Το Όρι και το τυφλό δάσος πώς. Πέρασμα του παιχνιδιού Ori and the Blind Forest. Ώρα να αποκτήσετε νέες δεξιότητες από τα προγονικά δέντρα στο Όρι και το Τυφλό Δάσος

Οι κουλοχέρηδες ζωής, ενέργειας και δεξιοτήτων στο Ori and the Blind Forest είναι από τα κύρια συλλεκτικά αντικείμενα. Σας επιτρέπουν να αυξήσετε τα αποθέματα υγείας, τον αριθμό των αποταμιεύσεων και τις χρεώσεις για δεξιότητες, καθώς και το επίπεδο ανάπτυξης του κύριου χαρακτήρα. Σκάφη πνευματικού φωτός και θραύσματα πέτρινων χαρτών είναι δευτερεύοντα συλλεκτικά αντικείμενα, τα πρώτα φέρνουν μόνο πρόσθετη εμπειρία, τα δεύτερα αφαιρούν την «ομίχλη του πολέμου» από τον χάρτη. Τα περισσότερα συλλεκτικά αντικείμενα είναι κρυμμένα σε δυσπρόσιτα μέρη στα οποία δεν μπορείτε να μπείτε χωρίς τις κατάλληλες δεξιότητες, κάτι που συμβαίνει συχνά όταν επισκέπτεστε για πρώτη φορά άγνωστες τοποθεσίες. Νέες ικανότητες γίνονται διαθέσιμες μετά την ανταλλαγή πόντων δεξιοτήτων στο Δέντρο Δεξιοτήτων και την επίσκεψη στα Προγονικά Δέντρα κατά την ανάπτυξη της κύριας ιστορίας του παιχνιδιού. Για να αγοράσετε νέες δεξιότητες, πρέπει να δημιουργήσετε έναν Spirit Link κρατώντας πατημένο το πλήκτρο [E], αδειάζοντας ένα κελί ενέργειας και, στη συνέχεια, πατήστε το πλήκτρο [E] μία φορά δίπλα στη λαμπερή περιοχή αποθήκευσης. Για να αποκτήσετε νέες δεξιότητες από τα προγονικά δέντρα, πρέπει να πλησιάσετε τον κορμό του δέντρου και να πατήσετε το αριστερό κουμπί του ποντικιού, η απορρόφηση φωτός γίνεται χωρίς κόστος. Οι δεξιότητες Χάρτης, Σημάδια δεξιοτήτων, Σημάδια ζωής, Σημάδια ενέργειας και Έκτη Αίσθηση από τον δεύτερο κλάδο των βελτιώσεων σάς επιτρέπουν να μάθετε τη θέση όλων των συλλεκτικών αντικειμένων στον χάρτη. Πριν περάσετε το Ginzo Tree, θα πρέπει να αποφεύγεται η επαφή με το νερό, αφού όλα τα υγρά σε όλες τις θέσεις θα καθαριστούν από το δηλητήριο. Το κολύμπι και η παραμονή κάτω από το νερό για μεγάλο χρονικό διάστημα βοηθείται από την ικανότητα Υποβρύχιας Αναπνοής από τον τρίτο κλάδο των βελτιώσεων. Με ένα επιτυχημένο σενάριο, μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, μπορείτε να ανοίξετε όλες τις δεξιότητες.

Η συλλογή αντικειμένων σε βασικές ενδιάμεσες τοποθεσίες - το Ginzo Tree, το Foggy Forest και τα Forlorn Ruins - είναι απαραίτητη αμέσως, μετά το πρώτο πέρασμα, η πρόσβαση σε αυτά εξαφανίζεται. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι μαζί με την έλευση νέων δεξιοτήτων, ανοίγει η πρόσβαση σε προηγουμένως απρόσιτα μέρη, όπου θα πρέπει να επιστρέψετε ξανά για να συλλέξετε αντικείμενα, να λύσετε αινίγματα και να αναζητήσετε κρυφές μνήμες. Η τελευταία ευκαιρία να τρέξετε σε ανοιχτές τοποθεσίες αναζητώντας τους χαμένους εμφανίζεται πριν αναρριχηθείτε στο όρος Χώρα. Μόλις το Όρι βρεθεί μέσα στο βουνό ανάμεσα στις ροές λάβας, δεν θα υπάρχει γυρισμός. Η πυγολαμπίδα Sein, ο μόνιμος σύντροφος του Ori, θα προειδοποιήσει για το σημείο χωρίς επιστροφή. Η εύρεση όλων των κελιών, των πνευματωδών σκαφών, των καρτών και των πηγαδιών επηρεάζει τα στατιστικά στοιχεία για το πέρασμα του παιχνιδιού και την απόκτηση των επιτευγμάτων "Powerful player", "True guardian", "The world at your feet", "Master of battle", "Search from top" προς τα κάτω», «Λειτουργικός κύριος», «Τόσα πολλά μυστικά», «Δασολόγος», «Πνευματικός κύριος», «Βρίσκοντας το δρόμο», «Μέσα του δρόμου» και «Προικισμένος» στην υπηρεσία STEAM.

Ώρα να αποκτήσετε νέες δεξιότητες από τα προγονικά δέντρα στο Όρι και το Τυφλό Δάσος:

  • Spirit Phil of the Lower Bogs(η δεξιότητα "Άλμα στον τοίχο", 6% του περάσματος του παιχνιδιού) - αναρρίχηση σε απότομους τοίχους (κρατήστε πατημένα τα βέλη και πατήστε το πλήκτρο [Διάστημα] πολλές φορές).
  • Πνεύμα Άνω από τους Άνω Τέρους(δεξιότητα "Enhanced Flame", 9% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - μια ισχυρή απελευθέρωση ενέργειας που καταστρέφει πέτρινους λίθους και εχθρούς σε κοντινή απόσταση από το Ori (κρατήστε και απελευθερώστε [LMB]).
  • Spirit of Leroux από το Moon Cave(ικανότητα "Διπλό άλμα", 19% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - διπλή αύξηση της εμβέλειας του άλματος (στον αέρα, πατήστε ξανά το πλήκτρο [Διάστημα]).
  • Spirit Rome από το δέντρο Ginzo(ικανότητα "Strike", 30% του περάσματος του παιχνιδιού) - ανεβείτε σε μεγάλο ύψος με τη βοήθεια της απόκρουσης από λαμπτήρες και εχθρικά βλήματα (την κατάλληλη στιγμή, κρατήστε πατημένο το [RMB] και επιλέξτε μια κατεύθυνση).
  • Spirit Ilo του Spiny Swamp(Stomp skill, 40% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - καταστροφή καταστρεπτών δαπέδων με ισχυρό άλμα (πλήκτρα [Space] + [S]).
  • Φτερό Kuro στη γέφυρα στην κοιλάδα του ανέμου(51% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - δωρεάν αιώρηση και υπέρβαση μεγάλων αποστάσεων (κρατήστε πατημένο το πλήκτρο στον αέρα).
  • Spirit of Tatsu από το Misty Forest(ικανότητα "Αναρρίχηση", 60% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - αναρρίχηση σε τοίχους χωρίς άλματα (κρατήστε πατημένο το κλειδί κοντά στον τοίχο).
  • Spirit Nir από το φαράγγι της θλίψης(ισχυρή ικανότητα άλματος, 82% ολοκλήρωση του παιχνιδιού) - καταστροφή καταστρεπτών τοίχων και δαπέδων (κρατήστε πατημένο το πλήκτρο [W], [A] ή [D] και πατήστε [Διάστημα]).

Τοποθεσίες ενεργειακών κυττάρων στο Ori and the Blind Forest:

  1. Lower Bogs: στη σπηλιά στο χαμηλότερο επίπεδο της τοποθεσίας κατά μήκος του μονοπατιού για την πυγολαμπίδα Sven στην αρχή του παιχνιδιού.
  2. Lower Bogs: σε μια προεξοχή πάνω από το προγονικό δέντρο Phil στο νοτιοδυτικό τμήμα της τοποθεσίας (χρειάζεστε την ικανότητα "Wall Jump").
  3. Άνω Τέροι: σε μια σπηλιά κάτω από μια αίθουσα με ένα τεράστιο πέτρινο μπλοκ τυλιγμένο σε ιστούς αράχνης, στο δρόμο για το δέντρο Ginzo.
  4. σπηλιά του φεγγαριού: Στην κορυφή της πλατφόρμας δυτικά του τέταρτου Spirit Well, πριν πέσεις από μεγάλο ύψος ακολουθώντας τον Gumo, ο οποίος έκλεψε τη φλέβα του νερού από την είσοδο στο δέντρο Ginzo.
  5. σπηλιά του φεγγαριού: στο μπαλκόνι πάνω από τα κινούμενα τετράγωνα στο δρόμο της επιστροφής από το προγονικό δέντρο του Leroux (απαιτείται η ικανότητα "Διπλό Άλμα").
  6. σπηλιά του φεγγαριού: στη σπηλιά κοντά στην οροφή στο κάτω μέρος της τοποθεσίας. Ρίχνουμε το μπλοκ από την ανώτερη βαθμίδα με τα λέιζερ απενεργοποιημένα, κινούμαστε προς τα ιπτάμενα βλήματα πυρός, τα οποία θα ανακατευθυνθούν αυτόματα προς τα πάνω, καταστρέφοντας το πέτρινο χώρισμα από πάνω.
  7. Ginzo Tree: Σε ένα δωμάτιο στα μισά του δρόμου προς την κορυφή του δέντρου, ανάμεσα στο Προγονικό Δέντρο και την καρδιά. Καταστρέφουμε εύθραυστα εμπόδια με εχθρικά κοχύλια, ανακατευθύνοντάς τα με την ικανότητα «Strike». Αργότερα, δεν μπορείτε να επιστρέψετε για ένα ενεργειακό κύτταρο.
  8. Κάτω έλη: Στο δωμάτιο με το λέιζερ πίσω από την ενεργειακή πόρτα, δύο επίπεδα κάτω από το Spirit Tree. Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να συλλέξετε τέσσερα κύτταρα ενέργειας και να τα φορτίσετε, η ικανότητα «Διπλό Άλμα» θα σας βοηθήσει να πηδήξετε στην πλατφόρμα.
  9. κοιλάδα του ανέμου: στο τέλος της υποβρύχιας σπηλιάς στην είσοδο της τοποθεσίας (απαιτείται η ικανότητα Stomp).
  10. Ομιχλώδες δάσος: Στο μυστικό δωμάτιο δίπλα στο τέταρτο πέτρινο κλειδί στο δρόμο για τη Δάδα του Άτσου. Είναι πιο εύκολο να πηδήξετε στην πλατφόρμα από τη δεξιά λάμπα χρησιμοποιώντας τις δεξιότητες "Strike" και "Double Jump", η είσοδος στο δωμάτιο είναι μεταξύ των λαμπτήρων. Η ετικέτα με το κελί δεν εμφανίζεται στον χάρτη.
  11. Φαράγγι της Θλίψης: σε μια μυστική σπηλιά απέναντι από την είσοδο της δεύτερης πύλης πνευμάτων στο μεσαίο επίπεδο της τοποθεσίας.
  12. βελόνα βάλτο: Σε ένα κλαδί δέντρου πάνω από ένα υδάτινο σώμα κοντά στον βράχο χάρτη. Μπορείτε να πετάξετε στο κλαδί με τη βοήθεια του φτερού του Kuro και των ρευμάτων αέρα.
  13. Άνω βάλτους: στην ανώτερη βαθμίδα του σπηλαίου πάνω από τη λίμνη στα δυτικά του πέτρινου χάρτη (απαιτείται η ικανότητα "Ισχυρό Άλμα").
  14. Άνω βάλτους: Στο κοίλωμα ενός δέντρου πάνω από το ρήγμα λάβας και στοιχειώδεις πυρκαγιές στο δρόμο προς το όρος Χώρα (απαιτούνται οι δεξιότητες "Διπλό και άλμα με δύναμη").
  15. Όρος Horu: σε μια μυστική κόγχη στην οροφή στο τέλος της σπηλιάς, με τα σύμβολα του δοντιού στην είσοδο, στην κορυφή της τοποθεσίας (χρειάζεστε την ικανότητα «Δυνατό άλμα»).

Τοποθεσία κουλοχέρηδων ζωής στο Ori and the Blind Forest:

  1. Κάτω έλη: στην προεξοχή ανάμεσα στο Spirit Tree και τον πέτρινο χάρτη στο κεντρικό τμήμα της τοποθεσίας.
  2. Άνω βάλτους: σε μια προεξοχή ανάμεσα στα αγκάθια μετά το χολ με μια ενεργειακή πόρτα και ένα τεράστιο πέτρινο μπλοκ μπλεγμένο σε ιστούς αράχνης, στο δρόμο για το δέντρο Ginzo.
  3. βελόνα βάλτο: Στην πλατφόρμα ανατολικά του τρίτου Spirit Well στο δρόμο της επιστροφής στο Water Vein Ginzo Tree (απαιτείται η ικανότητα "Double Jump").
  4. Άνω βάλτους: στο δωμάτιο δίπλα στο δωμάτιο νερού πάνω από το σημείο εκκίνησης. Μπορείτε να πετάξετε στο δωμάτιο, ξεκινώντας από το φτύσιμο της αράχνης με την ικανότητα "Strike" και αιωρώντας στον αέρα με την ικανότητα "Double Jump", μπορείτε επίσης να περιμένετε να εμφανιστεί η ικανότητα "".
  5. Άνω βάλτους: σε μια κλειδωμένη σπηλιά πίσω από το σημείο εκκίνησης (απαιτείται η ικανότητα Stomp). Μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα και να μπείτε μέσα στη σπηλιά με λέιζερ οδηγώντας το μεγαλύτερο σωρό στη μέση της λίμνης.
  6. σπηλιά του φεγγαριού: στην ανώτερη βαθμίδα του σπηλαίου δίπλα στο τέταρτο Well of Spirits (απαιτείται η ικανότητα "Strike"). Μπορείτε να ανεβείτε στην πλατφόρμα με τη βοήθεια μιας σούβλας αράχνης.
  7. σπηλιά του φεγγαριού: Στο ταβάνι της αίθουσας νερού πριν πέσετε στην κύρια αίθουσα. Για να καθαρίσετε το νερό από το δηλητήριο, πρέπει να περάσετε από το δέντρο Ginzo.
  8. Κάτω έλη: σε σπηλιά με νερό δίπλα στον πέτρινο χάρτη στο κάτω επίπεδο της τοποθεσίας. Για να καθαρίσετε το νερό από το δηλητήριο, πρέπει να περάσετε από το δέντρο Ginzo.
  9. Ερείπια του Forlorn: σε σπηλιά με λέιζερ λίγο πριν μπει στον πυρήνα. Μπορείτε να μπείτε μέσα στη σπηλιά σφυρηλατώντας ένα σωρό στην προεξοχή κάτω από την πόρτα με την ικανότητα «Stomp». Δεν μπορείτε να επιστρέψετε για ένα κύτταρο ζωής αργότερα.
  10. Φαράγγι της Θλίψης: στο δωμάτιο πάνω από την πρώτη πύλη πνεύματος στο κάτω μέρος της τοποθεσίας (χρειάζεστε την ικανότητα "Ισχυρό άλμα").
  11. σπηλιά του φεγγαριού: κοντά στην οροφή στο δωμάτιο με νερό στο κάτω μέρος της τοποθεσίας όπου κρυβόταν ο Γκούμο (χρειάζεστε την ικανότητα "Ισχυρό Άλμα").
  12. Άνω βάλτους: σε ένα λάκκο κοντά στην αρχή του περάσματος στο όρος Horus (απαιτείται η ικανότητα Stomp).

Τοποθεσίες κουλοχέρηδων δεξιοτήτων στο Ori and the Blind Forest:

  1. Κάτω έλη: σε μια προεξοχή πάνω από το πρώτο Spirit Well στο παιχνίδι στο νότιο τμήμα της τοποθεσίας (χρειάζεστε την ικανότητα "Wall Jump").
  2. σπηλιά του φεγγαριού: στο δωμάτιο με αιχμές απέναντι από την ενεργειακή πόρτα στο κάτω μέρος της τοποθεσίας (απαιτείται η ικανότητα "Διπλό Άλμα").
  3. βελόνα βάλτο: σε αδιέξοδο στην τελευταία ανάβαση στο δέντρο Ginzo στο δρόμο της επιστροφής από το σπήλαιο της Σελήνης (απαιτείται η ικανότητα "Διπλό Άλμα").
  4. βελόνα βάλτο: στο πέρασμα δίπλα στον πέτρινο χάρτη και τον Ρινόκερο, στο δρόμο της επιστροφής στο Misty Forest (απαιτείται η ικανότητα Stomp).
  5. βελόνα βάλτο: Σε μια πλατφόρμα σε μια αίθουσα με ξυλοσκώληκες που φτύνουν δύο επίπεδα κάτω από την είσοδο του δέντρου Ginzo (απαιτούνται οι δεξιότητες "Double Jump" και "Strike").
  6. Άνω βάλτους: υποβρύχια σε κλειδωμένη σπηλιά κοντά στο σημείο εκκίνησης (απαιτείται η ικανότητα Stomp). Η πόρτα στο σπήλαιο ανοίγει οδηγώντας ένα σωρό σε ένα κούφιο δέντρο πάνω από την είσοδο. Το πλήκτρο [Space] βοηθά στην επιτάχυνση υποβρύχια.
  7. Άνω βάλτους: Στην υποθαλάσσια σπηλιά πίσω από την ενεργειακή πόρτα στα ανατολικά της αφετηρίας. Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να συγκεντρώσετε τέσσερα κύτταρα ενέργειας και να τα φορτίσετε.
  8. Άνω βάλτους: Στο κλειδωμένο δωμάτιο πίσω από την ενεργειακή πόρτα ανατολικά του Spirit Tree. Για να ανοίξετε την πόρτα, πρέπει να συγκεντρώσετε τέσσερα κύτταρα ενέργειας και να τα φορτίσετε. Μπορείτε να πάρετε ένα slot δεξιοτήτων στο δρόμο προς το Foggy Forest.
  9. Κάτω έλη: στην τοποθεσία κάτω από το Άνω Προγονικό Δέντρο. Μπορείτε να αναρριχηθείτε με τη βοήθεια ενός πιθήκου που πηδάει και την ικανότητα «Strike».
  10. κοιλάδα του ανέμου: στο λάκκο στην είσοδο της τοποθεσίας (απαιτείται η ικανότητα Stomp).
  11. κοιλάδα του ανέμου: Κάτω από την οροφή στην αγκαθωτό σπηλιά στο δρόμο προς την κορυφή του λόφου (απαιτούνται οι δεξιότητες "Double Jump" και "Strike", που χρησιμοποιούνται για να σπρώχνουν από τη σούβλα αράχνης και τις λάμπες).
  12. Φαράγγι της Θλίψης: στο μυστικό δωμάτιο μετά τις αιχμές στην είσοδο της τοποθεσίας.
  13. Φαράγγι της Θλίψης: σε κλειδωμένο δωμάτιο στο δυτικό τμήμα της τοποθεσίας αφού περάσουμε από την πρώτη πύλη πνεύματος. Το χώρισμα σηκώνεται με μοχλό στο πέρασμα κάτω από την πόρτα, όπου κρέμεται η αράχνη και φυσάει ο αέρας.
  14. Φαράγγι της Θλίψης: Στο μυστικό δωμάτιο στο ταβάνι πίσω από τα αιχμηρά εμπόδια και δύο αράχνες αφού πήραν την τελευταία ικανότητα από το προγονικό δέντρο Nier.
  15. Ομιχλώδες δάσος: Στο τελευταίο αδιέξοδο στο δρόμο της επιστροφής από το Gorge of Sorrow (απαιτείται η ικανότητα Power Jump).
  16. κοιλάδα του ανέμου: σε ένα κλειδωμένο δωμάτιο πριν ανέβεις στο Gorge of Sorrow, όπου ο Kuro η κουκουβάγια κάθισε σε μια προεξοχή, εμποδίζοντας την Ori να τρέξει πέρα ​​από τη γέφυρα στο Misty Forest (χρειάζεσαι την ικανότητα "Powerful Jump").
  17. κοιλάδα του ανέμου: σε μια σπηλιά κοντά στην οροφή στο κάτω μέρος του φαραγγιού (απαιτείται η ικανότητα Powerful Jump).
  18. Κάτω έλη: Κοντά στην οροφή σε μια βαθμίδα δωματίου νερού κάτω από το Spirit Tree (απαιτείται η ικανότητα Power Jump).
  19. Κάτω έλη: σε μια μυστική θέση όταν σκαρφαλώνετε στο Spirit Tree στο δυτικό τμήμα της τοποθεσίας (χρειάζεστε την ικανότητα "Ισχυρό Άλμα").
  20. Κάτω έλη: στο κοίλωμα ενός δέντρου στην έξοδο από την αρχική θέση (χρειάζεστε την ικανότητα "Ισχυρό άλμα").
  21. σπηλιά του φεγγαριού: στην πλαϊνή κόγχη κατά την κατηφόρα προς την κεντρική αίθουσα όπου κρυβόταν ο Γκούμο, στο κάτω μέρος της τοποθεσίας.
  22. Άνω βάλτους: στην κορυφή του δέντρου πάνω από τον πέτρινο χάρτη. Για την ανύψωση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το φτερό Kuro και τα ρεύματα αέρα.
  23. βελόνα βάλτο: Στον γκρεμό δυτικά της εισόδου του Ginzo Tree. Για την ανύψωση, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το φτερό Kuro και τα ρεύματα αέρα.
  24. Άνω βάλτους: Σε ένα κλαδί δέντρου πάνω από την ενεργειακή πόρτα στο χολ με ένα μπλοκ από ιστούς αράχνης, ανατολικά του Spirit Tree (απαιτείται η ικανότητα Power Jump).
  25. Άνω βάλτους: σε μια μυστική κόγχη στην αρχή της σπηλιάς με βραστό νερό κάτω από το ρήγμα της λάβας και στοιχειώδεις πυρκαγιές στο δρόμο προς το όρος Χώρα (χρειάζεστε την ικανότητα «Δυνατό άλμα»).
  26. Άνω βάλτους: στο τέλος μιας σπηλιάς με βραστό νερό κάτω από ένα ρήγμα λάβας και στοιχειώδη φωτιά στο δρόμο προς το όρος Χώρα (χρειάζεστε την ικανότητα Power Jump).

Η δημόσια έκδοση beta ενεργοποιήθηκε

Επιλέξτε χρώμα κειμένου

Επιλέξτε χρώμα φόντου

100% Επιλέξτε μέγεθος εσοχής

100% Επιλέξτε μέγεθος γραμματοσειράς

Σε μακρινούς καιρούς. Σε ένα άλλο σύμπαν σε έναν μικρό πλανήτη. Υπήρχε ένα μαγικό δάσος γεμάτο μυστηριώδη πνεύματα που ζούσαν σύμφωνα με τους δικούς του νόμους. Στη μέση αυτού του δάσους φύτρωσε ένα μεγάλο δέντρο της ζωής. Σε αυτό το δέντρο υπήρχαν πολλά φύλλα, ένα από αυτά είχε το όνομα Όρι. Σε μια από τις πιο τρομερές μέρες έγινε μια ισχυρή καταιγίδα. Ένας θυελλώδης άνεμος μετέφερε το μωρό Όρι πολύ μακριά από το σπίτι. Έχοντας πέσει στο έδαφος, το φύλλο μετατράπηκε σε ένα γοητευτικό ζώο, κάτι σαν ένα χιόνι φωτεινό γατάκι. Σε αυτή τη μορφή τον βρήκε ο Naru. Έμοιαζε με μεγάλη, αδέξια αρκούδα. Πήρε το καημένο το μωρό στην αγκαλιά της και το πήγε στη σπηλιά της. Η Naru φροντίζει την Ori σαν μητέρα. Αλλά ήρθε η ώρα που το σκοτάδι τύλιξε το δάσος. Ένα σκοτεινό πνεύμα που μοιάζει με μεγάλη κουκουβάγια. Έκλεψε την καρδιά του δέντρου της ζωής, από το οποίο το δάσος άρχισε να χάνει τη ζωντάνια του. Οι καρποί στα δέντρα σταμάτησαν να μεγαλώνουν και τα ζώα του δάσους άρχισαν να λιμοκτονούν. Ο Naru και η Ori περιπλανήθηκαν στο δάσος και συνέχισαν να ψάχνουν για φαγητό, αλλά βρήκαν μόνο ένα φρούτο. Μετά πήγαν σπίτι. Ήδη στο σπίτι, ο Naru ήξερε ότι όλα θα πέθαιναν ακριβώς και έδωσε φαγητό στην Ori. Η Naru δεν ήθελε το μωρό να τη δει να πεθαίνει και το τελευταίο της αίτημα ήταν να φύγει η Ori. Εκπλήρωσε το αίτημα. Συνειδητοποιώντας ότι έμεινε μόνος. Η Όρι περπατούσε προς άγνωστη κατεύθυνση και συνάντησε ένα πνεύμα που λεγόταν Sein. Το πνεύμα είπε ότι η καρδιά κλάπηκε από το δέντρο της ζωής και εξαιτίας αυτού το δάσος άρχισε να χάνει τη δύναμη. Η Όρι πήγε στο δέντρο. Όμως ένα σκοτεινό πνεύμα στάθηκε εμπόδιο στο δρόμο του. Ήταν έτοιμος να επιτεθεί στο μωρό. Όμως ακούστηκε βροντή, μια ηφαιστειακή έκρηξη. Άλλωστε, όλο αυτό το διάστημα τον συγκρατούσε η δύναμη του δέντρου. Η Όρι έτρεξε από το πνεύμα που τον κυνηγούσε και τη λάβα που ήδη πλησίαζε. Στο σετάκι, το πνεύμα πρόλαβε το μωρό, το άρπαξε στα πόδια του, πέταξε πολύ ψηλά και άφησε το μωρό να φύγει. Έπεσε στο έδαφος, προσπάθησε να σηκωθεί αλλά δεν τα κατάφερε. Το σκοτεινό πνεύμα προσγειώθηκε δίπλα στην Όρι. Ο Naru έτρεξε κοντά του, και ο Sein την ακολούθησε, πήρε το ζώο στην αγκαλιά της και το αγκάλιασε. Το σκοτεινό πνεύμα, βλέποντας αυτό, θυμήθηκε τον εαυτό του ως παιδί. Μετά πήρε την καρδιά του δέντρου και την επέστρεψε στη θέση της. Την ίδια στιγμή, εμφανίστηκε ένα έντονο φως, λόγω του οποίου η κουκουβάγια χάλασε, η λάβα εξαφανίστηκε και το δάσος άρχισε να ανθίζει ξανά. Ο Naru πήγε σπίτι με το μωρό.Τώρα το δάσος δεν απειλήθηκε με τίποτα.

Σημειώσεις:

Πιθανώς;)

Περισσότερα έργα αυτού του συγγραφέα

1

Βαθμολογία Fandom: CreepyPasta: PG-13είναι φαντασίες που μπορεί να περιέχουν ρομαντισμό σε επίπεδο φιλιού ή/και μπορεί να περιέχουν νύξεις βίας και άλλες δύσκολες στιγμές."> PG-13 Μέγεθος: Midi- μέση φαντασία. Μέγεθος κατά προσέγγιση: 20 έως 70 δακτυλόγραφες σελίδες."> Midi, 1 σελίδα, 1 μέρος Κατάσταση: παγωμένη Ετικέτες:

Κορίτσια 13 ετών με το όνομα Τζέι ερωτεύτηκαν ένα αγόρι. Αλλά αυτή η αγάπη μετατράπηκε σε πολλές απώλειες, αλλά και σε μια νέα ζωή.

Περισσότερα από το fandom "Ori and the Blind Forest".

12

Fandom: Ori and the Blind Forest Pairing και χαρακτήρες: Ori, Naru, Gumo, OP Βαθμολογία: σολ- φαντασία που μπορεί να διαβαστεί από οποιοδήποτε κοινό."> G Μέγεθος: Midi- μέση φαντασία. Μέγεθος κατά προσέγγιση: 20 έως 70 δακτυλόγραφες σελίδες."> Midi, 6 σελίδες, 2 μέρη Κατάσταση: παγωμένη Ετικέτες:

Έχει περάσει αρκετός καιρός από τα γεγονότα του παιχνιδιού. Το Δάσος του Νίμπελ άνθισε ξανά, η ζωή συνεχίζεται... Ποιες περιπέτειες περιμένουν τους βασικούς μας χαρακτήρες; Και πώς θα αλλάξει η ζωή τους μετά την εμφάνιση ενός άγνωστου πλάσματος από έναν άλλο κόσμο;

15

Fandom: Ori and the Blind Forest Pairing και χαρακτήρες: Χαρακτήρες: Ori, Spirit Tree, Kuro Chick, Laya, Dark Spirits, Gordar, Korri, Zero, Hori, Astral, Magmadar. Εκτίμηση: σολ- φαντασία που μπορεί να διαβαστεί από οποιοδήποτε κοινό."> G Μέγεθος: Midi- μέση φαντασία. Μέγεθος κατά προσέγγιση: από 20 έως 70 δακτυλόγραφες σελίδες."> Midi, 36 σελίδες, 7 μέρη Κατάσταση: ολοκληρωμένο Ετικέτες: Μίνι - μικρό fan fiction. Μέγεθος από μία δακτυλόγραφη σελίδα έως 20."> Mini, 3 σελίδες, 1 μέρος Κατάσταση: ολοκληρωμένο Ετικέτες :

Η ζωή αλλάζει, αλλά είναι ακόμα ζωή.

Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με διάβαση Ori, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιείτε τις συμβουλές και τις πληροφορίες μας για δράση. Αναλυτικά τα βήματα που πρέπει να ακολουθήσετε για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι. Το Όρι και το Τυφλό Δάσος. Στα πιο δύσκολα μέρη, προσθέτουμε εικόνες που μπορούν να σας βοηθήσουν. Walkthrough Ori and The Blind Forestδιαβάστε στην ιστοσελίδα μας.

Πρόλογος

Δείτε το βίντεο, σε αυτό ξεκολλάει ένα φύλλο από το Δέντρο των Πνευμάτων. Πετάει και μετά μετατρέπεται σε ένα ανυπεράσπιστο πλάσμα που ονομάζεται Όρι. Θα συναντήσει τον Naru, θα δει την ιστορία της φιλίας τους. Ο Naru πεθαίνει μετά από λίγο και η Ori φεύγει από το σπίτι. Το Δέντρο του Πνεύματος βλέπει αυτή την ιστορία, δίνει νέα δύναμη στον Όρι, και ως αποτέλεσμα, πηγαίνει σε ένα ταξίδι.

Έναρξη ταξιδιού

Κατεβείτε, κρατήστε το μονοπάτι προς τα αριστερά, περάστε από τη σχισμή. Τρέξτε κατά μήκος των κορμών, πηδήξτε στο μωβ νερό. Προχωρήστε παρακάτω, θα συναντήσετε τον Σκαντζόχοιρο, τον πρώτο σας σοβαρό αντίπαλο. Μερικές φορές θα σου πυροβολεί αιχμές, γι' αυτό να είσαι προσεκτικός. Περαιτέρω στο δρόμο σας, πάρτε τη σφαίρα, αποθηκεύστε με τη βοήθειά της. Τότε θα δεχτείτε επίθεση από ένα τέρας που λατρεύει να εμβολίζει τα πάντα στο πέρασμά του. Σταθείτε στον τοίχο, περιμένετε μια στιγμή και πηδήξτε πάνω από τον εχθρό. Ανοίξτε το μενού δυνατοτήτων, θα διδαχτείτε πώς να βελτιώσετε τον χαρακτήρα σας και να ξεκλειδώσετε νέες δυνατότητες. Ανεβείτε στο κούτσουρο, παρακολουθήστε τη σκηνή με την καρδιά του Πνευματικού Δέντρου που ονομάζεται Sein. Μίλα της, τότε οι πίθηκοι θα σου επιτεθούν, θα κυλήσουν από κάτω τους και θα αρχίσουν να πυροβολούν με φως. Ανοίξτε τον μίνι χάρτη, συνεχίστε προς τα ανατολικά. Καταστρέψτε σπόρια στο δρόμο σας που θα εμποδίσουν το δρόμο σας. Μπείτε στη σπηλιά, αλληλεπιδράστε καλά με το πνεύμα για να σώσετε και να αποκαταστήσετε τη δύναμή σας. Πήδα επάνω το λουλούδι, σπάσε το φράγμα μπροστά. Ακόμα πηγαίνετε λίγο ευθεία, κατεβείτε και μετακινήστε την πέτρα. Πήδα επάνω, πάρε το Stone Key. Ανεβείτε με τη βοήθεια κρεμαστών κορμών, πάρτε ένα άλλο πέτρινο κλειδί στα χέρια σας. Πηγαίνετε στην πόρτα του πνεύματος, ανοίξτε την με δύο κλικ. Πηγαίνετε στην πινακίδα, κατεβείτε και πηγαίνετε αριστερά, θα βρείτε το Προγονικό Δέντρο. Τώρα μπορείτε να σκαρφαλώσετε σε τοίχους και να αναπηδήσετε από αυτούς. Εάν θέλετε, μπορείτε να εξερευνήσετε μικρά δωμάτια κοντά και να εκπαιδεύσετε τις ικανότητές σας, ως μπόνους θα λάβετε σωματίδια ενέργειας. Πηγαίνετε πίσω, ανεβείτε στο κούτσουρο και συνεχίστε το δρόμο σας προς τα δυτικά. Στο δρόμο σας θα δείτε ένα ραβδί με αιχμές, μετακινήστε την πέτρα και ανεβείτε κατά μήκος της άκρης. Μετακινήστε μια άλλη πέτρα, πηδήξτε προς τα εμπρός, πάρτε το Stone Key. Χρησιμοποιήστε το μοχλό για να χαμηλώσετε το αρχείο καταγραφής, να πηδήξετε από πάνω του και να αποκτήσετε πρόσβαση στο Τμήμα Χάρτη. Πηγαίνετε δεξιά, κατεβείτε και εισαγάγετε το κομμάτι στον χάρτη. Θα δείτε μια εντελώς ανοιχτή τοποθεσία, πάρτε ένα άλλο Stone Key. Ανεβείτε, ανοίξτε το πέρασμα. Πάρτε το κλειδί πάνω αριστερά, συνεχίστε να σκαρφαλώνετε, προσέξτε τα φυτά, οπότε πηδήξτε από τον έναν τοίχο στον άλλο, πάρτε το τέταρτο κλειδί (για να το κάνετε αυτό, κατεβείτε στο λάκκο με αιχμές). Πάρτε το τελευταίο κλειδί πίσω από το κούτσουρο στα δεξιά. Ανοίξτε τον χάρτη, επιστρέψτε στο Spirit Tree κατά μήκος του σύντομου μονοπατιού. Θα μάθετε ότι για να αποκαταστήσετε την ισορροπία στη φύση, πρέπει να συλλέξετε τρία στοιχεία και να τα συνδυάσετε μαζί. Τότε το Δέντρο των Πνευμάτων θα επιστρέψει στην προηγούμενη δύναμή του και ο κόσμος θα ανθίσει. Πηγαίνετε δεξιά και πάνω, θα πάτε για το πρώτο στοιχείο και το μονοπάτι θα σας οδηγήσει μέσα από τους Upper Bogs.

Αναζήτηση για το στοιχείο του νερού

Δελεάστε τη μαϊμού σε μια χαλαρή επιφάνεια, θα σας ανοίξει το δρόμο. Κατεβείτε, πηγαίνετε προς τα αριστερά και μάθετε την ικανότητα του Explosion Maker. Πηγαίνετε δεξιά, ανατινάξτε τον βράχο. Κάντε κλικ στο μοχλό, χαμηλώστε το κούτσουρο. Ανεβείτε τα κούτσουρα, παρακάμψτε τους εχθρούς που σέρνονται. Προχωρήστε ευθεία, καταστρέψτε τον μπλε τοίχο με τη νέα σας ικανότητα. Μπροστά θα συναντήσετε έναν ιστό, είναι καλύτερα να αποθηκεύσετε. Χρησιμοποιήστε την έκρηξη για να αποδυναμώσετε τον ιστό έτσι ώστε το εξόγκωμα να πέσει κάτω. Η αράχνη θα είναι δυσαρεστημένη μαζί σας, οπότε δώστε της μάχη, αποφύγετε τις επιθέσεις του εντόμου. Συνεχίστε το δρόμο σας προς την Ανατολή, πηδήξτε πάνω από τα ξύλινα κοντάρια. Τώρα πηγαίνετε δεξιά, πηδήξτε πάνω σε μανιτάρια και λουλούδια. Προσοχή στον Φρύνο, προσπαθήστε να τον σκοτώσετε και μετά ανεβείτε. Καταστρέψτε τα σπόρια, πηδήξτε προς τα αριστερά, σηκώστε την κάρτα. Φτάστε στο Spiny Swamp. Σπρώξτε την πέτρα προς τα πίσω και μετά ανεβείτε. Δείτε το βίντεο, τρέξτε πίσω τον κλέφτη. Στη συνέχεια, θα συναντήσετε τη Σκιά, την αποφεύγετε συνεχώς. Ακολούθησε το πλάσμα, θα βγει από την πόρτα. Φυλάξτε εχθρούς για να σπάσουν κλαδιά και πέτρες. Καταστρέψτε το πέρασμα και τις φωλιές, φτάστε στην πόρτα. Καταστρέψτε το με το Shadows. Πηγαίνετε ευθεία και κάτω, σηκώστε το κομμάτι του χάρτη. Θα συναντήσετε το αφεντικό της Σκιάς. Επιτεθείτε της όταν είναι στον αέρα. Νίκησε τον εχθρό και πάρε το κλειδί. Ανεβείτε στις πλατφόρμες, κρατήστε το δρόμο σας προς την Ανατολή. Μετακινηθείτε μέσα από τις στήλες, προσέξτε να μην πέσετε στις αιχμές. Περάστε από την πόρτα, μάθετε τη νέα δεξιότητα Double Jump. Τώρα επιστρέψτε στις στήλες, συνεχίστε προς τα πάνω. Συνεχίστε προς τα δυτικά, πηδήξτε πάνω από τις στήλες και τα κούτσουρα, πηγαίνετε στην πισίνα και μετά στρίψτε αριστερά. Δείτε το βίντεο, μετά από αυτό, ακολουθήστε το πλάσμα. Άλμα σε προεξοχές και κολώνες. Δείτε ένα άλλο βίντεο, θα δείξει μια κατάρρευση. Μίλα με τον Gumo, γίνεσαι φίλος του, πάρε το Water Vein Orb από αυτόν. Ανοίξτε τον χάρτη, επιστρέψτε στην επιφάνεια. Πλησιάστε το Δέντρο, εισάγετε τη φλέβα του νερού μέσα σε αυτό. Ένα πέρασμα προς το Δέντρο του Γνίζου θα ανοίξει μπροστά σας. Περαιτέρω ενέργειες θα βαφτούν κατά δάπεδα

1ος όροφος: Ανεβείτε μέσα από τα κούτσουρα και τις τηλεμεταφορές, αποθηκεύστε στην κορυφή.
2ος όροφος: Μπείτε στην τηλεμεταφορά στα δεξιά και βγείτε μόνοι σας από την αριστερή. Ανεβείτε στις νησίδες, προσέξτε τα αγκάθια. Περάστε ξανά από τη δεξιά τηλεμεταφορά, πηγαίνετε στο νησί στα αριστερά.
3ος όροφος: Μεταβείτε στην αριστερή τηλεμεταφορά στην πρώτη διχάλα. Αλληλεπιδράστε με τους τοίχους για να λάβετε μπόνους.
4ος όροφος: Ανεβείτε, ρίξτε το κούτσουρο κάτω. Σπρώξτε το στην πύλη στα αριστερά, περιμένετε μέχρι να εμφανιστεί το δεύτερο κολόβωμα. Σπρώξτε το πρώτο κούτσουρο στην τηλεμεταφορά στα δεξιά και βάλτε το δεύτερο κάτω από το λουλούδι. Στη συνέχεια επαναλάβετε τα βήματα αντίστροφα. Ως αποτέλεσμα, το βλήμα από το λουλούδι θα πετάξει μέσα από δύο τηλεμεταφορείς και θα καταστρέψει τον τοίχο, ανοίγοντας έτσι ένα πέρασμα περαιτέρω. Kill Shadow.
5ος όροφος: Πάρτε δύο κλειδιά, μεταβείτε στην επάνω δεξιά πύλη.
6ος όροφος: Πάρτε άλλα δύο κλειδιά, ανοίξτε την πόρτα.
7ος όροφος: Πλησιάστε το Δέντρο, μάθετε την ικανότητα Strike.
8ος όροφος: Ανεβείτε προσεκτικά, καταστρέψτε τους εχθρούς με τη βοήθεια μιας νέας ικανότητας. Καταστρέψτε τα κλαδιά και μετά πυροβολήστε τον τηλεμεταφορέα. Διορθώστε τις βολές σας.
9ος όροφος: Θα πρέπει να πολεμήσετε σε αυτόν τον όροφο ενάντια στο αφεντικό. Για να νικήσετε τον εχθρό, μετά την πρώτη βολή, πηδήξτε στον αριστερό ή στον δεξιό τοίχο, αντανακλάστε τη βολή. Αφού νικήσετε τον εχθρό, αποθηκεύστε στο Πηγάδι του Πνεύματος.
10ος όροφος: Παρακολουθήστε το cutscene και μετά πηγαίνετε αριστερά, αποφεύγετε τις λήψεις και ανεβείτε. Χρησιμοποιήστε την επίθεση αράχνης, καταστρέψτε τον τοίχο στα δεξιά. Πηγαίνετε στην καρδιά του δέντρου, κόψτε τα φυτά, τότε το μονοπάτι προς τα κάτω θα ανοίξει για εσάς. Τώρα πήγαινε δεξιά, σκότωσε δύο σκαντζόχοιρους. Φέρτε την επίθεση των λουλουδιών στην αριστερή γωνία. Ανεβείτε μέσα από τα κούτσουρα και πυροβολήστε. Καταστρέψτε μερικές ακόμη αυξήσεις, μιλήστε με τον Sein. Καθαρίστε τις καρδιές σας, εξαιτίας των πράξεών σας θα ξεκινήσει μια πλημμύρα.
11ος όροφος: Το νερό πρόκειται να γεμίσει το δέντρο, οπότε πρέπει να ανεβείτε. Σπρώξτε μακριά από τα φανάρια και μετά πηδήξτε μακριά από τον πίθηκο στην τηλεμεταφορά στα αριστερά. Συναντήστε μια σκιά στο δρόμο σας, αναπηδήστε από τη βολή της δύο φορές στη σειρά. Πήδα πάνω στα μπλε ανοιξιάτικα λουλούδια. Συνεχίστε την κίνησή σας επάνω στους τοίχους μέσα από τα αγκάθια. Εκτελέστε ένα διπλό άλμα και, στη συνέχεια, πυροβολήστε προς όλες τις κατευθύνσεις. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε στην κορυφή του δέντρου. Τώρα θα χρειαστεί να βρείτε το δεύτερο Στοιχείο.

Αναζήτηση για το στοιχείο του ανέμου

Ο Kuro θα σου επιτεθεί, θα πέσεις στο βάλτο, αλλά η σωτηρία θα έρθει από το Gumo. Τώρα μπορείτε να κολυμπήσετε σε καθαρό νερό, να βουτήξετε σε αυτό, απλά να θυμάστε ότι μπορεί να μείνετε χωρίς αέρα ανά πάσα στιγμή. Κολυμπήστε προς τα δεξιά, στο δρόμο σας θα λάβετε έναν χάρτη και δύο κλειδιά και μετά επιστρέψτε στην ακτή. Συνεχίστε το δρόμο σας προς την Ανατολή. Πηγαίνετε βαθύτερα σε μια νέα τοποθεσία, βρείτε το Δέντρο και μάθετε την ικανότητα Stomp. Με τη βοήθειά του, πάρτε μια ακτίνα και, στη συνέχεια, πρέπει να πολεμήσετε ένα τέρας που ονομάζεται Tyrant. Αποφύγετε τις άλματα επιθέσεις του, καρφώστε το αφεντικό στο έδαφος με τον Stomp. Επιστρέψτε στη λίμνη και ενεργοποιήστε τον χάρτη. Βουτήξτε στο κεντρικό τμήμα, κολυμπήστε μέχρι το πρώτο πέρασμα στα αριστερά. Καταστρέψτε ένα κούτσουρο με μια βόμβα. Επιστρέψτε, κατευθυνθείτε δυτικά προς την κοιλάδα του ανέμου. Δείτε το βίντεο με τη συμμετοχή του κορακιού Kuro. Πηγαίνετε αριστερά, σπάστε τον τοίχο στο δρόμο σας. Αποφύγετε τις κουκουβάγιες, σπάστε το σάπιο δέντρο, πάρτε ένα πόντο ικανότητας από κάτω. Πηγαίνετε δυτικά σε αδιέξοδο και μετά ανεβείτε. Συνεχίστε το δρόμο σας προς τα αριστερά, περάστε μέσα από τον καπνό με το Double Jump και το Feather. Φτάσε στο τέλος, πάρε το κλειδί και πήγαινε πίσω, η τοποθεσία άλλαξε. Κατεβείτε με το Φτερό, πηγαίνετε κατευθείαν στο νέο πέρασμα και βρείτε τη δάδα. Πηδήξτε στην τρύπα με αγκάθια, με τη βοήθεια βολών σκιάς, επιβιώστε. Πηγαίνετε δυτικά, πλησιάστε το δέντρο και μάθετε την ικανότητα που ονομάζεται Αναρρίχηση. Στη συνέχεια, θα πρέπει να πηδήξετε πάνω από τα μανιτάρια, μόνο για να πάτε ευθεία, πρώτα να κάνετε μερικά άλματα στη θέση τους και μετά να πηδήξετε προς τα εμπρός. Πηδήξτε δεξιά στο τέλος, πάρτε το Stone Key και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το αλεξίπτωτο για να επιστρέψετε. Στη συνέχεια, θα συναντήσετε πράσινα δοκάρια, θα πρέπει να πηδήξετε ξανά πάνω από τα μανιτάρια. Μετά το τρίτο μανιτάρι, μπορείτε απλά να τρέξετε γρήγορα, να είστε προσεκτικοί. Κατευθυνθείτε προς τα πίσω στο νέο μονοπάτι, φτάστε στις πλατφόρμες των μανιταριών και, στη συνέχεια, γλιστρήστε προς τα αριστερά. Θα πρέπει να πολεμήσετε τα Δύο Φαντάσματα, να αποφύγετε τις επιθέσεις τους και να επιτεθείτε έγκαιρα. Μόλις νικήσετε, συλλέξτε τη δάδα του Atsu. Πηγαίνετε δεξιά, αγνοήστε τους εχθρούς και κουβαλήστε τη δάδα, μην την αφήσετε να σβήσει. Πάρε τη Φώκια του Γκιουμόν, πήγαινε στην κατεστραμμένη γέφυρα, πήγαινε στην Κοιλάδα του Ανέμου και κατέβα με το Φτερό. Πάρτε ένα κομμάτι του χάρτη, τραβήξτε το μοχλό, πήδα κάτω. Με τη βοήθεια του τέρατος, σπάστε τους τοίχους, στη συνέχεια ενεργοποιήστε το μοχλό και εφαρμόστε το σφράγισμα στην πόρτα. Περάστε μέσα από αυτό. Πάρτε ένα δοχείο φωτός, με τη βοήθειά του μπορείτε να ενεργοποιήσετε ημικυκλικές δομές και να κινηθείτε κατά μήκος των καυτών μηχανισμών. Ανεβείτε και μετά αρχίστε να πηδάτε πάνω στις πύρινες πέτρες. Φτάστε στο ταβάνι. Πηδήξτε στους κύβους, εξερευνήστε την τοποθεσία, συλλέξτε τρία πέτρινα κλειδιά. Φτάστε στο λέιζερ, παρακάμψτε το με κυβικά άλματα, φτάστε στο βωμό. Εισαγάγετε το Δοχείο του Φωτός σε αυτό. Δείτε το βίντεο, μιλήστε με τον Gumo, ενεργοποιήστε τον μηχανισμό. Θα αρχίσει η καταστροφή ολόκληρου του συγκροτήματος. Αποφύγετε παγάκια, κατολισθήσεις και ροές πάγου. Τρέξτε μακριά από την τοποθεσία, πηδήξτε στην τρύπα που σχηματίστηκε μετά τους ογκόλιθους. Πηγαίνετε στη φωλιά του Kuro, επιθεωρήστε το αυγό του πουλιού. Δείτε το βίντεο, θα σας πει ότι το Spirit Tree τραυμάτισε τη γκόμενα του Kuro, γι' αυτό και προσπαθεί να σας σταματήσει. Το κοράκι επιστρέφει στη φωλιά και πρέπει να ψάξετε για το τελευταίο Στοιχείο.

Αναζήτηση για το στοιχείο της φωτιάς

Ο Kuro συνεχίζει να σας κυνηγά, γι' αυτό κρυφτείτε πίσω από αντικείμενα και βγείτε στα ανοιχτά μόνο για λίγο. Τρέξτε προς τα δεξιά και μετά πηδήξτε ξανά από το φανάρι προς τα δεξιά. Με τη βοήθεια μιας αράχνης, καταρρίψτε το δέντρο της προεξοχής, παρασύρετε το σκαθάρι και μετά πηδήξτε προς τα δεξιά. Κατεβείτε, κρυφτείτε πίσω από το κούτσουρο και μετακινήστε το στη σπηλιά. Πηγαίνετε στο φαράγγι της θλίψης, στο Kuro σπρώξτε τις πέτρες. Χρησιμοποιήστε το στυλό για να οδηγήσετε τον άνεμο, να ανεβείτε και να λάβετε έναν χάρτη τοποθεσίας. Πηγαίνετε κάτω, πάρτε τρία Stone Keys. Πηγαίνετε στο πλευρικό βέλος, σπρώξτε από αυτό στον εχθρό. Συλλέξτε μερικά ακόμη Πέτρινα Κλειδιά και, στη συνέχεια, πάρτε το Ξύλο και σπρώξτε το προς την πόρτα. Κατεβείτε, κλείστε την κακόβουλη δέσμη με ένα εξόγκωμα. Βάλτε άλλο ένα κομμάτι στη ροή του αέρα, ανεβείτε πάνω, κλείστε ένα άλλο δοκάρι στα δεξιά. Σπάστε το πάτωμα, αυτό θα ανοίξει το δρόμο για τον άνεμο. Πάρτε δύο κλειδιά, κατευθυνθείτε δυτικά και σηκώστε άλλα δύο κλειδιά. Πλησιάστε την πόρτα στα δεξιά, ανοίξτε την και μάθετε μια νέα ικανότητα που ονομάζεται Strong Jump. Με αυτό, μπορείτε τώρα να σπάσετε και να τρυπήσετε διάφορους τοίχους. Πλησιάστε το Πνεύμα Λοιπόν, σώστε. Σπάστε τον τοίχο, μετά κολλήστε στα απομεινάρια του και πηδήξτε. Σπάστε άλλον όροφο για τον άνεμο, ανεβείτε. Πάρτε μια Sun Stone. Επιστρέψτε στο Upper Bogs, συνεχίστε το δρόμο σας προς την Ανατολή. Διασχίστε το υδάτινο σώμα και μετά αλλάξτε την κατεύθυνση προς τα βόρεια. Πηγαίνετε στο παλιό δέντρο, εκεί θα βρείτε ένα μέρος του χάρτη. Στη συνέχεια, το κεφάλι προς τα πάνω και προς τα αριστερά. Θα συναντήσετε έναν νέο τύπο εχθρού - την Ενέργεια. Θα προσπαθήσει απλώς να σε κάψει, να τρέξει γρήγορα δίπλα του. Χρησιμοποιήστε το bug για να σπάσετε τον τοίχο, χρησιμοποιήστε το Stomp για να σπάσετε τη δοκό και να ανοίξετε το πέρασμα. Αποθηκεύστε κοντά στο Well of Spirits, πηδήξτε στους καυτούς βράχους. Μετά πηγαίνετε στη μεγάλη πύλη, πηγαίνετε στη Δύση. Ανεβείτε στην κορυφή και μετά κρατήστε το δρόμο σας προς τα δεξιά. Επισκεφτείτε τις πλαϊνές πόρτες για να κλείσετε τη λάβα που θα προσπαθήσει να σας προσπεράσει. Χρησιμοποιήστε το σκαθάρι για να σπάσετε τον τοίχο στην κορυφή. Επισκεφθείτε όλες τις πόρτες για να σταματήσετε τη λάβα και, στη συνέχεια, ρίξτε την πέτρα επάνω. Χρησιμοποιήστε το Sen για να ρίξετε έναν άλλο βράχο στη λάβα. Επισκεφθείτε τις δύο τελευταίες πόρτες και μετά μιλήστε με τη Sena. Θα σβήσει τις φλόγες και θα λάβετε ένα Heat Revival.

Ο τελικός

Έχετε αποκαταστήσει και τα τρία Στοιχεία, τώρα πρέπει να φτάσετε στο Δέντρο του Πνεύματος. Απροσδόκητα για όλους, θα εμφανιστεί ο Kuro, θα αρχίσει να σας κυνηγάει. Πηγαίνετε στη σπηλιά μέσα από δύο πεσμένες πέτρες. Πέσε κάτω, σπρώξε τον αριστερό τοίχο για να σπάσεις τον δεξιό. Πηδήξτε κάτω από τα φλεγόμενα φύλλα, μπορείτε ακόμη και να χρησιμοποιήσετε το αργό, αλλά όχι πολύ συχνά. Χρησιμοποιήστε το στόμιο για να βουτήξετε στη λίμνη. Πηγαίνετε πίσω στον επάνω όροφο, χρησιμοποιήστε το στυλό για να ανεβείτε πάνω και καθίστε στην προεξοχή που είναι στα δεξιά σας. Ο Kuru θα πετάξει και δεν θα σας προσέξει. Φόρτιση ενισχυμένο άλμα, άλμα πάνω από μικρούς βράχους. Δείτε το βίντεο, σε αυτό ο Kuro θα σας επιτεθεί. Δείτε τη σκηνή όπου ο Kuro θυσιάζεται για χάρη της ισορροπίας. Δείτε την τελική σκηνή, αυτό ολοκληρώνει την πορεία, Συγχαρητήρια!

Διαδικασία παιχνιδιού

Το παιχνίδι είναι εντελώς δισδιάστατο platformer. Ο παίκτης ελέγχει έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Ori (ένα υπέροχο λευκό πλάσμα, κάτι ανάμεσα σε αλεπού, σκίουρο και άγρια ​​γάτα) και ένα πνεύμα που τον προστατεύει με το όνομα Sein - ένα μάτσο ενέργειας που περιστρέφεται γύρω από την Ori. Με τη βοήθεια του Sein, οι εχθροί δέχονται επίθεση, κατά την οποία αυτός (πατώντας το αριστερό κουμπί του ποντικιού, το πλήκτρο "X" στο πληκτρολόγιο ή το κουμπί του gamepad) απελευθερώνει φορτίσεις Spiritual Flame. Επιπλέον, ο Sein μπορεί να κάνει μια ισχυρή έκρηξη ενέργειας (που κοστίζει έναν πόρο), χτυπώντας όλους τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά στο Ori και καταστρέφοντας ορισμένα αντικείμενα. Ο ίδιος ο Ori αρχικά ξέρει μόνο να πηδά, αλλά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού θα μπορεί να μάθει να σκαρφαλώνει σε τοίχους, να βουτά κάτω από το νερό, να πετάει στον αέρα, να κάνει διπλά τριπλά άλματα και να χρησιμοποιεί ενέργεια για να πυροβολεί τον εαυτό του ή να απωθεί εχθρούς και αντικείμενα. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στον υπολογιστή σας μέσω torrent.

Ο χάρτης του παιχνιδιού, ο οποίος αντιπροσωπεύει διάφορα μέρη του δάσους, φορτώνεται εξ ολοκλήρου και ο παίκτης είναι ελεύθερος να πάει όπου θέλει, ωστόσο, χωρίς να ανοίξει την ικανότητα που ορίζεται για αυτό το μέρος του δάσους, ο παίκτης δεν θα μπορεί να φτάσει εκεί ΤΕΛΟΣ παντων.

Αρχικά, ο παίκτης ρίχνεται στον κόσμο του παιχνιδιού χωρίς καμία εξήγηση για το τι πρέπει να κάνει και μέσω δοκιμής και λάθους, είναι απαραίτητο να βρεθεί μια λύση μόνος του. Αφού ο παίκτης βρει τον Sein, θα λάβει ήδη υποδείξεις από αυτόν.

Το Ori έχει μια μπάρα υγείας και μια μπάρα ενέργειας, που αντιπροσωπεύονται ως κύτταρα. Αρχικά, ο Όρι είναι πολύ αδύναμος, επομένως έχει μόνο τρία κύτταρα υγείας και ένα ενεργειακό κύτταρο. Κατά την εξερεύνηση του κόσμου, ο παίκτης θα βρει επιπλέον κελιά για αυτούς τους δείκτες. Επιπλέον, σκοτώνοντας εχθρούς και βρίσκοντας πόντους ικανότητας, οι ικανότητες του Ori μπορούν να βελτιωθούν.

Ο παίκτης μπορεί να αποθηκεύσει σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού, το οποίο είναι επίσης μέρος του παιχνιδιού, επειδή στο παιχνίδι τα σημεία ελέγχου είναι πολύ μακριά στο χάρτη και μετά από έναν θάνατο παιχνιδιού, θα πρέπει να ξεκινήσετε από το τελευταίο αποθηκευμένο σημείο . Η αποθήκευση του παιχνιδιού καταναλώνει ένα ενεργειακό κύτταρο, επομένως ο παίκτης αναγκάζεται να κάνει επιλεκτική αποθήκευση στην αρχή του παιχνιδιού. Προς το τέλος του παιχνιδιού, όταν συνήθως υπάρχουν περισσότερα κελιά, η αποθήκευση του παιχνιδιού δεν είναι πλέον μεγάλο πρόβλημα. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στα ρωσικά χωρίς εγγραφή.

Η πλοκή του παιχνιδιού μας μιλά για ένα μαγικό δάσος γεμάτο μυστηριώδη πνεύματα που ζει σύμφωνα με τους δικούς του νόμους. Το Όρι είναι ένα φύλλο του δέντρου της ζωής, ένα πνεύμα-προστάτης του δάσους, που σκίστηκε από ένα κλαδί από έναν άνεμο καταιγίδας και το πήρε μακριά από το σπίτι. Πέφτοντας στο έδαφος, το φύλλο μετατράπηκε σε ένα γοητευτικό ζώο, κάτι σαν ένα κατάλευκο φωτεινό γατάκι. Σε αυτή τη μορφή, τον βρήκε ο Naru, που έγινε η ανάδοχη μητέρα της Ori, ένα πλάσμα που έμοιαζε με μια μεγάλη αδέξια αρκούδα.

Όμως ήρθε η ώρα που το σκοτάδι τύλιξε το μαγικό δάσος. Το σκοτεινό πνεύμα Kuro έκλεψε την καρδιά από το δέντρο της ζωής, με αποτέλεσμα το δάσος να ξεθωριάζει γρήγορα, χάνοντας τη ζωντάνια του. Μετά από λίγο, συμβαίνει μια καταστροφή που καταστρέφει το δάσος: το νερό μολύνεται, τα δέντρα παύουν να ανθίζουν και να καρποφορούν και το δάσος καλύπτεται με αδιαπέραστα αγκάθια. Αμέσως μετά, ο Naru πεθαίνει και η Ori μένει εντελώς μόνη. Μετά τα ταξίδια του στα παρασκήνια, η ζωή του τελειώνει, αλλά το Πνευματικό Δέντρο, κοντά στο οποίο κατέληξε ο Όρι, χρησιμοποιεί τη δύναμη του Φωτός του για να τον αναστήσει. Προχωρώντας μέσα στο δάσος, η Όρι βρίσκει ένα πνεύμα του δάσους που ονομάζεται Sein, που ξέρει πώς να διορθώσει την κατάσταση και να θεραπεύσει το δάσος. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά: οι ήρωές μας έρχονται αντιμέτωποι με έναν μυστηριώδη εχθρό - το γιγάντιο πνεύμα του Kuro. Μαζί ο Sein μαθαίνουν για τον κόσμο γύρω τους, αναβιώνουν τα μαραμένα γιγάντια δέντρα, καθαρίζουν το νερό των λιμνών και των ποταμών που έχουν γίνει ακατάλληλα για πόση, διώχνουν το σκοτάδι μακριά από το σπίτι τους. Κατεβάστε το παιχνίδι Ori and the Blind Forest στον υπολογιστή μέσω torrent την πλήρη έκδοση.

Ανάπτυξη

Το Ori and the Blind Forest αναπτύχθηκε για 4 χρόνια από την Moon Studios. Ένας από τους κύριους προγραμματιστές - Thomas Mahler (eng. Thomas Mahler) - εργάστηκε στο παρελθόν στην Blizzard Entertainment. Σύμφωνα με τον παραγωγό της Microsoft, Daniel Smith, τα Moon Studios δεν είναι συγκεντρωμένα σε ένα μέρος: οι προγραμματιστές βρίσκονται σε διάφορα μέρη του κόσμου, όπως η Αυστρία, η Αυστραλία, το Ισραήλ, οι Ηνωμένες Πολιτείες και άλλες χώρες. Ο προγραμματιστής David Clark δήλωσε ότι το "Ori and the Blind Forest" είναι ένας φόρος τιμής σε κλασικά παιχνίδια περιπέτειας όπως το Rayman και το Metroid.

Κατά τη συγγραφή της πλοκής, οι προγραμματιστές καθοδηγήθηκαν από έργα όπως "The Lion King" και "The Steel Giant": συγκεκριμένα, η σκηνή στην οποία ο Naru πεθαίνει και η Ori την θρηνεί, αντιγράφει τη σκηνή του θανάτου του Mufasa σε καίρια σημεία και Η αυτοθυσία του Kuro επαναλαμβάνει την τελευταία σκηνή στο "Steel Giant". γίγαντας." Το ίδιο το παιχνίδι είναι γραμμένο στη μηχανή παιχνιδιού Unity. Η δράση του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε έναν μεγάλο χάρτη χωρίς ορατή φόρτωση τμημάτων του κόσμου του παιχνιδιού, επομένως πριν παίξετε είναι απαραίτητο να περιμένετε για αρκετά μεγάλο χρόνο φόρτωσης. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, κανένα στοιχείο σχεδιασμένο στο φόντο δεν αντιγράφεται.

Το παιχνίδι παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στην E3 2014 σε μια παρουσίαση στο Galen Center. Παρεμπιπτόντως, η E3 ήταν η εκδήλωση όπου όλοι οι προγραμματιστές συναντήθηκαν για πρώτη φορά πρόσωπο με πρόσωπο μεταξύ τους. Κατά τη διάρκεια της E3, οι παρευρισκόμενοι της παρατάχθηκαν σε μεγάλες ουρές για να δοκιμάσουν το demo.

Μετά την E3, η Moon Studios ανακοίνωσε την κυκλοφορία της έκδοσης Xbox του παιχνιδιού στις αρχές του 2015. Τον Νοέμβριο του 2014, η Moon Studios ανακοίνωσε σχέδια να καθυστερήσει την κυκλοφορία για όλες τις προγραμματισμένες πλατφόρμες, ωστόσο, χωρίς να αναφέρει τίποτα για την πλατφόρμα Xbox 360. Αργότερα ανακοίνωσαν ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σύντομα για αυτήν την πλατφόρμα. Κατεβάστε το παιχνίδι ori and the blind forest μέσω torrent στον υπολογιστή σας.

Από τα τέσσερα χρόνια που χρειάστηκαν για τη δημιουργία του, ο Moon πέρασε ενάμιση χρόνο για να τελειοποιήσει τη μηχανική. Αυτός ο χρόνος σίγουρα δεν είναι χαμένος: το Ori μπορεί να φαίνεται όσο όμορφο θέλετε, αλλά πρώτα και κύρια εξακολουθεί να είναι ένα εξαιρετικό platformer - ισορροπημένο, στοχαστικό, πολύπλοκο.

Φύση, η μητέρα σου

Στο κέντρο Το Όρι και το Τυφλό Δάσος- εξερεύνηση του απέραντου κόσμου και λύση παζλ πλατφόρμας. Όχι περίπλοκα παζλ, όπως στο, αλλά αυτά που δοκιμάζουν πρώτα απ' όλα την αντίδραση και την επιδεξιότητά σας.

Ο μικροσκοπικός Όρι έχει την αποστολή να σώσει το δάσος του από μια επικείμενη καταστροφή και για αυτό πρέπει να βρει τρεις στοιχειώδεις σφαίρες - νερό, αέρας και φωτιά. Η Όρι συνοδεύεται από την πυγολαμπίδα Sein. Δεν μιλάει σε στίχους, όπως ο Igniculus από, και δεν παίρνει το τσιριχτό "Hey, listen!", Όπως η νεράιδα του Link, αλλά ξέρει πώς να καταστρέφει τα εμπόδια και να χτυπά τέρατα.

Μια συγκινητική εισαγωγή λέει εν συντομία για το πώς ζούσαν οι κάτοικοι του μαγικού δάσους πριν από τον κατακλυσμό. Όπως μπορείτε να δείτε, πολύ καλύτερα.

Το Ori κινείται ομαλά από το απλό στο σύνθετο. Η Ori και ο Sein μαθαίνουν νέες ικανότητες, και αυτές οι ικανότητες αντικατοπτρίζονται αμέσως στο σχεδιασμό του επιπέδου. Το διπλό άλμα και το wall running ανοίγουν - και το παιχνίδι βρίσκει αμέσως χρήση. Σας επιτρέπουν να πηδήσετε μακριά από τους εχθρούς, εκτοξεύστε τον εαυτό σας στον αέρα σαν πύραυλος - ετοιμαστείτε για εργασίες όπου πρέπει να ελέγξετε την κατεύθυνση της πτήσης των βλημάτων, να χρησιμοποιήσετε τέρατα ως τραμπολίνα και να εδραιώσετε την αποκτηθείσα ικανότητα στη μάχη με το αφεντικό , των οποίων τα μοτίβα συνδέονται με τη χρήση μιας νέας δεξιότητας.

Η μηχανική αναπτύσσεται, συμπληρώνει, διασταυρώνεται μεταξύ τους, αλλά όλα αυτά γίνονται σταδιακά. Οι νέες δεξιότητες είναι φυσικά υφασμένες στο γενικό περίγραμμα και μετά από λίγα λεπτά υπάρχει ήδη μια έντονη εντύπωση ότι ήταν εδώ όλη την ώρα.

Όταν ο Όρι βρίσκει μια από τις σφαίρες, τα νερά του δάσους καθαρίζουν, κρυφές σπηλιές ανοίγουν και εμφανίζονται νέα προβλήματα - αρπακτικά ψάρια, για παράδειγμα.

Σε τέτοιες συνθήκες, ο ανοιχτός κόσμος λειτουργεί ιδιαίτερα αρμονικά. Επιστρέφεις συνεχώς σε παλιές τοποθεσίες και ανακαλύπτεις μέρη εκεί όπου ήταν αδύνατο να φτάσεις με τις προηγούμενες ικανότητές σου. Ο γύρω κόσμος εξελίσσεται μαζί με τον κεντρικό χαρακτήρα, η βρωμιά που βασανίζει το δάσος αποδυναμώνει τη λαβή του. Τα μέρη που έχετε πάει αλλάζουν, ανοίγοντας νέους δρόμους.

Όριενθαρρύνει τους εξερευνητές: με το να είστε προσεκτικοί, θα βρίσκετε συνεχώς νέα μονοπάτια και κρυψώνες. Μετά από μια σειρά από δύσκολες μάχες ή ένα άλλο εξαντλητικό στάδιο platforming, η επιστροφή σε ήδη ολοκληρωμένες τοποθεσίες στο Ori είναι μια πολύ ευχάριστη χαλάρωση.

Το «μεγάλο κακό» στο Όρι και στο Τυφλό Δάσος είναι το αρχαίο πνεύμα Κουρό, τυφλωμένο από το μίσος για ό,τι τρέφει τη ζωή.

Όσο πιο μακριά στο δάσος

Το Ori μπορεί να ονομαστεί οτιδήποτε: ποικιλόμορφο, στοχαστικό, εκπληκτικά όμορφο ... αλλά όχι απλό. Απαιτεί καλή συγκέντρωση και δεν συγχωρεί λάθη. Εδώ είναι οι πλατφόρμες που ανοίγουν και κλείνουν κάθε φορά που πηδάτε. Σε αυτά προστίθενται μερικές θανατηφόρες ακτίνες, αιχμές κάτω από τα πόδια και σμήνη τρομερών κορακιών, έτοιμα να ορμήσουν στο Όρι. Κάτι δεν κόλλησε μαζί - κυλήστε πίσω στο σημείο ελέγχου.

Αλλά η σκέψη "πήγαν πολύ μακριά" συνήθως δεν προκύπτει: στο σχεδιασμό των δοκιμών, η Ori είναι ειλικρινής και δεν σκύβει σε μικροκόλπα. Δεν προλάβατε να αντιδράσετε, πήδηξα πολύ νωρίς, δεν υπολόγισε τη διαδρομή πτήσης; Ο ίδιος φταίει.

Το δάσος είναι ίσως η πιο ατμοσφαιρική τοποθεσία. Ο Όρι καταφέρνει να χαθεί αμέσως εκεί: ο χάρτης δεν λειτουργεί, οι μπούφοι φουντώνουν κάπου μακριά και το δάσος αλλάζει κάθε τόσο, ανοίγοντας νέες γωνιές και γωνιές.

Ένα ευέλικτο σύστημα αποθήκευσης έρχεται στη διάσωση. Τα σημεία ελέγχου στο Ori είναι ένα είδος αναλώσιμου πόρου. Μπορείτε να αποθηκεύσετε σχεδόν οπουδήποτε (αν όχι στη μέση της μάχης), αλλά δαπανάται μάνα σε αυτό - το οποίο είναι επίσης απαραίτητο για τα ξόρκια του Sein. Ως αποτέλεσμα, εσείς οι ίδιοι βρίσκετε μια ισορροπία μεταξύ δύναμης και ασφάλειας: είτε πετάξτε σε όλα τα επίπεδα με θάρρος, αποτεφρώνοντας τέρατα με ισχυρά ξόρκια μάχης, αλλά κινδυνεύετε να χάσετε όλα όσα έχετε επιτύχει μετά από ένα μοιραίο λάθος, είτε κινηθείτε ήσυχα, με ηρεμία, παραμένοντας μετά από κάθε πορεία εμποδίων, αλλά χάνοντας σε μαχητική ισχύ. Θυμηθείτε πώς παραμελήσατε να αποθηκεύσετε πόντους σε ή για περισσότερες ανταμοιβές και αδρεναλίνη. Στο Ori, αποδείχθηκε πολύ παρόμοια.

Με ένα τέτοιο αυτοσχέδιο αλεξίπτωτο, μπορείτε να διασχίσετε μεγάλες άβυσσες και, στην περίπτωση αυτή, να ξεφύγετε γρήγορα από τους εχθρούς.

Όσο πιο μακριά στο δάσος

Φαίνεται Όρικαταπληκτικό, και είναι δύσκολο να πει κανείς ποιο είναι πιο εντυπωσιακό: το εκπληκτικά ομαλό animation των πάντων στον κόσμο ή το γεγονός ότι σε αυτόν τον κόσμο δεν υπάρχει ούτε μια λεπίδα γρασιδιού που να είναι ίδια. Η ζούγκλα έχει αντικατασταθεί από υποβρύχιες σπηλιές, ηφαιστειακές σπηλιές και απόκοσμες άκρες δασών με κουκουβάγιες να κυνηγούν κάπου μακριά και νυχτερίδες να κρέμονται σε κλαδιά.

Ως παιχνίδι, το Ori χρειάζεται λίγο χρόνο για να επιταχύνει: οι ίδιες αψιμαχίες με τέρατα στην αρχή δεν είναι πολύ εμπνευσμένες και ακόμη και ενοχλητικές. Σύντομα όμως ο Όρι μαθαίνει, για παράδειγμα, να διαπερνά την πανοπλία ισχυρών τεράτων με ένα άλμα ή να στρέφει τις δικές του επιθέσεις εναντίον εχθρών - και οι κουραστικές μάχες στην αρχή μετατρέπονται σε έναν καταπληκτικό χορό. Εκπληκτικές τόσο εξωτερικές όσο και απτικές αισθήσεις.

Στα έγκατα του ηφαιστείου, θα ζήσετε μια από τις πιο έντονες στιγμές του παιχνιδιού.

Η Ori μπορεί επίσης να επικριθεί επειδή εμπόδισε τον ανοιχτό κόσμο της να γίνει ανοιχτός κόσμος. Τίποτα δεν σας εμποδίζει να καταπονήσετε και να ξεκλειδώσετε τον χάρτη κατά 100%, να μαζέψετε όλα τα σωματίδια και τα κλειδιά του από τις πόρτες και ταυτόχρονα να αναπτύξετε τις ικανότητες του Ori στο όριο, αλλά αυτό είναι απλά κουραστικό. Πιο κοντά στο φινάλε, το Ori κυριολεκτικά πετάει μέσα από τα επίπεδα, αλλά όταν εγκαταλείπετε την πλοκή και αποφασίζετε να ψάξετε σκόπιμα στα αντίθετα γεωγραφικά πλάτη του κόσμου, ξαφνικά έρχεται η λαχτάρα για γρήγορο ταξίδι σε οποιαδήποτε από τις εκδηλώσεις του.

Σημαντική σημείωση για όσους αφήνουν τις μυστικές γωνίες για αργότερα: μετά τις πιστώσεις, το πέρασμα ξεκινά ξανά αυτόματα. Λάβετε αυτό υπόψη εάν πρόκειται να κερδίσετε όλα τα επιτεύγματα και πριν το τέλος, αποθηκεύστε το σε ένα εφεδρικό κελί.

Σε αυτό το παζλ, πρέπει να ελέγχετε την πτήση του βλήματος, από καιρό σε καιρό ανακατευθύνοντάς το από τη μια πύλη στην άλλη. Μια λάθος κίνηση και πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή.

* * *

Αλλά όλα αυτά είναι μικροπράγματα. ΣΤΟ Όριυπάρχουν ελάχιστα καινούργια και πρωτότυπα, αλλά σχεδόν όλα όσα έχουν κάνει άλλοι πριν από αυτήν, τα ξαναδιηγείται με επιμέλεια και αξιοθαύμαστο ταλέντο. Αυτό είναι ταυτόχρονα ένα υπέροχο παιδικό παραμύθι και απλώς ένα εξαιρετικό platformer. Όμορφος και εκλεπτυσμένος.

mob_info