Povijest nastajanja i razvoja računala. Iz povijesti razvoja računala. Povijest razvoja računalne opreme

Kada se pojave prva računala? Nije tako lako odgovoriti na ovo pitanje, jer ne postoji nikoga od samo ispravne klasifikacije elektroničkih računalnih strojeva, kao i tekst koji možete povezati s njima i što nije.

Prvo spominje

Riječ "računalo" je prvi put dokumentirano 1613. godine i značilo je osobu koja obavlja izračune. Ali u XIX stoljeću, ljudi su shvatili da se automobil nikada ne umara za rad, a mogla bi raditi mnogo brže i točnije.

Da biste započeli brojanje ere računalnih strojeva, najčešće traje 1822 godine. Prvo računalo izumilo je engleski matematiku Charles Babbage. Stvorio je koncept i počeo izraditi stroj za razliku, koji se smatra prvi automatski uređaj za računanje. Bilo je sposobno brojati nekoliko skupova brojeva i napraviti ispis rezultata. No, nažalost, zbog problema s financiranjem babbage, nije bilo moguće dovršiti svoju punu verziju.

Ali matematičar nije odustao, a 1837. predstavio je prvo mehaničko računalo nazvano analitičkim strojem. Bilo je to prvo računalo. U isto vrijeme počela je njegova suradnja s Ada Lavleisom. Prevela je i nadopunjavala svoja djela, a također je napravio prvi program za svoj izum.

Analitički stroj se sastojao od takvih dijelova: aritmetički logički uređaj, integrirana memorijska jedinica i uređaj za upravljanje pokretima podataka. Zbog poteškoća u novcu, također nije dovršeno tijekom života znanstvenika. No, sheme i razvoj Babba pomogli su drugim znanstvenicima koji su stvorili prva računala.

Gotovo 100 godina kasnije

Čudno, za cijelo stoljeće, računalni strojevi gotovo nisu napredovali u svom razvoju. Godine 1936-1938, njemački znanstvenik Konrad Tsuze stvorio je Z1 prvi elektromehanički programski binarni računalo. U isto vrijeme, 1936., Alan Turing izgradio je turing stroj.

Postala je osnova za daljnje teorije o računalima. Automobil je emulirao postupke osobe koja slijedi popis logičkih smjernica i ispisuje rezultat rada na papirnoj vrpci. Cuzue i Turing uređaji su prva računala u modernom razumijevanju, bez kojih se ne bi pojavila računala, na koju smo navikli danas.

Sve za prednji

Drugi svjetski rat utjecao je na razvoj računala. U prosincu 1943. godine, tommy cvijeće uveo je klasificirani automobil pod nazivom "Kollos", koji je pomogao britanskim agentima da ispucaju šifre njemačkih poruka. Bio je to prvo potpuno električno programirano računalo. Opća je javnost naučila o njegovom postojanju samo u 70-ima. Od tada, računalo je privuklo pozornost ne samo za znanstvenike, već i od strane ministarstava obrane, koji su aktivno podržali i financirali svoj razvoj.

Što se tiče onoga što se digitalno računalo smatra prvo, sporovi idu. Godine 1937-1942, profesor University Ivan Vincent Atanasov i Cliff Berry (diplomski student) razvio je svoje ABC računalo. A u 1943-1946, J. Vesper Eckert i D. Mokley, znanstvenici Sveučilišta u Pennsylvaniji, izgradili najmoćniji Eneac težak 50 tona. Dakle, Atanasov i Berry stvorili su svoj automobil prije, ali budući da nikada nije bio u potpunosti funkcionirati, onda često naslov "prvo računalo" dobiva ENIAC.

Prvi komercijalni uzorci

Uz ogromne dimenzije i složenosti dizajna, računala su dostupna samo vojnim odjelima i velikim sveučilištima koji su ih sami prikupili. Ali već 1942. godine, K. Tsuze je počeo raditi na četvrtoj verziji svog zamitravanja - Z4, au srpnju 1950. prodao ga je švedskoj matematici Eduard Schefely.

I prva računala koja su se počela masovno proizvoditi, to su modeli sa sažetim imenom 701, kojeg proizvodi IBM 7. travnja 1953. godine. Svi su prodani 19701 komada. Naravno, to su još uvijek bili automobili namijenjeni samo velikim institucijama. Da bi postali stvarno masovno, potrebni su još nekoliko važnih poboljšanja.

Dakle, 1955. godine, 8. ožujka, "whirlwind" je zaradio - računalo koje je izvorno zamišljeno tijekom Drugog svjetskog rata kao simulator za pilote, ali u vrijeme njegovog stvaranja bio je posjećen od početka hladnog rata , Zatim je postao osnova za razvoj kadulje - podsustav zračne obrane razvio se za automatsko ciljanje u svrhu presretača zrakoplova. Ključne značajke "vrtlog" bile su prisutnost RAM 512 bajta i izlazne grafičke informacije na zaslonu u stvarnom vremenu.

Tehnika u masi

TX-O računalo, predstavljen 1956. godine, u Massachusetts Institute of Technology, bio je prvi u kojem su korišteni tranzistori. To je omogućilo uvelike smanjenje troškova i dimenzija tehnologije.

Tada je tim znanstvenika koji su bili angažirani u razvoju TX-o napustili Institut, osnovao je korporaciju tvrtke za digitalnu opremu, a 1960. godine uvela je PDP-1 računalo, koji je započeo eru miniračunala. Njihova veličina nije bila više od jedne sobe ili čak ormarine, a bili su namijenjeni širem rasponu kupaca.

Pa, prva računala - stolna računala počela je objaviti Hewlett Packard 1968. godine.

Nijemci su uključeni tehnika - općenito priznata činjenica. Stoga je na isti način kao u Italiji obvezno posjetiti muzeje klasične umjetnosti u Njemačkoj, svakako moramo otići u neki tehnički muzej. Srećom, u većini glavnih njemačkih gradova, uvijek će se naći nešto prikladno.

U većini slučajeva to su muzeji ovog ili drugog proizvođača automobila. Ali u Berlinu, grad s teškom pričom, ne postoji takva. Očekuje se da će se diviti brojnim "trarantima" u "Trab-safari" u blizini Potsdamer-Platz - ali to je zadovoljstvo prilično sumnjivo. Ruski čovjek neće iznenaditi jadni automobil, čak i ako je njemački.

Što može biti unutar zgrade s ravninom na krovu? Pa, naravno, brod je što drugo! Usput, u susjednoj sobi postoji podmornica

Jedan od prvih mlaznih motora, BMW 003, u usporedbi s mlađim i savršenim "kolegom" koju je izradio Pratt & Whitney

No, u Berlinu je širi profil muzej - Deutsches Technikmuseum, njemački tehnički muzej. Ljubitelji samo-trgovine budi je malo vjerojatno da će biti zanimljivo - tamo ima nekoliko automobila - ali svima koji su zainteresirani za računala, za posjetiti ovo mjesto svakako vrijedi. Činjenica je da je ovdje pohranjen model svjetskog računala. Štoviše, ovaj model je ponovno izradila osoba koja je nekada izgradila i vlastiti stvorio izvorni, Conrad Tsuz (Konrad ZUSE).

Ne volite zrakoplove i brodove? Imajte nekoliko desetaka parnih lokomotiva.

Ili možete pogledati televizore na djedu. Na primjer, postoji Philips uzorka iz 1953. godine. To, međutim, nije posve običan TV - ovo je projektor

Iako je bilo potrebno živjeti i raditi kao ovlaživač i na drugim mjestima, rođen je u Berlinu, u njemu je bio obrazovan i ovdje je 1938. izgrađen i utjelovio njegovo prvo računalo u žlijezdu, koji je primio prvo slovo autora Ime, nekomplicirano ime Z1. U stvari, u početku je prva puse automobila bila još lakša: V1, V2 i tako dalje (od njega. Gercuchsmodell - "Eksperimentalni model"). Ali kasnije su preimenovani tako da nisu bili zbunjeni s raketima: v na njemačkom jeziku čitaju kao Fau.

Tranzistori ili čak elektroničke svjetiljke u Z1 neće se naći: Ovaj računalni stroj je nastao 6 godina prije početka korištenja svjetiljki u računalnoj tehnologiji. Z1 - računalo potpuno mehanički, osim pogona je električna. Međutim, ovaj računalni stroj sadržavao je gotovo sve elemente modernih računala, bio je programiran, radio je s binarnim kodom i upravljao na 22-bitni brojevi plutajućih točaka - što je omogućilo izračunavanje s vrlo velikim i vrlo malim vrijednostima.

Ovdje je takav prvi računalo

Procesor Z1 radio je na frekvenciji od 1 Hz, stroj je bio u stanju izvesti jedan rad od dodavanja u sekundi (množi se mnogo više, budući da je implementiran kao sekvencijalni dodatak), količina memorije bila je 0,17 kb. Programi - računalo je imalo sustav od 9 naredbi - uveden je s punktiranjem. Papirna traka korištena je u Z1 modelu, međutim, kada se razvija z2, izveden je 35 mm film filma kao osnova.

Film je izabrao Tsuz iz jednostavnog razloga što njegov ujak (drugi izvori govore o djedu, ali je bio ujak na popratnoj ploči u muzeju) radio na najvećem njemačkom filmskom studiju tog vremena - Univermum Film AG - i može dostaviti nećak proveo film u dovoljnom za svoje ciljeve količine. Budući da je Tsuz stvorio svoj automobil bez sudjelovanja države ili velikih tvrtki, uglavnom za novac prijatelja i rođaka, uštede su bile više nego prikladne.

Jedini više ili manje ozbiljan sponzor, koji je TSUZ uspio doći do rane faze stvaranja računalnih strojeva, postao je Kurt Pank, vlasnik proizvodnje kalkulatora. Smiješno je, ali u prvi PANKE je odbio inženjera u financijskoj pomoći nekoliko puta: "U računalnim uređajima, u biti, svi su već izmišljeni - do svih mogućih pristupa i najintentnijih struktura. Oni jednostavno nisu imali ništa drugo, što bi moglo biti izumljeno. " Pokazati tu osobu nekome, recimo: "APAD" i pogledajte izraz lica ...

Ali novac koji je na kraju dao. Čak 7.000 Reichsmarocks, do tog vremena, oko trećine cijene luksuznog sporta Coupea "Mercedes" (napomenuti za dojenčad vozača: s pet-litarskim kompresorskim motorom, chic-moderan tog vremena). Ova prilično velikodušna dodjela dopuštena je Tsuzu da dovede do kraja rada na Z1 i početi stvarati poboljšanu verziju, Z2.

I već do 1941. godine, Konrad Tsuze stvorio je model Z3 - na temelju elektromagnetskog releja, prolivena iz nedovoljne točnosti mehanike i potpuno djeluje. Između ostalog, ovaj automobil je zadovoljio stanje cjelovitosti uz Turingu. To jest, može riješiti bilo koji zadatak da je moguće izraziti algoritamski. Prva računala drugih programera koji zadovoljavaju ovo stanje pojavili su se tek nakon rata.

Ovaj automobil se s pravom može smatrati prvim potpuno operativnim računalom na svijetu. Istina, već je stvoren uz sudjelovanje države: u to vrijeme njemačka vlada postala je zainteresirana za rad CUCC-a i stvaranje Z3 dodijelila bespovratna sredstva u iznosu od 20.000 Reichsmarocka.

Međutim, u daljnjem financiranju stvaranja univerzalnih računala, Cuzue je odbijen. Drugi svjetski rat prihvatio je neočekivani promet za nacističku vladu, Njemačka je iznenada postala na računalima. A 1945. godine, tijekom bombaških bombaških Berlina, Z1, Z2 i Z3 strojevi koji su postojali u jednom kopijama uništeni su zajedno s zgradom u kojoj je se nalazila tvrtka Cuzue.

Na temelju relejnog računala Z11 (1956). Prvo računalo koje se masovno proizvode u Njemačkoj

Zbog nesavršenosti tada svjetiljki, Tsuz se odavno čuva iza releja - a zatim je gotovo odmah prebačen na tranzistore. Jedino računalo svjetiljka njegovog razvoja bilo je Z22 (1958)

Ne može se reći da je sve to potpuno zaustavljeno inženjera, - Konrad Tsuze i nakon kratkog uspješnog sudjelovanja u stvaranju računalne tehnologije. Međutim, vrijeme je izgubljeno, koje je u tim godinama bilo posebno dragocjeno zbog napretka sličnog lavini u različitim tehničkim industrijama. Da, i novac u poslijeratnoj Europi bio je neho. Stoga je inicijativa u razvodnoj industriji računalne opreme presrela Amerikanci, au budućnosti je već određena povijest računala.

Z23 (1961) - jedan od prvih tranzistorskih računala

Ipak, rad TSUZ-a ostao je u ovoj priči kao jedan od važnih faza. Tako ćete biti u Berlinu - svakako otići u ovaj muzej. Samo budite sigurni da razmotrite činjenicu da izložba posvećena računalima traje samo mali dio muzeja. Ima još jedan odgodniji od svega zanimljivosti - od prvih televizora, kultnih fotoaparata i tipografskih strojeva za brodove i zrakoplove. I čak dva puna depo ispunjena željeznicom.

Kao što je praksa pokazala, tri sata proveo autora u muzeju, kategorički nije dovoljno za zaobilaženje cijelog teritorija - vrijedi naglašavati više vremena na njemu. Usput, muzej ima potpuno pristojan bar. Dakle, postoje sateliti koji neće htjeti napraviti tvrtku u brzom vožnji na izlaganju ili umornom na pola puta, sasvim je moguće otići u drugi nakon tehnike voljene stvari Nijemaca.

I kao završetak ovog članka, mi dajemo povijest računala u slikama prema njemačkom tehničkom muzeju. To se možda ne bi trebalo smatrati apsolutnom istinom i glasnoćom o svim detaljima. Umjesto toga, to je opći smjer tih događaja koji rezultiraju računalnom industrijom državi da svakodnevno gledamo sreću. Ipak, vrlo je zanimljivo upoznati se s njim.

1705 godina. Binarni sustav

Njemački filozof i matematičar Gottfried Wilhelm Pozadina Leibniz prvo objavljuje potpuni opis binarnog broja sustava, u kojem se svi brojevi snimaju samo s dvije znamenke - 0 i 1.

1833 godine. Ideju prvog računala

Engleski Mathematician Charles Babbage počinje stvarati potpuno automatski programski računalni stroj - kako ga je nazvao, "analitički stroj". Nakon 30 godina pokušaji, Babbage se predao. Razina razvoja točne mehanike vremena bila je nedovoljna za stvaranje takvog složenog stroja pomoću sustava decimalnog broja.

1847 godina. Boolean algebra

Engleski Matematika George Boula razvija "formalnu logiku izjava". U njemu se izjave kombiniraju u strukture koristeći logičke operatore i, ne. Danas je Boulev Algebra temelj programiranja.

1886 godina. Automatizirana obrada podataka

Stroj za čitanje perforiranih kartica koje je stvorio njemački Hollerite koristi se za izračunavanje rezultata popisa u SAD-u. Stroj je automatski izračunao razne statistike, omogućujući smanjenje vremena za obradu rezultata od sedam godina potrebnih za prethodni popis na dva (Stanovništvo populacije američke populacije za razdoblje između popisa povećao se za četvrtinu).

1937 godina. Teorija univerzalnog računala

Engleski Matematika Alan Turing objavljuje koncept univerzalnog računala. Dokazao je da računalo može riješiti bilo koji matematički problemikoji se mogu algoritički izraziti. (Samo u slučaju, očito, treba napomenuti da je logotip jabuka jabuka otrovana s cijanidom, koja je uzrokovala smrt Alan Tyurring. A bojanje dugine početnog logotipa tvrtke također nije slučajno, Turing je bio homoseksualac.)

1938. Stvaranje prvog računala

Berlin inženjer Konrad Tsuze dovršava stvaranje Z1: prvi potpuno programirajući računalni stroj. On radi automatski u binarnom sustavu i radi s plutajućim točkama. Funkcionalnost stroja je ograničena zbog nedovoljne točnosti nekih komponenti.

1941 godine. Potpuno radno računalo

KONRAAD TSUZ dovršava stvaranje Z3, prvi svjetski potpuno radno radno računalo. Shema Z3 koristi elektromagnetske releje. U Z3 se provode svi elementi suvremenih računala, ali se programi još uvijek pohranjuju na vanjski prijevoznik. (Stvar je u tome što su releji koji se koriste kao memorijske stanice isplatile za to vrijeme prilično skupo, 2 Reichsmarks po komadu, to jest, za jedan dio; dok je film-udaran-utočito za skladištenje programa Tsucea besplatno.)

1944 godine. Veliki računalni stroj u SAD-u

Na Sveučilištu Harvard, Howard Eiken predstavlja prvi u SAD-u potpuno programirajući računalni stroj. Mark Koristim elektromagnetske releje i decimalni broj sustava. Duljina automobila bila je 17 metara, proizvela je rad za 0,3 sekunde. (Važno je napomenuti da je ovaj stroj stvorio 3 godine kasnije ZUSE Z3 nije zadovoljio stanje cjelovitosti Turingom.)

1944 godine. Računalni stroj hakira šifre

Britanski šifrirani hakeri pokreću kolossov automobil. To im omogućuje da dešifriraju teletipne poruke koje razmjenjuju oružane snage Njemačke. Stroj koristi elektroničke svjetiljke i radi u binarnom sustavu. Sposoban je postupati s 5.000 znakova u sekundi. (A ovaj automobil također nije imao puninu Turinga.)

1945 godina. Unutarnje skladištenje programa

Mađarski i američki matematičar John Von Neuman (Janos Namina) opisao je koncept modernog računala: programi trebaju biti pohranjeni na isti način kao i podaci - u memoriji računala, tako da mogu dobiti brzi pristup i bilo je lako uređivati ih.

1946. Elektroničko računalo

Prvo računalo s potpuno elektroničkom arhitekturom je stvoreno u SAD-u. U stroju ENIAC-a korišteno je oko 18.000 elektroničkih svjetiljki i to je oko 1.000 puta brže od strojeva na temelju elektromagnetskih releja. Računalno programiranje traje nekoliko dana.

1948 godina. Bitni

Američka matematika Claude Shannon po prvi put koristi izraz "bit" (jedan binarni pražnjenje - 0 ili 1) za najviše plitkih informacija. On tvrdi da se sve informacije mogu predstavljati kao bitovi.

1948/1949 godine. Programi za pohranu

U Velikoj Britaniji se pokreću računala koja su sposobna pohranjivati \u200b\u200bprograme i podatke u elektroničkom obliku: Eksperimentalni stroj za bebe, koji je stvorio Sveučilište u Manchesteru i Edsacu, koji je dizajnirao Sveučilište u Cambridgeu.

1951 godine. Monitor

Prvi monitor u povijesti računala razvijen je u Sjedinjenim Američkim Državama za mainframe whirlwind. Ovo vojno računalo koristilo se za promatranje američkog zračnog prostora. Na zaslonu se pojavio neprijateljski zrakoplov u obliku grafičkih simbola.

1955 godina. Računalo na tranzistorima

U SAD-u je izgrađeno prvo računalo za tranzistor - Tradin (tranzistorizirano digitalno računalo u zraku). Sheme izgrađene na tranzistorima više su zbijaju, brže i pouzdanije - iu bliskoj budućnosti postaju jeftiniji - od shema na elektroničkim svjetiljkama. Počinje komercijalno korištenje računala.

1958. Na putu do mikročipa

Američki inženjer Jack Keelby razvija integrirani krug. Tranzistori, otpornici i druge elektroničke komponente izrađeni su od jednog materijala i kombinirani u jedan modul. Dakle, računala postaju mnogo kompaktnije i učinkovitije. (Treba napomenuti da je IP, koju je stvorio Jack Kilbi, izrađen je od skupe Njemačke. Silikonski mikročip je prvi put primljen u šest mjeseci od strane Roberta Neisa, nakon toga, zajedno s Gradom Mulomom, osnovao Intel.)

1964. "Obitelj računala"

Američka tvrtka IBM predstavlja sustav / 360. Zbog modularnog dizajna ovog računala, IBM uspijeva postići dugoročnu suradnju sa svojim klijentima, koji mogu kombinirati vlastite računalne sustave, odabiru od šest različitih u mogućnostima glavnih okvira i 40 perifernih uređaja.

1965. Mini-računalo

Prvi miniračunalo, PDP-8 se pojavljuje na tržištu. Minikompromputeri su mnogo jeftiniji od mainframena i mogu se relativno lako programirati. Zahvaljujući ovim prednostima, računala se počinju pojavljivati \u200b\u200bu malim tvrtkama i znanstvenim odjelima.

1968. Kompjuterski miš

Američki istraživač Douglas Engelbart predstavlja svoj "X-Y položaj pokazivača za prikaz sustava." Ovaj mehanizam je dizajniran za rad s grafičkim sučeljima sada je poznat kao "miš". (Općenito, ta osoba i njegov tim zaslužuju odvojeno stalno radno vrijeme. Miš je predstavljen na prezentaciji kasnije poznato kao "majka svih demonstracija" - majka svih demo. U isto vrijeme, Engelbart je pokazao koncepte e-mail, hipertekst, video konferencija, sustavi za obradu teksta, zajedničko simultano uređivanje datoteka, multimedija, grafičko sučelje. Kao i mnoge druge stvari koje su u to vrijeme izgledale potpuno fantastično, i mnogo kasnije, desetljećima kasnije, čvrsto je ušlo u živote ljudi. Steve Jobs je tada bio samo 13 godina, a on također nije razmišljao o njegovim patoralnim prezentacijama malih poboljšanja sučelja i novih radijusa. Tako da.)

1969 godina. Početak ere interneta

Kroz telefonsku vezu u Americi kombiniraju se računala od četiri istraživačka instituta. Do 1973. godine ova računalna mreža sadrži 35 čvorova. Neko vrijeme kasnije u Francuskoj izgrađena je prva europska računalna mreža.

1975 godina. Mikroračunalo

Altair 8800 mikroračunalo, prvo se prodaje isključivo u obliku skupa detalja "DIY", postao je fantastično uspješan. Mikročinici postaju ključni element u doba mikroračunala: ovi minijaturni elementi sadrže punopravni procesor.

1975 godina. Razvoj softvera tvrtke

Bill Gates i Allen Paul temelje se na Microsoftu. Brzo stječe slavu zbog osnovnog programskog jezika razvijenog za Altair računalo. Sada čak i ljubavnici mogu pisati jednostavne programe.

1977 godina. Osobno računalo

Apple oglašava svoj Apple II kao "osobno računalo". Za razliku od svog prethodnika, Apple i, koji su se kupci morali prikupiti, Apple II - prvi mikroračunalo, koji se može kupiti potpuno sastavljen.

1981. Prijenosno računalo

Prvo prijenosno računalo, koje je bilo na prodaju, postalo je Osborne 1. Računalo opremljeno ekranom s kreditnom karticom, težio je 12 kilograma, a za razliku od budućih prijenosnih računala radije će se zvati "prijenosni", a ne "prijenosni".

1982. C64.

Commodore 64 kućno računalo prodaje se u iznosu od 30 milijuna primjeraka i postaje najprodavaniji računalni model svih vremena. Zahvaljujući snažnim zvučnim i grafičkim čipovima, C64 postaje najbolje računalo za ljubitelje računalnih igara. (U one dane, bilo je moderno odrediti količinu RAM-a u ovom slučaju, u ovom slučaju 64 KB.)

1991 godina. World Wide Web

Diljem svijeta Web razvijen od strane Europskog centra za nuklearne istraživanja (CERN) je otvorena za opću uporabu. Zahvaljujući posebnom protokolu za prijenos podataka, jedinstvenim mrežnim adresama i HTML stranice Markup jezika, sada možete dijeliti informacije širom svijeta.

1996. Računalo pobjeđuje svjetski šahovski prvak

Računalo dizajnirano za igranje šaha prvi put porazi najjači igrač na svijetu na svijetu. IBM Deep Blue Computer pobjeđuje u igri u utakmici protiv višestrukog svjetskog šahovskog prvaka, Harry Kasparov. Godine 1997. računalo osvaja Kasparov i cijelu utakmicu.

1998. Google

Pojavljuje se i brzo postaje vođa Google tražilice. Tvrtka se bavi intenzivnim studijama sortiranja algoritama, što dovodi do dobre točnosti rezultata pretraživanja.

2007. Računalo u džepu

Apple je iPhone. IT i drugi takozvani pametni telefoni pokazuju trend integracije u početno pojedinačnim uređajima - kao što je mobilni telefon, računalo, digitalni fotoaparat u jednom višenamjenskom uređaju. (Odabir iPhonea kao uređaja koji je postavio ovaj trend, naravno, podiže mnogo pitanja. S druge strane, pametni telefoni su stvarno postali popularniji nakon izgleda Apple telefona.)

2010. Superračunali

U lipnju 2010. godine popis najmoćnijih superračunala na čelu s američkom rakom Jaguar, nakon čega slijedi kineska maglula s malo zaostajanja. Oba ova superračunala visokih performansi mogu obavljati više od trilijuna računalstva u sekundi. (Tijekom protekle godine Kinezi su uspjeli pokrenuti dvostruko više moćnije superračunalo Tianhe-1. Međutim, svi japanci su preuzeli kako bi stvorili sustav sa sažetim imenom K računala. Ovaj je sustav pokazao gotovo tri puta bolje performanse u odnosu na kineski Tianhe-1. Ukupno za godinu Moćno računalo na svijetu porasla je oko pet puta.)

Budućnost. Izračuni pomoću Quanta?

Povijest računala nema kraja. Na primjer, dugi niz godina postoji intenzivna studija kvantnog računalstva. Računalo koje koristi promjenu u kvantnim stanjima je tzv. "Qubits" ili kvantni bitovi, mogu postati nekoliko puta brže od sustava poznatog za nas.

4.7 (93.53%) 337 glasova


Sjedio sam nekako na računalu, radio mirno, i ovdje, odjednom, bio sam posjetio pomisao, i gdje je počela i što je bilo prvo računalo na svijetu? Naravno, odlučio sam pronaći odgovor na ovo pitanje, zakačen me jako puno. I odgovor je pronađen! Naravno, postao je tema sljedećeg posta u blogu o svim najzanimljivijim u svijetu, koji ne ostavlja ravnodušnim. Kao i uvijek s definicijom prvenstva, sve nije bilo lako, ali se već može koristiti za to ...

Prvo računalo na svijetu nastalo je i izgrađeno u matematici Sjedinjenih Američkih Država od Harvarda Sveučilišta Howard Eikes još 1941. godine. Zajedno s četiri stručnjaka iz IBM-a, koji su ga naredili, stvorili su računalo na temelju ideja Charlesa Babbra. Nakon svih testova održano je njegovo lansiranje sedmog kolovoza 1944. godine. Dobio je ime od svojih kreatora "Mark 1" i stavi ga u Harvard.


Tada je ovo računalo koštalo petsto tisuća dolara, najprikladniji iznos. Sakupljen je u posebnoj zgradi, koji je izrađen od stakla i čelika, ne-korozije. Samo tijelo nije bilo manje od sedamnaest metara, visina je bila više od 2,5 m. Njegova misa je bila oko 5 tona i služio je prostor nekoliko desetak kubičnih metara.
"Mark 1" sastojao se od raznih prekidača i drugih mehanizama, čiji je ukupan broj bio 765 tisuća.
Njegove žice čine ukupnu duljinu oko osam stotina kilometara!

Mogućnosti prvog računala na svijetu sada nam se čini smiješnim, ali u to vrijeme nije bilo više računalnih uređaja na planeti.

Automobil bi mogao:

  • upravljajte sedmodnevnim dva broja koji se, zauzvrat, sastojao od dvadeset tri decimalna ispuštanja
  • računalo može oduzeti, preklopiti i za svako od operacija koje je otišao tri sekunde.
  • osim toga, on se također umnožio i podijelio, provodi šest i petnaest sekundi u te operacije.

Za unos podataka u ovom uređaju, što je u biti samo brži aritmometar koristila je posebnu perforiranu papirnu traku. Bilo je to prvo računalo koje nisu trebale miješati ljude za njihove račune procese.

Još u 1942., razvoj Johna Mochleyja služio je stvaranju prvog računala, ali u tom trenutku malo je ljudi obratio pozornost na njega. Nakon vojnih inženjera američke vojske, 1943. pokušao je stvoriti uređaj, koji je primio ime "ENIAC". Vojska je bila angažirana u vojsci i dodijelila je oko petsto tisuća dolara u ovaj projekt, jer su htjeli dizajnirati nove vrste oružja.
ENIAC konzumiran toliko energije da se tijekom njegovog rada, u blizini grada smještenog u blizini grada cijelo vrijeme doživjelo je nedostatak struje i ljudi sjedio bez svjetla ponekad nekoliko sati.

Specifikacije ENIAC.

Pogledajte neke vrlo zanimljive karakteristike prvog računala na svijetu, do druge verzije. Je li impresivno?

  • Njegova je težina bila 27 tona.
  • Bilo je 18.000 svjetiljki i drugih detalja.
  • Memorija je bila 4 KB.
  • Služio je površinu od 135 četvornih metara. m. i sve je poboljšano različitim žicama.

Programirali su ga ručno, a operateri su jednostavno promijenili stotine prekidača, a bilo je potrebno isključiti svaki put i uključiti ga zbog činjenice da nije imao tvrdi disk. Tipkovnica nije bila i praćena. Bilo je brojnih desetak ormara sa svjetiljkama, automobil se često suočio jer je često pregrijan. Zatim je korišten za dizajn atomskog oružja vodika. Ovaj automobil radio je više od deset godina, a 1950. godine, kada je tranzistor stvoren, računala su postale manje veličine.

Gdje i kada ste prodali prvo računalo?

Dva desetljeća u konceptu računala, malo se promijenilo. Zbog činjenice da je mikroprocesor uveden, stvaranje samog računala otišlo je brže. Još u 1974, IBM je htio osloboditi prvo računalo na tržište, ali gotovo nije bilo prodaje. IBM5100 koristio je kasete gdje su se zadržane informacije i to je koštalo u to vrijeme bilo je vrlo skupo - deset tisuća dolara. Stoga je malo ljudi moglo priuštiti da kupi takav uređaj.
Mogao bi izvršiti programe koji su napisan u osnovnim i APL jezicima nastalih u IBM odjelima. Monitor može pokazivati \u200b\u200bšesnaest redaka od šezdeset četiri znaka, a njegovo je sjećanje bilo šezdeset i četiri KB. Sami kasete bili su vrlo poput običnih audio kaseta. Prodaja je bila gotovo nikakva vremena zbog visoke cijene i zbog nepropijenog sučelja. Ali sve-stvari su pronađene ljude koji su je stekli i koji su započeli novu eru u povijesti svjetskih tržišta - trgovina u računalima

Jeste li mislili što će biti za deset godina?

Ne tako davno, IBM je pokazao press superračunalo "RoadRunner" s 1 kvadrilijunjom operacija. Sakupljen je za američki Odjel za energiju. Uključuje 6480 procesora dual-core i 12,960 stanica 8i procesora. Sastoji se od 278 kabineta, 88 kilometara kabela. Teži 226 tona. Smješten na površini od 1100 m², to košta kao 133.000.000 dolara.

Kao što možete vidjeti, ormari za superračunate su još uvijek u modi, cijela stvar u dizajnu ...

Pogledajte vrlo prvo računalo u svijetu u video formatu:

Ovo je takva računalna priča. I bilo je zanimljivo ili ne - pisati u komentarima!

Godine 1945. američki znanstvenik John Von Neuman formulirao je temelje organizacije i funkcioniranja modernih računala na temelju načela upravljanja softverom računala, prema kojem su program i podaci pohranjeni u računalu RAM-a.

Godine 1946. u Sjedinjenim Američkim Državama razvijeno je prvo elektronsko digitalno računalo "Eniak". Stroj je izveden u jednoj sekundi samo 300 multiplikacija i 5000 dodataka.

Godine 1948., u američkoj tvrtki Bell Laboratories Fizika W. Shockley, U. Brattein i J. Bardin stvorio je tranzistor, za koji su nagrađeni Nobelovom nagradom. Transistori su imali revolucionarni učinak na razvoj računalne opreme, zamjenjujući elektroničke svjetiljke i otvarajući put do stvaranja mikrocirkutra.

1951. u SSSR-u pod vodstvom S.A. Lebedev je razvijen prvi u kontinentalnom Eummu, nazvan "Mesm" (mali elektronički stroj za brojanje). SSSR je ušao u vodeće zemlje u dizajnu i razvoju računalne opreme, što je omogućilo razvoj tako važnih područja kao nuklearne energije i prostora.

Godine 1952. u našoj zemlji je razvijeno računalo s BESM-1 (veliki stroj za elektroničku certifikatu), koja je bila najbrže djelovanje u Europi i jedan od najboljih na svijetu.

Godine 1964. američka tvrtka IBM razvila je novu računalnu obitelj treće generacije pomoću Chip - IBM / 360.

Godine 1967. EMM BESM-6 nastao je u SSSR-u s kapacitetom od milijun naknada / sek. Bila je to jedna od najbržih brzih računala u svijetu u vrijeme nakon čega slijedi razvoj računala novog tipa "Elbrus" - računalo s kapacitetom od 10 milijuna operacija / e.

Godine 1979. Američka tvrtka Intel je razvila Intel 8088 mikroprocesor, koji je IBM se koristio za razvoj i proizvodnju osobnih računala. Godine 1981. IBM je objavio prvi osobni računalo IBM PC na temelju ovog mikroprocesora.

Godine 1982. i sljedeće godine, Intel je objavio Intel286 i Intel386 mikroprocesore, a zatim Intel 486 mikroprocesor, koji

postao je prvi mikroprocesor s ugrađenim matematičkim koprocesorom. Ovaj koprocessor značajno povećao brzinu obrade podataka, ona je provela trigonometrijske, eksponencijalne i druge matematičke funkcije umjesto središnjeg procesora.

Godine 1993. Intel je objavio prvi mikroprocesor obitelji Pentium, koji je dopustio da obrađuje računala "Real World" atributa: audio, video informacije, fotografiju slike itd. I tijekom sljedećih godina i do sada ova obitelj je osnova za razvoj naknadnih računala.

Pogledajmo kratko na razmatranju klasifikacije računala za generacije, koje se često nalaze u literaturi.

Prvom generacijom Obično uključuju automobile nastale u 50-ima, u njima su se koristile elektronske svjetiljke. Iskustvo korištenja prvih generacijskih računala pokazalo je da je potrebno razviti alate za automatizaciju programa, stvaranje softverskih sustava koji pojednostavljuju rad na računalima, poboljšanju učinkovitosti korištenja računalne opreme. Sve je to zahtijevalo značajne promjene u strukturi računala.

Druga generacija EUM je strojevi koji su razvijeni 1955-65. Za njih je uporaba tranzistora bila karakteristična, RAM je koristio magnetske elemente. Počeo se koristiti za programiranje jezika na visokoj razini. Posebni programi, pod nazivom Prevoditelj Prevedi program s jezika na visokoj razini na računalo s računalom. Pojavljuju se sustavi monitora koji kontroliraju proces izvršenja prijenosa i programa. Sustavi monitora pojavili su se osnovi za stvaranje modernih operativnih sustava. Neka druga generacija računala koristili su već operativne sustave s invaliditetom.

Računala treće generacije pojavio se u svjetskoj praksi na početku 60-ih. Računala treće generacije već su bila obitelj za sastanak s jednom arhitekturom, imali su kompatibilnost softvera. EUM ove generacije imalo je učinkovite operativne sustave, podržali su način višestrukog načina koji vam omogućuje istovremeno obavljanje nekoliko programa. Primjeri računala ove generacije su IBM / 360, IBM / 370, kao i razvijen u SSSR ECEIM, SMEVM i mnogi drugi. Brzina računala u okviru jedne obitelji je značajno različita.

Četvrta generacija računala - Ovo je računalo razvijeno u kasnim 70-ima. U načelu, ova računala se razlikuju od trećih generacijskih strojeva koji koriste suvremene jezike na visokoj razini, pojednostavljeni proces razvoja softvera. U tim računalima, široko rasprostranjeno korištenje mikrocirkula, kapacitet RAM-a povećao se na desetak megabajta. Računalo četvrtog generacije je višeprocesorski i multi-farmaceutski kompleksi koristeći uobičajene RAM-a, kao i zajednički bazen perifernih uređaja. Eum podaci podržani telekomunikacijski informacijski način rada, u kombinaciji u računalne mreže, korištene sustave upravljanja bazom podataka i druge inovacije tog vremena.

U razvoju naknadnih generacija, široko se koriste veliki i super-visoki integrirani krugovi, raspoređeni su optoelektronski principi. Računala pružaju ulazne informacije iz rukom pisanog ili tiskanog teksta, audio ulaza, identificirati korisnika glasom, prevoditi, prijelaz na obradu znanja itd.

Pod uvjetima rada računala su podijeljena u dvije glavne vrste:

· Ured (univerzalno);

· Industrijska (specijalizirana).

Računala ureda koriste se za rad u normalnim radnim uvjetima.

Industrijska računala moraju ispunjavati posebne operativne zahtjeve, klasa riješenih zadataka su problematični ili specijalizirani.

2.2. Načela izgradnje osobnog računala

Osobna računala su stekla brz razvoj, počevši od 1980. godine. Bilo koje računalo je skup hardvera i softvera. Hardverska podrška računala uključuje uređaje i sheme koji čine hardversku konfiguraciju potrebnu za obavljanje zadataka, mogu se prikupiti iz gotovih čvorova i blokova, graditi, imaju otvorenu arhitekturu. Brojna sučelja u arhitekturi bilo kojeg računalnog sustava mogu se podijeliti u dvije velike skupine: uzastopna i paralelna. Kroz serijsko sučelje, podaci se prenose sekvencijalno, malo iznad bita i paralelno - u isto vrijeme skupine bitova. Broj bitova uključenih u jedan prijenos određen je baterijom sučelja, na primjer, osam-bitnih paralelnih sučelja koje prenose jedan bajt (8 bitova) po taktu. Paralelna sučelja obično imaju složeniju organizaciju u usporedbi s dosljednim, ali pružaju temeljnu brzinu prijenosa informacija. Izvedba paralelnih sučelja mjeri se bajtovima u sekundi (bajt / s; Krib / s; MB / s).

Programi se narezuju naredbene sekvence koje pružaju upravljanje računalnim hardverom. Čak i ako, na prvi pogled, program ne komunicira s opremom, ne zahtijeva unos ili izlaz podataka u periferne uređaje, sve je isti, njegov rad se temelji na kontroli računalnih hardverskih uređaja na temelju kontrole softvera načelo.

Softver i hardver u računalu rade u kontinuiranoj interakciji. Unatoč činjenici da razmatramo ove dvije kategorije odvojeno, nemoguće je zaboraviti da postoji dijalektična veza između njih, a odvojena razmatranja su barem uvjetovana.

U srcu strukturne organizacije modernih osobnih računala koristi se načelo na prtljažniku, prema kojem se svi računalni moduli kombiniraju u jedan sustav za pohranu, obradu i prijenos podataka (sl. 2.1). Ovaj princip omogućuje korisniku da odredi potrebnu konfiguraciju računala, modernizaciju (nadogradnje) računala, ako je potrebno. Autocesta se sastoji od tri višeznamenkastih guma: podatkovni autobus, adresa autobusa i kontrolnog autobusa.

Podatkovni autobus, Ovaj autobus se koristi za prijenos podataka između procesora i računala, a naredbe se prenose u Registar naredbi procesora iz RAM-a. Uizznačnosti sadašnjeg autobusa podataka je 64 bita.

Adresa gume, Prema adresi sabirnicom, procesor prenosi adresu s procesora na adresu memorijskog modula ili perifernog uređaja. Malo adresa sabirnice određuje adresu memorijske adrese koja se može adresirati

Broj memorijskih stanica upućenih na izravno adresiranje može se procijeniti formulom: n \u003d 2 R, gdje je r malo adresne sabirnice.

Kontrolni autobus. Kontrolnim autobusom se prenose kontrolni signali koji određuju rad na adresu. Na primjer, prilikom čitanja podataka iz memorije, generira se signal za čitanje i kada je snimanje signal za snimanje.

Slika.1.1. Struktura osobnog računala

2.3. Osnovna konfiguracija računala

Osobno računalo je univerzalni sustav obrade i skladištenja, čija se konfiguracija može fleksibilno modificirati u skladu s klasom riješenih zadataka. Takva se računala nazivaju računalima s otvorenom arhitekturom. Osnovna konfiguracija računala uključuje sljedeće module:

· jedinica sustava;

· Monitor;

· Tipkovnica;

Slika 2.2 prikazuje osnovne konfiguracijske module i osnovne jedinice sustava.

2.3.1 Blok sustava

Jedinica sustava je osnova računala, unutar koje su instalirani glavni uređaji. Uređaji spojeni na jedinicu sustava nazivaju se vanjskim ili perifernim uređajima namijenjenim za ulaz, izlaz i dugotrajnu pohranu informacija.

Slika.2.2. Sastav računala i jedinica sustava

Glavni uređaji jedinice sustava (sl. 2.2) su sljedeći:

· Sistemska (majčinska) naknada-2;

· Središnji procesorski uređaj - 3;

· RAM - 4;

· Ekspanzijske ploče - 5;

· Napajanje - 6;

· Vozio optičkih diskova - 7;

· Pogoni tvrdog diska - 8;

2.3.2. Matična ploča

Sustav (matična ploča) ili matična ploča ili matična ploča (mainboard) - to je drugačiji naziv tiskara s mikrocirkutnim setom, na kojem je većina komponenti osobnog računala instalirana pomoću tiskanih vodiča i raznih veza (slotovima). Matična ploča također sadrži utore za središnji procesorski uređaj, grafike i zvučne ploče, tvrde diskove, RAM-a i druge dodatne komponente.

Matična ploča je višeslojna ploča iz dielektrika na kojoj su električki vodljivi vodiči izrađeni od folije.

Također na ploči nalaze se utočići i gume, kao što je PCI Express (PCI-E), PCI, AGP (ubrzani grafički priključak), USB, SATA i IDE / ATA kontroleri diska. Utori se nazivaju konektori za povezivanje unutarnjih ploča, pojedinačni slotovi namijenjeni su za ploče za RAM kartice. Priključci za pričvršćivanje vanjskih komponenti nazivaju se portovima, a sada su mnogi uređaji spojeni preko USB priključka. Primjer matične ploče prikazana je na slici 2.3.

Sl. 2.3. Matična ploča

Sljedeće komponente su postavljene na matičnu ploču:

· Procesor - glavni mikrocirkut koji obavlja obradu podataka

· Gume sučelja - autocesta sustava, koja uključuje podatkovne sabirnice, adrese i kontrolne signale za koje se prenose podaci i naredbe;

· RAM predstavlja skup mikrocirkuta, koristi se za pohranu podataka tijekom rada računala;

· Stalni uređaj za pohranu - mikrocirkut dizajniran za dugoročno pohranjivanje podataka, uključujući nakon isključivanja računala u kojem je pohranjen bios;

· Chipset Set je skup mikrocirkuta koji definira karakteristike matične ploče;

· Skup priključaka (slota) i priključaka - koji se koriste za spajanje dodatnih vanjskih i unutarnjih uređaja.

Izvedba računala u velikoj mjeri ovisi o izvedbi navedenih komponenti, a time i odabiru matične ploče je vrlo važan zadatak prilikom konfiguriranja računala.

Čipset (čip set), Ovo je skup matične ploče čip, koji se sastoji od dva glavna mikrocirkula:

· Sjeverni most (Northbridge) - osigurava interakciju CPU-a s memorijom i video adapterom. U novim čipsetima koriste integriranu grafičku karticu.

· Južni most (Southbridge) - pruža interakciju između CPU-a i tvrdog diska, PCI-E utora, USB-a i drugih.

Južni most provodi interakciju na matičnoj ploči između matične ploče čipseta i njegovih komponenti. Južni most obično nije izravno povezan s procesorom za razliku od sjevernog mosta.

Na sustavnim pločama za ugradnju procesora koristi se poseban priključak utičnice, koji može biti kvadratni oblik s brojnim rupama za zaključke mikrocirkut. Međutim, ne možete pronaći ne samo kvadratne utičnice, a dugačak priključak je utor.

Autobus sustava.Ovo je računalna guma koja prenosi podatke, naredbe, kontrolne signale i napajanje između komponenti računala. Svaka guma ima vlastiti skup konektora (priključaka) na fizički povezivanje uređaja, kartica i kabela. Moderne računalne gume koriste se i paralelne i serijske veze.

Gume su podijeljene na unutarnji (lokalni autobus) i vanjski (vanjski autobus). Prvi se koriste za povezivanje unutarnjih uređaja, kao što su video adapteri i zvučne ploče, a drugi su namijenjeni za povezivanje vanjskih uređaja, kao što su skeneri. ID je vanjski autobus u odredištu, ali se gotovo uvijek koristi u računalu.

Nedavno se koriste gume kao što su HyperTransport i Infinibov. InfiniBand je high-speed prebačena sekvencijalna guma koja se koristi za spojeve intrasustava i interspistera. Ove gume omogućuju vam da pružite i velike brzine potrebne za interakcije memorije, grafičke kartice i interakcije interakcije i male brzine za rad s sporim uređajima, na primjer, pogonskim pogonima.

Sljedeći glavni čimbenici utječu na performanse računala:

· Frekvencija procesora je frekvencija na koju se određuje središnji procesor procesor određuje na temelju FSB frekvencije sabirnice (prednji bočni autobus - prevodi se kao "sustav sabirnica") i koeficijent umnožavanja. Većina modernih procesora ima blokirani faktor umnožavanja, tako da je jedini način za overclocloclocloct procesor za promjenu frekvencije FSB-a;

· Memorija - Do određene točke u razvoju računala, frekvencija memorije se podudara s frekvencijom FSB-a, na modernim osobnim računalima frekvencije FSB-a i memorijskog autobusa mogu se razlikovati.

· Periferne gume - u starim ISA, PCI Tire frekvencijskim računalima, AGP se postavljaju u omjeru FSB-a, na novim frekvencijskim računalima za svaki autobus su definirani neovisno.

Karakteristike matične ploče, Matična ploča ima sljedeće glavne karakteristike:

· Faktor ploča - određuje oblik, veličinu, mjesto komponenti na ploči i vrstu kućišta računala, u kojem ga možete staviti. Na primjer, kućište ATX tipa pruža dodatne značajke: softver omogućuje / onemogućite računalo, pouzdaniji priključak za napajanje, najbolju ventilaciju kućišta.

· Broj i vrsta priključaka za proširenje ploča, za povezivanje (video kartice, zvučne kartice, unutarnji modemi, itd.) Morate imati dovoljan broj priključaka odgovarajućih priključaka za proširenje tipa.

· Čipset je jedan ili više čipa, timera, upravljačkih sustava specifično dizajniranih za "vezanje" procesora.

· Prisutnost integriranih sposobnosti - na nekim matičnim pločama integrira dodatne mogućnosti koje mogu biti na proširenim pločama. S takvom integracijom povećava se pouzdanost sustava (manje kontakata), ploča je jeftinija, ali za nadogradnju takve naknade je skuplja.

2.3.3. Središnji uređaj za procesor

Središnji uređaj za procesor (CPU) je glavni mikrokam računala u kojem se izvodi obrada podataka. Moderni procesorski čipovi uz središnji procesor također sadrže matematički procesor pod nazivom Coprocessor. Počevši od procesora Intel486, plutajući polukrug Coprocessor integriran je u procesor čip i pod nazivom FPU (jedinica za plutajuće točke). Glavne operacije koje obavljaju koprocesor su: aritmetička, usporedba, podjela po modulu, kvadratni korijen, trigonometrijski, opterećenja, logaritam i neke druge posebne operacije.

Središnji procesor uključuje aritmetički i logički uređaj za obavljanje aritmetičkih i logičkih operacija, registara procesora koji formiraju superativnu procesorsku memoriju za privremeno skladištenje podataka. Osim toga, procesor sadrži registar naredbi u kojima je pohranjena izvršna naredba, a softverski metar je pohranjen za rješavanje programskih naredbi pohranjenih u RAM-u računala. Chip procesor također uključuje predmemoriju, kao što su dvije razine L1 i L2.

Naredbe kao i podaci prikazani su kao slijed bajtova i pohranjeni u RAM-u. Mnogi procesor naredbe formiraju sustav zapovijedi procesora. Procesori vezani uz jednu obitelj imaju kompatibilne zapovjedne sustave. Procesori vezani uz različite obitelji razlikuju se u zapovjednom sustavu i nespojivi su.

Izvršenje naredbi u procesoru se svodi na sljedeće glavne faze:

· Procesor pruža memorijsku adresu iz programa brojila za odabir naredbe iz RAM-a;

· Memorija, nakon što je primio adresu i signal za čitanje, prenosi kôd komandnog procesora na kodu podataka o autobusima u registar;

· Procesor dešifrira primljenu naredbu, izvodi ga, generira adresu sljedećeg naredbe i prihodi na prvi korak.

Ovaj se ciklus provodi periodično i naziva se ciklus uzorkovanja i izvršenje naredbi. Ovaj slijed naredbi naziva se program razvijen u skladu s algoritmom riješenog problema. Linearni postupak za naredbe uzorkovanja iz memorije može kršiti kada se čini da konvencionalna tranzicija naredba obavlja podružnice ili organizaciju softverskih ciklusa.

Karakteristike procesora.Glavne karakteristike procesora su:

· Ispuštanje procesora - određuje broj podataka, koji može preuzeti i obraditi istovremeno (paralelno). Moderni procesori, koji su razvili Intel i AMD tvrtke, su 64-bitni.

· Frekvencija sata, Rad procesora temelji se na principu sata, prema kojem je potreban određeni broj satova za ispunjenje svake naredbe. U računalu, frekvencija pulsa sata unosa procesora postavlja generator pulsa sata, što je veća učestalost pulsa sata, to je više performanse računala. Moderni procesori mogu raditi na frekvencijama sata od oko 4 GHz.

· Memorija predmemorije, Razmjena podataka unutar procesora javlja se značajno brže nego s RAM-om.

· Da biste smanjili kontakte, RAM na procesor ima tampon područje memorije, nazvane cache memorije. Procesor prvo provodi žalbu na podatke u predmemoriju memorije iu odsutnosti upita u operativnoj memoriji. Primanje podataka iz RAM-a, procesor ih učitava u predmemoriju.

· Memorija predmemorije može imati nekoliko razina. Predmemorija prve i druge razine (L1, L2) stavlja se u isto kristal kao i sam procesor i ima volumen od desetaka KB do nekoliko megabajta. Teache memorije treće razine implementirana je na mikrocirkutima na brzim memorijskog sustava SRAM-a (statična memorija s proizvoljnim pristupom) i stavite na matičnu ploču u blizini procesora. Kapacitet ove memorije je na desetke MB, radi na frekvenciji matične ploče.

· Napon napajanja Procesor kao mikroprocesorska oprema se razvija postupno smanjuje. Trenutno, jezgra procesora pokreće napon od 2,2 V i 1.8 V. Takav napon smanjuje potrošnju energije snage i važan je trend u razvoju mikroelektronskih tehnologija. Osim toga, rasipanje topline u procesoru se smanjuje, što omogućuje povećanje njegove performanse i jedan je od važnih čimbenika za pouzdan rad računala u cjelini.

· Napajanje računala, Dizajniran je za napajanje računalnih čvorova i osigurava izlazne napone PC platforme + 5V, + 12V, -12V, + 3.3V, -5V.

Višedučni procesori.ERA Intel jedno-jezgre procesora je dovršena, moderniji procesori s višeprocesorske arhitekture dolaze da ih zamijeni, koji sadrže 2,4, 6 i više procesora, često se nazivaju "jezgra". Svi korisnici su se već navikli na rast brzine procesora, frekvencije su dosegle nekoliko Gigahertz i problem hlađenja kristala s mogućnošću prijelaza na tekuće hlađenje bilo je oštro. Veliki interes je razvoj temeljen na novoj arhitekturi sljedeće generacije od glavnih developera Intel i AMD procesorskih kristala. Ukratko razmislite o nekim razvojem procesora Intel Multi-Cole.

Core 2 Duo procesori koriste jezgru mikro-arhitekture. Ovaj put, Intel je uspio osvojiti utrku izvedbe i, što je još važnije, jezgra 2 duo procesori pružaju ne samo visoku brzinu, već se i razlikuju u izvrsnom omjeru performansi na potrošnju energije WATT-a. Svi Core 2 DUO Arhitektori procesori rade s frekvencijom satova FSB sustava sabirnice (prednji bočni autobus,) 266 MHz, dok većina Pentium 4 modela koristi 200-MHz autobus. Budući da se sat prenosi na borbu s informacijama (QDR), zatim ekvivalent frekvencija FSB 1066 MHz s kapacitetom od 8,5 GB / s je ekvivalentna frekvencija. Osim iznimke procesora početnih razina, svi modeli su opremljeni s 4 MB L2 cache, koji se koristi od strane kernela procesora. Svi procesori podržavaju 64-bitne Intelove ekstenzije (EM64T), multimedija i upute, virtualizacijska tehnologija. Osim ovih funkcija, svi modeli podržavaju najnovije tehnologije za upravljanje energijom. Glavne karakteristike nekih procesora dual-core Pentium D prikazani su u tablici:

U 2006. godini Intel je započeo prijelaz na četverojezgrene procesore koji pružaju nove mogućnosti za istraživanje, poslovanje i zabavu. Glavne karakteristike Intel Xeon Quad-Core procesora prikazani su u tablici:

Intel proizvodi Dunnington procesore koji kombiniraju šest jezgra u jednom slučaju. Ovi procesori imaju 16 MB predmemorije treće razine, kao i 9 MB predmemorije druge razine (3 MB po paru jezgri).

2.3.4. Sučelja i luke autobusa

Računalne portove.U pod lukama su priključci na stražnjoj stijenki računala, dizajniran za povezivanje takvih vanjskih uređaja, kao pisač, skener, vanjske diskove, flash diskove, vanjske modeme, šale i druge periferne uređaje.

JE. Sučelje ISA (industrijska standardna arhitektura) je već dugi niz godina industrijski standard, ona se još uvijek koristi u industrijskim računalima za povezivanje relativno sporih perifernih uređaja.

PCI. PCI sučelje (periferna komponenta međusobno povezivanje - vanjski standard priključka komponenti) pojavio se na osobnim računalima koji se provode na temelju Pentiuma procesora. Ovaj standard počeo je održavati način rada "plug-rey", koji omogućuje automatsko prepoznavanje povezanih uređaja "u letu".

FSB., PCI se trenutno primjenjuje samo kao autobus za sučelje s perifernim uređajima i uparivanje procesora s RAM-om, koristite gumu koja je primila FSB ime (prednji bočni autobus).

PCMCIA Osobna računalna memorijska kartica Međunarodna udruga je standard međunarodnog udruženja memorijskih igrača za osobna računala). Ovaj se standard koristi za povezivanje "ravnih" memorijskih kartica, u prijenosnim osobnim računalima, koristi se u proizvodnji I / O kartica informacija, modema.

PCI Express.PCI Express ili PCI-E - Computer Bus, koristi PCI sabirni model softvera. Za razliku od PCI gume koji se koristi za prijenos podataka na zajedničkom autobusu, PCI-E je batch mreža s topologijom tipa zvijezde. Uređaj na PCI-E bus međusobno ulazi međusobno kroz srijede formirane prekidačima, sa svakim uređajem koji je izravno povezan s vezom za point-to-point s prekidačem. PCI Express Bus podržava zamjenu vruće karte, upravljanje napajanjem i prenose kontrolu podataka.

Službeno, prva osnovna PCI Express specifikacija pojavila se 2002. godine i usmjerena je na korištenje kao lokalni autobus. Budući da je model PCI Express softvera u velikoj mjeri naslijeđen od PCI, tada postojeći sustavi i kontroleri mogu se finalizirati za korištenje PCI Express Bus za zamjenu samo razine hardvera bez profinjenosti. Visoka PCI Express performanse gume omogućuje korištenje umjesto AGP i PCI guma.

Hiper-transport.Hypertransport (HT) autobus je dvosmjerna sekvencijalna / paralelna računalna guma s visokom propusnošću i malim kašnjenjima, djeluje na frekvencijama do 2,6 GHz. HyperTransport podržava automatsko otkrivanje širine gume, od 2 bitne linije do 32-bitne linije. Full-size, brzi 32-bitni autobus u dvosmjerni način može osigurati propusnost do 41600 MB / s. Autobus se može koristiti i uređajima s visokim zahtjevima propusnosti (RAM i CPU) i uređajima s niskim zahtjevima (perifernim uređajima).

USB (univerzalni serijski autobus) - Univerzalna sekvencijalna guma namijenjena za povezivanje perifernih uređaja. USB Bus je sučelje serijskog podatkovnog sučelja za periferne uređaje srednje brzine i niske brzine. Za velike brzine, bolje je primijeniti FireWire. USB - kabel je dva upletena para: prijenos podataka u svakom smjeru, a drugi par se koristi za napajanje perifernog uređaja (+5 V).

Prva računala s USB priključcima (USB 1.1) pojavila se 1996. godine, tečaj je bio 12 Mbps s dužinom kabela od 3-5 metara.

USB 2.0 Razlikuje se od USB 1.1 Veće brzine i manje promjene u protokolu prijenosa podataka za Hi-Speed \u200b\u200bMode (do 480 Mbits).

USB otg. (On-the-go) - daljnji razvoj USB 2.0 specifikacije, namijenjen za jednostavno spajanje perifernih USB uređaja bez potrebe za povezivanjem s računalom. Na primjer, digitalni fotoaparat može se izravno spojiti na foto projektor, ako oba podržavaju USB OTG standard. Ovaj standard nastao je zbog nedavne potrebe za pouzdanom vezom različitih USB uređaja bez korištenja računala.

USB 3.0.Nalazi se u fazi razvoja i prenosit će signale putem optičkog kabela. USB 3.0 bit će kompatibilan s USB 2.0 i USB 1.1, teoretski propusnost je 4,8 GB / s.

USB bežično, Ova tehnologija je postala dostupna u 2005 i omogućuje vam da organizirate bežičnu komunikaciju s brzinom brzine prijenosa (do 480 Mbps na udaljenosti od 3 metra i do 110 Mbps na udaljenosti od 10 metara).

Wi-Fi.U posljednjih nekoliko godina, pretvaranje tehnologije ima široku popularnost Wi-fi (Fižična vjernost - bežična pouzdanost). Ovo je obitelj bežičnih tehnologija prijenosa podataka, maksimalne performanse kanala više od 50 mboda, te raspon od oko 100 metara, što je dovoljno za stvaranje bežičnih lokalnih mreža. Pristupne točke Wi-Fi kreirajte na javnim mjestima: Hoteli, kafići, željezničke stanice itd. Bile u akcijskom području Wi-fiMožete izaći iz Interneta s prijenosnim računalom ili PCP-om. Mobilni uređaji (PDA uređaji, prijenosna računala) opremljena s klijentskim Wi-Fi putem uređaja za prijenos prijemnika može se spojiti na lokalnu mrežu i pristupiti Internetu.

Maks , Ovo je još jedna intenzivno razvijaju bežičnu tehnologiju, ali u Rusiji je još uvijek praktički ne uobičajeno. Performanse kanala je oko 75Bod, a raspon se mjeri već nekoliko desetaka kilometara. Ovo je dobra alternativa dodijeljenoj liniji za internet.

GPRS (Opća paketna radio usluga) -to je standard za prijenos podataka u hoplopsete. Veza pomoću mobilnog telefona može temeljno zamijeniti uobičajenu telefonsku liniju. No, uobičajeni glasovni modem mobitela pruža brzinu prijenosa podataka pri brzini od 9,6 CBV, što nije dovoljno za rad na internetu. Dakle za mobilne komunikacije kreiran je posebna tehnologija GPRS paketni podaci, koji vam omogućuju razmjenu brzine od oko 200kbode. Ova veličina je i dalje teoretska, u praksi, većina mobilnih operatera daje kanal brzinom od 56 cbod.

Bluetooth tehnologija (Bluetooth). Doslovno prevodi kao "plavi zub", a to ime je povijesno povezan s danskim kraljem 10. stoljeća garald "plavim zubima", koji je prikupio skandinavske zemlje, a ova tehnologija je upravo dizajnirana za kombiniranje mobilne elektronike. Ova se tehnologija smatra prikladnim za bežični prijenos podataka za mobilne uređaje za različite svrhe: mobilne telefone, prijenosna računala, pisači, digitalni fotoaparati itd. Potreba za potrošnjom niske snage dovela je do malog raspona - do stotina metara. Razvija se varijanta koja može prenositi podatke infracrvenim portovima na udaljenosti do 30-40 kilometara. Prema zadanim postavkama, uređaj s ovom tehnologijom automatski je povezan jedni drugima, čim se ispostavi da su u zoni detekcije.

IEEE 1394 (FireWire) - Serijska guma za prijenos podataka između osobnog računala i raznih perifernih uređaja: pisači, skeneri, tvrdi diskovi, digitalni video kamere. Omogućuje vam povezivanje vanjskih uređaja i natječe se s USB-om.

2.3.5. Osnovni i / o sustav

BIOS. (Osnovni ulaz / izlazni sustav) - predstavlja ugrađeni osnovni softverski skup za učitavanje operativnog sustava, provjeru računalnih uređaja tijekom pokretanja, kao i za podršku razmjene podataka između uređaja. ESELEY Kada učitavanje pojavljuje kvarove opreme, poruka o pogrešci se prikazuje na zaslonu.

Programi sustava I / O sustava, u pravilu, ostaju nedostupni korisnicima. Trenutno, matične ploče uključuju Flash - BIOS i program se može ponovno pokrenuti u čipu.

Nakon izvođenja dijagnostike računala BIOS-a, prikazuje glavne parametre hardvera, a zatim je učitan operativni sustav. Korisnik može unaprijed pritisnuti DEL i nazvati BIOS - Setup, koji vam omogućuje da promijenite različite postavke u CMOS RAM-u.

2.3.6. Nehlapljiva memorija

Matična ploča sadrži čip "ne-nestabilne memorije", proizvodnju korištenjem CMOS tehnologije. Za razliku od RAM-a, sadržaj CMOS-a nije izbrisan nakon isključivanja računala. Može se zabilježiti u njemu, kao i mijenjati ih prema uređajima koji su dio računala. Ova shema koristi autonomnu bateriju na napajanje, koja je na matičnoj ploči. CMOS pohranjuje informacije o diskovima, procesoru i drugim upravljačkim uređajima.

2.4. Sustav računalne memorije

Memorijski sustav računala koristi se za pohranjivanje informacija na osobnim računalima i uključuje sljedeće uređaje:

· Registri CPU-a koji predstavljaju najvišu memoriju ograničenog volumena (8-16 registara) i naziva se apeloperativno sjećanje na računalo;

· Novčana memorija;

· RAM moduli;

· Voziti pogone na tvrdim magnetskim diskovima;

· Optički diskovi (CD i DVD diskovi);

· Vanjska memorija (vanjski diskovi, flash memorija).

U nastavku će se detaljnije razmotriti pitanja organizacije, funkcioniranja i glavnih karakteristika memorijskih uređaja.

2.4.1. Memorija predmemorije

Predmemorija - memorija (predmemorija - doslovno "Ink") - Računalna memorija s brzim pristupom u kojem je memorija memorijskih podataka s sporijim pristupom dupliciran i pohranjen. Memorija predmemorije omogućuje vam da se obratite često potrebnim podacima brže nego što se događa kada se koristi samo RAM. Proces organiziranja pristupa predmemorijom naziva se predmemoriranje.

Memorija predmemorije u osobnim računalima obično je podijeljena na nekoliko razina: L1, L2, L3 i memorija s junior razini uvijek je manja u veličini i ima veću brzinu pristupa. Najbrže memorije je prva razina cache (L1-cache) i stavlja se na jedan kristal s njom. Memorija L1 L1 radi na frekvenciji procesora i volumen ove memorije je obično mali - oko 128 kb. L2 - predmemorija druge razine, koja se obično nalazi na kristalu ili blizu CPU-a, volumen L2 dolazi na 4 MB. Memorija treće razine je najmanje velike brzine i obično se nalazi izvan CPU-a, može imati značajan spremnik i trčati brže od RAM-a.

2.4.2. radna memorija

RAM je namijenjen privremenom pohranjivanju podataka i naredbi, kada je napajanje isključeno, sve informacije iz memorije se izbrisaju. Stoga, kada radite s dokumentima, potrebno je povremeno spremiti podatke na disk, jer sa slučajnim ponovno pokretanjem, zamrzavanjem sustava ili skokom napona, RAM će biti očišćen i svi podaci će biti izgubljeni. Od RAM-a, naredba i podaci se prenose na procesor izravno ili putem memorije predmemorije. U računalima, RAM je dinamična memorija nasumičnog pristupa - dram memorije.

Koncept "dinamičkog" dram pamćenja odnosi se na sve vrste RAM-a, počevši od najstarije asinkrone dinamičke memorije i završava modernim DDR2 memorijskim modulima, DDR3. Ovaj izraz se uvodi za razliku od koncepta "statične" memorije (SRAM) i znači da se sadržaj svake memorijske ćelije povremeno mora ažurirati zbog značajki svog dizajna diktiranog ekonomskim razmatranjima. U isto vrijeme, statična memorija, karakterizirana složenijim i skupim dizajnom ćelija i koristi se kao predmemoriju u procesorima, slobodno je ciklusa regeneracije, jer se temelji na ničug kapaciteta (dinamički element), već okidač (statički element). RAM je proizvoljna memorija za pristup o RAM-u (memorija slučajnih pristupa), što znači da prilikom pristupanja podataka, redoslijed njihovog položaja u memoriji može biti proizvoljan. RAM se sastoji od određenih bitnih stanica.

Pod, ispod kapacitetili volumenmemorijski modul razumije maksimalnu količinu informacija koje ovaj modul može pohraniti. Kapacitet memorije se obično mjeri u bajtovima i uzimajući u obzir kapacitet modernih memorijskih modula - u megabajtima ili gigabajtu, (na primjer, 512 MB, 1 GB). Najviše prioritetni smjer razvoja RAM tehnologije trenutno je DDR SDRAM (Sinkroni dinamički dinamički dinamičan dinamičan slučajni pristup - dvostruki brzinu prijenosa sinkronih memorijskih podataka s proizvoljnim pristupom). Ova memorija pruža:

· Daljnje povećanje propusnosti i smanjena kašnjenja;

· Smanjenje potrošnje energije;

· Povećanje kapaciteta pojedinih čipova i memorijskih modula u cjelini.

Provedba ovog smjera je vrlo važna, budući da se događa kontinuirani razvoj tehnologije proizvodnje memorijskih modula.

2.4.3. Pogoni skladišta na tvrdi magnetskim diskovima

Pogoni tvrdih magnetskih pogona (HDD - Hard Disk Driver) nisu nestalni, uređaji za pohranu za dugotrajnu pohranu velikih količina informacija. U tvrdim diskovima, informacije se pohranjuju na rotirajućoj metalnoj ili staklenoj ploči obloženoj magnetskim materijalom. U prvim uređajima za pohranu na tvrdim magnetskim diskovima (NGMD), korištena je jedna ploča, a moderni diskovi imaju nekoliko ploča postavljenih na jednu osovinu ili vreteno.

Informacije su napisane na obje strane diska. Kada se disk okreće, magnetska glava čita ili piše binarne podatke na magnetski medij. Magnetski pisanje glave - Čitanje informacija u radu ne dodirujte površinu ploča, a udaljenost između njih nije više od nekoliko nanometara, što osigurava dugi vijek trajanja uređaja. Uređaj za pohranu na krutom magnetskom disku sastoji se od sljedećih glavnih čvorova: kućišta iz izdržljivih legura, krutih magnetskih diskova (ploča) s magnetskim premazom, magnetskim glavama, električnim aparatom vretena i kontrolera, koji kontrolira rad na tvrdom disku i je mikrocirkut. Kontroler diska određuje metodu snimanja podataka koja se koristi na disku. Tvrdi disk je instaliran u posebnim montažnim odjeljkama unutar jedinice sustava i povezuje se na matičnu ploču s ravnim kontaktnim kabelom. Na slici 2.4, pogon se prikazuje na tvrdim diskovima.

Podaci o magnetskim diskovima pohranjuju se na koncentričnim kružnim područjima, nazvanim pjesmama (pjesmama), koji mogu biti više od tisuću na tvrdom disku. Tragovi su prilično logični od fizičke strukture i primjenjuju se s niskom razinom tvrdog diska. Numeriranje tragovi počinje s 0, što je najbliže vanjskom rubu diska. Staza s najvećim brojem je najbliži vretenu. Slika 2.5 prikazuje nultu stazu, stazu u sredini tvrdog diska (n) i broj zapisa 1023.

Glave za pisanje čitanja su minijaturni pretvarači koji su postavljeni iznad puta diska s stepper motorom. Na svakoj strani, ploča diska dostupna je na jednoj glavi. U pravilu, sve glave su fiksirane na jedan mehanizam za pomicanje glave i svi se pomaknu sinkrono. Sve glave se uvijek nalaze iznad iste logičke staze na svakoj strani svake ploče. Glave se kreću preko površine diska s malim koracima, koji se nazivaju koraci (STE), svaki korak odgovara jednom stazu.

Sl. 2.4. Skladištenje na tvrdi magnetskim diskovima

Sl. 2.5. Mjesto staza na disku

Neki diskovi imaju jednu glavu za svaku stazu i stoga kontroleri ne troše vrijeme na pokretne glave na željeni zapis za čitanje informacija. Ovi diskovi su mnogo skuplji i, u pravilu su instalirani samo na superračunatore.

Trenutno, čvrsti diskovi koji nemaju ploče, bez glave, umjesto koji se koristi ne-hlapljiva memorija (NVRAM). Mikrokod kontrolera organizira pamćenje, imitiranje logičkih cilindara, glava, zapisa i sektora, pružajući sučelje s operativnim sustavom. Vrijeme pristupa za takve diskove mjeri se nanosekundi (za usporedbu - kada koristite tradicionalne tehnologije, mjeri se u milisekundima).

Sektori i klasteri. Svaka je staza podijeljena na fragmente koji se nazivaju sektorom (sektorima), svi putovi na disku imaju isti broj sektora. Sektor je minimalna fizička jedinica za pohranu na disku. Veličina sektora je gotovo uvijek jednaka 512 bajta. Svaka pjesma ima isti broj sektora, tako da se na stazama koje se nalaze bliže diskovnom centru, sektori su pakirani mnogo gustim.

Da biste pripremili disk na posao, morate stvoriti particije i logičke diskove na njemu, kao i izvesti oblikovanje diska, to jest, da ga postavite. To uništava sve informacije na tvrdom disku. Pod disk particije shvaća se kao dio fizičkog diska, koji se ponaša kao zasebni uređaj i pohranjivanje podataka na kreiranom odjeljku, prvo ga morate formatirati i dodijeliti naziv diska. Disk se može podijeliti u nekoliko dijelova, na primjer, na glavnom i opcionalnom, au odjeljcima možete stvoriti, zauzvrat, logičke diskove, od kojih će svaki imati svoje ime. Logički diskovi su slični osnovnim dijelovima ispod iznimke da ne može biti više od četiri glavne particije na jednom disku, dok broj logičkih diskova nije ograničen, mogu biti formatirani i dodijeljeni imenima.

Pijenje diska na stazama i sektore provodi proizvođač diska. Sektor s kapacitetom od 512 bajta predstavlja minimalni fizički volumen diska. Kada se logički podijeli disk na njemu, stvaraju se veći fragmenti koji se sastoje od jednog do nekoliko sektora i nazivaju klasteri. Broj sektora u klasteru ovisi o korištenom sustavu datotečnog sustava i kapacitivnosti diska. U nastavku se nalazi tablica veličine klastera za datotečni sustav NTFS (datotečni sustavi se raspravljaju u poglavlju 3). U ovom sustavu, tvrdi disk je obično formatiran prilikom instaliranja operativnog sustava, na primjer, prilikom instaliranja operacijskog sustava Windows.

Glavne karakteristike NLCD-a su sljedeće:

· sučelje -postoji veliki broj različiti modeli Tvrdi diskovi mnogih tvrtki, kako bi se osiguralo kompatibilnost diska, razvijeni su standardi za njihova sučelja koja određuju nomenklaturu povezivanja vodiča, njihov položaj u tranzicijskim priključcima, električnim parametrima signala, itd. Integrirana pogonska elektronika ili ATA (napredna tehnologija prilog), serijski ATA, SCSI, EIDE (poboljšani IDE) su uobičajene. Karakteristike sučelja kojom su vitchesters povezani s matičnom pločom, u velikoj mjeri određuju izvedbu modernih tvrdih diskova;

· disk kapaciteta - Maksimalni iznos podataka pohranjenih od strane pogona, kapacitet modernih diskova doseže do 1000 GB (1stb). Obično se optimalni volumen određuje minimalnim troškovima jednog gigabajta podataka. Da biste ga odredili, kontejner HDD-a je potrebno podijeliti cijenu. Na sl. 2.6. Prikazana je ovisnost o trošku skladišta jednog gigabajta za najčešći NJD do 500 GB;

Sl. 2.6. Trošak skladištenja informacija o gigabajtu na disku

Osigurana je osnova troškova modela s SATA sučeljem i puferom od 8 MB. Cijene za NGMDS iz različitih proizvođača su sažele, utvrđena je prosječna vrijednost, koja je podijeljena na diskove diska. Najpovoljniji po cijeni za jedan gigabajt pokazao se kapacitetom 250 Hb spremnika. S laganom marginom iza njih slijede kapacitet NGMD-a od 200 GB i 300 GB, na njih je da korisnici trebaju obratiti pozornost na njih;

· fizička veličina (Faktor obrasca) - Većina modernih osobnih računala i poslužitelja pogoni su 3,5 ili 2,5 inča, uglavnom se koriste u prijenosnim računalima. Ostali popularni formati su diskovi od 1,8 inča, 1,3 inča i 0,85 inča;

· arbitrarno vrijeme pristupa (Vrijeme slučajnog pristupa) - Prosječno vrijeme pristupa je od 3 do 15 ms, u pravilu, poslužiteljski diskovi imaju minimalno vrijeme;

· brzina rotacije vretena (Brzina vretena) - Diskovi imaju različite standardne brzine rotacije: 4200, 5400 i 7200 (prijenosna računala), 7200 i 10.000 (PC), 10 000 i 15.000 okretaja u minuti. (poslužitelji i radne stanice visokih performansi);

· potrošena energija - Važan indikator za mobilne uređaje;

· razina buke - određeno bukom generiran rad mehaničkih dijelova pogona. Ovaj je parametar definiran u decibelima. Tihi pogoni su pogoni s razinom buke manje od 25 dB;

· brzina prijenosa podataka (Brzina prijenosa) - prosječna brzina leži u rasponu (45-500) MB / s.

2.4.4. Optički pogoni

Pod optičkim diskovima, mediji izvedeni u obliku diskova, zapis koji se izvodi pomoću optičkog zračenja. Disk je izrađen od polikarbonata s debljinom od 1,2 mm, na kojem se primjenjuje poseban sloj, koji služi za pohranjivanje informacija. Prilikom čitanja podataka, laserski snop se odražava u čitanju laserske glave na različite načine za "0" i "1", po kojem se informacije prenose. Promjer diskova može biti 12 cm ili 8 cm (210 MB).

Prvi CD-ovi su izrađeni za pohranjivanje audio informacija 1979. godine od strane Philips i Sony, ali se trenutno široko koriste kao širok uređaji za pohranu. CD-ROM (kompaktni disk samo memorije) znači CD samo čitanje. Za žigosanje postoji posebna matrica (master disk) budućeg diska, koji stisne tragove na površini i nakon žičanja na površinu diska nanose zaštitni film iz prozirnog laka. CD-ROM pohrana sadrži:

· Električni motor koji rotira disk;

· Optički sustav koji se sastoji od laserskog emitera, optičkih leća i senzora i namijenjenih za čitanje informacija s površine diska;

· Mikroprocesor, koji upravlja mehanika aktuatora, optičkog sustava i dekodira informacije o čitanju binarnog koda.

CD je otključan električnom motorom. Zraka iz laserskog emitera usmjerena je na površinu diska pomoću operativnog sustava. Ray se odražava od površine diska i kroz prizmu se hrani senzoru. Lagani fluks pretvara se u električni signal koji ulazi u mikroprocesor, gdje se analizira i pretvara u binarni kôd.

DVD-ovi. Službeno, DVD disk je objavljen 1995. godine i prvi pod ovim kraticama shvatio digitalni video disk (digitalni video disk), a tada je ta skraćenica počela odgovarati nazivu digitalnog svestranog diska (svestrano - univerzalno). DVD ima višu gustoću snimanja pomoću lasera s manjim dugim valom. Osim toga, DVD-ovi mogu biti dvoslojni, omogućuje vam snimanje podataka na jednoj strani diska na dva sloja. Podaci se također mogu zabilježiti na dvije strane diska, što osigurava udvostručenje spremnika.

HD DVD (DVD visoke razlučivosti) jeDVD visoka definicija , koristeći iste diskove standardne veličine (12 cm) i plavi laser s valnom duljinom od 405 nanometara. Jednoslojni HD DVD ima spremnik od 15 GB, dvoslojni - 30 GB. Toshiba je također najavila troslojni disk koji će pohraniti 45 GB podataka. Manje je od kapaciteta glavnog Blu-ray konkurenta koji podržava 25 GB po sloju i 100 GB za četiri sloja. Oba formata su kompatibilna s DVD-om i koriste iste tehnike kompresije videozapisa.

BD DVD (Blu-ray disk) - Ovo je standard DVD diska - Blu-ray disk (plava zraka) sljedeće generacije. Snimanje i čitanje podataka provodi se pomoću "plavo-ljubičaste" laserske valne duljine od 0,4 um. To osigurava mogućnost postavljanja 27 GB na jednoj strani diska i za dvoslojni disk - oko 50 GB informacija. Blu-ray disk, skraćeno BD je sljedeća generacija optičkih diskova visoke gustoće.

2.5. Periferija

Periferni ili vanjski uređaji pozivni uređaji postavljeni izvan sustava sustava i koriste se za razmjenu informacija s računalom. To uključuje rezultate izlazne uređaje (monitori, pisači, ploteri i drugi) i unos podataka uređaja (tipkovnica, skeneri itd.).

2.5.1. Monitor

Ovo je standardni izlazni uređaj namijenjen vizualnom prikazu tekstualnih i grafičkih informacija. Ovisno o načelu operacije, monitori su podijeljeni u:

· Monitore na temelju cijevi elektronske zrake (CRT ili CRT-katoda zraka);

· Monitori tekućih kristala.

Monitor s elektron-snopom cijevi je elektron-vakuumski uređaj u obliku staklene tikvice, u vrat od kojeg se nalazi elektronska cijev s ekranom s slojem fosfora. Kada se grije, elektronski topov zrači protok elektrona, koji se kreću na zaslon pri velikoj brzini. Slika na monitoru formirana je uz pomoć elektronske zrake, vrlo brzo donoseći sekvencijalno na lijevo, na vrhu, dolje. Ako je snop došlo do cijelog područja zaslona vrlo polako, tada bismo vidjeli točku dosljedno prolazi kroz područje zaslona. No, budući da greda prolazi cijeli zaslon s vrlo velikom brzinom, vidimo sliku s malim treperenjem. Što brže snop prelazi preko zaslona, \u200b\u200bmanje vidljivo trepere slike. Vjeruje se da će treperavo slike biti nezapaženo ako snop u potpunosti prođe na zaslonu 75 puta u sekundi (to jest, s frekvencijom od 75 Hz). Naravno, to je više ovaj parametar, to bolje za korisnikovo oko i preporučena vrijednost je 85Hz i iznad.

Prilikom odabira monitora treba uzeti u obzir i razlučivost zaslona (dopuštenje). U pravilu, proizvođač označava maksimalnu razlučivost monitoru na monitoru (na primjer, max. - 2048x1536, 60 Hz) i optimalno (na primjer, optimalno. - 1280x1024, 85 Hz).

Sljedeći kriterij odabira je veličina zaslona dijagonalno u inčima. Glavne standardne veličine zaslona su 15 "; 17", 19 "; 20"; 21 ", 22", 24 ".

Ako ćete raditi samo s tekstualnim informacijama i jednostavnom grafikom, bit ćete vrlo prikladni za monitor 17 "", 1024x768, 85Hz. Za igre, trebali biste uzeti monitor s najvećom razlučivošću zaslona i frekvencijom, a za profesionalni rad s video i grafikom preporučuje se monitor s dijagonalom na zaslonu od najmanje 19 "". Prednosti monitora na temelju CRT-a su:

· Izvrstan pregled zaslona u bilo kojem kutu;

· Prilično točna reprodukcija boja;

· Savršeno za prikazivanje videozapisa i animacije.

Nedostaci monitora ovog tipa mogu se pripisati:

· Dođite puno mjesta na radnoj površini;

· Uvijek postoji elektromagnetsko zračenje;

· Treperenje je štetno za oči, umor se osjeća nakon nekoliko sati rada.

Monitor ovog tipa je prikladan ako se bavite profesionalnim radom s grafikom i videom, u drugim slučajevima preporuča se obratiti pozornost na LCD monitore.

Tekući kristalni monitori (LCD ili LCD zaslon s tekućim kristalima) - pasivni ravni monitori , ova vrsta monitora razvijena je 1963. godine. Velika važnost Oni imaju čistoću i vrstu polimera sa svojstvima tekućih kristala primijenjenih na monitoru. Monitori ovog tipa temelje se na tvari koja se nalazi u tekućem stanju (tekućim kristalima), zahvaljujući kojem se formira slika. Zaslon LCD monitora je niz piksela iz tekućih kristala (matrica), koji se koriste za prikaz informacija. LCD monitori nemaju treperenja, nedostatke informacija, smetnje iz magnetskih polja, savršeno fokus, geometriju slike i fiksnu razlučivost. Potrošnja energije LCD monitora je nekoliko puta manji od onog elt i plazma zaslona usporedivih veličina, potrošnja energije LCD monitora za 95% određuje se snagom žarulje pozadinskog osvjetljenja ili LED matrice pasivnog LCD zaslona , Prilikom odabira LCD zaslona, \u200b\u200bpozornost treba posvetiti sljedećim glavnim karakteristikama:

· svjetlina - E.dinitz mjerenje svjetline je "Candela" (lat. Candela - svijeća) po kvadratnom metru (CD / m 2). Neki dokumenti koriste jedinicu mjerenja svjetline - nit, koja je 1 kd / m2, standardna svjetlina je 300 kd / m2;

· kontrast -određeno omjerom najsjajnije i najtamnije točke zaslona. Ova vrijednost je bezdimenzionalna i označena, na primjer: 1600: 1;

· kutak - To se događa horizontalno i okomito. Horizontalni kut gledanja omogućuje vam da vidite sliku na monitoru (ako dopustite kut pregleda) ako ne sjedite nasuprot monitoru, ali malo na strani (desno ili lijevo - ovdje su najekstremnije bočne točke i formira ovaj kut - standardni horizontalni kut je 160 stupnjeva). Vertikalni kut gledanja je kut između gornje točke ispred monitora i donji (standardni kut je 60 stupnjeva, ali to više, bolje). Za razliku od električnih monitora, u kojima je slika vidljiva u bilo kojem kutu gledanja, kristalni sadržaj ne dopušta LCD monitorima da se pohvale. Najveći kut gledanja za LCD danas je 178 stupnjeva i vodoravno i okomito;

· maksimalna rezolucija -ovaj pokazatelj ovisi o gustoći ili, tako da govori, najviši detalji slike. Standardna razlučivost je 1280: 1024, ali više, što je slika, na primjer, dobra kvaliteta odgovara rezoluciji - 1920x1200;

· vrijeme učestalosti i odgovora - Vrijeme odziva karakterizira ukupno vrijeme prebacivanja piksela LCD matrice od crnog do laganog stanja i leđa;

· potrošnja energije -važan pokazatelj Prilikom odabira monitora, Epergična potrošnja je oko 30 W, a u načinu uštede, monitor troši 1-2 W.

LCD monitori nemaju samo gore navedene karakteristike, neki modeli imaju mogućnost rotiranja zaslona na različite kutove, i horizontalno i okomito, te u drugim ravninama. Prilikom odabira LCD zaslona, \u200b\u200btrebali biste zatražiti da pokažete ispit monitora na "slomljenim pikselima" - bodova na zaslonu, koji, kada prolazi kroz njih, svjetlosna zraka je izgubila sposobnost da promijeni boju. Činjenica je da prisutnost do 5 "slomljena piksela" nije jamstvena situacija, što znači da nitko neće zamijeniti takav monitor. Također, trebate obratiti pozornost na "podmazivanje" teksta prilikom pomicanja sela s tekstualnim informacijama. Ako je tekst kada pomiče lišće za određeni trenutak "petlja", ne vrijedi kupiti takav monitor. Prednosti LCD monitora su:

· Niska potrošnja energije električne energije;

· Sposobnost rotiranja zaslona;

· Potrebno je dovoljno prostora;

· Dovoljno sigurno za vid;

· Idealno za rad s tekstualnim informacijama i jednostavnom grafikom, kao i za igre.

Tržište LCD monitora sve više i više kreće prema širokom formatu. Windows Vista izlaz još više zatvorite ovaj proces. Vista sučelje je "konfigurirano" pod formatom zaslona 16:10, odnosno, a većina novih proizvoda sada će izaći s omjerom ovog aspekta. Parametri se nastavljaju poboljšavati: Vijesti su narasli kontrast do 3000: 1. Ljubitelji igara, kao i obično, nisu lišeni pozornosti: Vrijeme odziva od 5 ms nije nikoga nitko ne iznenađuje, u obitelji modela glavnih proizvođača, postoje dva milijuna monitora dizajniranih posebno za "igrače". Za profesionalni rad s grafikom postoje monitori, kao što je nec LCD2690Wuxi s 26 inča zaslon dijagonalno.

2.5.2. Videa

Video kartica, također poznata kao grafička kartica, grafička kartica ili video adapter, dio je računalnog video sustava i obavlja konverziju slike pohranjene u memoriji računala u video signal monitora. Video kartica je naknada za proširenje ugrađenu u poseban priključak za video kartice na matičnoj ploči ili mikrocirkumu ugrađeni u matičnu ploču. Moderne video kartice imaju specijalizirani mikroprocesor koji obavlja većinu obrade slike, oslobađajući računalni procesor iz tih zadataka.

Standardna ploča s video kartice uključuje:

· grafički procesor (Grafička procesorska jedinica) - temelj je grafičke naknade i u velikoj mjeri određuje svoju brzinu. Stoga se koristi koncept "grafičkog akceleratora" (grafički akcelerator), koji osigurava da se specifične grafičke funkcije provode hardverom. Grafički procesor obavlja obradu prikazane slike, obrade trodimenzionalne grafičke naredbe. Grafički procesori su prilično složeni uređaji koji odgovaraju središnjem procesoru. Arhitektura modernog grafičkog procesora obično preuzima prisutnost 2D i 3D grafičkih jedinica za obradu;

· video memorija Uloga međuspremnika memorije, koja pohranjuje sliku koju generira i obrađuje grafički procesor i prikazan na zaslonu monitora. Glavna svrha video memorije je privremena pohrana informacija prikazana na zaslonu. Svaka slika ima određeni volumen, koji se mjeri u bajtovima, dakle, veći volumen vozila osigurava bolju razlučivost, kao i dubinu boje slike. Dio video memorije koja se koristi za pohranjivanje prikazane slike naziva se tampon okvira (međuspremnik okvira). Na primjer, ako je rezolucija 1024x768 bodova, zatim će zaslon biti 786.432 boda, a kada se koristi 32-bitna boja za kodiranje jedne točke, trebat će vam: (1024x768x32) / 8 \u003d 3145728 bajtova, to jest, trebate više od 3 MB memorije. Dakle, kapacitet okvira međuspremnika video memorije u bajtovima može se općenito odrediti kako slijedi: m \u003d (r * c * b) / 8, gdje:

M.- kapacitet plaćanja video naplate;

r.- broj bodova (piksela) horizontalno zaslon;

iz- broj bodova (piksela) okomito zaslon;

b.- broj bitova za kodiranje boja;

8 - broj bitova u paštenji.

· digitalni analogni pretvarač (DAC) se koristi za formiranje slika koje generira posebni video kontroler. On generira sliku u video memoriji i generira signale širenja monitora.

Glavne karakteristike video adaptera su sljedeće:

· Bit podataka podataka, tj. Broj bitova informacija koje se prenose po bateriji i produktivnost video adaptera;

· Izvedba video memorije, to ovisi o tome koliko brzo video procesor primit će podatke za obradu. Većina modernih video kartica danas ima brze video procesore;

· Kapacitet video memorije na ploči;

· Učestalost grafičke kartice koja određuje brzinu videozapisa i mjereno u Megahertz;

· Vrsta sučelja koji se koristi, koji sada koristi PCI Express, što je serijsko sučelje, njegova propusnost može doseći 8 GB / s. Trenutno, gotovo je potpuno odbijanje gume AGP (ubrzani grafički priključak - ubrzani grafički port) u korist PCI Express.

2.5.3. Zvučna kartica

Zvučne kartice (naknade) koriste se za snimanje i reprodukciju zvučnih signala: govora, glazba, razne zvučne efekte. Moderna zvučna ploča pružaju velike mogućnosti za obradu zvučnih signala i okrenuti redovno računalo u pristojan audio sustav. Zvučna kartica (zvučna kartica), koja se naziva i zvučna kartica, glazbena ploča je ugrađeni čip u matičnoj ploči, zasebnu ekstenzivnu ploču ili vanjsku zvučnu karticu spojenu na računalo putem USB priključka.

Bilo koja zvučna naknada je, u stvari, dijagram digitalnih analognih i analognih digitalnih pretvarača (DAC i ADC).

Pojednostavljena struktura audio puta prikazana je na Sl. 2.7. Konzola za miješanje je uređaj dizajniran za sažetak zvučnih signala iz više izvora na jedan ili više, a zvučni signali usmjeravaju pomoću miješalice.

Uz digitalni prikaz analognog signala, promjena njegove amplitude javlja se diskretno i, kao da se fiksira tijekom nekih vremenskih točaka, u kojima se provode mjerenja. Izmjerene vrijednosti određuju analogni (kontinuirani) signal, što predstavlja njegovo stanje u diskretnim trenucima vremena. Dakle, zvuk nakon analogne digitalne konverzije predstavljen je slijedom digitalnih kodova. Očito, kraći vremenski intervali između pojedinačnih mjerenja, to jest, to je viša brzina uzorkovanja (brzina uzorka), točnije se opisuje, a zatim se reproducira zvučni signal. Potrebna učestalost mjerenja (uzorka) ovisi o frekvencijskom rasponu transformiranog signala.

Učestalost 44.1 KHz se obično primjenjuje, što odgovara audio CD standardu i pruža frekvencijsku reprodukciju za oko 22.05 kHz. Podsjetimo da osoba percipira zvučne fluktuacije u rasponu od oko 20 do 20.000 Hz. U okviru točnosti ili rezolucije razumije najmanju promjenu analognog signala, što će dovesti do promjene digitalnog koda. To se određuje ispuštanjem ADC-a i DAC-a prilikom reprodukcije zvuka, uz povećanje povećanja dinamičkog raspona. Zvučne kartice mogu imati malo 16, 20, a ponekad i 24 bita, iako potonji gotovo ne dovodi do uočljivog poboljšanja kvalitete.

Sl. 2.7. Struktura audio trakta

U načelu, sva potrebna obrada može obaviti središnji procesor, ali mnogo bolje ako se obrada izvodi na ploči specijaliziranog procesora zvuka, nazvan DSP (digitalni procesor signala). Od svojih sposobnosti i izvedbe izravno ovisi o kvaliteti i točnosti zvukova

Kraj posla -

Ova tema pripada odjeljku:

Računalna znanost

St. Petersburg State University of Služba i .. Odjel za informatiku ..

Ako trebate dodatni materijal na ovu temu, ili niste pronašli ono što su tražili, preporučujemo korištenje traženja naše radne baze:

Ono što ćemo učiniti s dobivenim materijalom:

Ako se taj materijal ispostavi da bude koristan za vas, možete ga spremiti na stranicu društvene mreže:

Pozdravljam vas iu ovom postu, pokušao sam ukratko opisati trnovit i dugi put podrijetla i pojavu računalne opreme. Nadam se da će se mnogi naći za sebe, nešto zanimljivo.

Vrijednost riječi računala je "kalkulator". Potreba za obradom podataka i izračuna nastala prije nekoliko tisuća godina, za to, korišteni su izračunati palice i slično, a oko 1500 godina počelo je koristiti rezultate. Godine 1642. pascal je pocrvenjen izmislio mehanički stroj koji obavlja dodatak brojeva. B1673 Gothelm Wilhelm Leibniz konstruirao je prvi aritmometar već nastupao četiri akcije. Arithmometri su se počeli široko koristiti u 19. stoljeću, učinili su prilično složene izračune na njima i prvi prototip osobe koja je radila na računalu već se pojavila - "brojač" - onaj koji radi s aritmometrom. Ako radite, brojač je točno poštivao određeni slijed akcija i uputa, koji je kasnije počeo pozivati \u200b\u200bprogram. Budući da su aktivnosti izvršene i rezultati izvršili osobu, tada je brzina izračuna bila snažno ograničena, zbog čega su izračuni izvedene polako - čak i nekoliko metara može izvršiti program tjednima ili mjesecima.

Matematičar iz Engleske Charles Babbage na početku devetnaestog stoljeća pokušali su napraviti računalni uređaj - analitički stroj, koji je, kao što je moderni računalni tehničar trebao obavljati računalne operacije bez sudjelovanja ljudi. Stroj je trebao izvršiti programe koji su uvedeni u nju s punch karticom (segment ili traka debelog papira, gdje su se informacije primijenjene uz pomoć velikog broja malih rupa), koje su u to vrijeme već korištene u industrija tkanja. U isto vrijeme, skladište je bilo potrebno zapamtiti podatke o izračunu i popraviti srednje rezultate (na današnjem jeziku je memorija). Ali svejedno, ova ideja nije bila predodređena da se dogodi - analitički automobil bio je previše kompliciran za tehniku \u200b\u200btog vremena i nažalost babbeedja nije mogla dovršiti ovaj projekt. Međutim, O. postavili su glavne ideje i mehanizme i stvorili prototip budućeg računala. I već 1943. godine, američki znanstvenik Howard Eiken, koristeći djela tog Charles Babbide, na novim tehnologijama tog vremena, električni relej stvorio je takav automobil nazvan Mark-1 na jednom od poduzeća već poznate tvrtke " IBM ". Sličan automobil izgrađen je njemački inženjer KONRAAD Tsuze 1941

U međuvremenu, potreba za računalnim automatizacijom naglo povećala i već nekoliko istraživačkih skupina radila je na tome. Grupa pod vodstvom Johna Tišina i Spristane Ecerta u Sjedinjenim Državama razvila je stroj "ENIAC" na temelju elektroničkih svjetiljki, koje tisuću puta brže radi od Marka-1, ali vrijeme za zadatak programa proveo je mnogo - od nekoliko sati do nekoliko dana. Da biste riješili ovaj problem, znanstvenici su počeli napraviti novi automobil, koji bi mogao pohraniti program u sjećanju. Uskoro 1945. godine, poznati matematičar John Von Neumann bio je povezan s razvojem, koji je u izvješću jednostavno i popularno objasnio i formulirao načela računalnih uređaja, a zatim bish računala (četvrti glavni uređaji su dodijeljeni: Arfometrična - logična, kontrola Uređaj, uređaj za pohranu i vanjske informacije I / O uređaj). Godine 1949. britanski istraživač Maurice Wilks izgrađen je prvo računalo koje je radio na načelima Nyman.

Svi brojevi na računalu prikazani su u obliku 0 i 1, a jedinica informacija je pomalo koja može uzeti nulu i jedinice, a naredbe strojeva rade s osam bitova odmah. Osam bitova su 1 bajt, i moguće je kodirati vrijednost jednog simbola od 256 mogućih - to jest, 2 do osmog stupnja. Sljedeća razina kilobajta - "KB" je jednaka 1024 bajta (2 u desetom stupnju), Megabyte je skraćeno od strane "MB" i jednak je 1024 "KB" kilobajta i gigabajta "GB" je jednak 1024 "MB "Megabajti, daljnji terabajci i tako dalje.

Programi su ranije morali pisati u motoru u kodovima koji izravno percipiraju računalo. Budući da je bio vrlo težak i vrlo niskostupanjski rad u ranim 50-im godinama, sustavi su omogućili pisanje programa u stroju koristeći mnemonske oznake ovih timova i nazivali su se jezik autokod ili asembler. Programi asemblera brzo se prenose na naredbe stroja i koriste se u slučajevima kada se mora postići maksimalnu brzinu i minimalnu veličinu programa. Međutim, pisanje takvih programa još uvijek je vrlo naporno i zahtijeva znanje o sustavu odgovarajućeg računala. Stoga su mnogi istraživači dodatno zahvalili računalima da razumiju programe prikladne za osobu, programski jezici na visokoj razini i jezici kao što su asembler - niska razina jezika (koje sam morao "ugrizati" na početku moje studije :)). Prvi komercijalni jezik Fortrana na visokoj razini razvio je IBM 1958. godine pod vodstvom Johna Bakusa, a koristi se za znanstvenu aktivnost i još se tamo primjenjivala. Također, u druge svrhe razvijeni su mnogo različitih jezika na visokoj razini, ali korištenje samo nekih od njih - C, C ++, Pascal, Baisik itd. (Sada je ovaj popis mnogo više).

U 40-im 50-ima, računala su bili ogromni uređaji, to su bile dvorane formirane s ormarima s opremom koštaju prirodno vrlo veliki novac i moglo bi priuštiti samo velike tvrtke koje mogu priuštiti. Godine 1948. su izumljeni tranzistori koji mogu zamijeniti elektroničke svjetiljke. Nakon što su pronađeni jeftine metode iz izuma tranzistora, bilo je moguće stvoriti računala na stotine puta manje svjetiljki. I 1965. godine, prvi MNE-Computer PDP-8 objavljen je digitalnom opremom u veličini kao hladnjak, njezin je trošak bio 20.000 dolara. Ubrzo prije toga, budući osnivač tvrtke Intel Robert Neuss izumljen od kojih je na jednoj tanjuri tamo bili su nekoliko tranzistora i postao poznat kao integrirani krugovi. A već u 1968, prvi laptop je objavljen na integriranim krugovima, a 1970. godine tvrtka integrirana memoriji izdaje tvrtka. U istom 1970, ista tvrtka Intel, poseban, Edward Hoff konstruirao je prvu sličnost središnjeg procesora velikog računala (Intel- 4004). Godine 1974. objavljen je poboljšan procesor Intel-8080, koji je postao standard za računalnu industriju. Godine 1975. prvo komercijalno računalo Altair-8800 vrijednog 500 dolara objavljeno je Mits (RAM je bio 256 bajta). U prvih mjeseci prodano je nekoliko tisuća uzoraka, kupci su ga isporučili s monitorom tipkovnice itd. Godine 1975. Paul Allen i Bill Gates (u budućnosti, Microsoftovi kreatori) stvorili su osnovni jezični tumač za Altair računalo.

Sredinom 1981. godine, prvo osobno računalo nazvano IBM PC na temelju novog 16- intel-8088 isprazni procesor, koji je stekao veliku popularnost i nakon nekoliko godina, potisnuti 8-bitna računala i zapravo je postala standard osobnog računala. Ali tajna uspjeha IBM-a je da je tvrtka postavila priliku da poboljša svoje pojedine dijelove i uređaje na IBM računala, to je učinilo računalo koje se sastoji od nekoliko odvojenih blokova, za razliku od konkurenata koji nisu mogli razviti svoj uspjeh. U isto vrijeme, metode konjugacije uređaja dostupne su svima i naziva se načelom otvorene arhitekture, koji je osigurao uspjeh IBM PC računala, ali u isto vrijeme lišavanje tvrtke samo da uživaju u plodovima Različiti tehnički razvoj i poboljšanja. Izračun je bio točan, što je omogućilo neovisne proizvođače da razviju različite dodatne uređaje i komponente, koji su za sljedećih nekoliko godina već imali stotine. A najveći dobitak od toga je dobio naravno korisnik!

U ovom, mislim da možete zaustaviti kao IBM PC generacija na procesorima 80-286 i 386, mnogi od vas su već pronašli, koje smo pozvali kroz treće zemlje Indije i drugih, od velikog i moćnog SSSR-a, unatoč potrebi Takav razred, nisam mogao i ne želim prepoznati zaostatak na ovom području.

mob_info.