Zavođenje skyrim vampira. Prolaz svih potraga starih svitaka v: DawnGuard i dodatak za pregled. Izliječiti od vampirizma

Predgovor.

Pozdrav svima. S vama mchammer. Odlučio sam staviti prolaz bočnih zadataka za vampire. Ali bilo bi bolje ne početi, jer, pretvarajući se u vampir, moja lijepa carska postala je slična staroj ženi. Zadaci, kao i pritvor zore, izdaju članove hijerarhije vampira. Samo će se svi zadaci održati na slučajnim mjestima, a ponekad se ponavljaju.

Zaštita pedigree.

Ovaj zadatak izdaje fius krvavi usta. Zatražit će špilju s vampirom koji dobiva vojsku. Mjesto će biti slučajno, ali najčešće je špilja. Mjesta će biti vampiri, razbojnici, trella vampiri, a na svaki će se način nabaviti ubojstvom njihovog vođu. Dođite u špilju, očistite ga i vratite se na nagradu za Fiore. Kao nagradu za dovršeni zadatak, dobit ćete 3 krvne eliksire koje vraćaju 100 zdravstvenih jedinica.

Drevna moć.

Ovaj zadatak izdaje Farand Sadri. Feren će tražiti da donese četke drevnog vampira. Mjesto će biti slučajno, dobio sam špilju. U špilji su bili čarobnjaci, čarobnjaci, razbojnici, čak i najviši vampiri pali, takve stvari, da. Nakon njihovog ubojstva popela sam se u prsa i izvukao drevnu vampirsku četku da bi se poboljšala hemat zdjelu. Također, u špilji sam naišao na seosko, obavijen na webu. Puzao sam svoj web, zahvalila mi je i napustila Ravoisi, i mislio sam da će se pridružiti našoj obitelji. Vjerujte četkicu drevnog vampira Ferna Sadrije i dobiti nagradu. Sada možete piti od hematite Bowl i dobiti pasivni bonus za to: "Blood Preci". Kada koristite čarolije iz lorda - vampira, skidate neprijatelja od 100% magije 3 dana.

Novi saveznici.

Ovaj zadatak izdaje Wingalmo. On će reći da obitelj treba nadopuniti i traži od nas da nacrtamo osobu koja je prikladna. Ta osoba može biti u bilo kojem naselju. Trebao sam pretvoriti Kairo iz Marcarda. Nalazimo ga, stavili smo čaroliju "vampir zavođenje" i jedemo, tako da inficiramo krv i nakon nekog vremena će se pretvoriti u vampir.

Ukroćena zvijer.

Ovaj zadatak izdaje rat Marti. Zamolit će da ubije vampira i bič. Idite u špilju Heimar. Vampiri, Wolf Vampiri i njihovi sluge čekaju nas u pećini. Ubili smo sluge i glavnog vampira, možete očistiti cijelu špilju. Nakon toga idemo u Garan za nagradu. U nagradi dobivamo promjena obruča.

Prstenovi čarobnih i noćnih amuleta.

Ovaj zadatak izdaje Farand Sadri. Zatražit će pronaći čarobne prstenove u krvi. Jedan prsten je u Flutvoj lair, drugi u pećini Lunarni, Vampiri sjede u špilji od pluta, a vampiri sjede na mjesecu Bor špilji sa svojim učiteljem. Također, možete napasti stražare zore. Nagnite prsten, vratite se u Fernu Sadri. Prsten zvijeri (100 jedinica zdravlja, 200 jedinica oštećenja kandže u obliku vampira - Gospodin); Prsten erudit (100 jedinica magije i povećanje brzine njegovog oporavka). U nagradi za dovršeni zadatak možete ostaviti prstenje.

Varanje gužve.

Ovaj zadatak izdaje Farand Sadri. Moramo zamijeniti stražare zore, a Faran zna kako to učiniti. On će nam dati komplete za odaziv zore skrbnika i traži da ubije osobu u prepunom mjestu ili gradu. Također će zamoliti da ubije osobu koja zauzima visoku poziciju u društvu. Trgovac, Bard, a zatim baciti bilješku u džep džepa, koji voli skrbništvo nad zorom. Stižemo u bilo kojem gradu, oblačimo se u stražar zore i ubijte trgovca. Nakon toga se pretvaramo u Gospodina - vampira, raspršimo Zooak i uklonimo iz grada do Ferna Sadrija za nagradu.
Lov.
Ovaj zadatak izdaje fius krvavi usta. Zamolit će da ubije agenta Dawn skrbnika, koji se pretvarao da je jednostavan građanin Skyrime, ali to je potrebno to učiniti tiho. Skrbnik zore obično je odjeven kao prosjak ili, kao hodočasnik, odmah ćete ga primijetiti. Možete ga tiho ubiti na sljedeći način. Razgovarajte s njim i razgovoru ili uvjerite da postoji čudovište pored, ili zastrašivanje, nakon toga ide za vas. Uzmite ga u praznu kuću ili u vlastitom domu i ubijte točno u hodniku. Nakon toga, vratite se u dvorac na fuziju.

Opis:
Promjene od strane moda.
-Vumpier usisavanje - upija 5/10/15/20 zdravstvenih točaka (umjesto 2/3/4/5). Magic - 10 bodova u sekundi u svim fazama.
- Vampirski izolat - smiruje stvorenja i ljude do 43 razine (umjesto 10).
- Vampire stalno, dok je uključen (umjesto 60 sekundi).
- vampir u bliskoj bitci povećava štetu za 20% i oštećenja od nenaoružanih šokova za 15 bodova.
- Uzimanje sjena daje učinak nevidbe umjesto poboljšanja noćnog vida.
- Vampire usluga - konstantno trajanje (umjesto 60 sekundi). Omogućuje vam oživljavanje mrtvih do 8/16/25/35 (umjesto 6/13/21/30).
- horor dionica - snaga dostupna u svim fazama.
-Fixed regeneracija magije, zdravlja i izdržljivosti s sunčevom svjetlom u koraku 3. (instaliran je na 75% sporiji, umjesto 100%).
- Hamga noćni lovac - dati 25% na tajnost (bilo je 20%, prema zadanim postavkama).
- Vumpyr može disati pod vodom.
- brzina kretanja povećava se za 10/15/20 / 25%. (Ovisno o instaliranoj verziji).
- svjetlo svjetlo, utječe na vampire od 6 do 19 sati (umjesto 5 do 19 sati).
-Highbording iz leša dostupan je na 3 i 4 faze, u sklopu 1 sata nakon ubojstva. Takva sumnja je zabranjena.
-Vampira i njihovi robovi više nisu neprijateljski, u odnosu na igrača.
- Što imate vampiri imaju prave vampirske oči.
-Carce "Detekcija života" dostupna je u obje verzije na 4. fazi. Otkrivanje života izvan 300 metara i zatvoreni 200 metara 60 sekundi. Mana košta 25.
- Nakon smrti GG pretvara u pepeo.

Nadogradnja mijenja snagu i sposobnost vampira. U jednoj fazi, hladan otpor je 100%, a "službenik vampira" oživljava vrlo snažan mrtvog čovjeka, "zavođenje vampira" je dostupan u prva 3 faza i "zagrljaj sjena" dostupan je samo na pozornici 1. Slabost na sunčevu svjetlost i vatra ostaje ista.

Napomena: Ove promjene odnose se samo na uređaj, ne primjenjuju se na NPC-vampire.

Montaža:
Kopirajte mapu podataka i aktivirajte u Launcheru. U igri, ako ste već vampir, trebate jesti tako da će skripte ispravno raditi.

Uklanjanje:
Brisanje svih modnih datoteka, otvorite konzolu i unesite sljedeće: player.removespell 0000a9, player.removespell 0000a1 i igrač.sevev Speedmult 100. Unesite popis objekata ili magije da biste dobili standardnu \u200b\u200bbrzinu brzine i hranjenja ako koristite drugu opciju.

Kompatibilnost: Ovaj mod nije kompatibilan s modovima koji mijenjaju ove atribute osim Vampire FX projekta.

Zahvalnost:
Ogroman zahvaljujući Kieranh7 za provedbu učinka pepela, nakon smrti GG i dopuštenja da ga koristim u modi.
Puno hvala Amarutu za konzultacije o skriptima.
Zahvaljujući autoru za razvoj modifikacije!
Objavljeno uz pisano dopuštenje autora - poništavanja

Ovo je konačna verzija mode, bez ažuriranja i dodataka će biti!

Promijenjen:

"Zavođenje vampira" - smiruje stvorenja i ljude do 50 razina.
"Vampire je prikaz" - stalno, dok je uključen (umjesto 60 sekundi).
"Zagrljaj sjena" - daje učinak nevidljivosti umjesto poboljšanja noćnog vida.
"Vampire sluga" - konstantno trajanje (umjesto 60 sekundi). Omogućuje vam oživljavanje mrtvih do 30/21/13/6.
Hodged otpor je sada 50/40 / 30/20%.
Otpornost na vatru povećao se na 25/50 / 75/100%.
Sunčeva svjetlost utječe na vampire od 6 do 19 sati
"Primjena vampira" ima novi zvuk i troši 10 magiju u sekundi. Učinkovitost ovisi o razini igrača:

Razina 1-5 \u003d 10/7/4/1
Razina 6-10 \u003d 12/9/6/3
Razina 11-15 \u003d 14/11/8/5
Razina 16-20 \u003d 16/13/10/7
Razina 21-25 \u003d 18/15/12/9
Razina 26-30 \u003d 20/17/14/11
Razina 31-35 \u003d 22/19/16/13
Razina 36-40 \u003d 24/21/18/15
Razina 41-45 \u003d 26/23/20/17
Razina 46-50 \u003d 28/25/22/19
Razina 51 i iznad \u003d 30/27/24/21

Novi:

"Osjećaj krvi" - Spell dostupna u fazi 4.
"Dopustite da oslobodim slugu" je dostupan u bilo kojoj fazi.
Horor ogrtač dostupan u fazi 1 i 2
"Otpornost paraliza" - sposobnost
"Ice Heart" - sposobnost
"Sigurna pad" - sposobnost
"Disanje pod vodom" - sposobnost
"Vampire Power" - sposobnost
"Natprirodna brzina" - sposobnost
Hrana u potpunosti obnavlja zdravlje
Hrana daje "krvavi bijes".
Hrana s leševima dostupna na pozornici 4. Igrač ima sat vremena da pije mrtve.
Igrač se pretvara u pepeo na smrt.
Slabost na srebro oružje 25/50 / 75/100%.
Osobni standard neprijateljstvo u bilo kojoj fazi
Vampiri ne napadaju igrača ako vide.

Redovi:

Molokosos \u003d početni rang.
Krvoprolić \u003d 20 dana
Foggy Wanderer \u003d 60 dana
Noćni lovac \u003d 120 dana
Drevni \u003d 200 dana
Rristkar \u003d 300 dana

Bonusi:

Molokosos \u003d ništa.
Iscjeljenje \u003d 8% otpor na običan oružje. "Usisavanje vampira" također apsorbira opskrbu snagom.
Foggy Wanderer \u003d 16% otpor na običan oružje. "Grleći sjene" daju 25% apsorpcije čarolija u vrijeme djelovanja.
Noćni lovac \u003d 24% otpor na uobičajeno oružje. Igrač može imati dva sluge u isto vrijeme.
Drevni \u003d 32% otpor na obične oružje. Učinak nadnaravne brzine također je u popodnevnim satima.
Rrišćar \u003d 40% otpor na obične oružje. "Horror Camping" smanjuje štetu na 50%.

Bilješka : Te se promjene odnose samo na uređaj, NPC vampiri se ne primjenjuju.

Montaža :
Kopirajte mapu podataka i aktivirajte u Launcheru. U igri, ako ste već vampir, trebate jesti tako da će skripte ispravno raditi.

Uklanjanje :
Izbrišite sve modne datoteke

Kompatibilnost : Nije kompatibilan s modovima koji mijenjaju PlayervamirquestScript i načine za utrku.

Hvala :
Ogroman hvala kieranh7. Za provedbu učinka pepela, nakon smrti GG i dopuštenja da ga koristim u modi.
Puno hvala Amarutu. Za konzultacije o skriptima.
Zahvaljujući autoru za razvoj modifikacije!
Objavljeno uz pismeno dopuštenje autora - poništavanje.

Ovo je konačna verzija mode, bez ažuriranja i dodataka će biti!

Priča za vampires koji su ovdje opisani dostupni su samo uz igru \u200b\u200bDawnGuard.

Priča za vampire također počinje, kao i odgovornost zore. I da biste odmah razumjeli kako su linije zemljišta raspoređeni, mali crtež:

Zahtjevi za početak priče: razina 10 ili više.
Zahtjevi za popunjavanje priče: prisutnost drevnog svitka (dobiveno glavnim prolazom skyrim)

Guardian DawnGuard (DawnGuard)

Id: dlc1vq01mica.

Razgovarajte s bilo kojim stražarom ili posjetite WetTran, gdje ćete donijeti nekoliko koraka do centra grada, odgovarati ORC Duraku i započet će razgovor o ratnicima zore protiv Vampiresa. Dakle, da ne kažete, nakon razgovora, zadatak DawnGuarda će početi, a karta će primijetiti ulaz u Ford skrbnika zore, otići ćete tamo:


U glavnoj zgradi razgovaramo s Isran, i govorimo o onome što želimo pridružiti stražarima zore (općenito, ako igrate u engleskoj verziji, a s engleskim čvrstim - možete sigurno osjetiti prvu verziju dijalozima svugdje).

Zadatak će biti dovršen nakon razgovora, a sljedeće će se automatski početi.

Buđenje (buđenje)

Idemo u kriptu kripte. Gdje ćemo čekati vampire i druge zle duhove:

Prva zatvorena rešetka otvara se polugom koja se suprotstavlja, u maloj sobi:

Tu će biti i druga rešetka, a otvor poluga neće biti blizu, ali malo iza sebe. Na kraju, istražujući kriptu ćete doći na ovo mjesto:

Ubišavamo dvije vampire i počnemo pomicati stalke tako da se čarobna vatra u njima zapalila. Nakon svih regala u krugu zapali - aktiviraju šipku u središtu.

Čekat ćete malo iznenađenje, a na ovom zadatku završava.

Po završetku ovog zadatka, postignuće se obavlja: buđenje

Krvave veze (krvna linija)

Sada morate uzeti seruran u svoj generički dvorac. Odabrani smo iz kripte (morate staviti svoj put kroz planine kosturnih leševa, draped i harguli), nakon čega ide ovdje:

Navedeno mjesto bit će brod, sjednite (aktivirajte ga) u nju i pojavljuje se u dvorcu Castle Volkihar:

Govorimo Lord Harkon:

Važno: To je u razgovoru s njim i bit će vilica između svijetle i tamne strane. Trebamo tamno, što znači izabrati:
"Prihvatit ću vaš dar i postati vampir"

Nakon toga nas pretvara u vampir, a će početi mini-učenje:

Važno: Nepoznato je zašto, ali ako se nakon učenja ponovno učiti, s Harkonom, pretvoriti u vampira Gospodina, počet će vas napasti.

Nakon učenje završava zadatak, a sljedeće se pokreće sljedeće.

Zdjela hematite (krvavo kaleža)

ID: dlc1vampirebaseintro.

Bez napuštanja dvorca, razgovaramo s garan'om, koji će nam nakon dugog i neshvatljivog razgovora dati posebnu kup:

I poslati na Redwater Den:

Na mjestu ćete upoznati jednostavnu uništenu kuću ... ali ne i sve je tako jednostavno. U svom podrumu postoji neka vrsta kamere za mučenje, a od toga prolazi na drugo mjesto. Općenito, hrabro ubiti sve vampire koji će biti uznemireni dok ne dođete do ovog mjesta:

Kliknite E (ispunite šalicu posebne krvi), ubijte par više vampira i vratite se u dvorac Volkihar, u Garan:

Zadatak je napravljen.

Poslanik (Poslanik)

ID: DLC1VQ03VAJPIRE

Govorimo Harkon:

Nakon toga idemo u Winterhold koledž, gdje govorimo s uraganom Gri-krznenih kaputa:

A sada moramo u selu Dragon Bridge:

Gdje je pokazivač zadataka nestaje. Trebate razgovarati s bilo kojim stražom:

Nakon toga idemo kroz most, na cesti gdje nalazimo slomljeni vagon. Od leša odaberite bilješku i pročitajte ga:


I onda idemo u Howuthout Dungeon, koji se nalazi u blizini

Ubijamo sve na putu dok ne dođete do ovog mjesta:

Ovdje ćete morati isključiti čarobnu barijeru. Da biste to učinili, s MALKUS leš, odabiremo Folystone fokus i instalirajte ga na stalak na vrhu:


Pojavljuje se Starac Dexion Evicus, koji prvi) dajemo na glavi, 2) onda koristimo zavođenje vampira (mir), 3) na njemu), a zatim ga zagrizati (kroz e) gumb, 4), a zatim razgovarati s njom:


Idemo u dvorac Volkihar, razgovaramo sa svima koji ukazuje na marker, a zadatak na njemu završava.


U potrazi za odjecima (jurnjavanje odjeka)

U početku razgovaramo s seranom:

Nakon toga, morate izaći iz dvorca, spustiti se most i odmah skrenuti (bez uvijanja na kopnu), gdje ćete naći ulaz u dvorac Dungeon:

Nema posebnih protivnika, ali će morati proći kroz labirintske. I naravno, bit će zatvorena vrata s polugama (koje ćete biti besprijekorne dok se nalazite):


Nakon bolnog trčanja, saznajte na ovom mjestu:

Ovdje trebate prikupiti 3 nestalih dijelova, oni su ovdje, samo trebate pretraživati:


Utvrđujemo ih na željene krugove, nakon čega se otvori ulaz na drugu lokaciju:

U sljedećim ruševinama, ruševine Volkihar će morati biti prilično pokrenuti i potražite skrivene poteze - ne računaju na brzo prolazak ovog mjesta.

Složene trenutke, s skrivenim vratima tri, prva dva:


Nalazite se u sobi u kojoj će Serana malo razgovarati sama sama, onda će biti potrebno razgovarati s njom (svugdje gdje možete kliknuti na prvu verziju dijaloga), na kraju razgovora imate novi Zadatak - Pronađite časopis.

On ide na police s knjigama, crvenom bojom:

Ponovno govorimo sa seranom, sada ćete morati pronaći tri sastojka. Morate pretražiti u istoj sobi - na policama i stolicama postoji mnogo različitih sastojaka. Nisam izabrao pravo i upravo sam prikupio sve što leži.

Nakon što su ih sve prikupili, morate staviti na ovu zdjelu na vrh:

Portal u Soul Cairn otvara - prekrasna i velika lokacija koja će biti lijepa za skrivanje.

Čim uđete na mjesto, zadatak je dovršen i počinje nova.

Izvan smrti (izvan smrti)

Prvo morate doći do označene točke u kojoj ćete upoznati majku serurana - Valerica:

Daje sljedeći zadatak - ubiti 3 čuvar. Oni su na istom mjestu, ali u različitim dijelovima:

Značajka lokacije - neke sjajne zdjele koje vas mogu teleportirati na dodatne lokacije. Jedan od čuvara će biti samo na tako dodatnom mjestu.

Nakon ubojstva svih 3, vraćamo se majci, razgovaraj s njom i slijedimo je u Boneyardu.

Gdje se odmah pojavljuje Dragon Durnehviir, koji trebate osvojiti:

Nakon pobjede, ponovno razgovaramo s valerijskom, slijedite je i uzimajte starijeg pomicanja (krv):

Sada se morate vratiti u naš dvorac vampira. Na povratku, zmaj će razgovarati s vama, koji ste nedavno pobijedili, i naučit će nove zmajeve riječi:

Odlazimo s mjesta, zadatak je dovršen.

U potrazi za otkrivanjem (traženje objavljivanja)

Važno: Da ne lutate na brojnim hodnicima i sobama, na sljedećem mjestu odmah ostavljamo u ovim vratima prema van, a zatim kroz globalnu karticu krećemo na ulaz u dvorac:


I razgovaramo s Dexion Evicusom:

Zadatak je dovršen, a sljedeće počinje.

Neosjetljive vizije (nevidljive vizije)

Važno: U ovom zadatku trebate biti drevni svitak (stariji svitak zmaj), koji se dobiva glavno zemljište igre (s.M. zadaci "iza Midene Grand")

Idemo na prekrasno mjesto preci glade:

Gdje će u početku biti potrebno uzeti strugač, a zatim ga koristiti na stablu u blizini:


A onda je vrlo zanimljiv zadatak prikupiti 7 leptira u ovoj pećini. Oni prolaze kroz jednostavan pristup njima - i sami počnu letjeti blizu vas. Kada prikupite svih 7 grupa, dođite do određenog mjesta i pročitajte pomicanje:


Razgovaramo s seranom - zadatak je dovršen:

Dodirivanje neba)

Pripremite se za sooo dugo prolaz ovog zadatka i nestvarni broj lokacija koje morate posjetiti.

Prvo idemo u špilju tamne špilje:

To će biti most most - prođite kroz to prvi put, on vam izdržava, prolazi kroz to drugi put - razgrađuje se i padne u potok, koji počinje brzo vas izvesti u nepoznatom smjeru - učiniti ne izlazi, sve je u redu.

Kako postati vampir

Možete zaraziti vampirizmom s vampirom. U slučaju da vampir primjenjuje pravopis života, postoji mogućnost da pokupite bolest Sangwnar Vampiris. Bolje ima 72 sata da ozdravi bolest. Da biste to učinili, dovoljno je posjetiti bilo koji oltar od devet ili piti uobičajeni napitak bolesti iscjeljivanja.
72 sata nakon infekcije, znak postaje vampir, tako da govori, prvu fazu bolesti. Aktiviraju se sljedeći stalni učinci:

"Slabost na suncu" - maksimalno zdravlje, magijska i burza se smanjuje (jer je precizno smanjen na fazi gladi), a brzina njihove regeneracije na suncu se smanjuje za 100%. Također, koža će početi naboriti.
"Otpornost na bolesti" je 100% imunitet na bolesti.
"Otpornost otrova" - 100% imunitet otrovima.
"Koraci noćnog predatora" - vampir za 25% teže otkriti kada ukrade.
"West Night" - Školske čarolije čarolije "iluzija" vampira dobivaju se 25% jači.
Ti se učinci primjenjuju na sve faze vampirizma. Pojava karaktera također će proći neke promjene: oči će postati još jedna boja, očnjaci će rasti, boja kože će se promijeniti.

Faza vampirizma

Sljedeće su sve dodatne sposobnosti i učinci svake faze odvojeno.
Uredi prvu fazu
Trajni učinci:
"Hodged otpor" se ignorira za 25% oštećenja od hladnoće.
"Slabost za vatru" - lik dobiva 25% više štete od požara.
"Slabost na suncu" - Smanjenje zdravlja, magij i energiju za 15 jedinica.
Sposobnosti:
"Vampire sluga - reanimira slab leš za 60 sekundi. Mrtvi će se boriti na strani kotača. Može se primijeniti jednom dnevno.
"Povlačenje života - povlači 2 jedinice zdravlja u sekundi i prenosi kotač. Škola čarolija čarolije "uništenje" razine "newbie".
"Pogled vampira - omogućuje vam da vidite u mraku. Djeluje 60 sekundi. Može se primijeniti više puta tijekom dana.
Uredi drugog stupnja
Trajni učinci:
"Hodged otpor" se ignorira 50% hladne štete.
"Slabost za vatru" - lik dobiva 50% više štete od požara.
"Slabost na suncu" - Zdravlje, Magic i Reserve se smanjuju za 30 jedinica.
Sposobnosti:
"Vampire sluga" - letimits jači leš za 60 sekundi. Mrtvi će se boriti na strani kotača. Može se primijeniti jednom dnevno.
"Rastezanje života" - izvlači 3 jedinice zdravlja u sekundi i prenosi kotač. Škola čarolija čarolije "uništenje" razine "newbie".
"Zavođenje" - smiruje stvorenja i predstavnike razumnih utrka do razine 10. Djeluje 30 sekundi.
Uređivanje treće faze
Trajni učinci:
"HOLOD Otpor" se ignorira 75% hladne oštećenja.
"Slabost za vatru" - lik dobiva 75% više štete od požara.
"Slabost na suncu" - Zdravlje, magiju i čvrstoće smanjenje za 45 jedinica.
Sposobnosti:
"Vampire sluga" - renimira snažan leš za 60 sekundi. Mrtvi će se boriti na strani kotača. Može se primijeniti jednom dnevno.
"Rastezanje života" - povlači 4 jedinice zdravlja u sekundi i prenosi kotač. Škola čarolija čarolije "uništenje" razine "newbie".
Uređivanje četvrtog stupnja
Trajni učinci:
"Hodged otpor" se ignorira 100% oštećenja od hladnoće.
"Slabost za vatru" - lik dobiva 100% više štete od požara.
"Slabost na suncu" - Smanjenje zdravlja, magij i energiju za 60 jedinica.
Sposobnosti:
"Sluga Vampire" - letimits vrlo jak leš za 60 sekundi. Mrtvi će se boriti na strani kotača. Može se primijeniti jednom dnevno.
"Istezanje života" - izvlači cilj od 5 jedinica zdravlja u sekundi i prenosi kotač. Škola čarolija čarolije "uništenje" razine "newbie".
"Zagrljaj sjena" - omogućuje vam da postanete nevidljivi i aktivirajte noćnu viziju za 180 sekundi. Može se primijeniti jednom dnevno.
U ovoj fazi, likovi će se početi ponašati neprijateljski prema glavnom karakteru, jer će postati punopravni vampir s odgovarajućim izgledom. Prijelaz iz pozornice do pozornice pojavljuje se svakih 24 sata bez gašenja žeđi za krv. Hrđajući žeđ će smanjiti glad u prvu fazu. Vampir četvrte faze napada sve likove u igri. Da biste to izbjegli, morate pronaći znak za spavanje i ugasiti žeđ za krvlju.
Možete popiti krv samo u stealth modu i samo spava likovi, mehanika je ista kao krađa džepa - morate slikati i pritisnuti e

Vampirizam u starijim svicima v: DawnGuard

Prema zemljištu dodataka, protagonist se može pridružiti drevnom vampirskom clalinu od Wcrovero i dobiti sposobnost da se oblik Gospodina vampira, koji će dati mnogo više prednosti nego u izvornoj igri.
Između ostalog, u ovom obliku heroj će dobiti pristup punopravnom stablu vještina vampirizma. Vampirizam je više vjerojatno da će izabrati mađioničara, za razliku od likantrophopy, koja je prikladnija za igru \u200b\u200bratnika.

Glavne promjene u vampirizmu
Dawnguard lica.
Prije i poslije instaliranja DawnGuarda
Hladna otpornost / ranjivost na požar promijenjena je za + 20% / + 30% / + 40% / + 50%
Zavođenje vampira sada vam omogućuje da zgusne žeđ za krv čak i grizući budnim znakovima.
U četvrtoj fazi vampirizma, okolina će reći: "Imate bijelu kožu poput snijega, bojite se sunca ili što?" Ili "ne volim tvoje oči. U njima ima neke čudne gladi, ali neće napadati, što vam omogućuje vampirima da budu u gradovima u bilo kojoj fazi gladi. Te iste riječi također se mogu izgovoriti u prvoj fazi. U obliku Gospodin vampira, naravno, nije potrebno pojaviti se.
Promjene dotakne i izgled. Oči svih žena (osim mjera) i muškarci-Nords stekli su svijetlu crvenu boju, preostale utrke su zlatne, ožiljke su se pojavili u području usta. Većina vampirskih znakova u obliku lica su promijenjeni u više zašiljači.

Vještine Gospodina vampira

Prije i poslije instaliranja DawnGuarda

Metoda lijeka iz vampirizma

Postoji način lijeka od vampirizma. Da biste to učinili, morate izvršiti potragu za Falion "Rock u zoru".
Još uvijek možete izvršiti zadatke grana suradnika i postati Vervolph - heroj će izliječiti od vampirizma, ali umjesto toga zaražen likantrophopy.
Možete se riješiti vampirizma uz pomoć konzole naredbi: samo unesite player.removespell 000B8780. U konzoli također možete unijeti jetstage 000.5 10. uvijek liječiti, ali radi samo jednom, budući da se lijek odvija nakon završetka potrage (ovaj kod dovršava potragu).
Ako ste već koristili prethodnu naredbu (ili potragu za liječenje), možete koristiti sljedeće za CERE:
spremite igru \u200b\u200b(nova ušteda, ne brzo);
unesite Resetquest 000AFD5
stvoriti još jednu novu uštedu i opterećenje;
unesite SETSTASAGE 000.10 10

Bilješke

Mogu se dodati sposobnosti vampirizma lika i korištenje igrača.ddspell 000B8780 konzole naredbe. Također u dodatku starijih svitaka V: DawnGuard, možete posjetiti "crvenu vodu" i piti čudnu tekućinu iz crvenog izvora.

Ako opremite objekt s proširenjem magične stope regeneracije od 50%, tada će stopa oporavka magije na suncu samo 50%. Ako nema opreme sa sličnim čarobnjakom, onda se magija, zdravlje i rezerva neće oporaviti.

Važno je napomenuti da je nakon infekcije, lik dobiva status "undead", i stoga, ako postoji sposobnost "necromaga", sve čarolije, šokovi na opremi i učinci iz napitaka su poboljšani (sila povećava 25% i za 50% trajanja). Te se promjene mogu vidjeti u izborniku "Aktivni učinci".

Članak je napisan svojim izmjenama i odgođenim u ovaj vodič (za udobnost i rasprave), sve autorstvo pripada web-lokaciji :.

Podsjećam vas: Uzeo sam informacije iz (@rutewiki) kako bih razgovarao i komunicirao za svoju omiljenu igru. Priručnik ima uvodni lik.

mob_info.