma "Drane (útvonal: Solitude - Windhelm);
- Ra "Zhinda (Ra" Zhinda), szakértő (1-75), Kaidzhi Trading Caravan Ma "Dran (útvonal: Solitude - Windhelm);
- Vex (Vex), Master (1-90), Riften (Riften), Tolvajok céh;
Restaurálás (helyreállítás):
- Colette marence, szakértő (1-75), Winterhold főiskola (Winterhold főiskola);
- Keeper Carkette, szakértő (1-75), az éberség falának csarnoka;
- Danika Spring Light *, Mester (1-90), Waitran (Whiterun), Templom templom (Kynareth Templom);
* MEGJEGYZÉS: Danika Light Spring vonatok csak a "Természet csodája" után készült.
Kétkezes kétkezes fegyver:
- Torbjorn Slate Shield (Torbjorn Shatter-Shield), szakértő (1-75), szélhéj (Windhelm);
- Vilkas (Vilkas), Master (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvasr);
Varázslatos:
- Sergius Tourrian (Sergius Turrianus), szakértő (1-75), főiskolai télhold (Winterhold főiskola);
- Hamal (Hamal), Master (1-90), Marcart (Markarth);
Változás (módosítás):
- Drávynea The Stoneweaver), szakértő (1-75), kynesgrove ross;
- Tolfdir (Tolfdir), Mester (1-90), Winterhold Collegium (Winterhold főiskola);
Illúzió (illúzió):
- Atub (ATUB), szakértő (1-75), Largashbur (Largashbur);
- Ruins Neloren (Drevis Neloren), Master (1-90), WinTertold Főiskola (Winterhold főiskola);
Pickpockets (Pickpocket):
- SILDA A láthatatlan, szakértő (1-75), szélhéj (Windmelm);
- VIPR Zipier (VIPIR A FLEET), Master (1-90), Riften (Riften), Voriv céh (tolvajok céh);
Boszorkányság (Convertation):
- Runil (Runil), szakember (1-50), Falkreat (Falkreath);
- Finis Gestor (Phinis Gestor), szakértő (1-75), Winterhold főiskola (Winterhold of Winterhold);
- Falion (Falion), mester (1-90), morphal (morphal);
BESZÉD:
- Dro "Marash (Dro" Marash), szakember (1-50), bevásárló karaván Akari (Útvonal: Danstar - Ripten - Windmelm);
- Revin Sadri, Specialist (1-50), Windhelm (Windhelm), "Használt Sadri termékek" (Sadri "használt Wares);
- Ogmund a Skald, egy szakértő (1-75), Markart (Markarth);
- Girau Zhiman (Giraud Gemane), mester (1-90), magány (magány), Bard College (Bards College);
Kovácsolás (Smithing):
- Gorza Gra-Bagol (GHORZA GRA-BAGOL), szakember (1-50), Marcart (Markarth);
- Balimund (Balimund), szakértő (1-75), Riften, "The Scorched Hammer";
- Yorlund szürke sörény, mester (1-90), Waitran (Whiterun), Mennyei Forge (SkyForge);
Könnyű páncél:
- Jól ismert mocsarak (cserkészek - sok mocsarak), szakember (1-50), szélhelméri kikötője (Windhelm);
- Grelka (Grelka), szakértő (1-75), Riften Market (Riften Market), 8 és 8 óra között;
- Nazir (Nazir), Mester (1-90), menedék sötét testvériség szentély;
Egykezes fegyver:
- Amren (Amren), szakember (1-50), Waitran (Whiterun);
- Athis, szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
- Chief Burgg (Cief Burggk), mester (1-90), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
Megsemmisítés:
- Wuunferth az életet), szakember (1-50), szélhéj, királyi palota (a királyok palotája);
- Sibilla Stantor, szakértő (1-75), magány (magány), kék palota (kék palota);
- Farada (Faralda), mester (1-90), a Winterhold (Winterhold főiskola);
Biztonság (Sneak):
- Keyl (Khayla), szakember (1-50), Kadyti Shopping Caravan Ri "Kert (útvonal: Waitra - Marcart);
- Garvey (garvey), szakértő (1-75), Marcart (Markarth);
- Delvin Mallory (Delvin Mallory), mester (1-90), Riften (Riften), Voriv Guild (Thieves céh);
Íjászat:
- Fendal (Fajendal), szakember (1-50), Riverwood (Riverwood);
- Eyla Hunter, szakértő (1-75), Waitran (Whiterun), Yorrvaskr (Jorrvaskr);
- Niruin (Nirin), mester (1-90), Riften (Riften), Vori Guild (Thieves céh);
Nehéz páncél:
- Garol (Gharol), szakértő (1-75), Duschenikh Yal (Dushnikh Yal);
- Farkas (Farkas), mester (1-90), Waitran (Whiterun), Yorrvasr.
A doktrína fény, de a skyrimben nagyon drága, különösen a magas készségeknél. Mennyit arany Septimov lesz egy lecke a karaktered, akkor a képletek előzetesen kiszámíthatók (ahol L az aktuális készségérték):
15-től 50-ig: Arany \u003d (10 x l) + 50
51-től 75-ig terjedő készségekre: Arany \u003d (30 x l) + 50
76 és 90 közötti készségek esetén: Arany \u003d (50 x l) + 50
Azok számára, akik mentorok ugyanakkor partnerek a karakter, meg lehet tanulni, szó szerint, mint ezt: elviszi a díjat a tandíjat, de akkor képes lesz arra, hogy visszatérjen az arany, keresi a leltárt. Példaként bemutathatja a Findalát a Riverwood és az elvtársak a Yorrvasque-ból.
A trénerek kereskedők alkotják az összeget az alapvető tőke, ezért a tanulásra fordított arany azonnal visszahúzódhat, eladja nekik néhány drága dolog.
A játék „Ancient Scrolls V: Skyrim”, a hős kialakulhat tizennyolc készség, hogy a nő, mint használnak. A készségek jellemzik a feladatok befejezésének mértékét, és a karakterszint növekedéséhez vezetnek. A növekvő szinten a karakter megkapja a pontot, és a rovására növeli az adott képességet (perk). A képességek, az alapvető kivételével bizonyos szintű készségeket igényelnek. A függesztéshez kattints a készség kiválasztott konstellációjának kék csillagára (a kék csillag beszél a növekvő lehetőségről). A pontokat nem lehet azonnal elosztani, hanem a Podkapyat-hoz, majd jobban terjesztheti őket jobban és hatékonyabban.
A Skyrim volt egy új lehetőség a szivattyúzás a hős, az úgynevezett legendás készség, amely lehetővé teszi, hogy állítsa vissza a szint a már kialakult készség és ismételje meg a folyamatot a szivattyúzást. Ebben az esetben az összes paprika visszaáll, nem tűnik el. Ezután felhasználhatók más készségek fokozására. Így, amikor a készség növelése akár százig, és legendás, akkor visszatér a kezdeti tizenötödik szintre. Az a tény, hogy a készség legendás, mondja a császári légió szimbóluma, amely alatta jelent meg. Érdemes megjegyezni, hogy ismételten megteheti a készség legendát. A szokászi készségek célja, amelyet a szokásos módon pumpálnak, a karakterszint növelése. Ennek eredményeként az összes 251 perks megszerzéséhez a legendás 147 készségeket kell tennie. A legendás készségek megteremtésekor szem előtt kell tartani, hogy a harci készségekre nem megfelelő. Mivel bonyolítja az ellenségek elleni küzdelmet, amely magasabb szinten van. A jól gyors szivattyúzás módosítható a "életfelismerés" és a "telekinis" és a "illúzió", a "harmónia" varázslat használatával.
A gyors szivattyúzási készségek és az ütközések fogadása érdekében hasznos a csalások használata. A csalások alkalmazása, meg kell nyomnia a "TIDA" gombot (~), míg a latin (angol) be kell kapcsolnia a billentyűzeten.
Csalások segítenek gyorsan szivattyúzni a hős
Például a "megsemmisítés" készségének növekedése 100 egységnyi tapasztalat: Advskill pusztítás 100; Az 50-es szint beállítása az "egykezes fegyver" készség számára: játékos.setav onehanded 50.
Fordítás angol nyelven orosz készségek
Megsemmisítés. | megsemmisítés |
Ünnepélyes felhívás. | boszorkányság |
Felújítás. | felújítás |
Módosítás | a változás |
Illúzió | illúzió |
Varázslatos. | konferencia |
Aranycsinálás. | aranycsinálás |
Egykezes | egykezes fegyver |
Mesterlövész. | lövés |
Kétkezes | kétkezes fegyver |
Hechararmor | nehéz páncél |
Világosarmor | könnyű páncélzat |
Smithing. | kovácsművészet |
Blokk | blokk |
Speechcraft. | ékesszólás |
Settenkedik | titoktartás |
Zárfeltörés. | betörni valahová |
Zsebtolvaj. | zsebcsillag |
Algoritmus az összes készség minden perkjének szivattyúzására
1. Növelje a 100-as szintet (Advskill).
2. Ennek a készségnek a nulla szintű játékosának beállítása.Setav készség 0
Az 1. és 2. bekezdés megismétlése, a megfelelő mennyiségű szemüveget kaphatja meg, és használja őket az összes perks szivattyúzására.
Az összes perks gyors szivattyúzása és az összes készség növelése akár százig
bat Allskills - növeli az összes készséget 100-ra
bat allerks - minden perks emelése
Felhívjuk figyelmét, hogy a "Bat Allskills" és a "Bat AllPerks" csalása után nem érhető el az első szivattyúzás a hős!
Csalások, hogy megváltoztassák az élet, a mágia és az állomány mennyiségét
player.modav hordtömeg X, ahol az "x" a maximális hordozható tömeg értéke.
A skyrime tapasztalatai két típusra oszthatók: ez a tapasztalat a karakterének és tapasztalatainak.
Minden alkalommal, amikor a játékos szintjének növekedése lehetőséget kap arra, hogy kulcsfontosságú választásokat tegyen. Ez azt jelenti, hogy a játékos választhat, hogy mi a növekedés: egészség, mágia vagy kitartás; És a választás szempontjából is, a játékos minden szinten egy olyan képességet kap, hogy egy bizonyos készség képességébe kerüljön. A növekvő készségekkel közeledik a karakterszint növekedése. A magasabb képzettségi szint növeli hatékonyságát, és lehetővé teszi az érdekesebb és hasznos képességeket.
Szint
A karaktered szivattyúzása megegyezik, mint a 25, 50, 75 és 100 képzettségi szinten a bónuszok helyett. Ezeket a készségszemüvegek (1 pont minden új szintre) tanulmányozzák, de még mindig bizonyos szintű készségeket igényelnek.Minden készség alkalmazásával tapasztalatot szerez ebben a képességben, és ennek eredményeképpen a képzettségi szint növekszik. Növelje a készségek szintjét, tanárokat vagy a készségek könyveit olvashatja. A képzettségi szint növelése tapasztalat, amely a karakterszint növekedéséhez vezet. Ezenkívül a képzettségi szint növekedése az egyetlen módja annak, hogy tapasztalatot szerezzen a karakterre. Az alacsony szintű készségek szivattyúzása azonban kevesebb élményt nyújt, mint a magas szintű szivattyúzás. Az új szinthez szükséges tapasztalatok mennyisége növekszik a karakterszint növekedésével.
Maximális szint
Magas szinten a szivattyúzás sokkal lassabb, de a különbségek körülbelül 50 szintje nem figyelhető meg, ez annak köszönhető, hogy az ellenségek 50 szintre korlátozódnak. A Skyrim maximális szintje 81, és lehet elérni az összes készséget 100-ra. eléri a 81 szintet.Szivattyúzási készségek
Tippek az egyes speciális készségek hatékony pumpálásához egy külön képzettségi oldalra.Eredmények
A szintek megszerzéséhez kapcsolódó eredmények:- Tanuló - eléri az 5 szintet
- Adept - eléri a 10 szintet
- Szakértő - eléri a 25 szintet
- Mester - 50 szint elérése
Patch 1.9.
A legendás komplexitás kiválasztásának lehetősége.A legendás készségek - a 100. szintre szivattyúzott készségek legendás. Ez visszaállítja a készségszintet akár 15-ig, és visszaadja az összes képességet, ezáltal ismét lehetővé teszi a készség hatását a teljes karakterszint növekedésének. Valójában ez az innováció eltávolítja a teljes szintezés korlátozását.